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水着バージョン Edit

基本情報 Edit

ナルメア[爽涼の斬姫]ナルメア
3040089000_01_full.png3040089000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngドラフ攻撃2101120
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
(期間限定)
雷切入手
M・A・O192010240
奥義名称効果
無為自然水属性ダメージ(特大)/
自分に幻影効果(2回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
胡蝶刃
弐翅・胡蝶刃
参翅・胡蝶刃
初期Lv554ターン
(+で3ターン)
3ターン
弐翅(4ターン)
参翅(5ターン)
敵の弱点属性追加ダメージ効果付与/
自分の防御DOWN
◆胡蝶刃の使用回数に応じて性能UP
(MAX3回)
臥薪嘗胆
臥薪嘗胆【発】
臥薪嘗胆【成】
初期Lv757ターン
(+で6ターン)
3ターン敵の強化効果を消去/
自分の連続攻撃確率UP
◆臥薪嘗胆の使用回数に応じて性能UP
(MAX3回)
精神一到
精神一到【発】
精神一到【成】
Lv457ターン3ターン自分の攻撃大幅UP
(敵ブレイク時のみ/1回)/
クリティカル確率UP
◆精神一到の使用回数に応じて性能UP
(MAX3回)
サポート名称効果
源氏舞・泡沫謡奥義発動時攻撃UP(累積別枠10%/最大5回/消去不可)
神楽舞・夢幻謡アビリティ使用時回避率UP(累積/最大10回/消去不可)
フレーバーテキスト大切な者達と日々を過ごし、いつしか剣豪の心を縛りつけていた鎖は解かれていた。
鎖から解き放たれた剣豪は真夏の蒼海を前にして、
これから起きうる楽しい日々を想像し胸をときめかす。
上限解放回数アイテムルピ
1回目霧氷の宝珠 1個
濁流の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目霧氷の宝珠 1個
青竜鱗 1個
アクア・ジーン 1個
星晶塊 3個
リヴァイアサンのアニマ 5個
2000
3回目霧氷の宝珠 2個
青竜鱗 2個
アクア・ジーン 3個
虹星晶 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
 
年齢24歳
身長134cm
趣味鍛練、ひなたぼっこ
好き子供
苦手瞑想(寝てしまうため)

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z52.png火属性軽減2%4%5%
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z49.png対ブレイク攻撃5%8%10%
z62.pngアビリティ使用時稀に
アビリティが即時発動可能

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ナルメア(サマーVer)

  • 【初心者向け評価】

通常攻撃特化のアタッカー。
コロッサス・マグナ戦で有効なディスペルを持つ水属性初のSSR。プロミネンス・リアクター後の攻撃バフ消去、シェルター状態の防御バフ削りに。
シェルターの防御バフを全て消すには至らないが、与えるダメージは大きく上がるので便利。
本家闇ナルメア同様、1アビの反動で防御力が下がるため、敵のチャージターンや攻撃力を考えて使いたい。

  • 【上級者向け評価】

長期戦向きのブレアサアタッカー。2番目に実装された水のディスペル持ち。
使用するたび強化されるバフを積み重ねていき、長期戦で大火力を叩き出す。
ただし代償として1アビにより防御力が実質常時20%減となるため、何らかのフォローが必要。
2018年9月のキャラ性能調整によって
1アビの副作用である防御力ダウンは使用回数によらず20%で固定、
2アビに副作用であったHP割合減少は撤廃され、奥義の追加効果に幻影が追加された。
不利は1アビの防御ダウンのみとなり、これまでより長く戦線に立たせることが可能になった。

高HPを維持したいヴァルナ編成においては下記の番外編を参考にしたい。

本家闇ナルメアとはかなり使い勝手が異なる仕上がりとなっており、代名詞の反骨は無く開幕の火力もイマイチ。
頻繁にアビリティを使用しなければならないため、持ち味でもあった短期決戦適性は失われている。
脆さを利用した、交代を前提にするような立ち回りも考えられるだろう。
幸いにも水属性には回復・防御キャラが豊富なので、シャルロッテやリリィ、リミテッドカタリナなどに守ってもらうと活躍しやすい。
味方の盾となってくれるイングヴェイと組ませるのもよいだろう。
ナルメアは奥義に頼らずとも火力を出せるので、イングヴェイからのゲージ吸収もほとんど気にならない。
奥義効果にアビリティの使用ターン短縮があるものの、主力の1アビの使用間隔と効果時間は共に3。奥義効果に頼らなくても十分にアビリティは回せる。
アップデートにより奥義効果からターン短縮は無くなり、代わりに1アビの使用ごとに効果ターン数が延びるように変更された。

ちなみにサポートアビリティのドラフ族攻撃アップは現状活かしづらい。
水ドラフがイシュミールとクムユ(サマーver)、アリーザ(イベント水属性バージョン)のみなので、種族不明を含めてもドラフPTとしては編成の幅が殆ど無いことに注意。
最低限自分自身と主人公に効果があるため無いよりは良い程度の効果。
もう一つのサポートアビリティの稀にダメージを反射も発動率は低く、ほとんど効果が無いに等しい。
バランス調整によりサポートアビリティは一新された。
奥義使用時別枠10%累積攻撃UP(最大5回・永続・消去不可)、アビリティ使用時に累積回避率UP(最大10回・永続・消去不可)に改められた。
以前の様にドラフ族と一緒に使うメリットはなくなりました。
奥義を撃つ事に火力が増すが、奥義上限ダメージが天使武器+サブガブリエル+サブムーンを使用した状態でも240万程度が上限である。
装備が整っていると追撃を含めた通常攻撃の連撃の方がダメージが出るので、奥義を主体とした編成にはあまり向いているとは言えない。

+ 番外編【ヴァルナ編成向け評価】
  • 【胡蝶刃】
    敵に弱点属性追加ダメージ効果/自身の防御20%DOWN(3T) ◆胡蝶刃の使用回数に応じて性能UP(最大3回)
    使用間隔:4(3)。効果時間:3。
    ・追加ダメージ: 40(3T)/60(4T)/80%(5T)
    使用する度に最大80%の追加ダメージが発生するようになる。
    このアビリティのダメージを最大まで伸ばすには最短でも15ターンは必要。
    バランス調整によりダメージを最大まで伸ばすのには最長でも6Tとなった。サポアビのスキル再使用が発動するともっと早いタイミングで達成する場合もある。
  • 【臥薪嘗胆】
    敵の強化効果消去/自身の連続攻撃確率UP ◆消費臥薪嘗胆の使用回数に応じて性能UP(最大3回)
    使用間隔:7(6)。効果時間:3。
    ・DA:25/30/35%
    ・TA:5/10/15%
    ブレアサTAの補助として有用。
  • 【精神一到】
    攻撃力大幅UP(敵ブレイク時1回のみ)/クリティカル率UP ◆精神一到の使用回数に応じて性能UP(最大3回)
    使用間隔:7。効果時間:3。
    ・追い打ち:+280%(奥義+190%)
    ・攻撃力:+20%(攻刃枠)
    ・クリティカル確率:30%
    ・クリティカル倍率:1.5/1.75/2倍
    ブレアサ+クリティカル率UP。使用する度にクリティカル倍率が上がるが発生率は一切上がらない。
    30%で3ターンなのでおおよそ1回はクリティカルが発生するだろう。
    クリティカル率UPのためにCTの度に気軽に使用して良いだろう。
    クリティカル倍率が最大2倍と高いため通常時でも火力には期待できる。
    狙って出来る事ではないが、運が良いとサポアビのスキル再使用が発動して2〜3回続けて決められる事があり、常軌を逸した凄まじい火力を出す事がある。
    発動率は体感カトルと一緒なので、決まればラッキー程度にとどめておこう。
  • 【サポート】
    源氏舞・泡沫謡:奥義発動時攻撃UP(累積/最大5回)
    神楽舞・夢幻謡:アビリティ使用時回避率UP(累積/最大10回)
  • 【奥義】
    無為自然:水属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040089000_01.pngsd_3040089000_02.png

EX POSE画像 Edit

3040089000_91.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「」
マイページ「団長ちゃん、団長ちゃん! 海だよ! 浜辺だよ!
 うっふふ…お姉さんと一緒に遊ぼっか♪」
「あ、見て見て、大きな魚…! 海ってすごいね!
 あんなに大きな生き物が泳いでるんだ…おいしいのかな?」
「お昼寝したくなったら、いつでも言ってね? お姉さん、膝枕してあげるから」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「お誕生日おめでとう!」
編成時「一緒にいこうね」
「団長ちゃん、どこにいこっか」
「お姉さんと一緒に遊ぼっか♪」
覚醒時「こんなに楽しい夏って、お姉さん初めて! 団長ちゃん、ありがとう♪」
LBクラスアップ時「お姉さんに任せて!」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「いい天気だね、水遊びしにいこっか♪」
「団長ちゃん、お姉さんにして欲しいことがあったら、何でも言ってね?」
「ね…ねえ団長ちゃん…。 そ…そのね… え…えっと…あ…頭、撫でてほしいな…
 …なんて…ふぁっ!? …本当に撫でてくれるなんて…ありがとう…♪」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「団長ちゃん!
 お誕生日おめでとう!」
「君が生まれた日……
 とっても嬉しいわ……
 本当に、嬉しい。」
「まるで自分のことみたい。
 ふふっ……
 それぐらい団長ちゃんが……」
「お姉さんにとって、
 大切、なのかな。」
「……お誕生日、おめでとう。
 これからも、よろしくね。」
攻撃「やっ!」
「謳え」
「断ち切る!」
敵撃破「これでトドメ」
アビリティ1使用「冴えよ刃、栩栩然として胡蝶也」
アビリティ2使用「蘧蘧然」
アビリティ3使用「舞い散れ!」
奥義発動可能「立ちふさがるのなら、一刀を以って塵へと変えん」
奥義「吾が生や涯り有りて、而して知や涯り無し。無為自然」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「あ…暑さで眩暈が…」
戦闘不能「み、水着が!?」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「お姉さんと一緒に頑張ろっか♪」
勝利「もっともっとお姉さんに頼ってもいいのよ」
「大丈夫? 冷たい飲み物持ってこようか?」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「舞い謡いなさい」
「私と胡蝶って なんだか似てない?」
「みんなのおかげで 私、すっきりしたよ」
「こうやってはしゃぐの いつ以来かしら…」
「海って綺麗だね!」
「一緒に泳ごっか?」
「疲れてない?おんぶしてあげよっか」
「お姉さんと一緒にいこうね♪」
「(主人公)ちゃん、いつでも頼ってね♪」
「(主人公)ちゃん、これからも一緒だよ」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1海でもお姉さん!
45あ〜ん、してほしいな

エピソードバトル攻略 Edit

あ〜ん、してほしいな Edit

エピソード1、2はナルメアのソロ戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ミートミキサー◇◇◇
Lv20 ミートミキサー◇◇◇
Lv20 ミートミキサー◇◇◇
21Lv20 アルゼンタム◇◇◇
31Lv20 アルゼンタム◇◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 義賊新アビで使える様になったかも? -- {sjv.X1v51R.} 2020-03-21 (土) 10:31:17
  • クリナルよろしく超性能に統合してくれたらな… -- {xtS.MEi86.c} 2020-03-21 (土) 11:28:11
  • EXポーズは足首まで描くなら足先まで描いてほしかったな -- {Rm1ewpHGBvU} 2020-03-21 (土) 12:31:03
    • そう俺も思ったもったいない -- {pUI96pNKJsM} 2020-03-21 (土) 16:34:07
    • 後からでもいいから、是非足先を描き加えてもらいたいです! -- {LWqR.FaG4XA} 2020-03-21 (土) 23:18:11
  • 使えなくは無いけど大きく手が入ってないだけあって性能的に古いよね -- {DHjUq9w7PP6} 2020-03-21 (土) 13:42:13
  • 調整して欲しいけどすでに1回されてるし望み薄かな、、 -- {/IrSL10KlfY} 2020-03-21 (土) 14:18:21
  • 長期戦やる場所がないよなあ -- {We5qFK7lj5c} 2020-03-22 (日) 01:05:04
  • 新規絵来たんだし、調整してくれないかなぁ…
    ブレアサ排除でゼタみたいにいつアサ&ブレイク時ちょいアップに -- {kHbvf8VUBc2} 2020-03-22 (日) 01:53:34
  • 水おっさん入りの技巧編成で輝きそうだけど水サンダルでいいやってなりそう。ブレアサがなぁ -- {QBuOd838bSI} 2020-03-22 (日) 14:30:27
    • おっさん→サンダル→ナルメアの順で引いてまさに木の言うとおりになった サンダルは奥義でも1枚追撃付けるからおっさんの会心と相性最高 -- {wyFUZD8eNho} 2020-03-22 (日) 14:54:33
      • サンダルはスキルで追撃付与だったら刀得意でも押し除けて技巧軸にはいったかもしれんが、奥義かつ消費型ってのが残念すぎる。 -- {43rXp5uvXfA} 2020-03-23 (月) 13:06:07
  • 何で、クリスマスナルメアみたいに、何処でもアサブレじゃ無いのか?こっちだって同じ季節限定排出なのに!!! -- {XfelW3D/fsQ} 2020-03-23 (月) 11:27:27
    • 流石に実装時期考えろとしか -- {kr70pOJrxj2} 2020-03-24 (火) 10:44:21
    • 何処でもアサブレってなんだよ。いつでもなのか、ブレイクなのかはっきりしろよ!ってツッコミたくなる -- {rSqKW6PEnrI} 2020-03-27 (金) 22:04:39 New
  • 闇メアと一緒でどんだけ連撃盛ってもSA連打やな -- {roRnDG1grZQ} 2020-03-24 (火) 20:40:03
    • 闇メア最終で2アビで連撃確定なんだが…装備も育成も足りてないんじゃあ? -- {QBuOd838bSI} 2020-03-24 (火) 20:58:20
      • 2アビなしでの話では -- {KMu3t5E4tUY} 2020-03-27 (金) 09:40:51 New
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Last-modified: 2020-03-27 (金) 19:39:18