初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ナタク[冀求の武神]ナタク
3040332000_01_full.png3040332000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.png星晶獣攻撃2401000
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
岸尾だいすけ180011000
奥義名称効果
火尖鎗風/火属性ダメージ(特大)/風火招来が即時使用可能
◆神力Lvに応じて火属性ダメージの性能UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
炎閃嵐鎗初期Lv5510ターン
(+で9ターン)
敵に風・火属性ダメージ/
自分の奥義ゲージUP(30%)/HP回復
風火招来初期Lv7510ターン
(+で9ターン)
3ターン味方全体の風・火属性攻撃力UP/
火属性ダメージカット(20%)
混天綾Lv459ターン180秒敵全体の防御DOWN/
風属性防御DOWN/
火属性防御DOWN
サポート名称効果
覇空の武神強化アビリティ使用時と火属性の被ダメージ時に神力Lvが1上昇(最大5)
◆Lv5の場合、火属性追撃効果/ターン終了時に炎閃嵐鎗が発動
「終わり」を知るその時まで攻撃開始時、バトルメンバーの種族「星晶獣」の数に応じて以下の効果を順に得る
(火属性ダメージ軽減/奥義ゲージ上昇量UP/防御UP)
フレーバーテキスト
加入方法レジェンドガチャ「火尖鎗」入手

プロフィール Edit

年齢不明
身長189cm
趣味今は読書と絵を描くこと
好き戦闘
苦手特になし

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ナタク

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【炎閃嵐鎗】
    敵に風属性6倍ダメージ(上限63万程度)/火属性8倍ダメージ(上限83万程度)/自分の奥義ゲージUP(30%)/HPを与ダメージの20%分回復(上限3000)
  • 【風火招来】
    味方全体の風属性攻撃力70%UP(3T)/火属性攻撃力70%UP(3T)/火属性ダメージカット(20%/3T)
  • 【混天綾】
    敵全体の防御15%DOWN(両面枠/180秒)/風属性防御25%DOWN(180秒)/火属性防御25%DOWN(180秒)
  • 【サポート】
    • 【覇空の武神】
      強化アビリティ使用時と火属性の被ダメージ時に神力Lvが1上昇(最大5/消去不可) ◆Lv5の場合、火属性追撃効果(50%)/ターン終了時に炎閃嵐鎗が発動
      2アビ使用時か火属性ダメージ被弾時にLvが上がり、5まで上がり切ると50%の追撃効果と毎ターン1アビ自動発動でターンあたりに与えるダメージが跳ね上がる。
      風属性で戦う可能性があるボスのうち、火属性ダメージを使うのはユグドラシル系や四大天司HLや無属性超高難易度マルチバトル程度なので基本的には2アビ使用のみで上げることになる。
      CT9と長めのアビリティではあるが、奥義毎に即時使用可能になるので実際には長くても4Tに1づつぐらいの頻度で上がると考えて良いだろう。
    • 【「終わり」を知るその時まで】
      攻撃開始時、バトルメンバーの種族「星晶獣」の数に応じて以下の効果を順に得る(火属性ダメージ軽減/奥義ゲージ上昇量UP/防御UP)
      ナタク自身も星晶獣の数に含むため、火属性ダメージ軽減は実質常に発動している。
      星晶獣の数強化効果効果量
      1火属性ダメージ軽減50%
      2奥義ゲージ上昇量UP20%
      3防御力UP50%
  • 【奥義】
    火尖鎗:風/火属性ダメージ(特大)/風火招来が即時使用可能 ◆火属性ダメージ部分が奥義ダメージ40%×神力Lv(最大200%)UP/奥義ダメージ上限20%×神力Lv(最大100%)UP
    風属性部分が4倍(上限168.5万程度)、火属性部分が2.5倍(上限35万程度)。風属性部分だけで一般的なSSRキャラの特大奥義と同等の性能なので、総合与ダメージ自体は少し高めになる。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040332000_01.pngsd_3040332000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「」
マイページ「」
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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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覚醒時「」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
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エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1
45

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユエルみたいに違う属性いったらその属性に合わせてるキャラなんてザラなんだし、火を使うからって火属性にしなくてもよかったのよ・・・ -- [tGMYwJ6DV3I] 2021-04-29 (木) 04:22:38
  • 光パーっていう最初からそうしておけよってキャラが出ちゃったからますますこの手の意味不明な低性能キャラを実装する理由がわからなくなった -- [n/WAiSRXErI] 2021-04-29 (木) 07:52:23
  • コメントの前提として キャラは持ってないので文を見ただけなので曖昧な言葉ばかりですが
    ナタクとしての特徴はとても良さそう 風キャラとしてはというのは言われてる通り 風火二輪と混天綾は思ったよりそのまま アビリティ封印は元々マルチの嫌がらせ常習犯かなと思ったので特に思うことは
    一番に思ったのは属性耐性 システム面なりサポアビへの付与で何かあると嬉しそう
    無属性で見るようになった弱点属性攻撃との相性は気になった(非有利耐性の無さも合わせて)枠が一杯だと言われたらそうなんだろうなと
    調整ありきで考えるのは悪いことだけど自前で火カットを活かせるようになったら良いなと 後は季節限で火が出たら確実に盛り上がるキャラになるんだろうとも思った -- [tdkKIQLSays] 2021-04-29 (木) 10:34:59
  • 色々試してるけどアビダメ盛りのソロフルオートならゴブロ50%以降とか属性耐性緩むと他の強キャラより速度出てるかも。火属性の倍率高いからか敵防バフ貫通気味に通るのも効いてる。ニッチなのは変わらないけど -- [mnLMiytUwXQ] 2021-04-29 (木) 13:36:29
    • とりあえず1日2回は活躍できるんやな・・・ごめん、全く惹かれないw -- [XLsVHQlb93o] 2021-04-29 (木) 13:54:36
      • そうか、なら使わなくていいぞ -- [qpD4kjcLRbw] 2021-04-29 (木) 17:33:59
      • まず使いたく無いからガチャ内容から消してくれ、スタレの確定枠には絶対に辞めてくれよな -- [UeC.eKorOpY] 2021-04-29 (木) 17:40:03
      • そんなことここで言って意味があるかどうかも理解できないのなら、相当ヤバいぞ -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-29 (木) 20:37:11
  • ガレヲンマルチで使ってると2アビの属性ダウンがCTクソ長い癖して倍率高いから他の属性ダウンが貼らなくて技解除に邪魔なんだよな...本当に何処までも誰得なキャラ -- [iwgo/A5QXZk] 2021-04-29 (木) 18:16:22
  • 長期戦なら場持ち良いしアビダメがそこそこ強いのでそんな滅茶苦茶低評価受けるようなキャラでも無い、高めの防デバフと属性バフもあるので通常攻撃上限叩けないマンには助かる -- [O2HYw4kl6d6] 2021-05-02 (日) 13:29:58
  • こいつは何年前の性能かわかんねぇくらいなのに、次に実装された同属性のキャラが令和の最前線ぶっちぎってるの面白いな -- [alMdzVVZWXU] 2021-05-03 (月) 11:38:35
  • 火属性で殴られまくるルシHLでアホみたいなDPS叩き出す模様。
    やっぱ上みたいなネットの初見評価って雑魚だわ。 -- [v4U7.kcnrkI] 2021-05-03 (月) 23:13:24
    • ルシHLソロTAとか99%の人間が興味ないな。人の思い付きでイキるお前もやらんやろ? -- [fSxHQVY7q9M] 2021-05-03 (月) 23:23:34
      • ルシソロが現状エンドコンテンツの一つなのにそこで活躍できるキャラを興味ないから弱いとは雑魚すぎるでしょ・・・。 -- [v4U7.kcnrkI] 2021-05-03 (月) 23:29:12
      • そもそもルシソロでDPS出せた所でという根本的な問題があってな… -- [joay9eZqZ56] 2021-05-04 (火) 21:17:18
    • これだけじゃあれなんで。
      ルシHLの風ソロの話な。
      試練の解除の仕方にもよるけどルシ相手に火ダメージ食らう状況だと火力と耐久力を維持できるので相当な時短になる。 -- [v4U7.kcnrkI] 2021-05-03 (月) 23:27:56
      • タイムと編成はどうだったん?気になって調べても出てこなかった -- [Ig85phvjXVE] 2021-05-04 (火) 02:55:06
      • ナタクの耐久力は確保出来るとして他のキャラはどうしてんの? -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-05-04 (火) 17:43:47
  • なんでこんなゴミ性能で実装したのか。昔から何度も戦っていて愛着のような感情もあるから、もっと強くしてくれ -- [75dRPRdimNI] 2021-05-03 (月) 23:26:05
    • ナルメアの生贄のため弱くなったと言われても普通に信じちゃうわ -- [oxkrBlg7fzU] 2021-05-04 (火) 17:29:37
      • ナルメアの為に弱くなったから仕方ないな〜って気もするな、流石に需要の桁が違うしね -- [iwgo/A5QXZk] 2021-05-04 (火) 21:20:02
  • 皆さん、1アビの自動発動ってどれくらいダメージ出てますか?
    私のところは毎ターン380万くらいですね。
    皆さん、1アビ自動発動ってどれくらいダメージでてますか?僕のところは毎ターン380万出しています。流石に神力5まで行ければ、強めのアタッカーだと思うんですが、なかなかそこまでいかないのと他の役目が薄いのがつらいですね。 -- [VukFcI0.cLs] 2021-05-04 (火) 01:06:18
    • 神力LVを5にするまでに時間がかかるから現状開幕で最大火力叩き込みたいマルチ貢献度レースや高速周回といった普段使いに向かなくて評価低いのは正直しょうがないし、実際使い所がないって感じだけど
      神力5まで来ると自動発動アビダメのダメージもデカイし常時追撃5割も当然強い、奥義も上限大幅に上がるしそこまでくるとしっかり令和の性能なんだけどね -- [mNIfMedMaLI] 2021-05-09 (日) 01:47:11
      • サポアビ上がりきるまで昭和の性能なのほんとひで -- [joay9eZqZ56] 2021-05-09 (日) 16:43:23 New
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Last-modified: 2021-04-19 (月) 21:58:15