関連ページ  : ゾーイ (SSR) | ゾーイ (SSR)リミテッドバージョン | ゾーイ (SSR)ガチャバージョン | ゾーイ (SR)イベントバージョン | ゾーイスキン




ガチャSSRバージョン Edit

基本情報 Edit

ゾーイ[覚醒の調停者]ゾーイ
3040150000_01_full.png3040150000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.png星晶獣バランス2701460
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
フェイトルーラー入手
小清水亜美16508700
奥義名称効果
ガンマ・レイ光属性ダメージ(特大)/バリア効果(2000・2ターン)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
コンバージェンス初期Lv556ターン
(+で5ターン)
3ターンターゲットに関わらず2回光属性ダメージ/
効果中必ず連続攻撃/敵対心大幅UP
レイストライク初期Lv757ターン
(+で6ターン)
3ターン敵に4~5倍光属性ダメージ/回避率UP
◆回避時追加効果:敵に光属性ダメージ
ラストウィッシュLv4512ターン5ターン敵に光属性ダメージ/
光属性キャラ全体を特殊強化(攻防UP)/
HP吸収効果付与(上限1000)
※使用可能:5ターン後
サポート名称効果
調停の涙味方から回復や強化アビリティを受けると
ラストウィッシュの使用可能ターンと再使用間隔が1ターン短縮
星晶の鼓動経過ターンに応じて自分のクリティカル確率と回避率UP(最大10ターン)
フレーバーテキスト世界に迫る未曾有の危機、調停者たる彼女は真の姿へと還らんとする。
だが――彼女はあまりにも人に染まりすぎてしまった。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目白竜鱗 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
 
年齢不明
身長157cm
趣味何かを学ぶこと
好き人間、世界、パイ
苦手混沌

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z59.png回避1%2%3%
z60.png敵対心UP
z62.png強化効果「回避率UP」の効果UP

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ゾーイ(ガチャver)

  • 【初心者向け評価】
    攻防が100%アップする3アビが特徴的。
    味方からの強化・回復アビリティにより再使用間隔が短縮されるため、編成次第ではほぼ常時バフの恩恵を得られる。
    1,2アビも併せて回避タンクの立ち回りをとり、パーティ全体のHPを常に高く保てる。
    特に強敵に挑む際に活躍してくれるだろう。
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】

まずはサポアビ追加から。回避タンクとして安定して仕事をしてくれるようになる。
アビリティも高倍率な為、アビリティダメージ関連もよい。

  • 【コンバージェンス】

ターゲットに関わらず2回光属性ダメージ/必ず連続攻撃/敵対心大幅UP
使用感覚: 5ターン
一発の上限約10万。上昇する連撃率はDA100%TA約25%程。
敵対心UPの効力はなかなか大きく(67%程?)、後述する2アビとの相性抜群。
再使用感覚が2アビよりも1ターン早いため、敵対心上昇によってうっかりダメージを受けすぎるような事の無いよう調整したり、別の防御手段を講じておきたい。

  • 【レイストライク】

敵に4~5倍の光属性ダメージ/回避率UP
◆回避成功時:敵に光属性ダメージ

使用感覚:6ターン
使用、反撃共に上限約63万。回避率はおおよそ40%程で、LBによる回避率上昇のサポアビは是非取っておきたい。☆3で70%程まで上がり、信頼できるようになる。

  • 【ラストウィッシュ】

敵に光属性ダメージ/光属性キャラ全体を特殊強化(攻防UP)/HP吸収効果付与使用感覚: 12ターン 使用可能: 5ターン後
銃ゾーイ最大の目玉と言える強力なアビリティ。
上限約160万という強力なダメージを与えつつ、5ターンもの間味方全体を強化する。
強化内容は攻防100%UP(攻刃枠)、吸収は与ダメージの5%(上限1000)と、とにかくしぶとくなる。
その上消去不可であり、高難度ボスにおける信頼性は高い。
長いリキャスト、さらに初回使用に5ターンかかる為、使い辛いように見えるがサポアビによって味方からバフや回復をもらう度に1ターン短縮されていくため、編成次第では見た目よりもすさまじい早さで回転させることが出来る。

  • 【サポート】

調停の涙 :味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用感覚が1ターン短縮
当然だが再生や活性の回復部分では発動せず、再生バフをもらったときに発動する。
星晶の鼓動 :経過ターンに応じてクリティカル確率と回避率UP
10ターン経過で最大。クリティカル率50%/倍率30%、回避率8〜10%?
このサポアビの回避率UPはLBの回避効果強化は乗らないと思われる。

  • 【奥義】

ガンマ・レイ :光属性ダメージ(特大)/2ターンの間バリア効果(2000)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040150000_01.pngsd_3040150000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「世界の均衡を崩さんとする脅威を滅する調停者、ゾーイだ。さあ、共に戦おう」
マイページ「銃による遠距離からの圧倒的弾幕…抗いなど不可能な攻撃…
 団長、君が望むなら、私はいつだって世界の敵を、君の敵を蹂躙しよう」
「ドラゴンが増えている? ああ、実は私の魔力が高まると、自然と増えていくみたいなんだ。
 ふふっ、この子たちの名前は何にしようか、一緒に考えてくれるか?」
「人の姿になって、私は本当に良かったと思っているよ。
 これも全部、君が人の喜びを教えてくれたおかげだ。これからも、一緒にいてくれ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「誕生日おめでとう」
編成時「今日はどこに行くんだ?」
「戦いか? それとも遊びに行くのか?」
「どこにでもついて行こう」
覚醒時「反撃を許さぬ圧倒的力、見せてあげよう」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「ディとリィも張り切っているな」
「力が漲ってくるな」
「」
図鑑台詞「世界の均衡を崩さんとする脅威を滅する調停者、ゾーイだ。さぁ、共に戦おう」
「君たちがほめてくれて安心した。この姿も好きになってきたよ」
「ひとつ、わがままを言っていいか? その、シュワシュワのジュースとパイを堪能したくてな、
 お店…連れて行ってくれないか?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「ふむ、今日はキミの生まれた日。それを盛大に祝う、日か。空の世界は祝い事がたくさんだな」
「その中でも今日の祝い事は格別素晴らしいものだと私でも理解できる。」
「誕生日おめでとう。一緒にどこかへ遊びに行こうか?」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「今日はめでたいな。私が好きな祝い事の一つだ。」
「キミのおかげで……この世界のことを、たくさん知ることが出来た。」
「改めてお礼を言わせて欲しい。感謝しているよ、(団長)。」
「これからも色んなことを教えてくれると嬉しいな。……頼りにしているぞ。」
「さぁ、キミのためにパイを作ってみたんだ。みんなで一緒に食べよう。」
「誕生日おめでとう、(団長)。」
攻撃「砕けろ」
「穿て」
「往け」
敵撃破「さらばだ」
アビリティ1使用「蒼き空に散りゆけ」
アビリティ2使用「風穴を開けてやろう」
アビリティ3使用「さあ、共に行こう」
奥義発動可能「覚悟しろ、逃しはしない」
奥義「抗いなど無意味だ。ガンマ・レイ」
奥義 (SKIP時)「ガンマ・レイ」
大ダメージ「なん…と…!」
瀕死「この姿の私が、敗れるだと…!」
戦闘不能「今の私では…」
状態異常付与「油断したか」
回復「君がいて良かった」
参戦「逃がしはしない。行くぞ」
勝利「さて、パイでも食べに行こうか」
汎用台詞「蹂躙しよう」
主人公敵撃破「やったな」
主人公奥義発動可能「世界の敵を滅そう」
主人公瀕死「さあ、 立て直そう」
主人公戦闘不能「私の背に隠れるといい」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「どうだろう。この姿は似合うだろうか?」
「もっともっと…人の文化を知りたい。」
「逃さん。」
「ゾーイ(わたし)はキミ達の味方だ。」
「こら。ディ、リィ、あまり悪戯するなよ」
「私もたまには…ディとリィみたいに…」
「今ではもう、私は人と同じ…か。」
「ルリアと一緒に服を買いに行きたいな。」
「(主人公)達は…私にいろんなものをくれたな」
「(主人公)、素敵な想い出 これからもたくさん作ろう。」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1変わってしまったもの
45誰も知らない世界の味方

エピソードバトル攻略 Edit

誰も知らない世界の味方 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv25 マウンテンベア◇◇◇
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 忘れないでくれって言っても別な意味で忘れられる訳ないんだよなぁ…(水ゾを見つめ震える -- {egeLKKg8uyo} 2019-03-23 (土) 12:18:38
  • lbの回避強化ってどのくらい上がるんだ -- {BUaMB2iQxjI} 2019-03-26 (火) 14:51:19
    • 某with情報だと☆1コで10%、☆3なら30%程度だそーだ。 -- {WS7u/X7mh26} 2019-03-30 (土) 23:10:44
      • 体感だと8割くらいの確率で回避してる印象 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-31 (日) 23:25:59
    • とりあえず上げて損はない、というか他に優先度高いの奥義ダメージとアビ上限くらいだし
      LBに恵まれてないなあ -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-04-12 (金) 00:08:29
  • もし誰かマッドネスシリンジ製作済みの有志が居たら、ポーションのバフで調停の涙発動するか確かめて頂けないだろうか -- {9x6p2dOUFac} 2019-04-23 (火) 01:26:37
    • 今トライアルバトルで試してみましたけど、発動可能ターンは短縮されませんでした。条件が「強化アビリティ」であり、マッドネスシリンジのはスキル扱いなので、対象外なのではと考えます -- {M3fhHo/59wY} 2019-04-27 (土) 18:05:02
      • 考えますじゃなくて、「思われます」ですね。日本語へたくそすぎるタヒにたい -- {M3fhHo/59wY} 2019-04-27 (土) 18:05:59
  • 銃ゾのおかげでHP約2万の貧弱な光パでも四象PROUD+を攻略できたよ。長期戦での安定感抜群だね。 -- {IAsT1t1prNM} 2019-04-27 (土) 14:41:10
  • やっぱり、Zだったのか・・・・ -- {GJBaIdvHHYI} 2019-04-30 (火) 19:17:43
    • Z、キュベレー、ジオ、完全にグリプス戦役。星晶の鼓動は愛 -- {mkXUPfDVBQs} 2019-04-30 (火) 20:31:44
    • これはさすがの単独行動中ジー君も解決できませんわ -- {0opMOyZ9IAo} 2019-05-01 (水) 05:21:34
      • むしろ声優的にジー君は全てを失う側… -- {.JwMoizQIl2} 2019-05-08 (水) 19:17:23
      • 心の中でちょっとバカにしただけで運命が180度くらい急変してしまうジー君 -- {forMDi6ZrVU} 2019-05-10 (金) 12:54:30
  • メカ黒麒麟フェリで、10ターンアビ3維持しつつ4ターン全体トリ+フルバ+4ターン全体トリ+フルバフルバ出来るんだけど、最後の一枠で姉妹より良いキャラいる?ちなみに12ターン目より早く出来る方法ある? -- {z6GeqGRo2EM} 2019-05-01 (水) 05:08:14
  • 1人だけやけに奥義ダメが低いけどなんでだろ…と思ったけど、素の攻撃力結構低いのね -- {1tYMlKK6iLU} 2019-05-08 (水) 19:02:32
  • ルシHやってるとラストウィッシュ以外にも奥義バリアや回避の強さが目に見えて出るな -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-05-26 (日) 03:44:39
  • クビラサポアビで発動する猪突猛進でも3アビ短縮されます? -- {fVfRL.OQaDg} 2019-06-09 (日) 20:59:39
    • されない -- {r4a074V7JMI} 2019-06-10 (月) 01:37:27
  • 現状でも弱いわけじゃないけど、やっぱり回避アップと敵対心アップは同じアビにまとめたほうがいいかもしれんな -- {ZNcK.VgGt7o} 2019-06-21 (金) 18:49:26
お名前:

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。
    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-06-16 (日) 02:36:38