リミットアビリティ一覧は、ジョブアビリティページに統合いたしました。

リミットアビリティとは Edit

それぞれの最上級職業で、LBまたはジェムを消費して習得できるEXアビリティ。
セットできるのは習得条件に書かれている系統のみ。

強化アビリティについての説明は、ジョブリミットボーナスに記載。
「ゼニスパーク」、「ゼニスアビリティ」は現リミットアビリティ(主人公)の旧名称です。

リミットアビリティ一覧 Edit

画像アビリティ名効果使用間隔と効果時間習得条件ZP(ジェム)備考
14_3.png
ブレイブソウル自分のHPが多いほど攻撃が大きくUP使用間隔:7ターン
効果時間:3ターン
ファイター・ウォリアー・ウェポンマスターをLv20にする10
(200)
最大HPが多いほど効果UP
90_3.png
パワーレイズクリティカル確率UP使用間隔:7ターン
効果時間:3ターン
ファイター・ウォリアー・ウェポンマスターをLv20にする8
(160)
48_3.png
リフレクション敵からの被ダメージの一部を反射(1回)使用間隔:6ターン
効果時間:1ターン
ナイト・フォートレス・ホーリーセイバーをLv20にする3
(60)
反射ダメージは20%
31_3.png
テストゥド自分の防御UP(累積可)使用間隔:2ターン
効果時間:5ターン
ナイト・フォートレス・ホーリーセイバーをLv20にする10
(200)
53_3.png
ベール味方全体への弱体効果無効(1回)使用間隔:6ターンプリースト・クレリック・ビショップをLv20にする10
(200)
マウント系では使用間隔が短め
52_3.png
ホワイトウォール味方全体にバリア効果使用間隔:8ターン
効果時間:3ターン
プリースト・クレリック・ビショップをLv20にする12
(240)
42_1.png
バウンス敵の強化/弱体効果の数に応じて大ダメージ使用間隔:7ターンウィザード・ソーサラー・ハーミットをLv20にする8
(160)
上限・減衰は58万付近?
95_3.png
チョーク味方全体の通常攻撃を全体化使用間隔:7ターン
効果時間:3ターン
ウィザード・ソーサラー・ハーミットをLv20にする5
(100)
6_4.png
ブレイクキープ敵のブレイク状態を維持★トレジャーLvに応じて性能上昇使用間隔:6ターンシーフ・レイダー・ホークアイをLv20にする5
(100)
96_3.png
フォーススナッチ敵の強化効果を1つ無効化/効果中必ずトリプルアタック使用間隔:6ターンシーフ・レイダー・ホークアイをLv20にする15
(100)
28_4.png
クイックダウン連続攻撃確率DOWN使用間隔:6ターン 
効果時間:180秒
エンハンサー・アルカナソード・ダークフェンサーをLv20にする3
(60)
ダブルアタック率低下、トリプルアタック率低下のデバフ付与
96_3.png
ブラッドソード通常攻撃時の与ダメージに応じて回復使用間隔:9ターン 
効果時間:3ターン
エンハンサー・アルカナソード・ダークフェンサーをLv20にする10
(200)
49_1.png
練気自分の攻撃UP(累積可)使用間隔:2ターン
効果時間:5ターン
グラップラー・クンフー・オーガをLv20にする8
(160)
97_3.png
一字構え自身に敵対心付与/カウンターが発動しているとき反撃回数UP(2回)使用間隔:7ターン
効果時間:1ターン
グラップラー・クンフー・オーガをLv20にする5
(100)
39_4.png
スタディエイム敵にスタディエイムを付与/奥義ゲージUP ※スタディエイム:効果なしの弱体効果(キルストリーク等のダメージ上昇用アビリティ)使用間隔:5ターン
効果時間:180秒
レンジャー・マークスマン・サイドワインダーをLv20にする5
(100)
奥義ゲージ上昇量は20
98_3.png
チェンジ自分とサブメンバーの一人を入れ替える使用間隔:2ターンレンジャー・マークスマン・サイドワインダーをLv20にする8
(160)
62_4.png
ひつじのうた敵に睡眠効果/スロウ効果 ★楽器装備時に性能UP使用間隔:6ターン
効果時間:3ターン
ハーピスト・ミンストレル・スーパースターをLv20にする8
(160)
アビリティで攻撃するとすぐに目を覚ます

攻撃でも目覚めるが、その場合敵は行動できない
ただし、魅了のようにチャージが消費されるわけではない

睡眠時ダメージアップは25%程度?
34_3.png
トレマーラウンド参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP使用間隔:6ターン
効果時間:3ターン
ハーピスト・ミンストレル・スーパースターをLv20にする5
(100)
44_4.png
ランドグリース敵の防御DOWN使用間隔:5ターンランサー・ドラグーン・ヴァルキュリアをLv20にする10
(200)
効果量は20%分(ジークのデリリアムは25%)
49_3.png
エインフェリアル毎ターン攻撃力UP ◆被ダメージで解除使用間隔:4ターン
効果時間:5ターン
ランサー・ドラグーン・ヴァルキュリアをLv20にする8
(160)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このページは残すべき 統合したページはゼニスだけ見たい人にとっては見にくい -- {Tr9xGQefBwI} 2016-05-07 (土) 14:39:51
  • ゼニスアビリティでこれは取ったほうがいいオススメアビリティってどれだろう?
    個人的にはビショップとかオーガのアビリティくらいしか欲しいのがないんだけど -- {VAmf6hDrvmg} 2016-05-30 (月) 19:18:20
  • お願いします、このページ残してください -- {Wyg2fZwbRTo} 2016-05-31 (火) 21:18:47
  • ↑↑ベール チョーク ブレキ あと武勲稼ぎ用にチェンジも便利 -- {fSvjm8i28Ts} 2016-08-26 (金) 01:44:25
  • 主人公リミアビをゼニスパーク、ゼニスアビリティ(このページのタイトル)で書いてある他サイトをみてなんだろうとおもってググったらここに来ました。すでに知っているリミアビのことしか書いていなかったので「ゼニスはリミットボーナス、リミットアビリティの旧名です」って誘導をお願いします。 -- {cVcDHArEFsA} 2018-07-16 (月) 16:12:29
  • ZPのままになってたのでLBに修正しておきました -- {dmRnLrPA6VM} 2018-09-18 (火) 18:31:20
  • 取得し忘れてそのままなのが結構あったわ・・・
    クラス3ジョブに戻さないと取得できないのね -- {Kx/B4iT7rS.} 2019-02-01 (金) 05:08:10
  • ランドグリースの備考欄にジークのデリリアムが書いてあるのがよく分からん。防御DOWNとモードゲージ吸収は関係ないよね? -- {vMoy.DTl6O.} 2019-03-13 (水) 20:19:38
  • たまに攻略に書いてあって何かと思った
    古語だったのか -- {WMLDVOlMyVU} 2019-08-11 (日) 03:23:33
  • ランドグリースが調整前の備考書いてるせいで意味わかんなくなってるな -- {ddXuF4C32Bs} 2019-09-29 (日) 17:41:02
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Last-modified: 2018-09-26 (水) 09:34:22