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義賊 Edit

画像得意武器タイプLvアップボーナスマスターボーナス取得条件
140301_kn_0_01.png140301_kn_1_01.png短剣、銃バランスLv1 トレジャーハント成功確率+8%
Lv5 オーバードライブ抑制+3%
Lv10 トレジャーハント成功確率+8%
Lv15 オーバードライブ抑制+3%
Lv20 トレジャーハント成功確率+8%
攻撃力+1%
オーバードライブ抑制+1%
2500JP
盗賊の証×20
称号:究竟の盗賊
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アビリティ名称効果使用間隔効果時間
ブレイクアサシンIII自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)/クリティカル確率UP5ターン1ターン
リミットアビリティトレジャーハントIV敵に自属性ダメージ/敵のアイテムドロップ率UP(3回)
◆トレハンLvに応じてダメージ性能UP
5ターン-
ホワイトスモーク味方全体への弱体効果無効(1回)/幻影効果(1回)8ターン-
ルピフリップ敵に無属性ダメージ
◆ルピを消費(1000,3000,10000) ※1バトル中に10万ルピまで
0ターン-
楼門五三桐敵全体に強襲効果/トレハンLvに応じて
味方全体に自属性追撃効果(最大60%)
ターン1ターン
サポートアビリティトレジャーエイムトレジャーハント成功確率UP/トレハンLvが高いほど攻撃UP/ルピ獲得量UP
ラピッドショットデッドリーエイムのトリプルアタック確率UP/ターン短縮
ジョブ説明堪能せし奪取の技術を駆使し、強き者から迅速かつ能率的に奪い取る。バランスタイプのジョブ。

義賊の評価 Edit

シーフ・レイダー・ホークアイ系列の上位職。

  • ◆仕様
  • ◆注意点
  • ◆総評
    トレハンが有効でない敵が増え*1、トレハンジョブとしてはソロはとにかくマルチでは下火。
    クラスIIIの「ブレイクキープ」はマルチで相変わらず重要。
    ただし最近では「体勢を立てなおした」で強制的にブレイクから復帰する敵も多く、ブレイクキープ役は不要ということも珍しくない。
    マルチで使用する場合は「ホワイトスモーク」目当ての銃パが多い。デバフを防ぎたいがセージが向かない場合など。
    最近では「桜門五三桐」とブレアサ持ちを組み合わせた貢献度稼ぎの用途が目立つ。

アビリティ解説 Edit

アビリティ Edit

  • 【ブレイクアサシンIII】
    敵のブレイク時に自分の攻撃大幅UP。
  • 【トレジャーハントIV】
    成功率の高いトレハン判定3回にダメージ効果がついたアビリティ。
    十天衆エッセルのインテンスバレット同様にトレハンLv判定後にダメージが発生するため、このアビリティで敵を倒してもトレハンが無駄にはならない。
    ダメージ効果があるためトレハンLv9になった後も腐らないが、その代わり使用間隔が5になっている。
    ダメージが入るといってもHLマルチで頼りにできるダメージではない。
    ブレキ目的なら回転率の高いトレハンIIIよりも、成功率が高いトレハンIVの方が向いている。
  • 【ホワイトスモーク】
    使用間隔は長いが味方全体に永続の幻影(1回)・弱体無効を付与するためコロッサス・マグナの次元断のような単体の特殊技を回避する際に役立つ。
    場合によってはトレジャーハントIVを抜いたり、一緒に使用するということもありうる。
    背水や渾身の維持にも一役買う有用なアビリティ。
  • 【ルピフリップ】
    単体に消費ルピ×(1~トレハンLv)の無属性ダメージ。
    1万ルピ消費+トレハン9の場合10000~90000ダメ×10発、と出せるダメージが完全に決まっているため使い所が限られる。
    一応ターン消費なしで連発できる無属性ダメージなので、討滅道中などに登場する極端な高防御・低HP敵の駆除に召喚石を使いたくない場合(ホワイトラビット装備時など)や、HLでの特殊行動トリガーとなるHPまで安全確実に削りたい場合ならば、活用可能ではあるが、枠をひとつ潰すほどの価値があるかというと苦しいところ。
    いわゆるスラ爆に使えなくはないが、キングスライム1体で8000ルピ持っていかれるので懐具合との相談になる。
    特殊な使い方として、十天衆最終上限解放のソロバトルでの起用があげられる。
    義賊で戦えるカトル、エッセルに限定されるが、ルピを消費するだけで確実に高難度のフェイトエピソードを突破できるため、どうしても倒せない場合の奥の手として利用できる。
    また、バトルシステムV2実装以降増えた「〇回攻撃で特殊技発動キャンセル」に対しても有効なため、クリアができない場合にはこれで対応する手もある。
  • 【桜門五三桐】
    敵全体に強襲効果3ターンとトレハンLvに応じた追撃を付与。追撃の方は1ターンしか付与されない点に注意。
    強襲は最終解放エッセルと同じもので「ブレイク状態の敵に対して発動する効果を受ける状態」にするデバフ。
    追撃量はトレハン1につき5%上昇。トレハン0でも15%程度の追撃はかかる。
    最終解放エッセルと同時に編成してこれとエッセルの2アビを交互に使用すれば常に相手を強襲状態にできる。
    すると最終解放エッセルのサポアビにより攻撃がすべてクリティカルになり、虚空弓の与ダメ上昇を常時受けられるようになる。
    1アビで確実にトレハンLvを上昇させられる点もこのアビリティと好相性。
    最終解放エッセルがいなくてもブレアサとセットで使用すればいつアサを使えるようなものなのでモードゲージのないボスに対しての選択肢になる。

サポートアビリティ Edit

  • 【トレジャーエイム】
    トレジャーハント成功確率UP/トレハンLvが高いほど攻撃UP/ルピ獲得量UP
    ※「トレハンLvが高いほど攻撃UP」は、トレハンLvと同じ%のダメージ上昇効果(乗算)。「ルピ獲得量UP」の上昇量は10%。
  • 【ラピッドショット】
    デッドリーエイムのトリプルアタック確率UP/ターン短縮

運用方法の例 Edit

素の連撃率も比較的高く、四天刃等の強い奥義武器を持って連発するのも良い。
アビ自由枠を全てトレハンで埋め究極のドロップ特化が可能になった。
特にアーカルムやディメンションヘイロー等の挑戦回数の限られるコンテンツでは最高の効率を誇る。

おすすめアビリティ構成例 Edit

  • 「基本構成」
    6人HL定番のブレイクキープや、とりあえずで入れておけるトレジャーハントIVホワイトスモーク、ディスペル上位のフォーススナッチなど豊富なリミットアビリティのおかげで困ることは無い。
    EXアビリティは四天刃ジョブお決まりの他心陣や、ブレイクアサシンと相性が良いデュアルインパルスIII、忘れちゃいけないトレハンIIIなどがお勧め。
  • 「トレハン特化編成」
    お馴染み、トレジャーハントIIトレジャーハントIIIトレジャーハントIVの構成。
    Class.IVになったことでついに可能となったトレハン染めで、収集効率を大きく引き上げる。

メイン装備(武器・召喚石)&編成候補 Edit

  • 「コスモス四天刃」
    他心陣と闘気を起用。メイン武器に四天刃、サブ武器にBL(バランス・スタンス)のコスモス武器を装備する。
    四天刃ジョブの中では唯一のバランスタイプで、素の連続攻撃確率も合わさり、四天刃奥義を維持しやすい。
    ブレアサに確実性を求めるならデュアルインパルスIIIに入れ替えると良いだろう。代わりに瞑想でチェイン調整をしても良い。
    残り枠はトレハンIVフォーススナッチなど用途に合わせる。

ジョブ専用武器装備時 Edit

ジョブ専用武器は「オリバー」とその強化版の「浄瑠璃」。
トレハン特化編成の延長となる。
トレジャーハントIVがマリーと同じく全体化される。アーカルムにおいて強力。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • トレハン犬辰読週特大なのにトレハンの判定は3回しか出てない? -- {8vREA3RbzO6} 2016-08-27 (土) 11:46:01
  • スキル効果のページにトレハンについての解説があるのでどうぞ -- {XK7gnikYWl2} 2016-08-27 (土) 12:15:11
  • オリバー積んでてもトレハンIVが4回にならなかった -- {hyrkHu0eblY} 2016-08-27 (土) 13:34:52
  • トレハンIVは6以降の成功率が靴茲蟾發い茲Δ亡兇犬襦ルナールとダブルトレハンIVすると大体トレハン6から8まではいく -- {QUbIkpPn1vg} 2016-08-27 (土) 14:10:50
  • 待ちに待ったトレハン持ち検義賊がダサすぎてスキンはホークアイちゃんに即切り替え。しかし次に狙うカオスルーダーは俺好み -- {df78ZV4E48o} 2016-08-27 (土) 17:37:14
  • ルピフリップは、某FFから銭投げがモチーフ
    >いや、銭形平次・・・ -- {hIJqdOvFmT2} 2016-08-28 (日) 21:29:42
  • 銭形平次がどうしたん? -- {ptMeDKcGTCU} 2016-08-28 (日) 21:43:04
  • 元ネタにさらに元ネタがあるって話っしょ -- {KdElxrnGF8g} 2016-08-28 (日) 21:57:29
  • それは分かるけど、「ゲーム内通貨を消費してダメージを与える技の説明」ならFFの銭投げで特にツッコミ入れる必要は無いだろうし、もしかして俺が知らないだけで銭形平次が銭投げでダメージを与える有名なゲームがあるのかと思ってさ。
    FFの銭投げは有名な技だし、割りと有用なダメージソースとして使われる事もあったからそれ期待して取得を考える人に「ダメージ効率悪いぞ」と警告する意味でも名前を挙げるのは効果的じゃないかなと -- {ptMeDKcGTCU} 2016-08-28 (日) 22:20:11
  • 義賊は魔弾の射手みたいにトレハン率up/アイテムドロップ率upなら神だったんだけど -- {ESys8zpHFbA} 2016-08-28 (日) 22:27:45
  • 義賊がどう見ても吉原のあれにしか見えないんだが、ジータちゃん、いつの間に公界に身を沈めたの・・・? -- {df78ZV4E48o} 2016-08-30 (火) 00:49:10
  • ルピフリップって、某ぜになげもそうだけどモチーフ的にがんばれ某の小判投げも連想しちゃう。 -- {/Wt9Vt7edAM} 2016-08-31 (水) 12:37:14
  • 銭投げの元ネタはFFじゃないと思うが -- {NejE.0I5QVM} 2016-11-04 (金) 10:29:26
  • そら元ネタは時代劇だろうけど、それをゲームに採用したのはFFだろう
    元々インスパイア要素多いんだし否定する必要もないだろうて -- {DngTbLmZGkE} 2016-11-05 (土) 07:16:18
  • 「某FFから銭投げがモチーフと思われるが」って書かれてるけど、見た目的にもどう考えてもゴエモンでは? -- {Y.E/cSyMu0g} 2016-11-13 (日) 20:42:30
  • ルピフリップの話をすると魔物(名称:クレーマーモンスター)が出現すると判明したので評価内容を修正しました。 -- {eTwpGoze47o} 2016-11-20 (日) 13:21:46
  • 評価欄でわざわざネタに走る必要あるか? -- {8Osp2Y7fVRo} 2016-11-20 (日) 14:09:29
  • 本人は面白いと思ってやったんだろうからそっと修正しといてやれよ -- {747PQk2Qeko} 2016-11-20 (日) 14:45:37
  • 楼門五三桐は普通に外すんだな。アスタトロ相手に何度も外して真顔になったわ。とはいえ、共闘の4人部屋なら開幕トレハン9にできるから強いわ。 -- {1ScHS/aIf8M} 2020-03-14 (土) 22:17:28
  • FF厨ってこんなところにもいるんだな…って -- [QWP1QCWzjNE] 2020-11-05 (木) 18:29:46
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    特にジョブは意外な使い方があったり、当然ミスや未更新もあります。見つけましたら追記・修正を御願い致します。

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*1 それどころか、下手に入れると逆に効率が悪くなる場合まである。具体的にはアルバハN。

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Last-modified: 2020-11-15 (日) 23:46:29