最終更新日時:2019-11-11 (月) 10:18:13

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クリュサオル Edit

画像得意武器タイプLvアップボーナスマスターボーナス取得条件
300301_sw_0_01.png300301_sw_1_01.png剣、刀攻撃Lv1 攻撃力+1000 防御力+5%
Lv5 HP+300 防御力+5%
Lv10 攻撃力+1000 防御力+5%
Lv15 HP+300 防御力+5%
Lv20 ダブルアタック確率+30%
トリプルアタック確率+1%4000JP
双剣士の証 ×20
称号:究竟の双剣士
sd_300301_sw_0_01.pngsd_300301_sw_1_01.png
アビリティ名称効果使用間隔効果時間
アナザーブレードII効果中、奥義がコンパニオンウェポンの奥義に変化/自分の奥義性能UP(1回)
◆コンパニオンウェポン装備時のみ使用可能
4ターン1ターン
リミットアビリティデュアルアーツ効果中自分の奥義が2回発動
◆コンパニオンウェポン装備時のみ使用可能
5ターン2ターン
ディプティク効果中ターン進行時に攻撃行動を2回行う/自分に自属性追撃効果
◆奥義ゲージ20%消費/コンパニオンウェポン装備時のみ使用可能
※使用可能:2ターン後
8ターン2ターン
アーセガル敵に自属性ダメージ/自分の奥義ケージUP(20%)
◆コンパニオンウェポン装備時:2回発動
7ターン
サポートアビリティデュアルブレードコンパニオンウェポン装備時ステータスUP/
同一ターンに発動する2回目の奥義がコンパニオンウェポンの奥義に変化
メイルブレイク連続攻撃発動時、確率で敵に防御DOWN(累積)
◆コンパニオンウェポン装備時
ジョブ説明黄金の鎧に身を包み、二振りの剣で華麗に敵を貫く。攻撃タイプのジョブ。

クリュサオルの評価・運用 Edit

グラディエーターの上位職。
サブ武器欄の左上に配置した剣・刀がコンパニオンウェポンとして扱われる。
アナザーブレードIIかデュアルアーツを使うことでコンパニオンウェポンの奥義を発動できる。

「デュアルアーツ」の2回奥義を利用した高いDPTが最大のウリ。
これを利用し、アルバハNなどの攻撃が痛いマルチを短いターン数で高速周回するのに使う。
また、片面黄龍にした高速周回でも有用。

一方でDPSの観点から見ると「デュアルアーツ」は必ずチェインをしてしまうため、実は長期戦で殴る速度が遅いジョブでもある。
実際、古戦場のランキング上位陣が使っている事は少ない。

アビリティ解説 Edit

  • アナザーブレードII
    奥義ダメージ上昇、奥義ダメージ上限上昇のバフがかかる。
    さらに使用ターンはメイン武器ではなくコンパニオンウェポンの奥義が発動する。
    奥義ダメージ&上限のバフは一回のみの回数制で、ターン経過では消えないので任意のタイミングで仕込んでおける。
    ただし強化消去にはご注意。

以下はリミットアビリティ。

  • デュアルアーツ
    効果中は自分の奥義が2回発動する。
    さらにサポアビの効果により、メイン武器→コンパニオンウェポンの順に奥義を放つ。
    1アビと併用するとコンパニオンウェポンの奥義のみを2連発するという挙動になる。
    メイン武器の奥義を2連発するのはどうやっても不可能なことに注意。

    効果のわりにCTも5と短めで、2T持続する。
    何らかの手段でゲージを稼げれば、主人公一人で4発の奥義を叩き込める。
    連続奥義を積極的に活用する場合の主軸となるアビリティ。
  • ディプティク
    自身に追撃を付与しつつ、2Tの間攻撃行動を2回行うようになる。
    ただし奥義ゲージを20%消費するうえ、解禁は戦闘開始から2T後。
    さらにコンパニオンウェポンを装備していないと使用自体が不可能。
    デュアルアーツによる2連奥義は行動1回分と数えられる。

    ターン制の2回行動ということで、使用感はヴァジラの「飛鷹走狗」に近い。
    バフ延長や各種追撃・連撃バフと相性がいいのも同じ。
  • アーセガル
    ダメージ&奥義ゲージアップ。コンパニオンウェポン装備時は2回発動する。
    内容的には「闘気」とほぼ同じだがダメージ上限が高く、一方でCTは長い。

アビリティ構成 Edit

2連奥義によるダメージとダブル奥義効果が強力なデュアルアーツは優先的にセットしたい。
だが他のリミアビも強力なものが多く、奥義効果の組み合わせも考慮すると可能性は無限大。
自身のキャラ構成・武器編成にピッタリ嵌る構成を見つけよう。

  • デュアルアーツ・アーセガル・他心陣
    分かりやすく強力な開幕特化。
    ATでは1T目にオバチェ→2T目に他心陣で主人公のソロ奥義2連発という圧倒的な爆発力を誇る。
    他心陣で奥義ゲージが100に届かない場合もアーセガルで補える。
  • ディプティク・チェイスブレード
    追撃付きのTA+2回行動を2Tの間確定させる強力なコンボ。
    ディプティクが開幕使えないことと、リミアビ枠の関係でデュアルアーツが入れられないのが難点。
    他の手段で連撃率を確保できるなら、チェイスブレードをデュアルアーツに交換してもいいだろう。
  • デュアルアーツ・アーセガル(片面黄龍編成)
    変則的な編成。銅鑼+3凸黄龍で初期奥義ゲージを60にし、アーセガル(+40)とデュアルアーツで主人公2回奥義。
    全体+10出来る奥義をアナザーブレードで2回撃つか、全体+10出来る奥義と十天光輝の楯の効果を併用することで初手フルチェインとなる。
    + 味方全体の奥義ゲージUPを持つ剣・刀
    特にヴィントホーゼがあり、シエテ (SSR)によって片面黄龍でも大きなダメージの出せる風は強力。ブローディア30連で猛威を振るっている。
  • デュアルアーツ・他心陣・ディプティク(カツオクリュサオル)
    カツオ剣豪の亜種。
    デュアルアーツを使用する手間はあるものの、AT時はこちらの方が多く奥義が撃てる。
    またカトル (SSR)によりデュアルアーツを3Tに引き延ばし、AT→カツオ→他心陣と2回奥義を3連発できる。

片面黄龍クリュサオル Edit

一撃、しかも短時間で撃破するための編成。

召喚石の片方を黄龍(初期奥義ゲージ+30)にして、銅鑼と合わせ奥義ゲージを60で始める。
「アーセガル」(奥義ゲージ+20を2回)で主人公が初手奥義発動可能となる。更に「デュアルアーツ」で奥義を2回発動させる。
ヴィントホーゼ、無銘金重などの奥義効果「奥義ゲージ+10」の武器を持ち、「アナザーブレードII」で2回発動させるか、2番手に初期奥義ゲージ+10が可能なユリウス (SSR)や十天衆(統べ必須)を配置すると、初手オーバーチェインとなる。

カツオ剣豪と異なり片面カツオによる火力低下の心配がなく、広い属性で扱うことが出来る。

ジョブ専用武器装備時 Edit

プロキシモとヴァッサーシュパイアーが実装されている
(情報募集中)

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アナザーブレードの奥義性能upって一回って出てるけど2連奥義どっちにも反映されてるよね ポチは増えるけどヴィントのスキルや奥義効果と相性いいしいい感じ -- {KAiJvMsfBpM} 2019-03-31 (日) 15:44:15
  • 土マグナでクリュサオルやってメインにオメガ刀持つってやった時って、コンパに何持てばいいんだろ。ゴブロ刀かゼノウォフ剣以外にいいものあるかな -- {NKxIJkvWwME} 2019-04-01 (月) 07:57:39
    • とりあえず一期一振の最終待ちかなぁ -- {bVq5zlMoMhY} 2019-04-01 (月) 08:39:15
      • 俺も一期一振に期待してる。あとはナルメアお姉さんの開放武器最終出来ればそれかな -- {Cyi6O423OUE} 2019-04-05 (金) 04:02:19
    • ゼノウォフ剣は奥義効果がな・・・ -- {DpWP0raw6A6} 2019-04-07 (日) 07:50:50
    • 土なら渾身も背水もできるからその維持のために七星剣とか -- {owx.q/gvITE} 2019-04-23 (火) 06:11:10
    • 土マグナ、ウリエル持ちでメインオメガ剣(or刀)、CW無銘金重がいい感じ。 -- {OdRfZC9yELE} 2019-04-30 (火) 03:38:09
  • 問い合わせたけど、奥義ゲージ上昇は現状が仕様通りって言われた。つまり、二度打っても後者の奥義ゲージ上昇効果で上書きされる。 -- {5RbMe4LsPk.} 2019-04-01 (月) 13:29:56
    • ヘルプに書いてある通りの挙動してんだからそらそうだろとしか… -- {gpAuIta0fkI} 2019-04-01 (月) 13:38:32
    • 上書きじゃなくて、2回目の奥義打つ時に消費してる扱いなんや -- {vcwybD0tU8Q} 2019-04-01 (月) 14:06:41
  • ヴィントホーゼを2本担いだとして、奥義効果の講義ゲージ10%UPは2回発動して20%上がるってのは聞くけど、奥義上限10%の方も2回分が乗ったりたりします? -- {f6kF81UI3EY} 2019-04-01 (月) 14:17:25
    • 同じバフだから共存不可なはず -- {.2DeySQdsBw} 2019-04-01 (月) 16:08:53
      • ありがとうございます!でも一応チェンバ上限は2本で50まで上がるみたいなので悩みます... -- {f6kF81UI3EY} 2019-04-02 (火) 07:34:34
  • 剣豪で奥義パ作れるほど揃ってないからクサオは手軽でいいわ テレーズシヴァ水ゾで雑魚でもバ火力出て楽しい -- {ZjzEUGOWEps} 2019-04-02 (火) 18:35:44
  • 天羽々斬の神代の刃が発動するとアニラバフ付いてればデュアルアーツが次のターンも発動して楽しい -- {Whu1nLxZjC.} 2019-04-03 (水) 08:50:12
  • AT外フルチェだが、始動にゲージ足りなきゃアーセガル足して、アニラ3アビ→ツバサ2アビ(武器不問)、アンリエット2アビ+コッコロ1アビにヴィント二刀で楽しい -- {uHm99ieWxro} 2019-04-03 (水) 15:01:50
  • アクソのR縛りが楽になった 猫で防御下げてディストリーム、バハ込奥義2連で大体倒せる 雑魚にはありがたい -- {ZjzEUGOWEps} 2019-04-03 (水) 18:49:26
  • 撃つ頻度とか考える必要あるけど、ジャミル4番目配置でスウィープで消費した40%分回収して奥義いけるのか -- {DpWP0raw6A6} 2019-04-07 (日) 07:36:27
  • 不具合修正でスナップに侵食されるようになっちゃったか・・・ -- {1qtIjPw.DuE} 2019-04-09 (火) 20:55:54
    • これなぁ…チョット残念仕様感。ってかコンパでもスキン変更って、今後同じような武器出てメイン・コンパ装備したら干渉しないんかな -- {mG1QuObIqFQ} 2019-04-15 (月) 07:16:45
      • スナップ1本持ちで殴ってたから仕様だと思ってたんだけどねぇ、奥義もあれはあれで面白かったし -- {GTbXWmVnBiQ} 2019-04-24 (水) 05:27:02
  • 1アビ微妙なんでデュエルアーツと融合してくれとたぶん全人類が思ってる -- {ep40mZ2fh8E} 2019-04-16 (火) 21:55:15
  • 地味だけど累積DOWNがけっこうな頻度で発動してくれるのも有能。 -- {EDRaM6CQ8Ns} 2019-04-17 (水) 15:55:42
  • ヴィントホーゼ2本担いでデュアルアーツすると、奥義効果のゲージ上昇は、主人公は上書きされ10で2人目以降は加算され20となる。
    正式な仕様みたいですね。 -- {24CaMX2tV.A} 2019-04-18 (木) 23:19:36
    • 上書きっていうか2発目打つ時に10%の状態で奥義撃ってゲージ消費した扱いで0になってから2回目の奥義効果発動するから上昇主人公だけ10%で2人目以降は20%になるんでしょ -- {CBrZyDX6vVE} 2019-04-22 (月) 23:17:07
  • イベントで水刀来たんで片方プリコネの水剣でどうにかいけんこともない? -- {ZdSv5fMEgYI} 2019-04-30 (火) 14:06:18
    • リリィ入れてる時、アビ使わなくても氷結付与で奥義強化できるくらいかなぁメリット -- {6PmHg5wcMxE} 2019-04-30 (火) 14:42:32
  • 右手にローエングリン、左手にゴットフリート持てばメッチャカッコええやろ…と思ったのに全然で残念 -- {fYS4VaPkZck} 2019-05-07 (火) 12:26:27
  • サリエルあればルリアオーキスバレクラで銅鑼なしでも開幕フルチェできるね。まあ需要あるのかと言われるとキャラ固定すぎて微妙だが。 -- {R.eEu5Thpaw} 2019-05-07 (火) 14:07:25
  • JMP天聖でディプティクが1ターン目から使えるのか -- {0ZJ09mtDNf2} 2019-05-10 (金) 19:31:01
  • ジョブ武器水にしたけど、ブレイブの水武器どうなるかねぇ -- {sTM6cZaUmrM} 2019-05-10 (金) 20:08:15
  • エンブレムに全部「メイン持ち限定」って書いてあるのはつまりCWだと効果発揮しないよってことよね。魔獄の奥義追撃100万がメインもち限定かつ1発きりなのは実に勿体無いと思わんかね? -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-10 (金) 20:45:11
    • メインに持ってる場合奥義発動時に追加ダメージだから2連奥義したら両方に追撃乗るんじゃないの -- {pVY3drbYitY} 2019-05-10 (金) 20:59:18
      • 「JMPの奥義」を発動時に追撃発生するのか「奥義」発動時に追撃発生すんのかハッキリしてないからどちらともいいがたいな。
        そちらの言い分のような仕様だと神だけどそんな美味い話があるとも思えん -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-10 (金) 21:05:40
      • twitter見る限りはCWでも追撃発動するってある -- {0ZJ09mtDNf2} 2019-05-10 (金) 21:09:59
      • そんな美味い話があったか…情報ありがとう。 -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-10 (金) 21:14:11
      • 光で試したけどCWベータ終末のアナザーブレードで計4回追撃出るね -- {6WhPFvsfoTw} 2019-05-10 (金) 23:15:12
      • すげぇ……。ウシュムガルある火で作るか -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-10 (金) 23:45:53
      • 火は正直、ゼノイフ刀と最終ミカエル剣がめちゃ優秀でこれの入る枠無かった -- {4YZsxCfWNJ2} 2019-05-11 (土) 14:18:45
      • ちなみに奥義追撃はアビリティ枠みたいで終末アビ上限UPが乗る。上限に引っかかるらしくて150万には届かないけど。当たり前だけどメインに持ってアナザーブレード使うとTA、攻UPの奥義効果が乗らないから悩みどころ -- {vJbOzFzOSDc} 2019-05-24 (金) 20:41:04
  • 火はゼノイフ刀(主とシヴァ剣(サブでバフ+TAupもいける -- {UhiyfjSL8wQ} 2019-06-16 (日) 11:47:37
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