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闇属性バージョン Edit

基本情報 Edit

ジャンヌダルク[堕乙女]ジャンヌダルク
3040080000_01_full.png
3040080000_02_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2251200
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
ディスペアー入手
潘めぐみ18409800
奥義名称効果
リヴァース・シフト闇属性ダメージ(特大)/
味方全体の闇属性攻撃UP(20%)/光属性ダメージカット(20%)
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
アンチ・リヴァーサル5ターン180秒/
3ターン
初期Lv55敵の防御DOWN(25%)/
自分に不浄効果
(+で30%)
※不浄:HP・奥義ゲージ減少
インサイテッド11ターン
(+で10ターン)
6ターン初期Lv756ターンの間ステータスが変化
エターナル・カオス15ターン5ターンLv45自分に不死身効果/5ターン目に戦闘不能
◆HP完全回復で解除/HP最大時使用不可
サポート名称効果
ダーク・ラピュセル自分のHPが少ないほど攻撃UP
フレーバーテキスト世界を救えと啓示を受けた乙女は、優しさ故に勇気を示し道を切り開かんとした。
しかし彼女が歩んだ道は血に塗れ、怨嗟が木霊する。
絶望する彼女は、それでも世界を救わんと足掻き、故に闇に呑まれゆく。
上限解放回数アイテムルピ
1回目奈落の宝珠 1個
深淵の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目奈落の宝珠 1個
黒竜鱗 1個
ダーク・ジーン 1個
星晶塊 3個
セレストのアニマ 5個
2000
3回目奈落の宝珠 2個
黒竜鱗 2個
ダーク・ジーン 3個
虹星晶 3個
セレストのマグナアニマ 3個
4000
4回目ダーク・ジーン 3個
セレストのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器
 
年齢19歳
身長158cm
趣味刺繍、散歩
好きバターたっぷりの甘いクッキー
苦手女性らしいこと(化粧や着飾ること、恋愛の話題など)

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z14.png闇属性攻撃5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png確率でターンダメージでは
戦闘不能にならずにHP1で耐える

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ジャンヌダルク(闇)

  • 【初心者向け評価】
    デメリットはあるものの、強力な防御デバフと自己バフを兼ね備えるアタッカー。
    基本的に防御デバフを持っているキャラクターはそれだけで起用される場面も多いのだが、このキャラクターはそれに加えて非常に高い火力も併せ持っている。
    その強力な効果の代償として、防御デバフには自身への継続ダメージと奥義ゲージ減少、自己バフには最後に1ターンの間大幅に弱体化するリスクがある。
    しかし自身への継続ダメージはサポートアビリティや武器スキルによる背水補助のメリットにもなり、奥義ゲージ減少は自己バフによる高い連続攻撃率で十分補えるため大きな問題にはなりにくいだろう。
    3アビの不死身は少々使いにくいが、どうしても倒されるという場面では5ターンの延命にはなる。
    奥義効果の属性バフが非常に強力なため、隊列の位置にも注意を払いたい。他によほど足の早いヴィーラやシスなどがいない限りは2番手が推奨される。
  • 【上級者向け評価】
    殴りに特化しつつ防デバフも兼ね備える闇属性ヒューマン。2アビの自己バフによる非常に高い火力が最大の特徴。
    1アビの防御デバフは片面30%ダウンの上に命中率・使用間隔共に良好で、これだけでパーティへの起用点が存在する。
    奥義ゲージ減少のデメリットはあるものの、2アビの連続攻撃率アップの効果が非常に大きいためそれを差し引いても大抵のキャラより足が早い。
    奥義効果の闇属性攻撃力・光属性耐性アップも非常に優秀なので、できる限り隊列の二番手に置いておきたい。
    3アビは使いどころが極めて難しいが背水との相性は抜群。
    全回復させればデメリットは回避できるものの現実的とは言い難いため、あくまで延命アビリティとして使うのが吉。
    サポートアビリティの背水も強力で、特にゾーイ(サマーver)との相性が非常に良い。1アビの自傷ダメージも、サポアビ補助のメリットと捉えることもできる。
    基本的な運用方法としては2アビを用いての素殴り、1アビでの自発的な背水であるため所謂アビポチが少ない点も大事だろう。
  • 【アンチ・リヴァーサル】
    敵の防御を25%(+で30%)ダウン、自分に不浄効果付与。
    不浄は毎ターン終了時に最大HPの10%分(上限1000)のダメージと奥義ゲージ10%減少。
    効果は3ターン、マウントを貫通するがクリアでの除去は可能。
    2アビの連続攻撃確率UPが強力なため奥義ゲージ減少はあまり気にならない場面が多い。
    自傷ダメージはサポアビの背水補助になるメリットも。
  • 【インサイテッド】
    ターン経過に応じて効果が増減する特殊なバフ/デバフ。
    消去不能の特性を持ち敵からのディスペルを受けても解除されない。
    残り1ターン以外で次の戦闘へ移行した場合効果ターン数が減らず、移行直後のターンは攻撃力上昇の効果のみが適用され、残りターンが減ればまたすべての効果が適用される。
    ターン数(ゲーム内表示)攻撃力防御力DA率TA率
    1 (残り6T)+25%+100%+20%+3〜5%
    2 (残り5T)+50%+50%+50%+25%
    3 (残り4T)+100%0%+100%+50%
    4 (残り3T)+100%-10%+100%+50%
    5 (残り2T)+100%-20%+100%+50%
    6 (残り1T)-50%-50%-100%-100%

※攻撃力は別乗算枠として計算、防御力は基礎防御力値に加算
闇ジャンヌの主力となる強力なアビリティ。
一度使用しておけばその後5ターンの間強力な素殴り性能を発揮し、攻刃や背水の度合い次第で通常攻撃の減衰上限である44万にも到達し得る。

  • 【エターナル・カオス】
    自分に不死身効果/5ターン目に戦闘不能。HP完全回復で解除/HP最大時使用不可。
    不死身の詳細は効果中通常のダメージではHPが0にならず1で踏みとどまるというもの。
    5ターン経過による戦闘不能は絶命と同じ処理になっているようで、同系統のカウントダウンによる即死は防げない。
    基本的にはHPが減って死にそうなときや対策が間に合わないタイミングで特殊技を使われるときに使用し、5ターンの間悪あがきをして散っていく用法となる。
    回復力に乏しい闇パでは完全回復による解除は難しいため無理に考慮する必要はない。
    また、インサイテッドとは違いディスペルを受ければ消去されてしまう。ジ・オーダー・グランデ戦などでは思うように機能しないおそれがある。
    逆に、シュヴァリエ・マグナ戦ではHP50%の特殊行動にあわせて使えば光の剣が集中した際にHP1で耐えた上にデメリットの消去が可能。
  • 【サポート】
    ダーク・ラピュセル:自分のHPが少ないほど攻撃UP。通常背水枠。
  • 【奥義】
    リヴァース・シフト:闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃UP(20%)/光属性耐性UP(20%)
    バフ部分はカーバンクルの効果と併用可能。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040080000_01.pngsd_3040080000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私はジャンヌ。託された希望を裏切り、そして裏切られた者。もう私には君しか……」
マイページ「ん?どうした団長、私の服が気になるのか? んふふ、遠慮することはない……。
 ほら…見て、触れて、確かめてみればいい……君の好きなように……」
「ああ…団長はあたたかいな…生きている者の温度だ。
 こうして身を寄せると、私の凍えた心が、少し楽になる気がする……。
 お願いだ……暫くそのままで……」
「んうぅ……あ゛あ……っ! 熱い……苦しい……!! 私の胸の内で、まだ火は燃え盛っている……
 あの村を、人々を……焼き尽くした業火が……っ!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースディ」
「誕生日おめでとう」
編成時「準備は出来ている」
「全ては大義の為に」
「出陣だ」
覚醒時「裏切り者の汚名を被ろうと、大義に殉ぜん」
LBクラスアップ時「私に任せてくれ。……すべて、うまくいく」
LB強化時「ンッフフフ……」
「ンフッ……」
「」
図鑑台詞「私はジャンヌ。託された希望を裏切り、そして裏切られた者。もう私には君しか……」
「ああ……まだ私には罰が足りない……」
「私は……何も守れなかった……」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。もっと君にこの言葉を伝えるのに相応しい人もいるのだろうが……」
「私もこの言葉を言えて、とても嬉しい。」
「せめて私に、君が穏やかな日々を過ごせるよう祈らせてくれ。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「キミへの祝いの言葉を、果たして私などが口にしていいものだろうか……」
「……もしかしたら、その資格など無いのかもしれない。」
「それでも……誕生日、おめでとう。」
「キミがこの一年を無事に生き延びたこと、本当に嬉しく思う。」
「願わくば次の一年も、キミが壮健でありますように。」
攻撃「どうだ?」
「痛いか?」
「果てよ」
敵撃破「アッハハハハハ……!」
アビリティ1使用「ああ……まだ私には、罰が足りない……!」
アビリティ2使用「痛くして欲しいのか?」
アビリティ3使用「フフフ……アハハハハッ!」
奥義発動可能「全ては大義の為に!」
奥義「我が絶望、恐怖、憎悪を知れ! リヴァース・シフト!」
奥義 (SKIP時)「リヴァース・シフト!」
大ダメージ「がはっ……!」
瀕死「全ては私の罪……」
戦闘不能「ああ、それでも私は世界を……」
状態異常付与「ゆるして……」
回復「」
参戦「団長が望むなら、力になろう」
勝利「私は……いつまで歩み続ければいい……?」
汎用台詞「私は進まねばならない……邪魔をするなッ!」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「やめろ!」
主人公戦闘不能「私は、何も守れなかった…」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「…行こう」
「…断末魔が聞こえる…罪なき、人の…」
「救いなど…もうどこにも…」
「痛みはいい…生を実感できる」
「啓示の声は 私を裏切った…!」
「私が示せる道など 最早…」
「世界を毒する力を絶たねば…」
「ふふっ…それでも…まだ…死ねない…」
「(主人公)の瞳は私には眩しすぎる…」
「(主人公)…ひとりにしないで…」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1堕ちた聖女
45闇より出づる誘いの手

エピソードバトル攻略 Edit

闇より出づる誘いの手 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv?? ???
21Lv30 ウルフセイバー
Lv30 ガリアン◇◇
31Lv?? 幽世の存在◇◇モードゲージあり

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不浄の奥義マイナスものすごく邪魔くさいんだけどみんな2番手なん?自分的には4番手のが扱いやすいんだが -- {CjpPp8KE5SQ} 2018-12-31 (月) 16:30:47
    • 主人公とそれ以外で奥義分けるとジャンヌ二番手だと支障が出るから三番手 -- {uVa8wZWYMjA} 2018-12-31 (月) 16:37:04
      • やっぱ主人公とそれ以外で分けようとしたとき2番手だとアレよね -- {CjpPp8KE5SQ} 2019-01-01 (火) 08:15:14
    • 奥義ずらし考えて2か考えない場合3じゃない? 4はせっかくの奥義バフ勿体ない気がする -- {xQ86et0chk6} 2018-12-31 (月) 16:41:12
      • 2であまりにも使いにくかったから、しばらくは3番手で使い込んでみるよ -- {CjpPp8KE5SQ} 2019-01-01 (火) 08:17:53
      • 属性攻バフが1人2人にかからないことよりカット20%がかからないほうがもったいないから4番目 -- {.KqxqbnOmcc} 2019-01-20 (日) 09:58:52
    • 3チェインしたくないから2番手だなー -- {1JNgLDDbefU} 2019-01-19 (土) 16:58:53
    • 賢者系の時は3番手、それ以外は2番手で使い分けかな -- {Nd3/LBFmyN2} 2019-01-19 (土) 18:08:29
    • 同じく真ん中配置、だけど闇パは個人的にクリアオール必須だから即解除することも多い -- {yThn9J0b0kY} 2019-02-24 (日) 00:15:32
  • 今年も古戦場でお世話になった
    奥義の演出やボイス気合い入ってて好き -- {2LbHcLLko.M} 2019-01-24 (木) 18:09:31
  • 4回目の解放素材が間違っていたので直しました。(×虹星晶3個→×ダーク・ジーン3個) -- {ER.nfSEtcuI} 2019-03-23 (土) 08:02:31
    • ↑修正(×虹星晶3個 → 〇ダーク・ジーン3個) -- {ER.nfSEtcuI} 2019-03-23 (土) 08:04:13
  • リミボが分からない。攻撃系→どうせ上限で効果無し、防御系→どうせ3アビで死ぬから意味が無い、DA→2アビでほぼ効果無し、どうすれば良いんだ -- {5dWAIwcEbcM} 2019-03-26 (火) 08:45:25
    • 攻撃防御振りしてデバフ目的で1アビだけ振って2、3アビ使わず雑にリロ殴りだけする、危ない時だけ2、3使って自主退場して貰う -- {9297IFRebLw} 2019-03-26 (火) 08:51:37
      • 謎の縛りプレイには興味は無い -- {5dWAIwcEbcM} 2019-03-26 (火) 19:47:59
      • 縛りっつーかコイツは光ってるアビポチポチするより染めやすい剣パで奥義バフ回してと排水と相性いいサポアビで殴るだけで雑に強いから2、3アビ自体殆ど使わんのよ -- {8r934w9.dDE} 2019-03-26 (火) 20:12:39
      • リロ殴りなら連撃強いキャラ使えば良い。 -- {5dWAIwcEbcM} 2019-03-26 (火) 20:36:16
    • 奥義効果とサポアビで戦うキャラだからどのアビも触らない。普通にクリ奥義属性DA辺りを取る -- {mUwWaw.x9J6} 2019-03-26 (火) 20:10:03
      • 奥義貯まるまで殴るなら水ゾで減らした方がまし -- {5dWAIwcEbcM} 2019-03-26 (火) 20:43:47
      • もうリミボ振らなきゃええんちゃうの? -- {YWam5HPmURg} 2019-03-26 (火) 21:15:05
      • だから今殆ど降ってないんだよ。でも流石に100以上余ってるのは勿体無いと思ってなぁ -- {5dWAIwcEbcM} 2019-03-26 (火) 22:09:01
      • そんなに余ってるならオススメされたのに取っておいていらなくなったら消せばいいじゃん。自分で質問しておきながら全否定とか聞く気ないでしょ -- {cWtoF5EgKmk} 2019-03-26 (火) 22:24:31
      • 最初になんて書いてあるか良く読んだ方が良い -- {5dWAIwcEbcM} 2019-03-26 (火) 22:58:17
      • 自分で結論出してんじゃん、振らなきゃいい -- {9ptKqJusY1Y} 2019-03-29 (金) 23:19:11
    • そういう考え方なら1アビがどこでも安定しやすくなるように弱体成功率に3振って少しは効果があるDAに3×3振ってクリに2×3振って減退してても少しでもダメージが増えるようにするのがいいと思いますよ -- {u1YpA0S/8GQ} 2019-03-26 (火) 20:58:53
    • 質問しときながら勝手な固定観念に囚われて助言全無視とかなんなのこいつ? -- {3FpGXsRwGLg} 2019-03-29 (金) 23:53:15
    • 編成も頭も弱そう -- {FAYG9PbUOfY} 2019-03-29 (金) 23:57:41
    • 2アビと3アビの片道切符の使い方とハデスの使い方で食い違いがあるのかなとかちょっと思った、違っていたら申し訳ないけど
      奥義でDATA30、パラゾケル銃でDATA50、基礎DATA5、サポアビDA15、これでDA100TA85%、これでかつ2アビなしで普通に上限叩くんだから、効果がないわけではないけど寧ろ6ターン目にDATAマイナス100%とダメージ2倍くらうデメリットもあるし使わないよってことだろうけど、まあハデスハデスでパラゾにケル銃にグラシ4本5本なんかの話だよね、セレバハは知らないけど近いものがあるんじゃないかと
      ただランク帯や装備、HPなんかで2アビ欲しい、3アビ欲しいってのは普通にそりゃあるだろうし、当然誰もが昔使っていたし
      情報が少ないからどうしようもないんだろうけど、いきなり最終的な使い方のリミボ押し付けてしまうもんから、そこら辺に食い違いあるんじゃないかなーと、まあどっちもどっち的な -- {f6kF81UI3EY} 2019-03-30 (土) 14:37:03
    • ジャージスキンでたから、各ジャンヌのページも巡回してたら凄いのわいてんな。防御系は3アビをできるだけ使わないようにするためって考え方はできないのか。まさか初手3アビ使ってるのか? -- {NUVa3IRYA3U} 2019-04-01 (月) 12:06:14
  • これ某ソシャゲのオルタのような区別ではなく、属性違いということでおけ?それならジャージ使えそう? -- {qzcx3WiqHuI} 2019-03-30 (土) 05:37:04
    • 『属性違い』って認識で間違ってないよ
      このジャンヌに水着やSRのスキン使えるから -- {9Cjc0L.oa5U} 2019-03-30 (土) 06:10:31
      • つまりこの子もジャージにできるのか…… -- {ZTq4QfRoAOU} 2019-03-30 (土) 07:23:01
      • ありがとう、てことはこたつむりの金髪の闇ジャンヌという意味不明なことも出来るんだな...イベントはよ -- {qzcx3WiqHuI} 2019-03-30 (土) 08:33:01
      • そうなのか、ジャンヌがこのバージョンしか居ないからスキン使えないとちと勿体ないと思ってたんだ -- {geytZ2MP6sk} 2019-03-31 (日) 05:18:05
    • 編成も同時に出来ないけど、季節限定ボイスは何故か光闇とSR分の三つ実装されるという謎の優遇 -- {RawmJPlrb06} 2019-03-30 (土) 08:13:40
  • ……(左胸、服完全に浮いてるように見えるんですけどアレはどこいったんだ?) -- {oIzWFOAQLuI} 2019-03-31 (日) 00:52:57
  • 3アビの高笑いほんとすこ -- {Bwkmc5G86X.} 2019-04-01 (月) 16:49:21
  • 俺はこの子に水着被せて水着にはジャージ穿かせて光にはSR被せるというわけのわからない事になってる -- {OPCfQcfP8Xo} 2019-04-01 (月) 17:06:01
  • 闇ジャンヌにぶっ殺殺ポンマンされるなら本望ですね -- {oaAOxy6thLE} 2019-04-04 (木) 18:56:19
  • 正直こっちにも調整ほしかった。弱いわけじゃないから仕方ないのかも知れないけど今日日1アビごときにデメリットとか要らんだろ、最悪不浄そのものはあってもいいが不浄のゲージマイナスは削除して不浄中はサポアビで追撃くらい付けてくれ -- {mUwWaw.x9J6} 2019-05-01 (水) 15:33:29
    • こいつより先に調整しないと行けないキャラが闇には沢山いるだろ -- {T2ZVnUoCrFY} 2019-05-01 (水) 15:59:01
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Last-modified: 2019-04-04 (木) 19:57:04