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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ジークフリート[竜殺しの騎士]ジークフリート
3040025000_01full.png3040025000_02full.png3040025000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngヒューマン特殊2601350 / 1610
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
アスカロン入手
剣/刀井上和彦15608320 / 9880 (+550)
奥義名称効果
シュヴァルツ・ファング土属性ダメージ(特大)/対象がブレイク時に追加ダメージ
(++で更に奥義と追加ダメージUP。追加ダメージが無条件発生に性能強化)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ウーヴェ初期Lv55
Lv90
6ターン3ターン敵に土属性ダメージ/自分の水属性耐性UP/
(+で性能強化)
(++で水属性耐性UPの対象が味方全体に性能強化/
味方全体の被ダメージを水属性に変換が追加)
マニガンス初期Lv75
Lv100
8ターン
(+で7ターン)
8ターン自分のHPを犠牲にして逆境効果
(++でダメージ上限UP/連続攻撃確率UP/
被ダメージ軽減/不死身効果(1回)が追加)
デリリアムLv45再使用不可敵のCTをリセット/自分の奥義ゲージUP(100%)
サポート名称習得Lv+Lv効果
邪竜の返り血被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP/自分のHPが少ないほど防御UP
ドラッフェンブルートLv95敵から受ける水属性ダメージの最大値を10000に固定する/弱体効果を2ターン短縮
フレーバーテキスト国難を救ったかつての英雄は、謀略の渦に飲み込まれた。
大逆人と蔑まれた彼は、亡き先王との約束を果たすべく、救国の忠騎士として立ち上がる。
上限解放回数アイテムルピ
1回目大地の宝珠 1個
地裂の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目大地の宝珠 1個
地竜鱗 1個
アース・ジーン 1個
星晶塊 3個
ユグドラシルのアニマ 5個
2000
3回目大地の宝珠 2個
地竜鱗 2個
アース・ジーン 3個
虹星晶 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 3個
4000
4回目大地の宝珠 3個
ユグドラシルのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目碧空の結晶 3個
創樹の花蕾 3個
覇者の証 3個
栄光の証 6個
大地の宝珠 50個
アース・ジーン 25個
100000
年齢32歳
身長180cm
趣味稽古
好き瞑想
苦手口だけの人間

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z11.png土属性攻撃5%8%10%
z62.png水属性ダメージを軽減5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ジークフリート

+ ※2020/12/21アップデートでの性能調整前の記述
  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
    「マニガンス」で自分のHPを犠牲に攻撃力と防御力を上げ、敵の攻撃は「ウーヴェ」で自身の被害を減らし、相手のCTが溜まり追い詰められた時には一度きりの「デリリアム」で逆転を試みる背水アタッカー。
    序盤のマグナ編成の要であるユグドラシルソード・マグナと得意武器が一致しておりバハムートダガーも加護が乗り、序盤から優秀な火力を出せる。
    しかし序盤のパーティ編成では防御力アップ込みでもマニガンス状態を維持し続けるのはなかなか難しい。
    最終上限解放での能力の上げ幅が非常に大きいのでまずはそこを目指したい。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    最終上限解放によってウーヴェはカット対象が味方全体になりかつ多属性攻撃を全て水属性に変更する効果を得て、マニガンスは元々の逆境効果に加えてダメージ上限20%という破格の効果と確定連続攻撃、サポアビとは別枠のダメージ軽減、保険の不死身効果という盛りに盛った能力を消去不可で獲得し、不滅の耐久力と他を圧倒する破壊力を持つ優秀なアタッカーへと変貌を遂げる。マニガンスは効果ターンと再使用ターンが一致しているため、HPの工面が出来るなら常に維持が可能。
    現在マグナ編成の主流となる渾身編成とは一見相性が悪く見えるが、逆境バフの倍率が凄まじくほぼ気にならないどころか細かく使えるカットのおかげで被害を抑え渾身維持にも貢献できる。
    デバフなどの役割を持てない分他のキャラクターでちゃんと補わなければならないことは留意したい。またHPを減らした分を防御力で補うキャラなので、無属性攻撃をもらうとあっさり落ちることも。
    枠が許すならディアンサやバアル、限定キャラを合わせればマキラや浴衣ジェシカといった追撃を付与できるキャラと組み合わせると更に破壊力が増す。特にバアルはせっかくの耐久性にも関わらずLBに無い敵対心アップを付与することでタンクとしての役割を与えられる上に、ジークフリートに出来ないデバフとディスペルも行ってくれる。
  • 【ウーヴェ】
    敵に土属性5倍ダメージ(上限63万程度)/自分の(味方全体の)水属性ダメージ20%カット/被ダメージを水属性に変換
    3ターンとそれなりに長い時間持続するが倍率が低く自分しか守れない。基本はCTごとに使ってHPの減りを抑えるために使おう。
    最終上限解放によって味方全体を守れるようになる。変転効果はエウロペHL辺りまではあまり活躍の目が無いが、リヴァイアサン・マリスや無属性ボスであるリンドヴルムや四象瑞神などに手を付け始める辺りから急激に需要が増加し、これらを相手にするときは倍率以上のカット効果を発揮して味方の被害を大きく軽減してくれる。
  • 【マニガンス】
    現在HPの50%を消費して逆境効果(40〜120%)/ダメージ上限20%UP/ダブルアタック率100%UP/トリプルアタック率10%UP/被ダメージ30%軽減/不死身効果(1回)
    付与されるバフは全て消去不可。不死身効果は消費されるまで永続。現在HPが1でも使用可能で、その場合はHPが減らない。
    ジークフリートの耐久力と火力はほぼこれに依存しており、基本的にはCTごとに使っていきたい。
    HPが減れば減るほど固くなるとはいえHPの減る量自体は多く、1~2回ならばともかく超高難易度戦で4回も5回も使うというのであればなんらかの回復サポートが欲しいところ。
  • 【デリリアム】
    敵のCTをリセット/自分の奥義ゲージUP(100%)
    召喚石テュポーンと似たような、CTリセット+ウェポンバーストのセットアビリティ。再使用不可であるため使いどころはよく考えたい。
  • 【サポート】
    • 【邪竜の返り血】
      被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量100%UP/自分のHPが少ないほど防御UP
      残りHP防御力
      100〜76%0%UP
      75〜51%70%UP
      50〜26%100%UP
      25%〜150%UP
  • 【ドラッフェンブルート】
    敵から受ける水属性ダメージの最大値を10000に固定する/弱体効果を2ターン短縮
  • 【奥義】
    シュヴァルツ・ファング:土属性ダメージ(特大)/対象がブレイク時に追加ダメージ(++で追加ダメージの発生条件無しに変化)
    追加ダメージは最終上限解放前が上限20万程度、解放後が上限63万程度のアビリティダメージ扱い。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040025000_01.pngsd_3040025000_02.pngsd_3040025000_03.png

追加画像 Edit

3040025000_81.png

EX POSE画像 Edit

3040025000_82.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ジークフリートだ。この力お前に託そう」
マイページ「フッ、久々に手合わせしてやろう」
「熱くなるとすぐに目の前しか見えなくなる。お前の悪い癖だランスロット」
「さて、次は何処へ行こうか」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「ハッピーバースデイ!」
「誕生日、おめでとう。お前が生まれたこの日を、俺からも祝わせてほしい。」
編成時「任せておけ」
「分かった」
「行こう」
覚醒時「お前の背中は、俺が守ろう」
LBクラスアップ時「見せてやろう。俺の力を」
LB強化時「やったな」
「礼を言う」
「おお…」
図鑑台詞「ジークフリートだ。この力お前に託そう」
「フェードラッへの為に」
「体勢を立て直すぞ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「お前が生まれたこの日を、
 俺からも祝わせてほしい。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「あれからもう一年経ったということか、ふっ、月日の流れとは早いものだな。」
「時に団長……実はお誕生日のさぷらいず、というものを考えて来たのだが、受け取ってくれるか?」
「ふふふ……そんな顔をしてどうした?驚きのあまり声も出ない様だな?それでは……行くぞッ!」

咄嗟に身構える(団長)。するとジークフリートは、奇妙な舞いを披露する。

「その昔……お誕生日の日は悪魔に魅入られやすいと伝え聞いた覚えがある……」
「ん……この踊りか?これは俺がとある文献から見つけた特別な魔除けの舞踊だ……」
「さぁ……団長。一年の息災を祈って、共に踊ろう?」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「今年でお祝いするのも三度目になるのか。月日の流れは早いものだ。」
「(団長)にさぷらいずのぷれぜんとがあるのだが、受け取ってもらえるだろうか?」

ジークフリートが取り出したのは毒々しいほどに赤い角の形をした果実だった。

「これはとある島で栽培される香辛料だ。食べると非常に辛く、この辛さに魔除けの効果があるらしい。」
「というのは言い伝えで、実際は免疫力を高めて病から身を護ってくれる代物だそうだ。」
「調理法も聞いてある。早速調理場に行って料理を作ってくるとしよう。」
「俺もどれほどの辛さなのか興味がある。出来上がったら一緒に食べてもいいか?」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「誕生日、おめでとう。月日が流れるのは早いものだな。」
「俺からプレゼントがある。いんてりあなんだが、受け取ってもらえるだろうか?」

ジークフリートが差し出したのは獣とも魚とも判別のつかない奇妙なモニュメントだった。

「とある島に伝わる魔除けの人形らしい。目立つ所に置くといいそうだ。」
「俺も自分の部屋に置いてみたが、この独特な形貌をずっと眺めていると気分が癒されてなかなかよかった。」
「艇の安全を願うのなら船首につけるといいらしい。」
「(団長)さえよければ今からつけに行こうと思うが、どうだ?」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「誕生日、おめでとう。(団長)はまた一段と立派になったな。」
「(団長)の更なる成長を願い、俺からのプレゼントを渡したい。受け取ってくれるか?」

ジークフリートから渡された包みを開けると、何やら怪しい紋様が刺繍されたマントが出てきた。

「とある島で誕生日に贈られる由緒あるマントだそうだ。」
「刺繍された紋様一つ一つに、願い事成就や厄災除けなどの有難い意味が込められているらしい。」
「実は何かいいことがあるんじゃないかと思い、俺の分も買ってきてある。」
「(団長)、今日はともにこれを着て過ごしてみないか?」
攻撃「はぁ!」
「そこだ!」
「てやぁ!」
敵撃破「フッ」
アビリティ1使用「このまま押しきる」
アビリティ2使用「舐められたものだな」
アビリティ3使用「潮というものは来るものだ。敵にも味方にもな」
奥義発動可能「我が誇りにかけて」
奥義「我が剣にて魔を断たん…シュヴァルツ・ファング!」
奥義 (SKIP時)「シュヴァルツ・ファング!」
大ダメージ「ぐおっ!?」
瀕死「いかんな…」
戦闘不能「ここで倒れるとは…腕が鈍ったか」
状態異常付与「ぐっ…まだまだ…!」
回復「すまない」
参戦「いいだろう、かかってこい」
勝利「この勝利は、次の戦いの礎となる」
汎用台詞「全力でかかってこい!」
主人公敵撃破「そこまでだ」
主人公奥義発動可能「準備はいいか?」
主人公瀕死「落ち着いて相手をよく見ろ!」
主人公戦闘不能「お前の戦い、無駄にはしない」

最終解放後 Edit

最終解放時「この力は、仲間のために!」
攻撃「ぜあっ!」
「どりゃあ!」
「であっ!」
敵撃破「こんなものか」
アビリティ1使用「伊達に死線は超えていない」
アビリティ2使用「御託はいい、剣で語らおう!」
アビリティ3使用「お前の命を喰らってやろう!」
奥義発動可能「引導を渡してやろう」
奥義「地を駆ける黒竜の刃よ、穿て! シュヴァルツ・ファング!」
奥義 (SKIP時)「シュヴァルツ・ファング!」
大ダメージ「」
瀕死「おのれ……!」
戦闘不能「道半ばで倒れるとは……無念……!」
状態異常付与「ぐっ!? 問題、ない……!」
回復「すまない」
参戦「お前の想い、確かに受け取った!」
勝利「日々の戦いの中に、答えはある」
汎用台詞「我が剣で試してやろう」
主人公敵撃破時「そこまでだ」
主人公奥義発動可能「準備はいいか?」
主人公瀕死「安心しろ。俺がそばについている」
主人公戦闘不能「お前の戦い、無駄にはしない」

掛け合い台詞 Edit

+ 掛け合い台詞集

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「参る…」
「悪いが…道を空けてもらうぞ」
「ランスロットも成長したようだな」
「将たる者…常に冷静であれ」
「全力で突破するぞ!」
「邪魔をするな…」
「油断するなよ!足をすくわれるぞ!」
「雑魚どもが…束になっても同じことだ」
「(主人公)は…何のために戦う?」
「(主人公)!背中はあずけたぞ!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1不穏な黒い影
45穢れを喰らう貝
80漆黒の悪魔
100黒き陰謀

エピソードバトル攻略 Edit

穢れを喰らう貝 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv18 ゴブリン斥候兵◇◇◇
Lv18 ゴブリン斥候兵◇◇◇
Lv18 ゴブリン斥候兵◇◇◇
21Lv18 ゴブリンソルジャー◇◇◇
Lv18 ゴブリンソルジャー◇◇◇
31Lv20 オドロさま◇◇◇モードゲージあり、クリアでアスカロンに最終上限解放追加

漆黒の悪魔 Edit

パーティーにジークフリート編成不可。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv35 ゴブリン突撃兵◇◇
Lv35 水のエレメンタル
21Lv35 ゾンビ◇◇
Lv35 ゾンビ◇◇
2Lv35 スケルトン◇◇◇
Lv35 ゴースト
3Lv35 スケルトン◇◇◇
Lv35 ゾンビ◇◇
31Lv60 ジークフリート◇◇連撃:ターゲットランダム複数回攻撃/防御DOWN/攻撃UP
激昂:水属性攻撃UP/ダブルアタック発生確率UP(100%)
シュバルツ・ファング:ターゲットランダム複数回攻撃

黒き陰謀 Edit

ジークフリートによるソロバトル

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv50 ヘルハウンド◇◇
Lv50 ゴブリン突撃兵◇◇
2Lv50 アルゼンタム◇◇◇◇
Lv50 ゴブリン突撃兵◇◇
3Lv50 水のエレメンタル
Lv50 アルゼンタム◇◇◇◇
21Lv50 ゾンビ◇◇◇
Lv50 ゾンビ◇◇
2Lv50 ゾンビ◇◇
Lv50 ゾンビ◇◇◇
3Lv50 ゾンビ◇◇◇
Lv50 ゾンビ◇◇◇
31Lv75 アンデッドの剣士◇◇◇開幕:牽制の一撃(ダブルアタック確率ダウン・トリプルアタック確率ダウン)
HP75%:連撃(攻撃アップ)
HP50%:激昂の連撃(水属性攻撃上昇・ダブルアタック確率アップ)
HP25%:シュヴァルツ・ファング(多段大ダメージ)
モードゲージなし

連撃、および激昂の連撃のバフは30秒で消えるので待つとよい。
<待つのが面倒な人↓>
敵のHPゲージトリガー25%を受けなければ勝てるので、基本攻撃→25%手前で1アビ使用でOK。
奥義ゲージも貯まるので1アビ→奥義と併用も出来る。

+ ジークフリートのボイス

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
風と木の騎士様ルナール (R)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+550

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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ホワイトデー専用立ち絵 Edit

+ ←画像を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1人だけやたらダメージ低いと思ったらサポアビこんな硬いのかよ草 -- [9.UOke.jK06] 2020-12-22 (火) 23:04:35
    • サポアビの防御力の上昇幅がヤバイ上に変転+水カット、さらに2アビで被ダメ軽減、不死身、連撃確定、別枠40%以上の火力に困った時の3アビCTリセットを添えて。
      恒常キャラとしてはわりとバケモンw -- [nuYzkfsQ6fk] 2020-12-23 (水) 23:43:15
  • いろいろ使ってみてキャラそのものは強いけど、連れていく場所に困るって印象だった。
    手持ちが薄い時に引けたら大当たり、その後に徐々に手持ちが揃っていくと抜けていくかなと。
    まぁそれでもピンポイントで3アビが機能する戦闘とかは出てくるかもだし、ある意味理想的な恒常キャラかもしれない。 -- [nuYzkfsQ6fk] 2020-12-24 (木) 13:06:10
  • まぁ明確な役割はできたしこれまでに比べればかなり良くなったと思うけど 4アビ以外で再使用不可って他にいたっけ? -- [EWQctkCEfxg] 2020-12-25 (金) 01:54:49
    • 特殊な例だけどミムルメモル。あと一発こっきりではないがロボミ -- [Qetgb9J2WoY] 2020-12-25 (金) 02:19:04
      • いたねーバケモノが 短期向けのキャラだね 手動前提で耐久向けにアビ1つ占領されてるのは微妙感はあるかもね まぁ効果自体は高難易度適正でポンバで短期も行けますよアピールなんだろうけど -- [EWQctkCEfxg] 2020-12-25 (金) 07:06:44
    • ハロウィンのSRウフレニが同じCTリセット系を持ってるね。あとは風ヴィーラやフーちゃんが強化されるけど死ぬリミッター解除を持ってる -- [1.mLBUwjwjk] 2020-12-25 (金) 07:45:21
      • 結構いるんだなぁ だいたい短期か使いにくいキャラの中で再使用不可以外無条件CTリセット+ポンバは結構イカれた性能なのかな -- [gKDSNBwi9qU] 2020-12-25 (金) 15:55:21
    • シトリがキャラ単体へのポンバ+アビ即時使用可能持ってる
      使用可能まで7ターンかかるおまけ付き -- [Jjbp/pKD9kY] 2020-12-28 (月) 05:56:39
  • 強くね?初心者の自分はそう思う。防御永続ダウンなくなっただけでもすげぇって思ってしまった。 -- [mtVCzqgIpw2] 2020-12-25 (金) 09:19:56
    • 間違えた。ここナルメアのスレじゃねぇ。どこみてんだ俺。 -- [mtVCzqgIpw2] 2020-12-25 (金) 09:20:59
  • ジークフリート2アビとマキラの1アビ、裏にロベリアがいればこれだけで消去不可のバフ12個で、タイオブザハングドマンの回復により不沈要塞と化す
    敵対心アップを持っていればある程度実用化できるんだけどなぁ -- [NpaewyegSHU] 2020-12-25 (金) 19:36:02
    • セッションしてもろて
      フルオートは知らん -- [98PwPN9CFPg] 2020-12-25 (金) 19:56:08
      • バアル持ってないから思いつかなかった。かなり相性よさそうだなあ -- [NpaewyegSHU] 2020-12-25 (金) 20:08:05
  • 2アビダブル100%でトリプルは10%ってトリプルだけやけに控えめだよね -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-12-28 (月) 17:53:20
  • これ実際何回目の調整なの?バザラガだったらとっくに痛覚無き肉体になってるくらい改造されてんぞ -- [S2x3.19oLaE] 2021-01-13 (水) 16:20:21
    • 微調整や最終の実装そのものも含めると…5回目くらいじゃないかな? -- [0FZVJhAlktQ] 2021-02-15 (月) 08:51:01
  • これフルオートで使ったら1ターン目はいいけど8ターン目に2アビが起き上がって使用したら自分で瀕死になるんだな、危なすぎて弱い -- [LPdBMfqRw5s] 2021-03-31 (水) 03:01:14
  • これがかつてとときんより弱い竜殺しか -- [22ws4eXbt5c] 2021-04-06 (火) 22:13:13
  • 3アビは完全にテュポーンと同じだった。ベリアルに無効。 -- [NDKn8jBPHQs] 2021-06-18 (金) 22:56:39
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Last-modified: 2021-07-16 (金) 20:24:50