初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

シトリ[星に贖う少女]シトリ
3040244000_01_full.png3040244000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngヒューマンバランス3001650
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
アヤの弓入手
弓/刀安済知佳15007750
奥義名称効果
天雷・星穿光属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージUP(20%)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
月雲花風初期Lv557ターン
(+で6ターン)
180秒/
60秒
敵全体の攻撃DOWN(25%)/防御DOWN(25%)
◆天ノ羽雷が3つの時、麻痺効果追加
機織二重初期Lv756ターン
(+で5ターン)
敵全体に光属性ダメージ/
自分の奥義ゲージUP(20%)/
連続攻撃確率UP(累積/MAX5回)
◆天ノ羽雷を1つ消費して2回発動
天岩戸崩の祈Lv45再使用不可光属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を10ターン短縮/
奥義ゲージUP(100%)
※使用可能:7ターン後
サポート名称効果
境界の住人奥義ゲージ最大値200/麻痺状態の敵がいる場合ターン終了時に奥義ゲージUP(10%)
志操堅固奥義発動時に天ノ羽雷を1つ付与/天ノ羽雷の数に応じて奥義性能UP(最大3)
フレーバーテキスト星に拾われ育てられた少女は、母と慕った星へ裏切りという罪を犯す。
それは、愛する母と少しでも長く同じ時を過ごしたいと願った少女の切なる祈りの形。
永遠の眠りの中で叶えられるはずだったその祈りは、脆くも運命に打ち砕かれる。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目白竜鱗 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
年齢不明
身長不明
趣味料理
好きミカ、ミカと過ごす時間
苦手ミカと離れること

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR シトリ

  • 【初心者向け評価】
    星の旅人編にて登場した忘れられた島に暮らす少女。
    代表的な攻防デバフミゼラブルミストと同種の攻防ダウンデバフを持ち、敵の弱体を担いながら2アビで連撃率を高め奥義へとつなげていくバランスタイプのアタッカーキャラ。
    奥義ゲージが最大で200%貯まるサポアビを持ち、最大で奥義を一度に二度放つことができる。
    奥義発動後に付与される独自スタック「天ノ羽雷」によって1アビに麻痺が追加され、2アビは消費することで2回発動する。
    基本的には開幕にボスを弱体化し自分を強化し、奥義を撃って貯めたスタックで更に自分を強化するか、確率だが1アビで麻痺を狙っていくか、と戦闘スタイルはシンプル。
    非常に扱いやすい構成で、かつ光属性キャラ単体に奥義ゲージ100%UP+アビリティの再使用間隔-10をかける3アビ「天岩戸崩の祈」で唯一無二の動きが可能。
    3アビは初心者のうちは使い方がわかりづらいアビリティだが、ピンチの際に主人公や味方にかけることでファランクスなどの防御系アビリティをその場で使用可能にしたり、フルチェインしたい場合にゲージの足りないキャラクターにかけたりなど他キャラ・ジョブとの組み合わせで様々な活躍ができる。
    総じてクセもなくミスト持ち、自力での連撃バフ持ちと扱いやすい性能のため、攻撃寄りの支援役としてどこにでも連れていける。
  • 【上級者向け評価】
    奥義ゲージが最大200%まで溜まるいわゆる侍キャラ。奥義効果やアビリティに加えてLBにゲージ上昇量アップもあり、奥義ゲージが極めて溜まりやすい。
    例えばシトリを四番目に置いてメカニックのエナジーマニューバ(EM)使用後フルチェインした場合、2アビを使用しておけば二連続奥義が可能。
    (LB3の場合:銅鑼30%+EM111%+手前三人の奥義33%+奥義効果22%で196% これに加えて2アビの22%で二連奥義となる)
    また奥義を発動する毎に天ノ羽雷という独自バフが溜まり、奥義威力と上限が上昇する(上限3)。この為奥義を撃てば撃つほど強力になっていく。
    ただし天ノ羽雷が溜まっている状態で2アビを使用すると天ノ羽雷を1消費し2アビが二回発動となる。
    2アビを封印して威力を高めていくか、2アビを積極的に使って回転を早めるか。選択の余地はあるが、どのみちすぐにまた3になる為どちらでも大きな差はないだろう。
    また3アビは味方単体を指定してゲージ100%追加+アビリティの再使用間隔を10ターン短縮するというもの。一度きりだが、これを自身に使えば更なる加速も可能。
    1アビによるデバフ役、加速性能による奥義アタッカー、3アビのピンポイント起用とある程度自己完結した上で複数の役割を持てるキャラクター。
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】敵全体の攻撃DOWN(25%)/防御DOWN(25%)◆天ノ羽雷が3つの時、麻痺効果追加
    ミゼラブルミストと同枠の攻防ダウン。LBの弱体成功率アップを3にすることで成功率は100%になる。
    また天ノ羽雷が3溜まっている場合に使うと十天衆のソーンのものと同様の60秒麻痺を付与することが出来る。
    とはいえ成功率はかなり低め。当たったらラッキー程度に思っておくか、他キャラによる支援が必要だろう。自身の3アビによるリトライも有効。
  • 【2アビ】敵全体に光属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(20%)/連続攻撃確率UP(累積/MAX5回)◆天ノ羽雷を1つ消費して2回発動
    ダメージは控えめ(上限40万程度) ゲージ確保か連続攻撃確率UP目的で使うことになる。
  • 【3アビ】光属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を10ターン短縮/奥義ゲージUP(100%) ※使用可能:7ターン後/再使用不可
    使用に制限が多いものの、味方単体を強力に支援することが出来るアビリティ。
    自分に使用して加速or弱体効果を狙うか、味方の強力な奥義効果やアビリティを即座に発動させるかは状況に応じて。
  • 【サポート】
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040244000_01.pngsd_3040244000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「一緒に戦うよ、私も。どれだけ力になれるかわからないけど、やれるだけやってみる」
マイページ「母さん……ミカボシは、例え狂人と呼ばれていても私にとっては優しくて、たった一人の大好きな家族だったんだ」
「ミカが甘えてきてくれるのは嬉しいんだけど、毎回全力で体当たりしてくるのだけは……何とかならないかなぁ?」
「団長は、あの人にそっくりだね。優しいところも、前向きなところも……ミカがすぐに懐いたのも。本当によく似てる」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「いつか空の世界で、君の誕生日をお祝いしてあげたいな。その時は、私のとっておきの料理も振る舞ってあげるね。」
編成時「うん、よろしく」
「大丈夫、出来るよ、私も」
「そっか、出番なんだね」
覚醒時「進まなきゃ、前に」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「一緒に戦うよ、私も。どれだけ力になれるかわからないけど、やれるだけやってみる」
「私は、ミカと一緒にいられるならそれだけでいいんだ。
 どんな場所だって、一緒ならそれだけで……」
「境界の世界の人たちが同じ格好をしている理由?…言われてみれば、考えたこともなかったな」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「私とミカの誕生日……? ごめん、それは覚えてないんだ。」
「境界の世界だと、時間の感覚が曖昧になるから、気にしたことは無かったけど……」
「ねぇ、(団長)さんはどんな誕生日を過ごすの?」
「団の皆がお祝いしてくれるんだ……ふふ……君はよく慕われてそうだもんね。」
「私もいつか一緒に、空の世界で君の誕生日をお祝いしたいな。」
「ミカもよく懐いているし、君と一緒にいるのは、私もすごく落ち着くんだ。」
「それに何より、君との出会い……君が生まれてきてくれたことに、私もちゃんと感謝がしたいんだ。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「そういえば、君と誕生日の話をしたの、覚えてる?
 その後にミカとも誕生日の話になってね。
 そしたら、ミカが(団長)さんの誕生日をお祝いしたいって言い出したんだ。
 境界の世界じゃ、誰かの誕生日を祝うなんてしたことがないから……
 それでね、相談なんだけど……この後、(団長)さんの誕生日をお祝いさせてくれないかな?
 次はいつ逢えるか分からないし、前祝いってことになっちゃうけど……
 大丈夫? ありがとう。実はもう、料理とか用意しちゃってたりして……
 あ、じゃあ気が早いけど、先に言っておくね。
 誕生日、おめでとう。(団長)さん。
 (団長)さんと逢えて良かった。この地で君と逢えたことは、本当に奇跡のようなものだから。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「ハァ」
「捕らえた」
「そこっ」
敵撃破「終わり」
アビリティ1使用「邪魔はさせない」
アビリティ2使用「逃がさない」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「束ね織りなし星を飲め!天来・星穿」
奥義 (SKIP時)「天来・星穿」
大ダメージ「」
瀕死「倒れるものか」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「緊張した〜でも慣れないと」
汎用台詞「強くなるって決めたんだ」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「決めて!団長!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1微睡の中で第114章クリアで解放
45夢の終わり

エピソードバトル攻略 Edit

夢の終わり Edit

主人公(Guest/光属性)・シトリ(Guest)の特別編成での戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv25 福音の民◇◇◇
Lv25 福音の民

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • たまにシトリがリミじゃないのはおかしいって人いるけど、メインストーリーで出てたフェリやヴィーラもストーリー上のSR加入じゃなく恒常キャラで実装してから昇格してるから、シトリが恒常で一度仲間になるのは間違ってないんだよなぁ
    リミキャラになる頃には同キャラ編成出来るようにして欲しい -- {pI9l0sR8K3.} 2020-04-15 (水) 18:00:19
    • 多分だけど、カインやラインハルザあたりまではSRからリミに昇格してて、フォリアあたりからいきなりSSRリミ加入してきたのに、シトリはそのどちらでもなくSSR恒常から入ってるから違和感感じてるんだと思うで。 -- [/DiNg9LFLKk] 2020-05-04 (月) 19:50:47
  • 既出だったらすまないんだけど、ノアの3アビの奥義2連乗ると、2発目の奥義でゲージ増えないのはバグなんかな?2発目も奥義ゲージ+26%ってメッセージは出てくるけど、実際ゲージの方は2発目分加算されてなくて26%のままなんだよね。200%の状態でノアバフ受けて3発撃った時も最初の1発分しかゲージが増えない。なんだろう。 -- [/DiNg9LFLKk] 2020-05-04 (月) 19:45:58
    • 検証したわけでもないから想像だけで考えると
      2連奥義は1発目直後にポンバが発動するという処理なのかも。結果2発目の分の26%だけ残ると -- [slQCFydmmJw] 2020-05-17 (日) 11:37:48
    • クリュサオルでヴィントや八命切使って二連奥義した時も一回目の奥義でゲージ消費するから二回目の奥義前に一旦ゲージ回復するように見えるけど、最終的に一回分のゲージUPしかしない。奥義ゲージ200%で二連じゃなくて、アビの効果で奥義撃った場合は一回分しか乗らない仕様なんじゃないかな?内部的にはいったん消費した奥義ゲージを元の状態に戻してまた撃ってるとか? -- [ajku5MQjFOM] 2020-05-24 (日) 03:34:37
    • クリュやノアの2連奥義バフで撃った奥義の分もゲージ100消費はちゃっかり発生する。ゲージ100→奥義撃って-100→奥義効果で+26→奥義撃って-100(ここでゲージがゼロになってる)→奥義効果で+26 で、最終的に残ったのが26 -- [TjXVL0DXFz.] 2020-05-24 (日) 04:06:29
  • 3アビはCT長くてもいいから再使用可能にしてほしかった -- [ZuEKEOlapus] 2020-05-23 (土) 13:23:38
  • TonT編成で使ってみた ちょい無駄出るけどTonTのリキャ戻せるのもまあまあ便利 -- [AsFDt0aE6dY] 2020-05-23 (土) 13:50:46
  • リミノアと最終アーミラと組ませるとアホみたいに奥義回る -- [UPwCPwJAf2o] 2020-05-23 (土) 23:46:44
  • ようやく来て弓パ作れると思ったが、オメガ弓作るのも馬鹿らしいし扱いに困る。
    ヒロイックボウでごまかすかな。 -- [v78jlxACYqQ] 2020-07-06 (月) 01:30:47
    • 弓パなんて趣味パでしかないのにそこを妥協するのか… -- [khqV86khlSI] 2020-07-06 (月) 01:53:27
  • シトリとミカの甘え関係はどんな感じなんだろう。シトリちゃん7歳の時やあるいは今の冷静なミカの場合…。 -- [YQ0N0uv2fPg] 2020-07-12 (日) 19:54:18
  • 3アビ悔しすぎて実質2アビだけの子になってるから微妙よな。見た目だけ全振りなのか -- [x8jLvgysvyM] 2020-09-15 (火) 13:00:00
    • 当時もエピソード込みでリミ枠ジャンヌとシトリで取り違えただろって言われてたし、どうせリミで新しいのがくる -- [EvYj0GiGPD6] 2020-09-15 (火) 14:21:37
      • イラストのクォリティもね、シトリ担当の人上手いのに下手な担当の絵師のキャラにリミ取られてかわいそう… -- [BVxnakcvBA6] 2020-10-01 (木) 12:43:36
  • フロレンスの3アビができるならシトリも天ノ羽雷3or刻印5消費で良いからアビ即時使用可能+ポンバで再使用可能にしてほしいな -- [.iExQtfY/ZU] 2020-09-30 (水) 19:10:11
  • 最近は簡単に2ターン連続200%奥義撃てるようになって重宝してる -- [183sDntVOeY] 2020-10-03 (土) 05:38:13
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Last-modified: 2020-11-13 (金) 03:54:54