関連ページ  : サルナーン (SSR) | サルナーン (SSR)闇属性バージョン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

サルナーン[禁呪の恋人]サルナーン
3040008000_01full.png3040008000_02full.png3040008000_03_full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSR特殊2501340 / 2110
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーンレジェンドガチャ
封鍵クラウストルム入手
浪川大輔15608360 / 8450
奥義名称効果
イノセント・デザイア光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP(4ターン)
エタニティ・デザイア光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃UP/自分の回復性能UP(累積)(消去不可)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ルナティックベール初期Lv55
Lv95
10ターン
(+で8ターン)
1ターン
(+で2ターン)
味方全体の闇属性ダメージカット(70%)/
極光の刻印を付与
(++で/味方全体の光属性攻撃(50%)UP)
ヒッチフォース初期Lv75
Lv90
9ターン
(+で7ターン)
(++で6ターン)
180秒敵に光属性ダメージ/ホーリースパイクを付与
(++で/敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換)
ホーリーサクションLv456ターン味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復
ヴォイドソウルLv10012ターン自分が即座に奥義発動可能/
自分の他のアビリティが即時使用可能になる
サポート名称効果
独占欲ホーリースパイク状態の敵に対して奥義性能UP
精霊カザンの加護光属性キャラがそれぞれの極光の刻印の数に応じて闇属性ダメージ軽減
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動
フレーバーテキスト儚き精霊に恋い焦がれた青年は、彼女の危機に躊躇いなく禁じられた呪いを行使した。
常人の目には映らなくとも、彼の目には確かに愛する精霊の姿が焼き付いている。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目碧空の結晶 3個
プライマルビット 3個
覇者の証 3個
栄光の証 6個
煌光の宝珠 50個
ホーリー・ジーン 25個
100000
得意武器
 
年齢22歳
身長176cm
趣味ハニーとの愛の詩集作り
好きハニー
苦手ハニー以外はどうでもいいので特に苦手もない

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z5.pngアビリティダメージ10%15%20%
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z62.png味方全体に
闇属性ダメージ軽減
2%4%5%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR サルナーン

  • 【初心者向け評価】 (主にキャラ単体の性能の評価)
    強力な闇属性ダメージカットと全体回復やスパイク付与による奥義強化により、闇ボス戦の安定度を高めてくれるキャラ。
    種別が特殊なので、スロウやスパイクの弱体命中率をコスモス武器で補える。
    最終後はウェポンバーストも覚えて足並みを揃えることも可能。
    ただし闇以外の相手には持ち味を発揮できないアビリティ構成なので注意。
  • 【上級者向け評価】 (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    強力なカットと化した1アビやリミサポの全体軽減によりだいぶ防御的に戦っていける。
    エルーン特有の良LBで足を引っ張ることもないだろう。
    少々物足りなさはあるが、適当に奥義バフをまきながらピンチの時に1アビ使うだけのお手軽感は魅力的。

    特筆すべき点はプロトバハムート戦での全滅必至技である「大いなる破局」をファランクスと併用するだけでお手軽ノーダメージに出来る点だろう。
    アテナや闇カーバンクルなどのカット手段を持たない場合は、普段サルナーンを使わないプレイヤーでもプロトバハムート戦に起用する価値がある。
    プロトバハムートHL戦では、終盤では闇属性ダメージ100%カット状態を毎ターン欠かさず継続する事が基本となるが、それを実現する構成要素のひとつとして重要になってくる。

    ※プロバハHLでは少なくとも闇カーバンクル2つ+アテナ1つが必須、闇カーバンクル1つはサルナーンで、アテナは水着レ・フィーエで代替可能と言われている。
    ただしカット用召喚石をキャラで代替するのは、それが必要になる終盤までにキャラが戦闘不能になると瓦解するので危険である。
    またプロバハHLにおけるサルナーンは、ダメージカット以外にできることがほとんどないのでスタメン配置は厳しい。保険としてサブに置くのであれば有用か?
  • 【ルナティックベール】
    味方全体の闇属性ダメージカット(70%)/味方全体の光属性攻撃UP(50%)。効果時間2ターン。使用間隔:9(8)。
    いわば光版リリィ。
    だいたいの光キャラの持つカット系アビリティと共存可能だが、効果時間の長いジュリエットの1アビ(20%/5T)を一方的に上書きしてしまうので注意。
    最終解放で強力な属性攻バフが追加され、ヘクトルのように使っていけるようになった。
    自身の奥義属性バフとは共存できるが、やっぱりジュリエットを一方的に上書きするので注意。
  • 【ヒッチフォース】
    敵に光属性ダメージ/ホーリースパイクを付与/敵のチャージターンを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換(20%上昇)。 使用間隔:9(7)(6)。
    ホーリースパイクを付与して、サポートアビリティで自身の奥義を強化できる。(アップデートでブレイクキープはなくなった。)
    最終解放で追加されたCT吸収/奥義ゲージ変換はヴァンピィのスカーレットギフトなどと同質。スロウRESISTの相手にも通る(要検証)、奥義ゲージ上昇量UPDOWN効果の影響を受けないなどの特徴を持っている。
    CT6のスロウとして使っていけるが、スロウは耐性上昇が激しいため変なタイミングで撃ってしまわないように注意が必要。
  • 【ホーリーサクション】
    味方全体の状態異常を1つ回復+上限1500の味方全体ヒール。使用間隔:6
    LBに回復性能を持たないため、シュヴァ剣でHPの高くなりがちな光パのヒーラーとして採用するには少々心もとない。
    最終解放後は奥義を二回撃つと3000回復できるようになる。
    回復アビリティ扱い。
  • 【奥義】
    味方全体の光属性攻撃UP(25%/4T)が付く。
    光版リリィかと思いきやちょっと効果時間が短い。
  • 【サポート】
    独占欲:ホーリースパイク状態の敵に対して奥義威力と上限UP

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040008000_01.pngsd_3040008000_02.pngsd_3040008000_03.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「私はサルナーン。あなた方に真実の愛をお見せしましょう」
マイページ「ハニー!ちょっと、ハニー!私の話、聞いてます?」
「ハニー、ご覧なさい。この美しい空も私達を祝福していますよ」
「…なんです?私とハニーの邪魔をしないでいただけます?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースディ!」
「誕生日を迎えた団長に、私が、愛のおすそ分けです。」
「私がこれまで書きとめた、愛の詩をいくつか、特別に朗読してあげましょう。」
編成時「いいでしょう」
「頑張りましょう!」
「喜んで!」
覚醒時「愛の力です」
LBクラスアップ時「愛の力です」
LB強化時「如何です?」
「」
「」
図鑑台詞「私はサルナーン。あなた方に真実の愛をお見せしましょう」
「これこそ、真実の愛!」
「精霊カザンよ、我に力を…!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
サルナーン
 「ハッピーバースデー!」
 「誕生日を迎えた(団長)に、私から愛のおすそわけです。」
 「私がこれまで書きとめた愛の詩をいくつか、特別に朗読してあげましょう。」
 「コホン、それでは……」
ハニー
 「…………、……」
サルナーン
 「え、なんです? ハニー? プレゼントなら他の物にした方がいい? なぜです?」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
サルナーン
 「愛、それは、まるで陽の輝き。」
 「燦然と光を放つも、ときに空の底へと流れ落ち。」
 「闇に覆われ、ふたりは惑う。はからずも背を向け、不運にも別つ。」
 「しかし暁は訪れ、やがて――」
 「……? 何を言っているのかですって? 私とハニーの愛の詩、第27章を読み上げているのです。」
 「そう、もちろん貴方のお誕生日をお祝いするために。去年はハニーに止められてしまいましたからね。」
 「ならばと今年は、不意打ちで披露を……」
ハニー
 「…………」
サルナーン
 「ハ、ハニー!? 今舌打ちしました!? 見てるこっちが恥ずかしいって、えぇ!?」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとうございます、(団長)。」
「残念ながら、今年は愛の詩の朗読はありません。ハニーに固く禁じられてしまいました。」
「新作の第179章は我ながら珠玉の出来だったのですが……本当に残念です。」
「さて、それではお祝いの席に行きましょう。特別に私がエスコートして差し上げます。」
「特別な事をせずとも、特別な日であることに変わりはありません。精一杯お祝いさせていただきますよ。」
攻撃「くらえ」
「どうだ」
「ふっ…」
敵撃破「愛の力です」
アビリティ1使用「準備はできてます!」
アビリティ2使用「さぁ。覚悟なさい!」
アビリティ3使用「はぁ…!」
奥義発動可能「いつでもどうぞ」
奥義「精霊カザンよ、我に力を…!大いなる魔力の脈流にて、邪なるものを打ち滅ぼさん…!」
奥義 (SKIP時)「ハァァァッ!!」
大ダメージ「」
瀕死「む、無念…」
戦闘不能「すまない…ハニー…」
状態異常付与「」
回復「ありがとうございます」
参戦「ハニーとの大事な時間を邪魔するのは、どなたです?」
勝利「ハニー…。やはり君は素晴らしい…!」
汎用台詞「ここからですよ!」
主人公敵撃破「おしまいです」
主人公奥義発動可能「ここまでです!」
主人公瀕死「焦りは禁物です」
主人公戦闘不能「」

最終解放後 Edit

マイページ「さあハニー、見つけに行きましょう、私達の最期の地を」
「運命を受け入れたのなら、もう怖いものなどありませんよ」
「私とハニーは、あとどれだけの間、一緒にいられるのでしょうか」
編成時「少し出掛けましょうか、ハニー」
「素敵な景色に……出逢えるでしょうか」
「いいでしょう。力を貸して差し上げます」
最終解放時「私たちの目指す果ては……まだ先ということです」
図鑑台詞「夢、かあ……生まれて初めて口にしましたよ。ふふ……悪くないですね」
「『サルナーン愛の詩 第1編』……懐かしいですね」
「ああ、ハニー、私達の愛が高まって……ああ!」
攻撃「ふっ」
「光よ」
「滅びを…」
敵撃破「私とハニーの邪魔はさせません」
アビリティ1使用「私達が防ぎましょう」
アビリティ2使用「さあ、反撃ですよ」
アビリティ3使用「ハニー、私達の加護を」
アビリティ4使用「愛の力を思い知りなさい!」
奥義発動可能「あまり時間もないですし、終わらせましょう」
奥義「私とハニーの愛の光です!エタニティ・デザイア!」
奥義 (SKIP時)「エタニティ・デザイア!」
大ダメージ「ぐはっ」
瀕死「ふふ…大丈夫ですよ、ハニー」
戦闘不能「ハニー…君と一緒…なら…」
状態異常付与「姑息な手を使いますね!」
回復「ふう…それでは、反撃しましょうか」
参戦「なるほど…手強そうな相手ですね、ハニー?」
勝利「終わりましたよ、ハニー。さあ、散歩にでも行きましょう」
汎用台詞「この程度…私達の愛の力で乗り越えてみせます」
主人公敵撃破「おしまいです」
主人公奥義発動可能「ここまでです!」
主人公瀕死「焦りは禁物です」
主人公戦闘不能「そんな…」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「愛の力に不可能はありません!」
「さぁ、もう一仕事です」
「ああ、ハニー…」
「愛してるよ…ハニー…」
「いきますよ、ハニー!」
「ハニー?ハニー!?ちょっと聞いてます?」
「真実の愛に勝るものなど…!」
「ハニーはツレナイな…そこもまた愛らしい…」
「(主人公)にもハニーは渡しませんよ」
「(主人公)焦りは禁物です」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1禁じられた恋人達
45過去の眠る地にて
80ふたりの行く先
100禁呪の恋人達ストーリーのみ(4回)

エピソードバトル攻略 Edit

過去の眠る地にて Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv15 ケイブバット
Lv15 ケイブバット
21Lv15 スケルトン◇◇◇◇
Lv15 スケルトン◇◇◇◇
31Lv20 バジリスク◇◇

ふたりの行く先 Edit

エピソード1は、サルナーン(Guest)のソロ戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv35 ラバロゴーレム◇◇HP23万程度
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
星へかける決意サルナーン (SSR)(闇属性ver)
 
クリア回数クリア報酬
1HP+220

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブレキ消えるから当分使うことはなくなるわ
    悲しいなあ -- {gJHzFiwVEb6} 2019-11-07 (木) 00:54:10
  • つよバハ野良で麻痺切れるくらいの長期戦化した時、お前が居てくれて本当によかったって思ったよ… -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-11-07 (木) 02:06:42
  • 「ブレキ削除(つよバハなどの採用理由激減、代替がクソデバフ)」「3アビがただの回復スキルに(フルオート弱体化、アビ上限のLB弱体化)」強化内容もあるが採用理由なくして別キャラ化はさすがに -- {CzztMlTAJAE} 2019-11-07 (木) 08:13:09
    • イオフンフ猿の杖パで使うんでない?俺は杖パでも猿じゃなくてクビラとかハルマルとかをピン差ししたほうが良いと思うけど。 -- {gF8/eSLFejM} 2019-11-07 (木) 08:40:33
  • つよバハブレキ役最適だったのに採用する場所がなくなった
    まあ極光の刻印が派手にテコ入れされれば使い道も生まれるんじゃねえの?くらい -- {9Y.r4z1fysw} 2019-11-07 (木) 10:21:11
    • 光のサブ枠は猿以外は優秀で刻印闇軽減が入るかというと微妙な気がする。(ソフィア:回復上昇、ガイゼン:闇被ダメ上限一万、猫:防御アップ、ハルマル:刻印与ダメアップ) -- {gF8/eSLFejM} 2019-11-07 (木) 12:33:48
      • シルヴァ(フルチェで追加ダメ)とSRフィラソフィア(ダメ軽減)も忘れてもらっては困る -- {lzKTxagxfn.} 2019-11-07 (木) 12:43:39
      • スマン普通に抜けた…貰ったモノ(他より劣るか代替可能)に対して失ったモノ(光では代替が難しいブレキ、フルオート性能)が釣り合ってないと思うんだよな。一つ上の木の通り採用理由がもうフンフと同じ杖って位しか思い浮かばん… -- {gF8/eSLFejM} 2019-11-07 (木) 12:49:07
  • なんか今回の調整する必要の感じられないナーフが多い -- {.KqxqbnOmcc} 2019-11-07 (木) 12:42:51
    • 元からそこまで採用率低い訳でもなさそうだしなぁ、全属性二人ずつ入れなきゃならんからとりあえず弄ってみた感が強い、強化もされてるが相応に弱体化もされてるから±0かマイナスになってる印象が・・ -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-11-07 (木) 17:46:03
  • 1アビがジャンヌ奥義の闇カットをレスト -- 名無しさん{i29mkB0nLLs} 2019-11-07 (木) 16:12:25
  • ブレキ消えた代償の奥義性能アップを味方全体にして欲しかった -- {sgNkbVmom.c} 2019-11-10 (日) 15:31:51
  • 戻せと怒るほどではないけど、変える意味あった?って感じで微妙にイラっとする感じ -- {Uivcx8IdkJ.} 2019-11-10 (日) 16:01:37
  • つよばはでのブレキ役対策を意図的に消された感じだな。簡単に攻略されたらたまらんという運営の意志というか悪意の塊になってしまった -- {38JwIpwmxdk} 2019-11-10 (日) 17:04:24
  • 強い刻印持ち光キャラが出てきても8ターンに一度しか使えないんだーふーん、で終わりそう -- {U42CAkSxBU6} 2019-11-11 (月) 14:26:48
    • リリィの1アビもそのCTだからそれは問題ないだろう 終末剣もあるし -- {framJLYtV86} 2019-11-11 (月) 17:49:22
      • リリィと比較したら本当にひどいなサルナーン。アビ構成は似てるのに -- {8zijt/sWv6c} 2019-11-11 (月) 21:14:23
      • この場合サルナーンが弱いってかリリィがぶっ壊れすぎるっていうのが正解かな… -- {VKV7GRlqC/c} 2019-11-11 (月) 21:45:17
      • 春風&累積デバフが便利過ぎてな… 加えて奥義強化はターン性デバフと時間性デバフの違いはあれど、あっちは効果量大きい上に奥義の付属品扱いで、さらにサポアビモリモリ 1アビの属攻upと4アビポンバ再発動が悪いとは言わんが比較したら正直見劣りするなぁと思う 仮にブレキやアビ種変更無しでフルオート適性残ってたら少しマシかなと思えたかもしれんが -- {eB4pEQrC7GM} 2019-11-11 (月) 22:31:41
    • リリィとは春風と2アビ以外はほぼ一緒だし、4アビ開幕使用で刻印2つ付けたり4Tダメカや回復回数が増えるのは春風に引けを取らないんじゃないかとは思うんだけど、ホーリースパイクってなんやねんってのが強すぎる。ブレキを残すかもっと意味のある性能に変わってたら評価も全然違ってたんじゃないかなぁ… -- {GHKMhiNC1zk} 2019-11-11 (月) 22:12:14
    • 勝ち取りたいブレキもない無欲なバカにはなれない それでヒッチフォースはいいんだろ -- {rO5nJwvDV6k} 2019-11-12 (火) 22:17:26 New
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Last-modified: 2019-11-12 (火) 14:36:57