初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

コロッサス[鋼鉄の巨人]コロッサス
3040235000_01_full.png3040235000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.png星晶獣攻撃180930
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
メタル・デストロイヤー入手
剣/斧不詳???210011050 (+630)
奥義名称効果
フォースグラウンド火属性ダメージ(極大)/強化効果を2つ無効化
◆奥義ゲージが200%の時のみ使用可能
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
絶閃初期Lv556ターン
(+で5ターン)
3ターン敵に火属性ダメージ/
自分に高揚効果(15%)
シェルター初期Lv756ターン
(+で5ターン)
1ターン敵全体に火属性ダメージ/
自分の防御10倍UP
スタンバイモードLv4510ターンスタンバイモードに移行し
自分の弱体効果を全て回復/
奥義ゲージUP(200%)
◆ヒートLvが5の時のみ使用可能
サポート名称効果
炎熱の機甲奥義ゲージの最大値が増加/ヒートLvに応じて攻撃UP/防御DOWN
◆ヒートLvは毎ターン1上昇(最大5)/奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能
使命の鋼スタンバイモードでターン終了時、「プロミネンス・リアクター」を発動し
敵全体に7倍火属性ダメージ/灼熱効果/
味方全体の火属性攻撃UP(3ターン)/自分が戦闘不能になる
フレーバーテキスト怨嗟を背負いし鉄の巨人。はるかな昔、虐げられし者達の手により生まれし者。
その赫灼の刃と堅牢無比の機甲は、星の力に抗い、仇敵どもを討ち滅ぼさんがために。しかし己の強大すぎる力が故に倒れる。
そして地の底で朽ち果てて幾星霜、魔法使いと弟子との奇遇によって新たな力と役目を得る。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星晶塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目赤竜鱗 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000

プロフィール Edit

年齢不明
全長18.0m
趣味特になし
好き特になし
苦手特になし

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z44.png攻撃力UP
防御力DOWN
攻+900
防-10%
攻+1300
防-15%
攻+1500
防-20%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z62.png絶閃使用時に確率でヒートLv上昇

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR コロッサス

  • 【初心者向け評価】
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
    とりあえずクリティカルは鉄板。奥義ダメージ上限がぶっ飛んでいるので高防御力を想定するなら奥義ダメージも良いだろう。
    奥義ゲージ上昇量のボーナスを2つ持っているが、絶閃による高揚効果15%の向上タイミングは5%/8%/16%上昇時。
    ★2、★1と上げることで通常攻撃による上昇量が更新されるのでそこにあわせて★2、★2と振るのが無難な落としどころといえるか。
    他に回したければ★1、★1だけでも十分。
    ヒートの防御ダウンを相殺するためには防御力2つに★3が必要。気になるならば振っておきたい。
  • 【絶閃】
    敵に5倍火属性ダメージ(上限83万程度)/自分に高揚効果(15%)
  • 【シェルター】
    敵全体に3倍火属性ダメージ(上限40万程度)/自分の防御10倍UP
  • 【スタンバイモード】
    スタンバイモードに移行し自分の弱体効果を全て回復/奥義ゲージUP(200%) ◆ヒートLvが5の時のみ使用可能
    使用間隔が長いが発動したターン終了時にサポアビ効果で戦闘不能になるので、復活させない限りはあまり関係無い。
    フルオートで用いた場合は必ず6T目に奥義を撃ってから退場する都合、上手く火力を調整してHP特殊行動で付与される強化バフを複数消しながら退場させて賢者を登場させる使い方をされることも。
  • 【サポート】
    • 【炎熱の機甲】
      奥義ゲージの最大値が増加(最大200%)/攻撃力がヒートLv×10%(最大50%/別枠乗算)UP/防御力がヒートLv×5%(最大25%)DOWN
      ◆ヒートLvは毎ターン1上昇(最大5/消去不可)/奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能
    • 【使命の鋼】
      スタンバイモードでターン終了時、「プロミネンス・リアクター」を発動し敵全体に7倍火属性アビリティダメージ(上限116万程度)/灼熱効果(最大5000/180秒)/味方全体の火属性攻撃30%UP(3T)/自分が戦闘不能になる
  • 【奥義】
    フォースグラウンド:火属性ダメージ(極大)/強化効果を2つ無効化 ◆奥義ゲージが200%の時のみ使用可能
    倍率12.5倍、上限335万程度と極大に恥じない性能だが発動条件となる奥義ゲージの用意が非常に大変。
    黄龍召喚等の所謂ウェポンバースト系では100%までしか溜まらないため、「奥義発動可能」効果なのに奥義が発動可能にならない。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040235000_01.pngsd_3040235000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「」
マイページ「」
「」
「」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「」
「」
「」
覚醒時「」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「」
「」
「」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1鋼の記憶
45鉄巨人の使命

エピソードバトル攻略 Edit

鉄巨人の使命 Edit

コロッサス(Guest)のソロ戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv25 ピルーナ
Lv25 ランページシェル◇◇◇
Lv25 ピルーナ
31Lv30 シャドウ・リヴァイアサン◇◇◇

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
カッチカチの絆コルル (SSR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+630

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の古戦場95フルオートで活躍してるよ、50%前後で3アビ奥義で回避剥がしてから沈むか、タイミングズレても沈んだ後フラウ出てきて剥がしてくれるから丁度良い -- [KlgOBT1GqKk] 2020-06-23 (火) 14:44:26
    • 95HELLは奥義で1ターン回避割っても同ターン中は回避継続するから割っても割らなくても変わらねーぞ。100HELLだったら3ターン回避割るのは意味あるがな。 -- [n52s5sIe182] 2020-06-25 (木) 08:25:58
  • フェイトエピソードが無駄に熱いんだよな、引けてない人にはただのロボ召喚獣だが。あと、ヴァーサスのコロマグのBGMも無暗に熱い。 -- [Lu1KNYIytpY] 2020-08-11 (火) 11:45:18
  • 朱雀石で輝きそうだけどダメージ660万制限そろそろ撤廃してくれないかなあ -- [cC7kuQo.TSw] 2020-08-13 (木) 12:37:37
    • と思ったけど奥義バースト効果って100%になるほうだったか -- [cC7kuQo.TSw] 2020-08-13 (木) 12:41:30
  • 誕生日ボイス、衝撃と感動で泣いた。好き。 -- [baK1M8KS8oI] 2020-08-18 (火) 01:12:28
    • コルルとのクロスフェイトもいいぞ、サプチケとかで取れたらぜひ見てくれ -- [NVF/zZ/2pUY] 2020-08-19 (水) 01:25:03
  • 水ミムメモ来たお陰で1ターン目から奥義撃ちやすくなっていいな。ポチ減らせるってわけじゃないんだが、でかいダメージ見ると気持ちいい -- [R7Y1yKoms8A] 2020-09-21 (月) 14:33:50
  • フェイトエピにて「流れ変わったな」って思うほど完璧なBGMの入りに思わず笑った
    普段はバトルする側とはいえコロマグBGMの熱い戦闘曲の印象が変わった -- [byhTwK828AI] 2020-09-21 (月) 21:38:38
  • うーん?結局これはフルオートする場合、3アビ習得せん方が良いんだろうか? -- [f6Aty5ip6DE] 2020-09-24 (木) 21:04:27
  • もの食えるのかよw -- [OEaDIgUXjGI] 2021-02-15 (月) 02:35:48
    • そもそも溶けて流れ出てしまうのでは… -- [5n55BbfVdLM] 2021-02-15 (月) 04:17:24
  • 最終来て次元断2連射頼むで! -- [MzJPBHc.RWQ] 2021-03-13 (土) 14:05:08
    • コロッサスに限らないけど、ゲージ200%消費の1発奥義キャラって
      インフレに比例して遠い未来では一番損する結末が待っているんだよな……今はまだそれを感じないだろうけども -- [aQQQjx/rVcM] 2021-03-27 (土) 13:02:12
  • レリックバスターで奥義ワンパン編成改編しようかと思って編成候補として電卓叩いたりトライアル殴ったりしてたけど、ゲージ供給がリミットバーストだけだと少し足りないっぽいな...水着ミムメモ入れるしかないんかなぁ -- [yRmf8DrK/vU] 2021-03-27 (土) 09:27:33
    • ラカム4アビの後リミットバーストでもいけるがミムメモ居るならミムメモの方が良いな -- [dZ7krIKY2ag] 2021-03-27 (土) 12:18:23
    • 片面黄龍にすると打てる -- [cSx53NFROIM] 2021-03-27 (土) 12:44:54
    • わかる、サブにシャルロッテ入れても9足りないんだよなぁ……
      2ポチで済ませたいんだけどな -- [aGRGZTNZVBM] 2021-05-06 (木) 18:31:33
お名前:

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • コメント投稿を行う前に利用規約をお読みください。
  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。
    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-05-23 (日) 14:32:43