武器評価/オールド・プライマルシリーズ

  • かなりドロップ率が絞られている武器群です。正当な評価を出来る人は限られてると思われます。憶測で書かないようにしたいですね。 -- {qHiWpF4nQd6} 2017-01-19 (木) 21:04:38
  • オールドじゃない石マルチ武器の評価はどうすんの? -- {UQCle2B4mms} 2017-01-22 (日) 04:02:41
  • オッケオベロンオルタナは強い、他はゴミ。オールドじゃないものも武器スキルが方陣⇔通常なだけで同じなので同様。ていうか属性ごとに1種類しかないものをわざわざページ作って評価って? -- {o4T6inRchGc} 2017-01-22 (日) 10:24:19
  • 石マルチで落ちるマグナ以外は全部一緒のページでカテゴリ分けすれば良かったんじゃない? -- {tExn.IpmcZU} 2017-01-22 (日) 19:45:30
  • 石マルチそのものが、最終上限解放にともない増えると思われるので、ドロップする装備品も増えると予想できるかな。そう考えるとあまり広いカテゴリーにするのも -- {B2S07eShiqE} 2017-01-27 (金) 01:03:41
  • 下半分がリンク含めもろコピペなのがアレなのと、石マルチ武器って名称使うならいっそそれをメインにして隣の武勲の輝き交換武器とも統合したほうがいいんじゃね -- {zE6vDbEwrrH} 2017-01-30 (月) 22:52:01
  • オールドオペロンの項では「リヴァ短剣の方が圧倒的に3凸や4凸しやすいことも考慮したい。」と書いてますがつまりリヴァ短さえあれば特にいらないってことですか? 上位互換と思って一本交換してしまったけど・・・ -- {1kgBlYbzrzc} 2017-02-22 (水) 12:46:22
  • どちらを入れるかはその人の武器環境次第だから計算しろとしか言えない。オベロンは攻刃部分が小だし4凸も未実装、無凸じゃステも低いからDA増とクリ率upがどれだけ自分の水パに恩恵があるかによる。一応一般的には無凸オルロンは4凸リヴァ短剣に勝るとはされている -- {OUE74JvsqdY} 2017-02-22 (水) 15:24:14
  • ペルセウス奥義効果が全体ダメ上限UPか全体に追加ダメ付与ならまだ使えるのに -- {XwJe4lHU3M2} 2017-02-27 (月) 13:54:47
  • よりにもよって何で楽器なんだって感じなのよなペルセウス、スパスタのクラス4で化けたりしないかなぁ -- {V5xfkzYdTGo} 2017-03-03 (金) 22:22:38
  • 羅刹の減少率何考えてるんだろうなぁ。せめてSLを上げると減少値が減って羅刹10で三手15LVとプラマイ0くらいならまだ使えたろうに -- {4QCnje0R6cs} 2017-03-11 (土) 09:48:54
  • これって交換時無凸なんでしょ? -- {OY/Wbyns5Vw} 2017-03-17 (金) 05:14:42
  • オールドアルテミスはいらない扱いされてるけど、シュバ斧の上位にあたるからいらないことはないとおもうんだけど。守護はそんなにゴミ扱いなのか? -- {LXUWTFA7/vM} 2017-03-18 (土) 18:16:52
  • 現状いくらHPを1000や2000上げたところで簡単に吹っ飛ばしてくる敵が結構いるし、そういう敵の攻撃はファランクス+aでカットするか、そもそも出させないって手段が取れるからじゃないかな。攻撃力を落としてまで守りを固めるくらいなら、アビや召喚石に防御は任せて殴りに行った方が効率的なんじゃない? -- {..MDKJIj6pM} 2017-03-21 (火) 01:00:11
  • まあこれからよっぽど高火力でもない限り無視できない攻撃してくる敵増えそうだしゼノシリーズとか見るにさ 守護も一応育てておいたら? -- {OY/Wbyns5Vw} 2017-03-22 (水) 10:31:17
  • ゼノ琴の登場でペルセウス完全に死んだ気がする -- {r8WFKPcbymM} 2017-03-25 (土) 13:06:54
  • ↑元々生きてないし。土琴使いたいならサラの解放武器の方がよっぽどマシ。 -- {F9B1rpzvkz2} 2017-03-25 (土) 14:56:25
  • 光はシュバ剣あるしねえ。たまたま揃ったとかならともかく、狙って作るもんじゃ無いかな -- {4.zeekJDwiQ} 2017-04-02 (日) 00:13:59
  • 守護入れるなら攻刃入れたほうが戦闘楽になるからな、最大HP上げても回復量が足りなすぎる -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-05 (水) 17:00:13
  • エリュの登場によりオルぺの評価を見直すべき -- {KxcseXXv/jA} 2017-04-07 (金) 03:15:56
  • パスタの延長のジョブでDATAが発生しなくなるオルペのどこを見直せばいいんだ? -- {Jkd/asNKYfU} 2017-04-09 (日) 20:20:52
  • いつかメドゥ子のプレイアブルで「武器スキルのデメリット効果を反転させる」とか来るから震えて待て(鼻ほじ -- {jiKq0yzm.66} 2017-04-10 (月) 01:06:41
  • オールドアルテミスについて、守護がいらない訳じゃないけどそもそも光は攻刃と守護両立しやすいからHP過剰気味だし、守護を重要視するにしてもこれに頼る事はないかな…
    刮目がまだもうすこし使い道あればよかったんだけど -- {w7FpNsDe6v6} 2017-04-16 (日) 17:23:44
  • ユーザーが作った計算機とゲームの計算の仕様は完璧にいっしょなのか?計算機だと強いけど実際使ってみると期待ほどじゃないってあると思うんだが -- {d2xxUKyYpfQ} 2017-05-12 (金) 16:53:52
  • 有志の計算機にケチを付けるくらいなら自らトライアルで調べるなり比較するなりして、どうぞ -- {W2cqTEmYzDQ} 2017-05-12 (金) 17:49:43
  • ユーザーが作った計算機は色んな有志の検証の結果を元に作り上げているものだからゲーム内とは少しズレて当然。だが↑2は単に防御係数を勘定し忘れてるだけだと思うけど -- {4QCnje0R6cs} 2017-05-12 (金) 18:29:17
  • ↑7 オルペのDATAダウンって-35〜40%だぞ。エリュ程度でどうにかなるものではない -- {4OoJzHl5Qkk} 2017-06-19 (月) 01:26:52
  • 何で楽器にDATAダウンつけようかと思ったのか理解に苦しむ。つけるなら弓でいいだろ。それか、凸3でデメリット消去とかほしかった。 -- {fxFDa2BxWTI} 2017-07-02 (日) 20:12:47
  • なんで旧石マルチ武器だけオールドってものが存在しているんだ? -- {GDiFo1Fj.mo} 2017-07-03 (月) 18:55:06
  • 欲を言うならオールドもショップ交換に並べて欲しい -- {VXTWGg.UiO6} 2017-07-09 (日) 01:42:52
  • 長くなってきたんで、ハイグレード武器評価を別ページにわけるほうがいいと思うがどうすかね? -- {8aAjrgKKrY6} 2017-07-24 (月) 21:52:56
  • 土楽器拾ったから調べてみたら評価ボロクソで草。メドゥ子は音痴ってことにしておこう -- {oavSshjynJY} 2017-08-06 (日) 16:41:06
  • 土楽器は常時膠着の上位(DATA無効)フィールドでも展開されないと存在価値がなさすぎる -- {bgrIxieazoQ} 2017-08-14 (月) 15:27:25
  • オールド武器は初心者がたまたま入手してモチベ上げる為の物なのにオルペオルナラオルテミスが弱すぎる……オルテミスに関しては攻撃ゲーなのに守護カウンターとかいう有り様よ -- {H0edohI.TAw} 2017-08-18 (金) 08:19:32
  • オルペの文章を見やすくしてみました。 -- {5x6ZQV36U/Y} 2017-09-05 (火) 11:58:16
  • 全ての4凸マグナ杖を追い出せるって厄介払いみたいで違う表現ないのかな -- {40DvPgDcNa.} 2017-09-06 (水) 07:46:46
  • ・段落分けの文頭の空白はいらないと俺も思う。長文との相性はいいんだろうけど、他ページとの兼ね合いから目が慣れなさそうなので
    ・読点でいちいち改行するような文章はなんかダサい。普通に繋げるか言い方変えて
    ・オルペの2段落目に"メイン武器"って言葉を入れた方がより意図が伝わりやすいと思う -- {m66zMR5kA6A} 2017-09-06 (水) 11:30:21
  • 弱いオールド武器強化してくれねーかな。
    入手労力と性能が明らかに見合ってないし。 -- {SCVpGRyTha2} 2018-02-12 (月) 08:56:58
  • でもマグナ兇泙任魯泪哀淵泪鵑魯ッケとオルオべ集めるしかやることないという… -- {DwppIaKWQD2} 2018-02-13 (火) 07:32:06
  • ドロップをオールドだけにしてショップでほぼノーコストでノーマルに交換できるとかにしてくれねえかな…ただでさえドロップ率低いのがさらに50%で役立たずとかしんどすぎるわ -- {3PEKW7LgOAM} 2018-02-13 (火) 09:19:46
  • あれ?表形式だったのが無くなってるな…見にくいから前のほうがよかったな -- {SDGXH1MVjwE} 2018-02-18 (日) 02:51:41
  • オルペもメカニックのおかげで大分有用になったね。AK数揃ってても理想に入るし。まぁ相変わらずそれ以外では使えない子だけど… -- {C2vLYOlZn6s} 2018-02-28 (水) 08:20:42
  • マグナ2でペルセウスやナラクーバラが活躍するようになって、アルテミスの産廃っぷりが際立つ… -- {Fb7P9FUvXjA} 2018-03-15 (木) 15:33:05
  • 羅刹調整で琴が救われるかもしれん -- {BSDQN01sLh6} 2018-05-01 (火) 18:41:12
  • オルペはメカニックでもともと使い道あったからなぁこれ以上強くなると1Tキル系以外でも使える場面が増えるのは嬉しいね -- {Uv3eFG8RVlA} 2018-05-05 (土) 09:41:43
  • 完全に忘れたけど、先制系もスキルのデメリット軽減するといってたしナラクも一緒に救われるかもしれん。こうなるとアルテミスの絶望っぷりが目立つな・・・ -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-05 (土) 13:51:54
  • 羅刹が今更の調整で散々餌にしたペルセウスどうしてくれんのって思ったけど
    もうブロ刀と入れ替わる可能性低そうで良かった(良くない) -- {F3tzVKPgtsE} 2018-05-07 (月) 13:55:10
  • オールドペルセウスは方陣22だから犬狩りとかで使えると元々話題になってたで。オールドナラクは1本しか適用されなかったから3凸1本作ってあとは餌だったから今後複数入れもあるかもしれない -- {Uv3eFG8RVlA} 2018-05-08 (火) 07:08:45
  • ナラクーバラとペルセウスに救済きたな。アルテミスにも救済あげてやればいいのに… -- {Rs3ux9hc9QQ} 2018-05-09 (水) 18:27:56
  • オルペなぁ、マグナだとただでさえ低い連撃率が更に減るからフルチェ以外だとやっぱ使いづらい -- {SC69fsmiU46} 2018-05-11 (金) 15:47:20
  • オールドナラクは8ターン有効になって一気に使いどころが生まれたな。楚歌スキルは元々加護が乗るのでマグナ4凸環境も追い風になってる -- {KEFqcP/BOF2} 2018-05-15 (火) 12:41:03
  • ペルセウスもマッチョ用としては一本入れてもいい位にはなったらしい 俺はマッチョ持ってないからわからんが -- {ShTHNMxMkZk} 2018-05-18 (金) 18:21:03
  • ペルセウスつえーけど5凸ユグ剣と比べるとステ低いし攻刃2%しか変わらないしで相変わらず使い所薄い -- {HBnlERalPUI} 2018-05-24 (木) 13:18:06
  • 5凸作るのにかかる労力分かってる?神威でHPも増やせるし、1本くらいなら十分にありだわ。マグナ2の方が強いから今更ドロ狙う程のものでもないけど -- {qLG2PfPlyYI} 2018-06-04 (月) 18:15:56
  • マグナ2のおかげでどれもついでに1本ぐらい作れる環境にはなったので多少評価は上がったはず。ただアルテミスだけは4凸来ようが使い道わからん。 -- {DqZmpIjIN6w} 2018-06-04 (月) 19:09:59
  • 水はヴァルナが主流だから、鰻マンに愛好されてるオルオべは弱いイメージだわ -- {M8eMs4BKhbY} 2018-06-05 (火) 12:55:11
  • マグナの技工は数積むほどどんどん発生率上がるから無課金ヴァルナよりは強くなるけど、鰻自体が… フレ石ヴァルナばっかで他拾うの困難、オールド武器集めの難易度苦行で青ヴァルナ凸ってヴァルナ移行した方が楽 -- {mkTDHdFmmg.} 2018-06-08 (金) 04:53:05
  • アルテミスはもうスキル変更してあげていいとおもう -- {qHUOt1oiTEY} 2018-06-12 (火) 01:30:53
  • オルオベ最終来れば5本で確定クリティカルなんだよな -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-20 (金) 18:24:14
  • オルオべは決して強くないし、克己を上位スキルに変更した方が有意義 -- {o5t4Suvg6wQ} 2018-07-20 (金) 18:28:45
  • 火古戦場と水古戦場でコロと鰻がアグニスとヴァルナにぼろ負けして、オッケオルオベが大して強くないと分かったしそろそろオールド武器の4凸も来そう シュバ剣同様過剰評価のせいで懲役くらってたし過剰な評価って本当にタチが悪い -- {/QF/N3WjQJg} 2018-12-07 (金) 18:57:16
  • オールドアルテミスはシュバ剣のせいでこんなクソスキルにされた説 -- {6SYg3z0bLEA} 2019-01-30 (水) 23:57:50
  • マグナ2全盛期の今じゃどの武器も栄誉2500の価値に合わない。いい加減に栄誉ポイントを2000にするやらドロップ率上げるやらすりゃいいのに。 -- {oGb.ckrx.iM} 2019-02-04 (月) 09:31:56
  • オッケめっちゃ評価下げられてるけど、火マグナ限定で考えるとオッケも現状十分候補なのは変わらないんじゃないかな…。もちろん栄誉交換するならマグナ2のほうがはるかに優先順位高いのは間違いないけど -- {wo6H40W8Wh6} 2019-02-25 (月) 20:47:16
  • マグナ2武器の方が簡単に取れるようになったしもう調整はないと覚悟した。オールドアルテミスは永遠に使われないだろう… -- {kydT4LmGgm6} 2019-03-15 (金) 13:28:53
  • 今じゃオッケよりシミターの方が集めるの簡単とか草 -- {qcLs/BrTuuw} 2019-03-16 (土) 16:45:52
  • どうでもいいけどオールドナラクーバラの略称統一したいわ -- {Ls95DY6gkoA} 2019-04-02 (火) 16:48:51
  • エッケとオッケがほぼ同じ性能になるのほんま草。オッケが完全に強みなくなったし、そろそろ4凸に期待できそうだな -- {xmXRlWiYX/I} 2019-05-01 (水) 13:05:31
  • エッケに比べてオッケの強味がレイジ系統の効果が上がりやすいことくらいか -- {t6Eqfvpis.o} 2019-06-22 (土) 08:09:09
  • アニラバフの乗りが違うからエッケとオッケ単純に比較するとまだオッケ優勢かな -- {XgXujOduOzA} 2019-06-22 (土) 09:01:54
  • 半額でオッケ集めてんだが3本目でエッケが既に9本落ちとる、低確率だし割合もこんなもんかな。ちなみに150〜200でオッケ1本落ちてた。 -- {OfSJeNupLDs} 2019-06-25 (火) 21:20:24
  • オッケディスられまくってるな。ソロで脳死リロ殴りするのには便利なんだがな。今からならコロ杖5凸目指した方がいいとは思うが。 -- {P0f5iraecq6} 2019-07-01 (月) 14:20:24
  • オッケ全然落ちんし集めるの止めるか・・・ -- {vs1LYhxTvgI} 2019-07-04 (木) 17:43:14
  • 最終もないし運営的には黒歴史にしたいんだろうなあ -- {LLLP7Fg//8.} 2019-08-03 (土) 20:50:50
  • 必死でオッケ集めたところでアグニスマンは更に高見にいるしなあ。もうコロ杖でよくね -- {JMb6cON8HMQ} 2019-08-03 (土) 21:34:39
  • みんな持ってるこれ最終しても運営にうまみ無いからな -- {ilWEu.cDtlM} 2019-08-03 (土) 22:34:40
  • この武器は完ぺきに上限解放するタイミング逃したよね。少し前だと上限解放したらバランス崩れそうだったのもあるからしょうがないんだけども… -- {wo6H40W8Wh6} 2019-08-28 (水) 07:09:04
  • メタトロンでアルテミスでるとがっかりする… -- {cwlkXxfua7o} 2019-12-03 (火) 16:45:09
  • オールドは魅力的な武器結構あるし最終来て欲しいけどそんな気配が運営から全くしないのがこれまた -- {ge9pcRynMKs} 2020-01-06 (月) 21:10:54
  • オッケ並べたコロマグはコスモスで戦力10万余裕。オールドの最終来ないかなー。 -- {d32yeGy6VSQ} 2020-01-19 (日) 22:07:35
  • ようやく最終上限来るみたいですので、オッケとオルタナは変わるか? -- {mjctTplXp2s} 2020-03-08 (日) 21:32:08
  • 3凸止まり故に選択肢から外れてたとこあるしどれもいい感じにはなるんじゃないかな。アルテミスは逆立ちしても使い道がわからんけど… -- {8QoiaDzZRJE} 2020-03-08 (日) 23:20:04
  • アルテミスはあまりにもゴミすぎるしリッチ銃と同様にスキル変わるでしょ -- {LLLP7Fg//8.} 2020-03-08 (日) 23:22:57
  • アルテミスに攻刃付いたらオーラフラジェルムみたいな立ち位置になるし、イーリアスボウと並べたコスモス編成も視野に入れれそうだから付いて欲しい -- {hyThK4UNaJ2} 2020-03-08 (日) 23:29:24
  • アルテミスは腐っても守護IIだし火力面で強化されれば強いよな -- {qhCtCfHDM9o} 2020-03-09 (月) 01:56:57
  • ペルセウスが神威小+羅刹中だから、Lv上限あがるだけで26.5%か。
    デメリットつきとはいえ、使い所はありそうやなあ -- {VUwW5wVXjf2} 2020-03-09 (月) 03:05:10
  • 両面コロッサスならオッケ4凸5本でクリ確定、両面リヴァイアサンならオルオベ4凸4本と冬ノ霜柱でクリ確定。
    武器枠を5つも使う時点でかなりデメリット重いので4本位の8割クリ確定あたりで妥協にた方がいい気もする -- {owiZnWeIMjc} 2020-03-09 (月) 09:38:46
  • 一応両面リヴァイアサンならロペ琴は1本でいいらしいので、今後の火マグナと水マグナは技巧枠5と必殺枠1の編成が主流になるかも…しれない。まあでも両面前提の時点で期待しない方が良さそう -- {AE6sDeXCyPY} 2020-03-09 (月) 09:54:08
  • 水は一応リヴァ槍が技巧兇△襪韻鼻技巧のみじゃダメだよね… -- {/Zqp1PMK3iM} 2020-03-09 (月) 10:02:48
  • 水マグナは方陣渾身でもこないとね、わざわざ技巧編成狙うほどないんじゃにかなぁって -- {LjR8TAuTwK6} 2020-03-09 (月) 10:29:35
  • 両面リヴァ、槍4凸以上1、オルオベ4凸3の4枠で確定クリ、DA方陣枠50%、M攻刃122.4%、HP122.4%(オルオベ1本→冬ノ霜柱だとDAとHPが下がるがM攻刃微増とM背水小がつく)あくまで確定前提ならば、オルオベ4本以上だとDA過剰だし枠1つ減らせるリヴァ槍はありだと思う -- {6/pELLZyzgc} 2020-03-09 (月) 10:48:21
  • ↑数値助かります。使うかはともかく3凸1、1凸1が倉庫にあったから、集めてみようと思います。 -- {/Zqp1PMK3iM} 2020-03-09 (月) 12:23:35
  • ぶっちゃけて言うとオールド武器でわざわざ確定技巧狙うより、hp増加や背水用と割り切って3本だけの運用で使った方が絶対いい 片面コロとかで技巧のためにオッケ 7本も入れるとかネタにしかならないわ -- {AE6sDeXCyPY} 2020-03-09 (月) 12:30:45
  • 火と闇はマグナ2の時以上に編成に革命が起こるんじゃないかな。 -- {VgImZQBaKKI} 2020-03-09 (月) 12:45:59
  • オルペルはマグナでカイム逆位置を試してみるのに使えそうだからありがたい -- {8QoiaDzZRJE} 2020-03-09 (月) 16:03:26
  • オッケは数が嵩むのだけがネックだよなぁ 他に枠が裂けないのは辛い -- {svIzJobtnSc} 2020-03-09 (月) 21:33:45
  • 片面で技巧確定に必要なのが7本とかコスモス武器使ってでも作る価値はない。100%に拘らずとも約85%はクリでる4本あたりでいいでしょ。 -- {LLLP7Fg//8.} 2020-03-09 (月) 21:38:58
  • なんで片面に拘ってるのかが分からんがせっかく両面なら想定する戦場的に守護とかも積みたいからねぇ まぁ確かに率を犠牲にして数を絞るのは手か -- {svIzJobtnSc} 2020-03-09 (月) 22:12:37
  • 鰻で杖染めと技巧寄せどっちがいいんだろ。ランバージャックもくるしコキュ琴持ちたいわ
    リヴァ槍に攻刃小でも付いてりゃなあ -- {pymQsWR9/o2} 2020-03-10 (火) 00:58:17
  • 火も水も技巧は確定にしたところで武器やバフで攻刃ちゃんと盛るなり会心持ち使うなりしないと劇的な効果は出ないし杖得意キャラ0人でもなきゃ杖寄りじゃないかなぁ -- {8QoiaDzZRJE} 2020-03-10 (火) 01:07:56
  • 四象短剣を使うか否かで決めるとか 短剣握るなら技巧中1本で止めるのはもったいない気がする 四象短剣のクリバフはメインに握る選択肢になり得ると思うし -- {svIzJobtnSc} 2020-03-10 (火) 01:28:05
  • 火と水は片面シヴァや片面鰹が強すぎるからよほど強くない限り両面マグナは使いづらい 使うなら高難度くらいか -- {I6eZlykCnuw} 2020-03-10 (火) 12:17:57
  • オッケもオルオベ両方に言えるが、4凸でレベルだけが上がるでは現状の改善にはあんまりならない。背水小と神威小が中にはしてもらわないと -- {4yYQVCDPU4o} 2020-03-15 (日) 18:59:03
  • 生放送だと4月7日だったけど、これグラだと4月以降になってるんで一応「4月7日に〜」を「4月以降」に表記を変えとくね。訂正が無いから7日だとは思うけど… -- {1.f8Ap5dAD.} 2020-03-18 (水) 21:58:43
  • 某ランク250のyoutuberも言ってたけど、両面技巧確定編成は実質フルオ編成と考えた方がいい。一般的なマルチで片面シヴァ捨てるなんてデメリットがキツすぎ。 -- {RpacyfiPsi.} 2020-03-18 (水) 22:56:43
  • 順番的にこっちがマグナ2武器では? -- {mpFxCZw5SpQ} 2020-03-24 (火) 10:19:29
  • むしろきくうし以外にとってはフルオート向けの方が需要あんじゃね?どうせ競争しても勝てんし。オッケは4本88.4%で我慢してシミターとか四象銃とかコスモス入れたい気分 -- {6I1B5FNVk9E} 2020-03-26 (木) 02:22:22
  • オルテミスがティア銃セレ爪互換になるとか誰が予想できるんや… -- {A3lZXIMezCk} 2020-04-02 (木) 09:30:05
  • 光はようやくシュバ剣の懲役抜けられたんだなおめでとう。なお完全に死んでしまったマグナ2武器 -- {01WzE/o8OB6} 2020-04-02 (木) 12:24:33
  • 技巧確定編成、散々言われてたけど弱いっすね…オッケもオルオベ霜柱も4本で88%なのでそれで戦った方が絶対いい -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-07 (火) 22:11:25
  • 水は一応槍刺すことで4本確定までもってけるけど…必殺まで欲張るならあるいは でもどうなんだろうなぁ -- {svIzJobtnSc} 2020-04-07 (火) 22:54:49
  • ペルセウス君がハイランで強そう -- {6vrlmTxK/Og} 2020-04-08 (水) 07:56:04
  • オッケはバレスカか他心ユイシスベア+介護役にすれば十分実用レベル。オルオベは火力ゴミすぎて論外 -- {pBRFw/7gY6Q} 2020-04-08 (水) 10:11:44
  • オッケのところ加筆されてるけど、片面シヴァ捨てる価値ないって書いた直後に両面コロ計算でクリ8割の4本が良いって書くのおかしくないか? -- {g.pulKYQjas} 2020-04-08 (水) 11:22:40
  • シヴァを捨てて(両面コロ、オッケ5本にして)までクリ確定させると弱くなりがち。(クリを活かす編成にするにしても)クリ8割強の4本でおkってことかね?両面コロだとオッケ5本目入れるよりは夏ノ陽炎でも入れたほうが強いのは同意 -- {KqA03jhHdQ.} 2020-04-08 (水) 12:06:01
  • 古い情報や間違った情報が載ってるからそろそろ全面的に改修した方がいいな。誰か頼んだ -- {y/Cms8U7tGc} 2020-04-08 (水) 12:56:32
  • わかってたけど火マグナ剣染めの時代は来なかったな -- {UjbPPRN.LF.} 2020-04-08 (水) 18:19:10
  • 片面でもほぼほぼのHP帯で杖5凸<オッケ4凸やからハイランダーしないなら剣染めの時代ではあるぞ、急激に強くなったわけじゃないから微妙ではあるが -- {nc67Z97crWA} 2020-04-08 (水) 18:26:53
  • 結果的に剣染めになってもコスモスの出番はなかった -- {tAuoDJkjdJ2} 2020-04-09 (木) 10:47:00
  • オッケは理論上は強そうに見えるけど、被弾がばらつくと均等に火力が上がってくれないだとか、HPが減った状態を維持する事が困難だとかいう問題自体が何も解決してないのがなぁ。ぶっちゃけ全部闇というか水ゾとマジェスタスのせいだけど本来はこれが背水のあるべき姿っちゃ姿なんだよな(白目 -- {a10mBVpePKc} 2020-04-09 (木) 17:52:44
  • 終末渾身+コロ杖5凸4本→オッケ4本でざっくり対有利15%減 HP75%時で微増 渾身が完全に死ぬ頃にはコロ杖編成の1.5倍程度になってる -- {kIX0HqCKy92} 2020-04-09 (木) 20:03:05
  • フルオートで考えるならシヴァ捨てて確定クリのが強そうかなぁとは思うけど、相手によるか -- [4TpVDnjdk.Y] 2020-05-06 (水) 05:26:13
  • 両面コロでフルオは実際にやるなら確定クリにせずオッケ2〜4本が現実的。あとはシミターと夏ノ陽炎の出し入れが重要。両面うなのオルオベは古戦場やる上ではサザエと同じくらい重要な武器だった。フルオしたり今後高難易度コンテンツに挑む予定があるなら複数本集めといた方がいい -- [w39tr3k19i6] 2020-05-06 (水) 10:39:18

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Last-modified: 2020-05-06 (水) 11:38:11