武器評価/オールド・プライマルシリーズ

  • かなりドロップ率が絞られている武器群です。正当な評価を出来る人は限られてると思われます。憶測で書かないようにしたいですね。 -- {qHiWpF4nQd6} 2017-01-19 (木) 21:04:38
  • オールドじゃない石マルチ武器の評価はどうすんの? -- {UQCle2B4mms} 2017-01-22 (日) 04:02:41
  • オッケオベロンオルタナは強い、他はゴミ。オールドじゃないものも武器スキルが方陣⇔通常なだけで同じなので同様。ていうか属性ごとに1種類しかないものをわざわざページ作って評価って? -- {o4T6inRchGc} 2017-01-22 (日) 10:24:19
  • 石マルチで落ちるマグナ以外は全部一緒のページでカテゴリ分けすれば良かったんじゃない? -- {tExn.IpmcZU} 2017-01-22 (日) 19:45:30
  • 石マルチそのものが、最終上限解放にともない増えると思われるので、ドロップする装備品も増えると予想できるかな。そう考えるとあまり広いカテゴリーにするのも -- {B2S07eShiqE} 2017-01-27 (金) 01:03:41
  • 下半分がリンク含めもろコピペなのがアレなのと、石マルチ武器って名称使うならいっそそれをメインにして隣の武勲の輝き交換武器とも統合したほうがいいんじゃね -- {zE6vDbEwrrH} 2017-01-30 (月) 22:52:01
  • オールドオペロンの項では「リヴァ短剣の方が圧倒的に3凸や4凸しやすいことも考慮したい。」と書いてますがつまりリヴァ短さえあれば特にいらないってことですか? 上位互換と思って一本交換してしまったけど・・・ -- {1kgBlYbzrzc} 2017-02-22 (水) 12:46:22
  • どちらを入れるかはその人の武器環境次第だから計算しろとしか言えない。オベロンは攻刃部分が小だし4凸も未実装、無凸じゃステも低いからDA増とクリ率upがどれだけ自分の水パに恩恵があるかによる。一応一般的には無凸オルロンは4凸リヴァ短剣に勝るとはされている -- {OUE74JvsqdY} 2017-02-22 (水) 15:24:14
  • ペルセウス奥義効果が全体ダメ上限UPか全体に追加ダメ付与ならまだ使えるのに -- {XwJe4lHU3M2} 2017-02-27 (月) 13:54:47
  • よりにもよって何で楽器なんだって感じなのよなペルセウス、スパスタのクラス4で化けたりしないかなぁ -- {V5xfkzYdTGo} 2017-03-03 (金) 22:22:38
  • 羅刹の減少率何考えてるんだろうなぁ。せめてSLを上げると減少値が減って羅刹10で三手15LVとプラマイ0くらいならまだ使えたろうに -- {4QCnje0R6cs} 2017-03-11 (土) 09:48:54
  • これって交換時無凸なんでしょ? -- {OY/Wbyns5Vw} 2017-03-17 (金) 05:14:42
  • オールドアルテミスはいらない扱いされてるけど、シュバ斧の上位にあたるからいらないことはないとおもうんだけど。守護はそんなにゴミ扱いなのか? -- {LXUWTFA7/vM} 2017-03-18 (土) 18:16:52
  • 現状いくらHPを1000や2000上げたところで簡単に吹っ飛ばしてくる敵が結構いるし、そういう敵の攻撃はファランクス+aでカットするか、そもそも出させないって手段が取れるからじゃないかな。攻撃力を落としてまで守りを固めるくらいなら、アビや召喚石に防御は任せて殴りに行った方が効率的なんじゃない? -- {..MDKJIj6pM} 2017-03-21 (火) 01:00:11
  • まあこれからよっぽど高火力でもない限り無視できない攻撃してくる敵増えそうだしゼノシリーズとか見るにさ 守護も一応育てておいたら? -- {OY/Wbyns5Vw} 2017-03-22 (水) 10:31:17
  • ゼノ琴の登場でペルセウス完全に死んだ気がする -- {r8WFKPcbymM} 2017-03-25 (土) 13:06:54
  • ↑元々生きてないし。土琴使いたいならサラの解放武器の方がよっぽどマシ。 -- {F9B1rpzvkz2} 2017-03-25 (土) 14:56:25
  • 光はシュバ剣あるしねえ。たまたま揃ったとかならともかく、狙って作るもんじゃ無いかな -- {4.zeekJDwiQ} 2017-04-02 (日) 00:13:59
  • 守護入れるなら攻刃入れたほうが戦闘楽になるからな、最大HP上げても回復量が足りなすぎる -- {CTwdvEwc.5E} 2017-04-05 (水) 17:00:13
  • エリュの登場によりオルぺの評価を見直すべき -- {KxcseXXv/jA} 2017-04-07 (金) 03:15:56
  • パスタの延長のジョブでDATAが発生しなくなるオルペのどこを見直せばいいんだ? -- {Jkd/asNKYfU} 2017-04-09 (日) 20:20:52
  • いつかメドゥ子のプレイアブルで「武器スキルのデメリット効果を反転させる」とか来るから震えて待て(鼻ほじ -- {jiKq0yzm.66} 2017-04-10 (月) 01:06:41
  • オールドアルテミスについて、守護がいらない訳じゃないけどそもそも光は攻刃と守護両立しやすいからHP過剰気味だし、守護を重要視するにしてもこれに頼る事はないかな…
    刮目がまだもうすこし使い道あればよかったんだけど -- {w7FpNsDe6v6} 2017-04-16 (日) 17:23:44
  • ユーザーが作った計算機とゲームの計算の仕様は完璧にいっしょなのか?計算機だと強いけど実際使ってみると期待ほどじゃないってあると思うんだが -- {d2xxUKyYpfQ} 2017-05-12 (金) 16:53:52
  • 有志の計算機にケチを付けるくらいなら自らトライアルで調べるなり比較するなりして、どうぞ -- {W2cqTEmYzDQ} 2017-05-12 (金) 17:49:43
  • ユーザーが作った計算機は色んな有志の検証の結果を元に作り上げているものだからゲーム内とは少しズレて当然。だが↑2は単に防御係数を勘定し忘れてるだけだと思うけど -- {4QCnje0R6cs} 2017-05-12 (金) 18:29:17
  • ↑7 オルペのDATAダウンって-35〜40%だぞ。エリュ程度でどうにかなるものではない -- {4OoJzHl5Qkk} 2017-06-19 (月) 01:26:52
  • 何で楽器にDATAダウンつけようかと思ったのか理解に苦しむ。つけるなら弓でいいだろ。それか、凸3でデメリット消去とかほしかった。 -- {fxFDa2BxWTI} 2017-07-02 (日) 20:12:47
  • なんで旧石マルチ武器だけオールドってものが存在しているんだ? -- {GDiFo1Fj.mo} 2017-07-03 (月) 18:55:06
  • 欲を言うならオールドもショップ交換に並べて欲しい -- {VXTWGg.UiO6} 2017-07-09 (日) 01:42:52
  • 長くなってきたんで、ハイグレード武器評価を別ページにわけるほうがいいと思うがどうすかね? -- {8aAjrgKKrY6} 2017-07-24 (月) 21:52:56
  • 土楽器拾ったから調べてみたら評価ボロクソで草。メドゥ子は音痴ってことにしておこう -- {oavSshjynJY} 2017-08-06 (日) 16:41:06
  • 土楽器は常時膠着の上位(DATA無効)フィールドでも展開されないと存在価値がなさすぎる -- {bgrIxieazoQ} 2017-08-14 (月) 15:27:25
  • オールド武器は初心者がたまたま入手してモチベ上げる為の物なのにオルペオルナラオルテミスが弱すぎる……オルテミスに関しては攻撃ゲーなのに守護カウンターとかいう有り様よ -- {H0edohI.TAw} 2017-08-18 (金) 08:19:32
  • オルペの文章を見やすくしてみました。 -- {5x6ZQV36U/Y} 2017-09-05 (火) 11:58:16
  • 全ての4凸マグナ杖を追い出せるって厄介払いみたいで違う表現ないのかな -- {40DvPgDcNa.} 2017-09-06 (水) 07:46:46
  • ・段落分けの文頭の空白はいらないと俺も思う。長文との相性はいいんだろうけど、他ページとの兼ね合いから目が慣れなさそうなので
    ・読点でいちいち改行するような文章はなんかダサい。普通に繋げるか言い方変えて
    ・オルペの2段落目に"メイン武器"って言葉を入れた方がより意図が伝わりやすいと思う -- {m66zMR5kA6A} 2017-09-06 (水) 11:30:21
  • 弱いオールド武器強化してくれねーかな。
    入手労力と性能が明らかに見合ってないし。 -- {SCVpGRyTha2} 2018-02-12 (月) 08:56:58
  • でもマグナ兇泙任魯泪哀淵泪鵑魯ッケとオルオべ集めるしかやることないという… -- {DwppIaKWQD2} 2018-02-13 (火) 07:32:06
  • ドロップをオールドだけにしてショップでほぼノーコストでノーマルに交換できるとかにしてくれねえかな…ただでさえドロップ率低いのがさらに50%で役立たずとかしんどすぎるわ -- {3PEKW7LgOAM} 2018-02-13 (火) 09:19:46
  • あれ?表形式だったのが無くなってるな…見にくいから前のほうがよかったな -- {SDGXH1MVjwE} 2018-02-18 (日) 02:51:41
  • オルペもメカニックのおかげで大分有用になったね。AK数揃ってても理想に入るし。まぁ相変わらずそれ以外では使えない子だけど… -- {C2vLYOlZn6s} 2018-02-28 (水) 08:20:42
  • マグナ2でペルセウスやナラクーバラが活躍するようになって、アルテミスの産廃っぷりが際立つ… -- {Fb7P9FUvXjA} 2018-03-15 (木) 15:33:05
  • 羅刹調整で琴が救われるかもしれん -- {BSDQN01sLh6} 2018-05-01 (火) 18:41:12
  • オルペはメカニックでもともと使い道あったからなぁこれ以上強くなると1Tキル系以外でも使える場面が増えるのは嬉しいね -- {Uv3eFG8RVlA} 2018-05-05 (土) 09:41:43
  • 完全に忘れたけど、先制系もスキルのデメリット軽減するといってたしナラクも一緒に救われるかもしれん。こうなるとアルテミスの絶望っぷりが目立つな・・・ -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-05 (土) 13:51:54
  • 羅刹が今更の調整で散々餌にしたペルセウスどうしてくれんのって思ったけど
    もうブロ刀と入れ替わる可能性低そうで良かった(良くない) -- {F3tzVKPgtsE} 2018-05-07 (月) 13:55:10
  • オールドペルセウスは方陣22だから犬狩りとかで使えると元々話題になってたで。オールドナラクは1本しか適用されなかったから3凸1本作ってあとは餌だったから今後複数入れもあるかもしれない -- {Uv3eFG8RVlA} 2018-05-08 (火) 07:08:45
  • ナラクーバラとペルセウスに救済きたな。アルテミスにも救済あげてやればいいのに… -- {Rs3ux9hc9QQ} 2018-05-09 (水) 18:27:56
  • オルペなぁ、マグナだとただでさえ低い連撃率が更に減るからフルチェ以外だとやっぱ使いづらい -- {SC69fsmiU46} 2018-05-11 (金) 15:47:20
  • オールドナラクは8ターン有効になって一気に使いどころが生まれたな。楚歌スキルは元々加護が乗るのでマグナ4凸環境も追い風になってる -- {KEFqcP/BOF2} 2018-05-15 (火) 12:41:03
  • ペルセウスもマッチョ用としては一本入れてもいい位にはなったらしい 俺はマッチョ持ってないからわからんが -- {ShTHNMxMkZk} 2018-05-18 (金) 18:21:03
  • ペルセウスつえーけど5凸ユグ剣と比べるとステ低いし攻刃2%しか変わらないしで相変わらず使い所薄い -- {HBnlERalPUI} 2018-05-24 (木) 13:18:06
  • 5凸作るのにかかる労力分かってる?神威でHPも増やせるし、1本くらいなら十分にありだわ。マグナ2の方が強いから今更ドロ狙う程のものでもないけど -- {qLG2PfPlyYI} 2018-06-04 (月) 18:15:56
  • マグナ2のおかげでどれもついでに1本ぐらい作れる環境にはなったので多少評価は上がったはず。ただアルテミスだけは4凸来ようが使い道わからん。 -- {DqZmpIjIN6w} 2018-06-04 (月) 19:09:59
  • 水はヴァルナが主流だから、鰻マンに愛好されてるオルオべは弱いイメージだわ -- {M8eMs4BKhbY} 2018-06-05 (火) 12:55:11
  • マグナの技工は数積むほどどんどん発生率上がるから無課金ヴァルナよりは強くなるけど、鰻自体が… フレ石ヴァルナばっかで他拾うの困難、オールド武器集めの難易度苦行で青ヴァルナ凸ってヴァルナ移行した方が楽 -- {mkTDHdFmmg.} 2018-06-08 (金) 04:53:05
  • アルテミスはもうスキル変更してあげていいとおもう -- {qHUOt1oiTEY} 2018-06-12 (火) 01:30:53
  • オルオベ最終来れば5本で確定クリティカルなんだよな -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-20 (金) 18:24:14
  • オルオべは決して強くないし、克己を上位スキルに変更した方が有意義 -- {o5t4Suvg6wQ} 2018-07-20 (金) 18:28:45
  • 火古戦場と水古戦場でコロと鰻がアグニスとヴァルナにぼろ負けして、オッケオルオベが大して強くないと分かったしそろそろオールド武器の4凸も来そう シュバ剣同様過剰評価のせいで懲役くらってたし過剰な評価って本当にタチが悪い -- {/QF/N3WjQJg} 2018-12-07 (金) 18:57:16
  • オールドアルテミスはシュバ剣のせいでこんなクソスキルにされた説 -- {6SYg3z0bLEA} 2019-01-30 (水) 23:57:50
  • マグナ2全盛期の今じゃどの武器も栄誉2500の価値に合わない。いい加減に栄誉ポイントを2000にするやらドロップ率上げるやらすりゃいいのに。 -- {oGb.ckrx.iM} 2019-02-04 (月) 09:31:56
  • オッケめっちゃ評価下げられてるけど、火マグナ限定で考えるとオッケも現状十分候補なのは変わらないんじゃないかな…。もちろん栄誉交換するならマグナ2のほうがはるかに優先順位高いのは間違いないけど -- {wo6H40W8Wh6} 2019-02-25 (月) 20:47:16
  • マグナ2武器の方が簡単に取れるようになったしもう調整はないと覚悟した。オールドアルテミスは永遠に使われないだろう… -- {kydT4LmGgm6} 2019-03-15 (金) 13:28:53
  • 今じゃオッケよりシミターの方が集めるの簡単とか草 -- {qcLs/BrTuuw} 2019-03-16 (土) 16:45:52
  • どうでもいいけどオールドナラクーバラの略称統一したいわ -- {Ls95DY6gkoA} 2019-04-02 (火) 16:48:51
  • エッケとオッケがほぼ同じ性能になるのほんま草。オッケが完全に強みなくなったし、そろそろ4凸に期待できそうだな -- {xmXRlWiYX/I} 2019-05-01 (水) 13:05:31

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Last-modified: 2019-05-01 (水) 13:05:32