武器/絶拳 (SSR)

  • これもうリミテッドシリーズ兇箸名乗った方が良いだろ。初期リミテとヴィンテージの差ぐらいの差がある。 -- [TnZF8hOjdmM] 2020-04-30 (木) 14:12:03
  • ケラクもだが短期戦だとフレシヴァ使われる火だから許される(許されない)性能してる -- [AVSVUIY.Gvk] 2020-04-30 (木) 14:17:28
  • この名前を見るとどうしても超すごい腹パンを思い出すな... -- [UOnGE2d.iEk] 2020-04-30 (木) 14:43:20
    • イベント戦とはいえ100万位喰らって魂消た覚えがありますあります -- [4cka3n6dYRI] 2020-05-03 (日) 10:40:07
  • 一年も経たずに凄いインフレだな。ミュルの3手とのじゃ弓以上の技巧を持ったヤバい武器。 -- [rAQkysetD7w] 2020-04-30 (木) 15:21:57
    • 運営としては属性が違うからミュルグレスとかの上位互換でもなんでもないよとか言い出しそうだけど、ヴァルナ使ってる身としてはふざけんなって思うわ…… -- [46FZUSmdba.] 2020-04-30 (木) 15:24:00
    • 三手が恩寵小くらいなら程々だったんだろうけど確定クリ作りつつおまけで連撃もかなり漏れるのは美味しすぎる・・・今後他の属性もこのレベルの出してきそうで怖いところ。
      それはそうと刹那IIで技巧が1%上がれば両面で大2小1で確定クリできる筈だから、たぶんベネとセットで運用できるってことなのかな。まぁベネよりエッケ使うけど・・・w -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-30 (木) 15:36:49
    • 1年? -- [ncAEYyn4sAQ] 2020-05-01 (金) 02:31:37
  • 貼っとくぞ
    ミュル岩盤 攻刃22三手3
    ベネ 攻刃22技巧6.5二手5
    フォリア弓 攻刃22技巧10
    絶拳 攻刃20技巧12三手3
    大量のリミ武器を殺してくれましたねこいつは… -- [33sZKN3C7mM] 2020-04-30 (木) 16:51:20
    • 攻刃値はベネ岩盤よりちょっと下だからセーフ!!!セーフです!!! -- [01VUZqkl8pw] 2020-04-30 (木) 17:06:38
    • 両面なら絶拳+悪滅+ベネ、片面なら絶拳3+ベネだからむしろベネは生きてるよ。あと水光編成に絶拳入れる人いないでしょ。 -- [GQbThxvMpSQ] 2020-04-30 (木) 17:23:58
      • 同じスキルの武器が水光にあったらミュル岩盤フォリア弓は普通に差し替えるけどな・・w 火はベネはオプションで1本ありだけど、自分はHP減った時用にエッケ入れる(ここは好み) -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-30 (木) 17:45:22
    • 別属性とか関係無く過去実装した奴なんだったのかって話にはなるだろ。火だけでもベネディーアは最低でも潰してるし。 -- [jnRcKqwrbE.] 2020-04-30 (木) 17:30:35
      • 武器の入れ替えに耐えられないならマグナやってろってことだよ -- [LBzoczq7.LM] 2020-04-30 (木) 18:50:31
      • マグナ武器集めがめんどくさいから神石に逃げた人も大勢いるんですよ!! -- [RpacyfiPsi.] 2020-04-30 (木) 20:13:52
    • ほぼミュルに技巧兇おまけで付いてるって考えるとすごいんだけど、ほぼおまけで付けるようなスキルをドヤ顔で2スキルにされた悪滅さんにはホントガッカリしたもんだよ。 -- [fmZVrPmpduc] 2020-05-01 (金) 10:07:10
  • 強すぎなのは間違いないけど他属性と比べて殺したは意味がわからない。刹那ある以上弱点以外に使わないし……。ベネはまあ…ハイランダーなら使うからまだなんとか -- [hmfqKqKh4dg] 2020-04-30 (木) 17:09:53
    • 殺したってのは語弊があるかもしれない、でも他の武器はこの程度の性能なのに絶拳は性能盛り盛りなのおかしいでしょって話なんだ -- [46FZUSmdba.] 2020-04-30 (木) 17:16:57
      • 言いたい事は分かるけど最終解放で考えても三年前の武器と比べて大差なかったらそれはそれでどうなのって感じだし……。
        まあ初期のリミキャラはもうサプチケで取れるようにしてリミから外してもええんじゃないかと思うんだけど最終解放始まった以上それも難しいしな… -- [hmfqKqKh4dg] 2020-04-30 (木) 17:23:23
      • 初期の方のミュルガンバン、ベネと比べるのはね(実装から時経ちすぎたのもあるし)
        そこら辺の型落ちと化した中途半端なのは三枠目スキル追加して上方して欲しいね -- [YudfE.9Ujvs] 2020-04-30 (木) 17:24:47
      • 神石の利点が強い武器がでたら編成が常に更新されていくことだからなぁ。方陣は大型アプデだけだし。オンラインで更新され続けるゲームである以上上位互換や片落ちは避けられんよ -- [bdhaoXl0CEw] 2020-04-30 (木) 19:16:27
    • ところがどっこい、火にはアラナンという存在がいましてね…… -- [BHilg3kHgWc] 2020-04-30 (木) 17:30:26
      • アラナンおるなら技巧盛る必要ないでしょ -- [6v/FMLOXYBA] 2020-04-30 (木) 19:03:34
      • アラナンいてもキャラパワーが1年以上前から上がっていないから、結局闇ブルーファンタジーのままなんだよなぁ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-04-30 (木) 19:13:26
      • 烈日効果勘違いしてないか?あれクリティカル確定になる訳じゃないぞ -- [c4rcyzGmH3A] 2020-04-30 (木) 19:13:38
      • 闇ブルはもう一生変わらんよ 水ゾだけならまだ他属性勝てたのにデスニーアは本当にクソ -- [Nj/3fskqGcU] 2020-05-01 (金) 03:43:49
      • まだ闇ブル言ってるアホいて朝から笑ったわ -- [If9Xpjeq5Ng] 2020-05-02 (土) 05:28:34
    • 無属性にもクリ発生するようになったから天司やプロバハHLみたいな混合属性以外クリ有効だし、有利属性がある属性にわざわざ非有利でなんていかないしで、現状技巧のデメリットは感じないかなぁ。とりあえず今までのリミ武器よりおおむね頭一つ上なのは間違いないと思う(もちろん性能の方向性である程度のTPOはあるとして) -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-30 (木) 17:52:47
      • アークも騒がれたけど結局エデン5本に落ち着いたからなぁ
        絶拳も結局イクサバ5本で良いなってなりそうでダマ突っ込めない
        3手とアラナンパワーで何とかなんのか?せめて奥義会心が全員であれば… -- [D6d7MIWKa/E] 2020-05-03 (日) 14:41:09
  • 片面でもクリティカル率30%弱になるから1本作った後でも自然と引けたなら3本目くらいまでは作ってもいいな。3手小なら3本くらい入れたくなってくるし。
    枠の圧縮力パネェ… -- [ajku5MQjFOM] 2020-04-30 (木) 17:22:14
    • 光で流行った渾身3技巧2の編成の方がいいんじゃね。鯖3絶2 -- [rSqKW6PEnrI] 2020-04-30 (木) 18:38:51
      • ジャンヌ槍やオメガ入れてた枠に代わりに入るからイクサバ3〜4入れた上で3本入れられる。あとは敵の硬さで上限武器と調整してく感じで。 -- [ajku5MQjFOM] 2020-04-30 (木) 19:22:09
  • もうイクサバはエラー武器 -- [wrtqf360MVk] 2020-04-30 (木) 19:13:01
    • うんうん、これからは絶拳4本染めだよね -- [xMyZLrUmaU2] 2020-04-30 (木) 19:44:17
      • はいエアプ! 片面5本でFAやぞ! -- [YewRVQZyuno] 2020-05-01 (金) 00:28:07
    • 技巧だけで組んで思ったより弱い!て喚き散らしてそう -- [Nj/3fskqGcU] 2020-05-01 (金) 03:44:39
  • 三手は大との組み合わせで両面でほぼ40%ってキリのいい数字になるねぇ ここからバフで盛ってく形が基本になんのかな これならオメガは闘争以外を持つことになんのかね -- [svIzJobtnSc] 2020-04-30 (木) 19:39:19
  • 上限叩きにくい相手にはイクサバとこの武器で渾身技巧がよくなりそうやね。上限枠は少し減らす感じで使い分けかな。 -- [VrP./UNBgb6] 2020-04-30 (木) 19:56:37
  • 正確には2020年ではないがほぼ2020年産のバブ斧以降のリミ武器とそれ以前のリミ武器で性能がリッチとバハムートぐらいの差になってしまった 上にもあるけどシリーズ別物扱いにでもしないと名称詐欺やろ -- [ktuTsOkRPLQ] 2020-04-30 (木) 20:01:16
    • バブ斧はがっつり攻刃下がってるからまだしもアークと絶拳の刹那IIと攻刃靴離丱薀鵐垢呂屬暖瑤鵑任 -- [0Wz0izjbrPk] 2020-04-30 (木) 20:17:30
      • バブ斧もあれはあれで非常に強力な武器だと思うんだよね 両面守護中はHP1万近く上がるから闇のキャラや武器環境と非常にかみ合ってるしそれ以前の技巧武器のフォリア弓シヴァ弓より全然強い -- [ktuTsOkRPLQ] 2020-04-30 (木) 20:47:13
      • 気になって両面確定クリでの攻刃値調べてみた。
        闇 バブ斧(14.5)*2+ブルト(34)=63
        火 絶拳(20)*2+ベネ(22)=62

        実際は闇なら守護、火なら三手やら二手がくっついてくるけど、攻刃量自体は拮抗するように設定されてるっぽいね -- [fihJ6S7ErZQ] 2020-05-01 (金) 19:31:03
    • これみてると水技巧の武器の貧弱さが浮き彫りだわ 実装時期がほぼ近い2019年産のフォリア弓やガリレオ槍が技巧や克己スキルで、ゼッケンには三手刹那をつけるのは訳がわからない -- [RpacyfiPsi.] 2020-04-30 (木) 20:26:53
      • キャラパワーでも加味してつけてんのかね? それともカリおっさんでやりすぎると思ったのか。逆に火は武器に対してキャラがひどい有様だし -- [xMyZLrUmaU2] 2020-04-30 (木) 20:37:00
      • ヴァルナ渾身必殺とハデス背水は使用者クソ多いから慎重になってんじゃね アグニスはコロマグでよくねって言われまくってて使用率低いしフレンドにも出てこないし許して差し上げろ... -- [tFAleDB6oNg] 2020-05-01 (金) 00:32:24
      • 闇は慎重どころか優遇しまくりだろ シューニャとかなんであんなもん追加してんの もうなんでもできるぞあの属性 -- [Nj/3fskqGcU] 2020-05-01 (金) 03:47:21
      • アグニス移行者はヴァルナに次ぐ二位なので低くない。ソースが2019年だから今はハデスに逆転されているかもしれないが -- [LlI4/gUmc1M] 2020-05-01 (金) 03:49:37
      • これ以上強力な闇キャラ&武器を追加したら運営の正気を疑うレベルだけどあり得るのがなぁ
        そろそろお仕置きのターンが来て欲しい -- [Dg.fy8DfL6Q] 2020-05-02 (土) 07:50:50
      • やったなオリヴィエ調整だってよ… -- [zSonvT/kb1Q] 2020-05-02 (土) 19:13:52
      • お仕置きどころか更に闇ブル加速させる気満々で草。火?恒常のゴミ2人だってよ… -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-02 (土) 19:33:48
  • こりゃぁすごい、正気を疑うレベルじゃないの?次が火有利古戦場だからってちょいとやり過ぎなんでない? -- [xt2T3iWaIb6] 2020-04-30 (木) 21:37:25
    • こんだけ盛っても正気疑うレベルで火はキャラパワーが更新されてないからな -- [2BanBcW2RiE] 2020-04-30 (木) 22:02:59
      • そりゃ有利でレースするなら石シヴァとエッセル砲ありゃそれで完結してるし 後はフルオートに強いキャラ増やして終わりだろ -- [Nj/3fskqGcU] 2020-05-01 (金) 03:49:29
      • 有利でレースってマグナ兇垢藹わってない初心者かな?ウニウス?鯖5終末5凸あれば片面鰹ぶっぱで青安定だろ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-02 (土) 19:31:23
    • イクサバの所以で悪滅はバランス考えてるのかなと思ってたけどいきなりぶっ壊しに来ててわけわからんな… -- [ejl2rYILl1E] 2020-04-30 (木) 23:43:22
    • クリティカル禁止フィールドとか持ってくるかもしれない -- [XOWQn.Bq9/Q] 2020-05-01 (金) 01:30:00
    • いくら武器が強くてもキャラが1年以上前の片落ち状態のままじゃ何の意味も無い。もう素直に謝っていい加減にアラナン下方修正しろよ。完全にアラナンが強すぎるせいだろ -- [CyFQwCvCeY.] 2020-05-01 (金) 01:30:58
      • この闇ブルーファンタジーでアラナンナーフしろって正気か? -- [LBzoczq7.LM] 2020-05-01 (金) 01:33:28
      • 流石に今の状況でアラナンのせいとか一年コールドスリープでもしてたのかって思われてもしょうがないぞ -- [xvjv1e0noZw] 2020-05-01 (金) 08:59:16
      • キャラが1年以上前の片落ち状態、これは事実。悪いのは石のほうなんだよなぁ。 -- [YnAVOCws9O.] 2020-05-01 (金) 12:08:06
      • むしろ爺さんそのままにフラウ姉さまを爆上げして闇を超えればよかろうなのだ(フラウすこ勢) -- [/YxEoa8Ef3s] 2020-05-02 (土) 08:13:50
      • キャラが1年以上型落ちを何とかしろ言っておいてアラナンナーフしろは意味不明。火を強くしたいのか弱くしたいのか -- [0cDllyVmgiU] 2020-05-10 (日) 10:25:18
    • アレだけシヴァサンエッセルアラナン汚いとか言われておいて、オイラランキングにはパワーでもスピードでも火なんて見当たらなかったからね。ケラクや堅守で長期両面の選択肢が増えたとは言え、火力に関して言えばイクサバのみの環境からやっと先に進んだかんじじゃない? -- [fmZVrPmpduc] 2020-05-01 (金) 03:30:16
      • 何年も前に実装させれて未だに使えるメーテラお姉さんから先に進みたいところ。ナルメアお姉さんとジャンヌを火にくれ -- [ajku5MQjFOM] 2020-05-01 (金) 04:06:17
      • ぶっちゃけイクサバはもう3本くらいで火力頭打ちでいかに上限盛るかしかなかったから、キャラパワーが足りてなさすぎるんだよな今の火、それだけにムゲンラインハルザと貴重なリミ枠を2連でゴミにされたからもう芽がない -- [9apx4HaDmoQ] 2020-05-01 (金) 12:19:51
      • 1年以上スタメン変わってねぇんだから当然だろ。年単位で環境まったく変わってないの火くらいだぞ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-01 (金) 21:08:55
      • 1年以上火は何も変わってないとか言ってるけど、今はバレスカ堅守の背水とか、槍パでもゼタが入って来たりとか色々変わってるんだけど復帰勢ですか? -- [sOWznyRzR8M] 2020-05-01 (金) 23:04:28
      • 作ってない人ほど火の背水強いって言うよね -- [c2FYvYL5WeE] 2020-05-01 (金) 23:18:23
      • 堅守があるだけで闇のイメージまんまでいう人も多いからな。実際には水ゾとデスとニーアがいるから背水堅守闇が大暴れしてるだけで -- [xMyZLrUmaU2] 2020-05-02 (土) 18:50:18
      • バレスカ軸の背水が強いとか本気で言ってるなら頑張れって養分になってくれよな。槍パにゼタが入ったって元々長期戦・強敵戦ではアテナ・アニラ入れた槍パ安定だったんだが何が変わったんだ? -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-02 (土) 18:59:44
      • 1キャラ完結ではないけど、アラナンと違ってコンジャクデスニーアはゲージ要らないからね。堅守武器にしたって周回で手に入ったりしないし、昔から存在して自然と重なってるわけでもない。まあ武器火力的にやっと先に進んだ感じだし、後はキャラ。今年入ってやっと火のターンかと思ったのにコレジャナイ感すごい。 -- [fmZVrPmpduc] 2020-05-07 (木) 06:17:45
      • 今年に入ってリミ2、限定2キャラ実装してまだ環境変わらないって流石にヤバい気がするけど…古戦場直前に水おっさんみたいな会心キャラ出してまた批判殺到する未来しか見えない -- [ea8OSNapl1o] 2020-05-08 (金) 11:31:08
      • さすがに3連で火にリミ追加はないだろうし限定も時期的にないし恒常にそんな人権くれないだろうしいらん心配だな -- [zBRX0O4FhKc] 2020-05-10 (日) 17:46:12
  • 火のリミが少ないっていうから出したのになんで……って思ってそう -- [PynYRX1GVeI] 2020-05-01 (金) 07:18:55
    • どっちも無料期間に排出してる時点で確信犯だろ。金積まずに強くさせたくないし、アラナン&サンのナーフは批判殺到してナーフリコースになる可能性大だから初心者用って事で誤魔化してるだけ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-01 (金) 21:15:57
  • これ2悪滅2で片面確定いけそう…計算合ってる? -- [jGFttFRe4xQ] 2020-05-01 (金) 15:09:06
    • (10+10+12+12)×2.4=105.6だから行けるはず。
      イクサバ4、悪滅2、絶拳2(残り天司と方陣渾身終末5凸)でイクサバ5にエリクトニオス(残り天司と方陣渾身終末5凸、コスモス、朱雀刀)と同程度の火力が出るな。
      奥義上限を取るか全体の上限を取るかで判断別れるが -- [ajku5MQjFOM] 2020-05-01 (金) 15:24:41
      • 火力的にはイクサバ3朱雀邪とかでも十分そうじゃない? -- [TBzflUP0AbU] 2020-05-02 (土) 11:35:21
      • ごめん、基本的に古戦場考えてるから普段使いはそれでいいと思う。イクサバ編成の方は確定クリ+イクサバ3本と同等火力で考えるならコロッサス刀入れる隙間ができる。
        まあ最近のHELL150の傾向だとイクサバ詰めるよりクリフィンやドス入れておいた方が楽そうだけど…。 -- [ajku5MQjFOM] 2020-05-02 (土) 12:54:57
      • イクサバ複数に比べてHP下がった際の火力安定しそうだけど、それならクリフィンエッケ入れればよくねともなるしスキルは凄いんだが中々難しい武器だなこれ、真価発揮するのは新渾身武器来た時のハイランダー用途かなあ -- [9apx4HaDmoQ] 2020-05-02 (土) 14:16:50
  • 4凸で Max HP327 攻撃力3141 でした -- [SxWJ6WrUiDM] 2020-05-01 (金) 21:06:21
    • 奥義は自分に会心効果が追加 -- [SxWJ6WrUiDM] 2020-05-01 (金) 21:18:58
  • ラカムはキャラも武器も殺される運命なんだな・・・ -- [2CDQ7Awi9AI] 2020-05-02 (土) 03:56:07
    • ぶ、武器は両面アグニスで4凸1本もってれば、入ったりするから…きっと…エ、エッケと比べれば攻刃は上回るから!! -- [wo6H40W8Wh6] 2020-05-02 (土) 10:04:40
      • エッケと比べればってお前が一番馬鹿にしてるじゃん -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-02 (土) 19:02:14
    • 初期リミ武器は次の周年で5凸来るだろうから、それまでの辛抱よ。 -- [3JMhTpbWq3U] 2020-05-02 (土) 14:20:18
      • その頃には5凸ベネより強い武器出てて実装時点でゴミ認定されそう -- [tFAleDB6oNg] 2020-05-03 (日) 00:44:06
  • 火に全体会心効果持ち早く来い -- [Dg.fy8DfL6Q] 2020-05-02 (土) 07:40:05
    • シャレム武器奥義は全体なのになんでこれは主人公のみなのか… -- [9apx4HaDmoQ] 2020-05-02 (土) 14:20:42
  • むしろ火強くね? -- [GdKEb7HeMrc] 2020-05-02 (土) 09:49:46
  • イクサバ4凸4本、シヴァ弓無凸2本、これ1本、コロ刀なし。強い強いといわれてるけど、どう編成すればいいか全く分からない… -- [kKgkkg.awGc] 2020-05-02 (土) 15:08:21
    • さすがに技巧軸の絶拳を1本足したところで何の旨味にもならないのでケラクとった方がいいぞ。現状こいつが強いといわれてるのはあくまでカタログスペックだから優先度高いリミ用意してからでも遅くはない -- [xMyZLrUmaU2] 2020-05-02 (土) 19:05:36
      • ケラクはないからまた倉庫の肥やしか… -- [kKgkkg.awGc] 2020-05-02 (土) 19:59:53
    • 両面アグイクサバ4(+コスモス)とイクサバ2絶拳2比べてみたけど、渾身コスモス分打点は前者、HP70%辺りから並ぶ感じ、通常用途は片面シヴァ対応も出来る前者の軍配上がる感、後者はフルオートや水カリ系キャラ来たら本領発揮かな、ただHP減った際の火力云々はエッケでもいいジレンマがあるね、現状は三手に魅力を感じてダマ6個突っ込めるかどうかかと -- [9apx4HaDmoQ] 2020-05-03 (日) 10:28:02
      • イクサバ4コスモスの5枠に対してイクサバ2絶拳2の4枠なのは何故なのか -- [FXEfhAcWgq6] 2020-05-03 (日) 15:58:25
  • 両面だけど
    ケラク1イクサバ3絶拳2カラダンダ1天司オメガ終末
    ってどうよ -- [KARXkQKV5mc] 2020-05-02 (土) 18:12:02
    • 両面前提の時点でソロにしか使えんのだから、好きにすればいい。マルチで使いたい?諦めて闇背水しとけ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-02 (土) 19:05:52
      • 闇アンチガイジきっしょ -- [7B6Pyp1EREc] 2020-05-05 (火) 22:25:41
  • 渾身維持出来れば強いと思ったんだけどな
    楽しんでグラブルをやってくれ -- [KARXkQKV5mc] 2020-05-03 (日) 07:45:07
  • イクサバ4本あると絶拳は連撃確保用として1本使うくらいだな。EXはゼノ刀にしてコスモス刀、朱雀邪と上限上げる刀染めがお手軽に強いというのもある。 -- [MlldSNbfPSk] 2020-05-03 (日) 14:31:42
  • ハイランダーやろうにも悪滅がクソ雑魚なのが足引っ張ってるな。フルオートなら必殺は悪くないんだが… -- [2ICppBXsYNc] 2020-05-03 (日) 17:53:34
    • 火はフルオートで細々と古戦場やってろと運営からのお達しだぞ。今年の実装キャラ見るにDPS出せるキャラは実装しないと宣言してるようなもの。闇はもう一生勝てない悲しい属性だな -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-03 (日) 20:31:38
      • 「闇には一生勝てない」だ失礼 -- [eOFRPIZ0iss] 2020-05-03 (日) 20:32:28
      • こいつどこ行っても煽ってんな -- [oqqo96CbSqc] 2020-05-03 (日) 22:02:16
      • はいはい闇が環境から取り残されてもサ終までわめいてください -- [Dg.fy8DfL6Q] 2020-05-05 (火) 18:15:09
      • イチイチ環境がー言ってる子供居るんだな。強けりゃその属性使うなんて昔からだろ -- [27xMH37gLGI] 2020-05-05 (火) 22:05:27
      • こやつ、ここでもラインハルザのほうでも喚きちらしてて笑うわ -- [wT4Uig69.uw] 2020-05-06 (水) 02:23:45
      • 実際非有利の闇背水にも勝てないし、つよばはだと光にすら勝てなくなってるのは事実だからなぁ。いくら武器が強くなってもそれを生かせるキャラがちっとも実装されなきゃ意味ない -- [ww77GPUuSuI] 2020-05-06 (水) 13:37:50
    • 悪滅入れないなら特大1中2の95%でもいい気はするけどなぁ -- [svIzJobtnSc] 2020-05-03 (日) 22:09:34
    • 悪滅第2スキルが技巧だったときのガッカリ感はサ終まで忘れられそうにないわw -- [fmZVrPmpduc] 2020-05-07 (木) 06:23:57
      • せめて攻刃小でもついてりゃな -- [w8nzc1qtO/k] 2020-05-08 (金) 20:27:54
  • どっかのタイミングで、武器スキルの一斉アプデとかされないかなー -- [FZ77UKAGFAI] 2020-05-12 (火) 19:13:01
    • 4凸解放済みの武器とか割った人多いだろうし阿鼻叫喚が起きそう -- [ZMBVkkt/Hl6] 2020-05-13 (水) 04:29:40
  • フルオートモンクのメイン武器として無凸だけど使ってる 無凸でも技巧大だから普通に使えるのがありがたい -- [JKw9KRUPz3.] 2020-06-23 (火) 20:47:51
  • 技巧編成は安定して強いけど遊べる相手が限られるのがやはりネックになるなぁ -- [tHEYvSZ4VT6] 2020-06-27 (土) 23:58:11
    • ミムルメモル実装でイクサバ大正義時代に逆戻りしたしね…これでキャラ、武器共にお役御免かな…ミムルメモルとアラナンで2枠、残りの1人は追撃枠としてメーテラ、ゼタ、エッセルあたりから選択する形になってるし -- [NlhRPyZtJyk] 2020-08-20 (木) 16:29:27
      • 元々使いどころが違うからお役御免もなんもないがな。イクサバ大正義な仮想敵や局面は昔から変わらずイクサバアラナン大正義だし、イクサバ外して絶拳背水堅守入れるべき仮想敵や局面では相変わらずイクサバ外すでしょ。ミムメモどうこうの問題じゃない -- [.JbYgM6ZX8k] 2020-08-20 (木) 16:42:57
      • 優先順位はミムルメモル実装で確実にイクサバが上になったけどね。木主の言う通り絶拳、ラインハルザ共に使える場面がどうしても限られてしまうし、また火でヒヒ掘れるようになったのもあるからイクサバ時代に戻ったというのは間違いない。もう新リミで環境変えるのは費用対効果に見合わないと運営が判断したのかもしれないね -- [eOFRPIZ0iss] 2020-08-20 (木) 17:29:58
      • グランデあたりでヒヒ掘りできるようになったしイクサバの時代の再来はその通りだけど、優先順位は昔からイクサバが上位でしょ。絶拳使う場面って日課のフルオ処理、古戦場150、ファーバブあたりの長期ソロ。ミムメモ実装しようがそこは変わってないよって言いたかったんだが -- [.JbYgM6ZX8k] 2020-08-20 (木) 17:39:57
      • そこは理解出来るよ。↑のお役御免は言い過ぎかなとも思うけど、ラインハルザや絶拳じゃないとダメな場面も殆ど無いのは事実だけどね。ファーさんバブさんでも1本あれば助かるけど、ケラク・ドス・バレスカ爪のが優先度は高くなると思う。まぁそもそも火でバブさんには基本行かないけどね… -- [eOFRPIZ0iss] 2020-08-20 (木) 18:23:53
      • 「ラインハルザや絶拳じゃないとダメな場面も殆ど無い」のはミムメモ実装以前からそう。普段使いや古戦場で使えると思うから絶拳1本作る人もいるし、火でヒヒ掘りしないからリミ武器1本ずつでいいやな人も居る。変わってないのよ。火でバブ行かない云々はマルチの話でソロはできる属性で行くだけの話 -- [.JbYgM6ZX8k] 2020-08-20 (木) 18:36:43
      • 火でヒヒ掘り出来るようになった事が変わってないって…闇一強時代が一年近く続いたのにそれを終わらせたミムルメモル実装で変わってないは流石におかしいと思うけど。火のハイランダーなんてコスモス実装で終わった編成だしちょっとズレてないか? -- [J/5AeQzncXo] 2020-08-20 (木) 19:09:06
      • 火でヒヒ堀り出来るようになって「環境が変わった」が、絶拳の需要や立場は元々使い道が違うから変わってないといってるんだが。ミムメモアラナンでヒヒ掘りするにはイクサバ4〜5本必要だけど、そこまで無理せず今まで通り闇でもできるし、全員が全員イクサバ5本調達するわけでもない -- [.JbYgM6ZX8k] 2020-08-20 (木) 19:17:47
      • 言いたい事は分かるんだけど、文面的に齟齬が出る書き方かな。あと火の方が闇より早くなったのは事実なんだし、全員が全員同じ編成する訳ではないって言ってしまったらそもそも最適解を求める事そのものを否定しかねない。火でヒヒ掘りしないからと言うのはつまり環境編成を放棄しているという事になるんだけど…それはそれで個人の自由だとしても闇でヒヒ掘ってるなら最適解を理解している方なんだろうから、今は大丈夫でも時間が経つにつれて参戦者が火ばかりになる事を考えると、同じ編成を目指さないって断じるのは矛盾が生じてると思うかな -- [eOFRPIZ0iss] 2020-08-20 (木) 19:34:53
      • 今の火の環境考えれば今後も闇で掘り続けられると楽観視してる事が甘いんじゃない?ヒヒ掘りはそんなに温い世界じゃない。 -- [9Pzq0bi/YN.] 2020-08-20 (木) 19:39:46
      • 個人的には部屋の面子やツイとかの状況と相談して貢献度150万稼ぐのが最適解だと思ってる。グランデは最速は火だけど状況で闇や最悪その他の属性でも妥協できる。アーカーシャは今でも闇が安定だし、趣味で野良つよばはするにしても闇か光でいい。それ以前にヒヒ掘りしてる層って限られてるし、プレイスタイルは個々で変わるからヒヒ堀りが当然、イクサバ4〜5本を一般論とは言いたくないかな -- [.JbYgM6ZX8k] 2020-08-20 (木) 19:46:25
      • 現状はそう考えても間違いでは無いだろうね。結局火でヒヒ掘る為にはイクサバに課金やダマを費やすという決して少なくないリスクを背負う事になるんだし。ただ今後研究が進んでコルル実装時の時のように闇でしか掘れなくなった時のリスクには備えられなくなるから、俺は現時点での最適解を求めていく姿勢は必要だと思う。いつ環境が変わるかどうかは予測は出来ても完全に把握は出来ないから取捨選択はどうしても必要になるし。一般論になるかどうかは今後の状況次第だしね。価値観は多少違えど同じ志は持っている方だと思うので、今後もお互いに頑張りましょう -- [eOFRPIZ0iss] 2020-08-20 (木) 20:01:49
      • 好きな属性にダマ入れ込むじゃダメなん? -- [vOFcpziMrCM] 2020-09-17 (木) 11:00:43
    • 短期速度だけ競うゲームじゃないからなあ。渾身火力なんてルシHみたいなのいるのに絶対視してる人はネジ何本か抜けてないかい -- [zHgjJ78VE3.] 2020-10-02 (金) 16:36:16
      • 基本短期火力が正義のゲームだからなぁ…。背水デスラーしかりミムメモアラナンしかり今の人権キャラ見れば分かるでしょ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-11-23 (月) 00:33:12
  • 土がお通夜になっている件、やっぱこれ強かったんやな -- [l8u/dCrRJBQ] 2020-09-17 (木) 05:31:21
  • 刹那貰ってるからそんな強くは言えないんだけど、三手小ってもうちょっとこう…どうにかならんかったのかな 三手大、乱舞小、守護三手の複合とかさ… -- [QzI6mFNZjIE] 2020-10-02 (金) 11:31:24
    • ミュルや岩盤やAKみてそれを言える? -- [zaIXvh0pWiU] 2020-10-02 (金) 12:46:24
      • うん分かってるよ…でもその武器の解放もう3年前な訳でその時は強かったから調整ない限り時代遅れになるのはしょうがない。でもこっちは解放された時から第2スキル微妙なのよ…ごめん愚痴になってるからもうやめとく -- [QzI6mFNZjIE] 2020-10-02 (金) 13:37:52
      • 流石に絶拳弱いはないわな…アークで「守護小をもっとまともなスキルにしてくれ」って言っているようなもんだぞ -- [pQJMDZD4cy.] 2020-10-02 (金) 15:04:05
      • 久々の火リミ+本体のはずのラインハルザがなんともいえない分、強くしてほしかったのはあるだろうな。闇はキャラ・武器どっちも強いから尚更。 -- [1MJEgVugNXE] 2020-10-02 (金) 15:17:45
      • 光闇ルシソロでアークバブ斧の守護に相当助けられたから絶拳にも守護欲しかったなぁって思ってしまう -- [sR6sKKxynys] 2020-10-02 (金) 15:38:23
    • ならんやろな -- [zHgjJ78VE3.] 2020-10-02 (金) 16:33:21

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Last-modified: 2020-11-23 (月) 00:33:12