武器/オールド・エッケザックス (SSR)
- 個別ページ建て乙。メモ SLv15でクリ率6.5%、4凸コロマグ(加護120%)片面で14.3%、両面で22.1%。 -- {DMR6DtF90n6}
- SLv10だと何%?3本あるけどドラゴニックのせいでエレメントきつくて4凸できない
3凸なら5凸コロ杖の方が強そう -- {mpFxCZw5SpQ}
- wikiなんだから自分で調べればいいじゃんと思うけどSlv10でクリ率5% -- {gysDeLukdO2}
- シヴァアニラアテナの定番槍パでも1本くらいは入れてた方がいいのかな…? 思った以上にHP減らないのよね… -- {GLO1gZMfSAc}
- 想定する敵にもよるけど片面1本程度なら入れても入れなくてもほとんど何も変わらないと思う。個人的にはその1枠を陽炎かシミターかコロ杖にでもしてた方が良いかな…数ターンかけて倒す強敵でそれなりに特殊技が痛い敵なら槍パでもなんでも数本セットで入れたいけど -- {D4dil08bJzM}
- 安心してくれ。HP100%でも5凸コロ杖より4凸オッケの方が期待値は上だ。 -- {YnAVOCws9O.}
- 本数が悩ましい 6本作ってみたけど全部入れることはほぼ無いなあ 7本で片面クリ確だけどそこまではやらない方が良さそう -- {c6gIhH.7cvU}
- どうしても確定クリして虚空弓totハウンドタヴィーナとかでもしない限りは無理して確定クリする必要ないと思うんだよなぁ、現状全体会心も無い訳だし。普段使いなら3〜4、シミター増やしたい場所なら2でも良いと思ってる。 -- {D4dil08bJzM}
- 普段使いなら片面で3、4本もあれば十分とは俺も思う。でも古戦場フルオートとか目標に据えると5本で両面マグナしたくなるよなあってなる -- {6EnihNhhcDc}
- 古戦場フルオートなら確定クリは魅力的だけど、火は手動とフルオの差かなりでかい属性だからなぁ…。頑張って準備しても結局エッセル砲せざるを得なくなったりしそう -- [UjbPPRN.LF.]
- 4本目上限解放するか迷うわ
上限上がる&攻撃力大幅増加のコスモス剣 これまた上限上がる朱雀光剣と後方が多すぎる -- [mpFxCZw5SpQ]
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