相談板

  • 直近の育成方針について、風、土どちらを主軸にして揃えていけば良いか、相談です。
    【Rank 41】
    ★ キャラ
     火:ティナ, マリー(SR)
     水:ガウェイン, ヨダ爺, リルル, イシュミール,
     土:アルルメイヤ, サラ, ハレゼナ, マキラ
     風:メリッサベル, ミルルミモル, スーテラ
     光:サナラーン
     闇:フォルテ, ナルメア, ベアトリクス

    ★ 召喚石
     火:アグニス, カーバンクル
     水:ネプチューン, カツオ, カーバンクル
     土:バアル, ティターン, カーバンクル
     風:アナト(3凸),カーバンクル
     光と闇はめぼしい物無し

    ★ 武器
     火:ガチャ攻刃, SR方陣 短剣,斧,ナックルx2
     水:ガチャ攻刃のみ
     土:ガチャ攻刃のみ
     風:ガチャ攻刃, EX武器(サムスピ 3凸予定), SSR方陣 ナックルx2
     光:ガチャ攻刃, EX武器(サムスピ 3凸予定)
     闇:ガチャ攻刃のみ

    ご覧の通り、召喚石、武器は風が揃っているのにキャラが揃わず、逆に土は武器が揃わずにキャラが充実している歯がゆい状態です。
    この構成でユグドラor リヴァイアサンマグナ確定流しを目指した場合のアドバイスをいただけると助かります。○○が足りない、の意見でも大変助かります。よろしくお願いします。 -- {AvxEbBrsuQk} 2017-01-16 (月) 01:18:52
    • 【修正】水キャラ ガウェインではなく、ランスロットでした。 -- {AvxEbBrsuQk} 2017-01-16 (月) 01:19:43
    • 武器も召喚石も全てドロップで入手できるものより低水準の物を使用しているように見えます。
      序盤の進め方オススメ装備編成を読んでください。特にオススメ装備編成の通りに装備を集めていけばそれなりになります。 -- {mfWGFek5shE} 2017-01-16 (月) 01:25:52
    • 下旬の古戦場イベントが土ボスであることが告知されている。まずはそれ目指して風を、月末イベントからはトレンドが変わるだろうからそれに合わせて、という感じがよいのでは。SSRでないことが「キャラが揃わず」という理由だとは思うが、レアリティに釣られてしまうとパーティバランスを崩す元。特にユグドラシル・マグナのメタキャラであるミムルメモルはきちんと育てておきたいところ…まあ、ちと時間が足りないかもしれないが
      (スーテラよりミュオンのほうがいいかもしれないかな) -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-16 (月) 01:30:20
    • まずSSRガチャ武器よりSR方陣の方が優先度高いです。方陣足りない部分の繋ぎとしては悪くないが見た目に惑わされぬよう。召喚石も属性40~60石→マグナ石と移行していくのが一般的で火水に関してはイフリートコキュを無凸でいいので確保したい。方陣のスキル%が27~35(スキル5SR方陣4~5本)以上且つマグナ石三凸が集まったらこちらに移行すれば良い。そしてキャラはレアリティ度外視で高防デバフ、壁、回復、マウントorクリアを揃えることを意識して、特殊技に壁を合わせる、場合によっては(主にユグドラシルマグナ戦)グラビやスロウを入れずに敢えてOD前で技を受ける等の工夫が必要です。グラブルの基本的プレイングになるので頑張って覚えると後々も楽かと。キャラ評価はどうしてもバフキャラやアタッカーが高評価になりがちですが、これらは上述の役割を一部捨てても何ら問題のない戦力になってからの話で数ヶ月要する。リヴァマグに関してはサラアルル+回復(ジャスミン(レアリティ問わず)やSRカタリナ)で主人公ダクフェディスペルが基本。禊に関しては対策しなくても致命的な隙とはならないのでカタリナ入れない場合でもアルル(マウント)をマキラ(防デバフ要員)に変えてもいいと思います。
      蛇足ですが攻防デバフに関しては大きく分けて両面(ミゼラブルミスト等)、片面枠(アマブレ、アロレ等)の2つがあり、それぞれの枠内では最も効果量が高いものしか働かず、更にこの二つの枠は加算(例えばミスト+アマブレなら25%+20%=45%)され、最大50%が上限であることも知っておくべきです -- {qllHK98VptE} 2017-01-16 (月) 02:01:38
  • 風パを運用している者ですが、ネット上でマグナ編成の理想武器編成を見るとマグナガントレよりマグナ銃の方が優先なのは何故でしょうか?
    ガントレは攻刃兇脳緇採┐高いのに攻刃気僚討鮟討鰺ダ茲垢詬由が知りたいです。

    銃は背水も付いていますが背水を利用することが風パの戦い方となっていているのでしょうか?またその場合水ゾがいない場合のAT中のワンパンをする場合はガントレを優先するのでしょうか?
    アドバイスお願いします -- {ehU3zVT47EY} 2017-01-16 (月) 21:56:36
    • 単純に言うなら背水の部分があるから銃優先であってる。加えてティア銃は他のマグナ系と比べてもステが優秀。ワンパンだけ考慮するならガントレでもいいだろうけど、プシュケーや素材が勿体無いでしょ?短期のATだけじゃ無い訳だし、ましてやダメージを食らわない戦闘の方が少ないのだから銃の方を鍛えるのは必然。ガントレを銃が上回るのはパーセンテージで幾らかは調べてないので自分でどうぞ。水ゾ無くても多分銃ばかりだと思うよ。 -- {TkGnmsd4a.M} 2017-01-16 (月) 23:29:31
    • 大体HP87%くらいから銃が上回るはずです。具体的に書くと拳で染めたマグナ編成が約56万に対し、HP70%まで減らした銃染は約60万ですですが、これに得意武器補正やコスモス武器を加えたり、よりHPを下げての計算した場合それ以上になります。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-01-16 (月) 23:38:58
    • 比較的手軽なマグナ編成を考えた場合、光風にコスモス銃採用する人が多く、銃のステが高いためコスモスの効果で拳に劣る初速もある程度補えるからです。ただし、メドゥHLできっちりしたメンバーで回す場合HPがほぼ9割以上保たれる場合も珍しくないのでこの場合拳を入れる意味があります(ぼくも使ってます)。また、以前は古戦場Ex+を2~4ターンがマグナ完成クラスの目安であり、この場合も拳が優位でしょう。ただし、上でも答えられているように育成に避けるリソースに限りがあること(ガチャ拳は少ないので闇でいっぱいという人も多い)、闇ゾーイ等を使って最初から背水発動可能なこと、古戦場の新仕様で中長期戦が主な戦場になったことを踏まえると全体として銃優位であると言えるでしょう。
      石マルチ以上はATでのワンパンは避けるべき&そもそもそれで火力上げる意味が薄い、コルワが生きないマグナ以下クラスだとそもそも同程度の非有利にATワンパンごときで勝てるほど風の優位性はない(早押し要素の方が強い)とそれ目的だけだとおすすめできません。とはいえ無凸銃を7本並べてそこから凸するよりは三凸銃3三凸拳3のような状態を作った方が完成までの途中段階で火力が上回りますし最初は当たりと思って差し支えないです
      HL実装前(銃実装前)はシエテネツァペトラのAT拳編成の風が暴れてましたが、まあ過去の話です -- {seL226iD0h6} 2017-01-17 (火) 01:08:28
    • 投稿者です、詳しく説明していただきありがとうございました! HPがどのくらいから拳を上回るのかなどとてもわかりやすくて納得できました!ありがとうございます! -- {ehU3zVT47EY} 2017-01-17 (火) 11:35:50
  • ダマスカス鋼の使い方について相談です。
    下記候補ではどのように優先順位を付ければいいでしょうか?

    1.グラーシザー(仕様上可能なら4凸までいきたい)
    2.コラボUNK武器(中途半端に凸ってるので2本3凸可)
    3.課金ガチャ産SSR
    4.ケル銃
    5.マグナ攻刃(仕様上ダマスカスで3凸→4凸が可能な場合、3凸→4凸で使用)

    無課金で詫び石とかでコツコツ貯めたガチャ産SSRは結構ありますが、ほぼ全て無凸です。また、現時点での私の各属性の強さは、土>光=闇>=風>水>>>火と言った感じで、土が強く火が極端に弱いです。

    課金ガチャ産SSRは選択肢多すぎるので、コレがあれば3(4)凸するべきとか、この属性でとか指針を下さるとありがたいです。

    召喚石はLG枠(でいいのでしょうか?)はグランデのみ、3凸済みマグナは水のみ、アナト3凸は所持となっています。 -- {52Wgusm8Rxc} 2017-01-17 (火) 07:23:06
    • まず2と5はない。unk現状コラボ外でも供給されつつありそのコラボの復刻の可能性も考えるとたった数百のステの為だけに使うのは勿体なさ過ぎる。5に関しては1個あたりの解放はコツコツやれば大したことない(エレメントですらガチャ産1orドロップ10個分)。島素材に関しては該当項目参照。次に3だが、中には強力な武器もあるものの第二スキルが現状アグニス系の加護が受けられないのと攻刃が攻刃2になった例もない。メイン武器としては四天九界が基本となるのでベルセルクで使う剣斧、賢者で使う杖、槍職で使う槍、ハウンドドッグで使う銃or弓あたりで古戦場JMP色変えにどうしても不満がある場合は一考の余地があるけど上記の何れのジョブもオーソドックスなプレイでは余り使わない(or他の武器を使う)のが自然。残るは1と4だが、4はドロップ武器だからやめておけと言いたいところだが12月のドロ率と復刻自体が不定期かつ暫く来ないことが予想出来ること、四凸の恩恵が非常に大きいことを考えると四凸素材集まっているなら3凸までダマ使ってもいいかなとおもう。1はもう言わずもがなでしょう。よって優先順位としてはグラシ>>>ケル銃>ガチャ武器>>>|復刻のリスクや見た目重視の壁|>>>unkかな。マグナ武器に使うのはこれらを一切持っていなくて且つどうしても素材集めが苦痛且つ今すぐ四凸しないともう手が震えてしまうって場合のみ。ただし例外はシュヴァリエソード。キャラ武器に関してはユエル斧や眼鏡剣、ネツァ槍やリリィ杖なんかは四凸の評価は良好だったと思います。将来性の高いのはガルガンチュア、バンカー、メテオラ、カーラウロプス辺りと後は剣聖効果が強力なラストシン等か。ただ現状古い武器から凸されてるのと第二スキルがどうなるのかは不明なので余程お気に入りとかでない限りガチャから自然と出てくるのを待つ手もあります -- {maJjb6sHgRg} 2017-01-17 (火) 08:05:25
  • 現在LV50半程で若干行き詰まり気味です(戦力は30kにもうすぐ届くくらいです)
    始めてから数日前までAP1/2期間だったのと
    メインが40章?あたりまでAP0で進められていたので
    特にやることには困らず進んでこれました

    今はとりあえずイベントを周回してSSR武器を集めているのですが、
    現在先月辺りに大量に貰えたハーフエリクサーやシードを持て余していて(300くらい)
    これを利用してもっと上手に育成出来ないものかと考えています。

    今興味を持っているのはスラ爆で、
    剣聖に必要な信念集めをこれで行えないかと考えています(武器は無垢白刃を所持)
    E周回は1-3の効率が良さそうなのですが、
    大体何周すれば必要な量が集まるのでしょうか?

    それとも現段階でこれに手をだすのは早急すぎますか?
    または他にもっと有用な育成方法をご存知の方がいたらご教授いただきたいです

    参考程度に所有SSRは
    キャラ:リーシャ、メーテラ(風/火)、リリィ
    召喚石:サテュロス、ギルガメッシュ、グラニ、風神
    などで特殊なものは持ってないです -- {g8rls8l1enI} 2017-01-17 (火) 13:21:08
    • とりあえずテンプレ回答として序盤の進め方オススメ装備編成を読んで島HARD周回をしてください。
      スラ爆はランクとレベルが上がるだけです。誤差範囲で主人公のステータスが上がるだけで全く強くなれません。
      EX1-3は10周で信念が1個手に入るかどうか程度です。「AP全部出すのでグラゼロしてください」などと募集すれば高速周回も手伝ってもらえるかもしれません。 -- {j2EHAvEJico} 2017-01-17 (火) 13:38:09
    • 序盤の進め方あたりにかいてあるだろうが一応。
      3つ上、4つ上の相談への返答にもちらほら見えるが、グラブルでは装備としてSR武器が有用でそこらを飛ばしてSSRからというのはあまりよい選択肢ではない。ここらはステータスよりもスキルが強さに大きく寄与する、また「マグナ編成」に早めに到達するのがセオリーとされているため。ここらを集めるための「島HARDめぐり」が定番。島HARDでは「武勲の輝き」(マイページ中央のSTATUSの左下の数字) を集めることが出来、これをショップでSSR武器と交換できる。こうした作業がまず第一の日課となるだろう。
      キャラもSRキャラが有用なので積極的に活用したい。月頭のミュオンは特に有用であることが知られている (ヨハンや覇王丸、ナコルルも弱くは無い)。
      召喚石は、エクストラクエストの「デイリー」タブにある討滅戦で強いものが得られる。今はタイミングが悪いが、ここで火(イフリート)、水(コキュートス)、土(ウォフマナフ)あたりを集めよう。風はカジノにこもってアナトを3凸すると、非常に長く使える。
      エクストラジョブ「剣聖」獲得には共闘エクストラ4-4クリアが必須。まずはこれを獲得して、あとは他人が募集しているE1-3の周回に乗っかるのが安価。順番にAP出し合おうという募集もある (「順貼り」)。ドロップ率そのものが低いのでいくつあればというものはなかなか言いづらいと思う。あと「戦士の信念」「魔導士の信念」は将来のClass4ジョブにも多数必要なので暇なときに参加して普段から少しづつ集めておくと吉。 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-17 (火) 13:52:02
    • ありがとうございます。
      キャラ&ジョブ育成と資金繰りを兼ねてと思ったのですが
      ガロンゾ等でもある程度似たようなことが出来るようなので
      一先ずレベリングはそちらでやりつつマグナ武器集めをしようと思います

      後、非常に初心者な質問で申し訳ないのですが
      サポートにドロップ率アップの守護をつれていくのと
      トレハンを使うのとではどちらの方がドロップ率としては高いのでしょうか?
      (戦力的に両立が中々難しいです)
      トレハンの場合9回まで行くことは殆ど無く、大体5〜7回程度しかかけられません -- {g8rls8l1enI} 2017-01-18 (水) 03:38:07
      • 追加の質問、特に新たな疑問点とかについては別に木を立てたほうがいいかと思う。気付かんので…
        ドロップアップ装備については有志がまとめている。ここらを参考にする限りトレハン3程度なら3凸カグヤと並ぶか越えるはず
        ttps://twitter.com/yuyutan_gb/status/816561485551783937 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-18 (水) 20:43:45
      • ありがとうございます&今度からそうするようにします
        トレハン1回でも相当の効果があるのに驚きました…
        3~5回程度なら安定して入るのでなるべくトレハンを持って挑んでみようと思います
        ご返答ありがとうございました -- {I4H/AAm40ZY} 2017-01-19 (木) 07:19:53
  • 現在島H周回のランク60程度です。救援いきまくって武勲が結構たまったのでSSR交換していこうと思うのですが、現在のマグナ攻刃SSR所持状況が
    火:0
    水:2本(短剣SSR)
    風:5本(銃SSR)★SR一番充実
    土:2本(剣SSR)★SR一番少なめ
    闇:0
    光:0
    この状況だと、どれから揃えたほうがいいとかありますか?光闇はそもそも攻刃武器すらまるっきり持ってないのですが、武勲使って補填するか、それとも4属性を先にするかで迷ってます。 -- {rwf0xnAop02} 2017-01-17 (火) 20:45:58
    • すみません、↑の所持SSR武器は全部無凸です。(SRは3凸してます)現在の武勲は1万5千くらいです。 -- {rwf0xnAop02} 2017-01-17 (火) 20:54:42
    • 光闇のSSRは他属性と比べてドロップ率が低く設定されているため、4属性はドロップで集めて光闇は交換で集めるのがバランスよく集めやすい方法の1つだと思われます。ただ実際には私のように火マグナ杖が落ちなかったりしてドロップ数が偏ることも多いので、逐次交換で調節していくようになると思います。
      風はある程度揃い始めているようですし、個人的にはどの属性を先にすべしというものはありません。敢えて言うなら攻刃の少ないだろう闇を少し多目に交換したらよいのではないかなと思う程度です。 -- {xf4rpjGn0Hw} 2017-01-17 (火) 21:01:34
    • まず、マグナ戦への挑戦状況はどうか、「確定」までどれだけ近いかというのも加味して考えたいところ。近いところを伸ばすのが一番よいわけで。ぱっと見、火と土が弱そうだけど火はSR方陣が豊富でそろえやすいので個人的には除外したい。というわけで:
       (1)世界樹の晶剣・マグナ:無凸攻1100超、5本も並べれば意外と火力が出る。また仮想敵であるリヴァイアサン・マグナを考えると火力を大きめにすると敷居が下がるという点もある。ただし、ユグドラシル・マグナそのものが比較的難易度が低いので自力で集めることを志してもよい。
       (2)シュヴァリエソード・マグナ:光装備は古戦場武器で集められるとはいえ、ダクフェの主武器としてまず1本3凸したい。無課金ならダマスカス鋼の投入対象の有力候補。
       (3)セレストザグナル・マグナ:無課金向け闇攻刃の、一番手ごろな武器 (!)。闇編成を育てるならまずここからになる。 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-17 (火) 21:09:25
    • アドバイスありがとうございました。セレストザグナルを視野に入れつつ動いてみます。 -- {rwf0xnAop02} 2017-01-17 (火) 22:22:19
  • 土パの編成なのですがssrがカリオストロ、アレーティア、アイル、アルル、土ヴィーラとなっていてどういう編成を目指すべきか、いまいちわかりません
    現状はユグ剣(未解放)が5本、ユグ石MAX、rank101です
    ジョブも含めて教えていただけると幸いです -- {wmWYTxx7L0Q} 2017-01-17 (火) 20:48:31
    • リヴァマグはソロできるかな。そこがまだなら6つほど上の相談が参考になるかも。ただその火力では「かばう」要員を調達する必要はあるはず。それ以外の相手は、指定してもらったほうがいいかな -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-17 (火) 21:12:07
      • ありがとうございます!
        「かばう」はsrでガラドアと守ベスがいます
        とりあえず火力を出したいんですがアイルが手に入ってどう使えばいいものかと…… -- {wmWYTxx7L0Q} 2017-01-17 (火) 21:23:55
  • 初めて数週間の初心者です
    育成方針で相談です
    戦力は火で23000の島HARD通ってます
    SSR
    火:マギサ、クラリス
    風:アンチラ
    土:ジークフリート、マキラ、サラ
    光:ロザミア
    SR
    火:マリー、ルシウス
    土;ガラドア、ヤイア

    今まで火のマグナ武器を中心に集めてきたんですけど土のキャラが豊富になってきたので土も同時に育てたほうがいいですか?(または方向転換) -- {2A93EMMtD8Q} 2017-01-17 (火) 22:15:15
    • 序盤の進め方オススメ装備編成あたりにも書いてあると思うが、基本的に全属性をある程度育てた方が効率が良いゲームなので火と土に限らず他の属性も島Hから初めて強化していくのをおすすめする -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-17 (火) 22:21:06
      • ↑これを参考にしてください

        ↓これは無視してください -- {wciHFXh4jHY} 2017-01-18 (水) 01:27:56
    • おぃおぃ騙されるなよ〜効率が良いのではなくて理想ってだけ、今だと闇で廃課金が一番効率的次点で風か光。 -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-17 (火) 23:04:23
      • それとは別にチケットで限定が取れるならそれ優先。キャラ見るとヨダルラーハがいないようなので上記がいないようであればヨダとればいい。それとは別に同時並行でオススメ武器編成や序盤の進め方を見つつ計算機を扱えるようにならないと騙され続ける事になる、計算機を扱える友人がいればそいつに聞くのが手っ取り早い。友人がいなければ独学しかない。 -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-17 (火) 23:14:04
      • 上記が × チケット限定 〇 -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-17 (火) 23:15:16
      • 初心者にまずセレマグから攻略するのが効率的とか貴方こそいい加減なこと言わない方がいいかと。殆どの人は始めたてで右も左もわからないゲームに数百万課金して武器揃えてしまうなんてしないでしょうし。廃課金という前提で全て間違ってるとは言わないですが、相談の答えとしては不適切。一属性特化を勧めるならそれはそれで具体的な理由と攻略手順を示さないと相談者さんが困ります。 -- {xjc4HkYzaqc} 2017-01-17 (火) 23:52:31
      • え?セレマグどこから出てきた?後数百万の話もおまえのほうこそ思い込みが強くないか? -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 00:23:11
      • セレマグの話は私もどこから出たのか理解しづらかったですが、現在ですと課金しても水ゾーイは取れない、出るのは超課金してハデスかグラシが数本交換できるだけってことで闇パでグラシ積んだセレバハを想定したのではないでしょうか。ryQSさんは課金を前提にしていることを除き、1つの視点として参考になる話をされているかと思いますので私からは特に申し上げることはありません。 -- {xf4rpjGn0Hw} 2017-01-18 (水) 00:33:38
      • 全属性まんべんなくってのは理想だよ?(そんなの知ってるし当たり前)。具体的な理由は全属性に比べてお金がかからない事だよ、もちろん無課金で遊んでいる人も知ってるしその逆もいるよ。で次は攻略手順?理解しないまま進んでいくと大変な事になるからある程度知識入れてさらに計算機扱えるようになったほうがいいよと上で言ってるんだけどねぇ -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 00:36:48
      • おまえさもっともらしい事いってるけど一番重要な事言ってないよな?全属性はお金がかかるってなぜそこすっとばしたの? -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 00:40:47
      • 廃課金で効率的ってのがよく分からないが現状のグラブルで他がまるで揃っていないのに闇だけ育てても団イベでまるで動けない=金剛入手で詰むからなあ。「全属性に比べてお金がかからない」とのことだけどryQ氏の一推しは闇で廃課金することなんだよね? -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-18 (水) 00:46:31
      • 現状闇一強じゃん?オススメしたらまずいの?? -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 00:48:11
      • 現状確かに闇一強だが団イベの属性耐性で団イベ本戦行く団はだいたいが各属性を育てる事を推奨してる。キャラはともかく武器は無課金でも揃うマグナを集めりゃ形になるんだから俺は全属性育てた方がいいと書いたよ。
        廃課金とはいうが水ゾは夏まで取れない、サプ以外でグラシ並べるならクソみたいな量の金月が必要な時点で現実的な回答か?というと違うんじゃない? -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-18 (水) 00:54:24
      • おいおい方向性を示しただけで今すぎに大金つぎ込めって聞こえてるのか???マジでいってるのか? -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 00:57:38
      • 今すぎに × 今すぐに 〇 -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 00:58:48
      • それじゃこちらの質問に答えてもらおうか?全属性って事は闇も当然そろえるわけだよな?全属性いくらかかるんだよ?。とこで団の話はどこから出てきた? -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 01:03:41
      • なんだ無課金前提か・・・ならお好きにしたらいいわ -- {ryQS2P.fFSk} 2017-01-18 (水) 01:07:57
      • どちらも議論は結構だが、取り敢えず闇最強でもそれはそれで構わないから具体的な武器集めの指針を示すなりなんなりしてくれ。ここは相談板だから初心者がモチベ失うようなことはして欲しくないな -- {GU.tesUZ.hE} 2017-01-18 (水) 01:08:28
      • バカが識者ぶってんじゃねーよ気持ち悪いな -- {bszbTzRXLZ6} 2017-01-18 (水) 05:32:06
    • ユグマグが比較的弱くてMVP確定させやすいため土は育てやすいので、同時に育てるのは良いのではないでしょうか。ただしそのままですと攻防Downを持っているキャラがいないため、ダークフェンサーとウォーリアのジョブは優先して取ってください。 -- {xf4rpjGn0Hw} 2017-01-17 (火) 23:42:50
  • 次の古戦場で初四天or九界です。属性と武器種の優先順位についてご意見ください!

    1.火琴 コロマグ編成ほぼ完成していますが、スパスタのメイン武器が通常のイベ産SRなので、取っておきたいところです。
    2.水琴 マグナ武器自体9割出来上がってますが、攻刃持ちの琴が所持していないです。水パはスパスタではなく、ソロではダークフェを使うことが多いので、悩むところです。
    3.水短剣 2の理由と、UNKはSR1本しか所持していなくて、攻刃3本編成になっていますが、そのうち1本がSR短剣なので、四天で入れ替えたいです。
    4.土短剣 ハロユースをマキラと四天で生かしたいので・・・
    5.風短剣 同じく回転率を上げたいので、ロゼッタ武器で代用していますが、効果量は四天のほうが高いようですので、取るか悩んでいます。 -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-18 (水) 01:29:50
    • 個人的には風四天>土四天>水四天>火琴=水琴
      相談者さんのレベルだとダクフェソロの機会が多いと思うので四天刃優先でいいと思います。
      あとは火力が出やすい風優先にして、次点で土水で良いかと思います。 -- {wciHFXh4jHY} 2017-01-18 (水) 01:33:38
      • ご意見ありがとうございます!
        仰る通り、ダクフェでソロすること多いですが、風はエターナルラブで代用していて、しかもコルワも持っていなかったので、正直に自分の中では一番低いかなと思っていましたが…少し考え直してみます! -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-18 (水) 01:44:54
      • あくまで個人的な意見ですので、風はロゼッタ短剣で十分と感じたら土水優先でもいいと思いますよ。 -- {wciHFXh4jHY} 2017-01-18 (水) 01:51:18
      • いえいえ、貴重なアドバイスありがとうございます! -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-18 (水) 01:54:16
    • もう見てないかもだけど上の回答の補足で火琴は朱雀琴があるしそろそろ四象復刻してもおかしくない頃だから様子見でいいかも。 -- {fJZrjjYMWlw} 2017-01-18 (水) 01:49:21
      • コメントありがとうございます!
        二番手にマギサを置きたいこと、背水編成をしばらくできないことから、朱雀琴は暫く使わないかもしれないです…ナタクHLとかでビショに頼らずに安定性を上げたいというこもありましたので、火琴を挙げさせてもらいました。 -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-18 (水) 01:57:53
    • 遅ればせながら似たような状況で水琴以外作成した身としては、2月に火の討滅戦が予定されているので水優先で。
      水短剣はクラス4のウォーロックを取得してからもメインで使用してます。
      特にアルタイルやリルルと組ませると奥義の回転率が高まります。
      他の属性にしてもメインで使用していますが、古戦場や討滅戦にあわせての変更で良いと思います。 -- {/NH2hO4JzlU} 2017-01-18 (水) 17:18:55
      • コメントありがとうございます!SR通常枠が混ざってるのがどうしても気になるので、2月の新殲滅戦も考えますと、水中心に固めていきます。 -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-19 (木) 03:00:21
  • 古戦場用の風パについて相談させてください
    ヘル90ソロを目指しているのですが、
    攻撃力が計算機で有利32万2504でメイン武器風神剣のダクフェ(クラス弧ぜ萋澄法▲丱話桟ノヴム混じりで、
    手持ちのキャラで育っているのが
    SSR:コルワ、ガウェイン(lv97)、レナ
    SR:ヘルナル、スーテラ、フィーナ、翼、ラシード、みく、ミムルメモル、ファラ、ヘイゼン、リュウ、ロゼッタ
    R:パヴィータ、カルテイラ
    他属性で使えそうなの:リミカタ、マギサ、ヴィーラ(lv95)、ソフィア、エッセル、SSRサラ、SSRヨダルラーハ
    あたりになります(特にレベルが書いてない場合は最高レベル到達済み)
    たぶんコルワとガウェイン、サブにソフィアエッセルは確定で良いと思うのですが、あと1枠をSSRのレナにするか、DAやTAをアップさせてコルワの奥義を回しやすくできるヘルナルやミムルメモルにするか、はたまた他のキャラにするかで悩んでいます
    アドバイスいただけるとありがたいです -- {QZda2g/6QtY} 2017-01-18 (水) 03:08:19
    • 風とはいえ、有利32万はボス次第で厳しいかもしれないので、ソロに拘るのでしたら、回復、クリアのできるレナを個人的におすすめします。 -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-18 (水) 03:16:55
    • 古戦場ボスはたいして良いアイテムを落とさないので、サブのエッセルをヘルナルかミムメモに変えても良いかもしれません。おそらく相談者さんの装備・編成だとフロントメンバーの誰かが瀕死になってサブメンバーが出てきます。 -- {wciHFXh4jHY} 2017-01-18 (水) 03:27:52
      • お二方ともありがとうございます
        メインにレナを入れてサブからエッセル抜いてヘルナル、ミムメモ試してみます
        どうもありがとうございました -- {QZda2g/6QtY} 2017-01-18 (水) 08:52:39
    • ヘルナルのTAバフは上昇%自体はすごく優秀だけど、CTが長いからコルワの補助として使うには少し厳しいと思う。連撃バフのCTという意味ではミムメモに軍配があがる。コルワバフは基本的に中長期戦の間ずーっと延長できるようなものではないから、途中で切れるものと割り切って運用する方がよい。補助は四天かパスタで行って、もう1枠は他の方の言う通り回復クリアのできるレナが無難で固い選択でしょう。 -- {Sb8Bhq9gDLM} 2017-01-18 (水) 10:13:32
  • 光パについて相談です
    ハデスを引いたので次回ケル子討滅戦でケル銃を狙いたいと思っているのですが、120hellを安定して狩る為には大体どれぐらいの計算器攻撃力を必要とするでしょうか?
    現状とりあえず4凸シュバ剣が一本あり、ダマを1つ使えばもう一本確保できます。
    銃は3凸一本1凸一本無凸2本、3凸琴が一本
    ラファエルとリスレットが3凸一本ずつ
    バハ武器は短剣、槍、剣がありますがまだノヴムにもなっていません
    あとキャラは水着レフィーエ以外主要なキャラは大体揃っていますが誰を育てておけばよろしいでしょうか? -- {M/YAFioi29A} 2017-01-18 (水) 08:51:43
    • どのぐらいがボーダーか、と言われると難しいですが取り敢えずシュヴァ銃4剣2unk2バハで特に深く考えることもなくさらっとクリアできました。ソーンを持っているかどうかでも変わるかと。彼女はパスタであれば初回は8~9割麻痺入るので、ここでガシガシ削ってゲージ貯め直しができれば多少戦力低くても安定討伐できます。また、ケル子に限らず不安な相手には防御用の鞄とアテナ、アポロンやバアルは積んでいくと安心感が違います -- {J0iRNACZ8hw} 2017-01-18 (水) 09:39:11
      • ありがとうございます!
        ソーンさんはお迎えしていないので早めにお迎えしようと思います。火闇鞄やアテナアポロン4凸とバアルはあるので少し安心しました。このままシュバ剣とシュバ銃バハ武器鍛えていこうと思います。 -- {M/YAFioi29A} 2017-01-18 (水) 11:58:28
    • 8月に行われたケル子120ではまだ光の計算機攻撃力はシュヴァ×ルシの40万程度でしたが、ダクフェ&ジャンヌ&アーミラ&シロウでクリア出来ておりました。時間こそ掛かりましたが、クリア出来るという意味ではこの程度でも可能です。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-01-18 (水) 09:44:53
      • 具体的な数字ありがとうございます!
        ちょっとまだ計算器は叩いていないのですが、1つの指標として凄く参考になりました!
        そこを上回れるように鍛えていきたいと思います -- {M/YAFioi29A} 2017-01-18 (水) 12:04:24
    • 次回のケル子の強さがそのままなら、上記の編成でスキルレベルが10なら120hellは何も考えずに力押しできるよ。 -- {OyjoT3XSatQ} 2017-01-18 (水) 11:27:02
      • 本当ですか!
        現在ちょっと他の属性も鍛えてたりしてたので無凸銃とバハ武器はレベルが上がっていないのでなるべく早めにスキルレベル上げします
        自信が少しつきました!ありがとうございます! -- {M/YAFioi29A} 2017-01-18 (水) 12:08:54
    • ルシルシ58万程度、セージ(ニル)/ジャンヌ/ロザミア(SSR)/フェリでトレハンを積んでhell120を周回していました。
      他の方が仰るように時間がかかってもよいのであれば多少戦力が足りなくても安定クリア出来るのですが、前回と同程度のドロップ率のままだと周回回数(=速度)とトレハンが重要になるので、トレハンにアビ枠を費やす余力まで考えるのであれば50万くらいあるとスピードとトレハンを両立できると思います。
      ソーンが間に合えばかなり難易度は下がりますが、もし他の取得済みキャラをということであれば、SSRロザミアがかなり活躍したので3アビ解放くらいまでレベル上げしておくのがおすすめです。 -- {4vdstrSHUWI} 2017-01-18 (水) 15:18:24
      • 遅くなりましたが具体的な数字ありがとうございます!
        SSRロザミアは今イベントで活躍してくれているのでかこのまま育てておこうと思います!
        余裕をもって回数をこなしたいと思っていたので武器の4凸もこなして50万を目指したいと思います。ありがとうございました! -- {H2kv190Shps} 2017-01-19 (木) 11:34:08
  • まだ始めたばかりでwikiなどを見ながら装備を作っている段階なのですが、属性を絞った方がいいという意見と満遍なくという意見がありますが皆さんは初心者の頃どのようにそだてましたか?自分は今一番育っているのが水と光で水が無凸短剣3と3凸sr3つ、光が無凸の銃5と琴1まで集まりました。それにガチャssrとバハ短剣いれてる感じで、スキルlvは全部5です。ここから他の属性もそろえていくのか、このまま3凸を目指せばいいのか分かりません。自分としてはイベントなどを不自由なく遊べればと思っています。よければ意見お願いします! -- {yerRRGef9kQ} 2017-01-18 (水) 14:13:44
    • 効率を考えるならこんなもんですかね。
      無凸SSR方陣・攻刃武器敷き詰めが完成すれば基本的に不自由なく遊べるくらいにはなります。
      ・ヨダ爺で島HARDを周回する段階なら全属性を満遍なく強化
      ・もう少しでマグナボスが確定流しできそうという段階なら一属性ずつ順番に絞って強化
      ・4属性のマグナボスが確定流しできるようになったら光闇は交換で揃えつつ、全属性を満遍なく強化
      ・全属性の3凸敷き詰めが見え始めたら一属性に絞って強化 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-01-18 (水) 14:20:47
      • なるほど!
        とりあえず全属性無凸マグナをめざすことにします。
        ありがとうございます。 -- {yerRRGef9kQ} 2017-01-18 (水) 14:33:29
  • プロバハHLのキャラ編成についての相談です。
    戦力は56000前後で、ジョブはホリセ、メイン武器は七星剣です。
    石はアテナ3凸、闇鞄3凸が1つありますが、この状態でキャラを組むとしたらどのような編成をすればいいのでしょうか。
    所持しているキャラは、サルナーン、セルエル、アルベール、ジュリエット、シャルロッテ(ハロウィン)、アーミラ、ルシオがいます。
    よろしければ助言お願い致しますm(__)m -- {aLmh/ead00c} 2017-01-18 (水) 23:05:55
    • 闇鞄が一つしかないのは気になるが(猿と合わせて、というのはあくまで「最低限」必須なカット手段でしかないので可能な限り鞄は2匹欲しい)とりあえず現状だと猿は必須。慣れるまでの安全マージンを最大限取るならマウントでアビ封印等のデバフを防ぎやすくなるセルエルとスロウでブレイク明けの事故を減らせるアルベール。行動を把握して慣れてきたらアルベールを抜いて火力枠のキャラと入れ替えるとよい。あとホリセ七星ということだが早めにスパルタで槍インパにできるとよい。
      バハHLが現状最高難易度のボスであること、火力が出ない=他参戦者への負担が増えている、ということは忘れずに。ホリセはファランクスは勿論だが火力を出すのも本来は大事な仕事なので。 -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-19 (木) 01:44:20
      • やはり闇鞄1つでは心許ないですよね。
        闇鞄をもう1つ用意するのとスパルタを獲得するまでは挑戦しないようにします。
        教えてくださりありがとうございました。 -- {gL4AtUunsxA} 2017-01-19 (木) 11:18:39
  • クリスマスプレゼント金剛晶をゴッドギガンテス2凸とドラゴンナイト2凸、使うならどちらが良いでしょうか?
    光風ともにあまり召喚石がなく、金剛晶も今後入手の機会はないと思うので思い切って使ってしまおうと考えました。アドバイスをお願いします。 -- {Qdo6T.1ticc} 2017-01-18 (水) 23:55:41
    • 基本的にイベント産召喚石に使うべきではない。ゴッドギカンテスの場合ステータスをたった242増やす以外の効果はなく、あまりにも勿体ない。配布チケットや宝晶石で有用な召喚石がかぶることがある。それを期待したほうがまだマシ。ゲームを続けていけば、団イベの勲章は少しずつだが増えていく。金剛晶2個目までは充分視野に入ると思う -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-19 (木) 00:45:31
      • ステより加護と召喚効果で選んだのですがそんな事よりガチャ産のかぶりに備えた方が良いということですね。夏くらいまでがんばってやってみますありがとうございました。 -- {Qdo6T.1ticc} 2017-01-19 (木) 08:38:44
  • つよバハでのDFの動きについて質問です。
    土モードのブレイク中にグラビを入れたらカタリナ真顔スタンプが飛んできたんですが入れない方がいいんでしょうか。
    またミスト・ブラインドは耐性がつかないよう切れる直前に打つべきなのか、回転が早いのでミス上等で毎回即時重ねるべきなのか、どちらがいいんでしょうか。 -- {XrML2t3Z.Mo} 2017-01-19 (木) 01:54:28
    • グラビティについては攻略にある通り、風モードに入る直前のブレイク中がセオリー。ブレイク中は特殊技のゲージが増えない=グラビティの意味がなく無駄に耐性を上昇させるだけ、という考え方は6人HLだとわりと一般的なので、真顔スタンプはその辺の勘違いかもしれない。あるいはまだまだ風モードまで遠かったのに相談者がグラビティを使ってしまった、というのも考えられるが、そうでないならあまり気にする必要はないと思う。
      直前に撃つと外した場合もう一度使えるようになるまでデバフが消えてしまう。一方でCT毎に使うと耐性が上がりすぎるので、ミスしてもデバフが切れるまでにもう一回使えるくらいのタイミングが理想的かな -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-19 (木) 02:09:30
      • 火力の高いメンバーだったので風モードまではすぐのところでした。ブレイク中でないと無駄カットが出るかと思いブレイク中にグラビ打っているんですが違う考えの人も居るんですね・・・。
        ミストは自分の回転に合わせて、という感じですね・・・精進します。ありがとうございました。 -- {XrML2t3Z.Mo} 2017-01-19 (木) 03:48:49
  • 現在1凸エターナル・ラヴを所持していて、ウォーロックをちょくちょく使うためメインで持つことが多いのですが、これにダマ2つ突っ込んでしまうか、新しく風四天を作ったほうがいいのか悩んでいます。
    奥義効果のDATA率UPは、質問板の過去ログにて四天刃の方が良いというのを拝見しましたが、エターナルラヴの攻刃兇犯罎戮徳蹈瀬瓩箸靴討隆待値はどちらが高いのか測りかねております。Slvは10を想定しています。
    武器はフツルス短剣&剣混じりのマグナ編成。PTメンバーはコルワはほぼ固定・敵に応じてユイシスシエテエティネツァフィーナあたりを組み合わせて使っています。 -- {jOJWLxWgItM} 2017-01-19 (木) 02:05:03
    • 風四天刃orエターナルラヴ3凸、ティア銃7、UNK1、バハ短剣1で実際に計算してみましたが、
      ダメージ量は誤差程度しか変わらないのでDATA率が高い四天刃にした方が良いと思います。
      ダマスカスの使い方についてはよくある質問を参考にすると良いかもしれません。
      あと、PTメンバーはコルワをほぼ固定にしていると書いてありますが、マグナやイベントEX程度の
      すぐに倒せるようなモンスターだとコルワを入れる意味がないのでメンバーを変更した方が良いです。 -- {O.5eIarHytY} 2017-01-19 (木) 04:00:54
    • 武器スキル効果量のページを見れば分かりますが、攻刃兇slv10は攻刃(大)のslv10と1%しか変わりません。攻刃兇slv15に出来るものでないとアドバンテージが大きくならないので、DATA率upの効果量の大きい四天を作る方がいいです。
      また上の方が仰る通り、中長期戦以外でコルワを使う意味はありません。奥義ダメがないことと奥義のタイミングを調整する必要があることから、短期戦ではむしろDPSが下がります。(よほど装備が完成しておらず、マグナ戦やイベボスでも長期戦になるなら話は別ですが)。コルワの運用法についてもwikiページを見るなりしてしっかりと理解した方がよいでしょう。 -- {vcWQwM4xX2Q} 2017-01-19 (木) 08:12:42
    • お二方とも、丁寧なアドバイスありがとうございます!ダマは将来の為にとっておいて、近いうちに風四天を作ろうと思います。コルワの運用についてもいまいちしっくりくる動きが固まってなかったので、ご提案に従ってもっといろいろ勉強してみます。 -- {jOJWLxWgItM} 2017-01-19 (木) 19:35:17
  • 金剛の使い道で悩んでおります。数は6個。候補はアポロン、ガルーダ、バアル、ハデスです。フレ石や6人HL、プロバハHL等を見据えてアドバイス頂けると助かります。現在フレ石には、火4凸ナタク、水マグナ、土4凸メドューサ、風ナタク、光闇マグナ、です。ハデス運用できるほど武器は揃っていません。 -- {66JpAXFRIfU} 2017-01-19 (木) 09:10:29
    • 4凸が実装されて評価が激変したアポロンがお勧めです。ハデスは武器が無いと確かに辛いので、残りの石は保管されてはどうでしょうか -- {JbI0pa8W60Y} 2017-01-19 (木) 09:49:20
    • その中ならサブとして優秀なアポロンですね。ステ目的でガルーダを3凸まで持って行ってもよいですが、上限解放が実装されてからでもいい気がします。ハデスは武器が揃ってないと言う事なので、ある程度の見込みが出来たら残りの3つを使って3凸でいいかと。それまでにガチャで引く可能性もあると思う。 -- {Zwocm10e..w} 2017-01-19 (木) 10:01:38
      • あ、ガルーダ4凸あったのですね…すみません!無凸で使ってるので勘違いしてました…。 -- {Zwocm10e..w} 2017-01-19 (木) 10:54:48
    • 金剛六つとのことなので2石解放したいと解釈します。個人的にはアポロン&ガルーダの凸を勧めます。以下理由。装備が整ってないならハデスは×。よってアポロン、ガルーダ、バアルから2つ選ぶことになる。アポロン、バアルはbadステータスをどうにかする系の効果なのでどちらか一つでいいかと。マウントorクリアではマウントの方が汎用性が高くアポロンを推す。アポロン、ガルーダ共に4凸可能な石でステも高く召喚効果もHLで刺さる性能。質問者様はナタク、メドゥーサをお持ちのようなので風にはそのままナタクを置き、光にアポロンを置くのはいかがでしょう。但し光は大幅に攻撃の高いルシフェルがいるのでフレが喜ぶかどうかはフレの強さ次第かと思います。 -- {33a1a0lg93Y} 2017-01-19 (木) 10:10:57
      • アポロンorガルーダならばアポロンを推す。私は両方持っていますが、HLではガルーダの枠が無くなることもある。メイン石、アテナ(必須)、鞄(必須クラス)、アポロン)(ほぼ必須非常に便利)、メドゥーサ(ブレキ石は他の参戦者の石次第だが持って行った方が攻略が安定する) -- {33a1a0lg93Y} 2017-01-19 (木) 10:20:08
    • これから装備を整える気概があるならハデスは有力な候補。特に早めにハデスフレ集めるとか考えるなら。ただ今後も金剛晶を定期的に集められるというなら少し後回しでもいいかも。ここは相談者個人の方針次第ではないかと思う
      メドゥーサ、ガルーダについてはサブに使うなら無凸でもまあ充分という事情もある -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-19 (木) 11:20:53
  • 今組んでるパーティがルシオ、ジャンヌ、ヴィーラで控えがノア、アイシャなんだがおすすめのジョブってなんだろう?
    武器はSSRが刀、剣、ハープ、槍しか光がない -- {TdQxOSXD722} 2017-01-19 (木) 20:24:32
    • 敵を指定されずジョブは?と聞かれればダークフェンサーを使えと答えざるを得ないかな。それくらいダクフェの優位性は高いので
      あと相談とはずれるが、光パーティを組むというのであればヴィーラ下げてノア出したほうがいいと思う。属性は揃えるべき、というのがグラブルの基本。ただまあ光武器がどれだけ集まってるかではあるが
      (属性混成編成はそこそこ上級者向け) -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-19 (木) 21:28:05
  • 古戦 風編成について質問です。どの編成が早い処理ができるか、ご存知の方いましたら教えてください。
    編成1:アンチラ ガウェイン コルワ
    編成2:ネッツァ アンチラ コルワ
    編成 3:アンチラ ユイシス コルワ
    他候補:リーシャ、メリルベッサ、フィーナ
    武器は四天刃 銃3凸*6 コスモスBL フツルツD
    風編成について詳しい方いらっしゃいましたら、お教えください。 -- {m8L8Ijb10YQ} 2017-01-19 (木) 21:01:40
    • 始まってから実際に試せばいいし、それまででもトライアルでいくらでも試行錯誤できるんで勝手にやってどうぞ。というか3凸完成レベルでそんなことも考えたり試したりできんってどうかと思うよ -- {GoeS2fXFIko} 2017-01-19 (木) 21:12:38
      • なにしたんだこいつ -- {m8L8Ijb10YQ} 2017-01-19 (木) 21:19:29
    • HELL90なら編成1でいいかな。中・長期戦だからコルチラ入れて、壁役でガウェイン。早いかは知らんけど、スムーズに討伐できると思う。 -- {Ucgeb2Gy24c} 2017-01-20 (金) 01:49:56
      • ありがとうございます!
        そうするとex+は2,3あたりで奥義中心に回したほうが早そうってことですね。 -- {m8L8Ijb10YQ} 2017-01-20 (金) 02:42:43
      • EX+にコルワはいらない。連撃アマブレ持ちのフィーナや庇うカット特大奥義のユイシス入れた方が早いと思う。 -- {b1XEmjttxY2} 2017-01-20 (金) 08:13:06
      • EX+補足ありがとうございます!
        アドバイスもとに上手い運用方法模索してみます! -- {m8L8Ijb10YQ} 2017-01-20 (金) 15:40:00
  • キャラが少しずつ育ってきたので相談させてください。
    パーシヴァル、ユエル
    アルタイル、ランスロット
    カリオストロ
    ガウェイン
    ジャンヌ、アーミラ
    この中で一人か二人、優先で最終上限解放しようと思うのですが(ルピの都合で二人までしかできません)、皆様のオススメを教えてほしいです。 -- {PSa02bkkba6} 2017-01-19 (木) 22:19:46
    • 基本的には好きなキャラ、今強化したい属性のキャラでokだとは思います。
      あえて優先順位をつけるのであればアーミラ、ガヴェイン、ユエルの3人が比較的優先度が高いかと思われます。
      逆にパーシヴァル、アルタイル、ジャンヌは上限解放しなくても強いし急がなくてもいいかと。 -- {WG6FkDgSCBM} 2017-01-19 (木) 22:48:58
      • ありがとうございます!ガウェインがめっちゃ好きになってきたので、彼とあと一人どちらかを解放しようとおもいます! -- {PSa02bkkba6} 2017-01-19 (木) 23:22:02
    • 仮にですが、フェリが居てある程度光パ装備揃っているならジャンヌは最終解放早めがいいかもです -- {/CjMbU6sHTw} 2017-01-22 (日) 16:00:54
  • クラス4の取得順について相談です。
    義賊、カオル、レスラー、ハウンドの中でどれから取得していくのが良いですか?
    ベルセ、セージ取得済みで明日交換分でスパルタ、ウォロ、アプサロスが取得可能分貯まります。 -- {NeE82PoQNRo} 2017-01-20 (金) 07:15:27
    • 何をしたいかによるけど、書いてないのでざっくりと。倒したいマルチやMVPとりたいがあるなら適した職を取ればいいかと。個人的にはスパルタが汎用性高いのでそれから取るかな。あとはマスターボーナス見て全体的に底上げするような職から優先的にとるといいかも。 -- {lGoEmzYBBV.} 2017-01-20 (金) 07:42:32
    • ウォロは最優先じゃない?次いでスパルタかな。義賊はトレハン信者なら優先度は上がる。カオルレスラーハウンドは後回しでいいと思う。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-01-20 (金) 09:37:11
    • 「義賊、カオル、レスラー、ハウンドはまだ証がたまっていないため、どれから証を集めるのがオススメか」という質問でしょうか?
      その中であれば義賊がオススメです。HLでも枠があり、ソロのアイテム集めとしても優秀です。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-01-20 (金) 15:43:22
  • シス取得の為色替えについての相談です。
    シス介護で闇かアイルやマキラとの相性を考えて土にしようかと思うのですがどちらがいいんですかね?
    素材に関しては所有量に大きな差が無いため考えなくても大丈夫です。
    土で有用な武器はアルル槍(4凸予定)しかなく闇は四天と九界、グラシは有ります。 -- {IVUVcEnrNyo} 2017-01-20 (金) 07:23:25
    • 要介護者レベルで言うならアイルの方が上。闇は四天を持っているとの事なので闇の回転は速い方だと思います。シスの奥義は幻影を二枚貼ってくれますし、2アビはカウンターを付与してくれますので回転速ければ以外とつぶしが利きます。対するアイルはカウンター使おうとすれば通常が使えなくなってしまいますし、常にHP低い状態を保って攻撃するのが理想です。六拳は腐らない武器に入るので正直、好みでいいとは思うのですが現状を見る限り装備が整ってない土を作った方がいい印象を受けました。 -- {lGoEmzYBBV.} 2017-01-20 (金) 08:07:29
      • ありがとうございます。
        やっぱり土にしようと思います。 -- {IVUVcEnrNyo} 2017-01-20 (金) 11:08:38
  • 武勲の使いみちについて相談です
    現在全属性マグナ攻刃武器無凸を大体並べ終わったところなのですが、その後の交換先に悩んでいます。おすすめの交換先を教えてください。
    アグニス1凸、ハデス無凸、ヴァルナ無凸持っています。 -- {7fYMNUXDkWo} 2017-01-20 (金) 11:38:14
    • 過去ログにかなりたくさんあるよ。直近なら2017-01-17 (火) 20:45:58とか -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-20 (金) 11:40:38
    • 今挙げている召喚石の内、アグニスを将来的に3凸するのであればアテナ槍の交換がオススメです。
      しかしまだ全属性がマグナ攻刃武器「無凸」でしかないのであれば、その3種の召喚石をまともに運用できるのはかなり先になると思われるため、素直に育てたい属性のマグナ攻刃武器を交換して凸していく方が強くなりやすいです。
      またヴァルナ・ハデスは武勲での強化は難しいです。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-01-20 (金) 15:26:27
  • 人気投票ガチャについてですが、所持している召喚石が少し貧弱なので引こうか迷っています。火パーティーをやってみたいのでシヴァ(かアグニス)がほしいのと鞄3凸がまだな属性がちらほらあるのでそれが目的です。出現率アップ中のキャラは所持済みです。
    人気投票ガチャは通常のレジェフェスなどと比べてどうなのでしょうか -- {774cD89pIIU} 2017-01-20 (金) 14:18:12
    • 現在のシヴァの出現率が0.05%で、たぶんレジェフェス時よりも出現率は高いだろうと噂されているので、1点狙いであれば今がチャンスだといえます。2000回回せば60%くらいで引ける確率なので頑張ってください!鞄3凸はカジノ通った方が堅実で確実ですよ。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-01-20 (金) 15:13:22
    • 10月末のレジェフェスの排出率についてはガチャ一覧のコメントにあるね。

      人気投票ピックアップだろうとレジェフェスだろうと、1点狙いをする上での期待値くらいは計算してから臨んでもバチは当たらないと思うな。まあ正気が残ってればという話ではあるんだが(射幸心はその正気を壊すから怖いんであって…) -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-20 (金) 15:15:10
    • ピックアップのキャラはレジェフェスに比べて出やすくなっています。
      しかし出やすくなっているとは言ってもシヴァは2000回引いて1個出るかどうかという確率な上に、副産物の他SSR自体はレジェフェスの半分しか出ないため、お金が余ってるとかでない限りはオススメできません。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-01-20 (金) 15:18:51
  • 下書き

    風マグナの装備編成についてです。
    アンチラコルワが入ったパーティーに
    仮想敵によって、ティア斧のマグナ守護兇鬘泳榮れるのはありでしょうか?

    持久力が増すことで事故率や戦える敵の幅を広げることができないかなと思ってます。
    相手の攻撃1回で減らされるこちらの体力の割合が少なくなるので背水の効果が強くなるのは遅くなりますが、維持はしやすいかと

    現在のランクは76。装備が充実しても、これより先でマグナ守護は役に立ちそうですか? -- D{MMbnRwl7BdA} 2017-01-20 (金) 18:55:51
    • それくらいのランクだとまだ石や武器のステが低めなせいでHPも低いだろうから相手によってはありかと思う。逆に言えば装備のステータスが上がってくれば守護を抜いても普通に戦う分にはHPは十分足りるので守護が必要になるのは暴君スキルを複数採用するような場合になる -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-20 (金) 20:33:36
      • アドバイスありがとうございます -- D{MMbnRwl7BdA} 2017-01-22 (日) 09:25:24
  • 騎空団に入るメリットについてなんですが
    古戦場に挑戦できる、団サポートが得られる〜位なんでしょうか
    上記が不要であれば、団に入る必要はないと考えても大丈夫なんでしょうか・・ -- {1FHyqu2GJZ2} 2017-01-20 (金) 20:14:40
    • あとは団内救援があるので、バハやマグナといった救援を流してもらえたりもする(無論団によるが)
      泥アップの風見鶏やポーションメーカー、奥義ゲージ30%の銅鑼といった団サポの有無は非常に大きいので、それだけでも団に入るべき。というか無言団やノルマ無し団もあるのだから入らない理由がない -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-20 (金) 20:26:58
    • アサルトタイム、団サポートがゲームシステム的なメリット。ただし後者に関してはルピ負担を求められることもある。アサルトタイムは指定された時間にマルチバトルを発生させると奥義ゲージ100%で開始できるというもの(獲得ルピ等にボーナスもあるが)。シナリオイベント等のボスを、その時間に集中的にプレイすることで楽をすることも出来る。イベントで団が絡むものは団イベのみ
      自分だけの団を作って自分のライフスタイルに合わせてアサルトタイムを設定すると、いろいろ便利。団サポートは高額なので皆で支えあう必要があるが、こうするとアサルトタイムが自分に合わない時間帯にされることもある
      それ以外、ソーシャルなつながりとして、団内で難易度の高いマルチバトルを安定してこなすとかはある。上コメの「マグナ」はかなり古いもので、今は団内に流さないのが主流。野良で必要充分 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-20 (金) 20:37:01
      • ありがとうございます、入らなくても問題なさそうですね。
        ご意見、ありがとうございました。 -- {1FHyqu2GJZ2} 2017-01-20 (金) 21:09:48
  • 前回の古戦場で二王弓2凸にしましたが今回も弓にして3凸した方がいいでしょうか?それともとりあえず武器の種類増やす方向で別のにした方がいいでしょうか?
    ちなみにDMM組の稚魚なので光の攻刃も揃ってませんし十天衆云々もかなり先の話です -- {fe5swzQgtUs} 2017-01-20 (金) 22:54:38
    • 初回で2凸できたのか…ボスがきつくて箱掘りできなければ同じ武器を選択して3凸したいかも。二王弓は1つ3凸すればいいだけなので、余りが少なくしたいところ。
      ただ、一般的には光パーティでの「主武器」となる四天刃(短剣)もしくは七星剣(剣)を選ぶべき、というのが回答になると思う。特に四天刃は何本あってもいいので、今回3本、次回3本という半端な数あつめても無駄にはなりづらい (スキルLvを上げても損が少ない)。集めたものを上限解放せず、並べておいて (スキルLvを上げるものは限定して)、Lv40にしておくと当座の火力を得ることが出来る。 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-21 (土) 00:42:38
    • 古戦場でどれだけ走れるかですかね。SSR2本以上ガチャを回せるなら上の方が言っているように四天刃(短剣)がおすすめ。
      今回、時間が取れなくてSSR1本程度かなって感じなら弓を3凸する方がいいと思う。 -- {OyjoT3XSatQ} 2017-01-21 (土) 01:15:30
    • お二方ともありがとうございます
      今回割と時間取れそうなんで四天刃にしてみます -- {fe5swzQgtUs} 2017-01-21 (土) 10:50:13
  • 6人HLに関する相談です、板違いでしたらすみません。

    6HLはナタクとアポロンしか経験がないのですが、プシュケー目当てで他属性(召喚石以外)も視野に入れています。
    難易度的にフラム>メデューサ>ローズ≧オリヴィエ=マキュラと考えてよろしいでしょうか?
    各属性の平均が有利45万前後ですが、戦力的に参加していいか悩んでいます。
    戦力になりそうなメンバーについては、
    水:リミカタ、アルタイル、ランスロット、シルヴァ(メンツ的に厳しいかなと)
    土:マキラ、アルル、(ハロ)ユース、ネモネ、メルゥ、サラ、カリオストロ、ジャスミン(テスカのヒューマン枠、ハーヴィン枠決めあぐねてます)
    風:リーシャ、レナ、アンチラ、ユイシス(水と同じくほしいメンバーが揃わないです)
    光:ジャンヌ、ジュリエット、ルシオ、アルベール、セルエス、フェリ(メンバー一番揃ってるかも)

    大雑把以上のような感じになりますが、参加しても大丈夫そうなHLあればぜひご教示下さい。もしくはもっと戦力を鍛えた方がいいという方も是非アドバイス下さい。 -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-21 (土) 04:54:28
    • 個人的にはフラム>メド>マキュラ>ローズ=オリヴィエです。
      各属性有利45万あれば十分だと思うので全属性HL参加したら良いと思いますよ。
      それぞれの6人HLの攻略ページがあるので、戦い方・参戦メンバーもそこを参考にしてください。 -- {s3b7HTloAQc} 2017-01-21 (土) 05:00:10
      • コメントありがとうございます。
        風や水はコルワ、リリルといった中心メンバー所持していないので、難しいかと思いましたが、他人の足を引っ張らない程度でいけるのでしたら、今度挑戦してみます! -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-21 (土) 05:06:50
  • 古戦場に向けて風パの相談です。
    マグナ拳2銃1でまだマグナ染め中ですが、古戦場EXソロの安定化の相談です。
    所持SSR;ネツァ、ペトラ、アンチラ、シエテ、メーテラ、アンリエッタです。
    (フツルスは短剣のみあります。バハムートソードもあり)
    ATはペトラ、ネツァ、シエテ
    AT外はペトラ、アンチラ、シエテで行こうと考えています。
    アンリエッタとシエテを入手したてでイマイチ活用方法がわからないのでよろしくお願いします。 -- {H5xE8fQ.El.} 2017-01-21 (土) 10:03:03
    • フツルスまで作っていてEXの安定狩をしたいはいくら何でも育ててなさ過ぎでは?後、EXはSRでもマグナ編成が整ってたら普通に狩れる。なので、アタッカーとバッファーで固めてシエテ、ネツァ、ペトラorアンチラでいい。 -- {HVNsaBxaFiI} 2017-01-22 (日) 01:18:34
    • 風弱すぎはそれとして、EXは耐性ないんだからバハ行く属性で行けば良いのでは? -- {tnYXUTM524c} 2017-01-24 (火) 11:50:15
  • 質問です。過去に同じ内容のがあったらごめんなさい。
    そろそろバハ武器をフツルス化したいのでつよバハやりたいのですが、どれくらいの戦力なら自発してもOKでしょうか。
    自分の今の戦力で大丈夫かどうか分からないので質問してみました。
    因みに自分の戦力は、
    シュヴァ剣4凸x2
    シュヴァ銃3凸x3
    シュヴァ琴3凸x1
    光unk武器x2
    二王弓(最終)x1
    バハダガ(ノヴム)
    石>3凸ラファエル、4凸アテナ、3凸闇鞄x2、3凸アナト、3凸光鞄x2、3凸シュヴァマグなど
    武器のスキルは4凸は15、3凸は10です

    闇デク相手に素殴りで60000〜70000くらい

    友人には「戦力70万が目安」と言われたのですが、当方PCがなくて計算出来ないので…。

    宜しくお願いします。 -- {0b1BNgcbfXw} 2017-01-21 (土) 13:19:42
    • 攻撃力計算機マニュアル
      グランブルーファンタジー攻撃力計算機はスマホでも使えます -- {DIZOm4eZJcs} 2017-01-21 (土) 13:26:07
    • その装備なら問題ないと思いますので、攻略ページを熟読してがんばってください! -- {n2/.85gqXUU} 2017-01-21 (土) 13:49:24
    • 強さは十分です。計算するまでもなく問題ないと分かるぐらい強いです。ただ、自発するならホストとしての立ち回りなどもあるので、救援で何戦かやった方がいい。 -- {9B69oyPceUA} 2017-01-22 (日) 01:20:15
    • 計算機火力とは、表示攻撃力×通常枠攻刃スキル補正×方陣枠攻刃スキル補正×Ex攻刃スキル補正で算出されるもので、PCどころかスマホのお手軽電卓で計算可能なものです。今後のプレイングの向上、充実の為にも計算機の使い方というより算出式の理解をおすすめします。ここのWikiの書き方や計算機と言われると難しく見えますが、ただの%上昇なので小学〜中学レベルの知識で全く問題ないですよ -- {JjwwAnO3vPE} 2017-01-22 (日) 11:49:34
    • コメント有難う御座いました。頑張ってみようと思います! -- {fwGKOnn/2cQ} 2017-01-22 (日) 15:30:47
  • ジャンヌ/アーミラ/フェリのPTを使用しているのですが、ジャンヌとアーミラはどちらを優先的に最終上限するべきでしょうか? -- {g9NBRgwmHLk} 2017-01-21 (土) 14:15:19
    • キャラページ見比べれば分かるがアーミラ。アーミラは半神半魔時の性能が大幅に伸びるが、ジャンヌは実質3アビのストレングスのみしか伸びないので (奥義での攻撃力UP系は、奥義ダメージ後に攻撃力が上がるだけ)。 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-21 (土) 15:12:21
    • LV90になったアーミラはもはや別のキャラってぐらい強くなる。 -- {9B69oyPceUA} 2017-01-22 (日) 01:12:37
    • 違うとは思いますがセレマグ確定流しが全然できないレベルならジャンヌ(レベル100でアロレ)、そうでなければアーミラ(解放前提の性能と言われてる)。どちらも強力な上90~95での伸び幅が大きいので好みで決めてもさして問題ない範囲 -- {JjwwAnO3vPE} 2017-01-22 (日) 12:12:45
  • 光スタメンで悩んでます
    ルシオ、ジャンヌは確定だけど最後のキャラに悩んでます
    持ってるのはノア(最終)、アルシャ、SRフェリ、ヴィーラ(最終)です -- {TdQxOSXD722} 2017-01-21 (土) 20:09:01
    • 全体の奥義加速でノアとか?対セレマグならクリアも持っているアルシャも可。ヴィーラは四凸オデン編成でないと採用されない。 -- {HVNsaBxaFiI} 2017-01-22 (日) 01:14:09
  • JMPの完了まで残りアニマのみになって
    そろそろClass玄萋世鮓据えて毎日交換始めようと思ったのですが
    どの証を集めるか悩んでます。
    戦力的にはイベントのMANIACは全属性マルチエクストラ問わずなんとかクリアできるくらいで、マグナ染めの途中です。

    HELLなどの参加で使う機会の多いClass犬ら揃えて行きたいと思っているのですがどれから取得していくのがおすすめでしょうか? -- {kpJzwnhRTyA} 2017-01-21 (土) 23:47:58
    • HELLだと、セージ・スパルタをよく使う。自分はHELLで使ったことはないけど、義賊もブレキ要因としての需要があります。ソロ・マルチは四天ウォーロック、土だけベルセルク。
      HELLを基準に考えるならスパルタ>セージ>義賊>ウォーロック>ベルセルク -- {9B69oyPceUA} 2017-01-22 (日) 01:07:32
      • ↑HELLじゃなくてHLだった。 -- {9B69oyPceUA} 2017-01-22 (日) 01:15:08
    • HLなら基本的にセージスパルタ採っておけばいいと思う。後は、ブレキでの義賊とか。 -- {HVNsaBxaFiI} 2017-01-22 (日) 01:11:56
    • 主です。HELLとHL自分も間違えてました。すみません。
      解答ありがとうございます。
      HLでも使えてソロでも難易度高いところで使う機会がありそうなセージから揃えていこうとお思います。
      ありがとうございまいた。 -- {7Yo1Jb8eh7k} 2017-01-22 (日) 10:41:45
  • 古戦場を風ベルセルクで挑もうと思っているのですが、
    コルワ/ユイシスと、PTのあと一人を誰にするか迷ってます。
    フツルスは短剣のみ、候補として
    アンリエット/ガウェイン/フィーナ/ペトラ/メーテラ
    名前を挙げていないのは加入してないです。 -- {Q9rdQmpeLXk} 2017-01-22 (日) 01:46:19
    • コルワ入れてるからHELL想定且つソロならば、ガウェインじゃないかな。ソロじゃないならアンリエットかペトラだと思う。 -- {sIfC6sXknh.} 2017-01-22 (日) 03:11:01
    • 1枝さんの言う通り、EX+を速度出して倒したいなら、ユイシスエティペトラの方が早いと思います。HELL90以上である程度の長期戦を想定してるならガウェインコルワユイシス辺りでしょうか。ベルセだと特殊受ける事になるから、メーテラ入れてスロウ&魅了に賭けるのもあり。ただ、ベルセが長期だと息切れしがちなので素直にDFで特殊受けないようにした方が早い、まであると思います。強さの調整がどう入って来るのか想像なので、実際に戦ってみて後は調整していくのがよろしいかと思います。 -- {jSbaGqzVWOE} 2017-01-22 (日) 14:39:26
  • ネブカの色替えはとれがいいでしょうか?風は無くても上限行きやすい、闇は水ゾハデスで上限行きやすいので除外して残りの四属性で考えています。火→アグニス編成、覚醒四天あり。水→ヴァルナ編成、カトル入り。土→マグナ編成、リミゲンオクトー入り。光→マグナ編成、フェリ入り。装備や特筆すべきキャラは大体こんな感じです -- {LlfOLWfY3pw} 2017-01-22 (日) 10:38:27
  • これから何をしたら良いかアドバイスお願いします。rank90ですが、無課金かつ初心者のままなので戦力30000位。やっと今のイベントのextreme迄いけるように。jobは3までは全て習得。本編は44章位迄進めました。
    少し意欲がなくなってきて、何をこれから目標がよいでしょうか。 -- ぽんた{ynaekE4wU8w} 2017-01-22 (日) 11:30:15
    • 本章は少しずつストーリー全体の要となる大ボスが出始める頃かと思います。ここのWikiは記述が古いのでマグナは「やりこみ要素」と表現されてますが、実際はストーリーやイベのマニアックをクリアするのにほぼ必須と言って差し支えない。詳しくは序盤の進め方のページを見て欲しいがさしあたってやるのは‥hでSR方陣とマグナアニマ集め▲泪哀覆粒猟(半分までソロ)流し及び救援で武器を集めていくことです。このゲームの楽しみの大半は自分のペースでいいので武器を集めていって装備欄を充実させていくことで、それに伴って実力がついていきます。逆に言うと、コツコツした日々の積み重ねや運要素が絡むアイテム収集に向いてない方は他人とは違った遊び方に転換するのもあり。有名な方ではひたすらミスラの石と武器を沢山集めてたり、プロバハ系統の石ばかり集めていたりといった具合ですね。
      ストーリーだけでも楽しみたい、というのであればリベンジボーナスと戦術を駆使すれば低戦力でも進められないことは無いですが、武勲交換だけでもいいので集めることをおすすめします -- {JjwwAnO3vPE} 2017-01-22 (日) 11:44:16
      • ありがとうございます。色々行き詰ってしまって。マグナなんですね。すみません、序盤の進め方は再度確認します。アドバイスありがとうございました。やってみます。 -- ぽんた{ynaekE4wU8w} 2017-01-22 (日) 11:48:16
  • 風のフレ石で質問です。
    4凸ナタクと3凸アナトの場合、古戦場ではどちらが喜ばれるでしょうか? -- {DWq8VK/V3Zc} 2017-01-22 (日) 13:25:47
    • HPをスタックサポートでフォローできる団イベではナタクの需要はほぼ無くなると思う。よってアナトでよいのでは -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-22 (日) 16:41:03
      • ありがとうございます。アナトのままでおこうと思います。 -- {DWq8VK/V3Zc} 2017-01-22 (日) 17:42:45
  • 光編成について相談です。
    サムスピイベの闇MANIACをクリアしたいと考えています。
    戦力35000
    手持ちキャラ
    4凸:ジャンヌ(92)、アーミラ(91)
    3凸:サルナーン、セルエル、フェリ
    で、ジョブはクラス3までと忍者を取得しています。
    一度挑戦した時は
    ダクフェ(クリアオール)、セルエル、アーミラ、フェリ
    で挑戦しましたがダメだったので、スタメンを
    ダクフェ(アローレイン)、セルエル、アーミラ、フェリ
    がいいのかなと考えています。
    もっといい編成があったら教えていただきたいです。 -- {HdAiyicWhho} 2017-01-22 (日) 13:43:13
    • クリアを必要とするフェリはその戦力だと連戦ですしあまり強みが無いかもしれません。
      アロレを積んだダクフェ、ジャンヌ、サルナーン、アーミラが良いと思います。闇カーバンクルやヘカトンケイルがあると助かるんですけど、サルナーンの1アビの闇耐性アップも役立つと思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2017-01-22 (日) 15:20:10
      • フェリを組み込むことに意識が向きすぎていたみたいです。サルナーン、闇カーバンクル、アナトでダメージを最小限に抑えることができ、無事にクリア出来ました。回答ありがとうございました。 -- {n6vpRFAuAxI} 2017-01-22 (日) 16:35:58
  • ガルーダ自発用のPT相談です。
    まだ5回程度しか自発してませんが現在使いやすいと思うのは九界パスタ(EXミスト), ユエル, マギサ, ノイシュの組み合わせです。防御面はノイシュと風鞄2つで対応、回復はユエルとパスタ奥義に任せることで暗闇魅了なしでもHPを維持しながら闘うことができました。編成を考える際に長い時間を要したので、戦力次第ではありますが皆様のガルーダ対策を教えて頂けると非常に捗ります -- {MRsCLGq1bms} 2017-01-22 (日) 16:56:32
    • 補足になりますが、MVP確定の目安が80%くらいになると思うので、80%まではソロ、それから救援した後でも安定して殴れるパーティー編成を詳しく知りたいと思っております -- {MRsCLGq1bms} 2017-01-22 (日) 17:02:34
  • 火パーティ、アレク、ティナ、SRマリー、カレン、配布のパーさん、バロワ
    土パーティ、SSRサラ、ガイーヌ、ラムレッダ、マライア、フェスティバを所持しとるんですがスタメンは誰がいいでしょう?
    おとなしくSSR引くまで放置の方がいいですか? -- {TdQxOSXD722} 2017-01-22 (日) 18:55:28
  • 明日からの古戦場で四天刃を作ろうと思うのですが光と風どちらを優先すべきでしょう?いっそ8本掘るのも有りかもと思うのですが流石に辛いので…風は3本解放していて光はシュバ剣1の状態です。加速要員はミムメモとアーミラ位です。 -- {dRyiZyMDDcM} 2017-01-22 (日) 19:02:28
    • カトル解放を目指すとかイベント中に作って即活用するのでなければ、「真」の段階で据え置けばよいと思う。イベントMANIAC程度で必須というほどでもないし、自分は古戦場で使うかどうかで属性を決める主義。 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-22 (日) 19:08:09
    • 今回の古戦場で即使いたいって訳ではないなら取り敢えず真の状態で光で使ってみて判断しましょう。あと連撃バフキャラも重要ですがネツァ水着ゼタの有無でも重要性は変わります -- {JjwwAnO3vPE} 2017-01-22 (日) 22:53:01
  • 団の人数に空きがあるのと、今後の成長を見込んでかなり格上の団に入れてもらったのですが(自ランク80程度、団平均120弱)古戦場でこれやられたら迷惑だなーという注意すべき点はありますか?風がまともに動かせないレベルなので即救援して少しでも貢献を稼ぐ形になると思います。「本戦朝ダはEX+の救援は邪魔」などの迷惑をかけないためのアドバイスがあれば教えてください。 -- {TWwnagwjku6} 2017-01-22 (日) 20:18:40
    • アドバイスは出来ますが、古戦場のページにもよく書いてありますけど団によって方針や行動は大きく変わるので、実際に団チャットや外部の交流場所で確認してみてください。
      ○○ソロは無理なのでEx+の救援出しをしていこうと思いますがそれで良いですか、みたいなどう動けば良いかを具体的に聴いておけばお互い助かると思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2017-01-22 (日) 21:22:15
    • わかってるかもしれませんが、基本中の基本として団外に救援を出さないこと。
      あとは上の方が仰っているように団の方に聞いておくのがよいと思います。 -- {SGCphsKt9MI} 2017-01-22 (日) 23:57:37
    • 木主です。確かに団に直接聞いたほうが方針はわかりやすかったですね。wikiを読み込んで、団の方にも聞いてみようと思います。お二方ともわざわざご教授いただきありがとうございました -- {TWwnagwjku6} 2017-01-23 (月) 10:52:11
  • これからやりこんでいきたいと思うのですが、闇と風のキャラは大体使える分はそろっていて、どちらの攻陣方陣を集めた方がいいか迷っているのですが、やっぱりSRの風の攻陣方陣から集めたほうがいいですかね? -- {Yizxh1WfzCE} 2017-01-22 (日) 22:53:05
    • 闇はSR攻刃方陣がないので毎日島Hをまわり風SR武器を集め、貯まった武勲で闇SSR攻刃方陣武器に交換するのが良いと思います。 -- {2tSAhkj4hZ.} 2017-01-22 (日) 23:13:10
    • 「どちらか」でないとダメかな。SR方陣集めは風でしか出来ないし (闇SRは全部守護)、闇SSR方陣はほとんどを武勲で集めるのが普通だから並行して行える。少しくどいが、過去ログに何回かでてるように武勲は基本的に闇もしくは光に投じていかないと足りないので (武勲が週合計3000、月で1万2千程度。SSR方陣・攻刃武器にして2本分程度、6ヶ月で3凸武器3本分にしかならない)、平行して行ったほうがよい。どうしてもどちらか一方というならSR方陣・攻刃の存在する風しか選択肢がない。 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-22 (日) 23:19:40
  • 最近ランク101を超えました。相談失礼致します。
    光か闇を片方に焦点をあてて育てたいんですが、どちらを優先して輝き交換すればいいか決めかねています。
    光SSRはジャンヌ、ジュリエット、サルナーン。SRはフェザーとダエッタと配布ヨハン。
    闇SSRはジャンヌ、ナルメア、ベアトリクス、ケルベロス。SRはルシウス、ウィル、ダヌア、防御ベスです。
    闇の方がキャラが多いのでそちらがいいかなと思ったんですが、昨日ATに火パでシュヴァマグ入ってみたら確定まで簡単に持っていけました。セレマグは難しかったです。
    武器の方は四属性(特に火)に集中していて全く光闇は集まっていません…。光は剣、銃、琴がそれぞれ1本。闇は斧と拳が1本ずつしかありません。通常枠もunkもないです。せいぜい闇に3凸ケル短剣が1本あるくらいです…。
    上記のことを踏まえると、どちらを優先して交換するべきでしょうか?また、闇はセレ拳交換優先なのは分かるのですが、光はマグナ染めの基盤すら出来ていない場合剣と銃はどちら優先でしょうか?シュヴァ剣は強いですが120にしないと力を発揮しないと聞いたので…。
    アドバイス頂けると大変有難いです。よろしくお願いします。 -- {jGdzkz58Ml2} 2017-01-23 (月) 06:28:04
    • 上相談と一緒だけど、両方育てるという選択肢はないんだろうか。あと両属性共マグナ編成を目指すのでいいのかな。
      光unkは、今やってる(今夜終了予定)イベントであったわけだけど。シュヴァ剣は4凸しなければ弱いわけじゃないし、4凸は第一目標とすべきだから、それを加味しても個人的には闇を育てたいかな。ただ背水PTというわけでもないだろうし (持ってないキャラばかりなので…)、セレストザグナル・マグナを交換でいいはず。
      光武器は古戦場で集めればよい (2017-01-20 (金) 22:54:38のツリーも参考になる)。マグナ武器3〜4本でマグナ運用を開始できるはずだから、闇の前に剣3凸に足りない分の剣を交換してしまうのもアリ (ダマスカス鋼を使うのも選択肢)。 -- {7h1uN5HlhW6} 2017-01-23 (月) 09:08:06
    • そのレベルだとシュヴァ剣の守護も有難い筈なのでシュヴァ剣交換も全然ありです。シュヴァHLは温い部類(但しそれとは別に気をつける要素あり)だし、プシュケ3つはコロゥなんかで現実的な範囲。ただし交換分の4本に全部ダマスカスを使うつもりであるとかなら保留。確定流しできているなら銃琴は個人により泥運の偏りこそあるものの無凸並べまではさして時間はかかりません。銃交換するにしても武勲10000貯めて、それまでの落ち具合で考えてもいいかと。シュヴァ剣複数本集めるつもりならその間にほぼ確実に銃は余ります。セレマグは拳交換する人が多いですが、詳しくは計算機使ってください。ぼくは斧3拳2オルタナ1で運用しています。闇ゾーイがいない場合多くの場面で拳染め編成は初速が無視出来ないレベルで落ちることに御留意を。以上に加え、闇有利古戦場もそう遠くないうちに来そうなので闇優先、ただし斧拳の選別とマグナのドロップ具合により再検討の余地ありです。
      蛇足ですが、取り敢えず攻刃4~5本(つまり今の状態から+2本)をスキル10まで育てればマグナをメイン石にしてよいです。セレマグ確定はどの編成を試したのかはわかりませんが今あるマグナ攻刃に古戦場武器等入れて霧ループすれば射程圏内に入ってる気がするので何回かチャレンジしてはどうでしょうか。配布カタリナを使うのがオススメです。 -- {wUtwpx77l9M} 2017-01-23 (月) 10:56:48
  • DMM組の初心者で微課金でやってるんですが、ムーン交換は全部エリクシールハーフでいいんでしょうか。もしくは取っておいてほかの何かと交換したほうがいいんでしょうか? -- {tWlHwjfMwUk} 2017-01-23 (月) 10:48:56
    • 以前ならそうだったが古戦場仕様変更により半汁消費量が激減したので、余程困った時以外は温存で基本はカジノ、四葉、小麦で交換することをおすすめします。共闘タダ乗りや半額スラ爆などをする予定があるなら尚更です -- {wUtwpx77l9M} 2017-01-23 (月) 10:59:17
      • 回答ありがとうございます!わかりました、カジノとトレジャーでの交換を主にやっていきます。 -- {tWlHwjfMwUk} 2017-01-23 (月) 11:52:34
  • 風パのキャラ配置順について悩んでいます。所持キャラクターは、ネツァワルピリ、ガウェイン、アンリエット、メーテラ、ペトラ、レナです。どのキャラクターを入れ、どのキャラクターを抜くべきかなど教えてくれるとありがたいです。ちなみに職はパスタで行こうかと考えています -- {dmAHXI0TYqM} 2017-01-23 (月) 12:14:18
    • このページのTOPにも書いていますし過去にも同じような質問が山ほどありますが、仮想敵や装備、所持召喚石、ソロかマルチなのかにも左右されるので、一概にこのキャラでやってくださいというのはないです。敵の攻撃は激しくPTが半壊してしまうならレナやガウェといった回復壁が入りますし、火力で押せるならネツァなどが候補になりますし。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-01-23 (月) 14:22:07
    • 想定される敵によってかなり変わると思うので、これと言った正解はないと思いますが…、よく見る構成としては、ネツァ、メーテラ(orガウェイン)、ペトラが攻撃寄りの構成になります。これをベースに格上相手だったり状態異常がキツい相手ならレナを入れたり、絶対ゲージ削るマンになりたかったらアンリエットを入れるなど、アレンジしていく感じになると思います。 -- {PyOSdroDWFw} 2017-01-23 (月) 14:53:36
  • 土ネブカの作成素材がもうすぐ集まるので
    ぼちぼちバレット素材も集めようと思ってます。
    以下のバレット編成を目指そうと思っています。

    アースシリンダーII
    エクスプローダーIII
    アイアンバレットIV
    アイアンバレットIV
    ティターンポイントII
    ティターンポイントII

    武器はマグナ編成目指してます。
    PT編成はオクトー、サラーサ、メルゥ、ユーステスから編成する予定です。
    他の土SSRは持ってません。
    一応情報は漁ったんですがPTの編成などでバレットのオススメに変化あったりしますか?
    また、ここは別の弾の方がいいとかあったら教えてください。 -- {7Yo1Jb8eh7k} 2017-01-23 (月) 14:02:21
    • バレットはそれで問題ない。PTについてはテスカ編成やるか否かとかバハ武器の所持事情で大きく変わるけど、オクトーはほぼ固定でいいと思う。地味に奥義ゲージ足りなくて奥義リロできないってストレスが減るし、ネブカガンスリの脚に余裕でついてきてやりやすい。後の二人はその3人なら誰選んでもそこそこの相性があるから好みでいいかな。SR土ヒューマンは優秀なのが多いからそこから1人いれてテスカ編成にした方が最終的な火力は高くなる可能性はある。その場合候補は、十時、ジャミル(アタッカー枠)かジャスミン、ジェシカ(サポート枠)がいいと思う。 -- {Z496lSWMw2s} 2017-01-23 (月) 15:27:22
      • PTの編成までアドバイスまで…ありがとうございます!
        ジャミル、ジャスミン持ってるのでテスカ編成も考えてみます。
        ちょっと手持ちキャラで行けるか心配でしたが安心しました。
        バレット作成行ってきます! -- {7Yo1Jb8eh7k} 2017-01-23 (月) 15:31:55
  • Rキャラ限定フェローバトル常連の方にお聞きしたいのですが、パーティ組む際に優先すべきは敵を早く倒すのに必要な火力、もしくは長期戦を考慮した耐久能力(回復or防御)ですか?
    ちなみにルシルシ光編成を前提としています。 -- {WnsgGk2EJGQ} 2017-01-23 (月) 16:39:07
    • Rフェローにかぎらず手持ち、戦力、相手によるのでは?
      ただアタッカーは光Rだとヴェリトールはかなり強いからCT1で全体連打でもしてくる相手じゃない限り入りそう -- {68p2TazsNiY} 2017-01-23 (月) 16:57:17
      • 相手に合わせて調整は必要なんですね…。認識が甘かったです。ヴェリトール、参考にさせてもらいます。 -- {WnsgGk2EJGQ} 2017-01-23 (月) 17:13:44
    • ルシルシ光編成を前提としている、というのは闇以外のボスにも光でいくということでしょうか?だとしたら元々火力が低く、攻撃のバリエーションも狭いRキャラで他属性に挑むには人並み以上の装備と戦略が要求されます。最近のイベボスは有利以外弱体耐性も高くなっているので素直に有利属性でいくことが何より重要です。即ち、前提から少しずれていると言わざるを得ません。そして上の方がおっしゃる通り編成を組む際には当然相手によって様々に変わってきます。特殊技をどう処理するか、バフデバフで相性のよいキャラはいるかなど。Rフェローに挑む前段階のEXやヘルで敵の情報を見定め、どう立ち回るかを考えることが攻略の糸口となると思います。(闇ボス相手でルシルシ光編成を使う、という意味でしたらすみません。ですがその編成を組む際に考えることは上記と同じです。) -- {JGmYjQU5.b6} 2017-01-23 (月) 18:25:13
      • 勘違いを生むような文章で申し訳ありません。実際はもちろん有利属性で挑みます。が、それでもおっしゃる通りRフェローバトルでは王道編成はなく相手に合わせて編成を組む必要はあるようですね。参考になりました。 -- {WnsgGk2EJGQ} 2017-01-23 (月) 18:47:58
    • Rキャラの回復なんか500くらいしか回復しないし防御アビの性能も大した事ないから、長期戦は無理。何度も特殊打たれるようならどうせ壊滅するから基本火力重視にせざるを得得ない。攻撃アビも上限低かったりするから、バフもちのヴェリトールやダーントとか一発のあるバロワ砲使うことが多くなると思うけど、他の人も言ってるように相手と手持ちみて都度考えるしかないね。 -- {FcW3Yzrf.Ck} 2017-01-24 (火) 03:03:47
      • Rキャラに耐久は期待できないから火力優先、でも相手によっては要調整、ですね。ありがとうございます。 -- {WnsgGk2EJGQ} 2017-01-24 (火) 09:03:19
  • 召喚石についての質問なんですが
    現在オーディンとティターンが2凸でいて金剛石で3凸にできるのですがどちらを優先したらいいですか?
    土は一応ハレゼナ、ネモネ、サラでハレゼナ介護PTを考えていて、オーディンについてはルシババが居ないので
    代用として使いたい感はあります
    闇はナルメア、ハロカリ、アーミラ
    光についてはジャンヌ、アーミラ、ジュリエットがいるので闇入れないでもいいかなと思っています
    そしてレジェフェスしか課金しないのでサプチケは使わない前提でお願いします。 -- {yuuXU8AqcPM} 2017-01-24 (火) 02:19:07
    • 一応土、闇、光のキャラを載せておきます
      土:カリオストロ、メルゥ、ジーク、ネモネ、ハレゼナ、アルルメイヤ、サラ
      光:ジャンヌ、アーミラ、ジュリエット、ビリおじ、ソフィア
      闇:ナルメア、ヴィーラ、サルナーン、レディグレイ、ハロカリ -- {yuuXU8AqcPM} 2017-01-24 (火) 02:24:33
      • その二択ならティターンかな。闇は4凸オデン、光はシュバマグ使ってるけど、アーミラで連撃率上げられるオデン自体は弱くはないよ。ただし、三手や背水積めるセレマグやハデスの方が伸び代はある。さらに運用するのにいくつか条件がある。フレンドに4凸オデン持ちが必須なため、自石の4凸が最低限必要。また、武器もunkが最低3本は必要だけど、次いつイベントがくるかはわからないから今の時点で揃ってないなら素直にマグナ編成目指した方が良いと思う。ティターンについてはマグナより強い編成は作れるけど武器集めるのはかなり大変だね。どっちにしろ専用編成がいるけどサプチケ抜きにしてもオデンの方が被る可能性は少し高いからティターンにするべき。
        あと興味本位で教えて欲しいんだけど、レジェフェスのみ課金でサプチケ買わないのはなぜ?サプチケには期限なしでレジェフェスも適用される10連チケついてくるのに、あえてサプチケ買わない理由が知りたい。 -- {FcW3Yzrf.Ck} 2017-01-24 (火) 02:53:01
      • 回答ありがとうございます
        闇UNK3つは無理っす・・・
        大人しくティターンにしておきます
        ウォフマナフ狩が捗るわ(震え声
        そしてサプチケに関してなんだけど俺の性格上ガチャ券あったら我慢できずに回しちゃうタイプやからレジェフェスになるまでにガチャ券が残らないのよw
        (ログイン宝晶石も例によって残らず
        やからそれを抑えるためにレジェフェスだけに課金してるのよ
        マキラとアニラ出たらサプチケに課金するかもだけど
        リミテッドはラカム(笑)しか居ないんだよね・・・ -- {yuuXU8AqcPM} 2017-01-24 (火) 03:05:25
      • それと変な見栄なんだけど最初はサプチケ使ってて・・・ある程度キャラ揃ってきたんだけど・・・途中から損するの分かっててもやっぱ欲しいキャラとか召喚石はサプチケに頼らず自引きしたくなったってのもあるんだよね・・・ -- {yuuXU8AqcPM} 2017-01-24 (火) 03:14:37
      • ほしくないどうでも良いやつかグラシみたいな武器にサプチケを使う案 -- {68p2TazsNiY} 2017-01-24 (火) 11:11:48
      • 口が滑ったかもしれないが相談板で特定キャラを小馬鹿にする物言いはどうかと思うぞ -- {8hCqC0B7Zoo} 2017-01-24 (火) 12:36:25
  • 漠然とした質問になってしまうのですが、4次職ってどのタイミングで目指していったほうがいいのでしょうか? -- {XzcuM78lHQQ} 2017-01-24 (火) 05:06:28
    • 欲しくなった時に必要な素材集めればいい。
      共闘で汁出せば猛者が片付けてくれるから戦力で困る要素は老婆戦だけで闇光でカバン積みまくれば余裕の筈、早めにやっておけばティア銃にエレ使いすぎてオリバー開放できねぇみたいな事故も防げる。 -- {68p2TazsNiY} 2017-01-24 (火) 07:37:54
    • 準備期間が長いので、早めに計画たてて集められるものだけでも集めておくといいと思うよ。ボトルネックになりそうなのは銀天、ジョブ証、武器エレメントかな。スキル餌を武器エレメントに回せる余裕が出来たタイミングでそれ以外の素材の目処がついていると楽じゃないかと思う。
      無論、グランデ戦で寄生せずに済む程度の実力がついてからでいいと思う。そこはあせらなくても。 -- {..d05MVi1WM} 2017-01-24 (火) 07:49:21
    • 自分の場合は、十天取ったし、次は4次職っかなって感じでした。計画性がない育て方してたんで、ランク110台に十天衆、120台で4次職をという目標でした。 -- {OyjoT3XSatQ} 2017-01-24 (火) 12:02:15
    • 回答ありがとうございます。焦らずゆっくり集めていこうと思います -- {XzcuM78lHQQ} 2017-01-25 (水) 01:12:49
  • 土属性の召喚石について相談なんですが、メデュとバアルとティターンのどれを優先的に凸った方がいいと思いますか?
    ちなみに土PTはほぼマグナ編成で出来上がっています -- {5y59Ln5HEik} 2017-01-24 (火) 07:28:51
    • 将来性あるのはティターンだけど装備完成するまで茨の道。メデュとバアルはテスカがあるから前ほど優先度は高くない。その3つの中でどれかなら土で頑張る気あるならティタ。その次がブレキとクリアのどっちが欲しいかで決めるといいと思う。4凸の恩恵が小さいから他にいい石が出るまでとっとくっていう手もある。 -- {ydP4Z853WGo} 2017-01-24 (火) 10:58:55
    • 回答ありがとうございます、しばらく様子見してみようと思います。テスカ来たら凸ってしまいそうですがw -- {5y59Ln5HEik} 2017-01-26 (木) 02:07:29
  • 現在、古戦場でEX+ HELLソロ想定で編成を試していますが、奥義主体ではなくDA/TAで殴りでの速度出せる編成がないかなと模索しております。
    キャラはリミリーシャ/フィーナ除く風SSRはそろっております。(シエテ/ニオもいます)
    アドバイス頂けると幸いです。 -- {uV5sVhEpIyQ} 2017-01-24 (火) 11:17:45
    • 四天魚ニオチラコルワとかニオ抜いて最終ヘルナルとか。多分聞くより個人ランキング上位見た方が早い -- {K8fXUs1GBe6} 2017-01-24 (火) 12:41:47
      • なるほど、最終ヘルナルは盲点でした。個人ランキングみてると、みりあ併用ですね。ありがとうございます。HELLも改良してみます。 -- {uV5sVhEpIyQ} 2017-01-24 (火) 13:48:28
  • 金剛晶が4つあるのですが、このまま貯めておくのと今ある石に使ってしまうのとどちらがいいでしょうか。
    現在所持している召喚石はカグヤ、ハデス1凸、ガルーダ、オケアノス、サテュロス、セイレーン、ケツァ、フラム1凸、キュベレーです。
    候補としてはカグヤ、ハデス、ガルーダあたりかと思いますが、微課金のためハデスは運用ハードルが高いので除外、残るはカグヤとガルーダですが、この2つならどちらに金剛を使うべきでしょうか?それとも使わずに取っておくほうがいいでしょうか。ガチャ産3凸以上の石はアテナくらいしか持ってないのでサポ石もサブ石も貧弱なため悩んでいます。 -- {hCDbZnncz7o} 2017-01-24 (火) 13:40:47
    • シスハレゼナでも使ってるならガルーダに突っ込んでもいいけどそうじゃないなら取っておこう。 -- {68p2TazsNiY} 2017-01-24 (火) 14:28:05
    • カグヤはフレンド需要がかなり高いです。フレンド募集板やその過去ログも見てみてはどうでしょうか。 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-01-25 (水) 00:05:03
  • プレイ開始からひと月くらいしか経ってなく、古戦場初挑戦なのですが、本戦に出られないことが確定してる場合は古戦場武器を3凸することを目標にした方がいいのでしょうか?(それとも他にこれだけはやっておいた方がい古戦場武器は1個入手しました)いというのはありますか? -- {n5vOx7RDtMA} 2017-01-24 (火) 21:06:23
    • なんか文章がバグった…訂正→プレイ開始からひと月くらいしか経ってなく、古戦場初挑戦なのですが、本戦に出られないことが確定してる場合は古戦場武器を3凸することを目標にした方がいいのでしょうか?(古戦場武器は1個入手しました)それとも他にこれだけはやっておいた方がいいというのはありますか? -- {n5vOx7RDtMA} 2017-01-24 (火) 21:07:58
    • 初めて1か月ほどで初挑戦の古戦場となると、余程集中してプレイしていない限りは(戦力やAPBPの余裕の問題で)3凸は厳しいと思います。具体的にどれぐらいとは言いづらいですがある程度強くなるまでは、古戦場2回で1本ぐらいを3凸目指せれば良いかな。
      古戦場と半額キャンペーンが併催されている時は古戦場をそこそこに半額マグナとかをオススメしますが、古戦場の戦貨ガチャからもエリクシールハーフや各種トレジャーが出るので、期間中はBPで古戦場の救援、APは島ハードなどに振り分けると良いと思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2017-01-24 (火) 22:38:32
      • やはり3凸は厳しいですか、せめて三本は取れるように頑張りたいと思います。 -- {n5vOx7RDtMA} 2017-01-24 (火) 23:12:43
    • 余談だが、光武器が少なければ並べてしまうのも一つの方策。んで、この際スキルLvを上げてしまっても腐りづらい四天刃がオススメされる。四天刃は「属性変更」して複数本作る人が少なくないので、後に再び四天刃を選んで凸しちゃえば無駄が少ない、という理屈。凸する際に武器のLvやスキルLvは捨てられてしまうが、後者はいささか高価なのでね。 -- {..d05MVi1WM} 2017-01-24 (火) 23:04:26
      • なるほど、事前に調べて四天刃がいいみたいな事が書かれていたのでちょうど四天刃を選択しています、複数入手してもすぐに凸せずに様子見してみますね。 -- {n5vOx7RDtMA} 2017-01-24 (火) 23:15:09
  • エンジェルヘイローのVHを通っても「紅蓮の宝珠」系がかなり出ないのですが、こんなもんなのでしょうか?(炎の宝珠系は数個づつ出ますが、これをショップで10個変換するとなるとまた遠い・・・)ジーンは出るのですが・・・ -- {rwf0xnAop02} 2017-01-24 (火) 22:54:03
    • 二文字宝珠 (上位宝珠) はヘイローよりも業火の試練 (48時間限定クエスト。次は土日) か朱緋の試練 (火曜クエスト) あたりが定番かな。前者は難易度高いので注意。 -- {..d05MVi1WM} 2017-01-24 (火) 23:01:24
      • 土日のクエストはまだやったことありませんでした。次回やってみます。ご回答ありがとうございましたm(_ _)m -- {rwf0xnAop02} 2017-01-24 (火) 23:04:48
      • 土日の曜日クエストじゃなくて、業火の試練の次回が土日にくるということだと思いますよー -- {SGCphsKt9MI} 2017-01-24 (火) 23:17:39
      • ま、まあクエスト名さえ間違えなければ大丈夫でしょ…w -- {..d05MVi1WM} 2017-01-25 (水) 03:04:44
  • テスカかオーディンを凸ろうと思うのですが悩んでいます。一応キャラと武器は揃っている次第です。バハ無し、メドゥ最終持ちで、一応グランデとアテナ、ティタンとゼウスが無凸であります・・・。
    皆さまの所感で結構ですのでご意見頂けませんでしょうか。土と闇はともに戦力値65000、他属性は50000〜60000ほどです。 -- {3R4da8/3hjU} 2017-01-25 (水) 00:01:32
    • キャラと武器が揃っているというのがマグナ3凸なのか4凸まで終わっているのか、バアル武器やウォフ銃も収集を始めているのかどうか、
      マキラハロユースサラーサオクトーあたりのテスカのキーキャラまで揃っているのかどうか、全体的に情報が少ない気がする。
      ということで文面から推測できる範囲だと、その戦力ならシュヴァマグ&セレマグ編成は組めているだろうからメインオーディンの需要は低そう。防デバフ目的なら土敵以外は他の召喚石で間に合う。
      メドゥ4凸があるなら現状で土石は困ることが少なそうに思えるけど、上記キャラを持っているほど土にやる気があって今後も育てる気があるならティタとユグマグ編成のどちらでも使えるテスカはありだと思う。
      個人的には全属性のステータスが上がるアテナ。 -- {0nF8LiP6JUM} 2017-01-25 (水) 11:31:53
  • 2つの相談があります。
    1)サラーサ取りたいですか、三寅斧の属性変更先を悩んでいます。
    ベルセルクのメイン武器なら
    火はUnk斧、水は四象斧、風は風神剣、土はいろいろ(ユグ剣、属性変更七星剣、Unk斧etc...)、光はマグナ剣(予定、今0凸2本とダマスカス鋼3つあります)、そして闇はセレスト斧持っています。
    この場合、どうすればいいですか?

    2)風パーティの編成について。
    今回の古戦場EX+は少し時間かかります。(ベルセルクでEX5分、ダクフェでEX+10分?の感じ)
    戦力として(有利、マグナ×アナト3凸、フローレンベルク使用の場合)
    ベルセルク:HP100%:33万台 HP75%:36万台
    ダクフェ:HP100%:29万4千台 HP75%:32万7千 (属性変更四天刃)
    (武器構成はティアマト銃0凸5本、ティアマト拳3凸、青龍槍、フローレンベルク、フツルスダガー、メイン武器)

    現在持ち風キャラ:
    SSR:アンチラ アンリエット メーテラ カルメリーナ メリッサベル(Lv56)
    SR:ヘルナル(5凸) 夏ヘルナル(4凸) ほか
    他の防御or耐性ダウン持ちSRはフィーナ、覇王丸、ミュオン、キハール、アステールの5人です。

    この中でいい編成があったら教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- {nG5pg3zGpNQ} 2017-01-25 (水) 01:22:35
    • 1.攻刃斧がない風か光が候補ですが素材の要求数を考えると風にした方がいいです。また、アプサラスも斧が装備できるのでアプサラスが実装されてから考えても遅く無いと思います。
      2.時間がかかるのは武器の育成不足です。おすすめの編成は主人公ダクフェブラインド、アンチラメーテラSRフィーナです。主人公とメーテラのスロウでチャージを遅らせながら乱打はアンチラ2アビ+フィーナ2アビで回避すれば致命傷は負わないはずなので少しは時短になるかと思います。スロウと魅了が必要ないならメーテラを外してエティにすれば奥義回転率が上がって良いです。質問者さんくらいの戦力なら攻撃的に行くより生存重視のほうが安定していいんじゃないでしょうか。 -- {UACkR1W79YE} 2017-01-25 (水) 03:02:59
      • 返事ありがとうございます。
        攻刃斧ですか…盲点です。一応攻刃(中)のヴェセラゴハーケン持っていますので光は後回します。(今回の古戦場でもう4本斧取っていますのでもっと取るの可能性もあります。)
        ティアマト銃のスキルはやや低いです(汗) -- {nG5pg3zGpNQ} 2017-01-25 (水) 04:15:07
      • 済みではあるが一応。
        メインジョブとして多用するなら奥義威力も軽視できない。覚醒古戦場武器は奥義威力が4凸並になるので、3凸までの属性を置き換えるのは選択肢になるはず。というのが一伐槍の属性変更の比較表で4凸が載っている理由、だと思う -- {..d05MVi1WM} 2017-01-25 (水) 17:09:42
      • ↑返事ありがとうございます。
        ベルセルクなら風のみ4凸武器もっていませんなので風を優先します。ご意見ありがとうございます。 -- {nG5pg3zGpNQ} 2017-01-25 (水) 22:03:11
  • 編成の理屈としての疑問なのですが、当wikiやいろんな攻略サイトなどでマグナ編成が強く勧められているのは、無課金でも強力な武器(マグナ系武器&召喚石)を揃えられる&上限解放が容易だからであって、課金さえ気にしなければガチャ産の通常攻刃+主神石であればマグナ編成と同じような運用ができる、という認識で合っているでしょうか? -- {c7V/qDEaE6.} 2017-01-25 (水) 02:48:30
    • マグナ編成はSR武器でも火力を確保できる、常設コンテンツのみで完結するというのが大きなメリット。
      ゼウス系は運営がそれを推すことを表明しているとのことなので、マグナ系を上回る可能性を秘めている (すでに上位陣は移行しつつあるようで)。ただ、そもそもそのゼウスを始めとした召喚石がサプチケ対象外なので意識して取ろうとするとシェロカルテの特別交換券頼りにならざるを得ない。編成も、常設コンテンツから得られる武器もあるがドロップ率がお察し、ガチャからキャラ無し武器が排出停止されて久しく (キャラ解放武器でゼウス系編成に入るものはあるのかな)、購入にはサプチケで1本ずつという制約がある。敷居が高いので一足飛びには整えられないとされている -- {..d05MVi1WM} 2017-01-25 (水) 03:03:49
    • 課金さえ気にしなければ主神石でも同じようなどころかそれ以上の運用ができますが、一気に数百万単位でお金をかける気がなければマグナの数倍〜数十倍時間がかかります。理由はガチャから排出される武器ではさほど強くなれないどころか下手するとマグナ以下で、主神で強くなるにはサプチケやムーン交換で手に入る武器を地道に4凸させるのが基本だからです。どうせならその期間にマグナ編成も進めた方が強くなれるので(というかマグナを集めなきゃやる事がない)マグナは必ず勧められます。数百万単位と書きましたが、運も絡むので数百万で完成するのかも謎です。 -- {kNhBmnGQOoo} 2017-01-25 (水) 03:24:01
      • (↑の方の回答に同じ)やはり現実的な問題からマグナ編成が挙げられているわけですね。
        ありがとうございました。 -- {c7V/qDEaE6.} 2017-01-25 (水) 05:14:45
  • 騎空団についての相談です。
    現在ランク90台で今回の古戦場予選二日間で800万程貢献度を稼いだのですがこのぐらい稼いでいれば予選突破団に所属することは可能でしょうか? -- {gS1wCYx0Bew} 2017-01-25 (水) 03:18:24
    • 稼いだ貢献度だけ見れば余裕。どの属性でもできるのか、というのはある程度上位の団なら求められる -- {H6g/1c8JJHU} 2017-01-25 (水) 03:23:40
      • 闇属性だけは自信がないのですが、他の属性は風と同じ程度育ててあるので近い貢献度は出せると思います。 -- {gS1wCYx0Bew} 2017-01-25 (水) 03:49:35
      • じゃあ自信を持って団活していい。ちなみにどうやって稼いだの?90HELLソロ?ランクのわりに相当稼げてるので、そこだけ気になるかな -- {JSb5yfnaQQI} 2017-01-25 (水) 03:55:08
      • ↑この葉も含めてID変わってると思うけど回答者です -- {bnaYq0WIn2U} 2017-01-25 (水) 03:56:12
    • 現在所属してる団内の他の団員の方の90HELLへの参加と自発した90HELLの討伐で稼ぎました。
      90HELL自発も団の方針?のようなもので団内のみに救援を出したりしていたのでソロ討伐はしていません。
      ただ、まだ始めてから間もない団員を手伝った際に9割くらい削れたりはしていたのでソロ討伐も出来なくはないと思います。(その際は自分以外は参加者無しです。)
      回答としてはこんな感じで大丈夫でしょうか? -- {gS1wCYx0Bew} 2017-01-25 (水) 04:32:29
      • ランク90でその戦闘力はなかなか凄いと思う。将来有望や。 -- {f7/MAHjq2I6} 2017-01-25 (水) 06:51:11
      • ありがとうございます。
        とある事情で友人を見返すために強くなろうと頑張って来たのでこれからも頑張ります。 -- {gS1wCYx0Bew} 2017-01-25 (水) 08:55:14
  • 金剛晶の使い道について。今回の古戦場で金剛晶が三つ溜まったのですが、使い道が決まりません。現在rank130台、PTは強い順に光(ルシ)、土(テスカ)、その他四属性(マグナ)です。サポ設定石は属性順に、マグナ、マグナ、マグナ、アナト、ルシ、マグナで全て3凸状態。
    ・候補 テスカ、マキュラ、メデュ(1凸)、アテナ、カグヤ
    他にアグニス、テュポーン、フラムなどがいますが運用は考えておりません。もしくは無理に金剛晶を使わないという選択肢もアリでしょうか
    ご指摘よろしくお願い致します。 -- {Jos4jOPJpJM} 2017-01-25 (水) 11:50:23
    • 4凸アテナがないならアテナを3凸すべきだと思う。メインで使わなくてもサブ石として全属性で使えるし。
      マキュラ、メデュもブレキ用に4凸1個作っておくと戦略が広がると思う。マキュラ、メデュ、アテナの4凸石はサポ石としても喜ばれる。 -- {OyjoT3XSatQ} 2017-01-25 (水) 13:44:51
  • ネブカの色替えについて悩んでおりますがどの属性がいいでしょうか。個人的には火か土か水かってところで悩んでます。風はコルワと背水で上限いく+コルワ回す上でも四天使うべきと、闇も同じような理由で、光はフェリが使いにくいので他に比べるとあまり恩恵が受けないような感じがしてはずしました。ネブカ使ってる人、意見お願いします -- {POY/ov4Q/6c} 2017-01-25 (水) 14:56:39
    • 以下のページは読みましたか?
      ジョブマスターピースのオススメ属性変更先
      一般的なことはこのページに書いているため、読んだうえでの相談であれば相談者様の所持キャラや戦力等を書いていただかないと回答ができません。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-01-25 (水) 16:07:11
  • 本戦や95・100Hellもまだだけども、個人2万位ボーダーのみんなのザックリとした予想を聞いておきたいです。本戦は負け前提の団に居るんで、現在3200万からどこまで頑張るべきか検討中。雑多な意見で構わないのでお願いします。 -- {GkA80iUPEr2} 2017-01-25 (水) 17:18:36
    • 前回4500万とかだったはずだけど今回は風有利だから5000〜6000万あればええんでない? -- {caWYzIdJ56A} 2017-01-25 (水) 17:49:46
    • 予選ボーダーの伸び率を前回のボーダーにかけると大体6600万くらいだったかな。Hellの狩りやすさとかにもよると思うけどたぶん8000万~1億くらいはいきそう -- {xcU6u3Tv3XE} 2017-01-25 (水) 17:57:26
    • お二方ありがとう。平日中に5000万を目標に、その後はボーダーの推移を見つつ安全圏を確保しようと思います。 -- {GkA80iUPEr2} 2017-01-25 (水) 18:16:42
  • 金剛晶が3つ溜まったのですが、どの石を凸させるか悩んでいます。
    候補 アテナ、マキュラ、オーディン、ガルーダ、アポロン
    他にアグニス、ゼウスがいますが運用できるほど装備が揃っていません。 -- {Rl4SXRZvd/g} 2017-01-25 (水) 23:52:13
    • 相談板のルールは読みましたか?同様の相談がないかログ検索をしましょう、とあります。金剛の使い道相談は同内容のものがいくらでもあるので参考になるかと思います。それとあなたの戦力や装備、キャラの充実度合いなどの情報が何もないので、wikiの召喚石ページに書いてある内容以上のアドバイスをすることは不可能でしょう。 -- {tHtAbPRLMsg} 2017-01-26 (木) 01:21:57
    • どれも強石だけどとりあえずガルーダは後回しでいいと思う。召喚効果でいうとリジェネつくアテネとマウントつくアポロンが良さげだけどあとはメイン石と相談かな -- {T7.7kFXevEA} 2017-01-26 (木) 06:24:59
  • 今はまだ初心者でやっと風のsr方陣攻陣が7本そろったのですが(まだ凸は一つも上げていない)3凸は全てする予定なのですが、スキルレベルはどこまで上げるのがいいですか? -- {Yizxh1WfzCE} 2017-01-25 (水) 23:52:45
    • よくある質問にのっている回答ですと、5くらいで止める人が多いようですね。
      それより上げてもSSRと入れ替える際、スキル餌にできるので無駄にはなりません。 -- {K0JWivI/0fU} 2017-01-26 (木) 00:06:53
    • そもそもこの前の風刀を無凸一本持ってるならSR方陣は7本も要らないです。通常枠も四象武器やバハ武器、これらがない場合でもガチャ産等でOK。よってSR方陣枠は5~6個。楽に拾える属性40をメイン石に使っている場合、マグナ三凸石が上回るのはマグナ攻刃が27%越える辺りから。これはスキルレベル3×5本。同様に50%石の場合は34%でスキルレベル4×5本。60%の場合は40%でスキルレベル5×5本。ガチャに頼らず手に入るのはここまでなので全属性をまずここを目標に据えるといい。SSR方陣が落ちた場合無凸でも基本的に三凸SR方陣と入れ替えて構わないので、全てを満遍なく上げるより1個を5ぐらいまで上げた方が餌の無駄のリスクは下げられるがその分若干成長が遅れるので、上述の40~60石を手に入れられる討滅戦の予定を中心に各属性判断するのが吉。
      ちなみにスキル上げに必要な素材はSRは現スキルレベルと同数のSR、SSRは2倍のSRで、スキルレベルxの素材1本はスキル1素材x本と同価値と考えて良い。 -- {k0zn6SZqGsk} 2017-01-26 (木) 15:21:26
  • ヴァルナ編成をしている方に聞きたいのですが渾身弱体後フィンブルを何本いれているか、両面か片面運用かなど今の編成を教えていただけませんか?自分は前に中途半端に作って1凸ヴァルナと4凸デュランダル一本あるのですが、ヴァルナ凸してデュランダルもう一本作ろうか悩んでいるので参考にしたいです。現状マグナとの差も教えていただけませんか?よろしくお願します。 -- {yrkFbbEtdFc} 2017-01-26 (木) 11:43:27
    • まだ試行錯誤してる段階だけど今はヴァルナ×ヴァルナでフィンブル2デュラ1オベロン2グレイプニル1玄武斧1玄武拳1リヴァ短剣1とメイン武器。基本神石×属性はDAや守護、クリ率的にも無し。今は玄武斧1本減らしてフィンブル3にするか悩んでる。 -- {ydP4Z853WGo} 2017-01-26 (木) 12:04:54
    • 今回の古戦場で3凸の予定なので無凸ヴァルナ×3凸ヴァルナを最近使用していますが、フィンブル1オベロン1ヴィルヘルム1グレイプニル2玄武斧1リヴァ短剣2メイン武器(色変え古戦場武器多し)でDAとクリ率は問題なしですがHPが13000程度なのでソロはHP維持が大変です。6人HLではHP維持が楽なのでマグナ完成の人に負けることはないです。私もフィンブルを増やしたいですが枝1の方がフィンブル2本でも増やすか考えているようなのでやはり3本は欲しいかと思います。 -- {y.5W7hyKoVE} 2017-01-26 (木) 15:56:19
  • 実際に使っている人の話を聞いて参考になりました。2人ともありがとうございます。 -- {hcbm02xgotE} 2017-01-26 (木) 18:57:05
  • 最近戦力が整い、初めて金剛が3つ集まったのですが使い道に悩んでいるのでご意見ください。
    【候補】ハデス、バハ、ゼウス、おでん1凸、ガルーダ2凸、アポロン1凸、アテナ
    【備考】グラシ・ゾーイ無し、シュヴァ剣4凸3本所持、ほぼサプのみ課金、夏までガチャ禁、ガチャ産4凸石未所持
    仝闇ゼウス編成を微課金で運用している人は使い心地どうでしょうか。剣染めやゾーイはやはり必須レベルでしょうか。
    堅実に凸すると考えた場合優先度が高い石はどれでしょうか(夏までは特殊チケ以外使わないのでガチャ凸はほぼないと思います。)
    ゼウス系を凸した場合はダマやサプもその属性の強化に使っていく予定です。編成のバリエーションを増やすこと自体が楽しいので、堅実にいくかロマンを求めるかはまだ決めきらないのですが2点のどちらかでもお答えいただければと思います。※金剛石の取得頻度は3開催に2個程度の予定です。 -- {eOdMoQ.q1GQ} 2017-01-27 (金) 06:36:19
    • 微課金ハデスだけどゾーイを引けて本当によかった。コンジャクション一発でダメージが倍以上違うので。居ない場合壊滅状態から強くなれる訳ですがヒーラーはみんな限定だしそんな状況で耐えれるのジャンヌシスしか居ないしシスは3アビで回復してくしやり辛いのは間違いないでしょう。回復しても当たらなければ素で強いシスは余り問題ないですが。
      堅実と言われるとアテナはサブ石から外れないので火の戦力次第ですが安定した選択。 -- {qQ3EjiMhDUQ} 2017-01-27 (金) 14:55:46
      • わかってはいたものの装備以外に依存する要素が大きいのはちょっと考えものですね...好きなキャラ並べたかったのも編成作り始めた一つの要因でしたし。現状ハデス凸は延期してもよさそうですね。ありがとうございます、参考にさせて貰います。 -- {eOdMoQ.q1GQ} 2017-01-28 (土) 02:17:50
  • 最近アグニス編成を作っているのですが、アテナ槍は3凸を一本ずつ作るのと3〜2本並べてから凸するのではどちらが良いでしょうか?ご意見をお願いします。 -- {aDnLRSEbtD.} 2017-01-27 (金) 06:40:19
    • まずは並べることからの方がいい。無凸が多すぎるとHPが足りずに他心の運用に影響が出ることはあるが、凸してもステが上がるだけであるため。 -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-27 (金) 06:43:55
      • やはりそうですか。ありがとうございます。 -- {aDnLRSEbtD.} 2017-01-27 (金) 08:00:58
  • 板違いかもしれませんが気になった事が、今回の古戦場HELLでパスタチャームを入れると背水とかコルワの計算ずれて嫌に思うんでしょうか?ちなみに自分のいる団は1救援に3〜5人は入ります -- {tD6Js7Z.bvk} 2017-01-27 (金) 11:29:30
    • 団チャで聞いた方がいいと思うがあんま関係ないと思うぞ、3人も5人も入ってたらそもそも消し飛ばせるし魅了入ってたら脳死で殴れるからそっちの方がいいって人が多いと思う。ただ、リミロゼとか使ってる人いたら微妙かも。今回の敵単体攻撃が多くて安定しないから使ってる人は少ないと思うが -- {ydP4Z853WGo} 2017-01-27 (金) 11:52:00
      • とりあえず団チャで聞いてみることにします、そこまで迷惑には思われてなさそうで一安心しました、ありがとうございました -- {tD6Js7Z.bvk} 2017-01-27 (金) 12:27:47
  • シュバ剣にダマスカス使用は、勿体無いか相談したいと思います。やっとシュバ剣4本目ドロップしました。あまりにもドロップ率が低いので、4本を3凸して、解放するべきか、1本は保険で倉庫に保管し、ダマスカス使用して解放するか、悩んでおります。1本倉庫に保管しておけば、全くドロップしなかったとしても、ダマスカス使用で、3本目も解放が可能と思いますが、ダマスカスをシュバ剣に使用するべきか、グラシ等をサプライズで取って、ダマスカス使用するべきか、ご意見お聞かせ下さい。 -- {9qDlTE967Nw} 2017-01-27 (金) 15:21:33
    • 戦力とか石の所持状況にも左右されるからなんとも。基本は育てたい(重視したい)属性に突っ込むでいいと思うよ。光極めたいと思うならシュバ剣に突っ込めばいいと思うし、闇極めたいと思うならグラシでいい。2凸のunkに突っ込むか悩んでるっていうならともかく、その2つやクリフィン、デュランダルなんかのキャラ無し武器はダマ突っ込んでも問題ない武器だから後は個人の考え次第。 -- {ydP4Z853WGo} 2017-01-27 (金) 15:46:50
    • 質問板のほう消しておくよ(マルチポストになってる)。〆るコメントを入れておいてくれるとわかりやすいと思う -- {B2S07eShiqE} 2017-01-27 (金) 16:11:10
    • シュヴァ剣は3本まで作ったときの伸びが特に大きく、それ以上はその労力に見合うかというとなかなか難しいものがある。今のダマ鋼の供給ペースを考えればまずはシュヴァ剣に突っ込み3本完成させて、次からキャラ無し武器に使えば良いと思う。勿論、光よりも他の属性を優先的に育てたいのであればそちらにリソースを回せばいい。シュヴァ剣2本で他銃染め編成でも安定した強さを発揮するので、サプで武器取得を考えるレベルの人ならそこら辺は個々人の好みになってくると思う。 -- {H.QUDmeQfXM} 2017-01-27 (金) 16:12:33
  • 闇パ編成に関して相談したいことがあります。私は無課金を強いられている150のものです。水着ゾーイを持っていないけど闇パを使いたいというこで、セレ斧編成を考えました。
    古戦場武器
    セレ斧5
    オルタナ2
    コス斧PC
    フツ剣 というものです。
    メリットとして、HLなどHPが安定しやすいところで火力を出しつつ、連続も上げ奥義加速を考えてみました。フツはオルタナのHPサポートです。有利では計算機で100万超えてました。 ご意見お聞かせください。 -- {HEWHW.a9b4w} 2017-01-27 (金) 20:36:02
    • ランク150体力100%主人公ウォーロック(闇)2闇ジャンヌ3シス4ゾーイ闇、メイン武器ヘルウォードダガー4凸、召喚石(自分:召喚石セレスト・マグナ100%×サポート石:バハムート120%)武器情報(主人公ヘルウォードダガー4凸1本+オールドコルタナ3凸×6本+セレストザグナル・マグナ4凸1本+バハダガフツルス4凸1本+光の剣3凸1本)サブ召喚石セレストマグナ4枚 有利143万 普通116万 不利103万。参考までに。 -- {z.KkNoyFgWE} 2017-01-28 (土) 21:10:14
      • 返信ありがとうございます。オルタナ6本とは凄いですね...もし、この返信をみていっらしゃいましたらHP管理はどうしているのか知りたいです(; ・`д・´) -- {HEWHW.a9b4w} 2017-01-29 (日) 05:15:35
      • あーそうだったHP減るのか・・・。申し訳ないですそこまで見えていませんでした。実は闇に関しては悩んでいまして方向性が見えないまま、とりあえずセレ拳を集めている状態です。計算機上で通常編成(背水なし)だと頭打ちになるのが早い感じ(普通60万くらい?課金アイテムなし+古コルタナ+コルタナなし)背水編成にするとガラリと武器編成が変わるのでここが岐路なのかなと思ってたりします。主さんと同じで闇ゾーイは居ませんしどうしたものかと、だからと言ってザグナル通常編成だと数字が違いすぎて集める気もしませんし・・・。一応ここにsuiton氏の計算機で使えるデータをアップしておきます。(モバイルユーザーだと無理かも)www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1138613.zip.html Pass:123 -- {z.KkNoyFgWE} 2017-01-29 (日) 11:47:29
      • 訂正、所持武器リストの行の最大数は632までみたいです。634と書きましたが間違いです。 -- {z.KkNoyFgWE} 2017-01-29 (日) 15:30:59
      • データありがとうございます。私は斧3凸編成で頑張りながら、来年の夏に無課金天井を目指そうかなと考えています。(現在拳は3つだけしかありません(´;ω;`))一年半後と先が長い話ではありますが、今から拳編成に仕切りなおしていてはそれくらいかかるかもしれませんw 無課金でも貯めれば天井に行けるのがこのゲームの良いところでもありますよね(*'ω'*)  -- {HEWHW.a9b4w} 2017-01-29 (日) 16:29:14
    • 印象としてはキャラをできるだけ落としたくない少人数HL向けというよりは、リスクをかかえてでも連続攻撃率と火力を両立したい一般マルチ向け編成に感じます。
      フツルス一本ではオルタナ2本のHP減少を打ち消しきれないのと、コスモスで補っているとはいえ斧自体のHPステが低いのとで耐久力的にはリスキーなのですが、相談者さんの+の振り具合や召喚石のステータスにもよるので一度HPも厳密に計算機で確かめてみては。
      仮想敵をHLアポロンとすると、回復やファラを待っているとかえって遅くなるのでHPは鞄の50%カットで特殊技を受けられる7000〜8000以上(パーティ全体)、またその他の場所でも使う予定があるようなら開幕他心四天奥義が撃てるHP12000以上(主人公)が目安かなと思います。 -- {eOdMoQ.q1GQ} 2017-01-29 (日) 09:17:29
      • 丁寧な返信ありがとうございます(人''▽`)。そうですね一度HP計算をした方が良いということですね。開幕四天は重要なのでそのあたりの調整を頑張っていきます。 -- {HEWHW.a9b4w} 2017-01-29 (日) 16:23:50
  • 古戦場武器についての相談です。
    十天2人目をエッセルにしようと思い前回は十狼雷を選択しましたが、2凸どまりになってしまいました。今回は四天刃にしたかったのですが、ダマスカス鋼を使うのはもったいない気がするので諦めて十狼雷にするべきでしょうか?また、その場合余った十狼雷はどうすればよいでしょうか?(古戦場はだいたい武器を2凸出来るくらいしか戦貨を集めていないです。) -- {L8/qDmtCZJ2} 2017-01-27 (金) 20:36:58
    • エッセルを迎えるための他素材が揃っているのならば、銃が良いかと思います
      理由として時期は明言されていませんが、新要素の絡みで古戦場武器を保管して置くようにと公式ラジオなどでアナウンスされているため、余剰があることはマイナスにならないと思われます。またもし仮に新要素が大したことが無かったとしても銃はエレメントが貴重なため、完全には無駄になりません -- {cs0GIoGUPvM} 2017-01-27 (金) 21:44:48
      • 新要素のことは知りませんでした。素材は問題ないため十狼雷にして余りは保管しようと思います。アドバイスありがとうございました! -- {L8/qDmtCZJ2} 2017-01-27 (金) 21:52:42
  • ベッティングカードって次回に持ち越せるみたいだけど、やっぱり初心者は持ち越して次回一気に賭けた方がいいんですかね?カード3枚を2日連続で外しちゃったんでふと気になったんですが… -- {lJIbN/3u5s6} 2017-01-28 (土) 01:45:06
    • そもそも当たらなければ意味がないから沢山貯めて広く使うのはあり。もちろん一点賭けするのもありだけど、範囲をどのくらい絞るのかはその時の状況と自身の好み。 -- {T5X03v7V8yM} 2017-01-28 (土) 18:39:10
      • ありがとうございます。まだまだランク50にすらなってないのでコツコツ貯めていく事にします。 -- {6OX/L6n8o22} 2017-01-29 (日) 04:13:20
  • ランク136、戦力50万〜70万くらいです。シヴァが無凸2かありまして、金剛使って長期的に3凸2個作るか短期集中で3凸1個作るか迷っています。召喚効果が強いのですが、ctが長いから長期戦運用を検討しているものの1回しか使えないので、鞄やアテナの枠を削ってまで2個入れる価値があるか…というのが悩みどころです。皆様のご意見、お願いいたします。 -- {EBjh7sxNzK.} 2017-01-28 (土) 11:03:06
    • おそらくHLも経験済だから分かるだろうけどどんなに慣れてもファランクスと重ねがけできて即死回避できる鞄はほぼ必ず入るんだよね。カット系が要らない場所ならそもそも火パ以外9ターンのCTが貯まらないだろうし。アテナ鞄で2枠埋まること考えると残りにアポロンバアルマキュラ二枚目の鞄または高級鞄と争って残り2枠とも埋められるか、中長期戦で使用機会1度のみというディスアドをどう考えるかによる。
      個人差はあるでしょうが私なら1個三凸してもう1個は無凸のまま他石に金剛を回してグランデ辺りで試運転してみてから決めますかね。召喚効果は三凸しなくて良い訳ですし。火パで使うならメインとサブの二枚運用は容易だと思います -- {Bwmwb8RJyRE} 2017-01-28 (土) 12:11:17
      • ありがとうございます。流石に合成するのは気がひけるので、一つはしばらく倉庫に眠らせます。 -- {EBjh7sxNzK.} 2017-01-28 (土) 14:26:53
  • シュヴァマグ剣の凸についての相談です。
    現在ランク132、光有利43万程度(3凸シュヴァ×無凸ルシ、3凸無印バハダガ込み)で4凸シュヴマグ剣1本、無凸シュヴァマグ剣3本(輝き交換分1本)とダマスカス鋼1個を持っているのですが、現在プシュケーは1個しか所持していません。今月と来月の輝き交換でプシュケーを交換してすぐにでも4凸を作るべきか、それぞれにダマスカス鋼を使って4凸を複数作る方がいいのか迷って相談に参りました。どちらにすればいいでしょうか。 -- {fuB7mhqDQZA} 2017-01-28 (土) 17:09:30
    • とりあえず光のプシュケーに関してはアポロンHLはそこまで難易度高くない(決して簡単とは解釈しないで)から交換はもったないと思う。参加できそうなら戦力があるならそちらで集めるのがオススメ。ダマ鋼の入手頻度が今後どうなっていくかはわからないけどもグラシクリフィン等に興味がなかったりもう必要数揃っていたりするなら、シュヴァ剣に使ってしまっていいとは思う。問題はそれを今すぐ使うか無凸1本ずつに使っていくべきかだけどここはもう個人の判断。ダマ鋼集めてる間に落ちるかもしれないしそうじゃないかもしれないし、将来的にシュヴァ剣5本6本以上ずらっと並べたいっていう意欲があるのなら、ヘタに凸しないほうが楽ではあると思う。ただ2〜3本でもプロバハHLや討滅HELL相手にするのにも充分なわけで、どこまで光を強くしていきたいのか、妥協地点や目標によるかも。 -- {sss.3EtQXb.} 2017-01-28 (土) 17:36:55
      • ID違いますが木主です。早速の返信ありがとうございます。闇の戦力は3凸セレ×無凸バハで有利28万程度でアポロンHLの参戦は見送っていたのと、4凸グラシ1本確保済み、アグニスが無いのでクリフィンの取得を諦めていたのでここで4凸に使うのもアリかと思って書き込んだのですが、アポロンHLに参戦しても問題ないくらいに強くなってからでも遅くは無さそうなのでひとまず寝かせておきます。どうもありがとうございました。 -- {xnMxTUWVqVU} 2017-01-28 (土) 18:26:20
    • 個人的には時間があれば出来るものなのでどちらかといえば反対派。とはいえ上枝でも言うとおりどこまで強くしたいのかにもよる所もあり、ゼウスが出たら一本ぐらいはダマで作っちゃおうとか適当な基準を自分の中でキメてみては?
      プシュケーに関しては上枝に同意、HPミリになっての超火力まではかなり余裕で対処できるのでかなり楽な相手。 -- {qQ3EjiMhDUQ} 2017-01-28 (土) 18:31:11
      • 返信ありがとうございます。ゼウス石を当てられる気はしないのですが、やはり4凸シュバマグ剣を並べたい願望はあるので重ねずにダマで凸します。ありがとうございました。 -- {BmRopzh3aaM} 2017-01-29 (日) 00:20:51
  • 今月上旬に始めて、初古戦場です。
    取り敢えず、おすすめの四天選んで3凸一本。2凸が一本狙えるかという状況です。
    この場合、次の古戦場でも四天を選び3凸3本を目指すべきか、それとも他のを目指すべきなのでしょうか?
    いずれ全属性そろえることを目指すとはいえ、現状では真にすることすらままならないので一点に集中すべきなのか否かの判断に悩んでいます -- {kDxHSxfytfE} 2017-01-29 (日) 00:37:08
    • 取りたい十天衆がいる、または光属性で使いたい武器があるというのでなければそのまま次の古戦場でも取得に動いた方が良いかと。始められたばかりなら古戦場武器を敷き詰めるだけで光の戦力が上がりますし、素材は様々なイベントや討滅戦、大体の素材は自然と集まってきます。足らない分はフリクエなどで稼げば問題ないかと。 -- {BmRopzh3aaM} 2017-01-29 (日) 01:15:37
      • なるほど、取りたい十天はいますが戦力的には860砲にかけるしかない状況なので、四天を引き続き狙うつもりで戦力の整い方によって変えるか判断してみます
        ありがとうございました -- {kDxHSxfytfE} 2017-01-29 (日) 09:41:55
  • 2人目の十天衆で迷っています。
    無課金なのでカトル(獲得済)、ソーン、サラーサ、エッセルの4人をとろうと考えています。先にサラーサをとろうと思っていたのですが戦力的にサラーラ戦が不安なこと(リミロゼが落ちるとユグマグソロが難しいレベル)、マグナ武器・スキル餌集めに苦労していることからエッセル神に心揺らいでいます。この場合どちらを先にとるべきでしょうか。それぞれを比較したオススメポイントや注意点などもあれば教えていただきたいです。(なお弓3凸はまだ) -- {PtAIgsIK5ZI} 2017-01-29 (日) 04:04:16
    • 汁飲むじゃだめなのかな。あとこれは頻出だが、SSRみたいなレアドロにはエッセルはほぼ無力。サラーサもキャラ揃え次第では主戦力にならない可能性には注意。効率プレイならエッセル→サラーサ、かな。いずれも十天素材獲得のために早めにいると楽だが取らない人もままいる。キャラ比較は、特にその3名は頻出なので過去ログ検索すると早い。 -- {B2S07eShiqE} 2017-01-29 (日) 11:53:26
    • 「エッセルはレアドロにはほぼ無力」と言う根拠は?(又はそれなりの理由)。自分はこう思うんだ、少しでも出ない可能性つぶすしかないと思う。オリバー、兎、エッセル(トレハン9)そしてカグヤ。現状この装備で挑んでそれでも出ないなら仕方ないじゃん?でも一つでも抜け落ちてたらやっぱりそれが原因なのかなぁ?って思うわけでしょ。だとしたら甘えを無くす意味でも上記の装備で挑んで出なければそれは回数や運がないと言えるでしょ。だと思うんだけどなぁ。もちろんゲームの解析や内部データを知っいてそう言ってるなら。エッセルは意味なしになると思うんだけど。その辺どうなの? -- {z.KkNoyFgWE} 2017-01-29 (日) 13:09:38
    • 木主です。検索不足、言葉足らずで申し訳ないです。
      エッセルは箱数増加とストレスフリートレハン9を(結果的にレア泥増えればいいな程度に)期待して、また、サラーサはヨダ爺がいないため周回速度上昇(ついでに火力アップ)を期待しての選択でした。
      土はリミオイゲン、アレ爺、カリおっさん、ソリッズ、ガイーヌ、SRガラドアあたりをよく編成に入れています。石は4凸ウォフ、4凸マルドゥーク、1凸キュベレー、無凸テスカ所持です。マグナ染めはまだまだといった感じです。
      早々にトレハン教に入ってエッセル神を崇めるのも悪くなさそうだと思いました。 -- {PtAIgsIK5ZI} 2017-01-29 (日) 13:44:56
  • DMMスタートで一番育てている闇PTで光マグナを確定流しできるようになったので、同様に育っている風PTで地マグナを次に頑張りたいのですが、行動ゲージ?が溜まった後の大技を誘惑で止められないと半分まで削りきる事が出来なさそうです。課金はサプチケのみで、現在SR、SSRで所持しており育っている闇、風は下記のものです。
    風SSR メーテラ コルワ 風SR 切り株 エルタ ロゼッタ ヘルナル アンチラ ミュオン 覇王丸
    闇SSR ジャンヌ フォルテ ロゼッタ(闇) 闇SRルシウス
    現在の編成としては初手のPTにメーテラ、エルタ、コルワを編成、主人公はダークフェンサーでスロウや誘惑などの遅延で出来るだけ大技を食らわないようにしています。メーテラとコルワは軸となるため、エルタを他のキャラに変えるべきなのかと悩んでいます。 -- {17Gy8UGALNA} 2017-01-29 (日) 06:02:29
    • もし代えるとするならエルタ→ミュオンで少し攻撃的にできますが、ダクフェでメーテラとバッファーが入っている時点で対ユグマグ編成としてはほぼ最高の状態で戦い方も問題なさそうなので、単純に火力不足だと思います。EXアビにアマブレを入れてブレイクまで持っていけなければ、武器のスキルレベルを上げるかカジノでアナト取得を目指された方がよろしいかと。 -- {eOdMoQ.q1GQ} 2017-01-29 (日) 07:25:53
      • やはり火力不足ですね・・・ブレイク状態だとゲージが進行しないのを利用して、その間にスロウを稼げれば、と思いますので、一度エルタからミュオンに変更して試してみます。また平行してスキルレベル上げも頑張りたいと思います。明確なアドバイスをありがとうございました。 -- {17Gy8UGALNA} 2017-01-29 (日) 07:55:11
    • 始めからグラビスロウで遅延するのではなく、1回目の特殊をODさせる前に受けるという手段もあります。あるいはDFとメーテラのスロウを駆使することで、3凸土鞄が召喚可能になる8Tまで稼げるので、ルミノックスを50%半減で受けるという戦法もあります。 -- {JfusqsLes1Y} 2017-01-29 (日) 09:25:10
  • オールドコルタナについての質問なんですが・・・
    たまたまオールドコルタナが落ちたのですが。運用は単純に3凸させて他の方陣武器3凸と交代で良いのでしょうか?
    HPが減る以外デメリットは特にないですよね? -- {g2v70vJm2P.} 2017-01-29 (日) 06:11:02
    • HPの問題が解消できて、かつ比較対象が3凸方陣なら無凸でつっこんでも問題ないような代物です。現状4凸がないのがデメリットといえばデメリットでしょうか。 -- {eOdMoQ.q1GQ} 2017-01-29 (日) 07:34:11
      • ありがとうございます。 -- {g2v70vJm2P.} 2017-01-29 (日) 11:04:35
    • HPが減るというデメリットをどう考えるかですね。ただでさえ闇属性キャラはHPが低め、かつ壁回復が乏しいのでHP10%減少の影響は大きいと思います。四天持って開幕他心陣も当然難しくなりますし、フツルス作成やプラス振りなどHPをカバーする難易度は高めです。とはいえ、方陣加護ののる暴君三手はやはり強力で1本くらいなら無凸運用も大いにアリです。トライアルで実際に使用感を確かめてみるのが手っ取り早いかと思います(スキル餌は必要ですが)。長い目で見ると4凸がくる可能性も十分あるので、それを見越した武器収集・編成考案をすると良いと思います。 -- {JfusqsLes1Y} 2017-01-29 (日) 11:47:27
      • とても詳しくありがとうございました。トライアルで試してみます。 -- {g2v70vJm2P.} 2017-01-29 (日) 12:56:51
  • 召喚石上限開放優先度について質問させて下さい。マキュラとルシで悩んでいるのですが、やはり交換できないルシを優先するべきでしょうか?光石は他ゼウス(3凸)、オデン(4凸)があり、水石はリヴァマグぐらいしか持ってないです。 -- {LONrcbeQawU} 2017-01-29 (日) 08:27:58
    • 自分ならマキュラは選択肢にそもそもしないかな。サポ石リヴァマグが余りにも少なくメインに据えづらいし、サブでもブレキ性能が上がるわけでもないので。 -- {B2S07eShiqE} 2017-01-29 (日) 11:56:07
    • ルシは初手から使えるサポの方がいいしどちらかというとマキュラ。サプでアテナかアポロンあたりを取ってつかったほうがいいと思うけど。 -- {WmogqG00Uyo} 2017-01-29 (日) 16:36:42
  • もう四日目ではありますが皆さん団救援は何のジョブで入っていますか?ベレーブレキは団にそれなりにいらっしゃるのでおいといて、パスチャや暗闇はリミロゼ使いから嫌煙されると聞きますし、四天ウォロも火力がある訳ではないので気が引けます。このジョブは便利などありましたらお答えいただけると幸いです。 -- {GG0v2L9ednY} 2017-01-29 (日) 15:26:17
    • ハウンドドッグのトワイライトゾーンとかレスラーのマイクパフォーマンスとか? ちなみに団でHELL100なら魅了とかはありの方が主流だと思いますが -- {RBTXPoiYLnY} 2017-01-29 (日) 15:35:09
    • スパルタでファランクス叫びながらクリアとデュアルばら撒いてる -- {RQ9rFBrupTQ} 2017-01-29 (日) 15:40:22
      • お二方ともありがとうございます。アドバイスのジョブを試して団員に聞いてみようとおもいます。魅了に関しては他所で見聞きしたことに左右されすぎました、団茶で意見をきいてみます。アドバイスありがとうございました! -- {GG0v2L9ednY} 2017-01-29 (日) 15:57:24
    • ハウンドのトワイライトやレスラーのマイクパフォーマンス、アプサラスでデュアル水鳥ばら撒き&1アビブレキなんかで手を替え品を替え救援してます。100ヘルならコルワやリミロゼ使ってる人多いだろうし、ゲージ加速の参戦者バフが無難に有用かと。 -- {JgT/7rCJ3GQ} 2017-01-29 (日) 16:57:40
    • 見てるかわからないけどディープが風は居ないも同然だからダクフェアマブレが一番助かるというか最優先 -- {pvkvHuwZ8o.} 2017-01-29 (日) 20:55:19
  • 今日のスタレジェでリミロゼを引いたのですが編成に悩んでいます、四天ダクフェと運用したいのですがスタメン残り二枠はアンチラコルワとリミリーシャコルワどっちがいいでしょうか -- {qkZe5V/SGqs} 2017-01-29 (日) 23:34:40
    • 一応他に風のSSRはフィーナ、ユイシスを所持してます -- {qkZe5V/SGqs} 2017-01-29 (日) 23:36:53
    • 仮想敵と戦力くらい書きましょう。個人的にはコルワとリミロゼ両方入れなきゃいけないのは、ヘル95ソロくらいしかないと思うけど。リミロゼ単体で使うにしても四像のティターンかユグマグくらいかな? -- {FcW3Yzrf.Ck} 2017-01-30 (月) 00:28:49
      • 失礼しました、なにぶん始めて3ヶ月程度なのでどの敵相手に連れて行けばいいかも分かってません、戦力は47000 電卓で有利40万です -- {qkZe5V/SGqs} 2017-01-30 (月) 00:53:14
    • 有利40万あればイベントexくらいまではコルワはいらないかな。リミロゼを入れる前提なら、アンチラユイシスでいいと思う。あとはリミロゼはユグマグキラーと言って良いくらいユグマグと相性いいから他2人をSRにして武勲ボーナス稼ぐのもあり。 -- {FcW3Yzrf.Ck} 2017-01-30 (月) 01:31:38
      • ありがとうございます!参考にします! -- {qkZe5V/SGqs} 2017-01-30 (月) 02:14:58
  • ランク130くらいでテスカかグランデどちらを3凸するのがいいでしょうか?それと古戦場で属性耐性ができたのでグランデはまだ使えるのでしょうか?また、サポート役でいれる2キャラとしておすすめのキャラや10天衆はいますか? -- {q3xKpI4skzI} 2017-01-30 (月) 00:42:12
    • グランデ編成は今はもう趣味の領域に入ってるけどその2択ならグランデかな。なんだかんだ言って3凸時の吸収の回復量はかなり信用できるし。キャラは十天だとメイン属性じゃなくても火力を出しやすいシスやハレゼナ、バッファーとしてはカトル、ペトラ、火ソシエ、フェリ、あとはSRだけどモルフェ。麻痺要員としてソーンあたりがいいんじゃねーかな。仮想敵によってカット要員や回復要因いれたりいろいろ好きに試せるのがグランデの魅力だからもしやるなら自分でいろいろ試してみるといい。 -- {ydP4Z853WGo} 2017-01-30 (月) 15:57:55
      • ありがとうございます -- {SxSvRoJjZ1A} 2017-01-30 (月) 23:41:20
  • つい勢いでハデスを3凸したのですが、計算機で考えててもちょっと訳が分からなくなってきたので一度装備の相談をさせていただきたいです。

    以下の所持武器で組み合わせるならどのように組み合わせる方が良いでしょうか(記述無い限り3凸スキレベMAXです)

    バハ系・アンノウン系
    フツルスバハ短剣、ニバンボシ、光の剣

    通常攻刃系
    ラストシン、闇十狼雷・黒天、グラーシーザー(2本未凸・ダマ3保持)・ディア弓3凸(4凸予定)・ケル短剣4凸(3凸もう1本あり)・ケル銃1凸・リボン無凸

    マグナ系
    セレ爪3凸・セレ槍3凸・斧3凸2本

    今までの闇石は4凸オリヴィエで、
    所持SSRはヴィーラ・ヴァンピィ・ナルメア・グレイ・水ゾーイ・黒騎士・ケル・バザラガ・闇サル・フォルテです。 -- {/rYZHA1E2cc} 2017-01-30 (月) 00:43:58
    • 元カレ計算機に現在の装備を全部突っ込めば、最適の答えを出してくれますが・・・
      方針を簡単に書くと、ハデスは三手が効くのが強みなので、まずはケル銃+コルタナ2(0凸でOK)。これが揃ったらケル短剣4凸は外れるかな。
      グラシは4凸しないと無意味なのでダマで4凸、あとメイン武器、ディア弓4凸。
      残りは計算機を使って適当に埋めて下さい。多分まだ0凸リボンは入るし、セレ拳は4凸にしたい。他の武器を並べるより武勲交換でセレ拳0凸(SLV10)を1〜2個増やした方が強い頃かも?
      暴君2つでHPが大幅に落ちるので、当面は多少攻撃力が落ちてもフツルスやディア弓4凸の2個目も考慮に入るかもしれない。
      編成はヴィーラと水ゾーイは固定で、あと闇ジャンヌかシスが欲しいですね。いないうちは自分で使い易いキャラでいいかと。 -- {FkUIaS9Lc7U} 2017-01-30 (月) 01:31:09
      • すいません元カレ計算機の存在を初めて知りました・・・
        当面はグラシ4凸2本とコルタナ2本狙いで頑張ります、ありがとうございます。 -- {/rYZHA1E2cc} 2017-01-30 (月) 01:48:35
  • ダマスカスの使い道で迷ってます。ガチャ産の4凸可能武器、2属性攻刃付き、あと先のことを考えたらどちらに使うのが良いでしょうか?また他の使い道がありましたら教えてください。 -- {78rBh0AXEI2} 2017-01-30 (月) 04:04:27
    • 後の事を考えれば物にもよるけど4凸、先の事ならどの程度の戦力かわからないけど2属性だけど後者は全くオススメできない選択 -- {qQ3EjiMhDUQ} 2017-01-30 (月) 04:35:41
    • よく言われるのはシュヴァ剣、ムーン武器ではないかと思う。ガチャ産の武器はガチャで引けるのであまり好まれない。自分は、ガチャ産で有用というのはあまり聞かない (ガルガンチュアもコスパ悪いと思う) -- {B2S07eShiqE} 2017-01-30 (月) 09:01:31
    • ご意見ありがとうございます。無課金ですのでシュヴァ剣にしようと思います。 -- {78rBh0AXEI2} 2017-01-30 (月) 13:24:40
  • 今回のフェスで貯めこんでいたチケと石使ったところ、後それなりの課金で蒼光の交換にいけそうなのですが、以下の所持状況であればどのキャラを取得するのがよいかご意見いただけますでしょうか。
    光はキャラだけは結構厚い?のでアニラかなーとは思ってるのですがルシオは強烈みたいなのでそっちでも・・・もしくは別か?と迷ってます。
    (他属性は一旦見送ってこの3属性のうちから考えています)
    【Rank:96。仮想敵としては、今後を見据えてマグナHL?】
    【火:戦力→約46000】ユエル、マギサ、アギエルバ、ソシエ
    【風:戦力→約50000】ネツァ、カルメ、ぺトラ、フィーナ、アンチラ、コルワ
    【光:戦力→約44000】サルナーン、セルエル、シャルロッテ、ソフィア、アーミラ、フェリ、ロザミア
    【取得候補】アニラ、ルシオ、リミロゼ、リミリーシャ -- {Lm6NY/beiLw} 2017-01-30 (月) 12:14:11
    • 候補の中ではルシオが純粋に強いので単純に強くなりたいならルシオ。リーシャは今回の古戦場で結構活躍してるようですが持ってないので話だけ。アニラも持ってないので憶測ですが三手がないと3アビが腐るのでアテナ槍を取る気持ちがどこまであるか次第。 -- {lQKS4hfkQZM} 2017-01-30 (月) 12:53:31
    • (木主です)↑ご意見ありがとうございました。できれば他の方のご意見も頂けると幸いです。 -- {Lm6NY/beiLw} 2017-01-30 (月) 17:39:12
    • 個人的には総合力で行くとルシオを選びます。
      が、今でも悪くない強さでクロスフェイトによりアンチラを強化出来るアニラも悪くないと思います。火の3人目としても良い感じですし、次回の新イベントなどでアニラの声の悠木碧さんが収録した折にアニラの最終上限用の声も録っているのではないかという推測(妄想)があるので、もしかしたらアニラが化けるかも…?
      とりあえず次のガチャに切り替わるまであまり時間がないのでそれだけ気を付けてください。 -- {7nd31Usxy3c} 2017-01-30 (月) 23:37:54
    • (木主です)↑ご意見ありがとうございました)クロスフェイトがあったんですね。参考になります。ジュリエット、クラリスが増えて光は殴りアタッカーだらけになった状態ですが、ルシオかアニラかギリギリまで悩んでみます。 -- {Lm6NY/beiLw} 2017-01-31 (火) 09:25:20
  • マグナ確定を頑張りたい者です。戦力は32000くらいです。風のPTをリミロゼ、アンリエット、ペトラ、ヨダ、闇ジャンヌで組んでいたのですが、最近コルワとカルメリーナを引きました。どう編成するといいかわからず困っています。コルワはもっと強い敵になってから使うキャラなのでしょうか? -- {S4iq9FBqav.} 2017-01-30 (月) 16:44:57
    • コルワは強さどうこうよりは長期戦を得意とするキャラなのでどの程度処理に時間が掛かるかにもよるかと思います。殴られて本領を発揮するので敵対心で攻撃を吸ってしまうリミロゼとは基本的に相性が悪いのですがユグマグなら攻撃回数が多いので同時に出しても多分大丈夫とは思います。
      火力面では他属性にバフだけを目的に出張する程強力ですがリミロゼのような防御面のフォローは一応3アビで出来る物の単体な上フィルの消費もあるので基本使う余裕はないです。
      カルメリーナはソロの短期決戦では効果時間の短いグラビティをスロウ感覚で使えて強めな弱体ダウンも入れられるのでウォーロックのブラックヘイズで暗闇まで充てにしたい時に補佐できます。
      戦力から見て当分はDFに頼ることになると思うので使い道が出来るのは少し先の話でしょう。 -- {lQKS4hfkQZM} 2017-01-30 (月) 19:02:19
    • 詳しくありがとうございます!助かりました。参考にします! -- {S4iq9FBqav.} 2017-01-30 (月) 19:59:32
    • コルワの使いどころは長期戦。準備に5ターンはかかるから、最低でも10ターン以上のバトルでないと入らない。ユグマグ確定を目指しているのだとは思うけど、それにはOD技を喰らわないようにするのが最重要だから、奥義ダメージがないコルワは微妙だと思う。もう少し武器強化して奥義なしでもブレイクできるようになればソロするのには役立つ。ただしユグマグならリミロゼが相性最高だからコルワ入れる必要はないと思う。
      コルワ使いたいなら前哨戦が長い討滅のマニアックが良い。 -- {sSDq.XpD1u.} 2017-01-30 (月) 20:13:56
  • 現在はマグナ編成で、サブ石として3凸する石を迷っています。候補は、おでん・メドゥーサ・テスカトリポカ・ガルーダです。4凸できるおでんやメドゥもいいけど、ネモネ・サラーサいるのでマグナからテスカ編成に目指してもいいかなと思ってます。 -- {hvFzsX9QPa2} 2017-01-30 (月) 19:19:38
    • どれほどキャラが揃っているのかわからないと勧めようがないです。サブ石という点でシスハレゼナがいればガルーダ、そうでないならブレキ目的にメドゥ。 -- {lQKS4hfkQZM} 2017-01-31 (火) 00:19:26
  • 戦力が伸び悩んでいるものです。
    今ランク120台ですが、火、水のマグナ3凸完成しています(火4凸2本、水4凸1本、他三凸、レベル、スキルMax)。他属性に関しては地風が7〜8割完成していて、光闇が少し遅れている状態です。スキルはごく一部のSRを除いてほぼMaxです。

    そこでですが、戦力を見ますと、火53000、水55000、土風光闇50000〜52000前後です。相対的に戦力の高い火水ですが、火はメイン武器以外全部SRR3凸育成済み、メインは攻撃1200程度のSR武器です。
    水はSSRunkを所持していなくてSR1本入れてます、また通常のSRも同じく1本混じっています。その他は上記のマグナ4凸以外全部3凸育成済みです。
    召喚石は2凸アテナ以外に、ステ石として3凸マグナ石とアナトで埋めている状態です。鞄を入れると恐らく戦力がさらに下がります。
    また、バハフツルスは1本、クラスivは未所持です。
    延々と書かせていただきましたが、周り同じrank台の方を見ていると、自分が少し恥ずかしく思っちゃうくらいです。まず戦力60000の壁を越えたいので、アドバイスを頂けばと思います。 -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-30 (月) 23:49:05
    • すでに利用しているかもしれないけど、攻撃力計算機やグラブル装備シミュレータ、元カレ計算機を使ったほうがより具体的な数字が出て便利。実際に装備を並べてトライアルなりでバフデバフをかけてダメージを見たりするのもいいと思う。そうすれば重要なのは武器の構成で、戦力の表記自体がそこまで重要でないのはわかってくると思う(もちろん数字が大きいのが悪いということではない)。マグナ3凸の次の段階としては4凸や、オールドエッケザックス等の召喚石マルチの武器を集めたり、といったところが次の手になってくる。運よくゼウス系統の召喚石が手に入ればまた少し変わってくるけれども、ひとまず現段階で集めることが可能な武器とそのスキルをよく確認して、計算機等を利用して、目標とする武器編成を作るのがいいんじゃないだろうか。具体的にこれを集めればいい、というのは細かい話になってしまうので自分は割愛。 -- {sss.3EtQXb.} 2017-01-31 (火) 00:08:43
      • コメントありがとうございます!
        火、水に関してはマグ100属性80で有利40万強ですが、同じ位火力の方を見てると、戦力6万以上のほうが多くて、ジョブ補正を差し引いても何で自分だけ戦力がこんなに低いだろうって気になってましたので…
        また自分なりに色々調べてみます! -- {8scktJ1FgLU} 2017-01-31 (火) 00:15:07
      • はっきりとはわからないけど、たぶん負けた相手のプロフィールにある総合攻撃力の事を言っているのであればあれはあまり当てにならないよ。背水仕様になっていると表の数字には表れないよ。自分も経験あるけどプロフの総合攻撃力が自分より2万近く低い人でランクも20や30下の人に負けた時に見に行って見ると闇ゾーイがいる事が多い。その人と会話する事がないのでわからないが武器も背水編成になってるんじゃないのかな?と思っています。 -- {z.KkNoyFgWE} 2017-01-31 (火) 00:37:30
      • ごめんものすごく勘違いして書いてしまった。戦力6万を越えたいだけだったのか申し訳ない。 -- {z.KkNoyFgWE} 2017-01-31 (火) 00:40:47
    • 戦力数値はとにもかくにも4凸武器と武器のボーナスを増やしていくしかない。どうしても鞄とか入ってくるから召喚石側は限界がある。とはいえ大台に乗るのは育成を進めた結果。飾りの数字に囚われすぎてもしょうがないのでは。風義賊と風ダクフェを比べるとそれだけで2000ほど変わってくるわけだしね (得意武器補正の差) -- {B2S07eShiqE} 2017-01-31 (火) 02:41:53
    • ただ戦力の数字だけを伸ばしたいのであれば4凸装備を増やす、ゼニスの得意武器1,2を利用する(装備を得意武器で揃える)、+を増やす、全ジョブのマスターボーナスでステータスを底上げする等ですかね。一応高ランクで解放されるパーティ全体強化ゼニスもあります。 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-01-31 (火) 21:59:12
    • 普通に3凸並べてれば52000くらいで頭打ちになりますよね(ウチもそうです) そこを越えるのであれば4凸してくしか無いと思いますが、見た目の戦力を上げたいのであればコスモス武器入れると一気に伸びたりしますよ 特に銃染めしてる風とか光とか -- {QdB6wUWMytg} 2017-01-31 (火) 22:53:37
  • 今月の武勲で何を取るか悩んでいます。アグニス編成でアテナ槍が3凸2本と1凸1本あるため古戦場に向けて1本とって3凸に向けるか、セレ拳が5個並べていて全凸まであと6個必要です。
    アテナ槍の方が必要本数が少ないのでドロップも考慮して後回しにするかどうかと言ったところです -- {L1x6L7t5Hz6} 2017-01-31 (火) 08:51:23
    • 比較する属性が火と闇なため好みの問題にはなってしまいますが、自分だったら「今月・来月の交換分をアテナ槍にして、アテナは今後行かなくても良いようにする」を選びます。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-01-31 (火) 09:14:47
    • 優先度は次古戦場で有利だってわかってる火の強化の為にアテナ槍かな。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-01-31 (火) 09:52:41
    • アテナでドロップ狙うとなると自発ほぼ必須になるが、コロ杖四凸にも使うジーンや鱗の確保は大丈夫ですか?ドロップ率は言っても仕方ないため割愛しますが、古戦場抜きにしても自発素材の重さ考えるとアテナ槍優先かなと思います。ただ相談者様がクリフィンやエッケが揃っていない場合、武勲だけ見たコスパはセレ拳の方が上になる(交換数も1本当たりの恩恵も)。アテナ槍の凸はステが上がるのみだが、セレ拳は四凸すればスキルも上がることにも注意(木主はまだその段階に達していない気もするが)。 -- {uVGF4ioiPKM} 2017-01-31 (火) 15:26:51
    • 火の追加武器によってはエリクトニオスが1本落ちる可能性はあるんじゃないかな。現在3本目が1凸だから2本あれば3凸出来るわけで、それは2・3月分で足り、次回古戦場には間に合う。そう考えると今月無理して交換する必要性は薄いと思う。武勲の残ポイント数にもよるが保留も視野に入れてもよいのでは -- {B2S07eShiqE} 2017-01-31 (火) 16:52:17
      • 2月の第1週から第3週までCPで武勲が最大週6000取れる。計18000になるので第4週分もあわせればエリクトニオス2本分になる。今ある分は消費しちゃっても充分かも -- {B2S07eShiqE} 2017-01-31 (火) 19:47:35
  • ゼウスとバハだったらどっちを3凸すればいいですか?ガイジ剣は2本4凸、グラシは1本4凸で0凸が一本です。一応アグニスも選択肢にはありますがクリフィンがないです。情報としてはダマスカスが3個、ヒヒイロが2個、ガイジ剣は未交換、マグナ系編成は全属性で完成しています。あとこの三つ以外はまともな召喚石がありません。 -- {6xS/OJv.jJ2} 2017-01-31 (火) 21:37:19
    • マグナは3凸完成です。4はまだ手を出していません -- {6xS/OJv.jJ2} 2017-01-31 (火) 21:38:32
    • ガイジ2本ならシュバルシでいいからバハ一択。ちなみにガイジ6本あたりでゼウスルシ>シュバルシになる。 -- {bnl90.kgUoU} 2017-02-01 (水) 01:28:48
  • 団運営でご相談があります。団イベで頑張ってくれた団員が退団しました。理由が、役職付の人達にやる気が感じられないとのことでした。副団(リア友)とその事で相談していたのですが、私は「普通に救援とかHELL自発してくれればなぁ」と言ったら、「戦力の低い役職付きのことも考えろ」と叱られました。一体どうしたらいいのでしょう?ちなみに役職付きは9名いてランキング圏内は2名、みんなrank120以上です。 -- {b589znt3G56} 2017-01-31 (火) 21:58:08
    • 「ランキング圏内は2名」って正直論外じゃないかな。少なくない団が、一般団員の最低線を8万位としてるくらい。1400万稼げないことというより、稼ぐ意思がないプレイヤーがイベント参加枠を埋めることを問題視したほうがいいと思う。
      個人的にそのリア友さんに聞きたいのが「戦力の低い人にHELL自発、救援を要請することがなぜダメなのか」だなあ。弱い人が発生コストを負担して、強めの人が倒すというパターンをとるのが一般的だと思う。戦貨効率的にも弱い人が一方的に損をすることはないんだし。 -- {B2S07eShiqE} 2017-01-31 (火) 22:18:34
    • 明確に数字でノルマ設定を立てるのが最善 「1日のノルマ:ランク100は200万・ランク110は250万・ランク120は300万」とか「戦力○○以上はランキングXXに入る程度は稼ぐ・戦力○○以下はHELLを1日XX体流す」みたいに明確に数字でノルマを決める 決める時は、土台は貴方が提示して、団員の意見を取り入れて数字を微調整で良いと思う  頑張った・頑張れなかった〜みたいなフワッとした尺度は、統制取り難いですよ -- {QdB6wUWMytg} 2017-01-31 (火) 23:02:59
    • 役職付きのうち団長と副団長以外は特別な権限が無くほぼ飾りのため、栄誉職としてやる気があると思える人に割り振るべきです。副団長はATが変更できたり、スカウトができたりと他団員にはない権限があるので信頼できる人にする必要があります
      因みにですが私は貢献度ランキングに関しては重要視しない旨やノルマ制は可能な限り導入しない事を説明しています。運営がうまくいっていることを不思議に思われることがありますが、私を含めノルマ制を嫌っているメンバーが多く、導入を防ぐために稼ぐような形となっております -- {CtyF//lZkJY} 2017-02-01 (水) 02:29:17
    • どうしたいもこうしたいも、貴方がその団を今後どうしたいかが重要なんじゃないでしょうか?身内同士和気藹々で別に団イベをそこまで重視してないのなら、今後加入希望者が出たらその事を伝えればいいですし、少しでも勝ちを目指したいというのならその副団の権限を一般にして頑張ってる人を副団なりにすればいいでしょう。ただここに相談する時点でそこまで強く出れない、友達との関係をギクシャクしたくない傾向の人に思えますから、前者になるとは思いますが。まあ団員募集する際も「団イベに力入れてません」と書かないといけなくなりますけどね。書かないであたかも団イベ頑張るために強い人募集してますだと、一部の人が楽をしたいがために強い人が欲しいと思われても仕方ない -- {dMBdXkxwz4s} 2017-02-01 (水) 10:11:30
    • まったり箱空けするなら別に今のままで良い。
      ただ勝ちに行きたいならノルマとか寄生切りは必須
      弱いし汁負担もしないのが3分の1いるとか論外
      てか基本的に団はサポか古戦場メインなんだから身内でまったりじゃないんじゃ今の団人抜けてく一方だと思うよ。やる気あるなら特に -- {2lKI/Jvmd4c} 2017-02-01 (水) 12:31:07
    • たくさんの回答ありがとうございましたm(_ _)mやはり、自分がどうしたいか決めて団の方々と相談してみます。また、皆さんの意見も参考に色々考えてみます!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- {Tee61AG6Ef.} 2017-02-02 (木) 00:16:57
  • マグナ確定流しをしたいのですが以下の編成でいけますかね?
    戦力36000
    風SSR ネツァ メーテラ ユイシス リミロゼ 
    戦力34000
    土ssr アレーティア ジークフリート カリオストロ メルゥ ラスティナ
    戦力33000
    水ssr リルル シルヴァ ソシエ シャルロッテ
    戦力35000
    火ssr アニラ クラリス アンスリア アギエルパ ガンダゴウザ
    また次サプチケ来るとしたら何をとればいいでしょうか? -- {PyCZwEogCvQ} 2017-02-01 (水) 03:37:48
    • 面子だけで言えば全部行けるからいけないならスキルLv不足
      サプチケは一応答えると戦力的にヨダ取るかリヴァマグを確実にするためサラ取るか火が少し物足りないからユエルなりパーなり、そして書き込み欄の下に大きく相談板を使うよう記載があるように専用板があるので次からそっちを使うべし -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-01 (水) 04:31:38
  • 金剛の使い道で質問です。Rank100で、やっと最近金剛が3つそろったので、3凸をしてみようか、今後のアプデを待つか、悩んでます。候補はバハムート、ハデス、ゼウス、カグヤで水ゾーイあります。個人的な所感でもいいので、教えてください。よろしくお願いします。 -- {.i36DkLl8xI} 2017-02-01 (水) 13:19:57
    • まず、やりたいことや現在の他の石の状況・戦力等の説明なしにどれが良いか?という質問は万人向けの回答しか出来ません。その上で回答すると、「アプデ待つ」or「カグヤ」がオススメです。
      ハデス、ゼウスに関しては揃えるにも時間が掛かるため使えるようになってから、または使えるようになる直前に3凸で充分です。特にハデスに関しては無凸のバハムートがありますので、暫くはバハムートで十分と思われます。
      で、バハムートとカグヤですが現在のRankは100とまだまだ各種武器や素材が揃っていないでしょうから、アイテム集めに役立つと思います(またフレンドも集まりやすいです)。バハムートは一番3凸の効果が実感しやすいですが、野良でも数が多く自石をバハにする必要が無いことが殆どです。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-02-01 (水) 14:32:16
    • 今後サプチケを全部グラシに突っ込む気があるのならハデス。そうじゃないならバハかカグヤ -- {dMBdXkxwz4s} 2017-02-01 (水) 14:34:00
  • DMMから始めた初心者です。正月に回したガチャでネツァワルピリとガウェインを入手したんですが、最終上限開放用の素材(特に覇空の証とルピ)が1人分しか用意できず、困っています。どっちを先に最終上限開放させるべきでしょうか。

    補足 風PTはネツァワルピリ、ガウェイン、ペトラで運用しています。また、ユグドラシルマグナは現状でも確定できます。 -- {lrPfo2UKGvs} 2017-02-01 (水) 18:01:20
    • ガウェインです。カットのCT1現象に加え70%に上昇しアテナと一緒に張るだけで100%カット。ネツァは防御現象のデメリットを許容すれば使い勝手に大差ないので。 -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-01 (水) 20:42:59
      • >>カットのCT1現象
        減少の間違い -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-01 (水) 20:49:59
  • 最近サラーサを手に入れたので、島H巡り用にディスペアー剣聖、ルナール、サラーサの無属性パを組んだのですが、ファクシミリが失敗するとセレストを剣神開放とグラゼロのみで削り切れず面倒になります。

    そこで、これを解消できる何かいい方法はないでしょうか。普通に光パで行ってもいいのですが、装備不足で2,3ターンどうしてもかかってしまうので悩んでいます。 -- {UTRkVgpuSm6} 2017-02-01 (水) 20:02:37
    • マシンアローで上限上げてユグ杖持ってグラゼロでワンパンする -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-01 (水) 20:40:13
    • カグヤとマシンボウで上限上げても100万程度。セレストHARDの150万のHPには届かない。なんで、アビリティで削るくらいしか思いつかないかなあ。自分だと光ハウンド/兎×無凸ルシで、グラゼロ(82万)→チャフリリース→ドライブバースト(50万弱)→アロレIII(30万)、みたいな感じになる -- {B2S07eShiqE} 2017-02-01 (水) 20:57:44
    • バハ刀でジータとサラーサのHPを上げる、ゼニスでHPに振る -- {j9.HTK6O49c} 2017-02-01 (水) 21:51:24
    • グラゼロ1発だとあと70万ほど削らねばならない以上、やはりどうにかしてアビで削るしかなさそうですね。効率のいいアビがなんなのか、少し自分で試行錯誤してみます。 -- 木主{UTRkVgpuSm6} 2017-02-01 (水) 21:58:52
      • ワンパンできるってコメがあるから自分の確認不足かも。マシンボウ+カグヤ無凸+フェリ2アビでグラゼロが110万超えるのまでは確認したけど -- {B2S07eShiqE} 2017-02-01 (水) 22:35:35
      • いやすまん結構適当言った、自分はウォーロックでエーテル撃ってアルタイルリリイヨダ砲してる -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-01 (水) 22:44:58
    • Rank170で解放されるダメージ上限UP10% -- {DIZOm4eZJcs} 2017-02-02 (木) 02:34:06
  • アグニスを3凸することが出来たのですが理想的な編成とはどんな感じでしょうか?目標にしたいのでアグニス使いの方の編成を教えてください!ちなみにクリフィンはまだ持ってません… -- {7R2c23tOfoU} 2017-02-02 (木) 02:12:26
    • 理想という意味ではアテナ槍×3、エッケ×2、クリフィン×4ってところでしょうか。HPを気にするならアテナ剣かバルムンクと1本入れ替えるか、アテナ槍を1本減らしてエッケ辺りを追加で。
      クリフィンをそんなに取れないのであればアテナ槍×3、守護武器、エッケ×5かな。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-02-02 (木) 09:26:56
  • まだはじめたばかりですが半額期間が来たのでマグナ武器集めをがんばりたいと思うのですが、
    ・ひとつの属性を集中して集める
    ・いろんな属性のものを集める
    どちらがいいんでしょうか? -- {IeGq64qtBWw} 2017-02-02 (木) 04:33:02
    • 取り敢えず、島Hを回りつつ満遍なくマグナを自発していくのがいい。次の古戦場は火有利だから優先して鍛えていくと無駄が無いと思う。武勲や栄誉も増えているのでそれも利用して効率良く鍛えよう。あとは古戦場有利の順に育ててみては。 -- {CTyPqmmVvXM} 2017-02-02 (木) 06:29:45
    • 結局目標はみんな一緒なんですよ。(全属性キャラと武器フル装備・・・辿り着ける着けないは別)ただそこまでいく過程が少し違っているのだと思います。ランクや戦力にもよりますが始め立ての頃はまんべんなくでも良いと思います。ただマグナ編成が射程に入ってくる(とりあえずわからないけどSSR10本画面上に埋めました黄金色でいい感じです&敷き詰めました次の段階は?的な)と手持ちの召喚石の属性石や神系石で良い物を所持していれば、それを軸に一気に上げた方が良いと思います。以前のHL戦は知りませんが最近のHL戦では有利属性でなくてもデバフ担当じゃなければ参戦できると思います。ただし団に所属している場合勝手が違ってきます。入団時に書かれていたらそちらを優先。オススメ武器編成のところにも書かれていますが結局はご自身で計算機を使い確認できるようになる事が一番近道だと思います。もちろん一ヶ月にできる課金額にもよると思いますよ。(行動力が違ってきますからね) -- {fmtIYrgTw.E} 2017-02-02 (木) 10:36:05
    • ランダムドロップが大半を占めるので、集められるものを集めてしまうのが正解だと思う。えり好みしなくてもいい。
      その上で意識して「ある属性を強くする」ことを考えると、当面の目的になるだろうマグナボスの討伐が近づく。まず目標を設定してそれを目指そう、ということ。この時、SSRにこだわらない、武器スキル(攻刃)に着目する、武器スキルをある属性に集中して上げるようにする、みたいなことを心がければまず間違いはないと思う。どの属性から手をつけるかはキャラ揃え、ドロップの偏りにもよるが比較的弱いとされるティアマト・マグナ(風)、ユグドラシル・マグナ(土)を倒すことを考えれば火もしくは風あたりが定番。んで「確定流し」(自分だけでHP半分削ったら全体に救援依頼する。MVP報酬も独占する) が出来るようになったら次の属性に手を伸ばす、みたいな感じで。
      あと「武勲の輝き」というポイントを使ってショップで武器と交換できるが、出来れば光か闇にするとよい。4属性はSR武器も使えるしドロップが比較的現実的なので。ここらは過去ログに結構あるんで参考に。 -- {2nxAw0NJGa2} 2017-02-02 (木) 15:14:29
  • 無課金で始めて2年になるのですが、途中で放置したり、ストーリーで詰まり、スキルや共闘クエストの仕様が判らなくて放置していたり、そもそもスマホだと設定を変えても重すぎてできなかったりして、色々と詰まってきています。
    そこで、とりあえず現在SSRが複数いる火、闇を強化しようと思っているのですが、並びやジョブでアドバイスを頂けたらと思います
    火:戦力3400 ユエル、リミラカ、アギエルバ、マギサ、ヘルエス
    マグナ武器3本(拳2、銃1)
    闇:39000バザラガ、マギサ、ナルメア、ヴィーラ、70越えルシウス(ジャンヌ、ザザ)
    マグナ武器3本(鎌)
    共にダークフェンサーです。
    火パは時々ティアマトマグナを確定流しできることがあり、武器自体は風が一番揃っていますが、風にSRが一人もいません(リュウやラシード等のイベキャラ、他はヘイゼンやミムルメモルやミニゴブ)
    全体的に成長している感覚が無いのですが、
    島ハードとマグナ以外に何かしたほうがいいのでしょうか -- {CpPiDL0d8oE} 2017-02-02 (木) 19:31:33
    • ティアマグ以外は確定できているのですか?面子自体に問題はないのでハッキリいって並びやジョブどうこうではなくスキル仕様を把握してないのが問題だと思います。火のマグナ拳と銃って攻刃ないんでSRの方が遥かに有用で、それは装備する物じゃなくて餌にするかエレメントにするための物です。
      共闘とグランデをやらないとランク4が手に入らないので欲しいなら。それ以外の事はゲーム内で説明がないので面倒でしょうがwikiを隅々まで見て興味を持てる事を探してみては?
      スマホでやるのは自分も辛いので基本PCです。 -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-02 (木) 19:55:35
      • ティアマグ以外は確定できていないです。ぶきスキルが低いのと仕様を把握できていないためか、通常攻撃が一発一万程度と非常に低いです。
        武器は火が杖2本、風が拳2本と銃1本でした。間違い申し訳ないです。
        とりあえずさっぱりわからないスキル関係をもう少し調べてみようと思います。 -- {CpPiDL0d8oE} 2017-02-02 (木) 20:08:46
    • 序盤の進め方オススメ装備編成を参考にすることをお勧めします。特にオススメ装備編成はこの通りに武器を並べておけばokという編成例が書いてあるので分かりやすいかと。 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-02-03 (金) 01:27:34
  • やっとランク101になった無課金騎空士です。金剛晶の使い道について意見を仰ぎたいです。所持している最終解放のあるガチャ産石がバアル・ナタク・ガルーダ・リッチでこのうちどれを4凸にするか悩んでいます。現状、戦力は土(メイン4凸マルドゥーク)≒闇(メイン4凸ディアボロス)>風(3凸アナト)です。ご意見お願いします。 -- {vNX8ncUw87c} 2017-02-03 (金) 17:01:03
    • メイン石はしばらくというかかなり長い間マグナになるのでサブ石としての適正で考えるのがいいと思うが、どれも4凸で強い召喚効果が追加されるわけでもないので温存も手。3周年前後で石配るだろうしそれで回してから考えてもよいと思う -- {QYe41B7DZ1U} 2017-02-03 (金) 17:05:25
      • 3属性の中だと土がマグナ石3凸済ですが、マグナ編成での戦力的にはもう少しといったところです。また、闇はSSRヴィーラいますが闇と水属性のキャラがパーティにいるとき〜はあまり考えなくてもいいでしょうか?(リミカタリナはいないです) -- {vNX8ncUw87c} 2017-02-03 (金) 17:17:25
      • カタリナはサブでも大丈夫です。同種のサポアビ持ちも同じく -- {QYe41B7DZ1U} 2017-02-03 (金) 17:18:47
    • 今後も積極的に団イベ頑張るのでないかぎりは温存推奨。その中だとガルーダ、バアルあたりはサブに入りやすいので比較的優先度は高いが、アポロンやらバハルシカグヤ等を万が一入手した場合に備えておきたいところ。 -- {2nxAw0NJGa2} 2017-02-03 (金) 17:23:46
      • 今の団だと、団イベ本戦勝ち越しは固いくらいの勲章の獲得具合です。ただ確かに万が一そういった石を獲得した時というのも考えてみるべきですね、もう少し考えたいと思います。ありがとうございます! -- {vNX8ncUw87c} 2017-02-03 (金) 17:31:29
    • すみません、言葉足らずでした。最終リッチの加護についてですが、パーティにヴィーラとカタリナを並べて、リッチの加護をあてにする(闇と水の2属性のキャラがいるとき、さらに性能アップ)というのは現実的ではないでしょうか? -- {vNX8ncUw87c} 2017-02-03 (金) 17:25:53
      • リッチの加護をまともに運用してる例が皆無なので断言はできないが、同種の加護として以前はそこそこ見かけたオーディン編成が今はほぼ消えたのを見るにやはり複属性パは厳しい。オーディンの場合は強力な召喚効果に加え闇メインのパーティに強力な1アビ+変身があるアーミラがいたから成り立っている部分が大きいので、リッチで真似ても厳しいと思う。闇パにマウント+カット持ちのカタリナを組み込めるのはあるが火力はセレバハあたりより落ちるだろうし、趣味とまでは言い切らないが実用性はあんまりないんじゃないかな -- {QYe41B7DZ1U} 2017-02-03 (金) 17:33:14
      • 基本的に複数属性になってしまうと戦力としては落ちてしまいますよね…。実用性で難があると微妙なので今の段階でリッチは候補から外したいと思います。ありがとうございます! -- {vNX8ncUw87c} 2017-02-03 (金) 17:41:32
  • 水の武器編成を強化しようと考えています。
    今の武器編成は以下の通りです。
    メイン:リヴァマグ短剣1凸slv8
    サブ:リヴァマグ短剣無凸slv5 3本
    リヴァマグ短剣無凸slv6 1本
    玄武4凸slv3,ぴにゃ短剣1凸slv3,
    バハ短剣slv10,バハ剣slv3,
    ストリートファイト3凸slv3
    新しくリヴァマグ短剣を入手したらスキルレベルを上げて交換するべきでしょうか、それとも今所持しているリヴァマグ短剣を上限解放するべきでしょうか? -- {co29wmZlAxw} 2017-02-03 (金) 18:45:33
    • さすがにそこは計算できるようになったほうがよいかと。今後いつ水アンノウン追加があるか分からないし、そうなったときどれが編成から落ちるのかとかの予想も込みになると思う -- {2nxAw0NJGa2} 2017-02-03 (金) 19:13:17
    • 最終的な装備は四天刃1、マグナ6、UNK1、バハ1、玄武斧1になると思う。そこに至るまでの過程は好み。 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-02-03 (金) 19:13:46
  • 始めて間もないものですが、武勲の輝きが貯まったらSSRのマグナ武器と交換しようと思っています。武器もキャラもそろっていない現状では、自分の使っている属性の武器を選ぶべきでしょうか?それとも持っていない属性の武器の方がいいのでしょうか?何かおすすめの武器がありましたら教えていただきたいです。 -- {mBs7tVr1dFU} 2017-02-03 (金) 19:01:11
    • ちなみに現在メインに使っているのは光属性。まったく足りていないのが土と闇です。 -- {mBs7tVr1dFU} 2017-02-03 (金) 19:02:16
    • 過去ログ 2017-01-17 (火) 20:45:58 あたりも参考になると思うけど、始めたてなら主武器として使いやすいシュヴァリエソード・マグナ、世界樹の晶剣・マグナあたりをまず1本取るのもいいと思う。永らく付き合うことになるだろうダークフェンサー用ね。3凸するよりもある程度SSR武器を無凸で並べるとかテクニックはあるがそこらはいろいろお勉強w
      (キャラはぜひSRキャラもうまく活用して欲しい。他ゲームの影響からかSSR以外は見ない人が多いけど) -- {2nxAw0NJGa2} 2017-02-03 (金) 19:42:24
      • ありがとうございます。まずはお勧めのものを狙いながら色々勉強させていただきます。SSRも光2・風1・水2しかないので、SRはとても重要に感じています。特にいまだに初期カタリナが手放せません。 -- {mBs7tVr1dFU} 2017-02-03 (金) 20:00:06
  • ジョブマスターピース(JMP)について相談です。
    ランクが110にもなり銀天も3つ集めたこともあり、そろそろジョブclass4も取得したいと思っています。
    そこでJMPをどれにするか悩んでいます。色々と調べてみると、ニルヴァーナとネブカドネザルが人気というか良さそうと思いました。
    そこで、その二つであればどちらがおすすめか、またそれ以外でもおすすめがあれば教えていただきたいと思います。
    回答よろしくお願いします。 -- {QbLsMb34VVE} 2017-02-03 (金) 20:51:20
    • 属性変更武器の選び方ジョブマスターピース評価 辺りは読まれましたか?
      ニルヴァーナは持っていれば出来る役割が増えますが、現状使う場所はあまりありません。
      ネブカドネザルは実質ガンスリンガーの最強武器なので、ガンスリを使っていきたいのなら半ば一択です。ただ性能を発揮させるにはバレット作成の労力も要ります。
      武器エレメントの問題はまぁ気長にやっていれば使ってもいつか貯まるので、ネブカを作ってガンスリの楽しさに浸るのも良いんじゃないかと思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2017-02-04 (土) 00:22:14
      • 回答ありがとうございます。
        参考になるページもありがとうございます。
        個人的にJMPを色替えまでやるなら使えるのがほしいということもあり、ネブカドネザルにすることにしました。
        たしかに銃エレについてはマグナやウォフ銃やら十狼雷やら砕いていけばいつか集まるという事もありますので、今回は気兼ねなくカジノ銃を砕いてエレメントを集めようと思います。 -- {QbLsMb34VVE} 2017-02-04 (土) 00:55:23
  • とてもくだらない質問をさせて下さい。
    もうすぐLVが上がりそうなのにAPが無駄に余っている…
    といった時、皆さんはどうやって効率的な消費をしていますか?
    現在AP消費が1/2期間中ということもあり、
    回数増加中の島H周回等をしていると
    いつのまにか良い具合に経験値がたまっていることが結構あります
    まだAPが80にも届いてないので、所謂貯金をするのにも中途半端な状態で
    こういう時ベストな消費先としては、どういった選択肢があるでしょうか。 -- {EHnmidvHOkE} 2017-02-04 (土) 06:51:27
    • フリクエなどのソロクエとマルチは各1個まで同時にプレイできるので、未クリアのフリクエ開始>マイぺに戻る>マグナ自発>救援でレベル上がる>フリクエ撤退>マグナクリアとやれば50apくらいは温存できるんじゃないかな。注意点としてソロクエを自発したら島間の移動ができなくなるので自発するマグナはお気に入りに入れとかなきゃいけない。面倒すぎるから俺はやらないけどね。 -- {IsRqLZMMgVE} 2017-02-04 (土) 09:26:07
  • 輝きの交換相談宜しくお願いします。栄誉の交換ですが証も揃い終えて後300程で5000になってしまうので一度武器と交換しようと考えてます。現状無課金でSSR武器がマグナ武器(だいたい4本〜5本)揃え討滅武器とイベ武器で固めてます。そろそろ栄誉での武器交換を考え始めてるのですがどの武器から揃えようか悩んでおります。属性で弱いのは風以外が弱い状態です。キャラもメインがようやく3人づつSSRが揃いだしました。少しでも攻撃力や内容でアップしていきたいのですがお勧め武器教えて頂けないでしょうか? -- {yqDKEaI.Qoc} 2017-02-04 (土) 09:38:54
    • 交換するのならエッケ オベロン コルタナのどれかが無難かな。まだ4次職取れてないんだったら今のうちから証を集めておくのもありだよ。後もう少しで新イフイベントがくるからその武器見てから決断した方がいいかも。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-02-04 (土) 10:05:24
      • ありがとうございます。クラス4の証は全て取ったので少し様子見てからにします -- {yqDKEaI.Qoc} 2017-02-04 (土) 16:19:52
  • ルシフェルやバハムートを持ってない場合、フレンド貸出用の光と闇石に何を設定すべきか相談させてください。
    ゲームを始めて約1年。ランクは124まで来ました。
    サプチケとスタレジェのみ課金し、あとは夏と年末の2回のレジェフェスで、溜めてた石とチケを一気に放出した程度の微課金ですが、未だにルシもバハも当たりません。
    現在は3凸したシュバマグとセレマグを貸し出し石に設定していますが、フレンドは特に〇〇持ちなどに絞って集めたわけではないので、
    バハルシを持っている人もいればマグナ石を設定している人、コロゥやミリアなどの50石を設定している人など様々です。
    3凸マグナ石ならバハルシ持ちの人には少しは使ってもらえるだろうかと思って現在は貸し出し石に設定していますが、今回のイベント中にフレに1人切られたりしたこともあり、他にもっと喜ばれる石があるだろうか? 自分は時々フレにバハルシ使わせてもらっているのだから自分も無理してもう少し有用な石を置くべきだろうか? と思ってしまいます。

    現在の有用そうな所持石は、

    光:シュバマグ(3凸)、グランデ(無凸)、アポロン(無凸)、オーディン(無凸)、コロゥ(4凸)、ロボミ(3凸)、ケットシー(無凸)
    闇:セレマグ(3凸)、ミリア(3凸)、ディアボロス(4凸)、リッチ(1凸)、ブリュンヒルデ(3凸)、蘭子(3凸)

    くらいのものです。なお、フリー枠にはカグヤ(無凸)を置いています。
    この中からフレ石を設定するなら、やはりマグナ石が無難でやむを得ないでしょうか?
    それとも金剛石は3つある(バハルシが出た時用に溜めてました)ので、アポロンやオーディンあたりを3凸→4凸してでも設定しておくべきでしょうか?
    あるいは光と闇は戦力として使ってもらうのは諦めて、フリーにカグヤ、光にケットシー、闇にブリュンヒルデなど戦力以外で貢献できる石を置くのも一つの手でしょうか?
    ちなみに自分の光と闇編成は、3凸完了はしていませんがマグナ編成の方が50石メインよりは強いため、メインにマグナ石を設定しています。
    ご意見よろしくお願いします。 -- {cUE0W0qnN4w} 2017-02-04 (土) 11:17:49
    • フレはもう少し上のランクと考えればどれも使わないから何でもいいと思うな。あえて言えばマグナだろうけど、凝ったことしてもイミフと思われてフレ解除される原因にしかならないのでは -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-04 (土) 12:46:20
      • やはりこの手持ちだとそうなりますか……客観的な意見が聞けてとても参考になりました。ありがとうございます。
        当てたいです、バハルシ…。 -- {cUE0W0qnN4w} 2017-02-04 (土) 13:31:28
  • 皆様にお聞きします。グラブル始めてまだ数ヶ月程度の新米きくうしなのですが、先日ガルガンチュアをガチャで出してそれをバハ短剣の餌にしたらもったいないと団員に言われました。調べてみたところ最終上限開放もされてて結構強い武器と後になって知ったのですが、ガチャ産SSR等でこいつが出たら絶対エレメント化・スキル餌にしない方が良いというのは他にありますか? よろしくお願いいたします -- {YK2O6eS9pig} 2017-02-04 (土) 13:45:09
    • ちょっと誤認があるような。ガルガンチュアは4凸しても別に強くありません。(上限ダメージ1.5%UP)
      スキル餌にする場合は、ドロップSSR武器もガチャSSR武器も同じ上昇量ですが、エレメント化する場合は、ドロップSSR武器は20、ガチャSSR武器は200 と大きな差があるので、ガチャSSR武器を餌にするのは一般的に勿体無いです。 -- {FkUIaS9Lc7U} 2017-02-04 (土) 15:32:09
    • ガルガンチュアは奥義効果で自分のみだがマウントを張れるのが強い。加えて攻刃武器かつ最終上限解放対応ということで、土属性の槍職 (セージやスパルタ、アプサラスなど) をやる際には欲しい装備の一つ。ただまあ必要性はおそらく今後も薄いと思うので、無ければないでもなんとかなる。ここらの見極めは個人こじん。 -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-04 (土) 15:48:02
    • なるほど、一般的にはガチャ産SSRはエレメント化、その他は餌でも良いのですね。ありがとうございました -- {gzh74xEDo62} 2017-02-04 (土) 23:53:43
  • 皆様に質問です。最近ナルメアをひいて、闇背水パに興味をもちはじめたのですが、やはり水着ゾーイがいないと厳しいでしょうか?いないくても武器を揃えればどうにかなりますでしょうか?
    当方闇ジャンヌはもっています。 -- {ez7dj/VF6gU} 2017-02-04 (土) 15:26:35
    • 厳しい、と言うのが何を指すかに寄りますよね 「瞬間火力200万でマグナを2〜3ターンで吹き飛ばす」みたいなのは水着ゾーイが居ないと無理な芸当 でも水着ゾーイが居ない闇パが全く弱いかと言えば通常使用でも普通に使える シス・ナルメア・闇ジャンヌで十分強いです 拳多めで育成しておけば8月の水着ゾーイ復刻でガチャ天上取得して晴れて背水パって目もあるし、「闇背水」に変にこだわらずに取り合えず斧拳混合で育成〜で良いんじゃないでしょうか -- {QdB6wUWMytg} 2017-02-04 (土) 18:16:38
  • 繋ぎとして使ってた3凸スキレベ6〜10あたりのSSR武器って1.エレメント化、2.バハ武器の餌、3.念のため倉庫に保管 のどれが良いでしょうか?主にイベ産やマグナ系(非攻刃系、ティア拳、シュヴァ琴など)のSSR武器です。自分はこうしてる、みたいな皆さんの個人的な意見で結構です。 -- {9GgOMmLJI2E} 2017-02-04 (土) 15:43:32
    • 私は基本的に2、4凸などの武器の上限解放でエレメントが足りなさそうな武器種の武器は1、その武器の属性と武器種が自分の手持ちでより強いものに代用できない武器は3にしています。 -- {oV4p8R3/uQA} 2017-02-04 (土) 15:56:32
    • バハように保管かなぁ
      いつ強いキャラきて持ってない組み合わせのバハ武器必要になるかわからんし…マグナしてる属性は特に
      早急に必要なエレメントなら砕くのもありだけどガチャ産じゃなきゃ損すぎるから基本しないかな -- {44yrCCVIh0c} 2017-02-04 (土) 17:20:21
    • マグナ武器で、餌かエレメント化なら前者かな。エレメントはゆっくり集めればいいやという感じ。ただその武器が1つだけならとっておいてる (これは半分くらいコレクター根性)。守護でも保存してる -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-04 (土) 18:17:56
    • 貴重なご意見ありがとうございます。いただいた意見を参考にして残すもの、砕くもの、餌にするものを決定していきたいと思います。 -- {9GgOMmLJI2E} 2017-02-04 (土) 21:20:05
  • 闇オーディン編成を使用している者です。現在、闇unk武器が報酬にありますが、そのことで質問です。現在、武器編成はセレ斧4、ニボシ2、カースドブレイド1、フツルスダガー1、闇四天刃1、光の剣2凸が1という微妙な編成になっています。一番気になる光の剣が2凸であるということから、今回のイベを頑張りカースドブレイドを3凸2本つくろうと思ったのですが、貢献度が1500万を超え心折れ気味です。(現在、カースド3凸2本目を目指すも、2本目は2凸までしかできない状態)
    そこでなのですが、光の剣orカースドブレイドをダマで凸ろうかと思い始めています。もったいないことは重々承知しているのですが、イベントばかりに構っていられないという部分もあり悩んでいます。どうすべきか、ご教授お願いします。 -- {G6O8/2s.Xqo} 2017-02-04 (土) 19:01:59
    • 闇四天1、ニボシ2、カースド1、フツルス1、4凸セレ斧5にするとUNKが1本編成から抜けますが、時間が無いのであればダマスカスを使ってもいいんじゃないですかね。もちろんお勧めはできませんが。 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-02-04 (土) 19:08:22
    • カースドブレイド2凸と3凸の数値差がわからないけど (3凸攻2050)、光の剣は攻1706→2045。ある武器のステータスを339上げてどれだけ総合攻撃力が上がるかを計算してみるとよいのでは。ちなみにボーナスにして +68 程度に相当。 -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-04 (土) 19:11:59
    • テイルズコラボまた来る可能性あるし、その時にニボシ三本目を狙ったほうが良いんじゃないかな。そうでなくとも銃とか攻撃の高いアンノウンが報酬のイベントが来た時に後悔すると思うよ。 -- {IsRqLZMMgVE} 2017-02-04 (土) 22:10:36
  • グラブルのジョブマスターピース選びについてご相談させて下さい。クラス献献腑屬取得したくて、ジョブマスターピースの属性変更を目標にプレイしてます。
    ジョブマスターピース=とりあえずドロ率アップのオリバーという意見をよく拝見していたので、現在オリバーの第一段階に必要な素材が集め終わったところです。

    しかし様々な騎空士さんのブログで、オリバーは属性変更までしてもドロップ率もステも変わらないので属性変更までするのは他のジョブマスターピースに比べて微妙とか、ニルヴァーナやネブカドネザルにすればよかったと後悔しているとの意見を見て不安になりました。

    プロバハHLの支援役や強いガンスリンガーを目指しているのでなく、クラス献献腑屬亮萋世第一目的なら、オリバーのまま製作してもいいですか?
    それともオリバーのまま進めるのは時間と素材がもったいないでしょうか?

    ちなみに銃エレメントはファラウェイやイベ産銃などを割れば今の時点で600くらいです。
    杖エレメントはガチャ産攻刃大のものを全て割ってしまえば800ほどありますが、割るのに抵抗があります…(割らなければ200ほどです)

    現在ティア銃やシュヴァ銃は3本ずつしかないので、銃エレメントを使って最終解放していくのはまだまだ先になりそうです。 -- {j.qYEx3uXsA} 2017-02-04 (土) 22:56:20
    • 投票コーナーにそういった設問があるよ。
      ニルヴァーナはリビルドや属性変更の段階を踏まずとも充分実用的なので、ClassIV向けに作る意義はそこまで高くはない。ネブカドネザルについてもだけど、要するに隣の芝生は青いというだけに感じるかな。一体どれだけの人がガンスリを実用的に使うのかという話。
      オリバーは光や闇にすると出張させやすいというメリットが一応ある。なんだかんだと出番は多く、実用性は頭一つ抜けてるしね。 -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-04 (土) 23:39:57
    • 半年くらい前に光ニルヴァーナで属性変更した微課金です。オリバーと迷ってたんですが、ティア銃開放のエレメントと秤にかけてニルにしました。ネックだったのがJMPの武器効果というよりエレメントだったので。なのでマグナと被らない刀で作っても良かったかなとも思ってます。また風をそれなりに育てていたのでティア銃の開放が遅れるのは結構痛かったと思うので、オリバーよりニルで良かったと思います。ただ4ジョブ取得が第一で、かつティア銃開放が遅れるのを念頭においてokならばオリバーで進めるのもありだと思いますよ。あとニルはすごい助かる!というより思い出した時使えていいな、という感じです。メインストーリーですとか今は亡きDOですとか。 -- {9XMD2NoRs1g} 2017-02-05 (日) 02:08:24
    • 自分は杖エレメントが余ってる理由で土ケラウノスを作りましたので参考になるかわかりませんが意見させてもらいます。課金状況によりますがエレメントによってはマグナ4凸にも使うので武器エレメントが足りなくて4凸できないみたいなこともありますのでマグナなどで使わない刀や弓などにするというのもあります。また現状色替えが必須な武器がネブカドネザルなのでオリバーなどを色替えするのは自分はもったいないと考えています。
      しかしどうせ色替えするなら色替え必須なネブカドネザルを作るという考えがありますが、色替えをするのはそんな簡単なことではないのでずっと使っていくであろうオリバーを弱点がなく、使いやすい光や闇などに色替えするというのも悪い考えではないと思います。 -- {KZA26L/N5vg} 2017-02-05 (日) 05:09:30
      • お三方ともご丁寧にありがとうございます!ご意見大変参考になりました。とりあえずオリバー第1段階にして使用してみたところ、ドロ数上がってかなり使いやすいなと感じました。第2段階の素材が集まるまでエレメントの具合を見て最終判断しようと思いますが、オリバーを光に属性変更させる方針で進めていこうと思います。 -- {j.qYEx3uXsA} 2017-02-08 (水) 05:36:44
  • 火の四天刃を作ろうかと思っているのですが、次の古戦場って火有利がほぼ確定でいいんでしたっけ?変わることってありますか? -- {7bZbnQaiFhQ} 2017-02-05 (日) 00:57:13
    • 1/31 イベント「決戦!星の古戦場」終了!
      を参照 -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-05 (日) 01:13:51
  • ランク60あたりの初心者です。
    現在島ハードは簡単に周回できるようになり、これからマグナ武器を集めていきたいと考えています。そこでいくつかの攻略サイトを拝見したのですが、最初は風属性から育てると良いとの記述が多く見られました。しかし当方風属性は配布SRとガチャ産Rしか持っておらず、現在はいずれもSSRのヨダルラーハ、黒騎士、アルベールでゴリ押ししている状態ですが、どうやら光と闇は初心者が育成していくには不利なようでどうしたものかと悩んでいます。配布SRのみの風属性でもSR三凸武器が揃えばマグナにしっかり挑めるほどの戦力は得られるのでしょうか?また、所持キャラにヨダルラーハがいる水属性から育成を始める方が無難なのでしょうか? -- {rD4WRH1wamU} 2017-02-05 (日) 08:27:06
    • 序盤の進め方ページはご覧になりましたか?色んなところで言われてるように、このゲームは装備を揃えることが重要です。勿論SSRキャラは強力ですがそれを活かすための装備がなければどうしようもありません。配布SRは優秀なキャラも非常に多く、ガチャSRにも引けを取りません。SR方陣・SRキャラ編成でもマグナボスはなんの問題もないです。風がオススメされるのはカジノにアナトがいること、ティアマグが比較的戦いやすいこと、SR・SSR方陣に優秀な攻刃武器が多いことなど色々な要因があります。ヨダに期待するのは無属性100万ダメージであり、最初のうちはどの属性にもPT入りする可能性が高いので水から育成じゃなくても良いと思います。島Hをやりつつなんとなく武器の集まりが良い属性、使ってて好きな属性、その時のイベントに合わせた属性など育て始めるのは好みで選んで構わないです。ただしスキル餌にも限りがあると思うので四属性のうち対になる二属性を並行してあげ、ある程度育ったら次にいくというのが個人的には良いかと思います。光闇は方陣攻刃がSSRしかなく、ドロ率も渋いためゆっくり気長に武勲交換で良いです。 -- {OIr3tj/zOyU} 2017-02-05 (日) 10:07:12
      • 回答ありがとうございます!初心者用サイトは大方目を通したのですが、こういうゲームをプレイするのは初めてなものでどうしてもレア度が気になってしましました。レア度はあまり気にせず、まずは風属性から頑張って集めたいと思います! -- {rD4WRH1wamU} 2017-02-05 (日) 10:18:38
    • 配布SRの面子にもよるけど (60だと年始配布のミュオンは持ってなくて中旬の覇王丸以降くらいかな?)、SRだけでもなんとか出来るのがユグドラシル・マグナであるのも事実。装備をそろえているうちにキャラが増えるかもしれないし、カジノにこもってクリスティーナ (SSR)を目指すというのも…。
      あとよく楽といわれてるのがティアマト・マグナ。一撃が重く特殊技が痛いんだけど、HPが低いので確定ラインまでごり押ししやすい。
      コロッサス・マグナをまず目指してもいいと思うが、敵の固さとダメージの大きさでかなり閉口することになると思う。まあカタリナ・イオ両名いれば不可能ではない。 -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-05 (日) 10:12:35
      • 風属性の配布キャラはリーシャとロゼッタのみです…。カタリナとイオはそれなりに育てているので風属性と並行して水属性も頑張って育てていきたいと思います。回答ありがとうございました! -- {rD4WRH1wamU} 2017-02-05 (日) 10:25:30
    • 少し厳しいようだけど計算機使えるようになったほうがいいよ。じゃないと毎回人に騙されることになる。まずここの認識違う >光と闇は初心者が育成していくには不利 初心者ではなくて無課金や小額課金者だと思う。だからと言って光闇育てている人は廃課金者ばかりなのかと問われるとそれは違うんだけど。6属性分のマグナ編成止まりで武器が取得できるであろう構成で一度計算機を使って全部出して目標決めてから動いたほうがいい。たまにいるんだけど初心者を萎えさせる発言するなって書き込み見るけど取り扱い説明書見ずに機械の操作する人なのか?ある程度の知識詰め込んでから出発しても遅くないと思うんだけどねぇ。 -- {TipMArT.aW6} 2017-02-05 (日) 10:15:03
      • 回答ありがとうございます。こういうゲームは初めてで…ダメージ計算含めもう少しwikiの方で勉強してみます。また光と闇属性についてのご説明ありがとうございます!こちらは気長に集めていこうと思います。 -- {rD4WRH1wamU} 2017-02-05 (日) 10:30:26
      • 光闇が厳しいのはSR武器のマグナ功刃が無い事から、最初に手を出すのはお勧めしない程度だと思えばよいです。また初心者向きではないと書かれているのは上級者が光闇さえ鍛えればいいってのを勘違いして初心者がいきなり光闇だけを育成する人が続出した事も原因です
        後、どの属性でも突き詰めると金の問題が出てきますが、特に闇と火において明確に現れます。これが闇を極めるなら無課金には無理と言われる理由です(枝主さんは恐らくこの状態を指摘しているのだと思います)
        現在は普通にプレイする範疇であれば、輝きで光闇のマグナSSR武器を交換するだけでも十分なため、四属性と並行して光闇を鍛えることは十分可能となっています -- {rHR1P5aNLWM} 2017-02-05 (日) 18:19:56
  • シュヴァ剣四凸二本目を手に入れて(有利65万位)
    そろそろプロバハHLを狙おうと思っているのですが
    光SSRのキャラが不足気味(ソフィアと水レフィーエのみ)で
    石も十分でない(闇鞄一つ、アテナなし)です。
    無課金なので意図的な強化が難しいのですが
    この状態で挑むのは大丈夫でしょうか?
    また十天素材がもうすぐ集まりそうなのですが、
    つよバハ用にソーンorフュンフを取っておくのはアリでしょうか? -- {/keQnazzoug} 2017-02-05 (日) 13:21:17
    • ニルヴァーナ(自動復活)とSRのイベントキャラのノイシュ(リッターシルト40%カット)、SRロボミ(アイリスビームで光属性弱体無効化)、今回のSRアルベール(スロウ持ち)が居れば大丈夫そうだけど。ビショップ(ニル持ち)ロボミorアルベール、ノイシュ、水レフィーエ、サブ1番手ソフィア。十天が取得できるのであれば仰っているようにソーンかフュンフですね。フュンフを持っていないので評価はできませんがソーンは多分スパスタ+九界琴で弱体性効率上げてからじゃないと麻痺は厳しいかも。ビショップPTでソーンの奥義撃っても麻痺は入りにくいと思います。(入るときもあるけどほぼ外す)でもソーンはまだ前線で戦えるキャラだと思います。 -- {TipMArT.aW6} 2017-02-05 (日) 14:35:32
      • つよバハにSRキャラを持っていくのは、防御方面に役割が持てるなら可という認識で大丈夫なのでしょうか?真九界は持っていますがニルヴァーナは全く手を付けてないので頑張って作成しようと思います。アドバイスありがとうございました。 -- {/keQnazzoug} 2017-02-05 (日) 15:13:52
      • SRキャラしか居ないのであればそれは仕方がないと思うのと一番重要なのは死なない事エリクシールで復活ができないので。ニル持ちビショップだと仮に破局で全滅しても主人公のリヴァイブと控えのソフィアである程度パーティが生き返ってくるのでオススメ。もちろんクラス犬離察璽犬居るならいいけど無課金じゃたぶんそこまでいってないと思って書かなかっただけです。wikiにある闇鍋で参戦するなり自発するなりして慣れる事が大事だと思います。えらそうな事言ってるけど自分も最初は結構やらかしましたよ。必要以上に恐れて参加する人を遠ざけてる言論には嫌気差してるから。それだけです。 -- {TipMArT.aW6} 2017-02-05 (日) 15:26:27
      • ただしこうも言えるよ、「絶対クリアしたい」「MVPほしい」「クリアできなかった後に文句いったり恨み節を吐く」になるようであればお勧めしません。あくまでプロバハがどういったものか自分のパーティーが通用するかどうかです。クリアできない場合自分が未熟だったと思ってスッパリ諦めること。 -- {TipMArT.aW6} 2017-02-05 (日) 15:36:08
  • 水パを育て始めたのですが、育成順に関してアドバイス頂きたいです。
    ランク89 弱点予測13500 主人公ジョブは形瓦董exは賢者のみ
    手持ちがリリィ、アルタイル、団長、ランスロット、リルル、ソシエ
    とりあえずの目標はコロマグ確定です。
    どこから育て始めれば良いでしょうか。 -- {nfwGqpz2MxA} 2017-02-05 (日) 14:22:40
    • 超安全策でいくならリリィ団長リルルかな。団長を抜いてSRカタリナでもいいかもしれないけど。後可能であれば火鞄があれば便利。これでダクフェにディスペル積んでいけば万全。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-02-05 (日) 17:17:53
    • 私ならダクフェexディスペルにして、ランスロット、リルル、アルタイル、控えにリリィとソシエ。基本はランスロットを最終開放し、奥義後の1アビを2連撃にしランスロットを中心に押していくスタイルとなります
      また誰かが落ちた時点でリリィに登場して貰い、回復+クリアを行い、更に落ちた場合はソシエで更なる回復とスロウを狙います -- {rHR1P5aNLWM} 2017-02-05 (日) 18:03:51
  • ランク71の初心者です。今後の育成方針について相談したいです。
    ここまで風を育成しており、編成は
    無凸ティアマグ銃(SL6〜7)×5
    3凸ティア銃(SL5)×2
    4凸SSRアンノウン功刃(SL5)×1
    無凸ガチャ産SSR功刃(SL1)×1
    3凸バハ短剣(SL3)×1
    召喚石はメインが3凸ティアマグで、サブは3凸アナト、風鞄、無凸SSR×2です。
    持っているSSRキャラはヨダとリミリーシャという状況です。
    マグナ確定は、ユグマグは安定していて、ティアマグはAT中でサポ石にグランデがいればなんとかいけます。
    風以外の育成が全く進んでいないのですが、そろそろ手をつけたほうがいいでしょうか?
    また、課金につてはサプチケのみで行きたいと考えていますが、今育っている風の理想編成を見据えたキャラを選ぶか、全属性マグナ確定を目指し、そのために役立つキャラを選ぶべきか悩んでいます。 -- {j1RVX124eN.} 2017-02-05 (日) 18:09:00
    • 追記 サプチケについては板違いでしたね。すみません。
      あと一つ、リミリーシャについては号令が使えない状態です。アーカーシャが越えられないので。 -- {j1RVX124eN.} 2017-02-05 (日) 18:18:54
    • 全属性が無難。ユグマグを安定させられるならサラを取ってしまえばリヴァマグ確定する日も近い筈。 -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-05 (日) 18:23:42
    • マグナ確定に近そうな属性に手を出すというのも。さすがに全部を風PT出張で確定というのもなんだろうし -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-05 (日) 21:20:35
    • ありがとうございます。とりあえずリヴァマグ確定目指して頑張ります。 -- {j1RVX124eN.} 2017-02-07 (火) 16:48:37
  • 水編成でナルメアとイシュミールを入れる際にどうしてもHPの少なさが目立ちます。なのでジョブをセージにしてウェルギリウスのスキルを上げて使い続けるのというのはありでしょうか? -- {lS8ddr3ADWQ} 2017-02-05 (日) 21:17:33
    • 有りかどうかで言うと守護1本ぐらいを入れるのもそう悪くないですが、ドラフ2人入れるならバハ剣とかフツルス斧槍を入れて攻刃とHPを両立させた方が良いのではないかと思います。あとはその柔らかい2人を編成するのは諦めて1人だけにして負担を減らすとかですね。 -- {7nd31Usxy3c} 2017-02-05 (日) 22:01:01
      • 有難うございます、カット要員でシャルロッテ入れようかと思ってましたけれど水着カタリナで代用します -- {lS8ddr3ADWQ} 2017-02-05 (日) 23:16:54
  • 土のサポ石設定についての相談です。少しでもルピが欲しいので使用率の高い石をサポにしたいと思っています。
    現在、4凸マルドゥーク(lv123)、4凸ウォフ(lv112)、無凸テスカ(lv40)を所持しています。この中ならどれが一番使用率が高いでしょうか?一時期借り石がマルだらけだったのでウォフにしていましたが、最近強い人でも無凸テスカを置いてるのを見てテスカの方が需要あるのかな?と思いました。
    また、それぞれの石をよく使うのはどのような人なのでしょうか。無知で申し訳ないですが回答よろしくお願いします。 -- {DarlNrh/cj.} 2017-02-05 (日) 21:30:17
    • その中なら一般的にはテスカが良いです。また強い人ほどフツルスやキャラ数の問題で編成に無理が出ないため、強い人にはよりテスカが好まれる傾向になります -- {rHR1P5aNLWM} 2017-02-05 (日) 21:54:03
  • 金剛を使用する石について悩んでいます。ルシバハカグヤを3凸出来たので次はサポ石にもメインにも使えそうな神石を凸していこうと考えているのですが、2凸ヴァルナと無凸アグニスゼウスハデスでどれから凸ろうか迷ってしまったので相談させてください。
    火はマグナ石以外は1凸アテナ位しか無いので候補ですが通常攻刃が朱雀刀位しか無いです。
    水は弓1本と斧2本と亀斧1本と通常攻刃1本はありますがマキュラ4凸をサポ石に置いてます。
    光は特に育ててないので考えていません。
    闇はグラシ2本とリボン1本ベガルタ1本ケル短剣1本はありますがケル銃を持っていないです。
    今はヴァルナかハデスかアグニスかで考えているのですがハデスは今の手持ちで上手く扱えるのか分からないのでハデスに凸する場合はそこもご指導下さるとありがたいです。
    よろしくお願いします。 -- {H1Zh6kopqkk} 2017-02-05 (日) 21:59:49
    • 回答者だって手持ちがわからないと答えようがない気がするけど水ゾナルメアがいればコンジャクして反骨してTA出せばかなり手軽にダメージを出せるので居るならなんとかしてケル銃が欲しい。 -- {lQKS4hfkQZM} 2017-02-06 (月) 09:16:15
    • 金剛供給がそこそこ良いなら直近で使う機会がありそうなアグニス。そうでなければハデス。ハデス構成は水ゾの有無で結構変わるけど、基本ケル銃なければコルタナの本数増やすのが一般的。暴君でのHP減はディア弓でフォローする感じ。 -- {PyOSdroDWFw} 2017-02-06 (月) 14:50:05
  • 三手積んでDATA50%ずつみたいな状態だと、DA以上は確定でSAは出ないって認識でいいのでしょうか?ここにソングラ乗せても意味ない? -- {7JRgGB2sbV6} 2017-02-06 (月) 22:59:00
    • 単純計算で25%程の確率でSAになります、そのためソングラ等別枠の上昇は意味があります -- {gKJgkPkbRJ2} 2017-02-07 (火) 06:09:31
    • 計算式としてはDAx%アップTAy%アップならTAy%DA(1-y/100)*x/100*100%となります。 -- {H7E0YfuNmoA} 2017-02-07 (火) 07:16:30
    • TAが出るかどうか50%の判定をする。
      TAが出なかった場合、DAが出るかどうか50%の判定をする
      DAが出なかったらSAをする
      という判定順になっています。そのためソングラのDA70%アップは△鵬短擦気譟◆TAが出なかった場合、DAが出るかどうか(50%+70%=120%)の判定をする」となり、確定DA以上が出るようになります。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-02-07 (火) 09:17:39
    • そういう計算なのですね。有難うございました。これからもパスタにはお世話になりそうです。 -- {7JRgGB2sbV6} 2017-02-07 (火) 09:30:37
  • 風凪の書を10個ほど集めたいのですが効率の良い集め方を教えてくれませんか? -- {5KIC7jW2Nus} 2017-02-07 (火) 10:09:11
    • 効率の良いと言っても共闘でゼピュロスオリジンを倒す、召喚石マルチのナタクかアポロンを倒すぐらいで入手方法は少ないです。
      人を集めてゼピュロスを20戦ぐらいするか、ナタクに参戦しまくるのが良いと思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2017-02-07 (火) 12:45:16
  • 光PTの編成について相談です。現在戦力55000前後なのですが、火力が伸び悩んで困っています。
    キャラ:アーミラ100、ジャンヌ94、フェリ・ソフィア・猿・セルエル80
    武器:ttps://gyazo.com/ae853763d078e533fab8869e8c53d097
    (イベ中はバハ剣→フローレンに変更)
    召喚:マグナ100、アナト100(+45)、ティアマグ100、アテナ40、闇鞄75
    現在はソーン目指して虹を集めつつ、島Hおよびマグナの消化を繰り返すだけになっています。
    目標としては、つよバハの救援に入っても恥ずかしくない程度に火力を上げたいのですが、今後するべきことは何でしょうか。よろしくお願いします。 -- Nyx{YjFBZcxGwME} 2017-02-07 (火) 11:23:22
    • まずハープと四天、バハ剣抜いてそれを全て銃3凸で揃える。それと全ての武器のスキルを10にするのが最低限すること。加えて鞄を可能なら2枚3凸、アテナ1つは用意しておきたい。つよバハへ行くなら相応の装備は必要だよ -- {sv.rHqTQf6A} 2017-02-07 (火) 11:37:08
      • ありがとうございます。
        ふむふむ、すると今後は基本的に餌を稼ぎつつ銃を集めることになりそうですね。
        闇鞄は…ガチャで引くしかありませんよねぇ -- Nyx{YjFBZcxGwME} 2017-02-07 (火) 11:50:22
      • ただ見た感じハープ10だからハープ入れ替えは後回しでいいと思うよ。入れ替えずに武器だけ育てて育ちきってから入れ替えるのも一つの手。 -- {sv.rHqTQf6A} 2017-02-07 (火) 12:05:14
      • ふむふむ、ありがとうございます!
        とりあえず四と七を銃に変えるべくシュヴァマグを回りまくろうと思います。 -- Nyx{YjFBZcxGwME} 2017-02-07 (火) 12:21:40
    • 補足 金剛晶3つ所持、ダマはもうすぐ1つ手に入りそうです。
      また、現在300連のために石を貯めている(現在150回分ぐらい)ので、ガチャはしばらく引けません。 -- Nyx{YjFBZcxGwME} 2017-02-07 (火) 11:48:44
    • 召喚石はファミ通鞄を一つ手に入れれば十分だと思います。武器は上の方の通りです。 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-02-07 (火) 19:34:27
  • マグナ編成の相談です。無凸SSRを並べ終わる位なのですがこの後1本ずつ3凸させるのがいいのか満遍なく上げていくのとどちらがいいのでしょうか。 -- {u8YHdp6oIGc} 2017-02-07 (火) 16:48:23
    • 3凸で奥義威力は上がる(+がつく)ので、メイン武器として使うものなら3凸一本作っても良い。そうでないなら凸で上がるステは一律なので、必要経験値が増える分満遍なく上げた方がお得 -- {KfebOs7.HS2} 2017-02-07 (火) 16:53:29
      • メインで使うものを3凸にしたら満遍なく上げていきます。回答ありがとうございました。 -- {u8YHdp6oIGc} 2017-02-07 (火) 17:02:21
    • 上の方と逆だけど、1本ずつ3凸させるのがいいと思う。今後、マグナ編成よりも強い武器が出る可能性があるし、理想編成の本数が変わる可能性がある。その際、無凸を編成から外すか、1凸・2凸のマグナ武器を編成から外すかという選択になる。武器のレベル上げの経験値なんて誤差の範囲だと思うよ。 -- {OyjoT3XSatQ} 2017-02-07 (火) 17:40:29
    • 自分も上コメと同じですね。Lv100までならアークエンジェル効率はあまり考える必要はない。加えて3凸揃う前に大抵はRank100超えて4凸に手を出すようになるけど、そのときに3凸がないともてあましたりするので。 -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-07 (火) 19:41:15
  • アグニスパで無凸のオッケは編成に入りますかね?どなたかご教授ください。 -- {5y59Ln5HEik} 2017-02-07 (火) 20:19:42
    • エッケじゃなくてオッケ?オッケなら凸まだしも無なら入らないはず。方陣枠を入れるのだとしてもコロ杖なんじゃないのかなぁ -- {kDxHSxfytfE} 2017-02-07 (火) 22:49:52
    • 方陣枠としてコロ杖の代わりに入れる余地はあります。低HP域で乗算の背水が効いてくること、技巧の判定が通常と方陣で異なる挙動をすること、アテナ槍の暴君を高HPで多少補えることなど要因はいくつかあります。とは言っても、方陣枠使うならなにも考えずにコロ杖入れておく方が無難でしょう。どのくらいのHPを想定するか、ダメージ期待値をどう考えるかなど完全に好みの部分になるので、結局は計算機やトライアルで自分の納得のいく編成にした方が良いです。(※技巧についてはググればそれについてのブログ記事が出てくると思うので参考にしてみてください) -- {rL7l18X1I5c} 2017-02-08 (水) 00:04:34
    • 回答ありがとうございます、トライアルがあるのすっかり忘れてましたwトライアルで試しながらコロ杖かオッケで試してみようと思います -- {5y59Ln5HEik} 2017-02-09 (木) 00:54:03
  • 初心者です。最近攻刃武器のことを考えた編成を心がけるようになりました。島hardをコツコツこなしてSR方陣攻刃のスキルレベル10の武器も少しずつですが揃ってきています。しかし、SR方陣攻刃武器を優先して編成すると、画面上の「予測ダメージ」は増えているのですが「戦力」や「総攻撃力」の数値は減っています。実際の戦力的には上がっているのでしょうか?長々とすみませんでした -- せいそ{P4sBQwhdTiY} 2017-02-08 (水) 00:31:10
    • そこらの数値はかなりいい加減なので、実際にトライアルバトルで殴り比べてみるとよいのでは。「予測」のほうが実情に近いかもしれないが、サポーター召喚石の加護の兼ね合いもあったりするので。 -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-08 (水) 01:18:46
    • 「総攻撃力」は武器のスキルレベルを無視し、単純な武器や召喚石の攻撃力のみで算出されます。「戦力」は総攻撃力に武器や召喚石のHPも加算したものです。
      対して「予測ダメージ」はある程度のスキルや自身のメイン召喚石の加護が考慮された数値になっています。その為、「予測ダメージ」が高い方が実際の戦力的には上がっていることが多いです。
      ただし上の方の通りサポーター召喚石の加護は考慮されないことや、背水や三手など一部のスキルは予測ダメージに計算されないため、必ずしも予測ダメージが正しいわけではありません。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-02-08 (水) 09:26:49
  • 金剛晶の使い道について相談です。
    おそらく次回の古戦場終了時に手に入れられるであろう金剛晶で最大解放にする候補の石が
    アグニス、ヴァルナ、アヌビス、アテナ、メドゥーサ、オリヴィエ
    なのですが、どれをやるかで迷っています。古戦場前にできるならアグニス一択だとは思うのですが、多くの編成で入れられる石に使った方がいいのかなと思ったりもしています。

    四凸用の素材は持っているので四凸可能な石は三凸にした時点で四凸できます。
    編成は火アグニス、水ヴァルナ、土テスカ、風マグナ、光マグナ、闇バハorマグナといった感じで、戦略的には四凸等が完了している闇か光が一番強いです。 -- {XJjH2rGLp4Y} 2017-02-08 (水) 13:12:15
    • 多くの編成で活用できる石を4凸したいなら王道でアテナだと思います。そうでなければアグニスかヴァルナで育成がすすんでいる編成の方を凸するのはいかがでしょうか。 -- {oV4p8R3/uQA} 2017-02-08 (水) 14:12:18
    • 私ならアグニスかヴァルナのどっちかかな。アテナは無凸でもカット効果はあるし。それなら火力が伸びる神石に使うかなあ。 -- {dMBdXkxwz4s} 2017-02-08 (水) 14:25:31
    • 武器を揃えられるなら神石のどちらか、無理だと思うならアテナか保管です -- {VJaNLUGZrLQ} 2017-02-08 (水) 19:26:36
  • 次の四象降臨イベントで金印を集めて「黒麒麟30連」に参加したいと思っているのですが、どれぐらいの戦力があれば参加できますか?また、その他の参加条件などがございましたら教えて頂けると幸いです。お願いします。 -- {UhexUP80GyE} 2017-02-08 (水) 18:57:51
    • Twitter募集が多いので検索してみれば条件等は分かるかと思う。攻略についても出てくるはず -- {KfebOs7.HS2} 2017-02-08 (水) 20:47:54
      • 返信ありがとうございます。ツイッターで検索してみて、自分でも参加出来そうなら挑戦してみたいと思います。 -- {UhexUP80GyE} 2017-02-09 (木) 21:01:29
  • 十天衆の取得についての相談です。
    次の四象イベントでヒヒイロカネ取ったら古戦場武器強化の素材が一通り揃うのですが、どの十天衆を取るか迷ってます。
    一体目はサラーサを取ったので、友人からはオクトーを取った方が良いと言われたのですが、光パや風パ用にソーンやシエテ等も気になってます。

    参考程度に皆さんはどの十天衆を取ってるか教えてもらえませんか?
    また、取るならこの十天衆を優先した方が良いという意見有りましたらそちらもお願いします。

    各属性の主要なSSRは
    火:パーシヴァル、ユエル、クラリス、ガンダコウザ、アオイドス
    水:イシュミール、ソシエ
    風:レナ、ペトラ、メーテラ、ユイシス、リミロゼ
    土:リミオイゲン、メルゥ、サラ、サラーサ
    光:ジャンヌ、ジュリエット、セルエル、ロザミア
    闇:ナルメア、バサラガ
    です。 -- {fDf8Wg9Oru2} 2017-02-08 (水) 20:44:47
    • ニオ→サラーサ→エッセル→シス。せっかく取るのだからパーティからそうそう外れない、あるいは特定の役割を持てるキャラを優先した。
      サラーサオクトーはテスカが出る前、かつまだインフレが緩やかだった頃にサラーサの奥義を高速で回せるから組み合わせるメリットがあると言われていた時代の話なので、現在だとそこまででもない。オクトー自体の強さはあるので土を強化していきたいなら。
      エッセルはサブでも効果があると公式から発言があったので、お守り程度でも泥アップが欲しいなら他より優先しても良いと思う。確定トレハンも非常に有用だが、戦力としては微妙。ソーン持ちの光パは高難易度マルチバトルで麻痺役としてほぼ確実に枠があるしシエテの強さは言うまでもないので、強化していきたい属性で考えてよいと思う -- {KfebOs7.HS2} 2017-02-08 (水) 20:56:56
    • 最終上限解放がうわさされてるのでそれ待ちが正解かも。過去ログにたくさんあるから基本的なことは参照したほうがよい。たぶん自分がここに長々と書くよりはるかに参考になるはず -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-08 (水) 21:16:56
    • サラーサ⇒ニオ⇒オクトー⇒カトル。性能じゃなくて見た目が気に入ったキャラとか中の人が好きとかの理由で取ってる。次はウーノお爺ちゃんとるつもり。3周年で最終開放とかの噂もあるからそれ見てからでもいいと思うけど、性能で取るより自分が気に入ったキャラ取るのが後々後悔しないと思う。 -- {1701baJzVkM} 2017-02-09 (木) 15:59:54
    • ニオ→ソーン→フュンフ→エッセル→サラーサと女性陣コンプリート。ニオ以外はほぼ全て需要有り。割と性能より好みで選びました -- {eIZ01b32PCA} 2017-02-12 (日) 11:22:16
  • 火:ユエル、マギサ、パーシヴァル、アニラ、火メーテラ、アギエルバ
    水:アルタイル、ランスロット、リリィ、シルヴァ、リミカタ、シャノワール、ロミオ
    土:カリオストロ、ジークフリート、アルルメイヤー、ネモネ、メルゥ、アレーティア、ユーステス、キャサリン、水着ヴィーラ
    風:ネツァワルピリ、ガウェイン、メーテラ、ペトラ、アンリエット、コルワ、リミロゼ
    光:ジャンヌ、セルエル、サルナーン、フィーエ、水着ゼタ、ルシオ
    闇:ヴィーラ、グレイ、ヴァンピィ、ナルメア、バザラガ、闇ジャンヌ

    現在手持ちのSSRがこの面子なのですが、最終解放する際、誰から狙っていくと良いでしょうか?
    戦力はダクフェで4万5千〜8千程度で、マグナ確定流しは出来る程度です -- {nHa.qP/rst6} 2017-02-08 (水) 22:29:20
    • 開放しなくていいようなキャラは闇ジャンヌという上位互換の居るグレイ位で調整も入ると明言もされているので基本全員したほうがいいです。
      火はユエル優先、追加ダメに属性バフに回復に得られるものが多くどれも強力。
      水は眼鏡がどんな状況でも入り2アビも悪くない命中になるので眼鏡優先。
      土にアイルが居ないのでジークはテスカ編成の人間枠として攻防の要になれる。Lv100にするまでにアイルを取る気なら他属性先でいい。
      風はガウェインのカットCT減少が大きく、ネツァはデメリットが消えるだけなのでガウェインから。
      光はジャンヌを100にして得られる物が大したことないので後回し。
      闇はヴィーラの4アビが強力で火力面がかなり改善されるのでヴィーラ。 -- {hsdyr8gKgis} 2017-02-09 (木) 09:16:58
      • 属性毎の回答ありがとうございます。大変参考になりました -- {nHa.qP/rst6} 2017-02-09 (木) 17:06:23
  • 編成についての相談です。
    火パが好きですが、やっとコロ杖五本三凸完成したところ、アグニス引いたので、徐々にそちらに試してみようと思ってました。

    そこで、コスモスBL槍+イフ槍+アテナ槍+αのアニラ・エッセル・ユエル編成を考えたら、割と面白いじゃないかと、このコンセプトについて聞いてみたいです。

    現時点の手持ちはアテナ槍三凸二本、アテナ剣三凸一本、ぴにゃ斧終凸二本、コロ杖三凸五本。一応パルムンクも終凸一本持ってます。
    課金は割としてますので、火の槍と言えばピラム・ブリューナク・ルーンは二凸か一凸所持してます(ダマスカス貯めってますので満凸はどっちもできるはず)。朱雀剣も持っています。一伐槍は持ってないが三月古戦場には取ってもよいかと(ちなみに四天刃は0本、最終火十狼雷は持つ)。
    召喚石の方は定番のアテナ四凸・コロ三凸以外、フラムも二凸持ってます(サテュロスはまだ救済待ちですね)、アグニス引いたばかりところで金剛は所持0ですので、すぐは使えないのではと。シヴァは取れませんでした、はい。

    どうやってバランスよく編成するか、と聞きたいですね。
    特にDATA(コスモス・バハ・三手)と攻刃、暴君と守護など。どの点にするか、なかなか確信できなくて(いつもマグナ染めに向かってやるので、計算機使うことはあるが少ない)。
    そしてキャラについて、こうなるとメインはアニラ・ユエル・エッセルで、悪くないと思いますが、サブはどうなるかのも問題です。バランスタイプだがヒューマンでバハ槍に加算されない水着パーシヴァルか、槍得意のヘルエスやゼタか(後者はヒューマンだがエッセルと一緒にブレアサ出来そうで)、それとも支援でSRの未央・スーテラ・カレンを起用するか。とりあえずコロワを入れるのも手ですが、個人的には他属性出張に対して少しだけ抵抗が…
    そして主人公のジョブやEX・ゼニスアビリティについて、アニラはスロー持ちであるので、カオルよりアプサラスかスパルタの方が選択肢に入りますね。一番噛み合うのは今月のC$パスタな気もしますがやはり得意は槍でないことは引っかかるところではないかと。
    ゼノイフリートはどうなるかまだ分からないが、とりあえず色々訊いてみたくて。
    一方的に火力・効率を求めるではなく、楽しく考えながら「こんなコンセプトなら比較的に効果のいい編成」を目指したいところですね。
    そう言ったら普通に「自分で計算機でやれ」と言われそうだけど、やはり気づいてないところもありそうですし…
    初書き込みですがよろしくお願いします。 -- {aqwFhu1Tlu2} 2017-02-09 (木) 02:52:41
    • *趣味で槍染めバランスキャラ染めするんだという事なら以下は無視してください。
      バランスに拘りすぎかな。ブレアサしか火力がないエッセルよりも高火力のハロベアやメーテラ、舞+奥義効果で全体に貢献できるソシエの方がいいはず。アグニスならフツルス抜けるんだしアテナ剣やブリューナクでHP足りるんで種族に拘る必要もない。火力を考えれば四天を持たない選択はないと思うが、どうしてもメイン槍にしたいならインパ持って槍職でもいいんじゃない? -- {KfebOs7.HS2} 2017-02-09 (木) 04:42:36
      • アドバイスありがとうございます。やはり拘りすぎでしたか。思い込みでフツルスを抜けることをぜんぜん忘れてました。また検討してみます。 -- {aqwFhu1Tlu2} 2017-02-09 (木) 05:19:41
  • 質問板と迷いましたがこちらで聞きます 
    フレ枠いっぱいなのにガンガン申請が来るんですが正直毎日却下してると気分が重くなります他の人は全部却下してるか放置してるのかどうっちなんでしょうか またフレ枠一杯の人には送れなくなる機能はないのでしょうか -- {l9fqF32UgqQ} 2017-02-09 (木) 16:39:54
    • 設定にフレンドの受け付けに関する設定項目があります。
      「Menu」→「設定」→「公開設定」→「フレンド申請受付」→「受け付けない」を選択することでフレンドが送られてくることは無くなります。 -- {QG7pRn3obRo} 2017-02-09 (木) 16:57:23
      • ありがとうございます、公開設定にあったんですね -- {l9fqF32UgqQ} 2017-02-09 (木) 17:00:02
  • 輝き交換について相談です。
    武勲と栄誉どちらももうすぐ最大まで溜まってしまうのですが何と交換すればいいか、どう凸するかで迷っています。

    武勲…シュヴァ剣が@3本残っているのでおそらく最優先(4凸1本所持) 。2凸させてダマで3凸させるか1本ずつ時間をかけて凸していくかで迷います。
    アテナ槍も欲しいですが新討滅戦の武器がどんなのか分からないので取るのを躊躇います。
    栄誉…武器はアグニス、ヴァルナ、ハデス所持なのでオールド武器で有用とされるものが不要で取るものがありません。プシュケーも余っているのでまだ来るか分からないEXの上位ジョブ用に証を取っていくのが正しいのか、今すぐ必要じゃない上にやたら高いエレメントと交換するしかないので困ります。

    最近少しグラブルから離れていたので間違った知識があるかもしれません。その場合は訂正もしていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 -- {Juy6Y3BzQUM} 2017-02-09 (木) 20:48:10
    • アテナ槍の上位互換というのも考え辛いですがどうしても不安ならシュバ剣を一本だけ交換して半分とっといてすぐに取れるようにしておくといいのでは? -- {hsdyr8gKgis} 2017-02-09 (木) 21:08:37
  • 水パなんだがキャタリナさん、ルリリ、確定として水着ナルメアかSSRロミオっで迷ってる控えはエジェリーがいる -- {sMWaQs.P/Xo} 2017-02-09 (木) 22:47:38
    • 仮想敵は?あとバハ武器持ってるのかどうかでもわりと変わるのでその辺の情報があると答えやすい。(失礼だが)おそらく上級者や廃人じゃないだろうと考えられるので、ピーキーで性能を引き出すのが難しい水着ナルメアよりもロミオの方が使いやすくて強い状況が多いんじゃないかな -- {KfebOs7.HS2} 2017-02-09 (木) 22:56:51
      • とりあえずマグナに喧嘩売れるようになりたい
        ランク70超えたあたりだからバハは無いんだ -- {sMWaQs.P/Xo} 2017-02-09 (木) 23:31:40
    • その3者ならロミオかな
      喧嘩売りたい=格上相手ということはわかっているはず
      ナルメアは追撃があるもののコロマグの場合HPをほとんど削らないとブレイクでいない点から肝心のブレアサが機能しないので相性はよくない
      さらに柔らかいのでこれから挑むって段階の場合HPに余裕がなくすぐ落とされる可能性が高い
      そもそも格上に挑むのに属性デバフ持ちのロミオを外す構成も考えづらい
      エジェリーはものすごく便利だが他2名から考えるとデバフが足りなくなるからロミオ優先 -- {caWYzIdJ56A} 2017-02-10 (金) 09:45:52
  • 初四象イベです。フローレンベルクと攻刃II武器をメイン属性で一本を取ろうと思っています。その次まで狙えそうなら他の攻刃II武器と印符どちらがいいでしょうか。(メイン属性と言ってますが、対応属性SSR二人いる程度の貧弱です…。他の属性SSRはいても各一人) -- {GvK.spOtQRs} 2017-02-10 (金) 01:54:36
    • 当分、みっちりプレイしていくなら印符で4凸できるようにするとよいと思う。3凸段階ではただの攻刃(大)なので、主武器としては使いづらい四象武器ってそこまで重要じゃない。討滅戦でも属性によっては攻刃(大)武器は得られるしね (こちらも半額中に回れるといいんだけど)。
      上限解放アイテム (栄光や覇者) など消耗品も忘れずに。
      (パーティの強さはレアリティの高さじゃなくてキャラのバランスのほうが大きいというのが持論。SSR3人いてもすべてアタッカーだと編成としては使いづらいし。是非SRも活用しよう) -- {TpRIGH.GBpk} 2017-02-10 (金) 04:12:15
      • ありがとうございます。 -- {GvK.spOtQRs} 2017-02-12 (日) 02:25:54
  • 水属性のヴァルナ編成の今後の強化について。
    強化が行き詰ってきてしまいまして、これから何を取得していけば良いのか教えていただければと思います。基本、無課金でプレイしています。(SSRキャラ:アルタイル・リルル・リリィ・ソシエ)

    現在の編成
    メイン:四天or九琴3凸slv10(攻刃大) ×1
    スラーンド4凸slv15(攻刃II・二手(中) ×1
    フィンブル4凸slv15(渾身・守護(小) ×1
    グレイプニル4凸slv15(攻刃小・二手(大) ×2
    玄武甲槌4凸slv15(攻刃II) ×1
    古戦場弓最終3凸slv10(攻刃大) ×1
    マグナ短剣3凸slv10 ×2
    UNK短剣3凸slv10 ×1

    他には、玄武殻拳、光マグナ斧(3凸)があります。 -- {OyjoT3XSatQ} 2017-02-10 (金) 10:45:49
    • オベロンとかヴィルヘルムにまったく言及がないのは単純に手に入ってないだけなんだろうか。ざっと計算したけどもオベロン無凸なら1本、3凸なら3本、デュランダルないならヴィルヘルム。勘違いがあるかもしれないから細かいところは自分でちゃんと元カレ計算機見て欲しいけども、ちょうど半額中だしマキュラやグラニ通ったほうがよさそう -- {sss.3EtQXb.} 2017-02-10 (金) 11:15:36
      • やっぱり、オベロンとかヴィルヘルムですかね。輝き交換はまだ闇拳が優先なので、オベロン獲得の方を目指してみます。 -- {OyjoT3XSatQ} 2017-02-10 (金) 14:05:53
  • 土属性のパーティーでマキラ、カリオストロ、ユーステスorハロステスを軸にして編成組んでるのですが、この時メイン召喚石をスイカにするかテスカにするかアロザウロスにすんかで悩んでます。誰か教えてください。 -- {MErRavj9uks} 2017-02-10 (金) 15:24:08
    • 逆に何が心配でテスカ以外の選択肢が出てくるのか、奥義ゲージの心配だったらスイカよりマルドゥークをメインにしてゲージアップを狙いたいし、そもそもマキラおっさんハロユース全員がDAアップを持っているのでムリにフルチェインを狙ったり無計画にスキルを使わない限りまず帯電の心配はないのでは?
      自分はオイゲンしか加速要員を使ってませんがそれでもアビ封印でもうけない限りは帯電しません。アロザロウスの背水効果も昔は有用だったと聞きますが修正されたようなので微妙でしょう。 -- {gs6dDLzP7ZY} 2017-02-10 (金) 15:41:39
      • ありがとうございます -- {MErRavj9uks} 2017-02-10 (金) 15:56:53
  • ランク72でバハなしで各マグナに喧嘩売りたい
    火パ、アレク、ティナ、マリー、しかいない
    風パ、ネツァ、レナ、クリス、
    土パ、サラ、ガイーヌ、ラムレッダ、
    闇パ、ヴァンピ。ケルベロス、ヴィーラ、ルシウス
    光パ、ジャンヌ、ルシオ、ノア、アルシャ
    火と土はSSR待った方がいい? -- {sMWaQs.P/Xo} 2017-02-10 (金) 17:06:53
  • 現在マグナ確定流しにトライしており、安定して確定が出来るのはシュバリエ、ティアマトなのですが、ティアマトが非常に時間が掛かってしまうため、どうしたものかと考えています。現在の編成は並び順に主人公ホーリーセイバー、SSRザルハメリア、SSRアンスリア、火SRスーテラ(サブ)SSRヨダルラーハ、SRアンナなのですが、防御に偏りすぎている為か非常に時間が掛かっています。
    召還石でゼウス、レヴィオンシスターズ、カーバンクルペリドットがあるため、ホーリーセイバーを変更してヴァルキュリアにしようかと思っているのですが、それに伴ってスーテラも入れ替えたいと思っています。
    武器のスキルが育っていないため、スキルを育てるのが先決だといえばそれまでなのですが、キャラ的に火力が不足しているならこれにしてはどうか?というキャラは下記の内にいますでしょうか。
    R:ライアン アンナ マリー バロワ ダーント エアロバイス
    SR:ラカム アビー

    また、ほかの属性なので避けていたのですが、風SSRコルワが居る場合はコルワを参入させたほうがよいでしょうか。
    DODGEを必要とするアンスリアが主軸になっているため、被弾を要求するコルワは避けたいと思っているのですが、こちらもアドバイスいただければ幸いです。 -- {lQlKbUzKyp2} 2017-02-10 (金) 18:07:26
    • シュバリエは大して時間をかけず確定できているんですか?ティアマトはシュバリエの半分程度しかHPがないので特殊を凌ぐ手段があれば属性が違ってもシュバ確定してるPTを出して試してみてはどうでしょう。
      手持ちの中で火力の向上を見込めるのは素殴りのダーントに3アビ奥義のアビー位。 -- {gs6dDLzP7ZY} 2017-02-10 (金) 19:08:58
      • ありがとうございます。シュバリエは行動の選択が少なく、やたらと火力型のSSRばかりがそろってしまったので早いのだと思います。闇は弱点予測主人公ダメージが9200、炎は予測ダメージ5600程度で全属性中装備が一番そろっていないのもあります。闇はフォルテ、闇ジャンヌ、ロゼッタなので、ちょっと耐えられるか怪しい感じなのでダーントを試してみたいと思います。 -- {lQlKbUzKyp2} 2017-02-10 (金) 20:44:49
  • マグナの救援についてです。今まで自石兎で救援に入っていたのですが、ガチパで行けば高い確率で準Mは取りに行けると思います。攻刃武器を狙う場合はどちらのスタンスで行くべきでしょうか -- {dH/LSYmzW6M} 2017-02-10 (金) 23:24:34
  • 水属性の編成について相談です。
    装備は玄武拳入りヴァルナヴァルナで考えております。

    今まで入れていなかった玄武拳+レスラー入手に合わせて編成を大幅に入れ替えようと考えております。
    今まではベルセルクアルタイルリリィシルヴァでフルチェ・2チェ、ATは4チェ・2チェ・4チェという風に、渾身を最大限発揮できる状態での先手必勝編成でした。
    ですが、今後石HLや四象EX+ソロ、次のゼノイフ当たりの長期戦を考慮してグレイプニルと玄武拳での素殴りパを考えています。
    現在考えているのは、奥義の次ターンにツープラトンとデュアルインパを最大限活かせるような編成を目指しております。
    現在はレスラー(玄武拳)アルタイルマイムの3人を中心として玄武拳とマイムの追加ダメ殴りをデュアルインパでのTAツープラトンを考えています。
    残り1枠ですが、
    ランスロ(DA確定+片面デバフ)
    リミカタ(TA持ち[1発のみ≠1ターン?])
    ヨダ爺(条件付き確定TA持ち、条件付きかばう回避)
    当たりと考えているのですが、皆さまだったらどれにするか、もしくは他に向いていそうなキャラがいれば教えていただけると幸いです。
    (コルワは属性相性的に無しでお願いします) -- {gVw2kkvdnRU} 2017-02-11 (土) 11:43:48
    • (追記)マイムの理由ですが追加ダメ3種+1ターン確定TAでの爆発力と火耐性バフでの中期戦を考えて採用しております -- {gVw2kkvdnRU} 2017-02-11 (土) 11:48:24
    • 両面ヴァルナだと属性バフ持ちのリミカタは特別な理由が無い限り最優先です。25%バフで額面通り25%近く攻撃力が増加します。 -- {DIZOm4eZJcs} 2017-02-11 (土) 12:42:10
  • 最終開放したアルタイルを使用する際の相談なのですが、主人公のEXアビを何を選ぶのが良いでしょうか。
    特にパスタ、ウォーロック、ダクフェについて教えていただきたいです。またウォーロック、ダクフェでミストヘイズを使用する際、アルタイルの2アビは属性ダウン以外を上書きしますが、防ダウン要因としてはシャルやロミオを使用するほうが良いのでしょうか? -- {5pSBDzAYpu2} 2017-02-11 (土) 18:54:50
    • 眼鏡の2アビじゃミストヘイズを上書き出来ないノーエフェクト。片面ダウンと両面ダウンじゃ枠が違うからシャルとロミオを比べる事はしても眼鏡とは比べられない。 -- {gs6dDLzP7ZY} 2017-02-11 (土) 19:09:13
      • すみません間違えていました。アルタイルの2アビは属性以外ミストヘイズに上書きされます。その際防ダウン要因として使用するなら属性ダウン10%のアルタイルより、片面20%のシャルや属性20%のロミオのほうが良いのでしょうか? -- {5pSBDzAYpu2} 2017-02-11 (土) 19:26:47
    • 見返してみて変だと思ったので質問を変えます。最終開放アルタイル使用時の主人公のEXアビを教えてください。またダクフェやウォーロックを使用する際アルタイルの2アビを使用する意味が薄くなりますが、この2つのジョブを使うときにアルタイルを編成しますか? -- {5pSBDzAYpu2} 2017-02-11 (土) 19:31:36
      • 元から2アビが腐ってた頃から1アビの優秀さでスタメンに選ばれ続けてるので普通に採用。
        上の質問は防ダウンだけ見ればシャルロミオですが結局1アビがあるので両面バフを工面出来ない限りは眼鏡。
        入れ替え候補となると2アビに無駄が出来るのは間違いないので奥義ゲージが遅効性になるもののヒールバリアを取れるリルルであってアタッカーとの入れ替えはない。 -- {gs6dDLzP7ZY} 2017-02-11 (土) 19:54:57
      • 上の質問にも答えていただきありがとうございます。アルタイルには長期間お世話になりそうです。 -- {5pSBDzAYpu2} 2017-02-11 (土) 20:07:45
  • 対シュバマグ編成について相談です。
    シュバマグ確定流しは一応出来てたんですけど、時間を短縮したいと思っています。
    これまではメイン石がミリアでしたが、前回の団イベでグランデ3凸出来たので、こちらを使用したいと考えています。
    武器は通常攻刃4:方陣(セレ拳)1:UNK4となっています。(SLvはマチマチで中途半端)

    主人公:ビショップでEXはブラインド。属性は闇or光以外
    闇アタッカー:ナルメア、闇ジャンヌ、バザラガ
    闇以外のアタッカー:メーテラ、リミゲン、ネモネ、ハロユーステス、SSRアルベール
    盾:SSRサラ、ガウェイン(Lv80)
    バッファー:アーミラ(Lv97)、光ジャンヌ(Lv99)、アンリエット

    以上が編成候補になります。
    私が迷っているのは、主人公を闇にして闇アタッカーを一人に絞るか、闇ジャンヌとナルメアを同時編成して、主人公を別属性に変えるかです。

    その他、このメンツならこういう編成はどうか、などのご意見がありましたらご意見を頂けないでしょうか。 -- {52Wgusm8Rxc} 2017-02-11 (土) 19:12:49
    • ハロユースで3アビを入れつつジャンヌでレイジを入れる。盾が必要なようならハロユースを入れ替え。
      アタッカーは素早くODまでもっていけるようならナルメアにして時間がかかるようならジャンヌ。 -- {gs6dDLzP7ZY} 2017-02-11 (土) 19:37:46
      • ありがとうございます。試してみたところ火力は十分でしたが、ハロユースがしょっちゅう麻痺るので、ナルメアに変えてみたりと試行錯誤してみます。 -- {52Wgusm8Rxc} 2017-02-14 (火) 15:04:45
  • 栄誉の輝きで交換できる武器の選択について相談です。
    どのオールド武器も持っておらず、火は3凸マグナ完成、その他は4凸マグナ完成レベルです。

    神石はハデスのみもっており、オッケ、オルタナ、オベロンの順番で交換候補として考えていますが、皆さんならどうしますか?
    是非、皆さんの意見・経験を教えてください。

    オッケ:古戦場対策で貧弱な火の強化をしたいが、凸なしで並べて効果があるのか?
    オルタナ:闇はキャラが揃っているので強化したいが、ハデスがあるので、コルタナのほうが重要?
    オベロン:単純に強そう -- {7XS3EkLSlJ6} 2017-02-11 (土) 19:29:13
    • ケル銃を頑張ればいいのでオルタナはいいでしょう。頑張れるなら…。オッケかオベロンの2択。
      オッケは元からステに期待するものじゃないので別に凸なしでもいいです。 -- {gs6dDLzP7ZY} 2017-02-11 (土) 19:41:19
      • なるほど、ありがとうございます。
        無凸でいいんですね。
        ちなみに、2本目以降は並べたほうがいいんでしょうか? -- {7XS3EkLSlJ6} 2017-02-11 (土) 20:09:22
    • 受け売りと自分の感想ですが参考になれば。
      オッケ:3凸コロ杖と無凸の火力比較ならHP90%弱で1本、80%弱で4本入るそうです(4凸コロ杖なら75%〜60%で1〜4本)。なので、手間とHPとキャラに要相談。(自分は4凸面倒なので2本並べる予定)
      オルタナ:4凸のマグナが拳染めかつゾーイ持ちなら半額や四象を楽しむために今交換するのもアリ(コルタナ3凸する間に1本しか落ちませんでした)
      オベロン:無凸でも強く連撃upが貴重なので、オッケより先に交換してもいいかも。ただマグナ4凸染めで勝てないということはないだろうし相談者さんの場合は優先度低いかなあとも -- {eOdMoQ.q1GQ} 2017-02-12 (日) 02:28:19
  • ガウェイン、アーミラ、ネツァワルピリの3人がレベル80になり、最終上限開放をしようかと思っています。誰を最初に解放すべきでしょうか? -- {vOOvrxQvQic} 2017-02-11 (土) 20:55:29
    • 自分が好きなキャラ。それかキャラページ見て、どのキャラがどのレベルでどんなアビが強化されるのかを見て決めればいいんじゃないかな -- {dMBdXkxwz4s} 2017-02-12 (日) 11:47:26

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Last-modified: 2017-03-02 (木) 13:42:05