相談板

  • 闇パの編成についてお聞きしたいです。
    ケルベロス、水着ダヌア、ナルメア、水着ゾーイ、ベアトリクス、闇ジャンヌを持っています。どう組み合わせればいいでしょうか?回答お願いします。 -- {YZTD9/AVUCg} 2016-09-07 (水) 19:12:49
    • 主人公四天刃ウォーロック、EXヘイズ・チェイサー・他心陣
      ナルメア、闇ジャンヌ、水着ゾーイ
      開幕に他心陣→コンジャクションを使用し四天刃の奥義を使用すれば三手と合わせてほぼ連続攻撃が可能です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-07 (水) 20:04:06
  • そろそろクラス犬亮萋世鮖詭遒貌れたのでそのことについて相談です。
    とりあえず英雄武器の属性変更までやっていきたいと考えているのですが、クラス犬世韻鮃佑┐襪覆蕕舒貳峪ってるガチャ武器の種類の武器を交換するといったものでよいのでしょうか? -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-08 (木) 01:55:14
    • 厳密には武器エレメントが768個集められる種類の武器ですね。今一番多くても、768個集めるのは他の武器種の方が早いかもしれませんので、768個集まってからどの武器にするか決めるというのが良いかと思います。
      また、768個以上エレメントが集められる武器種が複数あるなら、その中から一番使うジョブが何かや、そのエレメントのほかの使い道がないかなどを天秤にかけて決めると良いでしょう。 -- {QZda2g/6QtY} 2016-09-08 (木) 03:42:25
      • ありがとうございます。
        とりあえずクラス犬鮗萋世靴討らオリバーなどの強い武器を目指すといったもので問題ないでしょうか? -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-08 (木) 03:46:48
      • オリバーやニルの属性変更をするつもりがない、もしくはクラス犬亮萋世魑泙依由がある。どちらかに当てはまるなら強い英雄武器は後回しで良いでしょう。
        両方とも当てはまらない場合のみオリバーやニルでのクラス玄萋世鯡椹悗擦侘匹い隼廚い泙后 -- {QZda2g/6QtY} 2016-09-08 (木) 04:10:16
  • 闇パ編成の相談です。主人公槍ヴァルでナルメア主軸の火力で押せ押せな感じにしたいんですけど、その際残り2枠は誰が良いでしょうか?
    SSR:ケル子、バザラガ、ベアト、アーミラ(一応闇にもなれるので・・・)
    SR以下:防御ベス、通常ダヌア。(無凸Lv1は多数)
    が手持ちの手札になります。 -- {52Wgusm8Rxc} 2016-09-08 (木) 06:11:31
    • 書き忘れてたので補足です。名前を挙げたキャラはアーミラを除き4凸LvMAXです。(アーミラは5凸Lv93)
      また、仮想敵はヴェセラゴEXになります。 -- {52Wgusm8Rxc} 2016-09-08 (木) 06:36:50
    • まず主人公をアマブレダクフェ(多分ベルセルク使えないだろうし)にします。ヴァルは分かりやすく言うとゴミジョブなのできちんとデバフを入れられるジョブにしましょう。DATAをカバーしたいなら四天刃を持ちましょう。キャラはドラフ染めでカットが必要ならベスを入れましょう。 -- {IEH.iZVgkdM} 2016-09-08 (木) 13:36:48
    • 流石にゴミジョブは言い過ぎだが、あまり使われないのには理由がある。ソロ、マグナ、HLですべてで出番があまりない。デバフ命中に難があるので安定しづらい。ケルベロスの2アビである程度安定すると思うが、そもそも当たらないときもある。それでもヴァルキリーをやるならナルメア、ケルベロス、バザラガのドラフ染。はまればかなり強いが、周回ゲーでデバフ安定しないのはストレスがたまる。 -- {19VIKk1zzLc} 2016-09-08 (木) 18:52:25
      • ちょっとヴァルキリーでヴェセラゴと遊んでみたが、ナルメアの防デバフとミメーシスは相性悪いな。デバフはそこそこ入る模様。でもDFの方が安定はする。 -- {19VIKk1zzLc} 2016-09-08 (木) 20:07:25
    • インパ以外のアビが全部使えないのでヴァルは無理。インパしたいならホリセかビショ使う方がいい。 -- {lWGFdtAsveU} 2016-09-08 (木) 21:14:35
  • 先ほどRank80になったので早速プロバハを自発したところ、運よく泥で角2、初回報酬でもう1個獲れました。バハダガは作るとして、残りの2個は別の武器を作るべきでしょうか、それともノヴム用に取っておいた方がいいのでしょうか。 -- {wtPq.T5fIYQ} 2016-09-08 (木) 16:32:52
    • ノブムはステ上がるだけなのであと回しでも良いと思います。他バハ武器入れるスペースないほど武器が揃ってたらいらないけど
      短剣の次を作るなら大体剣を作りますね。
      他は対象種族がメインの編成たくさんとかじゃない限りフツルスまで使いにくい、フツルスにする必要がないスキルになるので作りません -- {mhWAgRp7qbE} 2016-09-08 (木) 18:10:41
      • 奥義にDA率+つきますよ。闇だと四天作らないかぎりほぼダクフェ(短剣使う奴ら)のメイン武器だから結構ちがってきますよ。短剣の話ですが。 -- {ERwT9nkDk8g} 2016-09-08 (木) 22:45:46
  • 風四天+他心陣で開幕奥義を打ちたいと考えていたのですが現HP8000程度ではゲージ100%に満たない現状です。
    HPゼニスに振る以外で何か底上げする手段はありますか?やはり地道に武器を凸ったりプラスを振るしかないでしょうか…… -- {BmW2ddC0PZU} 2016-09-08 (木) 20:51:42
    • 手っ取り早いのは守護などのHP上げるものを入れる、HP補正が入る石を選ぶ
      火力落としたくないなら武器、石を凸ってレベルを上げるか+振るしかないね -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-09-08 (木) 21:21:19
    • 開幕他心陣奥義を撃つには5834*2で11668のHPが必要。ここから逆算してナタク×ナタクなり守護武器なりなんなりで調整しよう。 -- {7ydCtw0dwxc} 2016-09-08 (木) 22:00:41
    • バハ武器を2本入れてHPを伸ばすのが一番簡単です。フツルス短剣+剣であればすぐにHP1万台になるでしょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-08 (木) 22:42:16
    • 守護武器、ナタク、フツルス……色々方法はあるんですね、自分の出来そうなところから取り掛かってみます。
      ご意見ありがとうございましたm(__)m -- {BmW2ddC0PZU} 2016-09-08 (木) 22:46:12
  • ヴァルナ編成を強化したいのですが、この先どうしたらいいでしょうか
    今九界琴 四凸リヴァマグ短剣 玄武斧 スト供.侫ンブル四凸3 グレイプニル四凸3です
    無凸のデュランダルが倉庫にあるんですがこれをダマスカスで凸るとだいぶ違いますかね?
    後はオベロンぐらいしか思い当たらないんですが、スキレベ10までしか上げられないのと入手が極めて難しいと思うのであまり手を出したくないです
    なぜフィンブルをもっと頑張らなかったんだというツッコミは勘弁して下さい…よろしくお願いします -- {jsYA5a.u8p2} 2016-09-08 (木) 21:50:19
    • 片面ヴァルナか両面ヴァルナかで編成が変わります。
      両面であれば3本目のグレイプニルは二手が無駄になるので1本抜いてデュランダルを入れた方が良いです。
      片面であれば玄武斧を抜いてデュランダルでしょうか。片面ヴァルナ編成は両面に比べると技巧がそこまで強くないので入れる価値があるかはわかりませんが……。石も含めて計算機で調べてみてください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-08 (木) 22:41:05
  • 光おでんパを運用されている方、相談に乗ってください。

    当方、現在は闇おでんでドラフパを組んでいるのですが、先日の水着ガチャで水着ヘルエス・セルエル・水着ゼタがでました。
    これから方陣を集めにかかるので相当先の話にはなるのですが、これらのキャラとアーミラで光おでんパを組んだ場合、出張できる闇属性のキャラでおすすめはありますでしょうか?
    闇のSSRキャラはほとんど持っています。
    活躍できそうなキャラで闇おでんの使用感としては、ヴィーラはマウントだけ、ナルメアは防御が紙、とどれもアーミラほどには出張させる意味が薄いため、いっそ主人公を闇枠(スパスタ闇琴)にするのはどうか、とも考えているのですが。
    仮想敵、というか目標はバハムート戦でも正面から殴りあえる構成にしたいと思っています。

    皆さまご教授いただければ幸いです。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-09-09 (金) 00:10:38
    • コメント/相談板/過去ログ34 2016-07-24 (日) 20:15:47 は少し参考にならないかな -- {7ydCtw0dwxc} 2016-09-09 (金) 00:19:04
    • 光おでんパなら基本的に闇ボスに対して持ち込むはず。
      主人公を闇パスタにすると闇チェンバになってしまう。
      「主人公に奥義を打たせない」ことを目的とするならば賢者のほうが実は向いている -- {W/c54R90n7Y} 2016-09-09 (金) 13:51:55
    • 現状の光おでんなら、闇主人公で攻撃に絡まないバフ専か回復専でいいんじゃないかな。
      私は闇賢者で運用してます。場合によってはデュアル槍セージやニルセージ等でもありじゃないかな?
      ただし主人公闇で対闇戦だと召喚のデバフが非常に効きにくいので注意 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-11 (日) 01:38:50
    • 皆さま回答ありがとうございました。
      闇主人公だとやっぱりチェーンバーストの属性とデバフが気になるところなんですよね…
      でもジョブのマスターボーナスがついてる分、他の闇キャラいれるよりはいいのかな、とも思いますし…
      賢者をまともに使った事がないので、バフ専闇賢者の発想はありませんでした。
      ちょっと試用してみようと思います。
      ありがとうございました。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-09-11 (日) 08:41:10
  • 闇でハデス編成を目指しているんですがコルタナとオールドコルタナどちらの方がいいとかありますか?ケル銃は2本あります。 -- {Y8oDMSy0m8k} 2016-09-09 (金) 08:51:39
    • メインは四天刃です -- {Y8oDMSy0m8k} 2016-09-09 (金) 09:26:35
    • 普通は石で上がる方に合わせるよ。合わせないと効果半減でたたでさえ集めるの大変でデメリットあるのに複数入れないといけなくなるしね -- {uwwb44exchQ} 2016-09-09 (金) 12:12:03
  • この度サラーサを取得致しました、土三寅斧ベルセルクを使用する短期決戦用デッキを組んでみたいのですが、残念ながらリミテッドオイゲン・オクトーを持っていません。アレーティア・サラーサのあと一枠に、以下の手持ちの土SSR・SRの中からでしたら皆様でしたら誰を加えますか?

    SSR→カリオストロ、サラ、アルルメイヤ・ジークフリート・キャサリン・メルゥ・ネモネ・アイル
    SR→ソリッズ、オイゲン、ガイーヌ、ファラ、マライア、ガラドア、ヤイア、スカル、ユーリ、ラムレッダ、ジン、ファスティバ、レッドラック、アルメイダ、ジャミル -- {jyp8D0bxId.} 2016-09-09 (金) 09:10:41
    • 補足します。SRジンはwikiでいう「克己浪人バージョン」のみ所持しています。 -- {jyp8D0bxId.} 2016-09-09 (金) 09:40:38
    • 短期決戦がよく分からないがマグナあたりの救援に入ってぶっぱするだけでいいならポンバ持ちのオイゲンでいいんじゃない?そういう事じゃないなら敵に合わせてジークかアイル。フツルスでも三種族は対応できないので考慮から外したがメルゥは確定TAに捨て身で普通に強いよ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-09 (金) 19:41:12
  • ニルの色変え先についてなのですが、現在光か闇かで悩んでいます。光は色変え前でも使えるので勿体無い気がし、闇はそもそもランク112で闇パが未だありません。更にSSRキャラがヴィーラしか居らず、今後闇ニルを使うタイミングが無い気がしていてとても悩んでいます。どちらのが良いのでしょうか? -- {ZIyZEXH4fDI} 2016-09-09 (金) 11:58:38
    • 先読みするかどうかでしょう現状闇ニルヴァーナが必要な場面はないですし光ニルヴァーナは強バハでほぼ必須になってますし。個人的には闇ニルヴァーナが要る=光敵だから光鞄積んだ光ニルヴァーナでいけば良いんじゃない?と思うので光にしますね光の方が立て直しとかにも向いてますし何より2本目作るのが面倒くさいので -- {3zBUgVEUzwc} 2016-09-09 (金) 12:15:24
      • なるほど、確かにビショにデバフは無いですし光で良さそうですね。回答ありがとうございます -- {ZIyZEXH4fDI} 2016-09-09 (金) 13:22:44
  • カテ違いでしらた申し訳ありません。
    覇者の証について質問・相談です。
    ストイベのEXボスの赤箱から確率でドロップしますが、皆さんの体感的には何%ぐらいでしょうか?
    人により落ちる確率は違うと思いますが、ざっくりで教えて頂けると幸いです。 -- {5qzbaQFMfmE} 2016-09-09 (金) 13:02:38
    • 栄光は2〜3回ソロで狩れば1枚くらいでポロポロ落ちるけど覇者は・・・体感で5%も無いんじゃないかと思うよ -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-09 (金) 17:06:58
  • 召喚石についての相談なのですが、現在金剛石が3つあり、アポロン、オリヴィエ、アテナのどれかを4凸させようと考えています。アポロン、オリヴィエは無凸所持、アテナは今度サプチケで取るつもりです。パーティはどれもマグナ編成の途中で、戦力的にあまり変わりません。使い勝手などどれがいいかアドバイスお願いします。 -- {LNwvVbSA9io} 2016-09-09 (金) 18:54:57
    • 「金剛晶」ね。
      情報が余りにも少ないが、基本的にアポロンを目指すのがよいと思う。アテナもアポロンもサブ石として有用だが、アテナは凸数増やしてもカット量が変わらず基本的にステくらいしか効用がない (メインコロマグ・サポ4凸アテナで大抵は充分)。アポロンをメイン石として使っているか不明だが、4凸して追加されるマウントがとても有用。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-09 (金) 19:28:35
    • メイン石として考えるならある程度の段階まではマグナで十分なのでサブ適正の話になる。4凸アポロンはマウントが無いパーティでも(召喚まで時間がかかりすぎる場合も多いが一応)マウントを使えるという意味では有用。ただアテナの30%カットを使えるようになるとバハHLなんかでも編成に幅が出るし、こちらもサブとしてはほぼ外れる事はない。無凸だとステの低さがさすがに気になるのでできるだけ4凸しておきたい石だと思う。リジェネも地味ながら優秀だしね。
      オリヴィエは闇パ主軸でやっていくなら召喚効果目的のサブとして優先度は高い。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-09 (金) 19:36:35
    • アポロンとアテナのパーティに足りない要素を補えるどちらかがお勧めです。
      マウント・クリアの有無と6属性鞄の有無によってどちらが優先されるかが変わります。将来的には両方とも4凸を作ることになるでしょう。
      一方でオリヴィエは4凸してもHLでは合体事故が起きるためほぼ使用禁止です。優先度は低いです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-09 (金) 19:43:02
    • 皆様回答ありがとうございます。とても参考になりました。自分の手持ちにマウントが少なく、鞄は全属性揃っているのでアポロンにしようと思います。 -- {LNwvVbSA9io} 2016-09-09 (金) 21:42:14
  • そろそろ育てる属性を一つに絞っていきたいのですが、悩んでいてアドバイスがあるとうれしいです。火、水は目立ったものがないのでそれ以外を上げると
    ・土、マグナ杖無凸4本、剣無凸2本 SSRキャラがジークフリート、サラ、キャサリン、オイゲン、ネモネ
    ・風、マグナ銃無凸が6本1凸が1本、拳2凸 SSRキャラがネツァ、レナ、フィーナ
    ・光、マグナ剣無凸 SSRがサルナーン、セルエル SSR召喚石にルシフェル
    ・闇、マグナ拳無凸、斧が無凸2本 SSRキャラがレディ・グレイ、ケルベロス、ナルメア、ゾーイ
    となっています、どなたかアドバイスよろしくお願いします -- {EX2zy2DZy0g} 2016-09-09 (金) 19:46:21
    • マグナソロが出来る属性はそこで打ち止め (ドロップすれば凸する、くらい速度を緩める) でいいが、現状それが出来てるかな。
      今日、『10月から11月のあたりでゲームバランス調整を予定しています』と予告されたことだしそこまで待ったほうがよいと思う。闇を育てるにも光属性は必要だし、絞るにしても「一つ」ではなくペアになるとは思うけど。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-09 (金) 19:52:37
    • 上の枝でも言われているが、結局武勲や餌集めのために全部回るわけだし育てる属性を絞るにしてもその属性に有利をとれる属性を育てておいた方が強くなる速度は上がる。見た感じまだまだ一属性に特化する段階には至っていないように思う。
      まあ、現状のこのゲームだと闇特化でゾーイ背水ぶっぱだのシュヴァ剣染め光パマンだのが頭一つどころか天上にいるので、MVPの為に全力で強くなりたいというのなら光闇だけやっていればいいよ。アンチラコルワいるなら風も強いしヴァルナでフィンブル染めできるなら水も強い。火はアグニスクリフィン染めという廃課金御用達の編成があるがこれだけ金かけるなら光闇に突っ込んだ方が強くなれるね -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-09 (金) 20:20:48
      • 相談に答えるなら、ある程度カジュアルに楽しみたいなら全属性育てるべき。廃課金してインフレするであろう環境に付き合う覚悟があるならゾーイいるんだしサプでグラシ取り続けてダマスカス大量投入、セレ拳と合わせて背水パかな。あるいはシュヴァ剣にダマスカス大量投入して(ry 光パにするか。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-09 (金) 20:32:58
    • 一応予算(現金で)も教えてもらえるとありがたいかもしれません。ゾーイ、ルシというサプチケ不可なキャラ・石があるから現金突っ込んで強化するもよし、アンチラを天井で取って風を育てるもよしです。
      ……多分サプチケたまにスタレジェくらいだと思うので、育てる属性を絞るのであれば光が一番楽ですね。フェリ、アーミラをサプチケで取得して後は一生シュヴァ剣を掘るだけで強くなれます。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-09 (金) 22:06:58
    • みなさんいろいろアドバイスありがとうございます、とりあえずは全マグナソロで行けるようにしてきます。
      課金の方ももう少し様子見で考えていきます -- {EX2zy2DZy0g} 2016-09-09 (金) 22:26:34
  • バハ0凸とルシ0凸を所持しており、バハルシ3凸を夢見て一年。金剛晶がようやく3つ集まったところです。
    しかしマグナ武器も集まってきたため、セレバハでバハバハと同等のダメージが出るようになってきました。
    そうなると、バハルシはフレに任せれば良いので、自分のバハルシに金剛晶を使うのがもったいなくなってきました。
    代わりにアポロン2凸やアテナ1凸等に金剛を使ったほうが有意義かなと思い始めたのですが、この考えは合っているでしょうか? -- .{CmrFyk8bwgQ} 2016-09-09 (金) 23:21:28
    • はい。召喚効果もアポロンに至っては完全上位互換です。
      「バハルシの3凸はバハルシフレンドを増やすためにある」とよく言われています。十分なバハルシフレンドがいるのであればサブ用のアテナやアポロンに使っても問題ないでしょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-09 (金) 23:41:11
    • マグナが集まって自石マグナで火力でるなら自分のバハルシを3凸する意味は戦力的には確かにないね
      ただフレの集まり自体は変わるよ。光闇多く使ってて自分が3凸してたら3凸してない人は普通フレにしないし -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-09-09 (金) 23:48:53
      • ありがとうございます。確かにフレ集め用には必要そうですね。
        マグナ×100%で満足するか、フレ120%を集めるためにバハルシを3凸するかの選択になるのですね。
        まずはアポロンだけ4凸して、2つ残して少し考えてみようと思います。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-09 (金) 23:59:23
  • 最近の闇属性プッシュでゲイボルグが微妙になったと聞きます、金月100、ヒヒイロがそろったんで闇ゲイボを取ろうと思ってたのですがそれよりオールドコルタナやグラシを強化したほうがいいのでしょうか? -- {IbMMd5CWJYA} 2016-09-10 (土) 09:05:25
  • キャラの解放についての相談です。ランク70のダクフェorハーミット四天持ちグランデパを使っているのですが、アーミラとマギサのどちらを先に最終解放した方がいいですか?金本が2冊しかなくて90レベまで育てるのが大変なので、どちらを優先したらいいか迷ってます。手持ちキャラにはペトラ、シルヴァ、夏ヴィーラがいます。 -- {A4pyQFimcU6} 2016-09-10 (土) 13:12:57
    • ↑補足 キャラは他にもヴァンピィがいます。SSRキャラは全員4凸、グランデは無凸、四天は2凸です。よろしくお願いします。 -- {A4pyQFimcU6} 2016-09-10 (土) 13:17:51
    • 計算機攻撃力がわからないので、ちょっと難しいです。マギサのモラクス召喚のダメージ依存度が高くなりそうか、それとも純粋に殴ったり奥義ダメージ依存度が高いかによるかと。マウント欲しいだけなら、マギサは解放しなくても良いし、最終解放の恩恵的な意味だと自分視点ではアーミラかな?って気がしています。連続攻撃する時間が多くなるから、単純に楽しいですし。ただ、90までが遠い!そう思うプレイスタイルであれば、マギサの方が良いのかも知れません。 -- {ipUfHxr42AU} 2016-09-10 (土) 23:21:44
      • 回答ありがとうございます。
        先にマギサを90にしてアーミラはコツコツ育てようかなと思います。 -- {IqnclBhHAsc} 2016-09-11 (日) 20:00:36
  • 現在のイベでうさぎのドロップがあるのにクリア後に気付いたのですが鋭敏な聴覚が未クリアの場合はどちらで集めるのがいいのでしょうか -- {774cD89pIIU} 2016-09-10 (土) 13:25:45
    • 15日からリタマラ不可能になるとのことなので、今のうちに鋭敏な聴覚でリタマラすることをオススメします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-10 (土) 14:22:58
  • セレストマグナ用パーティー編成で質問なのですが、
    現在ランク82で戦力40000、光SSRはジャンヌ、アーミラ、ソフィア、レフィーエがいて、使えそうなSRはアルシャです。
    ダークフェンサーにクリアオール持たせて、もう1人クリア持ち入れようと思っていますが、ソフィアかアルシャにすべきか、他属性ですが、レナを入れてクリアの回数増やすべきなのでしょうか? -- {nCduI/ndsiQ} 2016-09-10 (土) 13:51:47
    • 自分は刀忍者のジャンヌソフィアアルシャで麻痺ループでソロしてたよ。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-10 (土) 14:27:01
    • 石の所持状況が気になるかな。ヘカトンや闇鞄やアテナなどの壁を持ってないと霧の闇耐性込でもフォールダウンを食らわざるを得ない状況が結構つらい。DFもクリアよりアロレが積みたいね。このwikiのマルチのページの8ターン霧ループなんかが参考になるかも。マウントは代わりにソフィアとアルシャの2連クリアで対処できるよ。 -- {f.cl6DNYbm.} 2016-09-10 (土) 18:51:39
  • サラーサ入手のための三寅斧の属性変更について相談です。
    土はアンダリス+ユグ剣8+コスモスat剣で完成しており三寅斧の居場所がありません。土以外でおすすめな属性はありますでしょうか。 -- {0J2rIRv1oyU} 2016-09-10 (土) 15:41:36
    • ベルセルクのメイン武器として使いたい属性かな。用途はどうしても限定的になる -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-10 (土) 15:51:58
    • 十天衆解放のためだけに、各種素材に余裕のある属性で作るという選択肢もあり。仰るとおり居場所は限定的になるし、最終解放とか将来のことを考えてもしかたないし。この場合、将来他の十天衆をどの属性で解放しようかというのも加味したほうがいいと思う。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-10 (土) 17:18:31
    • 土以外なら今後のことも視野に入れて攻刃の斧が手に入りにくい風じゃないだろうか。あえて選ぶなら、というレベルの話ではあるけど… -- {ykSCC0OgRFU} 2016-09-10 (土) 20:44:49
  • 初心者です。水鞄が3体ダブりました。カジノの月光晶は毎月確保できてるのですが、3体3凸するメリットはありますか?なければ合成につかってしまおうかと思っています。 -- {B6dGKesWJqI} 2016-09-10 (土) 17:33:26
    • 鞄は所詮SR石なのでステが低く編成に入るのは大抵1枚か攻防1枚ずつの2枚。攻撃が痛い敵は防御側が2枚あると安心できることもあるがさすがに3枚は要らない。
      月光に余裕があるようだからとりあえず3凸1枚を作り、2枚目が欲しい場合に備えて無凸を倉庫に寝かせておくのがいいと思う。
      ちなみにガチャ産はエレメント化がお得なので処分する場合は食わせるより砕いたほうがいい。 -- {YBvZvEBN4kA} 2016-09-10 (土) 18:33:02
      • ありがとうございます。それぞれ3凸、倉庫保存、エレメント化で行こうと思います。 -- {B6dGKesWJqI} 2016-09-10 (土) 19:57:33
  • フレ石について、普段グランデパを使う方にお聞きしたいです。
    現在石が火アテナ4凸、水マグナ、土マグナ、風アナト、光ルシ無凸、闇マグナ、フリーぐらんで3凸なのですが、ここに兎を入れる場合どうするのが良いでしょうか?
    個人的には風か土に兎、もしくは風か土にグランデでフリー兎かなと思っていますが・・・ -- {8T0wi8Kjrqo} 2016-09-10 (土) 19:12:45
    • グランデフレしかいない自分視点で考えるなら闇にグランデで、フリー兎。もしくは風に兎でフリーグランデですかね?個人的には後者が好みです。基本フリー枠しか見ないで済む!ってのがグランデの利点の一つです。闇にグランデの理由としては、グランデしか使わない場合、四属性はグランデグランデの場合が多いし、光闇はルシバハ選ぶことが多いので。(※個人的な話をすると、大型バフ積むHLだとアタッカーは減衰に到達する関係上、グランデ編成でババルシは選ばず2属性石選びますが) -- {ipUfHxr42AU} 2016-09-10 (土) 22:40:15
      • ありがとうございます、風とフリーに置く感じでいこうと思います。 -- {8T0wi8Kjrqo} 2016-09-11 (日) 22:29:43
  • hlナタクに挑戦するにはどれくらいの戦力、HPがいりますか?また、最初にやる職は何がやりすいでしょうか?
    パーティーメンバーはマギサ、パーさん、ユエル、クラリス、ザルハメリナ、ガンダゴウザ、リミラカムがいます。長くなりましたが大体でもいいので目安をお教え頂けるとうれしいですm(__)m -- {2CdfSa4tSHk} 2016-09-10 (土) 19:14:31
    • 追記です。セージ、ベルセルク修得済みです。 -- {2CdfSa4tSHk} 2016-09-10 (土) 19:33:26
    • マニアックで苦戦しないぐらい(4人生存できる)ぐらいの戦力あれば十分だと思うよ。あんまりナタクは強くない。っていうかソロじゃねぇし味方次第だし戦力で語る意味はあまりない。
      職の楽さは基本的には
      パスタ>DF>(死ぬと困る壁)>ホリセ>>>>ビショ>フリー枠ぐらい。
      まぁむずかしいってよりは死ぬと困るから高いって感じで慣れてない人は選ばないほうがいいねってだけ。
      ビショは圧倒的に一番楽だけどピンチになるまでずっとヒール温存するやつは嫌われるのでちゃんと回すようにね。 -- {ERwT9nkDk8g} 2016-09-10 (土) 20:01:47
      • 死ぬと困るやつはやらない方がよさそうですね。詳しくお答え頂きありがとうございます! -- {2CdfSa4tSHk} 2016-09-10 (土) 20:34:03
      • 「死ぬと困る」は詰むという意味であって、それ以外の面子も死んでいいというわけではないぞ、とは以前言われた。生存前提なのはどのメンバーも同じ。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-11 (日) 17:12:17
  • レヴィアンゲイズ・マグナを4本揃えることができそうなのですが、他にマグナSSRが無い状態では「3凸1本」と「1凸2本」ではどちらが良いのでしょうか? -- {neWzyF7QSnk} 2016-09-10 (土) 22:27:53
    • SSRにこだわらずに編成は検討せねばならない。いくつかパターンは想像できるだろうし、計算機でいくつか比べてみよう。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-10 (土) 22:41:03
    • 無凸4本。
      slv10にして計算機で調べてみてください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-11 (日) 00:39:42
    • 並べるかどうかは上の通りだけど1凸2本はやめとくべし。2凸無凸と変わらないのにいざという時に3凸出来ないデメリットだけ残るから -- {qQJ4qxGitLc} 2016-09-11 (日) 09:32:17
  • 最終上限解放するキャラで悩んでいます。現在ユエル マギサ ネツァワルピリにアーミラがいるのですが、覇者の証が足りなくて一人しか解放できません。この中でしたら誰がオススメでしょうか?ランクも戦力もまだまだな初心者です。キャラのレベ上げもまだまだ満足にはできないですがよろしくお願いいたします。 -- {tcF5WvcK47Q} 2016-09-10 (土) 23:30:19
    • 一人だけならユエルかマギサかなネツァはユグマグがそこまで強くない事もあってあんまり初心者には恩恵ないしアーミラは最終解放クエが微妙に難しいので。lv100の恩恵考えるならユエルがオススメ。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-09-11 (日) 11:58:21
  • プロバハHLにはまだ参戦したことがないです。後半は常時ファランクスを張るために順番に発動するそうですが、何か間違いなく順番に発動させるために決まり等あるのでしょうか?(誰の後は誰とか決める、番号を1・2・3と順番にチャットで打ってから発動する等 -- {UzpsKA9Kgw2} 2016-09-11 (日) 00:57:19
    • きっちり決める場合もあるかもしれませんが順番は最初から最後まで割と曖昧です。定型チャットの中にある「ファランクス使います!」を押して宣言 → ファランクスを使う → 「ファランクスのスタンプ」でファランクスを使用したことを知らせる、という流れになります。ファランクス使います!の宣言が被った時は先に発言した人から使います。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-09-11 (日) 09:17:02
  • グラブルの計算機での結果についての質問です。
    現在一番育ってる水パで計算したところ有利45万と出たのですが、この戦力だとどれくらいのクエストに参加できるくらいだと考えてよいのでしょうか? -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-11 (日) 01:17:12
    • 18人HLのコロマグはもとより、キャラが揃っているのならフラムHLは参加しても大丈夫かなとは感じます。不安であればまずは自発で募集して、流れなど感触を確かめるといいかと思います。 -- {SkjaOvFzV1.} 2016-09-11 (日) 10:25:37
      • ありがとうございます。
        この程度の戦力があれば有利ならば古戦場EX+は問題なくいけるのでしょうか? -- {En9JQr/RCVU} 2016-09-11 (日) 15:48:03
      • キャラの揃い具合にもよりますが、有利45万あればEX+も3〜4分で狩れるんじゃないかと -- {90omzylt.cE} 2016-09-15 (木) 08:46:34
  • 今更ながらフィンブルに関する相談です。イベ当時走る余裕がなかったためドロップ0なのですが、アイテム交換で無凸を3本並べてしまって大丈夫なのでしょうか。それとも上限解放素材も考えて取っておくべきでしょうか。なおヴァルナはまだ無凸ですが、自信ニキからすると3本入りそうです。 -- {dACeFIh6s9g} 2016-09-11 (日) 01:29:25
    • SL10ならば無凸3本でも戦力はあがりそうな感じですが、HELLをどの程度周回できる戦力なのかにもよる気はします。復刻があるとしたらクリスマスあたり?とは聞くので焦らずそこまで待って復刻がきたら走ってみてドロップ次第で交換、でも遅くないかと。それまでにヴァルナが3凸できてる可能性もあるでしょうし、4凸できず守護抜きだとHPも伸びずに渾身維持がし辛い面もありますので。復刻が来なかったらその時また考えるしかないのかな、と。 -- {SkjaOvFzV1.} 2016-09-11 (日) 10:34:39
      • ありがとうございます。HELL120はコンテ無しで周回できます。ヴァルナは来月には3凸可能です。武器ステと守護が無いとHP維持しづらいのは盲点でした。3ヶ月は長いかなと思っていましたたが、我慢のしどころかもしれないですね。 -- {dACeFIh6s9g} 2016-09-11 (日) 22:05:40
    • 計算ではなく感覚でいうけど、3本並べると2本とで大きく違いが無いかぎり自分なら1凸無凸にするかな。復刻されたとしても4凸3本を目指すってものすごくしんどい (おそらく兎狩りのほうが楽だろう) から、それ前提にはしづらい。復刻までに環境が変わる可能性もある。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-11 (日) 18:38:54
      • 確かにヴァルナ持ちの方のコメント見るとしんどそうですね。HELL120を25回だけとはいえ0本でしたし、覚悟しておきます。上の方の意見と合わせ、とりあえず1本だけ交換してSLv10にし、あとは12月を待つことにします。 -- {dACeFIh6s9g} 2016-09-11 (日) 22:12:29
      • コキュ槍4凸して一本入れるだけでHPは大分違うから3凸ヴァルナ用意出来るなら無凸並べでも構わんよ -- {7AOPB.KFR.A} 2016-09-12 (月) 11:19:41
  • 三天目の取得についてです。
    シエテ、サラーサを所持しています。
    エッセル、ソーン、シスで悩んでいます。
    戦力は
    火有利38万
    キャラ:パーシヴァル、水パーシヴァル、クラリス、ゼタ、アオイドス、マギサ、メーテラ
    光有利60万
    キャラ:ジャンヌダルク、アルベール、リミイオ、フェリ、水ヘルエス
    闇有利44万
    キャラ:レディグレイ、ケルベロス、バザラガ、ヴィーラ、サルナーン、ヴァンピィ、ベアトリクス
    です。
    エッセルはマグナくるりんやドロップ率が上昇する点が魅力的ですが、その上昇率が微々たるものと聞きました。
    ソーンは麻痺にとても魅力を感じています。しかしアプデにより耐性があがり麻痺が入りにくくなるのではという心配もあります。
    シスは武器が多少弱くても火力が出る点に魅力を感じました。しかし全体攻撃に滅法弱いため介護が大変だと聞きました。
    今のところはこの3人の中で悩んでいるだけなので、他のキャラのアドバイスでもかまいません。
    ご意見よろしくお願いします。 -- {wlmNYibq56o} 2016-09-11 (日) 01:47:09
    • サラーサ、ソーンとシス所持なので候補の二人について。ソーンは半年くらい使ってますが当初は対セレマグで麻痺に助けられたものの、キャラや戦力(有利82万)が整ってくるとバハHLで控えから現れて麻痺ワンチャン要員になってしまっているのが現状です。キャラや声も好きで光パの層に厚みは出るので後悔はまったくしていませんが、お手持ちのキャラや戦力を踏まえると、加入させることでの目覚しい戦力アップは期待できないかもしれません。シスははっきり言って異常に強いです。長期戦はもとより古戦場ソロレベルでも充分な火力がでます。介護やアビポチが厄介なのは確かにありますが、それを補って余りある超火力で殴ってくれます。シュヴァHLではMVP奪取に大きく貢献してくれました。個人的にはシスの方がおすすめなのですが、オリバー・W兎・トレハン9などによるくるりん率は(あくまで個人的に)体感できるレベルで向上している、という考え方なので、控えでもサポアビが発動するエッセルもありなのかもしれません。現在シスが控えで水着ゾーイがスタメンに入ったりすることも多く、今後の環境変化次第では十天衆でもスタメン・控えに枠がないという可能性も充分考えられるので、そのあたり注意されるといいかもしれません。 -- {SkjaOvFzV1.} 2016-09-11 (日) 10:14:21
    • シス持ちです。ダメージは1アビの累積があるためディスペルでなければさほど問題になりません
      ただ万全に使うならアポロン相手ぐらいしか居ません。私はバハHLにも使いますが光が闇に比べてかなり弱い事も理由です -- {8gcmTxrOwwc} 2016-09-11 (日) 10:22:17
    • エッセル持ちです。利点はイベント・討滅など楽に戦える敵でストレスフリーにトレハン9が狙えること。シュヴァ・セレ・コロマグは使用上、簡単にサブにおいたエッセルを出せることでトレハン9が楽なこと。ヘイローや素材集めで箱数がふえること。HLブレキ用。レアドロップを増やすためにエッセルを求めると失望が大きいと思います。エッセルがいたらドロップが変わっていたかも、という考えに悩まされないために取得するなら満足いくと思います。また基本的に火力に関しては素直に他キャラを採用したほうがいいです。 -- {Ja5Zo20JpAI} 2016-09-11 (日) 11:50:21
    • エッセル・サラーサ・ニオ持ちなのでエッセルの使用感について。
      サブでも効果があると明言されたので泥率底上げのつもりで常時サブ1に置いています。特にシュヴァマグなんかでは前衛と入れ替えやすいのでトレハンを上げやすく、扱いやすいです。
      メイン運用でのトレハンを除いたスペックとしてはブレアサが最大の強みというかそれ以外では火力役としてはやや厳しい。ただ、私は火オリバーを作ったので、トレハン満載の義賊にゼタエッセル+マギサで団員のマグナ救援でトレハンマンしつつ必要ならトリプルブレアサでMVPも狙えるように組んでおり、この運用はエッセル独自の強みかなと。サポアビはおまじない程度として、あくまでトレハン特化キャラとして見ると評価しやすいと思います。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-11 (日) 13:40:47
    • フェリが強いのは言うまでもないですが、短期戦はリヒテン使わない、長期戦は麻痺ガンガン入れた方が楽っていう感じで上位HL以外はジャンヌソーンアーミラがほぼ不動です。麻痺に目がいきがちですが、一アビの特大バフが3/5ターンかかる上ステも高いので火力も出せます。上位HLは編成や立ち回りに工夫が要るので、ここらでダメージレースするのを目標にするなら向かないかもしれない。
      エッセルの効果はサポアビもですが、確定トレハン9にできるので、この部分でレア泥も違います。トレハン9エッセルならマグナ全種自発すれば一日にくるりん1~2回は見ますね。反面火力としてはブレアサパなどに走ることはできるものの、現環境では恒常組と敢えて入れ替えする必要は無く、ゼタのエルーンバージョン程度です。SR並って訳でもないので入れても足は引っ張らないっていう程度。
      シスは言うまでもなく火力キャラですが、仕様上敵を選ぶのでどこでも高火力脳筋プレイはできないです。アポロンHLはシスのポテンシャルを最大まで引き出せますが、闇は今となってはゾーイ背水の方が汎用も速度も高いのでシスを取って闇火力を突き詰めることを考えると壁にぶち当たってしまいます。
      ギゾクですら確定トレハンは無いので、今後互換キャラが出る可能性が小さいという意味ではエッセルが一番腐らないかと。個人の感想を言わせてもらえば、キャラも装備もかなりインフレしてきているので今後を見据えるとシスのような純アタッカーはおすすめしづらいです。現環境なら間違いなく強力ですが -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-11 (日) 17:07:33
    • 皆さん様々な回答ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- 木主{wlmNYibq56o} 2016-09-13 (火) 06:41:54
  • こんにちは、現在ランク61・戦力3万半ばなんですが
    ・古戦場武器の強化(現在は七星剣・真に向けて素材集め)
    ・バハ短剣の強化(現在Lv75/SLv5でノヴムに向けて素材集め)
    どちらも長い時間がかかる武器なのでコツコツ進めるのはどちらを優先したほうがいいでしょうか?
    毎日やってる事は島H周回・半汁集め・共闘デイリーミッション・☆ヘイロー・討滅戦VH1戦程度です。よろしくお願いします。 -- {5Prql6McSkU} 2016-09-11 (日) 12:45:30
    • バハ武器はノヴムから先にはランク100以上にならないと進めませんので、ほぼランク関係なしに進められる古戦場武器が良いと思いますよ -- {9d2H2Opzl76} 2016-09-11 (日) 12:50:24
      • 回答ありがとうございます。古戦場武器優先しようと思います、ありがとうございました。 -- {5Prql6McSkU} 2016-09-11 (日) 19:01:16
  • 先日実装されました新石ボス武器ですが、ゼウス系石を装備しない場合、必要になるものはありますか?
    通常攻刃は四天刃と四象武器あたりがあれば他には入らないとの認識なのですが、実は有用だというものがありましたら教えて下さい。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-11 (日) 18:05:37
    • 光槍枠の一伐槍の代わりに使えるオーディン槍はあると便利です。一伐槍を持っているのであれば必要ありませんが。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-11 (日) 18:43:20
      • ありがとうございます。確かにプロバハHL募集ではいつも光槍がネックになりますね。
        優先度は高くはありませんが、一応狙ってみようと思います。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-11 (日) 21:56:17
  • アプデ前に鋭敏な聴覚で兎狩りしているのですがトレハンやオリバーなどみなさんはどういう編成でいっていますか?ちなみにエッセルとオリバーは持っておりません。 -- {UqlkAY3BeQ2} 2016-09-11 (日) 20:05:09
    • エルーン限定だとSRマリー、クリスティーナ、ルナールを編成できないからあまり選択の余地は無い。
      主人公をオリバー無くてもホークorバーナー持って杖ジョブでEXトレハン、キャラ編成はクリアできる戦力さえあれば自由という感じになるかと。トレハン強化だけならオリバーレプリカでも可能、またクラス4ジョブならトレハンの手数が増えるので尚良し。 -- {YBvZvEBN4kA} 2016-09-11 (日) 20:35:10
      • 回答ありがとうございます。バーナーとホークトレハンで周回してたんですが金箱すらみないので相談させていただきました。引き続き心がおれるまで頑張ってみようと思います、ありがとうございました。 -- {UqlkAY3BeQ2} 2016-09-11 (日) 20:38:57
  • しょうもない質問かもしれませんが、伺わせて頂きます。本汁と半汁についてです。
    現在ランクは106になりますが、恥ずかしながらこれまでヘイローと島ハードを半端にしており、マグナのみに耽っていました。しかし、十天衆及びJMPやそれに伴うクラス犬里海箸鮃佑┐8月末からヘイローと島ハードを限界まで回しています。そうすると、今までが消費しなさすぎただけかもしれませんが、夥しい数の半汁が消えて古戦場を前に正直うろたえています...その消費量はカジノやムーン交換の分すら消し飛ぶほどです。
    自分のAP回復の手段は全て半汁で行い、本汁は蘇生薬だし使わないでおこうと使ってきませんでした。しかし、ゲームを進めてきてHLやストーリーなどで本汁復活がそもそもできないという場面がありました。つまり、本汁を溜めてきたはいいが、使うことはほぼなく、ただただ量が増えている現状なのです。
    そこで質問ですが、皆さんはヘイローや島ハードを回す時に半汁ではなく本汁でガツっとAP回復していくのはアリだと思いますでしょうか? -- {SxEjlbywIvw} 2016-09-11 (日) 22:34:33
    • 汁飲んで復活を何度も繰り返すような場面が無いので、本汁は精々10本程度しか確保しない。
      半汁消費の程度が分からないが、団イベを真面目に走ると半汁が数百本単位で飛ぶわけだが必要な素材分集めるのにそこまで汁を消費するっけ…?島Hはアニマ集めかもしれないがマグナやってたなら限界までぶん回す必要は薄い気もする -- {puI0VUD4e6Y} 2016-09-11 (日) 22:51:05
    • ヘイロー3回全て、島ハードマグナ全て、その他十天素材のクエストや共闘の自発などで相当消えてしまいました...なるほど!10本確保レベルなのですね、250本もあるのでガンガン使っていこうと思います、ありがとうございました! -- {SxEjlbywIvw} 2016-09-11 (日) 23:08:34
      • ジーンは★のつかないヘイローは周回する価値はないぞ。必要な素材とか効率良く集められるクエストについては一応調べてみた方がいいかも -- {puI0VUD4e6Y} 2016-09-11 (日) 23:15:35
  • 火属性染めの候補として四天刃か九界琴かで悩んでいます。
    現在戦力53000、計算機上ではバフ等なしで有利42万の火属性PTです。
    まともな短剣・銃がないためホークアイになれず、かといって楽器は無凸メビウスと朱雀の楽器のみです。
    火四天刃と火九界琴をどちらか必ず取る場合、どちらを優先すべきでしょうか? -- {n3cOXNhhQso} 2016-09-12 (月) 00:32:27
    • そもそも火ホークアイ使うの?とかフローレンはとか、ユエルをいつも入れてれば九界琴・焔の回復そこまで重要視しないのでは、とかいろいろ疑問が。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-12 (月) 01:24:13
    • どちらかを必ず取るのであれば汎用性の高い四天刃一択。他の手持ちや仮想敵が分からないので汎用性でしか答えられません。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-12 (月) 01:45:02
    • ご回答ありがとうございます。汎用性では四天刃なのですね。
      火のキャラはエッセル含め一通り揃っていて、武器はマグナやUNKが4本ずつ以上あります。アグニスはありません。
      九界琴で恐怖を入れやすくすることと、四天刃の使い勝手・エッセルとのブレキ、どちらを優先するか悩んでいます。初めからそうしっかり記述しておくべきでした…すみません。 -- {n3cOXNhhQso} 2016-09-12 (月) 02:05:00
    • ご相談の通りなら琴の方が良いのでしょうが、その状況でダクフェが何を装備しているのか気になります。まずダクフェ用に四天が最優先なのではないでしょうか。 -- {QZda2g/6QtY} 2016-09-12 (月) 02:12:29
      • ご回答感謝いたします。現在ダクフェはUNK剣を装備していて、今まで火でダクフェを使う機会があまりなかったので、正直そこは盲点でした。
        確かにパスタでのみ使う琴よりも、まずはダクフェはじめ複数のジョブで活用できる四天刃を優先した方が良さそうですね。ありがとうございました! -- {n3cOXNhhQso} 2016-09-12 (月) 02:31:38
  • 闇の背水ぱ作ってる途中なんですが質問させてください
    現在 メイン四天、2凸せれ斧、無凸せれ拳×2、無凸リボン×4、フツルス短剣、バハ剣なんですが火力が中々出てくれません…
    今後どのような編成を目指していったらいいか分かりかねたので質問させてもらいました
    オルタナ、コルタナ当たりなら持ってますがケル銃、ニバンボシは持ってないです… -- 稚魚{9IPEsQ4Wf2g} 2016-09-12 (月) 01:48:54
    • ちなみに自分はバハでフレはハデスです
      セレマグ3凸はしています -- {9IPEsQ4Wf2g} 2016-09-12 (月) 01:50:03
    • そもそもハデスにいる通常攻刃枠が足りないしバハ武器は効果薄いからいらない
      ハデスだろうがセレ編成だろうが背水で強くしていくなら基本的にグラーシーザー4凸を集めるしかないね -- {dpBXpVdJGyk} 2016-09-12 (月) 06:54:12
      • やっぱり今の通常枠5本じゃ少なすぎましたか…バハ抜いてグラシ集めます -- {9IPEsQ4Wf2g} 2016-09-12 (月) 09:44:14
    • ハデス編成ならセレ拳2、グラシ4〜5、ケル銃+コルタナ2〜3を目指す
      ここから手持ちの武器にの状況に合わせて自分の編成しやすい状態に調整
      コルタナ入れて他心陣のHPが足りなければディア弓とかリボンは最終的に3凸して編成に入れるとかの微調整をする -- {W/c54R90n7Y} 2016-09-12 (月) 10:43:07
    • というかハデスなんて天上人の持ち物は考えずに、セレバハで拳5くらい並べたらいいんじゃないの?(装備に自信ニキの計算使って) -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-12 (月) 17:38:07
  • 闇パ編成について質問です。
    所持SSRはレディ・グレイ、ケルベロス、ヴィーラ、ベアトリクス、フォルテ、水ダヌア、水ゾーイ、SRはルシウス、ダヌアなど。武器はマグナ攻刃編成(非背水、全武器3凸)です。バハ武器は剣と短剣所持。メイン石はセレマグで、他にはろくな石を持っていません。
    これまでSSRをケル子とベアしか持ってなかった関係で闇パはほぼ使っておらず、定石が本当に全くわかりません。先日キャラを入手し、少しはましになるかと思い質問させていただきました。
    これ以上強くなることは考えておらず、シュヴァマグやコロゥマニアック、イベントボスなどを楽に倒せりゃいい程度です。
    現在はすべての所持キャラがレベルMAXです。既存の所持キャラのみ、かつ背水なしで安定感のあるパーティにするにはどうすれば良いでしょうか。 -- {eEymgqlgmOw} 2016-09-12 (月) 11:13:08
    • 敵によって変わるのは大前提ですが、基本はヴィーラグレイ固定で救援かソロかでベアとケルとフォルテ入れ替えですかね?グレイとヴィーラはできるだけ解放するぐらいで特に特殊な立ち回りは必要無いです。パスタか他心四天ダクフェが安定するかと(この2職の場合ケル子の優先度はやや落ちる)。フォルテはメインに入れない場合サブ1安定。4凸まだで2本ともフツルスなら両方入れて、ケルゾーイルシウスの何れかを入れてヒュム染めも良いでしょう。討滅Ex程度ならルシウスの即死も効きますし。正直木主様の戦力ならイベ程度は遊びに走ったり適当にポチポチするだけでも負けないかなー…。シュバは無論ディスペル必須です -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-12 (月) 13:15:46
    • ちなみにその編成から、リボン0凸とセレ拳0凸を3〜4個(SLV10)並べるだけでゾーイ背水運用できます。フレ石はバハで。
      4属性マグナはほぼワンパンで確定ライン、古戦場もスタックありで2分程度で狩れるようになると思いますよ。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-12 (月) 17:34:37
  • パーティ編成についてご質問です!
    パーティを編成するときは種族をそろえた方がいいとよく耳にするのですが、それはなぜなんでしょうか?たまにサポートアビリティに「○○種族の○○アップ」みたいなのがありますが、だからでしょうか?
    また、SSRをSRに変えてまで種族をそろえる必要はあるのでしょうか?
    よろしくお願いします! -- {nKuOI6DD6Nc} 2016-09-12 (月) 13:42:23
    • 基本的に種族を揃えるのはバハムート武器があるからだよサポアビの方はおまけに近い、掛かる種族が限定される代わりに強力かつ全属性で使える武器になっててそれを入れる編成が一般的だから(最大強化すると2種族になるので編成の幅が増えたりそもそもゼウス系石だと要らないから自由に組めたりはする)。ただSRとSSRの差を完全に埋めるほどではないから有用なアビ目的とか最終開放済みとかじゃなければSSRを優先した方が基本的には戦いやすい。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-09-12 (月) 13:51:13
      • あ、バハムート武器が関係していたんですね!なるほどです!よくわかりました!ありがとうございます! -- {nKuOI6DD6Nc} 2016-09-13 (火) 01:42:40
  • 強バハ出すから倒してってのはどうなんだろうか・・・ -- {jLrrOOWFQcQ} 2016-09-12 (月) 22:48:41
    • 初めての強バハなら、1度ぐらい倒してから自発してよ。って思うけど、倒した経験があって、立ち回りも分かっているなら、強い人を集めれば良いんじゃないかな?
      現在は、1人ぐらい戦力外でも問題ないよ。それより、自発してホストとして立ち回ってくれる人の方が貴重。仲間集めて告知して始めるって結構メンドクサイ。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-13 (火) 09:17:22
  • 初めて1ヶ月ぐらいです。
    wikiや攻略ページに書いてあったので、強くなるために毎日4属性島ハードを上限まで回しています(4×3回)。
    ssrがユエル、クラリス、アギエルバと火にかたまっているので、ティアマグに挑戦したところ、無事確定流しが出来ました。なので、これからはティアマグも日課にしようと思っているのですが、APが絶対に足りないので半汁を飲みながらになります。
    そこで、マグナを日課にしている人に聞きたいのですが、島ハードは今でも上限まで周回していますか? その場合、半汁前提でマグナに行くのが普通ですか? また、古戦場やイベントのために半汁を貯めながら出来ますか?
    他属性でsr方陣3凸5本そろってマグナも行けないからアニマも必要ないけど、それでも島ハードを回した方がいいのか知りたいです。
    パーティについての相談ではないですが、よろしくお願いします。 -- {KjSSMwcTmx2} 2016-09-13 (火) 03:09:12
    • 最初に断るがランク150手前くらいの回答です。
      初心者に島ハードをやれというのは要するに方陣攻刃武器を入手することで四属性の武器を揃えていけるから。ただ、六属性マグナを狩れるようになってくれば武器等の泥率はマグナの方が良いしマグナだけで武勲はデイリー上限まで集まるので半額でもなければ回しはしないなあ。マグナのために半汁は普通にやる、というか使わないと回りきれない。イベについては、JPとか栄光が欲しいから俺は粉種メインで、つまり救援でMVP取って貢献度や戦貨を集める。イベ武器&石の評価についてwikiとかスレで見て自分に必要か判断できるようになるといいね。
      団イベのための半汁はカジノや討滅戦、素材交換のものも勿論だけど大半はガチャ産のムーンで確保してる、ここはたぶん参考にならないと思うが。今の団イベは下手すると数百単位で半汁が消えるので、無理に上の団を狙うのはきついというのは覚えておいてほしいかな。まめな人なら自分が力を入れるコンテンツにどれだけ汁を使えるか、汁をどれだけ補充できるかを考えて増やしていくこともできるかと思うが、俺はめんどくさい。
      あと、半汁やマグナアニマの入手はカジノをやるかどうかで雲泥の差なので、早く強くなりたいならやった方が良い。 -- {puI0VUD4e6Y} 2016-09-13 (火) 04:35:33
      • 追記。方陣五本というのはいわゆるマグナ編成の場合の最適編成、それもSSR前提のものなので、討滅やイベの属性50%石とかガチャSSR石でマグナ石を使わない編成を組む場合はまた違います。なので手持ち武器でどう組めば一番火力が出るのかはグラブル計算機等を使って計算してみた方がよいと思う -- {puI0VUD4e6Y} 2016-09-13 (火) 04:40:17
      • とても詳しい回答ありがとうございます。
        なるほど、イベントを軽く流すという考え方もあるんですね。思いもしませんでした。とはいえ、今の私は石も攻刃武器も証も足りないので、ほぼイベに参加確定、半汁消費のサイクルです。なので、もう少し自分の環境が整ってからイベントに半汁をつぎ込むかを考えてみます。救援でmvpが取れるのはいつになるのかな…。
        島ハードは、マグナで武勲を稼ぎ切るのが今は出来ないので、もっと強くなるまでおとなしく周回することにします。スキル餌やボーナスを稼ぐのにもいいそうなので。計算機もやってみます。
        団イベも、取り敢えず武器集めができる程度のゆったりな団で頑張ってみることにします。カジノは半汁と種は回収していたので、これからはティアマグのアニマも交換することにします。団イベは先送りにしたので、これでどうにかやりくりできるかな?
        これからの方針についてのアドバイスまでもらえて、とても嬉しいです。ありがとうございました。 -- {KjSSMwcTmx2} 2016-09-13 (火) 23:48:31
    • 今のところ島Hとマグナだけだが、そのうち実力が付けば討滅MANIACとかも視野に入るはず。フリクエとかも周りたい。APはどうしても持ち出しになる。
      APはいくらあっても足りないので、計画的に使用したいところ。武勲の輝きの獲得量を増やす為に島HARDも回りたい。1日あたりティアマグ2回、島HARD4種3回を周回すると武勲224・AP400。カジノで1日3本程度の半汁を確保できるし、他相談にもあるがエリクシール (ハーフではなく) を使うという手もある。これで週1500+レアリティボーナス (最大1000) を確保できるので、2週で1つSSR武器を確実に交換できる。まあ実際には救援でも武勲は入手できるので、種かじってAPケチるのもアリでしょう。
      (できれば月1000余らせてゴールドムーンも交換したいが)
      島HARDは意外と頻繁に半額キャンペーンがある (月1以下だけど)。このときは輝きを溢れさせてでも島Hは全部周回するかな。マグナアニマはいくらあっても足りないし、意外と種が採れるので無駄にはならない。
      イベントを突っ走るなら、上枝の人のいうようにムーン交換に頼る必要がある。 -- {EbMxwunhztc} 2016-09-13 (火) 05:06:51
      • 回答ありがとうございます。
        武勲とボーナスを稼ぐために島ハードを回りつつ、ティアマグを二回やった方が結果的に早く強くなれそうですね。
        団イベは、自分で貢献度を稼げるようになってから取り組むことにします。ムーン交換は、そもそもキャラが被ることがほとんどない+微課金なので厳しいですから。
        討滅戦やフリクエは、半汁回収しながらならなんとかなる、かな?
        これからの目標は、島ハードをレアボーナスmaxで回れるようになること、ですね。
        色々と教えていただき、ありがとうございました。 -- {KjSSMwcTmx2} 2016-09-14 (水) 00:04:39
    • SR武器でのスキル上げが効果的なうち(SSR武器のslv6,7まで)は島HARDは周回する価値があります。そのくらいの時はスキルレベル上げでの戦力増強が目に見えて分かる時期です。スキル餌はいくらあっても足りません。また、R・SRボーナスは島HARDで稼いだ方が楽なので通っています。
      エリクシールハーフはカジノで毎月100個交換することは前提で、さらにブロンズ・シルバームーンでの交換、討滅戦、積み荷などの効率のいいクエストでの交換などで賄います。時間があるなら共闘に1時間籠れば5,6個のドロップが狙えますが、基本的には現金でムーンを手に入れてエリクシールハーフにした方が手っ取り早いでしょう。
      団イベに関しては30人団であれば予選突破にエリクシールハーフが50本もあれば十分でしょう。本戦でも戦うのであれば最低でも200本は欲しいところですが……。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-13 (火) 06:39:04
      • スキル餌! カジノのエレメントでばかりスキル上げをしていたので盲点でした。考えてみれば、3凸が揃ったからこそ餌に回せるようになるのは当然でしたね。火武器しかスキル上げしてなかったので、他武器も頑張ってみます。
        その消費数的に団イベを走るのはちょっと無理そうなので、大人しく武器回収に励むことにします。半汁回収は、共闘と現金以外ならなんとかなるかな?
        回答ありがとうございました。おかげでスキル上げが捗りそうです。 -- {KjSSMwcTmx2} 2016-09-14 (水) 00:27:05
  • 光・闇の今後の強化について方向性を見失っています。助言いただけると幸いです。
    バハ武器はフツルス化した短剣、剣、斧各1本ずつ持ってます。課金は今までサプチケ数回購入、今後もたまに購入するくらいだと思います。rank137です。
    【光シュバ×ルシ】
    キャラ・ジャンヌ、サルナーン、レフィーエ、水ゼタ、ソフィア、ソーン
    武器・シュバ剣4凸3本、シュバ銃3凸3本、シュバ琴3凸ラファエル3凸リスレット3凸各1本
    【闇バハ×バハ】
    キャラ・グレイ、ナルメア、ヴァンピィ、闇ジャンヌ、バザラガ
    武器・セレ斧4凸2本、セレ拳3凸セレ槍3凸ニバンボシ3凸ウィーブルロッド3凸光の剣1凸四天刃各1本
    召還石・バハ、オリヴィエ、グラニは完凸ですが、アテナ、オーディン、バアルなどその他のガチャSSR石はほぼ無凸です。
    自分ではそこそこの戦力かと思っていたのですが、団内HLでは順位が低空飛行なので思い上がっていたんだなと反省しています。が、今後何をどうしていったらいいのか分かりません。
    アドバイスお願いします<(_ _*)> -- {VfruyrmtvX2} 2016-09-13 (火) 12:33:38
    • 光はサプチケがきたらフェリを購入。あとはシュヴァ剣凸を続けるか、シュヴァ銃4凸をするか無理なく決めるのが良いと思います。
      闇は、セレ拳4凸して、セレバハに変えるのがいいと思います。
      光闇共通するのは古戦場武器、をメイン武器にするのがいいかと。光は真で、闇は属性変更ですね。石は、アテナかオーディンどちらか4凸目指すのがいいかと思います。サブでステも高いので。 -- {kP9V3iLgxWQ} 2016-09-13 (火) 16:30:08
  • シャノワール3アビでスライム爆破は可能ですか?SL5〜7SR方陣6本、SL5SSR方陣1本、SL5攻刃3本と未完成な水SR方陣の編成ですが、武器が整っていれば大丈夫でしょうか。通常敵へのダメージは72万程度でした。 -- {NvUrEytK7sI} 2016-09-13 (火) 14:22:45
    • 無理です。あれは武器をどれだけ強化しても威力が変わらず、相手の最大HPの1〜5%のダメージを与えます(減衰は70万前後)。スライム爆破は相手HPの25%〜33%与える必要があるため、どう頑張っても無理です。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-09-13 (火) 17:33:12
      • 勘違いしてました…ありがとうございます。 -- {NvUrEytK7sI} 2016-09-13 (火) 17:39:33
  • サラーサ+オクトーと相性の良いキャラの質問です
    リミゲンやアレーティアをよく目にしますが、それ以外でオススメがありましたら教えてください。できればドラフか種族不明が良いのですが、ピンとくるのがいなくて… -- {z/lAyQZlHrM} 2016-09-13 (火) 21:41:15
    • 長期戦ならヒーラーのカリオストロ、耐久火力両立のジーク。種族ずれるけど奥義パでダメ出しやすいユース辺りかな。持ってないけどアイルハレゼナ辺り使うとオクトーオイゲン入らなくなるらしい(団員談) -- {LTej0E6Hnpc} 2016-09-13 (火) 23:49:21
      • そう思っていた時期が私にもあったよ…土の仮想敵ってDAやらCT短の全体攻撃多かったりで介護必要なアイルハレゼナを同時起用できるとこあんまないんだよね。マキュラHL・つよバハ土枠はハレゼナいれとくとダメめっちゃ伸びる、さらに他枠に壁なりマウントなりPT絞られるから出番ないかもってのは同意するけども。 -- {Ja5Zo20JpAI} 2016-09-14 (水) 03:34:58
    • コメントありがとうございます。アイルハルゼナで楽しんでた友人を思い出しましたw
      ジークは試してなかったので使ってみようと思います。土属性はドラフが多いイメージがありましたが、SSR土ドラフって十天以外だとハルゼナだけなんですね…。 -- {z/lAyQZlHrM} 2016-09-14 (水) 17:50:44
  • 「コルワを入れた編成」及び「コルワの使い方」についてご相談です。
    先日運良くコルワを引けたのですが、キャラページを見てもいまいちその運用方法がわかりません。ご面倒だと思いますがコルワの生きる編成とコルワのターン回しについて教えてください。
    保有の風SSR:ガウェ、ネツァ、メーテラ、クリス、レナ、ニオ、ペトラ、フィーナ、JK
    ジョブ:全ジョブ習得済  戦力:計算機上DFで60万程度
    仮想敵はティターン等の長期戦の敵と仮定してご教授願えればと思います。 -- {oI9WZQZCocQ} 2016-09-13 (火) 23:11:05
    • 基本はフィル7程度まで待つ→2アビ→フィル回復待ち→1アビ→フィル回復待ち→奥義でアビ延長という流れになります。但し、2アビだけでは次回奥義までの加速が間に合わない為、メイン四天や全体加速アビを重ねるなどの補助が必要です。手持ちのキャラですとニオが全体加速持ちなので、同時に編成する形になるかと思います。ただ、ニオはTAが上昇せず加速し切れない場合がある為、TAも上昇するアンチラがパートナーとして最適と言われます。また、コルワの奥義ループを切らさない為に、コルワと他3人の奥義サイクルをずらすなどの工夫も必要です。主人公を遅らせて、奥義後のコルワに四天奥義のDATAバフ3ターン全てを使わせることが出来ればかなり円滑にループ出来ます。また、いくら完璧にループしてもいつかは絶対に切れる(水コルワでカトルの3アビを使っても切れる)ので、タイミングを見てループを切ってからの再ループの判断も求められます。ここまでの説明で難しいキャラに見えるかもしれませんが、割と適当にループして適当に再開するだけでも強いので、まずは動かして感覚を覚えることをおすすめします -- {8101ypu5DBo} 2016-09-14 (水) 00:12:32
    • フィルを10まで貯めて2アビを使用、次のターンフィル8で1アビを使用、次のターンフィル8で奥義。それ以降は四天刃やアンチラの加速で奥義ゲージを貯めて奥義を使い続けるだけです。
      どうしても途中でループは切れますが、その時はフィルが8前後貯まっているはずなので、また最初のフィル10からやり直せば大丈夫です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-14 (水) 01:11:40
    • お二人とも丁寧なご回答ありがとうございました。フィルをある程度溜めてからアビを使用すること、手持ちですと四天刃やニオで回転率を上げつつ運用する必要があることを念頭に入れて色々と試行錯誤してみたいと思います。 -- {oI9WZQZCocQ} 2016-09-14 (水) 03:33:05
  • 十狼雷の属性変更で悩んでいます。これはオススメという属性はありますでしょうか? -- {0O6nW9tXR.A} 2016-09-14 (水) 00:16:48
    • これも頻出な相談だなあ。
      基本的にトレジャーがあまってる属性。現状、最終上限解放がない古戦場武器は主武器として使わなければ編成には入らない。ガンスリ用として使うことは可能だが、本格運用はどうしてもネブカドネザルになる、という評価が一般的。攻3000を超えるSLv10武器がもったいないなら繋ぎとして入りうる属性というのも選択肢。 -- {vJlckLCpzeM} 2016-09-14 (水) 01:11:47
      • 回答ありがとうございます。繋ぎとして使える属性をよく考えてみようと思います。 -- {0O6nW9tXR.A} 2016-09-14 (水) 20:28:57
  • 水PTについての相談です。仮想敵は古戦場のVH犬です。所持SSRは無し。SRは配布カタリナ、イオ、ウラムヌラン、シグ×2、凛(最終開放済)、エジェリー、ミラオル、ガチャ産ヴェイン、ローアイン、モルフェとヴェトル。武器はSR方陣とフェンリルで埋めて戦力は35000です。どこから手をつけていいかさっぱりわからず投げていたため、サプチケも別属性に使ってしまいました。リアクターと碧空さえ間に合えばカトルが加入しますが正直あまり期待はできません。大変難しい相談かもしれませんが、助言いただけると幸いです -- {A2nursWVSl.} 2016-09-14 (水) 01:26:07
    • カタリナ、凛、エジェリーのパーティが攻守のバランスが良く戦えると思います。あとはリヴァイアサン・マグナに通ってSSR短剣、召喚石集めを頑張って戦力を伸ばしてくださいとしか言いようがありません。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-14 (水) 01:36:55
    • 優秀なSRキャラがそろっているのでそれほど悲観することはないと思います。戦力次第で十分VH犬と戦えるでしょう。1葉の編成は硬いですが、要は攻撃に耐えられるかどうかなのでカットがいらないならウラムヌランかミラオルでデバフを入れた方がいいでしょうし、特殊1回でブレイクできるならガチャヴェインのバリアでしのいで累積功デバフを入れるのもありでしょう。ゲージ管理が必要ですが、モルフェとヴェトルも面白い性能をしているし、ガチャシグで凛とバフ盛ってもいい気がするしいろいろ編成パターンがあると思うので実際戦ってみるのが正解だと思います。VH犬のシミュレートは出来ませんがトライアルでいろいろ試してみることをお勧めします。 -- {19VIKk1zzLc} 2016-09-14 (水) 09:29:25
    • 四天刃DF渋凛ウラムヌランモルヴェトのTA加速でコロマグ行ってます。モルヴェトのアビ操作とゲージ管理が面倒ですがTA幻影ダメ追加、渋凛(アビ使用)ウラムヌラン(TA)の奥義ゲージアップ、四天刃DF奥義後の連撃と多彩です。VH犬ならアロレ攻撃DOWN、ジャグリング防御DOWN、特殊技に幻影を合わせるなど(参考)。 -- {1DOhXYpnmCo} 2016-09-14 (水) 09:42:18
    • 特殊技何回でゲージ割れるか想像できないので、古戦場始まったらすぐに試そうと思います。団HELLは全滅しない編成、EX犬はバフ盛り+カット、VH犬はTA加速で挑んでみようかなと思います。トライアルの存在すっかり抜けてました…モルヴェトの練習してみます!SSR短剣が出るよう祈りながらスキルレベルをあげて準備していきます。回答ありがとうございました! -- {A2nursWVSl.} 2016-09-14 (水) 15:06:14
  • オススメ装備編成のページを参考に強化しているのですが、SSRを満遍なくslv5まで上げたあとは方陣攻刃武器を優先して強化すると良いと記述されています。この場合一つの武器をslv10まで上げるのと満遍なく6,7,8…と上げていくのとどちらが良いのでしょうか?厳密には計算機をたたくべきでしょうが、アドバイスお願いします。 -- {WiiNLEZy7sU} 2016-09-14 (水) 07:57:49
    • slv5→6 slv9→10の攻撃上昇量は同じです。ですので満遍なく上げた方が同じスキル餌の量でも早く攻撃力が上がります。ただし編成から抜ける可能性のある武器の場合は優先度が下がります。 -- {19VIKk1zzLc} 2016-09-14 (水) 08:55:19
      • 回答ありがとうございました!満遍なく上げた方がいいのですね。 -- {WiiNLEZy7sU} 2016-09-14 (水) 10:23:06
    • 少しでも早く強くなりたいなら満遍なく6,7,8と上げていく方がいい。将来、スキルLV10の武器を無駄にしたくないなら編成から外れることは無いだろうという武器からLV10を作っていくといい。自分は後者にしている。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-14 (水) 10:26:44
      • 回答ありがとうございます。先に有用な武器をslv10に上げるのもありなんですね。その辺は人それぞれ好みってことでしょうか。あとは、スキル餌と相談しながら強化しようと思います。 -- {WiiNLEZy7sU} 2016-09-14 (水) 11:16:15
  • 初心者です。R68で七星剣の属性変更で悩んでいます。持っている武器は属性バラバラで七星剣が1番強いです。持っているキャラはSSRはレナ、アギエルバ、クラリス、水着ゾーイ、マギサ、レディ・グレイです。キャラも武器も増やすので最後まで使いやすい属性ってなんですかね? -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-14 (水) 11:52:30
    • 七星は残念ながら一般的には最後まで使い続ける武器じゃない
      現状だと奥義効果が強くて最後まで使うのは四天、九界くらいで後はデュアルが使える槍くらいだけど一伐である必要がない
      七星奥義ホリセでお手軽100カットをしたい属性
      介護やカットが手持ちで難しい属性で選ぶかジーン宝珠が余ってる属性に逃がす
      介護で代表的なのはシエテ(風)、シス(闇)、ハレゼナ(土)あたりかな -- {W/c54R90n7Y} 2016-09-14 (水) 12:05:19
      • 回答ありがとうございます。余っているものにします。 -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-14 (水) 12:27:49
  • クリロゼがいればハロカリはいらないのでしょうか? -- {J.iLTbEjhhw} 2016-09-14 (水) 14:33:24
    • 何でそう思ったんだ?
      回復アビ持ってる以外被るとこほぼないだろ
      汎用性なら明らかにハロカリの方が良い -- {zokMTrHQS0A} 2016-09-14 (水) 17:51:41
      • クリロゼとハロカリ入れる目的は回復だと思っているのですが、サイクル短くてクリア付きのクリロゼの方が良いかと思いまして
        ハロカリもクリアはありますが、サイクル長いしバッファーとしてもデバッファーとしても使いづらいかと思っています
        両方とも持っていないので、運用している人からして使い勝手どうなのかお聞きしたい所です -- {7vufTX5n3zM} 2016-09-14 (水) 18:47:44
    • ハロカリには闇属性には貴重な全体バフがあり、クリアとヒールが別アビなので呪いやアンデッド状態でも持ち直しが可能。
      一方クリロゼは回復は少ないものの回転の速くクリア付きの3アビ、2アビはシュバマグのイージス解除にも使える。
      相手によってどちらが使いやすいということはあっても、片方いればもう片方はいらないということはないと思います。 -- {kQEtUoIFW8I} 2016-09-14 (水) 19:04:47
      • ありがとうございます。狙えたら両方狙ってみたいと思います。 -- {Qs8q1j../AM} 2016-09-15 (木) 11:01:55
      • 最近水着ナルメア使っているせいで奥義効果がどれかをランダムで短縮かと思っていました。ハロカリ悪くないですね -- {7vufTX5n3zM} 2016-09-15 (木) 12:49:31
  • ルシ0凸、アポロン4凸、おでん4凸を所持していますが、フレ石の光枠とフリー枠にはどれを入れておくと喜んでもらえるでしょうか? -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-14 (水) 20:09:41
    • 光にルシ。フリーにおでんかな -- {miBnL6XU6eo} 2016-09-14 (水) 20:13:14
      • ありがとうございます。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-14 (水) 21:38:11
  • この手の質問はここでいいのかな。プロバハHLで槍スパルタを使う場合、アビ構成はデュアル以外何がいいんでしょうか。デュアル、シールドワイアは入れてます -- {UaA9eX3OW3A} 2016-09-14 (水) 20:55:51
    • レイジ、アロレ、クリアのうち好きなものもしくは指定されているものですね。アロレかレイジを持っていく場合が多いです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-14 (水) 21:11:16
    • 闇鍋の場合はアロレが一番安定 それ以外は基本的に指定優先 募集でアロレとか決まってて確実にいるならクリアかレイジの枚数増やすといいと思います -- {C/jPNevBo6o} 2016-09-15 (木) 08:24:58
  • 金剛の使い道についてお願いします。現在に至るまでアテナとルシとジオグラのために金剛を使ってきました。
    今手元にガチャ石はアポロン、グラニ、サタン、ガルーダ、ゼウス、バイヴカハがいます。
    マウント持ちキャラはほぼ揃えて、ルシのおかげで加護も無駄になりますが、それでも石マウントがあまりに有用に見えるのでアポロンを凸ろうかと考えています。他にも「サプチケでこれを取って凸る」などあれば意見をお聞かせ願いたいと思います。 -- {f.cl6DNYbm.} 2016-09-15 (木) 05:35:12
    • 即座に3凸れるならアポロンでいいと思います。
      これから何回か団イベを挟ないとトレない場合は使わず待機しててもいいかと、最近はゼウス系石の需要が上がっておりますのでバハとかと同様にそれを引くことに備えてもいいかと、
      サプで取るはあくまで候補がなかったらですがバアル(クリア効果最終有り) オーディン(高ステ 独自加護 最終有り)などがサブ石としては有用かと思います。あとは単純に現時点でのフレ需要のある属性50石とか。 -- {C/jPNevBo6o} 2016-09-15 (木) 08:44:00
      • なるほど。土石も優秀なのがないのでバアルも考えてるんですが、リキャスト面で見るとマウントの方が優秀な……悩みますね、ありがとうございます -- {f.cl6DNYbm.} 2016-09-15 (木) 15:06:28
  • ニルヴァーナについてです。色変えが出来る状態まで来ましたが、対プロバハHL光運用で考えているのでリビルドで止めても大丈夫でしょうか。 -- {mgoC16iMCPs} 2016-09-15 (木) 10:47:18
    • 書き忘れましたが4クラスは既に獲得していますのでそれ目当てでの色変えでは無いです -- {mgoC16iMCPs} 2016-09-15 (木) 10:49:09
    • リビルドにする必要すらありません。1段階目のSSR化で十分です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-15 (木) 11:14:46
      • 了解です。有り難うございました -- {mgoC16iMCPs} 2016-09-15 (木) 11:34:52
  • カジノのポーカー何回やっても負けるんですけどどうやったら勝てるのでしょうか?このwikiに書いてある方法試したんですがダメでした。 -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-15 (木) 16:47:22
    • まず、時間が莫大にかかってしまう事を覚悟してください。
      種となるメダルを最低20000程度は用意し、そしてツーペア、もしくはカードの柄を見て
      フラッシュを狙います。
      勝ってダブルアップになった状態で、8、7付近の数字で勝負しないことです。
      極端に低い(1〜5)か、極端に大きい(K,A〜10)以外で勝負をしなければ、時間はかかりますが常に黒字でいけると思います。
      その代わり時間効率は最低だと思います。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-09-16 (金) 22:01:11
      • カジノ役なしやワンペアで負けるのですが。どうすればよろしいでしょうか? -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-17 (土) 20:01:05
    • そもそもポーカーのルールや役を理解してますか?ホールドするカード選びをもう一度よく考えましょう -- {aco4A.McPY2} 2016-09-17 (土) 23:41:23
    • 役なしで負けるのは当然の事と割り切ってください。
      ダブルアップの段階までこぎつけてようやく消費メダルを黒字化する勝負が始まりますので、そこに至れないほどメダルが乏しいなら、最低でも2万程度は稼ぐか、購入してください。
      ポーカーはカジノでは割りと良心的な賭けで、
      最終的にダブルアップで儲けたメダル−ノーペア等でスったメダル=儲け
      という単純な方式で成り立っているので、
      最終的にダブルアップで儲けたメダル(6000)−ノーペア等でスったメダル(4000)=儲け(2000)
      のようにちょっとずつでも儲けを増やしていける勝負です。地道ですが頑張ってください。
      aco4A.McPY2さんの言うとおり、ポーカーの役をざっとでも予習しておくと判断がつきやすくなるかもです。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-09-18 (日) 05:21:07
      • コインはちまちまイベントとかで集めて10万ちょいです。役なし、ワンペアが7割8割で前回したときは10ベットで最終2000負けでした。ちょくちょく勝ってもトータルでは負けました。 -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-18 (日) 13:04:25
  • 日々の島H、マグナ周回に関する質問です。
    最近全マグナの確定流しが可能になったこともあり、とりあえずすべての属性のSSR染めをしようとしています。
    ですが、汁やマグナアニマがやりくりが結構大変で、どのように周回すればいいか分からない状態です。
    現在は一番育てたい属性と集まっていない属性のマグナを3回やって、他の属性は1回だけ、島Hはマグナアニマが不足している属性を4種類やっている状態です。
    もちろん、カジノでは全属性交換を毎日しています。

    アドバイスよろしくお願いします。 -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-15 (木) 18:22:43
    • おおむねその通りでいいんじゃないかな。半額キャンペーン時が美味すぎるので、自分も通常時はかなり控えめに島Hは回ってる。
      あとちょい上の 2016-09-13 (火) 03:09:12 に似たような相談が。 -- {vJlckLCpzeM} 2016-09-15 (木) 18:31:43
      • 参考にしました。
        ただ投稿者の人と自分の状況がちょっと違ってるかなと思ったので改めて相談しました。
        とりあえず今まで通りにやっていこうと思います。
        ありがとうございました。 -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-15 (木) 20:24:25
    • あと攻刃以外のSSRで銃などの不足しがちなエレメントの武器はエレメント化したほうがよいのでしょうか? -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-15 (木) 19:37:20
      • 戦力が整っていないときはSSR武器のスキルレベル6,7以降のスキル上げに使うことをお勧めします。
        slv2のSSR武器はslv6,7以降のスキルレベルを1本で上げることができるのでお得です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-15 (木) 19:45:55
  • 最終上限解放キャラの育成についての相談です。
    誰を優先して育成すべきか教えてください。
    所持しているのはシャル、ランスロット、カリオストロ、ガウェイン
    レベルはシャルがLv97、他三人は最近解放したばかりです。

    アドバイスよろしくお願いします。
    よければこのキャラはどれくらいまで育てればいいかも教えてくれると助かります。 -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-16 (金) 02:13:46
    • 書き忘れがありました。
      ユエルも所持しており、Lv92です。 -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-16 (金) 02:55:33
      • 各キャラページ見れば分かると思うけど、ユエルとカリオストロは100になって真価を発揮するからその二人にするか、自分が今一番育ててる属性のキャラを優先するかのどっちかが普通だと思う。 -- {Iwi0JEqZ//I} 2016-09-16 (金) 10:31:22
    • 団イベで出番がありそうなキャラ、かな -- {4s0nXlycoA.} 2016-09-16 (金) 15:07:25
  • ナタクHLについて質問です。
    メインにクラリスマギサユエル サブにパーシヴァルティナ
    計算機 有利40万のホリセ(アロレ)で自発したいのですが自発しても大丈夫でしょうか? -- {TRAw6Xvt53I} 2016-09-17 (土) 04:20:10
    • 誰と一緒に行くのかわかりませんが、他の参加者が良いと思ったら良いんじゃないでしょうか。
      他の参加者の戦力次第です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-17 (土) 20:57:46
  • 金剛の使い道についての相談です。Rank129 戦力6〜6,8万程度
    無凸カツオ・1凸マキュラ・無凸メドゥで悩んでいます。
    フレ石的にはどちらの水石の方が好まれるのかと考えていまして。
    自分ではカツオは戦い難い+強い水石がないのであまり使ってませんが3凸でマキュラと40%の違いが出てきますので悩んでいます。
    メドゥは4凸マキュラに比べ所持者が少ないので候補としてますが、土カツオの存在が気になっています。
    微課金ゆえにバハルシなどの為の温存は考えていないです。
    ご意見をお聞かせ頂ければ幸いです。 -- {ESVj57Kmxag} 2016-09-17 (土) 18:55:29
    • フレがどれぐらいのレベルかにもよりますが、フレ石としてはリヴァマグでも問題ないと思うので個人的には置いてる人がマキュラより少ないメドゥーサですかね。土カツオがどんな感じになるかはわかりませんが、カツオ系は調達の容易なマグナばっか並べても仕方ないですし、しっかり運用するなら(出来れば4凸石とか)多彩な石が欲しくなってきます。自分用としては有りですがフレ石として考えるとなかなか難しいですね…。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-09-18 (日) 00:46:03
    • 金剛晶は基本的に自分のために使ったほうがいい。カツオも数字が大きいから話題にはなったが、防御用鞄をどうするかという重大な問題がある (アテナ組み込みで火力が大幅に落ちるし) ので、そこらが解決する目処が前提だと思う。
      なにやら古戦場のイベントページが火ボスを想定してるし、そこらを見てからでもよい気がする。 -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-18 (日) 02:23:42
      • お二方、お答え頂き感謝です。
        カツオは現在水鞄・リヴァマグ・4凸コキュ・アウズンブラで運用してますがやはりイマイチです。
        マキュラは自分で使う際も拾いやすいのでメドゥ優先かなと思いましたが次の古戦場が火ボスならマキュラ優先でもいいかもしれませんね。
        相談に乗ってくださりありがとうございました! -- {ESVj57Kmxag} 2016-09-18 (日) 12:27:39
  • 英雄武器色変えの相談です。闇パメインの方に伺いたいです。
    闇ネブカ、闇オリバー、闇ニルで悩んでいます。
    闇オリバーは周回の時短に、闇ニルはグランデHL等がくれば有用だとおもっています。
    闇ネブカは四天刃ウォーロックでいいのでは?とよくわかっていません。
    実際のところどれが一番よいのでしょうか?次点も知りたいです。 -- {tkmXgiT27tg} 2016-09-17 (土) 22:00:01
  • キャラ開放武器4凸にするかどうかの質問です
    ウロボロス(カリおっさん開放武器)の固有スキルは自分のみDA確率特大UPなのですが、開放して土Pに組み込む価値はあるでしょうか?
    装備はマグナ編成で剣3凸2本、2凸1本、1凸1本、杖3凸1本、アンノウン斧3凸2本、フツルス短剣、バハ剣、ジークの開放武器1凸(メイン武器)で計算機43万
    感覚的にはSSRサラ抜きでようやくリヴァマグソロが出来るようになったぐらいです -- {wNrsjZWjHsg} 2016-09-17 (土) 23:19:03
  • オーディン×オーディン編成、特に武器編成について質問です
    現在、光を重視にする場合と闇を重視にする場合と2パターン編成してますが、こういうときでも武器はメインに使う属性1本に絞ったほうがいいのですか?それとも、7:3みたいに分けたほうがいいのですか?
    オーディン編成を使っている方、ご意見をお願いします -- {dyVWgz8hd3s} 2016-09-18 (日) 00:42:15
    • 闇10か光10に揃えましょう。
      編成は闇3光1か光3闇1にすると思いますが、1人のために武器枠を割くのはもったいないです -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-18 (日) 00:49:31
      • 素早い返事ありがとうございます
        1人のためよりも、重視する属性に絞って火力を上げた方がいいのですね。
        wikiのオススメ武器編成を見つつ、武器を集めていきたいと思います -- {dyVWgz8hd3s} 2016-09-18 (日) 00:55:19

  • こんばんは。突然のAPBP半額、BPをどう使うかで迷っています。APは島Hで。
    全属性戦力2万程
    SSR 光 ジャンヌダルク4凸、土 アルルメイヤ 3凸、水 ヨダルラーハ4凸
    SR 火 カレン バロワ(イベ)、土 防御ベス、光 フェリ
    メインパ:ヨダ、ジャンヌ、カタリナ(ストーリー)
    …次のサプチケを買うことを今日決定し、サラまたは火属性キャラを検討している所です。
    サラを選ぶのを見越して土を強化する為にユグか、それとも王道ルート(ティアマグ確定目指す為に)SRが何人かいる火の為にコロか。それ以外か。アドバイスお願いします。 -- {sdcO5ObJQCU} 2016-09-18 (日) 01:35:25
    • まだソウルシードもそこまで多くは持ってないだろうし、見えたものかたっぱしからでいいような。SSRは期待できないんでどちらかというとそれ以外の素材のほうが重要。特にアークエンジェルや武勲の輝き。無論アニマやマグナアニマも。
      あとその2名+サラでティアマグは幾分厳しいかも。とはいえリヴァマグも堅いわ痛いわで…。 -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-18 (日) 02:34:01
      • やはりこのメンバーだとティアマグ厳しいですか…。では、今回は属性を意識せずマグナに入りますね。キャラが揃ったときの為に今の私にできることをやっていこうと思います。アドバイスありがとうございました! -- {sdcO5ObJQCU} 2016-09-18 (日) 09:29:20
  • 現在ランク95で半額期間中にランク100に到達したいと思っています。
    メインクエストで経験値効率がよい場所はどこなのでしょうか? -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-18 (日) 07:15:16
  • あの、ジオーダーグランデの石をメインにした時の最適な属性、武器、キャラ編成は何でしょう?
    ちなみに、わたしが持ってないのは、コルワ、ゾーイ、ハレゼナなど…ですが、所持の有無は関係なしに理想を知りたいです
    ジオーダーグランデをメイン運用の方で
    今はこんな感じで、バハバハよりもどれ位強くなったなどの評価も頂けましたら、なおよろしいです*\(^o^)/*

    アドバイスよろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ -- 優希{cxp5/9qlJoE} 2016-09-18 (日) 07:57:26
    • グランデ加護は攻刃枠なので武器編成はマグナ5、アンノウン5が理想です。また光の場合銃染めができるのでコスモス銃を入れることもできます。
      属性は自分の持っている武器、キャラ次第で自由に変えられるというのがグランデの利点なので相手に合わせて変えましょう。
      キャラに関しても自由度は高いので千差万別あると思います。4属性の場合ペトラがいると属性枠のバフがかけられるのでおすすめです。
      味方全体のDATA上昇できるキャラもいるといいです。
      自分は火グランデ運用してますがティアマグ程度なら1ターンで倒せます。 -- {Q44FVouif1E} 2016-09-18 (日) 10:02:03
      • ティアマグナ1ターンは素敵です*\(^o^)/*

        アドバイスありがとうございます(≧∇≦)
        とりあえず得意な属性一染めで
        マグナ5,アンノウン5を構成してみます

        キャラ編成が3属性以上必要なのが難しい
        ペトラさんは在籍してます(o^^o) -- 優希{cxp5/9qlJoE} 2016-09-18 (日) 12:56:40
      • 具体的にティアマグ1ターンの時の
        武器編成とキャラ編成をぜひお願いしますm(_ _)m -- 優希{cxp5/9qlJoE} 2016-09-18 (日) 13:25:26
  • そろそろシュバ方陣が揃ってきたのでシュバメインに切り替えようとおもってるのですか現在シュバ銃1凸2本スキル10。銃6本無改造、琴4本無改造の無改造の物は倉庫に入れてる状態です。テイルズ銃3凸、杖楽器?3凸でアンノウン枠は確保してます。方陣の銃と琴の割合はどのようにしたらいいでしょうか?あ、ちなみにシュバ剣は一本ですがドロップしてますが無改造です -- {xapdHEMsJ9c} 2016-09-18 (日) 12:28:59
    • 銃6敷きつめ余りは凸ればいいと思う。銃の攻撃を超えるまでは琴3凸にしておいておく方がダメは高くなるけど銃凸ると基本的に抜けるから餌と相談
      シュバ剣は4凸120にしないと使い物にならないので凸れたらいれかえですね -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-09-18 (日) 13:09:03
      • なるほど、シュバ琴はよくないんですね、ありがとうございましたー -- {cZxqMLckQTU} 2016-09-18 (日) 13:13:45
  • キャラの育成について優先度の相談です
    SSRキャラの4凸上限開放でパーシヴァル、ペトラ、サラ、シルヴァの誰にするか迷っています。
    参考までによく使う編成↓
    火:ユエル(5凸)、パーシヴァル、ヘルエス(3凸)orスーテラ(4凸)
    風:ネツァ(5凸)、ぺトラ、ヘルナル(4凸)
    水:シャルロッテ(5凸)、シルヴァ、カタリナ(SR)orウラムヌラン
    土:ジークフリート(5凸)、サラ、アルル(3凸)orアレ爺、ネモネ
    です!
    アドバイス下さると助かります! -- {kAIk1ROz7bw} 2016-09-18 (日) 12:41:31
  • ダブルアップ1回でも失敗したら報酬なしでポーカーからなので基本減る一方なんですが。 -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-18 (日) 13:20:38
    • メダルの稼ぎ方のページを見ましょう。あそこ程丁寧な解説がある場所はそうありません。
      それでも勝てないもしくは1回でも負けるのが許せないならそもそも向いてません、ストレスがたまるだけなのでやらないほうが幸せかもしれません。
      あと10万枚あれば10ベットより100ベットの方が良いです。(本当は1000ベットでも良いとは思いますが)妙なジンクスとかを信じず機械的にこなして無理に上限まで突っ込もうとしなければ十分稼げます。
      ただコツコツ行くとかいって余りにも低い段階で降りるとそれはそれで効率悪いので手持ちや状況と相談して判断しつつ適度にやっていけばいいと思います。 -- {mVK0b7GA9Uk} 2016-09-18 (日) 13:41:59
      • 了解です。ありがとうございます。 -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-18 (日) 20:21:57
  • 金ムーンが150個貯まったのですが使いみちで悩んでいます
    未だに出ないバハムート(四凸おでんは持ってます)を取るべきか、強いと噂のゲイボルグ(どの属性が相性いいんでしょうか)かなあと思っているんですがどうでしょうか?
    ちなみに団が弱いので金剛は永遠に取れないです
    おすすめの使い方を教えてほしいです、よろしくお願いします -- {jsYA5a.u8p2} 2016-09-18 (日) 13:54:55
    • オデンがあるなら無理してバハ取らなくてもいい気がします。ゲイボルグなら闇か光じゃないですかね〜 -- {sss.3EtQXb.} 2016-09-18 (日) 14:49:45
  • 以下の2点、相談があります。
    ―重圭
    よくある相談なのですが、既に見た目でソーンエッセルを取り、3人目を検討中です。
    過去ログや他サイトも見つつ利点欠点を探っていますが、以下の候補から決められません。
    彼らをお持ちの方は、「どういう理由」で「取って良かった or オススメできる」のか、教えて頂きたいです。
    ●シエテ:利→短〜中期戦MVP?/欠→6人HLだと抜ける?
    (風:主人公計算機攻撃力が背水抜き50万、エティアンチラコルワペトラ等)
    ●シス:利→長期戦MVP?/欠→水着ゾーイでOK?仮想敵がアポロンHLくらい?
    (闇:同背水抜き48万、闇ジャヴァンピナルメア水ゾーイ等)
    ●サラーサ:利→クエスト時短?女の子/欠→ヨダ程ではない?オクトーリミゲンいないと微妙?
    (土:同47万、サラカリアルルアレジーク等)

    古戦場武器の属性変更
    もし仮にシエテを加えるなら風剣だと思いますが、風四天が作りたくて風素材が不足中です。
    この場合、風剣はそこまで使わないらしいので、フラムHLに使えそうでヴァルナ所持の水にするのはどうなのでしょうか。
    それともやはりスパルタシエテ介護やベルセ用に風素材貯めた方が良いのでしょうか。

    △呂修發修盻重圭阿魴茲瓩覆い塙佑┐鼎蕕い里猫,塙腓錣擦道任い燭い任后
    長くなりましたが、よろしくお願いします。 -- {dACeFIh6s9g} 2016-09-18 (日) 14:24:11
    •  撻轡后曠丱呂来たのと修正で強化されたので闇パのために。期待通りの超火力で、HLでは大体mvpとれてるので取ってよかったなと思います。お考えのとおりHLメインですが素の火力さえあれば確定DA・2アビのTAに加えて背水運用で水着ゾーイと組ませることで短期戦でも全然使えます。バハ武器の種族無視しても火力がでるのもいいところです。【サラーサ】グラゼロと奥義の無属性ダメージとモードチェンジに惹かれたのが理由。お考えのとおりグラゼロ1発ですむ場面などではかなり楽できておすすめです。ただ火力が整ってくると奥義より素殴りまわしたほうがよかったりするので、ハレゼナアイルが実装されてからはちょっと持て余しています。オクトーリミゲンが揃えばまた違うのかなとは思います。:シエテは未所持なので他の方に。剣の属性については素材的に辛い場合は属性を分けたほうがいいとは思います。ただ現在ランク144ですが、風も水もほとんど剣は使ってこなかったなあという印象です。 -- {sss.3EtQXb.} 2016-09-18 (日) 15:29:36
    • サラーサ、シエテ持ちです。
       撻汽蕁璽機杣萋斥由→島HARD時短/共闘・救援のMVPや準MVP狙い。少ないターンで大ダメージが出せるのが魅力なので、グラゼロが便利なだけのキャラではないと思います。オクトーリミゲン未所持ですがアレ爺アイルSRオイゲンジン辺りと組み合わせて連れて行っています。【シエテ】取得理由→当時風SSRがガヴェインとペトラのみでアタッカーが一人もいなかった為即決。シエテを取得して風パを使うのが楽しくなりました。アビポチ・介護はやや面倒かもしれませんが奥義1.5倍はやはり心強いです。短期でのMVPはとても狙いやすいですが、長期戦ではニオアンチラコルワの風四天刃でMVP取ってらっしゃる方を良く見かけるので、やはり短期〜中期戦向きなのだと思います。
      風剣を作りましたが、今もう一度属性を選びなおすとするなら強弱バハ用に光で作るだろうと思います(今はよわバハに風で参戦中)。いつか風四天刃が欲しいですが、それまではベルセルク+レイジ犬蚤腑瀬瓠璽犬鮟个靴討いつもりです。質問者さんの行きたいHLで100%カットが必要なら、その属性で作ってしまっていいと思います。 -- {jyp8D0bxId.} 2016-09-20 (火) 11:07:47
      • 追記です。サラーサのグラゼロは減衰があるのでヨダ爺程のダメージではないので「ヨダ爺程ではない」ですが、AT外でもさくさく固定ダメージ出していけるのが良い点だと思います。 -- {jyp8D0bxId.} 2016-09-20 (火) 11:19:32
    • お二方ありがとうございます。ご意見を参考に、シエテを取る予定で行きます。また剣については、風以外だと確かに光が有用そうなので、素材と相談しながら決めます。重ねてありがとうございました。 -- {dACeFIh6s9g} 2016-09-20 (火) 23:34:12
  • カジノでSSRアナトが4枚揃ったので上限解放しようとしたのですが、2回までは出来て3回目が出来ません。
    保護を切っているのも確認しているのですが素材選択画面に出てこないため上限解放が行えません。
    何か特別なことが必要なのでしょうか? -- {0Pbl1X3j50Y} 2016-09-18 (日) 14:59:49
    • 編成中だったりしませんか? -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-18 (日) 15:04:09
      • 素材に関しては元々編成に加えていませんが、メインや他のを含めて全て外してみましたが素材に表示されません。 -- {0Pbl1X3j50Y} 2016-09-18 (日) 15:10:19
      • 未確認バトルで使用中をはじめとした、個人にしかわからない原因が数多く考えられるので運営に連絡してみてはどうでしょうか? -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-18 (日) 15:17:15
      • 原因分かりそうも無いので運営に連絡してみます。返答ありがとうございました。 -- {0Pbl1X3j50Y} 2016-09-18 (日) 16:31:32
    • 1凸を2つ作っちゃったとか、凸済みのものを無凸に食わせちゃったとかの可能性は?それもなければ問い合わせで原因分かると良いですね -- {PEXQvFFp9.U} 2016-09-18 (日) 18:05:44
      • 上限解放のベース選択画面では凸2と凸0がある状態で装備中も鍵の表示もありません。
        この状態でどちらを選んでも素材画面には「素材にできる召喚石はありません」と表示が出ます。 -- {0Pbl1X3j50Y} 2016-09-19 (月) 10:36:50
    • フレンド用の石に登録してる盲点があるってむかしみたな -- {GaW9aP7SikM} 2016-09-19 (月) 12:35:14
      • プロフのとこのサポーター石設定ですか?
        確認しましたけど凸2は入れてましたので念のため外してみましたがやはり出ないですね・・・ -- {0Pbl1X3j50Y} 2016-09-19 (月) 15:21:01
  • 十天衆でサラーサかオクトーのどっちをとるかで迷っています。手持ちの土SSRはアレーティア、カリオストロ、サラ、アルルメイヤ、メルゥ、ジーク、キャサリン、ハレゼナです。土四天刃も所持しており、リヴァマグHLでMVPを取れるくらいの強さです。どちらも強いのはわかっているのですがあと一押しが足りない感じです。目玉狩りなどは主人公ベルセにシルヴァを連れて行って充分な速度で狩れており、共闘も最近はデイリーくらいしかやりませんのでサラーサのセールスポイントの一つである周回の効率化にあまり魅力を感じません。オクトーは長期戦で輝くと聞くのですがイベントやマグナは長期戦と呼べるものではないので火力目的でサラーサのほうがいいのではないのか。などと迷ってしまっています。所持してる方の使用感などが聞きたいです。 -- {gp3bFPs.Wys} 2016-09-18 (日) 15:22:37
    • ちょっと上でも似たようなこといってますが、そこまで戦力的に整っているのならアイルを取ったりコルワ入れたりした方が手っ取り早いような気もします。自分はサラーサ所持で長いことお世話になってますが、戦力が整った上で取るのだとしたらオクトーの方がパーティへの貢献度は高いかもしれません。 -- {sss.3EtQXb.} 2016-09-18 (日) 15:36:46
      • 次のサプチケではアイルを貰う予定でいます。土でマグナHLや石マルチに行く時は大体四天ウォーロック、ハレゼナ、アレーティア、コルワといった感じですね。やはり今後のことを考えるとオクトーのほうが長く使っていけるのでしょうかね。ただオクトーと相性が良いと言われるリミオイゲンを持ってないんですよね… -- {gp3bFPs.Wys} 2016-09-18 (日) 15:56:30
    • オクトーサラーサどちらも所持しております。
      リヴァHLでMVPを取れるレベルでしたらサラーサをお勧めします。
      理由としては、質問者様の仰る通りオクトーは長期戦向きなのですが長期戦になるクエストが極端に少なく、奥義を連発できるという一番のポイントが活かしにくいです。
      サラーサの場合、普段スタメンとして使わなくなっても(うちには他に火力枠がいないので比較して外れるかどうかの判断はできませんが)目玉をグラゼロ+主人公ドラバスで狩れるので非常に効率よく肉集めができます。シルヴァということは奥義で蹴散らしていると思いますが、こちらはAT関係なく1ターンです。
      と、サラーサを推しましたがオクトーも十分強いキャラですし、今後リミゲンを入手する予定があるなら逆にオクトーをお勧めするくらいなので(奥義ゲージがガンガン上がるので短期にも向くようになります)その点も踏まえて選んでみてください。 -- {ls5YToleO7Y} 2016-09-18 (日) 16:09:25
      • 貴重なご意見ありがとうございます!今回で十天衆は4人目になるのですが、次のヒヒイロがいつゲット出来るのかわからないので慎重になり過ぎていました…。今回はサラーサを貰おうと思います。次のヒヒイロまでにリミオイゲンを手に入れられたのならその時にはオクトーを貰おうかと思います。 -- {h1ThRg9KCSA} 2016-09-18 (日) 16:32:42
    • どちらも所持です。もう遅いかもしれませんが…私はオクトーをお勧めします。長期戦でしか輝かないといいますが、マグナHL、グランデ、石マルチなどの中期戦でも十分真価を発揮します。足の速いキャラと組ませると、一度でも奥義を打てば1~3ターンに一回は奥義が打てますし、追加効果のTA率上昇や1アビの性能もなかなかのものです。私はコルワ編成は個人的好みで使用していませんが、ベルセ・四天魚、ハレゼナ・アイル・リミゲンとの相性は抜群です。コルワもバフ体制を整える前にオクトーのエンジンもかかってるはずです。余談ですが、土ネブカガンスリとオクトーの相性は最高にいいので、ネブカ色変えもお考えであれば尚更お勧めです。 -- {Ja5Zo20JpAI} 2016-09-21 (水) 02:22:20
  • 武器についての質問です。
    現在風マグナ武器を揃え中ですが妙にドロップが偏って拳が6個、銃が3個といった感じなっています。
    基本的に銃で染めようと考えているのですが、拳が3凸1個+α出てるので1〜2枠をとりあえず拳で埋めて銃が揃うまで使い続けるか、最終的に銃に交代するのだからという事でエサにしてしまうかどちらがいいでしょうか?
    ユグマグは現状でも問題なく倒せてます。 -- {h0GrBOvJ5Zk} 2016-09-18 (日) 17:57:42
    • 前者。銃は背水or4凸ありきなんで入れ替えられるようになるまでは拳組み込んでておk。 -- {61nv3Lm91ps} 2016-09-18 (日) 18:38:52
  • やっとハデス3凸できて水着ゾーイもいるから闇背水パ目指してるんですがグラシ1,2セットで収めるなり損ないグラシハデスマンの構成としてはどんなものが良いのでしょうか -- {Z.tRJDs9mMs} 2016-09-18 (日) 18:41:22
  • 水着ゾーイ・闇ンヌ、ナルメアで闇の短期決戦編成(6人HL以上は考慮しない、運が良ければ石ボスMVP狙える程度)の運用について質問です。
    ・背水運用で2,3ターン目を生き延びるため、またはそれ以降にHPを低空で保つために何か工夫していますか?(スキル等)
    ・主人公は四天刃のヘイズチェイサー他心で問題ないでしょうか
    ・その他、何か工夫していることやオススメの編成などあったら教えてください。
    ・現在バハセレで、装備はメイン、斧2、拳4、リボン0凸、ケル銃、フツルス剣です。ここに0凸のオールドコルタナを入手した場合、入る余地はあるでしょうか?無印コルタナは入る余地ありませんよね?(自信ニキは試していますが、維持するHPやTAを考慮した使用感がわからないので・・・
    以上よろしくお願いします。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-09-18 (日) 23:39:00
  • slv3の無凸セレ槍が二本余りました。重ねて4凸のセレ槍を作ったほうがいいでしょうか?それともバハ武器の餌にしたほうがいいでしょうか? -- {PtciP4bSr6I} 2016-09-19 (月) 02:43:31
    • 自分は作ったけど、ザグナルもしくはクローまでのつなぎなので3凸でよいという人も多いはず。槍職を余り使わないならバハ槍で構わないという選択肢もあるかも -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-19 (月) 04:11:34
      • ありがとうございます。闇六崩メインなので凸らずバハ餌にしようと思います。 -- {oW05wBaOedo} 2016-09-19 (月) 11:53:46
  • 攻撃力計算機での入力について質問です。
    例えば火属性パーティでの攻撃力を計算したいときに、「光属性キャラの攻撃力上昇」というスキルを持った武器があっても、それは属性が違い発動しないわけですから、計算機のその武器のスキル欄は「無し」にしておけばいいってことですよね? -- {nKuOI6DD6Nc} 2016-09-19 (月) 03:27:38
    • 属性周りの設定がないタイプのものはそうですね -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-19 (月) 04:07:45
      • ありがとうございます! -- {nKuOI6DD6Nc} 2016-09-21 (水) 20:19:42
  • 水着ゾーイとハデスが居て他属性も一通り欲しいキャラを持ってる状態だとサプチケはグラシに使った方が良いのかな?
    サプチケ相談の方の様式には合わない相談だから一応こっちで訊いてみたんだけど。 -- {6w4HT.7lsKg} 2016-09-19 (月) 09:12:54
    • ガチャ頻度にもよるけど必要キャラいて石も問題ないならキャラ武器で強いのか4凸武器とるよ
      特に4凸武器はムーン(本体は割高)か四象(4属性低確率)しかないわけだし -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-09-19 (月) 09:45:38
      • やっぱりそうか。ありがとう。次のサプはグラシにするか。 -- {6w4HT.7lsKg} 2016-09-19 (月) 11:50:59
  • セレバハ運用についてなのですが現状メイン(基本的に古戦場)、グラシ4凸3、バハ武器、セレ拳4凸3、オルタナ無凸2で使っています
    これを強化していくならオルタナ凸っていくしかないでしょうか?編成かえて変わるとかありますか?
    HPはゾーイ込みで5、6割を想定しています -- {GcJluVuuTBw} 2016-09-19 (月) 09:32:44
    • バハ攻かバハ攻&HPかは解らないけど計算機で見た所、バハ武器はいらない。バハ武器の代わりにグラシを入れるといいかも。あとはバランス取れてるとは思う。HP少ないのは闇だともう仕方無い部分があるのでグランジータ以外のキャラは+99なんかで補ってください。攻撃落してもいいならディア弓を入れるといい感じ。 -- {5/P1s9j5Kho} 2016-09-19 (月) 10:07:11
      • ありがとうございます。
        ちなみにバハ武器は短剣か剣のフツルスをいれてました。
        グラシは4つめはかなりきついのでしばらくはオルタナの凸と低くなりがちなHPの方を考えてみます -- {AP9GIYtPC82} 2016-09-19 (月) 10:29:50
      • 追記。グラシと先ほど書いてしまったのですが、それよりもセレ拳4凸のほうがよさげです。よかったら確認してみて下さい。 -- {5/P1s9j5Kho} 2016-09-19 (月) 10:38:25
  • アグニス編成でのエッケザックスについて教えて下さい。
    マグナ武器はコロ杖2本にコロ短剣を混ぜてる状態なのですが、オールドじゃない無凸エッケ(4本)と交換しても良いものでしょうか。攻撃力が落ちるのですがクリティカルでカバーできますか? -- {iQoectyrBvw} 2016-09-19 (月) 10:36:15
  • エレメントについて。ニルヴァーナの属性変更でクラス4目指していますが、無課金のため杖エレが全然ありません。マグナやガチャSR等で頑張っていますが、より早く集めるために古戦場で杖を選択し、エレ化することも考えています。やはりもったいないでしょうか。四天刃も全然ないので、どうしようか迷っています。ご意見よろしくお願いします。 -- {MczULH9B5vo} 2016-09-19 (月) 11:22:48
    • 完全無課金だと古戦場くらいしか狙ったSSR武器を手に入れることができません。class4のためと割り切るしかありません。
      無課金縛りだとガチャを300回分貯まるまで一切回さないようにして、天井交換で解放武器が杖のコルワやリミイオなどのキャラクターを交換するというのもアリですね。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-19 (月) 11:32:16
    • 古戦場のSR武器が杖だった時はそれを砕きつつ四天刃を集めるでいいんじゃないかな -- {j9z6r0.Wq0w} 2016-09-19 (月) 11:32:25
      • ありがとうございます。参考にします -- {MczULH9B5vo} 2016-09-19 (月) 11:54:10
  • 板違いかもしれませんが、秋の調整を見越しての質問です。
    現在手元に泥した無凸コロマグ銃が2本あるのですが、調整が来て強化される可能性を考えて手元に残しておくべきか、それともとっとと餌にしておくべきか悩んでいます。
    ちな火パは有利23万です。 -- {L50rrc8nO..} 2016-09-19 (月) 11:52:54
    • そのレベルなら餌にしてどんどん強化してマグナ確定流しできるようにするほうがいい、必要ならまた取ればいい -- {19VIKk1zzLc} 2016-09-19 (月) 13:35:22
      • 回答ありがとうございます。お陰で餌にする決心がつきました。 -- {L50rrc8nO..} 2016-09-19 (月) 16:15:55
  • 武勲交換について。セレ斧と拳のどちらかで迷っています。バハは所持しているのですが、水ゾは未所持です。今はどちらを染めるのがが理想になっているのでしょうか -- {MczULH9B5vo} 2016-09-19 (月) 12:02:15
    • バハバハ編成であれば斧一択、バハセレでないと拳は使えません。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-19 (月) 14:30:51
  • キャラ育成について。まだあまりSSRキャラがおらず、火は誰もいない状態なのですが、SRアレクが最終上限出来るようになりました。素材を頑張って集めてでも開放すべきでしょうか?それとも他の火SSRを得たときのために素材類を温存しておくべきでしょうか?
    火のメンツは、SRバロワ、SRアレク、SRカレン、SRククル、他の一人は火がいないのでヴァンピィやアーミラを入れています。 -- {3KatIgQVL8w} 2016-09-19 (月) 16:40:12
    • その面子だとSSR二人か三人入るまではスタメンで活躍できるので解放は有りだとは思います。最終上限解放SRは大抵ちゃんと強いですよ。
      SSRのためにというのは捕らぬ狸の皮算用と言うモノで、そこまで頻繁にガチャするか目当てのキャラをサプでお迎えする予定が無ければ考えても仕方ないかなと -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-19 (月) 21:03:44
      • ありがとうございます!少しずつ集めて出来るようになったら開放しようと思います。サプチケはヨダ爺にしようと思っているので炎の育成は後回し気味にのんびりやっていこうかと思います! -- {3KatIgQVL8w} 2016-09-19 (月) 21:31:33
  • 光パで質問ですが証と角が集まったので光ネブカとガンオブBLを交換しようとしたのですが計算機をたたいたところ以前より数値が下がっていました。これは単純に攻刃が減ったからでしょうか、それとも銃が少なくコスモスの恩恵が少ないからでしょうか?
    構成はネブカ、シュバ銃3、シュバ剣1、ラファエル2、十狼雷1、ガンオブコスモス1、バハダガフツルム1です。 -- {jaVZ7C5rAsg} 2016-09-19 (月) 19:56:34
    • 召喚石はルシフェル120です。 -- {jaVZ7C5rAsg} 2016-09-19 (月) 19:57:32
    • JMPシリーズは攻刃ついてないので当たり前ですが数値的にはスキル10の攻刃入れた方が強くなります。なので今まで攻撃的なジョブのJMPはその矛盾のため見向きもされませんでした
      それでもネブカが強いと言われるのは数値以外の部分なので取り敢えず使用してみてください -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-19 (月) 20:53:57
  • エリクトニオス(アテナ槍)2本無凸で運用して居ますが思いのほかDATAが発生しません。3本並べれば目に見えて増えるでしょうか? -- {I31YiR1iddk} 2016-09-19 (月) 20:07:13
    • slv10の三手はDATA共に4.6%ほどしかありません。効果が120%増加するアグニス編成でも3本並べてやっと30%です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-19 (月) 20:13:01
      • お返事ありがとうございました。アグニスも無凸で所持しているのですが、アグニスで編成するとDATA発生率も向上するのでしょうか? -- 木主{I31YiR1iddk} 2016-09-19 (月) 21:41:50
      • 三手のDATA発生率も120%増加します -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-20 (火) 13:43:31
      • 増えるんですね! これは少しですが光明が見えた気がします。問題はアグニスを凸れない事ですが・・・。お返事ありがとうございました。 -- 木主{VEtn/LamCFg} 2016-09-20 (火) 22:18:19
  • 光属性の強化を考えているのですが武勲の交換先は銃と剣どちらが優先ですか?
    現状は銃が二本ドロップした程度にしか進んでいません。 -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-19 (月) 20:44:48
    • 剣が本領発揮するのは上限解放を済ませ120まで上げた時なのでその目途が有る程度立っているなら圧倒的に剣をお勧めします。そうでない状態だと銃になりますね。
      また超長期的に見ると剣を集める間に銃は砕きまくれるぐらいには余るという実体験も有ります -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-19 (月) 20:49:22
      • ありがとうございます。
        銃の交換を最低限にしてから剣を交換しようと思います。
        ありがとうございました。 -- {EaRPr1QmkSU} 2016-09-20 (火) 00:22:30
  • 次の古戦場が水有利のようなので四刃か九琴の水を作ろうかと思うのですが1つだけならどっちの方がおすすめでしょう?水キャラは眼鏡、ランスロット、シャルロット、リリィ、ソシエ、水ナルメアがいます。 -- {I.4KBeQ78GY} 2016-09-20 (火) 00:37:01
    • EX+相手にDFで挑まないと安定しないなら四天刃。押し切れる戦力なら九界琴。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-20 (火) 01:00:49
  • 十天衆についての質問です。シスを仲間にするかで悩んでいます。闇パは次の金剛でハデスに乗り換えようかとしています、ハデスでの武器はケル短剣3本ケル銃2本セレ爪2本コルタナ1本入れる予定です。(ちなみに水ゾーイ無し)
    セスはDA確定と聞いたのでDATAアップの武器からの恩恵は薄そうですがそれでも十分強くて使っていけますか? -- {AR.lEq8RVq2} 2016-09-20 (火) 07:23:36
    • その構成だと有利65万くらい? DATAの代わりに低下した火力を累積バフで補えるのでシスは第一候補です。というかシスは闇パで外れることがほとんどないですし十天衆でもシエテ並みに優先度高いです。 -- {4bHLMUQfhWM} 2016-09-20 (火) 13:33:46
    • シスはDA100%、TA0%なのでケル銃のTAupの恩恵が非常に大きいです。1回の攻撃で30万を超えるダメージを出せるので、TAが発生すれば実質パーティ全体の攻撃回数が1回増加するのと同じくらいの恩恵があります。ハデス編成でも十分強いでしょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-20 (火) 13:40:33
    • なるほど!ありがとうございます!シスをとることに決めました! -- {AR.lEq8RVq2} 2016-09-20 (火) 16:40:20
  • ネブカドネザルの属性変更について質問です。
    現在リビルドまでは終わって属性を風,土,光,闇で迷っています。
    風:無凸銃敷き詰め、土:何でも可能、光:剣4凸2本.銃無凸敷き詰め、闇:背水編成のみ
    上記の編成での運用を考えているんですがおすすめはなんですかね? -- {q06kM0te3GM} 2016-09-20 (火) 09:38:51
    • ネブカガンスリだとトラインバフがある程度重なると奥義も通常ダメも普段の素殴りが3万程度でも平気でカンストするようになるからネブカガンスリ運用では武器は全然関係なくてキャラの方が大事。よく風と光で得意武器補正がって話があるけど初速がちょっと変わるくらいだから見た目の戦力にこだわらないなら別に銃染めは必要なかったりする。光はフェリ使うならガンガン奥義打ちたいネブカドと相性あまりよくないので最終十狼雷のが相性よかったりする。土と闇はバファーが少ないけど自己完結アタッカーが多いんで各自好き勝手殴ってねーって形にするならあり。風はバッファーが豊富で連撃バフ持ちも多いから相性がいい。自分の手持ちキャラや取得予定のキャラ考えて組み合わせて面白そうだなーって属性にするといいよ。正直浪漫、趣味ジョブだからどの属性でも割と遊べる。 -- {77RtWqvlz9w} 2016-09-20 (火) 11:54:24
    • ネブカガンスリはどの属性でも気づいたら減衰ダメージを叩き出すのでどの属性でも変わりません。味方キャラとの相性を考えると良いでしょう。
      ディープ枠がいない土属性とガンスリは相性がいいです。エクス3とシリンダー2で合計30%の累積防デバフを入れることができます。PC剣持ちであれば信用できるデバッファーとして戦えるでしょう。累積17%程度ですが全体へ属性バフも乗るので一応バッファーとしても使えるかもしれません。オクトーとオイゲンといった加速キャラが居るなら土がオススメです。
      闇ガンスリは全体バフのエーテリアル弾が無いのでバッファーとしては使えませんが、シスやジャンヌといった元から強いキャラが多いので好き勝手に殴れます。また、奥義タイミングを一切気にしなくてよいのでストレスがたまりません。
      風と光はほかの方にお任せします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-20 (火) 12:19:46
    • 土ネブカ所持です。リミゲン・オクトー+相手に合わせて@1人で運用しています。既に上にもあるのでバフ・デバフ面でのメリットは省きます。ネブカガンスリの足が非常に速いので、PTにもこれについてこれるキャラクターがいると、より真価を発揮しやすいかと思います。土ネブカを採用する際、オクトーリミゲンのどちらかはほぼ必須かもしれません。特にオクトーはお勧めです。双方が入る場合、2ターン目に3チェイン可能で、オクトーがそこから止まらなくなります。他にジークも相性はいいです。ハレゼナ・アイルも◯ですが、主人公で介護できない点に注意です。難点は奥義リロード時間と、仮想敵にカット・マウントが必要な対象が多く編成がしばられやすいことでしょうか。ただほぼ毎ターン奥義を打てるのでとても楽しいですよー。 -- {Ja5Zo20JpAI} 2016-09-21 (水) 02:39:02
  • 武勲がたまってきたので武器を交換したいと思っているのですがどれがいいでしょうか?どの属性を育てていったほうが良いでしょうか?
    所持SSR 火・ユエル、ザルハメリナ、アオイドス 風・アンリエット 土・アレーティア・サラ 闇・サルナーン・水着ダヌア
    よく使うSR セン、ガイーヌ、ヘルナル、風スーテラ
    十天未所持。予定はエッセル。お願いします。 -- {os8vOGb03iQ} 2016-09-20 (火) 11:05:44
    • 序盤の進め方にもある通り一番育てたい・好きな属性かドロップ率の低い光闇かのどちらかを。結局は6属性すべてを集めることになるのでどの属性を交換しても後悔することはありません。
      4属性のうちマグナ確定ができていない属性から順番に揃えるのがオススメです。もしSSRマグナ武器が1本もないのであればキャラの多い火、もしくは戦力が整えば確定が狙えるようになる土のどちらかでしょうか。
      まずは火は1凸、それ以外の属性は無凸のSSRマグナ武器を5本前後揃えることを目標にしてみましょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-20 (火) 12:29:06
      • なるほど、そしたら土か水になりそうです。ありがとうございます! -- {os8vOGb03iQ} 2016-09-20 (火) 12:54:08
    • 無難なのはSSR揃えづらい光か闇のSSR攻刃だけど、マグナ確定がまだなレベルならそれに向けての強化目的である程度武勲交換しちゃってもいいかも。自分は古戦場の属性見て有利属性の武器をまとめて交換する感じにしてるかな?マグナが安定して狩れるようになったらドロップ率の低い光闇だけ交換していくようになるけどね。 -- {77RtWqvlz9w} 2016-09-20 (火) 11:59:33
      • そういえば古戦場もうすぐでしたね。それも考慮して決めてみます。ありがとうございます! -- {os8vOGb03iQ} 2016-09-20 (火) 12:54:55
  • 古戦場に向けて水パ編成を迷っています。戦力は28000ほど、ジョブはDFで現在方陣武器を集めています。
    SSRはソシエ、アルタイルのみでSRは以下の通りです。
    ガチャ産ヴェイン、カタリナ、ザーリリャオー、ロミオ、ランスロット、クムユ(サマーver)、ウラムヌラン

    目標は犬VHが安定して倒せることです。まだまだ武器が揃ってないので戦力不足は重々承知していますがどのキャラを組み込んだ方が安定するでしょうか? -- {Yd1G3xiMP.6} 2016-09-20 (火) 12:51:00
    • VH安定だったらカタリナでいいんじゃないかな
      ソシエと合わせて回復2枚積んでれば耐久は申し分ないし、スロウも2枚あるからカタリナのウォールも相手の特殊技に合わせて回るはず -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-20 (火) 13:47:34
      • 古戦場開始までにできるだけ武器集めと各キャラのレベル上げ・解放しておきます。ありがとうございます! -- {Yd1G3xiMP.6} 2016-09-20 (火) 16:24:49
  • 超初心者的な質問ですが、現在各ボスのハードの狩りにてこずっております。ノーマルでも一部怪しい程度なんですが、ノーマルだけでも安定して狩りたいのですがどうしたらいいでしょうか?メイン戦力がストーリーキャラという無課金編成、最近詫びで配られた10連チケでクラリスを持っているような感じです。
    装備はSRティアマト装備3種が3凸、残りはほかのボス装備を1〜2凸しているようなへっぽこ編成です・・キャラは2凸がほとんどです。ベス(土)だけなぜか3凸してます。
    アドバイスよろしくお願いします -- {0gvKAEzmRP.} 2016-09-20 (火) 16:18:02
    • 序盤はやれることが多すぎて一概には言えないですね。突き放すわけでは無いのですが当wikiの「序盤の進め方」を熟読しましょう。
      大体そこに必要な事は書いて有りますというか今初めて読みましたが有りました。 -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-20 (火) 16:36:16
      • なるほど、そういったものがあったのですね・・目を通してみます! -- {0gvKAEzmRP.} 2016-09-20 (火) 16:50:46
  • 最近スパスタを使い始めたのですが、耐性の高いHLでチャームはどんどん上書きしたほうが良いのでしょうか?それとも魅了が切れたか、直前にかけ直しを試みたほうが良いのでしょうか? -- {7vufTX5n3zM} 2016-09-20 (火) 21:26:42
    • 耐性が付いてない序盤は切れるギリギリで更新、中盤は残り時間が1分を切ったくらいで更新、失敗が目立ち始めたらリキャストごとに九界琴の奥義を使ってチャームを試みるくらいがちょうどいいです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-20 (火) 21:43:56
      • お答え頂きありがとうございます -- {7vufTX5n3zM} 2016-09-20 (火) 22:35:05
  • いろいろ質問があるので一つずついきます
    1:ナルメアは背水に向きますか?
    2:ネブカの弾はやっぱりスラッグ競▲ぅ▲鶚x2エクスプローダー轡妊アポイントx2がいいのでしょうか?
    3:武器編成はセレ拳6つアンノウン2つ(1つは0凸)バハ短剣1つのネブカで火力は出ますか?
    4:十天衆は何をとるべきですか?やっぱり闇パを完璧にしたいのでシスなのでしょうか?

    グラブルはランク代なのですが分からない点も多々あるので指摘していただければとても嬉しいです(´・ω・`) -- どこでも闇ガンスリマン{6xS/OJv.jJ2} 2016-09-20 (火) 22:00:29
    • ランク80入れ忘れました... -- どこでも闇ガンスリマン{6xS/OJv.jJ2} 2016-09-20 (火) 22:02:03
    • 1.1アビの追加ダメージ、2アビの連続攻撃上昇、3アビの高い上限どれもがダメージ減衰到達しがちな背水運用に向いていると思います
      2.その構成で良いと思います。スラッグ2は序盤は良いですが、トラインが重なるとどの弾でも減衰ダメージがでるので威力過剰になりがちです。
      3.ガンスリの主人公は火力が出ると思います。仲間キャラのことも考えるなら通常攻刃1つ入れても良いと思います。
      4.闇属性の十天衆はシスしかいないのでシス一択だと思います -- {7vufTX5n3zM} 2016-09-21 (水) 00:13:21
  • 主神系召喚石の効果について相談です。
    光召喚石でルシフェルが落ちる気がしないので、すでに持っているゼウスを凸していこうと思っています。
    攻撃力についてはどの古戦場武器を選ぼうか、という段階なので、置いておいて、
    召喚石のスキルを見ると「光」「雷電」「天光」の効果が80%UP(最大解放で120%UP)とありますが、
    この効果は守護にも働くのでしょうか?
    その場合、例えば天光の守護SL10とすると18%×120%=21.6%が上昇幅となるのでしょうか?
    詳しい方、お知恵をお貸しください。
    あと、これはもしいらっしゃればなのですが、ゼウスルシの古戦場武器染めを実戦配備されている方、使用感を教えていただければ有難いです。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-09-20 (火) 23:47:56
    • スキル効果についてその通りです。二手や三手、技巧といったその他のスキルにも同じように効果があります。
      十狼雷染めゼウスはシュヴァルシやルシルシと同じくらいの火力は出せるはずです。シュヴァ剣のおかげでどの編成もそこまで差がありません。ゼウス編成は最終的にメイン1、シュヴァ剣9の編成が目標になると思うので頑張ってください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-21 (水) 00:12:53
      • 概ね枝主の通りですが、ゼウスルシを使う場合対闇に限りグングニルが入る余地があることを補足させていただきます -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-21 (水) 15:17:10
    • AvsdmA8PVp.さま、JCeCejoWNNMさま、回答ありがとうございました。
      天光の〜というスキル全てに倍率が乗るんですね。廃課金御用達、という意味が分かりました。
      まずは金剛晶をあと2つ集めてからのことなので当分後の話になってしまいますが、
      その間もシュバ剣狙いでシュバ狩りをしていこうと思います。
      お二方とも、ありがとうございました。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-09-21 (水) 21:38:21
  • 次の古戦場で2つ目の金剛晶を入手できそうなのでどの石の上限開放をするべきか悩んでいます。
    ナタク、バアル、メドゥーサの開放を考えており、メドゥーサ以外は1凸で最終上限開放素材も用意してあります。
    戦力は
    火:有利43万
    所持石:イフリート4凸、コロマグ、ナタク1凸
    風:有利53万
    所持石:アナト3凸、ガルーダ無凸、ティアマグ、ナタク1凸
    土:有利58万
    所持石:ウォフマナフ4凸、ユグマグ、バアル1凸、メドゥーサ無凸
    光:有利66万
    所持石:コロゥ3凸、シュヴァマグ、バアル1凸
    です。
    最終的には80石以外使われなくなるのかな〜?とも思ったのですが、バアルは召喚効果が有能ですしナタクは他心でHPが足りない場合などに重宝するのではないかと感じています。
    ご助言お願いします。 -- {wlmNYibq56o} 2016-09-21 (水) 07:45:50
    • メドを最終解放できる金剛が貯まるまで取り敢えず待ってみませんか?
      というのも今はカツオセスランス系統の120石が順々に出てるので、近いうちに風と土が出ます。その能力いかんでは相対的に他の石の価値が下がりうるからです。
      メドは80という最高値の数字に価値が有る石なので、土120石が使いやすかった場合には80も70もそう変わらないみたいな状態になりかねません。そうなったらサブで絶対に居場所が有るバアルを開放したいですね。
      セスランスのように使い物にならなかったら個人的にはメド一択です -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-21 (水) 13:55:07
  • ルピが20万ほど必要なのですが効率よく稼げるクエストってありませんか?ランクは70です。 -- {NLLgIfEKCbY} 2016-09-21 (水) 07:58:28
    • よくある質問に項目があるが、一番は共闘クエストに張り付いて他人のクエストに乗っかり金枠トレジャーを獲得、ショップで売却。金貨が1000、それ以外が5000で売れる。 -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-21 (水) 08:09:49
      • ありがとうございます。 -- {KC9.4emCzy2} 2016-09-21 (水) 10:47:29
  • 闇琴パスタを始めようとしているのですがみなさんEXアビは何にされているのでしょう。
    チャームボイスがおすすめみたいですがスタメンがヴァンピィ、黒騎士、グレイLv100
    所持キャラが以下なのでデバフ役が少なくて悩んでいます。パスタはミストでも活用できるでしょうか。
    SSR:ケルベロス、バザラガ
    SR:ルシウス、ユーリ、ダヌア、シャオ、エリーゼ他 -- {BxB2twipcgY} 2016-09-21 (水) 12:55:58
    • 何のオススメで見たか分かりませんが、チャームボイスがオススメなのはHL等のマルチに挑む場合です。ソロの場合は普通にミストを積んだ方が有用な事が多いです。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-09-21 (水) 13:12:06
    • パスタのソロはほぼミスト固定ですよどの琴だろうと。それ以外の選択をするのは自分でデバフがいらない場合のみです。
      マルチやHLでいくなら最上級のチャーム持ちであるので魅了かけてくださいねっていう感じです。
      まぁHLでもないかぎりわざわざチャーム使う人はいませんけどね、MVP取るために火力走る人かクリアオールが多い。 -- {ERwT9nkDk8g} 2016-09-21 (水) 13:12:59
    • 両面攻防デバフの重要性を知っていればミスト一択でしょう。ソロではミストを外すことはほぼなく、既にデバフのかかっている短期マルチにおいてパスタを使う理由はソングラでの手数を増やした素殴りでしょうからEXはあまり考えなくてよいかと。余談ですが、属性問わずミストは最優先EXアビといって過言ではありません。またパスタチャームは主に6HLなどで有用な運用法ですので、普段のソロ・マルチではあまり採用することもないです。 -- {BECtVBOuEvg} 2016-09-21 (水) 13:14:38
    • ありがとうございます、wikiのジョブ評価を読んで思い込んでいました。
      チャームボイスが役に立つのはHL戦のようなと前置きされていますね。
      これで安心して闇琴パスタを始められます。 -- {BxB2twipcgY} 2016-09-21 (水) 13:23:13
  • やっとクラス犬鮗蠅貌れたのですが、古戦場までに使えるようにレベル20にしたいのです。
    効率のいいクエストはないでしょうか? -- {6O9LJzdg/gY} 2016-09-21 (水) 13:16:10
    • これは育成の体感なのですが、ATにヨダ爺で島H回るのが非常に時間効率的だと思います。
      AP効率に関してはやはり共闘でスラ爆するのがよいかと。
      また非常に時間がかかりますが、アウギュステのおいしい珊瑚というフリークエストがAP効率最高のようですね。
      もちろん雫もお忘れなく、です! -- {33SuT/QIRkI} 2016-09-21 (水) 13:48:06
      • 気休め程度ですが、アイテム→「大事なもの」からEXPアップ効果があるものを装備すると更に良いかと。確か5%程度だったかな? -- {VDeOsHHzf5I} 2016-09-21 (水) 15:57:42
    • 肉集めのついでに育成がいいと思いますよー。あまり古戦場走らないのであれば、上の方がおっしゃっている通り島H、共闘でしょうか。 -- {Ja5Zo20JpAI} 2016-09-21 (水) 15:28:09
      • (「古戦場までに」肉集めはできないと思う…) -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-21 (水) 15:48:33
      • 古戦場までにクラス犬討海箸聾ち蠎蠅忙箸い燭いらってことだと読み取ったんだけど違ったかな -- {Ja5Zo20JpAI} 2016-09-21 (水) 18:24:37
  • 金剛晶の使い先で迷っています。
    アテナとアグニス、どちらがオススメでしょうか?
    鞄は全属性分そろっているので、決めかねています。 -- {bw7aFRHvEP6} 2016-09-21 (水) 15:30:35
    • アグニス編成を使ってる・目指してるならそれ、そうでなければ保管かなあ。マグナ編成ではアテナ4凸はそこまで重要度は高くないし -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-21 (水) 15:39:31
    • 状況によるかな。アテナはカットと高ステだからサブ石としても腐らず汎用性がある。アグニスは本気で火属性を使っていくなら必須。ただティアHLナタクHLともにマグナ3凸で十分ってことを踏まえて決めましょう。 -- {V5DFW/4hNas} 2016-09-21 (水) 15:43:00
  • 闇の編成で質問です。
    スレイヤーズコラボあたりから始めて、闇のunkは光の剣無凸1本とニバンボシ3凸1本しか持ってないんですが無凸でも編成に組み込んだ方がいいんでしょうか?
    召喚石はバハ×バハで考えてます。 -- {6ghEVs43JQM} 2016-09-21 (水) 17:24:20
    • 詳しくは計算機としか言いようがないが代わりに入れるのがマグナ4凸とかじゃなきゃ2本までは無凸でも入ることがある -- {nJWpCUGhexE} 2016-09-21 (水) 17:51:32
  • つよばはに闇スパルタで入ってまともに戦えるラインってどれくらいですか?
    戦力63000計算機全部込み非有利610000ですがまだまだ足りないですかね -- {9CYULqy5zMg} 2016-09-21 (水) 17:44:40
    • まともってどの程度考えてるの?ただ倒すだけならまともな光勢集めればタイミング合わせてファラしとけばいいわけだし
      MVPとか上位とりたいなら完全体ハデスから背水完成レベルは求められるけどさ -- {0J2rIRv1oyU} 2016-09-21 (水) 17:58:26
    • 結局一人でどうなる相手じゃないから自発者の要求を満たしてるかどうかが問題。パーシヴァルとキャサリンの火と土以外光統一してる時も有ったし、戦力なんか要求しないでカット石三つが条件の時も有った。あなたのそれで条件満たせるところに入ればいいと思う -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-21 (水) 20:22:39
  • 英雄武器について質問です。
    ランク100を超えてクラス4のためにそろそろ英雄武器に着手しようと考えているのですが、なにを作ろうか迷っています。性能的にはニルヴァーナかオリバーかと思うのですが微課金の為エレメントの確保が難しく、現状ガチャ産SSRが確保出来ているのが楽器のみです。またドロップで入手しているレプリカもランゲレイクのみです。
    そこで相談なのですが、属性変更後の性能を度外視してクラス4の為にランゲレイクを作るという選択はありでしょうか? -- {VRznjrHlPFk} 2016-09-21 (水) 18:04:25
    • もちろんあり、百単位のエレメントをガチャ産、カジノ以外から捻出するのは考えるとその労力は膨大です。 -- {19VIKk1zzLc} 2016-09-21 (水) 18:17:35
      • なお楽器エレメントが必要量ない場合は今後のガチャ次第で状況もかわるかもしれない。rank100そこそこならかなり時間がかかると思うので即決めるのではなく集められる素材を集めながら状況をみてもいい。ぶっちゃけカジノでレーヴァンテイン交換が一番簡単だよ -- {19VIKk1zzLc} 2016-09-21 (水) 18:35:37
    • 着手する前なら決め打ちする必要は無いですね。それなりに掛かりますし素材集め終了が見えてきたことにはエレメントも状況違うかも知れませんよ。
      個人的には性能云々ではなく楽器というのがお勧めしませんが。属性変更後の進化が今後有るのでその時またエレメント要求された場合を考えると、楽器は最も入手しづらい武器種です。
      入手法が泥が他より渋い光闇マグナのSSRぐらいですからね。ガチャ産武器でも楽器は少なめですし。 -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-21 (水) 20:28:42
    • 枝主です。回答ありがとうございます。
      先に武器種を決めずに素材だけ集めながら様子を見るというやり方が完全に盲点でした。しばらくはそのやり方でいってみようと思います。 -- {VRznjrHlPFk} 2016-09-21 (水) 23:00:32
      • 素材を集めてから決めるのは良いですが、ジョブの証には気をつけた方が良いです。1個/日のショップ交換しか現実的な入手法がないので0から取り始めると40日かかってしまいます。4ジョブ取得にもそれぞれ20使うので、ある程度の候補は決めておいて何種類か並行して集めておいた方が後悔はないと思いますよ。 -- {PEXQvFFp9.U} 2016-09-22 (木) 00:34:17
      • 確かに証は厄介かもでしたね。ただEXジョブの証以外はランク犬琉戮20は最低集めるので、20までは順々に交換してっても無駄になりませんよ -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-22 (木) 17:33:53
      • 例えば剣闘士から順々に20個交換していくとして、その途中で木主がランゲレイクを強化していくと決めたとしたら、そこから吟遊詩人を集め始めるので完成まで40日かかることになります。そういった意味で、はじめにいくつか候補を絞って何種類か交換していったほうが後悔はないだろうとアドバイスをしました。クラス犬20ずつ使うことを見越して、英雄武器が完成したらすぐに使いたいジョブの証と、作る可能性のある英雄武器の証数種を交換していくべきでしょう。栄誉稼ぎも18HLにちょくちょく入っていればさして難しいものでもありません。 -- {PEXQvFFp9.U} 2016-09-22 (木) 22:10:40
      • 枝主です。色々と丁寧にありがとうございます!まだ戦力に不安があるのでHLに挑戦出来ていないのですが、栄誉の輝きが溜まったらショップ交換を欠かさないように気をつけます。 -- {VRznjrHlPFk} 2016-09-23 (金) 01:09:41
  • ナルメアのサポアビってサブでも効果ある? -- {JP8/LEZBArE} 2016-09-21 (水) 19:39:07
  • 四天刃属性変更しようと思うのですが、どの属性がオススメですか?火闇以外はマグナ3凸完成レベル、火闇は育成中ぐらいです。 -- {auOfDFF2uGg} 2016-09-22 (木) 00:23:51
    • 特に相性の良いのは恒常キャラのブレアサドラアサに合わせられる風闇です。風はコルワの牽引としても使いますね。但し短剣を持たせる職だと最上位の武器なので今後より上を目指すのであれば順番の問題でしかない。団イベのボスにあわせて作っていくのもありです。ダクフェで持たせるメインSSR武器が無い属性がもしあるなら、イベを見据えると優先度高め。恐らくは違うでしょうが十天持っている場合キャラによってはその属性もアリ。ぶっちゃけると、好きな属性からで。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-22 (木) 00:46:38
    • 古戦場で四天刃を持ったウォーロック(一応ダークフェンサーも)が討伐速度、デバフの安定性共に優秀です。古戦場を走るのであれば毎月有利属性の四天刃を順番に作っても損はしません。というわけで今月は水がオススメです。
      ゲームを続けていけばそのうち6属性全部集めたくなると思うので一番気に入っている属性の四天刃から作るのがよいかと。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-22 (木) 01:03:12
    • ご回答ありがとうございます。水は九界琴があるので、主力の風からとりあえず作ろうと思います -- {auOfDFF2uGg} 2016-09-22 (木) 23:37:48
  • 神石系編成においてバハ武器について質問です。ハデス運用しているのですが、神石系にはバハ武器は意味がないのでしょうか?効果が薄いだけ?剣と短剣はフツルス化しているのですが、いろんな記事を見ているとバハ武器はただHPを、あげることにしか意味をなしていないような気がしています。バハ武器の攻撃力アップがイマイチどういった効果があるか分かってないからだとは思うのですが、どなたか分かり易くお教え頂ければ助かります。 -- {ZcIdUu5k4UM} 2016-09-22 (木) 00:49:38
    • 攻刃スキルは通常枠、方陣枠、unk及びそれぞれの背水渾身が乗算関係にあり、2手3手技巧はまた別の計算式になります。バハ武器はこのうち条件を満たした時に通常枠30%upになるのですが、通常攻刃(大)は15%upなので、神石系のスキル120%upの効果と合わせると33%upとなりバハを上回ります。すなわち、ステを無視した場合神石編成ではイベ攻刃>バハということです。加えて貴重な武器の中には2手3手技巧背水渾身守護が攻刃の他に付いている事が多く、これらを好みで組み合わせる事ができるのがマグナ編成に無い強みです。ハデスだと両コルタナ、グラシ、ディア弓、ケル武器が有力でしょうか。
      ただ、闇に関してはイベント武器もそんなに数が無いので整うまではバハ武器に入れても極端に弱いということはないでしょう。しかし、バハ武器が重要でない=種族に囚われないことも神石のメリットであることを忘れずに(闇の場合、フツルス剣使えば問題無いが)。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-22 (木) 01:06:39
      • 分かり易くご説明いただき感謝です。大変参考になりました。ける装備は3セットずつにグラシやディア弓も1本ずつはあるのでTPOに合わせてたまにバハ武器も入れてみようと思います!ありがとうございました。 -- {ZcIdUu5k4UM} 2016-09-22 (木) 01:26:01
    • まず前提としてバハ武器と通常攻刃武器のスキル枠は共に通常攻刃枠なので、最も攻撃力が伸びるように理想編成を組むと効果量が低いものは編成されません。同じ枠は加算処理になります。

      slv15%のフツルス武器は攻撃32.0%、HP18.0%です。それに対してグラーシーザーなどの攻刃II武器のslv15時の効果量は攻刃20.0%、ハデスの加護で+120%すると44.0%となります。
      マグナ編成では通常攻刃に加護がかからないので20%の攻刃II武器よりも32%のバハ武器の方が効果量が大きいのでバハ武器を編成します。一方でハデス編成では44%の攻刃II武器の方が32%のバハ武器よりも優れるので攻刃II武器が選ばれます。
      以上のようにバハ武器は攻刃II武器よりも12%も効果が低いので、HPがほしい場合を除いて攻刃II武器を差し置いてでも編成する価値がありません。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-22 (木) 01:25:11
      • 回答ありがとうございます。サプチケでもう1本グラシとれるよう運営の犬になります。ハデス×ハデスの完全体となるには相当の時間がかかるとは思いますがその間に今あるコルタナとオルコルを4凸させていこうと思います。 -- {ZcIdUu5k4UM} 2016-09-22 (木) 01:31:01
  • Rank78 風・土ともに戦力33000程の初心者ですが今後の育成方針でお聞きしたい事があります。
    どちらも装備が方陣攻刃SSR無凸が2本、方陣攻刃SR3凸が5本、通常攻刃SSR無凸が2本、バハダガが1本、スキルLvはバハダガがLv2それ以外がすべて7です。
    風はマグナ確定流しが安定していて、水はRボレミアで壁をやっておりブレイクまでの火力が足りず少し厳しいです。もっと風と土を鍛えてから水・火と装備を整えていった方がよろしいのでしょうか?ちなみにキャラは風がアンリエット、メーテラ(風)、さくら、土が水着ヴィーラ、ガイーヌ、十時、Rボレミアです。 -- {0TAAwPVnKn2} 2016-09-22 (木) 02:17:26
    • 水ではなく土でした(マグナ確定流し) -- {0TAAwPVnKn2} 2016-09-22 (木) 02:18:17
    • 俺は4属性すべて計算機20万いくまではまんべんなく育てたよ。
      結局は育てたいor好きな属性がどれなのか、じゃないかな。好きなキャラがいる属性が成長していくのは楽しいしやり甲斐があるよ。 -- {n3cOXNhhQso} 2016-09-22 (木) 03:21:58
      • 回答ありがとうございます。計算機で有利18万なのでもう少し頑張って鍛えようと思います。キャラは無課金ですが各属性に1人はSSRがいるのでコツコツとやっていこうと思います。 -- {0TAAwPVnKn2} 2016-09-22 (木) 03:26:52
    • 火と水はSR攻刃集めるのが容易なので三凸5本をスキル5~6まで上げてください。少なくともティアはダクフェで余裕、コロは工夫が要るものの確定流し可能です。1日の自発制限がある以上、余程プレイ時間に制限がある場合を覗き全属性同時進行でマグナ確定流しをするべきです。サラ無しの場合、リヴァマグは他5マグナと比べても必要火力(難易度)がワンランク上になるので焦らずに。ただ現状でもリヴァマグ攻略はやり方次第で確定持っていけそうなので、そちらは別途ジョブや他土キャラを晒したうえでご相談ください -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-22 (木) 03:22:06
      • 細かくご説明ありがとうございます。並行して育成してみます。リヴァマグはもう1人かばう持ちがいればいけそうなのですが諦めてサラをサブチケで取ろうと思います。ありがとうございました! -- {0TAAwPVnKn2} 2016-09-22 (木) 03:31:19
  • リヴァマグ確定流し優先ならユグマグ狩りまくるべきだけど、サプチケでサラを取って楽をするのもありだよ。連投失礼 -- {n3cOXNhhQso} 2016-09-22 (木) 03:25:40
    • サラをサブチケで取る事にしました。何度もありがとうございました! -- {0TAAwPVnKn2} 2016-09-22 (木) 03:28:02
  • コスモス武器の交換について相談です。銃をとろうと思っているのですが、光パで使うのであればBLでしょうか?
    光ネブカでの運用も考えているので、 PCとかなり悩んでいます。コスモス銃を運用されている方がいれば使用感をお聞きしたいです。 -- {9qnSkfxPYIA} 2016-09-22 (木) 03:26:18
  • 光編成について悩んでいます。
    シュバ剣×3 シュバ銃×2 コスモスBL銃 unk銃×2 フツルス短剣

    コスモスの部分をシュバ銃に変えるべきなのでしょうか?コスモスは火力以外にも、HPやDAの上昇があるのでかなり考えております。ご教授お願いします。
    ちなみに全てレベルスキルマです。 -- {zjJ160OxQSs} 2016-09-22 (木) 03:35:37
    • ちなみにルシ120でメイン武器は古戦場武器です。 -- {zjJ160OxQSs} 2016-09-22 (木) 03:42:00
    • 編成や好みにもよるでしょうけど、私はメイン1・シュバ剣2・銃3・UNK銃2・フツルス1・コスモス1から3セット目のシュバ剣が出来た時にコスモスと入れ替えました。
      理由としては連撃UPが豊富なパスタや四天ホークを使う事が殆どだったのでコスモスBLはDAの上昇よりも耐久力面で重宝していたため、3セット目のシュバ剣追加でHPが十分増えてそれが必要無いと思ったからです。 -- {ptMeDKcGTCU} 2016-09-22 (木) 03:49:25
  • 今日から始まる古戦場ですが水パが弱いので他属性を考えているのですが、デバフの入りを考えるとどうなのかな?と思いましたのでお聞きします。どの属性で挑むのがよいでしょうか。
    水パ 有利35万 水着ナル リリィ シルヴァ
    闇パ 非有利 46万 ナルメア ゾーイ 闇ジャンヌ
    光パ 非有利 48万 ジャンヌ ソーン フェリ -- {BlEfX5yM4Hs} 2016-09-22 (木) 10:34:41
    • EX+の立ち犬を想定している、として回答します。立ち犬を攻略する肝は50%時の特殊をどういなすか、です。見たところ光闇には壁キャラがおらず、またその戦力では素受けできるだけのHPも確保できていないと思います。バウタオーダやザザをフロントに入れておいて50%でかばうしてもらうと良いです。が、コスモスPCで主人公やデバフキャラを強化してるならともかく、他属性でいくのは安定感があるとは決して言えずオススメできるものではありません。相当育成している人でないと難なく討伐とはいかないでしょう。その程度の戦力であれば、壁役のリリィがいて、デバフも安心できる水でいった方が安定感を出すことができます。いずれにせよ、他属性で何回か立ち犬と戦ってみてどの程度のもんか試してみると良いです。なお、予選のVH、EX犬に関しては特殊もないので、デバフなしの火力で擦り潰せるならどの属性でも良いのではないでしょうか。 -- {MJNXKnQDlVE} 2016-09-22 (木) 11:12:09
    • 上の方も言ってますがデバフが入らないことで結局火力が活かせなかったり被弾で落ちやすかったりするので圧倒的な戦力差がない限りはなんだかんだ弱点属性の方がいいと思います。他には主人公だけ弱点属性にしてデバフを巻いてもらうという手もあったりはします。 -- {sss.3EtQXb.} 2016-09-22 (木) 11:20:23
      • 主人公だけ弱点属性でデハフ担当という戦術は、前回の古戦場で試してみましたが、フローレンベルグが弱点属性だったのも相まってかなり使用感がよかったですね。同程度の戦力だったので参考までに -- {YOy7JWiCH9w} 2016-09-22 (木) 12:28:09
    • 経験論だけどパスタでピルファーかければ結構いけるもんだよ。光闇でとりあえず試してみて、どちらが早いかやってみるのがいいね。多少外しても団イベならアイテムやスタックでいくらでもカバーできるし -- {iFnO0pU4CII} 2016-09-22 (木) 11:41:30
    • 回答ありがとうございました。50%に関しては光は高体力なので素受け可能かなあ、とか闇は水着ゾーイ2アビ後背水奥義などを考えていました。やはり有利属性はデバフと被ダメで安定感が違うといったかんじでしょうか。かなりの数周回するとなると水でいった方がいいかもしれませんね。ひとまず光闇もパスタや主人公のみ弱点で試してみます。ありがとうございました。 -- {BlEfX5yM4Hs} 2016-09-22 (木) 12:20:10
  • 金剛石が貯まってきたので意見効きたいのですがカツウォヌスとマキュラ完凸目指すならどちらがいいですか?カツウォヌスは縛りありで火鞄やガルーダ、アテナ使えない。その点マキュラは80%にhp20%で縛りなしだけど4凸がしんどい。かなり悩んでます。フェンリル弓2凸ですがあります。リリィと配布カタリナ運用すれば1ターン無敵ななはなりますが配布カタリナは火力ないし120%の恩恵もうけづらいのでは?など色々考えてしまいます。色んな意見ききたいです。よろしくお願いします -- {VRHx20tar8g} 2016-09-22 (木) 12:51:51
    • 召喚石マルチくらいなら特に問題ないのでカツオを使って、4凸マキュラはフラムHLに行くときのメイン石だったり、水石染めが難しいときに使います。ヴァルナがないので場面によって使い分けてる感じです。カツオは素で100加護ですし、フレ集めや汎用性を考えると先にマキュラの凸をおすすめします。マキュラの4凸が辛いというのが戦力的にならば、twitterや野良に救援を出せば誰かが助けてくれると思います。素材集めという意味ならば、こればかりは地道にやるしかないです。 -- {sss.3EtQXb.} 2016-09-22 (木) 13:36:30
      • むふーなるほどー確かに素で100ですものね。ありがとうございました! -- {cZxqMLckQTU} 2016-09-22 (木) 19:19:00
  • 4人目の十天衆を、オクトーかシスで悩んでいます。現在スタメンは土パがアレ爺リミオイガイーヌorジャミル、闇パがナルメア闇ジャンヌ水着ゾーイです。両者キャラクター、性能共に気になるのですが、両方取ってみて、あるいは片方取ってみて良かった所悪かった所、使用感等を教えて頂きたいです。 -- {sB4lnQSNPbM} 2016-09-22 (木) 15:59:52
    • オクトー所持してますが正直趣味キャラの域を出てないと思います。もちろん強いですが純粋に戦力としてみる場合別段ガチャキャラより抜けて強いほどではないためリミオイやアレ爺とそう大差無いです。ので個人的にはシスお勧めしますね持ってないですが単体としては図抜けて強いらしいので。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-09-23 (金) 14:39:33
      • あーもちろん現状では、ってのに注意してね。オーバーチェインに何か付けたいとか言ってたし10月の調整で強くなる可能性はある -- {3zBUgVEUzwc} 2016-09-23 (金) 14:41:54
    • もう武器を選ばれてしまったかもしれませんが・・・・・・

      オクトーシス両方持ってます。自分の使用感等を述べます。
      どちらも完全に趣味キャラだとは思いますが、どちらも使っていて楽しいです。今のところどちらも取って後悔したことはないです。

      土を今後使っていくのであれば、オクトーは居ても損はしないと思います。誰とでも組めますし、基本的に相手を選ばず活躍できます。
      ただ火力を出す手段が恒常土キャラと比べると乏しいところが最近気になってきた感じです。そこは最終に期待ですかね・・・・・・

      シスはグランデなど一部のボスとは相性が悪いので、そこには注意したいです。
      奥義効果が優秀でアビリティも使い易いですが、比較的頻繁にアビポチすることになります。
      仕上がった火力は凄まじいのですが武器が育っていると奥義はすぐ上限に引っ掛かるかと思います。

      オクトーはPTの補助もできるアタッカーという位置付けなのに対し、シスは常時DAで殴りに特化したアタッカーです。といった感じでしょうか。 -- {/wh7zvZVsAM} 2016-09-23 (金) 23:48:46
      • 改行めっちゃ見辛いですね!ごめんなさい! -- {/wh7zvZVsAM} 2016-09-23 (金) 23:58:47
    • 返信遅れてすみません、気付くのに遅れました。お二人とも回答ありがとうございます!…益々悩んできました…!まだ古戦場武器を決めていないので、参考にしつつ決めたいと思います。ありがとうございました! -- {sB4lnQSNPbM} 2016-09-24 (土) 07:21:02
  • エッケザックスがドロップしたのですが(アグニス所持)、無凸でもいれたほうが強いですか?エッケ染めというのをききますが、これは無凸でならべているということでしょうか。また、染めというのは何本までをさしているのでしょうか。調べてもよくわかりませんでした。ご存じの方がいましたらぜひ教えてください。 -- {0wQK0Mm54g2} 2016-09-22 (木) 17:07:23
  • アグニス編成にしようと真剣に考えています。現状コロマグ×アテナ編成で、コロ杖5、眼鏡武器4凸1、朱雀刀4凸1、ピニャ斧2、バハノヴム1で有利370567位になっています。また、とりあえずの目標として無課金アグニス編成を目指していて、エリクト二オス3、パラス1、レッドサン1、眼鏡武器4凸1、朱雀刀1、コロ杖4凸2、火四天にしようと考えています。計算機にかけた所、5000だけこちらの攻撃力が上でした。計算機上だと5000しかかわりませんが、実戦では三手2手の効果がアグニスにより更に上がり強くなるのでしょうか?
    主神編成に詳しい方や、無課金アグニス編成してる方がいらっしゃったら教えて頂きたいです。
    また、闇も無課金ハデス編成にしようと考えてるので、アグニス同様、二手三手を入れると良いと書いてありましたが実戦で使う場合計算機上の数値には見えない強さがあるのでしょうか?また、その場合、無課金ハデス編成武器の内訳を教えて頂きたいです。宜しくお願いします。分かりづらく申し訳ありません。 -- {NzMJBqefe62} 2016-09-22 (木) 17:24:44
    • 「元カレ計算機(グラブル攻撃力計算機)」が二手、三手、技巧などに対応しているのでそちらを使うことをお勧めします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-22 (木) 17:28:03
  • 間もなくランク100に到達してしまうのですが、まだまだHLに挑戦できるような戦力はありません。
    この場合はランクの上限解放を行わず100で止めておくべきでしょうか? -- {Pj.wKrBjDoU} 2016-09-22 (木) 17:28:46
    • ランクを上げる恩恵は有れど留める意味は全くないです。見た目以上に弱い人なんて今はざらですし余程見栄を張りたい人間で無いなら解放しましょう -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-22 (木) 17:31:07
    • 質問者です。
      そうなのですか……マルチ救援欄がHLで埋まってしまったらどうしようと心配していたのですが、野良のHLはそんなに流れてきませんかね……? -- {Pj.wKrBjDoU} 2016-09-22 (木) 18:12:05
    • 特定のマルチバトルが占有する事態はありうるが、それはHLに限らず石マルチでもありうる。栄誉の輝きの価値が上がったので、むしろHLが占有する事態は以前より減ったと思う。今は石マルチのほうが…。
      あと栄誉は早めに稼げるようにしたい。マグナ武器4凸は当該属性自発18HLのみクリアすればよく、6人HLは放棄でも構わないのがミソ。プシュケーは討滅MANIACや栄誉交換で補充可。マグナ3凸に加えもうひとつ目標を持てるようになる。 -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-22 (木) 18:19:40
      • 栄誉でプシュケーが貰えるのは魅力的ですね……
        上限解放に対して前向きになってきました。お答えくださった方々、ありがとうございました! -- {Pj.wKrBjDoU} 2016-09-22 (木) 20:25:12
    • 少し遅くなりました。HL残留を気にしての発言をあまりにも頭から除外してて見当違いのことを言って申し訳ありません。
      というのもHLは最近消化率が良く(自分が軒並み片づけられる側だからかもしれませんが)恐らく問題にならないという前提だったからです。上の方の言うように人気が低い方の石マルチや誰も入りたがらない低ランクマルチの方が目につきますね。なのでその点が心配なら大丈夫だと思いますよ
      タロット石がちゃんと実装されればビー玉欲しさに尚更HLマルチが消える速度は上がると思います -- {ybqpgyVgUIg} 2016-09-22 (木) 20:35:26
  • 古戦場の武器をどれを選んだらよいかわかりません。四天刃しか持ってないのですがいつかは十天衆をとりたいとは思ってますがまだまだかかりそうです。武器の性能で選ぶならどの武器がいいのでしょうか?また十天衆で選ぶならどれがいいのでしょうか?よろしくお願いします。 -- {GBHJRmG2wOI} 2016-09-22 (木) 21:40:34
    • 過去ログにも同種のものがいくつかあるが、基本的に十天衆素材のめどがついてからそれ用の武器を取ればよく、それまでは武器そのものを選んだほうがよい。
      四天刃が3凸済みでなければそれを目指すとよいだろうが、そもそも光編成が3凸武器で埋まってないだろうし、ステータスが高く使い勝手のよい武器ならなんでもよいと思う。例えば七星剣、十狼雷あたりはサブに入れてもステータスが高くつなぎにもなる。七星剣はプロバハ戦でホリセ参戦時にも使えるメリットがある。九界琴も強いが「真」にしないといけない、つまり繋ぎの段階で栄光50枚消費が必要というあたりは優先順位が落ちるかな。 -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-22 (木) 22:18:37
      • 回答ありがとうございます。七星剣を今回は選ぼうと思います。詳しくありがとうございました。 -- {GBHJRmG2wOI} 2016-09-23 (金) 19:22:49
  • 光ネブカを作成しようと素材を集めていますが光の場合は十狼雷のほうがいいという意見を多く聞きますが実際はどちらのほうがいいのでしょうか。 -- {bi0oqcuc5PA} 2016-09-23 (金) 00:06:37
    • 基本的にネブカより十狼が良いことはないです。ただフェリとの足並みを揃える場合光が一番ネブカの恩恵が薄くなるため十狼の方が良いと言われます。
      どちらも素材的に2本作るのは大変で光以外に十狼は現状100%ネブカの妥協としかならないため光はネブカより十狼回した方が良くね?って意味あいが強いです
      他の属性でガンスリする、十狼をもうすぐ最大解放出来るとかでない限りネブカで良いです -- {WCePzBGo3tM} 2016-09-23 (金) 06:24:51
  • マグナ石はいつ頃からメインにするのがいいのでしょうか?
    スキルレベル5の方陣攻刃や方陣攻刃兇2〜4本(無凸か1凸)でも効果ありますか? -- {5jeNtO9bOiI} 2016-09-23 (金) 06:35:03
    • 現在使用している自分の石とサポ石にもよります。ただご自分の石が属性40%の石&方陣武器のスキルレベル5が4本あればギリギリ現時点でも有用だと思います。詳しくは計算機使用することをオススメします。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-09-23 (金) 09:39:59
    • 今メイン召喚石に使ってるものと入れ替えて打撃力が向上するなら。計算すれば早いが面倒なら同じ相手に殴り比べればいい。 -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-23 (金) 12:19:46
  • ゼウス運用についての質問です。最近はゼウス系石が有用視されることが多くなってますが、ゼウスの運用に関しては「古戦場武器の敷き詰めで手軽」と「シュバ剣染めでゼウスxルシが最強」の2つの意見がほとんどで、現在の自分の戦力での運用があるのかないのかがいまいちわかりません。現在の光装備はシュバ剣4凸3本、シュバ銃4凸4本、コスモス銃BL、バハフツルス(主にダガー)、メイン(主に四天か九界)で、ラファエル3凸3本もあります。この装備からゼウス運用に適した方向を教えて頂ければよ思います。 -- {XcSGiE9wQJQ} 2016-09-23 (金) 09:40:15
    • そこまで揃ってるならあとはシュバ剣で染める以外ないと思うが…
      とりあえず挙げた武器だけ考えたらゼウス編成はない。普通にシュバルシの方が強い
      ゼウスにしたいならシュバ剣集めるしかないね -- {fvbWRW9u4cE} 2016-09-23 (金) 12:29:14
      • ID変わってるかもですが木主です、回答ありがとうございます。ゼウス系石引いたのが初だったので何か使う方法がないかと思ったんですがやはり厳しいということですね、どうもありがとうございました! -- {OiSO2btQU2o} 2016-09-23 (金) 18:19:06
  • 戦力の強化についての質問です。
    火:有利23万 風:有利30万
    土:有利35万  ユグマグ剣6本揃えれば38万程度に上がるが、今月輝き交換で2本入手済み
    水:有利33万程 無凸ヴァルナ、4凸及び1凸フェン弓と4凸フェン斧持ち
    光:有利25万  無凸シュヴァマグ剣2本持ち、店で輝き交換はやってません
    闇:有利20万  無凸セレ斧と4凸ケルダガー持ち

    年末に来る可能性のあるフェンリル復刻に備えて以降の輝きをユグマグ剣に充てるべきなのか、それとも光か闇のどちらかの強化に努めるべきかを悩んで相談に参りました。ちなランク112のぼっち団で銅鑼Lv1、ルピは12万持ってます。 -- {L50rrc8nO..} 2016-09-23 (金) 10:21:30
    • 木主ですが、金月21個所持(今月分輝き交換済み)の微課金であることを記載し忘れました。 -- {L50rrc8nO..} 2016-09-23 (金) 10:26:32
    • 4属性はマグナ狩りで集めて、光闇は輝き交換で集める等の基本方針を決めた方がいいのでは?フェンリル復刻も可能性の話しだし、4属性ならソロ可能だろうからそっちはドロップ狙いでいいと思う。余計なお世話だろうけど、ランク112なら活発な団に所属した方が圧倒的に早く強くなれるよ。献献腑崋萋世筌丱HLが視野に入ってくるランクだし。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-23 (金) 11:30:37
      • 回答ありがとうございました。4属性はマグナソロで、光優先で光闇は輝き交換で強化することにしました。団活は光と闇が有利30万近くになってからにしてみようと思います。 -- {L50rrc8nO..} 2016-09-23 (金) 12:05:15
  • ここに記載して問題ないのか迷ったのですが、前回古戦場の「予選」の3000位ボーダーを知っている方が居ましたら教えていただきたいです。Wikiの過去開催分の統計確認しましたが、予選個人ボーダーの記載はなかったので…。よろしくお願いします。 -- {V18fPUQomlE} 2016-09-23 (金) 11:14:36
    • まず知らないから主の質問には答えられないけど、予選のみの個人3000位って何か意味あるの? -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-23 (金) 11:26:49
    • 以前にも似たような話見ましたが少なくともその当時は無かったですね。予選の順位で何か報酬が出るわけでもなく本戦の方が圧倒的に効率が良いため予選は目玉しか狩らない人も多かったり、端的に意味が無いので誰も記録しないんじゃないかなと -- {UjwkedRykqo} 2016-09-23 (金) 14:00:54
  • 金剛の使い道の相談です。
    ようやく3つ集まるのでバハかヴァルナを開放しようと思うのですが、どちらがいいでしょうか。現在どちらも無凸でメイン使用しています。水はフィンブル2本、闇はマグナ3凸4本です。 -- {UGytxpYdb1E} 2016-09-23 (金) 11:37:56
    • フレ石としては現状珍しいのでヴァルナの方が需要は高いです
      他の通常攻刃揃ってるのかわかりませんがヴァルナの基本編成は4凸弓4が少なくとも必要とされているので自分で使うならバハにした方が良いです -- {fvbWRW9u4cE} 2016-09-23 (金) 12:22:55
      • 回答ありがとうございます。弓4本は厳しいですが、ヴァルナに使おうと思います。 -- 木主{UGytxpYdb1E} 2016-09-23 (金) 13:29:10
    • フィンブル4凸2本あるならヴァルナ×ヴァルナで有利90万越えをかなり手軽に出来るのでお勧め。
      例)玄武武器2種+フィンブル2本+リヴァ短剣+UNK+グレイプニル2本+シュバ斧+メイン -- {7AOPB.KFR.A} 2016-09-23 (金) 14:39:19
      • それなら早めに集まりそうです。回答ありがとうございました -- 木主{UGytxpYdb1E} 2016-09-23 (金) 15:19:36
  • パーティについて相談です、自分は闇パ以外育ててないのですが、育てるとしたら何パですか?
    火属性 ゼタ ザルハメリナ パーシヴァル
    水属性 シャルロッテ
    風属性 メーテラ フィーナ
    土属性 ユーステス アレーティア ネモネ サラ
    光属性 アルベール ソフィア
    闇属性 ジャンヌ サルナーン ヴァンピィ フォルテ ヴィーラ レディ・グレイ 
    召喚石は火属性の0凸アテナと3凸アナト以外全部討滅戦召喚石です -- {6xS/OJv.jJ2} 2016-09-23 (金) 13:21:09
    • 全属性マグナ確定〜古戦場EX+ソロまでは育てよう。闇以外育ててないって言っても闇パで6人HLの火力枠に参加したり18人HLでMVP取れるわけじゃないだろうしゾーイもいないし。満遍なく強化していった方が餌や武勲等効率よく集められる -- {.1cN6cg79vg} 2016-09-23 (金) 15:14:24
      • やっぱりグラブルで強くなるには我慢と努力と粘り強さが大事なんですね...地道に頑張っていきたいと思います... -- {6xS/OJv.jJ2} 2016-09-23 (金) 18:07:22
  • 金剛晶を使う石について意見貰いたいです(説明の為に改行使います)。
    現在金剛を使いたい石の候補が
    1凸マキュラ、1凸バアル、無凸メドゥーサ、無凸アグニス の4つです。現在金剛が一つあり、今月もう一つ手に入ります。
    最初は3つ貯めてアグニスに使うつもりだったのですが、現状水と土がマグナor討滅50石しかサポートに設定できる石がありません。
    フレンド向けに1凸マキュラかバアルを今月で4凸するか、それとも次回以降まで待ってアグニスに使うか迷っています。
    長くなってしまいましたが回答お願いします。 -- {gA8JT6OILbA} 2016-09-23 (金) 13:23:56
    • 2つ上に似た相談あるよ。マグナ編成用のサポーター召喚石なら現状野良でも充分。逆の立場で考えれば、わざわざフレとして捕獲する意義は薄いと思う。 -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-23 (金) 13:40:51
    • すいません、チェックしてませんでした。来月まで待ってアグニスに使おうと思います。 -- {gA8JT6OILbA} 2016-09-23 (金) 13:56:41
  • 今回の古戦場で金剛昌が獲得できそうなのでSSR石を3凸しようと考えているんですが、グランデ、マキュラ、ヴァルナならどれがお勧めでしょうか? 自分の状態としてはマグナ編成一通り完成済み、フィンブル揃ってない、グランデ編成楽しそうっていう感じです -- {BsgNQIZoGFI} 2016-09-23 (金) 15:49:54
  • 今回の団イベで恐らく、ハデス完凸できるのですが、武器の編成に悩んでます。

    現在、グラシ2ベガルタ1コルタナ1凸1本ケル短剣1ディア弓1本しかありません。残りの枠を何で埋めればいいでしょうか。ケル子復刻まではマグナ、unkで埋めて、ケル子復刻したらケル銃積むのがいいでしょうか -- {mpD1P5Kpwf.} 2016-09-23 (金) 16:19:53
    • 計算機を使って自分で編成するのが確実かと -- {.1cN6cg79vg} 2016-09-23 (金) 16:59:26
  • ハデスマンってグラシ3、セレ拳3、ケル銃3にメイン武器って感じですかね? -- {FDp4Z5n8QkM} 2016-09-23 (金) 16:36:47
    • あ、背水ハデスゾーイです -- {FDp4Z5n8QkM} 2016-09-23 (金) 16:38:08
    • HP1の状態で戦い続けられるわけでも無いので、セレ拳使うならセレマグ一択でハデスに混ぜるなら斧1本で十分なはず。それとUNK1本(無ければセレ斧を増やすなり計算機行き)
      またその状態だと通常功刃が不足すると思うので、コルタナなりが必要になるはず -- {s8LdIVY.pxo} 2016-09-24 (土) 04:31:30
      • なるほど、ありがとうございます -- {BRPlh.bVqSo} 2016-09-24 (土) 11:22:07
  • 2人目の十天衆をソーン、シエテ、サラーサのどれにするかで悩んでいます。
    光…有利62万 レフィーエ セルエル ソフィア ジャンヌ アーミラ フェリ 水着ヘルエス
    風…有利30万 ガウェイン メーテラ レナ エティ
    土…有利30万 アレ爺 カリオストロ ネモネ
    光メインの身としてはソーンが定石かなとも思うのですが、どうも今持っている光キャラで十分なのではないか、という疑問が拭えません。
    1人目はシスを取っているのもあり、瞬間火力が欲しい、という考えがあります。
    性能・キャラ等を調べてみたのですが、どの十天衆にも踏ん切りがつかず迷っています。
    使用感や良い点・不満な点など、少しでもいいので何か御意見いただけたらと思います。 -- {gzHEqcwF4Z6} 2016-09-23 (金) 19:03:22
    • ソーンさんはATで開幕麻痺でタコ殴りが便利、素材集め周回するとこで即死効くとこも便利。ただ異常ばらまきは待ち時間掛長いし瞬間火力はそこまでないと思う。 -- {5i23rPHZZnE} 2016-09-23 (金) 19:28:41
    • ソーン使ってる身としてだけど、ソーンは別に光の戦力強化って意味合いで考えない方がいいよ
      あくまでも【マルチで麻痺させて戦局を有利に運ぶ】要員だから
      ただ今はソーン持ち増えたから自分がソーン持ってくメリットはそこまで高くないけどね、それでも俺は持ってて良かったと思ってる -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-23 (金) 19:32:06
    • 雑談ではときどき出てくるが、すでに十天衆の性能自体が突出したものではない、一般的なSSRと比較できる程度のものになってる。その中ではソーンとサラーサを持ってるが、サラーサは目玉を非ATでも3アクションで倒すのに使える (まだ弱いので2アクションでは無理…)、みたいな使い方に落ち着きがち。
      十天衆は無料で取れるSSR、と受け取っておくほうが現状は安全だと思う -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-24 (土) 00:06:12
    • 遅くなってしまい申し訳ありません。
      非常に参考になる御意見ありがとうございました。あまり深く考えすぎないようにして決めたいと思います。 -- {gzHEqcwF4Z6} 2016-09-25 (日) 00:25:37
  • 皆さんは三凸、四凸後の被った召喚石をどうしてますか?
    おはガチャでグランデ出たんですが既に三凸済みで、ステや召喚効果の為に金剛晶使うかどうか悩んでいます。
    アテナ等有用な召喚石を優先して凸していくつもりではありますが、何分グランデを倉庫の肥やしにするのもなぁ、と。
    参考に皆さんのお話を聞いてみたく。
    どうぞよろしくお願いします。 -- {AJeV13ISJss} 2016-09-23 (金) 21:49:46
    • 基本的にはやはり召喚効果の優秀なのは取っておいて他はエレメント用に砕くことが多いと思います。ただカツオのような石が出てきたので、全属性のカツオ系が出揃うまではとりあえず保管しとこうかなと。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-09-23 (金) 22:36:25
  • 今回の古戦場で金剛晶が3つ集まるので、その使用先について相談です。
    所持SSR石は
    2凸…アポロン、キュベレー
    1凸…フラム、マキュラ、ネプチューン、プロメテウス
    無凸…バハムート、グラニ、ナタク、メドゥーサ、カー・オン、ヘクトル、アヌビス
    以上になります。
    個人的にはアポロンとマキュラに使って4凸を2つにするか、ガチャからの再入手が厳しいバハに使うか、と考えています。
    重視している属性も特に無く、満遍なく伸ばしているので現状では選びかねています。
    ご意見を頂けたら幸いです。よろしくお願いいたします。 -- {HaeCEsxPoFQ} 2016-09-24 (土) 01:12:41
    • 満遍なくということならばアポロンとマキュラに使うのがバランスがいいかなとは。ブレキにマウントと召喚効果も有用で、ステ的にも石編成に入ってくると思います。 -- {sss.3EtQXb.} 2016-09-24 (土) 11:42:52
  • 土パ編成についての相談です
    SSR アレーティア カリオストロ サラ ジークフリート
    SR ラムレッダ ガイーヌ ガラドア ヤイア J水着
    という状況です。もし良かったらジョブと運営まで教えてください。 -- {wxblXNmHm86} 2016-09-24 (土) 01:16:37
    • 付け足しで、よく出張で見かける
      アルタイルとリルルも持ってます。 -- {wxblXNmHm86} 2016-09-24 (土) 01:19:36
    • 仮想敵が分かりませんが、対リヴァマグだとするとダークフェンサーEXディスペル、アレーティア、カリオストロ、サラでどうですか?
      各アビリティを必要な時に適当に使えば大丈夫です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-24 (土) 01:20:06
  • 現在カツウォヌスメインでマキュラ80(理想)での理想武器編成はどのようになってますか?ダークフェンサーメインにしてるのでマグナナイフ3凸4本、亀ハンマー4凸、フェンリル弓2凸、コスモスナイフ、バハムートソード、バハムートナイフ、ストリートファイト3凸の方陣4通常1バハ2別枠逆背水?1、アンノウン1、コスモス1にしてます。スキルはMAXではないですがMAXになってるお仮定して編成のベストを教えてくださいお願いします! -- {cZxqMLckQTU} 2016-09-24 (土) 01:36:50
    • 逆背水とか言わなくても渾身で通じます。また120石での基本的な理想編成は光闇で判明しておりますが、候補の武器を設定することで理想編成を算出する計算機はあるためそれを利用することをお勧めします -- {s8LdIVY.pxo} 2016-09-24 (土) 04:38:52
    • グラブル計算機とか元カレ計算機等、最適な編成を求められる便利なものがあるのでそれを使うのがよいかと -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-24 (土) 04:40:02
      • 元カレ計算機は初めて聞きました!やってみようと思います -- {cZxqMLckQTU} 2016-09-24 (土) 08:48:50
  • 闇四天刃+他心陣で1ターン目で奥義を撃ちたいのですが、絶望的にHPが不足しています。
    編成画面では装備1897、召喚3883、守護装備なし、オルタナを外してフレバハ40で実際の戦闘時HPが11161になります。
    ディア弓やバハ武器2本目でHPを補うべきなのでしょうか?
    パスタからウォーロックへの乗り換えになるのですが、HP強化装備を増やしてまでもパスタから四天ウォーロックにするべき価値はあるでしょうか? -- {W8XBCUCpLs.} 2016-09-24 (土) 07:52:44
    • バハ短剣フツルスとバハ剣を用意すればおそらくHPは足ります。この2本であれば攻撃力を犠牲にせずにHPを盛れるのでお勧めです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-24 (土) 10:48:07
      • ありがとうございます、フツルス短剣が無いので作って試してみます。 -- {C2sTi4DO6Tk} 2016-09-24 (土) 12:14:31
  • 古戦場のEX+に挑むPT編成についての相談です。現在、VHEX犬についてはポンマス眼鏡シルヴァリルルの奥義ごり押しPTでAT5分切り(非ATでも10分は切れる戦力)で挑んでいますが、
    次のEX+に挑む為のPTメンツ&主人公ジョブについて悩んでいます。EX+のブロー対策にはヨダルラーハを対応させる予定ですが、それ以外のメンツと主人公のジョブでいかにタイムを削れるかということです。
    装備強化は今週は輝きカンストのためとリヴァマグのマグアニ不足ですぐには強化できません。
    主人公はクラス4未取得・その他全ジョブマスター済、メイン石はリヴァマグ3凸とします。
    装備はフィンブル4凸玄武斧4凸は所持、マグナ短剣は最大でも1凸まで、その他アンノウン武器なども最大2凸までしかありません。
    水の面子は以下になります。
    SSR:アルタイル、シャルロッテ(Lv100)、シルヴァ、ヨダルラーハ、リルル、ナルメア水着、シャノワール、リミテッドカタリナ
    SR:アンジュ(Lv80)、ウラムヌラン(Lv90)、渋谷凛(Lv90)、その他恒常とイベントで手に入るSRはほぼ取得済
    以上、よろしくお願いいたします。 -- {kQ42y8/pQTw} 2016-09-24 (土) 08:40:03
    • EX+ではデバフが外れたことで致命的な痛手を負う場合があります。最大火力のポンマスもありですが、チャージターンやOD、ブレイクの管理に失敗したり50%ブローをうまく受けれなかったりしてパーティが崩壊する可能性も考えられるので、まずはダクフェから試すのが無難だとは思います。面子的にヨダシルヴァ眼鏡は確定として、あとはシャルがどの位置にくるかでしょうか。火力が足りずに50%前に特殊技を受けなければならない場合、もしくは50%を切ったあとでブレイクが間に合わなかった場合など、シャルのダメカが必要になる場面はあるかもしれません。リルルも同じように、3アビのヒールとバリアでパーティの戦線を整えるという役割は考えられます。ダクフェヨダシルヴァ眼鏡/シャルリルルというメンバーで実際に殴ってみて、適宜ジョブやメンバーを変えてみるという感じかなと思います。カタリナはマウントと倍率は低いもののダメカはあるので出番はあるかもしれませんが、ナルメアとシャノワールはディスペル要員というのも考えられますが、正直ここでは入ってこないかなという印象です。ジョブのEXアビはブラインドかアロレ、火力不足でダメージ的にしのげそうな場合はアマブレでもいいかもしれません。とにかく実践あるのみで、AT非ATによってジョブや面子がガラッとかわる可能性もあります。EXジョブの採用も含めて、時短のために色々試してみるのが一番です。 -- {sss.3EtQXb.} 2016-09-24 (土) 11:37:28
  • ネブカドネザルの属性変更先について質問です。現在クラス玄萋世里燭瓩縫優屮ドネザルを強化しているのですが、属性変更で闇、光の使用感を教えていただきたいです。自分は今のところ全属性30万行くか行かないかくらいの戦力ですが、ネブカの強化を機にそろそろ特定の1属性を育てるのもいいかなと思っています。キャラの好みやネブカの相性を考えると光化闇にしようと思っています。光SSRはジャンヌのみ、闇SSRはヴァンピィ、ベアトリクス、サルナーンで、キャラについては今後のサプチケでネブカの属性に合わせて取っていこうと思っています。そこで、ネブカ使用者の方にアドバイスをもらいたいです。よろしくお願いします。 -- {AiNNIJdsuC.} 2016-09-24 (土) 11:58:23
    • 闇ネブカ使用者です。背水無しのバハ編成ですが、シスと並んで44万ダメージを叩き出せます。ガンスリはダメージが出て楽しいだけなので趣味パかマルチのMVP強奪くらいにしか使えません。ちなみにマグナや石マルチ程度のMVP強奪は四天刃ウォーロックの方が簡単でした。
      アドバイスは特にありません。他の味方が一切の支援を受けられないので装備をしっかり整えた方がいいとも言えますし、ガンスリ+シスで1ターンに200万ダメージくらい出るので味方は別に無視してもいいとも言えます。自分に合ったパーティを試行錯誤するのが楽しいジョブですね。
      闇ニルヴァーナよりはネブカの方が使っていて楽しいです。とても満足しています。class4のためだけに作るのであればネブカはオススメです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-24 (土) 13:03:31
  • 火エルーンパ組んでいる方に聞きたいのですが
    ユエル、ヘルエス、メーテラの場合
    火ソシエを前に置くとしたときにはヘルエスを下げるべきでしょうか?
    またソシエのマグナでの使い勝手はどんな感じなのでしょうか?
    未所持でトライアルバトルでの戦闘だとわからずで…
    教えてくださると助かります -- {IrQOnDYXb22} 2016-09-24 (土) 17:01:41
    • ソシエ入れるならヘルエス抜きですね自前確定TAと相性悪いですし逆にメーテラは相性最高ですし。使用感としてはティアマグは中々相性良いですカウンターとDTATUPでターン単位の瞬発力ありますし万が一の時にカットも役立ちますし。逆にティアマグHLは相性最悪です全員に行動阻害デバフが掛かることが少なく集中砲火ですぐ落ちてしまうので。ナタクは相性良い方ですね火尖槍時に舞ってるとほぼ死ぬのだけ気をつければ。サジ相手も風鞄で100%カットできるので有効です。基本的に単体ボス相手には中々使えると思います。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-09-25 (日) 10:32:07
      • ティアHLは相性悪いのですね…今後手に入れようと思うので助かりましたありがとうございました。 -- {IrQOnDYXb22} 2016-09-25 (日) 13:17:46
  • 初歩中の初歩な質問なのですが
    闇パを使ってるのですけど、武器編成が
    通常攻刃?(キャラ開放したSSR闇武器)が数個と
    セレストザグナルマグナ1つとSRセレスト武器3凸が3つなんです
    火力を伸ばすためにはどの武器のスキルを上げれば良いでしょうか?
    現在使っている召喚石は3凸ミリアです -- {Xmk9cPVqS4E} 2016-09-24 (土) 17:26:30
    • 単純に火力を伸ばしたいだけなら満遍なく上げるとコスパがいい。ただ、ガチャ産の武器は後々編成から外れる上スキル餌にもできない(エレメント化が基本)なので、将来を見据えるのならセレ斧が優先かな。
      余計なお世話かもしれないが、もしキャラが育ってないなら、キャラの上限開放を優先した方が火力がでる。あなたの編成はわからないけれど、参考までに。 -- {VDeOsHHzf5I} 2016-09-24 (土) 17:40:06
    • SRセレスト武器は攻撃力が上がらないスキル「守護」を持つ武器です。スキルレベルをいくら上げても攻撃力は上がりません。
      詳しくはオススメ装備編成を見てください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-24 (土) 19:59:10
    • やはりガチャ武器は後々外れるんですね……
      HPも上げたいですし攻撃力上がらなくてもSRセレスト武器もちょっと上げてみようと思います
      お二方ご返答ありがとうございます -- {Xmk9cPVqS4E} 2016-09-24 (土) 22:16:12
  • 今回の古戦場で金剛晶が3個取得できるので相談です。持ちの召喚石で上限解放したいなと思うものがアテナ・バハ・グランデ・ヴァルナなのですが、鉄板はどれになるでしょうか?フィンブル4凸は1本しかありません。 -- {nKwGXFSVTOE} 2016-09-24 (土) 22:41:20
    • バハかヴァルナかな。バハは強いけど解放前と後で上がり幅は少ない。
      フレ的に需要があるのはヴァルナだけど運用はフィンブル4凸が4本は必要。でもなくてもそれなりには強い。グランデアテナは召喚効果とか有用でサブ石に入ってくるとは思うけどアテナはサプチケあるし、グランデはメイン運用目指さないならまぁ…… -- {zPGs1cclpHE} 2016-09-24 (土) 22:57:51
    • メイン運用考えてるならグランデ一択。こいつを活かすためには三凸前提(加護量が大きく変わる)。ただかなり特殊な石なので自分でしっかり調べて決めましょう。サブ石でも使えるので腐る事はないです。
      バハかヴァルナで言えばバハが良質なフレも確保しやすいのでおすすめです。ヴァルナはしっかり武器揃えないと運用は難しく、同じくヴァルナ持ちでないとフレ石としては邪魔になりかねません。木主がフィンブル他を揃えていてヴァルナ運用万全ならヴァルナでいいです -- {JCeCejoWNNM} 2016-09-25 (日) 00:45:34
    • 返信ありがとうございます。バハムートを凸したいと思います。(グランデはメイン運用は考えていません。)今後石をためて、ヴァルナはフェンリルの復刻がきたら考えたいと思います。 -- {nKwGXFSVTOE} 2016-09-25 (日) 03:04:08
  • 古戦場武器について質問なんですが、今回の古戦場でエッセルを取るんですが、十狼雷の属性変更は火でいいのうでしょうか?ジョブマスターピースのネブカは闇に染めるのでやっぱり自分でかぶっちゃいけないかなと、他者様の意見を聞きたいです。 -- {6xS/OJv.jJ2} 2016-09-25 (日) 14:11:00
    • ガンスリをやりたい属性でいいと思います。火はリミラカム、土はリミオイゲンの武器が6発銃なので自分は別属性にしましたがガチャ回さないなら火でもいいかと。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-09-25 (日) 16:13:56
    • 火の十狼雷を作ってガンスリで試してみましたが、火は連続攻撃バフに乏しいのでSAばかりで微妙でした。連続攻撃バフのある光、風、闇(三手)がいいと思います。
      ちなみに火以外のマグナ編成のサブ武器としては将来的に型落ちするので、ガンスリのメイン武器としてかエッセルのための手間賃としてのみ考えることをお勧めします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-25 (日) 16:56:42
    • ガンスリでの使用を前提とするなら、フェリとの調整が効きやすい光が安牌です。他の属性ではネブカの下位互換のように感じます。ただし、十天衆を迎えたいだけなら、光は素材に苦労するため避けるのが無難とも言われています。ご自身の懐とご相談ください。 -- {CDMPqxRWpbI} 2016-09-25 (日) 19:17:22
  • 風パを作ろうと思うのですが
    ガウェイン、ネツァワルピリ、メーテラ、ぺトラ、アンチラ、がいます
    誰をスタメンにするのが良いですか? -- {8lRihF5HYeU} 2016-09-25 (日) 16:24:59
    • ペトラは便利なのでこの中ならスタメン固定がいいかと。後はネツァはアタッカーで、モードゲージのある敵に強いです。メーテラは状態異常が入る敵なら魅了とスロウ、ガウェインは3アビのダメージカットがそれぞれ使えます。(アンチラは持ってないのですいません)
      主人公のジョブや、挑む敵によって変えるといいです。 -- {gRFZSrfCq8A} 2016-09-25 (日) 18:39:34
    • 特に対策のいる相手でなければネツァペトラアンチラでいいかと思います。カットやスロウが必要ならその都度ガウェインやメーテラを入れればよいかと -- {TCQGPbt7GkQ} 2016-09-26 (月) 02:28:08
  • 金剛の使い道で悩んでます。ばは、るし、マキュ、メド子、アグニス無凸 オデン1凸のなかでどれがいいでしょうか -- {LsQGVBBsTWk} 2016-09-25 (日) 16:42:05
    • バハルシアグニスで一番使っているものを。
      この中で一番フレンドに欲しい石を選ぶと良いと思います。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-25 (日) 16:50:06
      • 返信有難うございます!バハにしました!(*´ω`*) -- {LsQGVBBsTWk} 2016-09-25 (日) 16:58:52
  • 火パはアグニス編成がハードルが低いと書いてあるのですが、なぜでしょうか?
    イフ槍は上限開放素材がエグいですしアテナ武器も武勲9500と非現実的だと思うのですが
    フラムグラスHLに怖くて挑めない自分でも手軽にマグナ編成を超えられる武器があったら教えてください よろしくお願いします -- {jsYA5a.u8p2} 2016-09-25 (日) 18:55:58
    • アンノウンの数が多い・槍がお手軽入手可能、マグナがそもそも全属性中最弱で敷居が低い、この辺りですね。
      イフ槍自体はマグナと同レベルぐらいですが補助で染める分には有効かと。
      イフ槍程度できついとなると主には向いてないかと思われます。 -- {ERwT9nkDk8g} 2016-09-25 (日) 19:08:53
    • どこに書いてあったのか分かりませんが数十万円単位の現金が必要なハデスのグラーシーザー編成や、ゼウスのシュヴァ剣編成に比べたらまだマシという意味だと思います。
      アテナ武器編成だとマグナ編成を超えらえるかは微妙なところです。ただ、クリムゾンフィンガーを揃えたアグニス×アグニス編成であればマグナ編成は超えるようです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-25 (日) 19:20:07
    • ありがとうございました、まずは水パを育ててフラムグラスに挑めるようにしようと思います -- {jsYA5a.u8p2} 2016-09-25 (日) 20:16:45
    • イフ槍ではなくアテナ槍が非常に強力だからです。、交換ではなくとも赤箱からそれなりにおちますので、三手は実はDAもあがっているのでクリムゾンがなくとも実質的なダメージはアグニスとコロマグでは歴然とした差が出ます -- {e3L7NVV97r.} 2016-09-26 (月) 02:33:24
  • 金剛石の使い道の相談です。候補としてはアテナとアグニスです。召喚石が何かしら4凸しているフレを募集したいのですが、アテナとアグニスではどちらが需要があるでしょうか…? -- {9/pwzy2T74g} 2016-09-26 (月) 10:06:47
    • フレ石ならアテナです。アグニス編成は特殊なので需要が少ない、アグニスならマグナ3凸の方が需要があると思う。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-26 (月) 10:56:08
    • フレならアテナだね。ゼウス系でフレ需要あるのは現状ヴァルナくらい
      基本的にフレゼウス系は編成、召喚効果的にも喜ばれない -- {uwwb44exchQ} 2016-09-26 (月) 12:14:58
    • 遅くなりましたが返信ありがとうございます。アグニスはあまり需要がなさそうですね、アテナを凸ることにします。
      ありがとうございました! -- {xMIlu92Q8Cg} 2016-09-27 (火) 13:46:00
  • クラス犬砲弔い銅遡笋任后まだ全然とれる段階ではないのですが、証を今から交換しておきたいと思い、ジョブを決めておこうと思います。
    皆さんの使用感を教えてください。ベルセルクかセージが無難でしょうか?
    ちなみにHLで活躍とかはまだまだ夢な実力です。※マニアックを汁なしでギリギリ倒せるくらい -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-26 (月) 12:43:11
    • セージやスパルタはどちらかと言うと6人HL用の向きなので、緩いマルチ想定ならベルセかウォーロック。また、ソロだとデバフ命中の問題で結局ダクフェかパスタの方が良い場合も多いので、最初からトレハン目当てで義賊取っちゃうのもアリかも。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-09-26 (月) 14:14:50
      • なるほど、なら全体的に火力も足りないので、ベルセルクのほうがいいですかね。悩みどころですが・・・ -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-26 (月) 16:54:38
    • 証は少しずつ集めておいた方が良いですよ。ニル属性変更してクラス4とりましたが結局セージはニルと同じ聖職者が必要なので証待ちになるので。後、土は2凸3凸SL10でDFだと鰻ソロ時間かかるけど、ベルセは同条件でかなり速くなりますよ〜 -- {ixTEm40ljno} 2016-09-26 (月) 17:25:28
      • 武器は剣、短剣、杖しか現在持ってないんですよね。ジョブも決まってないですしどうしようか困ってます。 -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-26 (月) 18:30:08
      • 私は今の所ベルセ、ウォーロック、カオス取って、残りの3職は証集め中ですね。上の方も言われてますがDF以外は命中率の問題もあるし、装備が弱いと使い難い場面もあるかもですね。只、ベルセ、セージは最優先で取っても良いかと思いますよ。 -- {ixTEm40ljno} 2016-09-26 (月) 19:44:51
      • 命中率ってアビリティのですよね?低いんですか?なら、ベルセルクのアーマーブレイクIIを取ったら片面枠の他キャラがいらなくなるかもと不安でしたが、ある意味無用な心配ですね。
        やっぱりベルセルクですかね。アビリティ的にウォーロックもありかと思いましたが、純粋に火力アップを目指した方がよさそうですね -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-26 (月) 20:24:54
      • アビの命中率ですね。火力UPは大変ですが全属性3凸目指してますよ。火は諦めかけてますが…(笑)お互い頑張りましょう。 -- {ixTEm40ljno} 2016-09-26 (月) 20:40:09
      • 返答ありがとうございます。とりあえずはベルセルク目指して細々と素材集めと武器集めに努めます。 -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-26 (月) 23:21:42
  • 現在四天刃・真があるのですが属性変更先を水か土で迷っています。(他属性は特に考えていません)
    水属性 ssr:シャルロッテ・アルタイル・ランスロット・ヨダルラーハ・ナルメア sr:ミラオル・ザーリリャオー・ウラムヌラン(Lv60)・シグ(ガチャ産)
    土属性 ssr:アレーティア・アイル sr:ソリッズ(Lv90)・ガイーヌ(Lv60)・ジャスミン・ガラドア・ヤイア・ジャミル・レッドラック・十時愛梨
    ジョブはダークフェンサーで考えておりコロマグ、リヴァマグどちらも確定流しくらいの戦力となります。水属性はこのメンバーだと九界琴の方がよいのかなども教えてくださると助かります。 -- {L8/qDmtCZJ2} 2016-09-26 (月) 15:21:34
    • アルタイルがいるので水属性は九界琴かな。ただ、戦力が足りないうちはダクフェの方が有効だったりするけど、やっぱり将来的には水属性はスパスタになると思う。四天刃を長く使うなら土の方がいいと思う。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-26 (月) 15:49:08
      • 返信ありがとうございます!四天刃は長く使うことを考えているので土にしようと思います。 -- {L8/qDmtCZJ2} 2016-09-26 (月) 16:20:03
  • 四天刃の属性変更で迷っています。
    色々検索した際にあまりしっくりくる返答が見つからず最終的には全属性作れと書いてあったのですが特に役に立つ属性を教えて頂きたいです。 -- {Gq2pjdIpirM} 2016-09-26 (月) 15:50:40
    • 全ての属性で強力なので難しい質問です。コルワのバフ維持が一番強力なので風が無難でしょうか。
      火土は全体連続攻撃バフが無いのであるのと無いのとでは速度が変わります。(それぞれアニラ、オクトーといったゲージ加速は居ますが全体連続攻撃バフはありません)
      水はカトルで効果を延長できます。
      風はコルワのバフ維持に便利です。
      光はアーミラと合わせてほぼ常時連続攻撃バフを維持できます。
      闇はウォーロックでグランデ、バアル、シュヴァHLのMVPレースに有利です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-26 (月) 16:02:52
    • 「真」の状態で留め置いて、団イベ属性が判明したらそれを順次、というのが一番よいと思う。余力があれば来月初の四象向けに何か1本あるといいとは思うけど -- {cmQayw34ipA} 2016-09-26 (月) 16:09:22
    • 手持ちキャラ次第って感じかな。ダクフェでデバブをかけるPTなら四天刃。火のパークラコンビや水のアルタイル・ソシエなど他のキャラに任せるなら九界琴。
      個人的には風・土・闇が四天刃。火・水・光が九界琴を使ってる。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-26 (月) 16:47:39
  • 十天衆二人目シス・サラーサ・ソーンで悩んでいます。(一人目はエッセル取りました)
    ソーン(要領の悪い自分は使いこなせないのではないか?)サラーサ(ヨダ爺がいるからいらない?)シス(バハ石あるのであり?あまり人気が無いみないなので性能微妙?)使い心地を教えてください。 -- {h9BXOxtoSUk} 2016-09-26 (月) 17:29:49
    • ソーン
      90%麻痺要員、クリンチャーはデバフ溜まるマルチではなかなかの火力出せる。
      サポアビはほぼ死にアビどころか地雷にすらなる。
      フロントに置く(出てくる)と迂闊に奥義打てなくなる。
      2アビで麻痺入れちゃうと状況によってはつらい。
      使いこなせれば超便利。俺は取って良かったと思ってる。 -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-26 (月) 18:49:20
    • 直近のログにも複数同趣旨の相談があるから見てみよう -- {cmQayw34ipA} 2016-09-26 (月) 18:51:15
    • サラーサ
      別にグラゼロのためだけにいるわけじゃない・・・というかグラゼロだけを目的としてるなら他のキャラを取った方がいい。
      ヨダがいるからサラーサいらないというのは間違い、似てるのは共闘で撃つと煙たがられるってだけ。
      種族がドラフだから同じく十天衆のオクトーとはバハ武器的な意味で相性良好、ただし他の土メンツはヒューマンとエルーンがほとんどなので考慮の必要あり。
      基本火力バカだけどその火力はバカにできない、ただし状態管理が若干必要なので扱いは難しいかも。 -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-26 (月) 18:53:28
    • シス
      常時DA/TAなので奥義の足がめっちゃ早い。
      奥義で幻影がつくから介護のほぼ必要がない。
      ターン経過で勝手に強くなってくから元の数値とかどうでもよくなる。エルーンであることも関係無い。
      脳死で殴り続けても強いから扱いやすさは高いかも。ただし足並み揃えてフルチェインは難しくなる。 -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-26 (月) 18:57:29
    • シスが人気が無かったのは修正前の話ではないでしょうか?修正後は累計取得者ランキング5位にまで上り詰めた人気キャラです。
      単体での攻撃性能は全キャラクター中一番高いです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-26 (月) 19:04:02
    • なるほど!皆様ありがとうございました!! -- {h9BXOxtoSUk} 2016-09-26 (月) 21:20:11
  • 金剛石の使い道について相談です。現在、アテナ、グランデ、アグニス、ヴァルナがあるのですがどれが需要があるでしょうか?どれもメインで使うことは考えていません。 -- {hfrVNBRMVTU} 2016-09-26 (月) 19:03:34
    • メインで使わないならアテナかグランデしかないぞ -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-26 (月) 19:05:34
    • 需要だけで考えるとアテナ>>ヴァルナ≧グランデ>>アグニス
      アテナは単純にマグナ編成使用者の多さから、それ以外は強さランキングで -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-26 (月) 19:06:19
  • 無凸の土石、メデゥとバアルがあるけど、どちらかのみ4凸するとしたらどっちがおすすめですか?個人的にはメデゥの弱体耐性アップが微妙な気がしますが。 -- {l/aj1Mu3d2E} 2016-09-26 (月) 21:51:08
    • バアルも四凸したら同じ効果ですが…
      加護ならメドゥーサかな。後はどちらがよくパーティーのサブに入っているかによって四凸したらどうでしょうか? -- {HVNsaBxaFiI} 2016-09-26 (月) 21:59:27
      • バアルはクリア+弱体耐性強化だよ。上の方のマルチだとサブに絶対の居場所が有るまである。 -- {6med44T3XnE} 2016-09-27 (火) 00:41:29
      • そうじゃなくて、追加効果がメドゥーサと同じでしょって言う意味。弱体耐性アップが追加されるのはっていう。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-09-27 (火) 06:07:14
    • 上にも書きましたがサブで絶対に居場所が有るのがバアルです。ただほとんどの場合で攻撃優先になるのもこのゲームなのでサポ石的にはメドの方が喜ばれるかと
      もし金剛がまだ揃ってないならカツオ系統の120石を見てからでもいいかもしれませんね -- {6med44T3XnE} 2016-09-27 (火) 00:47:44
      • ありがとうございます。急いでないので様子見します。 -- {l/aj1Mu3d2E} 2016-09-27 (火) 01:52:14
  • 古戦場武器の属性変更と優先順位で迷っています。四天刃、九界琴、七星剣(真)があります。
    ランクは97で、マグナ武器を集めている最中ですが、イベントや古戦場に時間をとられてます。マグナ武器取得の状況は、風ぼちぼち、土と水が少し、火と闇…お察しください…です。輝きは光マグナ武器に充てはじめましたが、中途半端に剣に手を出すのが怖く、まずはと思って銃でスタートしてます。
    主なキャラは、以下の通りです。
    火: パー・クラ・ユエル・メーテラ・ザルハメリナ/スーテラ・セン
    水: 眼鏡・ランスロット・ヨダ・シルヴァ・リリィ・リルル・水着ナルメア
    風: ガウェイン・ペトラ・フィーナ・レナ/ミムルメモル
    土: サラ・アルル・カリオストロ・ネモネ
    光: ジャンヌ・フェリ・アーミラ・ソフィア・セルエル
    闇: グレイ・ヴァンピィ・ケルベロス・黒騎士・水着ゾーイ・ヴィーラ・サルナーン
    石はルシが1凸、オリヴィエとアポロンが最終開放準備中です。
    プレイの方針としては、弱いころからお世話になっていた団が、アディショナルですが、古戦場の本戦にやっと出れるようになったので、足を引っ張らないようにしたい、団内にランク100を超えた人がぼちぼち出てきたので、団のメンバーでいろいろ挑戦できるようにしたい、という感じです。早い段階で光キャラが揃っていたので、四属性武器を集めつつ、いずれは光メインでと思っていました。闇はずっと3人(ベアは休眠)で、育成は後回しにしていたところ、この夏以降急に黒騎士以下4人が増えました。けれど、バハもハデスも武器もないので、勿体無い感じがしています。
    このような状況で、育成方針そのものをどうしたものかと思っていますが、今回は古戦場武器育成のアドバイスをお願いします。十天衆も、弓を集めてソーンなのかなと思ってはいるのですが…。 -- {ypqkQwjf3kA} 2016-09-26 (月) 22:47:29
    • 古戦場武器に関してなら、ソーンを使うのであれば真・九界琴(光)をまず確保したいです 奥義効果に弱体成功率アップ+全員HP回復が付き持ち味の麻痺の安定度を上げます。そしてジャンヌとExでミスト詰めば 自PTのみで防御下限にできるため基本的な相性も良好です。あとソーン自体が遅いのでスーパースターの3アビで奥義ゲージ確保を補えるのがグッドです。ジャンヌソーンフェリなど組み合わせた場合も九界の奥義ごとに回復できるのも継戦能力が上がって良いと思います。四天に関してはどの属性でも強いので九界を確保したら このPTメインで使いたいし足遅いな、って属性があったら作ってあげると良いと思います。 -- {C/jPNevBo6o} 2016-09-26 (月) 23:33:23
      • アドバイスありがとうございます。琴は闇なのかなと思ってました。今回の古戦場でできるだけ四天刃を集めて、次は二王弓に挑戦したいと思います。 -- {ypqkQwjf3kA} 2016-09-27 (火) 12:52:53
  • マグナ武器育成についての質問です。
    現在全マグナをソロ討伐が可能な状態ですが、´△世箸匹舛蕕諒がおススメでしょうか。
    ”火水土のマグナを討伐して武勲で光闇と交換
    光闇のマグナを討伐して武勲で光闇と交換
    光闇の無凸SSRの敷き詰めは完了しており、他の属性は無凸SSRはいくつかありますが3凸SRがいくつか残っている状態です。 -- {At4sUo8461M} 2016-09-26 (月) 22:53:31
    • そこから更に何をしたいのかによります。ただ光は剣のために輝きでは4凸1本しか用意できないため、大体の人はシュバマグを狩り続ける事にはなります -- {IjVO8LvUBMc} 2016-09-27 (火) 03:21:07
      • おそらくID変わっていると思いますが木主です。
        欲しかった十天衆(ソーン)を取得できて、目標が無い状態なので、とりあえず何かしら目標を決めようと言う状態だったので相談させていただきました。
        ひとまず各方陣武器をSSRに置き換えるを目標に,任笋辰討い海Δ隼廚い泙后
        ご回答ありがとうございました。 -- {JBbvOqB.AH.} 2016-09-27 (火) 08:24:01
  • 古戦場武器を光で使う場合、十天衆を取らないのであれば◯◯・真で止めて問題ないですよね? -- {AuUG69t1w.2} 2016-09-26 (月) 23:00:22
    • 問題ありません。奥義効果も変わらず、ステータスもちょっとしか上がらないので○○・真止めで平気です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-26 (月) 23:14:57
      • ありがとうございます -- {AuUG69t1w.2} 2016-09-26 (月) 23:22:23
  • 強化の方向性に悩んでいるので質問させていただきます。
    現状光が中心でゼウス80の有利44万です。
    頭打ち感が否めずせっせとおでんなどを倒しながらシュバ剣が落ちるよう祈りながらすすめております。
    (古戦場武器3凸4つ、EX3凸、バハダガSR、シュバ剣3凸、シュバ琴3凸〈交換〉、
    課金武器3凸2本のスキルはバハ以外すべて10です。一応他にシュバ剣は1本だけある)
    ハデス80闇を強化して効率を上げるのが良いのかとも思いますが、今一つ武器がそろっていない。
    (時間がかかるがシュバリエ確定流しは事故らなければ一応できます)
    拳が入り込んでいるものの銃を上限解放している途中の風を強化すべきか。
    (ゆぐマグは特に苦労しません)
    ヴァルナ80がいるので現環境最強?で比較的強化もしやすい?水が良いのか?
    (現状そろい具合はゴミです。弓が三凸一本、シュバ斧三凸一本以外はイベントの拳ぐらい)
    それとも苦労なくマグナを倒せてちょくちょく方陣が手に入り水の強化を見据えることができる土か悩んでおります。
    火はマグナを倒せる程度ですが、マグナ武器の出方が銃と刀ばかり。
    各属性強化するにしてもある程度集中的にやりたいのですが、
    ゼウス系の強化に自掛かり過ぎそうな属性が多くてどうするのが良いのかが全く分かりません。
    季節限定をのぞいてSSRキャラは光風がほぼ全員、火闇は7・8割、水土は7名程度です。
    よろしくお願いいたします。 -- {iioWBR/Gl1M} 2016-09-26 (月) 23:05:33
    • 亀レスで申し訳ないですが、まずはセレマグの確定流しもしくはソロで輝きと武器を収集。集めた輝きでセレマグ拳3凸を幾つか、3凸セレマグ槍1本を敷くのが良いかと思います。それが終わった辺りで団員の方に手伝ってもらってシュバマグHLとアポロンHLをこなして光編成を強化。それで闇も強化すればいいんじゃないでしょうか。
      他の4属性はユグマグ狩りで土装備を集め、集めた土装備で鰻狩り。ヴァルナ運用を考えてSSR鰻短剣を1、2本3凸してからコロマグ狩り。そしてティアマグといった順にステップアップするのがいいかもしれません。
      長文失礼しました。 -- {SQvhka0d1WA} 2016-09-28 (水) 18:45:37
      • ありがとうございます。やはり循環させながら強化していくのが良い感じなのですね。
        しかしセレマグある程度倒しているのに中々落としてくれないいいい -- {uFVSV137cBg} 2016-09-29 (木) 06:11:57
  • マグナアニマはカジノのおかげでたくさんあるのですが、ノーマルアニマが全然ありません。皆さんはどうやってアニマを集めてるのか教えてください。
    普通にノーマルとハードを周回するしかないですか? -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-26 (月) 23:28:18
    • ノーマル、ハード、マグナを周回するしかありません。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-26 (月) 23:33:31
    • 島ハードを毎日全部回って貯める感じです。輝き集めのついでですね これ以外は高レートでの交換しかないので基本的にこれです ノーマルはだるいから回ってないです。 -- {C/jPNevBo6o} 2016-09-26 (月) 23:36:38
    • 返答ありがとうございます。やっぱり地道しかないですか〜落ちないんですよねアレ。 -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-27 (火) 00:06:29
  • 初心者です。よろしくお願いします。初古戦場なのですが古戦場武器は今回で3凸にした方がいいのでしょうか?現在1凸で半汁の在庫でギリギリできそうなのですが後のイベントなどのために半汁をとっておいた方がいいのかなと思いまして。 -- {oHgAsF9/HfA} 2016-09-27 (火) 00:33:53
    • 優秀なので出来る限り取りたいのも山々ですが、他イベ以上の頻度で定期的に開催されるので焦る必要は有りませんよ。後半の箱ほどすぐ取れない量になってますし、何回かの古戦場で三凸出来れば大丈夫です。 -- {6med44T3XnE} 2016-09-27 (火) 00:50:30
    • 始めのうちは一回に2個とって、二回で完成させるくらいのペースがいいとどこかで見ました。 -- {l/aj1Mu3d2E} 2016-09-27 (火) 01:58:39
    • 真にすることも困難かと思いますので、無理に今回3凸を目指す必要性は無いと思います -- {IjVO8LvUBMc} 2016-09-27 (火) 03:34:30
  • 皆様コメントありがとうございます。2回で完成させるペースでもいいのですね。定期的に開催がされるとはいえその度に新たな武器に変更できるため毎回3凸にした方がいいのかと思っていました。皆様の意見も踏まえて考えてみようと思います。 -- 木主{7WJ1SW9Iqko} 2016-09-27 (火) 06:03:16
    • ↑の質問に対するコメントです。ラジオボタンを押し忘れました。 -- 木主{7WJ1SW9Iqko} 2016-09-27 (火) 06:07:07
    • 亀だけど、1イベントで3凸できるにしくはないが、次回も同じの選べばよいんだから無理する必要はないという話。2凸できる実力があるならもうちょっと粘ったほうが、次回同じの選んで3本得ても2本あまるのでもったいないね、というのが1凸×2イベントというのに隠された意図とも。 -- {cmQayw34ipA} 2016-09-27 (火) 18:17:35
  • 団の運営についての相談です。現在団員にノルマを課そうか迷っております。仮に本選2000万のノルマを課したとして、朝勝負がついた場合、夜しか走れない団員のノルマは皆様どうされていますか?低空飛行の為、ノルマ未達でも免除でしょうか?それとも、相手との差が開きすぎていても、達成までは走って貰っていますか?団長さんだけではなく、うちの団ではこうしているなど、幅広い意見を頂けたら幸いです。よろしくお願い致します。 -- {0rBhmuDG0b6} 2016-09-27 (火) 09:37:29
    • 他の日に稼いでもらう。稼ぎすぎると翌日のマッチングで天上団と当たる可能性が増すため -- {1sFLhLJPVTg} 2016-09-27 (火) 10:16:16
      • こちらで質問していいのかわかりませんが、団イベについていくつか質問です。々弩ヅ戮魏圓すぎるとマッチングで天上団と・・・上のほうの質問で回答がありましたがそれは翌日のマッチングに対してのみですか?具体的にはどの程度の貢献度を稼ぐと影響がでるのでしょうか? -- {fyp7QDUxHrE} 2016-09-28 (水) 19:06:01
      • こちらで質問していいのかわかりませんが、団イベについていくつか質問です。々弩ヅ戮魏圓すぎるとマッチングで天上団と・・・上のほうの質問で回答がありましたがそれは翌日のマッチングに対してのみですか?具体的にはどの程度の貢献度を稼ぐと影響がでるのでしょうか? -- {fyp7QDUxHrE} 2016-09-28 (水) 19:06:51
    • 団長じゃないけど、予選はノルマを設定している。社会人が多いため必須というよりは目標という感じで。
      本戦は団長が「勝ちに行くぞ」とか大差がついてリードしてたら「肉集めしながら様子見」とか、大差で負けてたら「撤退」とか発令している。
      接戦のときは「inして走ってる人はスタンプだけでも押して」とか言って状況を確認している。
      団長は団員を鼓舞することに必死。ギスギスせずに楽しい団イベにすることが団長の腕の見せ所かと。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-27 (火) 10:36:15
    • なんのためにノルマを設けるか、そして団における朝一ダッシュの徹底具合によりそうです。
      基本全員朝一ダッシュ参加の団はそもそも低空飛行をあまり意識していない、または公平性を期すため全員が毎日ノルマをこなしてSSを提出、撤退判断については7時までにほぼ決まり。要するに全勝目指しているような団に多いです。
      可能な限り朝走る団であれば、途中撤退や低空飛行する場合の未達成者は当日ノルマ免除の代わりに翌日以降に加算等でなるべく帳尻を合わせる。全日程を通して合計ノルマを達成するか、そもそも各日ノルマを設定せずに本戦全体でのノルマを課しています。
      ノルマは勝敗や展開に関係なく団に対する貢献度(本来の意味で)の判断基準であり、どういう形であれノルマが免除される状況は作らないようにしているところが多いと感じます。自分含め10程度の本戦出場SSS団をざっくりと。 -- {CXcDW8ykTYU} 2016-09-27 (火) 10:39:49
    • 稼ぎすぎるとマッチに悪影響が出そうなので、他の日にまわし、トータルでの貢献度の導入なども考えて行こうと思います。皆様、ありがとうございました。 -- {0rBhmuDG0b6} 2016-09-27 (火) 16:04:38
  • 対強バハについての編成です。ニルセージで参戦する場合のパーティで、ジャンヌ・セルエル・アーミラ・控え1ソフィア・控え2ソーンのつもりなんですが、他の方がいいよってのはありますか?手持ちの残り光SSRは素フィーエ・フェリ・ヘルエスです。 -- {CqDBzQ5CH1Q} 2016-09-27 (火) 10:01:47
    • マウントはクリアオールに任せて大丈夫だからセルエル外してフェリかな。
      ソーンは控え1でもいい。控え2だと出番がない場合がある。(控え1でもあるけど) -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-27 (火) 10:43:20
    • セージで何積んでいくのかにもよるけどビショ寄りでクリア・リヴァイヴ・シージ積むなら高確率でソフィア腐るよ。
      ディメンション特攻しても落ちるのの大抵一人だから主人公のリヴァイヴだけで事足りるしソフィアが出てきたら正直邪魔。
      リヴァイヴのCT間に合わないうちにディメンション2回目特攻しなきゃならなくなるケースもほとんどないしね。
      俺も前までソフィアリザーバーにしてたけど一回も役に立ったことなかった。 -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 11:13:24
      • ってか2回目ディメンション食らって2人目落ちたとしても復活した一人目が補充されて戦ってるうちにリヴァイヴが再使用できるから結局元に戻るんだよね。
        上手く全体が回ってれば死ぬ要素なんてディメンションくらいだし、それ以外で死人が出るならそれは他に問題があるよ。(カット足りないとかホリセがサボってるとか) -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 11:15:49
  • 古戦場後エッセル狙っていますが十狼雷の色替えで悩んでいます。光は剣が2本なので染めようにも微妙闇は銃欲しいならネブカ作る。火はアグニス無凸あるんでどうしようかなといった処。水はよくわからなくて、土はマグナ揃ってるので微妙?風はティア銃があるからいらないと思っています。皆さんのおすすめがあったら教えてください。よろしくお願いします。 -- {BlEfX5yM4Hs} 2016-09-27 (火) 10:36:26
    • よくある質問だけど、十天の開放用素材が余っている属性が一番いい。
      素材もこれから集めるなら攻撃力3000を超える通常攻刃Slv10の武器を入れて戦力を少しでも強化したい属性。
      自分は火属性にしました。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-27 (火) 10:48:20
    • ガンスリやる気あるならやりたい属性かつネブカ作ってまでやる気はない属性。ないなら、通常攻刃不足してるとこかマグナ素材とかジーン、鱗あたりが一番余ってる属性。ちなみにガンスリで6発装填は火(リミラカム解放武器)、土(リミゲン解放武器)、闇(バハ銃フツルス)が実用的ラインで一応風にもファラウェイとジュエルリゾートモデルがある。参考までに。 -- {77RtWqvlz9w} 2016-09-27 (火) 11:47:27
  • 次のサプチケでフェリと闇ジャンヌどっちを優先して取ろうか迷ってます。
    光はジャンヌ、アーミラ、アルベール、水着ヘルエス、ソフィア、
    闇はナルメア、ヴァンピィ、レディグレイ(100レベ)、ヴィーラ、バザラガです。
    フェリは必須とも聞きますが、恒常ですので限定の闇ジャンヌの方がいいでしょうか?そもそも闇ジャンヌって実際の使い勝手はどうですか?運用難しそうな気がしますけど -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-27 (火) 11:46:44
    • 闇ジャンヌはもう恒常ですよ。いつでも出てきます。
      運用は初ターンに1,2アビを使用、以後10ターンおきに2アビを使って素殴りするだけの簡単なキャラです(十分な装備が揃っている前提ですが)。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-27 (火) 14:34:30
      • いつの間に、知りませんでした。ありがとうございます。 -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-27 (火) 16:53:48
    • サプチケの相談はスタートダッシュガチャ・サプチケ相談板でよろ -- {cmQayw34ipA} 2016-09-27 (火) 16:11:14
      • 失礼しました。 -- {7bZbnQaiFhQ} 2016-09-27 (火) 16:54:08
  • セレマグメイン石で三手背水編成を組む場合の課金はあまり考慮しない場合の理想系は何が何個入る感じでしょうか。グラシはバハハデスを獲得を考えて、気長に交換はしつつのオルタナコルタナセレ拳を収集している状態です。 -- {yZ4TyucVAs2} 2016-09-27 (火) 13:28:24
    • 「あまり考慮しない」とか良くわかんない
      とりあえずセレ爪4にケル銃4凸2、ニボシ2、ケルダガ4凸1、メイン何かあたりでいいんじゃね? 課金しなくても揃うぞ。 -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 13:57:39
      • 返信遅れたのと分かりづらくて申し訳ないです、理想で言うとグラシ複数本を提示される可能性があったので前置きで言った感じでした。ケル銃はハデスじゃないとシナジーが無いと思って全く手つけてなかったので次回頑張ってみます。 -- {yZ4TyucVAs2} 2016-09-27 (火) 14:44:00
      • 攻刃と同じで背水も通常枠と方陣枠で別枠だからね
        セレ爪5のケル銃1でもいいとは思うけど三手欲しいみたいだったからあえてケル銃2で提示した
        もちろんコルタナ、オルタナがベストなんだけど集めるの大変でしょ? -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 15:12:05
      • 度々レスありがとうございます、コルオルタナが集まるよりまず間違いなくケル銃復刻が先なのでとりあえずケル銃収集を頑張ってみます。セレ爪も集めないとですがが。 -- {yZ4TyucVAs2} 2016-09-27 (火) 15:36:46
  • 設定する古戦場武器の選択で悩んでいます。現在、水パメインで水九界琴、四天刃、七聖剣を所持しています。四天刃は水属性に、七聖剣は風属性にしようと考えており、十天はソシエのみ取得予定です。Class4はまだ所持しておらず、ニルヴァーナを強化中で、こちらも水属性にするつもりです。従って、所持していない槍、弓、斧、杖、拳、刀、銃のどれかにしようとは思いますが、水ニルがあるので杖を除外、スラーンドを強化中なので斧も除外して、残った槍、弓、拳、刀、銃のうちどれがいいでしょうか。単純に水属性で使えるものが一番いいですが、なければウーノ取得のために槍にしようかと思っています。 -- {9tydRhPSWI.} 2016-09-27 (火) 13:29:23
    • ソシエいつの間にそこまで偉くなったんだ・・・w
      シエテの間違いってことでいいよね?
      水でなんでも屋さんをやりたいなら琴(パスタ)、短剣(ダクフェ、ベレー)が担当できるのであとは槍(ホリセ)がお勧めかな。
      ただウーノは・・・うん・・・まぁ止めはしないけど・・・ -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 13:48:28
      • 何か違うと思ってたんです笑 そうですシエテの間違いです、すみません
        今回は槍にします、ありがとうございます -- {9tydRhPSWI.} 2016-09-27 (火) 13:55:16
  • ハデスパ運用しているのですが、六崩拳とシスと背水「水着ゾーイ有ります)が相性が良いのか悪いのか悩んでいます。メインはハデス四天でウォーロックなどで運用しているのですが、今回古戦場で初の十天取ろうと思い六崩拳を選びました。ケル銃2、ケル短剣4.オルコル1、グラシ1、セレ拳2、バハダカーフツルス、ディア弓1、リボン1、四天闇、などが装備に入れ替わりしています。背水状態でカウンターとか面白いかなと思ったのですが、作り始めていっとき経ってからゾーイのコンジャクションでは確かカウンターも吸収効果あったような…と思い、実は有用性あまりないのではと。
    ハデスパで六崩拳使ってる方とかの動画とかもなく使用感や私程度の装備ではあまり強さは感じられないなど参考までに教えて頂ければ助かります。 -- {ZcIdUu5k4UM} 2016-09-27 (火) 14:04:41
    • いや、何を言ってるかわかんないんだけど・・・
      コンジャクションは使ったターンに最大ダメージ効率誇るわけであってそのターンの無敵が終わった次からは回復しないとそのまま全滅するからね?
      そう言った意味では全員にカウンター張れる六崩拳は超有用だよ。
      別に全滅してもいいから俺は2ターンめっちゃ頑張ってサヨナラするんだってならどうでもいいけど。
      六崩拳を使ってる人が少ないのはメインじゃないと使い道ないのに拳というメイン武器にしづらい特性の問題だから・・・ -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 15:35:02
      • 回答ありがとうございます。すみません言葉足らずでした。コンジャクション使用後の4ターン回復がカウンターによる超過回復しすぎて背水の高火力が損なわれがちになってしまうのかな…と質問したかったのです。
        HL以外なら3.4000ほどHP保てれば十分かなと考えていたので…
        回復大事ですしそこはTPOに合わせてやりくりしてみます。ありがとうございました。クラス4に期待してみます。 -- {ZcIdUu5k4UM} 2016-09-27 (火) 16:09:29
    • 簡単に言えばカウンターはターン別の吸収にアドオンで吸収する
      敵の手数多いと一瞬でHPMAXだよハハハコヤツメ
      ぶっちゃけ四天魚六で十分 -- {W/c54R90n7Y} 2016-09-29 (木) 14:41:28
  • 金剛石の使い道について相談です。現在在庫2。候補はアテナ1凸、マキュラ1凸、メデュ1凸、オデン1凸、ルシ無凸、グランデ無凸です。(バハ3凸、Dオリヴィエ4凸済)。今後バハHL参加したいので光強化を考えていますが、やはりルシなのでしょうか?自石には設定しないから他もありなのか悩んでいます。※光装備はほとんど完成していません。 -- {qW6N2szdOM.} 2016-09-27 (火) 14:26:42
    • そりゃルシは強いけどバハHLやりたいならファラ+自前で全属性100%カットのためにアテナが必須級になるからアテナを強化しておくという手もあるよ。
      4凸までいけば地味だけど300*3Tのリジェネは便利だしステータスとしても問題無い。
      まぁサプチケでアテナは強化できるからその辺は自身の状況と合わせてかな。 -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 16:07:54
    • バハ3凸とルシ3凸を揃えればフレンド全員を質の高いフレンド(最低でもバハルシ3凸)で埋められる。自石に設定しないならなおさらフレの質を高めるためにルシ -- {dRIwhtT2Hko} 2016-09-27 (火) 16:12:53
    • 「金剛晶」なら基本的にサプチケ購入できないものに費やすのがよいと思う。バハHLに出張PTで参加するというのでなければ、光PT強化目指してルシでというのが鉄板だろうけど…。アテナは凸してもダメカ性能は向上しないし、再生もダメカと独立運用できるグランデを3凸強化したほうが何かと便利。 -- {cmQayw34ipA} 2016-09-27 (火) 16:19:34
    • コメントありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- {qW6N2szdOM.} 2016-09-27 (火) 19:09:58
  • どこでも風パマンなんですけど、ジョブマスターピースはニルヴァーナの風を作ればいいですかね? -- {w49euIRbhpw} 2016-09-27 (火) 17:32:35
    • 自分が使うと思うものにすればいいと思うがな
      セージやるんだったらニルでいいしガンスリやるんだったらネブカでいいし -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 17:55:18
      • ネブカも考えたんですが、銃エレ集めがキツくなり過ぎるので、セージも欲しいからニルヴァーナで良いかなと... -- {w49euIRbhpw} 2016-09-27 (火) 18:08:51
    • セージやるにしても風でニルヴァーナ必要な場面そんなにない気がするなぁ。四象槍もつ機会の方が多いと思う。あえて言うならメデュHLで事故防止にはなるかもだけど。あとニルヴァーナ作るなら証の関係でセージの取得は遅くなることには注意な。単純にエレメント都合できるJMPを適当に作る方がたぶん楽だと思う。オリバーとニルはもし必要でもSSR化で十分だし。 -- {ydP4Z853WGo} 2016-09-28 (水) 13:57:22
  • コスモス武器についてです。
    将来、闇パの完成図はナルメア、ジャンヌ、ゾーイを入れた高火力パなんですけどやっぱり銃ATがいいのでしょうか?(グランくんはガンスリ) -- 背水こそ至高{6xS/OJv.jJ2} 2016-09-27 (火) 17:37:02
    • やっぱりセレ拳で埋めるから拳ATなんでしょうか? -- 背水こそ至高{6xS/OJv.jJ2} 2016-09-27 (火) 17:39:08
    • ゾーイ背水編成だとコスモス武器は背水がないからゴミ。入れないほうが強い -- {13QWp1DsoYI} 2016-09-27 (火) 17:50:19
      • そうですか...導入をニボシに変えます... -- 背水こそ至高{6xS/OJv.jJ2} 2016-09-27 (火) 18:01:29
      • ニボシもいらないというか背水編成固めればニボシは自然と抜ける
        計算機にかけてニボシを追い出せないような編成なら完成からは程遠い -- {W/c54R90n7Y} 2016-09-29 (木) 14:46:05
    • ぼくのかんがえたさいきょうへんせいなんだから自分で計算機叩いてきた方が早いよ -- {jW5hzNIylAA} 2016-09-27 (火) 17:53:10
      • 言われたとうり計算機で測ったら総合攻撃力かなり落ちてましたw 聞くより試しですね... -- 背水こそ至高{6xS/OJv.jJ2} 2016-09-27 (火) 18:11:14
    • コスモスはいらない
      あと背水極めるならセレバハだろうがグラシ3はいるから頑張れー -- {uYIJ.8SST8w} 2016-09-27 (火) 18:20:08
      • グラシ3はさすがにキツイので(サプは別属性そだてたい)却下です -- {6xS/OJv.jJ2} 2016-09-27 (火) 19:21:21
      • ティア銃7とグラシ4が互角、グラシ5からティア銃に勝るってどこかでみたな -- {w49euIRbhpw} 2016-09-27 (火) 19:38:26
  • キャラ開放武器4凸にするかどうかの質問です
    ウロボロス(カリおっさん開放武器)の固有スキルは自分のみDA確率特大UPなのですが、開放して土Pに組み込む価値はあるでしょうか?
    装備はマグナ編成で剣3凸2本、2凸1本、1凸1本、杖3凸1本、アンノウン斧3凸2本、フツルス短剣、バハ剣、ジークの開放武器1凸(メイン武器)
    で計算機43万
    感覚的にはSSRサラ抜きでようやくリヴァマグソロが出来るようになったぐらいです -- {wNrsjZWjHsg} 2016-09-27 (火) 22:57:25
    • メイン武器はジョブ的に仕方ないとはいえバハ剣と交換はできるな。HPが多少減る代わりにスキレベ10→15の分+固有スキル分火力盛れる。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-27 (火) 23:16:37
  • シュバHLの編成についての相談です。
    手持ちで編成に入りそうなキャラは
    SSR:ヴァンピィ、グレイ、サルナーン、水着ダヌア、ケルベロス
    SR:ルシウス(上限解放済)、ウィル
    石についてはメインをオリヴィエ、フレバハで考えており、サブで活用出来そうなのはルシ、巫女、グランデ、メドゥーサ、3凸光鞄・闇鞄です。
    ホリセやパスタは武器がない為ダクフェでの参戦を考えており、その場合の計算機戦力は25万です。
    スタメンや控えキャラの構成、ジョブ等についてアドバイスお待ちしております。 -- {UFMDMPKlzH6} 2016-09-28 (水) 00:48:26
    • シュヴァマグHLはそこまで悩まなくてもOK。SSRキャラ皆無だけど普通に参戦できてる。75%と50%の特殊行動での対応さえ覚えておけばいい。
      (闇ホリセ用に、闇剣確保するよりかはセレストホーン・マグナを1本用意しておいたほうが楽かな) -- {cmQayw34ipA} 2016-09-28 (水) 02:42:22
      • 回答ありがとうございます!SSRに頼らなくても行けるものなんですね… -- {UFMDMPKlzH6} 2016-09-28 (水) 22:56:54
  • 少し前に、ゼウスとルシファー組み合わせを使う場合は
    グングニル2本が推奨したと聞きました。
    グングニルは最終上限できるであると仮定で、
    最終目標が多分
    シュヴ剣x5/6
    グングニルx2
    アンノウンx1
    ソード・オブ・コスモス
    メイン武器:四天刃・グングニル・九界琴
    助言してください。 -- {TqOxq88Twrs} 2016-09-28 (水) 02:43:28
  • シエテ取ろうと思ってるんですけど、七星剣ってどの属性がいいですかね?
    今のところ可能なのは闇・光・風なんですけど、シエテ守るために風かバハ用に光かで悩んでます。
    シエテなら四天刃でがんがん回した方がいいんですかね?
    ちなみに風SSRはペトラ、クリスティーナ、カルメリーナがいます。 -- {HQPtgsgmpEs} 2016-09-28 (水) 04:36:49
    • 攻刃足りないとかいい剣ない属性でいいと思うよ
      シエテの介護はぺトラで大体いけるし(アンチラもいるとほぼ大丈夫)AT以外だと介護用には使いにくい -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-09-28 (水) 08:22:17
    • シエテは健康を維持するよりも四天刃でさっさと奥義回したほうが早い -- {H5E0m0HoT.6} 2016-09-28 (水) 08:38:51
    • 風で良いんじゃないかなあ。光は素材がきつくなる上にシュヴァマグ剣が有るし、闇は将来フツルス剣持つ手も有る。風はろくな剣が手に入らないから、その意味でも無難。 -- {XE4YebgSF1I} 2016-09-28 (水) 13:30:03
    • 返信ありがとうございます。四象剣じゃやっぱり目に見えて火力下がりますか? -- {HQPtgsgmpEs} 2016-09-28 (水) 17:49:21
  • モバマスコラボが来るかもしれないと聞いたのですが、コラボイベントは初めてなので質問させてください。unk武器3凸1本を目指そうと思っているのですが、どれくらい半汁を消費するのでしょうか?もちろん運次第で変わるとは思いますが、だいたいの目安を教えてほしいです。ちなみに現在半汁は150本ほど持っています。 -- {zIH7Hmo7QME} 2016-09-28 (水) 16:53:00
    • EX、HELL、MANIACを周回できる前提で武器だけなら30〜50本程度でいけると思う。
      もちろん、交換で3凸できない武器でドロップ運が悪ければ200本超えたりする。
      HELL、MANIACが無理なら1回のイベントで3凸するのはよほどドロップ運が良くないと無理。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-09-28 (水) 17:13:44
    • 回答ありがとうございます。高難易度を周回できるように、コラボまでに戦力向上を目指したいと思います。 -- {zIH7Hmo7QME} 2016-09-28 (水) 17:55:59
  • 団イベについての質問です。々弩ヅ找圓すぎるとマッチングに影響があると聞きましたがどの程度から影響が出るのでしょうか?影響が出るのは多く稼いだ翌日のマッチングのみなのでしょうか? -- {fyp7QDUxHrE} 2016-09-28 (水) 19:10:17
    • スコアを抑えるとスコアが低い団にあたる可能性をいう仮説だが、弱い団にあたるとは限らない (というより違うケースが多すぎる) ので個人的にはあまり当てにならない仮説だと思う。その団がその数値を稼げる能力を持つことの証拠にはなるだろうが、それ以上を稼げない保証は無い。
      一般にスコアを抑える指示は、肉や汁といった団員のリソースの消耗を抑えるのが主目的とされる。加えて楽になるといいなという「おまじない」程度、というのが個人的認識。 -- {cmQayw34ipA} 2016-09-28 (水) 19:19:30
    • まず、マッチングについては公式に回答があったわけではないのでプレイヤー感の印象やオカルトも混じっていることに注意。現状、本戦出場する団は一部の天上団(本当のガチ勢)以外は貢献度を低く抑えて勝ついわゆる低空飛行を狙うのが基本なので、仮に同程度の貢献度の団と当たりやすくなるとしても、低空飛行している強い団と当たる可能性は十分考えられる。なので2億〜4億程度でもヤバい団とは当たるし6億程度で余裕を持って勝った団と前日泥沼で殴り合ってギリギリ勝った団とが当たる可能性も十分ある。
      とりあえず体感だと10億越えると(うちの団だと)厳しい。また翌日のマッチングのみに影響が出ると一般的には言われている -- {QYe41B7DZ1U} 2016-09-28 (水) 19:23:54
    • 丁寧な回答ありがとうございます。うちの団で初日圧勝、二日目大敗、三日目圧勝、本日撤退決定だったものですから本当なのかと思ってしまいました。 -- {fyp7QDUxHrE} 2016-09-28 (水) 19:29:30
    • ウチの団では「効果有り」とみなしてずっと続けてますね。戦価を何箱も掘りたい人やランキング狙いの人が居ないってのも大きいですが。
      当然「低空戦法で前日低く抑えただけで実は強い団」に当たる可能性は高いですが、裏を返すとそれは低空の効果を信じている団なので、朝イチで差を付けられると全勝狙いでもない限り翌日の強敵マッチングを恐れてそのまま撤退してくれる可能性も高いです。なので朝駆け出来る団程有効ではないかと。逆に夜のATで一気に稼ぐタイプの団だと中々勝率が安定しないと思いますね。一応ウチは低空路線で4ヶ月程楽〜に全勝出来てます -- {ptMeDKcGTCU} 2016-09-29 (木) 00:34:29

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