相談板

  • グランデの角がそろったので銃を取ろう思うのですが、現在ネツァ(攻撃)・ニオ(特殊)・アンチラ(バランス)とバラバラなのですがどれを取るべきでしょうか? -- {sW6tCGOL3mw} 2016-05-11 (水) 10:36:17
    • 光も育てるつもりがあるなら、銃BLが良いかと(光の理想は剣染ですがハードルが高い)。そうでないならダクフェやパスタなどの強ジョブが多いPCにして、デバフ安定の一助とするのも良いですね。ATはHP減少のデメリットが大きいこと、DFはそもそもSSR数が少ないことから、コスモス武器はBLかPCの二択になる人がほとんどだと思います。 -- {PEXQvFFp9.U} 2016-05-11 (水) 11:54:33
  • ヴィーラ道場と共闘、金策で毎日するならどっちがいいでしょうか? -- {FnW5hRaZ6dY} 2016-05-11 (水) 12:49:11
    • 共闘だと思います。なんだかんだでトレジャー1個5000ルピは大きいので。スラ爆ができれば1日2日でしばらく困らないだけのルピが確保できますよ。 -- {8otmdD8.drs} 2016-05-11 (水) 13:45:13
    • スイマセン木主です、条件付けるの忘れてました。
      半汁を貯めたいので自然回復のみでまわした場合です。参考に道場は約2時間弱で14000ルピ(経験上の最低値下3桁切捨て)ほどでした。
      共闘は金策目的でやったことないので、できればスラ爆と通常を一時間やった場合の目安を教えてください。 -- {FnW5hRaZ6dY} 2016-05-11 (水) 19:03:48
    • スラ爆は1h10万くらいかな。ただし半汁持ち出しはありうるが(半額時はほぼ確実に殖える) -- {ZKzKQ3DhKJo} 2016-05-11 (水) 19:49:46
  • アポロンHLに挑戦したいのですが、現状の戦力では足りないか、問題無いかを指摘願います。
    ・SSR:ヴァンピ・ナルメア・レディ・バサラガ・黒騎士・ヴィーラ 全てLVMAX
    ・武器編成:3凸セレ槍・1凸セレ斧×5・3凸光の剣・4凸ケル短剣・バハノヴム短剣・バハ剣 全てSL10
    石:セレマグ3凸・闇鞄×1・光鞄×2・アテナ
    シュヴァマグはギリギリソロできるレベルです。主催するにしろ募集に入るにしろマグナ3凸しないとやはりダメでしょうか? -- {RTcsQbYZGmw} 2016-05-11 (水) 13:11:43
    • 基本的にアポロンHLは強くないので問題ないですよ。6人HL全般に言えることですが火力よりも死なないことが求められるので。カット手段やスロウの使えるキャラが豊富なのでそれらをちゃんと上手く使えれば大丈夫ですね。あっ事故防止にHPが1万以上は欲しいかも。 -- {8otmdD8.drs} 2016-05-11 (水) 13:48:52
      • 回答ありがとうございます!HPは主人公でギリギリ1万、その他のキャラは7千前後なので、守護1本入れて調整してみます。まずは死なないように継続的に貢献することが大事なのですね。勉強になります。 -- {RTcsQbYZGmw} 2016-05-11 (水) 14:05:50
  • 今回のイベのSSR光琴はゼウス編成を考えない場合餌にしてしまっても構わないでしょうか?
    一応九界琴は次の古戦場でとる予定です -- {F2zvMsAB3Ls} 2016-05-11 (水) 13:43:50
    • 今回の琴は攻刃中なのでメイン武器に琴がないけどどうしてもパスタを使いたいという場合以外はたとえゼウス編成であっても餌で大丈夫です。なので木主さんの場合は九界琴を取るまでのつなぎとして使うかどうかですね。 -- {8otmdD8.drs} 2016-05-11 (水) 13:54:44
      • ごめんなさい追記です。もし木主さんが光の攻刃武器が全然なくて他に守護を入れているんだったらつなぎで使います。他に攻刃が揃っているなら餌で大丈夫だと思いますよ。 -- {8otmdD8.drs} 2016-05-11 (水) 13:56:46
    • 団イベまでにどうしても光パスタを使わないといけないというのでもなければ餌でいい -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-11 (水) 13:56:08
    • 基本は餌。光パスタを常用するほどの段階でもないだろうし。初心者としても、ステータスが低く編成に組み込める期間が短すぎるので凸は実際悪手。 -- {ZKzKQ3DhKJo} 2016-05-11 (水) 20:05:10
    • シュヴァ琴・古戦琴がある上に攻刃中と箸にも棒にも掛からない餌専用装備 -- {JUGWta6KLIk} 2016-05-11 (水) 20:17:09
  • スタートダッシュガチャチケットまだ買ってなかったので、買えるのですが、どのSSRキャラにすれば良いでしょうか?

    持ってるSSRは -- {lXIqh729V42} 2016-05-11 (水) 15:44:36
    • 書いている途中で力尽きちゃったか... -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-11 (水) 15:50:35
      • 笑ったwww -- {svY6UOU.rIU} 2016-05-12 (木) 02:50:43
  • 次回の古戦場では傭兵をと考えているのですが初めてやってみるのでいまいち貢献度がどのくらいあればいいの教えて欲しいです。
    一応戦力5万8千ほどでEX+は5分以内には終わると思い、貢献度的にも毎回個人で1万位以内には入っています。ただ走れる日が仕事の関係上バラバラです。
    団にもよると思いますがどれぐらいの貢献度が目安なのでしょうか。 -- {sNKKwjAY2hI} 2016-05-11 (水) 17:00:15
    • 3000万でも需要あると思います。自分の要望(平均勝利数、AT時間、ノルマ有無など。)と出来そうな貢献を書いて連絡あった団から選べば良いと思います。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-05-11 (水) 17:09:41
      • 前半が消えてた。 目安を聞くより募集板に条件書けば良いと思います。上位だと1億当たり前ですが、2000〜 上に続く。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-05-11 (水) 17:11:22
      • 返答ありがとです。
        今度募集版に書いてみようと思います! -- {sNKKwjAY2hI} 2016-05-11 (水) 17:16:00
  • 十天衆二人目にシスを取ろうと思うんですが、一人目のエッセルを取る際に十狼雷を闇にしたため、闇の宝珠とジーンだけ無く、ほかの属性が潤沢にあるような状態です。そこでなんですが、六崩拳を闇で無くほかの作りやすい属性で作っても大きな影響が出ないのか、☆ヘイローをもう一度回ってでも闇にするべきなのか意見を聞きたいです。 -- {/xtACbvr5AQ} 2016-05-11 (水) 22:25:21
    • 忍者やオーガを使いたい属性に変えるのが1番ですが、闇で忍者オーガ使わないというのなら全然問題ないですね。六崩拳でよくオススメされているのはティアマグ拳がある風か主人公だけが奥義ゲージで遅れやすい光なんかがお勧めされてます -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-11 (水) 23:20:01
    • どうしても闇六崩が欲しいならシス取得用の覚醒六崩とは別に色変え止まりで作り直すという手もある。覚醒させた場合と比べ奥義やカウンターの倍率は劣るけど使い勝手はほぼ変わらないはずなので。 -- {YBvZvEBN4kA} 2016-05-12 (木) 00:55:09
    • ありがとうございます。覚醒は風にしてあとで介護用に闇の色変えを作ることにしました。 -- {OKrFdRmeEqU} 2016-05-12 (木) 09:21:57
  • オリバーの属性変更はどれにするのがいいのでしょうか? -- {OrXIafTc5yU} 2016-05-12 (木) 14:54:57
    • トレハンスキル持ちが多い火、ティアマグ銃がある風、古戦場銃で銃染めしやすい光あたりじゃないでしょうか -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-12 (木) 16:07:21
      • 回答ありがとうございます!火か風にしてみようと思います。 -- {OrXIafTc5yU} 2016-05-13 (金) 00:24:47
  • シエテとニーオとの組み合わせが知りたいです。1人目はシエテ、2人目はソーンですが、最近はあれもこれも風属性でおkみたいな感じですので、風属性の十天衆を全部揃うのも悪くないでしょうか?戦力は5.5、風属性キャラはコルワだけ無しです。 -- {Iy7g1K1gS8o} 2016-05-12 (木) 15:09:06
    • ニーオじゃないニオです。戦力5.5の意味が分かりかねます。シエテニオ自体の組み合わせは悪くないです。もっと言えばペトラがいればBESTですが -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-12 (木) 16:16:51
  • そろそろグランデ戦に入ってみようか悩んでいるのですが、皆さんはどの様なタイミングでグランデ戦に参戦(自発)しましたか?

    取り敢えず、やってみるか…ってな感じでしょうか? -- {.dbDjFr5cb.} 2016-05-12 (木) 16:24:11
    • グランデちゃんはさして強いわけでもなく、30人いれば全く問題なく倒せるので気軽に救援に入って大丈夫ですよ。 -- {0p5p5ksb.vI} 2016-05-12 (木) 17:03:07
    • 団の人が「◯○時グランデ湧かしますー」ってのがあったので、続けて「自分も湧かしますー」的なコバンザメのノリでした。 -- {FcYgU.Qnnig} 2016-05-12 (木) 17:04:56
    • 自発はやはりジョブのクラスIV取得を意識しはじめてからですね。銀天の使い道はほぼそこなので(厳密にはJMPの色変えですが)、逆にいうとまだクラスIVを目指してないなら自発はしなくても良いのかも。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-05-12 (木) 17:32:00
    • ありがとうございます。見つけたら突っ込んでみます -- {.dbDjFr5cb.} 2016-05-12 (木) 17:53:50
      • 野良救援のこと?野良では100%銀天無い(同団員のみディールで獲得可能性あり。)です。また、強くは無いとはいえ15〜20分かかる割にドロップは美味しくない。(確定ドロップの羽は必要数多すぎて、たまに野良してるレベルだと半年は必要。)適当に突っ込んでワンパンすると他に迷惑かけるのでご注意ください。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-05-13 (金) 09:22:21
  • 現在、四天ベレーにて以下の通り風パ運用していますが、将来的にガンスリでのネブカドネザル風運用を考えています。

    構成:ティア銃4凸5、3凸1、コスモス銃PC1、カエル、四天、バハ短剣。非有利45万程
    所持:シエテ、ニオ、ペトラ、アンチラ、レナ、ガウェイン、アンリエット、リミロゼ(将来的にはコルワも取得希望)

    上記を踏まえ、四天ベレーに比べて火力や使い勝手などはいかがでしょうか?
    コスモスPC、ニオのサポアビも相まって、デバフ弾がガンガン入り、属性関係なくソロ自発等が捗るのではないかと勝手に思っていますが実際どうでしょうか?

    よろしくお願いいたします。 -- {wxu2r3u9f4Y} 2016-05-12 (木) 23:53:50
  • 輝きで交換するマグナ武器でキャラがいる水と集めるのが大変な光とで迷っています。
    もし光だとすれば剣か銃どちらが良いのでしょうか? -- {pk11hQPJtys} 2016-05-13 (金) 01:31:53
    • 最終解放できる段階なら剣だが、四本までしか交換できないので注意。もし貴方がガチャをぶん回してゴールドムーンが有り余っているのならダマスカス鋼で四凸を複数本作るべき。泥率が非常に低いので、確定で入手できる輝き交換分はとても貴重。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-13 (金) 02:53:50
    • よほどドロップがよいか、もしくはダマスカス鋼が潤沢に入手できるのでなければ銃を複数並べる必要がある。そのスキルLv上げるためのベースとして、先に銃が何本かあるといいかな。ここらはドロップ次第。無凸銃が最低限揃ったら剣、その後銃に戻る感じではどうだろう。
      水はSRでもそこそこな火力が得られる。急ぎでなければ輝き使うまでもないと思う。ヴァルナ入手できるかもしれないし。 -- {qeZ2qGPYS4Q} 2016-05-13 (金) 04:48:22
      • ご回答ありがとうございます。ガチャは廃課金程は回さないので最初は光の銃にしてみます
        どちらもとても参考になりました! -- {pk11hQPJtys} 2016-05-13 (金) 16:16:49
  • 現在火PT重視で武器集めをしているのですが、コロッサスから出るSR武器は既に1つづつ限凸できており、スキルレベルも5以上にしました。これからはコロマグ等の救援に参加したり自発してドロップを狙うのと4本目以降を狙って作る、色々武器を集めてスキルレベルを最大まで上げる、どれをやればいいでしょうか?
    一応、現在の戦力は28500、メンバーはガンダコウザ、パーシヴァル、ティナで、他の武器はガンダコウザとパーシヴァル手に入れた時の武器(梵天添甲とローエングリン、無凸)、朱雀イベントの時に手に入れた短剣(フローレンベルク)、とりまトッポブで。で手に入れた斧2つと拳(レザーベルトとシルバーブレスレット、限凸済み)、コロマグ杖(無凸)を装備してて、梵天添甲とフローレンベルク以外は全てスキルレベル5以上です(梵天添甲は4、フローレンベルクはSP、これはスキレベ無いんでしたっけ)。 -- {YWA6GUyWvsQ} 2016-05-13 (金) 15:59:23
    • 現在の職はダクフェで、ローエングリンを装備してます。 -- 相談者{YWA6GUyWvsQ} 2016-05-13 (金) 16:00:39
      • Olisko ehkä viikko sitten…Nyt vain on aika väsynyt ja turhautunut kun ei osaa näemmä tuoda ajatuksiaan siten ulos että niistä kukaan mitään ymä0rtm¤isi&#823Ã;Tai sitten vain on niin, että mitään puoliväliä ei ole eikä tule. Eikä miehen nautintoa ole jollei tämä sitä itse hae itselleen antaessaan sitä naiselle… Omin käsin onneen toden totta -- Johnavon{pT2t9qDeEUQ} 2016-05-13 (金) 16:57:37
    • 基本はコロマグ杖集めつつ、コロマグ杖をSlv10に。
      それ以外の武器は繋ぎにかならないからSlvはそのままでいいと思う。
      あと、通常攻刃のイベントや討伐戦のSSR武器でも3凸出来たものはそれなりに長く使えるよ。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-05-13 (金) 16:15:44
    • 輝きをすべてコロ杖に使うレベルでないなら方陣SR攻刃だけは、長期利用を考えてSlv7ぐらいまで上げてしまうのも良いかと思います。また、方陣SR攻刃を利用するにしてもATKの低い拳よりは斧または短剣の方が良いかと。現状フローレンもATKのために入っていると思いますが、守護であるシルバーブレスレットと併せて抜けていくようになります。通常攻刃は一旦十分だと思うので、EXの攻刃が手に入るまでは方陣攻刃を上げるのをおススメします。 -- {86XdJ8yDRYM} 2016-05-13 (金) 16:42:16
    • 私なら4本目の方陣SR短剣(勿論3凸)を作る。そして攻刀がついていないフローレンベルクを抜く。その後はイベント産でもいいからSSR攻刀武器3凸やアンノウン武器を頑張って手に入れる。詳しくは「マグナ攻刃編成」のページを見たり、「コロマグ 理想編成」でググると幸せになれますよ。 -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-13 (金) 16:46:03
    • 回答ありがとうございます。今できる範囲でがんばってみます。ありがとうございました。 -- 相談者{YWA6GUyWvsQ} 2016-05-13 (金) 19:00:58
  • スタートダッシュガチャをまだ買っていなかったので、ヨダルラーハ欲しさに買ったのですが、交換対象にヨダルラーハが居ないのですが、これは一体どういうことなんでしょうか・・・? -- {m9e0Y6uDP1E} 2016-05-13 (金) 20:41:57
    • 始めた時期にSSRヨダが実装されてなかっただけ -- {FRY4Nd45gBo} 2016-05-13 (金) 20:48:31
      • ああ・・・そういうことかぁ・・・諦めて別キャラにします。回答ありがとうございました! -- {m9e0Y6uDP1E} 2016-05-13 (金) 20:53:34
  • 金剛の相談です
    悩んでいるのはオデン0凸とバハ1凸のどちらにするかです 金剛ストック数2
    現状の方針と光と闇の戦力をさらします
    戦力:シュバマグ ATで確定可能 セレマグ ループ戦術でAT確定可能(フェリによる火力特化は未経験)
    キャラ:光 恒常SSR全員 水着フィーエ 水着ゼタ リミイオ 後アルシャ
        闇 恒常SSR全員
    所持石 光 アポロン4凸 オデン0凸 バアル0凸 闇 バハ1凸 オリヴィエ0凸 サタン0凸
    方針:風を最優先強化(拳3凸2、銃3凸3まで(Slv10)は作成済み)しつつ光と闇を優先して上げています
       光(銃0凸2 琴0凸1) 闇(拳1凸1 斧1凸1 0凸1 槍1凸1) -- {wNrsjZWjHsg} 2016-05-13 (金) 21:24:17
    • バハ持ってるんだし優先していいんじゃない?ただ急がないのならバアルの解放来てからでもいいかも -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-13 (金) 21:28:14
  • 火と風のマグナ装備が完成し次は土を鍛えようと思うんですがSSRキャラが全くと言っていいほど居ません。
    SSR:ユーステス サラ アルルメイヤ
    SR:とときん ジャスミン ファスティバ 
      ファラ ユーリ スカル

    仮に次サプチケが来た場合誰を取るべきでしょうか‥
    一応土も無凸敷き詰めくらいはマグナ完成しています。 -- {TWPBiH8xwCc} 2016-05-14 (土) 00:10:31
    • 全くと言っていいほど、とはいえないんじゃないですかね。少なくともフロント埋めるだけ居るんですし。アタッカー鉄板のアレーティアか回復&バッファーのカリオストロ、もしくはジークフリートの最終解放が告知されてるのでそれを待ってから(サプチケがくる頃には開放されてるでしょうが)でいいと思います。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-14 (土) 00:47:44
  • 今イベの光Maniacがギリギリで倒せません。眼帯ですがダクフェも出せます 攻刃はたったの73でした…
    SSR:ジャンヌダルク サルナーン
    SR:ノア セイラン J・J フェザー アルシャ 島村 ベス
    です。ノアくんは90ですが役目薄そうなので降板させました…石はドゥルジさんしか持っていません 鞄は光も闇も三凸じゃないです
    こんなのでも勝てるでしょうか……どうかアドバイスお願いします。眼帯ミストジャンヌJ・Jフェザーで、一度は汁なしいけました。 -- {aHqtooZWeeM} 2016-05-14 (土) 02:43:53
    • 強敵に挑む時は基本的にダクフェが一番よい。ジャンヌがいるのだしEXアビをアロレにしてジャンヌ猿+セイランでは駄目か? -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-14 (土) 04:44:41
      • SLvを5ほど上げて、フレ石をルシ三凸にしたらなんっとかいけました……ありがとうございます。もちっとなんとかならんかな…… -- {aHqtooZWeeM} 2016-05-14 (土) 12:50:48
  • 召喚石に関して2つほど相談です。

    ひとつ目は、風鞄三凸は複数いるのか、という点です。
    HLに挑戦する段階ではあるのですが、風鞄のステの低さから三凸二つ目が必要なのか悩んでおります。
    二つ目は、金剛の計画です。
    現在一つ、今月の古戦場で二つ目に届きそうといった具合です。現在三凸の候補は、グランデ無凸、アテナ無凸、グラニ一凸です。金剛3つになるのを待ってグランデか、あるいはアテナか、二個になったところでグラニに使うか、という悩みです。アテナならサプチケを使用することも考えられますし、どの属性のサブ石にもおける、グランデならフレ石の募集で強く出られ、1000吸収×3とこれもどこにでも入り、グラニであればすぐに凸れますが使用できる状態が限定的なのでは、と思う節があります。ほかだと、オーディンは四凸済みです。

    回答よろしくお願いします。 -- {XIcd0c6P.To} 2016-05-14 (土) 04:13:24
    • HLの場合ファランクスだったりを味方と連絡取り合って張ったりするので、1つあれば十分な場合が多いです。ただし野良などで連携を取ることが無理な場合なんかでは2つあれば事故防止に役立ちます。必須ではないけど、あったら便利くらいの感じでいいかと。
      私ならグランデに使うかな。アテナは凸ってもカット率が変わるわけじゃないから、ステメインで使いたいという訳ではないのなら優先度は落ちると思います。グランデもメンツによっては優先度は変わりますが、やはり出現率の低さとグランデ3凸*2は楽しいです。グラニは・・・ないかな -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-14 (土) 09:35:43
    • ナタク、ローズは比較的弱いですし、ナタクはアテナでカットした方がいいです
      またどちらもHPトリガーはホリセであればファランクス+庇うでダメージを防げるので必要度は下がります
      金剛はグランデが良いかと思います、アテナはサプチケが可能ですし、4凸のリジェネ効果はグランデのHP吸収で代用できます -- {lb3QXe5L01o} 2016-05-15 (日) 02:41:59
  • 次のサプチケでフェリかアーミラを取るつもりなんですがどちらがおすすめですか?
    将来的にオデン4凸パ編成やソーンを取りたいと思っています。 -- {NM.PokDiXU6} 2016-05-14 (土) 07:35:26
    • アーミラ -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-14 (土) 09:36:55
    • フェリは奥義加速手段がないと使いづらいですので、アーミラが良いと思います
      ただしコスモスBLがある場合はジャンヌ、フェリ、ソーン全てBLタイプのためBL編成にするのであれば一考の価値はあるかと思います -- {lb3QXe5L01o} 2016-05-15 (日) 02:48:57
  • 今回の光unkは、もしも交換分しか取れなかった場合一本にまとめた方がいいのか、三本運用の方がいいのか迷っています。 -- {Wss9le833gc} 2016-05-14 (土) 11:21:12
    • 「並べる」のはマグナ武器のように3凸可能性がある場合というのが原則。ダマスカス鋼を潤沢に入手できるなら並べてもよいが、それでも最終編成には入って1本の武器であることを考えればダマスカス鋼はシュヴァリエソード・マグナに使うべきと考える。 -- {3ZJp6o1U3NI} 2016-05-14 (土) 14:19:51
    • ステの差こそあれスキルは変わらないのだから、次に光アンノウンが出るまでは重ねずに運用するのも十分アリ -- {NouUD3LTIgU} 2016-05-14 (土) 17:00:13
  • 召喚石の凸優先度ですが、バハとメドゥではどちらを三凸(メドゥ四凸)優先するべきでしょうか?土はSSRがいなくて闇はキャラがそこそこ居ます。属性80HP20のブレキは結構魅力的だと思うのですが、どうなんでしょうか? -- {dhrxStCO7ro} 2016-05-14 (土) 18:32:03
    • 私ならバハかな。最悪メドゥはサプチケで凸ればいいかなーって -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-14 (土) 20:20:15
  • ランク60程で光グランデくらいしかまともなパーティが無いのですが、半汁が足りずに今イベの光アンノウン銃が3〜5本程度しか作れそうにないのですが、凸せずにスキルレベルを上げて使うのが無難なのでしょうか? -- {.6UVBmUiynE} 2016-05-14 (土) 21:49:01
    • 2個上参照 -- {xcc3Fj/8adg} 2016-05-14 (土) 22:11:14
      • 失礼しました、ありがとうございます -- {.6UVBmUiynE} 2016-05-14 (土) 23:30:34
  • 計算機においてバハ短剣はSLv10と入力するとしてバハ剣SLv10を入れる場合はレベルを半分にしたSLv5を入力すればいいんですか? -- {ebFPSuH//lM} 2016-05-15 (日) 00:11:21
    • スキル欄にバハ攻HPってのがあるのでそれを選んでください -- {7nd31Usxy3c} 2016-05-15 (日) 00:24:50
      • 攻の漢字見落としてました…ありがとう御座います -- {ebFPSuH//lM} 2016-05-15 (日) 00:27:07
  • 今から始めてサクラコラボキャラと武器一本ずつでいいから手に入れられますかね? -- {W5RgwTITthU} 2016-05-15 (日) 00:15:02
    • ド新規でもコラボキャラは取れると思います。武器はプレイ時間次第ですかね。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-15 (日) 01:14:11
      • ありがとうございます。少しプレイしてみます。 -- {W5RgwTITthU} 2016-05-15 (日) 01:42:14
  • 5月中の予定について。
    今サクラ大戦イベをやっており、23日からは古戦場イベも始まりますが、半汁が足りません。今手持ちで77個、今回のイベでせめて火の武器は2本限凸を作りたいと思っているのですが(火は1本目限凸作成完了、スキレベ7、2本目無凸。光は正直、火PT以外が育ってないし、召喚石も無いわけではないがメンツがいないので最悪取らないかとっても1つ残してスキレベ素材にしようかと)、それだと古戦場イベであまり動けなくなってしまうと思うのです。一応、カジノは毎日回収してますが、おいついてない状況です。課金してムーンで取ろうにも金が無く、最低でも木曜日、遅ければ古戦場開始に間に合わない(しかもそれでムーンが入るとは限らない)です。
    これからどう動けばいいでしょうか?共闘は、シュヴァマグのように、もし自分のとった行動一つが大惨事を招くかわからないので怖いですし、討伐戦のトレジャー交換は火PTしか育ってないので、結構時間がかかりそうです(サジタリウスはもう終わってしまいましたし)。 -- {YWA6GUyWvsQ} 2016-05-15 (日) 02:59:58
    • 汁収集目的の共闘で大惨事はありえないです、どうしても気になるなら共闘のページを確認すればいいです -- {lb3QXe5L01o} 2016-05-15 (日) 03:25:19
    • 逆に言えば、事故が起き辛いステージを選んでみんな周回している。定番を選んでおけばよい。風石はアナトが(ry
      ただし、個人的には複数本作るのは止めておいたほうがよいと思ってる。どのイベントでもそうだが「そこでしか得られない」わけではなく、1年以内に同種のものが追加される可能性もある。アンノウンソード、フェアーソード、ブラックアックスに続く火属性コラボ攻刃というに加えて、レッド・サンはHPが減る副作用があり、複数組み込むのはいささか辛い。アンノウンソードの復刻があるかは微妙だが… (モバマスコラボ第6弾があるとして、第2弾のリニューアルになるか第3弾のになるか)。 -- {u9UEthbbwIM} 2016-05-15 (日) 05:03:08
    • ↑の方に同意 レッド・サン2本目を諦めるという選択肢が一番真っ当 グランデ運用以外ならコロ杖を余計に作る、とか後々代替が利くと思うし一応「オススメ装備に自信ニキ」で理想構成を自分で測定してから2本目収集するか決めた方が良いと思います  むしろ希少価値的にはラファエル(光銃)の方を一応キープしておいた方が良いと思いますよ  -- {QdB6wUWMytg} 2016-05-15 (日) 08:51:08
    • ありがとうございます。火の武器2本目は一旦諦めます。また復刻する可能性があるならそれでいいかな。とりあえずは光の武器の収集をしようかと思います。 -- 相談主{YWA6GUyWvsQ} 2016-05-15 (日) 19:41:54
  • PT編成じゃなくて団員についてちょっと相談。高い頻度で団チャで人が話してる最中に、ある団員がガチャ自慢やドロップ自慢してきて少々不快な気持ちが出てる。こういうのって挨拶でガツンと直球で注意するのとやんわり注意するのとどっちが効果的? -- {SD7lKF9Bd0o} 2016-05-15 (日) 08:00:20
    • あなたが団長でしたらまずは団内ではガチャ・ドロップ報告禁止ルールを作ってから事務的に注意するのがベターかと。例を出すとうちの団は出る・出ないは運で心が折れる人もいるので配慮するようにという理由でガチャ・ドロップ報告禁止のルールが儲けられています。平の団員でしたらいきなり注意をせずに団長・副団長に相談してください。 -- {YV898XD8Uz6} 2016-05-15 (日) 09:06:16
      • 成程…注意の前にルールを作るのですね。その意見を参考に副団長にも相談しつつ実践してみます!ありがとうございました! -- {SD7lKF9Bd0o} 2016-05-15 (日) 09:19:36
  • 武器編成(風)でご相談があります。ティア拳×4・ティア銃×2・アンノウン琴×2・バハ短剣・四象槍・通常枠武器の編成で、最終開放もティア拳残り2個まで育てました。ここで気付いたんですが、ティア拳よりティア銃染めの方が色々な意味で良いのでは?と…。他の皆さんはどう考え育てているのか気になりまして、相談させて頂きました。 -- {1k/BBeudhiU} 2016-05-15 (日) 08:22:59
    • HP87%くらいからティア銃染めの方が攻撃力出ると言われてますね。少し前の理想はティア銃7 通常1 アンノウン1 バハ1だったはずですが、コスモス銃なんかの登場により、今はティア銃7 コスモス銃 フツルス銃 通常 となっているはず。私はそこまで持っていけていないので詳細はググっていただくのが1番ですが -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-15 (日) 09:25:12
      • ありがとうございます。やっぱり、ティア銃染めの方が火力上がりますよね! -- {330idl6dw6o} 2016-05-15 (日) 18:10:39
    • メイン武器とHPの想定次第になりますので、想定する状態で計算することがいいと思われます
      その上で一般論ですが、他の属性と違い風はティア銃が有能な事と蛙ベルは攻撃力が低いため、UNK枠無しの方が攻撃力が出る人が以前からいました(スパスタがメイン武器として使うため蛙ベル自体は有用な扱い)
      そのため蛙ベル2つはUUNK枠が過剰ではないかと思います -- {yj2l9XAn3Fw} 2016-05-15 (日) 18:26:48
  • スライム爆破への参加で相談です。クラリス (SSR)だけだとダメージ足りないときは、リナ=インバース (SR)も合わせてもいいものでしょうか。またサポ石はイフ4凸を火、コロマグ3凸をフリーに置いとけばいいでしょうか。フリー石は普段ウサギを置いています。 -- {OFsqSaCXmmY} 2016-05-15 (日) 10:06:46
    • 前者は部屋主次第だが、原則NG。周回速度に劣る以上、複数回のアクションが必要な人は歓迎されない。無論、部屋主次第。
      後者はイフ石は外したほうがよい。エクリプスのダメージは「無属性」、イフリートの加護は「火属性攻撃力UP」。つまり空振り。対してコロマグは「機炎方陣の効果UP」、機炎方陣・攻刃は「火属性キャラの攻撃力UP」。つまり火属性キャラの撃つ全ての攻撃の算定に含まれる。
      小ネタ#a18f864cも参考になるようなならないような。 -- {u9UEthbbwIM} 2016-05-15 (日) 10:17:08
      • ありがとうございました。コロマグ×コロマグでダメージがいい感じに収まりそうになりました。 -- {5Nc1CJYrJAk} 2016-05-15 (日) 11:31:22
      • ↑ 端末が変わったので、ID変わっています。 -- {5Nc1CJYrJAk} 2016-05-15 (日) 11:32:48
  • SSRヴィーラとレディ・グレイどちらを先に最終上限解放したら良いでしょうか?
    現在ランクは85、所持している闇SSRはヴィーラ、レディ・グレイ、ヴァンピィ、ナルメア、ベアトリクスの5人です。 -- {H938ZCSWGh.} 2016-05-15 (日) 15:15:29
    • その2人は役割が違うから比べられない、という前提はありますがその上で申し上げます。グレイはLv100にならないとスロウがつかないので、そこまで強さを実感できません。比べてヴィーラはLv90で変身できるようになり、そこで1つ上の強さを実感できるかと思います。早めに戦力として数えたいならヴィーラ、今の半額期間中にサクサクLv上げできるのであればグレイ、という感じですかね。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-15 (日) 15:52:47
      • ありがとうございます。必要EXP表を見たらLv100はかなり遠い道のりだったのでヴィーラちゃんを先に最終上限解放します。 -- {H938ZCSWGh.} 2016-05-15 (日) 21:28:39
  • ゼウス編成で通常7 方陣3 シュバマグ剣無しですが今回の光unk1本をいれる際どの割合にしたらいいですか? -- {n9WlFKXhl1g} 2016-05-15 (日) 19:08:22
    • 計算機(オススメ装備に自信ニキ )を使えば、最も正確に早く回答を得られると思います -- {yj2l9XAn3Fw} 2016-05-15 (日) 23:14:02
  • 火グランデを志しているのですがグランデパの理想編成の方陣5・unk5のうちのunkはどうすれば良いでしょうか?リストにはぴにゃ斧3凸5本、レッド・サン3凸3本あります -- {34Kh1n3TI2g} 2016-05-15 (日) 20:11:41
    • 上の方と同じく、計算機(オススメ装備に自信ニキ )を使えば、最も正確に早く回答を得られると思います -- {yj2l9XAn3Fw} 2016-05-15 (日) 23:14:27
  • スライム爆破について。最終解放済のキャラのレベルを出来るだけ早く上げたいと思っており、初めてスラ爆をやってみたいのですが、当方無属性ダメージを与えられるキャラをRクムユ(両方のVer.あり)、カルテイラ、SSRヨダルラーハしか所持していません。私が部屋主となる場合、注意書きに書いた上でヨダルラーハを使用してもいいのでしょうか?それともやはり使用しないほうがいいのでしょうか? -- {OBiUmDVj/gQ} 2016-05-15 (日) 22:00:23
    • 部屋主がMVP独占するのは別に問題にはならないでしょう。ただ、レベリング目的の周回ならうたたねアンディである必要性もないかも。E1-3のダークマター (HP120万) でもいいのでは -- {u9UEthbbwIM} 2016-05-15 (日) 22:30:04
      • 回答ありがとうございます。スライム爆破以外のレベル上げ方法があるのは盲点でした。まだEXは解放出来ていないのですが、そちらも目指してやってみます。 -- {OBiUmDVj/gQ} 2016-05-15 (日) 23:47:28
  • ヴァルナ、ティターンを持っているのですが3凸に時間がかかります(金剛を持っていないため)。マグナ編成をどこまで作るべきかよくわからないので育成の方針についてと仮に3凸するならどちらがよいかについてアドバイスお願いします。
    ちなみにマグナ、討滅マニアックはどちらもソロ可能ですが装備はどちらもあまり育っていません。 -- {b2d.1y0YwRs} 2016-05-16 (月) 01:15:29
    • 比較のための土台情報が全くないので誰も何も答えようがないのでは…
      マグナもマニアックもいけるならPTが全然育ってないわけでもなさそうですし凸るならアテナやアポロン辺りの汎用性の高い石にしたほうがいいのでは。 -- {NUM3S2Rjf9w} 2016-05-16 (月) 01:43:34
      • 携帯からですが木主です
        キャラなどに触れると長くなるかと思って書きませんでしたが情報が少なすぎましたね…アテナやアポロンの後だとかなり先になりそうなので一旦マグナ編成を作り上げたほうがよさそうですね…ありがとうごさいました。 -- {b2d.1y0YwRs} 2016-05-16 (月) 01:57:15
  • パーティのHPについて質問です。
    現在ランク82、風属性がメインでマグナアナトで運用しているのですが、
    他の風パで運用している方にHP8000〜1万越えという方が結構います。
    当方も守護兇鯊真入れ、マグナマグナとすればそれくらいのHPと
    なるのですが、今度は火力が出ません。
    ランクが上がっていけば自然とHPも上がっていくのでしょうか?
    それともメンバーに+を振ったりされてるんでしょうか?
    皆さまの運用方法を教えてください。 -- {IipL4UIKCPI} 2016-05-16 (月) 07:41:58
    • 武器や召喚石が強くなれば守護無しでも8000はいく。火力を犠牲にして守護入れるのはあり -- {DiJ6Nyx7Wus} 2016-05-16 (月) 08:37:27
    • 普通に武器強化してれば8000位は届くと思いますが、判り易い所ではバハ剣あるかどうかでも割と違うんじゃないでしょうか -- {QdB6wUWMytg} 2016-05-16 (月) 09:10:32
    • 風でHP増やしたいならアナトの代わりに4凸ナタクを入れるという選択肢もあります。ただそもそもHPを気にするようになるのはHLマルチ辺りからなので、そこまで行っていないならHPは気にせず、火力を上げる事のみを目指した方が良いと思います。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-05-16 (月) 09:30:25
    • 石と武器をきちんと鍛えればそのくらい余裕で届く。クソバフ祭りのクソ風で守護積むとか甘え -- {0sIEvlCzZf2} 2016-05-16 (月) 09:41:18
  • 今回のサクラ大戦イベントの相談です。
    現在火unkの3凸を一本作り終えた状態で、光unkの作成に移行しようと思っているところですが、今回の光unkが希少ということで、何本を目標にして作っていけばいいのでしょうか?

    また、MANIACの周回ができない場合はEXとVHのどちらを周回すればいいのでしょうか?どちらも安定してクリアすることは可能です。 -- {3Fmk5.62uMw} 2016-05-16 (月) 10:55:50
    • グランデ編成で使うつもりなら3本。そうじゃないなら2本かな。回るほうはEXでいいと思う。 -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-16 (月) 11:07:59
  • 周回するならEX。理想は3凸3本、目標3凸2本、最低でも3凸1本かな。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-05-16 (月) 11:07:46
    • 返信の指定、忘れました。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-05-16 (月) 11:08:48
  • 四天刃属性についてご教示下さい。
    現在四天刃・真まで進み、まだまだ先の話ですが十天衆1人目はカトル取得を目指しております。
    そこで属性を変更する過程で光・風・土の属性で悩んでおります。
    調べると風・土を製作されてる方が多く光は大変だとお聞きしましたがこの構成だとどこが一番おすすめでしょうか?

    プレイヤーLV 73
    ・光 戦力:38313
    メイン・ジャンヌLV70・アルベールLV74・セルエルLV70
    光通常攻刃4本・他属性攻刃4本・光UNK1本(3凸)・SRバハ剣(3凸)
    メイン石:ゼウス
    ・風 戦力:36542
    メイン・ネツァLV79・ペトラLV70・カリオストロLV91
    通常攻刃1本・他属性攻刃4本・方陣攻刃4本(SR剣・銃/SS拳・銃)・SRバハ剣(3凸)
    メイン石:SSティアマグ
    ・土 戦力:36522
    メイン・カリオストロLV91・アルルメイヤLV56・メルゥLV49(orキャサリンLV57)
    通常攻刃2本・他属性攻刃4本・方陣攻刃2本(SR拳/SS弓)・土UNK1本(1凸)
    メイン石:アロザロウス

    まだまだ未熟な編成でお話しになりませんがアドバイス頂けますと幸いです。
    長文失礼しました。 -- {X/M0rsTolaI} 2016-05-16 (月) 12:24:59
    • 土のSS弓は方陣背水でした。すみません。 -- {X/M0rsTolaI} 2016-05-16 (月) 12:26:43
    • 光が大変なのは真を作成するのに必要なトレジャーと十天衆入手に必要なトレジャーが被っているから。
      今の編成でどうこうというより属性やジョブとの相性で考えていくべき。四天刃はダクフェやベレーのメイン武器なので、風他心陣四天ベレーでクソゲーができる風が一番いい。現状グラブル自体がほぼ風ゲーだしね。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-16 (月) 12:45:26
    • ご教示ありがとうございます。
      なるほど、光は再度素材集めの大変であるのと、やはり風四天ベレーが一番なのですね…(編成は念の為書き込んでしまいました。余分なスペースを取ってしまいすみません!)
      では風を優先に進めてみようと思います。ありがとうございました! -- {X/M0rsTolaI} 2016-05-16 (月) 12:54:34
  • パンデモ四層についてです、強い人に手伝って貰いたいのですがやるにあたって何か気をつけるべき事、これだけはやめろという事はありますか?強化アイテムはなるだけmaxまで出した方が良いでしょうか? -- {o5t4Suvg6wQ} 2016-05-16 (月) 17:27:32
    • 募集文にステージ(EX4-1等)を明記し、「勝てる人」とかで募集しつつ、失敗したくないなら再生薬1〜2個使っておけば余程じゃなければ討伐成功するかと思います -- {JUGWta6KLIk} 2016-05-16 (月) 17:53:05
    • ↑に付け加えるとRANK制限はかけた方がいいかな。後はポーション1つと蘇生薬1つあれば他のバフアイテムはいらないですよ。あった方が喜ばれはしますけどね -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-16 (月) 18:02:38
    • 返答ありがとうございます、しっかり強い人が来てくれればそこまでガチガチにならなくても良いのですね。ありがとうございました -- {M8eMs4BKhbY} 2016-05-16 (月) 19:16:54
  • 気が早いけど次回のサプチケと今後の強化について相談させてください。始めた頃からの目標だったソーンを獲得出来た為、目標を見失い今後何を目標にすべきか悩んでいます。

    現在Rank91
    所持SSR/使いそうなSR
    火 ユエル ガンダゴウザ、アオイドス / スーテラ、セン
    水 リリィ、ランスロット、ヨダ、アルタイル 
    土 アルルメイヤ、ユーステス、ハレゼナ / ガラドア、ユーリ、ソリッズ
    風 ネツァ、ペトラ、アンリエット / スーテラ
    光 レフィーエ、アルベール、アーミラ、ソフィ、セルエル、サルナーン、ゾーイ、ソーン
    闇 ナルメア、ジャンヌ、ヴァンピィ / ダヌア、ザザ
    石(表記無しは無凸)
    火 サテュロス、イフ、フラムグラス
    水 コキュ1凸、ネプチューン1凸、オケアノス、ヴァルナ、ポセイドン
    土 キュベレー、ウォフ3凸、ユグマグ3凸
    風 アナト3凸、ティアマグ3凸
    光 シュバマグ、コロゥ、雷霆公、ショロトル
    闇 ディアボロス、ハデス、サタン
    鞄は風3凸で他は無凸*2、ファミ通鞄有
    マグナ攻刃は風土は無凸も含め7本、他属性は2〜4本程度、
    スキルレベルは風のみ平均6程度、他属性は殆どLv1です。


    〆8紊砲弔い
    今までは風メインで強化してましたが、念願のソーンを取れた為今後は光をメインにしたいと考えております。
    今回のunk集め、シュバマグ武器集めはもちろんとして
    石が貧弱なので討滅石集め(マグナでいい?)、英雄武器、EXジョブ、
    HLも視野に入れつつ今後の戦力強化について何を優先して考えるべきかアドバイス頂きたいです。
    ▲汽廛船韻砲弔い
    光メインにする為のフェリ、ジャンヌ(光はそこそこ居るので優先度低い?)
    土武器が充実してるので土強化でアレーティア、サラ
    カットの為にアテナ
    上記以外でも有用な物があればご意見お願いします。

    以上二点についてアドバイス頂ければ幸いです。 -- {hMxWzLT0Mk.} 2016-05-16 (月) 18:26:39
    • 相談者の意図とは違うかもしれませんが、まずどのような状態になりたいかがなければアドバイスも難しいと思いますので、目標の設定が第一かと思います。最短で何でも光パマンになりたいのか、ある程度全属性を鍛えて今後実装されるコンテンツも柔軟に対応できるようにしたいのか等でサプチケの取得もまた変わるかと。古戦場の団貢献優先なのか、トップ勢に追いつきたいのか、いろいろなキャラを使ってコンテンツを体験したいのか、最初にソーン目標に設定した時のように考えてみるのもまたゲームの楽しみの一つと思います。この点については誰にもアドバイスできませんので、是非御参考下さい。私としては各属性EX+ソロぐらいには鍛えた上で、属性を絞り強化していく方がオススメです。理由は、いろいろなキャラが使えて楽しいからです。デメリットとして単属性特化よりも成長速度は遅くなるのはご留意下さい。その方向でのサプチケのオススメはサラとなります -- {JUGWta6KLIk} 2016-05-16 (月) 19:51:41
    • 101に近いですしシュバマグを倒しての剣集めとセレマグを倒しての闇強化がよいかと
      セレマグはソーンがいるので比較的楽に攻略できるはずです
      それとキャラに関しては光強化ならばジャンヌが居た方がいいです -- {O.4tJILJ496} 2016-05-17 (火) 00:39:47
    • 目標も定まらない状態での質問にお答え頂きありがとう御座います。
      ソーンの取得理由が声優だけだったので次の目標設定に悩んでおりました。
      とりあえずは光強化しつつ色々なキャラを使って楽しめるように全体的な強化もという方向でやってみます! -- {hMxWzLT0Mk.} 2016-05-17 (火) 10:41:37
  • 質問です。
    現在グランデ編成を作成しようと考えているのですがアグニス編成とグランデはどちらを揃えた方がいいでしょうか?アグニス、グランデ共に3凸です。また火のグランデ編成はどのような武器を揃えればいいでしょうか?
    方陣、unkの手持ちはコロ杖3本、銃1本、拳1本、レッドサン2本ピニャ斧1本です。ご教授くださいm(._.)m -- {LzbTsk7iJE6} 2016-05-16 (月) 19:16:48
    • グランデは杖4アンノウン6あたり。通常攻刃が外れるのは確定として4凸の有無やステで変わるから計算機でどうぞ。アグニスは完成したコロマグ編成に勝つには4凸イフ槍と朱雀光刀に加えガチャ4凸武器が必要なので現状箸にも棒にもかからない -- {.aoP7e5KK/w} 2016-05-16 (月) 20:07:32
    • 火グランデは自分の環境だと理想は4凸杖6本アンノウン4本になった。コロマグ杖が3凸だと若干変わる -- {J7D4Z7yD36o} 2016-05-16 (月) 23:58:45
    • ご教授ありがとうございましたm(._.)m
      両方目指せるように頑張ろうと思います! -- {o2o3fQ7AYf.} 2016-05-17 (火) 01:16:06
  • ちょっと計算機叩けないので質問なのですが、セレ拳落ちたのですが現在闇パは斧5本なのですが入れた方がいいでしょうか? -- {U3GyoqCLuAg} 2016-05-16 (月) 20:50:21
    • 斧5本以外に何を装備しているかも書いて頂かないと正確なアドバイスが致しかねます。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-17 (火) 09:48:01
  • プロバハHLに挑もうと思ってるのですが光で最低5万5千の戦力がいると聞きました。光が育ってないので別属性で行こうと思ってます。別属性でも行けるが、結構な戦力が求められると聞きました。PTの詳細を載せるので指摘等お願いします。
    属性は土、ダクフェで戦力56000 キャラ:SSRサラーサ、カリオストロ、サラしかいません。装備はSRバハ剣、SSRバハ短剣ユグ剣4本、三虎斧、毒手、スタンプ1凸、ウォフ銃ですスキルはウォフ銃が5でそれ以外10です(凸を書いてない武器は3凸です)
    SRキャラでコイツ居たらいいよ。光じゃないなら厳しいなどアドバイスください。無理。とかではなくできれば細かく指摘お願いしたいです -- {xgpFOqG5SaE} 2016-05-16 (月) 23:09:45
    • 追記:光はパスタで戦力57000。SSR:ジャンヌ、アルベール、セルエル、ソーン。装備は九界琴Slv1六崩拳Slv9、ギガントナックルSlv3バハ短剣、それ以外他属性です。全く手を付けておらず弱いです... -- {xgpFOqG5SaE} 2016-05-16 (月) 23:16:03
    • まずプロバハに他属性で参加する場合、デバフを使用しないジョブ(ホリセ(EXレイジ)やホリセ(EXデュアル))で参加するのが基本です。50%以下の闇属性の状態では光属性のデバフすら外れる場合があり、他属性では厳しいものがあります。光属性で戦力が55000を超えていてもせめてSLはMAXにしてから参加したほうがいいですね。 -- {ln3lH6QguJA} 2016-05-16 (月) 23:38:41
      • もっと詳細に書くなら30%以上カットの召喚石2種必須(闇鞄3凸、アテナが好ましい)装備の状況を見た限りプロバハHLに参加するには早いように感じます。 -- {ln3lH6QguJA} 2016-05-16 (月) 23:45:29
      • デバフを使用しないジョブという発想はなかったです。もう少し強くして自発、参加しようと思います。ありがとうございました! -- {xgpFOqG5SaE} 2016-05-16 (月) 23:51:03
  • アグニスパを運用されてる方に質問です。今回のコラボイベで獲得できる火刀はぴにゃ剣2本と総とっかえで二手優先にしても問題は無いのでしょうか?
    現状の武器構成は火四天刃、朱雀刀4凸、イフ槍3凸、エウリュトスボウ2凸(ダマ鋼待ち)、ピンクエーテリアルボウ無凸、バハ短剣or槍(スタメンが全員ヒューマンorエルーンなので)、マグナ杖3凸2本、ぴにゃ剣3凸2本で、全て最大までスキル上げしています。 -- {3BliAXIzcPU} 2016-05-16 (月) 23:55:10
  • 皆さまご回答いただき、ありがとうございました。
    ランク、スキル上げ共まだまだなので、団イベ等で迷惑をかけないための方法を
    模索していましたが、このまま地道にランクを上げていけば普通に強くなれると
    分かって少し安心しました。
    こつこつ頑張ります、どうもありがとうございました。 -- {IipL4UIKCPI} 2016-05-17 (火) 00:18:27
    • 間違えました、すみません -- {IipL4UIKCPI} 2016-05-17 (火) 00:19:22
  • 将来的にオーディン4凸を考えています。4凸オーディン運用するにあたっていくつか質問させてください。
    1.今回のラファエルはやはり3凸4本目指すべきでしょうか。
    2.仮に光闇混色編成にすると一人は大きく攻撃力が落ちますが、それを差し引いても混色パーティーにした方が全体の攻撃力は伸びるのでしょうか?
    計算機を使って色々なパターンを試してみたのですが、今回無理にアンノウン3凸4本手に入れても、闇オーディン編成にアーミラを加える程のメリットは得られないように感じて質問させて頂きました。
    拙い内容でありますが、ご教示頂けますと幸いです。 -- {FUWjHMDZaEg} 2016-05-17 (火) 00:38:26
    • オーディン4凸を目指すということは最も火力の出る混合パーティで且つフレ石もオーディン4凸という前提でお話します。
      1.必要ありません。シュヴァ剣染めなら入って1本。シュヴァ銃でも3本までなはずです。4本以上必要なのはグランデ編成のみです。むしろ何故4本必要かと思われたのかお聞かせ願えないでしょうか、私の計算が間違っていることも考えられます。
      2.闇パーティinアーミラは非常に有用です。闇パなので当然闇攻刃がメインですから、今回の光unkは1つたりとも入りません。ただし、仰るとおり、このままでは光属性キャラは攻撃力がガタ落ちです。しかし、アーミラだけは事情が異なります。変身後のアーミラの闇追加ダメージ部分にそのまま闇攻刃が計算されるためです。故に他の光属性キャラを入れるより遥かに攻撃力が出ます。逆に光パにしろ闇パにしろ混成でない限り4凸オーディンを使う意味が殆どありません。自石マグナ×フレ石バハルシの方が圧倒的に強くなるからです。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-17 (火) 10:49:10
      • ご丁寧な説明有難うございます。
        アンノウン3凸四本の件、勘違いしており大変失礼致しました。比べるべきは二本と三本でした。
        二本から三本にしても飛躍的な変化があるわけではないようなので今回は無理なく二本で終わらせようかと思います。
        光編成に闇キャラを加えるのであればヴィーラかと思いますので、次のサプチケを待ちつつオーディン編成の準備をしていきます。
        厳しいイベントでどうすべきか迷っていたので大変参考になり助かりました。有難うございます。 -- {FUWjHMDZaEg} 2016-05-18 (水) 00:14:48
  • これから何に手を付けて良いのか、又編成に悩んでいます。
    レベル78
    ジョブ…パスタ/ホークアイがメイン
    戦力(パスタ)33518
    星晶獣武器は幾つか三凸してあります、マグナ武器は数個所持しているだけで、一つも凸なしです。
    バハ武器はダガーを三凸してますが、まだバハムート戦が自発出来ないのでそれ以上進めないでいます。
    所持SSR
    【 火】
    ユエル(70)/アニラ(73)/クラリス(70)/パーシヴァル(80)
    ガンダゴウザ(1)/メーテラ(63)/ザルハメリナ(55)
    ※パスタパークラ+ユエルで組んでます
    【 水】
    シャルロッテ(70)/ランスロット(70)/ソシエ(70)/シルヴァ(38)
    【 土】
    カリオストロ(91)/アルルメイヤ(59)/ジークフリート(80)/ユーステス(32)
    【 風】
    ガウェイン(70)/ネツァワルピリ(70)/アンリエット(70)
    【 光】
    アルベール(68)/フェリ(66)
    【 闇】
    ケルベロス(70)/バザラガ(70)/ヴィーラ(70)/ヴァンピィ(60)/カリオストロ(70)/ナルメア(70)/ベアトリクス(1)
    長くなりましたが現在の手持ちSSRはこんな感じです。キャラ育成に励むか武器収集(マグナ武器等)どれから手を付けて良いのか分からなくなってきたので、アドバイス頂ければと思います。
    宜しくお願いします。 -- 25ri{CVVP7oq7YLE} 2016-05-17 (火) 00:39:42
    • その程度の強さだと、マグナはダクフェが良いかと思いますが……
      どちらにせよ、マグナ武器収集とキャラ育成は平行が可能で、輝きを集めながらでも控え枠を使えば100は難しくとも、70~90程度ならすぐです -- {O.4tJILJ496} 2016-05-17 (火) 00:46:36
      • ご返答ありがとうございます。
        キャラ育成しつつ輝き集めてのマグナ武器収集ですね。ダクフェはセレスト戦の時に使用してたのですが、他のマグナ戦でも使用した方が良さそうですね…回答ありがとうございます! -- 25ri{CVVP7oq7YLE} 2016-05-17 (火) 00:59:00
      • 編成についてのアドバイスを忘れておりました
        想定としては現在マグナ確定ができておらず、各マグナ確定を目指すとした場合の編成です
        上記の場合基本回復防御重視の編成となります
        火はユエル、ザルハメリナ、ガンダゴウザorメーテラ
        ユエルとザルハメリナの回復及びバリアで耐え、ガンダゴウザで通常攻撃を封殺しながらガンダゴウザの火力で押し切るかメーテラのアビによりスロウを使い特殊を受けないようにする編成です
        水シャルロッテ、ソシエ、シルヴァ、最終開放をすればシルヴァではなくランスロットがお勧めです
        土はカリオストロ、アルルメイヤのセットとSSRのどちらかですが、最終開放次第ではジークフリートでしょうか
        風は3キャラですし、バランスもいいのでそのまま編成できますし、光闇は確定が困難なので省略いたします
        最後にキャラ育成は基本的に、最終開放があるキャラと格上に使えるアビ持ち(マウントやカットアビ)を優先するとできる幅が増えます -- {O.4tJILJ496} 2016-05-17 (火) 03:31:42
      • 編成のアドバイスありがとうございます!
        早速編成し直してきました。
        ガンダゴウザも上限解放してこれからレベリングに励みます。
        マグナ戦は未だに確定難しいので、頂いたアドバイスでコツコツやって行こうと思います。 -- 25ri{CVVP7oq7YLE} 2016-05-17 (火) 13:17:04
    • 特にマグナの話ですが、火力でゴリ押しできるようになるまではダクフェ+アロレを推奨。長期戦にはなりますが、被ダメを減らすほうが戦いやすい。
      計算機攻撃力が20万程度あれば確定ラインまで持っていけるはずです。(リヴァマグを除く) コロマグ・ティアマグにできるだけ通い、火・風から戦力強化をお勧めします。 -- {0p5p5ksb.vI} 2016-05-17 (火) 09:26:37
      • アドバイスありがとうございます。
        パスタが良いと見ていたのですが、私の現場だと今はダクフェの方が良いみたいですね…
        計算機は未だに使ったことがないので、使ってみようと思います!ありがとうございました! -- 25ri{CVVP7oq7YLE} 2016-05-17 (火) 13:19:47
      • もうちょっとだけ補足します。今のあなたの場合、というよりは、ソロバトルは原則、ダクフェが圧倒的に戦いやすいです。
        理由は 1. ミスト+アロレorアマブレが使える 2. スロウ+グラビティが使える ことです。パスタ・ベレーは確かに強いですが、どちらかといえば他メンバーがデバフを入れてくれるマルチの強さであり
        ソロでは(目安として)「特殊技前にモードゲージを潰せる」くらいの火力を確保できるまではダクフェが安全安心です。 -- {0p5p5ksb.vI} 2016-05-17 (火) 14:56:44
  • 気が早いのですが次回サプチケの相談をさせてください。
    現在ランク55、戦力は土のみ31,000でそれ以外は28,000前後です。
    リヴァマグはたまに確定流しできるときがありますが安定していません。それ以外のマグナはまだ確定不可能、SR方陣も集めきってないので普段は島Hが中心です。
    まずは4属性マグナ確定流しの安定、将来的にはカトルのお迎えを目標にしています。
    所持SSRとよく使うSRの所持状態は下記の通りです。
    火:メーテラ、ヘルエス、アオイドス(テレーズ、アレク最終解放済)フラムグラス1凸
    水:ヨダルラーハ(ローアイン、春麗、アンジェ)マキュラ無凸
    風:アンリエット、ネツァワルピリ(ヘイゼン、リュウ、ラシード)
    土:サラ(ファスティバ、クラウディア、ラムレッダ)キュベレー無凸
    光:SSRフェリ(バウダオーダ、SRフェリ、エリカ)オーディン無凸
    闇:ヴァンピィ、SSRヴィーラ(スタン、SRヴィーラ)
    次のサプチケで悩んでいるのはクラリス、アルタイル、カリオストロから誰を選ぶかです。
    水が頭一つ弱いのでアルタイルを取るか、カリオストロを迎えてリヴァマグ確定流しの安定力を高めるかで迷っています。
    クラリスは共闘やディスペルなどがいろいろ有用そう+パーシヴァルもそのうち取りたいので優先したいのですが、アレク最終解放済み+火だけSSRが3人もいるので今はこれ以上の強化の必要を感じません。
    クラリスを優先してもいいものでしょうか? もしくは他に迎えるべきキャラがいるでしょうか? -- {nAlGL51nQ8Y} 2016-05-17 (火) 00:42:28
    • お考えの通り火キャラの頭数は揃っているので、個人的にはアルタイルかカリオストロの方がバランスとしてはいいかなとは感じます。戦力を踏まえるとアルタイルの優先度が高いかもしれませんが、カリオストロの真価はL100なので先に入手して育成するという考え方もあります。一方でSR含めた風キャラの面子も悪くないので、ティアマグ確定(=風強化)の前段階と考えるとクラリス入手は悪い選択肢ではないと思います。挙げられた3人ならばどれを取っても損をすることはないと思いますが、最終的には実際の各属性プレイ感から穴を埋める形がいいのかなとは感じます。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-17 (火) 02:26:59
  • 以前当初の目標だった十天取得を達成して今後の目標が定まらないと質問したのですが、
    参考までに今皆さんがどんな目標を持ってグラブルやってるのか教えていただけないでしょうか。
    初心者上級者問わずRank等も合わせてお答え頂ければ幸いです。 -- {hMxWzLT0Mk.} 2016-05-17 (火) 11:22:07
    • ランク137。三天目までヒヒイロ待ち、六属性マグナ完成(この場合の完成は3凸まで&シュヴァ剣染めは無しの意味)、クラスIV取得済みくらいの段階。目標というか方針はマグナ4凸を進めつつ、シナリオイベや新エンドコンテンツを楽しむこと、あと時間が出来たらバハHLをこなしてフツルスを作ることかな。火パマンだから火の高みを目指すのがまあモチベになってるなあ……ニワカ風ヤクザを火でなぎ倒すのが楽しいんだ -- {BI7G7CsyfXU} 2016-05-17 (火) 11:34:52
    • ランク155。梱包のプチプチを潰すみたいに、最終解放武器のレベルを150にするのが今のモチベーション。シェロショップの所持数をフル購入にしたら、得意武器毎に食わせやすくなって楽しくなってきた。 -- {aQL5ZH9kcdY} 2016-05-17 (火) 12:07:03
    • ランク124。水マグナの全4凸と各属性マグナ完成が今のところの目標。他のゲームや仕事の間にやってるので、コラボとかイベントのときにがっとプレイして、クラス犬箸は取れたらいいなーってくらい。ちょっとずつでも戦力強化されていくのが楽しいのでそれがモチベーションかな -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-17 (火) 12:58:00
    • ランク118。現在光マグナ集め中。基本的に、団イベで貢献するために自己強化してる感じです。団イベに向けて強化&半汁・種集め→団イベ→強化・・・の繰り返し。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-05-17 (火) 14:09:43
    • ランク160で、大体1ヶ月くらいで出来そうな目標を順次クリアしていく感じかなぁ。直近だと闇アシュケロン作成→風ネブカ作成と来て次は今月中にランク160が目標だったけど経験値UPと共闘半額のおかげで早く達成してしまった。次は光ネブカ作ろうかと思ってる -- {90Z5pobsAEU} 2016-05-17 (火) 15:32:21
    • 現在ランク74、始めて4ヶ月目のきくうしです。編成のことなど、知らないことを日々wikiや団茶で教えてもらいながらコツコツ戦力を上げています。とにかく強くなりたいというより、キャラを愛でたい気持ちのほうが大きいので、フェイトエピソードを片っ端から読んで、好きになったキャラを強さ問わずに編成に入れたりして楽しんでいます。目標は最推しのランスロットを最大限に活躍させられる水パマンになることです -- {M14Oc.EmLWs} 2016-05-17 (火) 15:46:04
    • rank101。この前ソーンさんお迎えした光キチ目指しマンです。直近の目標はシュヴァ剣の4凸、光マグナ集め、英雄武器取得(ニル)及びクラス玄萋世任垢諭やること多くて飽きないですね。 -- {7GxjewrI0.A} 2016-05-17 (火) 16:00:25
    • ランク117 開始5ヶ月 十天一人目ソーン用の素材を集めつつ二人目はニオとエッセルどっちにするかと悩んでる -- {F5SCAPGcq2c} 2016-05-17 (火) 16:05:27
    • 沢山のご回答ありがとうございます!!
      色々
      やれる事が多くて何を重視するのかを見失ってたのですがM14Oc.EmLWsさんのおかげでキャラを愛でる事を思い出せました。
      元々ソーンの為に始めたグラブルなので、存分に愛でるられる様にソーン主軸とした光PTを最優先に考えてみます! -- {hMxWzLT0Mk.} 2016-05-17 (火) 19:18:07
  • 今回の古戦場は、土が弱いので風属性でEX+に挑みたいけど、できるかできないか分からないので心配です。ランクは120、戦力は装備は57kくらい、マグナ武器は全部3凸までしておきました。この風パで土以外のEX+をソロするのができましょうか… -- {Ksqj4Z3FzJc} 2016-05-17 (火) 15:52:09
    • 戦力の数字は当てになりません。重要なのはSlvであり、それを加味した計算機での数字です。が、3凸も大体終わってるということはある程度以上にはSlvも上げているでしょうからまぁやれるでしょう。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-18 (水) 10:58:42
  • スライム爆破の建て方についてです 初めてです
    スラ爆順張クラリス12.7万 グランデ3凸plz で誰でもOKで部屋を建てて
    グランデ3凸が来てくれたらコメントの後半消して再掲して
    4人集まったら「時間伸ばすためにドロップ狙いで立て直します」
    「入ったら立てる順番を宣言してください」とチャットして
    さっきの方 というコメントでドロップ狙い建てて
    集まったら「1番目に張ります」と言ってH2-1を張り
    鍛錬の巻10、修練の巻10、風見鶏の羽9を使用
    クエスト開始
    と言った流れであっていますでしょうか?
    効率重視の集まりですので事前に確認してトラブルを避けたく思い確認させて頂きました
    間違いがあったりこうした方がよいという点があればご指摘ください -- {QZBXYT/hhHA} 2016-05-17 (火) 15:53:52
    • 普通にスラ爆やってる身としては非常にめんどくさいやり方に見えるが要するにフレ3凸グランデがないとクラリスで適当なダメージを出せない、という事かな?12.7万はダメージ?もし相談者がそれしかダメージを出せないということなら、スラ爆の場合各自25000〜33000程度を出せるように組むのが普通なので、野良で募集してもちょうど良く調整できないと思う。そういう打ち合わせが必要な場合は団内でやった方がいろいろと面倒が少なくていい。
      スラ爆の基本的な流れを一応書くと、入室順なりランク順なりで順貼り部屋を募集→アイテムを各自使用→H2-1を貼って即爆破→次の人が貼ってまた爆破→以降時間まで繰り返し です。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-17 (火) 16:05:09
      • 12.7万というのはグラブル計算機でのクラリスの攻撃力です、この数値でクラリス2アビが25000~33333になるので
        立て直しはしないのが普通なんですね 現段階では火武器がまだまだで無垢白刃等も用意できないのでグランデ3凸を使わないとこの火力を出せません。なので野良に参加は考えておらず、きてくれるまで待つ時間があると思ったので立て直しをすると書きました
        このような募集はみかけても面倒だから入らないor集まらないだろうといった感じでしょうか・・・ -- {QZBXYT/hhHA} 2016-05-17 (火) 16:23:01
    • 効率重視ならそういう話し合いは全部団チヤで済ませた方が良いですw -- {As1hcDaH1YU} 2016-05-17 (火) 20:19:21
    • 建て直しても同じ人達が集まれないんじゃないかな・・・はっきり言って自前で規定の火力を出せないならば、スラ爆は早いと思います。どうしてもやりたいのならば↑の方の言う通り、団内で事情を話して付き合ってくれる方を見つけた方がよほど確実です -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-18 (水) 10:37:17
    • わかりました。ご意見いただきありがとうございました 力をつけつつ身内で集まります -- {QZBXYT/hhHA} 2016-05-18 (水) 16:15:16
  • 次の古戦場でシスを取るつもりです。SSRはヴァンピィしか持っておらず次のサプチケに闇キャラを取ろうと考えています。
    召喚石はセレバハ(バハ、ハデスは持っていない)で、装備はセレ斧4拳2を完成系として目指していてバハ武器は短剣フツルス、バハ剣だけです。この状態でどのキャラを取るのが一番おすすめでしょうか?
    足りない情報があればご指摘ください。 -- {g2VrgEsLaOA} 2016-05-17 (火) 17:08:00
    • アマブレ持ちのグレイかアタッカーのナルメアのどっちかが無難だと思います -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-17 (火) 17:38:17
      • バハ武器がない状態でもナルメアは有用ということでいいのでしょうか? -- {g2VrgEsLaOA} 2016-05-17 (火) 17:42:49
      • ナルメア自身はバハ武器の恩恵が受けられない代わりに、サポアビの「ドラフの攻撃力10%アップ」がヴァンピィと主人公にかかる為帳消しにはなってる・・・はず!ただ将来的にシスを入れる場合、バハ短剣&剣の恩恵がより薄く薄くなっちゃうので、グレイの方が無難なのかもしれません。けど私はビジュアルでナルメアを取りました。後悔はしていない -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-17 (火) 18:04:41
      • 相談している身で恐縮なのですが、知り合いからベアトリクスもシスをかばう&火力要員としていいと聞きましたがそれについてはどうなのでしょうか? -- {g2VrgEsLaOA} 2016-05-17 (火) 18:06:21
      • 可能だと思います。8時を維持出来るのであれば連続攻撃も出やすいですし。天上人レベルまでいくとナルメアよりも速度が出る・・・らしいです。ただ敵対心UPしても他に攻撃がいく事もありますし、あくまで庇うだけの為にベアを取るべきなのかは難しいです。最悪ザザでもいけるわけですし。 -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-17 (火) 18:38:10
      • 回答ありがとうございました! -- {g2VrgEsLaOA} 2016-05-17 (火) 19:04:19
  • プシュケー獲得のため、6人HLに挑戦してみたく思っています。
    まず、難易度が比較的低いというアポロンHLに行く為の編成について相談させてください。
    前提条件として、自分の役割は自発ホリセで考えています。
    ・風ホリセ(七星剣レイジorティア槍デュアル) ティアナタク4凸編成 想定
    武器、銃3凸7本 バハ短剣 七星剣 ティア槍3凸 全スキル10
    光鞄3凸 2枚 
    キャラ シエテ、アンチラ、ペトラ、レナ、リミロゼ
    ・(一応 風ベレー (四天刃ブレキ) )
    ・闇ホリセ(セレ槍 デュアル) セレバハorセレオリヴィエ4凸編成 想定
    武器 セレ斧1凸4本 セレ拳1凸、セレ槍1凸1本 セレ琴3凸1 バハ短剣、剣 光の剣2凸1 ブラックナイフ3凸1 全スキル10
    光鞄3凸 2枚 
    キャラ ヴィーラ、ヴァンピィ、グレイ、ルシウス、ザザ、バザラガ 全キャラレベルMax
    ガルーダ、アテナ、ソフィアは未所持
    上記の編成の場合、風パか闇パどちらで行くのが良いでしょうか?
    それとももっと鍛えてから出直すべきか、宜しければunk堀りの合間にでもアドバイスいただけると幸いですm(_ _)m -- 稚魚騎空士{UjryPVMfBhM} 2016-05-17 (火) 17:28:15
    • 言い方はあれですけどどっちでもいいです。というほどにアポロンは弱いです。大きなダメージを与えてくるのも残りHP5%からなので、ホリセいらないんじゃないか?ってレベルです。クリア要員と、暗闇魅了といった状態異常担当をしっかり話し合えればまず負けないレベルです。 -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-17 (火) 17:48:41
      • すみません返信遅れました。
        なるほど…ご意見ありがとうございます!
        風パでとりあえず挑んでみようと思います、ご迷惑だと痛感したら闇パを鍛えなおして出直そうと思います。 -- 稚魚騎空士{AnbBsF17FIc} 2016-05-17 (火) 21:06:45
  • 運良くバハを引けたので闇を始めようと思っています。
    手持ちのSSRがヴァンピィ、黒騎士だけなので次のサプチケで闇を引こうと思っているのですが、何を取るべきでしょうか?
    ナルメアかレディグレイかなとは思っているのですが。。。 -- {F7d7GPfwhIs} 2016-05-18 (水) 00:03:13
    • 種族一致を踏まえると、ディープも有用ですし最終解放後のレベリングもありますので先にグレイの方がいいかもしれません。ナルメアの場合火力は確かにかなり高いのですが、最大HPの確保やキャラ層の薄さなど、不安要素がある場合だと脆さが少し目に付きますのでその辺りを考慮されるといいかもしれません。キャラとしては問題なく可愛いです。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-18 (水) 00:31:39
  • ウコンバサラの第2スキルは全員に影響ありますか? -- {n9WlFKXhl1g} 2016-05-18 (水) 00:10:17
    • 質問板でどうぞ -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-18 (水) 10:52:54
  • 自分は始めて1年以上経っているのですが、最初の半年は放置していたりサボり癖があることもあって未だに現在ランク77で戦力3.5万程度の騎空士です。今の目標としてはマグナ確定流しができるようになることなのですが、どの属性から始めればいいのか、またその準備として具体的に何をすればいいのかよく分からなくて悩んでいます。
    所持石及びキャラは以下の通りです。
    所持石:アテナ、プロメテウス、アグニス、ヴァルナ、メドゥーサ、バアル、Dエンジェル、その他イベ産多数(ディアドラ、蟹、ショロトル、イフリートのみ3凸)
    所持主要キャラ
    火 ssおとたん
    s ティナ、カレン、テレーズ、マリー、
    アンナ、スーテラ
    水 ssシャル、リリィ、シルヴァ
    s ミラオル、ザーリリャオー、春麗
    土 ssアレ爺、カリおっさん、ジーク、 サラ、ユーステス
    s ガイーヌ、ソリッズ、ファスティバ、十時愛梨
    風 ssネツァ、ペトラ、レナ
    s スーテラ、水着ヘルナル、ミニゴブ
    光 ssジャンヌ、猿、ソフィア
    s ノア、バウタ、セイラン、JJ、フェザー、ダエッタ
    闇 ssヴァンピィ、猿
    s ダヌア、ヴィーラ、ザザ
    ※最終上限解放が可能なキャラは全てしてありますがレベルMaxのキャラはソリッズとスーテラのみです。
    武器の強さ的には光〉風=土〉水〉〉〉他という感じです。
    自分としてはコロッサスor鰻orゆぐゆぐ辺りから始めるのがいいのかと思って1度挑戦してみたのですがボコボコにされてしまい結局どうしたらいいのかよくわかりません..。アドバイスを頂けましたら恐縮です。長文失礼致しました。 -- {5MQZvvU/a3Y} 2016-05-18 (水) 02:18:38
    • 対コロマグは時間さえかければ功刃がなくてもダクフェEXブラインドにSRカタリナ、ミラオルにフレ石ネプで確定までもっていけます。
      また対ユグマグはダクフェEXセンチュリオンに回避持ちキャラ(レナ、スーテラ、パヴィーダ等)である程度の戦力があれば確定できます。
      確定できた順から鍛えていけばとっかかりとしては十分ではないでしょうか、頑張ってください。 -- {svY6UOU.rIU} 2016-05-18 (水) 03:02:03
    • まず下準備として島H巡りやマグナ救援をしてSR方陣攻刃の3凸を5,6個集めてSLv5程度までSLv上げ。
      手持ちキャラを考えて最初に相手しやすそうなのはティアマグかな。
      上記手順で武器を調えて、主人公をDF&ブラインド。通常時の特殊技はフレンドのアテナや風鞄でしのぎ、乱壊のテンペストはスーテラの翡翠紋つき2アビで無効化すれば後はブラインドが仕事するのを祈るくらいになるはず。 -- {T0n/X9XA5lg} 2016-05-18 (水) 07:31:54
    • ↑の方のオススメに同意 まずは SR方陣攻刃収集&ティアから着手 だと思います 追記として、
      ”充╂鑪呂蝋郷呂旅況癲槓篝気魏談してない見せ掛けだけの物なので、「グランブルーファンタジー攻撃力計算機」で攻刃補正込みの自己戦力の測定をする事をおすすめします 「攻撃力計算機」で20万以上からが、おおよそですがマグナ確定安定ラインの戦力です
      ∨織縫各阿能蘓桓垳け動画を上げてくださってる方がいらっしゃるので見るとマグナ確定の参考になると思います 「グラブル マグナMVP確定 動画」でググれば検索できます -- {QdB6wUWMytg} 2016-05-18 (水) 09:08:40
      • 回答ありがとうございます!ティアマグ最優先というのは結構驚きました。やはり方陣攻陣sl上げは避けられないんですね...頑張ります。なるほど、計算機も使ってみます!ティアマグが安定してきたら、コロマグ、ユグマグにも手を出したいと思います。とりあえず島H行ってきます!笑 丁寧に色々とありがとうございました! -- {5MQZvvU/a3Y} 2016-05-18 (水) 09:49:04
    • リヴァマグは主人公はダクフェEXブラ、サラ・杏・おっさんで召還石はフレ枠にキュベレー、サブ石にロボミ持っていけば余裕。
      特殊前にサラのアビ使って、反射つけられたらディスペル打って殴るだけ。
      ティアマグはOD時にディザスター撃って来る事もあるから、退場前提でSRノイシュ連れてって特殊前に1アビと3アビ打って乱壊ならそのままノイシュ退場、ディザスター来てもPT壊滅を避けられるようにしておくとか対策したほうがいいかも。申し訳程度にだけど防デバフ持ちだし。 -- {00TXykxFKeo} 2016-05-18 (水) 12:09:32
  • 装備に関して相談なのですが
    ランク64で最近ティアマグの流しは出来るようになったので、風マグナ編成作ろうかと思ったのですが

    ssrおとたん、ぱーさん、ユエル、リミラカム、ゼタ
    srティナ(srは使えそうなのだけ)

    ssrランスロット
    srザーリリャオー、ヴェイン

    ssrサラ、メルゥ、アルルメイヤ、キャサリン
    srソリッズ

    srスーテラ、ミムメモ

    ssrセルエル、アーミラ、フェリ、水着ゼタ、ジャンヌ
    srバウダオーダ

    ssrヴィーラ、グレイ、水着ダヌア、ヴァンピィ、ベア
    srルシウス、ザザ
    風は持ちキャラにssrがいないので他の属性からマグナ武器集めた方がいいですかね?
    それともこのまま風の戦力上げてsrのみでも素殴り強くした方がいいですかね?
    この2つの間で迷ってます
    石は闘滅戦の無凸やドゥルジなどイベのものです
    とりあえずどれかの属性強くしたらあとは順繰りに回れるとおもうので、この中ならどれがよさげかアドバイスをもらいたいです -- {lauAMrNQyLo} 2016-05-18 (水) 15:25:39
    • ティアマグ流せるならティアマグ狩りつつ、今度はユグマグの確定を目指せば良いと思う。
      風はSR勢が優秀で、スーテラとミムメモはその中でもできる子なのと、ぶっちゃけユグマグはマグナの中でも最弱候補なので……
      マグナを狩りつつ、カジノでメダル集めてアナトの交換もするとなお吉
      まぁサポ石にアナト3凸いない事の方が珍しいだろうから、SR方陣適当に鍛えてティアマグ運用しても良いとは思うけど
      光闇はキャラ揃ってるけど育成大変なのでスルー推奨、ただ今やってるイベの光unkは貴重なので3凸作っといた方が良いかも
      討滅の石はイフは加護、ステ共に優秀で召還効果も腐りにくいので4凸しとくといいかも。ステ的にはディアボロスも優秀だけどまぁお好みで…… -- {00TXykxFKeo} 2016-05-18 (水) 15:48:42
      • 回答ありがとうございます!
        なるほど、風sr使える子達みたいなので手堅くティアマグ回してった方が良さそうですね
        カジノは......のんびり頑張ってみます
        やっぱり光闇は育成のハードル高いのですね......
        とりあえず今度はユグユグ流しを目標にしつつ、石の凸などやっていくことにします
        アドバイスありがとうございました! -- {lauAMrNQyLo} 2016-05-18 (水) 15:54:02
    • 追記、目標はどの属性でもいいので、バフ、デバフなしで有利属性相手に通常で30000~40000だせるようになりたいです -- {lauAMrNQyLo} 2016-05-18 (水) 15:48:56
  • 火unkはびにゃと斧の3凸を1つづつ持っているのですが今回の刀は出番あります?
    火グランデするときくらいですかね・・・?
    刀ばっかりくるりんする -- {EWS.LiAlGOI} 2016-05-18 (水) 16:18:51
    • あるか無いかで言えばあります。が、優先度はマイナス効果がある故にそこまで高くないので餌不足にお悩みならば餌でも構いません。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-18 (水) 18:41:20
  • 板違いだったらすいません。超初心者的どころじゃない相談なのですが、総合HPと総合攻撃力はどうやったら効率良く上がるんでしょうか?
    フレでRank130ぐらいで、HP1万、攻撃力7万ぐらいの人とかいて、羨ましく思うのですが…。
    やっぱり良い武器と石を育てるしかないのでしょうか? -- ハリボテランカー{OdWEZXAUnUg} 2016-05-18 (水) 16:27:35
    • 武器や石を揃えて4凸など鍛えてプラスを振って、という単純で地道な話なので効率良いやり方は無いですね…。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-05-18 (水) 17:14:15
      • やっぱりそうですよね…。
        わかりました! ありがとうございます! -- ハリボテランカー{OdWEZXAUnUg} 2016-05-18 (水) 17:22:43
  • 今回イベントEXを悲鳴あげながら回していて、やっと1個ずつ武器を交換したところで運良くラファエルがドロップした状況です。
    EXは安定ではないので、たまに死にます。こんな状況なので交換はあと1回ずつが限界のような気がします。
    この場合は光と火を1つずつ取るべきでしょうか。無理をしてでも光3凸を狙って、余力があれば火1凸も取りに行く…とすべきでしょうか。
    初歩的な質問ですみませんがどなたかアドバイスをお願いいたします。 -- {BEF0J9rDKgc} 2016-05-18 (水) 16:44:23
    • 火刀はそのレベルだと並べて使いにくいので1本でいいかと余ったら取るぐらいで。逆に光はなによりも欲しいので汁に無理がないなら光武器3凸を狙いに行くべき、あと4本揃ってもしばらくは1凸無凸無凸みたいな感じで並べといた方がいいです、マグナ武器揃うまで優秀な繋ぎですし。 -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-18 (水) 17:04:21
    • EXでたまに死ぬレベルならはっきり言って周回などするべきじゃないんだが、まあ光unk銃で貴重だからなあ…とはいえ今後一切光unkが出ないと決まってるわけでもないんだから、今無理をするよりその分のAPどっか別に使ったほうが長い目で見ると得するんじゃないかな -- {.CwJBwWt7VY} 2016-05-18 (水) 17:04:54
    • そのレベルだと方陣の数すら揃ってないだろうし、スルーすると確実に後悔すると思うので、光銃は取れるだけ取りに行くべきだとは思う。でもキツイのは間違いないから敢えておすすめはしない。 -- {fSd5ioFRFk.} 2016-05-18 (水) 17:15:48
    • ありがとうございます。半汁はいま180個ぐらいあり、島Hを上限までする分を入れても3凸するだけの汁は用意できそうです。
      APを何に使うべきかも考えつつ残り期間頑張ってみます。 -- {BEF0J9rDKgc} 2016-05-18 (水) 17:20:52
      • 確率は低いですが、ハードでもドロップする確率はありますし、交換は可能になります
        無理してEX周回よりハード周回が良いです -- {KdFpFDswKP.} 2016-05-19 (木) 02:23:58
  • プロバハとか人の多いマルチ等バフデバフが入れて貰ってるような状況ならMVP取れたりもするんだけど、6人HLなんかでホリセやダクフェをやってアビポチが入るとDPSが極端に落ちてしまいます。一緒に行く人には装備見て火力は十分にでるはずなのだけどとは言われたものの期待通りの順位に落ち着けなかったので、プレイングが悪いのだろうなぁとは思うのですが、DPSを上げるためにバフやデバフを入れる時のコツ?というか気をつける事みたいなものあれば教えていただけないでしょうか -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-05-18 (水) 17:32:57
    • 単純にホリセやダクフェは火力職じゃないですからね。同じ戦力・SLvだった場合、当然パスタやベレーには負けます。アビ使えばDPS落ちるのは当然ですし。コツといえるほどのものではありませんが、せいぜい「使うときは最大火力を発揮できる状況で纏めて使う(奥義やブレアサ絡み)」「デバフ効果時間を正確に把握し、無駄撃ちしない」程度でしょう -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-18 (水) 18:45:49
    • 上の人も言ってるけどホリセとダクフェはサポート寄りなので火力が出ないと感じるのは仕方ないですよ。それでも火力を出したいならダクフェに関しては四天刃にする、デバフはばら撒くんじゃなく時間を見ながらかける、くらいでしょうか・・。ホリセはあまりやらないのでアドバイス出来るようなことはないです、すみません。 -- {ldl5Pwi4unw} 2016-05-18 (水) 22:46:31
  • 十天衆を狙ってみようと思っているのですが、シエテかサラーサで迷っています。
    現在装備は風土ともマグナ完成度7割位で、キャラは風だとSSRペトラ・フィーナ・レナがおり比較的充実してます。反面土はSSR0人で配布SRすら使わざる負えない状況です。無課金故にキャラの急激な強化は望めません。
    この状況下であればどちらを取った方が良いでしょうか? -- {/keQnazzoug} 2016-05-18 (水) 18:07:09
    • そこまで土キャラが不足していて無課金と考えると、シエテを取って風パの強化に力を入れていくのが無難かなと思います。サラーサひとりで打破できる状況としては、リヴァマグ確定や水イベントボス討伐が限界かもしれません -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-18 (水) 18:33:37
    • 2通りの考え方があるかと思います。1つは完全に戦力でしかキャラを見ない場合。今後相談主様がいわゆる「風ヤクザ」を目指すならシエテを取って風のみ強化していけば、風土並行に育てるより遥かに早く、強力になるでしょう。又は、1つの属性だけ育てるのは面白くないというお考えならばサラーサで大丈夫です。
      もう1つの考え方は性能よりもキャラが好きかどうかで決める場合。無課金とのことなので、自由にキャラを選べるのはこの十天だけになります。さらにチケットと違い、入手機会や難度は遥かに高い。ならば、よりご自身が好きなキャラを取ったほうが今後のモチベに繋がります。十天はどれも強力な為、性能では決めきれない場合もあると思います。私は好きかどうか、で選ぶことをオススメしたいです。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-18 (水) 18:38:30
    • ご意見ありがとうございます、無難そうなのでシエテを狙ってみようと思います。 -- {/keQnazzoug} 2016-05-18 (水) 18:47:14
  • 凸して使わなくなったSR武器(イベント、ゲーム内産)などはどうするのが効果的でしょうか。ガチャ産ではないので砕いてもエレメント少ないですし、複数個重ねているのでスキル上げに使うのも勿体無いように感じてしまうのですが・・・ -- {FUWjHMDZaEg} 2016-05-18 (水) 19:01:19
    • もったいないと思う気持ちはわかりますが、スキル餌ですね。理由は相談主様が仰るとおりです。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-18 (水) 19:48:34
      • ご回答ありがとうございます。泣く泣く餌にしました・・・ -- {FUWjHMDZaEg} 2016-05-18 (水) 22:35:09
  • ガチャでザルハメリナを引いたので、ユーザー評価にもあったガンダゴウザとのパーティ編成を考えています。4人目の候補として据えるなら誰が良いでしょうか?
    候補としては火ノイシュ・ゼタ・5凸ティナ辺りを考えています。アテナは石自体持ち合わせてないですが3凸風鞄と無凸ですがプロメテウスもあるので、カット手段は無いわけではないですが些か不安です
    四象・イベントVH辺りを仮想敵として考えた場合はどのキャラがしっくりくるでしょうか? -- {XEyvfp9qwOE} 2016-05-18 (水) 19:27:56
  • オリバーを作ろうと思うのですが、サジタリウスと戦えるようになるには大体どのくらいの総合戦力が必要になるのでしょうか?非有利の場合も教えていただけると幸いです。 -- {zaDkz2FvlLM} 2016-05-18 (水) 19:43:37
    • 共闘で主貼り1時間サジタリウス周回やれば戦力なんかいらん
      強いのが倒してくれる -- {REh/hjAYTxY} 2016-05-18 (水) 21:11:54
    • 回答ありがとうございます!早速頑張ってみようと思います!お目汚し失礼いたしました -- {zaDkz2FvlLM} 2016-05-18 (水) 22:39:25
  • シュバhlの立ち回りを教えて下さい。ランク101になりたての頃に入ってみて攻撃したのですがカタリナスタンプが沢山飛んで来ました。それがトラウマで全く攻撃する気になれないのです。攻略ページに行こうとかでは無く立ち回り方を教えて下さい。 -- {X4hiQWmukoE} 2016-05-19 (木) 01:27:42
    • 恐らくマージを解除した後に攻撃をしたためと思われます
      そのためビットが落とされた後のシュバHLに入った場合は、マージ発動まで攻撃しない方が無難です -- {KdFpFDswKP.} 2016-05-19 (木) 02:19:53
    • 攻略ページに詳しく書いてあるのでどうぞ
      読めば分かります -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-19 (木) 05:47:20
  • コスモス銃を取るならBLかPCのどちらがおすすめでしょうか。風メインですが光も使うとなると凄い迷いどころで… -- {YdgnwwDA0aE} 2016-05-19 (木) 02:32:23
    • ニオが居るかカルメリ使うなら特殊も考慮ですが基本バランスではSSRの特殊恩恵受けるのがその2体ぐらいしかいないので(ソーンさんは実はバランス) -- {RXGDOZo2gig} 2016-05-19 (木) 09:28:14
    • キャラは後々追加されていくから、ガンスリ道歩むならPC、四天ヤクザならBL等の主人公ジョブ&プレイスタイル軸で考えていいと思う。 -- {FcYgU.Qnnig} 2016-05-19 (木) 09:31:04
  • ラファエル3凸2本できたけど、これってもう1本3凸が必要なんでしょうか? ルシグラゼウスは勿論シュヴァマグさえないヘカトン光パなんですが -- {/.ZC4RgBb1k} 2016-05-19 (木) 03:55:01
    • 現状の装備や理想とする編成次第で変わってきますけど、労力とイベント期間を考えるともう集めなくても良いと思います。残りの期間、闇MANIAC(と余裕があれば土も)をやってラファエルが運良く何本かもし落ちたら頑張ってEXを回して揃えるのもあるいは…って所です。 -- {7nd31Usxy3c} 2016-05-19 (木) 07:52:43
  • 土属性編成での質問です。
    長らくカリオストロ・サラ・アルルメイヤの編成で戦い、安定感もあるのですが、如何せん瞬発力に欠けておりまして、一気に高火力を出せる編成を模索しております。編成としてのアドバイスいただけないでしょうか?
    戦力は48000程、方陣は4本 Unk1本。所有SSRは上記3キャラのほかメルゥ ジークフリート アレーティア ユーステス SRは大体います。 -- {lqwDeftE.dc} 2016-05-19 (木) 11:31:05
    • 質問と書いてしまいましたが、相談として、です。紛らわしくて申し訳ありません -- {lqwDeftE.dc} 2016-05-19 (木) 11:32:09
    • ベルセルクアレ爺カリとかどうでしょ -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-19 (木) 11:37:47
      • 未だランク100の未熟者でして、ベルセルク取得には到っておりません。 -- {lqwDeftE.dc} 2016-05-19 (木) 11:43:51
    • 誰と戦うかによって編成は変わるのでなんとも。リヴァマグ確定を目指すのか、救援でMVP取りたいのか、マキュラやリヴァHLを倒したいのか -- {3od177eJ6/w} 2016-05-19 (木) 13:35:15
      • 戦力は自分と同じくらいなので参考になれば リヴァマグ:DFカリユーステスサラーサ リヴァHL:ビショサラアルルサラーサ 水救援;パスタスーステスアレ爺サラーサ -- 枝主{3od177eJ6/w} 2016-05-19 (木) 13:39:42
      • 主目的が書いてませんでした。すいません。
        リヴァマグソロは可能なのですが、より早く倒したい、また救援での瞬時爆発力でした。サラーサはいませんが、ユーステス・アレーティアを組み込んで、感じを確かめてみようと思います。お答え頂いた方々に深く御礼申し上げます。 -- {lqwDeftE.dc} 2016-05-19 (木) 14:59:34
      • 主さんの火力でリヴァでしたらユーステスの麻痺入ればさっさと確定まで持っていけると思いますが、逆に失敗すると後々がつらいです。安定求めたいのなら ダクフェサラアルルアレ爺 で出撃し、グラビティを使わずに最初の特殊をOD前に一度受けてOD後に土鞄使ってフルチェから一気にブレイクまで持って行くとスグに確定できるのでおすすめです。 -- {3od177eJ6/w} 2016-05-19 (木) 18:05:20
      • リヴァマグはだいぶ鍛えないと安定しつつ速度上げるのは難しい。これくらいの段階だとダクフェにディスペル積んで津波対策にサラ、防デバフ役にカリオストロで火力枠がアレーティアかな。これで通常モードの特殊技撃たせちゃうようだったらおとなしくアルル入れよう。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-19 (木) 18:23:07
      • ユーステスは前述の鉄板PT故に試す機会がなかったので、皆様の言を受け、かなりもったいないことをしてたのでは、と反省する次第です。まずはユーステス・アレーティアをいれてみます。それで苦戦するようでしたら、地力を上げた後、再チャレンジしてみます。有難うございました -- {lqwDeftE.dc} 2016-05-20 (金) 00:27:20
  • 皆さんは余ったマグナ召喚石をどうしていますか?3凸し終わったらもう強化素材にして良いのでしょうか?教えてください -- {HcDlLpXTc8A} 2016-05-19 (木) 11:32:21
    • 貴重な属性エレメントの供給源です。 -- {GZi9sPUmIDQ} 2016-05-19 (木) 11:33:19
    • 強化に使うくらいならエレメント化しましょう。共闘でルピ稼ぐ暇が無いなら売却も一つの手です。 -- {3od177eJ6/w} 2016-05-19 (木) 13:40:41
    • SRは売ってルピの足しに SSRはエレメント化して虹石&エレメント稼ぎに -- {QdB6wUWMytg} 2016-05-19 (木) 17:32:09
    • 皆さん回答ありがとうございました。余ったマグナ召喚石はエレメントにします。 -- {H938ZCSWGh.} 2016-05-20 (金) 01:19:52
  • スペースお借りします。class3までのジョブを全てマスターし終わったのでexジョブに手を出そうと思っているのですが、wikiを読んでもどれが一番自分に合っているのか分からなかったので質問させていただきます。
    現在ランク75、戦力は平均27000前後、課金はサプチケのみです。将来的にはなんでも水パマンになることを目標にしています。初めてのexジョブですので、なるべく扱いやすいものがいいのですが、おすすめがあれば教えてください。参考までに、刀は朱雀刀4凸が1本しか所持しておりません。その他の武器種は全属性持っています。 -- {WqDTMqk78XE} 2016-05-19 (木) 13:37:44
    • 扱いやすさで言えば忍者かと。将来的に全部取ることにはなりますのでそこまで悩む必要は無いかな。仮に使いづらいジョブのレベル上げをしなければならなくなっても、スラ爆でさっさとカンストさせればいいだけです。 -- {3od177eJ6/w} 2016-05-19 (木) 13:44:06
      • こちらの枝に同意。結局全部マスターボーナス目当てで取るのだから、迷う必要はありません。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-19 (木) 19:53:15
    • 始めてのEXなら忍者辺りか。ボーナス目当てなら侍もいい。 -- {3pULxgUxb.Y} 2016-05-19 (木) 16:59:05
    • セレマグ確定流し用の麻痺ループ、あと主人公一人で防デバフ下限目的で忍者がいいかな。釘バットや無垢白刃持ってるならスラ爆目的の剣聖も優先度高い。なんにせよマスボ目的で結局全部マスターすることになる -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-19 (木) 18:16:09
    • 迷わせるようですが、奥義ゲージ+1%ボーナス目当てで賢者も早めの取得をお勧めしたい。 -- {0p5p5ksb.vI} 2016-05-19 (木) 18:26:05
    • EXジョブで一番使いやすい忍者、EXアビで全体回復のメディクが取れるアルケミストかな。 -- {vMAX.krvRoM} 2016-05-19 (木) 20:40:04
    • すでに何人か上がってますが、扱いやすい忍者を優先にして、後はお好きなように取っても問題はないと思います。ただ、侍のボーナスが攻撃+5%と相当大きいので早期に取ってもいいかもしれません -- {2UkzNFW6TaA} 2016-05-19 (木) 21:07:17
    • 沢山のコメント本当にありがとうございました!忍者→侍→アルケミストの順で取って、後は信念の集まり具合などと相談しながら埋めていこうと思います。 -- {0ZB/AgdBCFg} 2016-05-20 (金) 10:02:34
    • 沢山のコメント本当にありがとうございました!忍者→侍→アルケミストの順で取って、後は信念の集まり具合などと相談しながら埋めていこうと思います。 -- {0ZB/AgdBCFg} 2016-05-20 (金) 10:03:11
  • 今回のコラボのような期間限定のイベントで、ゲームにあてる時間が確保できず期間中に凸出来ないと判断した場合はイベントを捨てて半減の島H/通常クエストに専念したほうがいいのでしょうか。 -- {j8/yk5/aaks} 2016-05-19 (木) 23:39:15
    • 「専念」まではどうかと思うが、ある程度捨てるのは正しい選択だと思う。 -- {GZi9sPUmIDQ} 2016-05-20 (金) 04:40:53
    • 取捨選択は個人の自由だし撤退もアリだと思う 戦力が整えば整うほどゴリゴリ周回できてどんどん戦力強化が捗る(半汁の減りも捗る) 弱い内は身の丈に合う程度しか周回できないのである意味焦っても仕方ない -- {QdB6wUWMytg} 2016-05-20 (金) 05:34:07
  • プロバハHLに挑戦したいと考えています。戦力は55000超えで計算機では460000を超える装備は完成しました。色々なサイトを見る限り最低限の参加条件(ソーン・カット等)は達成し敵の行動パターンをまとめたサイトを見ながら参加したいと考えていますが、いかんせん討伐経験がなく「慎重に戦いあまり動けない」などの理由で迷惑をかけてしまうor晒されることを考えて一歩を踏み出せません。討伐経験者の方々に教えていただきたいのですが、皆様はどのようにデビューしましたでしょうか? -- {1QXvRLDCisI} 2016-05-20 (金) 00:56:10
    • ニルビショならばリキャストごとにヒールとクリアを撒くのがお仕事なのでデビューは一番楽だと思います。
      今は攻略法も確立されて、よほどおかしな行動を取らなければ安定して倒せるので頑張って参加してみましょう。(私もニルビショからでした) -- {NUM3S2Rjf9w} 2016-05-20 (金) 01:19:43
      • 横からすまん。ニルビショは火力枠だから雑魚はくんなってよく聞くけど本当なら初にはきついんじゃないの? -- {dnPEUfHHuG6} 2016-05-20 (金) 11:11:37
  • リヴァイアサンのSR石とか島系のSR石ってみなさんどうしてますか?ちなみに無課金なのでエレメント不足で割りたいのに割高な気がして迷ってます… -- {Lye6B18UI9Q} 2016-05-20 (金) 09:09:22
    • 失礼しました。 近↑で似た質問の返事にありましたね -- {Lye6B18UI9Q} 2016-05-20 (金) 09:13:01
  • ご相談があります。水:シャルロッテ、カタリナ、ランスロット 光:ジャンヌ、アーミラ 土:サラ、メルゥ と各属性が中途半端な状態でスタダが来たのですが、この構成で何を買えばいいか悩んでいます。
    ランク20台の初心者なのでヨダルと言われればそれまでですが、水の補強にアルタイルや、光のフェリなどでも良いかと考えていますが、それでもやっぱりヨダルが良いのでしょうか?
    ご教授をお願い致します。 -- {2pyxOALvprQ} 2016-05-20 (金) 09:45:08
    • ヨダは島Hの時間短縮にかなり便利
      アルタイルかフェリならアルタイル
      今のレベルじゃフェリを使いこなすことはほぼ不可

      ただ今の時点ならかわいい好みのキャラで構わないと思うけど・・
      風火もってないならクラリス、パー、ペトラ、ネッツァ、レナとかも選択肢楡手もいいかも。光闇は後回し -- {EWS.LiAlGOI} 2016-05-20 (金) 10:23:43
    • そのランクだとまだフェリは要らない自由枠で相手に合わせて変えた方がいいから、今ならエリカ突っ込んだ方が汎用性高いし。アルタイルもそんだけ揃ってれば劇的に変わるわけでは無いからやっぱヨダじゃないかなそれか火闇に手を出すか -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-20 (金) 10:29:07
      • おっと風が抜けてた火風闇に手を出すかだね。上の人の以外にもカリオストロで土補強ってのはありやっぱ回復居ると格上に挑む時楽だし -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-20 (金) 10:35:30
    • なるほど、このゲームは1属性でごり押しするよりも火水風土をある程度バランス良く整えて弱点を突く方が強いんですね! 第一候補をヨダルにしつつ、キャラの可愛さとパーティの補強や持っていない属性などを考えながら、結論を出したいと思います。 コメントありがとうございました! -- {2pyxOALvprQ} 2016-05-20 (金) 12:29:39
    • もう見てないかもだけど、実体験としてヨダルラーハをお勧めする。
      島Hもそうだけど団イベの肉集めや倒滅戦VH(イベントによってはMANIACも)もヨダルラーハさえ生存してれば奥義の力で無理矢理倒せることがあるし、イベント中に「今の自分じゃここまでしかできない」って悔しい思いをするハードルを一気に下げてくれる。
      自分も今回イベントでヨダルラーハがいるお陰でMANIAC安定できてる。
      ただ、ヨダ爺お迎えする前に編成で四苦八苦してた時代もそれはそれで楽しかったから、別キャラ迎えて次のサプチケでヨダルラーハってのもありだと思う。
      自分は「スタダでヨダルラーハ迎えてたら春麗もかりんも仲間にできてたな」って後から後悔したからイベントで頑張りたいかどうかも考慮したらいいと思う。 -- {WIDU0Uxv.BA} 2016-05-20 (金) 14:01:28
      • マニアックは嘘ついた。EXだ。 -- {WIDU0Uxv.BA} 2016-05-20 (金) 14:04:19
    • 土の武器構成に関して相談です
      現在ユグマグ剣無凸3本(SLv6,5,4)、ユグマグ杖1凸、ユグマグ短剣2凸、ユグマグ杖1凸、ユグ拳3凸(sLv5)、バハ剣、三寅斧(土)、メイン武器というマグナ編成です。(土アンノウンは未所持)
      今後の方針としては
      1 サラーサが遠くない未来で加入予定なので短剣や杖、弓はこのまま入れていてもいいのか?
      2 剣ユグマグ剣は何本集めたら凸し始めますか?
      3 よく、総合攻撃力5万(プロで出てるアレ)を超えるにはどのようにすればいいのか?(勿論、武器や召喚石の凸、成長は当然として)
      以上3点、よろしくお願いします -- {2UkzNFW6TaA} 2016-05-20 (金) 15:14:35
    • 色々なグラブルの記事や意見を見ましたが、結局ヨダルにしました! 中盤までほぼスキップできる性能や、お気に入りのイベントが来た時でもある程度ポイントを稼げるのは大きなメリットだと感じました… サプチケが来た時には頂いたコメントを参考に決めます。 コメントを頂きありがとうございました! -- {2pyxOALvprQ} 2016-05-20 (金) 18:21:59
  • ナタクHLのビショレイジはメイン武器が光のニルヴァーナでも参加していいですか?またその場合サブをジャンヌアーミラソーンの光で組むのとユエルマギサクラリスの火で組むのどちらがいいですか? -- {Ew/FeNGePO6} 2016-05-20 (金) 10:53:59
    • 募集者によってスタンスは当然違うので募集している人に尋ねるのが一番確実だと思います -- {emcC55WX.to} 2016-05-20 (金) 11:09:40
  • 闇編成で相談なんですが、コスモス斧AT装備して闇ニル+セージで組もうと思ってるんですが、この編成でHLとかは流石に辛いでしょうか? -- {8t8474VgOac} 2016-05-20 (金) 12:43:34
    • 情報が足りなすぎです。斧が何個あるのかやスキルレベル、4凸をどれくらいしてるかを教えていただけないと答えようがありません。そしてHLに関してもローズクイーン等は他属性でもいけますがフラム等はかなり厳しいです。全体的にもっと詳しく -- {Gs1UK/lb56I} 2016-05-21 (土) 20:54:30
  • 武器編成での入替後の武器の扱いについて相談です。現在の武器編成がシュヴァ剣4凸(10)/シュヴァ銃2凸(10)/シュヴァ銃0凸(3)/シュヴァ銃0凸(3)/シュヴァ銃0凸(3)/シュヴァ琴3凸(5)/他バハunk古戦場武器(ALL10)となっています。括弧内はスキルレベルでメイン石はマグナです。シュヴァ剣4凸の2本目がそろそろ入りそうなのでシュヴァ銃と入れ替えようと思っています。そこで外されるシュヴァ銃は重ねるのに使った方がいいのか、スキル上げに使ったほうがいいのかご教授願います。 -- {7GxjewrI0.A} 2016-05-20 (金) 14:56:02
    • 最終的にシュバ剣9本が理想となるのでいらなくはなりますが、剣の入手難易度を考えるとそこまでたどり着くのにはまだまだかかると思います。ですので銃2凸を3凸にしてしまうのがいいと思います -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-20 (金) 15:00:45
      • Slvが上がっているのを重ねるのに抵抗があった貧乏性の私ですが、時期が来たらアドバイス通り重ねて戦力UPしようと思います。ありがとうございます。木が流れるまでは引き続きご意見お待ちしております。 -- {7GxjewrI0.A} 2016-05-20 (金) 15:27:03
    • 銃は輝きで交換してスキル上がってる銃をスキル上げに使うな自分なら
      餌不足してなかったり輝きでいっぱい交換したいのあるなら重ねる -- {EWS.LiAlGOI} 2016-05-20 (金) 16:56:34
      • シュヴァ剣が交換残数1なのでそれを取ったら3凸終わるまでずっとシュヴァ銃交換の予定です。SSRスキル餌には常に困ってましたが、バハ短剣のスキル上げがようやく終わったので少しはラクになるかもしれません。 -- {7GxjewrI0.A} 2016-05-20 (金) 17:01:47
  • 枝ミスです・・・ごめんなさい・・・
    土の武器構成に関して相談です
    現在ユグマグ剣無凸3本(SLv6,5,4)、ユグマグ杖1凸、ユグマグ短剣2凸、ユグマグ杖1凸、ユグ拳3凸(sLv5)、バハ剣、三寅斧(土)、メイン武器というマグナ編成です。(土アンノウンは未所持)
    今後の方針としては
    1 サラーサが遠くない未来で加入予定なので短剣や杖、弓はこのまま入れていてもいいのか?
    2 剣ユグマグ剣は何本集めたら凸し始めますか?
    3 よく、総合攻撃力5万(プロで出てるアレ)を超えるにはどのようにすればいいのか?(勿論、武器や召喚石の凸、成長は当然として)
    以上3点、よろしくお願いします -- {2UkzNFW6TaA} 2016-05-20 (金) 15:15:11
    • 修正 ユグマグ杖一本はユグマグ弓2凸です -- {2UkzNFW6TaA} 2016-05-20 (金) 15:16:20
    • .汽蕁爾藉泙瓩薪擇僂捻人僂靴討りますが短剣・弓・杖は入れておりません。HPはフレ石メデュ80/20で確保し、火力が整えばサラーサは剣2アビの背水で上限まで出せますので、弓の背水はそこまでいらないかなと感じています。もちろん繋ぎとしてはありですし短剣の守護によってパーティに安定感はでますので、入れ替えるタイミングは場面によってご検討ください。▲泪哀癖埓ですとユグ剣は6本くらいがベースの本数なので、自分は頭数が揃ってから凸し始めました。なるべく強力な武器や石を凸してレベルを上げる以外にはありません。ただ戦力の数字よりもSLを含めた計算機での攻撃力をあてにしたほうがいいかなと感じます。以下は参考までにですが、武器の構成として、三寅斧轟天/ユグ剣3凸*5 2凸*1/毒手3凸*1/白虎咆拳4凸*1/バハ短剣ノヴム*1 召喚石はユグ3凸/マキュラ4凸/アナト3凸/ブリュンヒルデ3凸/土鞄3凸になります。以上の構成にSLすべてmaxで、戦力はポンマスのボーナスで盛って63000ほどで、計算機約65万になります。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-20 (金) 17:17:01
      • いきなり誤字してますが…全般の補足として、計算機を使って現時点での数字を出した方が、火力向上に必要な武器や凸のタイミングもわかりやすいかと思いますので、この機会でのご利用をおすすめします -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-20 (金) 17:23:08
    • お返事ありがとうゴザイマス
      4凸メドュで賄う感じなのですね・・・盲点でした(自分で上げなきゃ的に思っていた)
      団内でも同じ意見がありました。大よそ5本目くらいから凸してみたいと思います
      細かい編成までありがとうございます。参考にさせて頂きます。あと計算機ですがこのwikiのを利用しており有利属性で大よそ17万〜20万です(20万はバフをかけている状態で計算) -- {2UkzNFW6TaA} 2016-05-20 (金) 17:34:49
    • 〃6本が定番ですよね
      剣6本無凸敷き詰め>順次3凸にしていく(1凸x@とかは悪手なのでなるべく回避)
      3凸SSRで装備10本敷き詰められれば5万くらい届くので大丈夫です -- {QdB6wUWMytg} 2016-05-20 (金) 17:49:15
  • ガチャ産SR武器って餌よりエレメント化していったほうがいいのでしょうか。
    倉庫を圧迫していてそろそろ処分したいなぁ…と考えてきています…。 -- {vR9TChyqL2s} 2016-05-20 (金) 16:05:46
    • エレメント化する人が多い
      餌不足ならSRくらいなら餌にしてもいいと思うけどイベSRで足りてるならまずエレメントに砕くの1択
      ガチャSSRは砕こう -- {EWS.LiAlGOI} 2016-05-20 (金) 16:52:18
  • コスモスって同種4凸を何本か揃えないとあまり効果出てこない感じ? 3凸じゃメイン以外完全銃染くらいじゃないと効果出なかったりするんですかね? -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-05-20 (金) 16:48:51
    • あ、質問板と間違えました すいません -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-05-20 (金) 16:53:39
    • 一応少し答えておくと、コスモス武器の効果は{(対象武器の攻撃力合計)/(コスモス効果のかかっていない状態での表示攻撃力)}×30% の完全別枠攻刃と見る事が出来ます たとえば、コスモスの補正が無い状態で表示攻撃力5万、対象武器の攻撃力合計が2万の場合を考えると2万/5万×30=12%の別枠攻刃と見れる訳です これとバハノヴムが一本ある状態での通常攻刃武器を比較すると通常攻刃武器(15%)による攻撃力上昇は1.47/1.32≒1.114倍となり、コスモス武器に軍配が上がります このように状況状況によって計算が難しいので自分の編成と相談しながら運用を決める必要があると思います -- {emcC55WX.to} 2016-05-20 (金) 17:22:24
      • 失礼ノヴムでは無くフツルスでした -- {emcC55WX.to} 2016-05-20 (金) 17:23:08
  • 次の団イベでとる古戦場武器の相談をさせてください。
    現在ランク60、次の団イベが開始から2回目の団イベです。
    前回イベントではダクフェで使用できる武器として四天刃を選択し、2本目まで獲得しています。
    次の団イベでは「四天刃をもう2本とっていつでも3凸できるようにする」べきなのか、「ろくな格闘武器がないから六崩拳」かで迷っています。
    色々なサイトやブログを見てみたのですが、お迎え予定の十天や属性変更後の話を前提にしていて記事の内容を参考にしきれません。
    このランクなので十天衆はまだまだお迎えできないと思いますし、あくまで3凸が見込める光属性武器としての使用しか考えていません。
    手持ちの光SSR武器はシュヴァマグ琴無凸×3、シュヴァマグ銃無凸×1、ラファエル2凸無凸1つずつ、ドゥルジイベントのSSR琴1凸無凸1つずつに四天刃なのでほぼ琴か銃です。
    1つずつ3凸分の武器を集めていく方がいいのか、今足りてない種類の武器を拾ってもいいのか、はたまた遠い未来であってもお迎えしたい十天衆の武器から揃えてもいいものなのかご指南いただければと思います。 -- {yrqE/dlDhJI} 2016-05-20 (金) 18:21:57
    • 拳は使い道広くないのでシスもしくは覚醒奥義を目的としていないならお勧めはしないですね無いから困るとはなりにくいですし(麻痺忍者するにしても最悪アクエン武器で誤魔化せるので)。次の古戦場までに十天目指す、とかじゃないなら四天を完成してしまうのがいいと思いますある程度やりこむと複数本欲しくなる武器なので余っても無駄になりませんし。覚醒四天と相性良いキャラが急に手に入ったりした時にも安心ですしね -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-20 (金) 18:50:27
      • ありがとうございます。まずは四天完成を目指そうと思います! -- {yrqE/dlDhJI} 2016-05-20 (金) 20:01:03
    • シスを取るつもりでないなら四天刃がイイと思いますヨ。素材が溜まったら色換えして使うのをお勧めします。 -- {0p5p5ksb.vI} 2016-05-20 (金) 20:01:31
  • 金剛の使い道と、それに関わるフレ申請について相談です。3凸ルシ持ちが3凸バハフレ募集って釣れるものでしょうか?当方1凸ルシと無凸バハ持ち、現在金剛2個なのですが、団の強さやリアル事情も絡みどちらも3凸するには時間かかりそうなので今ルシに使って3凸してしまおうか迷っています。闇はセレ拳を使ってみたいのでバハは気長にやって自石マグナでも良いかなと思ってるんですけど、フレがほぼ身内で固めてるのでフレ石需要の機微がいまいち分からなくて踏ん切りが付きません -- {SCwa2AB3TO2} 2016-05-20 (金) 21:00:27
    • 光ドゥルジとかなら充分ひっかかるかも。もしくは伸び代がありそうな1凸の人に声を掛けてみてもいいと思う。
      あまり細かく考えずに、とりあえずやってみたほうがいいかと。バハルシは3凸での増分は小さいが、金剛晶って寝かせておいても意味は無いですし。 -- {GZi9sPUmIDQ} 2016-05-21 (土) 03:19:20
  • 十天衆についてです
    現在十天がソーン、サラーサで次に取る候補としてオクトー、シスを取ろうと思ってます(風パの装備、キャラが全く揃ってない為シエテは保留)現状土が一番強いのでオクトーを目指してたのですが、シスの動画を観てとても強そうだったので、どちらにするか迷ってしまいました...
    土はユグマグで、サラーサ、カリオストロ、サラでやってます。闇は石バハで、バザラガ、ケル子、SRダヌアでやってます。次のサプチケでヴァンピィを取ろうと思ってるので、シスを取り闇を強化するのもいいかと思いまして質問が纏まっておらず申し訳ないです。アドバイスお願いします -- {xgpFOqG5SaE} 2016-05-20 (金) 23:16:44
  • 持久戦用としてコスモスHEにハロシャル・ソフィア・フュンフの編成を考えているのですが、実際に使用されている方がいましたら使用感などを教えて下さい -- {F47U6v99kbw} 2016-05-21 (土) 05:06:08
    • 持ってないのですがその編成は無駄すぎると思います。HEの効果は回復タイプのキャラの回復性能上昇/
      回復タイプのキャラに再生効果(200/毎ターン)ですがソフィアの1アビは瀕死以外ではまず使わないし瀕死の時は全回復です。ハロシャルもリジェネが多少性能アップしたところで焼石に水だと思います。HEを運用するなら水着レフィーエ リミイオ フュンフが一番だと思いますよ -- {Gs1UK/lb56I} 2016-05-21 (土) 21:18:55
    • フュンフ・ソフィア所持、コスモスHEは一時期所持しており、試しにビショでマグナHLにて使用してみたことがあります。結果から言いますと現コンテンツにおいてはこの編成の組み合わせが活きる場面がありませんでした。理由は大体上の方が仰る通りで、基本的にはバハHLに至るまで、フュンフのみの回復でだいたい賄えます。回復よりも鞄などカット手段や場合によってはアルベールのスロウなどの方が安定しました。ただディフェンドオーダーでは背水や治癒が大事という情報もあるみたいですので実用に耐えるかは今後のてこ入れ次第だと思います。あとリミイオは(なぜか)バランスタイプですのでHEの恩恵は受けられませんのでそこはご留意ください・・ -- {lwZOi0JZ9tM} 2016-05-22 (日) 01:22:35
    • お二方、回答ありがとうございました! -- {F47U6v99kbw} 2016-05-22 (日) 21:17:08
  • EXジョブでおすすめとかありますか?Class靴倭乾泪好拭次EXはアルケミスト・忍者・賢者はマスターしています。Class犬藁省取ってないです。 -- {H938ZCSWGh.} 2016-05-21 (土) 22:09:52
    • 結局はマスボ目当てで全て採るとは思うけど個人的にはマスボ目当てで侍。やっぱり攻撃5%は大きい。スラ爆やるなら剣聖があったらやりやすい。ガンスリはジョブマスターピースでネプカドネザルを作るならお薦め。アサシンは運用するにはコストが重すぎるからあまりお薦めはできないかな -- {HVNsaBxaFiI} 2016-05-21 (土) 22:50:06
      • (忍者はマスターしてるって書いてありますよ) -- {NS/W375QzOA} 2016-05-22 (日) 18:15:15
  • 土の編成について質問です。現在はアレ爺剣、サラーサ斧、アンノウンスタンプ2、ユグマグ剣4、バハ剣、バハダガな構成ですが、マグナ枠が4なのでスタンプ1つ外してユグマグ剣入れたほうが良いですか?もしくはサラーサのグラゼロを生かすためにユグマグ杖にしたほうが良いですか? -- {.w8Pg9ZvZlg} 2016-05-22 (日) 00:28:07
    • 計算機を使ってご自分で比較検討したほうが早いかと思われます。自石やフレ石でメデュ80/20を使ってH目当てのラインまでHPを確保できなさそうでしたら杖を入れてもいいかもしれません。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-22 (日) 01:18:05
  • キャラの最終解放について質問です。現在所持しているキャラクターの中で、最終解放が実装されているもののまだ解放していないのが、
    【SSR】ヴィーラ、カリオストロ
    【SR】スーテラ、ソリッズ、ティナ、ルシウス、凛、卯月、未央
    といるのですが、どのキャラクターから優先して解放すべきか迷っています(現在どのキャラも3凸状態)。キャラクターとしてはティナやルシウスが好きなのですが、SSRや他のSRよりも早く解放してしまっても大丈夫でしょうか?それともlv100から真価を発揮するカリオストロなどから解放するべきなのでしょうか? -- {gnqZ2AmCPn6} 2016-05-22 (日) 00:56:43
    • レベル100は本当に大変なのでカリオストロをおすすめします。質問者さんが言っている通り100になってから真価を発揮するのでとりあえず上限解放だけしておくといいです。ルシウスのほうが好きというならヴィーラはとりあえずいいかもしれませんね。
      自分の場合はまずSSRその次によく使う(お気に入り)SRを開放します。 -- {mBozL1M1uWQ} 2016-05-22 (日) 01:09:18
      • 回答ありがとうございます。やはりそうですよね…私も現在別のSSRを最終解放して育てていますが、lv100への道のりがかなり大変なので、やはりカリオストロから解放して、それからSRという形にしていきたいと思います。 -- {gnqZ2AmCPn6} 2016-05-22 (日) 01:49:11
  • 団長さん達にご相談です。
    予選でのシード団ランキング、貢献度のインフレも進むだろうから、今回はガチで上位120位以内に入りたいと考えました。結果、うちの団はノルマ無しなのですが、今回に限り1人あたりの貢献度目標を定めました。しかし、団員からの反応は無し…。やらかしたのかな、自分…。そこで、他の団長さん方は、貢献度を稼ぐため、どのように指示しているのか、私の指示のどこに問題があったか教えて頂けたら幸いです。 -- {.T.U38t989w} 2016-05-22 (日) 03:17:41
    • 自分はシード団の団長ですがシードを取ったときは最初にシード狙ってみたいので走りますと団員に伝えたあとひたすら走りましたね。そしたら団員たちもそれに応えてくれて二日目は何も言わなくてもスタックがMaxになってましたね。自分が最初に貢献度かなり稼げば団員は「団長が頑張ってるから自分も頑張ろう」と大抵の団員は思ってくれます。団長として指示を出すなら自分が率先してその行動をすることが一番大事だと思います。ちなみにその時は予選突破でで個人190位でした -- {Gs1UK/lb56I} 2016-05-22 (日) 10:13:07
    • それまでの団の雰囲気や団の平均ランクにもよるんじゃないかと。ノルマはなかったという事ですが、例えばノルマはないけど皆一丸となって勝利をつかもう!って雰囲気の団だったのなら、ノルマをつけられても別に構わんよって人は多いでしょうが、勝てたらいいねーって感じで基本放任でやってたのなら、急にノルマつけられたら戸惑う人は多いと思います。またランクやグラブルに避ける時間等でノルマを厳しく感じる人は絶対いるはずです。加えてその発言をした時期も重要かと思います。前回の古戦場が終わってすぐの発言であれば、合わないと思った人は抜けますし賛同した人は残るでしょうけど、今のギリギリの時期にそれを言ったのなら、抜けても次が見つからなかったらどうしよう...って考えている団員の方もいらっしゃるのではないでしょうか? -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-22 (日) 12:36:39
    • ご連絡ありがとうございます。うちの団は、常に全勝目指す団イベ積極的な団です(平易金ランクは117)。今回はインターバルもあるから狙おうと思いましたが、確かにギリギリですね。反省です。昨日の夜に、多くの団員から了承の返事頂けました!次からは、団員たちがゆっくり考えられるよう、早めに指示したいと思います。 -- {YL09kZeThHc} 2016-05-23 (月) 07:46:35
  • 光パの武器の編成についてご相談なのですが
    閲覧ありがとうございます。
    現在功陣が通常42%マグナなしunkなし 総攻19210なのですが
    今イベのunkラファエルを4本手に入れました。
    皆さんなら3凸してしまいますか?
    それともしばらくは2凸と無凸などで使った方がいいでしょうか。
    スキル餌が足りていないので悩んでいます。
    ご回答頂けると嬉しいです。 -- kamo{E2RPejFu56c} 2016-05-22 (日) 12:56:54
    • 光UNKは大変貴重なので、2凸と無凸で暫く使うのがいいと思います。それだけ光UNKは希少です。ある程度強い攻刀武器なりマグナ武器が揃ってきて、無凸を抜いたほうがいい段階まで来たら重ねちゃえばいいかと -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-22 (日) 15:47:08
      • ご返答ありがとうございます!
        そうなんですね。じゃああまり餌もケチらず2本ともスキル強化していこうと思います。 -- かも{E2RPejFu56c} 2016-05-22 (日) 17:11:00
  • 地UNKについてなのですがアンノウンスタンプ★3×1、★0×4、毒手★3×1あるのですがユグマグ剣や杖のレベル上げに★0を使うべきでしょうか、それとも残しておくべきでしょうか? -- {QrPSdjBXn6w} 2016-05-22 (日) 14:10:02
    • ウサギ2本の方が攻撃力若干落ちてHPはあがる。毒手1本ウサギ1本の方が攻撃力は上がるけどHPは下がる。全部ユグ剣にするんじゃなく杖1本なり入れるつもりなのであればウサギは1本でいいかもしれない -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-22 (日) 15:44:33
  • こちらのサイトに初めて投稿する者です。
    ランク75戦力全属性35000相当なのですが、今回はキャラの最終上限解放の優先順位についてです。上の方に似た質問があったのですが、もう少し具体的なお話を伺いたいので質問させてください。
    現在最終上限解放が実装されていて自分が所持しているキャラが
    水 シャルロッテ
    風 ネツァワルピリ
    土 カリオストロ
    闇 ヴィーラ

    の4人なのですが、この中で最終上限解放によってより強くなるとしたら誰になるでしょうか?また、1人だけでなくルピや素材を枯渇させてでも全員を最終上限解放しておくべきしょうか?本来なら一番自分が強化している風のネツァを解放するところなのですが、カリオストロの2アビやヴィーラの4アビなどが一体どういったものなのか...と思い立ちまして質問させて頂いた次第です。実際の使用感なども是非教えて頂けると幸いです。長文失礼しました。 -- {SxEjlbywIvw} 2016-05-22 (日) 14:12:25
    • 【シャルロッテ】3アビのCT短縮や奥義ゲージ+5%などなかなかの強化ですが、1アビのデバフ命中率も含めてマルチやソロではヒューマンSSRなどと比べると起用率は低めです。決して弱いわけではないですが、他のキャラを優先すべきかも。【ネツァワルピリ】高火力でかなり優秀。サポアビのTAアップは体感ですがなかなかの効果を感じます。ただフレにはダメアビを持つガウェを優先する人もいたりと、自己強化にかたよったアビをどうみるかによるかも。ただその上でも、シエテ不在の風メインならばアタッカーとして優先的に解放していいと思います。【ヴィーラ】オデン運用ではないので4アビは正直そこまで強化を実感しづらく積極的に使いません。あくまでマウント目的での起用が目立ちます。L100で2アビのTAが2ターンになったりはしますが、ルピや素材を無理に使ってまで優先するほどではないかなと感じます。―以上ですが、ネツァ>カリ>シャル>ヴィーラが個人的なおすすめ優先順位です。カリオストロは不在なのですが、土パを使っていると回復とバフデバフが出来るこのキャラがいたらなーと感じる場面は多いためこの位置にしました。現在の各属性の戦力を踏まえてご検討ください -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-22 (日) 14:51:56
    • お二方、詳しく教えて頂きありがとうございます!そうですね、ご指摘の通り今まさにバハ短剣を視野に入れておりましてヨダ爺シャルリリィというハーヴィンパも可能ではあるんですがやはり水以外は全てヒューマン染めができる現状ですね。確かにカリオストロのリキャストは長いなぁと土パ使っていて感じたことはあります。ヴィーラもどうやら優先順位は低いようなのでお二方が勧めて下さったネツァの解放を行いを解放したいと思います、ご丁寧にありがとうございました!! -- {SxEjlbywIvw} 2016-05-22 (日) 17:55:59
  • 今日RANK101になってティア銃限凸のためにティアマグHLをTwitter救援で出したのですが討伐失敗しました。どこで救援を出すのが確実でしょうか?また、討伐隊を募るならどこが最適だと思いますか? -- {mD26Xqwb5GI} 2016-05-22 (日) 19:54:42
    • 半額中はみんなに救援どころかTwitter救援すらワンパン野郎が大量に湧くので、団内で処理できないと厳しい。普段ならまあ大丈夫 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-22 (日) 22:50:05
    • Wiki救援と団やフレンドに何時にするので助けてほしいというのはどうでしょうか? -- {US4Rz.CvsM2} 2016-05-23 (月) 09:49:55
      • wikiも半額期間中は同じじゃないかね?団内で済ますのがベスト、それが厳しいようならわざわざ半額のときに出して失敗するより普通のときやったほうがいい、どうせAPしか変わらないんだし。 -- {.CwJBwWt7VY} 2016-05-23 (月) 12:07:40
  • サクラ大戦コラボで初めてUNK武器なるものを手にいれたのですが、現段階で光銃が2本と炎刀が1本です。刀のほうがもう1本交換できます。もうちょっとためて光を3本にするか、できなければ各2本ずつにして上限解放するか悩んでいます。アドバイスお願いします。 -- {zgNDuanSL3Q} 2016-05-22 (日) 21:37:50
    • 基本的にUNKはどの属性でも各2本づつで大丈夫です。3本の方が強かったりもしますが、2本と3本では誤差と言って差し支えないレベルです。(属性や武器そのもののステータス次第ではありますが)「初めて手に入れた」とのことなので、光と火を2本づつ・・・と言いたいところなのですが、今回の火刀はHPが下がるというデメリット付きです。恐らく相談者様の状況では刀2本でHPを下げるとツラいかと思います。よって、光銃を交換し、1つは上限開放、1つはそのまま使用することをオススメします。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-05-23 (月) 01:21:59
      • 残り時間で頑張って光銃を交換したいとおもいます。ありがとうございました! -- {zgNDuanSL3Q} 2016-05-23 (月) 09:32:16
  • ザルハメリナを今日新たに引いて
    火ssrがユエル(未最終解放)、クラリス、ゼタ、ザルハメリナになったのですがスタメンはどの順番で配置するのがベストでしょうか? -- {EUx354/Qutc} 2016-05-22 (日) 23:16:54
    • バハ短剣があるならばヒューマンをベースに、クラリスゼタを固定しクリアが不要であったりフレアで押し切れる相手かどうかでユエルかザルハメリナを決めるといいかもしれません。種族不一致による火力差を気にしないのであればユエル/クラリス/ザルハメリナも、回復手段やバフが豊富なので粘り強く戦える気もします。フツルスは加味しておりませんがご参考までに -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-23 (月) 01:13:42
    • 基本クラリスのみ固定で後は敵やバハ装備次第だと思います(最終解放すればユエルも固定)。大体で言うと、攻撃特化:クリゼタザル、耐久パ:ユエクリザル、バランス:ユエクリゼタ、みたいな感じになると思います。あとアドバイスするなら、ザルハメリナはフレア効果が非常に特殊なのでよく仕様を確認しておくと良いです。リスキーではありますが、うまく時間調整すれば純粋に2倍ダメージ狙えますので。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-05-23 (月) 14:17:23
  • 現在セレマグ編成育成中で、拳3斧3を目指していたのですが、あまりにも斧が落ちないので拳3斧1槍2に妥協しようかと考えています。この2つの編成に大きな差はありますか?できれば数値ではなく使用感として教えていただければ幸いです。 -- {76km49mYU2o} 2016-05-22 (日) 23:21:07
    • 拳の数的に背水が活かせるメンバーかどうかによるのかなと思います。自分は斧4槍1拳1の運用なので参考になるかはわかりませんが、ナルメア含むドラフベースの面子だと背水の恩恵は受けにくいなと感じています。闇ジャンヌあたりをお持ちの場合は活きる場面があるかもしれませんが、残念ながら未所持なので他の解答者様をご参考いただけますと幸いです -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-23 (月) 01:21:33
    • 槍も斧も同じ方陣攻刃IIなので数のバランスを変えても数値以外の違いはないと思います。敢えて言うなら対応武器の得意キャラの数とかコスモス武器をどうするか、で変わるくらいでしょうか。ただ少なくとも槍はメイン武器としてホリセやビショ(セージ)で使うので1本はあった方が良いと思います。ちなみに私は斧5槍1。斧は確かに落ちないのですが、これはもう輝き交換でやるとして気長に増やしていってます。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-05-23 (月) 14:35:19
  • 今回のコラボ光unk銃を3凸2本作ったあと、マニアックだけは回していたところ追加で2本ドロップしました。そこで質問なんですが走ってもう1本3凸を作るべきか、復刻を期待して倉庫の肥やしにしておくか、もしくは思い切って餌にしてしまうのか、どうするべきか分からず悩んでます。皆さんの意見はどうなんでしょうか?
    ちなみに強さは今回のマニアックがギリノーコンできるかどうかで何回かに1回は全滅する程度です。
    あと明日は休みで汁もあるのでドロップするかどうかは別として一応走ることはできます。 -- {Vl7COujeaks} 2016-05-22 (日) 23:22:13
    • 全く同じ状況でエレメント化した どうやっても銃エレは不足するし 3本目はグランデやらない限りはいらない -- {UMC2PgmV2v.} 2016-05-22 (日) 23:44:03
      • なるほどエレメント化ですか、まだエレメントが必要になる段階までいってなかったんで完全に頭から抜けてました。ありがとうございます。 -- {Vl7COujeaks} 2016-05-23 (月) 00:01:31
  • 次の十天衆をエッセルとソーンで悩んでいます。光SSRがジャンヌとセルエルしかないのでソーンが欲しいのですが、後々を考えると先にエッセルを取った方がいいのかもと思い悩んでいます。今十天衆はシエテを持っていて、あとはニオがほしいかなぁという感じです。 -- {T.5owgmi/pY} 2016-05-23 (月) 16:10:28
    • ヒヒイロの新規入手手段が四象で復活してくれるか古戦場で900勲章集めるかマニアックでドロするかの3つくらいしか無く、現状1つ目は先行きが怪しく2つ目は石の解放を我慢してまで取る価値があるのか疑問 そう考えると3つ目の直ドロがある意味では一番安心できる入手手段になります 5人6人取る気があるのなら先にエッセルを取るのが良いかもしれませんが2人あるいは3人程度で満足出来るのなら最短で欲しいキャラを取っていった方が良いかと思います -- {emcC55WX.to} 2016-05-23 (月) 16:19:43
      • ヒヒイロの入手手段は考えていませんでした…5、6人集めるのは厳しいと思うので、ソーンにします。ありがとうございます。 -- {T.5owgmi/pY} 2016-05-23 (月) 16:42:20
  • PT構成でみなさんの理想をお聞きしたいのですが、ある程度武器も揃ってきて、スパスタを使おうと思った際、PTメンバーは各属性で、どのような構成が理想だと思いますか? -- {uFh8NPH3wwY} 2016-05-23 (月) 17:28:01
    • さすがに質問が広範囲かつ目的が漠然としていてお答えしにくいです。一般論としてはスパスタ=DAアップと弱体成功アップが仕事なので、そこと役割を補完できる編成が良いと思われます。 -- {6YZtWDV9dXg} 2016-05-23 (月) 22:58:45
    • 確かにパスタ運用は強いですが、ある程度キャラ(特にデバフ持ち)がいないと意味がありません。また、自発なのか救援なのか、想定する敵にもよって編成は違いますのでお答えするのは難しいかと。 -- {3od177eJ6/w} 2016-05-24 (火) 13:35:50
  • 土PT構成に悩んでます。
    キャラはサラ、アレ爺、キャサリン、メルゥ、ジーク、ユーステスです。
    現在バハ武器は無印ダガーのみです。構成的に混成、エルーンPTの方が強いなら他バハの検討する予定なのでご助言よろしくお願いします。一応現在は古戦場を想定しています。 -- {QT/NFcUdL8w} 2016-05-23 (月) 18:45:33
    • 犬の連続パンチを素受け出来るなら、アレジークユース。無理ならサラアレユースと言った所でしょうか。基本的にヒューマンの採用数の方が多いと思いますのでバハ装備はダガーのままで良いと思います。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-05-23 (月) 19:21:48
  • 古戦場でフローレン入れたいのですが、ユグ剣6本(SLV10)、毒手(SLV10)、バハダガノヴム(SLV10)、バハ剣SR(SLV10)、レインディアーホーン(SLV6)、石ユグマグ。ならどれと入れ替えがいいでしょうか? -- {ibTQRShqXaY} 2016-05-23 (月) 19:35:14
    • っグラブル計算機   たぶんバハ剣抜くのが1番じゃないかな -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-23 (月) 20:26:36
    • 面倒でも計算機叩くのが確実。パッと見バハ剣かホーンだと思うけどユグ剣の凸具合によってはそっちが外れるかも。 -- {YBvZvEBN4kA} 2016-05-23 (月) 20:37:28
  • なんというか、すごく初歩的で申し訳ないのですが、十天衆で特にオススメのキャラなどありますか…?自分で決めるべきなのでしょうが、じっくりページを見てみても、どの人も強そうで決めるに決められません。
    現状、とりあえずダクフェ得意武器の四天刃を三凸し終えて、今のイベントでどれを取ろうか悩んでいます。
    参考として、うちPTの充実度は光>闇≧火>>水土 といった感じで、光闇火はSSRでメイン固められますが、水土はSSR一人もおらず、光の充実度は戦力4万弱、サクライベの闇敵マニアックをぎりぎり汁なしでクリアできるレベルです。戦い方としては、兎に角パワーで押し切る脳筋型の戦いが好きです。
    答えにくい質問だとは思いますが、こいつは使える!という主観のようなもので全然構いませんので、ご助言お願いいたします……。 -- {OK2dcp9W7JM} 2016-05-23 (月) 21:14:34
    • サラーサとソーン持ちですのでそちらについて。まずサラーサですがグラゼロがいろんな場面で便利です。ヨダルラーハがいる場合、島Hや古戦場の肉集めではそちらに譲ってしまいますが、HPによるものの手軽に1発7,80万のダメージがだせるのは大きいです。自己回復やカウンターでしぶとく戦える上に、火力が整えば奥義1発で200万のダメージをたたき出すこともでき、まさにパワーのあるキャラです。次にソーンですが、敵の動きを封じることができる麻痺をかけるチャンスがアビリティと奥義にあるのは大きいです。さらにこちらも火力が整えば3アビで70万あたりのダメージたたき出せるので、思った以上に攻撃面での貢献も感じられました。しかしながらマルチにおいては麻痺のタイミングを図る必要があったり、他に優先するキャラがいる場合があったり意外とサブに落ち着いています。それぞれを使った上ですとサラーサをおすすめしたいところなのですが、土にSSRがひとりもいないという点が少し不安要素ではあります。種族を超えた強さは確かにありますが、SR含めてあまりに土の層が薄い場合はソーンやシス、エッセルあたりの方が、お手持ちの戦力的にはいいのかもしれません。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-23 (月) 21:38:28
    • 同じくサラーサソーン持ちです。脳筋的な使い方で言うと、ATに九界琴スパスタ&ソーンで対セレマグを麻痺→一方的にボコって確定まで1〜2分で持って行く瞬間が一番ソーンさんに感謝するタイミングですね。サラーサはAT外のサーバが軽い時間にサクサク目玉狩れるので感謝してます。どちらも後悔しないと思いますよ。 -- {6YZtWDV9dXg} 2016-05-23 (月) 22:47:47
    • お二方とも、お返事ありがとうございます!
      同じ二人を挙げられてるのでかなり悩みましたが、全く戦力のない土を底上げする意味でもサラーサを選ぶことにしました。助かります!ご助言ありがとうございました! -- {OK2dcp9W7JM} 2016-05-24 (火) 01:09:51
  • ジークフリートかカリオストロを最終上限開放するんですけど、素材が足りずどちらか一人になります。どっちを優先した方が良いでしょうか? -- {fAs1ZA2TxSY} 2016-05-23 (月) 21:25:17
    • ジークフリートはほぼアタッカー枠で他のキャラでもかわりがききますが、カリオストロのアビは土ではオンリーワンに感じますので、そちらを優先すべきなのかなと思います。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-23 (月) 21:41:24
      • なるほど!じゃあ、カリオストロ優先します!ご教授ありがとうございます -- {0SAK2vAZAGw} 2016-05-23 (月) 23:37:46
  • マグナ攻刃武器のスキル上げについて質問です。
    半額期間でだいぶ無凸マグナ武器を並べることが出来、マグナ召喚石も3凸し、武器のスキル上げに入ろうかという段階です。
    まんべんなくスキルを上げる(戦力重視)のと、1つに一極集中(餌の効率重視)して残りはスキル1で並べて置くのと、どちらがセオリーなのでしょうか?
    あまり手持ちの餌の数が多くない・Rank78でバハダガー目前ということもあり、餌のふり方に悩んでいます。 -- {ghGwHbrATHc} 2016-05-24 (火) 03:07:43
    • 追記:現状マグナはティア・コロ・ゆぐが確定流し出来、当面はリヴァマグ確定を目指しています。 -- {ghGwHbrATHc} 2016-05-24 (火) 03:09:35
    • 一極集中でスキル上げるほうが効率悪くないかい?100%でSSRのSK5→6上げるのにSR10本。10本あればSK1→2が5本上げれるよ。スキルは平均的に上げていくことをオススメする。
      それとバハ武器は恐ろしくスキルエサを要求するから当面はSK1のまま使ってOKよ。 -- {SmW35nYfuGY} 2016-05-24 (火) 04:43:50
    • バハ武器のスキル上げは人によってSSRエサの本数が変わるけど私がやった例だとバハ武器1本をSK1→10に上げるのに使ったエサはSRが118本とSSRが14本これだけ使って上がる幅は20%が30%になるだけ。(ダガーの場合)
      確かに全ての属性を跨いで使えるのは魅力だけどバハ武器に固執すると伸びの速度が遅くなると思われます。 -- {SmW35nYfuGY} 2016-05-24 (火) 05:00:39
    • 攻刃はスキルLv.1〜10まではLv.1上昇につき1%上昇(攻刃兇離好ルLv.11以降等を除く)なのは変わらないので、上の方が言うように平均的に上げていったほうが早く強くなれますよ。 -- {ahjwVr51Bm2} 2016-05-24 (火) 05:03:04
    • 自分は、無凸を並べ終わったら1本に集中して上げて行く派です 理由は「ティア拳6本満遍なくスキル8にしてた>ティア銃実装された>銃収集し直しで拳6本もイラネw」「シュヴァ剣無凸で並べて満遍なくスキル上げた>弱体>スキル餌全部無駄」みたいな状況変化でのロスを回避したい為です もし無凸であれば不要になった時に気兼ね無く餌にできます 状況変化へのリスク回避を重視するのも一つの選択肢だと思います -- {QdB6wUWMytg} 2016-05-24 (火) 13:38:35
  • プロバハHLにソーン持ちパスタで参加する場合、どの程度の戦力が必要なんでしょうか? -- {sB4lnQSNPbM} 2016-05-24 (火) 06:49:57
    • 最低55000は必要。それ以下だと悪質ユーザとして晒される危険あり。パスタはソーン持ちが当たり前なところがあるし、ソーンさんをメインで入れるならフェリが欲しいところです。 -- {0TxOmJiXFhk} 2016-05-24 (火) 09:23:34
      • 返信遅れて申し訳ありません、回答ありがとうございます!55kですか…まだまだ遠いですが参考になります。フェリは幸い居るのでなんとかなりそうです。 -- {sB4lnQSNPbM} 2016-05-24 (火) 18:08:39
  • 土パ編成について悩んでいます。
    キャラは
    SSR:アレーティア、サラ、カリオストロ(lv96)、ジーク(lv80 最終上限解放未)、オイゲン、アルル、メルゥ、ユーステス
    SR:ガイーヌ、ソリッズ、ファスティバ、十時、ジャスミン、レッドラック

    バハ武器は現在SRのバハダガーのみですが、手元に角はあるので他のバハを検討する予定もあります。
    無料70連でキャラは増えたのですが、恥ずかしながら普段はリヴァマグ確定時にカリオストロ、アルル、サラを使う以外あまり土を使うことがなく、使いこなせていません。
    戦力は有利24万程度で、今回の古戦場のEXをカリオストロ、オイゲン、アレーティアで倒しに行ったところ5分以上かかってしまいEX+が少し思いやられます。
    編成についてご助言頂けるとありがたいです。
    よろしくお願いします。 -- {OILHP8OZv6w} 2016-05-24 (火) 08:05:39
    • カリオストロが100以下なのでジークや十時などのヒューマンもしくは多種族のアタッカーを代わりに起用し、グランジータにダクフェや忍者などでバフデバフを担当させるという選択肢はあります。ただ数字的(24万)にEX5分は妥当な討伐時間のように思いますしEX+ではサラの起用も考えられ討伐できれば十分かと。大きな課題は編成というより基本的な攻撃力で、マグナ武器や攻刃・unkを揃えたり武器SL上げをしっかり行うのが一番ではあります。団への貢献をお考えでしたら即救援一択で、さらなる時短をキャラや編成面から考えるとカリオストロをL100にしてみる、サラーサやオクトーの入手からバハ斧の作成、あたりになる気がします。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-24 (火) 08:46:05
      • 補足:解放ジークについてですが、マグナ攻刃と得意武器が一致しており巷で言われているほど決して弱くはないものの十天を含めて枠が食い合い、所持キャラによっては起用し難いところです。サラーサオクトーの入手の予定がない場合に、L100カリオストロ(バフデバフ等)の役割をグランジータが担当できる上でなら、アレ爺オイゲンジークの編成は検討できるかもしれません。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-05-24 (火) 08:58:37
    • ありがとうございます!
      カリオストロをメインから外すのは思いつかなかったので目から鱗でした。十天はまずはシエテを目指す予定なので、ジークの最終上限解放をしつつカリオストロlv100を目指してみます。
      幸い古戦場中はスキル餌もそこそこ手に入るので、団イベ中にもスキルを上げつつ強くなれるように頑張ります。ありがとうございました。 -- {QV38MNrGZB.} 2016-05-24 (火) 09:53:58
  • 団長職を引き継いで1年。予選すら通過出来ない団を改革、シード権を獲得し、本戦も3勝以上が安定しました。寄生虫の駆除を行ったら、「私はつらかった、あなたの不幸をお祈りします」と言われた。めげずに、アクティブな人をスカウトし、団イベのベースとなる作戦も立案した。そろそろかなと思い、古参の方に団長職を引き継いで頂きたいと言ったら、断られました。辞めたいけど、団長職を強制させたくはありません。何かいい案ありませんでしょうか? -- {YL09kZeThHc} 2016-05-24 (火) 10:57:40
    • 実際俺がやられた事だが、「辞めるので○日以内に団長候補が出なければ団解散します」だな。ぶっちゃけ団長職なんて責任と負担ばかりでメリット何もないしわざわざやりたい人は少ないからタイムリミットなりは設けないと誰も手を挙げないと思う。俺の場合は仕方ないから自分が立候補して、副団多めにした上で相談してやっていくことにした。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-24 (火) 11:05:52
      • 返信ありがとうございます。そうですよねぇ、団長職ってメリットないですよね…。最悪そうするしかないかなぁ。 -- {YL09kZeThHc} 2016-05-24 (火) 12:04:39
    • ↑の人と同意見。副団員を増やして団長の負担を分散させるって案を取ったとしても、たぶん何も変わらないと思うよ。結局あなたが立案したのを「それでいきましょう」的な感じにしかならないと思う。もう曝け出して疲れたので団長辞めたい。引き継ぎがいない場合は団を解散する。新しく団長になった人のサポートはする/しないつもり等を書いて反応見るのが1番だと思います。 -- {SL2UMI6xHro} 2016-05-24 (火) 11:56:28
    • 自ら団長やりたいって方は稀でしょうし、みなさんが言う通りにやってみます。 -- {YL09kZeThHc} 2016-05-24 (火) 12:40:36
      • 今の団になにも未練が無いならさっさと解散することをオススメしますね・・・。団長にもメリットがあればいいのですが。 -- {3od177eJ6/w} 2016-05-24 (火) 13:38:05
    • 団長のメリットは解散という伝家の宝刀とリーダーだという自己満足くらい。自己満足がないならやらない方が良い。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-05-25 (水) 08:59:56
  • 閲覧ありがとうございます。
    古戦場イベでのお荷物団員の立ち回り方についてしつもんです。
    自分はランキング3000位くらいの騎空団に所属しています。
    今回のイベで、自分が弱すぎてexソロがギリできないので
    自発した後はダメを与えず団員が来るのを待っているのですが中々救援が来ません。
    皆さんお強い方が揃っているので、ソロ狩りをしているのかな、
    自分の救援依頼は邪魔になっていないかなと不安になってきました。
    活発な時間帯でも3分程度まつことはざらにあり、まったく団の貢献度を稼げません。
    こういう状況では団外に救援を出してでも貢献度を稼ぐ、もしくはveryhardでソロで稼いでいくようにしたほうがいいでしょうか?
    ご回答頂けると嬉しいです。 -- kamo{mYvusrR1s7A} 2016-05-24 (火) 14:57:00
    • まず第一に、回答者は貴方の団の団員ではないのでどうすべきかは団チャなりで聞くのが一番よい。
      本戦出場を目指す団に所属しているのならば目玉を狩ってひたすら肉を集めておき、本戦でEX+を自発して即団員に流すいわゆる肉屋で団に貢献できる。団外に流すのはだいたいの団で禁止、またVHは貢献度が低い。
      そうではない団なのならば貢献度を稼ぐ必要はないので団イベは自分の強化と割り切って戦貨のレートがよいVH目玉→VH犬狩りで古戦場武器を集めよう -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-24 (火) 15:03:34
      • ご返答ありがとうございます!

        どうしても団チャに長文を流す勇気がなくて 汗
        肉屋というのもあるんですね!初めて知りました。
        では予選では肉集め、本戦に出られればex+自発
        予選落ちしてしまえばveryhardというかたちで進めていこうと思います。 -- kamo{mYvusrR1s7A} 2016-05-24 (火) 15:09:55
      • いやギリギリで予選落ちそうならEX沸かさないとダメよ一人10体沸かしてくれるだけで大分楽なんだから -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-24 (火) 18:08:31
      • はい、今まさにぎりぎりな状態なのでexを出しているのですが10分待ってもなかなか来てくれません( ;∀;)
        bp5も使うからですかね
        本当にexを出して、待ってを繰り返すべきか悩んでいます 汗 -- {mYvusrR1s7A} 2016-05-24 (火) 18:30:06
      • ああごめん言葉が足りなかった沸かすならATにね、AT以外はそもそも動いてる人が少ないだろうしその他の日課してる場合も多いから。ATで入ってきてくれないなら予選突破狙ってないだろうから好きに動けばいいと思う -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-24 (火) 19:01:39
      • なるほど、肉と汁はあるのでatまで待ってみます
        ご返答ありがとうございました。 -- {mYvusrR1s7A} 2016-05-24 (火) 19:12:19
      • at時の勢いはすごかったです。
        2億2千万程だったので残念ながら予選落ちかもしれませんが
        肉と汁を使い自分も少しは役立てた気がします。
        ご返答してくださった方々ありがとうございました。 -- {F9uWlBlqVqw} 2016-05-25 (水) 00:05:52
  • 現在風四天刃と光九界琴を所持しているのですが、HL挑戦を視野に入れた有用な古戦場武器が欲しいです オススメを教えていただきたいです -- {Ew/FeNGePO6} 2016-05-24 (火) 15:00:56
    • HLと言っても何と戦うのか分からないと答えられない。一般論だとダクフェ&ベレー用の短剣、パスタ用の楽器、ホリセ&ビショ用の槍があればいいのでは -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-24 (火) 15:05:45
      • すいません、ナタクHLから挑戦しようと思っています -- {Ew/FeNGePO6} 2016-05-24 (火) 15:08:29
      • ←のHLマルチバトル攻略ページのナタクの項を見れば必要なジョブが分かる。槍はイフ槍でもいいとして四天と九界はあるかどうかで明確に差が出る -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-24 (火) 15:18:30
      • ありがとうございました ブラインドダクフェなら火四天刃、チャームパスタなら火九界琴みたいですね 感謝です -- {Ew/FeNGePO6} 2016-05-24 (火) 15:22:53
      • その「明確な差」がわかんないから質問してるんじゃないの?
        HLなんだけど、メイン武器を身構える必要があるのはせいぜいフラムとプロバハくらいのもの。だから極端な話、気を払えばメドゥーサなんてカエールベルや青龍槍で事足りるし、他のHLなんて言うまでもない。編成さえ揃ってれば、無凸のキャラ解放武器ですら戦えるから。HLだけを視野に入れるなら、自分がつとめられるジョブ用の武器を集めて、どうしても足りない、代用品がない武器を古戦場武器でまかなうくらいでいいと思う。
        もちろん理想を言えば、上の言うとおり四天刃九界琴を色変えすると、HLに限らず様々な場所で活躍できる。せっかく古戦場武器を色変えするなら、HLのことは深く考えず、十天衆狙ったり、強いパーティをより強くしたり、って狙いでいいんじゃないかと俺は考える。 -- {3rWrs7/wLT6} 2016-05-24 (火) 15:43:44
      • ↑枝に同意見。木主がどのくらいやり込むかによると思うけど、古戦場武器の色替えが結構面倒なのは主が一番よく知ってるはず。欲しい十天とかいないのなら万能な琴・槍・短剣を狙うのがいいと思うよ。HL以外に古戦場武器を使わないというのは少し勿体無いので。(下手に通常攻刃増えても火力伸びないし) -- {3od177eJ6/w} 2016-05-25 (水) 01:11:59
  • アクティブ団に移りランク99ながらようやく石凸できそうなので、どの石をまず最大凸を目指すか迷ってます。
    候補はDエンジェル、ナタク、雷霆公、ゼピュロス、アテナ(次回サプチケ予定)です。
    今のパーティはほぼ討滅戦、イベ石なので攻撃60%あたりが最大。全属性SSR4人以上でそこまで差はなく戦力5万弱くらいで、今の目標はHLで足を引っ張らない程度です。
    ナタクなら2属性を補強できるので第1候補っぽいですがどうでしょうか? -- {78BzKPK1qwY} 2016-05-25 (水) 01:04:38
    • HLとか考えるとアテナかと。次点でナタクかな。 -- {3od177eJ6/w} 2016-05-25 (水) 01:15:02
      • さらにアテナだと全属性に入れられるし、凸ればステも上がるので。(ナタクだと火と風にしか入れる枠が無い) -- 枝主{3od177eJ6/w} 2016-05-25 (水) 01:20:21
    • メイン石はある程度、というかステが気になってくるような段階まではマグナで十分事足りるのでサブとしての適正も込みで考えるといいかな -- {QYe41B7DZ1U} 2016-05-25 (水) 01:17:37
    • 回答ありがとうございます。サブのことを考えるとアテナがよさそうですね。 -- {78BzKPK1qwY} 2016-05-25 (水) 05:07:43
  • プロバハHLについて相談させて頂きます
    石はアテナ+3凸グランデ+3凸鞄+ファミ通鞄
    SSR サルナーン、フェリ、ソフィア
    SR エリカ、バウタオーダ、ノア、アルシャ、ダエッタと最近のイベキャラ
    が所持キャラ、所持石となっています
    現在、所持キャラに少し不安があります
    これでも参加は大丈夫なものなのでしょうか?
    難しそうでしたらこのキャラが居れば行けそう等のアドバイスが頂けると幸いです -- {UepXtAIMx0U} 2016-05-25 (水) 01:48:25
    • アドバイスありがとうございます。パーシヴァルが居るので差込、もう一人はよく検討して決めたいと思います -- {UepXtAIMx0U} 2016-05-25 (水) 12:04:47

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Last-modified: 2016-06-04 (土) 23:46:19