人物アビリティ

  • ライオットソード+で2.5~3.5倍、ブレイバーは5ターン -- 2014-05-13 (火) 18:09:02
  • スーテラのアビリティ一覧追加しました -- 2014-05-24 (土) 00:09:57
  • アレクの攻撃アビリティの威力表記が(中)などから倍率表記に変わってます。 -- 2014-05-24 (土) 14:35:26
  • ↑続き 既に65を超えていたため+付きのダメージのみ記載しますが、+付与前のダメージ倍率が分かる方いたらお願いします。 -- 2014-05-24 (土) 14:36:52
  • 伐雷、敵に1.5〜2.5倍光属性ダメージ -- 2014-05-25 (日) 16:15:28
  • エーテルブラスト兇離瀬瓠璽絃絽造10万ダメージ -- 2014-05-26 (月) 02:37:15
  • ライアン ブルートホース使用間隔5ターンです -- 2014-05-27 (火) 15:23:01
  • アンジェ Lv65 ストレイン+ 性能強化•ターン短縮 (7ターン) -- 2014-06-18 (水) 01:30:34
  • メーテラ飾り穿ち+、ダメージ上限10万 -- 2014-08-11 (月) 21:12:39
  • 島村卯月 ウィム・ロマンティック 使用間隔7ターン 効果時間3ターン -- 2014-10-16 (木) 09:45:02
  • ゼタのラプソディーおかしくね? -- 2015-01-03 (土) 19:43:25
  • ゼタのラプソディー、アニラのと混ざってね? -- 2015-01-04 (日) 16:41:31
  • ダヌア Lv65 グリムリッパー+ 性能強化。 -- 2015-01-07 (水) 19:56:18
  • ソリッズのクロスカウンター強化前で再使用8ターンの効果時間3ターン -- 2015-01-31 (土) 17:59:02
  • バロワ ハッタリ 使用間隔8ターン -- 2015-04-21 (火) 21:34:50
  • 杏のバリア効果ってどんなバフですか? -- 2015-05-12 (火) 14:55:50
  • 同じダメージ倍率のスキルの減衰値は一定になるという解釈でいいのだろうか -- 2015-05-29 (金) 08:23:16
  • ヒールオール兇辰道伽鐚圓悗硫麌量に弱体化食らったらしいけど自PTの回復量に比べて何割位? -- {I5qyWnzRJns} 2015-06-02 (火) 23:58:55
  • リーシャのアビリティー欄がは2つあるのはなんで? -- {/w3R.EeJ2Os} 2015-06-20 (土) 19:28:57
  • ウーノの3アビのところ間違ってます -- {CsV47LDneYc} 2015-06-26 (金) 16:05:50
  • ↑修正しておきました -- {r3vaGu9/tf6} 2015-07-07 (火) 16:09:44
  • イオ(サマーver)のコンセントレーションって防御DOWNが1ターンで効果は攻撃スキル使うまで継続ですよね?おそらく数回使うと累積するっぽいですが、ハーミットと同じく10回目でリセットですかね? -- {TvVHV.FVsBY} 2015-10-17 (土) 01:51:44
  • 「性能強化」というのはダメージが上がるということなのでしょうか?また、そうだとしたらどのくらい上がるのでしょうか? -- {N7OLwifJODs} 2015-12-31 (木) 02:54:04
  • ダメージアップもあるし付随してる防御ダウンとかの効果が上がる場合もあるしアビによるとしか
    どのアビを想定してるのか知らんけどキャラ個別のページ行って見たり聞いた方が早いぞ? -- {k8AY45rUpsg} 2015-12-31 (木) 03:28:21
  • アンチラのスキル説明が・・・ -- {oP.V/WTtXfg} 2016-01-09 (土) 21:04:22
  • キャラクターアビリティー一覧はキャラ属性ごとにしていただけると見つけやすいです -- {TY/SXt8eT4I} 2016-01-13 (水) 11:53:57
  • アンチラスキル修正。にしても「?ターン」表記多すぎ。暇な人キャラ詳細から拾ってきて -- {LPXOhiH7P4w} 2016-01-17 (日) 16:12:52
  • クラリスのナノアナライズがレベル55で強化されるけど書いてないですよね ターン圧縮ね -- {WtI0KZvZZIo} 2016-01-27 (水) 20:04:58
  • おおざっぱに更新。初めて編集したので、おかしい所があれば修正お願いします -- {dM347g2zKTk} 2016-03-09 (水) 20:21:23
  • ローアイン、カルバ、ブリジールの「パーティ」って、サポアビの同範囲アビみたいにサブにいるキャラも勘定に入るってことでいいのかな
    味方全体:自分のバトルメンバー全員 パーティ:自分のサブメンバー含むメンバー全員 参戦者:自分と他プレイヤーのバトルメンバー全員 で合ってるよね?書いといたほうがいいかな -- {olXoeMc5uk2} 2016-06-07 (火) 16:38:24
  • フュンフの3アビが味方全体に自動復活効果とかいう最強効果になってる -- {0fnju034dkc} 2016-06-18 (土) 07:10:44
  • DOWN効果とか、片面なのか両面なのか、効果量とかないと…あまり意味ないですね。言うだけで調べる時間がありませんが。。。 -- {E8x5ZlVIqDo} 2016-07-06 (水) 14:20:39
  • そのへんはシステム仕様関連に揃ってる -- {v4qOajuVIZ.} 2016-07-06 (水) 15:45:41
  • ↑キャラアビリティ詳細のページにありましたね…ありがとうございます。ただ、「どのキャラを組み合わせたら下限に到達するのか」がわからないので、結局キャラ毎のページにいかないといけないのは煩わしいな…。 -- {E8x5ZlVIqDo} 2016-07-07 (木) 11:52:17
  • リヴァイヴの字間違ってるよ〜〜 -- {WtI0KZvZZIo} 2016-08-07 (日) 11:53:51
  • 敵に暗闇効果 -- {cFDViMk0TOU} 2017-01-07 (土) 23:54:23
  • ハードライン減衰62万とあるけど79万出た -- {b/zzK6e/df2} 2017-02-01 (水) 15:03:47
  • 減衰は「そこを超える分のダメージは減衰していく」という意味であり、「そこを決して超えない上限」ではない
    1割くらい超えることはザラだし、ダメージ倍率の高いハードラインなら2割超えることもあるだろう -- {iXjybwzcuH6} 2017-03-29 (水) 17:18:38
  • 表内に属性入ってるとこのページだけで探せて便利だと思うのですが、どうでしょうか -- {JItUFnMTSFU} 2017-04-19 (水) 22:24:36
  • しょうもないメモ ダメ+回復形式のアビリティに関して、吸収型(与ダメに依存して回復量が決まるもの、例:闇SSRヴィーラ3アビ)とダメアビ+回復アビ型(与ダメではなく回復対象の最大HPに依存して回復量が決まるもの、例:光SSRサルナーンの3アビ)と混在してる模様 -- {rHt5o.AhC8k} 2019-01-09 (水) 01:05:55

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Last-modified: 2019-01-09 (水) 01:05:56