召喚石/雷霆公 (SSR)

  • 最終で召喚効果に麻痺60秒が付けばサブとして活躍できる。加護はもうどうでもいい。でも先にカツウォ系が先なんだろうな。早くきてほしい。もしくはそんな効果付きませんって公式から言って留めさしてほしい。 -- {pFpTIgHIQno} 2017-08-07 (月) 17:25:46
    • ネガキャンやめろ 加護がどうでもいいつってるのはお前だけだから -- {QZIUVPSL/Yk} 2017-10-11 (水) 16:15:34
      • 実際、加護はどうでもいいわ。どうせカツオすら超えないし -- {gk0oUbWQI.I} 2017-10-26 (木) 03:39:54
      • 加護はなぁ… -- {TpWq4hYaQfQ} 2017-10-26 (木) 12:19:18
      • 光のカツオは、まだそこまで使える環境ではないかと思いますが。。。
        火のカツオは確かに超えるのは実運用考えても超えれない気がします
        召喚効果追加は期待ですよね。。。 -- {mJhxtp57dIY} 2017-10-26 (木) 12:27:58
  • それは強すぎるので防御アップの性能を30%に上げるか弱体耐性同ターン付くとかでも十分すぎるほど使えるサブになると思うの -- {DRyu33la2hI} 2017-08-07 (月) 17:52:30
    • 弱体耐性とか言わずマウントぐらいくれ -- {10yeacpKwTA} 2017-09-29 (金) 12:11:43
      • 耐性が100%超えるとマウントだとダメなやつも弾けるから耐性アップのほうが良い場合もある、マウントならアポロンでいいわけだし -- {nwDjETcs8fw} 2017-09-29 (金) 12:37:02
  • エレメント素材が最終開放だと・・・ -- {kSXqAMLbp/2} 2017-10-25 (水) 23:21:45
    • これで必須級になったら今まで砕いてた人はと思うと……フフッ。いや無いとは思うけどね。 -- {yd3duSzSI/.} 2017-10-26 (木) 05:23:16
  • 人権級石になって砕いてきた人の反応見たいwwwww -- {5b1jAycn7DA} 2017-10-26 (木) 06:28:13
    • とりあえず無凸でも最低1個は取っとくよな、普通の神経なら。 -- {dNX.GpG2eDo} 2017-10-26 (木) 14:59:34
  • 持ってないけど最終すごい楽しみ めっちゃ強くなるんだったらそのままオケアノスもよろしく -- {y1M/ij2KdWo} 2017-10-26 (木) 13:03:11
  • うーんゴミw -- {S1tWQVjlYAg} 2017-10-26 (木) 19:02:12
    • ゴミすぎて怖い……こんなの何考えて調整してんだろう…誰がこんなん上限解放するんだよ…ガチャで3凸分出たとしてもゴミすぎて重ねんだろ -- {zbr7qPXyqFQ} 2017-10-26 (木) 19:18:28
  • 属性石からキャラ石に変わった… -- {xmGkpWUjM.w} 2017-10-26 (木) 19:24:33
  • 召還効果の属性ダウン
    光・火ともにかかってると10%のがノーエフェ20%ので上書き
    20%がかかってると上書きできずってことでたぶん15%かな? -- {vlyPXFcoPnU} 2017-10-26 (木) 19:31:49
  • 150時のステはHP910 攻撃2400 -- {vlyPXFcoPnU} 2017-10-26 (木) 19:34:19
  • 心置きなく砕けるわ -- {e7NaVD0tV8s} 2017-10-26 (木) 19:41:04
  • がっかり過ぎてやばい、強いはないにしても使えるにはなると思ってた。
    まさか3凸レベルすら怪しいゴミだとは -- {tc3UZUAbw6M} 2017-10-26 (木) 19:48:11
  • 召喚ターン短縮で使用間隔6ターンになってるね。6ターン中3ターンは防御UP状態になれるから2匹積みとかすれば面白いかも -- {OTA6KW0LHMc} 2017-10-26 (木) 19:50:04
    • 閣下、一つ問題がございます! 雷霆公を8枚引いてモチベを保っていられるのでしょうか? -- {LmyzTACjoYM} 2017-10-26 (木) 20:40:08
  • 強くはないが弱くもないって感じだな。短いペースで防御バフ連発できるようになったのは有用だが必須と言える程ではないし、加護も含めて色々中途半端って感じ。 -- {rzQjDp/5Kxg} 2017-10-26 (木) 20:02:15
    • 何と比べて弱くないんだよ…サジタリウスか? -- {gIIiWID0kNo} 2017-10-26 (木) 21:22:21
  • 最終開放して砕けば光エレメントがSSR1個分増える -- {gk0oUbWQI.I} 2017-10-26 (木) 20:19:47
  • エレメント無しで4凸出来るから4つ集まったら5個分の光エレ吐き出すぞ -- {6zZECrds.9E} 2017-10-26 (木) 20:20:06
    • すげえ!お得! -- {cgHClZSDrn2} 2017-10-26 (木) 21:02:04
    • それが今回の最終上限解放の目玉か。 -- {sHoeJ1b/hqU} 2017-10-26 (木) 21:03:50
    • 確かに今まで砕いてきた人を後悔させうる内容だなw -- {qCiMK2J.ZXY} 2017-10-26 (木) 21:13:51
    • まじかよ…すごい後悔したわ…(棒) -- {3LKlvi3QKkI} 2017-10-27 (金) 00:08:40
  • 運営、強化方針迷走中 -- {67g.et2X3r2} 2017-10-26 (木) 21:16:17
    • 双属性の加護をどれだけ強化しようと、双属性の武器がまともに無いから使えないことに気づいて欲しい。 -- {v4kPbzqv7o2} 2017-10-26 (木) 21:24:55
      • そんなもんとっくに気づいてると思うよ。気づいたからってどうにかできる問題じゃないってだけで。黎明期に実装されたものが微妙になっちゃうのはどうしようもないんだから、変化についてこれなかったものはそういうもんだと割り切るしかない。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-10-27 (金) 01:53:17
      • わかってて無駄に最終したなら、バーカとしか言いようがないんだよなぁ -- {Q2qccjGukqc} 2017-10-27 (金) 07:26:00
      • ↑↑黎明期に最終したんならその理屈通りだが、今更最終解放したんなら今のトレンドに合わせたスペックを期待すると思うのだが? -- {NE9X48ebXaw} 2017-10-27 (金) 08:50:53
  • 光属性キャラで火属性の追加ダメや追撃ができれば……いや、それでもいらねーわ -- {XEJmMSt.E.g} 2017-10-26 (木) 21:25:00
  • なんで片や80のみ、片や60+HP↑なんだよ…普通に両方共80+HP↑でいいじゃねーか。それならまだ使い途もあったよ。こんな模範的なまでの微妙さでどないせえっちゅーんじゃ -- {Z43Ty4P0prc} 2017-10-26 (木) 22:34:58
    • 80+HPだとアポロンと同じやしなぁ・・・・せや!属性で効果変えたろ! -- {UOcLkX8TOiI} 2017-10-26 (木) 23:50:54
  • キャラと書いてあって紛らわしいが枠は属性枠のままで、20%を上書きできないが属性ダウンは20% -- {q.h35LrwU0A} 2017-10-27 (金) 00:24:03
  • 最近なにかと属性ダウンしか効かない敵も増えてきてるし、メイン石として殆ど使わなかったオーディンにも召還効果で結構助けられてきたこと考えると、よっぽどダブってれば属性ダウン石として重ねておく価値はあるだろうね。まあ、100万以上課金しててようやくそう感じる程度だから、大抵の人には砕いたほうが有用なんだろうけど。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-10-27 (金) 01:36:54
  • 最終が実装されたと聞いて見に来てみたら普通にゴミで草。グラブルは後から採集が実装された方が有利と言うが石に限ってはそうでもないな。JK石もカスだったし -- {/NvwO9Evr9.} 2017-10-27 (金) 02:25:25
  • 属性ダウン効果は、エリュシオンのソングトゥデッドと同じ枠、しかもソングトゥデッドのあとで使うと効果量が低いためにNoEffectになった。本格的に要らんな、乙。 -- {CDw75dhwq2s} 2017-10-27 (金) 05:24:47
    • STtD以下ってなんのためにあるんだよ -- {C79d/QrnnLQ} 2017-10-27 (金) 05:35:27
  • 召喚枠ですらない上に効果量同じでも相互上書きできないってダメダメですやん・・・ -- {DPi1o0qvVOA} 2017-10-27 (金) 05:44:42
  • 防デバフて…火はベルセ多いし、光は防デバフ持ちだらけだからマジでいらんな。 -- {1Agz0C2TY7w} 2017-10-27 (金) 06:39:28
  • 悪く無いんじゃないか?ガチャってる人なら結構集まる石なので、そこそこの人数が最終出来ると思うし、メインでは無く、サブでは優秀だし、最終ステも結構高め。勿論、金剛使うまででも無いと思うが、総じて見れば妥当な落としどころのような感じはする。 -- {Qn460OFtSXg} 2017-10-27 (金) 07:20:24
    • いくらかさばるとはいえこんなん使う枠ねえわ。召喚効果もエリュのアビと被るし、上でも書いてるけど最終でエレが+200のおまけがメインだろこれ -- {zq7B3/og1K.} 2017-10-27 (金) 07:33:02
    • サブで優秀ってどこを見て?防デバフは開幕に使えないと使いにくいし、防御バフはまあ強いけどその為だけにサブには入らん。
      そこそこガチャってるのが前提ならサブ専用石だけでも高級鞄とかアテナとかアポロンとかガルーダとかテュポンとかトールとか強豪ぞろいだし…。 -- {1Agz0C2TY7w} 2017-10-27 (金) 07:39:01
  • じゃあ逆に皆はどんな性能だったら満足したのだい?現実的性能、かつ過度なインフレを起こさない方向でね。 -- {NE9X48ebXaw} 2017-10-27 (金) 08:59:52
    • 自分は「光&火で得意武器が拳のキャラの攻撃力+120%」くらいなら過度なインフレを起こさずに満足できる性能だったと思う。
      「シヴァかルシで良いな」という人もいるだろうけど、無価値ってことは無くなっただろうに。 -- {NE9X48ebXaw} 2017-10-27 (金) 09:07:28
    • 現実的なラインで考えたら、弱体耐性+100%(ジャスミンと同じ)ならよかった。
      マウントと差別化できるし、用途は絶対にあった。 -- {CIb86SDxNT.} 2017-10-27 (金) 09:57:00
    • オーディンみたいに両属性いればさらに性能強化で、その内容が実用に耐えられるもの(火光属性攻撃力+100%とか)なら良かったかな。ただ加護効果の強化内容を見る限り、運営が複属性運用を切り捨てたようにも見えるけど -- {DPi1o0qvVOA} 2017-10-27 (金) 09:59:24
      • 弱点以外耐性ボス出したからね…グランデ含め混合属性はほぼ機能停止してるよね。 -- {CIb86SDxNT.} 2017-10-27 (金) 10:07:20
      • 運営が「武器染め&属性染めが最適解にしたくないから、別アプローチとしての最強を用意した。それが複属性だ!」ってアホみたいなことを言っていた頃もあったんだぜ?運営=エアプ集団として笑われてたけど。 -- {RKyvYAAWDiE} 2017-10-27 (金) 10:36:09
      • 運営「このままじゃまともに使ってもらえない…そうだ!光と火をスタメンに編成しないとダメージが通らない敵を出そう!」 -- {KEgChRiRqFw} 2017-10-27 (金) 16:54:18
    • キャラ80%くらいで火はマグナ以上神シヴァ未満に収まったと思う。光は剣があるからだめだけど -- {T3SDS2XiVH2} 2017-10-27 (金) 13:29:12
    • 基本で80+30、両属性キャラが居ると性能up(キャラ60、奥義up、風闇軽減)。召喚で防御特大(100%)+光火追撃20%ずつ4ターン。個々の効果は物足りないがこれだけ盛ればまあ悪くは無いし、武器で連撃盛れずアビ頼りだから回転の良い40%追撃(光火混成で無ければ実質は下がる)は壊れはしないだろう。耐久とダメ両方補えるから他属性でもサブ入り選択肢にもなる程度になると思うし。 -- {p.YsIUYcDNM} 2017-10-27 (金) 19:22:51
    • 火と光の攻80%、HP10%。この2属性がメイン枠にいると、有利属性以外の属性耐性を無効化。無効にするだけで有利属性扱いじゃない。
      何にせよ大半の理想に近づけつつ納得させるのは調整に時間がかかる上にインフレし続けるネトゲじゃそれも難しい。まぁ…不要と思ったら素直に砕けばいい。 -- {AckIk202OVM} 2017-10-28 (土) 14:32:13
  • 前向きに考えると砕いた人も後悔しないような内容でよかったのかもしれない -- {xV26T1MmtO6} 2017-10-27 (金) 09:18:53
    • 先に砕いた人はエレメント200損して、以降ガチャでダブる度に微妙に後悔する、残しておいた人は凸して使っても良い、安心して砕いても良いと良調整だったと思う。 -- {rlOHl7knV2s} 2017-10-28 (土) 16:41:57
  • こいつの唯一の長所を伸ばす良解放。流石光エレさん -- {A79YTvWhpkw} 2017-10-27 (金) 09:58:10
  • 加護見るに運営的にはサブで使って欲しかったんかね?しかしもし使うなら召喚効果的に開幕使いたいわ。噛み合ってねえなぁ.. -- {.90wr.AXM9M} 2017-10-27 (金) 10:14:25
    • サブで使って欲しいならいっそアーカルム石みたいに「サブ時に光火の攻撃力+10%の加護」とかにしてくれた方が全複属性のテコ入れの可能性が感じられたのに。墓場から叩き起こされて、再度殺された感じだよ。セスランスさんはたった一年くらいの屈辱でちょっと使えるようにテコ入れされたけど、らいてーこーさんは三年越しに「光エレメントwww」って馬鹿にされてるんだぜ? -- {RKyvYAAWDiE} 2017-10-27 (金) 10:45:07
  • レアリティでバランス取るつもりが無いなら、この辺の石はいっそSRにしろよ。
    最終なんだからせめて加護か召喚どちらかでSSRとしてのバランス取ってくれよ…。 -- {G2mDdlTI.do} 2017-10-27 (金) 11:39:11
    • SRだったら誰が光エレをくれるんだよ -- {6zZECrds.9E} 2017-10-27 (金) 16:41:56
  • 防御UPを6T中4T保てるのはいいけど、耐性downは同効果の味方アビに上書き出来ないの勘弁してくれ、というか召喚枠にしてくれよケチくさい。属性耐性downとか光キャラにかなりいるんだが -- {ZNW5eOXBeWE} 2017-10-27 (金) 12:04:50
  • ケツァとサタンとオケアノスもぽんぽん行ってくれれば安心して砕ける。なんにしろ放置されてた石に実装されたのが嬉しい -- {e4Zzcz9ydIM} 2017-10-27 (金) 17:01:05
  • 召喚ターンのみ防御3倍とかならワンチャンあったのに… -- {/lLznRvaRSo} 2017-10-27 (金) 17:51:53
  • いっそバトルメンバーに光と火の2属性がいると武器スキルの火は光、光は火にも適用するようになるとかしたら面白かった -- {5OfdUi/64oI} 2017-10-27 (金) 18:24:47
  • ぶっちゃけ、加護による能力アップは気持ち程度だが永続通常攻撃追加ダメージぐらいしてほしかったな -- {Lqpc.UCVo8A} 2017-10-27 (金) 18:45:35
  • ライテイコウじゃなくクダイテイコウだな。 -- {v1bqi9hS.U2} 2017-10-27 (金) 20:36:15
    • 誰がうまいこと言えと -- {KeuFvBxst2A} 2017-10-27 (金) 21:13:50
  • ちなみに光の奥義性能アップはどんな感じなの? -- {OzH7dExRS7c} 2017-10-27 (金) 21:35:41
  • この追加された召喚効果をセイレーンかケツァルカトルでもやってくれればあっちは使う。雷霆公を使うことはなさそうw -- {3AsQF34ZIgU} 2017-10-28 (土) 14:47:37
    • 確かに。アナト代わりにメインフレ石両方で需要あったろうな。風120石が登場普及するまで時間かかるだろうし。 -- {p.YsIUYcDNM} 2017-10-28 (土) 19:13:43
    • ディープが無い水土風なら多少は活きるんだけどね。なぜ火と光のこいつなのか -- {x/wr5pmI1u.} 2017-10-29 (日) 11:35:27
  • もう少し調べただけでもまごう事無き塵なのにこれ以上突っ込んで調べる人居ないでしょ。こんなのが他のSSRと同じ確率で出てくるかと思うと反吐が出る。上限解放してこれだよ??? -- {vvqrapygfTo} 2017-10-28 (土) 15:45:04
  • 修正早くしろ〜 -- {wQadDb.zvzg} 2017-10-28 (土) 18:57:06
  • 散々な評判だけど、複合石、初の80%は評価する。ルシがいない場合、石が3つ来たなら金剛の対象になりうる。本当に使えないのは最終60%のアレだろ。 -- {bC7fqMr3IMo} 2017-10-29 (日) 15:56:14
    • いやねえよ、自石シュヴァで溢れかえってる野良ルシ拾う方がよほど効率的 -- {cYbcJN15RMw} 2017-10-29 (日) 16:11:16
      • 野良ルシも尽きるだろ、ルシが使えない場合どうやってるんだ?自分はオーディン編成使ってるけど -- {ThwXvntQ6l.} 2017-10-29 (日) 19:58:52
      • ルシは尽きてもこれ使うのとさほど変わらない凸アポロンにオデンバアルがあるし、それだけの為にこれを凸る価値は無いわ。4枚来て金剛無しでもエレの事を考えるとな。 -- {p.YsIUYcDNM} 2017-10-29 (日) 21:08:57
      • 野良ルシ尽きたらトライアルで石回せばええやんけ。 -- {wis2tAmZijk} 2017-10-31 (火) 22:34:26
    • 実装が2年前ならね。 -- {.90wr.AXM9M} 2017-10-29 (日) 19:54:25
  • 最終開放で化けるかとおもって砕かずに保存しておいたが、これで安心して砕けるw -- {k.DQED/.mRY} 2017-10-29 (日) 19:54:07
  • ビリおじが最終で2色キャラになればこの石も輝くな! 最終来てるアレクも調整で
    そうでもしてくれないとなあ…光エレはシュバ剣集めの過程で集まったし -- {RI2K0doCHsk} 2017-10-29 (日) 21:14:11
  • 4凸石をメイン以外のサブでも開幕召喚使えりゃ強かったのにね。逆にそういう修正来た時に輝くかもしれんから、とっておくべきか -- {a8gbTOjXA9s} 2017-10-29 (日) 21:15:38
    • 火と光限定なのがな…防デバフ不足な土風なら良かったのに… -- {oPsG8i.9h5Q} 2017-10-30 (月) 10:18:22
    • ”ターン短縮”じゃなくて”開幕使用可能”ならまだねえ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-10-30 (月) 16:14:52
  • おでんと同じカゴにしてくれれば光3人と火ソシエとかで遊べたのになあ -- {COobnR5cAHQ} 2017-10-30 (月) 11:41:14
  • 召喚士ジョブとか実装されて加護や既存の召喚効果とは別の何か(剣聖みたいなのとか)が増えたら活路が見出されるだろうか。ルリアというキャラが存在する時点で召喚士ジョブ自体望み薄だろうけど・・・ -- {7A2TrMN4GJ.} 2017-10-30 (月) 11:46:08
  • 開幕使えないのはネックとはいえ最近火パはオメガ剣やってるからそういう時に属性デバフ求められるとこいついれば編成崩す必要がなくなるから何だかんだ有用な気がしなくもない -- {5isbTjkBgBM} 2017-10-30 (月) 12:01:27
  • 最終解放素材がかなり軽いから4凸してエレメント化するとお得だな -- {DE8zqvYXtlU} 2017-10-30 (月) 12:07:22
  • 最終してもエレメントがお得な事くらいしかメリット語られないらいてーこーさん・・・ -- {kSXqAMLbp/2} 2017-10-30 (月) 12:37:17
  • 複合石の救済処置が必要、複合ダメージ出せるキャラクター増やせ。おでんのアーミラの強化版が必要。 -- {o3mpUGkhRIU} 2017-10-30 (月) 16:12:30
    • 金剛晶もったいなくて、神石とバハルシシヴァばかりに使われてるぞ。これでは、他の石ゴミじゃん。 -- {o3mpUGkhRIU} 2017-10-30 (月) 16:16:13
  • 光石ガチャってどれも有用で砕くの躊躇われたし、ライテイコウがその枠になったってことで安心して砕けるよ -- {lM4M5R4hzZw} 2017-10-30 (月) 22:17:17
  • 最も有効な使い方は4つ出てきた時に最終解放して砕く事。 -- {5jBOI6MkD1Q} 2017-11-01 (水) 20:42:50
  • 属性耐性ダウンが20%と言われていたのに何故か最終実装当初はSRジャンヌのライトリヴァーサル(15%)に上書きされて、逆にライトリヴァーサルの上からはnoeffect表示だったのが、ジュリエットのフルミネビアンコ(20%)と相互上書き出来る様になってるのね。不具合でよかったわ。 -- {tMvu40il8Cw} 2017-11-02 (木) 23:19:18
    • いっそ効果量を高くして30%とか35%ならまだ…まあもう手遅れか。。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-11-04 (土) 15:02:46
  • さっき最終上限解放してみたけど、属性60%アップは消えて、完全に別物になっちゃうんだな。これまで通り、追加効果でバランス取って欲しかった。今後が不安だわ。 -- {rxuXHt0CjO.} 2017-11-12 (日) 04:00:13
    • いやキャラ攻とも読み取れるけど属性枠だよ
      評価ページではちゃんと書いてあるけどこっちには書いてないのね -- {svalnVOmPq2} 2017-11-12 (日) 04:52:14
      • 盲点。道理で発揮値おかしいと思った。レスありがとう。 -- {rxuXHt0CjO.} 2017-11-12 (日) 08:49:18
  • 召喚演出は好きよ -- {KrQx3ZZaiKk} 2017-11-13 (月) 08:20:57
  • 最終上限解放後は別に弱いわけじゃないんだけど最終上限解放できるほどにガチャ回した人にとってはいらないんだよな…サプ不可石で手に入る無凸石の性能がこれだったら結構よさそうなんだけど -- {gEUArOZBYbk} 2017-11-22 (水) 21:24:11
    • 最終できるほど回しててもバハルシ出てない人は候補になるよ。実際自分は三年半やっててバハルシグランデ一つも出てないから検討した。光に限れば最終おでんより強くなるから、アナトに対するセトみたいなポジションだね
      シュヴァ剣在庫増えたし銃ドロップが激増したから、もう光闇はバハルシ引けない人でも完全にマグナだけでいい時代になったけど -- {olXoeMc5uk2} 2018-02-19 (月) 03:10:31
  • 最終後ってキャラ80%なのか?それなら編成次第じゃ化けるんだが -- {7nBX0nObkYw} 2017-11-27 (月) 16:24:13
    • 失礼しました、すぐ上に答え書いてあった。紛らわしいんじゃよぅ -- {CofFm1T3cDE} 2017-11-27 (月) 17:11:17
  • はわわ!4凸砕けば光エレが美味しいですぅ〜 -- {LOWRcjwMJis} 2017-12-06 (水) 02:55:16
  • 団でアルバハやるとき火水光だから普通に便利だわ。リキャ6だし。 -- {P.Oz7E209yc} 2018-01-07 (日) 08:21:54
  • アルバハサブ石としてはけっこう有用 -- {jHDRb8E.CuM} 2018-01-13 (土) 20:31:35
  • 次の古戦場ボス内定おめでとうございます。 -- {mWjt0TxPIAk} 2018-01-25 (木) 18:21:03
    • 砕かれまくった恨みで、敵になると鬼のように強くなるんだろうなぁ。
      HP1%切ると即死フィールドとか -- {3.p5BED/CuM} 2018-01-29 (月) 19:19:52
    • 残念ながら古戦場ボスにすらなれなかった模様。 -- {Z3Ax5MNKyrc} 2018-02-11 (日) 22:24:49
  • 防デバフが25%なら、6ターン毎に掛けれるし評価できるんだけどな -- {orF2gGxyA.A} 2018-01-28 (日) 17:04:30
  • エレメントエレメント言われてるけど光でアルバハ行く予定あるなら砕くと損すると思うわ。属性防デバフ20かけれるの少ないし。 -- {iZ7ossLDUuU} 2018-03-19 (月) 15:40:00
    • リキャ短いからアビ並みに試行回数稼げるから重宝してる -- {IVB.0Y89/6g} 2018-03-28 (水) 00:32:28
  • メカニックのお陰で奥義上限アップ目当てのメイン運用に価値が多少は出たかもしれない -- {2LA01IwCIFA} 2018-03-30 (金) 07:21:20
  • 最終開放の素材安くないですか?w -- {hOMqWIrWbtM} 2018-04-11 (水) 01:22:35
  • 肉集めにダメと上限アップ強いな。アビポチなしなのが早くて良いわ -- {Uv3eFG8RVlA} 2018-04-23 (月) 05:40:46
  • 団ブースト中だけ考えるなら、らいてーこーさん普通にダメ上限いくし最終ルシより強い気がした -- {EJ6HzvFiU7A} 2018-05-01 (火) 02:43:42
  • この石だけは速攻で砕かずに倉庫に保管、4凸してから砕かないとねw ただ無課金・微課金は凸るの厳しいから砕いていい -- {ax.FGVnS9Is} 2018-06-07 (木) 19:11:31
  • 防デバフ枠の一つとして重宝してる。好きなPT組んで遊ぶ時に便利 -- {h5DV00Hgma2} 2018-08-12 (日) 14:21:45
  • サブ効果ある石も出てきてるしとか修正で古い解放石にも入れて欲しいわ。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-08-24 (金) 08:07:08
  • 4凸で召喚3ターンにしてサブで開幕から召喚できるようにしてくれれば開幕デバフとして活用できるんだけどなあ。25%にするか、開幕デバフか、どっちかテコ入れしてくれん事にはな。 -- {rzQjDp/5Kxg} 2018-09-02 (日) 00:25:23
  • ダメージ上限突破できる方法が限られている光パにとっては、奥義ダメ上限が上がるこいつは意外と貴重な存在
    メカニックポンバPTで普通に使えるので4凸1つは確保しておいたほうが良い -- {O0E9HZdVUNo} 2018-09-14 (金) 00:55:39
    • 実際にat0ポチ肉回し用編成が上がって来てしまった -- {NnENbEeZqH.} 2018-11-30 (金) 11:10:26
  • ゾーイ上方で回転率良くなって、割とポンポン減衰出るし普段使いも可能 高防御相手はさすがに辛そうだけど -- {ZCTnsCNk7.g} 2018-10-10 (水) 01:05:10
  • アルバハソロに使ってる人いたわ。他にもATワンパン用や肉集め用に使えるし4凸ひとつはあったほうがいいな -- {iSu8TttwkEU} 2019-01-19 (土) 12:19:45
    • つよばはソロにも使ってる人もいたな。ソロだと高回転の属性防デバフかつ防バフが優秀なんだろうな -- {b2C2w..YI0E} 2019-01-19 (土) 12:39:22
  • 何気にドラゴンであることがはっきり判明。 -- {PuU5Uf/CmRs} 2019-01-21 (月) 08:58:22
  • 必殺とか奥義が盛り返してきたので評価見直してもいいね。デバフも開幕つけれるし、奥義ダメも上がる。 -- {eXZbbl9Ll26} 2019-01-31 (木) 21:35:31
    • ルシでも雷霆公でも通常攻撃のダメほとんどかわらないから奥義上限の高い雷霆公のが火力出すには上なんだな -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-02-25 (月) 11:14:31
  • ついにライテーコーでフレを増やせる時代が来てしまった。(光古戦場前限定 -- {TRJdmwlMlkA} 2019-02-02 (土) 20:48:18
  • 黎明期からグラブルを見つめてきた雷霆公最強! -- {tmp3TNSefAA} 2019-02-14 (木) 19:40:00
  • せっかく四凸できたけどクリュサオルのおかげで時代は黄竜フルチェインになりそうなのが悲しい… -- {lzKTxagxfn.} 2019-06-07 (金) 21:08:44

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Last-modified: 2019-06-07 (金) 21:08:45