質問板

  • ハード星昌獣に対してホワイトラビットの効果って乗るんですかね?もし武器が出やすくなるのだったらそちらでやろうと思うのですが -- {A/hdx6sIDl2} 2016-01-12 (火) 20:26:07
    • ドロップアップは効果があることを期待して用いるものだと思います。 -- {vdr7un3E/EY} 2016-01-12 (火) 20:58:46
      • そうですよね。ありがとうございました -- {A/hdx6sIDl2} 2016-01-12 (火) 21:03:56
  • 風を強化したくて、なんとかマグナボルト4本手にいれたのですが、これは無凸でskillレベルあげて並べるのと、三凸一本作るのどちらがいいのでしょうか?
    よくわからない、、です。 -- {DlLoqrbOO3M} 2016-01-12 (火) 20:42:57
    • 無凸だとSR3凸より弱いので並べるなら1凸2本が良い。スキル餌が足りないなら4凸一本かな -- {EIyAo3z6DGM} 2016-01-12 (火) 22:41:50
      • 間違えた3凸1本な -- {EIyAo3z6DGM} 2016-01-12 (火) 22:43:54
      • 確かにSRより強くないと並べる意味ないですね、、、
        ありがとうございます。 -- {DlLoqrbOO3M} 2016-01-12 (火) 23:12:47
  • 闇攻刃で集めやすいのってどれでしょうか?セレストさんは全然デレてくれないので教えてください -- {hXHa7PQfdUk} 2016-01-12 (火) 22:05:26
    • アサシンダガー。 -- {vdr7un3E/EY} 2016-01-12 (火) 22:10:33
    • セレマグを除くと恒常的に手に入る可能性のある闇の攻刃は(ガチャを回さない限りは)ありません。イベントやケルベロス討滅戦で闇の攻刃武器はあるけれど、いつ復刻・新イベントが行われるかは不明。というわけで結局は(古戦場を頑張って光を育てつつ)地道にセレマグ自発と救援をしていくしかないですね。もし闇攻刃が全く無いという話なら上の人が言っているようにルピガチャでアサシンダガーを引く。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-01-12 (火) 22:58:37
  • 半額が終わってからマグナをやりはじめたのですが、確定したコロマグってマグナの中でも人気がないのでしょうか。他に比べて人が入らずソロになるというパターンによくなります。 -- {nxrC/aVfo7M} 2016-01-12 (火) 22:17:23
    • 今後のイベ(四象と古戦場)のために種粉とっておきたい人が多いんじゃないですか。半分切ったら次元断バンバン撃ってくるのが面倒って人もいると思いますが、他のマグナに比べて極端に不人気ってことはないですよ。セレシュバの方が面倒ですし。 -- {tsYuVIyAqf.} 2016-01-12 (火) 22:43:12
      • 時期が悪かったんですね。スッキリしました。有り難うございます。 -- {56gKSIg26pA} 2016-01-13 (水) 08:09:32
  • アンチラ返金ってほぼ確定ですよね?無課金の石とかも返石?wされるんですか? -- {cAvNbVz836M} 2016-01-12 (火) 23:00:01
    • 公式から発表がまだ無いことに対して答えることが出来ませんし、仮にあったとしてもその際に説明があります。
      又、ここはゲームの仕様を質問する場です。この質問はゲームの仕様でもないです。更に、見る人によっては荒らしにも取れるような質問なので、そのように取れる質問は慎みましょう。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-13 (水) 01:01:55
  • ノマハド周回という言葉を見かけたのですがそれはどういう意味なのでしょう -- {S8oQ4xSty1g} 2016-01-12 (火) 23:56:39
    • 島ボスNormal,Hard周回。(マグナ)アニマ集めだったり、種集めだったり、Rキャラで武勲稼いだり -- {bLBVemUwXN.} 2016-01-13 (水) 00:50:15
  • 検索したのですが見つけられないのでよろしくお願いします。今ビンゴに挑戦中なんですが、たまにビンゴした人が同じ順位に2人いる時があります。(その他、みたいな表記)これは同一ターン?にビンゴした場合は同じ順位になるんでしょうか?この辺りが分からないので今はなるべく速くクリックしてるんですが時間内に普通にクリックで良いのか?と思いまして・・・ -- {5mQbc5D6D3g} 2016-01-12 (火) 23:57:34
    • 仰るとおりです
      同一ターン(チャンスボール除く)に便宜した人は、全て同じ順位になります
      また同一ターンのチャンスボールでびんごした場合(3ターン目にでたボールではビンゴしなかったが、チャンスボールでビンゴした場合)は順位が一つ落ちます(つまり3ターン目に発表されたボールでビンゴした人が2人いた場合は両方共1位、更に同一ターン(3ターン目)のチャンスボールでビンゴした人は2位となります)
      もしかしたら間違っているかもしれません その場合は申し訳ないです -- {xcc3Fj/8adg} 2016-01-13 (水) 00:03:17
      • やっぱりそうですか、通信の速さに差があるので確かにこっちの方がしっくりきますね。詳しい説明つきありがとうございました〜 -- {5mQbc5D6D3g} 2016-01-13 (水) 00:11:37
  • 団運営してる方に質問です。騎空艇をA→B→Aと乗りかえたときB→Aへ乗り戻す際に再び購入費用は掛かりますか?B→Aへ乗り戻す時にもともとAに付いていたパーツ類は外れていて再度購入しなければなりませんか? -- {0HIpqT0u4EY} 2016-01-13 (水) 06:18:23
    • 一度船やパーツを買ったら消えることはない(再度購入費用が発生したりはしない) -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-13 (水) 06:22:40
      • 回答有難う御座います。これで気兼ねなく乗りかえできそうです。 -- {0HIpqT0u4EY} 2016-01-13 (水) 07:41:00
  • マルチバトルのap2分の1、上限5回になってからマグナアニマの泥率が下がって、武器石の泥率が上がった気がするのですが気のせいですか? 実際に確率がかわっているのでしょうか -- {wWWZSNiomAw} 2016-01-13 (水) 10:52:25
    • 「体感」ではなく、データを提示してください -- {vdr7un3E/EY} 2016-01-13 (水) 10:55:09
  • すみません。2点質問です。1点目、マルチバトルにおいて、救援依頼を出し、誰も救援者が入ってこない内に撤退した場合、その救援は団内やフレンド等に残っており、救援者が入り、討伐することが出来るのでしょうか?2点目、予選落ちしても本選以降の日程で貢献度を稼げば、加算され、古戦場における個人ランキングを狙うことが出来る、と考えて問題ないでしょうか?以上になります。よろしくお願いいたします。 -- {TkSn/d1IirI} 2016-01-13 (水) 10:53:48
    • 1) はい。リザルトで自発者の名前は出ますが貢献度は0になり、残りの参戦者間でMVPが競われます。
      2) はい。個人貢献度はインターバルも通じた通算であり、予選敗退などの状況とは独立して算定されています。現実問題として3000位とかに入るくらい稼げればアディショナルに通りそうな気もしますが。 -- {vdr7un3E/EY} 2016-01-13 (水) 11:00:07
      • 木主です。ご回答有難うございます。昨日、団内で話が出てきたので気になっておりました。これで気兼ねなくプレイできそうです。 -- {TkSn/d1IirI} 2016-01-13 (水) 11:12:43
      • いや、マルチバトル参加者が0人になった時点でリストから消えるはず。2人以上になってから自発者が撤退した場合は消えない。と思うが。 -- {erpyIYoBX4k} 2016-01-13 (水) 16:50:15
      • ↑ 消えませんよ。団員が自発・撤退済みのセレストに入って討伐したことがあります。 -- {hBqSnmGyaOo} 2016-01-13 (水) 16:54:05
      • そうすると、誰も倒さなければ団員のリストに一時間半ずっと居座り続けるって事かい?そんな事があったら俺なら怒ってるな… -- {erpyIYoBX4k} 2016-01-14 (木) 05:27:15
  • 今ティアマグ、ユグマグを確定流しできるくらいの戦力でソロが目標なのですが、マグナ攻刃が全くありません。その場合ドロップ率を高くするためにオリバーを作るべきか、とにかくマグナを確定流しするか、大きな戦力になるバハタガをつくるべきか教えて下さい。 -- {p6wULdO6TCk} 2016-01-13 (水) 11:51:40
    • バハ武器を作れるのなら作っても構わないと思う。又、オリバー自発はよほどの戦力が無いと確定流しが出来ないのでお勧めしません。自発時は確定流しを目標としましょう。もしくはソロ。オリバーは、救援でなら構わないと思います。
      又、ここは質問板なので今回は相談です。なので、今後は相談内容は相談板にてお願いします。 -- {KA6qpnr2CWg} 2016-01-13 (水) 12:24:41
  • マルチバトルの表示って時間更新なんでしょうか?なかなか表示されないと思ったら突然5個表示されるのですが不便すぎませんか? -- {SkXh.dQYrCU} 2016-01-13 (水) 15:32:54
    • 一定間隔で再度アクセスすると再検索されます。また、あなた宛の救援依頼があればそれとは別に追加されます。 -- {hBqSnmGyaOo} 2016-01-13 (水) 16:01:09
    • 今表示されてるバトルがすべて片付くと新しく5個表示されます。 -- {8/MC7.l5ri.} 2016-01-13 (水) 16:12:01
    • 返信ありがとうございます。やはり入りたいのが出るかは運なんですね。 -- {SkXh.dQYrCU} 2016-01-13 (水) 16:28:21
  • 返金の方法を教えて下さい -- {RlBv5hael02} 2016-01-13 (水) 17:28:38
  • 輝きが5000溜まりましたマグナ確定なんてできないうちはSR武器と交換したほうがいいですか? -- {03hEVdV7JYg} 2016-01-13 (水) 18:48:32
    • 人によると言えば人によるので若干相談板案件ですね。ただSRが今すぐどうしてもないと困ると言うのでなければ、ランクがいくつになってようが運次第で揃わない可能性の有るSSR武器の交換をお勧めします。 -- {Cvs46yRV966} 2016-01-13 (水) 19:44:33
    • SSRにすべき。マグナ系SRは島H回れば落とす。マグナ救援でも比較的落とす。SSRは確定レベルでも月に1、2回落とせば幸運レベルの物。入手機会が限られてるSSR以外に選択肢は無いと思う。 -- {an1fQUBDINE} 2016-01-13 (水) 19:46:28
    • SSR方陣攻刃一択です。SRと交換するのはもったいないです。 -- {RlBv5hael02} 2016-01-13 (水) 19:47:27
    • 了解しました皆様ありがとうございます。それと確かに相談案件ですね気を付けます。 -- {03hEVdV7JYg} 2016-01-13 (水) 19:57:09
  • 見切りのスキルで敵攻撃をカウンターした場合、反射の対象になるのでしょうか。 メドゥHLを挑むにあたり、風パはシェキナーの弓最終解放済を装備しているため、気になりました。 -- {hul7OlXm.Qw} 2016-01-13 (水) 19:35:15
    • 今さっきリヴァHLの反射状態が表示されてる時にオイゲンのカウンターが発動して反射おきませんでした。
      見切りとカウンターが別物かどうか分かりませんし、また状態異常の表示がラグっていた可能性も有りますが参考程度に -- {Cvs46yRV966} 2016-01-13 (水) 23:07:03
      • わざわざ検証ありがとうです。 自分でも反射持ちに試してはいたのですが、中々見切りカウンターしてくれず困ってました。 -- {hul7OlXm.Qw} 2016-01-13 (水) 23:50:05
      • これ複数相手でマルチの時しか検証できないですし思った以上に難しいですね。もしこの木が残ってる状態で結果が確認できたら良ければ教えて頂きたい -- {Cvs46yRV966} 2016-01-14 (木) 01:18:56
  • SSR武器の幾つかは、スキルが攻刃や背水など2種類付いている場合がありますが、スキル強化時にデビルエレメント系を使用するとスキル2種類の両方に同時作用するのでしょうか? -- {QEbopy8Sz1E} 2016-01-13 (水) 20:07:43
    • スキルレベルは共通ですのでスキルレベルは両方同時に上がります -- {ciTD7cZXUpM} 2016-01-13 (水) 21:23:39
  • イベントページに記載なかったのですが4回目のディアボロス等今回なかった土水闇の討伐戦の日時はまだ未定なんでしょうか? -- {q2FmnfbzP2s} 2016-01-14 (木) 00:33:29
    • イベントの告知自体は月はじめに、その月の分が公開されます。今月の予定にないという以上のことは未定です。
      なお雑談板等ではなんどか言及されていますが、討滅戦の常設が予告されています。恐らくディアボロス等も対象と思われます (バレットのエーテリアル弾で6属性討滅戦トレジャーを消費するので)。 -- {hBqSnmGyaOo} 2016-01-14 (木) 01:16:02
      • 理由まで詳しく丁寧にありがとうございました。期待して待ちます。 -- {q2FmnfbzP2s} 2016-01-14 (木) 01:52:09
    • 残り三つの討滅戦の日程はまだ分かりません。少なくとも今月ではないというのは確かです。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-14 (木) 01:18:06
      • 来月以降に期待しますね ありがとうございました -- {q2FmnfbzP2s} 2016-01-14 (木) 01:53:11
  • 戦士の信念と魔道士の信念が落ちやすいところを教えてください。 -- {Dsm3GvIa4RY} 2016-01-14 (木) 03:27:08
    • 落ちやすいところはありませんが、EX4-5まで進めていくとおそらく1つや2つは落ちると思うので頑張ってください。ドロップを狙うなら基本的にEXです。 -- {SDJK1Mm9c4M} 2016-01-14 (木) 03:42:24
      • お早いお返事ありがとうございます。
        もう一つ質問なんですが、落ちるまで周回するとしたらEX1-3とかですか? -- {Dsm3GvIa4RY} 2016-01-14 (木) 04:05:10
      • EX1-3は倒すのに早い為、意味はありますが、信念のドロップ確率が低目とどこかに書いてありました。ランクと経験値を稼ぐついでと考えれば良いですが、自発で少ないAPで、と考えると深い階層の方がドロップするらしいです。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-14 (木) 10:46:16
    • もし周回するならEX3-3サジタリウスが個人的におすすめです。オリバーの素材も落ちますし、体感的にどっちか1〜2個落ちてる事が多いです。ただ計三回特殊行動を撃ってくるのですが、最後の特殊で大体全滅するので、復活薬一つ入れといて復活→奥義でトドメさすのがおすすめです。 -- {nFFLkmi6vkc} 2016-01-14 (木) 12:05:56
      • 一つ上の木主です。
        おふた方ともわざわざご回答いただきありがとうございました。 -- {Dsm3GvIa4RY} 2016-01-14 (木) 15:06:50
  • 敵の防御バフ、デバフに対する質問です。仮にデバフで両面-25%、片面-20%、属性-10%の場合、累計で-50%にるのはわかるのですが、ここに防御バフ+20%がついたとすると、敵の防御は-30%か-35%のどちらになるのでしょうか? -- {8MbdggAuQ0A} 2016-01-14 (木) 10:38:24
    • 上級者への道!>アビリティ効果/重複のページ内に書いてありますね。 防デバフ合計70%に防バフ20%で相殺して50%になると記載されているので、質問の状況であればおそらく-35%になると思われます。 -- {KfPbYBaOQcI} 2016-01-14 (木) 11:51:27
      • 返答ありがとうございます。wikiに書いてたんですね。見たつもりでしたがきくうしさまになってました…… -- {8MbdggAuQ0A} 2016-01-14 (木) 12:53:18
  • ずっとPCでやってましたがスマホの場合アプリとブラウザーどっちが軽いですか? -- {rMidz1BRTBQ} 2016-01-14 (木) 11:56:29
  • オリバーとバーナーSL10って効果量同じなんです? -- {dVpGxhml3EQ} 2016-01-14 (木) 13:38:59
    • みんなが知りたい情報ですね。中途半端な検証した方が多くて検索してもどちらが高いって結果両方出ます。
      某掲示板ではソース提示と共に私なりに信用できると思う回数検証した方がいて、それを信用するならバーナー10の方が高いです -- {Cvs46yRV966} 2016-01-14 (木) 14:04:55
  • ロボミ3凸を持っているんですが、コロゥ解放がしんどいです…コロゥを頑張って取る価値はありますか?(フレ石、自石に並べたほうがいいなど) -- {ABUVBJRp.ck} 2016-01-14 (木) 13:43:18
    • 人によるので相談板ですね。 -- {Cvs46yRV966} 2016-01-14 (木) 14:13:20
      • ありがとうございます!相談行ってきます -- {ABUVBJRp.ck} 2016-01-14 (木) 14:23:18
  • 木曜クエで虹星晶を集める場合、.弌璽福+トレハン鍬▲曄璽アイ+トレハン兇里匹舛蕕嚢圓方が集めやすいですか? -- {F3kP3GYhdaA} 2016-01-14 (木) 14:57:13
    • オリバー担いでない限り試行回数2回しか変わらないですから,世箸六廚い泙垢韻鼻⊂楮戮砲弔い討呂修海泙埜‐擇気譴討覆い里琶からないとしか言えないかと -- {IrFzjxbH4s2} 2016-01-14 (木) 15:15:48
      • もちろんこの場合、バーナーのスキレベは十分上がっていること(出来ればSlv10)前提です -- {IrFzjxbH4s2} 2016-01-14 (木) 15:17:48
    • バーナーとオリバーにほとんど差はないと思うけど、兎装備すると結構変わると思うから兎取ろう -- {i/ccWXS4T6o} 2016-01-14 (木) 15:21:19
    • 回答ありがとうございます。兎は持ってない、オリバーは持ってない、バーナーはSL3止まりと前提条件ができてないクソザコなのでバーナー担いで回数重ねます。 -- {F3kP3GYhdaA} 2016-01-14 (木) 15:28:45
      • Slv10での検証しか見たことないっていうのとトレハン1つ上昇するごとに何%上がるか全く分からないというのが理由の大半なので、そこまで卑下されても困るのですけど…Slv5ぐらいあればそれなりに効果期待してもいいのではないかなと思います -- {IrFzjxbH4s2} 2016-01-14 (木) 16:05:25
    • 紫菫での虹そのもののドロップについてはドロップアップの効果を受けないはず。試行回数少ないけど、オリバー作る前と後とで変化はなかった。 -- {GrT6as1bqCo} 2016-01-14 (木) 16:13:06
  • 今やってるサプチケのほかにまた近くサプチケの予定があると聞いたのですが本当でしょうか? -- {uDPlt4HJL.g} 2016-01-14 (木) 16:59:49
    • 近い内かどうかは分かりませんが、プロデューサーがツイッターでおっしゃってました -- {thFV.eVUcZQ} 2016-01-14 (木) 18:35:04
  • サプチケの期間を引き延ばして今月の古戦場(コラボ団イベ)の属性に合わせたいのですが、ボスの属性が最速でわかるのっていつぐらいですか? -- {fBpj0HhHFPw} 2016-01-14 (木) 18:27:47
    • 18日に発表するとのことです -- {thFV.eVUcZQ} 2016-01-14 (木) 18:34:20
  • ユエルの上限解放って今日? -- {7vwLLT/OJ9Q} 2016-01-14 (木) 18:51:22
    • 今月という情報しか出ていません -- {thFV.eVUcZQ} 2016-01-14 (木) 19:38:00
  • 過去ログに無かったので(探し方が悪かったかも知れませんが)質問させてください。カウンタースキルを発動して発生したカウンター攻撃は、武器スキル見切の効果が出ますか? -- {TgviVB8GcKw} 2016-01-14 (木) 18:53:38
    • 発動されないと思います。アビリティなどによるカウンターには倍率が決まっているのでその倍率に則って計算されます。
      スキルの見切りによって発動したカウンターはそのスキルレベルに則った倍率となります。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-14 (木) 21:09:05
      • 有難う御座います。カウンター特化浪漫PTは諦めることにします -- {TgviVB8GcKw} 2016-01-14 (木) 21:39:19
  • チェインバーストについて。団サポ30%、アニラ3アビ→メガネ3アビ→グランがウエポンバースト使っても2人目に置いてるメガネが奥義発動しません。団サポ30%+3アビ48%+1人目奥義15%で100%超えてるはずなんですけどなんででしょう? -- {xocKbpwjums} 2016-01-14 (木) 19:37:47
    • 超えてないっすね。すみません。 -- {xocKbpwjums} 2016-01-14 (木) 19:40:49
    • 30+48+15は93です -- {thFV.eVUcZQ} 2016-01-14 (木) 19:42:16
      • 一歩遅かった_ノ乙(、ン、)_すみません -- {thFV.eVUcZQ} 2016-01-14 (木) 19:42:46
  • チュートリアルの召喚石の確認ってとこで出てくる閉じるを押すと最初の画面に戻って進めないんですけどどうしたらいいですか? -- {oQcTBuq397M} 2016-01-14 (木) 22:56:45
  • マグナ装備についての質問です。だいたい皆さんどのくらいの期間で一区切りできるものでしょうか?ティアマグが攻防6石0に対して、ユグマグは攻防1石4とばらついていて区切りが見えません。こんなものでしょうか? -- {UR5Vu/WnHrA} 2016-01-14 (木) 23:24:23
    • マグナのドロップは(ある程度武勲で交換できるとはいえ)完全に運なので、「どのくらいの期間で一区切り」かも人それぞれであんまアテにはならないかと。
      参考までに自分の場合、200回程度周回して属性50石相当のマグナ編成は出来るようにはなりました。 -- {M9mqm0v2/l2} 2016-01-14 (木) 23:49:15
      • 毎日3戦出来て2ヶ月近くですか。気の遠くなる話というか、 -- {UR5Vu/WnHrA} 2016-01-15 (金) 08:20:16
      • 毎日3戦出来たとして2ヶ月近くですか。気の遠くなる話というか。覚悟が出来ました、有り難うございます。 -- {UR5Vu/WnHrA} 2016-01-15 (金) 08:20:43
  • ヨダルラーハやサラーサのような奥義の効果で固定ダメージが追加される場合、チェインバースト威力上昇に関係するのでしょうか? -- {nFFLkmi6vkc} 2016-01-15 (金) 00:09:32
    • サラーサ持ちだけど固定分はチェインバーストには加算しないですね。 -- {S8Gyz8ocQHY} 2016-01-15 (金) 07:42:24
  • ダメージ計算式の項を見てもよくわからず、教えていただきたいことがあります。ラスト・シンなどの2属性攻刃の武器についてです。たとえばラストシンと、同じ攻撃力・スキルレベルの水武器がそれぞれあったとして、ラストシンを組み込むのと、水武器を入れるのとでは、水属性においては変わらないということでしょうか。武器自身の属性も関与するでしょうか。それとも属性関係なく、攻撃力と攻刃依存でしょうか? -- {FyCTPV7Qp/E} 2016-01-15 (金) 00:15:39
    • 後者 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-15 (金) 00:39:13
      • ありがとうございました。同属性武器で固めるというより、その属性の攻刃で固めると良いって事ですねー -- {FyCTPV7Qp/E} 2016-01-16 (土) 01:03:26
  • フローレンベルクのことをすこししらべたのですが(履歴もある程度確認して)今回来ている四像では、フレンドさん曰く貢献度upしないとのことなんですがしないのでしょうか?またたとえばどの感じのイベントならupするのでしょう・・・(´・ω・`)初歩的な感じですがおねがいします -- {US4Rz.CvsM2} 2016-01-15 (金) 01:34:01
    • シナリオイベント (先日まで開催の「自由をその手に」など)、また決戦イベント (下旬の「スレイヤーズまぐな」など) のような、累積貢献度報酬が設定されているイベントでは増えます。 -- {GrT6as1bqCo} 2016-01-15 (金) 04:34:55
    • 貢献度アップする時はリザルト(結果)でいくつボーナスがあったか出ます。四象では出ないのでupしてません。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-15 (金) 09:16:07
      • お二人共ありがとうございます ボーナスがリザルトで確認できるのですね、そして累積貢献度があるのが上がるのですねありがとうございます -- {US4Rz.CvsM2} 2016-01-15 (金) 17:55:19
  • 寒いなー -- {QlYgQtudJ8M} 2016-01-15 (金) 01:39:20
    • 北半球の冬が寒くなかったら問題ではないかと思います。 -- {GrT6as1bqCo} 2016-01-15 (金) 04:33:01
      • 好き -- {bYnYpqzhM92} 2016-01-15 (金) 10:48:41
  • 質問です、古戦場のスタックサポートや、今回の四象イベントなどでの参戦者バフって、攻刃枠に加算のバフなのでしょうか?それとも、独立の乗算枠として存在するのでしょうか? -- {q0/PLksbYfE} 2016-01-15 (金) 02:31:43
  • R召喚石ビースティンガーはどこで手に入るのでしょうか 高ランクの人でも持っていません そもそも実装されているのでしょうか -- {H4GvE6y7yL6} 2016-01-15 (金) 02:48:30
    • 「未実装である」証明はなかなかしづらいですね。データとしては存在するようなので、そうであろうと予想するしかないです。 -- {GrT6as1bqCo} 2016-01-15 (金) 07:23:21
  • 今回の四象イベで風槍を交換した場合次回からのイベでは風槍は交換可能の欄から消えていますか? -- {3uMzF2MSAvg} 2016-01-15 (金) 03:03:31
    • 今「朱雀光剣」や「玄武甲槌」がラインナップにないように、槍 (攻刃II武器) とその上限解放アイテムは、当該属性でのみ出ると思われます。開催中の「東青の戦い」復刻時に復活するか、2本目獲得できるようになるかは未定です。 -- {GrT6as1bqCo} 2016-01-15 (金) 04:26:56
  • 最近このゲームを始めて宝晶石が3000溜まったのですが、今これを使ってガチャをひいてしまっても(タイミングとして)良いのでしょうか。よく他ゲーだとレアアップフェスとか、強キャラが入ってくる期間とかありますが、それらを考慮して、どうでしょうか。 -- {UfcQ29972XQ} 2016-01-15 (金) 04:02:12
    • SSR確率2倍の「レジェンドフェス」が定期的に開催されています。そこで使うのがよいと思います。期間限定キャラもいくつか存在しています。レジェンドフェス限定の「リミテッドシリーズ」があり、また季節限定キャラ (夏の水着、ハロウィン、クリスマス) も期間限定で排出されます。後者はレジェンドフェスとはかぶらないことが多いようです。 -- {GrT6as1bqCo} 2016-01-15 (金) 04:32:34
      • なるほどよく分かりました。次のレジェフェスが開催されるまで石は貯めておこうと思います。 -- {dY6T9uGEt3U} 2016-01-15 (金) 12:45:17
  • 現在てもちのSSRがアニラ・ジャンヌ・シャルロッテなのですが、今後すすめていく上でサプチケでとっておいた方が良いものはありますでしょうか? -- {1ye5aapMrdA} 2016-01-15 (金) 06:45:27
    • メインクエスト等の進行にSSRは不要です。お勧め一般については「スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め」のページを参照してください。それ以上の個別の相談については相談板に手持ちキャラを開示の上、当面の目標などを添えて相談なさってください。 -- {GrT6as1bqCo} 2016-01-15 (金) 07:22:28
      • 質問した者ですがすみません、内容的に相談板にするところをこちらの板に載せてしまいました。また回答ありがとうございます。 -- {Vam0LyiMgn2} 2016-01-15 (金) 09:21:52
  • 大事な物の、セレストの錨や、秩序の天秤などのような属性強化の経験値効率があがるものは、対応した属性の召喚石にも効果は入りますか? -- {DMGWLT5dxrY} 2016-01-15 (金) 11:09:50
  • 武器を装備するときに現状、一つ一つ武器をあけてサブスキルの状況を確認しているのですが、一覧で確認できる方法はないものでしょうか。 -- {qciedZmm2y.} 2016-01-15 (金) 11:38:10
    • 武器選択画面でソート1をスキルレベル順にする -- {l.cQa7G427c} 2016-01-15 (金) 18:15:31
  • 最近,どこでも風パマンと良く目にするのですが,これはシエテありきでティア銃含めたマグナ装備をそろえた方の風パでしょうか? -- {.s58WGP2kDg} 2016-01-15 (金) 16:05:27
    • バランス崩壊レベルで強すぎるんじゃないかと言われてるのはそれ。そこまで強くなくても単純に風のみ強化してる人が自称していることもある -- {MKe4R5HRDoE} 2016-01-15 (金) 18:13:43
    • シエテじゃなくてニオでも可 -- {dmTbETIHduI} 2016-01-16 (土) 00:05:02
  • 3凸したコロゥの場合、もう一個石があれば4凸できるのでしょうか?それとも最終解放素材が必要なのでしょうか? -- {2ON8zsRE/HI} 2016-01-16 (土) 00:53:08
    • 最終解放素材が必要です。石はいりません -- {R0dP2B6Nvqk} 2016-01-16 (土) 02:12:27
      • 回答ありがとうございます。今回はあきらめて次回狙いたいと思います。 -- {Xe2uqoIFxnw} 2016-01-16 (土) 15:02:03
  • 次の古戦場でスレイヤーズとのコラボだそうですが光の剣なる武器が実装されるときいています。仮にSSR武器で登場した場合入手手段は今までどおりでいくなら討伐章、貢献度、ドロップのみでしょうか?その場合2本を3凸させる意気込みの場合は4本程度はドロップで入手しなければならないのでしょうか? -- {fMX0y63GPiw} 2016-01-16 (土) 04:18:43
    • 「今までどおり」と仰いますが、過去決戦イベントで独自武器が設定されたのは「シンデレラファンタジー 〜迷える魂よ、安らかに〜」のただ一度きり。その事例を挙げるのは簡単ですが、それと同じ様に開催される保証もありませんし控えておきます。詳細についてはイベント開始を待ってください (18日の発表では報酬獲得方法までは出ないと予想しています)。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-16 (土) 04:38:06
    • 古戦場に独自SSRが追加されたのは一度きりでしたか、調べが足りなかったようです。アンノウンの可能性が高いと考え気になっていましたが大人しく時期を待つことにします。ありがとうございました。 -- {fMX0y63GPiw} 2016-01-16 (土) 07:43:03
      • 古戦場でコラボ武器が設定されたのは一度きりですが、独自武器が設定されたのは2回です(ホーリーナイトスペシャルマッチ)。その例から言えば確定で取れるのは木主さんの挙げた4つだけなので、もし2本3凸させるなら4本の泥させる必要があるかと思われます -- {IrFzjxbH4s2} 2016-01-16 (土) 12:19:21
  • 久しぶりにパソコンを立ち上げてグラブルしてたんですが、戦闘時以前よりキャラの奥義演出が特に重く感じられ全体的にもっさりしてたんですけど他の方はどうですか?ちなみにβ版です
    また通常版にした方が早く感じました。
    前までは圧倒的に前者の方が早かったのに……
    原因分かる方いますか? また改善策はないのでしょうか? -- {NRBbQbgnAws} 2016-01-16 (土) 04:26:58
    • Chromeの自動アップデートで動作環境は毎回変わり得ます。以前と同じ様にプレイすることは難しいです。ダウングレードもお勧めできませんし (Googleは強制アップグレードポリシーを採用していますがそれなりの理由があるので)、各種設定を見直すことをお勧めします。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-16 (土) 04:40:04
      • 各種設定とは?特にどこに当たるんですか。 -- {NRBbQbgnAws} 2016-01-16 (土) 16:28:53
  • エンジェルヘイローでは煌光の宝珠は落ちないのでしょうか?アーミラの最終上限解放の為に☆付きを回っていたのですが全く落ちないので・・ -- {fo9n9oAWEkM} 2016-01-16 (土) 12:20:28
    • 落ちません。エクストラクエストのページにドロップ情報が載ってるので参照して下さい -- {TogbUL2M3fU} 2016-01-16 (土) 15:04:23
      • ありがとうございます 火曜日のクエスト回るしかないんですね -- {fo9n9oAWEkM} 2016-01-16 (土) 15:37:28
    • いや、落ちるはずだよ。ヘイローHARDで出現率の低いアークエンジェルコアが落とすかもしれないってぐらいだけど。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-01-16 (土) 16:13:56
  • パニキの3アビ、SRアニラの3アビのようなストレングス系のアビって効果量は発動時の体力依存ですか?それとも攻撃直前の体力依存ですか? -- {prhqJjLw8vw} 2016-01-16 (土) 12:23:26
  • 凄く初歩的なことでお恥ずかしいのですが、召喚石の召喚効果について、バハのように「攻撃力UP○ターン」のように「○ターン」と書かれていないものは、その召喚した1ターンだけの効果ということでよろしいのでしょうか? -- {XHzEDG.YjFs} 2016-01-16 (土) 15:44:36
    • 書いてないこと多いですが、○ターンや1回等と書かれていない召喚石によるバフは攻撃力UPなら4T、それ以外(属性攻撃力UP含む)は3T程度と考えて問題ないかと思われます -- {IrFzjxbH4s2} 2016-01-16 (土) 17:02:12
      • 今見たらTAUP、防UPも4Tって書かれてますね…あ、これらの例外として、アテナは1Tのみです。全属性のダメージカットは全部1Tなので想像しやすいかと思われます -- {IrFzjxbH4s2} 2016-01-16 (土) 17:06:28
      • バフは4ターン、カットは1ターンですね。ご回答ありがとうございます!
        念の為、デバフ系も4ターンと解釈して良いのでしょうか? -- {XHzEDG.YjFs} 2016-01-16 (土) 17:24:21
      • デバフはターン制ではなく効果時間が決まっている。だいたい3分かな -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-16 (土) 20:18:13
      • バフは戦闘中にキャラを選択してステータス効果の欄をクリックして効果見る。デバフは敵の体力ゲージ辺りをクリックすると今掛かっているデバフの種類と残り効果時間・ターンが表示されるから、知らないデバフは確認した方が確実だよ。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-01-16 (土) 22:46:01
  • 闇光以外のバフはナルメアの弱点追尾攻撃に乗りますか? -- {cAvNbVz836M} 2016-01-16 (土) 15:50:22
  • いままでPC版でグラブルをしていて今日スマホを買ってデータを移そうと思ったのですが引継ぎの仕方がわかりません。どなたか知っている人はいらっしゃりませんか? -- {pRpNG5kGqO2} 2016-01-16 (土) 18:08:36
    • よくある質問 -- {fL6QaLzdAyk} 2016-01-16 (土) 18:22:15
      • スマホ→スマホやスマホ→PCではなくPC→スマホが知りたいのです -- {pRpNG5kGqO2} 2016-01-16 (土) 20:15:35
    • 当ゲームのプレイヤー情報はモバゲーの会員情報と紐づいていますので、かんたん会員の方はまずモバゲーの会員登録をしましょう。
      (かんたん会員だとデータ引継ぎができません)
      登録が済んでいる方は、モバゲーに登録したメールアドレス・パスワードを控えておき、新しい機種でグラブルをプレイする際にその情報でログインすれば大丈夫です。
      たとえスマホ→スマホだろうとスマホ→PC、PC→スマホ全部同じ
      モバゲーのログインさえ行えばデータは同一です -- {xcc3Fj/8adg} 2016-01-16 (土) 22:37:51
      • よくある質問からの引用ですので上の型のおっしゃる通り、一度読んでからそれでもわからないところをどこがわからないのかも添えて質問しましょう
        例:よくある質問ではモバゲーの会員情報と紐づいているとのことだが、PCからスマホへの引き継ぎでも同様か等 -- {xcc3Fj/8adg} 2016-01-16 (土) 22:39:55
      • あー、モバゲーに登録した記憶がなくアカウントがーといわれたところで詰まってましたが確認が取れました。お手数をおかけしてすみません。回答ありがとうございました。 -- {pRpNG5kGqO2} 2016-01-16 (土) 22:47:41
  • 最後の章まで進めた時の宝晶石って何個になるのでしょうか? -- {JFZgnlKLn9g} 2016-01-16 (土) 18:58:25
  • 初心者で光のキャラがアーミラ/ビリおじ/レジェイオ/ジャンヌ/ソフィアがいるのですがどんな編成がいいですか?あと主人公のジョブもどんなのがいいですか? -- {hYLDF3kC7BI} 2016-01-16 (土) 21:02:28
    • 所持武器も分からないし、何を相手にしたときかも分からない。それでは答えようがない。
      仮に奥義加速パなら、アルベール、アーミラ、ジャンヌ。ジョブは拳忍者の縮地を使ってひたすら殴って、奥義ぶっぱ。サブにソフィアを入れるとミスったときもある程度のフォローが出来る。
      とはいえ、このような質問をしているので恐らくは武器も充実してないと思いますし、恐らくは安定しないのでダクフェEXアロレ(攻デバフ用)か闘気(奥義ゲージ+20%)がお勧め。
      又、ここは質問板です。今回は相談にあたりますので次回からは相談板でお願いします。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-16 (土) 22:13:08
      • あ、そうでしたか。それは失礼いたしました。また、回答ありがとうございますm(__)m -- {hYLDF3kC7BI} 2016-01-16 (土) 22:34:59
  • 討滅戦終了後のアイテム交換について質問です。たとえばエリクシールハーフを1度もイベント中に交換していない場合、終了後在庫20(1日2個まで)で表示されますが、これはイベント中に交換していても終了後は在庫が20になるのか、それとも交換した分へるのでしょうか? -- {1fPjFQqz3h2} 2016-01-16 (土) 21:08:42
    • 在庫は始まった時にリセットされるだけでそれ以外では変動しない -- {QE96jWWgXVM} 2016-01-16 (土) 21:12:39
      • ありがとうございます -- {1fPjFQqz3h2} 2016-01-16 (土) 21:39:02
  • 相手によって属性を変えていくというのは理解しているのですが、それを踏まえた上で多属性より強い属性はあるのでしょうか? -- {3ZNRXDmI0X6} 2016-01-17 (日) 00:08:47
    • 多属性→他属性です -- {3ZNRXDmI0X6} 2016-01-17 (日) 00:09:13
    • 風属性が強いです -- {1rYHNt0Ozt2} 2016-01-17 (日) 00:23:00
  • 団チャットで次回の古戦場の初心者ノルマはEX15回以上自発ですと言われたのですが、EXはAPだけでなくアイテムも消費しないと自発できませんよね?時間と汁は十分にあると仮定して自発に必要なアイテムって簡単にとれますか?戦力は島HARDと討滅戦のVHはソロでできます。四象はEXをソロで7割くらいまでなら削れます -- {7pBk4nwl21c} 2016-01-17 (日) 00:33:47
    • 過去の古戦場のページを参照。さほど強くもないだろうけど -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-17 (日) 00:39:43
    • VHいければ充分に。トリガーアイテム欲しさに救援も多数来てくれるのでそこは安心できる。
      (ノルマなら対象はEX+ではないかと思うが…) -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-17 (日) 00:41:13
  • 青竜牙矛の上限開放で攻刃2になるのは上限開放した瞬間になるのでしょうか?それとも他の武器と同様にLVが120超えたらでしょうか? -- {mqHYoF3BA/M} 2016-01-17 (日) 02:02:28
    • 自己解決しました。LV101以上になったら変更されました。 -- {mqHYoF3BA/M} 2016-01-17 (日) 02:06:12
  • 何度も質問されているかもですがルシルシの理想本数って何本ずつになるのでしょうか? -- {/0bfCgHiKsc} 2016-01-17 (日) 04:29:20
    • 攻刃2バハ1方陣4ストレングス3 -- {E3v9O0w1AiE} 2016-01-17 (日) 04:36:05
    • 当たり前ですが攻撃力次第で変わります。リスレット並の攻撃力だと他が余程弱くなければ三本では無く二本ですし -- {jSTii2Oap3g} 2016-01-17 (日) 13:45:30
  • 青竜切符なんですが、1個目ゲット出来たんですが、2個目って取る意味あるのでしょうか?? -- {WxZW83.NMQU} 2016-01-17 (日) 08:47:38
    • 今のところ他に使い道はないです。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-17 (日) 08:56:23
      • 言葉が足りてませんでした。
        今のところ今回の限定武器の青竜牙矛の最終上限解放以外に使い道はないです。
        なので、今のところはとる意味はありません。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-17 (日) 08:58:50
      • そうなんですね!2個目出たのでちょっと不安になってしまって。。。教えてくれてありがとうございました! -- {WxZW83.NMQU} 2016-01-17 (日) 09:15:34
  • 騎空団の団員を解雇した時に解雇した旨の通知等は相手に届きますか? -- {TMPBe9p8YVg} 2016-01-17 (日) 10:54:16
    • 解雇されたことは無いですが抜けた時は騎空団云々の文言がマイページで出てきますのでまず出るかと -- {jSTii2Oap3g} 2016-01-17 (日) 13:44:04
  • 風属性Sレア武器確定ガチャチケットで、5連続同じ武器(ジャマダハル)が出たんですが、こういうことってあるんですか?
    それともバグ? -- {DUm0BptVMME} 2016-01-17 (日) 10:54:52
    • 私は連続ではないすが、チケット十枚中五枚蜻蛉切でしたし偏りでそういう事も有るかと。あと今まで引いてきた体感ですとキャラ武器の当選確率は他に比べて低いとは思ってます -- {jSTii2Oap3g} 2016-01-17 (日) 13:41:05
      • ご回答ありがとうございます。
        一応キャラ武器も一枚出ましたので、そういうものだ、と割り切ろうと思います。 -- {DUm0BptVMME} 2016-01-17 (日) 15:49:09
  • 火パ作りたいのですが、今持ってるキャラがSSR水イオ、おとたん、ゼタ、パーさん、ヘルエス、アニラSR本田、エゼクレイン、夏エルモート、ラカムゥゥゥです -- {cAvNbVz836M} 2016-01-17 (日) 14:13:21
    • の中でどうパーティーを組めばいいでしょうか?パーティの順番とかもできればお願いしますm(__)m -- {cAvNbVz836M} 2016-01-17 (日) 14:14:33
    • 相談板案件ですね -- {jSTii2Oap3g} 2016-01-17 (日) 14:25:19
    • 相手により柔軟に対応しましょう。メンバー固定でよいというのは天上人だけです。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-17 (日) 14:37:14
      • じゃあティアマグでお願いしますm(__)m -- {cAvNbVz836M} 2016-01-17 (日) 14:51:25
  • 騎空団加入掲示板に書き込みを行い間違いを見つけた為削除したいのですがどこから削除すれば良いのでしょうか? -- {rUPCSM8e1fA} 2016-01-17 (日) 15:27:12
    • 編集者用ページの欄に「編集のやりかた」が有ります。自分の誤字訂正等は規約違反になりませんのでどうぞ -- {jSTii2Oap3g} 2016-01-17 (日) 16:12:11
      • 編集が凍結されていますとでて編集できないです -- {rUPCSM8e1fA} 2016-01-17 (日) 16:24:24
      • 「コメントページを参照」のリンクからコメントのみのページを開いてそこを編集。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-17 (日) 16:27:02
      • 出来ました。ありがとうございました。 -- {rUPCSM8e1fA} 2016-01-17 (日) 16:35:00
  • 前回のコラボ古戦場経験者に聞きたいんですが、EXとEX+でコラボ武器の赤箱含めたドロップ率にはどれくらい差がありますか?
    あと、コラボ古戦場中にEX+を確定流しした場合どれくらい人が入ってきますか? -- {cbBHHfcHcuQ} 2016-01-17 (日) 16:07:06
    • 1) どのイベントもだけどSSRのドロップ率自体が低すぎて比較できない。
       2) EX+の難しさによるけど意外と討伐失敗はある感じ。少なくともゼピュロスよりは入らない。大抵の団はルールで団外流し禁止してるところも多いし、野良に入るメリット無いしね。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-17 (日) 16:18:05
    • どちらも現状じゃ答えられないような内容ですね。前回のコラボイベページのコメント欄が参考になるかもしれません。 -- {jSTii2Oap3g} 2016-01-17 (日) 16:22:19
  • 最近開始して今回が初イベントで四象の輝きが最終的に1万ほど貯まりそうなんですが使い道に迷ってます。.汽献織螢Ε昂呂慮魎好▲ぅ謄燹↓⊂2種収集、フローレンベルク、の内だったらどれを優先すべきでしょうか? -- {SvI/0prPJZE} 2016-01-17 (日) 17:00:19
    • 団に入っているならフローレンベルクかな。そうじゃなくても3凸済でゲット出来るのでステ目的でも得られます。
      サジタリウスはそこまで要らないですし、栄光、覇者は十天、キャラの上限解放目的なら欲しいけどフローレンベルクよりは重要度は下がる -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-17 (日) 17:22:27
      • 参考になりましたありがとう御座いました。フローレンベルク目指して1万貯めます。 -- {SvI/0prPJZE} 2016-01-17 (日) 18:10:52
  • リストの武器の欄でSSR以外表示されなくなったのですが、同現象の方もしくは解決法を知っておられる方いらっしゃいますか? -- {LW4YO9FwrJU} 2016-01-17 (日) 18:07:13
    • 自己解決しました・・・ -- {LW4YO9FwrJU} 2016-01-17 (日) 18:20:08
  • ニルヴァーナや治癒スキルで参戦者へのヒールオールの回復上限も強化されますか? -- {ciTD7cZXUpM} 2016-01-17 (日) 18:08:43
  • 初歩的な質問で申し訳ないのですが、共闘でたまるミッションポイントというのは上限ないのでしょうか?今200までたまってるのですがそのままためていって消えたり上限ないのかふと、不安になりました -- {3caHwa5vdIc} 2016-01-17 (日) 20:08:17
    • HELP等に記載されていないのだから、運営に尋ねるのがよいと思う。普通は貯めないし貯めておく理由もないので。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-17 (日) 21:21:40
  • 四象イベントの青竜牙矛は今回の青竜戦でしか交換出来ないのでしょうか? -- {mc.N9dnQjFs} 2016-01-18 (月) 00:26:56
    • はい。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-18 (月) 00:42:07
    •   -- {8xiplAxAHGc} 2016-01-20 (水) 15:14:02
  • 参戦者にも効果のあるスキルを使用しても、自分にしか効果が生じず他参戦者に反映されない(ファランクス打っても参戦者に70%カットがかからない)のですが、考えられる要因がありましたら些細な事でもいいので教えていただけませんでしょうか -- {t7Jg9NDYOqg} 2016-01-18 (月) 00:47:39
    • 勘違いじゃないかと思うがまず詳しい状況を -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-18 (月) 02:02:59
    • サーバー障害で反映されなかった、もしくは遅延でされなかったように見えたとか。運営はバトルログを持ってますので問い合わせて見ることをお勧めします。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-18 (月) 02:07:46
  • 共闘サジタリウスでお荷物な戦力なのですが風見鶏、ポーション、再生使用で主全貼り1時間回しとかだと人はきますかね… -- {uNSMEm5CdfQ} 2016-01-18 (月) 01:51:14
    • 速攻埋まると思います -- {08.RZkDKaCQ} 2016-01-18 (月) 01:53:51
      • ありがとうございます、今度部屋立ててみようと思います! -- {uNSMEm5CdfQ} 2016-01-18 (月) 04:39:16
  • 共闘のミッションポイントってずっとためておけますか?240までたまってるのですがためておけるならためようかなと -- {lNN2RM3n0q2} 2016-01-18 (月) 06:35:02
    • 上の方にもありますが、HELP等には上限・期限の記載はないので運営に尋ねるのがいいです。ただ、ポイントを貯めても特にメリットはないです。 -- {b3tzLcvpyAg} 2016-01-18 (月) 07:54:09
    • 四つ上の質問にもありますがHelp等に記載されてないため運営に聞くことをお勧めします。 -- {shcwDmONHvk} 2016-01-18 (月) 07:54:12
  • 未確認バトルを確認しても消えません。パーティの一つが参戦したままになっているようです。運営に問い合わせたほうがいいでしょうか? -- {t5BtQO.WxVU} 2016-01-18 (月) 12:04:24
  • マイページの戦力の横にある、星の数字はどんな意味ですか? -- {p6wULdO6TCk} 2016-01-18 (月) 14:00:48
    • 総合的な強さの評価。戦力が上がると星の数字も増えます。クエストの難易度クリア出来るかどうかの目安に使えるくらいかな。(クエスト名の右側に同じ星の数字があります。) -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-18 (月) 14:11:30
  • コロッサス討伐戦VHを、3日間で13回周りました。トレジャーハントLv5にしたのに、マグナアニマが一つも出ませんでした……。出るようになるコツ、みたいなものってあるんでしょうか? -- {bFPtkeO223.} 2016-01-18 (月) 17:19:32
    • ない -- {Cck/eHE79dw} 2016-01-18 (月) 17:21:31
    • 運。もしくはカジノ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-18 (月) 17:21:43
    • そうなんですね……苦笑
      プレイしていて、「倒すのに"苦労する"ほど、報酬が高くなる」気がしているのですが、それは気のせいですかね…? -- {bFPtkeO223.} 2016-01-18 (月) 17:32:34
      • ない。30分かけようが5秒だろうが変わらない。一応聞くが13回周ったというのはソロ? -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-18 (月) 17:36:43
      • 全てソロです。 -- {bFPtkeO223.} 2016-01-18 (月) 17:55:52
      • 全てソロです。 -- {bFPtkeO223.} 2016-01-18 (月) 17:55:55
      • じゃあ完全に運だね -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-18 (月) 18:13:38
  • 恐怖をかけてたら、発動しなかったのですが、ミスラのリターンはHP50%を切った状態でチャージがたまると発動するんですか? -- {p6wULdO6TCk} 2016-01-18 (月) 17:48:01
  • バハ武器ってSSR化させる価値ってあります?スキル性能は変わらず、単純に攻撃力の差ですよね?目に見えた差になりますかね? -- {VF.M4/REDQE} 2016-01-18 (月) 19:00:38
    • 計算機攻撃力で1万程度は変わるので、価値は確実にある。ただそれがコストに見合うかは微妙。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-18 (月) 19:14:51
    • 2の百倍と10の百倍だと200と1000で800の差が着く。攻撃力計算も似たようなもので、要するに素のステが高い方がスキル込みの最終的な攻撃力は高くなる。
      ノヴム化の次の進化が今後くるとは予定されてるが現段階ではどうなるか分からない&非ヒューマン染めも実用性がかなり高くなってきている のでとりあえず温存するなり槍や斧、銃を作るなりという手もある。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-18 (月) 19:17:17
    • 闇使うなら奥義にDAUP付くから相当化けるよ。 -- {xnpa4/sPi9k} 2016-01-18 (月) 23:29:03
      • 短剣の話デス。 -- {xnpa4/sPi9k} 2016-01-18 (月) 23:30:02
  • 光の宝珠が欲しいんですが、どこを周るのが一番効率が良いのでしょうか? -- {OrXIafTc5yU} 2016-01-18 (月) 20:12:47
    • 「十天衆について」のページの下位宝珠の欄に複数個お勧め有りますね -- {LICoscp6PRs} 2016-01-18 (月) 20:53:57
  • 質問なのですが、ユーステスがでたので十天衆のオクトーと組ませてみたいと思っているのですが、やっぱり石はティターンがないと種族てきに厳しいですか? -- {9CcR3UU1g9E} 2016-01-19 (火) 00:58:33
  • ランク55の一ヶ月の初心者です。ヴァンピイ75、リルル75、カタリナSR 65で、ダークフェンサーやビショップで50章のローズがどうしても倒せません。
    後一歩迄行くのですが、特殊行動でダメージ9000とか受けてしまい、全滅させられます。
    何か大事な事を見逃してるのでしょうか?
    それとも単にランクが足りないのでしようか?
    ちなみに火のメンバーはSR の50が二人います。
    先輩方、どうかアドバイス宜しくお願いしますm(__)m -- {uxolFrDuTmg} 2016-01-19 (火) 02:35:05
    • ローズクイーンは風属性なので、火属性キャラを使ったほうが被ダメージも減るので楽です。メンバーが揃ってない時点では少し厳しいですね。ダメージカット要員として3凸風鞄が2つ、加えてアテナがないと、Rank的に厳しいものがあると思います。ファータ・グランデ空域の後半シナリオは敵が少々強いので、無理せず後回しにしてもいいでしょう。
      その他、以前戦力28000弱でのクリアについてコメントしてますので参考にしてみてください→コメント/相談板/過去ログ13 2015-12-14 (月) 01:24:16 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-19 (火) 03:10:42
      • アドバイス有難うございましたm(__)mやはりただランクが足りないだけですね。参考にさせていただきます。有難うございましたm(__)m -- {uxolFrDuTmg} 2016-01-19 (火) 07:05:59
      • ランクではなく、キャラ構成、攻刃などが足りないという事です。ランクが上がっても強さはほとんど変わりません。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-19 (火) 08:46:10
  • セレマグ婆さんが全然出れてくれなくていまだに槍0斧2しかもっていませんが
    無凸でもとりあえずSL10にして運用し始めた方がよろしいでしょうか? -- {FoM1zsFzZJE} 2016-01-19 (火) 11:14:15
    • 私見としてはSL10にして運用して良いと思います(というか私はしてました)。詳しくはグラブル計算機で試算して下さい。下手に3凸SSRSlv10並べるよりも攻撃力上がりますので -- {IrFzjxbH4s2} 2016-01-19 (火) 11:41:02
    • セレマグとシュバマグはSR方陣攻刃がないので攻刃ならば入れるべきです。
      攻撃力の計算は(1+通常攻刃)×(1+マグナ攻刃)×(1+アンノウン)なので、マグナ攻刃を一つでも入れるだけで闇と光は火力が上がりやすいです。 -- {T1ITVBBC22k} 2016-01-19 (火) 13:18:33
  • マグナ武器の編成についての質問です。ユグ弓は1本入れる方も多いようですが、これはサラーサ有りきなのでしょうか。
    また、同じく背水のみのコロ刀が産廃だと言われてしまうのは、パーさんとの相性が悪いからですか?
    例えばパークラではなく、エルーン染めのパーティだとしたらコロ刀1本入れる余地はあるのでしょうか。
    同じ背水(大)のみのスキルでの評価の違いが理解出来ていないのでご教授願いたいです。
    餌にしていいものか悩んでいます。 -- {LS6zht87lwU} 2016-01-19 (火) 13:23:02
    • コロ刀が「産廃」呼ばわりされるのは期待からかけ離れたものだから、ティア銃と比べて実用性が低いのがすべて。実運用してる人がいるのは事実だけど、ティア銃みたく一般的汎用的じゃない。背水はどうしても活用する戦術まで込みで考えないといけないので面倒ってのはあると思う。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-19 (火) 15:22:32
    • 評価に違いは無いですよ。有るとしたらティア銃の後に実装される武器はどんなに強いのだろうという期待、コロ杖が弱すぎるからまともなのがくるだろうという願望、事前にPが杖と刀を適宜使い分けるぐらいの性能ですなどと言って上げたハードル、みたいないろいろの要素です。
      どっちも攻刃揃うまでは趣味で一本入れても良いよぐらいなものなので。
      土がサラーサなら火はアギエルバいますしね -- {LICoscp6PRs} 2016-01-19 (火) 16:57:09
    • お二方ありがとうございます。コロ刀は期待外れだったからなのですね。
      たしかにティア銃以降は微妙な感じですものね。
      アギエルバ持ってませんので分かりませんでした!
      確認しておきます。
      背水は趣味レベルなのですか…攻刃があるなら入れない人の方が多いのかな。。。 -- {L0lyCHsPbrg} 2016-01-19 (火) 19:05:00
      • すみませんID?が何故か違いますが木主です。 -- {L0lyCHsPbrg} 2016-01-19 (火) 19:17:45
  • 東青の戦いで貢献度20万くらい稼いでも倍率無しだったのでお問い合わせして返信がないんですが時間がかかるものなんでしょうか? -- {UB/ZUH9uZvI} 2016-01-19 (火) 14:16:28
    • 「問い合わせ受領、回答まで少し待て」みたいな返信がまずくるはず。それがなければ送信ミスかも。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-19 (火) 15:14:25
      • メールが届いてないので送信ミスだったんですね、ありがとうごさいました。 -- {UB/ZUH9uZvI} 2016-01-19 (火) 15:49:29
  • 初歩的なしつんですみません。忍者の麻痺ってどうやったらでますか? -- {9S3AcemNzJY} 2016-01-19 (火) 15:03:05
    • 雷の印・弐が付いている敵に雷迅 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-19 (火) 15:13:19
    • 忍術で ↑・→ で雷1のアイコンがついている時に手裏剣で雷2にした後、もう一度忍術の、↑・→を押すと30秒間麻痺します(確率で) -- {7ul3MrHAudw} 2016-01-22 (金) 15:59:59
  • ソーンさんの通常攻撃は敵全体とありますが奥義も敵全体に攻撃するのでしょうか? -- {vvfzTgI/ook} 2016-01-19 (火) 17:15:37
    • 書いて有る通り通常攻撃が全体です -- {LICoscp6PRs} 2016-01-19 (火) 18:36:02
      • 回答ありがとうございます -- {UN3tf88WMbs} 2016-01-19 (火) 19:14:54
  • フローレンベルクとは古戦場でしか使わないものなのでしょうか?他に編成に入れた方が良いイベントはありますでしょうか。 -- {ABUVBJRp.ck} 2016-01-19 (火) 17:48:16
    • 他には毎月月末から始まるシナリオイベントぐらいですね。貢献度報酬が有るイベントがこれと古戦場ぐらいなので -- {LICoscp6PRs} 2016-01-19 (火) 18:42:10
    • シナリオイベントで、貢献度300万報酬だけ得て早めに撤退したい場合に便利。この場合討伐章報酬や戦貨を諦めることになるけど、いずれも大した物は無いという割り切りができるとマグナ戦とかに注力できるわけで。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-19 (火) 18:51:33
      • id違いますが質問者です。マグナ編成が基本ですもんね、回答ありがとうございました! -- {QxBrwwmDqfs} 2016-01-19 (火) 21:43:52
  • 900万近いって本当? -- {P3Kd45NZaK6} 2016-01-19 (火) 17:50:41
  • 四象のチケットって配布時の武器が出るとありますが、これって今の青竜ので全部交換しても次の青竜の時にリセットされるとかはないんでしょうか?されないのであればキャラ目的で交換する場合、今ほしいのがいなければ次回以降に交換した方がいいってことであっていますか? -- {xZjRmqVN77E} 2016-01-19 (火) 21:50:05
    • 属性別SR武器確定ガチャチケットは、9月の「南朱の戦い」で追加されたものです。まだ属性を1周してないので、復刻時の対応については不明、推測するしかありません。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-19 (火) 21:55:21
      • あ、そうなんですか、きっちり調べてなくてすみません、ありがとうございました! うーん交換しきるまで頑張るか悩むな・・・ -- {xZjRmqVN77E} 2016-01-19 (火) 21:58:23
  • 初めてリヴァ槍が落ちたのですが、マグナ編成に組み込むべきですか?それとも素直に餌にするのがいいのでしょうか? -- {HEVaHYAuDQw} 2016-01-20 (水) 17:32:01
    • 失礼、リヴァマグ槍です   木主 -- {HEVaHYAuDQw} 2016-01-20 (水) 17:35:32
    • HPが欲しいのなら3凸にするまで残しておく。要らないなら餌。
      守護だから、攻撃力の足しには使えない。
      HLではHP確保の為に使う可能性もある。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-20 (水) 18:07:39
      • 技巧ではなかろうか -- {IBOLlukwEeg} 2016-01-20 (水) 18:12:12
      • あっ、間違えた…orz -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-20 (水) 19:35:19
    • 餌にしていいと思います -- {IBOLlukwEeg} 2016-01-20 (水) 18:13:42
      • 回答ありがとうございます。他を見てもいい話が無かったので餌にします。 -- {HEVaHYAuDQw} 2016-01-20 (水) 19:19:01
  • スライム爆破のメリットについて教えて下さい。単語はよく目にするのですが共闘H2-1を無属性ダメージでひたすら周回、という曖昧な知識しかないのでイマイチ何の為にやっているのか分かりません。また、当方クラリスラカム未所持です。無凸釘バットクムユカルテイラでも参加できるのでしょうか? -- {tgt/wjSZ8Ew} 2016-01-20 (水) 19:32:15
    • ルピ。剣聖釘バットならOK、残りは現実的じゃない(クムユで3万ダメ出せるなら別だが) -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-20 (水) 19:36:57
      • 回答ありがとう。トレジャー換金ですか。金欠になったらちょっとヒャッハーしに行ってみようかと思います -- {tgt/wjSZ8Ew} 2016-01-20 (水) 19:51:28
  • マグナ攻略を今日から始めようかと思っており、先ほどティアマグに挑戦したら確定までは持って行けました。
    ただ、自発するのは初めてだったので、確定した後流しても良いのかわからなくて、とりあえず1コンして倒しました。
    よく確定流しは聞くのですが、マナー的に確定流しというのは、確定前で自分に余力が残っている内に流して、最終的に自分がMVPを取れるようにするべきか、死にかけでもとりあえず半分まで削って「後は皆さんお願いします」ってしてしまって良いのか、どっちなのでしょうか?
    後者であれば楽なのですが、人としてどうなのか、と思う所もあり。しかし前者ではMVP確定してないから確定流しとは言わないよなーと思ってみたり。 -- {MTAGl36JO4Q} 2016-01-20 (水) 21:59:39
    • このご時世、馬鹿正直は損する時代だから、確定流しで流してとっとと強くなったほうがええで -- {6tlcZnqWxwg} 2016-01-20 (水) 22:04:13
    • 後者でOK。準MVPの1箱を救援者で奪いあう、というイメージで。ただしギリギリだとオーバーキルされてMVP奪われる虞はあるけどまあそれは勉強ということで。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-20 (水) 22:05:53
    • 木主です。レス有難う御座いました。ソロ出来るようになるまで、救援来てくれる方にお世話になろうと思います。 -- {IusKDZJ5a3A} 2016-01-21 (木) 00:20:29
  • 団イベの属性っていつわかるんですか? -- {kpM3OhyI856} 2016-01-20 (水) 22:52:33
    • 金曜日の19時に公表される予定です。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-20 (水) 22:54:39
      • ありがとうございました。どの属性でもいいようにスキル上げはそのときにします。 -- {kpM3OhyI856} 2016-01-20 (水) 23:00:35
  • カリオストロなんですが……最終上限解放すると奥義の威力って上がるんですかね?動画見てると最終上限解放前は与えるダメージが1回で終了しているのに、最終上限解放後は何回かダメージ与えてるようでして……単なる演出の違いなだけで、与えるダメージにはそんなに差はない感じでしょうか? -- {jsxVtpkSplU} 2016-01-20 (水) 23:11:26
    • 自己解決しました -- {jsxVtpkSplU} 2016-01-20 (水) 23:16:52
  • 次のサプがきたときにアレ爺かパー様で悩んでます 土ptはSSR二人で一人SRをいれているんですがやはりアレ爺のほうを優先したほうがよろしいでしょうか・・? -- {2hhpQQSTXPI} 2016-01-21 (木) 01:09:22
    • 次のサプがきたときに、手持ち編成を開示して、また現在のあなたのプレイ段階や目標なども提示の上、相談板で相談なさってください。「なぜSRであってはならないのか」などが見えないと答えようもないですしね。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-21 (木) 04:12:40
  • 古戦場武器について質問です。七星剣がやっと3凸したのですが、これ以上剣は必要ないでしょうか?また次の古戦場イベントにて選択が推奨される武器は何でしょうか。初心者丸出し質問ですみません -- {qaIfDxr2/yw} 2016-01-21 (木) 04:51:59
    • 必要かどうかはあなたの装備の整い具合によります。剣が必要な各属性に既に3凸SSR剣が揃っていて、かつ光属性の武器が古戦場武器で染められているなら必要ないのではないでしょうか。
      剣が必要なジョブ自体少ない(ホリセは槍、ポンマスは斧、ダクフェは短剣の方がよい)ので、七星剣を使うのは真以降の奥義効果の30%カットを活かしたいか特にダクフェ用の四天刃が揃うまでの繋ぎ目的となります。古戦場武器の選択については今後スパスタをやる際に必要な楽器、奥義効果が非常に強力な短剣、単純にステが高い銃あたりで選べばよいかと。そのうち仕様への理解が進めば自分でどれを取るべきか分かるようになってきます -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-21 (木) 05:25:08
      • ご回答ありがとうございます。初めての古戦場でよく分からないまま剣を選択してしまって「これあんまり使う機会ないな…」と思っていたので、次回は素直に使用頻度の高い短剣にしておきます。アドバイスありがとうございました。 -- {qaIfDxr2/yw} 2016-01-21 (木) 05:33:38
  • ようやく100レベになったので色々作ったりしたいと思いますが、まず何からやった方が有利にいきますか?十天衆、マグナ集め、古戦場武器など色々あってそれぞれとったりしてますが、まずは何から上げていけばいいのか悩んでおります。アイテム集めも大変なのでまず手堅く強くなる為にこれから極めてけー的なの教えてください。宜しくお願いします。グラブル色々なコンテンツあって楽しいけど悩むー -- {MSM/XjpnkQ.} 2016-01-21 (木) 08:22:49
    • 順番に、ではなく、並行して進めないときついと思います。汁・粉などを使って優先して、という意味ならマグナが効果が出やすいと思います。後は気が向いた時に少しずつ。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-21 (木) 08:43:53
    • マグナ集め、古戦場武器かな。強い武器装備を集めてゆけば打撃力も増え出来ることも広がり、楽しくなると思う。そのためにはダメージ計算に関する基礎的な知識を学び (「攻刃」がどうとか、というやつ)、SRでよいのでスキルレベルを鍛えるということの意義を知り、実践をする。
      十天衆はあまり実力には直結しないし、そもそも最終段階でのバトルがかなりな実力を必要とするので個人的には勧めない。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-21 (木) 10:14:14
    • 有利、というならマグナ装備集めが一番有利に働くんじゃないかな。十天狙うにしてもマグナ狩りは必須になってくるし、マグナ集めを優先に毎日の共闘や半額期に素材集め...とかそういう感じでいいと思う。 -- {zxXJBEFCErg} 2016-01-21 (木) 10:15:08
    • マグナ装備集めが一番なんですね。SR武器は3凸そろいつつあるのでいいのですが問題はやはりSSですよね...SR3凸並べるよりSS無凸を1本(攻刃)でもいれたほうがいいのでしょうか?SR3凸スキル0とSS無凸スキル3どちらを優先してそうびするべきでしょうか? -- {9S3AcemNzJY} 2016-01-21 (木) 12:36:16
      • 一概には言えませんよ。だからそれを勉強しましょう。ただ比較できるレベルのものなので、それで何かが劇的に改善するという性質のものではありません。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-21 (木) 12:42:48
      • ↑すみません。木主です。 -- {9S3AcemNzJY} 2016-01-21 (木) 12:42:53
      • SR3凸とSSR無凸はスキルLVが同じなら大して変わりません。SRを並べつつSSR獲得を目指す、というのが一般的です。SRのSLVは上げやすいですが、いずれ餌になるのでSLVは上げても5までにした方が良いかもしれません。SSRは10にしてしまっても大丈夫です。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-21 (木) 14:50:11
      • ありがとうございます〜スキル餌が乏しいのでSRに全て突っ込んで良いのか悩んでました。マグナSS無凸とSR3凸がそんなに大差ないなら心置きなくSSにスキル全突入出来ます。ありがとうございました! -- {hhXYLE4QjIQ} 2016-01-21 (木) 16:08:28
  • スライム爆破について質問なのですが、スライム爆破に参加したいと思うのですが募集が25000〜30000調整と29000前後調整と2種ぐらい見かけるのですが基準としてはどれくらいのダメージで大丈夫なのでしょうか?乱数で多少の上下があるのでどれくらい出れば安心して参加できるか知りたいので・・・ -- {rTLYNoaeb5A} 2016-01-21 (木) 14:54:30
    • 何がわかれば安心出来るのか判りませんが、スライムのHPは10万で4人で狩るなら25000程度ってだけです。みんな25000切ると2回叩きになって時間がかかるから最低25000がノルマと考えれば良いと思います。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-21 (木) 16:09:33
    • スライムHPが10万なので、最小ダメージが25000以上なら全員でワンパン。(平均)29000前後調整はのやつはエクスリプスのアビリティ倍率幅を考慮したもの。最小乱数値掴んだ時の25000よりちょっと下になるぐらいになる。(きっちり下限25000調整だと3人で終了する可能性がでてくる) -- {aQL5ZH9kcdY} 2016-01-21 (木) 16:27:56
    • 貢献度300限定指定ってのも見たことある。剣聖爆破は乱数が関与しない完全固定ダメージ。前にも書いたけど、「最大HPの3割の30倍」の無属性ダメージ。
      「クラリス・クリスマスラカムによる爆破」と「剣聖爆破」は別部屋と思っていい。前者は乱数による振れを利用して準MVPをばらけさせる。後者は準MVPが特定プレイヤーにかたよるのを許容するか、十の位までHPを同じにして参戦者を同一貢献度にして攻撃タイミングなどで準MVPをばらけさせる。 -- {6hetuZY/JOo} 2016-01-21 (木) 18:17:38
  • ・レイジが攻刃枠なのは分かるんですけど、剣聖でよく見る累積攻撃アップも攻刃枠ですか?それとも別枠..?
    ・スキル石とレイジなどのバフは相性悪いのでしょうか..
    ・属性攻撃アップは属性×属性の時以外はどの編成でも有効でしょうか?
    ごっちゃになっているのですがよろしくお願いします.. -- {v03SJ1nFpK.} 2016-01-21 (木) 17:42:34
  • 質問なのですが、ホワイトラビット欲しさに「鋭敏な聴覚」の1戦目を繰り返しているのですが出ません。1度クリアしないと出ないのでしょうか?〔あまりに出ないので数えはじめたら62回〕 -- {jnlqRhggYCY} 2016-01-21 (木) 19:27:05
    • いいえ、クリアしなくても出ます。
      リタマラが出来るからホワイトラビットが欲しい人はやっています。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-21 (木) 19:50:59
      • 回答有り難うございます。重ねての質問ですが、もしかしなくてもレアドロップですか? -- {jnlqRhggYCY} 2016-01-21 (木) 20:03:15
      • 体感ですがレアドロップです。召喚石ホワイトラビットが出てくるのは金箱からなのでもしあったらフレ石でホワイトラビットを使いながら回ることをお勧めします。
        又、金箱からは召喚石ホワイトラビットか光のジーンが出てきます。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-21 (木) 20:41:44
      • 有り難うございました。頑張ってみます -- {jnlqRhggYCY} 2016-01-21 (木) 20:45:16
  • モバゲーの年齢制限についてなのですが、アプリ版とブラウザ版の課金額は別でカウントされるのでしょうか? -- {cdek.x6MD2o} 2016-01-21 (木) 20:02:14
  • リルルのサポアビのバフ効果アップって主人公も男にしたら上がりますよね? -- {1qGiipfdGxM} 2016-01-21 (木) 21:13:27
  • スラ爆に関して質問なんですけど、仮に1時間部屋主として貼り続ける場合、SSRヨダを使うのは有りなのでしょうか? -- {ubTCSZqoDQA} 2016-01-21 (木) 23:49:02
    • ありだと思うが、ヨダルラーハならそもそもスライムである必要は無いはず (稀にプラズマブラ部屋が立ってるのを見る) -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-22 (金) 01:24:43
      • AP全負担部屋主ならMVP独占してしまっても構わない感じですかね。プラズマブラ回し……そういうのもあるのか…… -- {zOg7EAESKg6} 2016-01-22 (金) 03:31:10
      • (半汁効率的には「準MVPがベスト」なので、MVPはおいしくないという事情もある) -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-22 (金) 03:38:21
      • 赤箱からの汁より準MVP銀箱からの半汁の方が出現率高いとかそういう感じですかね?クラリス2アビが12kくらいしか出ないから、と思ったけど火武器のslv上げ頑張ろう。ありがとうございました! -- {zOg7EAESKg6} 2016-01-22 (金) 04:07:19
  • 団イベ関連ですが、今いる団を抜けたとして予選中に他の団に入れるのでしょうか? -- {/YyvTk5opc2} 2016-01-22 (金) 02:29:11
    • イベントページの注意事項の中ほどに『イベント開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、入団当日に限り〜』とある -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-22 (金) 02:46:50
      • つまり、入団は出来るがその人が集めた貢献度は団には入らないという事ですね? 回答ありがとうございました! -- {/YyvTk5opc2} 2016-01-22 (金) 02:49:33
  • 次のイベントで仲間になる二人のキャラですが、二人目は本戦開始後の特定バトルをクリアで加入とあります。これは本戦に進出していないと仲間にはできないのでしょうか? -- {ravwoXM/uck} 2016-01-22 (金) 18:54:40
    • 「決戦!星の古戦場特別編について」参照。今回はじめてのことなので、書かれていること以上は判らない。運営に問い合わせよう (「特定のバトル」がHELLなら、団員数が少ない団では無理になるわけだし)。 -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-22 (金) 21:46:06
  • イベでリナを選択したのですが編成を見ても仲間になっておらず信頼度も上げられません。
    どうやって仲間にするのでしょうか? -- {qewUBjgLApY} 2016-01-22 (金) 19:47:59
    • 「現在確認している不具合」参照。 -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-22 (金) 21:43:39
  • 上限解放の覚醒時ボイスはその時しか聞けずるリアノートなどでの確認はできないのでしょうか? -- {OrY41EIb0Eo} 2016-01-23 (土) 03:10:01
    • 出来ません。
      が、覚醒ボイスがルリアノートの言葉と同じということはキャラによってはあります。 -- {G.3chmakclA} 2016-01-23 (土) 11:24:48
  • 今回のイベントのアンノウン攻刃を3凸させたいのですが、EX+ソロができない場合肉の使い道はVH・EX・EX+(MVPなし)どれが一番よいのでしょうか? -- {zQp0KwfzB.A} 2016-01-23 (土) 05:45:29
    • 団イベですので団長の指示に従ってください。それはともかく個人ランキングを狙うかどうかで方針はかなり変わると思います。戦力等で変わるでしょうし相談板にて相談されることをお勧めします。 -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-23 (土) 10:50:20
  • リナとナーガをどちらか仲間にする選択がありますがそれぞれシナリオが異なるのでしょうか? -- {QGZT2Yv782k} 2016-01-23 (土) 08:46:06
    • キャラ加入状況等でのシナリオ分岐がある場合、ルリアノートで当該ストーリーを閲覧の際に選択肢が出ます。「スレイヤーズまぐな」についてはないので多分変化はないかと。自分はナーガ選択で今日のストーリーはリナが出てますし。 -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-23 (土) 10:48:35
  • バハムートウェポンの特定の種族の攻撃力やHPを上げるスキルは、朽ち武器に角をつかっただけの段階では適用されないのでしょうか。いまスキルレベルを上げているのですが、試しに編成してみても武器自体の攻撃力分しかパラメーターがアップしていませんでした -- {y8siFHt.NmQ} 2016-01-23 (土) 10:19:19
    • 「戦力」等、ゲーム内のUIで表示される数値には武器スキルは一切加味されていません。武器スキルが適用されてるかどうかは、編成画面で[SKILL]ボタンを押してみてください。 -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-23 (土) 10:46:33
      • ありがとうございます!スキルを見てみたら表示されていました。 -- {y8siFHt.NmQ} 2016-01-23 (土) 12:04:58
  • 古戦場参戦。ヴェセラゴハーケン3凸とリスレット2凸、どっちを入れたほうが良いんでしょうか? -- {La1h36B5W9c} 2016-01-23 (土) 10:20:45
    • ここはゲームの仕様に関する質問を行う板です。相談・悩み・迷いがあり、様々なユーザー様の意見を伺いたい方は、相談板にて書き込みをお願いいたします。 -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-23 (土) 10:45:21
  • この古戦場で金剛晶が三つになります。いま持っている、ゼウス、アポロン、オーディンの中から、ゼウスを
    に3っつ使って3凸にしようとおもっているのですが、やっぱりアホですかね。。 -- {xfaqniAiZn2} 2016-01-23 (土) 10:36:53
    • ここはゲームの仕様に関する質問を行う板です。相談・悩み・迷いがあり、様々なユーザー様の意見を伺いたい方は、相談板にて書き込みをお願いいたします。 -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-23 (土) 10:45:09
  • おまかせ編成についてですが、武器のみのおまかせの場合、バハムートウェポンの特定の種族の攻撃力やHPを上げるスキルはそのときのパーティ種族構成に影響を受けて最適化されるものでしょうか? -- {TWX6ydH2Z3.} 2016-01-23 (土) 19:46:29
    • 最適化されません。
      おまかせ編成は基本ステの高い奴を並べただけとなります。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-23 (土) 21:10:28
      • (バハムートウェポン以外の、攻刃武器のスキルLvも一応勘案される。ただし実際のダメージ計算とは異なる算定ルールになっており、あまり参考にはならない。でもスキルLvを上げれば編成に入りうるのは事実。) -- {5CFSEQXbQHI} 2016-01-23 (土) 21:23:01
      • バハムート武器も多分計算には入ってるけど、おすすめ編成は属性別で強い武器を選ぶシステムだから、種族別に強化するバハ武器は恐らく攻刃スキル無しと同じ計算されてる。 -- {y8ttyakrGh.} 2016-01-24 (日) 00:29:47
      • ありがとうございます。納得しました。 -- {TWX6ydH2Z3.} 2016-01-24 (日) 00:53:44
  • 共闘でヨダ爺禁止を見ることがあるのですがこれは何故なのでしょうか? -- {3ZNRXDmI0X6} 2016-01-24 (日) 02:22:11
    • 以前ヨダルラーハ持ちにイヤなことをされたからではないか、みたいな想像をするしかないかな。Rank上限設定とかもそうだけど、ここらの制限は当人の「感情」が理由なのでこの板で答えられる範囲を超えると思う。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-24 (日) 03:37:21
    • 三幕奥義で初心者でも馬鹿火力出せてMVPを取れるため、そういう人もいる -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-24 (日) 04:21:56
  • ブラストソードと光の剣ってアンノウン攻刃ですか?
    後効果は既存のものとかわらないのでしょうか? -- {3clJk5Rm4Ts} 2016-01-24 (日) 08:24:14
    • スキル名からunknownですね。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-25 (月) 08:53:08
  • ★エンジェルヘイローの開催時刻ってどこでわかりますか? -- {/efkNPkfvFY} 2016-01-24 (日) 09:55:06
    • 公式ツイッターで確認できる
      また、★エンジェルハイローのクエストをお気に入り登録すれば次がいつ開催されるかわかる -- {yf95rUVKBUs} 2016-01-24 (日) 10:24:37
  • ニオのサポアビのアビリティ命中率アップとクラリスの弱体成功率アップは同じ効果ですか? -- {p6wULdO6TCk} 2016-01-24 (日) 10:51:07
  • デバフで混乱してきたので質問です。両面、片面、召喚枠とありますが召喚枠のなかで両面片面の区別はあるんでしょうか?バフではポセイドンなど召喚枠で両面バフがあるので混濁してるだけかもしれません。わかる方お願いします。 -- {mUKeesVVFBs} 2016-01-24 (日) 12:07:33
    • 補足、ポセイドンが両面と判断したのはセレマグで打っても霧を誘発しないからです -- {mUKeesVVFBs} 2016-01-24 (日) 12:10:39
    • バフにしてもデバフにしても召喚枠に片面・両面はないです。ポセイドンはイフリート等のバフを上書きできないですし、ディアボロスはリヴァマグ等のデバフを上書きできません。 -- {eVhyyDWgCKw} 2016-01-24 (日) 14:53:12
  • 板違いで雑談板に書いてしまったんですけど、ソーンの1アビの攻撃アップってアップしてますかね…?ジャンヌとルシのレイジかけた状態で1アビ使ってるときとないときで攻撃力に差が出ないですけど… -- {xUHrkItrwmc} 2016-01-24 (日) 13:12:56
    • 通常攻撃でも上がってないならバグですね。運営に報告を -- {uHvybmK7P9.} 2016-01-24 (日) 18:51:38
  • マルチ一覧の残り時間、リロしても30秒ぐらいたたないと更新されなくなったよね。いつからだ?前回よんぞうではこの仕様じゃなかったが。 -- {qCsCl7YbKhg} 2016-01-24 (日) 14:30:16
    • 「四象」は「ししょう」と読みます。「1/23(土)ゲームアップデートのお知らせ」参照。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-24 (日) 14:45:59
  • 古戦場で貢献度多く稼ぐなら、EX+が出てから一気に肉解放するのと今からでもちまちまやるのってどっちのが良いのでしょうか? -- {InBZfDeg0lA} 2016-01-24 (日) 14:50:35
    • あくまでソロ討伐で貢献度を独占できることが前提だが、前回までの通例としてはEX+の効率が最大。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-24 (日) 16:41:45
  • ウェポンミラージュ、リセットするとまとまった形(+25とか)で手に入りますが、
    トータルで99を超える強化を行った場合、余剰分はどうなるのでしょうか?(例えば、すでに+80の装備に+25を合成すると、105-99=6はどうなるか) -- {fXSjIfydkzc} 2016-01-24 (日) 18:33:30
    • 消えます。お気を付けください -- {uHvybmK7P9.} 2016-01-24 (日) 18:50:13
      • 回答有り難うございました。助かりました。 -- {fXSjIfydkzc} 2016-01-24 (日) 20:01:17
  • 初歩的な質問ですみません。教えて下さい。DEのスキルを上げる時は同じDEを使えば良かったですか?使ったら上限解放されてしまってスキルぐ2にならなくて・・おなじくプチデビをスキル上げる時もプチデビを素材にすれば大丈夫ですか? -- {k6DtTfNLtL6} 2016-01-24 (日) 19:04:06
    • ←の武器データ⇒スキル強化 を読めばいい。強化に同じ武器は使えないので「使ったら上限解放されてしまって」というのは強化ではなく、画面上の【強化】【上限解放】とあるボタンの右側で選択してしまったのだろう -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-24 (日) 19:11:40
      • スキル強化ね。スマフォ版にはサイドバーはなく、メニューから開かないといけない。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-24 (日) 19:20:44
      • 補足㌧ スマホでもPC版で見るから忘れてた -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-24 (日) 19:22:20
  • 自分で貼ったクエストに戻れないのですが同じような症状が出ているひとはいませんか? -- {K4Tcztghg5.} 2016-01-24 (日) 19:26:46
    • ここで聞いても仕方のないことなので運営に報告しましょう -- {uHvybmK7P9.} 2016-01-24 (日) 22:00:18
  • ここで良いのかわかりませんが、略称についての質問です。「UNK」取っておけあるいは、配られれば鯖負担下がる、などという略称が飛び交っているのですが、「光の剣」のことなのでしょうか? 由来含めて教えてください。 -- {gQFuffgA4jI} 2016-01-24 (日) 21:51:53
    • unknownの略称で「UNK」。元々モバマスコラボ武器のアンノウンソード等のスキル「アンノウン・○○」というのがあって、これと計算式上で同じ枠に入るという理由でコラボイベント報酬武器のスキルをまとめて「アンノウン」や「UNK」と呼ぶ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-24 (日) 22:07:12
    • 光の剣とブラスとソードはどちらもUNKですね。
      二つの武器のスキルをご覧ください、烈光の恩恵・自動辻斬装置となっていますが内容は該当属性の攻撃力上昇大スキルです。これは計算式上、通常攻刃スキル、方陣攻刃スキルと別枠で計算される三種類目の攻刃スキルです。コラボ武器のスキルはそれぞれ別枠計算のこの三種類目に属する武器となっておりコラボ先によって名称が変わります。
      そして最初のコラボ、アイドルマスターシンデレラガールズでこのスキルが出た際の名称がアンクノウン。つまり「UNKNOWN」でした。
      最初に実装されたコラボ武器の名称がそのまま引きずられ、今もこの三種類目の攻刃枠のスキルを持つ武器を皆がアンクノウンと呼んでいます。略してUNKです -- {uHvybmK7P9.} 2016-01-24 (日) 22:10:01
      • アンクノウン×アンノウン○ -- {NInilPj1JSE} 2016-01-24 (日) 22:39:08
    • ありがとうございます! 略称の由来も全くわからなかったので助かります -- {gQFuffgA4jI} 2016-01-24 (日) 22:58:47
  • マイページのプレゼントの個数は最大何個まで保存しておけるのでしょうか?あまり多いと古いのから消えてしまいそうで怖くて、、、 -- {DlLoqrbOO3M} 2016-01-24 (日) 22:03:25
    • 期限無しプレゼントは消えない。期限有りは消える -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-24 (日) 22:55:38
    • 現時点で最大何個までとっておけるのかというのは確認されてません。
      ただ、プレゼントボックスに置きっ放しにする理由もサプチケとかでも無い限り対してないとおもうので処理をすることをお勧めします。
      又、helpには書いてないことなので運営に聞けば答えてくれるかもしれません。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-25 (月) 00:58:22
    • ありがとうございます。1950ぐらいまでなりましたので、2000で消えないかと怖くて(^^;これ以上試すか何かしらしてみます、、、。 -- {DlLoqrbOO3M} 2016-01-25 (月) 01:54:59
      • 11024個越えた画像あったのでまだまだ大丈夫だと思います -- {YBTg5cnBqOo} 2016-01-25 (月) 02:47:49
  • 個人ランキング狙う場合、フローレンベルクの効果は有効ですか?また、インターバルも集計期間に含まれますか?教えてください -- {NInilPj1JSE} 2016-01-24 (日) 22:34:58
    • 左様。貢献度ボーナスもあり、インターバルも通じた通算で競われる -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-24 (日) 22:54:57
      • ありがとうございます。頑張らねば -- {gLIjGLgXTu6} 2016-01-24 (日) 23:28:47
  • 白兎石って取るのに結構苦労しますか? -- {Ew0v2LPYhRU} 2016-01-25 (月) 00:34:47
    • 現状アマルティア島の鋭敏な聴覚というクエストでしか手に入れることが出来ません。
      又、白兎の出現率は25%とされています。そして、白兎石は金箱から落ちますが金箱では、光のジーンか白兎石がでます。
      これらのことから手に入れるのは苦労すると思います。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-25 (月) 01:05:12
    • RM扱いじゃないが出現頻度が稀で、ドロップ率自体が非常に小さい。あとは運次第なので… -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 01:05:22
    • ご回答ありがとうございます。インターバル入るので、頑張ってみみます。 -- {Ew0v2LPYhRU} 2016-01-25 (月) 01:20:20
  • アンノウン装備は他の武器と比べて具体的に何が違うのですか? -- {P.lIozocfio} 2016-01-25 (月) 01:26:31
    • 攻撃力を上げる武器スキルは、現状3種類に分類される。マグナ戦や武勲の輝き交換で得られる「方陣・攻刃」、イベント報酬やレジェンドガチャにある「○○の攻刃」(通常攻刃)、そしてコラボイベント報酬の、様々な名称の武器スキル。このコラボ報酬のを総称してunk武器みたいな言い方する。これらはダメージ計算式で区別され、組み合わせのバランス次第でダメージ量が数割増えるので重要とされる。
      詳細についてはシステム仕様関連#aaf8f30aを参照。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 01:32:25
  • あと貢献度500万ほどで光の剣4本揃うのですが、アンノウンをしっかり1本完成ぶんを集めるのはじめてでして…
    そこで質問なのですが、理想の武器編成にアンノウン2とあり、乗算なのはわかるんですが…マグナのようにいつ手に入るか分からないし、1凸2本並べるより、3凸1本の方がいいのでしょうか?因みに別の闇アンノウンは持っていません。 -- {Il1F0h9bFEQ} 2016-01-25 (月) 01:39:46
    • 武器の揃い具合がわからないから計算機使ったほうが良いけど、並べるなら2凸と無凸に分けたほうが良いよ。1凸2本だと重ねると2凸にしかならないはずだから。まだ日程の半分も終わってないからこの先5本目泥することも考えて保留でいいんじゃないかな。 -- {g6UAm6dyqz.} 2016-01-25 (月) 02:10:42
      • 理想編成考える時に今後手に入る可能性がほとんどないunkを無凸や1凸、2凸に分ける意味ありますか?素攻撃力を考えたら3凸にすべきでは?マグナは追加可能なので並べる意味あると思います。とは言え、計算機使うのが一番ですね。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-25 (月) 09:04:50
    • まだ無凸を倉庫に入れてるだけなので、3凸は1本作れます。仰る通り、先を見据えて横着せずに計算機叩いてみたほうが良さそうですね…ありがとうございます -- {Il1F0h9bFEQ} 2016-01-25 (月) 02:25:07
  • 主にニオ、カトルの編成で四天刃パスタをよく見かけるのですが、楽器ではなく四天刃にするメリットはなんなのですか? -- {dlS4THsQMSo} 2016-01-25 (月) 09:04:31
    • 少しだけでも調べればいいのに。。奥義の連続攻撃率アップ目的ですね。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-25 (月) 09:08:06
      • 質問板でそんな事言うなよ -- {r09VPNcCJ2w} 2016-01-25 (月) 09:12:50
      • 過去の事例をしっかり調べれば、とは思わないけど武器のスキルと奥義見るだけですよ。楽器効果を覆すほど連続攻撃アップの意味ありますか?という質問なら理解出来ますね。その質問だと私は回答出来ないけどw -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-25 (月) 09:50:44
      • 質問者ですけど、四天刃の奥義効果くらい知ってるんですよ。ただ他にベレーやダクフェも短剣装備出来るのに何故楽器捨ててまでパスタに装備するのかってことです -- {dlS4THsQMSo} 2016-01-25 (月) 10:09:44
      • 効果下がってもグランデ、ピルファーと併用したいからじゃないですか?奥義加速を最優先に考えたのでは? -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-25 (月) 10:31:15
    • 奥義効果とソングラが重なるんだよ -- {oIxRpuc1mI2} 2016-01-25 (月) 10:40:36
    • 前提として四天刃の奥義効果とスパスタのグランデは重複します。ニオの2アビと四天刃の奥義効果も重複します。
      まず、カトルの場合はカトルの3アビは味方全体のバフを1ターン延長させます。つまりは、四天刃の奥義効果を1ターン延ばせます。グランデの効果も同様です。四天刃の奥義効果はTA,DA率アップなので、こちらの方が奥義回転が早い場合があります。カトルの2アビはグラビティなのでExにミゼラブルを入れることである程度のダクフェの代わりができます。ダクフェだとカトルの2アビが腐ります。この時、スパスタ以外だとデバフの命中が恐いと言うこともあります。(効果は落ちますがピルファーがあるため、スパスタは他と比べると一つ上になります。)又、カトルを使う際にはエルーンということでソシエを使う可能性もあるのでその場合ダクフェをカバー出来るのでExアビに違うものを入れられます。その事からカトルを使う際にスパスタ四天刃を使う人がいます。
      次に場合ですがニオの2アビと奥義効果は重複します。また、ニオの2アビはグランデを上回るため四天刃と組み合わせることによって、ほぼ確定でDA以上となります。ニオの2アビが楽器グランデを上回るならニオとの運用時に楽器グランデを使うよりは四天刃との重複を狙ってもいいですし、分けて奥義回転を上げるという運用が出来るからだとおもいます。
      恐らくはこのあたりが理由だとおもいます。 -- {QSwxqNhLKX6} 2016-01-25 (月) 11:48:00
      • 完璧な回答に感服しました。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-25 (月) 12:58:02
      • 二オの2アビは50%楽器グランデは70% -- {gnjwDGGz6Uk} 2016-01-25 (月) 15:10:27
      • ニオとカトル併用する時点でジオグラ運用だろうからソシエまで入れて水2体にするわけないでしょ。質問板に来てまでggrksしか言えない奴やら長文でトンチンカンな事言う奴やらロクなの居ねえな -- {XddXO8qtSfw} 2016-01-25 (月) 17:13:23
      • 誰もニオカトル併用するなんて言ってないんだよなあ(呆れ) -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-25 (月) 19:43:47
      • ↑3そうだったのですか…ご指摘ありがとうございます。エアプでしたね。
        ↑2質問にはグランデ運用とは書いていなかったのでカトルを用いた水パスタ運用かニオを用いた風パスタ運用だと思いました。又、ここから先は文句を言うようですが、人の意見に対して文句を言うのは別に構いませんがただ、批判するだけのはやめていただきたいです。批判をするならば、意見を含めて書いていただけると有り難いです。今回は貴方はグランデ運用と書いていますがその場合のグランデ運用でのパスタ運用において覚醒四天刃を用いる必要性を書いていただけると有り難いです。
        長文失礼いたしました。IDが変わっているとは思いますが、枝主です。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-25 (月) 20:47:10
  • 妖しい臓肉は最大どこまで保持できますか? -- {GDYlF1im0mI} 2016-01-25 (月) 11:55:53
    • helpには書いていないので運営に聞くことをお勧めします。
      今のところ四桁までは貯められるそうです。(貯めすぎても使い切れるかは不明ですが) -- {QSwxqNhLKX6} 2016-01-25 (月) 12:10:59
      • 4桁まで貯められるのが解れば十分です有難うございます! -- {GDYlF1im0mI} 2016-01-25 (月) 12:19:58
  • マルチバトルで、参戦者に効果のある、ヒールオールなどは、参戦者が攻撃モーションに入っていると効果ないのでしょうか? -- {m686JfzcSH6} 2016-01-25 (月) 12:19:54
    • 攻撃モーション?そんな所まで同期してませんよ
      普通に効果があります -- {oIxRpuc1mI2} 2016-01-25 (月) 12:33:27
    • 攻撃、アビリティ使用はサーバーにデータを送った瞬間に完了します。画面でエフェクトが出てるのは、端末での演出にすぎません (ここをリロードでカットして少しでも短縮しようってのがリロキャン)。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 17:30:25
  • 自分ハデスフレンドバハのときケル短剣何本でパスタでグランデした時da率100%になりますか? -- {w6SUomcgOi2} 2016-01-25 (月) 12:31:03
    • 上限があってそれ以上上がらない(確定DAにはならない)詳しくはググって下さい -- {oIxRpuc1mI2} 2016-01-25 (月) 12:35:04
      • 今探してみましたが確定になるというのは見つけたのですが上限があるというのは見つかりませんでした。 -- {w6SUomcgOi2} 2016-01-25 (月) 12:45:36
      • ググれって言うからには自分で信頼出来るソースをググって見つけられるんだろう。参考までに何てサイトで上限有りって検証されてんのか教えて欲しい -- {ETPfnm1w7EA} 2016-01-25 (月) 16:21:05
    • うんちゃら侍さんの検証を信じるなら、武器スキルの二手は加算扱いなので確定DAにすることはできます -- {A7uzE5kn5yM} 2016-01-25 (月) 12:43:30
      • 聞きたいのは何本でってことでしたね見落としてました(´・ω・`) -- {A7uzE5kn5yM} 2016-01-25 (月) 12:47:58
    • 5本でオーガが確定DAみたいなので、5本でグランデ時確定になると思います。 -- {UV0Va/awqPc} 2016-01-25 (月) 12:52:47
  • 自石マグナ、フレ石80%選択がありがたかったのですが、最近80%を取得しました。そうなると自石80%(20%)、フレ石マグナが理想なのですがフレ石は50%or80%が多い状況。これみなさんどうしてます? -- {tdE2dt430Rg} 2016-01-25 (月) 12:58:08
    • 相談・悩み・迷いがあり、様々なユーザー様の意見を伺いたい方は、相談板にて書き込みをお願いいたします。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 13:05:49
  • アーミラの解放エピのプロバハ戦で即死効果って入りますか? -- {yQ6d.kIxc1U} 2016-01-25 (月) 13:24:13
  • 職場で、新人がグラブルを携帯2台で遊んでるのですが(勤務時間中も)、どうしたら良いですか? -- {7ul3MrHAudw} 2016-01-25 (月) 16:34:49
    • ミッション1:とりあえず上司に報告 -- {AyL/w3LGuWQ} 2016-01-25 (月) 17:11:37
    • ここはゲームの仕様に関する質問を行う板なので。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 17:22:09
  • 白竜鱗が全然出ないです。どこが1番出やすいですか?十天様に使いたいのですが6個しか無く……… -- {whDuhKDt/rE} 2016-01-25 (月) 18:51:50
    • 極光の試練で1〜3落ちる(オリバーやバーナーならほぼ2個以上)のでそれが一番効率はいい -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-25 (月) 19:42:15
    • 極光が40APで平均2個、ただし難易度高いので戦力に余裕ないと大変。六竜VHは25APで1/2個平均 (1回3個確定?で6属性まんべんなくと計算)。あとはここらから、将来のストックも含めてバランスよくやるといいかな。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 20:43:57
      • 極光は戦力どれ位あったら大丈夫でしょうか?今のイベでEXがソロムリで残り15%くらい残る戦力です。先ほど六竜やってみたのですが5回やって白竜0・・ -- {whDuhKDt/rE} 2016-01-25 (月) 22:23:30
      • ★20、ぐぐると戦力3万みたいな文言は出てきますね。6属性で極光だけ難しい、というかStage3ボスの特殊技が痛いです。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 23:14:42
  • 鱗は十天狙ってるならヘイローマラソンで少々溜まるし、後は光の試練で確定1個を狙う。あとはデイリーと今のガチャでステラストーンで一気に稼ぐと色々だね。竜クエはまったくお勧めしない。 -- {TTvc9z1wl.Y} 2016-01-25 (月) 19:08:30
  • ポートブリーズのタウンの順番変わってる??リロードしても他ページ飛んでマイページ押して戻ってもできないんだけど… -- {96J1PCOu0dE} 2016-01-25 (月) 20:14:46
    • 気のせいかもです
      申し訳ない -- {96J1PCOu0dE} 2016-01-25 (月) 20:40:35
  • 人気ガチャについて質問です。過去の人気ガチャではバハとルシの人気が上位になっていましたが、本当に出現率は上がっていたのでしょうか?もちろん個人の体感に大きく左右されるものではありますが、それでも構いませんので教えて下さい -- {2EADL6dYL86} 2016-01-25 (月) 23:02:09
    • 相談・悩み・迷いがあり、様々なユーザー様の意見を伺いたい方は、相談板にて書き込みをお願いいたします。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-25 (月) 23:12:51
  • ボーナス+1確定ガチャというのは+1がついた装備(召喚石)が最低1個は出るという意味ですか?それとも最低でも+1がついた物が出る(10連なら最低でも+1が10個出る)という意味ですか? -- {JKHOuFxW932} 2016-01-25 (月) 23:46:22
    • どちらでもない。ガチャを一回回したとして出た武器or石に必ず+1がついている、ということ。10連回したら+1が10個出る -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-25 (月) 23:52:52
      • 読み返すと変な文にきちんと回答してくださってありがとうございます、理解できました。 -- {JKHOuFxW932} 2016-01-26 (火) 00:01:20
  • 弱点属性でないデバフは効きづらいらしいですが、属性はキャラ自身の属性という事でいいのでしょうか?例えば主人公の属性を
    変えれば他メンバーの
    デバフも効きやすくなるという事はありませんか? -- {RmFZJ3qgwf.} 2016-01-26 (火) 00:53:13
    • 無いですね。中には主人公だけ得意属性にしてデバフ入れて、他のキャラで叩くと言う戦法を取る方もいるようです。ただチェンバの威力が下がり要の主人公が落ちやすくなるため余り良い結果は聞きません。
      それぐらいにはデバフが重要なゲームですし、皆が口を揃えて全属性ある程度育てろという言葉の理由です -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-26 (火) 01:29:23
      • 俺は何を書いてるんだ。やったことのないことの解説なんてするもんじゃないですね、滅茶苦茶ですすみません。
        得意属性なんだからチェンバの威力はマシになって主人公は残るようになるはずですね。ただまぁこのやり方で上手く戦えてると言う話もあまり聞かないです。 -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-26 (火) 01:57:52
      • 丁寧な解説ありがとうございます! -- {RmFZJ3qgwf.} 2016-01-26 (火) 18:11:58
  • 団イベとかで手に入る○月チケットって次の月になったら無くなるとかある? -- {BvJO0ztDpfI} 2016-01-26 (火) 05:21:55
    • 有効期限は設定されてないので置いておけるはず。試したことは無いけど (去年の年始ログボでの配布チケはまだ残ってるが) -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-26 (火) 09:18:37
      • 返事遅れてすまない。そうかぁ、10連チケもってたと思ったんだけど思い違いだったのかもしれんな。ありがとう。 -- {BvJO0ztDpfI} 2016-01-28 (木) 06:43:32
  • 効率の良いRank上げの方法ってあるんでしょうか? 最近フレになった人が、元は同じ80くらいだったのに2週間もかからないうちに100まで上がっていてあまりの速度差にびっくらしています。 -- {.oAf4/6EOIw} 2016-01-26 (火) 09:13:57
    • 共闘、特にスライム爆破周回かな。鍛錬の巻っていう経験値増幅アイテムがあるので -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-26 (火) 09:24:23
      • 回答ありがとうございます、ちょっと調べてみます! -- {.oAf4/6EOIw} 2016-01-26 (火) 15:18:27
  • スキルが攻刃以外のSR武器は育てずに攻刃のスキル上げに使う方がいいのでしょうか? -- {UZc/bMxtyd.} 2016-01-26 (火) 16:18:55
    • 基本的にはその方針で良いです。ただ武器種によってはSSRまで見ても実装数少ない物が有るので、よく使うジョブのメイン武器で使う可能性が有るものは取っておいたほうが良いでしょう。
      特にソロで困ったらダクフェなので剣、短剣は攻刃以外でも各属性で一本は確保しておきたいです -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-26 (火) 17:34:08
      • 回答ありがとうございます。手持ちの武器種・属性にも気をつけて余ってる物を餌にします。 -- {UZc/bMxtyd.} 2016-01-26 (火) 18:25:53
  • オリバーとエッセルならどちらが優先した方が強くなれますか?アイテム集めも楽になるしやはりオリバー? -- {fsYB.wb0Jhw} 2016-01-26 (火) 16:38:18
    • 強くなりたいならどちらも入れないのが正解です。またドロップUPについては検証が不十分ですので回答できません -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-26 (火) 17:39:13
      • 十天衆でこの方取ると有利に進めるとか、お勧めありますか? -- {5InAVWY0wwk} 2016-01-26 (火) 17:59:03
      • とても回答に困る質問ですね。質問板というよりは相談板の内容ですし、またこの質問は相談板の過去ログを検索すれば分かりますが相談してもまともな回答が返ってきません。
        十天衆は手に入れるまでのコストが莫大過ぎる上、大半が別方向に強力なのでどれが一番などと他人がおいそれと言えないのが理由です。
        ご自身で十天衆のページを吟味して決めるしかないと思います。 -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-26 (火) 18:12:44
      • 十天衆は「取らない」のがベストではないか、と最近思うようになってます。その分のAPを他に回していたほうが実力は早く付くのは異論がないところでしょうし、多少ダメージが増えたところで有利不利とは無関係です。無課金でSSR3名埋まらない場合でもないかぎり、1人増えたら有利になるということはありえないといっていいでしょう。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-26 (火) 18:21:19
      • 先に言っておくべきでした、基本的にこのゲームの強さは「キャラ」より「武器」です。武器の重要性については「上級者への道」を熟読ください。 -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-26 (火) 18:23:29
  • すみません、お尋ねしたいのですが
    バトル結果画面で、ドロップしたアイテムをテキスト表示にしたいのです。
    今は普通に画像が出ている感じなのですが
    光の剣 といった風にテキスト表示にすることは可能なのでしょうか?
    因みに、スマホの公式アプリを使用しています。 -- {4xDz0kBGUs2} 2016-01-26 (火) 18:53:10
    • できません。バトル履歴は文字だけになりますが、今度は宝箱の種別がわからなくなります。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-26 (火) 19:28:46
      • 回答ありがとうございます! -- {4xDz0kBGUs2} 2016-01-27 (水) 13:33:17
  • 団イベのHELLってエリクシール使えますか? -- {a32nKnhFchI} 2016-01-26 (火) 20:36:43
    • はい -- {sqoyq/2ft/E} 2016-01-26 (火) 20:54:32
  • 祝福の鐘音と修練の心得って重複しますか?また、ゴトルベルケーンとアネモイの銀琴を複数装備した場合その分のスキル効果は重複はしますか? -- {KzBw6m/eDGw} 2016-01-26 (火) 23:52:14
  • アディショナル進出って次の1戦だけですか? -- {/kGF00W1iYc} 2016-01-27 (水) 00:08:20
  • 最終上限開放済のナタクの召喚効果の火と風の属性アップとペトラの属性アップって別々に効果発動するのでしょうか?別々に発動する場合は、アナトの攻撃アップとどっちが効果大きい(ダメ期待値が高い)でしょうか? -- {8Gb35Ruxh.A} 2016-01-27 (水) 00:33:01
  • 大事なもので強化される〜属性の装備取得経験値5%に召喚石は含まれるのでしょうか? -- {Kko6sZ0HW6.} 2016-01-27 (水) 14:48:42
  • 使わなくなった上限を解放し、鍛えたSR武器はどうしたら得ですか?エレメント化かスキル素材か悩んでますが… -- {RreIisGPmQ2} 2016-01-27 (水) 18:07:54
    • エレメント化は重ねた分だけ戻るので、属性強化スキルでプラスされるはずだった分は損ですがそこまで酷く損ではないです。またスキル餌としても質は上がってるので使えます。好きな方で -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-27 (水) 19:58:30
      • ありがとうございます、参考にさせて頂きます。 -- {3f09ZiFvENk} 2016-01-27 (水) 20:22:28
  • 次の極光の試練は明日でしょうか? -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-01-27 (水) 18:49:08
    • 明日と明後日は風属性です。光は30日と31日ですね -- {mdraBiuiYuw} 2016-01-27 (水) 19:23:58
      • ありがとうございます! -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-01-27 (水) 19:27:45
  • 東青の戦いの四象を交換しそびれてしまいました。いずれ一周したらまた受け取れるのでしょうか、それとももう一生受け取れないのでしょうか? -- {dSdUF7ixFEc} 2016-01-27 (水) 20:50:33
    • 交換したいものによります。例えば、今回の限定武器の青竜牙矛ならば攻刃況呂良雋錣麓訖から追加されたのでまだ一周していないので分かりません。反面ルピ種半汁、証系は毎回リセットのため東青の戦いでの半汁等は交換出来ませんが次回の白虎戦分の半汁等はその時に交換できます。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-01-27 (水) 21:07:00
    • 回答ありがとうございます。
      青竜印符が欲しかったのですが、とりあえず気長に一周するのを待ってみます。 -- {dSdUF7ixFEc} 2016-01-27 (水) 22:17:20
  • 今回初めてちゃんとした団に入ってイベントやってるんですけど、団長が○億に抑えたいから自発は控えてください。という感じのことを言うのですが、前日の貢献度によって相手が変わったりするからでしょうか? -- {r08OELvaMh2} 2016-01-27 (水) 22:20:21
    • 「前日の貢献度が同程度の団と当たる」とユーザーが考えているだけで、そういった事実があるかどうかは確認されていませんし、公式の回答もありません。ちなみに自分はランダム派です。 -- {ppci/fDpny6} 2016-01-27 (水) 22:23:37
    • いくつか「違う」という報告はありますね。まあおまじない程度で。
      (というか今回は自分はそういう指示出さないでやってるんだが…) -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-27 (水) 22:35:04
    • お二人ともありがとうございます。おまじない程度のものなんですね。 -- {r08OELvaMh2} 2016-01-27 (水) 23:11:30
    • 次回以降のマッチングという考えではなくても無駄な自発で肉を消費すると接戦の時に勝てなくなるので基本は低空飛行という指示が出る事もあります。どうしても納得出来ないのであれば移籍をお勧めします。(前日貢献度が同程度の団と当たる、という説があり得ないくらい相手のレベルは上下してる実感。朝一撤退1億の翌日、相手が平均ランク120とか、10億の翌日相手が平均ランク70とか。) -- {MUukRGVxxPc} 2016-01-28 (木) 08:36:09
  • アンノウン武器は無凸でもいれたほうがいいですか? -- {YuPiOu5.6Yo} 2016-01-27 (水) 23:13:06
    • 計算機使いましょう -- {54t0XDJi0Zw} 2016-01-28 (木) 00:31:43
  • グラッジチャンクについてなのですが、その日にチャンク設置が貯まりきらずに翌日に持ち越しになった場合、前日のチャンクって残ってるんですか?

確認できた団がありましたら情報提供して頂けると有り難いです。 -- {0n2EiLVYdns} 2016-01-28 (木) 01:28:47

  • 召喚石についてなのですが追加でダメージを与えるような石(ナタクやフラムグラス、オクモシロンなど)の追加ダメージの威力が妙に高いのは何故なのでしょうか -- {r8S0Xl/wsxk} 2016-01-28 (木) 13:14:26
    • ダメージ計算ルールが違うからです。追加ダメージは、ちょっと前までブレアサが乗ってたようにアビリティ扱いなんですよね。金剛殻で反射もあった。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-28 (木) 14:24:29
  • β版って何なんです。若干演出が早送りになってるように感じますがどのような仕組みなんでしょうか? -- {dqywOOiEJyM} 2016-01-28 (木) 16:23:55
    • 描画にWebGLという技術を使うモードです。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-28 (木) 16:45:49
  • 質問がありです!三つの光の剣を手に入れたら、(1☆slv10+☆0 slv10)と(☆2 slv10) どちらがいいですか。 -- 愛徒勇気{rFZJ1Ncc7OA} 2016-01-28 (木) 16:33:06
    • 編成等については次回から相談板でお願いします。
      自分なら後者ですね。コラボ攻刃武器は同じ属性のものが半年ぶりに実装されたように、再度入手の機会が巡ってくる可能性があります。その際、前者では片方をSLv10にした餌が全部無駄になります。2本に分ける場合、1凸SLv10+無凸SLv1にすべきですね。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-28 (木) 17:14:46
      • 了解です!ありがとうございます! -- 愛徒勇気{rFZJ1Ncc7OA} 2016-01-28 (木) 17:19:17
  • 今更ながらにクリスマス杖の熟練度上げてるのですが…これって上昇値の計算値ってどうなってるんでしょうか?よろず屋のプライドで22アップ、古戦場EX+グラゼロワンパン328…いまいちわからないです。 -- {gO7sGo7TKAw} 2016-01-28 (木) 19:30:53
    • キャラの信頼度と同じだと思います。シングルバトルでは基本的に消費AP、マルチバトルでは貢献度依存。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-28 (木) 19:45:55
      • あ〜なるほど。だから異様に高かったんですね。ありがとうございます。 -- {gO7sGo7TKAw} 2016-01-28 (木) 20:13:57
  • 共闘のスライム爆破に関して、「釘バット剣聖は与ダメ固定になってしまい、MVPが固定されてしまう」という意見をちらほら見かけます。今までスライム爆破はしたことなくて、マナーやルールを知らないのですが、順貼りではなく主貼りを続ける場合、その貼り主がMVPをとり続けるのは良くない事なのでしょうか? -- {uZXqRD3qNLo} 2016-01-28 (木) 22:29:41
    • MVP回しは順貼りのときに必須なルールです。主貼りであれば問題はないですが、募集の時に誤解されないよう「主貼り」であることをはっきり示すべきだと思います。あとMVP取られても文句言わないこと、かな。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-28 (木) 22:35:38
      • 回答とアドバイス有難うございます!そうですね、募集文は大切ですね。参考にさせて頂きますー! -- {uZXqRD3qNLo} 2016-01-28 (木) 22:43:00
      • (というかそれは「スライム爆破」ではなくて「H2-1 20回」と同じなのでは) -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-28 (木) 22:43:03
  • 2つ質問があります。バハルシの召喚効果の攻撃力アップは両面なのでしょうか?それと、古戦場で劣勢の時に時々発生する攻撃力HPの30%アップは発生する時間は決まっているのでしょうか? -- {fYeG6i70GhY} 2016-01-29 (金) 10:36:49
    • アビリティ効果/重複ページ参照。バハルシは「召喚(片面)」枠で20%、アビリティとは別枠。劣勢バフは劣勢状況下でユーザーがイベページに入った時点で発動(ユーザー毎)。2回目以降は劣勢バフが終了してから3時間経過以降に劣勢ならば再発動らしい。 -- {FcYgU.Qnnig} 2016-01-29 (金) 10:48:34
      • 捕捉というか訂正なのですが、イベページに入った時点で、ではなく古戦場マルチバトルを自発、若しくは他者の古戦場マルチバトルに参戦した場合に発動します。 -- {xJeW7WRYnSM} 2016-01-29 (金) 13:39:43
      • 誤字訂正 捕捉→補足 -- {xJeW7WRYnSM} 2016-01-29 (金) 13:40:45
      • なるほど、ではレイジとバハルシは重複するのでしょうか……3時間後なんですね、ありがとうございます!教えて頂いたことを残りの古戦場に活かさせて頂きます! -- 質問主{fYeG6i70GhY} 2016-01-29 (金) 14:55:14
    • 1) アビリティと召喚・奥義は別枠。また召喚・奥義枠に両面/片面の別は確認されていない。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-29 (金) 14:49:15
  • 団長の名前がUnknown Nameになってるんだけど何故ですか? -- {OT/jqU8QSBE} 2016-01-29 (金) 13:53:32
    • アカウントを削除されたか停止されたかのいずれかと思われる。一過性のアカウント停止ではこうならない可能性はあるが…。なおHELPにもあるとおり団長が1週間INしなければ自動的に引継ぎが行われる。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-29 (金) 14:50:54
      • 横からですみません。休止しますって言っていた人がUnknown Nameになっていて、しばらくして元の名前で戻ってきたので自分で変えることできそうな類なのかな -- {vFchE.TCqW.} 2016-01-29 (金) 17:17:35
  • マイページが表示されない(now loadingのまま)、トップ画面などからメニューでクエスト・共闘クエストにアクセスするとエラー発生します。運営へのエラー報告ってどこにすべきでしょうか。 -- {P.Mv990DUgA} 2016-01-29 (金) 15:40:45
    • Topから一番下にお問い合わせってあるから、たぶんそこ -- {5XCRorhy8Xo} 2016-01-29 (金) 16:01:45
  • 風パの質問です。
    ティア銃と拳は3凸だと拳の方が強いのでしょうか?
    ティア銃の計算がいまいち分からず計算機で出せないのですが -- {5XCRorhy8Xo} 2016-01-29 (金) 16:00:47
    • HPがマックスなら拳のほうが強い。背水は味方全体のHPに応じて攻撃力が上がります。銃染と拳染ならHPがマックスなら拳に軍配が上がりますがうろ覚えなのですが87%あたりから銃に軍配が上がります。
      なので、一概に拳染めが強いとは言えません。 -- {psxQPDRcVsU} 2016-01-29 (金) 16:16:05
    • ティアマグ銃のように背水スキルを持つ装備を使う場合は、HPの水準を制御する必要があります。終始上限近くでバトルできる敵に対しては背水スキルは効力を発揮しません。
      計算機ではHPの割合を指定できるはずです。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-29 (金) 16:21:33
    • 救援で何ターンも殴れない急ぐ時やAT時の1ターン目など開幕の瞬発力は拳の方が銃より強い。ただ銃は方陣Iとは言っても拳より攻撃力が400近く高いので思うより差は大きくないかも。 計算機は基本情報の所にHP/MAXHPって項目があるから、銃を編成しているなら自分で数字を減らしていってみて。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-01-29 (金) 17:10:06
  • 基本的なことだったらすみません。光の剣のことを皆「アンノウン武器」といっているのですが、アンノウン武器の定義はなんですか?どこで見分けるのでしょうか?コラボ武器すべて?○属性キャラ攻撃力上昇とかスキル?でしょうか? -- アンノウン武器ってなんですか?{C97hAMYzQzQ} 2016-01-29 (金) 16:11:28
    • 狭義の「アンノウン武器」には光の剣は入りません。武器スキル「アンノウン・ATK」「アンノウン・VIT」を持つのがアンノウン武器です。これらは召喚石「[覚醒魔王]神崎蘭子」の加護 (スキル「アンノウン」シリーズの効果が何%UP) を受けるもの、と言い換えることが出来ます。
      広義では、コラボイベント武器すべての総称です (今回のものがここに含まれるかの検証はまだのはず)。ダメージ計算式にあるように基礎ダメージ計算式の第4項に含まれる、「アンノウン・ATK」「ストレングス」「セービングアタック」などの武器スキルを持つ装備が該当します。守護等に相当するものを含むかどうかは人によるかもしれません。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-29 (金) 16:18:27
      • なるほど。ありがとうございました -- {C97hAMYzQzQ} 2016-01-29 (金) 20:54:24
  • ノベル限定キャラ武器確定チケットについて質問です。このチケットを使用してコーデックス系が出ることはあるのでしょうか? -- {fskazLkO.h.} 2016-01-29 (金) 17:23:45
    • すいません、自己解決しました。 -- {fskazLkO.h.} 2016-01-29 (金) 17:29:43
  • 今回のレジェフェスでキャラ武器出現率アップとなってますが、これは毎回のレジェフェスと同様ですか?それとも今回が特別ということですか? -- {3uMzF2MSAvg} 2016-01-29 (金) 19:09:42
    • mirror:ガチャ一覧参照…とはいってもそこまで細かくまとまってはいないか。「キャラ解放武器出現率UP」だけでなく「初登場キャラ解放武器出現率UP」などのパターンがあります。何らかの出現率UPと併催でなかったレジェフェスはちょっと記憶にないですね。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-29 (金) 21:06:12
  • ガンダゴウザを引いてしまいました。お祓いした方がいいでしょうか? -- {RbUJAp2mnjw} 2016-01-29 (金) 19:15:44
    • はい -- {.qIrVw95BT2} 2016-01-29 (金) 21:11:23
  • 人気投票ガチャのSSR出現率は通常と同じ3%なのでしょうか? -- {2EADL6dYL86} 2016-01-29 (金) 20:00:09
    • はい -- {.qIrVw95BT2} 2016-01-29 (金) 21:11:33
  • 去年のグラブル1周年の時は特別なガチャなどありましたか?また2周年の時は何かあると思いますか? -- {3uMzF2MSAvg} 2016-01-29 (金) 22:04:10
    • mirror:ガチャ一覧もしくはゲーム内お知らせ参照。予想については雑談板でお願いします。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-29 (金) 22:14:11
  • 戦闘時のオートボタン、一度非表示にしてたんですが再表示したくて設定眺めてるのですが見つかりません。バトルのMENUでもそれらしいの見つからないのですがどこで再表示設定できますか? -- {RW.vu6jISI2} 2016-01-29 (金) 22:16:45
    • こちら自力解決しました、失礼しました。フェイト戦闘で変更確認できました。 -- {RW.vu6jISI2} 2016-01-30 (土) 00:02:39
  • 背水のスキルってLv1とLv10ではどの位の差が出るんですか? -- {MH70IVp7A.Y} 2016-01-29 (金) 23:05:43
    • 素ステとスキルの大中小にもよるので何とも。因みに私は15k上がりました。 -- {sasaZVE.CKo} 2016-01-29 (金) 23:47:28
      • 間違い。上はティア銃での計算で私の攻撃力だとHP100%→10%で40kほど上がりました。 -- {sasaZVE.CKo} 2016-01-29 (金) 23:49:42
    • mirror:スキル一覧に検証結果出てます。グラブル計算機でHP量を変えながら見てみるのも判りやすいと思います。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-30 (土) 00:03:06
    • ありがとうございます。参考になりました -- {MH70IVp7A.Y} 2016-01-30 (土) 00:41:04
  • クラリス手に入れて友人からスライム爆破に誘われたのですがどの程度の攻刃値が必要なのかイマイチよくわからないんで誰かおしえていただけませんか? -- {E7K4ohBPvTM} 2016-01-30 (土) 00:37:45
    • ご友人に聞きましょう。人や人数によってやり方は違います -- {LnnmyUOj.Tk} 2016-01-30 (土) 01:52:21
  • 風ヒューマン染めPT、主人公ダクフェ(他得意武器にダガー無)でおまかせ装備にするとまだ装備がそろいきってないのでフローレンベルクLvMAX(ATK2115)が入ってきます。
    同じダガーであるSRバハダガー+50(ATK1855 SLv7)に変えるときっちりATKの差だけ全員のステが下ります。
    バハ武器は編成画面だとスキルによる上昇が見れないっていうことでしょうか? -- {KrU86kAD37A} 2016-01-30 (土) 01:48:42
    • おまかせは種族判定できてないですね。というよりおまかせ装備というシステムがそれに限らずかなり馬鹿です。この機会に自分で計算機使用して最大倍率目指したほうが良いですよ。私も使うようになってそれだけで編成の間違いに気づき攻撃力上がりました -- {LnnmyUOj.Tk} 2016-01-30 (土) 01:54:51
    • バハ武器に限らず、スキルによるステータス上昇(攻刃、守護)は編成画面からは確認できないです。 武器の変更でステータスが正確にどれくらい変わるかを確認するには、計算機の利用が必要ですね -- {0Vr8xkBGIXw} 2016-01-30 (土) 02:46:21
  • 現在装備がSSR通常功刃SL1・2・3がそれぞれ一つずつ、SR方陣SL4が2つ、それ以外は他の属性武器なのですが、編成の発動中スキル一覧を見ると上昇大+3、上昇中+2しかありません。これは単純な足し算で+6と+8ではないのでしょうか?wikiのスキル強化のページを見る限り通常・方陣共にそれぞれ足し算したうえで掛け算している様ですが・・・ -- {O0f56mB7FPw} 2016-01-30 (土) 02:51:09
    • 編成の発動中スキルは武器スキルがいくつ発動しているかを表すものなので、スキルレベルとかは関係ありません -- {pLQVr76W9l6} 2016-01-30 (土) 03:07:16
  • 古戦武器4つ集まって光パやってますが、攻刃の武器があまりなくこの古戦武器4凸せずそのままサブに置いてますが、現状正しいですか? スキルレベルはとりあえず4つとも5まであげました -- {rAlGAhhAL2Y} 2016-01-30 (土) 04:14:26
    • 編成等については相談板でお願いします。武器種別やめざす編成にもよりますが、基本的に正しくはないと思います (そもそも古戦場武器は3凸までしかできないです)。マグナ染めでは、通常攻刃武器はどんなに多くても3つ入ることはないはずです (バハムートウェポン含めて3つという可能性はある)。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-30 (土) 04:52:27
  • スパスタのアパッショナートによる攻防upは参戦人数によって増加されますが参戦が自分一人(ソロ)の場合でも効果はありますか? -- {b4Z7cIVJX7U} 2016-01-30 (土) 10:07:13
    • 効果はあります。効果量まではわかりません。 -- {6sM.yf8gn.Y} 2016-01-30 (土) 10:41:00
    • 効果はあります。効果量については最大30%の参戦者1人につき5%上昇なので、ソロの場合は5%のUPですね。 -- {5B1vdo.kmbo} 2016-01-30 (土) 13:35:49
  • 騎空団のことについてなのですが、解雇された場合も入団制限ペナルティ(24時間団への入団不可)は発動するのでしょうか? -- {gJzcbMV1pWA} 2016-01-30 (土) 11:08:04
    • 除名は不名誉なことなのでコメントは付かないかな。想像込みですが、解雇「してもらう」ことでペナルティを回避できるとはちと思えないですね。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-30 (土) 14:45:06
  • 土マグナではバハ剣ノヴムとユグマグ杖3凸どちらのほうがいいですか? -- {YOu81f45bbQ} 2016-01-30 (土) 13:32:34
    • 編成については相談板に。ここはゲームのルール全般の板です。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-30 (土) 14:42:14
      • ↑でティア銃と拳どっちが強いかは皆さんまともな回答されてるようですけどねぇ? -- {YOu81f45bbQ} 2016-01-30 (土) 17:03:01
      • これはひどい -- {oDn1OgN81qA} 2016-01-30 (土) 17:08:20
      • 「どちらのほうがHPの増加量が大きいか」はゲームルールの範囲であり一意なので答えられますが、「どちらのほうがよいか」を「有利にゲームを進められるか」と解釈する限り、相手や難易度、パーティ編成に依存するものでしょう。背水スキルを入れない限り、HPは1あれば充分です。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-30 (土) 17:26:53
    • バハ剣の方がいいですよ。方陣攻刃枠にユグ杖の方陣攻刃中を置くくらいならユグ剣の方陣攻刃大を置いたほうがいいです。おそらく通常攻刃枠に空きがあると思うのでそこにバハ剣を入れたらいいです。これはあくまで火力重視なので、HP重視にしたい場合はユグ杖を置いてください。 -- {wm86Y8wRXpI} 2016-01-30 (土) 17:34:40
    • 守護は複数積まないからいいとして、攻刃が通常・方陣なので単体比較は不可能です。編成によります。 -- {Yt37LZ6kUZY} 2016-01-31 (日) 01:12:19
  • 闇がほぼ育っていない状態で、光の剣が2本あります。unk枠はニバンボシ無凸、ピニャ銃(sr)3凸です。重ねた方が良いでしょうか?並べた方が良いでしょうか? -- {iWbbykDwodM} 2016-01-30 (土) 23:46:40
    • これも相談板ですね、スミマセンでした -- {iWbbykDwodM} 2016-01-30 (土) 23:52:18
  • 知り合いに光と闇以外のunk枠は1つだけで良いと聞きましたが本当ですか? -- {L3Jm6PmRJZA} 2016-01-30 (土) 23:59:27
    • その言葉の意図するところは当人に聞くしかないですが、4凸マグナ前提なら1本になるかと思います。
      水編成を手許で計算すると、4凸リヴァマグ短剣×8、ブラストソード×1、バハムートダガー・ノヴム×1という感じです。4凸を8本というとほうもないものではありますが、計算上はこんな感じです。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-31 (日) 01:52:38
      • (当たり前だがジョブにより変わってきうるので正確なところは各自計算を。) -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-31 (日) 02:06:59
  • 騎空艇の武器強化は搭乗中以外のはできないのでしょうか? -- {9ZtxiOyQVEc} 2016-01-31 (日) 00:59:32
    • できないです。 -- {0xYZQjgTTS.} 2016-01-31 (日) 01:14:25
      • ありがとうございます 団長に頼んで一時的に変えてもらいます -- {9ZtxiOyQVEc} 2016-01-31 (日) 01:16:30
  • マグナHARDは半額キャンペーンじゃなくても日課としてこなしたほうがいいですか? -- {BWdu3m3Ly.2} 2016-01-31 (日) 01:49:27
    • やったほうがいいですがAP消費が激しいので無理しない程度に -- {a9M.yCf5Tb.} 2016-01-31 (日) 02:53:05
  • この度の古戦場で金剛晶入手出来たのですが、最終上限解放にも使えるでしょうか? -- {eOxpTZKH81M} 2016-01-31 (日) 03:02:33
    • 因みに召喚石はメデューサです。 -- {eOxpTZKH81M} 2016-01-31 (日) 03:03:33
    • 使えますん -- {Gs1UK/lb56I} 2016-01-31 (日) 03:48:34
    • 使えます -- {Gs1UK/lb56I} 2016-01-31 (日) 03:48:52
    • 一度は戦って最終解放可能にする必要があるがその後は使える。ただ個人的にはあまりおすすめしない -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-31 (日) 03:59:15
    • ありがとうございます!どう使うか、しっかりと考えてみます! -- {eOxpTZKH81M} 2016-01-31 (日) 04:15:42
  • プロバハ狩ってたらバハムートダガー落ちたんですが(すでに1本作成済み)、これ無凸だし、スキル餌以外に使い道ないですよね?なんか無駄な運を使ってしまったような。 -- {56ps/CF4efU} 2016-01-31 (日) 06:30:56
    • すみません、玉鋼あるから無凸は関係ないですね。ただ、いずれにせよ使い道ないですよね。 -- {56ps/CF4efU} 2016-01-31 (日) 06:33:58
      • もしかしたらバハ武器の更なる強化(ノヴムの次段階)で通常バハ武器を20個要求されるような事があるかもしれない。どうなるか分からない以上貴重品は持っておくのが無難 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-31 (日) 06:57:44
      • ありがとうございます。一応倉庫に入れておきます。 -- {D3zYEtqSRK6} 2016-01-31 (日) 07:09:25
  • 古戦場ガチャでプレゼントリストに1000個以上溜まったノーマル武器&召喚石の、効率の良い処分法はありますか?3日待って流すか、全て受け取って売るor合成 しか無いでしょうか -- {v8nfpv.s7oI} 2016-01-31 (日) 08:03:46
    • 塵も積もればという言葉がありますが流石にN武器は強化に使うにもルピにするにも効率が宜しくないです。
      処分している時間を使って共闘に篭った方が全然良いですよね。
      ただし石の強化は基本的に石でしか行えないのでN石でも十分価値があります。
      お勧めとしてはN武器は騎空挺がまだ上限に達してない場合のランクアップ用餌として(必ずミスラの歯車を装備しましょう)、N石は普通に餌として使うぐらいで良いと思います。
      余った分は自然消滅を待つという事で構わないかと -- {swpljN/UHRU} 2016-01-31 (日) 11:41:53
      • ありがとうございました! -- {v8nfpv.s7oI} 2016-01-31 (日) 18:06:29
  • オーディンパの理想編成を教えてください。アンノウンが3つ必要だとか4つだとかで、わかりません -- {YD9yhZZmYbM} 2016-01-31 (日) 08:32:41
  • 連続攻撃UPの為に四天刃を開放させようと考えているんですが、属性変更第一段階でも効果を実感出来ますか? -- {ZT3ehk4MHlA} 2016-01-31 (日) 09:48:20
    • 正確には未検証だがmirror:武器奥義にある三寅斧の効果のように、「真」化と属性変更後(最終段階前まで)は基本的に同一の効果と思われる。体感レベルだがミムルメモルのハミングゲイル+ (「ダブルアタック確率UP(大)」と効果量が明示されている) より強化されていると思う。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-01-31 (日) 10:36:48
    • ありがとうございます。安心して作成できます -- {ZT3ehk4MHlA} 2016-01-31 (日) 16:44:39
  • ガチャの武器にキャラがついてくるではないですか。その武器を強化に使ったら、それについてきたキャラっていなくなるんでしょうか? -- 質問{soj9iG1BYHE} 2016-01-31 (日) 10:52:25
    • 加入条件となる武器なだけなので一度獲得したらキャラが消える事はありません。所持し続ける必要は無いですよ。
      ただしルリアノート武器のコメントには相当大事な物として書かれていたりするので処分するには躊躇する物もありますけどね。 -- {swpljN/UHRU} 2016-01-31 (日) 11:17:35
      • 追記:今はスキルアップ用の餌及び最終解放の為のエレメント化用としてスキル付武器は重要な存在となっています。特にガチャ産はエレメント化時の素材量が格段に増えるのでスキルアップ用としてはあまりお勧め出来ません。スキルアップ用としては基本的にイベント武器やマグナなどゲーム内で入手出来るスキル付を優先して使いましょう。 -- {swpljN/UHRU} 2016-01-31 (日) 11:24:26
    • 詳しくご回答くださいましてありがとうございしまた。 -- 質問{soj9iG1BYHE} 2016-01-31 (日) 13:40:24
  • カイオラってどういう意味か分かる人いますか? -- {7Tn4dJhXyVg} 2016-01-31 (日) 11:10:03
  • プレゼントリストの召還石のエンジェル石のみ一括受け取りはできないのでしょうか? 武器は選択肢にあるのでできるのですが -- {X9CRXXLzKtw} 2016-01-31 (日) 11:53:36
    • 現状ではエンジェル石のみの一括は出来ないですね。
      一応光属性限定での受け取りは可能なのでこれでほぼエンジェル石限定にはなるはずです(ただしホワイトラビットなども混じる事になるので確認を!) -- {swpljN/UHRU} 2016-01-31 (日) 12:01:33
  • ソリッズやフェザーの攻撃バフ重ねがけについてです。2ターン毎にかけるバフが個別で働いていて4ターン放置すると2つのバフが消える。▲丱佞鬚けた回数にかかわらず一つのバフになるから消える前にかけ直せば高い攻撃力を維持できる。この二つのどちらに当たるのかご存知ありませんか?
    攻撃力が下がるのをビビって今は2ターンごとにかけてます。 -- {RKULDR1Tq7M} 2016-01-31 (日) 12:01:49
    • 分かりにくいですが要は2ターンごとにかけ直す。4ターンごとでいい。のどちらなのかが知りたいです。 -- {RKULDR1Tq7M} 2016-01-31 (日) 12:03:11
      • 後者で問題ありません
        累積可能バフは、使用した時点でターン数上書きになります(この場合は4ターン?になる)
        効果持続ターン数がわからないので詳しくは説明できません、申し訳ないです -- {xcc3Fj/8adg} 2016-01-31 (日) 13:17:47
      • お返事ありがとうございます!
        おかげで次イベなどでフェザーを使うときに楽できそうです。 -- {RKULDR1Tq7M} 2016-01-31 (日) 17:39:39
  • フェイトエピソード見てるとちゃんと音声が流れるのと、最初の一声くらいしか流れないのとあるのですが、どこかで設定変えれるんでしょうか? -- {A8t/Npes0u2} 2016-01-31 (日) 12:05:45
    • 公式を見ればわかりますが、一部のキャラとSSRキャラを除き、エピソードはエピソード該当キャラ以外は一部しかボイスがありません。謎使用ですがフルボイスにする方法は現状はありません。 -- {TTvc9z1wl.Y} 2016-01-31 (日) 12:09:26
    • これはレアリティの差別化という事とぶっちゃけスケジュールの問題ですね。
      どのメインエピやイベント及びフェイトに置いてもルリア、ビィは必ずカタリナなどメインメンバーも出ている場面はかなり多いので完全フルボイスは運営にとっても声優さん達にとっても無理な相談であると思います。 -- {swpljN/UHRU} 2016-01-31 (日) 12:26:06
    • なるほど。回答ありがとうございます。 -- {A8t/Npes0u2} 2016-01-31 (日) 16:09:49
  • 強化したい武器が無いときに、溢れてるRエンジェル武器はどうするのが正解ですか?売却、キャラの経験値、無理にでも使う/残す・・・? -- {0CBAWiNPIYU} 2016-01-31 (日) 12:06:57
    • 強化したい武器がなくなるほどプレイしているのであれば、エンジェル武器は今後も腐るほど手に入るため、最終上限開放キャラなどの膨大な経験値が必要なキャラに突っ込むのがお勧めです。売却はルピも雀の涙ほどですので、ルピ狙いなら共闘をやるほうが断然いいです。 -- {TTvc9z1wl.Y} 2016-01-31 (日) 12:11:39
      • なるほど。カリオストロの養分になってもらうことにします。回答ありがとうございました! -- {0CBAWiNPIYU} 2016-01-31 (日) 12:37:19
  • グラブルをソーシャルゲームビューアで起動させるメリットは何ですか?また、ソーシャルゲームビューアの使用でBANされた人はいますか? -- {w6L1yYDl7Eg} 2016-01-31 (日) 15:47:26
  • 敵にかける弱体耐性ダウンというのはこちらが掛ける弱体の成功率が上がるのか、弱体の効果量が上がるのかどちらでしょうかm(_ _)m -- {3uMzF2MSAvg} 2016-01-31 (日) 19:58:14
    • 前者です。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-01-31 (日) 21:16:12
      • ありがとうございます! -- {3uMzF2MSAvg} 2016-01-31 (日) 23:23:06
  • メドゥHlなどで風ジョブ指定の場合ロボミ・ゼピュロス等がない人はディスペルをどうしてるんでしょう?他属性を1人いれたりしてもいいのでしょうか。 -- {L5I1lYwORfs} 2016-01-31 (日) 21:28:03
    • Wikiの攻略ページ見ましょうね -- {4YGEyl7jofQ} 2016-01-31 (日) 23:55:10
  • 騎空挺の乗り換えについて質問です。
    1.乗り換えた後、前まで乗ってた船に購入した団サポアイテムは残るのでしょうか?(例:グランサイファーからエンゼラへ乗り換え、もう一度グランサイファーに乗り換えた際前回乗ってた際に買っていたものは残っているのか)
    2.上記が可能な場合。乗り換えた際団サポは消えると思うのですが、資金さえあれば乗り換えを利用した団サポのチェンジは出来るのでしょうか(例:エンゼラでキュアポ、銅鑼、風見鶏発動中→グランサイファーに一度乗り換えてからもう一度エンゼラに乗り換えキュアポ、銅鑼、星晶炉を発動することが可能か)
    わかりにくい内容ですみませんお答え頂ければありがたく思います。 -- {54iPLeuOqHI} 2016-02-01 (月) 04:11:26
    • 残りません。騎空挺パーツは船ごとに新しく買う必要があります。ちなみに船を乗り換えたときに団サポの効果は消えるのでその都度発動させる必要もあります。 -- {08.RZkDKaCQ} 2016-02-01 (月) 04:21:21
      • 横からだけど。買ったもの全部消えるのか。知らずに団長にアイテムねだってた(それなりに寄付した上で。 -- {8Qqva8d313k} 2016-02-02 (火) 15:06:24
    • 2は可能ですよ。いつもよくやる。ご指摘の通り、1つだけ入れ替えたい場合でも全部再発動費用の負担が発生します。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-01 (月) 04:24:00
  • SSRマグナ無凸敷き詰めてる時に二本追加されたら1凸二本ですか?2凸一本ですか?どちらにするべきでしょうか -- {WIVP604dZhM} 2016-02-01 (月) 04:54:17
    • まずは2凸ですね、奥義倍率というものがありまして文字通りの意味なんですがこれがメイン武器によって変わってきます。
      詳しい倍率はwikiに記載されてるのでそちらを参照してもらいたいのですが、3凸時と0〜2凸時では前者のほうが倍率が高いのです。 -- {xCoTEd/lQcw} 2016-02-02 (火) 06:34:20
  • 光の剣SLv.10にして、他武器より効果高いはずなのにおまかせ編成攻撃力重視で枠に入らないのはなぜ? -- {XkIytJoqpGQ} 2016-02-01 (月) 05:10:50
    • 因みにアゾット60(SLv.1)攻撃力1672はおかませで編成されますが、光の剣97(SLv.10)攻撃力1994は編成されません。 -- {XkIytJoqpGQ} 2016-02-01 (月) 05:50:22
      • おまかせ編成って以外とバカだからですね
        計算機を使って自分で計算した方がいいかと思います -- {DnaSV.yAPrg} 2016-02-01 (月) 08:30:07
    • 主人公のジョブの得意武器じゃないからとかだと思います。 -- {86XdJ8yDRYM} 2016-02-01 (月) 16:55:51
      • ダクフェなのでアゾットも光の剣も得意武器です。 -- {XkIytJoqpGQ} 2016-02-01 (月) 17:02:48
  • 恥ずかしながら約1年ほど攻略サイトなどを見ずにのんびりやってたので、多くの人が武器はマグナ?関連を集めてるというのを最近知りました。皆さんが集めてる理由を教えていただけたら嬉しいです…後出来れば略語なんかが全くわからないので面倒だとは思いますが詳しくお願いします! -- {gDg.K1OqF4U} 2016-02-01 (月) 06:13:12
    • 強くなるから -- {QCPo5Lf5xvo} 2016-02-01 (月) 06:38:43
    • 簡単に説明するなら上昇する枠が違うからです、例えば基礎値1000に攻刃10%を入れると1100になります
      これにもう1本追加しても攻刃だと1200ですがマグナ攻刃だと1210でこっちのほうが強くなるからです
      要は別枠ならスキルの影響を受けると思っていいです、数値では微々たるものですがこれに召喚石やら武器攻など混ざってくると
      同じスキルに見えても1万近く差がでたりします、あとはアンノウン武器(通称UNK)もありますがあれも攻刃ともマグナとも違う別枠です -- {FYLP7eOTeuU} 2016-02-01 (月) 08:32:50
    • マグナ武器というのはティアマト・マグナやコロッサス・マグナなど、なんとかマグナが落とす可能性のあるSSR攻刃武器のことです。このゲームは基本的に、武器の属性を揃えて高い攻撃力の武器を集めてスキルレベルを上げて、という風にしてパーティの火力を強くしていきます。 で、火力がどういう計算でされているかというと、かなり大雑把に言って(通常)攻刃[○○の攻刃]x方陣攻刃[○○方陣・攻刃]xアンノウン系[モバマスやテイルズなどコラボイベント系武器]スキルの掛け算です。上の人が言っているように、同じ攻撃力とスキルレベルの武器であるなら通常攻刃ばっかりを編成するよりも、方陣攻刃とアンノウン系を混ぜた方が火力は大抵高くなります。 グラブル 理想編成 とかでググると最大限火力が出る組み合わせを解説しているサイトがいっぱいあるので暇があったら見てみてください。
      要は毎日こつこつマグナボスを倒してドロップを祈りつつ武勲の輝きを貯めて、四象やコラボイベントが来たらやれるだけ頑張ってSSR武器を取れば良いってことです。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-02-01 (月) 12:59:09
    • 攻刃(大)相当の安定供給源だから、ですね。1日の回数制限があるとはいえ、常設バトルから無制限にドロップします。ゲームの仕組み上の裏技に近い「マグナ運用」という要素もありますが、あくまで副次的なもの。3凸しやすいということに如くは無いです。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-01 (月) 13:08:37
  • パーティAが、イベントやマルチで使用している為編集出来ませんと出て、編集出来ません。確認しましたが、未確認のマルチもありませんしクエストもしていません。
    どうすれば編集出来るようになるのでしょうか?教えて頂ければ幸いです。 -- {0FyUp.dk2FQ} 2016-02-01 (月) 10:23:28
    • 共闘中断の可能性はありませんか?それでダメなら運営連絡ですね。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-01 (月) 12:47:35
    • お返事ありがとうございます。共闘もしていませんので、運営様に連絡してみます。 -- {0FyUp.dk2FQ} 2016-02-01 (月) 13:54:10
  • このゲームは風が強い、火が弱いという発言を要所要所で見るのですが、何故ですか。 -- {HPczwOiocPU} 2016-02-01 (月) 15:18:36
    • マルチにおけるMVP争い、つまり火力勝負の話でだいたい言われてるが風はティアマグ銃、ペトラ、シエテ、ニオの存在が非常に大きい。一方で火はコロマグ杖のステが他マグナ攻刃武器と比べてかなり低い=最終的なステータスが他よりだいぶ下がる、また最終解放に必要なプシュケーの入手に必要なフラムグラスHLの難易度が風水と比べ非常に高い。またキャラの面から見るとバッファーがかなり少ない。ただ火エルーンパが形になった事でこちらはだいぶ改善された -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-01 (月) 17:48:36
    • 風が強い理由は相談板過去ログ 2016-01-31 (日) 13:00:27 参照。火が「弱い」のはコロッサスケーン・マグナが杖であること (ステータスが低いこと) に尽きる。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-01 (月) 17:50:16
      • マグナ武器の種類という要因1つでかなり変わってくるんですね・・・2人回答ありがとうございます! -- {HPczwOiocPU} 2016-02-01 (月) 21:11:14
  • スライム爆破についてなんですけどクラリス2アビで30kもダメージが出ない初心者なんですがなにかうまいこと出来ないものでしょうか、MVPは取られても良いのですが -- {KuvH9q7AT.A} 2016-02-01 (月) 18:09:24
    • 部屋主依存ですね。うちの団では、APだけ出す・MVP/準MVPは放棄するという形で参加者を募ってやったこともありますし (剣聖ではダメージの制御が楽なので)。一般的には、自分で部屋を立てるのが無難かと思います。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-01 (月) 21:55:22
  • カーバンクルがやっと一体3凸しました。カーバンクルは攻撃up、耐性upのどちらかの目的で使用するのであっても、ssr3凸を押しのけて入れても良いのでしょうか。 -- {ueO80pmE1k2} 2016-02-01 (月) 21:13:15
    • 場合による、かな。スパスタとかで殴り続ける場合、召喚そのものを使わないことも多々あると思います。基本的にはダメカに使うことになるというのが自分の意見ですかね。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-01 (月) 21:46:56
      • ありがとうございます。奥義も使わなければならない私の場合だと攻撃up目的で使用するのも手でしょうか。一先ずダメカ目的で投入しようと思います。 -- {ueO80pmE1k2} 2016-02-01 (月) 22:06:30
  • 騎空団の新入団員は団内の過去のチャットは見れるんですか? -- {3uMzF2MSAvg} 2016-02-01 (月) 21:39:50
    • 団ページ最下部のチャットログから見れるはずです。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-01 (月) 21:45:22
  • よく理想編成という言葉を耳にしますが、各属性の理想編成はどこかのページにまとめてかいてあるのでしょうか?探しても過去ログとかしか出てこないので… -- {eIOv.ORa/Wo} 2016-02-01 (月) 21:44:06
    • 「理想」っていうのが口にする人により定義が異なるかもしれませんし、武器等の追加で変わり得ます。HLでHPが必要になったということもあり、実用的なものとはかなりずれてるのでは…というのが稚魚としての見解ですかね。4凸というかなり遠い目標を、最初から「理想」として提示してよいかという問題もあるでしょう。
      今は「オススメ装備に自信ニキ」なんてのがあり簡単にチェックすることが出来ます。一度お試しを。
      http://hibin0.web.fc2.com/grbr_weapon_calc/weapon_calc.html -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-01 (月) 21:53:30
      • ありがとうございます。早速使ってみます -- {eIOv.ORa/Wo} 2016-02-01 (月) 22:19:11
  • カイオラの「初心者向け」ガイドに、「SSR召喚石は1つ、SSR武器は1組欲しい」という旨の記述がありました。これって、「召喚石は無凸で別にいいけど、武器の方は3凸しておきたい」っていう意味であってるのでしょうか? -- {bFPtkeO223.} 2016-02-01 (月) 23:58:43
  • カイオラの「初心者向け」ガイドに、「SSR召喚石は1つ、SSR武器は1組欲しい」という旨の記述がありました。これって、「召喚石は無凸で別にいいけど、武器の方は3凸しておきたい」っていう意味であってるのでしょうか? -- {bFPtkeO223.} 2016-02-01 (月) 23:58:46
    • そういう意味で書いてますw -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-02 (火) 00:07:06
      • そうでしたか!ありがとうございます! -- {bFPtkeO223.} 2016-02-02 (火) 00:09:26
  • 共闘キャンペーンが終わった今ランク78なのですがあと2どこであげるのがおすすめですか? -- {1rk258tqr6s} 2016-02-02 (火) 02:06:18
    • AP効率なら美味しい珊瑚だっけ?そこだけどランク上げ目的にそれをやるぐらいなら積荷やガロンゾとかの半汁素材集めや、十天が欲しいのなら☆ヘイロー等の素材集めでランク上げる方が有意義。後は、ルピ稼ぎとかも同時に出来る共闘スライム爆破かな -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-02 (火) 02:18:56
      • ありがとうございます -- {1rk258tqr6s} 2016-02-02 (火) 04:08:08
  • ブラストソードはアンノウン枠という事で2凸ピニャ包丁から3凸ブラストソードに入れ替える・・という認識で合っているでしょうか? -- {Y27sUFNivb6} 2016-02-02 (火) 03:12:26
    • パスタの得意武器が短剣だというのを考慮しても味方のステを勘定に入れれば入れ替えた方がよいかと。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-02 (火) 03:16:33
      • ありがとうござます! -- {Y27sUFNivb6} 2016-02-02 (火) 03:18:18
    • 両方入る可能性をはなから見てないのは気のせいかなあ -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-02 (火) 14:35:49
  • 大事なものを変更後、半日断っても、キャッシュのクリアをしても、アプリの再起動をしても反映されないんですが、私だけでしょうか? -- {XVw1FU0FZU2} 2016-02-02 (火) 15:32:41
    • はい、あなただけです。 -- {cdzGb0QJ4OM} 2016-02-02 (火) 17:16:09
  • たまに共闘でスライム回してる人おるけど何のためなん? -- {OAf.gvkPhxM} 2016-02-02 (火) 15:46:43
    • 無属性ダメージアビ使いが4人集まると短時間周回(1時間で50周とか。)でき、経験値、RANK上げとルピ稼ぎにお得だからです。無属性ダメージ(クラリスか剣聖釘バットなど)を25000〜30000などに調整出来なければ参加は難しいです。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-02 (火) 15:57:04
    • 加えてAP半額だと4人で順番に貼って周回するとドロップの半汁で消費があまりない、プラスも充分見込める(20回に1個半汁が出ればトントン)なので非常にオイシイです。野良での参加だと上の方のように要調整ですけど知り合いや団員でやる場合は3凸グランデ等を持ってる人のフレ石を召還だけでも経験値満額は貰えないまでも消費無しでルピや経験が貰えるのは充分オイシイです -- {SmW35nYfuGY} 2016-02-02 (火) 17:18:50
      • 20回に1つ半汁というのは共闘半額の場合ですね。通常だと10回に1つ必要なのでプラスは微妙です。(半額の時は普通、プラスになります。) -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-03 (水) 08:39:09
  • 遂にランク100になったのですが、まだまだ戦力は揃っていない状況です。その状態でも、ランク上限の解放を早めにやっておいた方がいいのでしょうか?HLの話を聞いていると、少し躊躇ってしまうのですが…… -- {CuybXUDS4kY} 2016-02-02 (火) 19:22:38
    • ランク上げてデメリットはないんだからとっととやるべき 高ランクでも全属性マグナソロできない人たくさんだから躊躇する必要はない -- {Kh1DBGDKe8c} 2016-02-02 (火) 19:43:50
    • HLはやらなければいいだけではある。ただまれにだが、高Rankを理由に共闘で蹴られるというのはあるね。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-02 (火) 19:49:27
      • 成る程、特に躊躇う必要はないんですね。お二人ともありがとうございます -- {CuybXUDS4kY} 2016-02-02 (火) 19:59:25
    • マルチに参加したくないHLが長時間残る、というデメリットはあります。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-03 (水) 08:37:32
  • 騎空団にて団長を務めている方に質問です。団長という役職をやっていて、1.これは必要だなと思うスキル、2.大変だったこと等教えて頂ければ嬉しいです。 -- {iyFjQUT24dM} 2016-02-02 (火) 19:50:26
    • これは質問ではなく、相談ですね。必要なのは優しさと厳しさだと思います。団員への思いやりが必要ですが超マッタリ団でない限り、ヤル気ある団員に負担をかけない為に寄生団員を退団させる厳しさが必要です。やる気あるが低ランクの団員を共闘で頑張ってランク上げ支援した結果、移籍してしまった、というのが大変だったし、がっかりした事です。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-03 (水) 08:44:07
      • 回答ありがとうございます。しかし板違い申し訳ない…以後気をつけます。 -- {iyFjQUT24dM} 2016-02-03 (水) 19:19:26
  • カイオラのSSR武器についてです。闇属性SSR武器をあまり持っていないので、3凸を1本つくるか、無凸を4本並べるか迷っています。最終的な与ダメージって、どっちのほうが高くなるんでしょうか…?
    (手持ちの闇武器を述べたほうが良いのであれば、相談板に書こうと思います) -- {bFPtkeO223.} 2016-02-02 (火) 20:19:31
    • 最終的な与ダメはスキルレベルの差と合計攻撃力の差なので、ぶっちゃけ計算機叩こうとしか言えない。
      とはいえ、今回の武器は攻刃中なので3凸して構わないと思います。
      後、基本的に通常攻刃なら基本的に凸にするべきです。上級者への道のダメージ計算式から分かるように攻撃力は通常攻刃グループ × 方陣攻刃グループ × コラボ攻刃グループなので、基本的に貴重になりやすい方陣攻刃やコラボ攻刃は最悪無凸でも並べたほうが攻撃力が上がる場合がある。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-02 (火) 21:01:49
    • これを機に、グラブル計算機での計算をしてみるのもいいと思います。闇攻刃自体の入手性が悪いですので、他属性の考えをそうそう流用できないというのも理由です。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-02 (火) 22:00:50
    • おふたりとも回答ありがとうございます…!3凸を念頭におきつつ、アドバイスに従ってグラブル計算機に挑戦してみようと思います。ありがとうございました! -- {bFPtkeO223.} 2016-02-02 (火) 23:00:40
  • 記念ガチャは出現率アップの影響を受けないと書いてありましたが、期間限定キャラは出現率アップはしなくても出現はするのでしょうか? -- {hrXtuL6m/dc} 2016-02-02 (火) 20:38:51
    • 何が出るかについては秘匿されています。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-02 (火) 22:01:23
      • ありがとうございます。秘匿なのですね…。使っちゃいます。 -- {xh1V7DaGAPw} 2016-02-02 (火) 22:49:03
  • 攻刃って、武器の攻撃力も含めて上がるんですか?素の攻撃力だけでしょうか -- {KrU86kAD37A} 2016-02-03 (水) 05:14:50
    • 召喚石を含めた攻撃力の総和、のはず。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-03 (水) 10:57:10
  • 光とか風で忍者でMVP取ってる人に聞きたいんですけど、忍者の強みって何ですか?自分が使うとジータの足並みが揃わなくてどうもスパスタに負けてしまいます。
    運用方法を教えてほしいです。 -- {6ToHw5lwK7k} 2016-02-03 (水) 09:08:27
    • 縮地使ってます?開幕ならTA連発してかなり加速するはずなんですが。 -- {5P81GRkmGko} 2016-02-03 (水) 14:31:01
  • ガチャでたまに出る+1の武器はキャラに食べさせてもボーナスを得られるんでしょうか?またその場合なんのステータスが上昇しますか?あと、バハ武器などの使用頻度が高い武器に食べさせるのとキャラに食べさせるのではどちらがいいんでしょうか? -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-03 (水) 10:29:05
  • すごく基本的なことかもしれないですが答えを見つけられなかったので。武器や召喚石について、1凸と1凸を合成したら、3凸になりますか? -- {7oFsQPc35Nc} 2016-02-03 (水) 12:25:08
    • HELP→強化/アイテム→上限解放、の末尾の※参照。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-03 (水) 12:26:18
      • ありがとうございました。 -- {7oFsQPc35Nc} 2016-02-03 (水) 12:29:05
  • 新規でスタダガチャで相談です。今所持SSRがケルベロス、ヴィーラ、フェリなので闇系を貰うか悩んでいるのですが強化が難しいと聞きましてPTは一色のほうが最終的に強いのでしょうか?もし混ぜ編成でもオススメあれば助言頂けると嬉しいです。 -- {3nz1DGkbGJU} 2016-02-03 (水) 13:52:48
    • 持ってる石にもよるけど、混種でやるなら三凸グランデ必須な上にアンノウン結構な数集める必要性があるからオススメは間違ってもできないかな。基本的に属性染めたほうが運用はしやすい。 -- {5P81GRkmGko} 2016-02-03 (水) 14:29:32
      • なるほど今の間調べていたらバハムートなど闇揃えるのが難しいのもあるんですね、一色で揃えるとなると今の所ヴァンピにしようと考えてもう少し調べてみますありがとうございました。 -- {3nz1DGkbGJU} 2016-02-03 (水) 14:38:02
  • 武器装備の事で質問なのですが、武器おまかせ装備をしたらメインに入れたい武器がサブに入ってしまって手動で付け替えようとメインの武器を選択したら「装備できる武器がありません」と出てきました(ジョブは合っている
    その後一旦装備してる武器全部外してメインを押しても同様に「装備できる武器がありません」と出て、サブの方を選択したら何故か拳武器しか選択できなくなっていました(その時のジョブはミンストレル
    まだ初心者なので仕様などがまだ把握できてないのですがどういう事なのでしょうか? -- {z6gLOyKobFg} 2016-02-03 (水) 15:46:58
    • ジョブが合っているなら武器のソート設定で絞り込みしたままとかじゃない? -- {/20shi36cGk} 2016-02-03 (水) 16:25:46
  • 明日のガチャ更新出現率アップはSSRが3%の確立の中でSSRからキャラランキング表記のキャラが出やすくなるであっていますか?
    この確立アップは大体いつまでの期間アップするのですか? -- {3nz1DGkbGJU} 2016-02-03 (水) 17:09:24
    • そうです。期間は明日からのガチャ更新からその次のガチャ更新までです。つまりは期間は分かりません。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-03 (水) 17:11:19
  • キャラ加入で宝晶石が50貰えますが十天衆が加入した場合でも貰えますか? -- {3lzoXJHSQSI} 2016-02-03 (水) 17:33:41
    • 貰えません -- {LnnmyUOj.Tk} 2016-02-03 (水) 18:33:49
  • スカウトについて質問です。相手がすでにスカウト(未承認)を受けている場合、他のスカウトを受けることはできるのでしょうか。 -- {8Rut5/5j/hg} 2016-02-03 (水) 20:58:17
    • スカウトは1件だけのはず。仮所属という形で実装してるらしい。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-04 (木) 00:03:47
      • ありがとうございます。 -- {8Rut5/5j/hg} 2016-02-04 (木) 06:40:56
  • サラーサ持ちの人に質問なのですが、グラゼロや背水を生かすためにユグマグの弓と杖は武器編成に入りますか?それとも剣で染めた方が火力はでますか? -- {ldJyufBEz5w} 2016-02-03 (水) 23:49:46
  • 問い合わせっていうかバグ報告みたいなのってどこからすればいいんです?
    Rキャラで島エッチしてたらあるキャラだけキャラ2Dが表示されないんだ -- {E7K4ohBPvTM} 2016-02-03 (水) 23:57:49
    • トップページ最下部に、そのものずばり「問い合わせ」がある。ただそれは読み込みミスというだけだろうから再読み込みかキャッシュ削除でなおりそうな気がするが。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-04 (木) 00:02:43
    • どっちもやったけどここ数日間(確か記憶があるのは古戦場あたりから)ずっと表示さないっていうかキャラの頭部だけ表示されないとかそんな感じなんだよねー
      一応状況書いておくと確認したのは水Rのジョエルで、場所は島エッチのコロッサスとユグドラシル どこに配置してもキャラの影は見えるけどキャラはいない アビリティ選択画面にしたり奥義待機状態になると周りのエフェクトは映るけど頭部だけ映らない ってな感じでした  まあ素直に問い合わせで報告してきま -- {E7K4ohBPvTM} 2016-02-04 (木) 00:08:44
  • 青竜牙矛についてなのですが、Lv101にして攻刃兇砲靴晋SLvは元に戻ってしまうのでしょうか?それとも攻刃の時のままでしょうか?過去ログを検索しましたが見当たらなかったので急に不安になって…。 -- {WejRcYPHGM.} 2016-02-04 (木) 02:07:11
    • スキルレベルは下がることはありませんので心配せず上げて大丈夫です -- {zMZn2wK0GJs} 2016-02-04 (木) 02:36:17
  • キャラアップ石の質問です。
    編成によってはコロゥは80石と同等と聞いたのですがどんな武器編成だとそうなるのでしょう? -- {21xRCqN0UQ6} 2016-02-04 (木) 07:07:07
    • 属性80と同等となるとフレ3凸ルシでバハ1通常3方陣3Unk3だったはずです。
      Unkの本数があまり現実的でなく、Unkを減らして方陣を増やすとマグナ運用した方が良かったりします。 -- {ErItSbSckBM} 2016-02-04 (木) 08:38:12
      • ありがとうございます。マグナ運用目指します -- {21xRCqN0UQ6} 2016-02-04 (木) 09:46:37
  • ゼウス系のヴァルナの武器編成についてですが。。。
    編成上はバハ剣を抜くとなっていますが、バハの変わりは攻撃力2300以上の武器でないと計算機上は下がってしまいます。
    1本は入れても問題ないのでしょうか? -- {682mE6jnkqM} 2016-02-04 (木) 08:34:39
    • 計算してんのにその結果が納得いかないとか知ったことか -- {rL9y8ENfzJg} 2016-02-04 (木) 08:39:41
    • どんな装備で編成しているのか分かりませんが、バハ剣SL10でも、通常攻刃のSL2以上なら通常攻刃の方が上回ります。
      SLをあげれない状況なら大人しくヴァルナを使わずに属性石でも使った方がいいかと。 -- {ErItSbSckBM} 2016-02-04 (木) 08:53:47
      • 有難うございます。
        すいません。バハ短剣の間違いでした。
        編成はマグナ3、ピニャ短剣1、スト拳1、通常攻刃5で考えており、バハ短剣+99を九界琴・雪に変えようと思って計算機を弾いたら下がったので入れても良いのかと思いまして質問しました。 -- {682mE6jnkqM} 2016-02-04 (木) 10:11:33
    • ヴァルナが3凸なのか、ダガーがノヴムなのか分からないけど、パーティ構成次第としか… -- {86XdJ8yDRYM} 2016-02-04 (木) 10:48:01
      • 現在はヴァルナは無凸です。金剛晶が3つあります。折角、ヴァルナが出たので現状のマグナ編成よりどれ程強くなるのか?と思って計算機をたたきました。
        ゼウス系石の場合、バハを外すと書いてあったのでバハ短剣(ノヴム済)の加護が乗らないと勝手に勘違いしていました。。。 -- {682mE6jnkqM} 2016-02-04 (木) 11:40:00
      • 無凸って… -- {uJD8a28F8VI} 2016-02-04 (木) 11:43:18
      • 無凸ヴァルナで計算してるなら論外だけどそもそも+武器あり比較するなら入れ替え先も+じゃなければ条件がおかしいから計算結果が妙になっても当然のような気もしますが -- {s4IimIS1.p2} 2016-02-04 (木) 23:21:35
  • 蟹イベントで覇者をドロップで狙うのは現実的ではないですか?報酬のは全て回収したのですが後4つどうしても必要で困っています。また、次に来るであろう討滅戦は覇者の入手は可能なんでしょうか?よろしくお願いします -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-04 (木) 10:05:26
    • 覇者はSSR枠とのことなので現実的じゃないです。討滅戦トレジャー交換に覇者はあるはずですが (前回コキュートス討滅戦参照)、取得済みであれば追加されるかは微妙ですし、されたとしても要求トレジャー数を鑑みると現実的な範囲ではないです。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-04 (木) 10:23:34
    • どうしてもというならプロバハ自発しましょう。多少悪くても10回で達成するはずです。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-04 (木) 10:29:58
    • ありがとうございました 討滅戦は前回参加していないので在庫はあると思うのでなんとか頑張ろうと思います プロバハはフラグメント1800個もないので無理っぽいです… -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-04 (木) 10:48:38
      • さっきEXマルチ参加して赤箱から覇者出ました。4個くらいなら自発で集まるかもしれません。プロバハ10回自発するより蟹100回自発の方が素材的に楽かもしれませんね。VHで結構、栄光が出てるので覇者も比較的出るかもしれません。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-04 (木) 11:49:49
  • グラブルのアプリ版キャッシュ設定について詳しい方がいたら教えて頂きたいのですが、端末側に一時的に保存するというのを保存しない時と保存するときの違い、それに伴うデータ通信料の増減、アプリの強制終了の改善など、ご存知の方がいたら教えて下さい。 -- {PC35yawzSbw} 2016-02-04 (木) 11:44:54
  • ガチャの排出率アップについて1月8日のお知らせの文意確認したのだけど返事が来ない。誰か確認してない? -- {j3jiyAfMstQ} 2016-02-04 (木) 13:13:11
    • 明日の更新ではリッチよりバハの方が出易いのだよね -- {j3jiyAfMstQ} 2016-02-04 (木) 13:15:06
      • いつものリッチの出現率と投票ガチャのリッチの出現率が同じとは限らないけどね -- {QIDPbKYhJ5Y} 2016-02-04 (木) 13:21:39
    • 「出現率アップと表記されている装備はその他の装備と比べ、出現率が必ず高く設定されております。」以上の文言は返ってこなくても当然な気がするが、何を求めてるのだろう。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-04 (木) 16:53:52
  • そりゃ確率アップに母数削られてるんだから微減だろJK -- {j3jiyAfMstQ} 2016-02-04 (木) 16:25:03
    • という当然が通用しないので確率アップの装備はその他より必ず出現率が高く設定のくだり公式の回答得てから回したいんだ -- {j3jiyAfMstQ} 2016-02-04 (木) 16:28:20
      • 確率に関しては個別に〜ってテンブレ回答来た。お知らせの文面確認してるだけなのに答えられないらしい。 -- {j3jiyAfMstQ} 2016-02-04 (木) 16:36:05
  • ニルヴァーナの悟りの境地や治癒スキルはオールヒール時の参戦者のHP回復量も増加するのでしょうか? -- {bIOQdvGa6zw} 2016-02-04 (木) 20:31:16
    • はい -- {AafdlOIYroU} 2016-02-05 (金) 00:59:44
  • グラブル計算機で入力するとき光の剣はアンノウン兇波訝位鏥羅多鉄砲はアンノウン気覇力すればいいんでしょうか?? -- {A1f5moBRRVI} 2016-02-04 (木) 21:19:21
    • 今のところ光の剣は「アンノウンII」でも「ストレングス」でもよいと思われる。ただ後者の方が区別付きやすいし好ましいかな。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-04 (木) 21:29:30
      • ご回答感謝です!!これで計算できます♪ -- {A1f5moBRRVI} 2016-02-04 (木) 21:39:48
  • 始めて一ヶ月のヒヨッコです。SSR 武器もたまり始めましたが、リルルの当該武器には隠し要素があると聞きましたので入れてますが、他にもSSR キャラの当該武器も入れておくべきでしょうか?
    先輩方、どうかアドバイス宜しくお願いしますm(__)m -- {FzewBT3nmwg} 2016-02-05 (金) 02:03:10
    • > リルルの当該武器には隠し要素がある
      初耳。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-05 (金) 02:17:19
  • グラブルの守護についての質問です.
    通常守護と方陣守護,unk守護は乗算ですか?加算ですか? -- {GxDEnt3aGjE} 2016-02-05 (金) 02:53:43
    • その3つも、スタックHP等も全部加算です。 -- {aQL5ZH9kcdY} 2016-02-05 (金) 09:23:20
  • マグナ100%石もっててマグナ攻刃そこそこある人って討滅の60%石集める意味あるんですか? -- {5JZPNNHBH7s} 2016-02-05 (金) 11:22:42
    • フレンド石、サブ石、エレメントのどれかとして使いたいなら意味はありますね -- {xubuk5dflVw} 2016-02-05 (金) 12:30:47
  • ゼウスのユーザー評価に光属性はマグナ染めの難易度が高いと書いてあるのですが、なぜですか? -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-05 (金) 11:22:47
    • 光と闇は他属性マグナ武器よりドロップしにくいからです。 -- {5JZPNNHBH7s} 2016-02-05 (金) 11:33:01
      • ありがとうございました、全く意識したことなかったです。四属性のほうがドロップしやすいとは知りませんでした。 -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-05 (金) 11:39:10
      • 4属性マグナはSR攻刃ありますが、光闇の攻刃はSSRしかないのでハードルが高いという事です。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-05 (金) 12:42:18
    • 光闇は四属性よりSSRドロップ率が低いという検証結果がある -- {uJD8a28F8VI} 2016-02-05 (金) 16:04:12
  • 質問です。アースジーンと土の宝珠は★ヘイローででますか? -- {9S3AcemNzJY} 2016-02-05 (金) 12:38:14
    • 追加ですが、十天衆を初めて目指そうとしてます。銃をとったのですが一般的に属性へんこうするとしたらどの属性に変更するのがお勧めですか? -- {9S3AcemNzJY} 2016-02-05 (金) 12:41:09
      • 出ます。十狼は理想編成に入らないのでメイン武器として強い銃のない属性に変えるとホークアイやガンスリで使える、というのが一般的だと思います。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-05 (金) 12:44:58
      • ありがとうございます。風はそのうちティアマグ銃狙いたいので土あたりにしようかとおもってます -- {9S3AcemNzJY} 2016-02-05 (金) 12:51:46
  • 軽くしか探せていないので既出かもしれませんがガンスリンガーのトラインは他のジョブのEXに設定できません、仕様でしょうか?また、このことはゲーム内のどこかに明記してありますか? -- {lITQNAKs2rA} 2016-02-05 (金) 15:52:21
    • ウェポンバーストやエーテルブラストIIはEXアビリティに設定できますか?できませんよね。EXと書いてあるもの以外はEXアビリティに設定できません。仕様ですし明記してあります -- {uJD8a28F8VI} 2016-02-05 (金) 16:01:22
      • EXに出来るか否かの判断について根本的な部分で勘違いがあったようです。回答ありがとうございます -- {lITQNAKs2rA} 2016-02-05 (金) 16:35:36
  • 1時間まるまる★ヘイロー周回って、AUTOでやるもの? それとも全体攻撃アビ3回ポチポチでやるんですかね?  -- {aUTcgzUrALo} 2016-02-05 (金) 19:47:14
    • プレイスタイルによる。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-05 (金) 20:37:52
    • 追記。下位宝珠とジーン目的で回数こなす場合はどちらの方が早いですかね? -- {aUTcgzUrALo} 2016-02-05 (金) 20:52:06
  • すいません、シルヴァフェチには悪いけどシルヴァはアビ全て使ってヨダ爺にやっと追いつけるくらいだけどヨダ爺は三幕回復アビ以外もあってそれ以外のアビ使っても火力出せるわけだからヨダ爺の方が結果的には強いってことですよね? -- {cAvNbVz836M} 2016-02-05 (金) 19:49:09
    • 奥義で大ダメージ出した後3ターン無防備になるし、その間最弱になる。3アビで回復するのもありだが、長期戦は完全に不向き 短期戦で叩き込める実力があるなら確かにシルヴァよりは強いよ 叩き込めないならとっとと落としてシルヴァに切り替えた方が強い場合もある 実力次第ですな -- {huY5d7FGsVQ} 2016-02-05 (金) 20:31:54
    • 質問板らしく仕様の話をするなら、ヒューマンとハーヴィンとで種族差が有る時点でどちらかが強いとは一概に言えない。グラブルはほとんど下位互換も上位互換も無く使い分けが大切だからどちらが上というのはほぼ無いです。状況次第 -- {AafdlOIYroU} 2016-02-05 (金) 21:04:01
  • マグナアナトとアナトアナトどっちが火力でますか? -- {3RMubf.5/PA} 2016-02-05 (金) 21:03:28
    • 装備が整ってる前提ならマグナ×80が「得意属性」に対しては最強です。背水が入る場合机上の空論込になるので一概には言えません -- {AafdlOIYroU} 2016-02-05 (金) 21:05:59
    • システム仕様関連#effd4ae2 参照。無論机上の空論であり、実際にあなたが入手できる武器、特に最終上限解放次第で変わりうる。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-05 (金) 21:09:44
  •  すいませんが、さんざん検索して分からなかったので質問します。
     アナト3凸してメイン石の加護風80をつけられるようになりました。これまでは、サポート石にアナト風80を選ぶようにしていましたが、今後、メイン石もアナト風80、サポート石も同じくアナト風80を選んだ場合、効果は2つ分になるのでしょうか?
     同じアナトの加護だと効果は重複しない場合、他の加護風50などをサポートに選んだ方が効果は上がるのでしょうか?

 よろしくお願いします。 -- 野田{74MPDEt.ysQ} 2016-02-05 (金) 21:07:54

  • 二つ分になります。つまりは自石アナト3凸フレ石アナト3凸なら80+80で160となります。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-05 (金) 21:27:25
    • ありがとうございます。 -- {74MPDEt.ysQ} 2016-02-05 (金) 22:01:56
  • 雑談と迷ったけど編成の構築で参考にしたいんで一応こっちに。どうしてもシルヴァとソーンを同じPTで使うという浪漫を求めて遊んでいるのですが、もしこのPTで遊ぶとしたら水のみ強化をするか、水光の二強化をするか、どっちを選びますか? -- {TgviVB8GcKw} 2016-02-05 (金) 21:18:44
    • 今の攻刃の仕様上、強化をするなら一つの属性です。ソーンをデバッファー一本に絞るか、もしグランデを持っているなら、グランデパを作れば、多少はソーンの火力も上がります。 -- {nFFLkmi6vkc} 2016-02-05 (金) 21:30:34
      • 当然の如くグランデは持ってないので、大人しく水強化することにします。有難う御座いました! -- {TgviVB8GcKw} 2016-02-05 (金) 21:52:21
  • 武器や召喚石のキャラ表示枠の右下に+1とかあるのですがどういった条件でつくんでしたっけ? -- {UC0fpvpmH9s} 2016-02-05 (金) 23:04:44
    • よくある質問みたら幸せになれるよ -- {3WNn4hR27yY} 2016-02-05 (金) 23:28:31
      • すみません助かりました -- {UC0fpvpmH9s} 2016-02-05 (金) 23:41:17
  • ミストの防デバフと三寅斧の奥義の防デバフは共存できますか? -- {1DtRO74H6.U} 2016-02-06 (土) 01:52:03
    • はい。wikiに書いてあるので横着せず調べましょう。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-06 (土) 02:00:50
  • 検索してもひっかからなかったので質問です。土のマグナ染め完了と言えるラインはユグ剣、杖、短剣、弓、それぞれ何本くらい必要なんでしょうか? -- {Z6fyQZoTrQs} 2016-02-06 (土) 08:24:02
    • wiki内検索ではなく普通に検索すればまとめブログ()が出てきます。完了なら剣以外使いません -- {6.lQ75nkYik} 2016-02-06 (土) 09:42:56
      • ありがとうございます。弓2本入れてるけど剣以外いらないのか・・ -- {Z6fyQZoTrQs} 2016-02-06 (土) 10:20:33
    • 人と状況によるので検索にはそのままはあまり出ないと思う。体力が必要ない場合は方陣は全部(6本ぐらい)剣で良いし、体力を補強したい場合は杖を少し混ぜる人もいる。弓もちょっと混ぜても強いけど混ぜない人も多い、という風に一定の答えは無いかも。理想編成でググって出てくるものを自分の現状と好みのアレンジだね。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-02-06 (土) 09:52:38
      • なるほど、背水って今はあんまり主流じゃないっぽいですね。どもでした! -- {Z6fyQZoTrQs} 2016-02-06 (土) 10:21:52
  • 仲間が混乱してカウンター待機中のレ・フィーエに殴りかかったら「なにしてるんですの!?」ってかんじでカウンターは発動しちゃうんでしょうか?もし発動する場合、倍率とかもカウンターの性能のまま跳ね返って来ちゃうんでしょうか? -- {9vEXb7.R8yw} 2016-02-06 (土) 10:13:43
    • たぶん発生しない。あれは「攻撃」ではなく毒などのスリップダメージと同じ扱いのはず (ダメージ色が白の無属性ダメージになってる)。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-06 (土) 13:02:56
  • ランク100が遠い(現在90)・・・効率がいいクエストって無いですか? -- {p2NT6md12Nk} 2016-02-06 (土) 10:14:00
    • RP上昇アイテムがある共闘、特にスライム爆破。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-06 (土) 13:01:37
  • 設備拡張のインペリアルジョテルが1ー4でも積荷でも全然落ちない(ーー;)他にありますか?30回位やっても落ちない〜〜〜 -- {dCtjZ2Z7kPI} 2016-02-06 (土) 10:47:23
    • マルチポストなので削除 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-06 (土) 13:05:35
  • HLのティアマトマグナでもマグナ武器って落としますか?HLの項目を見たんですがドロップの記述がないので -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-06 (土) 20:01:44
    • 落ちる。ドロップ率については検証されていないはずだが -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-06 (土) 20:03:48
      • ありがとうございました、チャレンジしてみます! -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-06 (土) 20:07:53
  • 入団関係の質問です。私は団長で勧誘した結果いい返事がもらえましたが対象がスカウト中のままで変化がありません。この場合対象の操作で入団待ちになってそこから認可、というような形になるのでしょうか?勧誘は初めてでしたので困惑しています -- {bmImuVECiuc} 2016-02-06 (土) 21:25:18
    • その人が退団してまだ24h経って無かったのでは? -- {OsSuatalpo2} 2016-02-06 (土) 22:35:00
      • みたいですね。基本的な事ですみませんでした。感謝です -- {bmImuVECiuc} 2016-02-06 (土) 22:42:46
  • サブ召喚石って、攻撃力が低くても、有利な属性のものを装備するのが推奨されるのでしょうか…? -- {bFPtkeO223.} 2016-02-07 (日) 11:29:35
    • そうでもない。例えば土パで挑む時にはダメカットの為に水鞄や火アテナなんかを組み込んだりもする。DATA狙いでケル子入れたりな。大概サブ石はそういうバフデバフを狙って組んでるんじゃねえかな。 -- {sasaZVE.CKo} 2016-02-07 (日) 11:55:01
      • なるほどー!!バフデバフの観点で組んでみます!ありがとうございました! -- {bFPtkeO223.} 2016-02-07 (日) 14:48:08
  • 四象のBP1ワンパンで、ATヨダ爺砲、クラリス使う時、主人公と他のメンバーにオススメってありますか? -- {fPHCoxBrsIc} 2016-02-07 (日) 12:15:06
    • ワンパンの是非は置いておいて、どうせワンパン撤退するなら編成は関係ないのでは?と思います。ダメージ稼ぎたいのであれば、あとは手持ちでワンポチで火力でるものを入れておけばいいと思います。 -- {VBYFBUi2tQc} 2016-02-07 (日) 13:09:16
  • Exジョブについて質問です。JPがたまったのでEXジョブになりたいのですが、信念の数とJPがギリギリなので優先的に取るべきジョブのお薦めがあったら教えてください。パンデモはクリア済みです。 -- {xyyfwoaUiLQ} 2016-02-07 (日) 12:40:54
    • 個人的にはEx職なら忍者が割と使いやすいです。
      スライム爆破をするなら剣聖も視野でいいと思いますが、それ以外で出番があるかは微妙なラインです。
      ガンスリは現状マスボもないし、除外でいいと思います。 -- {VBYFBUi2tQc} 2016-02-07 (日) 13:10:42
      • アドバイスありがとうございます。忍者使いやすいのですか。さっそくジョブチェンジしようと思います。 -- {xyyfwoaUiLQ} 2016-02-07 (日) 14:25:33
  • 近いうちにサプチケはきますか?コインで引ける回数が限られておりSSRキャラがあまり揃っていないのでアンケガチャを回すか迷っています... -- {eTCZHQn4TVc} 2016-02-07 (日) 13:37:42
    • キャンペーンの予定は非公開です -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-07 (日) 15:43:16
  • 6人HLに挑む際、どの程度方陣が揃っていればいいでしょうか?弱めと噂のナタクとマキュラ想定でお願いします(キャラはあります) -- {uVEJQg8XUgw} 2016-02-07 (日) 13:42:56
    • その二体は実はというか、きちんとジョブとEX割り振って対処法しっかりしてれば四人程でも討伐できる相手です。自発なら一番いなくなっても問題なさそうなジョブ(ホリセやビショは事故防止で二枚推奨なのでその枠の一つとか)を自分でやって募集して試してみてはどうでしょうか。
      一応マグナ完成手前ぐらいが推奨されてるのは、みんなそのレベルでも10分以上かかるのにそのレベルに達していない人が増えれば増えるほど時間がかかり事故が増えるからですね。 -- {AafdlOIYroU} 2016-02-08 (月) 15:32:47
  • クラリスで共闘スライム爆破する場合火力を調節するにはどうしたらいいのでしょうか? -- {/0bfCgHiKsc} 2016-02-07 (日) 15:23:50
    • 計算機でいう「総合攻撃力」依存という話です。過剰な場合は武器や石を減らしましょう。足りない場合はマグナ石や「キャラ攻撃力UP」の加護でダメージが増えます。無属性ダメージはどの敵に対しても同じ値になるので、野良共闘で調整しましょう。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-07 (日) 15:45:06
  • 方陣武器について質問です。
    方陣武器を上限開放せずに無凸10個装備するのと、開放して3凸2個と1凸1個だとどちらが有効何でしょうか?? -- {TMZ0jKXEHDU} 2016-02-07 (日) 17:06:11
    • 方陣は10本並べても意味が無いです、どちらかといいうと後者ですが召喚石で方陣の必要数が変わってくるので有効かどうかは何ともいえません -- {FYLP7eOTeuU} 2016-02-07 (日) 17:30:21
    • マグナ方陣は多くても大体7本ぐらいまでになるんだけど、SR方陣でもSSR方陣でもそれだけを無凸で10本も並べても攻撃力が低くスキルレベル上げも大変。他の武器やメイン石との兼ね合いもあるけど、後々入れ替えていくことになるから様子を見つつ…。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-02-07 (日) 18:29:11
    • 10本並べるのでも火力は相応に出るが、イベント産SSR武器を混ぜたほうが火力は伸びる。その比率を、いろんな人が聞いたり考えたりしてる。上コメにもあるけどマグナ石を活用するのでは5〜7本あたりを当面の目安とするのがよいはず。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-08 (月) 04:33:39
  • 昨日今日と★ヘイローを回っているのですが朽ちた腕がぼろぼろ(具体的に2日で5~6個)落ちるのですなにか落ちやすい原因とかあるのですかね?あんまり腕はいらないので解決したいです -- {eTCZHQn4TVc} 2016-02-07 (日) 17:48:15
    • ありません。朽ち武器の泥率は個人差があるようなので。ちなみに私は刀、弓の順に良く落ちますが短剣・琴はめったに落ちません。 -- {sasaZVE.CKo} 2016-02-07 (日) 18:19:47
      • 回答有り難うございます、やっぱり個人差ですかぁ....琴がほしいんですがねぇw -- {eTCZHQn4TVc} 2016-02-07 (日) 18:26:47
  • 最近始めて戦力25000程度になってきたのですが武器はSR3凸を作りつつ方陣を集める流れでいいんでしょうか?
    また島ハードやマグナ自発は現状でキャラ召喚石などが強い属性からやっていくのか、そうではない属性をやるのか、自発は今はせず島ハードを回していくのかどれがいいのでしょうか -- {uyfnUy2OHOU} 2016-02-07 (日) 18:35:35
    • SR3凸は3個以下が良いかと思われます。これ以上は無駄になりやすいです。島Hard、マグナは基本的に武器・キャラが揃った属性から始めるようになると思います。風が揃ったならユグマグ、といった感じです。島Hに関しては安定してMVPが取れるクエストを勧めます。マグナをやり始めるタイミングですが、一般的にはMVP確定が出来るか否かで判断することが多いです。 -- {IrFzjxbH4s2} 2016-02-07 (日) 23:29:03
      • ありがとうございます、島Hは一応ソロで全部できてるのでキャラがいい感じな水から揃えてやっていこうと思います -- {C9VZoNCW3SM} 2016-02-08 (月) 05:48:31
  • 質問です。wikiのキャラページにある覚醒ボイスというのは、最後まで上限解放をした時のみ聞けるのでしょうか?絵柄が変わったときなのでしょうか? -- {.b0LnB6nF8I} 2016-02-07 (日) 19:04:53
    • 変更される時のものですね。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-08 (月) 04:31:00
      • ありがとうございます。カルテイラの上限解放をしたのですが、ボイスが何も出なかったので質問しましたが不具合だったようですね… -- {.b0LnB6nF8I} 2016-02-08 (月) 11:45:24
  • 初めてスーパービンゴが出たんですが、計算機でティアマトマグナ石のほうが攻撃力が高い場合はアナトをスルーして日々の汁種マグナアニマに回しちゃっていいんでしょうか? -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-07 (日) 19:30:09
    • ガチャ産並のステータス、召喚効果を重要視しないならばそれで良いと思います。 -- {CXh96Zgju1M} 2016-02-07 (日) 20:33:06
    • 10人初SBで取ると20人ビンゴに定住できなくなるので、まず20人ビンゴに定住しましょう -- {NRORiIIYaxQ} 2016-02-07 (日) 20:38:27
    • ありがとうございました、汁種アニマを毎日交換しつつ20人部屋に定着できるようにがんばります -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-07 (日) 22:26:32
  • チャット機能のオンオフについて 戦闘中のチャットについてですが、スタンプや定型文ではない、キータイプでのチャットは、チャット機能オフにしている人でも見れますか? -- {MKl58yy1yRo} 2016-02-07 (日) 20:05:14
    • チャット機能をオフにしてもチャットを見ることはできます。しかしこの場合、戦闘中のチャットログは確認できません。ただし、通信の不具合等があってチャット自体が相手に届かない場合があり、この場合はオンオフ関わらず見ることが出来ません。これはリロードしても解消することが出来ない不具合となります -- {IrFzjxbH4s2} 2016-02-07 (日) 23:05:02
  • 稚魚です。
    キャラが火ばっかに偏ったからそのまま育てようと思うんですが、武器はSRコロ短剣をひたすら敷き詰めるとかでいいんですかね?まだ攻刃とかの仕様が理解できていなくて判断できないので、教えてもらえると助かります。 -- {8uh7ptXlxyw} 2016-02-07 (日) 22:19:00
    • 上級者への道でダメージ計算式の要点を見て編成すればいいと思います -- {IrFzjxbH4s2} 2016-02-07 (日) 23:08:16
  • 次の共闘半額時にスライム爆破をやってみたいと思っているのですが、クラリス、クリラカム以外で活用できる方法はありますか? -- {05C.2B1AyhI} 2016-02-07 (日) 23:59:34
    • 活用、の意味をうまく理解できませんでしたが、参加できるか?と言う意味であれば、無垢白刃or釘バットを持った剣聖と言う手もあります。あと攻刃に自信があったり、グランデ持ちであるなら、クムユやリナもありだと思います。ようは無属性攻撃で20000〜33000のダメージが出せればOKです。 -- {VBYFBUi2tQc} 2016-02-08 (月) 00:30:51
      • 回答ありがとうございます。クムユ、リナを育てます。ありがとうございました。 -- {05C.2B1AyhI} 2016-02-08 (月) 00:57:41
      • すみません、念のため補足です。
        リナはわからないですが、クムユは相当戦力積めないとダメージ出せないので、そこだけは注意をした方が良いかと思います。 -- {VBYFBUi2tQc} 2016-02-08 (月) 00:59:23
    • 「相応の速度」を要求する部屋主もいるので注意。複数アクションの合計で要求ダメージを与えられれれば良い、というものでもない。
      あと試すなら満額のいまのうちの方がよいと思う。今でも充分ペイするし、半額だと需給バランスの都合で、参加者への要求が高くなりうる。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-08 (月) 04:41:45
    • というよりアビ一発×4で終わるのがスラ爆最大の強みなのでクムユとリナで二発使えば〜というのはおおよその部屋で推奨されない。準MVP問題さえ無視すればケットシーや兎を使えて一番楽なのが剣聖、石をコロマグにする必要がある代わりにダメージにブレがありオリバーやバーナーを持てるクラリス、HP調整のみでいいのでケットシーとオリバーを併用できるが固定ダメのクリラカと現状それぞれメリットデメリットがあるのに注意 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-08 (月) 11:53:11
      • そこまで求めないことも多いです、とは一応コメントしておく。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-08 (月) 18:01:30
  • iPhone6で遊んでいます。パソコンからもインすることがありますが数日していません。アイテム購入・ガチャ画面でグラブルコインと表記されているのに、いざ購入しようとするとモバコインのページ(灰色の)になってしまい、グラブルコインで購入できません。同じ現象の方いらっしゃいますか?何か変な設定をしてしまったんでしょうか? -- {8977Klr9wVQ} 2016-02-08 (月) 08:14:04
    • iPhoneの場合 アプリ版 → グラブルコイン ブラウザ → モバコイン です。 グラブルコインで購入したい場合はアプリ版から。 -- {N/sWgtfK3fs} 2016-02-08 (月) 10:12:47
    • 解決しました!運営ではすぐ返答がもらえないと思って質問してしまい、すみませんでした。アプリ版でグラブルコイン→モバコイン使用画面に進む現象が運営の方でも確認されているそうで、端末の再起動や通信方法を変えることで解決するそうです。 -- {8977Klr9wVQ} 2016-02-08 (月) 11:33:47
  • 設備拡張を目指して日々R武器あつめしているのですがインペリアルジョルテだけが積荷、メインともに50回やっても落ちません。どこかほかに落ちるところありますか? -- {9S3AcemNzJY} 2016-02-08 (月) 10:29:12
    • 既にやられているかもしれませんがフレ石を白兎にして少しでも確率を上げる事をお勧めします。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-08 (月) 11:07:00
  • 質問です。現在戦力30000程なのですが、十天衆でソーンを取るかフュンフを取るかで迷っています。
    現時点でのメンバーはジャンヌダルク、サルナーン、セイラン、ノアの4人です。 -- {FEd6AzADnNQ} 2016-02-08 (月) 10:54:40
    • これは質問ではなく相談ですね。普通はソーンですが何をしたいのか判らないし闇戦力増強しないと取得できません。セイランいるからソーンで良いと思います。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-08 (月) 11:11:11
      • すみません、板間違えました。間違えたのにも関わらず、ご丁寧な助言ありがとうございます。次回から気を付けさせて頂きます。 -- {FEd6AzADnNQ} 2016-02-08 (月) 11:23:54
  • 編成画面の武器の画像上げてる人にたまに要るんですけど、武器の攻撃力とHPの数字の横に何かマークがあります。あれ何ですか?自分にはないので気になりました。 -- {bmnAyRziAww} 2016-02-08 (月) 14:06:28
    • おそらくランク制限でステータスが低下しているマークですね、質問者様がランク100未満であるならばアークエンジェル武器などで手軽に確認できるかと。 -- {olNxRQMoBbA} 2016-02-08 (月) 15:12:47
      • すみません、訂正します。
        アークエンジェル武器の適正ランクは100ではなく99みたいですね。なので99未満であるならば、です。申し訳ございませんでした -- {olNxRQMoBbA} 2016-02-08 (月) 15:25:01
      • 100越してしまったので確認はできませんが、すっきりしました。御回答ありがとうございます! -- {bmnAyRziAww} 2016-02-08 (月) 15:30:07
  • ウサギドロップ2金でウサギ確定って本当ですか?(経験者求) -- {ajHtTH4uvzk} 2016-02-08 (月) 18:53:55
  • 本日でたシュバ剣はs15で方陣12守護12功刃12あがるのでしょうか?それとも方陣と守護はまた別の数値になりますか? -- {2p2h0o03Fgc} 2016-02-08 (月) 19:47:38
  • ランク30でディアボロスハードも困難なレベルなのですが今回ノイベントは救援できないのですか?その場合ノーマルでも周回したほうが良いのでしょうか助言お願いします。 -- {8V3AVFUdeNQ} 2016-02-08 (月) 21:16:20
    • 今回のイベは討滅戦といいソロでしか出来ません。又、ディアボロスに限らず石や、SSR武器が欲しいならベリーハードからなので今回は諦めた方が良いかと思います。なので、今回ある他の二つの討滅戦にベリーハード以上に勝てるならばそちらを優先しましょう。
      又、いつになるかは分かりませんが討滅戦が恒常化するとのことなので今回は出来ないならば島Hard等をすることでの戦力強化をお勧めします。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-08 (月) 21:24:36
    • 討滅戦はシングルバトルです。VERY HARDを周回できなければ報酬はほとんど得られませんので (○○のマグナアニマが得られない)、イベントは放棄してAP1/2キャンペーンを活用しましょう。
      (週末までにどれか属性を鍛えて、再挑戦するというのがよいかな。) -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-08 (月) 21:29:25
  • 今回のAP半分キャンペーンでノーマルの敵は汁を使って回る価値がありますか?
    ハードだけでよいですか?
    ランク63です -- {oL8vQYE72N.} 2016-02-08 (月) 22:14:00
    • 「価値」の定義が微妙ですが、武勲の輝きのレアリティボーナスをHARDで獲得するのが難しければ、R編成でやる意味はあるかもしれません。まあマグナ戦ワンパンをR編成でやったほうが効率よいでしょうけど。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-08 (月) 22:52:05
    • ハードだけでいいですよ、ノーマルはうまみが少ないので -- {SH5VuYB3d4U} 2016-02-09 (火) 12:36:36
  • 今回のAP半分キャンペーンでノーマルの敵は汁を使って回る価値がありますか?
    ハードだけでよいですか?
    ランク63です -- {oL8vQYE72N.} 2016-02-08 (月) 22:14:11
  • すみませんちょっと聞きたいのですが、今グラブル起動したらソリッズさんを編成禁止ってメッセージが出たんですが、それは私だけですか? -- {envADmNb9Wc} 2016-02-08 (月) 22:25:10
    • 信頼度要件を達成できなかったのではないかと思います。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-08 (月) 22:50:13
  • 攻撃時追加効果以外は全く同じステータスの召喚石があったとします。この時、(味方)攻撃upの効果と(敵)防御downの効果、どちらを優先してセットするべきなのでしょうか…? -- {bFPtkeO223.} 2016-02-08 (月) 22:57:20
    • 防デバフが上限(50%)に届かないなら防down。届くなら功upです。 -- {ykxIv.ateTk} 2016-02-09 (火) 00:21:25
    • あまりそういうところに「べき」論が入り込む余地はないと思う。一般論としては6ターンとか9ターンとか経過後に防デバフがあっても意義は薄いかな、とは思うが。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 02:58:42
  • フレンド救援についてです。フレンド救援は団救援と同じく流した瞬間全員に行き渡りますか?表示されないと言った事はあるんでしょうか? -- {U5AAgEnn262} 2016-02-08 (月) 23:52:06
    • 10分経過後に再度救援依頼を出すことが出来るが、その際「みんな」「フレンド」に出すことが出来ることから、フレンド全員に一度には送られるわけではないと推測される。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 03:04:45
      • 回答ありがとうございます。やっぱりそうなりますよね。フレンドに来て欲しい時はidを教えるようにします -- {U5AAgEnn262} 2016-02-09 (火) 08:33:29
  • 1凸武器に1凸武器で上限解放すると、3凸になりますか?それとも2凸になるだけですか? -- {mMF9nW6Yc6U} 2016-02-09 (火) 00:50:56
    • 後者です。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-09 (火) 00:56:38
    • 回答ありがとうございます、勿体ない事するところでした… -- {/ZafA11CBRo} 2016-02-09 (火) 09:38:32
  • スタダは30日間経過すると復活する、ですがその30日間はプレイを始めた日から、それともスタダが購入不可能になった日から? -- {zatbKxxx42E} 2016-02-09 (火) 02:53:56
    • おそらくプレイ開始日。2014/10/14に開始で、2/7に復活してる。ただ「復活フラグが立った後の初回ログイン」が基準だろうから時間はずれてくと思う。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 03:03:49
      • そうですか、ありがとうございます。それならこのイベントが終わる前にナルを買えるかもしれない。 -- {zatbKxxx42E} 2016-02-09 (火) 03:10:24
  • 今週初めて初心者なのですが、今回の討滅戦1種類だけでも何か交換ぢたいなと思うのですがどれが比較的初心者でもなんとかなるでしょうか。 -- {gDg9lquW3As} 2016-02-09 (火) 07:00:30
    • 石一個ずつだけでも交換しておくと非常に役立つからなんとかなるかどうかではなく頑張れ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-09 (火) 07:07:53
      • わかりました がんばってみます! -- {gDg9lquW3As} 2016-02-09 (火) 09:21:32
  • ソフィアのメタノイアで復活させた後にアンリエットのフィランソロピーを使うとターン1になるのは不具合ですか? -- {t0VtWcl0.e2} 2016-02-09 (火) 07:58:12
    • ソフィアの蘇生が失敗している場合なら仕様、ソフィアの蘇生が性交している場合ならバグですね -- {pRPAHEKLI4o} 2016-02-09 (火) 08:11:46
      • 蘇生が成功していました。通報したほうがいいかな -- {lojdL0FKzjs} 2016-02-09 (火) 19:43:06
  • シュバリエソード・マグナの倍率は検証されましたか?
    マジでぶっ壊れ? -- {h5TdxttP8PY} 2016-02-09 (火) 10:05:14
  • ディアボロスのマグナアニマ集めは辛い、というコメントをよく見ますが、これはゞいから△修發修皀疋蹈奪徇┐低い、のどちらなのでしょうか? -- {1u4RN9Hz/vA} 2016-02-09 (火) 13:50:08
    • どちらでもありません。EXのStage2のモンスター数が少ないから、です。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 14:17:41
  • 討滅戦でのヘルのうまみってなんですか? -- {1rk258tqr6s} 2016-02-09 (火) 14:41:29
    • AP0でSSRやヒヒイロカネが狙えるところです -- {krlza9kO7/M} 2016-02-09 (火) 14:55:01
    • 称号が貰える。くるりん率がEx並みかそれ以上。なにより消費AP0だから、失敗しても痛くないんで挑んでみるといいよ -- {BdbySpnLsGI} 2016-02-09 (火) 15:01:35
      • わかりましたありがとうございます -- {1rk258tqr6s} 2016-02-09 (火) 15:15:46
  • HLで序盤から水ダヌアの奥義打っても大丈夫でしょうか?耐性つくから終盤以外ダメとかあるんでしょうか -- {BdbySpnLsGI} 2016-02-09 (火) 14:50:44
    • シュバHLなら麻痺はともかく恐怖は終盤いらない(特殊行動のバステ解除地獄なので)から序盤ぶっぱOKだと思う -- {aQL5ZH9kcdY} 2016-02-09 (火) 17:34:42
      • ありがとうございます。言われて気づきましたが、ソーン持ちの方が悩ましそうですね -- {BdbySpnLsGI} 2016-02-09 (火) 17:56:36
  • 土のプシュケーは現状メドゥ子以外から取れませんか? -- {05C.2B1AyhI} 2016-02-09 (火) 15:47:59
    • 栄誉の輝き交換で取得可能です。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 16:00:10
      • ありがとうございます! -- {05C.2B1AyhI} 2016-02-09 (火) 17:25:48
  • サポーター召喚石の設定を空欄に戻すことって出来ないんでしょうか?カーバンクル入れてしまったけど迷惑かもと思いつつ、他に入れ替える石がないので外したいです。 -- {gDg9lquW3As} 2016-02-09 (火) 16:04:47
    • 召喚石を「外す」と解除できるはずです -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 16:16:40
  • 四象における栄光や覇者の在庫は開催毎にリセットされるのでしょうか。ページの見落としかとは思いますが記載が見当たらなかったので回答をいただければ幸いです。 -- {bvSlsDUQwKo} 2016-02-09 (火) 18:09:44
    • 今月末の西白の戦いについては未定ですが、先月の東青の戦いについては、イベント開始時のお知らせに掲載されています。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 18:16:24
      • ありがとうございました。 -- {bvSlsDUQwKo} 2016-02-09 (火) 18:24:21
  • 武勲の輝きについて質問です。デイリー・ウィークリー・bonusは最大にしたら更にもらえる。なんてことはありますか?単純に上限が設定されてるだけですか? -- {UF.3ehDyBUE} 2016-02-09 (火) 18:22:06
    • HELPより:『それぞれ一週間の間に獲得できる入手量、累計の入手量に最大値が設けられています。また「武勲の輝き」については1日あたりの入手量にも最大値が設けられています。』 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 18:49:01
      • ありがとうございます。解決できました -- {UF.3ehDyBUE} 2016-02-09 (火) 19:23:00
  • 今日はじめたばかりですが、BPって何につかうんですか? -- {wr4Kra5DLjw} 2016-02-09 (火) 19:15:03
    • HELP→バトル/クエスト→BP 参照。 -- {hAIaO/S5GJY} 2016-02-09 (火) 19:22:05
  • アプリ版キャッシュ設定にある端末キャッシュ最大サイズとキャッシュの保存期間はどれに設定するのが良いのでしょうか。iPhone6Sでプレイしてます。 -- {8TnP6.zRsHc} 2016-02-09 (火) 22:43:01
  • 先月から初めてセレスト・マグナと氷海の覇王は★3にできました。フレ石はマグナとして攻刃が全くそろってない自分用召喚石は覇王のほうがマシでしょうか? -- {d.M0xpcSojw} 2016-02-10 (水) 00:41:01
    • マシも何もフレ石も自石も蟹でいい。先月から始めた人でフレンドの大半がセレスト・マグナを運用できているわけがないので -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-10 (水) 00:48:54
      • ありがとうございます! -- {d.M0xpcSojw} 2016-02-10 (水) 00:58:51
  • クエスト以外のコンテンツは問題なく動作するのですが、クエストだけ始めようとするとロードから進まなくなってしまいます。似たような症状を知っている方はいらっしゃいますか? -- {XWEihD0HEvE} 2016-02-10 (水) 00:52:15
  • クエストのお気に入りについて、お気に入り編集を押したあとクエスト欄に−がついてからタップしても何もおきないのですが、お気に入りから消す手段は別なのでしょうか? -- {n9lrbRrqYxY} 2016-02-10 (水) 01:47:19
    • 「不具合一覧」に2/9(火)付けで機能していない旨掲載されている。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 02:22:43
      • 確認したら出てましたね。ありがとうございました。 -- {n9lrbRrqYxY} 2016-02-10 (水) 12:44:48
  • 共闘のデイリーでレア素材が対象だった場合、APが低い所とAPが高い所どちらを回ったほうがAPの消費が抑えられるでしょうか?今日は金貨だったのですが、AP10の序盤でドロップした記憶が無いので、Nの後半面辺りを周ったほうが良いか悩んでます。 -- {Fy7.SPmjSWA} 2016-02-10 (水) 02:14:25
    • 確かに統計を取った人は見たこと無いね。よくHARD Stageのほうが落ちやすいとは言われてる。根気よく他人の貼ったクエストに乗っかればいいが、空欄の部屋が多くて大変…。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 02:21:14
      • まぁ所詮は運だと思うのですが、デイリーの回数消化の為にAP10の面を周ってる時にはほぼドロップした事が無かったので気になって・・・。取り敢えず今日はHardで何回か周ってみようと思います。回答ありがとうございました。 -- {Fy7.SPmjSWA} 2016-02-10 (水) 02:27:15
  • スタダを未だに買っていないのですが少なくともここ3ヶ月はスタダを見ていません
    大体3ヶ月毎に復活していた記憶はあるのですがいつの間にか復活しなくなっていました
    ゲームを始めた日はわかりませんが、カリオストロがいないのは確実なので、比較的初期の頃だと思われます
    どなたかスタダの復活について詳しい方はいらっしゃいませんか?
    どなたかスタダ -- {Nz1JJG7EhEw} 2016-02-10 (水) 04:48:58
    • 大体3ヶ月→大体1ヶ月に訂正です -- {Nz1JJG7EhEw} 2016-02-10 (水) 04:50:00
    • 文末もおかしいですね…
      最後の一行は無視してください。 -- {Nz1JJG7EhEw} 2016-02-10 (水) 04:51:01
    • 追記
      少なくともここ半年は継続してログインしています -- {Nz1JJG7EhEw} 2016-02-10 (水) 04:53:10
    • レジェフェスでみんなのスタダがいっせいに復活したことはあった。しかもそれは運営にスタダ復活しないんだけどーと凸した人は事前にそういうイベだということを知れた(実際やった)。まぁ俺もなんか半年くらいでなかったし、不安なら運営に聞いてみ。 -- {vWg/IDrnPGI} 2016-02-10 (水) 05:15:41
    • スタダ復活した日をメモしてますけどこんな感じです
      2015/9/22→2015/10/22→2015/11/21→2015/12/21→2016/1/20
      ちなみに毎日ログインしてます -- {4F.aQ3N.bso} 2016-02-10 (水) 12:53:11
      • 毎月21か22に復活してるみたいなのであと10日ほど待ってそれでも復活しなかったら運営に問い合わせてみたらどうでしょうか? -- {y2zVYng6lE6} 2016-02-11 (木) 12:33:10
  • ランク1の時から作った騎空団をSSSまで上げましたが強い人2人が無断で抜けてしまいました(涙)いつも本戦いけないので他の人に団長譲って他の強い騎空団に入るべきでしょうか?無責任ですかね? -- {cAvNbVz836M} 2016-02-10 (水) 05:55:22
    • その団に思い入れがなければ、特に問題は無いです -- {aoEhhvhOuTk} 2016-02-10 (水) 07:50:48
    • 無断で複数の方が抜けるくらい魅力が無い、と推測されるので問題なさそうですが気になるなら解散か団長変更を団内で提案し、代わりに団長をやる気ある方がいたら交代。いなければ解散という手順を踏めば良いと思います。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-10 (水) 08:40:02
    • (予選敗退でもSSSランクに到達するのか…)
      団員からすると、団の施設や団長の差配は、団員が享受できる無料サービスにすぎない。団員が協力する謂れはないという人は多数派といって過言ではない。そういう人に配慮してもしかたない。
      団を譲るか、いっそ爆破してしまうかは人それぞれ。おつかれさまでした。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 13:20:31
  • シュヴァマグHLでMVPの人が途中からスタンプ連打するだけの邪魔な存在になったんですが、参戦者を通報するような手段というのはあるのでしょうか? -- {vQwNkvKd9bU} 2016-02-10 (水) 09:09:06
    • MVPになるくらい貢献している人が途中から攻撃しないから邪魔で通報したいという考えの「貴方」の事を通報したいと考える人の方が多いのではないでしょうか?役割終えた人は黙っておとなしくしてろ!という理論ですよね? -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-10 (水) 09:16:44
      • んー、貴方の意見だとMVPを取るほど貢献したら何をしてもいいということになりますが、そういうおつもりですか?私はスタンプ連打して煽る行為に対して通報してもいいのではないかと言っているだけなのですが… -- 木主{vQwNkvKd9bU} 2016-02-10 (水) 09:20:11
    • 少し攻撃的な文章になってしまいましたので、補足を。上記該当の行為が、グラブルの規約にある連続投稿等による他プレイヤーの妨害行為にあたる、と思われるため、その違反行為に対して何らかの措置をプレイヤー側から報告する手段はあるでしょうか?という質問です。あまりにしつこく続いたため、感情的になってしまった点につきましてはお詫び申し上げます。 -- {vQwNkvKd9bU} 2016-02-10 (水) 09:45:50
      • MUukの人はどうやったらそう受け取れるんだ…。そういうゲーム内のハラスメント行為の窓口かはちょっと微妙なんだけど、TOPの一番下に「お問い合わせ」「プレイヤー通報・サービス提供者との問題はこちら」というのがある。マルチバトルのバトル履歴から行われた時間帯とMVPなど報酬獲得者が誰かはわかる。 -- {KIT2zeL4Etc} 2016-02-10 (水) 10:31:06
      • あまりにしつこく続いたという状況だったんですね。それなら理解出来ますが、頑張れー、と応援してる(?)つもりだったかもしれませんね。色々な方がいるので何もせず妨害だけする方よりもマシ、程度に考えれば良い気がします。スタンプによる確認が必要な相手でもないのでワンパン放置よりは貢献してる気がします。私は明らかな妨害以外は気にしないように日々、心がけています(ムっとした時に思い返してます。)。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-10 (水) 11:33:13
      • 回答ありがとうございます。間を置いて冷静になってみれば、鬱陶しいだけでしたので(攻略に関して実害が出たわけではないので)一応IDはメモしておいたので、何度も出くわして繰り返されるようであればという形で落ち着きました。ご回答ありがとうございました。 -- {DJyt2mNad5.} 2016-02-10 (水) 15:09:32
    • 設定でリアルタイム通知切ればいいだけ。自分で対策出来る事まで運営に投げる必要はないぞ -- {C0.xDDdZ8Nk} 2016-02-10 (水) 11:04:45
    • カタリナの真顔スタンプで対抗して楽しむチャンスだと思ってしまった -- {4F.aQ3N.bso} 2016-02-10 (水) 11:16:20
      • ポジティブな考え方ですね。私ならスルー程度のつまらない対応してしまいます。ちょっと羨ましい。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-10 (水) 11:37:12
    • スタンプ投稿が「迷惑」「妨害」とまでは思わないけど (手を止めるのが単に長引かせるだけの、他人からすれば単に邪魔なプレイスタイルとは思うが)、そもそもマルチプレイベースでありながらブラックリスト (自発マルチに特定IDユーザーを参戦させない) 機能すらないゲームだしね。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 13:48:06
  • シナリオで加入したロゼッタが仲間から外れるとありますが、それはシナリオ的にでしょうか。キャラクターそのものが手持ちから消えるのでしょうか -- {jb984VMchLc} 2016-02-10 (水) 12:02:17
    • メインストーリーでロゼッタを使うことが出来ないだけで、他は問題なく使えます -- {4F.aQ3N.bso} 2016-02-10 (水) 12:06:11
      • ありがとうございます。安心して育てられます -- {jb984VMchLc} 2016-02-10 (水) 12:22:05
  • スキル上げをするときにプチデビやデビ石のスキル2を使うのがお勧めになってますが、スキルあげるにはR武器がひつようですよね?Rスキル持ちが手にあんまり入らないときデビやプチを二つ使ってすきるあげるほうがいいですか? -- {9S3AcemNzJY} 2016-02-10 (水) 13:02:35
    • 『スキルあげるにはひつよう』なのはスキル付き武器。グラブルはスキルLv上昇の成功確率が表示され、武器数を増やすと単純に成功確率が増える。いろいろ試行錯誤して仕組みを理解しよう。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 13:16:49
    • それは少しもったいないと思います例えばレア1つで上がる確率100ぴったりとなってる場合プチデビだと102パーセントのように少しだけ多いですなので普通のクエストを回るだけでもレアは落ちるのでレベルあげの時にいっしょに手に入れる位ぼちぼちとデビの方はその差がひろいので注意を -- {1rk258tqr6s} 2016-02-10 (水) 21:39:38
  • 今回のイベのSSR武器 裁きの鳴雷なんですが4凸したほうがいいのでしょうか?
    石は4凸はすべきだと思うのですが武器はどうなんでしょう? -- {PEjWaMH81G2} 2016-02-10 (水) 15:02:21
    • 石4凸を「すべき」というかもだがそこらは人によるし、あなたにとってそれが必要かどうかの相談はここではない。ただまあ素材を見れば判るとおり普通はしないんじゃないかな。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 15:17:36
    • 質問の回答ありがとうございました。 -- {PEjWaMH81G2} 2016-02-10 (水) 15:20:17
  • フレンド石は加護の倍率が同じならLV1でもLV150でもこちらの攻撃力は変わらないで合ってますか? -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-10 (水) 15:14:13
    • 左様。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 15:17:57
      • ありがとうございました -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-10 (水) 15:23:25
  • グラブルって餓鬼とかクレーマー多いね(^ω^) -- {MFWhdZxJ5LY} 2016-02-10 (水) 16:55:32
  • リミロゼが活躍できるような風パを作りたいと思っています。手持ちはSSRフィーナ、SRリュウ、SRミニゴブの3体です。SSRフィーナは入れるとして、あと1体、ミニゴブとリュウ、どちらがいいでしょうか…。
    相談板に書こうかと思ったのですが、文章量的に埋もれてしまうと思ったので、こちらに投稿しました。アドバイスいただけると嬉しいです。 -- {bFPtkeO223.} 2016-02-10 (水) 18:39:48
    • パーティ編成などの相談については相談板にお願いします。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-10 (水) 18:42:19
      • 性格悪いなw別にここで答えた後に次からは相談に行ってくださいって言えばいいじゃんw -- {MFWhdZxJ5LY} 2016-02-10 (水) 19:45:17
    • ご指摘ありがとうございます。相談板に転載しました。そこでお答えいただけると嬉しいです…! -- {bFPtkeO223.} 2016-02-10 (水) 23:05:21
  • 武器ATKで無凸は強化すれば、最大値はルリアノートで確認できますが、1凸2凸のMATKはどうやったら分かりますか? -- {UF.3ehDyBUE} 2016-02-10 (水) 20:29:24
    • (最大攻撃力−最低攻撃力)÷100で、1レベル毎の上昇量が分かります。SSR武器の1凸だと最低攻撃力+上昇量×60で分かります。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-10 (水) 20:58:45
      • 補足:1レベルから2レベルに上がる際は2回分上がっています。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-10 (水) 21:00:19
      • ありがとうございます -- {UF.3ehDyBUE} 2016-02-11 (木) 03:58:57
  • 称号のぐらぶるちゃんねらーって採用された場合ラジオ放送当日に貰えるのです? -- {v5tN1G9JUKk} 2016-02-10 (水) 23:01:10
  • アサシンの麻痺・睡眠・石化は必中なのでしょうか?missになることもあるのでしょうか? -- {uZXqRD3qNLo} 2016-02-11 (木) 00:56:26
    • 有利属性以外だと命中率は低いです。あと、コロッサスマグナだけにしか試してませんが石化はGUARDされました -- {Di85sTNA6uA} 2016-02-11 (木) 03:13:12
      • 有難うございます!属性一種類特化の私には運用きついかな…? -- {uZXqRD3qNLo} 2016-02-11 (木) 09:57:59
  • 共闘のスライム爆破って何? -- {gEJ5HckVCaI} 2016-02-11 (木) 01:42:54
    • スライムHをクリスマスラカムの3アビやヨダルラーハの奥義でしたっけ?やサラーサのアビで消し飛ばしてレベル上げとか資金稼ぎをする荒業のことだと思います… -- {UFT8c/ymKpY} 2016-02-11 (木) 01:46:42
      • ちょっと誤解されるかもしれないので補足させて頂きます。総HPが10万ほどなので4人でポイントを分け合う為に通常は25000〜30000程度、一撃で与えられるようにして高速周回する事です。一人が極端に多くダメージ与えると最後に攻撃しなければ報酬無しの人が出るし、最後に攻撃しても一人がMVP独占、となるので注意が必要です。スライムは防御力が非常に高いのでクラリスの防御無視2アビや剣聖の釘バットなどで事前にダメージ調整準備してから参加する必要あります。 -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-11 (木) 08:57:39
    • H2-1のスライムをアビ一発で吹き飛ばして高速で稼ぐ事。ググれば出るので調べよう -- {QYe41B7DZ1U} 2016-02-11 (木) 01:50:37
  • アサシンのゼニスパーク
    の得意武器攻撃は2つとも短剣ですがこれらは重複するのですか?(5%+5%で10%になる?) -- {8ZctH1KyXeE} 2016-02-11 (木) 03:51:11
    • 重複します -- {HVNsaBxaFiI} 2016-02-11 (木) 07:08:52
      • ありがとうございます -- {8ZctH1KyXeE} 2016-02-11 (木) 10:25:56
  • 闇のフレ石に設定しているのが無凸おでんなのですが、ディアボロスを走って四凸にしたほうがみなさん喜んでくれるでしょうか?後はセレマグ三凸も一応所持しています。どれがいいんでしょうか?よろしくお願いします。 -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-11 (木) 08:46:35
    • バハか4凸オデン・オリヴィエ以外、ほとんど使われないのでどれでも関係ありません。ひょっとするとオデンを置いておけば将来性を考えてフレになってくれる可能性があるくらいかな? -- {MUukRGVxxPc} 2016-02-11 (木) 09:00:09
      • ありがとうございました、栄光とディアボロス弓を数本交換して終わりにしようと思います。 -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-11 (木) 10:08:37
  • 奥義上昇量UPのバフは重複しますか? -- {afrm3N8OruY} 2016-02-11 (木) 19:35:50
    • 重複します -- {8vO8kztooLA} 2016-02-11 (木) 21:15:00
      • 効果量の多いほうに上書きされますよ -- {0HkzMfhpQDA} 2016-02-12 (金) 10:40:24
    • えぇ……どちらですか? -- {afrm3N8OruY} 2016-02-12 (金) 20:00:24
      • 重複するものしないものがある キャラアビ(リルルは除く)同士は重複しない。召喚効果とキャラアビは重複する リルルは全部重複するはず -- {aqbhsHP0psg} 2016-02-12 (金) 20:54:44
      • 理解できました、回答ありがとうございました。 -- {afrm3N8OruY} 2016-02-12 (金) 22:57:22
  • ガチャのキャンペーンで、今回のような属性排出UPと同時で召喚石の排出だけがUPするキャンペーンはありますか? -- {BNnj4SVl402} 2016-02-11 (木) 20:21:23
  • 共闘のデイリー消化したいのですが基本的に部屋主が消化したら解散なのでしょうか?それとも全員終わるまででしょうか? -- {4xRPNR2ALlk} 2016-02-12 (金) 00:46:32
    • 60分の制限時間が過ぎるか、部屋主が「解散」するまで。すべては部屋主の意向次第だが、参加者の分のクエストまでまかなってくれることは稀 (皆無ではない)。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-12 (金) 04:32:53
  • 賢者の1アビの上昇量の詳細ってもう出ましたか?出てたら教えて下さい! -- {nTu37LKfbBo} 2016-02-12 (金) 01:36:26
  • 共闘でキャラのレベルを上げる場合は、鍛錬の巻物と修練の巻物どちらを使えばよいのでしょうか? -- {TE0C3TFOhZQ} 2016-02-12 (金) 01:41:15
  • ショップで、鍛錬の巻見たら「獲得Rankポイント10%UP」、修練の巻見たら「獲得ジョブEXP10%UP」と書いてあるな。仲間の経験値はジョブEXPと共通だから、仲間のレベル上げなら修練だろうな。 -- {GzEyXhnipKc} 2016-02-12 (金) 02:30:00
    • 上の木につけたつもりが外れてしまってた…。スイマセン -- {GzEyXhnipKc} 2016-02-12 (金) 02:31:11
  • 重要なお知らせ、もしくはお知らせのどこかに「現在確認されている不具合」ってあったと思うんですがどこかに移動しました?HLで2個目のオールポーションを貰えない状況を3度確認してるんで、不具合に載ってるのか知りたいのですが・・・ よろしくお願いします -- {5mQbc5D6D3g} 2016-02-12 (金) 07:47:21
    • 自己解決しました、勘違いというか記憶違いでした・・・ -- {5mQbc5D6D3g} 2016-02-12 (金) 09:49:42
  • ストリートファイトを装備していないにも関わらず、スキン「ストリートファイター」になり、そのジョブがまだMAXになっておらずスキン変更ができない場合の対処法はあるのでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- {w8qvuY0YQu6} 2016-02-12 (金) 09:16:03
    • 運営に聞いてたも…。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-12 (金) 10:28:03
      • 失礼いたしました。また不具合一覧に更新されていたことを確認しましたので、対応を待ちたいと思います。ありがとうございました。 -- {w8qvuY0YQu6} 2016-02-12 (金) 10:43:50
  • バハムートウェポンについて質問です。朽ち果てた武器からバハムート化をしたのですが、ノヴム化をする事でどの様な変化が起きるのかがいまいちよくわかりませんでした。単純に武器の攻撃とHPがあがるだけでしょうか?それともスキル自体にも何か変かがあるのでしょうか?教えていただきたいです。 -- {83KecFhySaM} 2016-02-12 (金) 10:02:30
    • 前者。加えて金枠になる (冗談抜きにそれを気にする人は散見される…)。 -- {apA9laGwvB.} 2016-02-12 (金) 10:27:20
      • 回答ありがとうございました!スキルのページに飛んだら書いてありましたっ!失礼しました -- {83KecFhySaM} 2016-02-12 (金) 10:41:41
    • 武器スキル一覧のページに載ってますよ -- {0HkzMfhpQDA} 2016-02-12 (金) 10:42:08
      • 一歩遅かった。。。すみません -- {0HkzMfhpQDA} 2016-02-12 (金) 10:42:29
    • 今後第2段階が来るらしいのでそれ次第って所ですかね?
      第一段階は前者の方が書いた通りです。 -- {59D.LHfAdMc} 2016-02-12 (金) 16:46:19
  • マスターボーナスのためだけにサムライをさっさとLV20にしたい場合に早いクエストってありますか?戦力は45000ぐらいです、よろしくお願いします。 -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-12 (金) 15:25:03
    • 修練の巻使って共闘スライム爆破が一番早い。それ以外だとATの島Hボス巡り(30秒/1000EXP+マグナアニマと餌)、討滅EX周回(1〜2分/1600EXP、餌武器や覇者栄光)、★ヘイロー周回(1分/800EXP+十天素材)あたり。 -- {/wHHwqWrGfY} 2016-02-12 (金) 16:32:54
      • ありがとうございました! -- {0sQ8tsPGoPw} 2016-02-12 (金) 16:36:52

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Last-modified: 2016-02-18 (木) 07:44:17