雑談板

  • いい事思い付いた。SR・Rを編成すると消費AP・BPが軽減されるってどう? 低レアの出番的にも初心者的にもWINWINじゃない? -- {Eqw1cX1X53A} 2018-11-10 (土) 23:10:40
    • そこまでAPBPに困らない(回復が追いつく)、初心者はそもそもレベルアップの関係上APBPの増加が高すぎて恩恵がさしてない -- {MFWhdZxJ5LY} 2018-11-10 (土) 23:18:42
    • 初心者も時間が立てばSSRにシフトするし、結局武器編成が一定以上の段階でもないと効果的な節約にはならん気もするぞ。キャラに頼るしかない段階の初心者に優しいルールとは思えんかな。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-10 (土) 23:20:55
    • SR以下編成したらクリスタル確定で落ちるにしてくれ -- {vYRu5H514jw} 2018-11-10 (土) 23:30:56
      • それ絶対ワンパンマンだけが増えて討伐失敗が大量発生するヤツじゃん…… -- {Wk3jwNEvGCM} 2018-11-10 (土) 23:33:24
      • やるにしてもソロ撃破限定だなぁ。いつぞやの義賊ワンパン祭り再来はもう懲り懲り -- {KUDnBV8EF6E} 2018-11-10 (土) 23:40:38
      • ワンパンしても文句言うし吹っ飛ばしてやったらそれはそれで文句を言う。きくうしさまはワガママが過ぎる。 -- {G2wIryF0DRE} 2018-11-10 (土) 23:45:26
      • SRとかレア縛り無しで参戦者1の救援無し撃破でクリスタルやらマグナ2のマグナアニマ確定でよくね? -- {MlWNhlL5lsg} 2018-11-10 (土) 23:53:15
      • グラニ武器は3日で20本くらい落としたけど正直クリスタルもワンパンで集めたい。5人くらい入れば足りるよねでサボること割とある、入ってなきゃインテンスは打つからゆるして -- {dYGiqws/4Es} 2018-11-10 (土) 23:54:25
      • 葉3はなぜ異なる意見を同じ人が言っていると思ってしまったのか。まあそれでなくともHLとそれ以外で求められる行動は異なってくるだろうが -- {RchIJYKZGK.} 2018-11-11 (日) 00:02:44
      • 同じやつが真逆の主張してるわけじゃないんだろうけど、青箱然りアーカルムの編成縛り然りそういう声の大きいお客様の声を聞くことがあるから間違ってることは多少は否定しないと面倒なことになるよね。 -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-11 (日) 00:11:42
      • ワンパン野郎と自発放置は全部消えていいわ -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 00:33:15
      • 言ってる人が同じとかじゃなくて、状況が全く違うのに一緒くたにしようとするからおかしな発言になる。 -- {Axow2eGv4LQ} 2018-11-11 (日) 00:57:37
      • イベVHボスに高火力ぶっ放すのも、石マルチやHLでワンパンするのも同じく「空気読め」なんだけどワンパンマンからしたら討伐に失敗しようが他の誰かが入れなかろうが関係ないしデメリットもさしてないからまあやめないよね、とはわかる -- {Wk3jwNEvGCM} 2018-11-11 (日) 01:27:52
      • 救援出す側からしたらぶっ倒すことが目的なんて高火力で吹っ飛ばすことになんの文句もないんだよなあ…俺が最も得するように接待しろと分かりやすく言って、どうぞ -- {0qAkoO5abD6} 2018-11-11 (日) 01:31:23
      • トレハン目的で流すこともなくもないけどな…最近は誰も入れなくなったからほとんどやらなくなったけど -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 01:32:58
      • ↑2 ぶっ飛ばすのに関しては接待ってよりそれをやらせるデイリー(むしろそれが無いと誰もやらないくらいイベ救援はうまあじ無し)の方が良くないんだけどな。今回で自発だけでOKになったからかなりマシになったがね -- {Wk3jwNEvGCM} 2018-11-11 (日) 01:55:53
    • 古戦場以外のイベントでの貢献度、各種ドロップ率アップ(メイン時のみ)とかはどうだろ -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-10 (土) 23:59:39
    • SR・R縛りとかどんどん入れてきていいよ。アビ禁止とか糞ルールと重ねて来ない限りはな。 -- {Axow2eGv4LQ} 2018-11-11 (日) 00:49:00
      • 入れることによるメリット皆無だからいらないです -- {0qAkoO5abD6} 2018-11-11 (日) 01:29:38
      • 言いたいのはそっちじゃないんだがなぁ… -- {Axow2eGv4LQ} 2018-11-11 (日) 01:50:19
      • アビ縛りがクソであってもじゃあレアリティ縛りはいいとはならんよ、どっちも等しく価値がない -- {0qAkoO5abD6} 2018-11-11 (日) 01:59:55
      • 縛りがあってもそれに見合う報酬があれば違うんでは?アーカルムは本当にただ制限してあるだけでただの嫌がらせだからな -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 02:18:14
      • 縛り効果でセフィラ石ストーン1戦につき1個落としてくれるなら大歓迎だぞ -- {CoAiIKUw9VM} 2018-11-11 (日) 02:55:02
      • そういうのは結局やらされているという点は変わらないと思うの。やりたいなら勝手にSRやR縛りで1人でやればいい、システムで強制するな報酬つけてまでやらせるくらいなら最初からクリア報酬として出しておけっていう。 -- {C8RyavqwQgA} 2018-11-11 (日) 03:56:10
      • 報酬を求めるなよ。やりがいのあるゲームなんだからいいだろ。 -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 05:23:51
      • やり込みプレイを強制するなよ、使いたいやつ使ってクリアさせろ。俺は強いの集めてとっとと終わらせる、お前はSRやらで縛ってプレイするそれでいいじゃねえか。報酬期待しないならしないで個々人で勝手に縛ってろよ巻き込むなって。 -- {mLSdiXOwe7c} 2018-11-11 (日) 05:45:22
      • 実際に実装されてるわけでもないあったらいいなって仮定の話で、勝手にやってろ巻き込むなってキレてるのが意味わかんないんだが… -- {KlOxAUsb/jw} 2018-11-11 (日) 06:06:24
      • 実際にあったフェローバトルが廃止されてる時点でやる価値無かったんでしょ -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-11 (日) 06:40:28
    • レアリティによるEXPとRPボーナスは常備して良いとは思うな。キャラの揃ってない初心者は恩恵を受けて、上級者も縛りプレイで修行的な意味合いあるでしょ -- {xVDyLms9CXk} 2018-11-11 (日) 04:02:48
      • いまランク100までってボーナスあるんじゃないの?更につけて低ランクの稚魚増えるスピードだけあげても意味なくね -- {G2wIryF0DRE} 2018-11-11 (日) 04:28:01
      • そうやな。この話で主眼置いてるのはSR、Rキャラを編成するメリットの有無の方だからね。低ランクの成長速度に関しては俺も全く興味ない。 -- {icCY/SKpZxA} 2018-11-11 (日) 11:36:51
  • マイム達見てて思ったがモブキャラで女性騎士はっていないのか。まあ、女性騎士ってだけでキャラ立つもんか。 -- {TyMSTDuBZMY} 2018-11-10 (土) 23:31:03
    • アルビオンに女子生徒はいるけどちゃんと騎士やってるのはコーデリアの背景にしかいないね。まあ体格的にも男が圧倒的に有利よ、それを覆せる力があるならモブじゃないだろうし -- {Wk3jwNEvGCM} 2018-11-10 (土) 23:38:21
      • ドラフの女騎士版のアルハリードとかいたら人気出るんじゃないだろうか -- {cgPA0dse4NI} 2018-11-10 (土) 23:45:13
      • ドラフはむしろ男女共に手先器用で武術に優れる設定だからそれやるなら魔術師の方だと思うな、まあ魔法だと実力の差とかわかりにくいんだけど… -- {Wk3jwNEvGCM} 2018-11-11 (日) 00:01:14
  • 野良のアルバハ練習部屋で初の超越踏みをやらかした。普段の討伐スピードと同じ要領でやってたらHP32辺りでCTMAXに気づかず無事直撃し死亡。申し訳ない事をしてしまった… -- {H1HQVaMiZAE} 2018-11-10 (土) 23:35:07
    • 本音は? -- {G2wIryF0DRE} 2018-11-10 (土) 23:52:09
      • (踏める機会無いし一度くらいはと思って) いやいや全然わざとじゃないからねww -- {H1HQVaMiZAE} 2018-11-11 (日) 00:04:01
    • 周り遅くて独走状態になって殴るのに夢中になってると危なかったことはある -- {Hc1SpOlDmK6} 2018-11-11 (日) 09:39:17
  • オメガ刀持ってる人ってメインに装備してる?作ろうか迷ってるんだけど刀得意少ないのと金重が優秀だからサブに入れるためのものに器割くのもなぁて思ってしまう。器5個くらいほしいなぁ -- {mYvcMKPhDBk} 2018-11-11 (日) 00:17:57
    • 水オメガ刀作ったけど水金重作ってればそっち選ぶだろうな程度だった ただサブとしては土マグナ(リミカイン入り)で重宝してるな 金重剣豪での奥義上限上げだったり木刀グローリーで連撃上げたりとサブとしての使い道は結構ある -- {EILbpwKAJk6} 2018-11-11 (日) 03:39:58
    • 土オメガ刀でメインで使ってるゾ。水は金重メイン、風はグリム刀、闇はゼノディア刀メインって感じで。
      第一スキル勇気(クリティカルUP)、第二スキルΔ(チェインバUP)にしたゾ。 -- {H1HQVaMiZAE} 2018-11-11 (日) 18:59:53
  • アーカルムでR縛りの面でレオパルトが出てきて、どうしようかと思っていたら義賊のルピ投げ思い出して使ってみたんだけど、これ1万で5000ダメしか与えられないの?いらなくない? -- {CODXyF3PqcI} 2018-11-11 (日) 00:37:17
    • アーカルムの外でトレハン9にしてれば1ターンの内に無属性80万以上のダメージ出せるからそこそこ使えるはず。 -- {kojZPOwPFuE} 2018-11-11 (日) 00:46:01
      • トレハンか!知らず知らずに2万使ってもったいなかったな。教えてくれてありがとう -- {CODXyF3PqcI} 2018-11-11 (日) 00:49:42
  • オーカルムのEXボス撃破称号進めてるんだけどさ。俺が書いた進行度メモにはちゃんと10体の名前が刻まれてるのに、称号進行度は9/10で止まっていたんだ。どうやら一匹息が残っていたらしい。 -- {nwBNHgKWM96} 2018-11-11 (日) 00:40:27
    • アーカルムの称号は設定担当者が低レベルすぎてぶん殴りたくなるな。残討伐対象不明、難易度毎に撃破称号、コンプ狙いで低難度回った人もいるから今更修正し難いと救えない要素の見本市。ホンマ無能 -- {xVDyLms9CXk} 2018-11-11 (日) 04:13:32
    • まだ一度も遭遇してないならルリアノートのストーリー「○○との邂逅」が埋まってないから分かるみたい。NかHで遭遇してたらEXで遭遇してなくても埋まっちゃってるけど(自分は埋まっててどれ残してるのか不明)Nみたいに個別称号用意してなんて言わない、例えば称号クリックしたら一覧が表示されて討伐済みと未討伐が分かるとかそんなんでいいから改善してって要望を前に出したわ -- {I1mC1P5RTB.} 2018-11-11 (日) 04:33:03
    • 俺は今Hでその状態だわ -- {bmImuVECiuc} 2018-11-11 (日) 06:46:28
    • これホント改善してほしい。個別の撃破称号つけるか、もしくは撃破済みだってわかるようにして。HとExが3体ほど倒してないんだけど、どいつのことかわかんねー -- {tfUAaclrfsw} 2018-11-11 (日) 08:11:26
    • 上に同じ、Hで残り1つどれを倒してないのか分からない状態。倒したのにカウントされてないバグだったら泣ける。何かしらで倒したボス分かるようになって欲しいけど… -- {9b6jjzyq9fo} 2018-11-11 (日) 09:34:55
    • HARDの方は称号の存在自体知らないまま走ってたからな…4体残ってるけどぶっちゃけ諦めた。今回のデイリーミッションみたいにいつか改善されるだろ多分 -- 木主{nwBNHgKWM96} 2018-11-11 (日) 17:48:34
  • 延々ポーカーやるとしたら1日で七千万枚稼げるのかなぁ。 -- {s.yVa7zNR3U} 2018-11-11 (日) 01:17:00
    • 2時間でで500万くらい稼げたから本当に一日貼り付くならいけそう。でも絶対具合悪くなる -- {GkRWfybmbyg} 2018-11-11 (日) 01:19:36
    • 2000万くらいならやったことある -- {eEjL3ngDvf.} 2018-11-11 (日) 01:27:39
    • ハイスコア(たしか1日で集めたメダル数?)みたら3100万だった。何時間やったかは覚えてない。 -- {thFrsbmOhqQ} 2018-11-11 (日) 11:23:30
    • 4カード→最初のダブルアップで8がきた時のストレスに耐えられれば・・・ -- {UPtP7b.AgEo} 2018-11-11 (日) 12:01:26
    • やれると思うぞ。軍資金200万、一日5時間で二日かけてリゾートモデル回収したから。もちポーカーだけで。 -- {sOum9P64hBA} 2018-11-11 (日) 20:21:07
  • ヘルマニビスでいいんじゃないかと思いつつ闇ベルセルクオクスを制作中・・・きっと強いぞー -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-11 (日) 01:40:42
    • そうなんだ!パラゾ魚やるわ!! -- {0qAkoO5abD6} 2018-11-11 (日) 02:03:11
      • ジョージィは死んだ。パラゾがガチャから出てきてくれなかったのだ -- {kyuyCQQtpWQ} 2018-11-11 (日) 02:17:12
      • 待てや! ・・・その子うちにおらんから・・・色々作っとるんや・・・ -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-11 (日) 02:19:24
      • ペニーワイズは死んだ。パラゾ欲しさにリボンデちゃんを顕現させてしまったのだ。 -- {Sw82wM2GPqE} 2018-11-11 (日) 04:12:21
      • どっちも死んでて草 -- {G2wIryF0DRE} 2018-11-11 (日) 04:28:46
    • 実際に作って使った者として言おう。かなり微妙だった -- {hDgm0UggvnQ} 2018-11-11 (日) 13:02:20
    • 土オクスはマグナなので攻刃乗って便利だよ 愛用中 -- {41hqxNy/NFQ} 2018-11-11 (日) 20:06:54
  • 最近ゴブロ斧を装備したベルセをよく見る気がするんですが流行か何かですかね?
     奥義効果も別段優れてるようには思えないのですが… -- {d9sjmCNM6PE} 2018-11-11 (日) 02:05:35
    • じゃあ何を持ちたいかって考えたときに個数制限のあるオメガかアンダリスあたりの課金武器しかないからね -- {65SIgTKeiBY} 2018-11-11 (日) 02:49:56
      • そんなことないぞ -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 04:43:59
    • エウロペで殴りながらデバフ消すためじゃない?マウント持ち込まないと水労と楔で2個クリア必要だから。 -- {GkRWfybmbyg} 2018-11-11 (日) 05:05:28
      • 成程、対エウロペ用ですか 確かに参戦中にクリアオールかハングドマンを使うより奥義を撃って消す方がスマートですね -- {d9sjmCNM6PE} 2018-11-11 (日) 05:20:37
  • 数の少ないハーヴィンの能力値を現在の10倍にして上級種族としたら良いと思う -- {CENfXx3qe/s} 2018-11-11 (日) 06:51:13
    • 残念ながら今のステータスがその10倍なのだ… -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-11 (日) 06:52:59
      • 親友が死んで静かな怒りに目覚めそう -- {UNT2G0QwNIM} 2018-11-11 (日) 07:03:48
      • アルルンのことか…アルルンのことか~~!! -- {h3WQTmUcJQY} 2018-11-11 (日) 08:03:32
      • あのセリフ実は言ってないんだってね -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-11 (日) 09:30:47
      • 言ってるぞ。初変身時のセリフと勘違いされてるだけで、別のシーンで言ってる。 -- {0qAkoO5abD6} 2018-11-11 (日) 09:50:47
    • 基礎能力を上げたいならまず魔法か何かで身長を245cmくらいまで伸ばし筋肉とツノを付けて仕上げに髪を剃ればいいと思う、やっぱり体格が全てだから -- {v4nktxXpJ9o} 2018-11-11 (日) 08:35:12
      • 骨延長手術で身長を伸ばしてお薬たっぷり飲んで鍛えました!原始人と剣豪…の前に邪魔してきたホームレスと戦います!!!! -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-11 (日) 09:08:00
      • 熱烈に咬筋力活かした闘い始まったり、無意識の必殺カウンター繰り出してきそう -- {.eq6/oPtS3U} 2018-11-11 (日) 23:30:48
    • いいぞ。その代わりエルーンは100倍で超上級種族な。 -- {/UMgWgwDXkI} 2018-11-11 (日) 08:36:22
      • いっそ感度3000倍にしよう -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 09:12:22
      • ビクンビクンしてるコルワさんが目に浮かんだ -- {JuFTA.w14PM} 2018-11-11 (日) 09:17:33
      • 真王がビクンビクンしてる様が浮かんでしまったぞどうしてくれる -- {wCz.1hAPP2.} 2018-11-12 (月) 01:18:11
    • よくよく考えてみるとゴッブロとかエウロペとかの最上位の星晶獣と対等の戦力を持ち得ている時点でハーヴィンの身体能力は既に通常の10倍、いや100倍くらいは強化されているのではなかろうか -- {8kgiagefD/o} 2018-11-11 (日) 09:19:17
      • ハーヴィン戦士「100%を超えたひずみ、か…」(肉体崩壊 -- {gJQab7jm7JQ} 2018-11-11 (日) 11:21:42
    • ウーノが完全にぶっ壊れキャラになる -- {jv.0kE32Wx6} 2018-11-11 (日) 09:19:57
    • 1+1は2じゃないぞ。ハーヴィンは1+1で200だ。10倍だぞ10倍 -- {zuen87Ocr6o} 2018-11-11 (日) 10:40:33
  • ブレイブグラウンド、直訳すると勇気・大地……不毛の大地にたった一人で佇む某国民的アニメのお父さんの髪が頭から離れない、タスケテ -- {FOvhcvEaVuk} 2018-11-11 (日) 08:54:57
  • 前回のアルベールイベから復刻、あらためて考えても光マグナ編成が年単位でほとんど代わり映えしてない。 なんか光に新要素を。 -- {64P83d6RcMk} 2018-11-11 (日) 09:03:03
    • バハルシの更なる解放だな -- {isUO0rj8hVo} 2018-11-11 (日) 09:19:18
    • マグナ2もミトロン弓以外使い道無い上にそのミトロン弓も正直微妙なんだよな・・・ -- {Rzal4Ar/tX.} 2018-11-11 (日) 15:00:55
    • 割とマジでメタ弓が1本増えただけだわ。短剣染したら強いんかな -- {/g7dg2xYevw} 2018-11-12 (月) 02:02:31
  • つよバハの報酬もうちょっと美味しくならんかねえ。麻痺奴隷やってなお人が全然集まらないっていう。なんとか集まっても青箱から指輪出るようになったせいでギリギリ攻める背水マンばっかで失敗することもあるし…システム的な意味で現状もっとも攻略の難しいボスじゃないかこれ -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 09:21:14
    • 報酬は美味しい必要ないので、とりあえず角をなんらかのトリガーに使えばやらざるおえないし連戦も出る。ランク150↑30連何時間かかるかな -- {dYGiqws/4Es} 2018-11-11 (日) 09:30:59
    • 現状じゃアルバハへの過渡期のコンテンツだから戦力中途半端な人しかやらんでしょう。青箱に銀天とか入れるくらいならいいかもね -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-11 (日) 09:32:38
      • 銀天欲しい人多そうだし青箱銀天はアリだと思う、自発素材も重いしそれくらいやっても…と言うか紫電砕いてバハ角に出来るシステムはよ。紫電余ってる -- {/c036IyD4jw} 2018-11-11 (日) 10:36:32
  • 大ドラフ男「1回戦の相手はガキか、楽勝だぜ。」ハーヴィン剣士「甘くみない方が良いぞ」 -- {nNb1DX1aFnE} 2018-11-11 (日) 09:26:22
    • 何言いたいのかわからん -- {I1U9x59/hPo} 2018-11-11 (日) 10:07:07
    • 大ドラフ男「二回戦は…なんだ?女が出てんのかよ!?」女ハーヴィン「野蛮な男は嫌い…」 -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2018-11-11 (日) 10:12:26
      • 1回戦の奴負けてんじゃねーか( -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-11 (日) 10:19:51
      • 博士ハーヴィン「戦いは筋肉だけじゃないこと教えてさしあげましょう...」 -- {PD9tUhcKxe2} 2018-11-11 (日) 10:55:51
      • 結局全員負けてて草 -- {/Y1L7aiogCI} 2018-11-11 (日) 11:57:02
      • やっぱり筋肉は正義なんだなって -- {tDPK0hsRjKw} 2018-11-11 (日) 15:34:36
    • これは…十天並のハーヴィンにあっさり敗れるかませフラグじゃな?
      ダヴィデとゴリアテ然り、武蔵坊弁慶と義経然り、
      図体が大きい奴はいずれ必ず足元をすくわれる宿命だってそれ一番言われてるから -- {GPteU8Uta1Q} 2018-11-11 (日) 17:07:08
      • 足元は掬うものじゃなくて見るものだから -- {U6XwPcmYNrE} 2018-11-11 (日) 19:46:58
  • 似たような性能の高級鞄武器が最終解放されないのをみると2年前からあるケル銃フィンブルのおかしい性能… -- {TRPmE4SEu0c} 2018-11-11 (日) 09:33:23
    • ケル銃はようやく比肩し得る性能のアテナ槍が解放されたがフィンブルは未だにオンリーワンだもんな…エデンやイクサバに火力では劣るがHPを盛れる強みは持ってるし -- {yXWLzCB0pK2} 2018-11-11 (日) 10:24:02
  • 今後コラボしそうな作品って何だろうね、直近だとやっぱりアスタリア? -- {PELTH1scJ0M} 2018-11-11 (日) 10:15:42
    • 20周年のゲーム調べたら名作ぞろいな感じがするからそこからだな。メタルギアソリッドにゼノギアス、ギルティギアとかそこら辺お願いします -- {KZO22.cnNms} 2018-11-11 (日) 10:27:39
    • 最近のコラボは周年記念や映画記念が多いから、12月に発表して実施するは2月とかだろうから、その辺りに映画や周年を迎える作品の可能性が高い。アニメ作品だとコードギアスやサイコパス、シティーハンターが2月公開予定なのでシティーハンターとのコラボが有力なのではないかと思いますね!! -- {spmiyWwVLUo} 2018-11-11 (日) 10:35:40
      • メイドインアビスもその頃に劇場版総集編が確か -- {o81V1Xi2hh2} 2018-11-11 (日) 11:39:10
    • 直近だと1月に映画公開控えてるラブライブ、後はハリウッド映画決まった進撃の巨人が有力なんでは -- {uCelfM7j.d.} 2018-11-11 (日) 10:41:25
      • ラブライブはそこで第二弾+2年生の最終が来る、ってのありそうよな -- {jyE9.lXh8rY} 2018-11-11 (日) 10:57:49
      • 可能性は捨てきれないけど両方やったから何とも言えないな -- {TS7LGw2GBTc} 2018-11-11 (日) 11:17:16
    • 今季覇権アニメの転スラ -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 11:00:02
      • テンポはいいけど魔王化するまでにあと何クール必要なのやら -- {9Si/PUbhlHY} 2018-11-11 (日) 11:35:52
      • 今期覇権はグリッドマンだから(宣戦布告) -- {jGMItdw7o1E} 2018-11-11 (日) 11:49:02
      • 覇権はゴブスレである。OPのロードス感とEDの悲壮感超好き -- {ZP00dGXGBGU} 2018-11-11 (日) 22:11:55
      • ジョジョ5期なんだよなぁ!(威圧) -- {ZZhYKwxsJ1s} 2018-11-12 (月) 08:28:03
    • そろそろ2周忌を迎えるのナイツオブグローリー先輩はどうだろう。ログボもビィ君に代わってリアがやってくれたら嬉しい。 -- {pHJHyYkI4gQ} 2018-11-11 (日) 11:14:20
      • ログインボーナスが50ルピとかになりそう -- {NqfuWxRr.rY} 2018-11-11 (日) 13:13:04
    • ゴブリンスレイヤーでルシウスと握手! -- {TS7LGw2GBTc} 2018-11-11 (日) 11:17:55
      • ルリアさんゴブリンの惨状みて精神崩壊しませんかねえ? -- {GkSLkrN5s7s} 2018-11-11 (日) 15:48:05
      • 慣れますよ(死んだ目 -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-11 (日) 17:01:23
    • コラボの話題が出る度に言ってるがドラガリとコラボはよ -- {zWtlSs.7xUQ} 2018-11-11 (日) 11:19:38
      • 相互コラボとか良いかも、期間中はグラブルのログボをナームがやってドラガリのログボはビィ君が担当するんだ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-11-11 (日) 11:30:45
      • スキップチケットもあげるね! -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-11 (日) 12:47:54
    • 中村悠一が主人公してるし6巻出るからドリフターズ。それか超健全な対魔忍RPG -- {/0yBM/tfErs} 2018-11-11 (日) 11:21:05
    • デビルメイクライ(小声)新作出るしダンテもバージルもネロも日本語吹き替え版の中の人出てるから行けるだろ(適当) -- {8CCfta9xcgs} 2018-11-11 (日) 11:21:52
    • それはもう、発売間近のキングダムハーツしかあるまい。…してください、お願いします。 -- {uE8YeA35AyQ} 2018-11-11 (日) 11:27:07
    • .hackとかダメですかね…。あ、でもハセヲ君が「ポリゴンにテクスチャ貼っただけのただのデータなんだよ!」とか言ったら雰囲気ぶち壊しか -- {q/rTci922vY} 2018-11-11 (日) 11:38:24
      • 普通にカイトがデータドレインでソーンさんの2アビ並みにデバフ付け捲くってくれたら最高なんだけど -- {TS7LGw2GBTc} 2018-11-11 (日) 11:41:47
    • 来年映画?をやるらしいモンハン。ベルダーシリーズを身に纏ったグラン・ジータのスキンがきたらなお良い。 -- {poa95fEdDzE} 2018-11-11 (日) 11:42:35
      • 改悪されるのが確定された映画がなんだって? -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-11 (日) 12:25:48
      • アカムト装備のグランくんとキリン装備のジータちゃん? -- {NqfuWxRr.rY} 2018-11-11 (日) 13:14:18
      • アカムの兄貴プレイアブル化は胸熱 -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 13:20:14
      • ああ、あれあんま期待されてない系?因みに、自分はキリンはXRだったかの方が好ましい。そしてATMは召喚石で我慢して。 -- {poa95fEdDzE} 2018-11-11 (日) 17:35:38
    • デレマスとかラブライブみたいに元は戦闘能力ない系もいけるなら、きらファンにも出たしごちうさとコラボしてひたすら可愛いだけの話がみたい -- {oHByBn018ak} 2018-11-11 (日) 11:52:02
    • 時期的にはSAOもありそうだがさすがにちょっと遅いかな、グラフェスで一つくらいコラボ予告とかあるだろうしテイルズか冬〜春になんか進展のある作品が有力そうだ -- {/Y1L7aiogCI} 2018-11-11 (日) 11:59:21
    • マフィアの罠にはまり、なんやかやあって子供の姿にされてしまったバロワ!時を同じくして、サーヤが探偵事務所前に置かれた箱の中から、身元不明の赤ん坊を発見し保護。この一見何の関係もない事件が意外な方向へと発展する。体は子供、中身は名探偵バロワの子育て奮闘記!『バロワ小学四年生』 -- {VE1WFENZH7s} 2018-11-11 (日) 12:03:37
      • ねえどうしてどうして教えて、右と左は殺人死体。一つのテーブルを囲んでみんな推理中。 -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 12:46:23
    • 最近は客層開拓優先色が強くなってきたから、ドラえもん・クレシン等の小児向けやジャンプマンガ系もいずれやりそうだ -- {KXaoJa9cBn.} 2018-11-11 (日) 12:51:29
      • シモ系の汚いネタは意図して排除してるってこないだのイベでわかったしコロコロ系やそれメインのギャグ作品はなさそうだな、ドラちゃんはモンストにもいるから割と現実的なラインではある -- {/Y1L7aiogCI} 2018-11-11 (日) 13:07:04
      • ベリアル… -- {t03.qRugxEg} 2018-11-11 (日) 13:44:25
      • シモっていうかうんこネタっていうかそっち系 エロは以前にもソリッズとか姉様とかいたし -- {/Y1L7aiogCI} 2018-11-11 (日) 13:55:05
    • ゾンビランドサガ凄い面白いしサイゲも絡んでるから実現の可能性も高そうで期待してる…けどもう半分ぐらいは放送しちゃったからさすがに望み薄いかなあ… -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-11 (日) 14:25:31
      • う、ウマ娘... -- {POuCJGMECIo} 2018-11-11 (日) 14:57:02
      • ウマ娘もキャンペーンの予告は結構早めに出てた気がするから今ぐらいの時期でも特に告知ないようだとちょっと厳しいかなって。まだ期待はしてるけど -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-11 (日) 15:15:42
      • ウマ娘をキャラとして参戦させるにはまた馬主に許可とか必要なんじゃ…? 他ゲーへのコラボまでは契約に入ってないだろうし -- {Lhohq/.ksoY} 2018-11-11 (日) 17:39:54
    • なろう系なんかとグラブルがコラボするわけねーだろ。むしろするな。 -- {yeNcWsDvCJE} 2018-11-11 (日) 14:31:04
    • 鋼の錬金術師 -- {zyhRDle6e5.} 2018-11-11 (日) 17:10:53
      • カリおっさんやクラリスといった適任なキャラもいるのに寧ろなぜ今までやってないのか不思議なくらいだよね -- {ZkDAGoM3uzc} 2018-11-11 (日) 20:09:58
      • あの世界っていうかあの作品の伏線は全部国内だからこその、進撃に似た陰謀が全てだから異世界召喚でも元いた設定でも(巨人が日常的に襲ってくる進撃よりマシだが)すり合わせ難しそう -- {kt1vFUFmLYo} 2018-11-11 (日) 21:36:49
      • エドが異世界に行く劇場版があることをご存知ない? お嫌いで意図的にスルーしてるのなら失礼。 -- {6sTgFxBQU22} 2018-11-11 (日) 22:12:41
      • あれは原作の名前と土台借りただけの全く違う設定アンド世界観やんけ!嫌いじゃないけどあっちの作品を出すのはアイマスとコラボって言ってゼノマス出してくるようなもんだぞ -- {su0r.UWHd/.} 2018-11-11 (日) 23:18:04
      • しかもあの設定だと異世界に行くにはホムンクルスを生贄に扉開く以外に方法は一切ない(後日談でやっぱり独自に戻る方法探したけど 見つからず老人になって異世界で一生終えるED)からどう頑張ってもサイコな展開になっちゃうよ… -- {su0r.UWHd/.} 2018-11-11 (日) 23:29:05
      • 作品内でも錬丹術のように原理の異なる錬成術が活躍するし、他にも理論が異なる錬金術が存在しても許容できる懐深い作品かなとも思うけど。龍脈的なスポット異常による転移とか。何で今まで見なかったのか後悔するくらいユーモアもシリアスも面白すぎて止まらなかった。本当に面白い作品だしあるといいな。 -- {.eq6/oPtS3U} 2018-11-11 (日) 23:52:46
      • やるならホムたちの陰謀がある程度明らかになってきてる中盤だろうな〜、時間軸的に空きがあるのも。あの国の錬金術だけネタバレによって歪な形になってるのも重要なところだからカリおっさんに見せたら一発で看破されそうだ -- {su0r.UWHd/.} 2018-11-12 (月) 00:25:20
      • 別にハガレン側の技術で呼ばずとも、グラブル側の技術で呼べばいいんではないかね。ヴァシュロン&フラクテラ、プロスクリスィのように前例はあるぞ? -- {uxdsY1gemrI} 2018-11-12 (月) 08:38:10
      • DMMゲーでコラボした作品に錬金術があったから特に問題なく元の世界に帰ってたぞ -- {KlmYOBJPwuY} 2018-11-12 (月) 08:50:47
    • ゴブリンスレイヤーやろうなぁ。ゴブリン対して与ダメアップ。持ちやろ -- {t06lGFaF1Nk} 2018-11-11 (日) 17:14:55
    • 今アニメやってるし来年も新作控えてるとある系とか。攻撃毎にディスペルする上条さんとか見たい -- {AfPuGbLyUUo} 2018-11-11 (日) 19:02:17
      • ついでにまでバフ無効、バフどころかデバフも幻想殺しする未来が見える -- {EON5bt7/QQ2} 2018-11-11 (日) 22:20:07
      • みこっちゃん使いたいなぁ。趣味パ作って遊ぶわ -- {NeWiItgD8G6} 2018-11-12 (月) 07:21:04
    • オリュスラーン戦記じゃなかったらなんでもいいぞ(王子並感) -- {/g7dg2xYevw} 2018-11-12 (月) 02:08:01
    • ドラガリアロストコラボは絶対あると思う -- {o7eT5zKVt5U} 2018-11-12 (月) 11:35:22
  • ブレイブラウンドのロゴにある主人公たちの絵がすごいFFシリーズっぽい…! -- {J7CyE/vZpzM} 2018-11-11 (日) 11:01:57
    • 新生FF14ロゴと並べると、これはwってなるねw -- {KXaoJa9cBn.} 2018-11-11 (日) 14:50:25
      • 本当にそっくりっていうか武器の飛び出し方とかほぼまるっぽですね…笑 -- {J7CyE/vZpzM} 2018-11-11 (日) 16:22:38
      • 新生よりもカラーリングやロゴの位置的に旧の方がそれっぽい -- {AsFaV.ktfK.} 2018-11-11 (日) 16:35:12
  • なんか火パの火力が想定より弱いなと思ったら、杯では微調整できないからってイクサバのレベルが148とかで止まってたわ、150にしたら火力跳ね上がった -- {65SIgTKeiBY} 2018-11-11 (日) 11:53:46
  • バザラガさんのスペシャルボデーを羅生門博士アダムさんカリオストロあたりの監修の下さらなるパワーアップを試みたら駄目なんかな? -- {/8txtOHJEX6} 2018-11-11 (日) 12:03:24
    • もうだいぶキツキツだと思うというかもう危ないのでは… -- {J7CyE/vZpzM} 2018-11-11 (日) 12:38:45
    • 全身サイボーグ化され変身して戦う謎のヒーロー。ギガント鋼人バザライガー -- {d/.QJGhCpOY} 2018-11-11 (日) 13:10:48
    • バザラガさんがギガス鋼でできた美少女ゴーレムになるのか… -- {NqfuWxRr.rY} 2018-11-11 (日) 13:15:20
    • バザピラさんになるのか、人型決戦兵器になるのか -- {2k5JUHLtlqM} 2018-11-11 (日) 13:26:59
      • どっちかというと汎用人型決戦兵器に嫁さんの魂が入り込んじゃってるポジだよな -- {NqfuWxRr.rY} 2018-11-11 (日) 13:39:27
      • グリームニル「僕を乗せてください! パイロットです」 -- {2k5JUHLtlqM} 2018-11-11 (日) 13:46:54
      • ミカエル「サービスサービスぅ!」 -- {GkRWfybmbyg} 2018-11-11 (日) 14:35:01
    • ドリルをどこに付けるかで団員たちが揉めそう -- {VE1WFENZH7s} 2018-11-11 (日) 15:35:38
    • 一周回って無駄のないシュッとしたボディになって声がウーノみたいになるんですねわかるわ。 -- {fWFWqGykb7M} 2018-11-11 (日) 16:34:35
    • あれ別に組織の機密でもなんでもない個人資産だから、バザラガがその気になりゃ可能ではある。 -- {cl3/pBKsHGU} 2018-11-11 (日) 18:19:43
    • これ以上改造したら精神崩壊してゴギガ・バザラガさんになってしまいそう… -- {wCz.1hAPP2.} 2018-11-11 (日) 22:46:06
  • β版と言われるとひたすら硬くてこっちを回復してくれるベヒーモスくんを思い出すな -- {ATJ4p24qamk} 2018-11-11 (日) 12:09:37
  • 最近ニオたそと添い寝する想像をしながら寝てる。まじでよく眠れる
    もすもすの枕とか抱いて寝るとより捗る
    ニオたそは抱っこ好きだからね、抱き抱きして寝るんじゃぁ -- {v6RM69Fk9Kc} 2018-11-11 (日) 12:50:48
    • ニオ式快眠法
      自分のHPを全回復/全ての弱体効果を回復/自分に昏睡効果 -- {vbvtxnqEiMo} 2018-11-11 (日) 14:30:34
      • 昏睡はやべぇw -- {GkRWfybmbyg} 2018-11-11 (日) 14:36:08
      • 快眠、快眠ってなんだ? -- {GkSLkrN5s7s} 2018-11-11 (日) 15:49:24
      • 運が良ければ5ターン(意味深)くらいは、ニオたそになにしても起きない。 -- {JuFTA.w14PM} 2018-11-11 (日) 20:17:05
  • 火義賊使いたくてオメガ銃作ってるけど火四天でいい気がしてきた -- {P0mdwnN9mKo} 2018-11-11 (日) 12:56:37
    • つフライクーゲル -- {9ETGnLD7qGg} 2018-11-11 (日) 13:07:49
    • 義賊だけなら四天、銃パしたいならオメガ。簡単な話だ。 -- {ELy3jVN33DI} 2018-11-11 (日) 13:52:23
    • 2つ目のオメガの器がいまだに残ってるわ。銃も確かにいいなぁ・・・ -- {i/L1Qevcpa2} 2018-11-11 (日) 15:05:00
    • 四天とオメガの奥義効果比較はこのwikiのオメガのページに載ってるよ。それ読んだ上で決めればいいんでない? -- {cl3/pBKsHGU} 2018-11-11 (日) 18:23:09
  • 少し気が早いけど、来年の最終解放は火:ゼタ、水:リリィ、土:サラ、風:コルワ、光:アルベール、闇:ヴァンピィ にしてほしいな。異論は認める。 -- {3QX/AYnuv72} 2018-11-11 (日) 14:32:02
    • ゼタのいつアサは実装時は便利だったけどエッセルが強化された今となってはむしろ元のブレアサの方が…っていう。つか自己バフアタッカーが現状ほぼ死んでるからゼタに限らず何とかして欲しいなあ。有用なデバフか強力な全体強化持ってないキャラ以外は使い道が殆どない。 -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 14:44:22
      • とはいっても一応サポアビで別枠20%乗ったり2アビも追加のバフあったりでエッセルと合わせてもそんな悪くはないんだけどね
        3アビがブレキじゃなく確定TAや追撃持ってきてくれれば短期で使う目もありそうなんだがなぁ。2ポチ多い代わりにブレアサ火力だすテレーズ的な -- {jyE9.lXh8rY} 2018-11-11 (日) 15:10:58
    • 来年はリミキャラの最終上限解放をしてほしいな、レアな割にキャラ性能的にはもう魅力的に見えないし -- {A61hgHhDpAc} 2018-11-11 (日) 14:51:47
    • 闇はケルベロスで -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-11 (日) 16:17:13
    • 実際最終解放って平均どれくらいあったっけ、SSR8〜10人の感覚だけど -- {7w5h03XIV3Q} 2018-11-11 (日) 16:24:26
    • 風はペトラさんになりませんか?調整入った風キャラ何人か最終しましたしって思った。コルワは寧ろ最終したらどうなるんだろ… -- {/c036IyD4jw} 2018-11-11 (日) 16:49:59
      • お前ほんといい加減にしろよ -- {sK2jNSfalhg} 2018-11-11 (日) 21:58:51
    • 風はカルメリーナちゃん、光はレ、闇はケル子だろう -- {cgPA0dse4NI} 2018-11-11 (日) 17:58:20
      • これ。 -- {J4UCxjVNasE} 2018-11-11 (日) 18:27:44
    • ここに上げられて無いキャラも含めてSSRとSRは月に1人ずつ解放されてもいいなとは思います。
      工数とかはいうつもりはないんですが、こういうゲーム開発業は全くの門外漢だけど月2人の解放ってそんなに難しいのかな?売上や外部イベント的に人数使ってるイメージあるんですが。 -- {UPtP7b.AgEo} 2018-11-11 (日) 18:56:30
      • 難しい -- {cgPA0dse4NI} 2018-11-11 (日) 19:01:10
      • 新フェイトやモーション、ボイス改修などもあるし単なる上方修正よりははるかに工数がかかると思う サイゲ的に難しいかは知らん -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-11 (日) 19:30:20
      • 難しい。 -- {6sTgFxBQU22} 2018-11-11 (日) 19:30:27
      • 上限解放だけに人員割り振るわけじゃないだろうし他にいろいろしながらだろうから普通に大変なんじゃね? -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-11 (日) 20:47:14
      • バトグラ変更、立ち絵追加、台詞追加、エピソードシナリオ書き、単純に考えてさえこれだけの工数がかかる。難しい -- {ZP00dGXGBGU} 2018-11-11 (日) 22:15:15
    • アルベール最終来たら化けそう…(震え声) -- {H1HQVaMiZAE} 2018-11-11 (日) 19:03:23
    • 掘り下げ的にはアオイドス・イシュミール・ロザミア、更なる強化をってのでレフィーエ・フィーナ・シロウだと嬉しい。 -- {vsbRAKYt9cs} 2018-11-11 (日) 21:37:17
  • ミイムメイムみたいな可愛いキャラを敢えてプレイアブル化しないのはなんかこだわりでもあるのか? -- {Zc5a/UaMfEQ} 2018-11-11 (日) 16:15:25
    • 大して回されないと判断されたんじゃないの -- {yqoJF1odv6o} 2018-11-11 (日) 16:21:46
    • 他のは実力不足とか別行動とかあるけどあの二人は声優の負担が半端ないだろ、カリおっさんもおっさんモードと美少女モードで撮り分けてるらしいし。単純に3人分のボイス量になるしメインキャラでもないのに人気声優で三回に分けて収録はスケジュール管理ってかなりキツいんじゃない?マイムあってのキャラみたいなとこもあるし -- {7w5h03XIV3Q} 2018-11-11 (日) 16:22:08
      • 野沢雅子「3役くれぇ同時にいけっだろ」 -- {pHJHyYkI4gQ} 2018-11-11 (日) 16:53:03
      • 山寺宏一「50役までいけます」 -- {/0yBM/tfErs} 2018-11-11 (日) 20:25:11
      • 実力派とかいわれるベテラン声優だと3役やってそのキャラで大喧嘩とかからみやる人いたねえ -- {XO0uhwOUIHA} 2018-11-12 (月) 15:59:40
    • びりおじもマイム三姉妹も抜けた騎士団存続やばそう -- {.A/M4VoPMk6} 2018-11-11 (日) 16:30:10
      • 団長も遊撃隊長も部隊長もただの兵士すらも抜けて、裏のボスまでちょくちょく抜けて一つの騎空団に集まってる騎士団があるらしいな…もう王国ごと崩壊してるだろリュミエール -- {jBJLWtjlBGc} 2018-11-11 (日) 16:34:19
      • 何故か層の厚さは随一というイメージがある>リュミエール 副団長出てきてないせいかな -- {y6np5q33uoo} 2018-11-11 (日) 18:05:04
      • ちょくちょく国に帰ってるランスロヴェインや、イベ終了後は国にいるっぽいアルベールと違って、騎士団やめて「元」騎士団長と明言されてるからなシャルロッテ。 -- {cl3/pBKsHGU} 2018-11-11 (日) 18:27:23
      • おシャルさんは聖騎士団の団長兼マスコット兼アイドルだからシャルが抜けてる現状騎士団内部の士気が酷いことになってそう -- {NqfuWxRr.rY} 2018-11-11 (日) 20:49:26
    • 出すならマイムと同時じゃなきゃタイミングが悪いんじゃね?かといって3人同時実装は負担だしって。復刻時に実装って最近多いし次のグラフェスに有るかも? -- {eXmsj7ZxDgo} 2018-11-11 (日) 16:36:43
    • 初出の頃はイベ石をキャラにするのが流行ってたしそれで十分だと思ったんだろう ペアユニットもたしかまだ出てなかったし マイム最終か光Verに色替えで3人組で来るのはいつかあるかもしれない -- {OQnPZSVvBfk} 2018-11-11 (日) 16:48:16
    • 今後、雷迅卿騎士団の活躍する新イベとかこないとプレイアブル化は期待できないんじゃない? -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-11 (日) 17:31:46
    • ウーナがプレイアブル化してないゲームに何を今更? -- {cl3/pBKsHGU} 2018-11-11 (日) 18:24:35
      • いや、ウーナはウーナだからこそプレイアブル化しちゃあかんだろ・・・現段階におけるフェンリルプレイアブル化以上に無いわ -- {RjvabbscL2k} 2018-11-11 (日) 18:28:05
      • うん、全く同意。だから「何かこだわりがあるのか」なんて今更聞くまでもなく、あるに決まってるじゃん。 -- {cl3/pBKsHGU} 2018-11-11 (日) 18:31:56
      • ああ、釣られてしまった訳か・・・ -- {RjvabbscL2k} 2018-11-11 (日) 18:33:23
      • だよなぁ未だにマイコニドのプレイアブル化もしてないし -- {G5PWuuNx.Qg} 2018-11-11 (日) 18:40:56
      • ウーナをプレイアブル化しないのはある種の拘りがあるからと言ってもいいと思うけど、レヴィオンシスターズに関しては拘りがあってのことかどうかってのはまた別の話じゃね? -- {J4UCxjVNasE} 2018-11-11 (日) 18:53:05
      • (」・ω・)」うー!(/・ω・)/なー! -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 19:09:48
      • ♪-更に闘うハゲ達 -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-11 (日) 19:35:09
      • 非戦闘員かつ消滅したキャラをプレイアブル化しないことがそんなに不思議かね -- {yqoJF1odv6o} 2018-11-11 (日) 20:03:04
      • ふーちゃん出たんだから、ウーナちゃんアンドゼヘクが出ないとは限らんやろ。 -- {LSXaFQgY7X2} 2018-11-11 (日) 23:33:52
    • ミムルメモルの誤字かと一瞬思った -- {6rQyCVVpzro} 2018-11-11 (日) 20:02:14
    • ムイム「そろそろ」モイム「出番のようね」 -- {7pjTya8W.oE} 2018-11-11 (日) 21:36:42
      • 優しいムイムとマッドサイエンティストのモイム……割とガチで楽しみにしてる。 -- {Bnasz7FFB5U} 2018-11-12 (月) 13:39:18
  • 火有利古戦場の次何有利が来るか予想してたら闇の可能性あって今から必死にセレ石4凸作ったりと色々準備した方が良いと気付く…闇だけ戦力無いに等しいんや…辛い。アバター探さなきゃ -- {/c036IyD4jw} 2018-11-11 (日) 17:29:40
    • 面倒なら杖2本交換。2本はドロップしなきゃだけど杖最終のアニマはダマで、石は金剛で凸すればすぐ終わるよ。闇はアニマも落ちないし時短大事。 -- {KZO22.cnNms} 2018-11-11 (日) 18:09:26
    • 順番通りなら闇だろうね、サティフィケイト最終に合わせて光を先にする可能性もあるけど -- {G5PWuuNx.Qg} 2018-11-11 (日) 18:46:03
      • デスの最終が計画じゃ1月まで間に合わないしあるはずの年末キャンペーンの雫で闇を超強化する予定だから順番無視して光古戦のほうが先に来て欲しい。 -- {mW/uFzp0Uqk} 2018-11-11 (日) 19:45:09
      • 闇→光はわからんけど、土→風の順番だけ換えてくるかも。スペシャルボスの関与で次回有利の属性エレメントが旨くなったし。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-11 (日) 20:04:12
  • 古戦場で魔法戦士使おうと思っている人いる? -- {TRPmE4SEu0c} 2018-11-11 (日) 18:16:57
    • うちのテトストは風なので風有利なら使う予定。次の古戦場では使わんな。 -- {cl3/pBKsHGU} 2018-11-11 (日) 18:30:44
    • 敵によるとしか。でも得意武器やら擬似マウントやらでアニラと相性が良いしイクサバも担げるしポンバ使えるしで選択肢には十分入りそう -- {J4UCxjVNasE} 2018-11-11 (日) 18:46:18
    • 多分使う。そのために火で作った。ブルームもイフ武器も多分使ったりするかなー -- {.rgC0mNIR6k} 2018-11-11 (日) 19:06:13
    • 100ヘルの時短やろうと思ったら魔法戦士必須では?って思う。特に火属性だとエッセル4アビと相性いいし。 -- {Z1rHVM5/FHY} 2018-11-11 (日) 19:19:14
    • エッセルいるし義賊か魔法戦士かなぁとは思ってる。まぁ敵の行動見てからにはなるけど -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-11 (日) 20:42:00
  • なんか敵のOVER DRIVE状態が上限突破してて草 -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 18:59:09
    • さすがに今更すぎへん? -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-11 (日) 19:04:09
      • 何時からこうなってたの? -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 19:30:59
      • ワイはクスッとできたで -- {Lh63Q5yPRyo} 2018-11-11 (日) 19:31:21
      • 8日のアプデでチャージターンのところにCTってついたあたりからこうなってる -- {xQq4JvzgBBk} 2018-11-11 (日) 20:25:13
      • バグったらとりあえずキャッシュ消す癖はつけた方がいいぞ -- {MGE5lJ4yg1M} 2018-11-11 (日) 20:29:07
      • それでまだ直ってないのかw -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 20:30:35
      • 直ってないというか自分のキャッシュが邪魔してるだけじゃよ。不具合ですらない -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-11 (日) 20:36:30
      • そうなんだ、ソロやってる人たいへんだなぁと思ったりしたけど大成そうだね -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 21:11:35
  • アーカルムの5凸幾つになるんだろうなーって今までの流れで考えたらセフィラ石とアストラ90個イデア50個ヘイズ64とかいう拷問じみた数字出てきて震え上がった -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-11 (日) 19:17:23
    • 入手方法は分からんが、数がリセットされて一覧に残ってる無属性文書とノスタルジック・ヘイズの出番だろうなぁ。 -- {zyoSeuHt9mI} 2018-11-11 (日) 19:22:01
      • その場合真ん中で手に入りそうだ -- {3TepsbHPGYE} 2018-11-11 (日) 19:31:45
      • よくまだ真ん中をまだ探索してないって聞くけど、ステージ9がセフィラ大平原だからあれが真ん中じゃかじゃない? -- {JRPcWAro1OU} 2018-11-11 (日) 19:41:46
      • そういえばたしかにそうかあ -- {3TepsbHPGYE} 2018-11-11 (日) 20:03:16
      • でも9-3クリア後に「暗くなったし今日は一旦戻ろう」って言うからには、逆に言えばまだ探索できる余地が残ってるようにも受け取れそう -- {OQnPZSVvBfk} 2018-11-11 (日) 20:07:22
      • セフィラ大平原の地下に遺跡を見つけて新エリア…とかありそう -- {xQq4JvzgBBk} 2018-11-11 (日) 20:26:59
      • 新エリアなんて理由つけていくらでも拡張できるからな -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-11 (日) 20:38:51
      • そもそもまだ中央の大平原に到達してないんだよな… -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-11 (日) 21:11:51
    • その前に賢者で大量に使うだろうなー -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 21:50:58
  • 団長ちゃん団長ちゃん、大丈夫? クオーレ・ディ・レオーネする? -- {N6s6Fud92qw} 2018-11-11 (日) 20:31:31
  • リッチ君がネタにされる今日この頃、実はオーディン君も負けず劣らずのガッカリマルチなのではと思った。石としてなら比べるまでもないんだけどな。グングニル書いてることはドチャクソ強そうなのに。 -- {N7OA02W/M5I} 2018-11-11 (日) 21:04:59
    • だが彼はシュヴァ剣を隠し持っている… -- {KlOxAUsb/jw} 2018-11-11 (日) 21:10:13
      • でもアイツ死んでも離さないじゃん… -- {N7OA02W/M5I} 2018-11-11 (日) 21:11:25
  • 今の奥義キャラはオクトーやヴァジラのような侍系やグレアのような特殊系以外は正直言って弱いし何らかのテコ入れが欲しい。非侍キャラも奥義ゲージを200%にするとか、みたいな -- {PAkWMSvGmKc} 2018-11-11 (日) 21:12:24
    • それはオクトー・ヴァジラの特徴が消えるだけでは。奥義特化キャラはイベントボスのワンターンキルに役立ってるからこのままでいいわ。そんで環境が進んだ時にまた上限上げてくれたらそれで納得する。 -- {UNT2G0QwNIM} 2018-11-11 (日) 21:27:08
    • シエテの奥義ゲージ200%か、胸熱だな。設定上はそのぐらいの強さあるし、シエテだけやっても構わんぞ。 -- {6sTgFxBQU22} 2018-11-11 (日) 22:18:01
    • 200%使いたいならそのキャラ使えばいいだけやん。何故他のキャラを200%にして個性殺さなくてはいけないのか。明らかに侍専用ですらあるのに。強くするにしてももっとおもろい案考えてくれ -- {.rgC0mNIR6k} 2018-11-11 (日) 22:44:06
  • 最近になって初めて気づいた高級鞄マルチという存在。その存在に気づいてもなんというかこうやる意義があまり見受けられない感じがこう…… -- {gKnmX3LNvdM} 2018-11-11 (日) 21:20:02
    • 力をつけてソロで挑んだって構わんのだぞ。いずれ鞄武器も4凸を迎えるかもしれない。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-11 (日) 21:24:39
    • 高級鞄4凸はいいぞ -- {qnDe4BsqM5Y} 2018-11-11 (日) 21:44:57
    • プシュケーが急に欲しくなった時に旧石マルチhlとともにやってるわ -- {ewCq8cPHn16} 2018-11-11 (日) 21:48:40
    • 先制代わりに使えるかと思ってプロメテ杖掘りに行ってる、全然出ないけど -- {eXmsj7ZxDgo} 2018-11-11 (日) 21:55:10
  • 立ち犬ワンキルに今の所フルチェ込みなら4ポチ1召喚、フルチェ抜くなら6ポチ1召喚になるけど後者の方が良いんだろうか? -- {RYqwLlZVGJI} 2018-11-11 (日) 21:40:10
    • 相談板でどうぞ -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 21:49:49
    • 肉用に修正前サラーサが欲しい -- {dYGiqws/4Es} 2018-11-11 (日) 21:54:32
    • フルーチェはぜひに。 -- {NFlm5yi64gg} 2018-11-11 (日) 21:56:00
      • たまに食べたくなるけど、食べてみると「こんなもんだったっけ・・・」と思ってしまう -- {i/L1Qevcpa2} 2018-11-11 (日) 22:35:11
    • 回線速度による -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-11 (日) 22:33:29
  • アルバハN30連の190以上部屋を見かけたので入ってみたら1戦1分半でさくさく終わってちびる。俺が頑張って2500万程度殴ってる間に上位陣は軽く倍以上殴ってるとかちょっと時空が歪んでませんかね・・・ -- {ca3yp8CuhjQ} 2018-11-11 (日) 22:00:05
    • 実際歪んでるんじゃね?中華いたらFPS加速はしてるだろうし -- {PkxQJsatb9Y} 2018-11-12 (月) 11:11:26
  • アーカルム星晶獣の方プレイアブル化してほしいなぁ -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 22:12:34
    • タワーとかデビルとかジャッジメントとか、プレイアブルにはちょっと無理がありそうだけどな。ハングドマンとかずっと逆さだぞ -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-11 (日) 22:16:23
      • ずっと吊られてる子おるしへーきへーき -- {emLf.QqaNWU} 2018-11-11 (日) 22:17:39
      • ユグユグという前例もいるから大丈夫そうだけど -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 22:54:49
    • 奥義時に賢者の後ろから出てくるとかあったら嬉しいね、もしくはマギサみたいにモードチェンジで出るとか -- {WFpJSgj9p/I} 2018-11-11 (日) 22:24:37
      • フラウお姉さんの後ろからボコボコ生えてくるデビルくんが容易に想像できる -- {y1M/ij2KdWo} 2018-11-11 (日) 22:36:00
      • 賢者系はゲージ300%必要だけど基礎上限800万と豪華な召喚ムービーがある、くらいの特別感欲しい -- {KZO22.cnNms} 2018-11-11 (日) 22:50:29
      • 配布でそれだと素材厳しそう -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 22:53:22
      • じゃあ加えて追撃100%1ターンとかつけて500%上限1200万とかにしよう -- {KZO22.cnNms} 2018-11-11 (日) 23:02:04
      • 均衡が崩れすぎてゾーイちゃんが可哀相になるからやめて -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 23:12:12
      • スターがそれだともういろいろとモロだよな -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-11 (日) 23:18:24
      • アルカナ使って背後霊するとスタンドかペルソナになるな、いっそそれくらいやってくれたらカッコいいだろうけど -- {emLf.QqaNWU} 2018-11-11 (日) 23:31:21
      • そうなったら同属性スタンド使い編成できそうやなw -- {pwJLtGOVvik} 2018-11-11 (日) 23:45:01
    • サンちゃんとデスちゃんはぜひ欲しいね。あと猫も -- {i/L1Qevcpa2} 2018-11-11 (日) 22:29:15
      • ジャッジメントはサポアビで特定のキャラに強力なバフがかかりそうだな -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-11 (日) 22:35:58
      • サンちゃんは是非とも使ってみたい -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 22:58:08
    • タワーという男のロマンが詰まった星晶獣いいなぁ -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-11 (日) 22:49:07
    • ジャッジメントでネコがたくさん…いいな… -- {sBRUUueEmuY} 2018-11-11 (日) 22:58:35
    • ジャスティスがプレイアブル化だったら、アーカルムも頑張ったんだけどなぁ。 -- {vsbRAKYt9cs} 2018-11-11 (日) 23:01:20
    • 節制さんオナシャス‼ -- {GkSLkrN5s7s} 2018-11-11 (日) 23:11:15
    • 4アビでフーちゃん3アビみたいに巨大化モードになったら面白いな -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-12 (月) 08:52:09
  • ユグマグHLのデバフラッシュの厄介さを感じて思ったが、相手側からすればダクフェやカオルで散々デバフ掛けられてる訳でストレスヤバそう。 -- {TyMSTDuBZMY} 2018-11-11 (日) 23:53:48
    • だって向こうの方が強いし -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-11 (日) 23:57:11
    • クリアオールで1つしか治せないせいか、相手側でデバフ連打してくる敵って珍しい気がする -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 00:01:02
    • バフデバフ盛ったうえで戦うデザインになっとるしな -- {zJroeKKhHhU} 2018-11-12 (月) 01:16:11
    • 最近はマウント張っても遠慮なくバフ消してくる奴や、体力が減っただけでゲージ無視して奥義ぶっぱしてくる奴が当然のようになってたり、連続で奥義かましてくる奴もいたりと相手の方が畜生だから、こっちのデバフ程度でストレス感じるとか甘え -- {cgPA0dse4NI} 2018-11-12 (月) 01:52:37
  • 久々に団アルバハ6連やれたけど、確かに頻繁に連戦やれる環境あれば銀天余るって言われる訳だ…納得 -- {pVY3drbYitY} 2018-11-12 (月) 00:11:15
    • そのうち粒子にも反応を示さなくなる…ヒヒイロォヒヒイロォって嘆くゾンビになる -- {Hc1SpOlDmK6} 2018-11-12 (月) 00:48:11
  • モニカ「いくら私が未熟ハーヴィンとは言え人間扱いは酷い!」 -- {LrueNsz2qCM} 2018-11-12 (月) 03:05:49
    • ジェロニモ2人になってるぞ -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-12 (月) 05:22:46
    • 人間でありながらサンシャインを倒した男ジェロニモとアヘアヘ指示待ち超人ジェロニモは別人 -- {TbJQuReQxLI} 2018-11-12 (月) 07:19:02
      • あのザマンが必殺技をまともに受けたらたまったもんじゃないと評価したアイドル超人だぞ -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-12 (月) 07:27:52
      • 次のメインシナリオは完璧十天始祖編なんです? -- {mt9ZRGHzm7g} 2018-11-12 (月) 08:22:02
  • 今日いよいよブレイブグラウンドか。これが新しいイベ形式として定着していくんかな。 -- {NFlm5yi64gg} 2018-11-12 (月) 05:06:20
    • 古戦場とブレイブ、月交代で開催されることになったりしてな。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-12 (月) 06:27:43
      • 面白いっていうか、試行錯誤しがいのあるコンテンツならそれでも良いかも、開発は大変だろうけど -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-12 (月) 08:51:12
    • キャラコスト制にしやすそうなコンテンツだと思いました。小並感 -- {Ip/.imN9oeo} 2018-11-12 (月) 10:48:10
    • ディフェンドオーダー「さぁこっちへおいで…」 -- {dYss3aBhcSg} 2018-11-12 (月) 10:49:46
  • 攻撃キャンセルボタン別の場所にできないのかなあ。ボタンの反応悪くて連打で最速できるようにしてたんだけど、キャンセルで棒立ちばっかりなるよ…皆大半は歓迎してる感じなのかな? -- {bNk3JMnt5ec} 2018-11-12 (月) 05:51:13
    • レール全部吹っ飛ぶのは困るがそうでもないから気にはしない。気にはしないが必要性は全くないと思う。 -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-12 (月) 06:30:41
    • 今まで間違って攻撃ボタン押した時に、レールに攻撃ボタンが上がってくるまで待たないといけなくて不便に感じてたから今回のアプデは歓迎してる。 -- {XblXCIv8iDA} 2018-11-12 (月) 06:38:14
      • 俺もこれだなぁ、アビは連打するけど攻撃は元々連打しないから全然不便じゃない -- {Hc1SpOlDmK6} 2018-11-12 (月) 07:53:13
    • わかる。ちょっとでもずれるとドラッグ扱い?になってボタン押せないから攻撃ボタンもアビボタンも全部二度押ししてるからすごい不便。アビレールの横に独自の枠もうけるとかにならんもんかなあ。 -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-12 (月) 06:41:57
    • キャンセル自体は歓迎してるけど位置はどうにかならないかと感じてる -- {y6np5q33uoo} 2018-11-12 (月) 06:50:33
    • アビボタンは押すの失敗することあるけど攻撃ボタンはないから困った事はないな -- {5ldLijsl7rE} 2018-11-12 (月) 07:27:39
    • 特に困ってはないけど、攻撃キャンセルよりアビレール最後尾の行動キャンセルが欲しかったな アビポチミスった時にレールに現れるまで待つのが一番面倒だし、こっちの方が攻撃キャンセルも兼ねられるのに 位置もレールの下とかに配置するのが自然になるし -- {OQnPZSVvBfk} 2018-11-12 (月) 07:35:58
    • 設定にキャンセル非表示追加されるの待ってます -- {nVX45MxIqUo} 2018-11-12 (月) 07:44:46
    • リロードボタンも作ってくれると有難い -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2018-11-12 (月) 08:15:14
    • あの攻撃ボタンの位置、四番手にソリおっさん入れると完全に隠れて見えなくなっちゃうんだよな…… -- {5dm7C8j0Y1w} 2018-11-12 (月) 08:36:38
    • 設定でON/OFFできるようになればいいな -- {P0mdwnN9mKo} 2018-11-12 (月) 10:15:37
      • 何のゲーム、どんな機能でもそうだけどなんで新しいモノ実装するときにON/OFF切り替えできるようにしないんだろう -- {RIfLbnBKC06} 2018-11-12 (月) 11:16:35
      • 手間が果てしなく増えて、実装までにかかる時間が数倍にふくらむからだろうな。 -- {GihuOIq8RP6} 2018-11-12 (月) 12:51:51
      • 新体制に統一しちまえば差分つくる必要なくなるやろ? -- {/QF/N3WjQJg} 2018-11-12 (月) 13:02:39
      • 設定増えれば増えるほど通信時の負荷が増えるとかあんのかな?詳しくないんで分からんが -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-12 (月) 16:41:19
    • 連打しなければ問題ないって分かってるんじゃないか。なら連打しなければ良い -- {tGdtHlW3b9Y} 2018-11-12 (月) 14:36:50
    • 俺もボタンの感度が高いから2度押しになって、マルチだと殴れなくなる事が多くて正直いらない機能だ -- {k0s9tl6/FmU} 2018-11-12 (月) 19:43:22
  • 水ゾいなくてもベア3アビで自傷してジャスティス召喚すれば全体自傷が出来るぞ!後はンニでHPを減らしていこう!…その間に終わってそうだな -- {VwgsYn2r7GA} 2018-11-12 (月) 07:54:04
    • クリフィンとイクサバ握るなら起動するのベアだけでええし。マグナオッケ短期戦なら大人しくゾテレーズエッセル使おう -- {DsRQ6Mk86mk} 2018-11-12 (月) 09:34:28
      • ネタに容赦なくマジレス…いや的確なアドバイスだし親切なんだろうか -- {RIfLbnBKC06} 2018-11-12 (月) 11:12:52
      • これはいわゆるツンデレと言うヤツでは? -- {HxQmQ4hNIqo} 2018-11-12 (月) 11:35:49
  • 皆ブレイブの編成作り終わってる?オイラはウォロ眼鏡リリィアルルの杖パ、エリュユエルソシエウーノの踊り子パ、ベルセカタリナアグロヴァルロミオの剣パだぜ!入れ替え要員にそれぞれ怪盗、シルヴァ、ヨダ爺。銃パはメイン武器とオメガ銃無いので組めなかった -- {DsRQ6Mk86mk} 2018-11-12 (月) 09:37:59
    • トレハン積んだ剣豪と鰹で薙ぎ払う予定なんでメンバーは適当に組んでる -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-12 (月) 10:11:11
      • hellが古戦場クラスの可能性もあるからなあ -- {wZ8ws4XPvrs} 2018-11-12 (月) 13:06:09
    • 1戦目と2戦目の敵の強さ次第だけど、3戦目は再使用出来るわけだから今回は鰹剣豪編成+ガチ編成になるかな。 -- {e2nJsv7DSvs} 2018-11-12 (月) 11:03:52
    • せっかくだから1戦目はシルククキャタヴィの銃パ、2戦目はリミカタユエルシャルの剣パ、3戦目眼鏡ウーノカトルのガチパかなぁ。こういう時じゃないと色々と使わなさそうだし -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 11:19:59
  • グラブル34億かー -- {0qAkoO5abD6} 2018-11-12 (月) 11:18:52
    • 何のことか分かるでしょ?的な書き込みする奴って何がしたいん? -- {AMqPZPs1L.2} 2018-11-12 (月) 12:15:38
      • ソースなし真偽不明の情報に踊らされたいんでしょ。 -- {sBRUUueEmuY} 2018-11-12 (月) 12:25:28
      • どこかのツイッターと勘違いしてんだろ -- {qHG1JJQZpyk} 2018-11-12 (月) 12:33:32
    • 登録者数34億突破ってマジ? -- {4KCNxwJB05Q} 2018-11-12 (月) 12:27:38
    • ブルゾンちえみ? -- {d/.QJGhCpOY} 2018-11-12 (月) 12:29:01
    • 大したもんだよ -- {YYLLXN0sq5k} 2018-11-12 (月) 12:32:30
    • グラブル34億周年…未来人かな? -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-12 (月) 13:05:25
      • 30と4億年前からプレイしてる -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-12 (月) 13:39:28
      • 34億って干支何周してるんだ・・・ -- {/0yBM/tfErs} 2018-11-12 (月) 14:30:39
    • そうだよ(便乗 -- {Bnasz7FFB5U} 2018-11-12 (月) 13:42:53
    • グラブルは太古の生命体、もしくは宇宙人が残した遺産の発掘品だった・・・? -- {PkxQJsatb9Y} 2018-11-12 (月) 14:17:11
  • コキュートスさんのお顔見てて思ったんですが、その思ったよりなんつーか、こう……キュートっすね -- {N6s6Fud92qw} 2018-11-12 (月) 11:38:09
    • COOL! -- {r0wwvY731Io} 2018-11-12 (月) 12:12:35
  • ジャンプの裏から察するに、今日はストーリー更新かガチャ新キャラか新イベントの関連なのか。楽しみすぎる -- {3683SZ7vTn2} 2018-11-12 (月) 12:12:07
    • ジャンプ買ってないからわからんが、メーテラ最終情報こないかなー -- {qnDe4BsqM5Y} 2018-11-12 (月) 12:18:24
    • これグラでも告知されているし、グラパスにも載っているんだからブレイブグラウンドっていう新イベントは間違いないでしょ。それ以外のイベントを期待しているのかな? ジャンプの裏になっているのはバハキャラだけどストーリーに出るのは明示されているからストーリー更新はあるかもしれないけど新キャラ追加はないんじゃないかな。 -- {3wnJfNYPl7E} 2018-11-12 (月) 12:24:37
      • いやぁ、新イベント用にジャンプ裏表紙キャラ出るんかな? とか思ったけど、フェンリルみたいにやっぱりストーリー優先よね。新イベントとストーリー更新が来るのを願っとく -- {3683SZ7vTn2} 2018-11-12 (月) 13:14:06
    • それ早バレちゃうん?規約違反では? -- {wZ8ws4XPvrs} 2018-11-12 (月) 13:02:36
      • と思ったけど今日発売だったわ。ネタバレ板で見かけたのそのまま引き摺ってた。大変申し訳なかった -- {wZ8ws4XPvrs} 2018-11-12 (月) 13:03:18
      • とりあえず焼き土下座十分ね -- {J5K1zfyal86} 2018-11-12 (月) 13:04:26
      • 辞めたげて、漫画が変わっちゃう -- {LjLHXjwgEUw} 2018-11-12 (月) 13:14:44
      • 許して…許して… -- {wZ8ws4XPvrs} 2018-11-12 (月) 13:28:25
      • そんな争え…争え…みたいな言い方されても -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-12 (月) 13:40:12
      • 生えろ…生えろ… -- {jtUtpkBOXaU} 2018-11-12 (月) 14:15:57
      • 抜けろ・・・抜けろ・・・ -- {PkxQJsatb9Y} 2018-11-12 (月) 14:22:27
      • 植えろ…植えろ… -- {peY20jZ8hf2} 2018-11-12 (月) 14:31:09
      • 不毛な争いはやめるんだ -- {NFCwSkNf26Y} 2018-11-12 (月) 14:34:51
      • 植えよ…増やせよ…地(肌)に満ちよ。そして滅びよ -- {tGdtHlW3b9Y} 2018-11-12 (月) 14:38:49
      • わざわざ煽らなくてももう毛は… -- {B/Yx2Sc0IUc} 2018-11-12 (月) 15:06:41
      • そこに毛がいる!だったら助けに行く!そんだけッスよ! -- {QLEagVTEzuE} 2018-11-12 (月) 15:12:48
      • 他人の髪を救出の名の元に略奪しても、君の頭には定住する土壌が無いからなぁ -- {N0pmYsfcxo6} 2018-11-12 (月) 16:51:52
  • マグナやらなくなってたら十天取得のためのコロマグトリガーが足りなくなった…意外な所で足止め食らったわ -- {poJW0aX49iA} 2018-11-12 (月) 12:42:30
    • マグナ2ばかりやってたらSSR餌が余ってSR餌が足らなくなってくる -- {mt9ZRGHzm7g} 2018-11-12 (月) 12:47:52
      • 余ってきたらSSRにSSR入れてスキル餌にしてるわ。イベント武器も1本記念に完凸あればいいし -- {yZg87YSG6Sk} 2018-11-12 (月) 15:08:53
    • 新マルチアニマから交換しよう -- {rL1D4G64.xg} 2018-11-12 (月) 13:10:20
  • 新イベ1戦目からクリアまでオートでいけると良いなー。2戦目以降の編成指定する仕様だと面倒くさそう…HELLはともかくEXぐらいならオートで周回したい -- {l.jI5hhC8ZI} 2018-11-12 (月) 14:19:41
    • 結局やることがなんも変わんねーじゃねーかって愚痴板の餌になるだけのような気が。 -- {UPtP7b.AgEo} 2018-11-12 (月) 15:11:14
  • メーテラ最終きたか -- {MNGai19pdEs} 2018-11-12 (月) 15:00:44
    • お姉さまに悩殺されたい -- {vFwgyeh0//g} 2018-11-12 (月) 15:05:24
    • パッと見たけど…これ駄目じゃね? -- {urmWZVplnpI} 2018-11-12 (月) 15:05:32
    • なんか、うーん?って感じ -- {TblOAEuw8sg} 2018-11-12 (月) 15:07:11
    • うーん…これじゃ使わんなぁ。 -- {R8UIKif2BAc} 2018-11-12 (月) 15:07:39
    • アーカルム用かなぁ? -- {RVMb.4ZXtnI} 2018-11-12 (月) 15:08:26
    • 結局強い敵は悩殺無効にするよwって宣告されてるしスロウの弱体化そのままだし開幕追撃8割ドヤ!テレーズやグレアみたいで使いたくなるやろ?wっていう雑な解放。 -- {1GtfgUJ077s} 2018-11-12 (月) 15:08:28
    • 駄目だねこれ…期待の追撃も2Tだし。期待しないで正解だったな -- {uHm99ieWxro} 2018-11-12 (月) 15:08:44
    • ヘラクレスで遊んだら楽しそう。持ってないけど -- {RPU9/ESJeYo} 2018-11-12 (月) 15:08:51
    • 今の環境だとアビポチ必要な時点で厳しいからな -- {h1njgNcbNSo} 2018-11-12 (月) 15:09:35
      • こういう環境に誰がした -- {Rt9JJSjL/9E} 2018-11-12 (月) 16:11:48
    • 奥義後縛りあるから長期戦用だよなぁ…うーん… -- {XOmyF29mG1E} 2018-11-12 (月) 15:09:42
      • それは開幕から出来るから問題無いはず -- {7WUlL1yWCtU} 2018-11-12 (月) 15:12:26
    • せめてリミリーシャが号令2回分獲得してくれればなぁ -- {435JegC6fNM} 2018-11-12 (月) 15:09:54
    • わずか10分足らずでお通夜会場化しとる…(戦慄) -- {GFRWqGUMdmA} 2018-11-12 (月) 15:11:10
    • スロウが使いにくいママか・・・いやうーんどうなんだこれ -- {/0yBM/tfErs} 2018-11-12 (月) 15:11:16
      • ママ…… -- {kiJH6jwjppk} 2018-11-12 (月) 15:15:27
      • 枝主が普段おぎゃってる事が見てとれるな… -- {tGdtHlW3b9Y} 2018-11-12 (月) 19:38:49
    • 自前連撃も追加されなかったし8割追撃は2t奥義に追撃等は無し。火メーテラが羨ましい -- {7WUlL1yWCtU} 2018-11-12 (月) 15:11:42
    • 追撃8割だけ見ればニオ、リーシャと同時に使えるなら悪くは無いのかな。他は微妙すぎるけども。 -- {kojZPOwPFuE} 2018-11-12 (月) 15:11:54
    • 疑似CTリセットとしては実際強力なんだけど未了無効だと駄目なのか…あんまり評判悪いとそのうち調整あるだろ多分 -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 15:12:06
      • よく読め。CTマックスの時に不発になるとCTがリセットされる。通常の魅了と同じ仕様だ -- {jv.0kE32Wx6} 2018-11-12 (月) 15:29:17
    • マルチで厳しいのかソロでも厳しいのかは気になる -- {mt9ZRGHzm7g} 2018-11-12 (月) 15:12:19
    • はい解散 -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-12 (月) 15:12:47
    • え、2ターンだけ?ならテレーズみたいにTA確定欲しかったなあ… -- {B71Z4UqP1DY} 2018-11-12 (月) 15:13:28
    • 始めたころのスタートガチャかサプチケだったかで一番最初に交換したSSRキャラだから使えるようにはしてみたいなあ。 -- {UPtP7b.AgEo} 2018-11-12 (月) 15:15:40
    • 火と同じ仕様のシールくれるだけでよかったのになあ -- {Fv19tQT5X6c} 2018-11-12 (月) 15:18:13
    • 追撃8割が3/5ターンなら使えるけど2/5はきついなぁ。 -- {acT.BqYIqQc} 2018-11-12 (月) 15:19:16
    • そんなに悪くないとは思うなぁ... -- {4PNWXk0x/dY} 2018-11-12 (月) 15:24:03
    • よく考えたら綺羅星の上限次第ではアビダメ追撃がワンポチで済むルシオみたいなもんだからまあイケなくもないか? -- {/8txtOHJEX6} 2018-11-12 (月) 15:24:37
      • 綺羅星は上限変わらんぞ。 -- {acT.BqYIqQc} 2018-11-12 (月) 15:27:46
      • すまん、飾り穿ちの方か。まあどの道上限次第では、だな -- {/8txtOHJEX6} 2018-11-12 (月) 15:34:32
    • 数ある中から選ぶなら候補は上がらなさそうだけど、メーテラ好きで使いたいなら使っていける性能とは思う -- {38/Zg3Z7iFs} 2018-11-12 (月) 15:26:46
    • 奥義に追加でアビ短縮つけてくれればわんちゃんありそうだがなぁ・・・ -- {ks6VHrtgDaQ} 2018-11-12 (月) 15:28:11
    • 火ーテラない場合にとりあえずあのクソダサな絵から解放されるのが一番のメリットやな・・ -- {T2xf7.rCCPU} 2018-11-12 (月) 15:44:35
    • ニオの4アビ、リーシャ2アビと重複するなら画面が面白いことになりそう。 -- {CUs975jE2ws} 2018-11-12 (月) 15:46:36
      • 2アビじゃなかった。3アビの号令 -- {CUs975jE2ws} 2018-11-12 (月) 15:49:18
    • 使うならリーシャニオと合わせてつよバハとかなんだろうけどうーん・・・ -- {0NZTCTPFPmw} 2018-11-12 (月) 15:57:48
    • 悪くないが、DPSを競うマルチにおいて攻撃アビは基本的に不利だからなぁ DPT的には火メーテラ越えてそう -- {ewCq8cPHn16} 2018-11-12 (月) 15:58:24
    • まぁいまの運営ならこんなもんだろ -- {RhcFiAsopco} 2018-11-12 (月) 16:10:44
    • マルチでは席ないね。ソロなら使い勝手は良さそう -- {qroLhZEiD6U} 2018-11-12 (月) 16:19:34
      • 次の土古戦場ボスは魅了通るだろうし、とりあえず育てておくかって感じ。二重魅了+ダブルスロウで100hellに特殊行動以外させないというのは出来そうだし。 -- {iS2J2WH8Stg} 2018-11-12 (月) 17:25:47
  • なんか2編成で済みそうなあたり思ってたのと違いそうだから、良い感じにバランス調整したエンドレスバトルを復刻して属性毎に定期開催して欲しい。 -- {D7pfVtrvic2} 2018-11-12 (月) 15:07:29
    • 刀剣の連隊戦はけっこう好きなんだよね。4部隊で10戦、昼夜もあるから火力ぶっぱだけじゃなくて刀種考えて組まなくちゃいけなかったり。でもここの運営がそれやろうとするとSSR編成制限がー!になりそうだからどうなることやら。タイプごとに編成制限はあっても面白そうだけどね(偏りから目を逸らしつつ -- {yZg87YSG6Sk} 2018-11-12 (月) 15:24:02
      • 極で銃ぶっ放す編成しか組んでなかったなあ…室内はゴリ押しで -- {KlmYOBJPwuY} 2018-11-12 (月) 16:33:29
  • メーテラの上限解放がお通夜状態だが、妹のスーテラも最終済みなのに最終無しの火の方が圧倒的に強いっていう…風で弓パやるのはアキラメロンってことだろうか -- {JAeoJcsRCa2} 2018-11-12 (月) 15:43:11
    • 解散したんじゃ? -- {InnCgfMOLec} 2018-11-12 (月) 16:13:39
    • 最初期の最終とその後出たガチャ版比べてもしゃーない。スーテラはまだ優秀な方でアレクやウラっち何かは当時では悪くなかったものの上限や効果量が環境から置いてかれたまま放置状態だし。
      ここでもSRの最終に対して否定的な意見度々見るし、より強いガチャ版作ったほうが運営的にも儲かるだろう。最終関係なくアッパーあるのとSSRの最終はほぼ同一ペースなだけマシだよ -- {eQJ2WBtlJa6} 2018-11-12 (月) 16:39:14
      • 最終解放実装するのと新規キャラ作るのってコストほぼ同じだろうしな -- {Xhka2.ThClo} 2018-11-12 (月) 16:56:11
      • 流用と新規のコストはさすがに違うと思うぞ。 -- {acT.BqYIqQc} 2018-11-12 (月) 17:24:14
      • ここでいう新規って別バージョンのことじゃね? -- {E74BYS5pIrg} 2018-11-12 (月) 17:42:16
  • 一瞬でイかされないよう、ご注意ください! -- {RhcFiAsopco} 2018-11-12 (月) 16:36:52
    • 達する!達する! -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 16:47:24
  • るっ!第1176話の木 -- {s.yVa7zNR3U} 2018-11-12 (月) 16:51:00
    • 4種族のハーフっていたっけ。 -- {s.yVa7zNR3U} 2018-11-12 (月) 16:52:50
    • るっ!の描写を真面目に捉えるのもアレだが4種族間で差別意識はないって設定ながらもやっぱ基本的に自分の種族の異性を好きになりやすい傾向はあるのかな -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-12 (月) 16:53:11
      • 子供が出来ないorどっちかにしかならないなんじゃない -- {Xhka2.ThClo} 2018-11-12 (月) 16:54:43
      • むしろこれを見ると同種族に拘るタイプは珍しいというように見えるな -- {8d0urcSN3KM} 2018-11-12 (月) 16:55:14
      • ↑ああ言われてみれば確かに…そういう傾向あるなら経験豊富なメーテラは最初からエルーン男性にだけ声かけそうだもんな -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-12 (月) 16:59:25
      • メーテラ事態は逆ナンお姉さんだから種族問わず声かけるのには特におかしくない?異性は同族じゃないと嫌っていう描写はあんまりないけどさ -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-12 (月) 17:04:10
      • ゲーム内の描写は場面によって多少異なったりするけど、概ね「他種族の人物のファンになったり付き合ったりまではアリでも結婚は躊躇する」って感じ。サイズ的に厳しいハーヴィン絡み以外はそんなに重大な問題にはなってないと思う。まぁ物語のカメラに映らないだけでドラゴンとヒューマン?で子供出来るなら4種族内でも余裕でしょきっと… -- {NIKzjorr82c} 2018-11-12 (月) 17:04:13
      • 白人黒人みたいなもんじゃないの。アリーザの家は王家かつかなり古風で融通効かない家柄なのは初登場からそうだったし種族が云々というよりクライス家がお堅すぎただけと解釈してる -- {96PP/UVtjA6} 2018-11-12 (月) 17:20:58
      • 下世話な話だけど、例えば同族とヒューマンとの間以外では子供が出来ないなら遊ぶなら最適って考え方もあるけどね。メーテラがそういうことしてるかはさておき -- {N0pmYsfcxo6} 2018-11-12 (月) 18:25:56
      • 性風俗業の類はあらゆる時代にありそうなものだし、異人種間でヤッチマッタ案件はないんだろか? -- {k0s9tl6/FmU} 2018-11-12 (月) 19:55:52
    • ロリ巨乳が好きなんですって言っても許されるドラフ -- {N0pmYsfcxo6} 2018-11-12 (月) 16:56:40
      • ドラフ基準の巨乳ってどれくらいなんだろうな。サーヤはコナンでヒューマンバージョンが公開されたけど衣装デザインもあってぺったんこだったな…そう思うと恐怖だけど種族が種族だし胸無い方が羨ましがられそうではある -- {96PP/UVtjA6} 2018-11-12 (月) 17:15:57
    • でもまあ関係無いんですけどね、薄いほ(事案) -- {AwZbgFGp1rU} 2018-11-12 (月) 17:27:33
    • ドラフ男さん、角への言及はなかったから、やっぱり種族というより好みの問題っぽいかな?モニカさんならOKなのかも知れない…。 -- {PyOSdroDWFw} 2018-11-12 (月) 17:33:55
    • 逆にメーテラ的にはあのドラフやハーヴィンはイケメンの範疇なんだな。 -- {U6XwPcmYNrE} 2018-11-12 (月) 19:19:37
  • アルセーヌはなんちゃってアッキヌ扱い出来る? -- {J5K1zfyal86} 2018-11-12 (月) 16:58:04
    • 劣化アッキヌならマイムールでいいかなって…まあゴミだらけの恒常開放の中じゃ繋ぎに使えるだけで恵まれてるけども -- {B71Z4UqP1DY} 2018-11-12 (月) 17:04:02
  • ザオシェン君はダメみたいですね... -- {0NZTCTPFPmw} 2018-11-12 (月) 16:59:23
    • 今回の解放やる気なさ過ぎて笑うwww -- {.nCMddvsQVE} 2018-11-12 (月) 17:35:42
  • みんなツーバイフォーは持ったな!行くぞォ! -- {8d0urcSN3KM} 2018-11-12 (月) 17:00:27
    • バンチオブバナナスしか持ってねぇ! -- {TORLEwsOTrg} 2018-11-12 (月) 17:02:59
    • 武器に角材!メインにゴリラ!準備はいいかぁぁ -- {XAaydZvFecE} 2018-11-12 (月) 17:08:52
  • ブレイブグラウンド とりあえず立てとく -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-12 (月) 17:02:11
    • 報酬貰うだけならそこまで戦力は必要ないけど編成周りのシステムが暴れるな… -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 17:07:58
    • 報酬マジ豪華 -- {WXD1DN51zfo} 2018-11-12 (月) 17:08:05
      • βテストに参加してくれるからお礼って意味もあるんだろうか -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-12 (月) 17:20:46
    • とりあえずEX1戦目アンブレ弾かれたから属性ダウン入れとけ -- {.sVlwrBpr56} 2018-11-12 (月) 17:10:20
      • アマブもダメだしこのハゲもしかして天司だったんか…? -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 17:12:23
      • アマツマウラがEX+では1戦目 ヘルでは2戦目なの嫌らしいわ。 -- {N0pmYsfcxo6} 2018-11-12 (月) 17:17:06
      • 火攻撃ダウン、水防御ダウン持ちをどう編成するかだな。あと累積ダウンってククルと美波リミサポ以外にいたっけ? -- {l1dc2VC4hoU} 2018-11-12 (月) 17:46:51
      • マグナ2のエウロペ武器の奥義効果で属性攻撃ダウン、エリュのリミアビと魔法戦士で属性防御ダウン付与出来るから手持ちで居ないならその辺も有りかも -- {ou5m1ZiQdHo} 2018-11-12 (月) 18:43:07
    • そういやセスランス運昇さんだった。悲しい -- {CUs975jE2ws} 2018-11-12 (月) 17:11:55
      • 思い出してしまった。つらい -- {b.m3XC71ADk} 2018-11-12 (月) 19:15:22
    • ウシュムガルは3本ドロップしないと最終上限解放できない感じ?第二スキルの効果量次第だけどゼノの劣化だったら報酬面はストイベと大差ないな。 -- {Eaj2CqtIV5c} 2018-11-12 (月) 17:11:56
    • これブレイブの画面で作った編成上書きされてないんか -- {gx1L9sRpqAk} 2018-11-12 (月) 17:19:19
      • すまん勘違いというか、ブレイブ用の編成欄だったんだな。 -- {gx1L9sRpqAk} 2018-11-12 (月) 17:23:25
    • HELLの体力高いな -- {8orCHzs1CB2} 2018-11-12 (月) 17:21:13
      • 連戦じゃないからまぁ…いや周回前提にするには硬すぎるか -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 17:22:14
      • これHELL周回は無理かもしれんわ・・・ -- {emLf.QqaNWU} 2018-11-12 (月) 17:33:28
      • ダマ磁落ちたから周回するわ(テノヒラクルー) -- {emLf.QqaNWU} 2018-11-12 (月) 17:41:46
      • 同時開催されてるビリおじイベでよくない…? -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 17:45:42
      • ラジエルも泥するっぽいね、HELL -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-12 (月) 17:56:43
      • ぶっちゃけ初見だからこそのgdりはあったけど、2回目以降は手の内割れてるからHELL周回もアリだと思ってる(アマツマウラのデバフ耐性とか) -- {emLf.QqaNWU} 2018-11-12 (月) 18:03:14
    • ヘルが硬すぎる -- {J5K1zfyal86} 2018-11-12 (月) 17:22:41
    • 連隊戦TOP画面でボスをタップすると泥するアイテム教えてくれるのね。この機能いい。他のボスにも実装してくれ。 -- {.nCMddvsQVE} 2018-11-12 (月) 17:27:41
    • ウシュムガルはわりと落ちやすい感じか? -- {TblOAEuw8sg} 2018-11-12 (月) 17:32:01
    • βテストだからか知らないけど平日しか期間ないの酷いじゃないか! -- {WXlExE2Sikk} 2018-11-12 (月) 17:41:04
    • HELLは周回向けじゃないわ・・・1戦目はひたすら固いし、2戦目が通常デバフ効かんくてぐだった -- {7JsGU.owEgw} 2018-11-12 (月) 17:41:26
    • エクストリームプラスは体感コロマグくらいの体力だったな。あと編成イジるのが少し手間かかると思ったくらいかな -- {dchALXSp7E6} 2018-11-12 (月) 17:41:40
    • ポーション溜まってくのか。助かる。 -- {s.yVa7zNR3U} 2018-11-12 (月) 17:47:53
    • アマツマウラ攻防デバフ無効と全部のアビCTいじってくるの面倒くさすぎない。セスランスのほうがまだ楽だったゾ。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 17:49:08
      • 実質火力も防御も高いからセスランスより強いすらある、というかセスランス自体古戦場用ほぼそのままだから結構マイルドなんだけれども -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 17:52:38
    • 2戦目ククルいるだけでクッソ楽だな、累積はこういう時に強い -- {YoGOpo3DY8.} 2018-11-12 (月) 17:52:52
    • HELLダルいし周回はEX+でいいかな? -- {e2gtr0hDzsU} 2018-11-12 (月) 17:54:05
      • 武器のドロップ率が分からないのが怖い -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 18:00:18
      • ぶっちゃけこの武器いるか? -- {AEpCwtpQKfs} 2018-11-12 (月) 18:02:23
      • 奥義が追加ダメ&属防デバフでAT犬狩りに便利そう -- {eEjL3ngDvf.} 2018-11-12 (月) 18:12:36
    • 一戦目でカトルウーノ眼鏡を使って二戦目はククルユエルリミカタに落ち着いたわ -- {UfY3Yge9QU.} 2018-11-12 (月) 17:57:57
    • アマツマウラにククル姉ちゃん刺さるな -- {GFRWqGUMdmA} 2018-11-12 (月) 18:02:34
      • キャタピラさんもいい感じ -- {E74BYS5pIrg} 2018-11-12 (月) 18:05:05
      • 水ユエッちも -- {mt9ZRGHzm7g} 2018-11-12 (月) 18:13:35
      • ちょっと打撃痛いからセージキャタピラククルシルヴァでやってるわ。属性&累積デバフと回復と奥義火力で問題ない感じに回せそう -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 18:15:28
      • ミストアマブレ無効時のソロ戦だとホントに頼れるお姉ちゃん。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-12 (月) 18:21:23
    • このままなら古戦場より重い敵周回でPVPは無しって感じかな。歯応えあるしギスギスや朝活とかの時間制約無いから、固有素材ドロップに置いたりせずに討伐証で基本的にはゴールできるなら歓迎のイベだ。ヘルは周回向きでないけど、現時点でスラスラ余裕だと新コンテンツの意味ないしこんなもんでええわ。
      ただ完全に初心者お断りだからそこをどうするかだな。初心者キャンペーンみたいなのを同時開催する方向性で調整して欲しいが -- {eQJ2WBtlJa6} 2018-11-12 (月) 18:04:46
      • 今みたく復刻イベントに被せてくればすみわけはできてそうだ -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-12 (月) 18:06:06
      • 後は報酬だけで武器1本完凸させてくれればなかなか悪くない感じイベだな。βだからちょっと意見送る -- {hRoWPJRlz6Y} 2018-11-12 (月) 18:08:58
      • まあ周回と言っても討伐証だけならヘル10戦くらいで終わるし、比較的楽なイベントかな -- {mt9ZRGHzm7g} 2018-11-12 (月) 18:26:23
    • やや無理して取ったエウロペが活躍してる、HELL周回はむーりー -- {U9GnONIZDZs} 2018-11-12 (月) 18:15:49
    • 流石にヘル1戦目とはいえSRのみは無理があったわ…良いきくうしは真似しちゃ駄目だぞ!! -- {/c036IyD4jw} 2018-11-12 (月) 18:19:15
    • HELL回して150終わったと思ったら称号あるやん・・・。これからやる人はEXかEX+回した方がええよ -- {p1PvH.tE5wg} 2018-11-12 (月) 18:21:20
      • これむしろVHでてけとーにやるれべるやなw -- {N0pmYsfcxo6} 2018-11-12 (月) 18:43:35
    • 一戦目にヴァジラ入れて温まった状態で三戦目やってるけど、イベントの趣旨的には3編成目も作るべきだよなぁホントは。
      水はキャラの幅が広いからアマツとか混ざってもまぁいっかって感じだけど累積と属性ダウン薄いとこだと主人公で賄う範囲が広がって大変ね。 -- {N0pmYsfcxo6} 2018-11-12 (月) 18:24:00
      • 水だからどうにかなるけど、他属性で攻防デバフ無効きたらかなり厳しくなる可能性あるよね。感覚的に攻防デバフ無効の石マルチって感じかな? -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 18:27:04
      • 攻防累積ダウン持ちかつ、どの属性に入れても大差ないキャラがいてですね・・・ -- {ju5GT71iF/k} 2018-11-12 (月) 18:35:15
    • カツオあるじゃんと思ったらアルバコアでヘル3戦する羽目になった。別属性でもフレ石に登録する初心者さんにしてやられたぜ -- {sUMOIjwrM7E} 2018-11-12 (月) 18:24:04
    • しかし「レッド・トルーパー」って微妙にむせる感じの名前だな… -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-12 (月) 18:29:45
      • 烈火のリョウ! -- {FVNrqBKC6TQ} 2018-11-12 (月) 18:34:12
      • 俺、光輪のセイジが好きだった -- {E74BYS5pIrg} 2018-11-12 (月) 18:38:12
      • こいつの肩は赤く塗らねぇのか? -- {gJQab7jm7JQ} 2018-11-12 (月) 18:38:33
      • 水属性はマリン・トルーパーだな。ボスはサンダルにしとこう -- {0bm4OGUY7Io} 2018-11-12 (月) 19:03:39
    • とんでもない速度でウシュムガルドロップしてイベントが終わってしまった…
      最終解放に業火の石片10個必要なので持ってない人は水曜日を待ちましょう -- {XmwOlizk0qU} 2018-11-12 (月) 18:36:02
      • クリア報酬のほうじゃなく一戦毎のほうだけど一応業火の石片もドロするね -- {8d0urcSN3KM} 2018-11-12 (月) 18:38:47
      • ブレイブグラウンド内で石片ドロップするから普通のドロ運なら大丈夫そう? -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 18:39:26
    • ウシュムガルくんの奥義かっこいい。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 19:19:35
    • 進行中クエストがある場合にブレグラの戦闘を始めることはできないけど、挑戦を開始することはできるんだな。これを利用してAPを二重に保存できるな。ただ、ブレグラの方はリタイアしてもAPが返ってこないけど。 -- {nokJrqg/xlI} 2018-11-12 (月) 19:23:51
      • 時間制限ありますよ -- {uE8YeA35AyQ} 2018-11-12 (月) 20:40:24
    • んーくっそ周回めんどくさいから称号はスルーするかな... これも討伐数で記録してほしいもんだな 要望出してみるか -- {dfL3BLhC4Zw} 2018-11-12 (月) 19:32:12
  • 毎度のことながら、メインかつ主人公限定ならせめてDA確定くらい持ってこいよって思う -- {gB445X68pw2} 2018-11-12 (月) 17:14:59
  • ジャンプ裏にツヴァイが載ったってことはそろそろってことかな -- {J7CyE/vZpzM} 2018-11-12 (月) 17:47:36
    • 敵だと仲間になるまで大分かかるだろうから味方ポジがいいけどどう考えても敵だよね...(フェンリル待ち勢) -- {9OUtefyoueE} 2018-11-12 (月) 17:56:53
  • SSRガチャチケ結果報告集積所 アッキヌフォートとかどうしろと -- {.sVlwrBpr56} 2018-11-12 (月) 18:09:32
    • 安定のフラム・グラス -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-11-12 (月) 18:15:13
    • ケーリュケイオン… -- {J5K1zfyal86} 2018-11-12 (月) 18:15:31
    • カルンウエナンとかどう使えと言うのですか神よ -- {p1PvH.tE5wg} 2018-11-12 (月) 18:18:25
    • 金月のココミミ、こんなチケに期待したらあかん -- {nMWhXI0PV.Q} 2018-11-12 (月) 18:18:33
    • クリちゃん来たわ。持ってないからうれしい。 -- {acT.BqYIqQc} 2018-11-12 (月) 18:20:35
    • まだ持ってなかった闇おっさんきたわ SSRチケやるやん! -- {8d0urcSN3KM} 2018-11-12 (月) 18:33:33
    • 虹の弓…。そんなんあったなそういや。懐かしい気持ちになった -- {gcchmVk/x/.} 2018-11-12 (月) 18:35:38
    • アグニス。…いや、悪くはないけんどもう3凸もってるんや…。 -- {u4YsNQhRt9Y} 2018-11-12 (月) 18:37:25
    • 金月双竜槍。持ってないのいっぱいあるのにやっぱり被るよね。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 18:42:45
    • ア杖...ア杖かぁ -- {shtMt2lhM7Q} 2018-11-12 (月) 18:44:08
    • ケツァルカトル…エレメントありがとうな!!! -- {IzlgBl2Xm9o} 2018-11-12 (月) 18:44:28
    • 同じくアッキヌフォート、このヴィンテージは芳醇の時が来ることはあるのだろうか -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 18:46:39
    • セスランスで盛大に吹いたわ。 -- {4PNWXk0x/dY} 2018-11-12 (月) 18:46:47
    • ゴリラとかマッチョ仲間かな? -- {JRPcWAro1OU} 2018-11-12 (月) 19:04:10
      • 同じくゴリラでした。仲良くマッチョなかーま -- {/c036IyD4jw} 2018-11-12 (月) 19:31:48
    • フライアウェイだ...あんまり嬉しくない -- {dN0BlLT2C.Y} 2018-11-12 (月) 19:06:41
    • ナハトだった、使うかは怪しい -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-12 (月) 19:07:07
    • アストラルじゃよ〜。サプする程でも無いが欲しくは有ったからラッキー -- {7JsGU.owEgw} 2018-11-12 (月) 19:16:17
    • ゴシックカトラリー。最終期待で3凸残してるけど、さすがにもう一本はいらんよなあ… -- {bEtGplPSKVo} 2018-11-12 (月) 19:21:05
    • ウコンバサラで被り金月。金月も集めてダマにしたいからいいや -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 19:29:18
    • 獅子王戦拳なる武器引いた。素で「ナニコレ?」って声が出たw -- {i02avPlkHss} 2018-11-12 (月) 19:40:06
    • パラシュ。ヴィンテージ出るんかい! -- {1xG7J29tbHk} 2018-11-12 (月) 19:45:05
    • ヒロイックボウで金月、誰の武器だよまったく・・ -- {T2xf7.rCCPU} 2018-11-12 (月) 19:45:20
    • ティアマトさんでした -- {CVlAECMXIfE} 2018-11-12 (月) 19:48:07
    • エウリュトスボウ…。奇遇ですねー私、ベネ4凸2本も作っちゃってるんですよー!!(泣) -- {.nCMddvsQVE} 2018-11-12 (月) 19:53:49
    • 虹の弓…どうしろと -- {P0mdwnN9mKo} 2018-11-12 (月) 20:49:10
    • ガルラ。いらぬ・・・ -- {l1dc2VC4hoU} 2018-11-12 (月) 20:51:56
    • ブラビューラ…ネモ姉はもう持ってるんだよ… -- {B/Yx2Sc0IUc} 2018-11-12 (月) 21:01:34
    • ツクヨミ。闇エレだと思って喜ぶか。うん…(白目) -- {H1HQVaMiZAE} 2018-11-12 (月) 21:04:02
    • ロボミだった。使い方わからないが新しい仲間サンキュー。 -- {mW/uFzp0Uqk} 2018-11-12 (月) 21:07:02
    • アザゼル。次の次の次くらいにオメガ拳つくる -- {0nDehnfKhWQ} 2018-11-12 (月) 21:18:42
    • サ・タ・ン!サ・タ・ン!最終に期待することにした。 -- {CbdDoM98ILw} 2018-11-12 (月) 21:45:05
    • 風の姉様弓3本目 -- {CTwSMODOGmU} 2018-11-12 (月) 21:45:18
    • スカーサハでした。ンナギのストイベ以来から尊くてずっと欲しかったから凄くありがたかった -- {/GFRbBnsU2g} 2018-11-12 (月) 22:05:04
    • ユイシス!ラッキー。 -- {xwtNts.wGoo} 2018-11-12 (月) 22:49:15
    • 水ユエル 神引き -- {OyJWd8TOojQ} 2018-11-12 (月) 22:53:25
    • フーちゃん! -- {Y/n5t3B6.SU} 2018-11-12 (月) 23:24:37
    • スラーンド。金月でもいいからキャラ解放武器の方が良かった・・・ -- {a3s7C.WCty6} 2018-11-13 (火) 00:55:31
  • 筋肉モリモリマッチョマン…コマンドーかな? -- {J5K1zfyal86} 2018-11-12 (月) 18:36:51
    • そのセリフ言ってる方がセスランス君だぞ! -- {gJQab7jm7JQ} 2018-11-12 (月) 18:39:15
      • あっ…(落雷) -- {J5K1zfyal86} 2018-11-12 (月) 18:40:34
      • 追悼ってことやね -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-12 (月) 18:44:53
      • 何で雷が落ちてんですかね…雷が落ちたかと思うくらい衝撃的だったけどさ ほんの少し前までこんなガッチリした声出せたじいさんなんだぜ? -- {qhnshPKyBmE} 2018-11-12 (月) 19:03:06
      • 50代だからまだ爺さんですらないんだよな… -- {96PP/UVtjA6} 2018-11-12 (月) 19:31:31
  • SSRチケ回した流れで回しそうになったがこの報酬で3枚貰えるSR以上確定チケはフェスの影響受けるやつなんだっけか とりあえずとっとくか -- {8d0urcSN3KM} 2018-11-12 (月) 18:50:45
    • その時のガチャ内容のが出てくるから今月末で今の干支狙いにするか、限定SR・SSRが来るクリスマスにするか、新キャラ・新干支の年末年始にするか -- {sUMOIjwrM7E} 2018-11-12 (月) 19:01:25
  • 雑談で攻略情報の交換がとされてることにちょっとほっこりだ。やっぱ新コンテンツのこの感じはいいね -- {UNT2G0QwNIM} 2018-11-12 (月) 18:58:47
  • ウシュムガルはグローリーで使ってくださいと言わんばかりの性能だね -- {YvVS5d0/pyA} 2018-11-12 (月) 19:11:48
    • 解放連撃と共鳴ブレアサか エッセルと相性いいな -- {JRPcWAro1OU} 2018-11-12 (月) 19:19:41
      • 得意武器一致してるし義賊で良いんじゃ感が否めない -- {T0xEPJo8P8g} 2018-11-12 (月) 19:54:44
    • 古戦場前の戦力強化にもってこいだね。よく考えてある良いコンテンツだと思うよ。βと謙遜してはいるが完成度はかなり高い。DOも旧アーカルムも酷いもんだったからね。 -- {6DwUahSBVYA} 2018-11-12 (月) 19:28:38
    • えぇ・・もしかしてコロマグマンはこのクソめんどくさいブレイブHELLを掘らなイカンのか・・? -- {T2xf7.rCCPU} 2018-11-12 (月) 19:35:31
      • 一応EXやEX+でも落ちるからHELL面倒だったらそっちでもあり。周回による称号もあるしね -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 19:39:29
      • EX+の1戦目でもウシュムガル落ちたから、のんびりEX+周回でいいんじゃないかな -- {wCz.1hAPP2.} 2018-11-12 (月) 19:51:09
  • プリコネもそうだけどサイゲのベリハはとってもイージーだよね -- {/UEzDoq4iuw} 2018-11-12 (月) 19:28:48
    • それだけ自分が強くなったということだよ -- {cgPA0dse4NI} 2018-11-12 (月) 19:44:31
    • グラブルのベリハは初心者でも頑張れば勝負になるけどプリコネのは強くね -- {5G.TzdDC5WA} 2018-11-12 (月) 19:47:02
    • プリコネのベリハって現状最高難度じゃ? -- {9Si/PUbhlHY} 2018-11-12 (月) 20:08:17
    • プリコネのイベントボスVHは楽じゃないな個人的には。あれ明らかに難易度詐欺で低く見てもEXだし、普通にmaniacレベル -- {tGdtHlW3b9Y} 2018-11-12 (月) 20:35:28
    • プリコネのベリハはクリティカル出るまで何戦もしないと、ワンパンで倒せない程強いぞ!! -- {yOk24Tg94UA} 2018-11-13 (火) 00:45:50
  • うーんしかしブレイブで硬い敵とやって改めてブレイクシステム完全に崩壊してるよね。HPトリガーだらけでスローが意味なさず、ゲージブレイクもHP半分削らんと駄目、そのくせブレイクから速復帰と、そりゃメーテラ開放がお通夜になるわというぐらい上位コンテンツでのゲージは形骸化してるわ -- {W8HPUUN5JFc} 2018-11-12 (月) 19:34:08
    • ブレイク中はHPトリガーも発動しないってのならまだマシなんだがな…もうブレイク自体に価値がないわ -- {v2q7dFV596k} 2018-11-12 (月) 20:06:54
    • ブレイク・CTシステムに対抗するスキルを持つキャラは十中八九プレイヤーから冷遇されるもんな…最後にそこら辺がまともに戦略に組み込まれてた時期っていつ頃だろう… -- {B/Yx2Sc0IUc} 2018-11-12 (月) 20:15:33
      • ドラガリでODとブレイクが健全に機能してるの見るとこっちもなんとかならないかと思っちゃうけどもう厳しそう… -- {bNQMQjnNtwk} 2018-11-12 (月) 20:30:04
  • なんかマルチめっちゃ賑わってるわ。シュヴェリエや鰻のHLが満員になるの初めて見た -- {HU.zovR5VOk} 2018-11-12 (月) 19:37:36
    • 古戦場前はそんなもんじゃない? -- {CwPKXYpYfH6} 2018-11-12 (月) 19:50:09
  • しっかし今回のヘルは強いな… -- {QxGaseeP.4A} 2018-11-12 (月) 19:52:06
    • 古戦場以外で久々に最高難易度してる気がする -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 19:59:36
    • 強いっていうかタフよな、AP80の激重消費で察するべきだったのかもしれないけどさすがに3回ともとは思わなんだ -- {raoJ/vlT8PY} 2018-11-12 (月) 20:02:50
    • フィンブル無しの、下手な装備よりかはマシだよヴァルナ編成の自分では勝つのは不可能だ。 -- {D9Y7NtuxidU} 2018-11-12 (月) 20:05:35
    • 同じ相手の二回目以降もそこそこ通るから水着マキュラが活躍してる -- {.dJ9GKH8WDY} 2018-11-12 (月) 20:07:25
    • 対策抜きだと初心者やソロに慣れてない層には結構きつい相手にも思えるな。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-12 (月) 20:07:27
    • 今回のイベでうちのPTがいかに最終ウーノ頼みの火力ごり押しになってたか思い知らされた。アマツ用にククルや水ユエルとか色々考えるのは楽しいな。 -- {HCWKXgT2Sxs} 2018-11-12 (月) 20:12:59
    • 久しぶりに汁ガブ飲みしてクリアしたわ。何とかなるにはなるけどコレならEXなりEX+回したほうが精神衛生上良い気がする -- {1RPrdHh4TKQ} 2018-11-12 (月) 20:13:27
    • 古戦場は面倒くなったら男子内外に流すなりできるけど完全に自力でクリアしなければならないしただただ理不尽な難易度でもないからいいね -- {wU1//1EgnCs} 2018-11-12 (月) 20:13:45
      • 女子は?(クソリプ並感) -- {OeXY/e/GTiM} 2018-11-12 (月) 20:28:59
    • 属性ダウンや累積ダウン持ちがいないと2戦目がキツいね、メース持ったハウンドが大活躍だ -- {AVrQTQTEOO2} 2018-11-12 (月) 20:17:33
    • 難易度としてはこれくらいが丁度いいのかなあ もう一つ上の周回にはとても適さないようなHell+があってもちょっと面白そうだけど -- {8d0urcSN3KM} 2018-11-12 (月) 20:18:20
      • 報酬は無視しても問題ないレベルの物にしないとギスるけど挑戦的な難度で1回クリアして報酬もらって終わり、汁も使用不可ってのはあってもいいな -- {bNQMQjnNtwk} 2018-11-12 (月) 20:25:42
      • これ以上だと攻略が困難な層も増えそうだしな。ここをソロで難なく攻略できるなら、一定水準以上の戦力には到達してるってくらいの難易度ではあると思う。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-12 (月) 20:29:11
      • 初回クリアで良い感じの報酬が貰えるようにすれば良いアイデアだと思う -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 20:53:44
    • 1戦目からして「3戦目のためにアビ温存しよう」なんてとても無理なレベルだものな。 -- {LUXLOgUi9Ok} 2018-11-12 (月) 20:33:40
    • 1戦目と3戦目は同じパーティ使えるけど、消耗と安定のためには3パーティ作っておく方がいいね。しかし今回のイベは楽しかったわ -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 20:37:47
    • 流石にというか古戦場95〜100よりかは気楽だったので個人的にはいい塩梅。減ってから言うのもなんだけど。 -- {CjpPp8KE5SQ} 2018-11-13 (火) 06:19:42
  • hellはセージが安定かね?カオルじゃデバフがきつかった -- {h/x5ohygjIc} 2018-11-12 (月) 20:03:59
    • そんな時に便利な可愛い子がいるなの -- {KZO22.cnNms} 2018-11-12 (月) 20:05:30
      • 居らんのじゃ君 -- {h/x5ohygjIc} 2018-11-12 (月) 20:26:14
      • なの・・・ -- {KZO22.cnNms} 2018-11-12 (月) 20:27:17
    • 自分は全編成レスラーツープラでも余裕だったけど、その辺は各々のリソース次第だろうね -- {DqK2vgCPUx6} 2018-11-12 (月) 20:09:21
    • どの敵かによるけど基本的にカオルにクリア積んどけば事足りる感じだったな -- {J4UCxjVNasE} 2018-11-12 (月) 20:15:58
    • そもそもアマツは普通の攻防ダウンはいらんしなあ。自分はセージで安定したわ。 -- {UMmPSSToweU} 2018-11-12 (月) 20:16:31
    • 鰹剣豪で突撃したけどこれ普通にカオルで安定行動取りながら戦った方が精神衛生上よろしいという結論に辿り着いたわ -- {jv.0kE32Wx6} 2018-11-12 (月) 20:28:05
    • 自分はウォロ→黒猫→レスラーでしたね…デバフが殆ど通らないなら持久戦すればいいじゃないかって結論に至ってな… -- {/c036IyD4jw} 2018-11-12 (月) 20:33:44
      • 黒猫!そういう手もあったか!ゴスゴス息絶えてくバフにどうしようかと思ってたけど黒猫アリだ! -- {y6np5q33uoo} 2018-11-12 (月) 20:46:13
      • 改めてやってみたら、修正後というのもあるけど黒猫のバフが車のバンパー役果たしてくれてストレスめっちゃ減った。ありがとー! -- {y6np5q33uoo} 2018-11-12 (月) 21:35:08
      • 黒猫で持久戦しようとしたらアビ間隔延ばされてムーンライト使えずMP切れを連発した -- {.5JLqG2SOJI} 2018-11-12 (月) 21:43:56
    • かばう回避持ちがいれば結構楽になるよ。いないなら回復とカット手段増やしたほうがいいと思う。2戦目は火力で押し切れるくらいじゃないと特にジリ貧になる印象。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 20:34:44
    • アマツは剣パが安定したなぁ。ミュル奥義とリミカタシャルでカット貼りまくって水ユエルでデバフが楽だった -- {wBCoMe10vFY} 2018-11-12 (月) 21:25:26
  • SRチケで今話題のナウでヤングなザオシェン石が登場!・・・・・・コレ、仮に最終したとしてどのタイミングで使えば良いんだマジで -- {1RPrdHh4TKQ} 2018-11-12 (月) 20:09:23
  • 最終を超えた最終。リミットオーバーアクセルハーヴィン…! -- {dY/edVdE4CE} 2018-11-12 (月) 20:14:44
    • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】
      • 無視するか通報板行こうか、死ねとか使ってたら同レベルだし酷けりゃアク禁食らうぞ -- {h/x5ohygjIc} 2018-11-12 (月) 20:27:54
      • ハーヴィンネタ→死ねキチガイまでがテンプレの芸人だから -- {jv.0kE32Wx6} 2018-11-12 (月) 20:29:17
      • 面白くないしルール違反やんけ -- {h/x5ohygjIc} 2018-11-12 (月) 20:30:52
      • 早く木と枝両方セットでスルーする流れになって欲しい… -- {J4UCxjVNasE} 2018-11-12 (月) 20:32:54
      • 雰囲気悪くなるから自重してほしい…! -- {dY/edVdE4CE} 2018-11-12 (月) 20:47:18
      • 自演だぞ -- {65SIgTKeiBY} 2018-11-12 (月) 20:52:32
      • dY/のお前が投稿自重したら雰囲気悪くはならないんだが? -- {wQVGi/mPLt6} 2018-11-12 (月) 21:06:30
      • 枝が自演かどうかは知らんけど俺は死んでほしいと思ってるよ -- {wQVGi/mPLt6} 2018-11-12 (月) 21:07:40
      • たかがネットの書き込み程度で死んでほしいとか荒みすぎ -- {yqoJF1odv6o} 2018-11-12 (月) 21:20:31
    • アクセルはリアとして復活してキーブレード使いとして3に出るぞ。記憶したか? -- {NFlm5yi64gg} 2018-11-12 (月) 20:54:37
  • HELL編成三つ作るの忘れてて、三戦目SSRヴェイン・しぶりん・モルベト・エリン・桜庭先生って編成になったわ。初心に帰ったような気分になった -- {q/rTci922vY} 2018-11-12 (月) 20:33:19
  • 結局天星剣王ってなんなんだろう? -- {rhzGs2kd6Bw} 2018-11-12 (月) 20:37:21
  • 水古戦場前から今までミュルグレス144で使ってた…。120で三手修得だと勘違いしてて、さっき150にした時に気づいた。 -- {x3JOcICK3zk} 2018-11-12 (月) 21:02:16
    • www -- {acT.BqYIqQc} 2018-11-12 (月) 21:44:09
  • ブレイブグラウンドのHELLセスランス戦で更新かかってreloadしたら、敵のHP減らないんだが…こっちだけかな? -- {TblOAEuw8sg} 2018-11-12 (月) 21:02:28
    • お知らせ見たら、HELLのHP引き下げしたのな。それ関係の不具合か -- {TblOAEuw8sg} 2018-11-12 (月) 21:03:37
    • アプデの影響だねきっと。キュアポ増えてたのも不具合だったとは。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 21:04:23
      • 使わなければ持ち越せるのは面白い仕様だと思ったのにな -- {kiJH6jwjppk} 2018-11-12 (月) 21:05:31
      • 2戦目強かったから助かるわって思ってたのに結構残念よな。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 21:25:36
      • 持ち越せないどころか全部で共有とはな、そこはせめて個別で2個補充にして欲しかった -- {emLf.QqaNWU} 2018-11-12 (月) 21:38:23
      • 今確認したらマジで共有で草。先にポーションをバグとして処理してるし、緩和したいのか厳しくしたいのかわけわからんな。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 22:33:55
    • HELLのセスランス戦の途中でアプデ来て、25%トリガー食らった後だったのに26%ぐらいまでHP増えてたからビビった -- {OQnPZSVvBfk} 2018-11-12 (月) 21:06:27
    • 普段は75%まで一気に削れるのに95%残っててHP増えたのかと思ったわ。タイミング悪くてダメージなくなってたのか -- {wBCoMe10vFY} 2018-11-12 (月) 21:06:35
      • 途中からHP増えるとか嫌がらせすぎるだろw -- {T2xf7.rCCPU} 2018-11-12 (月) 21:12:15
    • 最大HPを引き下げた影響で%が上がったように見えたという可能性もあるんかね? -- {wCz.1hAPP2.} 2018-11-12 (月) 21:27:21
    • HP吸収技でも持ってんのかと思ったわ -- {Q1rl0Za8aIE} 2018-11-12 (月) 21:28:15
  • HELL1回4分くらいだったし弱くしなくて良かったと思うんだけど…むしろ強さそのままで泥率上げておくれ -- {nFxlcucwE0I} 2018-11-12 (月) 21:09:01
    • 何でお前のペースに合わせなあかんねん -- {/LtbWaerOT2} 2018-11-12 (月) 21:10:24
      • そこそこにやり応えがあったから好きだったのに下やめんどくさがってる人に合わせろって当たり前に言うのは嫌だわ -- {IqkIFjjPH5I} 2018-11-12 (月) 21:12:43
      • 下の方が人口多いんだから(多分)エンドコンテンツ以外はある程度下に合わせるもんじゃないかな -- {nn4kRRj2IPo} 2018-11-12 (月) 21:14:29
      • 雑魚はEX+やってりゃいいだろ… -- {nFxlcucwE0I} 2018-11-12 (月) 21:14:31
      • 一戦毎の密度減らすよりは必要周回数を減らす方面で調整してほしかった 周回数減るならあの難易度でも全然行けるし -- {OQnPZSVvBfk} 2018-11-12 (月) 21:17:58
      • 3連戦で周回要素もあるのに高HPなんて最初から設計自体間違えてるとしか -- {97fo1ClmkSQ} 2018-11-12 (月) 21:18:29
      • 難易度調整ができるなら上の難易度も追加して欲しい -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 21:18:39
      • 許してやってくれ。彼はイキリトなんだ -- {otTExwkdDUY} 2018-11-12 (月) 21:31:06
      • 寧ろ弱くしたら「鰹で余裕だわ」みたいなイキリト増えそうだけどな -- {DK9YINYsA16} 2018-11-12 (月) 22:14:44
    • やりごたえなんてあった?ただHP高かっただけじゃね?全滅する要素も欠片もなくただ時間かかるだけって感じだったけど -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-12 (月) 21:20:23
      • 普段とあんま変わらんよなぁ -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-12 (月) 21:21:32
      • そりゃあ編成縛り追加されただけでギミックもなにもないただの連戦だし… -- {7N9F5oYWDpk} 2018-11-12 (月) 21:22:38
      • だから泥率上げてくれってことだろう。 -- {tmp3TNSefAA} 2018-11-12 (月) 21:31:12
      • やりごたえあるってってどこに書いてあるの?泥率上げろって言ってんだけど… -- {nFxlcucwE0I} 2018-11-12 (月) 21:31:13
      • あぁすまんな↑の枝につけようとしたんよ -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-12 (月) 21:33:17
    • 出出出出〜〜〜wwww便所の掲示板でイキリタイム晒し俺上級者アピ奴〜〜〜〜wwww -- {1GtfgUJ077s} 2018-11-12 (月) 21:23:47
    • もっと強くしてほしいのに弱くされたのか現状強さと時間に対して見合う報酬に替えてくれたらいいな、あと次はもう一段階上の難易度作ってほしい -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-11-12 (月) 21:26:00
    • 今回はβ版ってことなんだしなにもそんな慌てて調整せんでもとりあえずそのままやっといてくれてもよかったのに 本実装では最高難易度としてもう一つ上を増やしてマニアックみたいな回数制限付きにしとくのがいいのかな -- {8d0urcSN3KM} 2018-11-12 (月) 21:27:19
      • 調整してみたらどうなるかってのも見てみたかったんじゃないしらんけど -- {BAf5Ui5rHHU} 2018-11-12 (月) 21:33:12
      • 回してもらわんとバランスチェックにならんって事なのかも知れん、まあ細かい部分は本実装に期待して今は思った意見送っとこうや -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-12 (月) 21:33:32
      • むしろβだからこそ調整しまくって反応とかドンドン様子見た方が良いと思う -- {DqK2vgCPUx6} 2018-11-12 (月) 21:34:39
    • 敵の火力もっと上げてもいいじゃないかなー。鰻でも余裕だし -- {4PNWXk0x/dY} 2018-11-12 (月) 21:33:09
    • 弱体化や泥率上げるより、さらに上級者向けにもう一段階上の難易度は欲しいね。 -- {KaWPRfQJl5M} 2018-11-12 (月) 21:37:04
      • 追記:exあたりが周回推奨位置にして。hellからは周回効率を度外視にした挑戦型の戦闘スタイルに変えて、戦闘演出派手にして欲ちぃ... -- {KaWPRfQJl5M} 2018-11-12 (月) 21:43:46
      • ○GOの高難易度みたいに、消費APは少なく報酬もガチャチケ1枚と素材、あと称号みたいにして腕試しにガッツリ戦える難易度みたいなの作っても良いと思った、せっかくのソロ専用コンテンツなんだし -- {emLf.QqaNWU} 2018-11-12 (月) 22:15:00
      • プリコネにルナの塔ってコンテンツがあって、「期間限定」「一日で15キャラ(重複不可)編成して、全滅したらその日はそこまで」「1戦ごとにリタイアでやり直しは可能(編成ミスのやり直しや試行錯誤は出来る)」「雑魚層とボス層を踏破していく」って作り。で、あっちは周回ってよりも結構な難易度を限られたリソース(日数や、挑戦回数)でクリアできるかどうか。って感じでコンセプトが違うんだけど、グラブルにも周回前提じゃないそういうコンテンツがあってもいいかなと思わなくもない。「グラブルは周回するものだ」ってデザインから離れる気はしないけど。ルナの塔って難しくてはなっから諦める人も居るし。 -- {xfV5je6AAv6} 2018-11-13 (火) 12:19:14
    • HELLをやるよりEX+吹き飛ばしたほうが早いし、普通に武器も落ちるから問題ないという -- {3TepsbHPGYE} 2018-11-12 (月) 21:37:23
      • 周回目的ならEX+でいいしヘルの難易度ちょっと下げたところで大して状況変わらんな -- {H0YDFIem1fs} 2018-11-12 (月) 21:42:22
    • アマツのHPが減った?ならHELL+を作ってもらおうぜ!それを今までのアマツと同じくらいにしたらいいんじゃないかな? -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 21:40:08
    • hellのHPが減る。 -- {JaZavCKvDBQ} 2018-11-12 (月) 21:49:49
      • [座布団が減った] -- {DqK2vgCPUx6} 2018-11-12 (月) 21:57:18
    • EX+の獲得討伐章を増やすだけでみんな幸せになれる -- {.oksAgridRk} 2018-11-12 (月) 21:57:46
      • EX+程度ならカツオデバフ一発だし楽じゃない -- {4oLxjhNRT42} 2018-11-12 (月) 22:35:00
    • HellはあのHPだともうちょっと報酬がおいしくないとなあ。武器とかはEx+とかからもドロップするわけで。 -- {Z1rHVM5/FHY} 2018-11-12 (月) 21:58:38
    • DOとアーカルムの失敗を一切活かせてない出来だよなあ…これ本当にテストプレイしたのか?最初からβって言ってるからテスト無しで出しても良いだろとか思ってるのか? -- {QaMKOdb0M3k} 2018-11-12 (月) 22:12:00
      • アーカルムとdoを活かす要素が何処にあるの? -- {DK9YINYsA16} 2018-11-12 (月) 22:17:38
      • じゃあβって何のためにあるの?αなら許してくれるの? -- {67gE6lNUTqw} 2018-11-12 (月) 22:20:52
      • 奴には関わらない方が良い。命が惜しければ -- {DqK2vgCPUx6} 2018-11-12 (月) 22:22:18
      • 個人的にはなかなかいい感じだと思ってたんだけどなぁ。それはいいとして一発でコンテンツ成功させないとダメって事? -- {mpEFnA.VvpI} 2018-11-12 (月) 22:26:17
      • これがβなのが問題。βってのは殆どできてて細部を調整しますってことやぞ。αなら許したわ。 -- {Vq5EdB7YJX2} 2018-11-12 (月) 22:34:53
      • ヘルの厄介さ除けば他は出来てる方だと思うけどな。 -- {TyMSTDuBZMY} 2018-11-12 (月) 22:36:56
      • ヘルの厄介さ…?それはコンテンツとしての出来でなく君の戦力がアレなだけでは? -- {7fW0UgX8Jy6} 2018-11-12 (月) 22:44:26
      • 敵の厄介さ的に2面と3面逆じゃね?とは思う -- {eXmsj7ZxDgo} 2018-11-12 (月) 23:07:47
      • 多分このhellを苦もなく周回できる層の方が「アレ」だと思うぞ… -- {6ToHw5lwK7k} 2018-11-12 (月) 23:08:44
      • 7fWのアレは装備が弱いとかだろうけど6Toのアレは具体的にどういう意味で言ってるの? -- {H0YDFIem1fs} 2018-11-12 (月) 23:17:11
      • 廃人(直球) -- {ZP00dGXGBGU} 2018-11-12 (月) 23:46:28
      • 編成制限付けて3戦させられてるだけの品がコンテンツとしてできてる方ってマジかよ… -- {TjXVL0DXFz.} 2018-11-13 (火) 02:19:38
      • それは好き嫌いの話であって出来の良し悪しとは別だべ、めんどくて嫌いだがバグらしい物も無くまぁまぁ -- {IVUVcEnrNyo} 2018-11-13 (火) 10:06:53
  • ドランクやエウロペみたいなターン進めないとエンジン掛からんタイプのキャラは1戦目で累積バフ貯めて3戦目で初っ端から全開で行けるからいいね -- {MlWNhlL5lsg} 2018-11-12 (月) 21:15:03
    • 今日は水着ナルメア使っていいのか!? -- {c1UHficjlDg} 2018-11-12 (月) 21:36:39
      • 最終イングヴェイもいいぞ! -- 遠慮するな 今までの分オデッセイしろ・・・{DqK2vgCPUx6} 2018-11-12 (月) 21:41:50
      • セスランス「これよりブレイク即復帰行動を実行する!」 -- {jv.0kE32Wx6} 2018-11-12 (月) 21:49:27
      • ナルメア意外と回避して使いやすかった。なおブレアサ -- {MNe78QNDFII} 2018-11-12 (月) 21:51:24
    • シヴァ、黒麒麟なんかの初回ターン長いのも起用しやすいね。そこまでターン回る前に終わる上級者には関係ないかもだけど。 -- {S64jYhpQlNA} 2018-11-12 (月) 23:03:55
  • リアクターうめー!気付くとリアクター無くなってること多いからたすかる。 -- {13lAMTcwoEI} 2018-11-12 (月) 21:25:19
  • hellからぷすけー落ちるんやな -- {BpyWE4bh1DE} 2018-11-12 (月) 21:57:27
  • 時間効率的に4より3回したほうが良いから次回から3のHPも引き上がるか討伐証下げられるかもなぁ、美味しいからHELL回す気持ちにならん -- {kQRHNenO4YM} 2018-11-12 (月) 22:05:53
    • hellで討伐章とほぼ同時に武器終わったから寧ろex+回す気にならんわ。称号は趣味だし -- {DK9YINYsA16} 2018-11-12 (月) 22:19:32
      • EX+周回でも討伐章と同時に武器終わったぞ。称号いらないならどっちでもいいんじゃね -- {eEjL3ngDvf.} 2018-11-12 (月) 22:28:04
      • 俺もEX+だけどほぼジャスト(150代)で終わったしHELLはもうちょいなんかドロップ率上げたりしたほうがいいよね -- {3TepsbHPGYE} 2018-11-12 (月) 22:31:20
      • 枝の情報は無意味な主観w -- {dEf.PcDhKII} 2018-11-13 (火) 17:26:43
    • なぜきくうしは自ら茨の道にしようとするのか -- {v2q7dFV596k} 2018-11-12 (月) 22:27:15
  • キャラいないからくそきついわ1戦目はSRとRでやらないと -- {Tq13udBZYq6} 2018-11-12 (月) 22:20:54
    • 普段使わないキャラを使う楽しみは感じたね。すぐ飽きるかもしれないけど・・・ -- {DqK2vgCPUx6} 2018-11-12 (月) 22:25:31
      • 道中セリフを改めて見れるのは嬉しい。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2018-11-12 (月) 22:44:43
    • こういう時こそ全属性それなりの数が居てそこそこ戦力になるデレマスコラボキャラが便利なんだがなぁ。サイド入りすらされてないから手に入れる機会が… -- {HUmkXLtYggw} 2018-11-12 (月) 22:31:21
  • 最終メーテラのスペック見たけど・・・一気に化けたなw -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-12 (月) 22:32:36
    • 強いんだけど…強いけどあと一歩足りない… 前の中途半端な阻害キャラからアビダメアタッカーには化けたと思う -- {YqpD9ARjZPE} 2018-11-12 (月) 22:36:40
    • 絵だけね -- {kJ0wCkMG8aw} 2018-11-12 (月) 22:39:49
    • 元が産廃なので化けた程度じゃ全然足りてない。全身改造手術レベルのが欲しかったのが本音 -- {BchZH5t19eg} 2018-11-12 (月) 22:40:16
    • 相変わらずのCTと3アビに何もつかなかったのがなぁ -- {PkxQJsatb9Y} 2018-11-12 (月) 22:40:24
    • 現状風のまともなアビ上限系がオメガだけだしなあ。かといって武器編成すでにきつきつで今回のブレイブ剣みたいなのが実装されても入れる余地がないのが逆風すぎる -- {W8HPUUN5JFc} 2018-11-12 (月) 22:46:38
    • 火力面は使えるぐらいにはなったがデバフとアビCTにもう一声欲しい -- {2Kh/o/vsnlA} 2018-11-12 (月) 22:52:26
    • ここではメーテラは弱いことになっていて、他の意見は許されないから、本当に強いと思ったなら沈黙すべき。叩かれるのが好きなマゾなら止めないけど。 -- {6sTgFxBQU22} 2018-11-12 (月) 23:10:37
      • 全然話題に上らんのはそういうことか・・・ -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-12 (月) 23:48:35
      • とりあえず基準がアグニス槍イクサバ積みTA8割追撃常時だからね、これを超えるのは相当キツイ。文句言う人には属性なんて関係ないし -- {FHgE2QVrlZ.} 2018-11-12 (月) 23:59:16
      • ちょっと強いアビダメアタッカー程度では弱いというのは変わらんけどね…奥義環境な以上オメガは奥義上限だし -- {YvVS5d0/pyA} 2018-11-13 (火) 00:03:29
      • はい同志、もちろん私もメーテラを強いとは言っておりません。疑う余地なくメーテラは弱キャラです。雑談板万歳! -- {6sTgFxBQU22} 2018-11-13 (火) 00:10:28
      • 「メーテラは弱い」「オメガは奥義上限以外は作ってはいけない」さて、次はどんなルールが強制されんのかな? -- {sQcK/ovx0GU} 2018-11-13 (火) 00:15:02
      • なるほど、シベリア送りだ -- {YvVS5d0/pyA} 2018-11-13 (火) 00:15:58
      • そんでそのうち唐突に手のひら返して、いや、俺は最初から分かってたけど? みたいな態度取り始めるまでがデフォ -- {zJroeKKhHhU} 2018-11-13 (火) 00:17:59
      • アビ上限入れるなら入れるで雑にスカーサハ突っ込んでる方が強いと思う。奥義ごとに300万だしバッファー兼ねた上バリアの追撃含めて。 -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-13 (火) 00:19:22
      • エーテリアル消費で奥義ゲージ15%増えるから意外と奥義ゲージ溜まるのが早い。1アビと2アビのリキャ溜まる前に奥義撃ってエーテリアル溜まるから結構ダメージ稼げる。3アビはエーテリアルないときに適当に撃つもの。 -- {FwSr9l/o6Ec} 2018-11-13 (火) 01:00:05
    • アビ一つ丸々死んだままで化けたってどういうこと?怨念で死霊化して出てきたってこと?まさか本当に強くなったとは思ってないだろうし -- {HuMalJ5UoGs} 2018-11-13 (火) 13:17:31
      • 追撃8割と脳殺でHPトリガーのないユグHL相手とかなら積極的に使っていけるし、これまでを思えば十分強くなったと思ってるんだけど、化けたって言葉は大げさだったのかなと今にしてみれば思わなくもない。なんかごめんな。 -- {veBCHVw15Bw} 2018-11-13 (火) 13:42:23
  • 折角やしパーシヴァルの兄貴使ってみよ!って思ってフェイトエピやろうとしたらサイドクリアしてね!って出てきて真顔。やるかぁ。 -- {xwtNts.wGoo} 2018-11-12 (月) 22:38:15
    • 一瞬こないだのジャージスキンかと思ったけどアグロヴァルの話だよな、うん。あっちならアニキだし -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-12 (月) 22:51:31
  • ブレイブで3パーティ使ったけど、改めて水の魔境具合が身に染みた。本当になんでもござれってこの事だわ -- {b5XOYylGd4.} 2018-11-12 (月) 22:51:19
    • 二軍どころか三軍でもまともに戦える強さ -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 22:54:32
    • 逆にこれが他の属性でどうなるかってのも楽しみだわ。普段見ないキャラの組み合わせにスポット当てられるわけだし。まあある程度キャラの数が揃ってる前提だけども。 -- {bfR0XSUADl2} 2018-11-12 (月) 23:01:48
    • 敵の強さが今回と同程度と仮定すると、うちは光が辛い。他は何とかなりそうな気がする -- {cgPA0dse4NI} 2018-11-12 (月) 23:46:54
    • 1戦目は偵察部隊でR限定とか来ればいいね。マジでw -- {dEf.PcDhKII} 2018-11-13 (火) 17:29:35
  • ここ最近の累積デバフ推し、そしてアマツマウラの耐性… つまりこれは、「これからも通常の攻防デバフ無効の敵を実装していく」という運営からのメッセージだったんだよ! -- {.5JLqG2SOJI} 2018-11-12 (月) 23:15:49
    • 今回はククルお姉ちゃんのおかげでヌルゲーだったけど他でやられると困るんだよなあ… -- {AEpCwtpQKfs} 2018-11-13 (火) 01:31:33
      • ククルは一回5%しか下がらないからそれでいけたなら他も大概いけるんじゃね -- {cl3/pBKsHGU} 2018-11-13 (火) 03:35:03
    • 去年天司の時もそう思ったんだよなぁ -- {lzKTxagxfn.} 2018-11-13 (火) 02:04:58
  • ブレイブ3凸鰻でも十分イベントやれて良かった。HELLは駄目でもEXプラスでも十分周れた。 -- {5wvCvVNoV4A} 2018-11-12 (月) 23:15:50
  • なんかブレイブで編成枠追加を希望してるの何回か見るんだけどそんなに編成て埋まる…? -- {FHgE2QVrlZ.} 2018-11-12 (月) 23:49:00
    • そもそも専用枠だから何も埋まらんが。事前に作っておきたいとかならわからなくもないが -- {Bu2S0dM.yu.} 2018-11-12 (月) 23:53:03
    • 難易度ごとの編成記憶はあると嬉しいかも -- {04ybPBwgQ8o} 2018-11-12 (月) 23:59:20
      • これは欲しいね。HELL←→EX+で編成がズレるっぽいし、EX+ならどうせならトレハンいれときたいし -- {PkxQJsatb9Y} 2018-11-13 (火) 00:25:54
  • ジャンプ裏の広告に角材が出てるって本当ですか!? -- {VFJQmsSL/dQ} 2018-11-13 (火) 00:14:38
  • おや?ブレイブのSSRチケでギルガメ出たけど+ボーナス付いていないじゃないか。SRチケでは付いていたのにバグかな。仕方ない、運営に報告してもう一度引かせてもらうか。 -- {92uuNBi/foQ} 2018-11-13 (火) 00:18:46
    • SRチケット…回してしまったんですか!? -- {YvVS5d0/pyA} 2018-11-13 (火) 00:20:42
    • SRチケは現在開催中のガチャの仕様を受けるけど、ssrチケはそれを受けないんやで。 -- {KaWPRfQJl5M} 2018-11-13 (火) 00:25:33
      • てことはSRチケはフェスとかに回した方が良かったのか失敗したわぁ。まぁいいや、 -- {92uuNBi/foQ} 2018-11-13 (火) 00:29:49
      • 四象降臨の以上じゃないSRチケットも同じ仕様だったりする? -- {eBQRuGaCZG6} 2018-11-13 (火) 00:59:38
      • 四象のは武器確定チケだから開催中のガチャの影響を受けない。 -- {Z1rHVM5/FHY} 2018-11-13 (火) 01:02:39
      • 遅くなったけどありがとう -- {eBQRuGaCZG6} 2018-11-13 (火) 05:02:25
  • 来月グラブルフェスあるけど朝から行く人って一日中いるのかな? -- {47BE9KMGn1M} 2018-11-13 (火) 01:20:37
    • ずっと扇子投げてるよ -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-13 (火) 01:26:40
  • 弱体化しちゃったのか、強いのと戦えなくて残念。日課後回しにすりゃ良かった -- {8bJ0/Sgm/jU} 2018-11-13 (火) 02:08:15
    • 強いというか単にHP馬鹿高いだけだぞあんなん -- {lo2aDOf7XAs} 2018-11-13 (火) 02:31:46
    • HP以外違わないから戦闘時間がちょっと伸びるだけだよ -- {nn4kRRj2IPo} 2018-11-13 (火) 03:29:54
    • やらんでいい、リロ殴りするだけで捻りもなんもない、痛い即死もないただのサンドバッグだからアレ -- {LfzrcSFdP9I} 2018-11-13 (火) 13:14:27
  • ふと 初期にてにいれた水着ファラちゃんを久しぶりに使ってみた……条件付きとはいえ火力おかしくない!?(驚愕 -- {1QiTS4JTOOw} 2018-11-13 (火) 02:27:55
  • EX攻刃の加護石来ないなかなぁ。蘭子的なやつ。今回のは3本までアビダメUPが重複するらしいから集めるがゼノイフ武器と合わせて結構な数になる。これ並べたい。 -- {GkRWfybmbyg} 2018-11-13 (火) 04:02:19
    • ジ・オーダー・グランデという運営に見捨てられている石があってですね… -- {B3UTQdRECLU} 2018-11-13 (火) 04:29:16
      • 見捨てられているというか、あれ下手にいじるとバランス崩壊しかねんし… -- {wCz.1hAPP2.} 2018-11-13 (火) 04:58:04
      • 下手にやると好きな10天と別枠武器選んでね、になるからな -- {W8HPUUN5JFc} 2018-11-13 (火) 05:42:05
      • もうぶっ壊れ環境加速してもっともっとカオスになってくれたほうが今のままより楽しくなる気がするんだよなあ -- {CjpPp8KE5SQ} 2018-11-13 (火) 06:15:56
      • 10天と賢者は1PTにつき 各一人までに制限しちゃえばいいのに -- {A7rBxXPQNVw} 2018-11-13 (火) 15:39:22

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Last-modified: 2018-11-15 (木) 09:24:07