レプリカルド・サンドボックス

  • 面倒で辛い -- [3wB2rzaCTbU] 2020-12-04 (金) 13:41:22
  • エリアボス出すまでがとにかくキツい、平気で1時間かかる。これ4エリア日課なんてやってられないから適当にやろう。あまりにダルい -- [gEqApozVwLs] 2020-12-04 (金) 14:21:30
  • エローシオ各3体討伐ミッションは達成すると改めて10体討伐ミッション出現。めんどくさいなこれ。 -- [StI5fWCvqz2] 2020-12-04 (金) 15:28:45
    • 10体ミッション終わるとさらに30体討伐+アビリティ使わず1体討伐ミッションが出現するっぽい、アビ使わずが面倒だった -- [BDWmPUoJpeM] 2020-12-04 (金) 15:53:10
  • 何この死ぬほどつまらないアーカルムを鬼のように時間を費やして周回させる仕様。考えた奴まじで一度周回してみろってんだ…これ毎日周回するんだぞ… -- [XqlfrUvCS9k] 2020-12-04 (金) 16:10:55
    • 毎日回る作りじゃないだろ。ヒヒ掘り以外やる事ない層以外はちょくちょく回す程度で十分な内容だし -- [MMMyh9zLxsw] 2020-12-04 (金) 16:40:50
  • アストラやイデアが時々落ちてくれたりすればまだ良かったんだけど、全然落ちない。賢者ちょっと楽になるかと期待したんだけどなぁ -- [StI5fWCvqz2] 2020-12-04 (金) 16:27:10
  • だっる -- [JQUWvDpBbSo] 2020-12-04 (金) 16:28:02
  • 必死になって日課でやりましょうってコンテンツじゃなくて、今日やることないからちょっとやるか。位の位置づけなんじゃないの。 -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-04 (金) 16:37:10
  • がっつり周回してて思ったけどこれ、日課にするのは各種ボス一戦ずつでそのトリガー集めは日課でコツコツってよりたまにがっつり周回してやるものな気がする。トリガー集めゲージ二倍中じゃないときついわ -- [sR6sKKxynys] 2020-12-04 (金) 16:45:05
  • ボスは一日で集中してやるには時間かかりすぎるけどトリガー集めるには時間取られるし一つの武器だけ注力したくても他のディフェンダー倒してトリガー揃えなきゃいけないの面倒臭すぎる -- [pvAeSg59g92] 2020-12-04 (金) 16:57:04
  • 11本以上の武器装備できるって言われてもサポ石ないからありがたみが薄いというか -- [xEQOnnOweAY] 2020-12-04 (金) 16:57:57
  • フェニックスいて草。本編のもそうだけどお前何してんだこんなとこで -- [9bF9JdJLuUo] 2020-12-04 (金) 17:19:24
  • 賢者取るんだったらこれじゃなくて、転世の方がいいよなぁ… -- [PwFFAb8VNJ.] 2020-12-04 (金) 17:24:25
  • 宝箱から風精アストラ確認しました。 -- [AmzUsJz80Dk] 2020-12-04 (金) 17:25:49
  • 今のところアストラ、イデアはディフェンダーから結構な確率で落ちる気がする。マグナ武器は全然落ちない、トレジャーメインっぽいね -- [gEqApozVwLs] 2020-12-04 (金) 17:27:36
  • まずエリア全部クリアしないと11本目装備出来ないってのが・・・エリア全部クリア相当めんどいのに -- [BDWmPUoJpeM] 2020-12-04 (金) 17:34:49
  • ニューワールド・クォーツをドロップで手に入れた人います?一応エリア全部クリアしたけど入手できてない…交換だけって事はないと思うけど -- [mpEFnA.VvpI] 2020-12-04 (金) 17:58:51
    • ドロップにはない。交換or一部のミッションだけだから数に限りがあるタイプだの -- [LH/JZT3BxFo] 2020-12-04 (金) 18:05:59
      • うぇーマジかぁ…賢者統べてるのに現状だと武器絞って取りにいかないとダメなのは辛い… -- [mpEFnA.VvpI] 2020-12-04 (金) 18:08:08
      • ショップの交換でこれとアストラ、イデアが交換できるってのは罠なのか -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-04 (金) 18:45:13
  • フレ石なしの仕様でこのタフさはさすがにミスってないか -- [nBCZ91x9sGk] 2020-12-04 (金) 17:59:14
    • 導本や11本目以降でどんどん楽になるから実はつらいの最初だけ、アーカルム部分も全部オープンしたら敵選択画面でしかないし -- [pz7BuPmgwAg] 2020-12-04 (金) 18:30:46
      • 言うてそれ結構時間かかるでしょ。それに折角の新要素がフレ石がないことによる火力低下を補うものっていうのも面白みがないじゃん -- [xEQOnnOweAY] 2020-12-04 (金) 20:27:28
  • 最初に強制コピーされた奴以外通常編成呼び出せないからまた一から編成作り直し作業。馬鹿じゃねーの不愉快だわ -- [38zjgaH7o1M] 2020-12-04 (金) 18:01:24
    • UI回りまじで最悪だよな。アホみたいに時間かかる仕様といいほんと最高のコンテンツだわ -- [XqlfrUvCS9k] 2020-12-04 (金) 18:24:40
    • 普段使い全部編成セットBだからマジでめんどくせえ… -- [P1m0Z4b3mis] 2020-12-04 (金) 20:51:00
      • お任せ装備すらできねえとかマジか… -- [P1m0Z4b3mis] 2020-12-04 (金) 20:54:39
  • 何故散々酷評されている旧アーカルムをベースのして作ったのか…生放送でボロクソに言われるぞ… -- [XqlfrUvCS9k] 2020-12-04 (金) 18:26:09
  • 編成自由にコピペできるようになったら起こして -- [JzSokxq9Oxc] 2020-12-04 (金) 18:56:22
  • 入手、凸ごとにクォーツ5個要求されるのに在庫25個しかないから急いで進めても無駄だな -- [i7hPgT9apU2] 2020-12-04 (金) 19:04:13
  • とにかく本を集めるのがいい。本がやたら便利で強力だからあるなしで労力に歴然とした差がでる -- [Q.bIOYxBrkw] 2020-12-04 (金) 20:29:39
  • 糞&糞。褒められる点が一個も存在しない。鬼滅コラボで新規増えるから手抜きでも大丈夫とか思ってるんか? -- [3OAkegjpAk.] 2020-12-04 (金) 20:38:29
    • 敵が無駄に強いな
      マグナ武器じゃ返り討ちになりかねん -- [woVhoANJDeA] 2020-12-04 (金) 21:41:15
  • 転生の専用ポーションやらドロップやらアイテムいらんグラゼロタイムオンターゲットで2ポチやんけってのがよほど嫌だったのか完全に強化アイテムありきの難易度になってて草なんだ -- [5pu30TW5dzQ] 2020-12-04 (金) 20:41:36
  • 4ステ全部クリアするだけでクソ時間かかって草。硬いしトリガー渋いしハクスラまであるし… -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-04 (金) 20:54:44
  • エリアボスがV2なのは別に良いけど、解除トリガーはもう少しよく考えてほしいな。氷結氷牢で解除とか攻撃30回解除は編成範囲が狭くなるんだよな。 -- [7sn8djXqQ6.] 2020-12-04 (金) 20:57:05
  • エリアボス2回目を1回目と同じ編成で行ったら50%削るのに15分かかって泣きそう -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-04 (金) 21:00:15
  • 2回目のフェイムのボス強すぎて泣いたわ
    セレ拳のアビ上限攻撃upのドロで汁分はペイできたか -- [xLaMN0w6jXQ] 2020-12-04 (金) 21:01:25
    • ボス2回目以降は倒すの厳しいし実質挑戦できるの1日1回になってるよね、強さリセットあるし -- [xhGqwWBFvCE] 2020-12-04 (金) 21:06:52
  • 唯一の良い点はセフィラ武器が山ほど落ちるので武器エレとスキル餌をがしがし集めれるところかなー、しかし要求戦力が高すぎて11本目を最初から解放してないのは謎すぎる、幅広くプレイさせてあげなよと -- [gQZd69eHDtM] 2020-12-04 (金) 21:09:19
    • イデアやアストラ泥するのもいいよね、今まではアカチケないと入手無理だったし -- [xhGqwWBFvCE] 2020-12-04 (金) 21:16:45
    • 超個人的な良い点だが一部だけど古戦場ボスといつでも会えるの嬉しい、古戦場だけにしておくの勿体ないし懐かしさを感じた -- [xt.0CNE.2Es] 2020-12-04 (金) 23:12:37
  • トリガー落ちなくてボスに挑めねぇ -- [EVY1lbjdhzI] 2020-12-04 (金) 21:45:02
    • 倒し続けてるとたまに出る敵は確定ドロっぽい、でもどれを倒し続けるとどのトリガー素材に繋がるかパッと見で分かりにくいんだよね -- [BDWmPUoJpeM] 2020-12-04 (金) 21:48:45
      • ゲージの左からと、自発素材の上からの並びが対応してるのかと思ってたけど違うのかな -- [i7hPgT9apU2] 2020-12-04 (金) 21:56:13
      • マップの敵選択した時の名前横の魔物マークが3色で色分けされて右上のアーカルム石のゲージと同色だからそこで一応わかるって感じかな -- [GhJx23qxNWg] 2020-12-04 (金) 21:58:50
      • セフィラボックスからもトリガーでるけど、こっちはランダムっぽいな。 -- [7sn8djXqQ6.] 2020-12-04 (金) 22:00:37
      • 自レスにだが、あくまでパッと見・・・色分けが小さいマークなので判別しにくいんだよね、もう少しわかりやすくできなかったのか -- [BDWmPUoJpeM] 2020-12-04 (金) 22:19:10
  • ミッションがどれくらい進行してるかクリアした瞬間教えてくれー -- [gQZd69eHDtM] 2020-12-04 (金) 22:31:42
  • ミッション報酬受け取らないと次のミッション解放されないの何とかしてほしいわ。 -- [hoEKzEirzBs] 2020-12-04 (金) 22:39:06
  • 討伐数ミッション基本3+10+30だけど、最奥の方にいるちょっと強めの道中モンスターは3+10+50でヴォエってなった -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-04 (金) 22:48:22
  • 割と本の育成要素みたいなのは好きな要素だな、FF11思い出す -- [QfiyNogOzPY] 2020-12-04 (金) 23:08:34
  • 敵の堅さは導本育成前提って感じだなあ。コツコツ続ければ楽にはなりそう -- [57fZySEjn9s] 2020-12-04 (金) 23:17:39
  • ボーナスモンスター倒したら一時間同じ系統のボス倒し続けなきゃいけないのダルいな -- [i7hPgT9apU2] 2020-12-04 (金) 23:21:40
    • ボーナス重ねるのと重ねてないのとで効率段違いだからなぁ…。毎日コツコツやってたら多分一生終わらん。 -- [HAaoqYk3qis] 2020-12-04 (金) 23:28:44
  • 面倒くさいとおもったけど毎日こつこつ進めるのはそこそこ楽しいな -- [IPJ5D7Lh4lM] 2020-12-04 (金) 23:24:49
  • ボス2週目あたりからマジで固くなってワラタ。HP何億あるんだコレ・・・開幕1万ダメとか1日1回想定なのかねコレ -- [gEqApozVwLs] 2020-12-05 (土) 00:21:08
    • 実質的な上限処置で本バフを全て開放せずにクリア出来るのは廃課金神石以外は不可能に近い。一応耐久出来なくも無いけど恐ろしい程の時間が持っていかれるからまずは本全開放するのが大事だね。ただそこに辿り着くまでにも相当な時間が必要なんだけど… -- [YCTLOAkcx.M] 2020-12-05 (土) 00:28:34
      • 各エリアのボスが毎日1回弱いけど2回目から極端に固く強くして周回を困難にさせるやり方が陰湿な制限処置。しかも毎日1回は倒しておかないと損していく強制日課スタイル。ニート基準でコンテンツ作るのやめてくれないか? -- [eOFRPIZ0iss] 2020-12-05 (土) 03:18:08
      • 損どうこう言うならやんなきゃいいじゃん -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-05 (土) 10:05:46
  • ディフェンダーも+が2個付くと大分しぶといな…、ドロップ良くなっている気はしないが -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-05 (土) 02:40:03
    • デザイン的に五個くらいつきそうなんだけど、++の時点で(ポーションがないために)古戦場150くらいの圧があるのでこの先が怖い -- [TyJF1Fos3yY] 2020-12-05 (土) 07:41:27
  • 昨日は初見だったからエリアボス戦一回目でも強いなって思ってたけど二回目の硬さを知ってから一回目やるとクソ弱く感じるな。日一回エリアボスやるの大事だわこれ -- [sR6sKKxynys] 2020-12-05 (土) 08:48:21
    • シュヴァ剣染めとエデン2アーク2が大差ないって言う人が何言っても説得力ないですよ -- [GmG..mhTs1o] 2020-12-05 (土) 09:54:54
  • これ何十回も倒すのが面白いと開発は本気で思ってるのかな -- [FkceO0B06g6] 2020-12-05 (土) 09:56:15
    • 新コンテンツ作ろうにも結局やることは周回だからね、仕方ないけど -- [p1FxM.fF4VY] 2020-12-05 (土) 10:10:43
    • 正直普通のアーカルムより面白いけど・・・・ -- [aX6dbCiZz7A] 2020-12-05 (土) 12:33:02
  • 慣れてくるとHell90と大して変わらん感覚で回せるから50周が100周でもいけるけど、最適化して気持ちよく高速周回してると今度は宝箱やらで中断させられるのが煩わしくなるなw -- [rh.mSGILWlU] 2020-12-05 (土) 10:08:59
  • サンのセフィラボックスからチェーンオブカウカソスがドロップしました。エピックウェポンも報酬なのはちょっと驚き -- [MzzW3zDKAAg] 2020-12-05 (土) 10:39:17
  • 11本目の武器も結局、このコンテンツ限定だから新しい武器が手に入る以上の利点が全くないクソ要素 -- [woVhoANJDeA] 2020-12-05 (土) 10:51:02
  • ディストリームで倒せない敵を何度も倒してトリガー集めとか控えめに言って馬鹿だろこのコンテンツ。自然回復分も少なすぎてトリガーすら集められえない。どういうプレイを想定してるんだろうな -- [gEqApozVwLs] 2020-12-05 (土) 10:53:20
    • 敵強いのは置いといてAPは回復出来るでしょ、ホントにサンドボックスやってる?半汁枯渇するほどやってるならまだしも -- [p1FxM.fF4VY] 2020-12-05 (土) 11:00:40
      • どこにもAP回復出来ないとも書いてないけど日本語ぐらい理解しよ? -- [gEqApozVwLs] 2020-12-05 (土) 11:43:04
      • 周回しようとすると半汁物凄い勢いで消えるでしょ、ホントにサンドボックスやってる? -- [GmG..mhTs1o] 2020-12-05 (土) 11:49:30
      • 半汁とかサ終まで使い切れん数万ほどあるけどガチ勢なら足りなくなるのか? -- [R.3t0xjzXAM] 2020-12-05 (土) 13:09:06
    • 常設ザコは一番強いの狙わなければ肉集め感覚でいける…がクッソだるい -- [9r.7f9NQ0Tw] 2020-12-05 (土) 11:17:56
      • 恒常雑魚は肉集め、強敵は古戦場の90〜95HELLみたいな感じだよな。普段なら団バフATフレ石前提だからだいぶ強く感じる。 -- [3Ip/YIkCYIk] 2020-12-05 (土) 11:43:34
  • 現段階だとストッパー素材があって武器も全部取れないみたいだし情報が出揃ってから本格的にやろうと思って自然回復分だけ消化してるけど全然進まなくてビックリしちゃった -- [RN0jukNxc9.] 2020-12-05 (土) 11:10:06
    • とりあえずミッションだけでも全部やっとくつもりだが3段階目で硬いやつ50回討伐とか出てきて白目剥いてる -- [9r.7f9NQ0Tw] 2020-12-05 (土) 11:19:57
  • ハクスラ要素いれるんじゃなくて全武器に攻刃小とか任意のスキルつけられるオプションならよかった。プレイヤーの時間を奪いすぎ -- [RpacyfiPsi.] 2020-12-05 (土) 11:11:23
    • セフィラ導本を常設コンテンツ全てに適応で神になれたのに本当に…… -- [woVhoANJDeA] 2020-12-05 (土) 11:31:53
      • こっちを強くしすぎるとバランス取るために今度は敵強くせざるを得ないからキリないぞ -- [rh.mSGILWlU] 2020-12-05 (土) 11:37:32
    • いやクソザコ攻刃なしマグナ武器が普通に編成に入るようになるから全然アリだろ アレの調整しないのも問題かもしれんが、このEXスキルで多少マシになった -- [aX6dbCiZz7A] 2020-12-05 (土) 12:35:29
  • ハクスラって爽快感ありきなんだけどな
    これはただの苦行 -- [zf3pZnaMDo6] 2020-12-05 (土) 11:30:05
  • 一部の人の声が大きいだけで普通に良コンテンツだと思うがなあ。一気にやらんでも毎日コツコツやればいいんだし。 -- [R5ETkAngiGc] 2020-12-05 (土) 11:41:13
    • こんだけ批判だらけなのに一部とか頭大丈夫か? 信者やべーわ -- [3OAkegjpAk.] 2020-12-05 (土) 11:48:30
      • きみどのページ見ても不満しか言ってないね -- [R5ETkAngiGc] 2020-12-05 (土) 12:34:48
      • 反論できないから悔しすぎて考えた結果がID検索かよwww惨めだねぇw -- [3OAkegjpAk.] 2020-12-05 (土) 16:16:38
    • これが良コンテンツって、刺身の上にタンポポのせる仕事も面白いと思えそう。いや皮肉とかじゃなくて凄いと思う -- [3dNbcCog6yY] 2020-12-05 (土) 11:53:44
    • 良ではないけど良くも悪くもいつもの周回コンテンツよなって感じ、いい点もあるし悪い点もある、そんな感じ -- [p1FxM.fF4VY] 2020-12-05 (土) 12:37:01
      • やってることはいつもと違う敵倒して違う素材集めてってだけだからな。編成とか移動のテンポとかその辺改善してくれればいいかなあって感じ -- [CyXPI.Nxn2Y] 2020-12-05 (土) 14:10:10
    • どの辺が良なの?マジで -- [xvNwBpsB5/2] 2020-12-05 (土) 12:59:11
      • 神石完成orマグナ2周回も終わって日課ほとんど卒業してる人にはやることできたし、賢者今から揃えようとしてる人には良コンテンツではある。日課とやることが山積み、敵を倒せない、そも周回したくない人には辛いコンテンツ -- [Be5PP/gn.YI] 2020-12-05 (土) 16:21:30
    • まだ粗削りだし良とまでは思わないけど、嫌いじゃないよ -- [NpaewyegSHU] 2020-12-05 (土) 14:02:13
    • ツイの公式にさえ批判殺到してるのにどこを見てるんだ?ステマにしてもレベル低すぎるぞ -- [CWcwKNwTcCs] 2020-12-05 (土) 15:20:54
      • 133人ってアクティブの0.02%だぞ。RT含めても1%。しかも批判ばかりじゃなく肯定的な意見もあるから実際の割合はもっと低い。これが一部でなくてなんなんだ。 -- [R5ETkAngiGc] 2020-12-05 (土) 16:09:00
  • もうシステムが古くて新しい事が出来ないのは分かったからせめて重周回強いるのはやめてくれ
    まさかハクスラ要素入れて更に拘束させてくるとは… -- [GmG..mhTs1o] 2020-12-05 (土) 11:44:47
    • ハクスラ要素がどうとかいってるけど戦闘がメインコンテンツなのにナニいってんの?ゲームやめれば?おじさん・・・ -- [aX6dbCiZz7A] 2020-12-05 (土) 12:39:03
      • 煽るだけの人もwikiにいらないのでどっか別所に行け -- [n/d9nc1W2WQ] 2020-12-05 (土) 12:41:51
      • [aX6dbCiZz7A]はコメント投稿ルールすら守らないの?wikiやめれば?小学生・・・ -- [oflA23oZ/52] 2020-12-05 (土) 13:10:48
      • 申し訳ないが嫌なら辞めろマンはゲームを衰退させるだけなのでNG -- [RpacyfiPsi.] 2020-12-05 (土) 14:46:25
      • 申し訳ないがゲームを盾にして愚痴を愚痴板以外に書き込むのはNG -- [R5ETkAngiGc] 2020-12-05 (土) 16:57:43
  • [aX6dbCiZz7A]は他所のコメ欄でも煽り噛み付くだけの荒らしなのでNG推奨 -- [tp0xtfhE3Vs] 2020-12-05 (土) 13:16:01
  • アストラやイデア掘れるのはいいじゃんって思ったけどフレ石ないせいで敵の撃破に時間かかるの最高にクソ。しかもボスとディフェンダーは倒すと強化されるし -- [TDhTr5abc4M] 2020-12-05 (土) 13:36:56
  • ハクスラ要素、導本、武器11本目以降の要素はサンドボックス限定じゃなければ神だっただけに惜しい。あと、スキップ機能が欲しかった。 -- [suvYdw5Oz5.] 2020-12-05 (土) 14:01:50
  • ミッション一覧が見にくくてしゃーない
    エリア別に一覧を分けてくれませんかね -- [tiJTNcxVCB2] 2020-12-05 (土) 14:21:36
  • ただのクソコンテンツならやらなくていいだけで済むが、このゴミのせいで通常の編成切り替えまで改悪されたのが迷惑過ぎる。間違いなく六周年最悪のアプデ。 -- [7.JyBKt56S.] 2020-12-05 (土) 14:29:29
    • 最悪は豚丼なんだよなぁ -- [CWcwKNwTcCs] 2020-12-05 (土) 15:22:29
    • 今月まだキャラ調整が残ってるから……
      サラーサ枠がいるかもしれない -- [n/d9nc1W2WQ] 2020-12-05 (土) 15:34:44
    • 「編成切り換え」ではなく「SetA」「SetB」「Extra」タブにしてくれるだけで大分ましだよね -- [Py1cwAask.o] 2020-12-05 (土) 18:32:30
  • 左上の石ゲージが0の状態だと対応する色がわからん・・・ -- [NZ9CM3hIwHI] 2020-12-05 (土) 15:40:22
  • これテストプレイヤーがグラブル脳で全然意見出せないんじゃないの? -- [1DFKEPPtBs.] 2020-12-05 (土) 15:52:30
    • 良コンテンツですよプロデューサー! -- [1E.3FyENHno] 2020-12-05 (土) 15:53:28
  • 特殊宝箱からゴミみたいなワールドトレジャー設定したやつ許さねぇ… -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-05 (土) 16:15:39
  • とりあえずハービンガーで簒奪の導本取ればトレハン積まずに済んでいい感じなのかな -- [5YhuSlGgxrs] 2020-12-05 (土) 16:52:57
    • 箱の実態がわかんないから、まずトレハンの要不要からわかんないんじゃない? -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-12-05 (土) 19:02:35
      • わざわざ砂箱用のアイテムに自動トレハン仕込んでおいて「トレハンに意味ありません!」ってのは流石に無いんじゃねぇかな…… -- [OPjdNLFItnI] 2020-12-05 (土) 19:09:12
      • だってそこ色々あるじゃん。○○が要らなきゃトレハン不要とかトレハン積むと本命が出にくくなるとか逆に4じゃ全然足りませんとか -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-12-05 (土) 19:37:47
      • ディフェンダーのトリガー系は確定、それ以外は全部トレハン有効だよ 武器枠、石アストライデア枠、ステージボスのブライトの2個目も影響してる かなりトレハン重要だと思うから雫切らさずエッセルも入れた方が良いと思う -- [eNi1cu5b1ZA] 2020-12-05 (土) 22:30:48
  • 編成ページ切り替えようとするとこいつのEXのせいで選択が出てくるのワロタ 
    邪魔すぎる -- [Kv7Y8aNEw26] 2020-12-05 (土) 17:07:22
    • スムーズに選択できないの面倒だよね
      アプデ前の1ポチで変えられる仕様に戻してほしいわ -- [5qchtdR.7Ow] 2020-12-05 (土) 22:40:43
  • 日課が増えたとかやらないと損なのに時間かかるとか文句言う方がおかしいと思うけど異端かね?何もしなくて収支0が基準だろうに -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-12-05 (土) 17:51:33
    • このまま増えてくと無限に時間を費やせる人が基準になっちゃうよ?腕の差が影響しないゲームなんだし。やらなくて収支0ならいいけどやってる前提で他も調整されると相対的にはマイナスになるし。 -- [4L0JbhMQ10A] 2020-12-05 (土) 18:27:36
      • その辺言うならまず機械兵を肯定するか否定するか明確に対処しろって話からにならない?古戦場ランカーだのヒヒ掘りだのは明らかに機械いるしそれに合わせて全体が下げられてると思うんだけど -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-12-05 (土) 19:08:02
      • 無限に時間費やす人しか参加できないコンテンツなんて6年やってて1つもないんだから余計な心配だと思うぞ -- [R5ETkAngiGc] 2020-12-05 (土) 19:40:33
  • 同じ敵を10体倒してアーカルムポイント500w -- [vMAYbS9YpN6] 2020-12-05 (土) 17:59:27
    • その10倍くれても良いだろ感ありますよね -- [BDWmPUoJpeM] 2020-12-05 (土) 18:42:11
    • それでも汁でポイント稼ぐ手段あるだけ今までよりはマシな気がする。 -- [267.siJg1Jg] 2020-12-05 (土) 19:41:05
  • セフィラ箱からマグナII武器も出るのね・・・・ -- [Tlw9ZX3YPDI] 2020-12-05 (土) 18:56:46
    • エピック武器も出たわ、しかし新レガリアは流石に出ないよな? -- [xhGqwWBFvCE] 2020-12-05 (土) 23:15:08
  • 問い合わせしてみたけど、setA/setBからextraへの編成コピーは出来ない仕様の模様。 -- [Oxemhf4FCM.] 2020-12-05 (土) 20:24:48
    • 仕様で片付けんなよって言ってきて -- [J5mdEcw74SA] 2020-12-05 (土) 20:30:50
    • もうまともなエンジニアは全員逃げ出してるんだろうな -- [Dnf4Jpfbpvk] 2020-12-05 (土) 20:50:24
  • チュートリアル(?)なエリア・デア終了時、ミッションに"!"ついたまま、確認もできず進行したんじゃが、あれってそういうもんなん…? -- [XjY5bPzfOmI] 2020-12-05 (土) 21:04:54
  • ボスと戦うためのアイテムが超偏ってて全然戦えんw -- [OVD1NmVcIBM] 2020-12-05 (土) 21:37:17
    • 同じディフェンダーと戦ってたら同じトリガーしか出ないぞ、宝箱から出ることはあるが -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-05 (土) 21:44:11
      • セフィラボックスから手に入れるんじゃないのね。マップ上の敵は全部倒してあるが何故かエローシオリブってのが入手できてないんだよなあ。 -- [OVD1NmVcIBM] 2020-12-05 (土) 22:07:12
      • 同じ敵を倒し続けて下のゲージが溜待った状態でさらに倒すとボストリガー持った敵がでるのね。ヘルプのどこにも書いてないよなあ。ありがとう -- [OVD1NmVcIBM] 2020-12-05 (土) 22:21:01
      • ディフェンダーの出し方とボスはトリガーアイテムが必要は書かれてるぞ。その二者を結ぶ記述はないけどw -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-12-06 (日) 00:20:27
  • 奥義ダメージ特殊上限+25%解放する前にやってダメージ控えておいて、その後解放した後に上限叩いてる状態から更に防御下げたり攻撃上げても奥義上限全く増えなかった(400-500万)600万ダメージ以上で掛かる制限に影響するんかなー?礎シリーズで極大ダメージとか導本で上限もっと上がってから影響出てくるのかな -- [eNi1cu5b1ZA] 2020-12-05 (土) 21:51:45
    • 自レス失礼、検証結果が出ていて660万制限にのみ影響で800万以上出るようになる様子 基本的には極大ダメの奥義使えるキャラにのみ影響ってことで良さそう -- [eNi1cu5b1ZA] 2020-12-05 (土) 22:48:25
  • エリアボスのアイテム貯めちゃってまとめてやるの難しいらしいけどそんなことするなら回数制限付けられた方がマシだったなぁ… -- [PguEUodyMF2] 2020-12-05 (土) 22:39:16
    • 難しいってもそれなりの戦力があればフルオできる範疇だよ。最高効率ってわけじゃないけど問題ない -- [BxVrR2mMQ0Y] 2020-12-06 (日) 09:17:35
  • 具体的な根拠も無しに「不満は一部の人の声が大きいだけ」「お前不満しか言ってないだろ」だの僅かな愚痴にまで嫌なら止めろマンみたく噛み付いて「愚痴板へ行け」だの
    こんな奴はそりゃどんな酷いコンテンツでも肯定しかしないだろうな。誰とは言わんが -- [sDZ7a2ACfS2] 2020-12-05 (土) 23:44:14
    • 不満や批判したい気持ちも分かる、そういうこと言うのが好きなのも分かる
      でも有用な攻略ツリーが流れていくから愚痴や不満は専用の板で書いた方が建設的だと思うんだよね -- [eNi1cu5b1ZA] 2020-12-06 (日) 00:32:16
  • 嫌ならやるなっていう奴いるけど、アーカルムしないのに編成UIが思いっ切り悪影響受けてるんだけど?何回も使う機能で余計な一手間増やされるとかたまったもんじゃない -- [S5Lx1vCANTM] 2020-12-05 (土) 23:47:16
    • ほんとあれ糞、絶対テストプレイしてないわ。バブ塔みたいに専用の編成ページ作ればいいのに -- [1KdG3u2qL8w] 2020-12-06 (日) 02:30:20
      • ブレグラ、バブとやれてることができなくなるのほんとひどい けどこれもしかしたらこのEX編成を外に出す前準備かもしれないのが怖いんだよなぁ -- [0FvsdG8GWu.] 2020-12-06 (日) 03:20:39
    • だけど?とか言われても一般プレイヤーがプログラムいじってるわけではないからなぁ…公式に言ってくださいよぉ -- [c7/kKZ1Uxxs] 2020-12-06 (日) 03:21:50
  • 結局新世界武器どれ取ればいいんだろうか、クォーツ泥しないから今複数取る意味ないし迷うぐらいなら温存したほうがいいのかね -- [xhGqwWBFvCE] 2020-12-05 (土) 23:52:24
    • ニーア武器やカッツェ武器は強いと思う。ニーア武器は想定外されそうな予感 -- [HNsNHp.kDWc] 2020-12-06 (日) 00:13:21
    • そもそも凸でアストラ180個とイデア100個要求されるからな? -- [1E.3FyENHno] 2020-12-06 (日) 14:06:07
  • 福音発動の敵の出現は完全にランダムなの?全っく出ない -- [t1gy7v74xVo] 2020-12-06 (日) 02:14:42
    • 前に出た宝箱とかを放置してると出ないかもしれない。画面のちょい外に出現することもあるので見落としやすい。 -- [xZH84rgxFps] 2020-12-06 (日) 04:09:17
  • 玉座を簒奪せし者だけ難度がおかしい… -- [gOSWQPwLHww] 2020-12-06 (日) 08:13:38
  • 石箱開くみたいなのからウニウスとかも出るよ -- [.0m/x1Gnme.] 2020-12-06 (日) 08:31:47
  • 不満でかい人は弱いかやり方間違えてるんだよ、毎日ボス倒すのはいいけど先に一回それぞれのトレジャー集めるつもりで200%UPしてミッション全部していけばミミックも出るし溜まるからそのあとボスだけ日課にすればいい。そもそも2回目以降でもボス倒せる -- [cnmjvjMiWTs] 2020-12-06 (日) 11:40:08
    • UIがゴミなのは俺たちが弱いせいだった・・・? -- [cQ5TCrvpRRw] 2020-12-06 (日) 13:14:44
      • すまんUIは手直しして欲しいわ、切り替えの動作増えたとこだけはせめてどうにかして欲しい -- [cnmjvjMiWTs] 2020-12-06 (日) 14:47:34
    • てか毎回思うんだが最近のグラブルは露骨に格差を気にしすぎてる気がするんだわ。んでそれを前提にクエストにもコンテンツにも制限かけまくって廃人対策を行っている。それなのに今回のアーカルムはハクスラ要素満載で武器厳選なんてのも追加してる。つまりマイペースにやるユーザーと廃人のどちらにも配慮したコンテンツにしようとしてるんだと推測出来るんだが、その2つは絶対に共存出来ないのよ。そもそも目的がまったく異なる物を無理に共存させようとするから結局どちらにも逃げられて、どんどん売上・ユーザーが減り続ける状態になってるのが今のグラブル。二兎は追えないって事にいい加減気づくべき -- [Lc0qu3Be2pI] 2020-12-06 (日) 21:51:12
      • 中村が俺達を代表して生放送で突っ込んでくれると期待しようぜ。もし忖度してたら…見限られたかもな -- [xJUfEmbJhho] 2020-12-07 (月) 00:27:01
      • やってりゃ分かるけど、賢者武器掘りとマグナ武器掘り全然共存してると思うぞ マグナ武器だけを主目的にするならディフェンダー無視して回すって選択肢もあるしむしろ廃人もメイン層もやりたいときにやりたい分だけやれる作りになってるでしょ -- [eNi1cu5b1ZA] 2020-12-07 (月) 02:30:47
      • 雑魚にこれは周回出来ないし仮に何とか周回出来る程度のレペルだと明らかに効率が悪い。無駄に時間を使うだけだし、もっと他にやることあるはず。あと毎日エリアボスを1体倒さないと損する仕様になってるのとハクスラ要素満載の時点でちっとも両立できてねーわ。それにこれが一番の問題なんだが、結局やってる事が旧アーカルムと同じなのに時間は恐ろしい程かかるのと致命的につまらないのよ。 -- [h2Ksa4zkNLU] 2020-12-07 (月) 06:41:55
      • 中村が「倉庫に入れる時など20クリック面倒くさい」と倉庫を例に20クリックの面倒くささを生放送の場で指摘しリスナーから絶賛されたが
        グラブル運営がその後実装したのは「倉庫に入れる時だけ20クリック省けるシステム」で倉庫に出す時などは変わらず20クリックのままという伝説の話があるんで中村さんが言っても期待できないよ -- [oGK8RxklLxA] 2020-12-07 (月) 11:03:00
      • それって指摘した中村が悪いんじゃなくて指摘した事を正確に修正出来ていない運営が悪いんでしょ。中村の指摘そのものには何の問題もない -- [0UndN.oQmnE] 2020-12-07 (月) 11:08:00
  • 土日に4エリアのトリガーを各7回分以上集めて平日は4エリアボスフルオートで1回ずつ、ってサイクルでやろうとしてるけど、1週間分のトリガー集めるの10時間以上かかってしまった…毎日4エリアボス回すのは結構グラブル時間が増えてしまいそうだ -- [sRiTUrs3pqg] 2020-12-06 (日) 12:10:14
    • 強化する礎を決めてそれに集中するくらいでいいんじゃないかな、光闇は2エリアやらなきゃいけないから面倒だけど -- [OPjdNLFItnI] 2020-12-06 (日) 12:43:09
  • 編集お願いします。 -- [IyXH6R2a4dk] 2020-12-06 (日) 17:43:32
    • エリア・エローシオ
      デビル
      DEFENDER
      Lv80這い寄る蠱惑の蛇姫(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv80エローシアンドレイク(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv90燃え盛る悠久の翼(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100不浄滅せし神竜(ボス素材: エローシオ・オーゲン,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80悪魔の天啓を齎す紅玉(AAP消費:20)

      サン
      DEFENDER
      Lv80二律背反の象徴たる門(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv80トリニティーフィアー(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv90憤怒より生まれし者(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100玉座を簒奪せし者(ボス素材: エローシオ・リブ,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80太陽の天啓を齎す結晶(AAP消費:20)

      スター
      DEFENDER
      Lv80稲妻呼びの怪魚(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv80死を招く魔眼(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv90金剛穿ち百腕巨人(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100紫電纏いし轟雷の覇者(ボス素材: エローシオ・コア,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80星の天啓を齎す雄牛(AAP消費:20)

      ボス
      Lv100エローシアン・グライガー -- [IyXH6R2a4dk] 2020-12-06 (日) 17:44:05
    • エリア・フェイム
      ジャスティス
      DEFENDER
      Lv90霧氷纏いし凝結の主(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      Lv80気高き三又鉾の達人(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv80凶猛たる絶海の狩人(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100忍び寄る海峡の影(ボス素材: フェイム・オーゲン,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80正義の天啓を齎す紅玉(AAP消費:20)

      ムーン
      DEFENDER
      Lv90フェイミアン・フォートレス(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      Lv80悲哀塗れの瞳(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv80蒼炎の翼竜(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100穢れ無き純白の化身(ボス素材: フェイム・リブ,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80月の天啓を齎す結晶(AAP消費:20)

      デス
      DEFENDER
      Lv80溟渤の支配者(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv80臥竜の彫像(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv90狂気の剪刀を振るうもの(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100アイスバーグ・チャンピオン(ボス素材: フェイム・コア,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80死の天啓を齎す雄牛(AAP消費:20)

      ボス
      Lvフェイミアン・ガンナー -- [IyXH6R2a4dk] 2020-12-06 (日) 17:45:03
  • エリア・ゴリアテ
    ハングドマン
    DEFENDER
    Lv80真理の残骸(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
    Lv80血塗られた狂戦士(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
    Lv90世界を覆い隠す者(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
    DEFENDER(強敵)
    Lv100古より祀られし巨人(ボス素材: ゴリアテ・オーゲン,AAP消費:30)
    ゲージbonus
    Lv80刑死者の天啓を齎す紅玉(AAP消費:20)

    タワー
    DEFENDER
    Lv80強欲の権化たる器(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
    Lv80ゴライアス・キーパー(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
    Lv90ゴライアス・ヴァンガード(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
    DEFENDER(強敵)
    Lv100大地を揺るがす黒豹(ボス素材: ゴリアテ・リブ,AAP消費:30)
    ゲージbonus
    Lv80塔の天啓を齎す結晶(AAP消費:20)

    デス
    DEFENDER
    Lv80吠え猛る餓狼(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
    Lv80幻惑へ誘いし者(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
    Lv90絡みつく絶望の主(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
    DEFENDER(強敵)
    Lv100彼方想う鳥羽玉の君(ボス素材: ゴリアテ・コア,AAP消費:30)
    ゲージbonus
    Lv80死の天啓を齎す雄牛(AAP消費:20)

    ボス
    Lvゴライアス・トライン -- [IyXH6R2a4dk] 2020-12-06 (日) 17:45:43
    • エリア・ハービンガー
      テンペランス
      DEFENDER
      Lv80ハービング・ツリー(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv90ハービング・シムルグ(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      Lv80贄求めし嵐神(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100吹き荒ぶ激情の麗人(ボス素材: ハービンガー・リブ,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80節制の天啓を齎す紅玉(AAP消費:20)

      ジャッジメント
      DEFENDER
      Lv90狂飆を齎す者/万雷を齎す者(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      Lv80挽歌を紡ぎし者(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv80復仇の亜神(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100高邁たる黄金の翼(ボス素材: ハービンガー・オーゲン,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80審判の天啓を齎す結晶(AAP消費:20)

      スター
      DEFENDER
      Lv80変幻自在たる異形(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      Lv90次元の狭間より出でし者(セフィラゲージ:6,AAP消費:20, 総AAP消費:120)
      Lv80ハービング・タイラント(セフィラゲージ:10,AAP消費:20, 総AAP消費:200)
      DEFENDER(強敵)
      Lv100灼煌を纏いし翠竜(ボス素材: ハービンガー・コア,AAP消費:30)
      ゲージbonus
      Lv80星の天啓を齎す雄牛(AAP消費:20)

      ボス
      Lvハービング・ストーム
      Lv80ミミック(金)hp99999 -- [IyXH6R2a4dk] 2020-12-06 (日) 17:46:33
    • ボスLv.記入忘れLv120 -- [IyXH6R2a4dk] 2020-12-06 (日) 17:48:45
  • これ武器凸る意味あるの?4凸まであってスキルLV15に出来ないと上げる意味がない気がするが…ついでって素材の重さじゃねえぞ -- [s7p27Gkahoc] 2020-12-06 (日) 22:25:11
    • 賢者最終で3凸武器を砕くと出現する切片が必要です。とかにならなければいいなコレ -- [1E.3FyENHno] 2020-12-06 (日) 23:10:07
    • 武器入手素材に上限あるし、生放送までうかつに取らない方がいいな。中村の突っ込みに期待している -- [xJUfEmbJhho] 2020-12-07 (月) 00:25:30
    • アーカルム石から地続きの強化要素だし賢者最終に4凸必須までは予想できる、流石に各1本しか入手できないブツを砕かせるとは思えんが -- [OPjdNLFItnI] 2020-12-07 (月) 00:46:42
    • 今見えてる範囲だと凸る価値無いけどメインのみの制限撤廃されたら評価一気に変わるからな。手首に油刺して待ってる -- [FcWFXElk4qE] 2020-12-07 (月) 03:20:13
  • 現状だととにかく鬱陶しいだけのコンテンツ。梃入れあるまで放置推奨かな -- [LlaqlK6lQDE] 2020-12-07 (月) 00:37:28
    • とにかく細かい所がプレイするユーザーの事を何も考えてないだろってくらい雑すぎるんだよなぁ… -- [0UndN.oQmnE] 2020-12-07 (月) 11:17:24
    • いつ来るか分からん梃入れ待ってたらそれだけ恐らく新世界武器の3凸か4凸が条件であろう賢者最終が遅れるの目に見えるんだよなぁ、それでもいいなら待ってればいいが -- [xt.0CNE.2Es] 2020-12-07 (月) 13:01:08
  • 50討伐とか目指してると40〜50個くらいは対応ウェリタスは集まるな。まあクォーツが現状限られてるし色々性能も未知数だから交換には踏み切れないけど -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-07 (月) 05:05:36
  • 10回討伐って3回倒したあとだからあと7回でいいのかと思ったらほんとに10回なのかよ! -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-07 (月) 08:14:53
  • EX厳選してたらアホみたいにクリスタルたまるな(なお目当て) -- [k5Dn7HpZvDI] 2020-12-07 (月) 09:05:16
  • ディフェンダーは+3個まで強化されるみたいだけど、ドロップ率の体感ってどうなってる?「ボストリガーがそこそこ2個落ちる」「EXスキルつきが気持ち多い気がする」とかあるなら1点集中して回すのが美味しいのだろうけども。+1の硬さに比べて美味しくない、ってなら+1とかで収まる範囲の周回を複数箇所で回すのがベストになるか -- [sRiTUrs3pqg] 2020-12-07 (月) 10:18:53
  • 目的の賢者がいてガン回ししてるとSSR餌がやたら旨いことに気がつく -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-07 (月) 11:36:40
  • AAP気にせずオートでダメなら手動でってやってたけど、ボスは撤退すると挑戦用のアイテム返ってこないのか… -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-07 (月) 12:55:14
  • トリガー集めは日課にするにはあまりにも苦痛。各エリアボスは毎日最初の討伐時トリガーなしにしてほしい。 -- [lLJSjeY9WrY] 2020-12-07 (月) 13:43:47
    • 3x4の12種だから1日1種を12個集めるのが比較的ましなのかな。面倒で続きそうにないが -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-07 (月) 15:14:51
  • ボストリガー持ちの敵が確率出現(上限あり)とか、ヘイローのHELL出現と大体同じじゃん。運営何一つ成長してないんか… -- [FZ77UKAGFAI] 2020-12-07 (月) 13:53:29
  • ドロップ無しだから、わざわざ金ミミックと戦うプロセスの意義が見えない
    代わりに虹箱でも用意して、開けたら金ミミック撃破と同じ効果でいいわ -- [oGK8RxklLxA] 2020-12-07 (月) 14:42:17
    • ミミックの利点AAP回復だけな感じよな、どうせなら武器、エリアボス自発素材、アーカルム素材の泥率上げてくれたらいいのにな -- [xhGqwWBFvCE] 2020-12-07 (月) 15:38:15
      • ドロップじゃないけど報酬2つもあるじゃん
        でもやっぱり戦うプロセスは意味無し、工程が増えてるだけ -- [oGK8RxklLxA] 2020-12-07 (月) 15:46:27
    • 実は超低確率でドロップとか無いんだろか? -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-07 (月) 20:06:01
  • アストラだけ欲しいなら中ボス無視で淡々と80lvワンパンが最効率だな 体感1時間で10個くらい。ボス自発素材も出る。あとめちゃSSR餌出る -- [EwFfBHiRrlI] 2020-12-07 (月) 14:51:37
  • 箱から天秤とかも出るんだけど対応属性ドロなのかな。しばらくやっても石マルチの武器は出ないから落ちるのはマグナ、高級鞄、セフィラ武器だけかな -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-07 (月) 15:19:46
    • 記憶曖昧だけど箱からリッチ銃出た気がする。違ったらすまん -- [9r.7f9NQ0Tw] 2020-12-08 (火) 00:29:43
    • バアルの斧出てるから新プライマルシリーズも対象かと、確率は相当低いと思われ -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-08 (火) 09:41:11
  • チケット関係なくアストラ集めまくれるコンテンツ実装してきたったことは最終開放であほみたいに要求してくるんかなあ -- [OVD1NmVcIBM] 2020-12-07 (月) 21:10:33
    • まぁそうなる可能性が高いだろうな…。十天衆の6凸も殆どの人が先読みしてる天星器とかじゃなくて新しい素材用意して容易に開放出来なくする&これみたいに制限だらけにして簡単に取られたら悔しいじゃないですか仕様にするのは見え見え -- [1uPqROCrOCs] 2020-12-07 (月) 21:21:47
    • どうせ武器凸は絶対条件にするだろうけどそれ+他の素材も要求してくるのがここの運営よ -- [bPZukmLdPtU] 2020-12-07 (月) 21:29:10
    • みんな解放しなきゃ勝手に緩和してくれるよ -- [U6lXFw7VGk2] 2020-12-07 (月) 21:37:29
    • いやそれは悪手でしょ。最近はそういう制限多すぎ、難易度調整雑すぎってとこでどんどん過疎ってきてんのにまだ同じ過ちを犯すのか?まぁもう上の片面とカバが居座る間は諦めて達観してるって事なら分かるけど -- [Sg6Qm88U4vc] 2020-12-08 (火) 10:40:26
      • だってサンドボックスって基本仕様からもう同じ過ちの塊みたいなものだし -- [TjXVL0DXFz.] 2020-12-09 (水) 09:15:16
  • でも従来アーカルムはチケ1枚分やってしまわないときりが悪いのが面倒で簡易連打やチケ溢れになってしまったけどこっちは時間が無い時は数戦だけやってやめるとかやりやすいのはいいかも。ボス倒すのが日課のガチ勢は大変だろうけど -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-08 (火) 07:05:44
  • 実はボスを倒すとアーカルムポイントが貰える、プロトタイプとしか戦ってないけど1体毎に350で*4の毎日1400ポイント手に入る計算になる
    つまり1週毎日出来るか否かでチケット消化しかしてない奴とほぼ倍のポイント差が付く -- [yBoTGvIjNdw] 2020-12-08 (火) 08:16:52
    • つまり毎日ボスを倒さないとそこでまた格差が広がるというね…。あんなもん毎日日課に出来るのはニートか廃人か機械だけだ -- [Sg6Qm88U4vc] 2020-12-08 (火) 10:37:41
      • 休日とかで一気に自発素材集めやったらエリアボス1日1回はやれると思うがそれなりに戦力整ってないと怠いからなぁ -- [xt.0CNE.2Es] 2020-12-08 (火) 16:23:21
  • 頼むからすごろくゲーやめてくれ…それに批判の嵐だったシステムを継承するとか拘束時間引き延ばしとか時間稼ぎしか思い浮かばないんか? -- [Sg6Qm88U4vc] 2020-12-08 (火) 10:43:30
    • 別にやらなきゃええやん面倒なら。ソシャゲで拘束時間だの言いうなら全部やめた方がいいぞ -- [EwFfBHiRrlI] 2020-12-08 (火) 16:40:28
      • 嫌なら止めろ君懲りないね。またIP変えたのか -- [HCdaG2W8nMY] 2020-12-08 (火) 22:10:25
      • 暇人ニート信者君はバカ丸出しのステマしてないで頑張って周回してろよ -- [FQpXwydbjos] 2020-12-09 (水) 01:07:09
    • 格差とか時間稼ぎとか言ってるけど周回前提ゲーで何を競いたいんだ?ニート廃人機械には勝てないともう自覚してるんだろ?楽しくないゲームなんかやらない方がいだろってのは普通の意見で、勝てないとわかってるのに執着してそんな必死に追いかけてる方が異常だと思うわ -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-12-09 (水) 22:25:09
  • マイセットAB切り替えるときにタップ増えたのがなぁ…
    何故UIを使いにくくするのか -- [nRYmUMcz10M] 2020-12-08 (火) 10:49:39
    • 1タップだったのが1〜2タップになって不便になるからUIを変える←分かる。3タップで変更できるUIに変えた←分からない -- [u1YpA0S/8GQ] 2020-12-08 (火) 12:25:34
      • 宝箱も1タップで自動で開けてた既存アーカルムと違って
        開けますか?選択肢追加して2タップにしてるぞ。 意味あるのかよあの選択肢 -- [44O6i7wloKU] 2020-12-08 (火) 13:26:34
      • 宝箱に関してはわざわざ別のマスに出現するのが嫌がらせでしかない、周回前提だからなおさら -- [ecqAVGeTxuI] 2020-12-09 (水) 02:18:43
      • 別のマスに出るのは出現してることがわかりやすいようにだと思う。同じマスにアイコンふたつ出ないようになってるだろうから。ただ画面の外のマスに出てくる奴はギルティ -- [NpaewyegSHU] 2020-12-09 (水) 02:36:29
  • これ本が育っていくとすげー楽になるな グラブル版アビセアか -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-08 (火) 13:09:55
  • ボスの落とすブライトは雫ドロ10%トレハン3団サポ20%で2個確定かな
    急がないし15討伐も1回目を2週間かけてでいいか -- [xLaMN0w6jXQ] 2020-12-09 (水) 13:08:11
  • 3凸無理にするより、他の武器取っちゃってもいい感じ? -- [fQ9Pjc03B7g] 2020-12-09 (水) 14:12:26
    • アーカムでしか使えないしボスがいる4属性優先でいいよ
      本は勇気とトレハンしか使わないかったかな
      フェイムボスの2戦目か以降に開幕デバフがあったので
      闘志もありかも -- [xLaMN0w6jXQ] 2020-12-09 (水) 19:22:10
  • 本の強化は火力上げ優先で次がトレハン辺りかな -- [gRd/a53/Ue6] 2020-12-09 (水) 19:02:16
  • 賢者素材目的で篭ってたけど、CPと雫に福音ボーナス込み込みでRP普通に旨いなこれ -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-09 (水) 20:22:57
  • ミッション一覧の表示もうちょっとどうにかならんものかねぇ。各エリアに入らないと一覧見れないのに別のエリアのも並んでるとかちょっと動線的にどうなのよって思うし。表示順も達成が近いもの(あと1回で達成できるもの)を先頭に表示するとかもうちょっと工夫があって良いだろうに。 -- [SxAkGoqdUJc] 2020-12-09 (水) 20:56:07
  • ミッションから対象の敵に飛べるんだけど、エリアが切り替わらない場合、敵への誘導もなくなのあり得ないんだが。ミッション攻略した後に目的とした相手じゃなかった事に気付いたわ…。 -- [uB9/THDDXzo] 2020-12-09 (水) 23:06:19
  • のんびりやってりゃいつか緩和してくれる…と信じてる。 -- [eYD.wuyP9ZY] 2020-12-10 (木) 05:15:27
  • セフィリアンオールドウェポンの泥消えないかなぁ…exスキル厳選のゲロさこれによるものが大きいでしょ -- [xEQOnnOweAY] 2020-12-10 (木) 15:46:01
    • セフィラ武器のドロップがなくなったからと言ってマグナのドロップが上がるなんておいしい話があるとは思えない。むしろ餌SSRが出なくなったら砂箱の利点の半分ぐらいが消し飛ぶぞ -- [NpaewyegSHU] 2020-12-10 (木) 15:52:54
  • 奥義ダメージ「特殊」上限UP ってなんだろ?普通のダメージ上限UPと別枠で更に上がって800万とか出るようになるのかな? -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-10 (木) 19:27:50
    • 600万ぐらいに設定されてる大ダメージ補正のことだね、普通の上限がそれ以上になっててもこっちで引っかかってたキャラは700万とかだせるようになった、イシュミールの氷剣5奥義とか -- [pz7BuPmgwAg] 2020-12-11 (金) 12:45:35
  • ただ時間を無駄にしただけの虚無感。すまん、俺は砂場から撤退する。アカも簡易で済ませるエンジョイ勢にこれは無理だ -- [tByubbMeBf2] 2020-12-11 (金) 01:20:27
    • ランク275でもこれ続けるのはきついよ
      一日4エリアのボス1回ずつ倒すだけでも1Hかかる(デスラーならもう少し時短できるが必要なポチ数が多くてしんどい)し、十天最終や賢者加入みたいな明確な目標が見えないからそれもきつい
      ゴールが分からないマラソンしてるみたいなのが一番堪える。新武器が賢者最終に関わってるのは間違いなさそうだけど、汁で際限なく回れるだけに素材量もエグそうだしサボったら取り返しもつかなそうでな… -- [9olwsdUl4co] 2020-12-11 (金) 09:33:44
      • ランク170程度だけど、今はミッションって目標あるからそこそこやる気あるけど、ミッション終わった後は同じような気分になりそう。スキル餌とかアーカルム素材があとちょっと欲しい時にはやる気でそうだけどね。 -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-11 (金) 09:55:03
      • そもそも毎日4ボスをやる設定にしてないだろうし無理にしなくてもいいんじゃない?汁制限がないのは素材量をエグくするよりも後発組でもアカチケが少なくて素材が集められないって不満が出ないようにだろうし。ストッパー素材があるからボス素材だけ集めまくっても余るだけだろうし、4凸や賢者最終の必要素材がわかってからやり始めるくらいでもいいと思う。どうせ新素材も必要になってすぐに解放もできないだろうし -- [lggTmXCymEQ] 2020-12-11 (金) 10:06:06
      • 後発組なんて言ってるけどその後発組が軽々しくできるものではないというオチ
        素材が落ちるなんて言ってもボロボロ落ちるわけでもないし -- [3Z67O9fB2N6] 2020-12-11 (金) 11:36:31
      • かつて地獄のような周回が必要だったレガリアシリーズが今現在ポロポロ落ちるように、EX付きの武器よりももっと強力な追加攻刃付きのシリーズが手に入るコンテンツがどうせ追加されるだろうからなぁ。必要性という点でいえばEX分の火力上昇の時短効果は知れてるし。 -- [NRlInQ/otls] 2020-12-12 (土) 03:58:11
      • ボロボロ落ちると感じるぐらい余裕で周回できるやつには必要ない代物で
        それを必要とするぐらいの奴らじゃ回れないバランスなのがサイゲって感じ -- [3Z67O9fB2N6] 2020-12-12 (土) 04:03:35
      • だよなぁ、枝の言う通り「キャラ加入」や「新召喚石入手」みたいな明確な目標がないからなおさら続かない -- [NRlInQ/otls] 2020-12-12 (土) 18:24:40
      • 明確な目標は礎武器じゃないの? -- [267.siJg1Jg] 2020-12-12 (土) 18:27:20
  • トレハンが超重要と言うのは残念な設計だなぁ…完全ソロコンテンツと言うのは良いけれど。 -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-11 (金) 11:10:24
    • 実感ないけどそんなに重要なのか? -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-11 (金) 15:10:38
      • トレハンは効果量考えると1か9(10)でいいから常時トレハン本装備しとけば気にならんな。さすがにドロ石付けると回転率悪すぎるし。 -- [9r.7f9NQ0Tw] 2020-12-11 (金) 20:44:05
      • ボスのトリガーアイテムはトレハン0で2個ドロップとか殆ど無いけど、トレハンしっかり入れたら2個ドロップするから、入れないわけにもいかない -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-12 (土) 00:56:55
  • ある程度戦力はいるけど道本とか武器あると普通に素殴り100万とかになってしまってフレ石いらないからこれにしてってなってる;特に闇はほんと酷い事になる; -- [.0m/x1Gnme.] 2020-12-11 (金) 12:28:39
    • 導本育ってくと、フレ石なんて要らなかったんや状態になって、周回自体もめちゃ早くなるしねぇ…。砂場はこの先強敵も実装されるだろうけど、この地道な導本育成やらずに今後実装される強敵とやったら、倒せない位強く感じるのも出るかもね。 -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-12 (土) 00:59:27
  • これの宝で栄光やら出てくる度に萎える -- [ZloUXhTsXXg] 2020-12-11 (金) 16:55:09
  • そりゃ1日4ボス撃破だとしたら100日かかるとこを虚無感おそわれてる奴は数日で踏破してるんだからしょうがないわな。 -- [OdRfZC9yELE] 2020-12-11 (金) 23:22:24
    • ? -- [Nf47UDHKN8c] 2020-12-11 (金) 23:24:33
    • ちゃんとした日本語で書いてくれ -- [fTpGf0ABjFw] 2020-12-11 (金) 23:25:43
    • 1日40回ボス倒して2日半で終わらせるような廃人が「やることなくなった!虚無!アプデはよ!」みたいに言ってるってことだろ -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-14 (月) 09:48:54
  • このコンテンツ自体触らないのが正解か -- [FJwnYXpIMm2] 2020-12-12 (土) 00:44:30
    • 賢者最終見据えないならいいんじゃない?いざ実装されてやってる人より遅れることになり嘆いても知らんが -- [p1FxM.fF4VY] 2020-12-12 (土) 05:46:12
      • なんでいつも攻撃的な書き込みばかりするの? -- [/xqt86MtsHM] 2020-12-12 (土) 20:33:41
  • このページの入手できるアイテム欄にないけど、風の宝箱からウニウスが出てきた。エピックウェポンも入手対象っぽい。 -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-12 (土) 02:15:56
    • 新レガリアも出るね。オールド武器のほうがまだ出やすいくらいだけど -- [TyJF1Fos3yY] 2020-12-12 (土) 08:15:16
    • 天秤も出るぞ。多分将来的にEX入るんだろうな。。。天秤の厳選とか辛すぎる。 -- [OgF9Ls5ZjVg] 2020-12-12 (土) 13:38:05
  • 賢者取得の後押しになるって書いてたからやってるが、しんどすぎてむり。エリアボスすら辛い。フルオートもできないし。
    ランク150程度だから仕方ないのかもしれないが、残念でならない。サイゲは初心者を見放した -- [5X5JMnxG3pg] 2020-12-12 (土) 11:50:21
    • ランクがいくらだろうがキツイわこんなの。周る地力はあっても必要な周回数が頭おかしい -- [Z5X1Au47vTs] 2020-12-12 (土) 11:55:24
    • 賢者の後押しってことだと、アカチケ使い切って追加の素材欲しさにやるもんだから、ディフェンダーとエリアボスは全スルーでいいぞ。アーカルムEX9-3すら周回に困るような初心者ならそもそも手を出すようなもんじゃない。 -- [267.siJg1Jg] 2020-12-12 (土) 15:17:15
    • 一回目のボスが高級鞄ソロよりちょっと下あたりの強さなので、片面でつらかったら先に導本あつめるのがいいよ。完成させなくてもかなり強くなる -- [TyJF1Fos3yY] 2020-12-12 (土) 18:35:09
      • 優しいコメントありがとう!
        導本を頑張って集めたら、得意属性のエリアボスはなんとか倒せた!でも、これ毎日は絶対無理だね。 -- [5X5JMnxG3pg] 2020-12-14 (月) 10:12:07
      • エリアボス毎日はマジで暇で戦力あるような人でもないとやらんでいい。エリアボス用素材は溜めるだけ溜めて戦力整った頃に倒し始めればいいよ。 -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-14 (月) 12:21:51
      • でもボス倒しまくらないと真実の導本が先に進まないという。せめてオートで倒せりゃ少しは楽なんだが -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-15 (火) 09:00:44
      • 討伐ミッションを全部2まで進めてボスミッションも5回討伐まで4種類全部終わらせれば、真実の導本がほどほどに育ってるからマグナ挟粟くらいの編成でもプロトタイプならフルオート余裕よ。自動復活の付く啓示の導本セットしとくとより安定する -- [LH/JZT3BxFo] 2020-12-15 (火) 09:15:28
    • 一応これ高難度コンテンツだし今はやれる範囲で良いんじゃないの -- [WnSP4U8nfV6] 2020-12-14 (月) 11:53:46
  • ボスにドロもりもりでトレハン4でもブライト1個の時あったのでトレハンは積んだ方がいいね
    ミッション120超えたとこだけど
    ニューワールドクォーツ39個はあるね -- [xLaMN0w6jXQ] 2020-12-13 (日) 14:37:15
  • AAPの上限120にしてくれ
    ボス1体ずつフルオートの日課に入れ始めたんだがボス4体で綺麗に使い切りたいんじゃ -- [UJ7ESbjr/L2] 2020-12-15 (火) 11:19:25
    • だって綺麗に使い切ったらそこで辞めちゃうだろ? -- [JYFwvJqXFo6] 2020-12-16 (水) 03:54:41
  • きりのいいところでやめておこう→AAP使いきった!→ミミック「やぁ!」のループがつらい… -- [XHzEDG.YjFs] 2020-12-15 (火) 17:15:49
    • 何故やめたい時に宝箱を開けるのか -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-16 (水) 10:03:50
      • 出現する強敵とか箱とかって何となく早く倒さ(開け)ないと消えるイメージあるけどこれずっと残ってるんだよな -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-16 (水) 15:10:36
  • 毎日1ボスにつき1体自発させるのを推奨してる?割には1体分の自発素材集めるためにかかる時間と半汁の量がとにかくバカすぎる -- [dG4n/YCseS.] 2020-12-16 (水) 04:54:35
  • RP、経験値は美味いんだがAAP消費では雫もらえないから雫の消費がやばい -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-16 (水) 09:21:01
    • 雫貰えるようにしてほしいよなあ -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-16 (水) 15:05:40
  • ゲージボーナスモブにフラグメントドロップ追加されてるな -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-16 (水) 17:29:47
  • フラグメント出るまでやってみるかと軽い気持ちでフルオート周回始めたら3時間ノードロで虚無 -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-16 (水) 23:14:57
  • 難易度どうこうよりただただ面倒
    追加コンテンツもアプデも手間ばかりで潮時を感じる -- [qTPXe740ngM] 2020-12-17 (木) 02:25:34
    • ルシバブのような最高難度マルチ作っても結局攻略されたらそれまでだしメイン層には届かないコンテンツだし、天上人メイン層共に時間かけてやるコンテンツとして作ったんかなと思う、面倒と感じる前提だろう -- [xhGqwWBFvCE] 2020-12-17 (木) 02:50:22
    • 1人で古戦場やってる気分ではある。ただそれでもオートでながら作業しやすいという救いはあるから、ちょこちょこ操作しっぱなしの従来アーカルムの苦行度を改めて思い知った気もする。 -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-17 (木) 07:38:58
  • ミッション達成できないバグある?カウント達成してるのにクリアにならないんだけども -- [fQ9Pjc03B7g] 2020-12-17 (木) 03:24:22
    • すまん解決したわ -- [fQ9Pjc03B7g] 2020-12-17 (木) 03:25:04
  • 編成ごとに11本目の武器みたいに、本を2つ設定できるようにならないかな?
    雑魚の追撃トレハンとか、ボスフルオ用の復活本とか、切り替えるのが地味に面倒くさい。 -- [54DZMof2jWc] 2020-12-17 (木) 08:19:32
  • 強いボスいろいろと戦うコンテンツって言う意味では面白いんだけどそれだと周回要素が邪魔、ハスクラ要素は面白いけどアーカルムに関係ないマグナ、ルールが異様に多くてUIがついていけてない、アーカルム要素もドロップとすごろくだけ、やりたいこととやらせたいことを揉まずにそのまま放り投げた運営の頭の中の砂場だけでは完璧だったコンテンツ -- [pXqaIZS.dao] 2020-12-17 (木) 12:57:22
    • これやることのメリットが礎武器(笑)の獲得とかいうのも酷さに拍車をかけてるよな。厨武器なのも勘弁だけどあそこまで使い道の限られる感じならいらねーよってなる -- [xEQOnnOweAY] 2020-12-17 (木) 15:04:16
      • フェス生放送のKMRの言葉を信じるなら今後の礎武器の上限解放でメイン制限取れて、ダメ上限UPスキルも通常クエで使えるようになるから自分の好きな属性分は作った方が良さげ
        というかダメ上限20%が通常で使えるのは頭おかしい、ホントにそうなるかはわからんが -- [xhGqwWBFvCE] 2020-12-18 (金) 07:27:08
      • 生放送での「編成セットのアレは不具合だから〜」発言を真に受けて安心したプレイヤーが後日渡されたのは
        召喚石選択画面のみEX編成セットが表示されない、だぞ。 あの場の言葉なんて信じないほうがいい、通常で使えるけど言ってない不都合付きさ -- [0Lo7.9Oak8A] 2020-12-18 (金) 09:56:41
  • エローシオ・フェイム・ゴリアテ・ハービンガーってエルーン・ヒューマン・ドラフ・ハーヴィンに対応してるんだろか? -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-17 (木) 13:22:08
  • マグナ武器集めにひたすらフルオートしてるとセフィラ武器すごい貯まってるから武器エレ稼ぎには結構いいかもしれない、副産物とはいえボロボロ落ちるし。 -- [lSt3D1xFL1s] 2020-12-17 (木) 17:45:10
  • 餌稼げるのはいいけどさ。わりぃ、やっぱつれぇわ -- [qSztcNTu2Yo] 2020-12-17 (木) 22:48:59
  • これあれだな、1日1体ずつの4属性プロトタイプ狩りとそのペースに合わせた自発トリガー集めを日課にしてるとグラブルのモチベがもたないな、限界来るわ -- [gNMDPr5AAro] 2020-12-18 (金) 06:37:15
  • デス武器2凸するくらい周回してるけど、砂箱のドロップ追加辺りから、EXマグナ武器の泥が渋くなった気がするわ。 -- [fQ9Pjc03B7g] 2020-12-18 (金) 11:47:08
  • サポ石ないんだからそれに合わせて敵のHP調整してくれと思う。攻撃力や特殊はそのままでいいからさ -- [H2NjCw5Hl/o] 2020-12-18 (金) 16:24:50
    • サポ石なくても上限叩けるんだから別によくない? -- [BxVrR2mMQ0Y] 2020-12-20 (日) 09:57:23
  • オーロラヘイズとかカオティックヘイズが落ちないのはクソシステム -- [tRLmcp4NDxI] 2020-12-19 (土) 11:31:57
  • 旧カルムと編成枠共通化してほしいわ。そっちでは11枠目の効果はもちろんなしで構わないからさ
    そしたら通常編成前みたいにABだけに戻せるだろ
    さんざん言われてるとは思うけど、ここの開発はなんでドレバラやらで出来てたことができなくなるんだ -- [DDFZm7FbI6M] 2020-12-20 (日) 16:43:39
  • いい加減ボスに挑むのにトリガーやめろよ…とりあえずで1区域1周しようとしたらそれさえ出来ないとか -- [F14eymu2u1I] 2020-12-22 (火) 21:05:52
  • なんだ、賢者用に転生よりもセフィラやアストラが集めやすくなるとかそういうコンテンツではないのか…チケット切れ用の追加コンテンツね -- [LAoPZZvojXA] 2020-12-23 (水) 06:14:35
    • クレクレ君に忖度して何の得があるかくらい理解できそうなもんだが -- [Vh8KZzxeH9w] 2020-12-26 (土) 15:22:05
  • 色々試してるけどどうにもフェイムのボスだけフルオートが安定しない。回せてる人はどんな編成組んでるんだろう -- [vv/MPeC72VA] 2020-12-23 (水) 21:10:55
    • 2戦目以降の話だよな?本で自動復活つけたら -- [u9y4/Vtf8rY] 2020-12-30 (水) 18:21:49
      • この書き方だと確かに2戦目以降にしか見えなかったな…でも1戦目の話なんだすまない。現状ゼノ琴ランバー/水ブロ/ジーク/オクトーで半壊しつつもなんとか倒せるようになったからこれで事故るようなら自動復活試してみるよ -- [vv/MPeC72VA] 2020-12-30 (水) 20:51:43
      • 一戦目ならランバーマギサジェシカマキラ裏エッセルカイムでやってる -- [u9y4/Vtf8rY] 2020-12-30 (水) 21:43:46
  • 2戦目以降のボスって戦うメリットってあるの?際限なく戦えるけど敵が強くなって面倒だよ(泥率は変わらず)なのか、強くなってる分泥数が増えるので頑張って倒してねってことなのかよくわからん -- [1.mLBUwjwjk] 2020-12-25 (金) 08:00:59
    • やる気ある後続が追いつくため、350Pもらえるから毎週上限の5万まで稼げればヘイズ以外は砂箱でも回収できるようになったしそのうち追いつける、はず・・ -- [rhKEAsGOV66] 2020-12-25 (金) 16:57:12
    • 統計とってたわけじゃないから体感でしかないがドロ率が上がってるとは思えなかった -- [u9y4/Vtf8rY] 2020-12-30 (水) 21:48:09
    • ディフェンダーの方は2戦目以降はボストリガーの泥数が増えるらしいのでボスも変わりそうだけどね。ボス素材の泥数が上がればトリガー集めの手間も減っていいんだけど、体感できない程度ならわざわざやる必要もないかな… -- [xMLkM4r2oi2] 2021-01-09 (土) 21:34:21
  • 思った以上に苦行でワロタ…ミッション出すために30戦だの50戦だのやってられるか -- [HQ.zqokEi.M] 2020-12-26 (土) 02:51:54
  • イデアのドロだけ上げて欲しい -- [wBEC76nBlcQ] 2020-12-26 (土) 15:15:36
    • 強敵5回やったくらいじゃ落ちないよね。10回やって落ちるか落ちないかって感じ。
      強めの雑魚7回倒してやっと挑めるやつを10回倒して落ちるか落ちないかってほんと確率調整バカ -- [c3cpnKHF75s] 2020-12-27 (日) 17:52:41
  • ミッション終わった敵は剣マークのフキダシが消えるんだな。最初からずーっと出っぱなしでそういうものだと思ってたから3エリア目埋め終わるあたりまで気付かなかった -- [vv/MPeC72VA] 2020-12-27 (日) 23:08:08
  • シュバ剣掘りはどこでやったほうがいいんだろうか。
    まだ1本しか落ちてない… -- [z.qjCnr3Ghk] 2020-12-30 (水) 17:40:11
    • まだシュバ剣みたことないわ。スターのLv80敵のドロップテーブルにいるんだけど…。全部見たわけじゃないけど「低確率」って書いてる枠なかったよね? -- [3phOrPcOhko] 2021-01-03 (日) 13:16:51
  • EX編成邪魔、そこに目をつぶっても編成コピーできない仕様の頭悪さが凄い
    そして運営が対応したのは「召喚石選択画面でEX選べなくした」だけ -- [4IOe1q1qXQE] 2021-01-04 (月) 19:42:23
    • ほんとコレ。通常時切り替えでEXの選択出す意味が全くない。一度でもプレイしたら分かる不便具合。
      こんなだからエアプ運営だって言われてるのに。なーにが「テストプレイしてないだろって言われてるけどめちゃくちゃしてますからね!」とか、テストプレイしてこれかよとしか言えない -- [nJ0pmRGQilg] 2021-01-14 (木) 00:06:44
      • テストプレイ不足は仕方ないかもしれないけど
        生放送中したり顔で「あのEX編成の件はバグですよ後で直します」って安心させた後に、修正施したのが木主の言ってる所なのがわかってない感やべぇ…… -- [gTjvouiKv82] 2021-01-14 (木) 11:48:43
  • 時間さえ捻出できればそれなりに楽しいけど時間がないときはねえ・・・ -- [IPJ5D7Lh4lM] 2021-01-04 (月) 19:59:00
    • ウェリタスとブライト以外の目ぼしいアイテムが確定泥がない上に泥率もよくないからな…その辺どうにかして欲しいわ -- [xEQOnnOweAY] 2021-01-04 (月) 22:03:17
    • むしろ好きなだけここで時間を潰してくださいってコンテンツじゃないかな? -- [GPSdt9PS0dQ] 2021-01-05 (火) 22:38:09
    • それな。時間ないときにディフェンダーが続けて出たりミミックが出たりするとイラってくる -- [H2NjCw5Hl/o] 2021-01-10 (日) 21:57:52
  • ハービンガーの風神雷神だけ設定おかしくね?
    2体なのに個々が隣の敵よりHP多いんだけど。
    ステをポップボスと間違えてね? -- [h1rfSr0UiSs] 2021-01-06 (水) 22:57:48
    • この前のエビフライといい
      真面目に考えてHPと報酬のアンバランスさを提供してるから諦めろ -- [WMQOYLmWHzc] 2021-01-07 (木) 10:57:48
  • 各エリアボス計4体以外の全ミッション終わらせてるけど、その過程で集まったトリガーがついに足りなくなり始めた。ミッションという目標を失うとトリガー集めがしんどくなっちゃうな -- [NpaewyegSHU] 2021-01-08 (金) 15:00:23
  • 偶にフルオート設定がリセットされててディフェンダーあたりでも負けたりする -- [gv8VqZFKaOY] 2021-01-13 (水) 18:34:03
  • ゲージ溜まって出る宝箱からチェーンオブカウカソス出てビビった 流石に旧エピックだけだと思ってた -- [87S6QcgckBA] 2021-01-13 (水) 23:15:44
  • 神コンテンツ -- [hOH/V1y/Ek6] 2021-01-14 (木) 00:57:56
    • 運営 -- [fljfEDGhVa6] 2021-01-14 (木) 05:14:53
    • 紙コンテンツ?なるほど薄くてぺらぺらで無数に重ねるものなんだな -- [GPSdt9PS0dQ] 2021-01-14 (木) 06:34:22
    • まあある意味神コンテンツではある、無限に半汁と時間が溶けるだけのね -- [xhGqwWBFvCE] 2021-01-14 (木) 10:57:26
  • アストラやイデアを狙ってプレイするのは時間の無駄
    1日の回復分で適当にやっていい武器が落ちればラッキー
    これくらいの認識でやればOK -- [A0SFyHvgric] 2021-01-15 (金) 16:12:26
  • 運営はなんでこんな物を実装してしまうのですか? -- [ySBWY78NSKU] 2021-01-15 (金) 16:37:56
  • 一体何が楽しいのこれ 硬くなって面倒さが増したアーカルムじゃん -- [ndeWLgDw9SE] 2021-01-17 (日) 17:36:46
  • 懐かしいor珍しいボスと戦える以外に何かいいとこある? -- [9bF9JdJLuUo] 2021-01-20 (水) 20:32:18
    • どこ回っても副産物でセフィラオールドウェポンがアホみたいな勢いで落ちるから、毎日各エリアのプロトタイプ倒すのだけ目標にしてても武器エレが恒常コンテンツにあるまじき勢いで溜まる -- [LH/JZT3BxFo] 2021-01-20 (水) 20:39:08
    • SSR餌集めには結構向いてるね。何気に恒常で回数制限のなくて手軽にSSR武器取れるコンテンツって限られてるから -- [K6YaJqo84G.] 2021-02-12 (金) 13:49:34
  • ミミックのAAP回復が200になるっていうすっごい投げやりな調整きてるw
    AAPなくなるまではやろうと思ってたら連続ミミックでいつの間にかAAP999になってた
    適当なところで切り上げる状況も出てきそうかな? -- [nuYzkfsQ6fk] 2021-01-21 (木) 20:25:55
    • アーカルムのボスがランダムで問題になったから
      星導の天球儀というアイテム追加したのと同じぐらい雑 -- [8qPoiqoRCxc] 2021-01-22 (金) 09:25:17
    • 5時のリセットがあるから止めたい時に止めにくくて困る、手軽さが売りならAPP回復よりボスがプロトタイプに戻るとかの方が嬉しかった。 -- [8cildgeJy5c] 2021-01-28 (木) 20:04:01
    • これ時間ないときや面倒なときに萎えるから何とかしてほしいんだよな。半汁3つくれる方がよっぽどいいわ -- [H2NjCw5Hl/o] 2021-01-30 (土) 18:51:03
  • ヴェルム文書30個納品ってこれ考えたやつアホだろ…… -- [WvnzZTz3/bs] 2021-01-22 (金) 06:47:59
    • 文書余ってもアストラ不足ってのはよくある事だし、やらんでも導本には関係ないから嫌ならスルーすればいい -- [osh.4fDTF2Q] 2021-01-22 (金) 09:34:16
    • サンドボックスやる層で文書余ってない事ある? -- [NFyY.04viSY] 2021-01-25 (月) 03:05:48
      • 向こうの奴さぼってたから全然足りんわ -- [BOIpFiKNwxM] 2021-02-10 (水) 11:18:28
      • 自業自得で草 -- [QDwk1HyoysI] 2021-02-10 (水) 16:25:10
    • 文書はゲージ5雑魚から割とサクサク落ちるからまあ -- [YgetUXUhO/M] 2021-02-05 (金) 12:35:20
  • トレハン7とか8まで上げて雫使っても、ブライトが1個しか落ちないことの方が多くてホント困る。1つの武器を3凸するのにこれが100個必要なんだろ…? -- [0L6S1OTxm6Q] 2021-01-24 (日) 15:03:10
    • 偏りなのかな?おれは雫トレハン最終エッセルで7割ぐらいは2個落ちしてる印象だけど。
      まぁ現状で気が遠くなるコンテンツだなってのは同意。次のエリア&武器開放あたりでまた少し変化はあるだろうし気長にやるぐらいがちょうどいいと思う。 -- [nuYzkfsQ6fk] 2021-01-24 (日) 18:07:13
  • チケットなくて急ぎでアストラ120個ここで稼ぐのってやっぱり地獄だよね? -- [PguEUodyMF2] 2021-01-25 (月) 13:09:31
    • まぁ賢くはないな、時間2,3個は落ちると思うけど今日明日でアストラ無いと死ぬとかじゃなければチケットと並行してのんびりやったほうがいいと思うよ -- [pz7BuPmgwAg] 2021-01-25 (月) 13:52:26
    • あとちょっと足りないとかならともかく120稼ぐのはかなりきっつい。 -- [osh.4fDTF2Q] 2021-01-25 (月) 14:31:52
    • 2人ともありがとう。玉髄手に入ってあとアストラだけだけど狙いは風賢者だからゆっくりやることにするよ。 -- [PguEUodyMF2] 2021-01-25 (月) 18:44:13
    • カッツェ狙いでアストラ150個とイデア40個拾ったけど常人にはオススメしない。やるなら福音の関係で長時間取れるときにまとめてやったほうが効率はいい。 -- [nuYzkfsQ6fk] 2021-01-26 (火) 02:10:50
    • パスポート切らしてるのでなければあっち回った方がいい 古戦場ちゃんとやってるなら天球儀使うよりクォーツで賄うのもアリ -- [NFyY.04viSY] 2021-02-06 (土) 09:03:45
  • もしかして通常敵ってみんな70%40%で特殊だったりする? -- [EL8hPAIw2Ps] 2021-01-25 (月) 19:55:12
  • ハービンガーで、ディフェンダーとかゲージボスとか全部出現したまま放置した状態で回数撃破ミッション消化のためにひたすら特定の敵を倒しまくってたんだけど、ここ1週間くらい1回もミミック出なくてセフィラボックスばかり出るのは単純に偏ってるだけなのかな。試しに別のエリア行ったら普通にミミック出たんで、マップ上に出現するオブジェクト数が決まってたりするのかな。空いてるマスはあるんだけどなあ。 -- [u/jZTyU7OyY] 2021-02-14 (日) 18:06:37
    • ゲージボーナス出しっぱなしでミミックずーっと見ていないから、もしかしたら影響あるかもね。 -- [hMfP9FE6j8Q] 2021-02-14 (日) 19:49:44
      • ゲージボーナスの敵を1体だけ倒して周回再開したらミミック出てきた。やっぱ何らかの関係がありそう。 -- [u/jZTyU7OyY] 2021-02-17 (水) 09:33:27
    • ディフェンダーもゲージ敵も全く湧いてない状態でミッション目的で通常敵を倒しまくってたけどゲージ敵もミミックも全く湧かなくて存在自体を忘れるほどだった。ゲージ敵が複数いる状態でミミックが湧くこともあったからただの確率な気はするけど、それにしては偏りすぎな気もしなくもない -- [X3QwiWfQ.d6] 2021-02-17 (水) 10:19:03
    • ワイもや。ここしばらく出ないから安心してたら久々のミミック地獄に遭遇やで。休日とはいえAPMAXになるまで出続けるのはツライ。4時間戦い続けても終わりが見えない何でAP減らないの確率ちゃんと仕事して -- [NHGWv7to2PI] 2021-02-21 (日) 17:09:27
  • すいませんそもそもデアの始まりに立ち塞がる者が倒せないんですけど、推奨戦力どのくらいなんでしょうか?一応アーカルムEXは楽に回れますが -- [7TXuHyMMPYY] 2021-02-21 (日) 11:13:03
    • EXが楽という戦力なら丁寧に戦えば倒せるはず。本汁使えるなら使っていい。敵が無属性なので天司武器やアーカルム石を抜いて、デバフと特殊技の遅延を念入りに。特殊行動の直前に出る予兆の内容を見て行動すること。予兆解除できないなら鞄ではなくファランクス等の全属性カットで受ける。 -- [CSAPSUeiJbs] 2021-02-22 (月) 10:28:32
  • まさかゲージ獲得量アップの敵残しておくと宝箱出にくくなる? -- [3IH/sl2arbc] 2021-02-23 (火) 09:49:05
    • 画面内のマスが全部埋まってなければ出ると思うよ -- [gbGFcmKgxF.] 2021-02-23 (火) 15:14:13
    • とりあえずゲージアップ全部出の状態から何日かぶりにミミック出たけど、実際どうなんだろう。 -- [hMfP9FE6j8Q] 2021-02-23 (火) 19:15:28
  • 復帰勢なんだが、パスポート以外でアストライデアの入手が出来ると聞いて遅れを取り戻すつもりでやってるけど
    、あまりにも出無さ過ぎでは?
    セフィラ箱からはマグナ素材でやがるし何の嫌がらせだ?
    ほんと簡悔精神が隅々まで行き渡っててゲンナリする。 -- [lm7veITpNgc] 2021-02-28 (日) 20:08:34
  • 一年間放ったらかしとは恐れ入った -- [pvAeSg59g92] 2021-03-08 (月) 11:15:56
  • 砂箱で使った半汁って翌日の雫に反映されてるよね? -- [zlDdznKPWsI] 2021-03-11 (木) 12:57:09
    • 雫はAP消費だから反映されなかったはず -- [Bf40MXBb7Xw] 2021-03-11 (木) 16:37:33
  • いやーキツイわ。全く面白くない。 -- [VVdJ9fgchxU] 2021-03-13 (土) 22:21:06
  • ボーナス発動しようものならミミック地獄でいつまで経っても終わらない -- [NZ9CM3hIwHI] 2021-03-20 (土) 07:26:00
  • ゲージマックスなったら確定で箱出る訳じゃないのね。ほんと一々ケチくさい -- [F14eymu2u1I] 2021-03-21 (日) 08:30:08
    • 嫌ならやらんでええことをわざわざやっていちいち悔しい悔しいいうやつが人のこといえるのか? -- [ie8kPmehkqc] 2021-03-26 (金) 12:18:44
  • アストラ落とす奴は1ターンキル出来て結構稼げるから、ながら作業でモチベ保てるけど、イデアを落とす奴は時間掛かるから一時間一個とかでかなりキツく感じる。セフィラボックスからも滅多にイデア落とさないけど、要求数の対比で言えば相応なんだろうな。でも箱からそれなりに出たら出たで、デビルみたいに火のアストラ稼げる奴と、デビルゲージ対応してる奴が別だったりすると嫌がらせになるんだろうけども。逆に、餌&エレメント稼ぎとEXスキル持ちマグナは物凄い勢いで勝手に増えるが…… -- [Cv31OKdihNQ] 2021-03-26 (金) 10:58:56
  • 何が何処に出現してるか分からないのからスクロールするのが面倒。周回コンテンツでこういうのは辞めて欲しい。 -- [ZPoBYxVMJWM] 2021-03-31 (水) 07:46:58
    • 旧アーカルムだと宝箱はクリック1回で開けてくれるのに、こっちだとわざわざ開けますか? と問いてきたりな
      そんな面倒な部分があるのは運営は周回プレイしたことないから、1回動作確認して終わりなので気付かない -- [atBFatID2h.] 2021-03-31 (水) 08:52:15
  • うわぁ……最終化したオクトー達が奥義ダメ叩き込みまくっても、ザコ敵の一戦でそれなりの時間がかかるとか頭わいてるな。
    どんだけ時間かけさせたいんだよw -- [oZvYSm0m6lQ] 2021-04-01 (木) 02:30:19
    • 10ゲージならオクトー無しでもレリバス2ポチで終わるだろ。現状の肉集めや90HELLみたいなの延々とやらされるのしんどいからもっとHP上げてフルオートゲーに振りきって欲しいわ -- [FcWFXElk4qE] 2021-04-02 (金) 11:20:00
  • ディフェンダーLv150になるんだな。どこまでLv上がるんだろう -- [ZeHiq3/iESc] 2021-04-05 (月) 13:21:02

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Last-modified: 2021-04-05 (月) 13:21:04