ヨダルラーハ (SSR)

  • ついに師匠の本気が見れるのか・・欲しいなぁ -- {EgzvKDpSihM} 2015-11-19 (木) 15:35:37
  • この人の場合やはりというかボイスが気になる -- {w3vd9auHJQ6} 2015-11-19 (木) 15:53:51
  • 十百千万一で起承転結とはかなり洒落ている、二重刃と、三幕も
    キャラ性能としては三幕ありきだね -- {sylTlhwTK9M} 2015-11-19 (木) 16:08:32
  • かばう回避は強い -- {0EW2g42oWHk} 2015-11-19 (木) 16:15:57
  • 三幕効果時はハチャメチャに強くて、三幕効果が無くなるとハチャメチャに弱くなる感じだろうか。
    本人のステータスもアビリティ効果もトリッキーに変化するのは中々面白そう。 -- {RMv3tPZWYCE} 2015-11-19 (木) 16:20:28
  • 三幕はやりくりの仕方によっては永続出来るものなのか、切れるタイミングが必ずあるのかで動き方が変わりそうだね。ステ下がってる時は2アビで完全回避するっていう方法もとれるし永続は無いかなあ…? -- {eAjDkuMx4nw} 2015-11-19 (木) 16:43:44
  • アレ爺みたいにお空の向こうに行く前に本気が見れてうれしいうれしい
    3アビのリキャ長いだろうから短期決戦仕様って感じかな -- {6kGGTq5/OEU} 2015-11-19 (木) 16:45:20
  • TA前提だとSSRトップクラスだけど三幕切れて通常が1回になるとSR以下な火力って感じのステなんかね、1アビの倍率もそのあたりを考慮してのことだと思うし -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 16:46:10
  • 某ジェダイマスターを連想したのはじぶんだけだろうか。 -- {5uQ7XqAxGMw} 2015-11-19 (木) 16:50:25
  • 三幕とかいうくらいだから初期3スタックで上限も同じだとしたら最初に1アビ使用と攻撃で2スタック消費、次に攻撃で1スタック消費
    3ターン目は大幅ダウンで4ターン目に1スタック回復
    うーん3アビがどうなるかだよなー -- {6kGGTq5/OEU} 2015-11-19 (木) 17:10:52
  • 1アビ3アビ攻撃→攻撃→攻撃で3ターンTAはできそうな気がする -- {92l8kT0IQlE} 2015-11-19 (木) 17:28:40
  • 昇格おめ -- {P8IjHMqFtBo} 2015-11-19 (木) 17:28:56
  • 水オーダーグランデのお供安定か? -- {IThJv0rIxtQ} 2015-11-19 (木) 17:39:40
  • 三幕ってくらいだから、回復するのは三個な気がするな。何もアビを使用しなければ3連TAできるけど、それでもそこそこ強いからデメリットありって感じで、12アビを三幕付きで使ってもデメリットを減らすために3アビがある。CT6で1回復・・・くらい?どうにしろ、かなり面白そうだし、こういう設定のキャラこそ強キャラでいてほしいから楽しみです。 -- {mGJUwk/MiqI} 2015-11-19 (木) 18:23:20
  • かばう回避って…攻撃だけじゃなくて防御までとは -- {0jzLf/brURs} 2015-11-19 (木) 18:29:50
  • 追加ダメがどれくらいかによるけど奥義で三幕消費しちゃうのはデメリットになりそうだなぁ -- {CfHFkiLnaSY} 2015-11-19 (木) 18:36:09
  • 遂に属性統一でSSRハーヴィンパが組めるのか。 -- {DnaSV.yAPrg} 2015-11-19 (木) 18:49:14
  • 1アビと奥義ダメを量りにかける感じなのかな -- {xic7z0SjL7E} 2015-11-19 (木) 18:57:56
  • 昇格おめでとう! -- {/5gm.x3kbSQ} 2015-11-19 (木) 19:04:58
  • 奥義名といい、アビリティ名といい、アレ爺と好対照になってるね -- {FyztGgzScvo} 2015-11-19 (木) 19:06:28
  • 未覚醒時のCTは1アビ6、2アビ8
    まあかばう内蔵だし妥当か -- {pDKjWhiFbOo} 2015-11-19 (木) 19:10:32
  • 昇格が非常に待ち遠しかった……サプチケで狙いますよ老師 -- {MOw5HZTCEgw} 2015-11-19 (木) 19:11:31
  • なんか十天衆かって位特殊な構成だな…千転のリキャスト次第だけど下がるのが自分のステータスならアレーティアと同じで然程影響ないのかな -- {mRkrX76m66o} 2015-11-19 (木) 19:16:28
  • 漂う強キャラ臭。爺さんかっこいい。 -- {kcx601Po7EI} 2015-11-19 (木) 19:22:40
  • あと三幕効果は開幕から3枚あるみたいです -- {pDKjWhiFbOo} 2015-11-19 (木) 19:23:22
  • SWでいえばアレーティアがオビワンケノービでヨダルラーハがヨーダなんだろうか -- {8iigRPQeLKE} 2015-11-19 (木) 19:24:13
  • 三幕マックスで奥義打ったら無属性ダメ99万でて吹いた -- {m1cIeFyH6as} 2015-11-19 (木) 19:24:54
  • 3枚で99万でるならATだとかなりヤバイ性能だな・・・。恒常のヒュマ以外でこういうのが出てくるのはうれしいねぇ -- {CfHFkiLnaSY} 2015-11-19 (木) 19:27:54
  • 恐ろしく特殊だけど奥義加速性能と状態復帰性能が素晴らしく噛み合ってる強烈な性能だなあ。アビの減衰次第だが凄いことなりそうだ -- {kEhqzfs2wrY} 2015-11-19 (木) 19:28:13
  • ATでシルヴァ姐さんと組んだら笑える火力になりそう -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 19:29:05
  • もしかしてかなりの強キャラなのでは -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-19 (木) 19:29:27
  • 三幕…え?つまり…どういう事だってばよ!? -- {v7ALQlSflR6} 2015-11-19 (木) 19:29:27
  • ↑初期から特殊バフ「三幕」がかかった状態で開始。奥義で全消費。復帰はアビと4Tごとのサポアビって事。三幕効果中はアビ性能大幅アップ+確定TA -- {kEhqzfs2wrY} 2015-11-19 (木) 19:32:17
  • 見間違いかと思ってもう一回打ってきたけどやっぱ99万だった 眼鏡もいるし奥義はかどりすぎワロタ -- {m1cIeFyH6as} 2015-11-19 (木) 19:32:28
  • これ無属性ってことは有利不利関係ないってことよね。 -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-19 (木) 19:34:36
  • 水属性にまた化け物が追加されたか -- {pIkBZm7RJlY} 2015-11-19 (木) 19:35:37
  • 火力もアレなんだけど2アビもヤバイ。リヴァマグやコロマグで大暴れしそうな予感がする -- {kEhqzfs2wrY} 2015-11-19 (木) 19:37:09
  • 次のサプチケはシルヴァのつもりだったのにこれは迷わせてくるな… -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-19 (木) 19:38:05
  • SSRに昇格しても戦闘終了後に釣りしてるwいいキャラすぎだわw -- {JZ1uG8lUS42} 2015-11-19 (木) 19:38:24
  • サラーサ死んだ? -- {SK/AtMKYeTY} 2015-11-19 (木) 19:42:47
  • ↑3幕フルじゃないと99万でないし、奥義打つ時にフルじゃないとだめだからそんなことない -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-19 (木) 19:44:46
  • 本気出しすぎィ! -- {ANhkQXqB7xc} 2015-11-19 (木) 19:46:23
  • あ、そかグラウンドゼロはアビリティだしサラーサの奥義は面倒くさいのは剣になるだけか 早とちりだったわ -- {SK/AtMKYeTY} 2015-11-19 (木) 19:46:34
  • 4Tごとの回復って3つ分付与されるのか? -- {QT6yp9c2M42} 2015-11-19 (木) 19:47:17
  • 島ボスで確認したけど奥義の追加ダメージ 三幕残り1回で33万、2回で66万、3回で99万ですた -- {m1cIeFyH6as} 2015-11-19 (木) 19:48:10
  • 強さは結構報告あるけど弱体時はどれぐらい弱くなるんだろうな、それが分からんと本当にただの修正されそうな壊れキャラになってしまう -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 19:52:05
  • 千転 CT15
    長すぎぃ!? -- {pDKjWhiFbOo} 2015-11-19 (木) 19:53:07
  • ATぶっぱで追加99万? -- {49aefo4eVdU} 2015-11-19 (木) 19:53:31
  • まあ流石に長くなるよねそこは、長期戦になると三幕切れとか気になり始めそうだし短期戦特化って感じになりそう、とりあえず島H巡り楽になるからお迎えしたい -- {Yniup6vq5VU} 2015-11-19 (木) 19:55:52
  • 最初は水グランデメインになるかと思ったけどどうやらそうでもなさそう? -- {Spy0VJVBqFo} 2015-11-19 (木) 19:56:53
  • 初期3に回復で+3としてもすぐに枯渇しそうね。短期決戦用かな -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-19 (木) 19:58:05
  • ハーヴィンパ目指してたけど出なかった…いつ来るかわからんサプチケもナルメアさんとアーミラで悩んでたのにここにきて増えることになるとは… -- {vpXpFmJX7OE} 2015-11-19 (木) 19:58:45
  • あぁ4T毎の自然回復忘れてたわw -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-19 (木) 19:58:57
  • 三幕切れ時、被ダメージは約2倍 攻撃力の減衰はレベル上げ中だからわからん
    ナルメアと同じく耐久力の低さをどうカバーするかが問題 -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 20:05:00
  • 弱体時はSSRの半分くらいの攻撃力 -- {1MBHM5dlZbI} 2015-11-19 (木) 20:06:14
  • 長期戦なら素殴りメインでも十分強そうだし、3体ボス相手だとグランデと四天刃チョークハミでTA連発とかも強そ -- {xVuly/rJRbs} 2015-11-19 (木) 20:06:21
  • 水版サラーサみたいな奥義って認識でいいん? -- {e1UCkFP0gmU} 2015-11-19 (木) 20:06:38
  • 三幕無いと与ダメがた落ちするわ被ダメは増えるわでかなり弱体化しますね。三幕状態は維持したいし奥義は追加ダメ狙いたい、アビも優秀だがコストが必要と、三幕リソース何処に使うか悩ましい感じ。 -- {mtRQZJp5Hc6} 2015-11-19 (木) 20:06:40
  • 三幕で攻めてる時は強キャラ、しかし切れると弱キャラ…それなんてサウザー? -- {pDKjWhiFbOo} 2015-11-19 (木) 20:08:28
  • というか歳を感じるね、ガンガン責めれるけど息切れすると脆いって -- {Yniup6vq5VU} 2015-11-19 (木) 20:09:55
  • 初心者が100万打てるのが問題と言っても実質それ打ったらお終いになるのか。サラーサと違って共闘で開幕荒らしにもならないしな -- {xLdRlnHsNcA} 2015-11-19 (木) 20:13:31
  • これランスロットの立場は大丈夫なんだろうか・・・ -- {c2oSxXW205U} 2015-11-19 (木) 20:13:55
  • シルヴァと眼鏡もいるせいで水の通り魔性能がヤバイ -- {xnEP0sIkwvg} 2015-11-19 (木) 20:14:05
  • 奥義は自然回復で三幕3になった時に撃ちつつ3アビは奥義後に使って基本的には1,2アビ温存でTA連発させる戦い方になるのかな。瞬間的に大きく削りたい時や単体特殊を無傷で受けたい時だけ1,2アビ使って -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-19 (木) 20:14:36
  • でもこれ4ターンごとに三幕またフルリロードされるんでしょう? -- {w3vd9auHJQ6} 2015-11-19 (木) 20:15:32
  • 老師とシャルがいてもまだ水ハーヴィンパの天下は遠いか -- {FP9r7S3bxJc} 2015-11-19 (木) 20:16:10
  • まさかのSSR化。そしてさらなる激戦区となった水SSR。コロマグ涙目である。 -- {uxWfq20v4fQ} 2015-11-19 (木) 20:18:30
  • うお、マジだ。4ターンごとに三幕全回復だ・・・ -- {gFknywg7hgI} 2015-11-19 (木) 20:20:30
  • 水グランデ始まったな。ストリートファイトもう1本作らなきゃ(白目) -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-19 (木) 20:20:31
  • つーか水ドラフとかどーすんだこれ、魔境すぎるぞ -- {pDKjWhiFbOo} 2015-11-19 (木) 20:20:49
  • 水のハーヴィンだとシャルとウーノがいるから、三幕が切れた時のヨダル爺の脆さをフォロー出来るのが良いな。 -- {DnaSV.yAPrg} 2015-11-19 (木) 20:21:22
  • 敵の強さによって三幕奥義の固定ダメと1アビ&TAを使い分ける感じか -- {FCqV.EcSkMQ} 2015-11-19 (木) 20:23:04
  • 水パは超攻撃的にも組めるし、SSR水ハーヴィンで組めば自然と弱体時を見越したバランス良いパーティになるな -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 20:25:22
  • 固定ダメージの部分はいろいろやばいし、修正されそうじゃない? -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-19 (木) 20:27:22
  • Twitterでフォロワー多い奴らが抗議とか広がってて笑う
    これだから大勢に見られてる奴は面倒なんだよ
    ハーヴィンは希少とか、勝手に設定を付け加えてる発言でさえ広がるから
    製作者じゃあるまいし -- {u5uf0cJb2P6} 2015-11-19 (木) 20:27:34
  • 三幕なしでマグナ級に殴られたら(バハHP修正がないとして)多分2発で死に得る
    あと最速で奥義ゲージが貯めるから、自動的に三幕使っちゃうのよね
    ハードや目玉狩りには最適だけど、やっぱり地力がないとコロマグ確定流しは無理やね -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 20:28:03
  • シルヴァ砲に+100万とかコロマグHL早くも死んだな -- {nw5tpCI3MbU} 2015-11-19 (木) 20:28:39
  • シルヴァさん居れば半端な戦力でもAT300万出せてたのが、更に+100万されるのか……ほんとにコロマグは前世で何を仕出かしたんです? -- {wxblXNmHm86} 2015-11-19 (木) 20:28:55
  • コロマグHL前提の強さなのかね?引いたけど100万が笑えてくるよ -- {4fUQaD0BBm2} 2015-11-19 (木) 20:30:15
  • 最初にSSRヨダルラーハとればしばらくAT時脳死でボス倒せるしな、一応攻撃力依存にして戦力30000辺りで上限の99万になるとか調整した方が良いとは思う -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 20:30:17
  • 正直言ってこの性能でも別にいいけどさランク1でこれが使えるのは何も考えてないよね・・・。 -- {xnpa4/sPi9k} 2015-11-19 (木) 20:37:18
  • このキャラをとるランク1がどれほどいるの?
    強キャラだけど、これだけでマグナ確定は無理 時短は出来るけど結局石と装備が要よ -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 20:44:45
  • 当たったから使ってるけど正直面倒いなあ ナルメアとかサラーサとかもだけど強いのはいいこど無駄に凝ってゲームが煩雑になるのは勘弁 -- {/U3gK1HAONY} 2015-11-19 (木) 20:46:02
  • SSR千葉さんゲット!!!でも水はもうシルヴァランちゃん眼鏡リリィソシエがいるんだよな…タダでさえ厳しいスタメン争いが余計厳しくなったw
    まぁただ千葉さん好きなだけだから満足だは。 -- {FwMX7KJ2j7w} 2015-11-19 (木) 20:46:05
  • 別にヨダルラーハ引いて初心者が島HARD楽勝とかイベントVH楽勝とかになっても、何が変わるわけでもないと思うが… -- {2WWSFrfB1.U} 2015-11-19 (木) 20:50:31
  • ゲーム始める前からWiki見るような時代だぞ、スタダ買うような無課金主義ではない層なら継続的に課金するだろうしステ関係なしにHARDまでのボス瞬殺できるキャラが居るってなったらどうなるか -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 20:51:04
  • ランク1ならまだ上限解放もあまりできないだろうし、アビ3使えないから使い勝手は多少悪くなると思うけど -- {PrQj/yNeO3M} 2015-11-19 (木) 20:54:21
  • 流石に強すぎる -- {jjMnLAwMD5A} 2015-11-19 (木) 20:55:52
  • ヨダル1人が大ダメージ出して喜んでるレベルならいいが、ある程度の強さならPTの足並みまで考えなきゃいけないピーキーさなんだけどな
    幕も2アビも無い時にOD技でも撃たれようものなら1撃で蒸発も有るし -- {EPCTbpvYi0c} 2015-11-19 (木) 20:56:15
  • ハードならATでなくてもSR2のR1武勲稼ぎパーティーでも1分で終わる
    消費するAPは同じだし、時短にしかならない
    コロマグやシルフの確定流しができない人が、救援でMVPとられる危険性が増したのには同意するが -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 20:57:23
  • なぜ無属性にしたんだろうな。水属性追加ダメージで良かったろうに -- {.t2vJf8ICrc} 2015-11-19 (木) 20:59:20
  • 火以外500万over先輩とコロマグで勝負やな -- {KSYUejLS2Zc} 2015-11-19 (木) 21:00:46
  • これからはこいつ基準でスタダ決められるんだろうな。 -- {Sxdc4NvRHOg} 2015-11-19 (木) 21:00:51
  • 島Hが確殺になっても別段何か変わるわけでもないしなあ。初心者の人がランクあげやすくなっていいんでない?程度にしか。ピーキーだから言うほど脅威にゃならんよ -- {eAjDkuMx4nw} 2015-11-19 (木) 21:06:06
  • しかしRからSSRに昇格するキャラはどれも破格なアビ備えてくるな。イッパツも是非RからのSSR昇格でぶっ壊れで来て欲しいわ -- {IUlS7oPMZYE} 2015-11-19 (木) 21:09:40
  • 恒常だしサプチケで手に入るから、初心者向けのお手軽ボス処理兵器としてオススメに入るかもなー -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-19 (木) 21:11:09
  • イベEX程度までならともかくマグナ以上になると一発屋の100万だけじゃMVP取れないしな。ヨダ持ちだけじゃ低ランクがMVP荒らしになる脅威にはならない -- {xLdRlnHsNcA} 2015-11-19 (木) 21:13:17
  • パッと見でつええなと思ったけどやっぱSSR爺さん強いのか。瞬ころゲーがさらに加速したか -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-19 (木) 21:16:49
  • 奥義打つと三幕全消費だけど、そのターン敵からの攻撃は弱体状態で受けることになるんかね? -- {8pjUDlK4VNU} 2015-11-19 (木) 21:17:04
  • 奥義だけ凄いように見えて初速に限っては書いてある事ほぼ全部強いぞこれ… -- {XJfxSNZA3JM} 2015-11-19 (木) 21:19:01
  • 三幕切れて殴ったら、ダメ6割くらい減った -- {Jwg4L9SuDiw} 2015-11-19 (木) 21:19:55
  • 爺の三幕切れた状態でコロマグのミストあり通常被ダメで6000越えって聞いたけど 短期なら強いけど長期だと使えなさそうかな -- {2muWgLd/.9k} 2015-11-19 (木) 21:20:25
  • 追加ダメージは今後の追加キャラとか既存キャラとのバランス的に不安要素だけどそれ以外は結構上手い調整で仕上がってると思う、キャラ的にも技量高いけど体力衰えてるって感じに見えて面白いし -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 21:20:56
  • 完全に長期戦に向かない性能だなぁ
    水のワンパン勢としてはかなり強いけどさ -- {EvxeBgj7oa6} 2015-11-19 (木) 21:33:55
  • なんか今思うとシルフのあのクソ硬い仕様はヨダルラーハ仲間にすれば楽々ソロでもいけるよ!というメッセージにしか思えんくらいヨダル爺の奥義がぶっ壊れすぎる。ただ三幕切れの時はお察しという辺り火力インフレしまくってる訳じゃないし良いね。何より声優さんが好きだからカンストまで大事に育てるよ -- {IUlS7oPMZYE} 2015-11-19 (木) 21:34:18
  • 爺特有の息切れを感じさせる。ギャグキャラだからこそのデザインかもね。アレ爺は堅実に剣聖って感じだから波の大きい剣豪って感じで -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-19 (木) 21:37:04
  • 三幕切れたら百承と千転で補えば継戦力もあんのかな
    何はともあれksgでお迎えできたのと元々好きで使ってたキャラだから強くなってくれてなによりだ -- {p2byEUVMPnY} 2015-11-19 (木) 21:38:35
  • 水は庇うカウンターと敵対心付きカウンター持ちがいるからほどほどに攻めれば長期戦もいける…はず(壁が間に合わない?鞄使え) -- {v1Mjx4GL/bU} 2015-11-19 (木) 21:38:46
  • 奥義抜きで1アビとTAだけで殴るだけが強そう。2アビも優秀だけど -- {Spy0VJVBqFo} 2015-11-19 (木) 21:40:24
  • SSRハーヴィン揃えれば50%,100%壁とかばうカウンターで守れるよ。まあウーノまで取る人は限られてるけど -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-19 (木) 21:40:55
  • 割と凛々しめの千葉さんてのも珍しいからヨダは好きなんだが、予算内に引けないんじゃ欲しいけど撤退しかないorz -- {x16iJS6u/MM} 2015-11-19 (木) 21:42:43
  • ザーリリャオーという手も・・・ -- {p2byEUVMPnY} 2015-11-19 (木) 21:43:13
  • 口当たりの良い言葉でぼかしてる人多いなおい。マルチはワンパンMVP奪取ゲーだからゲームバランスが一気に傾いたんだけど大丈夫?気づいてる? -- {q2WU1NnUUFw} 2015-11-19 (木) 21:44:06
  • 確定流しもできないんじゃあ、MVP取られても文句は言えない ヨダルの本質はTAと奥義で幕0なんだよなぁ -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 21:46:47
  • ↑追加ダメはチェインバーストに入らなかったはずだしAT中の待ちベレーよりはまし…新ジョブも忍者の麻痺並みの壊れが居そうで怖いけどね… -- {v1Mjx4GL/bU} 2015-11-19 (木) 21:47:08
  • 複数ボスとか特殊行動が相手だと介護しきれないし三幕状態でも普通にダメージ蓄積するんだからやっぱり長期戦は辛そう -- {TCfzejR5aXs} 2015-11-19 (木) 21:47:15
  • リミカタの25%カットCT3ターンじゃ介護に役不足だろうか -- {WOi7k4rODz6} 2015-11-19 (木) 21:52:58
  • 爺さん一人いれば水パで島H全部回れるなこれ。スタダ筆頭候補になりそう -- {p2byEUVMPnY} 2015-11-19 (木) 21:53:16
  • 爺さん一人いれば水パで島H全部回れるなこれ。スタダ筆頭候補になりそう -- {p2byEUVMPnY} 2015-11-19 (木) 21:53:19
  • ↑6 逆にウーノ取ったor取る予定の人には最高の相棒になるな -- {EPCTbpvYi0c} 2015-11-19 (木) 21:53:35
  • ぶっちゃけ三幕使い切って死んだら死んだで控えと交代、使い捨てにしてもいいしな -- {7TD4hTUTF1I} 2015-11-19 (木) 22:01:04
  • 好きなキャラだから意地で取ったがクセ強いなー -- {JleJqZlGj1g} 2015-11-19 (木) 22:01:44
  • 全盛期は2ターンで幕回復、ぐらいの強さだったのかもな -- {mXu7L8DgKoU} 2015-11-19 (木) 22:09:39
  • マグナ程度ならMVP取れないのは確定流ししないほうが悪いしそれ以上の難易度なら99万の追加ダメージ如きで戦況は傾かない。むしろ初心者のつらい時期に楽ができていいキャラじゃないか。何が不満だというのかね。 -- {CL9OeNb6uS2} 2015-11-19 (木) 22:11:20
  • ↑2 それに加えて三幕消費のデメリット無しかな -- {TCfzejR5aXs} 2015-11-19 (木) 22:17:00
  • 昔からレンスみたいに調子乗ってガンガン剣振り回してすぐゼェゼェ息吐いてたりしてな -- {KULvRjoy1bM} 2015-11-19 (木) 22:20:05
  • 超短期決戦仕様のキャラが出てきただけでゲームバランス崩壊って(笑)
    そうだね、MVP獲れなくなるとか糞バランスだよね(笑) -- {O1ZV/K08uJ.} 2015-11-19 (木) 22:21:43
  • ???「儂も歳には勝てん」 -- {MRlaMrRscVA} 2015-11-19 (木) 22:26:50
  • まあでもここにきて急激に性能がインフレしてきてる気がするからこのペースでキャラ追加してくと今後のキャラ何処までインフレするんだろうと気になる所ではある -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-19 (木) 22:28:46
  • 自分は中級者あたりだと思ってるけど、マグナは確定流し出来るからあんま気になんない・・・。むしろ、ヨダ爺らしい面白い性能になっててめっちゃ嬉しい。ただ、デメリットとかある分、自分くらいの火力ならシルヴァに軍配上がるわ。 -- {cHBoBCOyYzM} 2015-11-19 (木) 22:31:38
  • 新しく高難易度マルチが追加されていくから、それに合わせて水準を上げ始めただけだと思う。 -- {fLF0Rbe2EME} 2015-11-19 (木) 22:33:28
  • ナタクにヨダルを連れていくのはまずない
    正直長期戦超苦手だから、結局リミカタやアルタイル、シャルになりそう -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 22:36:39
  • え、なに?奥義の追加ダメージって1回で33万固定なの? -- {m6BcLgy9lwE} 2015-11-19 (木) 22:37:15
  • 初心者かつ重課金者向けの汁チェ最強キャラじゃね。ヤバいと思うわ。まだマグナ集めてないorマグナ集めだした層はマルチで入られたらMVP捲くられそうだな。怖い怖い -- {QGZT2Yv782k} 2015-11-19 (木) 22:38:43
  • ↑その条件だと2Tで2〜300万が限界じゃないかね?三幕チャージに時間かかるし。 -- {yu3opPqwa6U} 2015-11-19 (木) 22:42:21
  • 今のタイミングで無理に金出してまで迎えようとは思わないけど将来的に手に入った時のために今のスト献ぅ戮鮃垢冒っても良いかも知れないとか思ってしまった。水グランデパ運用を見越して -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-19 (木) 22:43:12
  • 既存のキャラの最終上限解放ペースは目茶苦茶遅いし高難易度マルチ攻略したいなら水準上げた強い新キャラ使ってっ感じになるのかな -- {ISh9VAcO/qY} 2015-11-19 (木) 22:43:20
  • 持ってない人が勘違いしてそうだけど、TAする度に三幕1つ勝手に減ってくからね -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-19 (木) 22:45:45
  • AT中のみ初心者でもハードなら楽に倒せるのはいいんじゃね
    1日2時間程度の無双時間 -- {u5uf0cJb2P6} 2015-11-19 (木) 22:46:16
  • ↑でもナルメアもそうだけど高難易度マルチするには打たれ弱いし、まだアタッカー枠しかでてないかそうでもない気がする -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-19 (木) 22:47:33
  • 高難度マルチ向きじゃないと何度言えばわかるんだ HLティマアトやナタク見る限り、バフデバフ持ってないと多分役に立たないぞ -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 22:47:44
  • 問題は初心者がこれ取ったら一生懸命鍛えてきた中級者を瞬間火力で抜いてしまうことだよ
    流石に馬鹿らしいだろ、一生懸命チェイン100万とか出せるようになったと思ったらこいつが一人で100万出してたとか
    hlとかはこの程度のダメージじゃ何もできないから持久力ないこいつは無理だし関係ない -- {HZ3r8Behb/6} 2015-11-19 (木) 22:53:01
  • 時間かけて強くなって来た人にとっちゃ開幕100万固定とかやられたらあほらしくなるわ -- {kfYhv/8DM6.} 2015-11-19 (木) 22:54:15
  • 中級者もこれを取ればいいんじゃないの? サプチケで取れるし… -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-19 (木) 22:58:54
  • 無属性攻撃が固定じゃなかったらここまで叩かれなかっただろうな -- {CFJXzsXMCqQ} 2015-11-19 (木) 23:02:14
  • 2↑課金ありきで考えるのはまずい。無課金でやってる人もいるし -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-19 (木) 23:02:32
  • 無課金は客じゃねえしな -- {ELEm478Q89A} 2015-11-19 (木) 23:03:46
  • 引いた人が楽するのは別にいいけど、ただでさえアビ早押しゲーになってるマルチに来られると拍車かかって正直迷惑だなぁ -- {yoSkBMSAVdo} 2015-11-19 (木) 23:04:35
  • 無課金が不利になるのは当然だろ… -- {fLF0Rbe2EME} 2015-11-19 (木) 23:04:57
  • バランスの取り方ってものがあるだろ。賑やかしの無課金がいなくなったら終わりだし -- {5lmh5XfQ3gE} 2015-11-19 (木) 23:08:06
  • 追加ダメージや序×2で瞬間火力も出せるし、2アビでEx+のパンチ無効化してもいいし、幕ないときに奥義打って幕はTAに回せばいいし、相当強キャラ。 -- {1ybjI4YyAAw} 2015-11-19 (木) 23:08:37
  • これからは早押しゲーが更に加速すんのだろうか
    十天はガチャキャラより強いって言ってたがそう遠くない内にどの属性にも十天以上の性能持ったキャラ来そう -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-19 (木) 23:10:49
  • 無課金が居なくなったらソシャゲーは終わる。課金豚も「俺つえぇぇぇぇ」が出来なくなると楽しくないからな。 -- {AnXss52jxbI} 2015-11-19 (木) 23:18:08
  • 救援はMVPとらないとおいしくないという仕様が悪いと思う -- {HPkQ8WMxRto} 2015-11-19 (木) 23:19:24
  • ↑4 ヒューマンばっか強いって言われてたから今後は他の種族強くするって言ってたみたいだから今後も多分こんなバランスかもなぁ -- {ISh9VAcO/qY} 2015-11-19 (木) 23:19:29
  • 瞬間火力ゲーで瞬間火力特化って言っていい性能で弱いわけが無い。しかも初心者でもおk。流石に固定ダメージは修正されていいわ。ゲームつまんなくさせる -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-19 (木) 23:24:10
  • ATなら約100万固定ダメを4Tで2回かー。確かに瞬間火力ぶっ飛んでる
    サラーサ手に入れた一部の人たちが抗議云々とか騒いでるのは笑った。運用するならサラーサの方が体力・持続力的にも良いしと思うけど…固定ダメの部分だけで大声出しててちょっとなぁ -- {dJhuChOxHtc} 2015-11-19 (木) 23:27:01
  • リキャスト長いのかと思ったら6って…
    もしかしなくてもぶっ壊れだな -- {amond324BaA} 2015-11-19 (木) 23:29:30
  • サラーサと比べてる人達ってきっとサラーサ持ってないよね -- {FL1hepUHydw} 2015-11-19 (木) 23:30:16
  • 瞬間的にはサラーサより確かに強いが、トータル的には弱いな。マグナでは猛威を振るかもしれないが、ソロすれば良いだけの話。今後はHlの攻略が重要だからそういった点では微妙な所 -- {xT7pX2u/Wbw} 2015-11-19 (木) 23:32:44
  • てかサラーサとは運用まるで違くないか
    火力だけでしか物事見てない過ぎる -- {amond324BaA} 2015-11-19 (木) 23:33:01
  • 固定99万のとこしか見てないんだろうな -- {Yniup6vq5VU} 2015-11-19 (木) 23:34:27
  • まあでも固定99はちょっと無いな。
    三幕なんだから33くらいでちょうど良いだろうに -- {MRlaMrRscVA} 2015-11-19 (木) 23:36:53
  • アビリティや奥義は幕無し状態の時に使って、3/4は通常のステータスとTA中心に戦えば長期戦のアタッカーとしても使えそうかな、リスクを負うのは1/4だけで済む -- {G3fFjGKiUzE} 2015-11-19 (木) 23:39:24
  • ↑4 コロマグHLが複数タゲだったら文句なしにトップアタッカーだと思うが・・・。単独だったらちょっと悩むけど -- {vLrnUoIEznM} 2015-11-19 (木) 23:40:09
  • 幕切れ無防備状態はペトラで守ればグランデも行けそうかな -- {lcp0J769tlY} 2015-11-19 (木) 23:42:43
  • 99万はいいんだけど固定は無しやろ。ユーザーレベルに見合わない大火力が初心者でも出せちゃうから1パンゲーで飽きちゃうぞ -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-19 (木) 23:42:56
  • 短期決戦用の火力なだけだし、お犬様+あたりでの運用はちょっと考えるレベル。
    騒ぐほどの壊れ性能では無いな -- {qzec5cfdERg} 2015-11-19 (木) 23:43:24
  • 固定99万なんてAT以外ではそうそう使えない 交代前提ならアリだけど -- {1Usxg4NWv2A} 2015-11-19 (木) 23:47:44
  • 固定99万なんてAT以外ではそうそう使えない 交代前提ならアリだけど -- {1Usxg4NWv2A} 2015-11-19 (木) 23:47:48
  • 固定ダメージ99万狙うより1アビ使ったほうが最終的にダメージ出るし奥義も足並み合わせ辛いし短期戦は滅茶苦茶強いけど長期戦に不向きなタイプですね -- {7BOBRyo8Ats} 2015-11-19 (木) 23:50:25
  • これ、マルチの長期戦で使うなら水オーガちゃん割とありちゃう? -- {OwbLhvP9uFg} 2015-11-19 (木) 23:51:48
  • ATの奥義ぶっぱは強力だけどその後が紙装甲になるからAT中は短期決戦向きだと思うけど3アビ取れば三幕回復できるからそのあと奥義使わないような運用もしくはそれまでに鞄とシャルあたりの壁で守ればなんとか長期もいけそうな気はする。いやーほんと使ってて面白いキャラだわヨダル爺さん -- {IUlS7oPMZYE} 2015-11-20 (金) 00:03:29
  • 強い強い言うけど物凄い打たれ弱いからな三幕なくなると -- {JZ1uG8lUS42} 2015-11-20 (金) 00:05:02
  • 4ターン後にMaxまで回復するなら3ターンTAして1ターン弱体化するという感じにすれば長期戦も行けそうか? -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 00:09:43
  • 新規ユーザーのイベント貢献度(トレジャー)稼げない問題が解決していいと思うんだが。特にコラボ系。それにしても、攻撃アクションかっこいい。 -- {fLF0Rbe2EME} 2015-11-20 (金) 00:09:53
  • ウーノヨダ爺シャルのハーヴィンパ普通にかみ合って強いよなこれ -- {vLrnUoIEznM} 2015-11-20 (金) 00:14:10
  • 弱体化で介護必須な感じが長期戦のネック、3アビのリキャ15ターンだし -- {uTMQ6/NcK/A} 2015-11-20 (金) 00:15:30
  • 新規の時に稼げなかった貢献度が段々強くなって稼げるようになったのも面白かったんだが、そうでもないのか -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 00:18:33
  • 100万とTAとかに惑わされてる人多いけど相当に使いにくいキャラだぞ?
    三幕ないと瀕死級のダメージもらうし三幕ない時に奥義とはいうけど元の奥義倍率は滅茶苦茶低いから弱いし、パスタで普通にやってた方がよっぽど強い。闇猿みたいな使い方になるしかない -- {YfI3ksZNaxg} 2015-11-20 (金) 00:19:49
  • ↑3 三幕は3アビなくても4ターン後に自然回復するからそんなにネックでもなさそう? -- {ISh9VAcO/qY} 2015-11-20 (金) 00:22:14
  • TAしてるだけだとグランデじゃないと他キャラでいいってなるしなあ -- {02h7pmA6OoA} 2015-11-20 (金) 00:23:26
  • ん、奥義倍率低いの? -- {vLrnUoIEznM} 2015-11-20 (金) 00:26:05
  • 三幕はTAでも消費するからATに開幕奥義やると3アビ使ったとして爺自体は4ターン後には奥義撃てる状態になるが足並みが揃わないと毎ターン33万ずつ奥義ダメージが減る。AT外だと4ターン目に撃てるだろうけど3アビ使わないと8ターン目まで貧弱すぎる。1,2スキル利用も33万ダメージと考えたらトータルで見て弱点が結構重い -- {vxWm3vvfJEE} 2015-11-20 (金) 00:27:06
  • ヨルダラーハ>シルヴァ>アルタイルって置けば4ターン後には確実にフルチェイン打てるね -- {LjAamIDJBxY} 2015-11-20 (金) 00:28:55
  • 強いって理由でSSR叩かれてるの始めて見たw ヴァンピィやジャンヌとは真逆だなァ -- {cnCnxUDiAfk} 2015-11-20 (金) 00:29:36
  • 場合によっては水ハーウィン染もありだな -- {33fJy5i7YGI} 2015-11-20 (金) 00:31:43
  • アルベールやシスをよりピーキーにしたみたいな感じかね
    水はパスタ運用が基本だから一人だけ加速して突出して息切れするという。
    決して弱いとは思わんが純粋水パで必須な性能ではない。グランデなら輝くと思う -- {lcp0J769tlY} 2015-11-20 (金) 00:32:38
  • 奥義倍率が低いんじゃなくて三幕なしだと弱体化してるから三幕ない時に奥義打つとしょぼいってことかな -- {ISh9VAcO/qY} 2015-11-20 (金) 00:36:13
  • AT中にマグナ救援入って奥義ぶっぱするだけでかなりの戦果稼げるんでしょ?初心者は優先してとっていいんでない -- {LjAamIDJBxY} 2015-11-20 (金) 00:38:02
  • ↑6 三幕TAでも消費すんの?サポアビにはそんなこと書いてないぞ?本当なのか?ソースはよ -- {qdGpnt.T.12} 2015-11-20 (金) 00:38:26
  • 三幕ある時にうっても無属性除くとダメしょぼいから倍率が低いと思う。 -- {RWNBKPSd55g} 2015-11-20 (金) 00:39:05
  • サポアビに三幕は攻撃・アビリティごとに1枚消費って書いてあるでしょ -- {uTMQ6/NcK/A} 2015-11-20 (金) 00:41:10
  • サポアビに◆三幕は攻撃・アビリティごとに1枚消費って書いてあるよ -- {47x4nYdQm/o} 2015-11-20 (金) 00:41:45
  • そうか。三幕ないと奥義弱いんだな。打つ時は幕一枚の時がいいのかな。 -- {1ybjI4YyAAw} 2015-11-20 (金) 00:42:20
  • 火力がやばいだけに三幕切れたら脆いのはいい調整 グランジータはホリセで介護するのがいいかな でも、敵の特殊が飛んできたら事故るからマルチ長期戦は怖い -- {A5tySI8pFPQ} 2015-11-20 (金) 00:50:49
  • 事故らせるの前提で運用するものかと思った。3アビのリキャにもよるとは思うけど -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-20 (金) 00:53:10
  • どう見ても長期戦で運用するキャラじゃないんで、そういう時はつれて来なきゃいいだけよ -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-20 (金) 00:55:52
  • 3アビのCT15はだったはず -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 00:56:02
  • 開幕ダッシュで稼げるだけ稼いで落とされたら四人目も考慮して使えばいいだけだしね。 -- {vLrnUoIEznM} 2015-11-20 (金) 00:56:07
  • 2↑持ってたらだけどウーノがいればホリセの役割をある程度押し付けられそう。 -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-20 (金) 00:56:54
  • コメントがR、SSRに分離されたんで後はそっちで -- {vxWm3vvfJEE} 2015-11-20 (金) 00:57:08
  • 4Tで幕リキャストで回避スキル持ちだから、使ってみてどのくらいデメリットが響くかだなあ -- {UE4GGNwmHTw} 2015-11-20 (金) 00:59:25
  • これって爆弾戦法もありなのかね? リヴァイブによる復活→ワンモア まあ面倒か -- {sANm39a8lI.} 2015-11-20 (金) 01:39:11
  • これって爆弾戦法もありなのかね? リヴァイブによる復活→ワンモア まあ面倒か -- {sANm39a8lI.} 2015-11-20 (金) 01:39:15
  • ヨダ、すげー。まだレベル上がってないのにとんでもない奥義ダメージ出しおった!!!
    スタメンまじ困る。シル眼鏡ヨダ…うーん、ランちゃん好きだから外したくない…趣味でランちゃん眼鏡ヨダ…?(順不同)…シルすまん、4番手になってもうて… -- {FwMX7KJ2j7w} 2015-11-20 (金) 02:03:31
  • 水グランデなら文句なしのぶっ壊れやで -- {GCXhvBu.RyY} 2015-11-20 (金) 09:12:40
  • プロバハ連れてってレギンレイヴ全回避する遊びしたい -- {dH4DNGgic9.} 2015-11-21 (土) 12:48:23
  • なんかバグりそうで怖い -- {3HyicQg2q/Q} 2015-11-27 (金) 20:22:12
  • ガロンゾ島のコメ欄で気付いたけどミスラがゴ/ミのようだ!(大佐並感 -- {y1eio7VI45E} 2015-12-22 (火) 21:27:23
  • ヨダルラーハ最近当たりましたが、奥義繰り出すとき寝るのに爆笑w -- ヘイン{uXvTrxrRyd2} 2015-12-26 (土) 07:08:25
  • しかしR実装時からSSRはよって思ってたキャラなので来てくれて嬉しい。サプチケ候補です -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-20 (金) 01:01:29
  • 実装時からどう見てもお前SSRだろって感じのキャラだったしなあ -- {QT6yp9c2M42} 2015-11-20 (金) 01:02:47
  • ヨダルラーハ使うときは、パスタよりも忍者とか使ってそれぞれで加速したほうがいいかもね -- {2iWBmExufDg} 2015-11-20 (金) 01:03:48
  • SDアグレッシブに動きすぎだよなw。 -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-20 (金) 01:03:55
  • CV千葉繁でRって時点でえって感じだったよねえ。イッパツとかも近いうちSSR来そう -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-20 (金) 01:04:50
  • SDの動き、ヨーダ意識してないか?w -- {DLN9F/vo26.} 2015-11-20 (金) 01:08:28
  • 水SSRハーヴィン染めが出来るようにウーノとの相性も悪くない -- {htxugKcft/A} 2015-11-20 (金) 01:10:21
  • 千葉繁十店でも良いくらい! -- {UMIq2eKULZw} 2015-11-20 (金) 01:12:12
  • というかかなり…いや致命的なレベルで脆いからウーノ狙うのは割とアリだと思う -- {loIg5SqExg2} 2015-11-20 (金) 01:18:04
  • 考えてみれば三幕時は確定TAでグランデ無意味、三幕切れたらDAあっても低下力、奥義で三幕切れるから高速奥義回しは三幕回復間に合わず弱体化を促進するだけととことんパスタとは相性悪いんだな -- {xLdRlnHsNcA} 2015-11-20 (金) 01:24:04
  • 過去ログに移動じゃなくて消されてるのか… -- {AEVLDVkMeJ2} 2015-11-20 (金) 01:25:00
  • と思ったらコメントフォーム分けられただけか(´・ω・`)騙された -- {AEVLDVkMeJ2} 2015-11-20 (金) 01:25:28
  • 強いとは思うけどそこまでじゃない?
    確かにハーヴィンにしては凄く強いが -- {l2XuhB7TVFI} 2015-11-20 (金) 01:25:35
  • ↑すごいピーキーだよね。三幕があれば強いけど何も考えずに使うと必ずどこかでそのしわ寄せを受けないといけない -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-20 (金) 01:29:28
  • ATで島Hぱっと終わらせるのは楽そう -- {zK.E9cFNdfI} 2015-11-20 (金) 01:30:09
  • 水の場合長期戦になることが今となってはあんまり無いから長期戦に弱いのはデメリットとしては大したこと無いかな -- {j.c/IV7t57c} 2015-11-20 (金) 01:31:51
  • 奥義直後を守るために六崩拳のカウンターとか七星剣+ファランクスとか色々考えられる -- {2iWBmExufDg} 2015-11-20 (金) 01:32:19
  • 三幕時追加ダメージ999,999、一幕時追加ダメージ333,333を確認。一幕ごとに33,3333ずつ加算かな? -- {CwAKS62jPBg} 2015-11-20 (金) 01:32:54
  • 奥義直後を守るために回避があるものだと思ってたんだが。 -- {w2GnqHPjVQI} 2015-11-20 (金) 01:33:59
  • 1ターンなら回避できるが次のターンに幕回復が重なるようにしないと結局逝くのでそこまで計算すると確実に機会損失するな -- {J2/nW.ACLYU} 2015-11-20 (金) 01:40:11
  • アビリティ選択時の居眠りとか勝利時の釣りが変わってなくてよかった -- {JleJqZlGj1g} 2015-11-20 (金) 01:47:46
  • 控え1にソフィアをおいて、大暴れして退場した老師を後半もう1度引っ張ってきて大暴れしてもらう、とか面白いかもしれん -- {hiFi/LJA8uQ} 2015-11-20 (金) 01:50:24
  • さすがに敵の通常攻撃一発で沈むほどの弱体化ではないよ。ただ三幕張れるまで続くから3アビ使うか4ターン凌ぐ必要があるけど。あと奥義で使うなら他の味方の奥義ゲージを貯めるのが大事。単発で使ってもいいがその場合はやはりジジイが三幕回復待ちになるんで隙が出来る -- {vxWm3vvfJEE} 2015-11-20 (金) 01:52:46
  • 如何に三幕を保ちつつ4ターン目を迎えるかが胆になるよね。長期戦にはきついけど短期戦では鬼神の活躍をしてくれると思う -- {aQ4bUtC6ymA} 2015-11-20 (金) 02:08:53
  • ハーヴィンPTだと維持が肝になるけど種族無視PTなら撃って退場のがいいんかねえ -- {GL2PSfZXmhw} 2015-11-20 (金) 02:12:00
  • ぶっちゃけ99万ダメよりATK9500の確定TAと10倍アビダメの方が頭オカシイとおもうの -- {roNkceIrzjw} 2015-11-20 (金) 02:12:58
  • これ奥義で三幕すべて消費とあるが、奥義撃った後にタゲられて食らうダメージってどうなの? -- {rvRwYyzQ9lY} 2015-11-20 (金) 02:19:51
  • ↑固定ダメに目が行きがちだけど、ヨダの強いところはそこだよね。 -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-20 (金) 02:20:03
  • 99万ダメって完全に目くらましだよな -- {vLrnUoIEznM} 2015-11-20 (金) 02:23:11
  • TA確定ならグランデPTがよさげ?自分は水UNK攻刃そろってない稚魚だから組めないけど…… -- {Zxy7mMeKzA2} 2015-11-20 (金) 02:24:51
  • まぁ出たばっかりだしネツァと同じで育ちきるまでその辺は実感しにくいだろうな
    今はとりあえず一目で強さがわかる固定ダメージに注目が集まってる感じ -- {JleJqZlGj1g} 2015-11-20 (金) 02:25:20
  • 奥義撃った後に攻デバフ無いシルフの攻撃2回で瀕死になる程度には打たれ弱い。 -- {jdnytbvwQ2Q} 2015-11-20 (金) 02:26:10
  • 初心者に99万は強すぎる性能だよなwこれで不要なマルチ救援とか長く残らなくなればいいけど… --  {rvRwYyzQ9lY} 2015-11-20 (金) 02:29:23
  • スタダで取っておけば育成やイベント参加めっちゃ捗るキャラなのは間違いない -- {S2YblHc4M1c} 2015-11-20 (金) 02:40:10
  • 初心者がスタダで取らなかったほうが悪いって言われるレベルでお手軽99万が強いからスタダの選択の自由度が下がるのが欠点かもしれん -- {/CcHlLyI7YQ} 2015-11-20 (金) 02:44:39
  • ビリおじ改みたいな性能してるんだな
    ピーキーすぎるけど全力出せばかなり強いってのがまさにヨルダハらしくて良いね -- {QcuTPSvh0UM} 2015-11-20 (金) 02:54:25
  • 初心者と上級者で使い方や印象がガラッとかわって面白い。三幕管理が難しい上に切らすと弱体化のおかげでバランスもとれてる。いいなあ、欲しい。 -- {riybVnOw84s} 2015-11-20 (金) 03:07:45
  • キャラとして好きな上に、この味のある性能……喉から手が出るほど欲しいいい -- {MJmx0rLhbPA} 2015-11-20 (金) 03:12:15
  • バランスは取れてないんじゃないか。コンセプトは面白いけど一幕当たりの効果量が高すぎて他を圧倒気味 -- {uK5OHdQhlrU} 2015-11-20 (金) 03:22:50
  • RANK1でも99万出せるのはやりすぎな気がするな
    幕の数で奥義の倍率が上がるとかでもいいような気がする -- {P8IjHMqFtBo} 2015-11-20 (金) 03:36:56
  • 今となってみると3アビの超長いリキャストや三幕を一気に使うとひどい目にあう性能も含めて短距離走用だな TAで火力が出せるようになってから本番か -- {wsidKA9nBUg} 2015-11-20 (金) 03:43:58
  • それ最初から言われてる レベリングのマルチでヨルダ溶かした人結構いると思うし -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-20 (金) 03:45:46
  • サラーサ取る予定だったがこいつの出現でニオにしたくなってきたぜ -- {OeW8CFMJuHI} 2015-11-20 (金) 03:48:55
  • かばう持ち三人入れて介護してるだけでRANK80ぐらいまで無双できるでしょ -- {vd0d1Re2F3Y} 2015-11-20 (金) 03:49:10
  • これ強敵には向かないからピーキーというかスタダで選ぶ用だよねSR方陣を集めるぐらいまでは無敵だから序盤のわずらわしさを全てカットできる -- {y6NNHlt9U8Q} 2015-11-20 (金) 04:01:35
  • よくサラーサと比較してる奴がいるけどAT以外でアビポチで出せるのがサラーサの強みなんだけど…
    目玉狩り目的で100万出したいだけならAT中なんてどんなキャラでも大抵出来るんだが -- {l2XuhB7TVFI} 2015-11-20 (金) 04:17:18
  • ↑そうだよねー。比較する人はATが一日中あるとおもってるんじゃない? -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-20 (金) 04:22:22
  • ていうかヨダ爺でなんでニオなんだよ
    ウーノ取れよ -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-11-20 (金) 05:14:24
  • ↑2 AT以外でも二回アタックすれば千転で99万出せるよ、確定TAだからバーストの奴ら以外なら誰よりも早く出せる -- {1MBHM5dlZbI} 2015-11-20 (金) 05:15:34
  • 1アビがグラウンドゼロより出るって書いてあるだろエアプか? -- {47pjUZCvBP.} 2015-11-20 (金) 05:16:29
  • というか確定TAこそこのキャラの持ち味だけど99万ばかり目が行く -- {1MBHM5dlZbI} 2015-11-20 (金) 05:17:46
  • 1アビ合計130万らしいから目玉程度ならこっちもATとか関係ないです -- {AeE0SgI7HWc} 2015-11-20 (金) 05:19:38
  • 属性相性無視して上限まで出せるようになるってどのくらいのレベルなんだろう -- {8pjUDlK4VNU} 2015-11-20 (金) 05:29:58
  • 開幕〜6ターン内で三幕を上手に管理した十起千転奥義追加のDPSは水SSRで最強レベル。強い人なら開幕十起がグラゼロ級かバフ乗っけたりグランデ運用ならそれ以上。コロマグ次元断受けられる。幕ない時のくそ弱さ(大体火力半分被ダメ2倍)があるけど、デメリットよりメリットの方が強いわ。稚魚でもお気軽99万があるから強いけど、色々完成してる人ならもっともっとやばい -- {JKsThah.1hw} 2015-11-20 (金) 05:34:26
  • 方陣染めるぐらいじゃ無理、グランデとかバフもりもりしないと上限届かないだろうな -- {My7O.HnU4VM} 2015-11-20 (金) 05:34:28
  • 3連戦のクエをやった時に1戦目の敵を倒したターンが丁度サポアビが発動するターンでもあったんだけど、発動せずに次のバトルへ。多分サポアビはリジェネと同じ仕様かも。 -- {ZtqSPPtv2MY} 2015-11-20 (金) 05:59:50
  • ↑すまん、書き忘れた。サポアビってのは三幕付与な -- {ZtqSPPtv2MY} 2015-11-20 (金) 06:01:57
  • 最強の短距離ランナーって感じ?こうなると防御低下でさっさと退場しやすいのはデメリットばかりとも言い切れなさそう -- {Jy/oGT.CPBY} 2015-11-20 (金) 06:33:48
  • しかし4コマ初登場キャラのヨダルラーハがココまで出世するとは -- {gr.BNrMhm2Y} 2015-11-20 (金) 06:51:26
  • そういう場合は最初に思い切り暴れさせてからわざと退場させて、ランスとか長期戦に向いてるキャラと交代するのも戦術としてありだな。闇猿みたいな使い方になるが -- {VUoO7jbqX5E} 2015-11-20 (金) 06:53:07
  • アクセル全開の使い方だといずれ壁にぶち当たるが、結局ちゃんとスキル等を育てた人は通常攻撃とアビ1、アビ2で十分すぎる程の強キャラなんだよね。奥義に依存しなくなると物凄く強い -- {3ih40VMxWjQ} 2015-11-20 (金) 06:57:46
  • サラーサ選ばなくて本当に良かった1アビがグラゼロより強い -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-11-20 (金) 07:12:41
  • だからサラーサとは運用全然違うってば -- {loIg5SqExg2} 2015-11-20 (金) 07:22:00
  • 両方使ってから言おうねw -- {WOi7k4rODz6} 2015-11-20 (金) 07:22:18
  • 無知がからくる馬鹿な他キャラディスり発言が余計にヨダ爺使いが煙たがれる要因になってるな -- {WOQH5oyks.o} 2015-11-20 (金) 07:26:58
  • すまん、それヨダルラーハでよくね? -- {Sxdc4NvRHOg} 2015-11-20 (金) 07:30:40
  • 初心者でも99万出るのはやりすぎだから、奥義の追加ダメージを攻撃力依存とかに直せばちょうど良さそう? -- {9EytHGw9pMA} 2015-11-20 (金) 07:32:40
  • 奥義の固定数値分は色々頑張って漸くこのラインのダメージに近くなった層にやるせないダメージを与えちゃうとは思う -- {Dvflis1FCF6} 2015-11-20 (金) 07:34:58
  • アルタイルシルヴァと組ませるとしてバハ短剣ありで、素殴りって他のキャラの何%出るの?3幕有無それぞれで。リミカタとどっちが強いのか微妙なとこな気がする -- {.HCH1o4a0NE} 2015-11-20 (金) 07:49:56
  • アビさえ使わなければ3ターンTA確定からの3アビ三幕回復して1アビ×2→奥義+66万→三幕回復→3ターンTA
    いざというときにはかばう回避もできちゃう
    強すぎでは? -- {5VK/HTu9hYU} 2015-11-20 (金) 07:58:46
  • バハ銃持ってシャルと一緒に入れるなら後1人は誰になるかな。やっぱり眼鏡だろうか -- {2iWBmExufDg} 2015-11-20 (金) 08:01:19
  • 多分種族染めよりもヒューマンに混ぜた方が安定しそう
    介護するにも限界あるし -- {Dvflis1FCF6} 2015-11-20 (金) 08:05:14
  • 3幕が実質1アビ+60万、SA→TAで+20万、奥義+30万で110万の効果があるんだよね。3アビが110万アビって感じか。しかも4ターン毎にアビポチ無しで110万ダメか…明らかにデメリット以上の仕事はしてる。しかも序持ち… -- {.HCH1o4a0NE} 2015-11-20 (金) 08:36:55
  • ↑が何言ってるのかよくわからん -- {Cck/eHE79dw} 2015-11-20 (金) 08:48:49
  • シルフ戦は奥義して弱体化してるところに全体攻撃もらってデバッファーに疑似交代とか。逆に全体攻撃で1人2人落ちるように調整して5番目からの三幕奥義が楽しいね -- {ajebj5.i44M} 2015-11-20 (金) 08:48:57
  • ウーノシャルヨダのハーヴィンパが組めるのか…胸熱 -- {4fsk0cxRaSQ} 2015-11-20 (金) 08:56:37
  • 事故落ち防ぐためにバハ杖持ってシャルヨダソシエとか悪くなさそう -- {ecpURve7bOs} 2015-11-20 (金) 09:05:06
  • 水グランデのアタッカーにすればぶっ壊れなのは間違いない -- {GCXhvBu.RyY} 2015-11-20 (金) 09:11:52
  • 殴ってるとナルメア以上の紙装甲に自ずとなっちゃうから、超短期決戦型にするかTA特化型にするかの2択だな
    後者ならグランデのメインアタッカーになれるかなーと思ったが、ほぼ採用されるアルタイルと属性被ってるのか… -- {loeGKW5U.ds} 2015-11-20 (金) 09:17:31
  • 中尾隆聖と千葉繁が並ぶのか…存命ならあと宮内幸平ハーヴィンが来れば完璧なパーティが作れたな -- {WOi7k4rODz6} 2015-11-20 (金) 09:19:09
  • ↑2 眼鏡いなくてもペトラとサラで守っていければ、アタッカー運用できるんじゃかな -- {ry6bfvUkCXE} 2015-11-20 (金) 09:25:54
  • すっげーピーキーな性能だな。島Hや共闘の時間短縮にはいいけどそれ以外だと俺には使いこなせる気がしない -- {hwC9kRfH9.U} 2015-11-20 (金) 09:30:46
  • アビと奥義で起承転結か、アレ爺の序破急と似たものを感じる。 -- {0KXtFOhsXhk} 2015-11-20 (金) 09:30:56
  • 水忍・ヨダ爺・ぺトラ・サラ+グランデ3凸2・敵鞄3・ティターン+ストレ3・方陣背水7で逝けるだろ。わいには無理だが -- {dFtdMc4YuVY} 2015-11-20 (金) 09:32:32
  • 方陣背水はそのうちの話。もしかするとティターン4の方が良いのか? -- {dFtdMc4YuVY} 2015-11-20 (金) 09:35:02
  • なんというか三幕消費しきった後に異様に敵のヘイトを引いてる気がする。シルフで9割方攻撃が集中するって何だよ・・・ -- {FdpUUHYqrds} 2015-11-20 (金) 09:59:45
  • 敵が出張させてるキャラや弱体化してるキャラを狙いやすいってのは多分設定であると思う -- {/U3gK1HAONY} 2015-11-20 (金) 10:14:15
  • 体感程度だけどそう感じる事はあるなぁ でも多分嫌な時に集中攻撃された印象が強いだけだと思わなくもない -- {UZ0BBk2op1Y} 2015-11-20 (金) 10:18:07
  • 「変幻自在の妖剣士」でエピソードは[大物を釣るエサ][老師の葛藤]です -- {4fUQaD0BBm2} 2015-11-20 (金) 10:18:22
  • もしかしてランス終了のお知らせ? -- {6ElVFN.BQo2} 2015-11-20 (金) 10:26:06
  • 光の剣を一人で完全無効化してて「やっべ!つっよ!」って思ったら次のターン三幕切れてて通常攻撃9000食らって昇天した(´・ω・`) -- {C.l90xdGL5U} 2015-11-20 (金) 10:42:00
  • ↑久しぶりに本気だしたおじいちゃんだから本気出し尽くした後はヨボヨボになるのはしょうがないね -- {IUlS7oPMZYE} 2015-11-20 (金) 10:48:35
  • ↑2 むしろランスは老師のTAに合わせてDAでもりもり通常攻撃で削れるから戦い方の相性はいいはず。ケースバイケースでシルヴァかランちゃんと入れ替えるのが一番良さそう -- {eAjDkuMx4nw} 2015-11-20 (金) 10:51:35
  • 使ってみたけど百承が幕切れ状態でも使えるのはめちゃくちゃ使い勝手いいね
    今回のシルフみたいなのだとちょうどOD技よけれて幕補充できる -- {bM.7le3n8fg} 2015-11-20 (金) 11:01:52
  • 勝利ポーズで蟹釣り上げる時、金の蟹の時があるのなww銀もあるんかな -- {TMY9HAqbfFY} 2015-11-20 (金) 11:34:06
  • 最近のキャラって奥義に追加効果あるしサポアビも2つあったりで最終上限解放した後みたいな性能なのかね -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 11:47:47
  • 万結一閃って一閃のうちに万にも及ぶ剣撃込めてるってことでいいの?
    霧が出てくるのは時間停滞の比喩表現かな? -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-20 (金) 11:49:55
  • より強いキャラ出さないとガチャ回らないから仕方ない。固定ダメだけは属性攻撃力依存にしてほしいところ -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-20 (金) 11:54:34
  • それはさておきヨダ爺やっぱ格好いいなあ。 -- {Fl6cRHPoAG2} 2015-11-20 (金) 12:46:47
  • ↑5 ??「リミットオーバーアクセルシンクロォォォォォ!」 -- {V0BbKOULGTA} 2015-11-20 (金) 13:14:11
  • ヨダ爺の戦闘終了後の演出が面白い -- {.aOiH4n5T8Y} 2015-11-20 (金) 13:15:59
  • ↑5 より強いキャラ出さないとってのはわかるけどわりとキャラ追加ペース早いからヨダ基準でここからどこまでインフレしてくのかとか、古いキャラの強化が全く追い付かないとか色々あるよなあ -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 13:40:17
  • 三幕展開時は最強クラスのキャラで切れると最弱って凄い尖った性能だな。使いこなすのは結構ムズそうだがこう言うキャラは好きだわー -- {49aefo4eVdU} 2015-11-20 (金) 14:06:20
  • インフレは必然としてもヨダルラーハは初心者時代を無にしてしまう所は賛否あると思う。しかし、今から始める人にはこれくらいの下駄はかせないとやる気でないかもしれないし、まぁいいんじゃないかな。 -- {.ey8x/wmDzY} 2015-11-20 (金) 14:21:51
  • マルチ戦争がさらに荒れるという事から初心者だけの問題でもないような -- {LighleGkuDg} 2015-11-20 (金) 14:25:38
  • 二分で溶けるのが一分半になってもさほど変わらないさ -- {eAjDkuMx4nw} 2015-11-20 (金) 14:28:45
  • 公式が「まだインフレしてない」って認識してるしキャラ単体の強さはまだまだ上がっていくんじゃないかな? 別にインフレ自体は(サプチケあるから)気にならないんだけど↑3の言うように初心者時代が無になるようなのは本当にダメだと思う -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-20 (金) 14:34:42
  • いやー今でさえ入ったら溶けてたがたくさんあるのに
    サプチケとかスタダとかでヨダル爺持ちが溢れてきたらもうワンパンする余裕無いんじゃねーかな
    四象hellとかやばいことになりそう -- {LighleGkuDg} 2015-11-20 (金) 14:37:42
  • 四象ヘルとかそれこそ99万1回出したところで… -- {2uU9XnjT5lI} 2015-11-20 (金) 14:44:19
  • インフレは仕方ないが既存キャラも最終上限等で強化してかないとガチャ産キャラの中でも格差が酷い事になりそうだな -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 14:44:47
  • 最終上限開放なんて各属性SSRが年に各1人ずつ来るかなペースだからなー
    まだインフレしてないって認識ならインフレ前のキャラが殆どハズレ枠で十天衆別にいらないやって所まで行くだろうか -- {ISh9VAcO/qY} 2015-11-20 (金) 14:53:06
  • 試してないが無属性だからイージス貼ったシュバにもたぶん通るのがアカンわ -- {CfHFkiLnaSY} 2015-11-20 (金) 14:56:21
  • とはいえ初期頃からのキャラは「相対的に」弱体化するだけで性能が低くなったわけじゃないんだし、強いキャラ欲しくなったら適宜サプチケ買えばいいやって感じではある。ここでする話題でもないので終わり -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-20 (金) 14:57:54
  • ↑2 HP半分まで待つゲームだったのが多少緩和されるんだからいいじゃん -- {iEhGBXtQ42.} 2015-11-20 (金) 15:06:15
  • 火ボスの古戦場とかさらにスコア争いが激化しそうで困る -- {nL5XXIMmGdc} 2015-11-20 (金) 15:20:15
  • だいぶ↑のコメだが、持ってないから字ヅラだけ見ると万結一閃は万(よろず)の事が結する一閃なんだと思ったんだけど、奥義演出は一撃じゃないのか?
    Rのコメにもあったけど、十百千万・起承転結・一二三。アビリティ欄からも伝わる拘りだな。R持ってるだけに早く手に入れてエピ見たいもんだ -- {UFUVNfL9si.} 2015-11-20 (金) 15:22:44
  • ヨダルラーハでインフレって初心者ぐらいじゃないの?現状三幕切れたときのデメリットが激しすぎてコロマグぐらいしか活躍出来なさそうだが
    どこでも水パマンなんて夢のまた夢でしょ -- {l2XuhB7TVFI} 2015-11-20 (金) 15:30:35
  • だよねえ。確かにAT時の開幕100万は超火力だけどその後の事を考えたら結局マグナでもワンパンマンになる気がするなあ。他のバフデバフ勢や鞄運用、体力回復等上手く使わないと一気に沈むし瞬間火力はインフレだけど全体的なインフレとは言えないような -- {IUlS7oPMZYE} 2015-11-20 (金) 15:35:17
  • かなり火力なきゃコロマグすらきついんじゃね? 次元斬一発無効にできるのはいいがそれまで生きているかと言われると -- {B4JzTzkjIHo} 2015-11-20 (金) 15:44:08
  • 同じような壊れのナルメアは殆ど問題視されてないのにきくうしさまは爺に厳しい -- {dHRsuiEeNBU} 2015-11-20 (金) 15:46:50
  • かわいいは正義だから -- {8cELyIUPsaU} 2015-11-20 (金) 15:51:21
  • 固定値だから面子揃ってなくてもワンパン出来るのが大きい。逆に言えば、どれだけ面子が揃っても固定値部分は変動がない。 インフレというよりは初心者救済キャラって感じがする -- {f0mKLDOM0M.} 2015-11-20 (金) 15:55:32
  • ナルメアは武器揃うまではそこまで壊れでもないですしおすし -- {1enSu7bivj.} 2015-11-20 (金) 15:57:31
  • きーちっちっち。爺だとコメが少ないぞw -- {d2PyuJVYH8I} 2015-11-20 (金) 16:30:55
  • 追加ダメより弱体はあれどATK9000越えた確定TAと1アビで120万出るのが装備揃ったらヤバいんじゃないの
    十天のシスですら確定DAだからとATK低く設定されてるんだし -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 16:35:37
  • AT時は確かに暴れられるけど初心者じゃ到底マグナ荒らしもできないしなぁ
    せいぜい島巡りが楽になるくらいじゃないの -- {0cg//Ev.ULQ} 2015-11-20 (金) 16:35:51
  • 役割的にはグラゼロウーマンよかむしろATシエテにシルヴァと二人掛かりで追いつけるかみたいな感じだわ。初手は負けないけど次の次のターンまでに奥義ゲージと幕残数どうするかみたいな流れ。 -- {9y/lJb55qm2} 2015-11-20 (金) 16:38:16
  • 島巡りが楽になるだけで相当なアドバンテージがあると思うが。マグナと戦えるようになるまでの成長時間が相当短縮されるし -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-20 (金) 16:52:25
  • まあただそのタイミングで引き当てるとなるとスタートダッシュになるわけで、そしたら今度はアサルトタイム限定でしか走れないこいつが使いやすいかって話になるなー
    島H専門の加速装置として購入するかどうかは人次第よね。強いけどただでさえ紙になるのにキャラ不足の初心者が手に入れても介護が大変そうだ -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-20 (金) 17:06:14
  • 強いは強いけど、迂闊にアビも打てないし開幕ぶっぱ以外で使うのは難しい。初心者救済って評価が妥当なんだろうな。まるで壊れではない -- {HHo0ldzfaMA} 2015-11-20 (金) 17:08:34
  • 短期戦は頭抜けてる強さだけどある程度長くなると運用結構難しいな。そういう意味ではバランス取れてるように感じる。 -- {g/ejw9Cf5DI} 2015-11-20 (金) 17:11:43
  • 壊れにも程があるけど始めたばかりの人はAT99万以外使いこなせないよってだけだな。やばさははっきり言ってシルヴァより上だぞ -- {eAjDkuMx4nw} 2015-11-20 (金) 17:12:58
  • 初心者には固定ダメージがありがたく、天井人はトリプルアタックの多さがありがたい、中堅だと種族と3幕の使い道が悩ましいって感じ -- {8VIMVo9nKvw} 2015-11-20 (金) 17:24:57
  • 強そうだしかっこいいしとても欲しいが欲しいが使い方が難しそうだな。他の人の使用感をみてからサプチケでとるか決めようかな? -- {egTOCDLXLlA} 2015-11-20 (金) 17:33:59
  • それにしても、何故水属性にばかりこういう超性能のSSRキャラが追加されるのだろうか…
    アルタイル、シルヴァと裏十天クラスが既にいるのにさらにこの性能のキャラ追加とか、水属性は魔境を通り越して魔界だろ -- {XdabvqgP8KQ} 2015-11-20 (金) 17:37:09
  • 長期戦の多い自分としては考えてからの方がいいかな。というか今の水パのSSRはメガネ、ランスロット、シルヴァ、ソシエ、シャルロッテ、水着カタリナが主軸だし新シグも加入したから戦力としてはとる必要ないかな? -- {egTOCDLXLlA} 2015-11-20 (金) 17:43:47
  • いや、不遇だと言われていた闇のナルメアも強いしこの先ヒューマン以外を強くするらしいからこれから追加されるキャラは水以外もみんなこんな感じなのでは -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 17:45:16
  • 次の十天、ウーノとる人増えそうな気がするな。 -- {Fl6cRHPoAG2} 2015-11-20 (金) 17:47:26
  • 2↑という事はヨダル爺の弟子のレンスもかなり強烈な性能になりそうだな、確か土エルーンだし -- {XdabvqgP8KQ} 2015-11-20 (金) 17:58:28
  • ↑1ヒューマンゲーだと言われてたのをどうにかしたいみたいだから多分強いんじゃね
    来年はヒューマン以外の種族多く追加するって話だし、ヨダ爺みたいなのが沢山出てくるかもな -- {WOxQC5H3TlA} 2015-11-20 (金) 18:19:29
  • シルフで使って思った事は無属性追撃の強力さと、他メンバーとの足並みを揃える難しさと打たれ弱さ。書かれてる通り他のSSRキャラに比べても類を見ないレベルでかなりのピーキーなキャラ。使いこなせたら相当強いだろうなと思う -- {6ItEXhI0Av6} 2015-11-20 (金) 18:30:04
  • さすがにヨダ爺じゃシルヴァ超えはないな…島HやVHが楽になる程度。スタダお勧めになるのは間違いないだろうけど -- {f90Npz5jiNg} 2015-11-20 (金) 18:30:31
  • 上の方でATじゃなくても1アビポチるだけで目玉狩れる!って言ってる人いたけどデバフ入ってないと装備完成してても50万出るかどうかも怪しいんだが…本当に持ってて言ってるんだろうか
    目玉狩りにデバフ入れてアビポチしてるなら本末転倒だはし、それなら眼帯のアロレ→キルストでも楽に100万出せるわけで… -- {f.ZsddIjmgU} 2015-11-20 (金) 18:41:24
  • 脳筋パスタが楽だから爺はちょっと。多少強くなくても面倒がないのがいいな -- {xic7z0SjL7E} 2015-11-20 (金) 18:54:27
  • ↑3初心者にはその辺凄く助かりそうだよね、島H倒せない初心者って結構いるだろうし -- {f.ZsddIjmgU} 2015-11-20 (金) 19:00:45
  • 多分デバフも入ってなくて属性不一致でも1アビポチるだけで120万出せる凄い人なんだよきっと -- {l2XuhB7TVFI} 2015-11-20 (金) 19:02:30
  • パスタだとちょっと相性悪そうだよな -- {DMWgfuJ.6w.} 2015-11-20 (金) 19:03:07
  • 持ってない人間からの意見だけど、こいつは誰が使っても腐らないキャラだと思う。
    初心者は三幕すべて奥義に回せば999999ダメージ出せて上級者に近づけるし、1アビで333333以上出せる人はアビリティに三幕回せる。
    奥義が減衰値行くような天上人にとっては追加ダメージで実質的な火力の底上げができる。
    あとワンパン放置減るかもだし、今グラブルが抱えてる問題をほんの少しだけ改善できたって思う。
    ついでに水という魔窟のせいで霞んでたウーノの評価が上がった。 -- {9AfXBFb38zk} 2015-11-20 (金) 19:07:58
  • 壊れかと思ってたけどひと段落ついてからの評価見てみると結構いい感じのキャラなのね -- {7HmV/FHa5Mc} 2015-11-20 (金) 19:10:17
  • ↑2 持ってないのに想像力豊かなのはわかったぜ! でも三幕は理想論で語ればその通りだけど案外間延びするほど三幕管理がしづらくなってきて思い通りにはいかない
    でも例えば今までだと放置され気味だった誰も入りたがらないマルチボスも爺お迎えして育てれば初心者帯で処理できるのはかなり良いとおもうわ -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-20 (金) 19:12:44
  • 安定なら忍者で行動阻害、ホリセでカバーかな
    三幕切れる瞬間をどうにかすれば、高火力が持続できるし
    で気が付いたけど、SSR・SRでかばう持ちが水属性はウーノしかないのね うまくできていやがる -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-20 (金) 19:15:30
  • 俺のオケアノスちゃん三凸と溢れんばかりの秋コニドが輝くときが来てしまったか…!
    待ってろ老師!尼ジータ・シャル・ウーノ(未実装)の守りながら蘇生パで労規違反回ししてやるぞォ! -- {oIZPdx6IqR2} 2015-11-20 (金) 19:22:21
  • ダメ数値がでかいとわかりやすいからエアプでも叩きやすいんだよな。サラーサのときもインフレどーのやり過ぎどーの、騒いでたよ -- {U3ymYwiqzR2} 2015-11-20 (金) 19:26:56
  • ↑で1アビで目玉狩り云々てグランデならどうにでもなるんじゃないの -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-20 (金) 19:28:11
  • 壁無しのプロミネンスリアクターで9000食らってワロタw
    ミストの攻デバフ入っててもこれかい -- {uBGRIOHVsJk} 2015-11-20 (金) 19:45:28
  • コロマグは通常攻撃で6kくらうからな。介護がしっかりできないとおじいちゃんぽっくりいってしまう -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-20 (金) 20:26:48
  • もろさゆえに長期戦には向いてないが、まぁ問題ない、使い捨てでいいんだから。死んだらいつものメンバーにもどるだけ。 -- {TzWICBLvp2E} 2015-11-20 (金) 20:28:45
  • 爺さんの速攻性能がほしいときだけメンバー入りさせりゃいいだけだからな。わざわざ介護してやる必要すらない。もちろん爺さんの火力依存の初級者は脳筋プレイでいいのだけど -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-20 (金) 20:38:41
  • 攻撃で必ず三幕消費しちゃうってのがキモ。
    1アビ2アビはまだしも奥義で100万出したいなら三幕回復まで奥義打つの待ってターン稼かなきゃいけない。
    序2連もTA3ターンも奥義で100万も全部成立させるのは無理。
    3アビもリキャ長いし長期戦はきついね -- {uPQLeI0lGtU} 2015-11-20 (金) 20:48:57
  • とりあえずスタダはもうこれからこの人一択でしょ。リセマラがシルヴァだったんでだいぶ楽させてもらったけど、爺はそれ以上のポテンシャル持ってるわ。なによりグラブルが面白くなってくる「同ランク帯とのMVP争い」でも100%負けないだろうし、マジで初心者にとって神の如き存在だと思うわ。強くなってからも回復や防御タイプみたいに腐ること無いし。すげーよ -- {dNOpT3xYSmU} 2015-11-20 (金) 21:07:42
  • この先全員ヨダルラーハとったら同ランクでの争いで100%負けないってこともなさそうだけど -- {ISh9VAcO/qY} 2015-11-20 (金) 21:21:53
  • グラブルインフレ化の起点キャラだね -- {5EmrU3zSI..} 2015-11-20 (金) 21:26:40
  • 勝利時にたまに金の蟹釣り上げてて謎のこだわりに笑える -- {kPF8XmCMI2Q} 2015-11-20 (金) 21:35:06
  • この程度でインフレするならとっくの昔にしてるよ。ぶっちゃけたかが百万だ。 -- {Fl6cRHPoAG2} 2015-11-20 (金) 21:38:16
  • おい騙されんなよ。使って分かったが開幕奥義の999999はパッと見強いが一定以上強い人は十起使ってからの方が総合ダメージ高いぞ。具体的には四倍から五倍だから通常殴りで四万以上ぐらい行く人だけど。
    思った以上にもろくてコロマグ程度なら良い感じに戦えるけどそれより上はきついかなぁ -- {2qATt1LZXg6} 2015-11-20 (金) 21:42:12
  • 4↑取るメリットの事言ってんだから、当たり前だけど持ってる自分VS持ってない相手っていうのが前提の話ね。ヨダルファンタジーと化した後の世界のことなんて知らん -- {dNOpT3xYSmU} 2015-11-20 (金) 21:43:21
  • やばいのは100万じゃなくてATK9580でTA確定と上限高いアビ×2が出来ることじゃね -- {ok.W1pM4M..} 2015-11-20 (金) 21:56:42
  • 速攻で打って速攻で死んで貰って入れ換えれば良いんだろ?介護するまでもない -- {ts7KxqIMHNQ} 2015-11-20 (金) 22:04:17
  • 俺が知らないだけで弱体化中のじじいにはヘイトコントロールでもついてるのか? -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-20 (金) 22:14:13
  • 超火力ヒャッハーと思ってたけども、使ってると歯がゆくて仕方ない部分も目立つ。 -- {SHP8AYryKjk} 2015-11-20 (金) 22:26:05
  • 初手100万とか枠一つ使い捨てしてまで必要かなあ。基本はTA3連打で隙を2アビとか他の壁で守っていく感じの方がいいのでは -- {BDgwykuyeNU} 2015-11-20 (金) 22:29:03
  • 2↑弱体化中のヨダ爺に攻撃多いよな。ヘイト付いてても納得できるレベルでくる -- {4fUQaD0BBm2} 2015-11-20 (金) 22:29:08
  • 100万ダメ+αで圧殺できる初心者時代か、開幕ぶっぱ即落ち役で問題ない程育ったプレイヤーじゃないとうまく生かせられんという感想を持ったよ -- {SHP8AYryKjk} 2015-11-20 (金) 22:32:33
  • ハーヴィン染めだとアルタイル入れられないから奥義2発以上撃つ勝負だと分が悪そう -- {xic7z0SjL7E} 2015-11-20 (金) 22:37:52
  • ナルメアといいバランスもクソもなくなってきてるな -- {A8oZ9HxxsWw} 2015-11-20 (金) 22:51:53
  • 新世代キャラのバランスに合わせるように既存キャラは最終上限で大化けするとかもありそうだが、どの道インフレがマッハだろな -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-20 (金) 23:19:43
  • 初心者でも古戦場で貢献出来るな -- {keFKDmVGSXk} 2015-11-20 (金) 23:19:52
  • 2↑既存キャラは最終上限で…と言ってもどもども既存キャラ全員上限解放されるの何年後だよってペースだよ
    お気に入りのキャラをずっと連れていけるようにキャラ毎に強化出来るゼニスアビ作るって言ってたのもなくなっただろ -- {ok.W1pM4M..} 2015-11-20 (金) 23:27:33
  • ヨダルとペトラが組むとヨダルの隙がかなりなくなるな -- {l.cQa7G427c} 2015-11-20 (金) 23:33:34
  • つか福原さんが今後出るハーヴィンはヤバい性能らしきこと放送で言ってたからインフレは承知でヨダル出してるんだと思うな -- {ok.W1pM4M..} 2015-11-20 (金) 23:37:24
  • こういう人生経験のあるじいさんが強いってのは個人的に嬉しい。若造や小娘ばかりが強いのは違和感感じるからなあ。 -- {gwNzuV8/YZs} 2015-11-20 (金) 23:42:24
  • 表記ないだけで幕ない状態の時絶対敵のヘイトアップついてるだろこれ
    即効退場させる分にはむしろメリットになるけど -- {3ih40VMxWjQ} 2015-11-21 (土) 00:07:16
  • 今だ旧キャラも幅を効かしてるし騒ぎすぎだわ、インフレインフレって。HLだと防御型のほうが重宝されてるっつーのにパーとかで騒がずなんでナルメアヨダルラーハで騒ぐんだか -- {U3ymYwiqzR2} 2015-11-21 (土) 00:17:18
  • わかる。パー使うと分かるけどマジで強いからな。単純に数字しか見てない連中が多い印象だわ -- {qK3Stj6KX6I} 2015-11-21 (土) 00:26:09
  • どういう状況の時に強いのか分かる戦力持ってない人もコメントしてるから仕方ないよ。けど、サラーサと対比してるのは失笑物だがね。 -- {m11b5.I5DD.} 2015-11-21 (土) 00:27:28
  • まだ出たばっかなんだしレベルもパーティ編成も十人十色なんだからカリカリしなさんなよ。ナルメアもヨダ爺も瞬間火力がすさまじく高いから強すぎ思う人が居たっていいじゃん -- {IUlS7oPMZYE} 2015-11-21 (土) 00:41:47
  • ヨダはまだ運用確立されてねーが、ナルメアは相当やばいぞ?種族格差を一気になくせるだけの性能はある。ヨダも運用確立できればそうなる可能性はあるだろうし、少なくとも今まで問答無用で人パ安定だったのが、他種族も選択肢として考えられるようになるだけの性能はある。 -- {SAsMVu3b8V2} 2015-11-21 (土) 00:52:22
  • ヨダ爺でコロマグ楽勝、ぶっ壊れとか言ってるけどさ、たった9歳が楽勝どころかリヴァマグを完全封殺してるの俺知ってるんだ あの若さには勝てねぇよ・・・ -- {79Zx4M3XbrU} 2015-11-21 (土) 01:08:20
  • 未だに初期キャラの鷲王、眼鏡、アレ爺がトップキャラの時点でインフレなど欠片も起きてないよなあ。 -- {Fl6cRHPoAG2} 2015-11-21 (土) 01:28:50
  • 超火力1アビと確定TAでヘルエス死亡かと思ったけど幕使うからリスクもそれなりにあるのか
    面白いキャラだなコイツ -- {QNekV/Rpiac} 2015-11-21 (土) 01:39:10
  • 今までもそうだったが更にグランデ欲しくなるな… -- {oOxIFgFRk3E} 2015-11-21 (土) 01:42:40
  • ハーヴィンPTで運用した人の感想が待たれる。 -- {GL2PSfZXmhw} 2015-11-21 (土) 02:22:49
  • ハーヴィンPT組むならザーリリャオーを使うというのも手だな。SRだけど水ハーヴィンだし、カウンターとヘイト上昇のサポアビがあるから介護役としては悪くない -- {Tgg68lpSQuk} 2015-11-21 (土) 02:30:14
  • 突出個性だけでなくキャラ組み合わせの妙を楽しめたり、どことなく太公望を思わせるキャラや見た目で測れないファンタジーらしさもあって良いですね。優良揃いの水属性なので悩ましいけど。何となく武器の祖と呼ばれる棍や武芸百般で獲物を選ばない特殊存在かなーなんて思ってたけれど、王道の剣もやっぱりいいなぁ。 -- {CepMi.ddNMo} 2015-11-21 (土) 03:57:09
  • ナルの次のヨダルラーハでこんだけのぶっこんだんだから次のエルーンも凄いのきそう… -- {CEOube6VVG6} 2015-11-21 (土) 05:57:31
  • 確かに剣を使うのは王道だがまさか二刀流だとはおもわんかったわ かっこよすぎ -- {mQsCbaVvOkk} 2015-11-21 (土) 06:22:15
  • パーはクソキャラだけど基本参戦者皆が得する嬉しいクソキャラじゃん。恐怖や麻痺無しだと無理ゲー度の高いナタクがクソだろ。ヨダ爺は自分以外だけが得する正真正銘のクソキャラだし。介護無しだとほぼ使い捨て前提なところも含めてクソ。勝ちたいからガンガン使うけど。あとこういう昼行燈気取った剣豪キャラは最高。 -- {EgzvKDpSihM} 2015-11-21 (土) 07:26:00
  • ×自分以外だけが得する ○自分だけが得する 今後こういう方向で行くならいいんじゃないかとは思うわ。元から石格差とか酷いしバランス良いゲームだったわけじゃないでしょグラブル。 -- {EgzvKDpSihM} 2015-11-21 (土) 07:31:18
  • グラゼロブッパの人からMVP奪い取ってのが気持ち良すぎてやめられない -- {1MBHM5dlZbI} 2015-11-21 (土) 08:07:27
  • ↑ミス 奪い取っていく -- {1MBHM5dlZbI} 2015-11-21 (土) 08:11:33
  • パーさんがクソなら恐怖なきゃゲームにならないHL二体はどうなるんですかね・・・ -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-21 (土) 08:23:18
  • グラゼロぶっ放しからMVP奪い取るって共闘じゃムリだよな?
    100万でいつ奪い取れるんだ? -- {h1gP0FZCoCo} 2015-11-21 (土) 08:34:20
  • 島Hの話でしょ -- {dt0UZWwMI6c} 2015-11-21 (土) 08:43:28
  • ティアマグもナタクも恐怖なしでも勝てるがな。面倒なのは確かだがゲームにならないなんてことはない -- {BDgwykuyeNU} 2015-11-21 (土) 08:48:49
  • ATマルチだろ -- {s5H.YqAu1Pc} 2015-11-21 (土) 08:48:54
  • 持ってないので興味から質問、開戦時に千転を使うと三幕は4以上になるのかな? -- {d2PyuJVYH8I} 2015-11-21 (土) 08:51:31
  • 3のまま -- {BDgwykuyeNU} 2015-11-21 (土) 09:00:24
  • ↑4 でも麻痺させてるんでしょ?www -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-21 (土) 09:04:32
  • なんで草生やして自分がアホですとアピールしてるのか知らないが麻痺恐怖なしでもHLに勝てるぞ -- {BDgwykuyeNU} 2015-11-21 (土) 09:14:01
  • さすがに無理か。千転のリキャストはさすがの長さだから開幕に使えればいいなと思ったw -- {d2PyuJVYH8I} 2015-11-21 (土) 09:15:13
  • 爺の一番の脅威は三幕時TA確定にあるのではないか。無学な自分はてっきり二幕、一幕の状態があると思って3つある状態じゃないとTA出ないと思い込んでたが、ATじゃなくてもTA→TA→千転から奥義でなだれ込んだり、そのままTA確定で殴りつつOD技を百承でかわしたり幅が広いな -- {2Lk2YHTp3ns} 2015-11-21 (土) 09:43:41
  • TAの強みは、奥義加速が出来るってのもけっこうデカいと思うんだけども、問題は、三幕切れで奥義打っても弱いうえに、三幕時は三幕時で全部失っちゃうからなぁ。タイミングが難しそう。 -- {CorQnOjGRlU} 2015-11-21 (土) 09:51:24
  • ちっちゃい師匠でこの名前。。。スターウォーズファンが作ったキャラかしら。映画公開に合わせて昇格させたとかいう裏意味含んでるんなら運営見直したな。 -- {4QspZLDuG6A} 2015-11-21 (土) 10:30:20
  • このキャラ全盛期は十天衆より強かっただろうな -- {JcDrRRN2Kg2} 2015-11-21 (土) 10:44:34
  • ↑2 多分そうだろうな。弟子を何人も抱えてる・初期状態はナゾのジジイ。だけど本領発揮したら強そうなところとかヨーダと同じだよね。EP3のヨーダが闘うシーンはうおおってなったくらいヨダ爺が奥義100万ぶっぱした時はおおってなったよ -- {t3rUaq2bY02} 2015-11-21 (土) 10:59:41
  • グランデパでフュンフと一緒に使えば運用のハードル下がりそう。バハ琴もいれれるしね -- {8.k/gD75ONQ} 2015-11-21 (土) 11:15:39
  • ATじゃなくても適当に殴ってシルヴァと一緒に奥義打てば確定流しできるのがいいね
    ただ幕切れ時の介護が必要だから七星剣とホリセで守ってあげてる -- {YquyHuT2D/6} 2015-11-21 (土) 11:39:57
  • ↑3 わかるわぁ。エフェクトがかっこいいという剣聖でヴォンヴォンいう効果音のライトセイバーが振り回せるならヨダ連れてジェダイごっこできるから期待してる。 -- {4QspZLDuG6A} 2015-11-21 (土) 12:17:30
  • グランデにバハ武器は入らんよ -- {ZJarkgb4m3s} 2015-11-21 (土) 13:04:57
  • こういうメリットに見合ったデメリットを持ったキャラは面白い -- {.Ac.hGCMfnw} 2015-11-21 (土) 13:33:19
  • いや琴だし攻刃目的じゃなくてハーヴィンのHP上げるのが目的でしょ -- {EgzvKDpSihM} 2015-11-21 (土) 13:33:23
  • 汁ガブガブ飲んで何十日もかけて集めた大量の素材放り投げてやっと取ったキャラがたった3000円で誰でも取れるキャラと比較される現実。運用方が違うと人は言うけど、まず前提として入手までの労力考えたら・・まぁ涙目ですわ。エッセル神にしときゃ良かったマジで -- {2je1ZBOfNbk} 2015-11-21 (土) 13:40:06
  • ウーノだって散々他の水SSRと比較されてきたのに何言ってんだ -- {SyZ29rTBXx2} 2015-11-21 (土) 13:42:19
  • 大丈夫エッセル取ってトレハン9かけて周ってるけどそんなに泥変化ないよ。ATの関係無い素材集めならサラーサのがアドバンテージあるしええやん・・うん・・ -- {EgzvKDpSihM} 2015-11-21 (土) 13:44:54
  • 十天と比較すべきキャラおらんだろ、つうかサラーサを引き合いに出す時点でゲーム全然理解できてねーだろ -- {HHo0ldzfaMA} 2015-11-21 (土) 13:49:43
  • 種族染するとき、はHP系バハ武器入れとくとスタメン維持しやすくなるから凄く良いのよ。特にグランデ持ちなら実感しやすいと思う。 -- {8.k/gD75ONQ} 2015-11-21 (土) 13:54:27
  • 戦闘能力じゃ純粋な比較はできないし、敢えて比較するなら肉集めとか周回系のお手軽さかなってサラーサかと思っちゃったわ。ゲームの理解とか知らんけども・・ -- {EgzvKDpSihM} 2015-11-21 (土) 13:57:38
  • サラーサと比較される程の強キャラなのは分かった。 -- {dsHPFLfq4KI} 2015-11-21 (土) 14:00:57
  • ↑1 どうしても後ろ二人が脆くなるんだよねぇ。HLだとある程度継戦能力必要になるし、全装備+99とか流石にできないからHP系バハ武器はお世話になってるわ -- {EgzvKDpSihM} 2015-11-21 (土) 14:01:55
  • サラーサをグラゼロだけの女だと思ってる人はヨダ爺と比較するってことでしょ。ぼくはサラーサ持ってないのでグラゼロ以外のことは知りません -- {K5SzxKOcZ1E} 2015-11-21 (土) 14:13:06
  • ↑2 それで合ってるよ。エッセルの名前出した時点で比較点はそこしかないって。戦闘面なんざぶっちゃけ誰でもいいんだし。最後までエッセルかサラーサかで悩んだわけよ。まぁなんだ、泥率のフォローありがとう -- {2je1ZBOfNbk} 2015-11-21 (土) 14:14:50
  • とりあえずヨダル側は便利キャラとしてのサラーサと比較して代わりができるって言ってるだけ
    だがサラーサ側はグラゼロを背水発動できるスキルとして認識してるから意見が食い違う
    間違ってないけどここでは間違ってるな -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-21 (土) 14:16:16
  • まぁ水パの役割自体がヨダ来る前から非AT帯の四属マグナ数十秒レースやお残し準M狙い、イベEX荒らしとサラーサ率いるグランデなり土ポンと似てる -- {KSYUejLS2Zc} 2015-11-21 (土) 14:24:34
  • 瞬間能力はくっそ高いけど継戦能力がほぼゼロ、意外といいバランスで感心した。 -- {ffifUheB8mA} 2015-11-21 (土) 14:32:18
  • AP半額期間でも初心者は島H周回したら、半汁なんてすぐなくなるんやで…(´・ω・`) -- {6POjR8k1yrg} 2015-11-21 (土) 14:47:56
  • 三幕4ターン毎に全回復なら便利なんじゃないの? -- {1BpqLG11lE2} 2015-11-21 (土) 16:57:35
  • 取得してないからわからんけど察するに、3幕は3つあってTAで消費すると4T目に回復して、アビ使うと消費分だけターン息切れするって認識でいいのかな? -- {6e4lhoaiQhc} 2015-11-21 (土) 17:05:34
  • ↑その解釈でいいよ。毎ターン確実に1は減るから、他のアビを使うほど息切れのターンが長くなって事故率があがる -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-21 (土) 17:15:49
  • 4ターン目の最後に回復するから千転使わない限り4ターン目は息切れする -- {xdg.PeES2KM} 2015-11-21 (土) 17:34:00
  • なるほど、時間限定で現役の力を出せるご老体をうまく表現してていいね -- {6e4lhoaiQhc} 2015-11-21 (土) 17:42:21
  • 三幕ない状態だと追加のない奥義ダメージ自体も大幅に減るしTAのせいで足並み揃えるのがなかなか難しい
    反面単体でもフルチェイン以上のダメージを出せたりするからコロマグ確定10分もかかってたのが半分くらいで済むようになった -- {JleJqZlGj1g} 2015-11-21 (土) 18:31:30
  • なんとまぁ ハーヴィンだしいんじゃね微妙なの来るよりは・・・ -- {OcGu/lN0S1g} 2015-11-21 (土) 18:43:02
  • 戦闘終了時にグレイブディガーさんを地面から釣り上げる老師が怖いw -- {DLN9F/vo26.} 2015-11-21 (土) 18:51:53
  • カツウォヌスの一本釣りまでしてる。流石老師 -- {gild9szMUB.} 2015-11-21 (土) 18:57:07
  • てか、これ背景ごとに釣り上げるモンスターかわるのかな?森とかだとディガー、地下道は魚系モンスターだった -- {DLN9F/vo26.} 2015-11-21 (土) 19:00:22
  • ↑4 ヒューマンブルーファンタジーから脱却させる為にはこれくらいしないとねぇしかも需要が一番ない♂ハーヴィンだし(CV:千葉繁は需要あるけど)
    ナルメアみたいなヤケクソ気味の壊れ性能とも言わず初心者の救済も出来て性能的にはいい塩梅だと思うようん -- {5R0z5wVMHyQ} 2015-11-21 (土) 19:11:41
  • 4T目の最後に回復するから4T目は完全に息切れしてるけど、攻撃と同時に三幕消費するのなら、3T目も敵の攻撃時は大ダメージ受けるってことだよねこれ -- {dcsQ9zmG81g} 2015-11-21 (土) 19:22:21
  • 強いかはともかく便利だよね。マルチHARD周回が飛躍的に早くなる -- {Kl165HvRr.k} 2015-11-21 (土) 19:40:36
  • ナルメアは一瞬でも気を抜くと即死するけど爺さんは立ち回り次第で想定外の蒸発防げていい感じだわ。まあナルメアの違って諦めて死ぬしかないタイミングも発生するけど -- {2Lk2YHTp3ns} 2015-11-21 (土) 20:17:46
  • L75 百承+ ターン短縮 使用間隔7ターン 編集できる方お願いします -- {mOodSMXVqps} 2015-11-21 (土) 22:47:55
  • よくよく考えたらアビ全く使ってなくても3ターン目と4ターン目で三幕切れてるのか・・・自分の回避じゃカバーしきれないな -- {LxUVdBlX.EM} 2015-11-22 (日) 00:04:58
  • ↑通常攻撃時の三幕消費タイミングは相手の行動が終わってからだから、効果切れるターンでのダメージは現状は問題ない。 -- {E3h9Z6pJv4k} 2015-11-22 (日) 00:28:51
  • 今自分で確認したらターン終わってから切れてた 勘違いスマヌ -- {LxUVdBlX.EM} 2015-11-22 (日) 01:20:52
  • あとSFイベやって気がついたけど、4ターン目に撃破すると、次のラウンド行くけどその際絶句の回復が仕事しない -- {E3h9Z6pJv4k} 2015-11-22 (日) 02:08:34
  • 三幕無い時にファフニールのブレスめっちゃ引き付けるんだけど、マスクデータで三幕に敵対心ダウンとかあったりする? -- {RiEde.jBZ7I} 2015-11-22 (日) 03:10:24
  • 三幕ゼロだと狙われやすくなる「気がする」とはよく言われてるな。敵対心(狙われやすさ)のパラがあってステダウンのデメリットでそれが変動してる、とか他キャラなんかの敵対心アップアビリティでそこをいじってる、とか仮説は立てられるね。 -- {QYe41B7DZ1U} 2015-11-22 (日) 06:13:01
  • 全然話に上がらないけど共闘の荒らし性能は相当上位だよな。眼鏡とアルケミで2ターン奥義連発されたわ -- {t7gaUWZP4as} 2015-11-22 (日) 06:52:13
  • ポンマス&シルヴァのほうが1ターン目から高いダメージだせるから、今更 -- {X.tSnBHU/js} 2015-11-22 (日) 07:08:42
  • ↑眼鏡いなくても3ターン目に3アビ打って奥義だけでOK -- {vDU5qBLT.po} 2015-11-22 (日) 07:16:09
  • 年老いてすぐ息切れしちゃうけど、全盛期はシエテよりすごかったんだろうなぁとか勝手に妄想してしまうわ、ピーキーだけど楽しい -- {4bUEFfpPqvY} 2015-11-22 (日) 07:45:04
  • MVPに限って言えばシルヴァ、サラーサ、SSRヨダルといいこの手のキャラを持ってない人は今後共闘やマルチ厳しそう。回線の速度にもよるけど一発も入れられず終わるって人が今まで以上に増える気がする。今回のヨダルなんかサプチケで一気に普及しそうだしな。 -- {qK3Stj6KX6I} 2015-11-22 (日) 08:07:31
  • 強キャラいない属性のPTあるなら、ヨダル出張させて主人公&仲間キャラ総出でかばう+壁使ってヨダル介護するだけでも相当稼げる気がする。 -- {Hz/LPh6i.72} 2015-11-22 (日) 09:32:22
  • こういうおじいち嫌いじゃない -- {bEqlo7/duUQ} 2015-11-22 (日) 09:46:13
  • ソイヤ三人衆はナイスミドルだけどアレ爺とヨダさんは隠居老人って感じだよな -- {AiYg0PQQpfU} 2015-11-22 (日) 09:56:17
  • 俺のスコフュニュングが活躍するときがきた -- {VBIqPnIqJSE} 2015-11-22 (日) 10:34:01
  • アレ爺とヨダさんに加えてキハール爺ちゃんもSSRにしてくれよ -- {0NdQk/zNhi6} 2015-11-22 (日) 11:20:37
  • リミカタと合わせるとCT3の壁がいい感じで幕切れの事故死予防してくれる CT3だから特殊技意識しなくても使いやすいのもあるな -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-22 (日) 11:55:29
  • ヨダとアレ爺の全盛期はやばそう。でも、たまにでもいいのでガンダゴウザのことも思い出してあげてください。 -- {iREKNU./vKU} 2015-11-22 (日) 17:01:34
  • ヨダ、アレ爺の全盛期はシエテレベルなんだろうな -- {q8yzugud0cs} 2015-11-22 (日) 17:05:24
  • ヨダ爺の全盛期はATK1万越えでサポアビ確定TA・かばう回避・自己バフぐらいもってそう(正真正銘の壊れ -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-22 (日) 17:16:38
  • 幕切れでヘイト上昇効果あるんじゃないかってくらい狙われませんか? -- {Y2j5aBzDw2Y} 2015-11-22 (日) 18:15:05
  • 全盛期は三幕切れない+千転はチャレクエのアビリセットバージョンとか -- {1VDdHNnJ/Bs} 2015-11-22 (日) 21:15:37
  • 今味方として使える十天は全然本気じゃない気がするけどな -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-22 (日) 22:16:08
  • サラーサとか本気出したらプロバハワンパンだもんな -- {uUXstWIMYSw} 2015-11-22 (日) 23:24:25
  • 筆頭弟子は黒のマスクでコーホー言いながら出てくるのかな? -- {jXq6HOsJf0s} 2015-11-22 (日) 23:52:40
  • ↑8 ガンダはなぁ 設定上クソ強いのにな・・・どうしてああなった -- {mQsCbaVvOkk} 2015-11-23 (月) 00:24:06
  • 設定では十天衆と同格なんだっけ?ガンダゴウザって 少なくともヨダルラーハ達と同じくらいな筈なんだがなぁ -- {UZ0BBk2op1Y} 2015-11-23 (月) 07:25:57
  • 拳の十天がね・・・ -- {ag7UuTPdbG.} 2015-11-23 (月) 07:29:30
  • しかし、島hardとか目玉を1Tで狩れない身としてはマジ便利だわ。非ATでも銅羅30%前提だけど、士気向上+眼鏡の2アビ使って2T目に3アビを打てばどの属性でも終わる -- {eYMVHsHM7To} 2015-11-23 (月) 08:02:18
  • 設定上強い人はキャラとしても上位クラスなのにガンダゴウザだけがなぜかSRクラス、やるせねえ -- {1VDdHNnJ/Bs} 2015-11-23 (月) 08:10:40
  • ぶっちゃけハゲは優秀なSRキャラよりも劣る存在だと思うわ。どうやってもハゲの良さを活かしきれない。いいかげん上方修正なりしてあげて欲しい。キャラは好きなのに使う事なさすぎて勿体無い -- {t3rUaq2bY02} 2015-11-23 (月) 10:15:54
  • そもそもグラブルでは格闘系ジョブのオーガ自体が弱いからね…、正直無くて良いレベル
    ハゲも拳の十天もその煽りを受けてあんな事になったんだろう -- {hrXtuL6m/dc} 2015-11-23 (月) 10:39:43
  • あらゆるところでガンダさんいじめるのやめろよ(震え声) -- {lDxWO3SvW6A} 2015-11-23 (月) 11:34:19
  • まあ普通に考えて刃物とか飛び道具持った方が強いからね、しかたないね -- {x1i3GKVKUkc} 2015-11-23 (月) 11:37:39
  • いや、格闘自体は強いんだ
    1人駆けして周りに合わせないスタイルがシステムとかみ合わないだけで -- {D78eFiDpr8.} 2015-11-23 (月) 11:42:44
  • あんまりガンダゴウサdisると最終開放で謎テコ入れされちゃうから心の中でdisっておいて -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-23 (月) 11:51:43
  • 1アビ自分が弱いだけかもしれないけど55万付近までしかだせないな、、 -- {yJORRXGsG/E} 2015-11-23 (月) 12:30:54
  • まあそれでも110万だから弱くはないんだけども -- {yJORRXGsG/E} 2015-11-23 (月) 12:31:41
  • 三幕ない時は弱いって書き込み多いけど、TAしつつ幕が回復する1ターン前のタイミングで消費すればいいだけじゃん -- {g3YQjAKba.6} 2015-11-23 (月) 13:19:21
  • TA自体で幕消費するんですが -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-23 (月) 13:38:37
  • そら幕切れずTAばっかやられるとそれこそぶっ壊れでしょうがよ -- {t3rUaq2bY02} 2015-11-23 (月) 13:53:00
  • 三幕保持したまま確定TAして回復直前にぶっぱとかエアプニキの中ではとんでもない壊れだったみたいですね…… -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-23 (月) 13:56:05
  • 団サポで銅鑼3発動しておけば非ATでも3ターン目に確定で奥義使えるのがいいね。キャラ育成やジョブ育成も出来るし団イベの肉集めなんかもすごい楽 -- {KwarVosAu4U} 2015-11-23 (月) 16:11:54
  • 稚魚でも団イベ貢献できるのはいいかもしれないね。修正なさそうだしもう強いヤッターで納得しとこう -- {pRoK5B384Gw} 2015-11-23 (月) 17:01:07
  • ガンダムゴウザはもう口に出すのもはばかられる存在として伝えていかないと貴重な上限開放枠とられるからな -- {Wm7AlWBBhbU} 2015-11-23 (月) 17:17:59
  • あー島H以外にも目玉狩りがあったか。4人の奥義合計15万出せばいいから肉集めて自発即救援、って形で参加できるというのは団イベ早めに始めたいきくうしにはいいかもしれないね。まあ汁が無いだろうからあくまで援護レベルだろうけど -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-23 (月) 17:25:34
  • 白兎オリバーエッセル適当ヨダルみたいな適当ドロップ重視PTでも目玉ワンパンはちょっと面白いな。有利属性ならフルチェインで普通に勝てるけど -- {LxUVdBlX.EM} 2015-11-23 (月) 17:45:10
  • 金銀青縞蟹、アルバコア、R開放絵の魚、トド人間みたいなやつ、グレイブ、を釣り上げたの見た。他にもあるかな? -- {bYodLMFKnFQ} 2015-11-23 (月) 20:57:28
  • クマの人形吊り上げたのは見た -- {g7d00pIoFH2} 2015-11-24 (火) 00:09:08
  • 確かカツウォヌスも釣り上げてたような。クマのぬいぐるみはまだ見たことないな。レパートリー無駄に多すぎw -- {bFpFmLxwZc.} 2015-11-24 (火) 00:26:03
  • ヨダ爺もともと大物臭プンプンさせてたし、千葉さんだったからSSRの強キャラってのはすごく納得できる -- {sh/SrLMMXhM} 2015-11-24 (火) 10:39:27
  • ヨダ爺ってグラブルなれたころに、サプチケでもらうのが一番いいと思う… -- {Yqc8fYZFmsQ} 2015-11-24 (火) 11:50:44
  • 今こいつ敵の攻撃回避して反撃したんだが、三幕ってそんな効果もあるのか?三幕は消費しなかった -- {Q2vYomWdF6s} 2015-11-24 (火) 12:41:09
  • 見切りの武器かフラムグラスじゃない? -- {7Ww8KPsvSxY} 2015-11-24 (火) 12:53:51
  • スターウォーズ公開に合わせたのかなマスターヨーダ -- {r7qdTQ42OXA} 2015-11-24 (火) 13:37:40
  • ↑3自分も以前に闇パの控えから出てきたシャルが回避して反撃してビビったけど、そういえばセレ斧って霧氷の見切り付いてたなって思いだした -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-24 (火) 13:56:30
  • ↑5 序盤は最強だからスタダチケならオススメするけど後半ベンチ枠だからサプチケでは要らないと思う -- {dvRSk5bZcNw} 2015-11-24 (火) 14:37:32
  • 運営に確実にSWファンがいると思ふ -- {IgVNXpQKVkM} 2015-11-24 (火) 14:47:53
  • 水はSSR全キャラいて武器も完成してるけど老師次のサプチケで取るぜ。長期戦のリミカタ眼鏡シルヴァと短期決戦の老師眼鏡シャルで使い分けるつもり -- {eAjDkuMx4nw} 2015-11-24 (火) 14:55:47
  • 強キャラそのものは嬉しいけど恒常キャラが開幕お手軽99万無属性固定はさすがにやり過ぎなんじゃ… -- {sh/SrLMMXhM} 2015-11-24 (火) 14:59:31
  • 大丈夫、ぶひれるおにゃのこじゃないからそこまで騒ぎは続かない(震え声) -- {7Genikn1FgA} 2015-11-24 (火) 16:28:26
  • 短期決戦ならシルヴァ+ヨダ爺+メガネ、なんじゃないの? -- {/JbBIqQHlsU} 2015-11-24 (火) 16:39:57
  • 火力のバハ武器とバフデバフの兼ね合いでのチョイスで、かな。手に入れてみたら構成は変わるかもしれない -- {eAjDkuMx4nw} 2015-11-24 (火) 17:17:10
  • ↑4 使ってみるとわかるけど、意外なほどバランス取れてる。島Hは元々半額期間でもなければ人も入らないし、島H以上だとどう足掻いても倒せない上にEX級だとしっかりキャラ管理しないとすぐに蒸発する
    廃課金してキャラが揃ってるってんなら事故死しても補完きくけどそういう人は例外中の例外だしね。案外100万て見た目に反してそこまでのダメージじゃない -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-24 (火) 17:24:33
  • 始めたての初心者が島Hしゅんころしてアイテム稼ぐ補助輪。それ以降は介護しないといけないピーキーキャラって感じっしょ -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-11-24 (火) 17:44:19
  • 本人にバフ・デバフがないからね わかりやすく強いけど、スペックを引き出すには介護とバハ武器が必要だし -- {QKv3PRpBCTs} 2015-11-24 (火) 17:50:48
  • ヨダの100万条件がぬるすぎるw開始時に幕がゼロ枚からのスタートでも十分じゃないか? -- {gJE9bJ2lMws} 2015-11-24 (火) 21:44:59
  • 初心者は奥義頼りで。上級者は通常攻撃で戦うそんなキャラ。三幕がどうしようもできなくなったら見殺しにしてサブを出すだけだの -- {YICQY90oxB2} 2015-11-24 (火) 21:57:09
  • ↑それやると三アビ使わない限り、四ターン役立たずになるし、ケアしないとほぼヨダが落ちるんだけど・・・。 -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-24 (火) 21:58:21
  • もう一つ↑でした。 -- {ykt/dBfam2s} 2015-11-24 (火) 22:00:14
  • 要ケアで超火力ならケアも見合うとは思う。シエテですら剣光3たまるまで介護必要だったり、サラーサも100万は2回目の奥義で初めて効果発動である程度条件必要だけどお爺ちゃんはATだったら開幕から100万ブッパ確定なのはやばいとは思う。 -- {sh/SrLMMXhM} 2015-11-25 (水) 11:24:13
  • 100万ぶっぱでかたがつく相手やなにしても火力のでない初心者の頃にはすごい頼りになる。 -- {tUSi91lc/t2} 2015-11-25 (水) 12:03:18
  • ATなら目玉が5秒で終わる
    やべえな -- {5prQ2bhszOI} 2015-11-25 (水) 12:19:06
  • 90円で来たけど使いどころが難しい。わりと水パ育ってから入れにくい。AT奥義後の即退場狙いで低レベルでの運用が良いのかな? -- {1qrj0hqg3Ik} 2015-11-25 (水) 20:05:27
  • ミスラ倒せない稚魚ですがこのキャラが来たおかげでミスラ瞬コロでした。もうこのジジイだけで良いんじゃないかな… -- {XqUdgmQ2RhE} 2015-11-26 (木) 00:50:05
  • 初めて1カ月ですがゲームが変わりました。いかにおじいちゃんを守るかの戦いになりました。 -- {M9zAe9vKs5o} 2015-11-26 (木) 02:23:15
  • 既出だと思うけど三幕回復ターンはバトル開始から4の倍数ターン -- {T1aBHBMDkQY} 2015-11-26 (木) 02:26:27
  • ↑4 どのみちレベルマでもくらったら即死級だし、スタメンで使うならアビリティの火力出せるようになった方が奥義に三幕全部使うより火力出るようになるからレベルはあげた方が良いと思うよ -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-11-26 (木) 10:09:21
  • 凄くわかりやすい初心者救済キャラだったな。やっぱりヒューマンの牙城はそう簡単に崩れんね -- {bWxM9vPAVsU} 2015-11-26 (木) 16:06:39
  • 数日前のおはガチャで引いたけどグレイの最終エピの時にいてくれればとは思った -- {oebd/AgVEOw} 2015-11-26 (木) 16:12:31
  • 連戦形式で三幕回復するターンに敵倒しきったら回復しないっぽい?まあストーリーとかなら切れても全然問題ないんだけど -- {hUm2HcC7ikw} 2015-11-26 (木) 22:36:17
  • 三幕ない時のヘイト高いね。犬のブロー全部くらった時は笑った -- {ZxDsrLvNDMs} 2015-11-28 (土) 02:58:54
  • 初心者用と割り切ればかなり使えるんだけど、マグソロするようになる頃には弱すぎてサブにすら入らないという -- {dvRSk5bZcNw} 2015-11-28 (土) 07:55:52
  • やっぱ三幕切れ時の狙われ率、高いよね?開幕から5ターンで全力を出し切ったらさっさと死んでサブにバトンタッチでもいいか -- {v8nfpv.s7oI} 2015-11-28 (土) 11:26:51
  • マグナソロでも余裕でスタメン入りするよ。リミテッドカタリナ抜いて入れてる。 -- {8SEukzLmVlg} 2015-11-28 (土) 14:38:58
  • 三幕切れで多段技全部食らうくらいにヘイト上がるなら、2アビは幕消費なしで使った方がいいんだろか?早くサプチケでとっておじいちゃんを介護したい。 -- {jO2NiIhWD0M} 2015-11-28 (土) 17:51:16
  • 共闘でめちゃ使える
    初心者でもH位なら余裕でMVP狙えるわ -- {JcnxxRBEQQY} 2015-11-28 (土) 20:40:52
  • 細いけど三幕0になった時に2アビ使ってから3アビ使うと三幕3+無敵の状態が作れる 使い道はあんまりない -- {jgpfeWssw5M} 2015-11-29 (日) 03:53:29
  • ジオグラ編成ならペトラの介護が受けられる。ジオグラ欲しいわー。 -- {PM8dcsLpAjc} 2015-11-29 (日) 10:57:38
  • 次元断一回任せられるのは悪く無いとはいえ死者0にこだわるんでなければ別にいらないんだよなぁ -- {ho6uobbAMGc} 2015-11-29 (日) 14:31:45
  • これ貢献度稼ぎと救援ワンパンに使えるな
    サプチケ早く来てくれ... -- {fGN6lzz62s.} 2015-11-29 (日) 22:51:49
  • 共闘HとAT島Hでサラーサより使える。知り合いのサラーサ使いブチ切れてたの笑った -- {bfM3ECt3xCg} 2015-11-30 (月) 09:33:34
  • 今やってるスタダにいなくて泣いた -- {LHfSnwJHHBo} 2015-11-30 (月) 12:40:36
  • 俺も。スタダの条件見て泣いた。 -- {FTfK0jlf9xM} 2015-11-30 (月) 13:41:50
  • ヨダ爺いなくてもコロマグで誰も落とさずに勝てるやろ -- {IlXIMC1R/.E} 2015-11-30 (月) 14:37:43
  • あれ?スタダで選べないのか?それだったらスタダのページにコメントしてきた方がいいんじゃね?
    スタダのオススメキャラに項目あるぞ -- {WpHWHnvKcr6} 2015-11-30 (月) 15:32:42
  • 単に実装前にゲーム開始したプレイヤーが今復活したスタダで選べないって話じゃないの? -- {90Z5pobsAEU} 2015-11-30 (月) 15:38:32
  • ヨダ爺眼鏡シルヴァでAT中ならコロマグ2分で確定まで持っていけるからめっちゃ楽 来てくれてありがとう -- {Vtl43lWQ8p2} 2015-11-30 (月) 21:10:01
  • レジェフェスでヨダレ爺さん来たけど当たりなんだろか?解説見たら難解で使いこなせるかどうか、考えただけでなんだかクラクラするんだけども… -- {oI9WZQZCocQ} 2015-12-01 (火) 01:03:19
  • 大当たりだよ。三幕切れるたびにカタリナ、シャル、リリィや火鞄で守ってやって、勝ち確な状況になったら奥義打てばいい -- {/EkYvr.O94I} 2015-12-01 (火) 01:14:02
  • 始めて2週間でも貢献狙いで周回出来るって凄い -- {we25MwKGlvw} 2015-12-01 (火) 02:51:14
  • レジェフェスで引いたけどなかなかよさそうだな
    サプチケで水選ぶのもありか・・・
    なおアニラ -- {tILxetpRDLY} 2015-12-01 (火) 09:19:35
  • サプチケで選びたいけど下方修正されそうで怖い -- {k6Xu7e35AlE} 2015-12-01 (火) 11:36:21
  • CVが千葉繁ってだけでも狙う価値があった。裏返った叫び声が聞きたいw -- {dBXNORKbrC.} 2015-12-01 (火) 13:52:31
  • 俺こういう飄々としてるけど裏でとんでもない達人ってキャラが大好きなんだよ。欲しい。 -- {ODitPxDlHF.} 2015-12-01 (火) 16:10:02
  • 勝利後のモーションの種類が色々あって楽しいwアルバコア釣っちゃったよ・・・ -- {p8/wC5mC69w} 2015-12-01 (火) 16:38:42
  • 王宮の大理石から魚釣り上げてるけど青狸からお座敷釣り堀でも借りたんだよ多分 -- {..ULmipJr9Y} 2015-12-01 (火) 20:11:10
  • 三幕切れだと与ダメージ1/2、被ダメージ2倍・・・与ダメージはともかく脆すぎる -- {PU6pFOMcIRg} 2015-12-01 (火) 23:09:02
  • ↑その分、三幕ありだと奥義発動時に一人で100万ダメ叩き出せるからな・・・シルヴァさんいればそこそこの戦力でも1ターンで200万は出せるぞ。当然、戦力が上がればどんどん上がる。 -- {k4S3saqkdCU} 2015-12-01 (火) 23:22:33
  • 敵対心アップも発動するで
    おかげで三幕なしの2アビで次元断やEX+の特殊をやり過ごせる事もかなり多いけど -- {Lny6hJ4eGJ.} 2015-12-01 (火) 23:22:47
  • ヨダ爺手に入れてハード回しが渋るようになったわ。ATはもちろん、通常でもアルタイル使って4ターン目に奥義でワンパンいけるから楽に消化できる。
    レイドでのMVP荒らしも楽しいし。 -- {tILxetpRDLY} 2015-12-02 (水) 00:54:34
  • 気のせいの領域ではあるんだろうがとにかく爺ばっかり狙われるのがきついわ -- {cpBV/FP2vTE} 2015-12-02 (水) 06:06:51
  • 気のせいじゃない気がする。三幕全開奥義撃つとその後大体集中狙いされて落ちてる。3アビと他キャラで介護していきたいね。 -- {p8/wC5mC69w} 2015-12-02 (水) 07:35:22
  • 当たり前だけどエリクシールで三幕は復活しないんだね -- {p8/wC5mC69w} 2015-12-02 (水) 08:05:44
  • 敵が弱い今のイベにはいいね。マグ↑レベルで他火力が30万↑ダメほいほい出すようになる辺りから火力不足感じてスタメン外れちゃう感じ。 -- {dvRSk5bZcNw} 2015-12-02 (水) 15:01:00
  • 敵対心アップで使い捨てすることを前提に考えると扱いやすいね -- {2b/kLamh1Wo} 2015-12-02 (水) 18:12:57
  • 新SSRのチャイドルが完全にヨダ爺の支援特化キャラじゃないか・・ -- {RnpHLF3luno} 2015-12-02 (水) 19:11:22
  • ↑7 渋る……?捗るじゃなくてか? -- {gVTIV5FKaJE} 2015-12-02 (水) 19:30:57
  • 渋るってなんや・・・ -- {1OHpKiDYXcI} 2015-12-02 (水) 19:31:36
  • きっとドロップが渋いのだろう -- {zjlOBttlIWc} 2015-12-02 (水) 20:10:25
  • 同じ攻撃特化、防御捨てキャラのナルメアと違って介護しないといけないタイミングが決まってるから計算して立ち回りやすいな。最悪どこかのタイミングで捨てて後ろのキャラで終盤戦を制するという戦術も考えられるし、彼の場合は脆さもある意味武器かと -- {/rgo.ufdBHg} 2015-12-02 (水) 20:45:26
  • ヨダルラーハが金の蟹を勝利ポーズで釣ったらSSRドロップ確定じゃない? -- {PNvLYUYu36k} 2015-12-02 (水) 21:00:06
  • CRグランブルーファンタジーじゃないんだからww -- {ScYA42RUPF.} 2015-12-02 (水) 22:41:19
  • 渋るって遊戯王スレにあったネタじゃなかった? -- {dIkt/YwF.aE} 2015-12-03 (木) 00:35:12
  • これ三幕効果自己バフ扱いだけどカトル使えば延長できるのか? -- {z0S2XuFqIyw} 2015-12-03 (木) 02:20:38
  • ゲームバランス悪くなるからはよ弱体化しろ -- {YvgqEUNZjBA} 2015-12-03 (木) 12:46:38
  • 公式チートみたいなもんだな。マルチはアサルトタイムを避けてやるしかないな。 -- {QJQZMO4OZD6} 2015-12-03 (木) 14:33:48
  • アルタイルとリルルでAT関係なく暴れられる。1アビで120万上乗せ。水パ始まりすぎ -- {NrYPX94Da1c} 2015-12-03 (木) 14:44:19
  • サブメンに入れてるとスタメンが壊滅した後から単騎でほぼ確実に100万以上入れられるのが強い。特にコロHLでスタンバイモードに入られた時の固定100万はデカい -- {oebd/AgVEOw} 2015-12-03 (木) 16:42:34
  • 筆頭弟子が球磨川みたいな扱いで楽しみだ -- {mXu7L8DgKoU} 2015-12-03 (木) 16:57:15
  • 稚魚にあわせて修正なんてしても仕方ないからな。下方なんてこないわ -- {82xgpVRamAs} 2015-12-03 (木) 17:08:08
  • 必殺技で力を使い果たし、後続の若者にその席を譲る古豪。ロマンのあるステだわ -- {dHRsuiEeNBU} 2015-12-03 (木) 17:47:11
  • 修正修正って持ってる奴が言うのは良いんだけど、持ってない奴が言うのはただのひがみで見苦しいから止めような -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-12-03 (木) 19:27:09
  • 評価の千転のとこ、開幕6TにわたるTAって4T目に使ったとして4T目終了時にはまた最大値になるんだからもったいなくね? -- {PU6pFOMcIRg} 2015-12-03 (木) 19:33:40
  • 結局スタートダッシュで交換したけど何か大事な物を失った気がするわ。 -- {QJQZMO4OZD6} 2015-12-03 (木) 19:42:03
  • スタダでヨダルラーハとれるような初心者がいきなりそんなこと書きにくるのか、うそくさすぎてわらえる -- {82xgpVRamAs} 2015-12-03 (木) 19:50:23
  • リルルのおかげでシルヴァさんをサブに回すという選択肢も出来たのは大きいな。幕切れで事故っても継戦能力が落ちない -- {EPCTbpvYi0c} 2015-12-03 (木) 20:02:52
  • 色々文句ある人は今回のチャレクエやれば分かるんじゃないの
    序盤は確かに壊れレベルで強いけど扱いも難しいキャラだってことは -- {loIg5SqExg2} 2015-12-03 (木) 20:26:30
  • 今回のチャレクエで勝ったらアルバコア釣り上げてて噴いたww -- {BZu65aEonnE} 2015-12-03 (木) 21:15:04
  • 三幕が奥義ゲージみたいに温存できればな。いつか最終上限解放来るなら、実装した欲しい。 -- {rKmHpjELu5g} 2015-12-03 (木) 21:19:10
  • オーガちゃんにしてスト拳の熟練度上げするのが良いな -- {Zdcw8pjuYiA} 2015-12-03 (木) 21:58:41
  • ↑7 スタダで取ったらかなり先までストーリーボスが一撃になっちゃうね。メインストーリー中心に楽しむスタンスのライトプレイヤーにとっては緊張感も全くなくなってゲームがつまらなくなりそう。 -- {vmegACQ.gcI} 2015-12-03 (木) 23:59:21
  • ↑むしろライトプレイヤーならぽんぽんボス倒せてストーリー進められるから大歓迎なんだが、文句言ってるのはひねくれたヘビーユーザーだけ -- {SPRK26wRMfA} 2015-12-04 (金) 00:21:51
  • ヘビーユーザーというより、もっていないかつ100万ダメージで深刻な格差が出来る初心者抜けの中堅手前ぐらいのユーザーじゃないだろうか。 -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-12-04 (金) 00:25:37
  • チャレクエで使ってみたけど2015-12-04 (金) 00:41:42三幕に気を使いながらアビリティをどう出していくかとか奥義のタイミングを計るのは楽しかったかな。 -- {jpxG7chS2ps}
  • 三幕はセレマグの霧で消滅しなかったので一応報告 -- {8YdtcLgv/PI} 2015-12-04 (金) 00:49:45
  • 99万はやりすぎ ランダムにしろって共闘やってると思う -- {9XjQ49Gt46E} 2015-12-04 (金) 00:51:31
  • 99万あるからいいけど水属性の部分は奥義倍率かなり低いよな? -- {CYvm0/6Xzds} 2015-12-04 (金) 01:14:12
  • こいつが物足りなく感じたら中堅って感じの指標になって面白いキャラだと思うが -- {3zdawPyI9Us} 2015-12-04 (金) 01:29:59
  • チャレクエで使ったけど、短期決戦ならシルヴァ超えてるな -- {g.ATkJKptJI} 2015-12-04 (金) 01:33:57
  • チャレクエでつかってめっちゃほしくなるわ キャラよすぎ 扱い難しい感じだから使いこなせる気はしないが・・・・ -- {mQsCbaVvOkk} 2015-12-04 (金) 04:25:35
  • ほかの属性にもヨダルやイリミイオみたいなキャラ増えてほしいな キャラクレやってて思った -- {wfneIZZIESk} 2015-12-04 (金) 05:50:09
  • 批判あるのか。めっちゃカッコよくて気に入ったんだけど、追加の時に回しとけば良かった。 -- {O.l5GPVrFPU} 2015-12-04 (金) 06:42:21
  • ヘイトが高いから狙われまくるな。ソロで長期戦は厳しい -- {Zdcw8pjuYiA} 2015-12-04 (金) 06:58:30
  • 非AT時でもポンマス、ゼタ、老子、眼鏡で2ターン目にはフルチェイン打てるから今やってる幽世とかならMVP速攻でとれるね。8人くらい入ってるところに入ってMVP掻っ攫うのの楽しい -- {fL89Be5tFXc} 2015-12-04 (金) 07:38:33
  • 共闘のH2部屋でとってもお世話になってる。一分しないでスライム蒸発させるのは凄い快感 -- {TENk7dt8sNU} 2015-12-04 (金) 09:23:23
  • 共闘Hでドン引きするスペック。固定ダメだから、強さとか、ランク関係なく早押しがMVP取るだけになってる。チャレンジで試用して納得した -- {lbvuHNM4Mrc} 2015-12-04 (金) 12:54:10
  • ↑3 なぜゼタ?ゼタいれる理由って? -- {SxqSPIWRLnY} 2015-12-04 (金) 16:50:26
  • どうみてもシルヴァなんだけどシルヴァとゼタは間違えないよな…… -- {QN1Mw7CeLTc} 2015-12-04 (金) 18:51:06
  • シルヴァさんにゼタの格好をさせてるんだろ。興奮します -- {Yyx/8OPGg2Q} 2015-12-05 (土) 10:18:22
  • スタダで引いたがLv45の時点でアタッカーとして完成してるのがほんと楽、ケル子EXも安定してるわ -- {we25MwKGlvw} 2015-12-05 (土) 17:20:17
  • このゲーム基本的にメイン4人で戦うゲームだし、爺さん死んでも5人目に本来のメンバー入れときゃいいだけだもんな。そんで爺さんはスタートダッシュ決めて散っていくだけでも十分だし -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-12-05 (土) 18:01:47
  • ATの奥義ぶっぱ、まさに笑いが止まらないな。 -- {dqywOOiEJyM} 2015-12-05 (土) 19:48:37
  • 鍛えて得たもんじゃないから快感というよりポカーンだったな。狩り作業の時短になるのは間違いないから平日忙しい人は必須じゃね。さすがにLV20じゃケル子に瞬殺されるリスクあったがw -- {CCIrgd68H26} 2015-12-06 (日) 06:18:51
  • ヨダルラーハ自身の奥義ダメージの20倍のダメージが3幕で出てくるんだもんなぁ -- {PU6pFOMcIRg} 2015-12-06 (日) 20:23:09
  • 低ランクなので今は無双キャラ状態だけどそのうち物足りないキャラになってしまうんだろうな。その辺もいかにも老師キャラっぽいかな。 -- {QJQZMO4OZD6} 2015-12-06 (日) 21:14:46
  • ATのマルチハード巡りがマジで攻撃→リロードで終わる -- {eDYDNqr/uLI} 2015-12-06 (日) 23:36:29
  • ヨダさんのおかげで毎日の島H巡りの時間が大幅に節約できるようになりました!今はその分の時間を司法試験の勉強にあてています! -- {6cR0bJDer.M} 2015-12-07 (月) 01:45:16
  • ↑がんばるんやで。 -- {FwMX7KJ2j7w} 2015-12-07 (月) 01:53:03
  • 4ターン目の終わりにならないと三幕が回復しないってのがキモだな。HELLとか討滅とかの連戦で、4ターン目の攻撃で敵を倒して次の戦闘に移行すると三幕が回復しないまま次に進んで大幅に不利になってしまう。(4ターン無防備)正に強いけど使いづらい。 -- {eDYDNqr/uLI} 2015-12-07 (月) 01:59:23
  • 奥義追加ダメ助かるけどヘイトすごいなこれ。集中攻撃されてすぐ落ちるから介護必須 -- {AHQxDtkkrwU} 2015-12-07 (月) 02:59:49
  • チャレクエのオンステージで死亡→復帰時以降、三幕回復しないかターン管理変わる? 回復しないので速攻また落ちて負けた…orz -- {mMywh2LkFeM} 2015-12-07 (月) 17:20:13
  • 三幕以外のバフデバフが掛かって無い状態でロボミ使うとmissが出るんだが、確率で剥がされるのか? -- {PU6pFOMcIRg} 2015-12-07 (月) 19:47:54
  • シャルロッテとリリィに世話される姿は正に孫と爺さん。実際にこの二人がいると安定感がかなり上がる -- {Z/gJGoVqT2I} 2015-12-07 (月) 20:14:55
  • 三幕が切れてる時の敵対心が凄いね 2アビ使ってケル子の奥義凌いだら殆ど吸い込んでた かばう効果なしで使ってもすごい役立つ -- {qDuQztrfSkI} 2015-12-08 (火) 12:48:27
  • ATに全属性に配備して奥義打ってるけど、セレストだけ微妙に残るな。ここだけは光メインの連中の奥義が要りそう。・・・と思ったけど、セレ以外水パで行けば手間が無いことに気が付いた。 -- {JSXXkxwSP4.} 2015-12-09 (水) 10:33:38
  • ガルーダエレメント化しなくてよかったわ、幻影マジ介護 -- {iy8yVUnJqhQ} 2015-12-09 (水) 14:30:30
  • AT時に輝き稼ぎしてると心がドス黒く染まって行くのを感じる。確定流ししてくれた人のMVPすらオーバーキルで奪い去る鬼畜性能。この仕様やめて欲しい。 -- {QJQZMO4OZD6} 2015-12-09 (水) 20:10:17
  • 確定してない確定流しする奴が悪いんだからどんどん掻っ攫ってええんやで -- {XI07fqTyK2k} 2015-12-09 (水) 20:16:26
  • 共闘EXでも初心者が上級者並みに稼げてるのが可笑しくて笑える、やっぱ爺いかれてる -- {AT3VPjKyYws} 2015-12-09 (水) 20:28:32
  • ↑3 100万オーバーキル程度でひっくり返るなら確定流しとは言わないだろそれ -- {0Bp1I9Pwjw6} 2015-12-10 (木) 11:08:53
  • 不確定流しワロタ -- {bp/o4SkMA2s} 2015-12-10 (木) 11:53:37
  • さっきユグマグ確定流ししたら、低ランクヨダ持ちが無属性でいきなり準で笑った。貢献度は半分以下だったけどな。今までは1/4くらい削って流す事多かったが今後は気をつけようっと。ハーヴィンだからガチャらなかったけど次回サプチケでヨダ爺取るかなあ。今回はナルメアだけど。 -- {KXvV7fTZcn.} 2015-12-10 (木) 14:12:33
  • 共闘でランク120台が2人と110台が1人にランク50のSRリヴァ使ってる人の組み合わせだったんだが2回やって2回ともランク50が倍くらい稼いでMVP持ってった・・・見たらヨダ入っててショック受けたわ・・・サプチケで取ります -- {gF/T89gQZhI} 2015-12-10 (木) 14:31:07
  • 敵対心upのコメント多いけど実際どうなんだろう。隠しステとして設定されてるんかな。持ってないから体感ですらわからんけど気になるわ -- {QGZT2Yv782k} 2015-12-10 (木) 14:42:54
  • グランデだけ持ってるけどSSRほぼ無い初心者が涎垂らしてサプチケでヨダ爺貰うのって正しい?先に取っとけってキャラいる? -- {170COWd5jCs} 2015-12-10 (木) 14:50:09
  • むしろ初心者はヨダルラーハ以外取らなくていいかと -- {cSyzx8g.ij6} 2015-12-10 (木) 16:58:55
  • 長い目で見たらとっとけってのは確かにいる、でも目先どころか将来に亘っても高利便性と高効率なヨダ爺は真っ先に候補に挙がる -- {s.iiktfPYf2} 2015-12-10 (木) 17:47:49
  • 「初心者脱したかな?」程度の騎空士だけど、三幕奥義ぶっぱマンがあまりにも溢れる様だったら俺もヨダルラーハ取るわ -- {92l8kT0IQlE} 2015-12-10 (木) 17:48:03
  • ヨダおじいちゃんをかばうアビ持ちで介護する日々が始まるお・・・。奥義の爆発力が気持ちいい -- {XxmY5rRw0oY} 2015-12-10 (木) 20:32:07
  • 初心者にはいいけど上級者になる頃には使わなくなるから無闇やたらにオススメするのはどうかと思うけどね -- {dvRSk5bZcNw} 2015-12-10 (木) 21:29:41
  • ヨダ爺っつか千葉さん名演だわ、渋かっけえ。↑カトル眼鏡で奥義固定ダメ早回しとか3ターンTA確定とか幾らでも使いようはある、キャラを持て余すようじゃ上級者は名乗れんだろ。まあどこでも連れて行けるキャラじゃないのは確か。 -- {yZJoqo3aLoA} 2015-12-10 (木) 23:05:06
  • まあ初心者の私はどこでも連れて行きますがね。今日から始まる四像も弱点属性だろうと連れて行きます。BP1で乱入、ぶっぱするだけの簡単なお仕事です -- {w7K6y0HlKvw} 2015-12-11 (金) 01:34:10
  • まぁぶっぱはAT限定だけどな、常時ぶっぱならサラーサやクラリスの方が良い -- {3ZOQB9ACrqM} 2015-12-11 (金) 01:56:18
  • まあ3幕剥がれた時のヘイトUPは間違いないかと思います。初心者の私が言うのもなんですが、使い方を間違えると弱いキャラだと感じました。 -- {w7K6y0HlKvw} 2015-12-11 (金) 02:18:17
  • 捨て身もそうだが防御ダウンしてると攻撃されやすい気がするな。 -- {VCsQllZiZOA} 2015-12-11 (金) 03:25:56
  • なるほど..だからサジ部屋とかではみかけないのか -- {KXvV7fTZcn.} 2015-12-11 (金) 09:52:02
  • 初心者からヨダル爺に頼ると他キャラや装備の成長が実感できなくなったりしないか心配だ。 -- {FErkruo4pFw} 2015-12-11 (金) 11:21:42
  • 今まで討滅戦にサラーサ持ってってたけど眼鏡と組み合わせて全ステージ合わせて計4Tで終わらせられるから今後も一生使えそう。 -- {jdnytbvwQ2Q} 2015-12-11 (金) 11:34:40
  • 三幕切れも最初からサブとの交代を視野に入れるならデメリットばかりではない -- {bYvyzbBx1f6} 2015-12-11 (金) 15:00:37
  • 奥義の演出とセリフかっけー 渋いわ -- {xltAk55iT7Q} 2015-12-11 (金) 16:18:38
  • なんか奥義での追加ダメばかり言われているけど、1アビ2連発する方がやばくないかこれ。火相手なら初手確定100万じゃないか・・・ -- {QN7VW0L2SJU} 2015-12-11 (金) 17:38:37
  • ポテンシャル出しきれてない人のが多いだけで、一発で33万越え出せるなら奥義よりも安全にダメージ回収できるからね。アビと通常で最大ダメ出せるなら当然奥義に使う方がもったいない -- {I0uXAzItk9c} 2015-12-11 (金) 17:50:32
  • アビや通常上限ひっかかるような頃には周りの他キャラもポンポン30万以上だしてるのには触れないのね -- {dvRSk5bZcNw} 2015-12-11 (金) 21:23:18
  • 今回のチケットでヨダ爺交換したビギナーがかなりいるみたいね・・・俺の与ダメージが初心者達に及ばない。悲しいなぁ -- {ODitPxDlHF.} 2015-12-11 (金) 22:11:41
  • 運よく引けたので長いこと頼ることになりそう。今回のチケットはお爺ちゃんの介護担当を引こうと思ったんだけど、回復っていうよりは幻影付与とかかばう系のやつのほうがいいのかな? -- {/7e2kQvj3xk} 2015-12-11 (金) 23:29:08
  • 水属性ではないがうちはペトラが介護要因になっている。 -- {XcDL/RgrEt.} 2015-12-12 (土) 00:12:31
  • 貧弱なウチの土パ、アレ爺outヨダ爺inで硬い玄武が豆腐のように軟らかくなりました万歳! -- {oI9WZQZCocQ} 2015-12-12 (土) 00:27:42
  • ヨダ爺の何が良いって、ミスラがすげー楽になった事だわ
    (泥が楽になったとは死んでも言わない) -- {an1fQUBDINE} 2015-12-12 (土) 00:35:56
  • 長文の中に判りづらくさらっと「敵対心があがる」と一文だけあるけど、大事な事だから三幕の項目とかもっと上手く編集できる人いない?「敵対心が上がる」というより「ほぼ狙われる」くらいの書き方のほうが良いと思うんだけど -- {dvRSk5bZcNw} 2015-12-12 (土) 05:46:39
  • サプチケにより共闘の早押しゲーが加速した模様 -- {6WO5omAhu6E} 2015-12-12 (土) 12:02:20
  • 共闘の時にぶっ飛ばしが増えて、特殊技食らうから迷惑 -- {891f1R./RZU} 2015-12-12 (土) 12:14:54
  • ヨダ爺欲しかったけど、スタートダッシュガチャのチケットの対象にはいないのか。 -- {GCcvvnnFZAE} 2015-12-12 (土) 17:10:31
  • こいつを取って奥義を打ってみて感じる自分がまだ初心者なのだという感覚。ほぼほぼ3幕残した奥義を何回打ち込めるかのゲームになっちゃったが(結構楽しい)、まあ十天衆入手見える頃にはいいバランスになるだろう -- {NI1zh5RPGHc} 2015-12-12 (土) 17:20:28
  • ↑↑単純にゲームを始めた時に追加されてなかっただけでは?
    スタートダッシュの対象になるのは「ゲーム開始時」での恒常ガチャの内容だったはずだよ -- {jZsH1SzK1Ds} 2015-12-12 (土) 17:29:49
  • こいつ凄い狙われやすくなるけど2アビ使うとかばう効果ないのに結構な確率でこいつに集中するから短期戦闘なら本当に使いやすい -- {8VjWTz3TU6Y} 2015-12-12 (土) 19:15:36
  • ↑7 敵対心自体はおとちゃんのサポートアビリティにあるくらいのゲーム内用語なので外したくないな、というか使ってみれば三幕がちょうど切れる4ターン目中に一撃で死にまくって悟ると思うの -- {PU6pFOMcIRg} 2015-12-12 (土) 22:32:49
  • 低ランクにやたらMVP取られるなと思ったらこいつのせいか -- {MjOyCDaEAFI} 2015-12-12 (土) 23:38:07
  • ↑5サラーサ取ってワンパン勢になろうぜ -- {we25MwKGlvw} 2015-12-13 (日) 00:16:15
  • ↑7 スタダガチャは自分が始めたときにいたキャラのラインナップになったはずだからね 自分もスタダガチャにいなかったから今回のサプチケでとった -- {v3k9xi6PWK.} 2015-12-13 (日) 01:50:59
  • グラブル始めて半年くらい経ったけど、三幕奥義の威力を見てまだまだだなと思い知らされたよ…そこそこ充実してきたと思ってた土パより亀の討伐時間短かったわ… -- {e3CpBFQw6cY} 2015-12-13 (日) 02:33:35
  • 土グランデの短期決戦で活躍してる。攻刃なくても火力出るから都合がいい
    あとAT時は、二回目の奥義で水着ヴィーラのラストと三幕の復活ターンが上手く噛み合うのが助かる -- {Zxy7mMeKzA2} 2015-12-13 (日) 03:44:41
  • なんか中途半端に強いボスとかにかなり働いてくれるよな。グレイとかの最終上限開放クエのお供に入れておくとかなり便利。 -- {MYuK4FEDlko} 2015-12-13 (日) 04:28:48
  • 取ったから無双できる訳ではないんだよな、もちろん強いけど
    99万ぽっちじゃねぷねぷMVP争いも出来ないから無力を感じる -- {Mh6PMpFiBw6} 2015-12-13 (日) 11:44:00
  • HP200万以下なら討伐圏内に出来る。HP300万超えると介護の限界により無理ゲー化。サプで取る価値についてはこれを考慮するべき -- {PU6pFOMcIRg} 2015-12-13 (日) 13:46:33
  • ヨダ爺のおかげでEX玄武1ターンキルできるのは大きいな -- {3WNn4hR27yY} 2015-12-13 (日) 13:56:17
  • ペトラちゃんの幻影かけとくとすげー安心 -- {6nx7hPPAesw} 2015-12-13 (日) 14:21:08
  • ↑3 HP300万程度で介護の限界で無理ゲーになるようなら他のキャラ取ったらさらに無理ゲーになると思うよ -- {0.ort3HOgQQ} 2015-12-13 (日) 17:17:05
  • 三幕切れた時に次のバトル行くとターンリセットってバグ? -- {0xgmOTxVym.} 2015-12-13 (日) 22:46:01
  • 仕様で済ませられそう -- {QJQZMO4OZD6} 2015-12-14 (月) 00:00:05
  • なんかコメ見てると必死に使えないアピールしてる奴がいるな。爺さんに何か恨みでもあるのか?課金したけど出なかったからか? -- {9GNXdr63E2g} 2015-12-14 (月) 01:53:11
  • 爺さんサプチケで取ったけど、すごい使える。確かに三幕切れた時の対策は必要だけど、三幕ある時の1アビの威力やトリプルアタック確定とかはとむしろ奥義後の固定ダメより使える。 -- {TPqJg6gKevE} 2015-12-14 (月) 06:19:43
  • でもジジイやしなぁ...ブヒれないじゃん -- {cP2Yh9nMJyQ} 2015-12-14 (月) 07:18:41
  • ワイランク80微課金、ランク50代の団員とmvp争いする羽目になるとは。。。グラニ砲を限界突破するしか無いようですねェ。。。。 -- {MXZsEOR1jFw} 2015-12-14 (月) 09:48:08
  • 前回のサプチケでシルヴァさん取ったから爺は見送る予定だったのだが……控えにシルヴァ砲が有ると本当お爺ちゃん弱点無いわ -- {EbcU.jzKdnM} 2015-12-14 (月) 10:50:18
  • 共闘のじじいは戦力低い奴が持ってくると脅威
    体力削りきる前に奥義撃たれるからMVP攫われる -- {xR5vynXx0d2} 2015-12-14 (月) 11:11:35
  • 全クエ自貼りの時くらい爺でMVP取りまくってもええやないか。抜けるヤツ多すぎw -- {SkKFcmFTCuk} 2015-12-14 (月) 13:39:00
  • 1ターンで終わるようなメンバーだと厳しい。まあ文句言ってくるのはパンデモ何だろうけど -- {Zdcw8pjuYiA} 2015-12-14 (月) 15:43:33
  • ヘボきくうしの僕でもMVPとれるようになった。おじいちゃんありがとう -- {rJTTZe2j3yY} 2015-12-15 (火) 02:19:48
  • 亀がリフレク張ってカットしようが貫通100万はありがたいな。今後そんな敵が増えていくのは勘弁だが -- {w3vd9auHJQ6} 2015-12-15 (火) 03:12:55
  • 共闘が奥義加速ヨダルだらけに…、ちらほらキックされてるのも見かけるし、サプチケで取れる辺りこれから無尽蔵に増える… -- {BpqZS4mI3jM} 2015-12-16 (水) 02:46:00
  • まあこいつが出てきた時点で、こうなることは予想できた。そしておそらく下方修正が入って無属性ダメージが30万くらいにされる未来も見える。それはわかってたんだがサプチケで取ってしまった僕...やっぱりサラを取っとくべきだったかな -- {j0rtZW2X1wU} 2015-12-16 (水) 03:43:04
  • MVPぶっちぎらない様に、他の参加者も経験値稼げるように、低レベル帯の共闘なんかではあえて三幕残り1とか2の状態で奥義打てばいいんだな(名案 -- {/7e2kQvj3xk} 2015-12-16 (水) 06:29:07
  • 自分のMVPしか見えてないような奴には流石にいい印象は持たないな
    ちゃんと共闘する気あるならグラゼロでMVP毎回持って行こうが構わないがバフデバフも貼らず特殊行動による迷惑も顧みず開幕から攻撃攻撃の奴がいたらヨダルラーハ関係なく弾くわ -- {JleJqZlGj1g} 2015-12-16 (水) 07:04:46
  • だな だが初心者というのはその辺 特に特殊行動に関してはまったくわかってないだろう となるとやたら初心者にこいつを勧めるのは微妙かもな ここで書くことじゃないんだろうがその辺の注意書きも書いたほうがいいんかね -- {v3k9xi6PWK.} 2015-12-16 (水) 07:21:45
  • ヨダ爺を持った初心者が、奥義で消し飛ばせる範囲のボスの特殊行動について分かる必要性がないので、書かなくてもいいのでは?書くべき「迷惑なので自重しろ」これだけだろ。 -- {7TD4hTUTF1I} 2015-12-16 (水) 08:37:25
  • 絶句発動ターンで敵を倒して次のバトルに移行すると絶句が効果が出ないのは不具合だったんだ。修正されて少し使いやすくなったな -- {VtKLhYYoL5A} 2015-12-16 (水) 17:37:46
  • その次のターンに回復するからおかしいとは思った -- {OUucXfm7ka6} 2015-12-16 (水) 17:52:26
  • サプチケで取ったけどATの島H巡りが捗って助かってる。マグナ自発したいけどアニマめんどくさいって人におすすめ -- {4Ywrvo6D8iI} 2015-12-16 (水) 18:46:34
  • ↑4言葉が足りてないからやり直しが必要だな。ちゃんと、自分が稼げないのが気に入らないから、って入れないと。それだけだと、まるで他の人のことを考えて言ってるみたいじゃないか。まあでもそれってヨダ爺だけに言えることじゃないんだから、結局のところは、嫉妬乙、で終わるんだけどな -- {zzbA7n.nkOQ} 2015-12-16 (水) 21:27:04
  • 嫉妬もなにもサプチケで取れるからんなもんないとおもうけどな -- {v3k9xi6PWK.} 2015-12-17 (木) 08:19:35
  • 共闘でこいつ持ってるやつはとりあえず蹴ってるわ。すまんな。 -- {twNDF5TU1wY} 2015-12-17 (木) 09:38:22
  • ↑だっさw -- {prlVGGLNCDw} 2015-12-17 (木) 12:45:17
  • 実際嫉妬とか色々抜きにしてヨダ爺による奥義の打ち合い合戦とかすげー不毛感はあるな・・・ -- {v3k9xi6PWK.} 2015-12-17 (木) 12:49:07
  • そんなのが通用するのは島Hぐらいじゃ・・共闘だと高ランクの火力にはスピード負けするし -- {W6/qwR3HklM} 2015-12-17 (木) 13:26:30
  • 初手グラゼロマンをアルタイルヨダルリルルでひっくりかえせるようになったのが爽快 -- {bEpwY4z3Lqo} 2015-12-17 (木) 13:39:52
  • シエテ見たいな累積の特殊バフでスロースターターにしたほうが面白いかった…、低ランクのただヨダル砲うつ為だけの属性加護バラバラ加速パーティが増えて不愉快。 -- {BpqZS4mI3jM} 2015-12-17 (木) 19:18:11
  • 他者のプレイスタイルに文句いうのはどうかと -- {u8l.P.rt/.Y} 2015-12-17 (木) 19:23:18
  • 共闘でランク100越えのヨダ爺持ちや、サラーサ持ちが入ってきても蹴らないけど、50以下のヨダ持ちは蹴ってるなあ。前者は強くなるために努力してるからまあOK 後者はもっと苦労しなさいって感じ。 -- {TC7xMNXtcsI} 2015-12-17 (木) 19:41:33
  • 爺は攻撃の必要あるから共闘の敵をアビで削って特殊技うたせてブッパマンの爺ころせばいいじゃん -- {ExHdcm1nNyY} 2015-12-17 (木) 20:00:26
  • サラーサは苦労して取ってるからなぁ -- {.wu93FK.XwI} 2015-12-17 (木) 20:13:11
  • グラゼロ撃っても脳死ヨダ爺がまくってくれるのは廃人的には準MVPで逆にありがたいんじゃ……? -- {I0uXAzItk9c} 2015-12-17 (木) 20:35:23
  • 上級者でもヨダとってしまえば共闘Hなら十中八九は初心者に勝てるでしょ。サプチケのあとに文句言っちゃあかんわ。ただサラーサ持ちはヨダに半ギレしていい。 -- {pyX8YZ1OBHo} 2015-12-18 (金) 03:11:15
  • 頑張って徐々に強くなってきて、ようやく共闘でもMVPちょこちょこ取れるようになってきたのに、低ランクヨダに全部持っていかれるのは不快 -- {6Ie855jfpP.} 2015-12-18 (金) 06:38:18
  • なんか気持ち悪い流れですね 俺は苦労したから〜ってヨダル使うユーザーを咎めて悪者にしたいの?
    共闘で低ランクにヨダル使ってほしくないなら募集要項にそう書いておけばいいんじゃないですかね
    手段があれば使うんだから使う人に対して文句を言うべきでは無いと思うんですが。 -- {1ami2hSXR3o} 2015-12-18 (金) 07:19:31
  • 同意です。悔しいのはわかりますが…
    嫌なら、次のサプチケでとりましょう(*^_^*) -- {MOw5HZTCEgw} 2015-12-18 (金) 13:46:18
  • ヨダに捲られるほど共闘の戦闘って時間かかるか? -- {8WCE3qoHAFU} 2015-12-18 (金) 14:00:26
  • 本当に初心者ならサラーサみたいに開幕で撃つのは無理。ヨダ爺が奥義打つ頃は大体共闘が終わる頃でもある。 -- {dykoc9HXHiE} 2015-12-18 (金) 14:00:55
  • サラーサ&新人ヨダに自分のヨダで競り勝つのが楽しい。 -- {zu.7gnsUyS6} 2015-12-18 (金) 15:54:52
  • 共闘H2-1にアイテムガンガン使って一時間1Tキル繰り返してランクめちゃくちゃ上がるね、汁課金して戦力整わないのにランクだけが上がってる状態だわ -- {AWiK78tdUi.} 2015-12-18 (金) 16:56:40
  • ↑2 サラーサとヨダ爺のツートップでまくってすまんな(荒らし潰し荒らしパーティ -- {I0uXAzItk9c} 2015-12-18 (金) 17:30:10
  • ↑サラーサとヨダ爺のツートップに負けたことないな。サラーサ撃ってる分速度が足りない。 -- {zu.7gnsUyS6} 2015-12-18 (金) 18:30:20
  • 単純に格下なんでない? まあ戦力自慢なんて始めたらキリないしただの冗談だから勝てるなら君がすごいんだよ -- {I0uXAzItk9c} 2015-12-18 (金) 18:48:34
  • 島Hとミスラ狩りが時短できて楽。ありがとうお爺ちゃん。 -- {xocKbpwjums} 2015-12-18 (金) 20:20:31
  • フレンドにグランデ借りてサラちゃんペトラと組ませると異様に強い。古戦場EXぐらいなら充分戦える。 -- {Eo7NEnqodYE} 2015-12-18 (金) 21:50:35
  • 共闘がこいつだらけでマジで鬱陶しい。ドロップ狙いっつってんだろトレハン9にさせろや・・ -- {lIAJkChUQ6M} 2015-12-19 (土) 09:26:48
  • 1時間みっちりドロ狙いで回すならトレハン鶏ガン積みしとけって話だが、デイリーで売却5000トレジャーを集めて終わったら即終了、ってつもりならトレハン鶏使うほどでもないし悩ましいな -- {w3vd9auHJQ6} 2015-12-19 (土) 10:03:05
  • lv55で十起十 -- {eHFds5PpPvg} 2015-12-19 (土) 17:20:02
  • 低ランクでヨダルMVPでも別に構わないけど。なぜかリヴァマグをメイン石にしてる事が多い。しかも3凸で無いし。結局のところ継続戦力0の荒らし目的と言われても仕方ないのでは? -- {ewurgiXY0Mc} 2015-12-19 (土) 17:27:37
  • サプチケで取ったけど強い強すぎるくらいだわ、どっかの緑ゴブリンとは違ってマジ有能。 -- {EkE562DM/.Y} 2015-12-19 (土) 22:42:00
  • 修正しろとか思ってたけどその気配ないしもうサプチケで取ってサラーサと組ませて荒らすことを心に決めたのでやっぱりいいです -- {GiA1PQnQkKA} 2015-12-20 (日) 00:32:49
  • フォースと共にあらんことを -- マスター・ヨーダ{1Ovt/4LgfG.} 2015-12-20 (日) 02:36:02
  • 修正はたぶん無いと思う。それやったらサプチケで取った人たちに損害を与えてしまう。 -- {CrV0v7JrdLE} 2015-12-20 (日) 06:41:11
  • グラニ突破した!奥義連打だ!それでも→ヨダル奥義パにせりまける くやしい -- {qCe5Nntnu9Y} 2015-12-20 (日) 08:13:22
  • 剣聖と並べると師匠と弟子って感じがしてとてもよい -- {zQz8vzfgFlQ} 2015-12-20 (日) 08:57:18
  • 古戦場に初めて導入してみた初心者だけど、ATのトリガー集め捗るなあ 雑魚でも自発で貢献できるのがありがたい -- {e3CpBFQw6cY} 2015-12-20 (日) 12:05:39
  • 奥義強いけど、壊れってほどでもないよな。hard 狩りは速いけど、ex以上の敵だと10分の1くらいしか削れない。 -- {PYnN0yXl6CI} 2015-12-20 (日) 19:17:00
  • そんなに共闘で使って欲しくないなら注意書でも書くべきじゃないかな?
    ただまぁ、そんな所に入りたい人は少ないだろうけど -- {kDM0BAt9E3k} 2015-12-20 (日) 21:54:31
  • 共闘Hってアビ演出と通常攻撃一回分の演出終わる頃には溶けてる印象だから、ヨダ爺の奥義MVPウザいってのがイマイチピンと来ない。 -- {g8LZByiPSW2} 2015-12-20 (日) 23:49:43
  • オーバーキルもある?のかな?共闘でHP少ないときに3幕砲打ってこれ無理だなーって思ったらMVP獲れてたことあった。ランク100以上の相手からMVP獲れるのなんてHARDまでだし良いんじゃない。バンデモくらいまでいくと高ランクには全然及ばないし。でも今まで何もできずに戦闘終わってたのが、ヨダ爺の加入で高ランクPからMVP獲れるようになるとちょっと気持ち良い。サプチケの前に運良く石で当たって良かった。 -- {0Mc1p1KufYI} 2015-12-21 (月) 00:36:35
  • ランク100↑の人は共闘HのMVPなんて拘ってないと思う。ヨダとかサラーサに文句言ってるのはアビ全開の本気出してMVP取れるかどうかギリギリの稚魚層。 -- {uaB0nSw5oyc} 2015-12-21 (月) 06:55:53
  • そうか。そうかもな。納得。 -- {0Mc1p1KufYI} 2015-12-21 (月) 09:26:45
  • 共闘に限ればMVPより2位のが美味いし -- {BZu65aEonnE} 2015-12-21 (月) 12:51:32
  • トレハン撒きたいなら団やリア友と協力すりゃいい。野良の利点は手軽なことなんだから奥義なりグラゼロなりぶっ放して欲しいわ -- {xhnh6ZRLTZs} 2015-12-21 (月) 13:28:33
  • 戦闘画面の右下にヨダ爺配置してると、戦闘終る旅にタコやらカニやらに捕食されてるように見える… -- {OVuVp9c3soI} 2015-12-21 (月) 16:55:30
  • ケツマン一閃じゃあ!! -- {qgFWddziNJE} 2015-12-21 (月) 19:32:20
  • イルルヤンカシュ戦で2アビが生きるな -- {wxLht.wA7Jo} 2015-12-21 (月) 21:23:22
  • 共闘に入ったら、他の参戦者を蹴りまくる部屋主がいて何故か聞いたらヨダ持ちだからって言ってたな。ヨダ持ちおことわりで募集してる人もいたし。強く生きろよ、おっさん。 -- {.f4wCG3wCNM} 2015-12-22 (火) 11:26:22
  • ヨダ爺でたから使ってみたけど、奥義一発屋すぎる。AT時の島H周回以外では使いにくすぎる。 -- {czO7IshdzVU} 2015-12-22 (火) 17:48:41
  • ↑8 むしろ共闘廃人ほど準MVPほしいからとってあげると喜ぶぞ。俺もそうだけど、野良でやっててほしいのは汁だからMVPのが旨味が少ないし -- {I0uXAzItk9c} 2015-12-22 (火) 17:54:01
  • 話それちゃって申し訳ないけど、それって赤箱からは汁出ないってことだよね?知らなかった……。俺も温かい目で爺の活躍を見守ろう。 -- {4b579Widj3E} 2015-12-22 (火) 18:33:51
  • 固定99万はいいとして確定トリプルヒットは辞めた方が良かったな -- {MCrNxeZioJs} 2015-12-22 (火) 18:45:02
  • SSRのクエスト道中セリフ、罫線の入れ方がわからなかったので修正お願いします -- {jf6RUFe5ak.} 2015-12-22 (火) 23:54:08
  • 共闘の野良爺に関しては爺に奥義撃たれるほど手間取ってる方が悪いってレベルだからな、仕方ない。 -- {4.3ByiD5eMQ} 2015-12-23 (水) 00:08:10
  • 身内でしか共闘パーティ組まない俺には死角はなかった。というよりレベル低い友人はヨダ入れてくれてた方が稼がせて上げれるから調整しやすい -- {G.j62MykPAQ} 2015-12-23 (水) 00:55:52
  • ヨダ爺ペトラサラ引いたら1月ちょいでコロマグティアマグ確定流し出来た。やっぱ固定ダメつよいわ。 -- {we25MwKGlvw} 2015-12-23 (水) 01:54:49
  • 三幕回復ターンで死ぬと汁飲んだらまた三ターン待たないといけないのなんとかならんのか… -- {cTsuIN61y6A} 2015-12-24 (木) 19:21:19
  • MVPとられてウザいって本当にいるのね…だったらソロで自分で召喚して倒すなり、敗けない戦力用意してくれませんかねぇ。バカバカしい -- {Zs5h97YwsB6} 2015-12-25 (金) 03:16:33
  • クリスマスボイスいいね サンタに間違えられたは草生えるわww -- {e3CpBFQw6cY} 2015-12-25 (金) 08:12:04
  • ヨダルラーハさんは島Hを瞬殺してくれて、野良マルチに飛び込んでは準Mをもぎ取り、共闘もMor準M安定……ほんとグラブル捗るわ -- {z/4OLV0e9Ps} 2015-12-25 (金) 09:24:55
  • ダブル兎にトレハンオリバーで島めぐりや肉集めをサクサクこなせるのは精神的に凄い楽 -- {P03FGf.BYjc} 2015-12-26 (土) 07:24:19
  • ほんと楽だよね。おじいちゃんに介護されてますわ -- {OVuVp9c3soI} 2015-12-26 (土) 10:27:02
  • マグナだと大したことないってよく言われてるけどグランデで3人目の主力が使えるようなもんだからMVP合戦ですごい有利なんだよなぁ -- {3APA4eDDloY} 2015-12-26 (土) 23:28:33
  • マグナ自発してヨダ砲二発打ち込めば、人が多い今なら十分MVP狙えるのは有り難い。 -- {QJQZMO4OZD6} 2015-12-27 (日) 14:56:38
  • 今みたいなマグナがあっという間に蒸発する場合は特に強いな。コロマグ以外も水パのワンパンでMVP持ってけるから楽しい -- {fL89Be5tFXc} 2015-12-27 (日) 16:18:31
  • 初心者のスタダは絶対この爺取るべき、声も千葉繁だしいいばっかりだわ -- {q8KhFbLAA4s} 2015-12-29 (火) 13:46:47
  • 千葉繁かおかげで決心がついたわ -- {hOeKukx/Tp6} 2015-12-29 (火) 19:26:21
  • フェスのおかげでこいつ引けたわ。島Hにかかる時間が一気に減って超うれしい。これからもイベVHで活躍できそうだし本当に嬉しい -- {nVU/qUtym/I} 2015-12-29 (火) 22:37:09
  • 始めて2ヶ月弱だけど島H楽に回れるからSR攻刃集めやすいし、AT中の自発ならマグナでもそこそこ準MVP取れるし、討滅VH高速周回できるし、ほんとありがたい。 -- {u1ec4xxuLFM} 2015-12-29 (火) 22:51:12
  • Hard巡回と肉集め用に取ったけど世界が変わった…AT中なら野良マグナ2位確定だしバハも4、5位で安定。団内なら遠慮して奥義撃たずに終わる位強い ちなみに通常攻刃もろくに無いザコです -- {TjT5sGAfAhU} 2015-12-30 (水) 01:02:08
  • 流石に野良マグナ2位確定は大袈裟だと思うけど。 -- {PM8dcsLpAjc} 2015-12-30 (水) 10:19:03
  • 半額期間で貢献度2万位で2位狙えるからじゃない?半額期間終わったらブーストにはなっても地力が無いと100万ぽっちじゃ2位は厳しいと思う -- {f8Nj1OVxpME} 2015-12-30 (水) 10:29:54
  • レジェフェスで出たから使ってみたら、Exジョヤが2ターンで倒せるようになった。今後ソロイベ用のボス周回が楽になりそうでうれしい。 -- {F5QY4jB.EI6} 2015-12-30 (水) 20:47:38
  • バハ4,5位もヨダ爺だけじゃ難しい気がする。ヨダ爺使って野良マグナ入っても一発打てるかどうかだし打てても2位なれたことないな。 -- {35pCD1N8k.o} 2015-12-30 (水) 22:58:16
  • 便利そうだからサプで取ったけど、スタダ最序盤で取るのはゲーム序盤の手さぐりで成長する楽しみが結構減ると思った。時間かかって初めて島ハードソロできた時の達成感とか味わえなくなるしゲーム観への影響が大きそう。 -- {SgmpFfOwDZs} 2015-12-30 (水) 23:57:29
  • ヨダのおかげで2月も経たずに全マグナ確定流し出来た、本当マグナ以外の伸び代がない初心者の味方だわ -- {we25MwKGlvw} 2015-12-31 (木) 04:52:38
  • AT中ならヨダ・シルヴァで200万は美味しいけど、アビぽちする余裕は無いなw -- {ZbXLR.BMSr.} 2015-12-31 (木) 05:28:52
  • イベントのトリガー集めやら島Hの時短が一番のウリだなー。時は金なり -- {gk.CYOxUxlg} 2015-12-31 (木) 07:17:16
  • ユグマグの攻撃をかばうなしで全部吸い寄せたから三幕切れた時に敵対心も上がってるな。 -- {kNFohLSwf.g} 2015-12-31 (木) 21:51:50
  • 三幕ない時の敵対心大幅アップは説明に書いてもいいくらいだと思う -- {2DjF4gBXGKw} 2016-01-01 (金) 17:58:43
  • 初心者だが今回のレジェガチャで加入した。コロマグの次元断を凌げるだけでもう感涙。爺さん末永く使ってくからね -- {ODitPxDlHF.} 2016-01-02 (土) 10:17:00
  • レジェでとったから使ってるけど、恒常最強キャラだな -- {hCUgE0E2RIo} 2016-01-02 (土) 10:58:52
  • これだけデメリットあるキャラが最強は有り得ない ゲーム序盤だけは最強なのは認めざるを得ないがな -- {IJSNS3JAebE} 2016-01-03 (日) 01:04:42
  • デメリットがあるということはそれをカバーするために構成もある程度限られるしな 過去ログとかにもあるけどようは適所適材だよ -- {HCIeufbOyQQ} 2016-01-03 (日) 07:43:02
  • アサルトタイムに武勲稼げるのは中々 -- {QwbSNJHxZQM} 2016-01-03 (日) 09:13:30
  • 使いこなせてない奴に初心者扱いされたw、まあアルベルリルルいないと微妙なのかも -- {hCUgE0E2RIo} 2016-01-03 (日) 12:31:05
  • アルタイルだった・・・そりゃ初心者扱いされるわ -- {hCUgE0E2RIo} 2016-01-03 (日) 12:36:27
  • 稚魚手前の魚卵からしたらAT中に未育成の職種、キャラ連れて行くだけで育成できて非常に楽だね SRやRボーナス取りやすいのも助かるわ -- {e3CpBFQw6cY} 2016-01-03 (日) 13:22:36
  • 星晶石尽きた状態で今日入手したガチャチケで来てくれた・・・水はSSR居なくてイベント加入が最高戦力だったから本当に嬉しい。これで火ボスが楽になる -- {.F476AmBozQ} 2016-01-03 (日) 15:14:28
  • ↑そういえば無属だから属性選ばないんだったな -- {.F476AmBozQ} 2016-01-03 (日) 15:43:20
  • これ上手くターン調整できればコロマグ相手にリリィ、サラが居なくても何とかなるってことでいいのか? -- {Re8o1KNB1Pw} 2016-01-03 (日) 23:18:16
  • これ上手くターン調整できればコロマグ相手にリリィ、サラが居なくても何とかなるってことでいいのか? -- {Re8o1KNB1Pw} 2016-01-03 (日) 23:18:27
  • 共闘はもう部屋に1人は必ずヨダ持ちが居てほとんどそいつがMVP持ってくようになったな。しかも大抵が運だけで手に入れた低ランク。これがウザく思われない訳がない -- {BU4a0woz1m.} 2016-01-04 (月) 01:34:10
  • スタダとサプチケってご存知ですか? -- {dcSXaKCQ8Ws} 2016-01-04 (月) 11:25:20
  • 上に行けば行くほどジジイなんぞよりリミカタの方が圧倒的に壊れ性能な上に火力も出るという事に気付く時が来る それまでは非常に使えるキャラ -- {IJSNS3JAebE} 2016-01-04 (月) 13:48:23
  • ヨダをどう思うかで自分のLvが分かるね -- {7cC.OScAUGc} 2016-01-04 (月) 16:27:39
  • 爺に頼らなくても十分戦える戦力持ってるけど、日課や肉集めを高速で終わらせられるって点を評価してサプチケで取ること考えてるなぁ。試行回数が増すほどに爺での時短効果は大きくなってくるし -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-04 (月) 17:11:15
  • 共闘のはマジでうざいと思われてんだろうなぁ
    瞬間火力出せる人が数人いないとか体力高めの相手だとグラゼロ撃った奴がいても普通に勝てるし -- {WNnWzSY959Y} 2016-01-05 (火) 00:10:04
  • 低ランクのヨダルラーハっても結局は3ターンで100万とちょいしか稼げないんだからそれと同じ時間で120万近くダメージ出せばいいだろ。そんなんでMVPとられる程度の実力で低ランク煽るとか自分の戦力不足を棚に上げすぎでしょ -- {TQBGnd/vGC.} 2016-01-05 (火) 01:25:38
  • マグナレベルならないが共闘だと使い手が低ランでも周りが即削るほど強いかよっぽど極まってない限り負けることあるけどな
    団サポあれば2ターンだし即リロすれば10秒かかるかどうかだしね
    当てられたら普通のハードならMVP確定だしな -- {G1dufqEGK6o} 2016-01-05 (火) 07:30:09
  • いや団サポあろうがゲージ増加加護石メインにしようが、眼鏡やリルルなどの加速アビ使わない限り2ターンでゲージが溜まって3ターン目で3アビ幕回復すれば奥義が打てる事を踏まえての3ターンだが。計算上通常攻撃で8万出せればパスタのグランデ押すだけで3ターン目の攻撃ボタン押した時点で120万以上は余裕で出してる -- {OkZnLyNolzM} 2016-01-05 (火) 08:28:53
  • ヨダ爺は奥義の固定で属性無視、2アビかばうも便利だから廃課金でもしてないと開始半年は全属性出張でお世話になってもおかしくない -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-05 (火) 09:12:59
  • つまりバフなしで通常攻撃8万出せる騎空士が必死にならないとヨダ爺を越えられないわけだ。ほとんどの人が勝てねぇな -- {BU4a0woz1m.} 2016-01-05 (火) 14:14:47
  • 便利キャラだが共闘ではうざがられるかもって記述しといた方が良い気がするな -- {BU4a0woz1m.} 2016-01-05 (火) 14:29:06
  • 声も設定も好きなんだが、仕様上ウザがられる現状。しゃーないと思うが、もやっともしてしまうな… -- {QiQvr5uVjbM} 2016-01-05 (火) 14:54:28
  • ヨダ爺うざいってなるのはhardで中途半端な時くらいでその辺りだとヨダ爺関係なくワンパンでMVP掻っ攫える人は全員うざいって思われてる気もするけどなw -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-05 (火) 15:07:04
  • 通ぶってヨダルラーハを最強からちょっと下に置く人って多いよね。 -- {E3h9Z6pJv4k} 2016-01-05 (火) 15:10:56
  • ろくな弟子がいないな -- {E4Q9cO4AcJ2} 2016-01-14 (木) 12:17:06
  • ↑自分でもそれをわかってて、隠居してたけど、ファラと主人公に出会って考え直しったって感じだな。すごく王道でいいです。 -- {j4XOeCyAjPI} 2016-01-16 (土) 10:23:55
  • まじミスラがゴミのようだ…
    始めフツーに殴ってるだけで吹っ飛ぶどころか消滅だもんな -- {kXwRoqr2u7c} 2016-01-31 (日) 18:11:10
  • バレンタインボイス聞いたけど意外と嬉しそうだった
    孫にプレゼントもらうような心地なんだろうか -- {F1pCutvPkeA} 2016-02-16 (火) 15:59:57
  • 奥義いろいろ物出す、本物の刀現れたすごく大ダメージを?!驚いた! -- {oApvCfiguNI} 2016-04-01 (金) 22:11:35
  • バフ無し通常攻撃8万出せる事が信じられないって奴が低ランク貶してる時点で必死なのは誰なのか分かるな -- {CDMPqxRWpbI} 2016-01-06 (水) 00:42:06
  • ヨダ爺さんが羨ましい人は次のサプチケでとればいいんじゃないかな。多分3月頃にはくるでしょ -- {Ogmq/.5XLVc} 2016-01-06 (水) 01:00:21
  • バフ無し8万って防下限なら素で16万出せるってこと…? ナニソレコワイ -- {5fEZrF.LjhE} 2016-01-06 (水) 01:15:39
  • 主戦力じゃなくて日々の稼ぎプレイの効率が桁違いに上がるって点でものすごく欲しい。爺なしで同等のスピードで周回できるレベルになるにはかなり時間かかるし、そのレベルになれる時間も爺は短縮してくれるわけだし -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-06 (水) 01:18:56
  • ヨダ爺がうざがられてるのは物欲装備とか強さ関係なく決まればほぼMVP確定なところだろ
    共闘の箱とか赤より数が欲しいしガチな装備で瞬殺されても特に何も思わん
    前からいるオリバー兎グラゼロみたいなのが嫌われてるのと同じ -- {5KJg6y02yaw} 2016-01-06 (水) 07:39:00
  • ヨダ爺に限らず共闘では数こなしたいから手早く吹っ飛ばしてくれるにこしたことは無いな。開幕グラゼロみたいにまともに殴れる隙もないようなのは勘弁だが。 -- {bqB8RstjmKM} 2016-01-06 (水) 09:02:42
  • ランク130まで上げて非有利でも55万越えて頑張ってきたのにランク30の属性バラバラptに簡単に抜かされるんだから釈然とせんわな。感情面の問題なんだから2位でもいいとかアイテム拾えりゃいいとかそんなん関係ないわ -- {38xFKfOlU56} 2016-01-06 (水) 09:40:41
  • たまにAT中救援欄に居座り続ける島NORMALとHARD吹っ飛ばしてるわ -- {BMjcs1nE7J6} 2016-01-07 (木) 01:20:14
  • 結局そのランク130超えの人らも低ランクからすりゃ来てほしくない存在なんで難しいな。頑張ってランクあげたから〜とか関係ねぇしな。ヨダ爺も金かけてとったとかいいだしそうだし -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-07 (木) 02:06:13
  • 「共闘HでMVPをとる」って目標に対して必要な手段が「短時間で爆発火力」なのに、やってる努力が「レベルあげてました」じゃ努力の方向がずれてる。サプチケが一度来た今じゃ、3000円払えない年齢でもなきゃ何の共感もわかん。英検うけるのに漢検の勉強してましたってぐらいに共感できん。努力してるのは間違いないが結果がついてこないのは本人の趣向の問題 -- {OVuVp9c3soI} 2016-01-07 (木) 09:33:14
  • 来いよべネット、ヨダなんか捨ててかかってこい。楽に殺しちゃつまらんだろう。 -- {yy509s.JYc2} 2016-01-07 (木) 10:37:56
  • ヨダルラーハは奥義追加ダメもある程度調整出来るから準MVPも狙えないことはないよ。 -- {PM8dcsLpAjc} 2016-01-07 (木) 10:45:27
  • 共闘のドロップのデイリーって赤箱じゃ出ないの結構多いから、別にMVPいらなくね? -- {Zdcw8pjuYiA} 2016-01-07 (木) 11:56:30
  • マグナ確定するために、まず最初に何回ヨダル撃つか計算し始める新規見るとあぁ……とはなるな -- {6C9X0er/C4Q} 2016-01-07 (木) 12:15:52
  • 実際確定流しくらいならヨダの奥義主体で十分狙えちゃうから仕方ない。 -- {WFAykjqpm7U} 2016-01-07 (木) 12:18:44
  • 彼らは自分の手持ちから最適な戦法をとっているだけ。 -- {WFAykjqpm7U} 2016-01-07 (木) 12:25:55
  • 通常8万出せる人がヨダ爺やサラーサ手に入れたら超怖いんですけど。団イベで個人ランク100位以内の人達がそういうカテゴリなのかな -- {KXvV7fTZcn.} 2016-01-07 (木) 13:25:56
  • 通常10万出るけど10000位くらいよ -- {5AO8P.aYDIM} 2016-01-07 (木) 13:45:22
  • コメント流れてるけど最初はbuffなしで通常8万うんぬんとかじゃなかったっけ -- {b7ei.INJ9CA} 2016-01-07 (木) 14:34:10
  • サラーサを手に入れたら開幕火力が楽しかったのでサプチケでヨダル入れました。共闘が強いのは確かだろうけどそれ以上にAT時間はヤバイね。 -- {cxwF.cwi2B.} 2016-01-08 (金) 00:26:45
  • まだ攻刃集めの段階の人は最優先で取るべきキャラだとは思う。 -- {8rCDDmObPOw} 2016-01-08 (金) 03:12:48
  • サラーサ入りの土パ出張でAT開幕奥義撃つと最低180万与えられてその上で全員の奥義乗るからマグナ半額中は何度もMVP凖MVPをかっさらうことができたわ -- {e/cX/AJnpl6} 2016-01-08 (金) 05:26:44
  • 個人ランク100位内は汁バースト連打とかだから、火力に波が発生するヨダ爺は入らないんじゃない? -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-08 (金) 07:24:00
  • 団イベって単純火力も重要だけど上位になっちゃうと資金力とか耐久力になるからなぁ -- {cxwF.cwi2B.} 2016-01-08 (金) 10:00:19
  • 単純に汁飲みまくって稼げる時間はずっとPCの前に居るような感じ。 -- {cxwF.cwi2B.} 2016-01-08 (金) 10:01:22
  • 自分は戦力35000くらいで攻刃集めしてる段階でサプチケで手に入れたけど結構便利。今までコロマグのシェルターで時間かかってたのを100万ダメージで貫通させられるようになったおかげでかなり短縮できた。ランちゃんと一緒にDATAの通常で削れるのもgood -- {6AGx3fY16qI} 2016-01-08 (金) 11:24:08
  • サプチケ、水SSRいなかったのでヨダ爺にしました。約10万ダメージ、でかい!マグナが楽になったよー!ありがとうじーちゃん! -- {qaQDRhIR5fQ} 2016-01-08 (金) 16:47:47
  • 使いにくいと思ったけど、お爺ちゃんの介護手段に悩むのが楽しくなってきた今日この頃 -- {1bR8jSVzUGg} 2016-01-08 (金) 17:55:21
  • いやぁ討滅戦でも大活躍するとは・・・水にちょっと地力があれば1,2ステージを全力で潜り抜けたらODさせてヨダ爺ドーンすればいいのは結構助かる -- {sTHyjZdCNF.} 2016-01-09 (土) 20:50:21
  • ヨダ爺完全頼りなら属性気にせず奥義ゲージ上昇キャラ二人を連れてけば良いしな -- {qejn9SYIu3w} 2016-01-10 (日) 02:35:10
  • 絶句発動ターンに全部敵を倒して次行くと絶句回復しない不具合再発してない? -- {Kogz2WOFuEM} 2016-01-10 (日) 06:16:13
  • カタリナとのクロスエピ期待してるんだが来てくれないかねぇ。ローアインみたいにカタリナ繋がりでヴィーラと絡んでも面白そうだが、ヴィーラはもうクロスエピあるからなぁ -- {ajB0bqg7242} 2016-01-10 (日) 08:14:37
  • 間違いなく老師が今回の討滅戦のMVPだわ。イフだけじゃなく匙もコロも面白いくらいあっさり沈んでいく。 -- {wKylV00BRg6} 2016-01-10 (日) 11:15:37
  • 三幕あっても無くても爺集中狙いされるの直して? -- {xUtvH1cx7vc} 2016-01-10 (日) 13:57:39
  • アタッカーだと思ったら、コロHLで次元断避雷針としてメイン盾もやれるという・・・ -- {JVXN7mdtNKM} 2016-01-10 (日) 15:14:03
  • サプチケでとったけど戦力3万〜4万ぐらいならこいつの有無で討滅戦の効率ダンチだな -- {8HrmsWqFB4Q} 2016-01-10 (日) 15:22:03
  • AT時にティアHとかの周回で使うと恐ろしく速いね 脳死プレイ出来るのは凄く助かります -- {Re8o1KNB1Pw} 2016-01-10 (日) 15:25:20
  • 戦闘開始から長時間放置しておくと、1ターン目なのに三幕無くなってるけど、これバグ? -- {OlkDH6CLNL.} 2016-01-10 (日) 16:10:00
  • 3幕バフは確か1時間か2時間って聞いた あと今回の討滅オリバートレハン担いで倒せてるのは出張ヨダルのお陰です 神かよ -- {LkU/bWs6IME} 2016-01-10 (日) 18:44:00
  • 問い合わせたら、三幕が時間経過で消える不具合とかじゃなくて仕様だそうな。
    念のため追加しとく? -- {OlkDH6CLNL.} 2016-01-10 (日) 22:04:56
  • ↑既に体験した人が居るのであれば、追加した方が良いだろう -- {I8XAx/38xwM} 2016-01-11 (月) 03:16:18
  • ジジイって上限解放させる必要ある?
    40のままで十分だよね? -- {3wOMO61Oh9.} 2016-01-11 (月) 11:07:37
  • 下位マルチがヨダル撃った奴の勝ちみたいになってて、ゲームとしてどうなんだこれ… -- {tUIBeCmpLR6} 2016-01-11 (月) 12:47:14
  • ↑2 銅鑼3と3アビあれば非ATじゃなくても3ターン目に100万飛ばせるし1回は上限解放いるでしょ -- {KfPbYBaOQcI} 2016-01-11 (月) 13:38:56
  • サブ垢(ランク3)でヨダ引いたから適当にやってるが、別げーだこれ -- {gSOmqo3hbP.} 2016-01-11 (月) 13:40:47
  • こいつのお陰で初めて1週間だけどイフリートハード余裕です。 -- {W5W6nw6u0D.} 2016-01-11 (月) 13:45:22
  • 3幕切れた時のヘイト前よりマシになってない?もっと集中的に狙われてた気がするんだが -- {Ods9TV8zADE} 2016-01-11 (月) 13:51:53
  • 共闘で微妙なランクの部屋に入った中にヨダ持ちがいるとたまに事故りそうになる。とくにハードボスと土竜とかで -- {kylXC3CF/aw} 2016-01-11 (月) 15:14:32
  • ↑共闘ハードのティアマトとかだとよく事故るな -- {ovYZzodJbEE} 2016-01-12 (火) 00:16:07
  • そう言えば道中のセリフにある剣の賢者って何者? -- {FdraFS0e77w} 2016-01-12 (火) 15:12:13
  • ↑土SSRのアレーティア -- {dffRZMEm90A} 2016-01-12 (火) 15:31:43
  • ありがとう。クロスフェイトこないかな。 -- {FdraFS0e77w} 2016-01-12 (火) 16:43:10
  • 十起の説明文に違和感がある。なんで幕使用時合計なんだ?単純な威力比較なら十起*2+666666と十起+999999なんだから単発で333333を超えないと話にならんだろ? -- {FkZEVRhGgLY} 2016-01-12 (火) 21:05:30
  • 奥義→十起という2ターンに渡る全体のダメージ効率の話ならその通りなんだが、あの文章はおそらく奥義を撃つターンだけに限定した瞬間火力の話をしてるんだろうから、その場合に三幕付き十起×2の合計ダメ33万が一つにボーダーラインになるのは間違ってないぞ。三幕3奥義と三幕付き十起+三幕2奥義で比較した時にどちらがそのターン内でのダメージが伸びるかという話をしていると思われる。 -- {rqDx0Q2YrKQ} 2016-01-12 (火) 22:00:30
  • 奥義→十起という2ターンに渡る全体のダメージ効率の話ならその通りなんだが、あの文章はおそらく奥義を撃つターンだけに限定した瞬間火力の話をしてるんだろうから、その場合に三幕付き十起×2の合計ダメ33万が一つにボーダーラインになるのは間違ってないぞ。三幕3奥義と三幕付き十起+三幕2奥義で比較した時にどちらがそのターン内でのダメージが伸びるかという話をしていると思われる。 -- {rqDx0Q2YrKQ} 2016-01-12 (火) 22:00:40
  • あくまで「奥義使用前に十起という選択肢も出来る。」って事なんだろ。HPトリガーの特殊技を回避するため一気に決めたい、マルチなどで時間がない、というような状況で1ターンの中で可能な限り高い火力を求められる時には、解説のように十起撃ったほうがダメが高いことも憶えておくといい、って程度の話かと思われる。 -- {7TD4hTUTF1I} 2016-01-12 (火) 22:05:53
  • 今日サプチケでヨダ爺取ったから流れてくる
    マルチ島ハード狩りまくってたら途中から
    マグナしか流れてこなくなった…
    ヨダ爺をこんなふざけた性能にしたのは開発だろ
    無属性100万とかどう考えても調整ミスというか
    失敗だと思う。島ハードとか共闘が無茶苦茶になる訳だ
    使ってみてわかった。 -- {E5WrbJ1Voyc} 2016-01-13 (水) 00:11:32
  • それ途中でATが盛んな時間帯なったんじゃないの。あとマグナ流れまくる方がマグナアニマ集めより嬉しい気が・・・ -- {UhoSUmfSP4k} 2016-01-13 (水) 00:25:25
  • ↑7アレ爺の中の人が亡くなられたからね・・・丁度一年前か -- {keFKDmVGSXk} 2016-01-13 (水) 00:40:29
  • サイレント敵対心UPは優良誤認なので返金あくしろ -- {iyM9cnbwvs2} 2016-01-13 (水) 03:56:54
  • こいつ壊れすぎる
    ベアトとか強くしてくれ -- {kyK/XAYpG3c} 2016-01-13 (水) 08:29:01
  • 今更何言ってんだろうか、それじゃシルヴァもサラーサも弱体化な、で弱体化スパイラルでも起こしたいのか。 -- {8d1swMYHjtI} 2016-01-13 (水) 13:05:31
  • サラーサ相手だとダメが三幕万結>グラゼロだからMVP取れて楽しいなw -- {2hiigCJuD2U} 2016-01-13 (水) 20:38:46
  • 共闘で面倒な敵以外はヨダ爺封印してるわ 常時使ってる奴みると雑魚必死だなwと思う -- {UglJTLPl.jA} 2016-01-13 (水) 20:45:40
  • どんだけヨダ爺意識してるんだよ
    低ランクが使っても初速出るだけだからザコ相手以外ならどうとでもなるだろ -- {4ZzKjyt59YE} 2016-01-13 (水) 23:12:34
  • スタレジェサプチケでたいぶ所有率が増えてきた印象 -- {hAnbXDOBC9w} 2016-01-13 (水) 23:24:25
  • ?、共闘でMVP取りたいマンがまた騒いでるのかな、ハードクラスならまだしもEX以降はヨダ爺1人いたところで厳しいと思うけど…と言うかグダグタと言ってて情けねぇな、とりあえず強くなれよ何でも使ってさ -- {l8TElywQnZQ} 2016-01-13 (水) 23:41:42
  • アシカみたいなの釣れることがあるけどこれ何なん -- {sw2O9DvcM5o} 2016-01-14 (木) 01:39:43
  • 島H5戦期間での日課消化が劇的に楽になるってだけで十分だった。バーナー、爺、SR,Rで組んで泥も輝きも美味い。サブ枠の育成も捗る -- {xBnecLd3QUM} 2016-01-14 (木) 01:49:13
  • ゼピュロス。BP1で入ってヨダルラーハいるだけで倍率上がってうまいです。爺さんはほんと強いな -- {cxwF.cwi2B.} 2016-01-15 (金) 00:12:20
  • 非常に尖った性能だがだからこそ使い勝手がいいな
    だめ押しの100万、多段攻撃完全回避なんかは手っ取り早く貢献度稼ぎたいときに非常に便利だわ -- {e/cX/AJnpl6} 2016-01-18 (月) 02:31:48
  • 奥義4チェイン撃ったら一定時間操作不能になるから、1Tで半分削れる四象青龍みたいな相手なら幕使用十起も有用だよ
    次のターンに30万ダメージが確定していても、その次のターンが来なければ何の意味もない -- {n5ahB2Ct0PI} 2016-01-20 (水) 00:52:09
  • 使ってみた感じ3アビまで使用したらとっとと退場して欲しいな・・・奥義の100万ダメとか数ターンに1回じゃ正直生かそうっていう気にならない程度の性能 -- {POEODUTpaNo} 2016-01-21 (木) 02:29:53
  • 確かに中級者以上ではそこまででも無いな。極まってくるとまた出番はあるけど100万だけの利用ってならサプチケ確定なほど優先ってほどでは無い。 -- {8rCDDmObPOw} 2016-01-21 (木) 08:51:16
  • 非TAでも8ターンで200万+他3人の奥義加速って考えると十分すぎると思うがね。全属性で使える使い捨ての火力としては異常な数値 -- {xBnecLd3QUM} 2016-01-21 (木) 08:59:50
  • 8ターンかけて奥義加速も何も無いだろう…。そりゃそれだけかけて200万が貴重なレベルなら十分すぎるよ。 -- {8rCDDmObPOw} 2016-01-21 (木) 13:00:16
  • 一年無課金でやってきて今日初SSRキャラ!育てるの大変そうだがまじ大事にするわ… -- {TTHi9nU/t8M} 2016-01-22 (金) 15:35:11
  • ↑おめっとうさん -- {.4H/pv3M7QI} 2016-01-22 (金) 17:12:09
  • いやいや、単体奥義での加速馬鹿にすんなよ。その後追いつく足もあって尚且つおまけで200万だぞ?8ターンってのはなんのフォローも無い場合の話で実際はもっとえげつない速度なわけだし -- {xBnecLd3QUM} 2016-01-22 (金) 17:36:29
  • 爺ちゃん今回もお世話になります。AT中に肉稼いで来てくれるのほんと有難い。 -- {cYzHji8i5Hk} 2016-01-22 (金) 19:42:38
  • 普通に使う時は100万は狙えるならやる程度で確定TAと序×2で十分すぎるほど強いわ
    8Tだけしか活躍できないて言うけど普段8T以上かける戦闘ないっていう -- {uUXstWIMYSw} 2016-01-23 (土) 07:21:21
  • 共闘のトーチも瞬殺でほんと素敵 -- {SGIsuKAUXFo} 2016-01-23 (土) 09:18:25
  • 先に爺引いて、後にビリおじ引いたけど下位互換にしか感じない・・ -- {tYRiYiW5z/w} 2016-01-23 (土) 19:28:40
  • ↑殆どのゲームで癖はあったとしても後発キャラの方が有利だから仕方ないね
    それに水属性は性能が良いキャラが多いから、水属性キャラと比べらたら酷 -- {PVfXjTy0lCU} 2016-01-24 (日) 00:50:46
  • 共闘でヨダ爺持ち蹴ったら苦情入れられた。なんで? -- {lCbSEZArDdY} 2016-01-25 (月) 13:54:57
  • ヨダ爺持ってるけど共闘では使わんな。セコイし -- {Jq5UoFlDlss} 2016-01-25 (月) 16:34:05
  • 自分がホストの時にしか使わないようにしてるなあ -- {e3CpBFQw6cY} 2016-01-25 (月) 17:22:19
  • 共闘の敵ターンかけると面倒な奴ばかりだし爺で吹き飛ばしてるなぁ。爺より早く倒してくれる人が居るならそれはそれで良し。変にグダるより何倍も良い -- {xBnecLd3QUM} 2016-01-25 (月) 17:31:44
  • ランク90前後まで来てマグナ自発者がヨダル入れているとなんだかなぁという気持ちになる。赤箱かっさらえるから美味しいっちゃ美味しいんだけど、さすがに恥ずかしくないんかね。 -- {POEODUTpaNo} 2016-01-25 (月) 19:02:41
  • また貶して自分優位にしたい人が沸いてきたな、情けねぇ -- {QScuwEvjljc} 2016-01-25 (月) 20:05:17
  • 恥もなんもねーだろよ。爺使うと確定流しまで楽に時短できるってだけだし。周回要素で効率上げる方法とんのは至極当然 -- {xBnecLd3QUM} 2016-01-25 (月) 20:10:03
  • 自発で確定まで爺を維持してるって事はバッチリ使いこなせてる訳だし文句つける方がおかしい -- {EPCTbpvYi0c} 2016-01-25 (月) 20:45:30
  • 水パより奥義グランデパで輝く。水は正直人間パでええんや・・ -- {xdIEQqqPp3A} 2016-01-25 (月) 21:58:54
  • アレ爺とのクロスフェイト来ないかなー強い爺さんキャラ大好きだわ -- {KuFaCfehciM} 2016-01-26 (火) 01:09:37
  • ↑2 銅鑼3水パ眼鏡偶像ヨダ爺で開幕フルチェインが便利なんだぞ バハ銃ノヴム化済みですw -- {dk5j/nPcCo.} 2016-01-26 (火) 05:47:00
  • ↑2 銅鑼3水パ眼鏡偶像ヨダ爺で開幕フルチェインが便利なんだぞ バハ銃ノヴム化済みですw -- {dk5j/nPcCo.} 2016-01-26 (火) 05:47:02
  • 俺は爺使いまくってるぞ。誰がどう思おうと俺の勝手。 -- {SymWbwkE4vI} 2016-01-27 (水) 05:05:49
  • 便利で強いキャラを使わん理由はないよなぁ -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-01-27 (水) 05:07:56
  • ヨダ爺使う人を責めるのは筋違いだと思う
    無属性100万とかバカみたいな性能にした開発が悪い
    俺が責任者ならこんなゲームバランスを崩すようなキャラ作った奴首にするわ

まあ俺はヨダ爺使って共闘荒らすけどねw -- {E5WrbJ1Voyc} 2016-01-27 (水) 08:57:04

  • 固定ダメージは百歩譲って許すとして貢献度に加算するなよよと

共闘荒らしが多すぎて酷い事になってるぞ
こういう努力せずにお手軽できますキャラは今後増えないことを祈るわ -- {k3BaYaaPKFE} 2016-01-27 (水) 13:02:08

  • 一桁さげるか美少女化しろ -- {0FRg/8Bv34w} 2016-01-28 (木) 07:25:09
  • ヨダ爺ってだけでは切らない、流石に胆力使いだしたら蹴る -- {jjgHrtA0u6k} 2016-01-28 (木) 10:44:48
  • スタートダッシュガチャで入荷できない! -- {GbOhw3CaF/w} 2016-01-28 (木) 12:53:55
  • ホント共闘はヨダ爺ばっかだな。サラーサと違って貢献度0出難いから晒し難いけど、ほぼ見ないサラーサよりヨダ爺のがウザったい。使ってる奴もクソだけど作った運営は問題外 -- {MAO0aZJU7Lc} 2016-01-29 (金) 17:07:38
  • 使ってる奴がクソってのはおかしくないか?バグならともかく仕様だぞ?
    まあ運営については言うまでもないが。 -- {BmeYFBhiHgI} 2016-01-30 (土) 17:19:48
  • ヨダ爺もサラーサ使いも切らないけどなあ
    パンデモで部屋主AP全負担の俺からMVP奪う奴は切るけど -- {HZ8e7UFoF9k} 2016-01-30 (土) 18:51:42
  • 初心者がヨダに頼り過ぎて戦力が偏ってしまうという意味では弟子を育てるのが下手な設定と合ってていいかもしれない -- {69PPCJeECsM} 2016-01-30 (土) 18:58:50
  • まぁフェイト見る限り多くが堕落してるっぽいしな。一応元凶が一人居るらしいが… -- {xBnecLd3QUM} 2016-01-30 (土) 19:03:17
  • ヨダ爺使ってる初心者にMVP奪われるって事は同程度のレベルだって事だよ -- {B9TjCZ.v5eg} 2016-01-31 (日) 11:38:36
  • うちのグランデパでは50%の連撃や光の剣避けるのが主なお仕事 -- {wPDk4qirTaI} 2016-01-31 (日) 17:19:20
  • 共闘は準MPVの方が箱の内容おいしいんだけどな。だからペアの時で片方がヨダ持ってたら回転率もいいしおいしいぞ -- {Ogmq/.5XLVc} 2016-01-31 (日) 17:40:53
  • 1幕のダメージ価値は奥義で33万3333だから、十起を使って奥義より効率出すには一撃辺り33万3333、合計66万6666を超えないとダメなんです? -- {RD.6OBTPyU2} 2016-02-02 (火) 09:52:34
  • 大体一撃20万行けば基本奥義より上だと思う。奥義使用後は攻デバフ状態になるから1アビの威力が大幅に減って10万以下とかもあるからね。3アビ使用とか幕回復タイミングを利用するなら比べる事にあまり意味ないし -- {zDWCyFmHqaU} 2016-02-02 (火) 10:21:39
  • なんでこいつばっか殴られんだ? -- {iyM9cnbwvs2} 2016-02-03 (水) 01:52:32
  • リセマラで出ますか? -- {lBoorzokM12} 2016-02-03 (水) 12:07:59
  • 現在のターンの確認って、攻撃開始した時に一瞬だけ出てくるアレ以外ないのかなぁ? -- {RD.6OBTPyU2} 2016-02-04 (木) 12:15:47
  • AT奥義の開幕固定ダメが多くピックアップされるけど、三幕をうまく管理したPT編成や立ち回りとか面白い。キャラも好きだし申し分ないわ。 -- {awfl69iIaKs} 2016-02-04 (木) 12:51:02
  • カニ狩りの4枠目に置いてるんだけど、カニソリッズとの相性抜群すぎてやばいわ カニのOD技が連続単体攻撃なのもあるけど -- {0v8VrROCSZ2} 2016-02-05 (金) 22:49:10
  • カニ狩り大活躍。ソリッズ・バウタオーダ・ベスってかばうキャラいっぱいいるから介護も楽 -- {y8siFHt.NmQ} 2016-02-06 (土) 16:08:16
  • この爺肯定派は低ランの雑魚なのかな 別に共闘で使われるのはいいが部屋主でもないのに厚顔無恥でぶっぱするやつ多すぎて萎える。
    グランデ使ってるから早打ちすれば勝てるけどトレハン入れたりデバフ巻いたりしてるからそうもいかんしな -- {NKlrBYRsbE.} 2016-02-07 (日) 13:38:14
  • グランデ早撃ちで勝てるならデバフ撒かずに殴ればいいのでは?トレハンも100ランク越え数人混ざると使ったら直後に終わるから爺云々は関係ない。誰でもOKとか表示しながら爺持ちキックしてる部屋主とかのほうが情けない気がするのだが -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-07 (日) 14:11:27
  • 低ランとか言いたいだけじゃね。厚顔無恥ってお前じゃねーかと。 -- {awfl69iIaKs} 2016-02-07 (日) 14:16:59
  • ヨダ爺をただの一発屋として支持されてるんだと思っている雑魚は放っておこう。ぶっぱなんて爺に限った話じゃないし。 -- {Rjzg6pf8LJI} 2016-02-07 (日) 17:29:59
  • それなりになるともう適当なキャラのアビぶっぱだけでhardはMVPとっちゃうからな…トレハン撒いててもヨダ爺だけの相手にMVPはだいたいはとられやしない。EXになるとそれこそヨダ爺だけではMVPとれないし。 -- {qgatZqwSMxk} 2016-02-07 (日) 17:39:15
  • それなりの人たちに迷惑かけなけりゃそれ以下の人はどうでもいいってことね -- {keoMIHmMjJQ} 2016-02-07 (日) 18:53:14
  • そりゃ、開幕グラゼロぶっぱでなにももえらないとかじゃないんだし、頑張って強くなって対応しろって話だよ。MVP取られるの嫌なら自分もヨダ爺使うか、強くなるかってことだろ -- {qgatZqwSMxk} 2016-02-07 (日) 20:20:33
  • グラニ持ってないやつが悪いってのを思い出した -- {keoMIHmMjJQ} 2016-02-07 (日) 23:42:32
  • そりゃまぁ俺は無凸だし使えないけどグラニも頑張って課金して取ったんだろうから使う権利はあるだろうしな。その手の我侭につきあってたら最終的には強い奴はMVPとんなよって話になる。グラゼロはさすがにワンパンいれるまではまってやれよ。とは思ったけど。 -- {qgatZqwSMxk} 2016-02-08 (月) 05:47:24
  • 早く弱体化されねーかな。今BP1/2やってるけど救援どこ入ってもワンパンぶっぱでほんと萎えるわ。 -- {InAg7wN4g4k} 2016-02-09 (火) 12:33:19
  • 前までは弱体化しろクソがって叫んでたけどサプチケで取ったら予想通り強すぎて弱体化しないでくださいってなった^p^ -- {qGpNOf75bQM} 2016-02-09 (火) 18:04:40
  • ワンパンばかりが注目されるけど奥義抜きにしても回避出来て便利だしHLまで使えるポテンシャルはあるからね。ヨダ使わないでヨダ持ちに貢献負けて悔しいって人はスタダやサプチケどうしたんだと…そんなに勝ちたいなら同じレベルの駒揃えるとこからでしょうに -- {qNzBxs8sEYU} 2016-02-09 (火) 18:37:40
  • ↑マグナならヨダ爺の追加ダメージでも10分の1位しか削れないはずだけど、どうやった舜殺出来るのだろう?
    どう考えても方陣染めしてスキルレベルあげた高プレイヤーだと思うけど、なんでそこでヨダ爺の名前出るんだろう? -- {HOfGO0ONU2g} 2016-02-09 (火) 21:40:11
  • さっき共闘でヨダ爺控えてって言ってる主がいて、ただの廃のワンパンであることが発覚して部屋解散したのがいた。普通に自分が張ってるのでMVP譲ってくださいって言えば譲ってくれると思うんだが、どうなんだろうな -- {Ipt8DALBhig} 2016-02-11 (木) 14:07:36
  • そら神である部屋主が言えば従うだろうさ。ただ部屋主の戦力が微妙でグダる場合は皆抜けちゃうだろうな -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-11 (木) 14:11:00
  • MVPとかどうでもいいが一撃も殴れずに終わるから自貼り共闘の時はヨダ爺居たら即キックしてるな -- {rAa5vtqL/H2} 2016-02-11 (木) 18:20:02
  • 一撃も殴れずに終わるとかどんな遅い回線してるんだ?グラゼロと混ざってないか -- {Ogmq/.5XLVc} 2016-02-11 (木) 21:23:47
  • こいつのおかげで触れることすらかなわず、マルチ終わってるけど、課金アイテムが弱化されることはないだろうから、グラブル終わってるなw --  {Xq5VIK1Wxq2} 2016-02-11 (木) 22:09:05
  • 島ハード等でヨダサラーサのワンパンは汚いワンパン、上級者のワンパンは綺麗なワンパン。 -- {awfl69iIaKs} 2016-02-11 (木) 22:38:50
  • 軽量版のSD立ち絵が妙に可愛いw -- {bYodLMFKnFQ} 2016-02-11 (木) 23:37:58
  • ヨダ爺実装前と実装後の1/2hardでの敵の即死の割合あんま変わってないけどね -- {Ipt8DALBhig} 2016-02-12 (金) 07:09:19
  • そうか?AP半額島Hの即死率はかなり上がった気がする…ただの体感だが
    特にATが多い21時〜23時あたりは…
    自分も入れたらすぐヨダ打つ、でないと10秒もしないうちに溶けるし -- {WgZU2nH9s.g} 2016-02-12 (金) 08:58:15
  • 普段サプチケ買わないけど、面倒臭い島ハード周回をサブR、SR等3体編成のチェンジ奥義ワンパンで終わらせるためだけに交換しようか迷っている -- {w49euIRbhpw} 2016-02-12 (金) 16:33:59
  • 時短のためにサプチケで交換したが後悔はしていない -- {ZNR4V4MdHsE} 2016-02-13 (土) 21:18:39
  • 仲間内にしろなんにしろ、共闘でヨダルラーハを使い続けるのはマジ勘弁して欲しい。リアフレとか団員だと注意し難いのよな。 -- {MH55JpO5MLI} 2016-02-14 (日) 11:51:22
  • いや、そこは言えよ。俺がMVP取りたいからヨダルラーハ控えろって。 -- {Ipt8DALBhig} 2016-02-14 (日) 12:21:14
  • 共闘野良で嫌なら部屋コメに書く。団、フレで使われるの嫌ならその場で言う。それすら出来ないなら文句、不満言う権利は無いね -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-14 (日) 12:32:08
  • HP半分以上削って、貢献度抜かれるのはやはり納得いかぬ。だったら他の奥義もオーバキル扱いしてくれよー -- {Xu9Gir79JWA} 2016-02-14 (日) 12:44:44
  • 愚痴愚痴言いたいなら愚痴版に言った方がいいと思いますが、自分のわがまま通したいなら強くなるしかない気がしますけど -- {HOfGO0ONU2g} 2016-02-14 (日) 18:36:23
  • 共闘即ブッパするやつのせいで主人公エッセルトレハン3つ打ち終わる前に吹き飛ぶのが多々ある、勘弁してほしい -- {bHwV8mXGZBU} 2016-02-14 (日) 21:14:08
  • ディアボVH(2連戦)吹き飛ばし中に寝落ちて、続きの2戦目に移動したら三幕全部消えた…1戦目は一枚も使ってないの確実だけど、時間で消去とかあるのかな? -- {bYodLMFKnFQ} 2016-02-15 (月) 08:35:36
  • ⬆記載ありましたね、すみません。 -- {bYodLMFKnFQ} 2016-02-15 (月) 08:38:44
  • 開幕ワンパンで沈む共闘で使うのはさすがにout -- {xdIEQqqPp3A} 2016-02-15 (月) 12:20:44
  • どうせ爺だろうと思ったら素殴りで沈めてる人も居るから気にするだけ無駄だと思いますけどね。 -- {lTtPf9p42Ec} 2016-02-15 (月) 13:39:33
  • 数時間放置の三幕切れって控えにおいといても発生するのね。ちょっとしたことだけど追記しておいてもらえると嬉しい。 -- {EjWyTms9jD.} 2016-02-15 (月) 23:44:59
  • 野良共闘なんざMVPの取り合いじゃねえか。ヨダ爺のせいにせず身内でやれよ見苦しいな -- {Xb4UlFYTkp2} 2016-02-16 (火) 22:52:13
  • パンデモの椅子取りゲームに勝とうぜ?ヨダなんてほぼ意味なくなるから -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-16 (火) 22:56:14
  • 島ハードで低ランクの人が貢献度稼げてない状態で、「輝き少ないとかわいそうだから待つか」と情けかけたらぶっぱすんのね・・・ふーん・・・ -- {o6idIrOVOgg} 2016-02-17 (水) 13:21:12
  • 輝きって貢献度でかわった記憶ないんだけど… -- {Ipt8DALBhig} 2016-02-17 (水) 13:32:53
  • 共闘でこいつかサラーサ入れてる人は即キックしてるわ -- {NiA1mCJcpVA} 2016-02-17 (水) 13:54:38
  • ↑3すまん積極的に島ハードばっか入ってぶっぱしてた半額期間だし
    最近の色々で萎えたから飽きるまで格下相手にぶっぱし続けていくわ -- {SgmpFfOwDZs} 2016-02-17 (水) 14:04:40
  • パンデモでも一番多く回されるE1-3だと
    サラーサ以外だとほぼMVP取れちゃうんだよな
    とにかく破格というより異常な性能だと思う -- {WgZU2nH9s.g} 2016-02-17 (水) 14:24:52
  • ドロップ渋めなE1-3回すなら周回数が必要なわけで、戦力問わず周回数が稼げる爺さんはむしろ有能だと褒めるべきな気もするけれど。爺さん嫌ならE1-3貼らなきゃいいわけだし、AP4追加するだけで泥が良いボス級と戦いつつ爺さん無力化できるわけだし -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-17 (水) 14:59:57
  • どうのこうのいってヨダ爺いると忙しい時にhardの処理が楽で嬉しい。あと武勲のRやSRも楽だし… -- {Ipt8DALBhig} 2016-02-17 (水) 15:07:03
  • 倒すのが早くなって正義みたいな主張のヤツらが多いけども、なら追加の無属性攻撃分が貢献度として追加されなくても問題ないはずだよな? -- {cc.4w9QRxQo} 2016-02-17 (水) 15:22:01
  • 別のワンパンやるだけだしいいんじゃない?自発hard周る楽さ変わらなければ俺はいいよ。正直ヨダ爺にMVP取られるのって自発hardは流す理由ないから流さないし、他人のhardにはいったけど遅かったかーって時くらいだしな -- {Ipt8DALBhig} 2016-02-17 (水) 15:34:29 そうなると無属性追加ダメージ持ち全員対象にしないとおかしいと騒ぎ始める人達いるんだろうな、と言うか愚痴愚痴と情けないな -- {JambDdDB0Qk} 2016-02-17 (水) 15:35:19
  • 貢献度加算されなくなったらヨダ爺MVP問題より遥かに事が大きくなるんで大問題なんだよなぁ -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-17 (水) 15:37:46
  • シュバ剣なんかよりヨダに修正を入れるべきなんだよな
    まあ自分はヨダ持ってって世話になってるので困る事もあるんだが
    ただコイツ使うだびに製作の調整に疑問符が浮かぶ -- {WgZU2nH9s.g} 2016-02-17 (水) 16:07:37
  • ヨダ修正いれるんならサラーサも剣聖も全部修正しないとおかしくなる。それでスライム爆破できなくなっても文句いうなよ?
    結局、自分がMVPとれないからやめろっていう身勝手な考え方で文句垂れてるだけの意見に耳を貸しはじめたら、それこそコンテンツが終るわ。 -- {RD.6OBTPyU2} 2016-02-18 (木) 01:21:16
  • 剣聖やサラーサは、まだ入手に苦労を伴うからええやん
    この爺さんはランク1がスタダでとれちゃうんやで
    そしてマグナやイベントこつこつ頑張ってきた奴等からMVPかっさらっていくんや
    自分がMVPとれないとかじゃなくて、本来とれるわけもない奴がとれるのが問題なんやろ -- {Qtt.hBGI./.} 2016-02-18 (木) 11:50:03
  • 確かに自分がMVP取れないのが問題ではなく
    訳わからん低ランクがMVP取るのが問題だよな…
    天上人やサラーサ持ちはそれなりの時間、金、労力をかけた上で
    あの強さだから納得できるけどヨダはなぁ… -- {WgZU2nH9s.g} 2016-02-18 (木) 12:08:21
  • なんだか最近再熱してるけど、ヨダは何を意図して作られたの?ってのは実装当初から言われてて今まで変化なしなんだから諦めな。しかしユーザーが増えたって事なんだろうなぁ -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-18 (木) 12:37:00
  • 自分でAP出してるなら良いけどさぁ乞食に来て開幕10秒とか他がほとんど殴れない内に終わらせるほうが身勝手なんだよなぁ
    キックされてもしょうがないし絶対されたくないってなら自重しな? -- {OhzmfHqz2UM} 2016-02-18 (木) 13:01:13
  • ヨダ爺は最近はじめた人への救済だろ。グラブルも長くなってきたしある程度の加速要員がないとイベントのバランスとかも難しいんだろう。
    まぁ、サラーサや天上とか苦労した人はHLやマグナ、EXとかでMVP取れるし,hardとかで低ランクに取られてもま、いっか程度の度量でみてやろうよ。はじめたばっかの稚魚もhardとか自分の領域ではせめてなんかひとつくらいはMVPとれる戦法ほしいだろ -- {Ipt8DALBhig} 2016-02-18 (木) 13:03:05
  • どちらかといえばマナーの問題。サラーサや超火力で即ぶっ飛ばすのは苦労してきたから許されるとかそういうのもないからね。ルールは部屋主しだい。キックは自由に -- {XKw2zz.exeU} 2016-02-18 (木) 13:38:16
  • まあ実際下方修正はむずかしいだろうな…とは思う
    俺も1月のサプチケで取ったけど保障は無料サプチケと+αじゃないとだし
    ヨダ爺持ってる人は今や相当多いだろうしな

はっきり運営の調整ミスだろは思うがこのまま押し切るだろうな -- {WgZU2nH9s.g} 2016-02-18 (木) 13:58:08

  • 共闘はそもそも準MVPの方が半汁落ちやすい。ヨダ持ってるけど共闘Hじゃ一幕砲しか撃ってないよ -- {z/4OLV0e9Ps} 2016-02-18 (木) 14:55:35
  • まぁ共闘は誰使うにせよ先に話し合えばいいだけだな。しかしマルチボスで低ランクがMVPとって何が「問題」なんだ。貢献とランク関係ないしゲームに慣れてきて変なプライドこじらせてるようにしか思えん -- {qNzBxs8sEYU} 2016-02-18 (木) 15:20:15
  • 「本来とれるわけもない奴がとれるのが問題」
    これがわからなきゃこれ以上おまえに言う事はない -- {SL0TO39xD1k} 2016-02-18 (木) 15:37:43
  • 「本来とれるわけもない奴がとれるのが悔しい」の間違いだろ。事象の問題じゃなくて個人の感情の話じゃないの? -- {UCf9LONAxOA} 2016-02-18 (木) 16:10:06
  • 共闘でAP払う主がヨダ嫌ならそのことを伝えれば良いし、ランク制限かけてもいいしキックもあり。AP払わない参加者が他の参加者が使うヨダが嫌ってのは言う資格は無い。それでも嫌なら爺に抜かれない戦力用意するかパンデモボス部屋でも探せばいいよ -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-18 (木) 16:25:58
  • ヨダ爺ねえ、共闘の部屋主やる時は面倒臭い相手狩る時は利用させてもらってるけど基本キックしてるかな。結局は使う奴次第。 -- {gibcngakfV2} 2016-02-18 (木) 16:37:46
  • 低ランクの人が MVP取るのはいいけど、高ランクの人達がせっせとトレハンかけてくれてるのを尻目に低ランクの人が慌てて殴ってヨダ砲撃ってるの見ると引っ掛かる気持ちはある。始めたばかりで高火力手に入れると他の人の動きを見る機会がなくなって、なんとなくのマナーを学ぶ期間もなくなっちゃうというのはあると思うな。 -- {Ss5HyzcoyVI} 2016-02-18 (木) 17:41:59
  • 共闘じゃないけど今のイベマルチで自分よりランク高い(当方70代)のにヨダ爺以外土パで通常攻撃が自分より低いと次の四象大丈夫だろうかと心配になる -- {Ovd1qorHqHA} 2016-02-18 (木) 23:03:17
  • 貢献度入らなくしたら返金騒動になるから絶対されないと思うゾ -- {w49euIRbhpw} 2016-02-19 (金) 01:38:50
  • ↑2爺以外レベリング要員ですまんな。というか大体この手の人だと思うがどうだろうか? -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-19 (金) 01:51:04
  • 俺が部屋主で、俺はヨダ使うけど
    他の奴が使うのは許さないよ?サラーサ、クラリス、ヨダ持ちはキック安定 -- {0hSq6oj3YKU} 2016-02-19 (金) 01:57:54
  • 家賃を払ってる家主より、飯食う居候がいますか?ってことよ -- {0hSq6oj3YKU} 2016-02-19 (金) 01:59:19
  • ↑それだと結局ヨダ関係ないwMVP取るなって? -- {AwfLSR8YUoU} 2016-02-19 (金) 02:21:43
  • ↑上記に挙げられたキャラ以外で取られたら、流石にあきらめるわ。お手軽にMVP取るのは許さんという話 -- {0hSq6oj3YKU} 2016-02-19 (金) 02:25:02
  • MVP取れないからサラーサとヨダ爺キックはまだわかる
    クラリス持ちキックはちょっと意味がわからない -- {2je1ZBOfNbk} 2016-02-19 (金) 06:44:55
  • だからMVPほしかったり爺サラーサ禁止にしたいならその事をクエ始める前に言えばいいだけでしょ?もちろんそうしてるんだよな?それすらやらずに持ってるってだけでキックってのは流石に性格悪すぎるね -- {xBnecLd3QUM} 2016-02-19 (金) 10:10:13
  • 相手の水パ見てヨダ爺いたら使ってる。サラーサに1位2位奪われそうなら部屋変え。 -- {FEdD7HsnZCQ} 2016-02-19 (金) 11:29:32
  • カリスマ介護士のリャオーちゃん引いたんだけどスタダで爺指名しとこうかな -- {0kAONnKUG0E} 2016-02-19 (金) 17:23:40
  • 水パに限らずどの属性にもとりあえずヨダって奴も最近多いわw -- {Qtt.hBGI./.} 2016-02-19 (金) 19:53:03
  • ヨダ爺持ってても、どうにかなるのは島Hぐらいまでだろうに、文句言うやつ声でかいなw -- {NQ.idxzOn5E} 2016-02-21 (日) 14:08:13
  • バーナーハミで準MVPはほぼ確実に取れるから気にしてないな。準の金箱の方が赤箱より美味しいし自分じゃ使わん -- {pO9zRUUXQYM} 2016-02-23 (火) 01:13:58
  • 島HARDの消化とミスラ戦が手っ取り早く終わるんで助かる・・・ミスラアニマでないけどなorz -- {EFJEB2LrdhY} 2016-02-23 (火) 12:34:16
  • 宣言とか看板告知なんていらんよ。共闘は部屋主がルールなんだし、他人様の部屋に嫌われるのわかってて爺持ち込んでおきながら、あーしろこーしろいちゃもんつけるほうがおかしい。 -- {aS71CsTPdWA} 2016-02-26 (金) 04:30:15
  • 皆文句言うのは共闘なの?マルチ島Hの方が問題だと思うが。まあマルチ出した奴が悪いが -- {nFFLkmi6vkc} 2016-02-27 (土) 02:03:22
  • だから持ち込まれないように予め書いておけって言われてんでしょうに。嫌なら持ち込まれる前に予防しろよ。部屋主がルールならルールを示せよ。入る側としちゃ部屋主がヨダ爺ありかなしかの判断なんて出来ねーんだからよ。全員が嫌ってるわけじゃないのに自重なんでするわけないでしょう? -- {bJqM2PgAgH2} 2016-02-27 (土) 02:16:43
  • 先ず張り主が絶対とはいえ使うキャラさえ縛るなら言葉で言うべき。勝手に自分以外も爺鬱陶しいと思ってるとかローカルルールを押し付けるのかわからんわ。金出せないならサラーサ使え -- {9WNpz1PkzAU} 2016-02-27 (土) 11:49:04
  • いっぱい課金して手に入れろよ -- {7kZEdGYmysQ} 2016-02-27 (土) 18:31:53
  • 俺は早く終わるしヨダ爺ウェルカムだわ自重しないでどんどん使ってくれ -- {vwcBgK/Trwc} 2016-02-28 (日) 11:02:31
  • 高ランクがトレハンかけてる間に必死に殴る低ランク 当然デバフなんて掛けないので低ランクらしく返り討ちにあう時もあるが気にせず他人任せ -- {Mr0K/3mU9Ks} 2016-02-29 (月) 09:08:52
  • さっき手に入ったけど強すぎワロタ。結局ヨダ爺潰すにはヨダ爺しかないのね。 -- {X0MdqWbYt6g} 2016-02-29 (月) 16:48:53
  • ユグマグに一字構えヨダシルヴァ砲で700万出てワロタw -- {YRP8CtaMVVQ} 2016-03-01 (火) 06:16:59
  • どんなに防御固い敵(カット?)でも青の楔で通常攻撃も奥義も回復させちゃっても奥義の追加ダメは必中で入るの本当に助かる…… -- {vMZXeCesT46} 2016-03-04 (金) 00:46:41
  • レベル40だがヨダじいのおかげで共闘でMVPとれまくりだ レベル100に勝つとか気持ちいです -- {eaJbza4XcK6} 2016-03-04 (金) 12:20:52
  • 昨日デイリー消化でヨダ持ち叩き出したら、挨拶に暴言残されてたんだけど、これどうやってうちのプロフにたどり着いたんだ・・・ 大体毎日ヨダ持ち蹴ってるけどこんなこと初めてだわ。 -- {aS71CsTPdWA} 2016-03-05 (土) 05:03:40
  • 共闘に戦績ってあるじゃろ、そっからじゃない? -- {.IMrz40vSkM} 2016-03-05 (土) 05:37:16
  • まあ仕様だからヨダ爺で暴れても文句言えない 文句あるならまず運営 おk? -- {O5DE1A/ShZE} 2016-03-05 (土) 05:43:15
  • ランク40代のフレが「今回のイベ火なんかより水で来た方が強いでしょ?」などと言ってたから「それ水パじゃなくてヨダパじゃない?」言ったら後で挨拶欄でキレてて困る。性格アレな奴がヨダ爺さん使いだすとロクな事ないな -- {bxjP4DzRjo.} 2016-03-07 (月) 17:10:08
  • 使うなとは言わんから場所を選んでほしいわ。 -- {0cg//Ev.ULQ} 2016-03-07 (月) 17:49:12
  • そりゃあんたら二人がまだ弱すぎるんだよ。初心者でもないと火パのが当然強い。けどまだ弱いからヨダ爺のがマシ、そのフレもやれるなら火パしたいだろうけど自虐気味に触れたくないから水パって言ったんだろ。そういうの察してやらないのはデリカシーなさすぎじゃない?まぁ、そんなんでキレる方もあれだけど -- {.IMrz40vSkM} 2016-03-07 (月) 17:52:30
  • ぶっちゃけなんでこんなキャラ作っちまったんだろうな…
    初心者がゲームに入り安いようになのか、でも調整を完全ミスってるし
    あるいは課金率下がってたからテコ入れで事なのか
    いずれにしても碌なもんじゃない -- {CQFvEZ6lRqA} 2016-03-07 (月) 18:53:38
  • ↑また、このループなんですね、正直なところ愚痴ループ見たくないので愚痴版に行って欲しいです。 -- {C3DhtxZ988.} 2016-03-07 (月) 19:22:52
  • ま、文句いってるのは初心者以上中級未満の中途半端な強さプレイヤーだから頑張れとしか…
    ガチ初心者はヨダ爺で助かってるだろうし、それなりなら別にどうとも思わん。開幕ヨダ爺なんて気合はいったのはほとんどみないし -- {.IMrz40vSkM} 2016-03-07 (月) 19:55:37
  • スタダチケで交換したんですがコメント欄見る限りマルチでは使わないほうが良い感じですか…? -- {ytH8BMSEHac} 2016-03-07 (月) 20:44:18
  • 気にせず使っていいかと。ただ唯一共闘の方で1ターン目に撃つのだけは控えた方がいい。1ターン目に撃つには眼鏡、リルル、最終開放シャル等、準備がかなりいるけど -- {.IMrz40vSkM} 2016-03-07 (月) 21:37:23
  • 経験値欲しい人もいるし…蹴られてもいいなら使えばいいよ。無言で使うのは気が引るしいちいち部屋主に確認するのも面倒だし、蹴られたら気分悪くさせちゃったかな…と落ち込みそうだから俺は自発の時しか使わなかったけど。 -- {27YaSsyGT9A} 2016-03-08 (火) 03:14:38
  • 基本好きにやっていいと思うけどね〜。一応、少し気にするなら自分みたいに三幕1か2で撃てばいいと思うよ。だいたい準MVP取れるんで汁集めはこれが一番効率がいいし、カドもたたない -- {.IMrz40vSkM} 2016-03-08 (火) 06:01:28
  • 爺で赤箱取れて喜んでるのもとられて悔しがってるのもただの素人じゃん。爺を使って2位調整、爺持ち利用して2位狙いがいいのに -- {fL89Be5tFXc} 2016-03-08 (火) 10:19:43
  • 始めた頃に手に入れられてたならガチのチート性能だったがマグナとまではいかずともイベントボス相手のMVP争いに加われるぐらいになると結構便利ってぐらいに落ち着くな -- {vJt0egftUHc} 2016-03-09 (水) 03:32:57
  • 共闘はともかく、マルチが全体に流れてる時点で何してもいいよって言ってるようなもんじゃないの -- {ppQGKFo6D6I} 2016-03-09 (水) 03:33:25
  • いや共闘でもぶっぱでいいんじゃない
    団員ならともかく赤の他人だし、チート使ってるわけでもない
    まあ嫌われるかもしれんが競争でもある以上
    全員に好かれるプレイって只のお人好しになってしまう -- {CQFvEZ6lRqA} 2016-03-09 (水) 04:24:47
  • 水SSRリミカタしかいない稚魚にはアタッカー枠まじ嬉しい。共闘ほとんど手をつけてないから、しばらく島HARDで遊ぶっす。 -- {o393Oc3M4w2} 2016-03-09 (水) 10:52:22
  • 強さ変えなくて良いから爺砲の分のダメは貢献度0に調整して欲しい。それだけで色々平和になる -- {Xi5HRKx03sU} 2016-03-09 (水) 18:28:55
  • 下方修正なんて絶対に平和では終わらんよ。浅はかにしたって浅すぎる。 -- {z/LBuC7MY2g} 2016-03-09 (水) 19:01:34
  • 苦労してサラーサ取った人やらとの対立が現状よりゃマシになるって意味の平和よ。人の事を浅いと嘲る前に、物事を客観視する力を身に付けた方が恥かかなくて済むよ? -- {Xi5HRKx03sU} 2016-03-09 (水) 19:10:04
  • じゃあ色々平和じゃなくてそう書くべきだろ。大体そんな対立どうでもいいし…。 -- {PcOZk3104m6} 2016-03-09 (水) 19:50:39
  • 大体、ヨダ爺奥義の貢献度が0になることで得するプレイヤーはいないだろ…。 -- {PcOZk3104m6} 2016-03-09 (水) 19:53:18
  • 極単純な話、『持ってない側の人間』は相対的に得をするぞ。ヨダ爺の存在がバランスぶっ壊して既得権益を害しているのだから、それを緩和する処置に文句を言うのは我侭でしかない。んで仮に貢献度0になってもソロでやる分には独占するから無関係。ただ強いキャラのままってなる。それでも持ってる側にしちゃ大損だが、広い視野で全体を考慮すればヨダに依存するレベルの雑魚が減る事でマルチの事故率が減るなど公的な得も幾つかは出てくる。※ただし弱体化に伴う不満噴出ほど目に見える劇的さは無いだろう -- {Xi5HRKx03sU} 2016-03-09 (水) 21:48:06
  • うん、やっぱり糞な長文になった。端折ってすらコレなので、事細かな全容なんて書ける訳ねーです。勘弁してけれ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-03-09 (水) 21:53:23
  • サラーサが対立軸〜みたいに言う人多いけど向こうはグラゼロ抜きでも単体完結したアタッカーとして極めて完成度高いし
    十天手に入れる頃にはどのみち島Hも共闘もRSR積んだり二位狙い舐めプしてるほうがありがちだから
    確定も出来ないけどAT流ししてそれでもMVPは取れなきゃやだやだとか贅沢言わなきゃヨダ爺の影響なんて誤差レベル -- {AlGD2320Z3Y} 2016-03-09 (水) 22:52:01
  • そもそもサラーサ持ってる人と対立なんて話は聞いたことないです、なんでサラーサ持ちがヨダ爺持ちと対立しなければならないのだろう?
    それに共闘荒らしの件もノーマルかハード位出なければ成立しずらいですし、マルチに至っては島h位でなければ舜殺なんて無理です。ついでマルチの事故は良くわからないです、ざっと思い付くのはセレマグのレイジテロ位かな?、ヨダ爺関係ないですけど。 -- {7BEL2B6pQiI} 2016-03-09 (水) 23:29:55
  • 持ってない側の人間が相対的に特をするは流石に笑うからやめてくれww -- {ppQGKFo6D6I} 2016-03-10 (木) 03:12:18
  • ヨダ爺で壊れた〜とかいってるけど影響はhard以下の低ランクの話程度でそんくらいだとヨダ爺いない時から上位なら瞬殺だから変化は小さい。そして、ガチ初心者はhardこなすのすら大変で最近のイベント参加も時間かかるからその救済キャラだし俺はいい存在だと思うよ。 -- {Wc21c0859ds} 2016-03-10 (木) 04:00:49
  • こんなところでおれのかんがえたさいこうのかほうしゅうせいのご高説垂れる前に運営に直訴してきた方がいいんじゃないですかね -- {3N5Fu7Ibddw} 2016-03-10 (木) 10:28:30
  • 要するに初心者にも貢献度で負けちゃって悔しいから修正して下さいってことだろ。100万の差も埋められん雑魚の既得権益のためにヨダ持ってる廃課金様の心証落とす必要ある? -- {8TnP6.zRsHc} 2016-03-10 (木) 14:21:20
  • チケットで引いたら出た。
    正直ビビった -- {ojeer8JPhfU} 2016-03-11 (金) 09:08:34
  • 最初は100万ダメぶっ壊れに見えたけど最近すごいなぐらいの印象しかない -- {w1hkR.v0VMY} 2016-03-11 (金) 11:00:17
  • 俺みたいな初心者にはマグナ確定流しでも役に立つ存在だわ、何よりかばう回避が役に立つ -- {B9TjCZ.v5eg} 2016-03-11 (金) 12:02:28
  • 三幕付承はやっぱ強いな。ナタクの特殊技全カットとは... -- {6UzvCrfnwto} 2016-03-11 (金) 15:08:06
  • 今回のサプチケで取ったけど、予想以上に島Hの効率が良くなった。ヴァンピィと迷ったが、ヨダ爺取って正解だったわ -- {iOBSLFi1wDM} 2016-03-11 (金) 15:44:58
  • バランスブレイカーキャラは早く修正してほしい -- {xRlKozJk.2s} 2016-03-12 (土) 18:36:55
  • バランスブレイカー・・・?バランスって基本一番重い部分で取るものでマグナどころか島H前後のライト層辺りで取るものじゃないよ? -- {vJt0egftUHc} 2016-03-12 (土) 22:06:37
  • 俺もチケットでお爺ちゃんとって満足してる。ソロだと、基本TAに期待して、百承は息切れ時に使い、8ターン枚の息切れ+百承無しで祈りながら戦う感じかな? -- {m0aYj4C/GTM} 2016-03-13 (日) 08:55:14
  • 最近グラブル始めた初心者の友人が、今回のサプチケでヨダル取って、楽になったけどイラッとするようになったって言ってたな。それまでメンバー構成とかアビリティの使用順とか必死に考えて討伐しようとしてた俺はなんだったんだって。 -- {GAOL99hxVyc} 2016-03-13 (日) 10:11:30
  • ↑ヨダ爺単独でどうにかなるような雑魚でもたつくよりはよこっちに来い。って言ってあげましょう。正直初心者が救援ひたすらまたないとどうにもならないクソゲー体験するぐらいならヨダ爺いるほうがおもろいですです -- {4dgHpNY9btM} 2016-03-13 (日) 10:51:55
  • もちろん時間をかけてゆっくり楽しみたいという考え方もありますが、それはあくまで初見の時いろいろ考えたいというだけの話で、武器を取得するために何回も周回しなきゃいけないゲームで毎回九死に一生スペシャルやるなんて拷問のそれです -- {4dgHpNY9btM} 2016-03-13 (日) 10:56:08
  • ヨダは否定意見が出ると即座に肯定意見が沸くのがおもろいわw -- {CQFvEZ6lRqA} 2016-03-13 (日) 11:23:03
  • 自分はもうランク100以上だからそういう風に感じたことはなかったので、友人の話を聞いて戦略をただのパワーでぶっ壊してることに対して、結構鋭い意見だったと思ったんですが・・・今こういう気分になったという話をしてるのになんで未来の話をしてる人がいるのか全く意味がわからないです。 -- {GAOL99hxVyc} 2016-03-13 (日) 14:22:19
  • 否定的意見が出ると即座に肯定的意見がでるのはよくある光景で、別に草はやすほどおかしい事ではないんだよなぁ。 -- {awfl69iIaKs} 2016-03-13 (日) 14:37:11
  • 2↑あんたの友人がヨダ爺手に入れて奥義ぶっぱゲーにイラっとしてることがあるって書いたから、「心配せんでもヨダ爺ひとりでどうにかなる低レベルだけがグラブルじゃないから、早いとこ成長して強くなってから大きな選択肢の中でいろいろ戦略考えたらええやん?」って友人に教えたらってすすめただけやで。え?てっきりwikiで進められてるキャラとったら急に簡単になったから友人がグラブルつまんないって思い始めてるって不安でもあんのかと思ったけど、そうじゃないんか -- {4dgHpNY9btM} 2016-03-13 (日) 18:35:58
  • もっと場当たり的な話なんだろう、先のことを考えないタイプの -- {Wc21c0859ds} 2016-03-13 (日) 18:44:54
  • 育成にはかなり便利だけど上の方の敵はヨダ爺単体程度で倒せる奴なんて殆どいないから育て屋が来たと思えばいい -- {izmnW1IlIgE} 2016-03-13 (日) 19:42:57
  • ゲームの面白さと関係ない部分の面倒な周回の効率を劇的に上げてくれるってたけで十分。つまらない部分をとっとと終わらせて楽しいところをジックリやる。それが一番。そのための爺 -- {bJqM2PgAgH2} 2016-03-13 (日) 20:06:05
  • もちろんレベルが上がれば物足りなくなるかもねという事は言いました。というより別にそんなのヨダルに限った話じゃないです。ただ、グラブルやってて何が面白かったかって、前は討滅戦のVHやEXが倒せなかったのに今では倒せるようになったとか、成長部分を感じてもらえる機会を逸してしまったんだなということが非常に残念なのです。
    グラブルの面白さが伝わらないと、上に行こうと考える人自体がそもそもいなくなり、そこで脱落してしまうんじゃないかと。 -- {3UvM16oADac} 2016-03-14 (月) 10:43:22
  • ヨダ爺アルバコア釣りたいとかワロスwwwとか言う話してんのかなと覗いてみたらなんか殺伐としてて草も生えない・・・。 -- {/xQE6U1kNkw} 2016-03-14 (月) 21:25:18
  • ↑2序盤に強キャラを選んで取った時点で成長を感じる部分が後になるのは仕方がない事だけど、取る前に悩んでた事は後に生きてくるから無駄ではないよ。でいいんじゃないかなぁ -- {1kvyVhUjHcg} 2016-03-14 (月) 22:04:25
  • ヨダ爺『メドゥーサの蛇を釣ったぞい』 -- {0EcYXMQECiQ} 2016-03-15 (火) 03:15:31
  • 逆にヨダ爺こなかったらやめてたかもな…最低hard周回してSR攻刃でも並べないと弱いからhard倒せるまで面倒なのなんの…援軍呼んでもMVP掻っ攫われて赤箱一個ロスって遅いし…。その後のマグナが本番でSR攻刃はいずれ役にたたなくなるってわかってる分さらに追いつける気しねぇ…に拍車かかってた -- {Wc21c0859ds} 2016-03-15 (火) 04:49:09
  • 確かに自分が弱かった時に工夫してVHやEX倒してた時にヨダ爺獲ったら、今までの工夫は何だったのか?ってなるかもね。でも安心して友達に言ってやれば良い「グラブルはマグナ倒して方陣揃えたり、古戦場で競ったり、仲間と協力してHL倒したりとある程度強くなってから初めて楽しめるコンテンツが沢山ある」って -- {74PmeNkYVgw} 2016-03-15 (火) 18:57:09
  • 来年のホワイトデーはアルバコア担いでくるって期待してるで -- {WKIhig5dzNM} 2016-03-15 (火) 19:47:21
  • ↑じゃあバレンタインにいい釣竿をやらんとな -- {I0pG/1plXvk} 2016-03-16 (水) 10:02:51
  • スタダスルーして、rank90で今更指名した自分はある意味良い選択だったのかな。島H巡りや共闘ワンパンレースのストレス軽減がパネェ。ゲームが益々面白くなったわ -- {0kAONnKUG0E} 2016-03-16 (水) 10:47:45
  • ↑おまおれ、最近サプでヨダ選んだがほんと便利すぎてグラブルがかなり楽しくなってる。島H共闘に加えマグナ準MVP狙いとかにも使えて、効率重視しながら他のこと色々できたり考えられるようになったし、何より時短が一番助かってる。 -- {2Qq/iCFjSGY} 2016-03-16 (水) 14:36:27
  • ヨダル老中級者までのサポート役みたいな感じがする、マニア集めの回転率が非常によくなるから -- {oeF.Bb22WuM} 2016-03-18 (金) 23:45:06
  • いまさっき2周年ガチャチケで出て驚いた。ヨダ爺管理大変そうだ、うまく運用できるかな -- {sJ6rQLURGbw} 2016-03-19 (土) 10:40:52
  • ヨダ爺ってヨーダのオマージュなのかな(ぇ -- {beuCL8Z.kSs} 2016-03-19 (土) 12:35:17
  • ↑8というかヨダ爺取るまで苦労して編成とか考えてた経験は、これから先も無駄にはならないしな。 -- {awfl69iIaKs} 2016-03-19 (土) 13:01:50
  • アニバチケでヨダ爺を選択 ATでの奥義ぶっぱで一瞬ヒャッホイしたけど、通常時は柔らか過ぎて一瞬でご退場とかザラでびっくり もっと圧倒的チートキャラを想像してた ピーキーで楽しいキャラじゃないですか・・・! -- {bvMmV0ZJn9U} 2016-03-19 (土) 21:15:11
  • 何気に百承のかばうがカット要らずで優秀。今度の団イベ火ボスなら特殊受けしてもらうかな -- {we25MwKGlvw} 2016-03-21 (月) 04:27:14
  • 幕切れ状態のヨダ爺が、前より狙われ難くなった気がする。気のせい? -- {uqrTADXdt/A} 2016-03-21 (月) 14:48:50
  • 初心者がマルチに乱入してきて貢献泥棒するための糞キャラな印象 -- {TMFmmPm0b/I} 2016-03-21 (月) 16:03:23
  • 三幕の制限が有ると言っても複数のプレイヤーが暴れに来るのが邪魔すぎる。トレハンくらいかけさて欲しい。 -- {3Ozv/rHPLcg} 2016-03-21 (月) 17:06:45
  • ↑3 HPが低いキャラが狙われやすいとも言われている、他に低HPのキャラが居たとかは無いかな -- {KA4eop.wab2} 2016-03-22 (火) 02:29:24
  • 多分、デザインはスターウォーズの剣聖ヨーダだと思うよ。
    長期戦の状況で3アビ使用してしまっていた場合、3アビ回復まで一幕の状態(次の次で幕回復のターンの状況)で奥義打った方が良いかもね。そうしないと数ターン介護必要な状況になってしまうから。 まあ捨てキャラとして使う分には問題ないけど。 -- {oxUk2FoBCW.} 2016-03-22 (火) 07:28:02
  • サブにランちゃんとシルヴァ姉さん控えてるから適当に暴れさせたらさっさと交代してもらってる -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-03-22 (火) 16:00:31
  • 奥義発動時に追加ダメージが発生せず、素の奥義ダメだけで敵が死んだ場合三幕の消費が通常攻撃と同じ1になるってのは既出のネタ?三幕管理に幅がでそう -- {.b.PJPaLyB6} 2016-03-22 (火) 19:05:45
  • 交代はいいね。ヨーダ爺はキャラ揃ってなけりゃ、多属性の出張でも使えたりするからね。でもうまくやられてくれないと、延々としょぼいダメージで足引っ張ってくれるっていう。 -- {oxUk2FoBCW.} 2016-03-22 (火) 20:40:35
  • ヨダルが下方修正されればグラブルもっと楽しめるんだが -- {xRlKozJk.2s} 2016-03-23 (水) 17:02:16
  • 半分以上減ったシュバマグにはヨダルさん入れた編成で行ってる。百承で光の剣を完全無効化してくれる。 -- {dSuRHgEWTXc} 2016-03-24 (木) 02:58:26
  • ヨダ爺入りの初心者に貢献度で負けて文句言うって単に自身の戦力不足ですよね…? -- {0Bp1I9Pwjw6} 2016-03-24 (木) 13:29:27
  • 硬い敵とか団イベの肉集めとか、開幕30%なら3ターン目に100万固定で叩き込めるから討伐の時間短縮にすごく使える -- {HxxcRxNLnog} 2016-03-24 (木) 13:48:36
  • 違いねぇな。低ランク層なら持ってる持ってないでかなり差が付くからここまで言われるのも分かるが、そんな言うなら3000円出してお前も取れや思うわ -- {tNIrr1phqCM} 2016-03-24 (木) 13:48:53
  • 恒常で取れる機会なんて結構あるのに取らない選択しておいて文句言うなって話だな -- {jZsH1SzK1Ds} 2016-03-24 (木) 14:05:46
  • まだまだ雑魚だから奥義にも助けられてるけど、何より2アビが本当便利だわ…どこでも連れまわしちゃう -- {g6d2YqDi4Q.} 2016-03-24 (木) 14:10:47
  • 今日の10連ガチャでヨダ爺来ました。釣った魚で帝国兵を退けたところが渋かった -- {mxUu5rV3Jfo} 2016-03-25 (金) 10:13:38
  • 現在の古戦場→月末シナリオ→四象朱雀と水有利イベントが続くから、ますます初心者お勧めだなぁ -- {aG1BpOjvqhg} 2016-03-25 (金) 17:40:38
  • 君の手を滑らせるRPG(古戦場をお姉さんとAT無双しながら) -- {PAmHWaVkR1c} 2016-03-26 (土) 01:44:17
  • そこそこ強くなってくるとTAで火力出せるようにならないと起用しにくいな -- {JWFrrgkqhr.} 2016-03-26 (土) 16:24:55
  • 1アビ130万出るらしいからサラーサ取るのやめてほかのキャラ狙おうかな -- {YLHT5FrZqaY} 2016-03-27 (日) 13:29:42
  • 古戦場では攻守ともにMVPだわ。先制100万で確実に貢献できるしライオの床ドンを0にできるのは本当に大きい -- {sSrJXu38pFQ} 2016-03-28 (月) 09:49:52
  • リミカタ、最終ランスロットとともに1アビぶっぱ&TAしまくるのも結構楽しいですな -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-03-28 (月) 17:19:42
  • せっかくの千葉さんの演技がヘイトのせいで見向きもされないなんて勿体無い話だ -- {5KamNsWAQGU} 2016-03-28 (月) 23:12:56
  • 1アビ124万で止まるけど130万も出るん? -- {h2PbmMETdbA} 2016-03-29 (火) 02:18:34
  • 空欄だった瀕死、参戦の台詞を追加しておきました。何度か確認はしましたが間違っていたらすみません -- {qnwsXEXUsps} 2016-03-29 (火) 09:16:40
  • ↑2 レイジIVっていうお手軽にダメージ上限引き上げるアビが来たから出せる人は出せると思う -- {qNzBxs8sEYU} 2016-03-29 (火) 10:39:15
  • TAで火力出せないのにそこそこ強くなってくるとってどういうことよ
    強くなってないやんw
    強くなるとヨダル微妙になるとか言ってる連中て初心者の実力に毛が生えた程度なんじゃね?
    そもそも強くなったら1アビと確定TAが化けるから長期戦以外ずっとエースなんだが -- {kBqGF/b1xks} 2016-03-29 (火) 18:23:23
  • 奥義100万だけみたいに言われてるけど古戦場のEX+ボスが毎度撃ってくる特殊ノーダメで流せるのも大きいし確定TAで足も速い、そんでもって3アビも3幕も使い切ったら即効やられて後続のランちゃんにバトンタッチ、便利すぎ -- {vJt0egftUHc} 2016-03-30 (水) 04:05:18
  • 昨日引いてサラーサいるからウーンてなったけど、なにこのTA乱打爺さん便利すぎぃ。 -- {99pxwiqSV0s} 2016-03-31 (木) 10:56:22
  • ↑2 ヨダルはフルチェ最大火力で考えればシルヴァに劣り継続火力ではランちゃんに劣る
    初心者は爺、中級者はシルヴァ、天井人はランちゃんが一番強いで住み分けしてる
    ていうか強い奴ほど長期戦考慮して爺は格下げするんだが -- {n8sLyhlaQlI} 2016-03-31 (木) 18:36:41
  • ↑3の間違いです -- {n8sLyhlaQlI} 2016-03-31 (木) 18:37:04
  • クール5で3ターン確定TA+4ターン目に弱体化というスキルと考えると強いような気はする -- {eS4uolgN8/Y} 2016-04-01 (金) 15:20:16
  • 弱体の4ターン目すら2アビでデコイみたいな運用も考えられる(狙われ度は微妙だが) コロマグと相性良すぎて狩が楽しいわ -- {99pxwiqSV0s} 2016-04-01 (金) 16:19:15
  • このオッサン一人いれば中盤まで無双出来るってマジ? -- {1NpkpL4E49M} 2016-04-04 (月) 20:35:27
  • ランク100にしてヨダ爺引いたけど、AT中の島廻りが捗って助かるよ。今まではバフやデバフ撃たないとワンパンできなかったけど何も準備せず終わらせられるし -- {CqDBzQ5CH1Q} 2016-04-04 (月) 21:26:36
  • 救援表示オフに出来るようになってさらにAT時の島ボス快適になったな・・・。 -- {Fy7.SPmjSWA} 2016-04-06 (水) 05:36:13
  • 共闘で三幕ぶっぱしたらキックされたわ。だが、考えてみりゃ当然だよな。みんなも共闘で三幕ぶっぱするんじゃないぞ。 -- {S9vyc67O5BE} 2016-04-06 (水) 18:48:04
  • この頭の悪い壊れ方したキャラ以降運営がおかしくなってきたよ、初心者にサプチケ使わせて課金の最初の一歩を踏み出させる為の集金キャラ -- {Wiy770aS9Yg} 2016-04-07 (木) 12:19:15
  • フレ申請来る低ランカーが軒並みコイツ持ってるのには悍ましさを覚えた。他にも魅力的なキャラが多い中、ゲーム開始直後の初心者の間にすら「この爺持ってないと話にならない」みたいな風潮が有るのホント嫌だわ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-04-07 (木) 13:26:44
  • 最近手に入れて奥義を発動させてるんだけど、無属性ダメージ追加されていない様子で、打った後三幕全部消費してるか確認したら、2枚残ってたみたい。
    奥義発動で三幕自動消費ですよね。
    レベルとか関係あるのかな?ちなみに、レベル40。 -- {NTYOZOaSqsc} 2016-04-07 (木) 15:26:51
  • ヨダ持ってないと厳しいのは普通にあるでしょ、ワンパン禁止にされたせいでわずかな貢献度上げる前に高RANKがとんでもない火力で一気に倒しちゃうし、殴ろうと思っても殴れなすぎるからそうなるとATでシルヴァやヨダぶっ放す方が堅実で楽だしね -- {jDZbBONJml6} 2016-04-07 (木) 15:56:09
  • ↑2 奥義の三幕消費は、ヨダルラーハの奥義で水属性ダメージ→敵が生きてれば三幕消費して追加で無属性ダメージという段階を踏むので、奥義の水属性ダメージだけで敵が倒れてそのバトルが終われば無属性ダメージは発生せず三幕も消費されない。討滅戦とかフリークエストみたいな連戦形式のバトルだと起こり得るね。それ以外ならすまんが分からん -- {qNzBxs8sEYU} 2016-04-07 (木) 16:02:48
  • むしろヨダ持ってると長い間まともに参加できないとこにとりあえず参加できるわけで。いなかったらなにもできない期間長すぎて萎えてもおかしくないわ。昔と違って強い人増えちゃったし -- {UmSbyxJMac6} 2016-04-07 (木) 16:03:42
  • ぶっ壊れてるって言われてもある程度装備整ってきたら編成から外れたりするし別にこんくらいの強さで丁度いいと思うよ。今から始めた初心者が強くなるに最適だしね。 -- {vdEhB.Has9E} 2016-04-07 (木) 16:06:00
  • 自分の周りにはヨダルラーハのおかげでグラブル楽しくなったっていう人もいるからねぇ -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-04-07 (木) 17:00:20
  • 水グランデのヨダめっちゃ使えるなー。水グランデ自体が微妙というのはあるが。 -- {vfVLaIsuujA} 2016-04-07 (木) 23:28:35
  • ここじゃあんまり言われてないけど、今回のイベのキャタピラさん狩りでお世話になりました。半額島ハードも効率よく回せたし、本当にありがたいキャラです。 -- {PcOZk3104m6} 2016-04-08 (金) 05:14:03
  • マルチバトルだと発動前にワンパンマンが倒してしまうのがつらい -- {xw4tsdDGjlE} 2016-04-08 (金) 16:02:57
  • ワンパンマンが倒すのか… -- {T/uIK/GX/cc} 2016-04-08 (金) 16:13:29
  • そういう時は先に三幕ブッパしてから呼ぶのがいいぞ -- {wVB50HBuhGs} 2016-04-10 (日) 09:26:25
  • 現在ターンの確認って攻撃時の左上以外にある? 待機時に確認できなくて幕管理でたまに困る。 -- {lUCdlF9.Wp2} 2016-04-12 (火) 00:48:23
  • 「絶対この爺には頼らない」とかおもってRank90台まできたけど昨日おむかえ。AT島周回でSR・Rつれてくの楽だし、編成の幅が広がって楽しいな。いままで邪険にしててごめんよ爺。 -- {UPatTWzf65M} 2016-04-15 (金) 10:40:39
  • ↑わかる。スタダで取るのは邪道だと思って避けてきたけど、Rank80になって効率の為に解禁したらいろいろと楽だわ。別に他人が初めからヨダ頼みのやり方する事をとやかく言う気はないけど、個人的には途中で入れた方がありがたみもわかるしゲーム自体も面白いと思うな。 -- {3QUeuv.yRmY} 2016-04-15 (金) 14:17:38
  • ランク73の今になって今回のサプチケで取ったけどホント効率良くなるね〜、島周回やらミスラやら1分くらいで終われるのはすごくありがたい。 -- {xgtYpZrXn5A} 2016-04-16 (土) 23:20:17
  • どこのサイト行ってもおススメされてるから買ったけど、なんか8割くらい敵の攻撃が集中してきて全く役に立たねえ… -- {f75IyC/CJlM} 2016-04-17 (日) 07:33:42
  • ランク85で未だ水SSR来ないのでサプチケでお迎え。島ハードが楽で武勲集めも捗る。思ったよりは幕切れでの退場も少ない(不利属性では即死)のでこれからも水パの主力として頑張って貰いたい -- {eMiVrM65Cag} 2016-04-17 (日) 10:41:02
  • ↑2よくキャラ説明とか見てる?見てそう言ってるなら君には何も使いこなせないぞ… -- {q94LHqhiHgw} 2016-04-19 (火) 00:20:58
  • 課金してまで使う気はなかったんだけど、ペトラ・ソフィアの回避復活にランス・リリィという水パにしろとばかりのキャラがきてサプチケ買っちまった・・・これも運営の策略か -- {QoVlBa9tyCg} 2016-04-19 (火) 14:29:28
  • 初心者だけどヨダ爺はカグヤとの相性いいです。3幕奥義打ったら派手に散って貰って復活させたら3アビでまた張って打って200万ダメ安定。運よくカグヤ引けるかは知りません -- {8VTTZGT2phY} 2016-04-26 (火) 04:44:23
  • 超初心者向け使い方の4ターン目ってあの書き方じゃ誤解しない?三幕回復するのは4ターン目の終了時だから奥義は5ターン目に撃つとか書いた方がいいと思うんだが -- {qfwH2.OvIKU} 2016-04-26 (火) 16:30:30
  • 流石に連日共闘でヨダ使いに会うとイラッとするわ…デイリー消化だったら別にいいけどアイテム集めでは非常にヘイトたまる 副垢作った方が楽かね…… -- {EcIbUHs8pDU} 2016-04-29 (金) 00:17:49
  • ↑2千転使って三幕を回復ってことだろ -- {8DikhKfEyf6} 2016-04-29 (金) 23:54:44
  • 初心者でも即座にイベントボスのVHぐらいなら回せるようになるのは利点だと思うなぁ。スタダをほぼ1択にするandスタダ課金前提になるのは害だろうけどスタートラインそのものをぐぐっと引き上げてくれるキャラだと思う -- {REWNrc5DOhw} 2016-05-02 (月) 13:43:02
  • ↑3募集文にヨダ爺サラーサ禁止と書いて自分で部屋立てる。もしくは騎空団で共闘してもらう。野良で途中から入るなら色々な人が居るのはしゃーないやろ。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-02 (月) 13:59:26
  • 今までサプは股間で選んできたから縁が無く、偶然今日引けたから使ってみたけど、いいねこれ。やたら動くし声も千葉さんだし -- {T/8dj9ylwjE} 2016-05-02 (月) 20:54:48
  • ヨダ禁止ってんのに、直前になってヨダ編成に変えるやつ。自分で使う分には島H目玉狩り等大活躍なのにヘイト溜まりまくりだわ -- {m8QSQ.y8dis} 2016-05-03 (火) 23:20:27
  • 共闘こっちが攻撃する前にヨダぶっぱなす野郎にはマジでヘイト溜まるわ。とりあえずワンパン殴らせろと言いたい -- {wUZwyvGILcs} 2016-05-05 (木) 12:01:27
  • ダメ人間製造機。そんな所で師匠失格設定を表現せんで良い -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-05 (木) 12:29:07
  • かったるいレアリティボーナスも肉集めにも有用 今更なあと思ったけど取って正解だったわ、便利すぎ -- {b7vUXKeEjFk} 2016-05-07 (土) 16:01:34
  • 何か色々かわいそう... -- {/B8R6WfCskU} 2016-05-07 (土) 21:44:23
  • 共闘で自分がワンパン前にヨダ奥義ぶっ放されてキレてるって気持ちは分かるけど通信環境悪すぎだろ
    ヨダの方も殴ったり1T奥義なら色々アビとか使ってるだろうしワンパンだけなら幾らでも猶予あるぞ、MVP狙いなら自力つけろとしか -- {f2K4xwnGros} 2016-05-09 (月) 12:27:43
  • 自分も水パ使うからあんまり悪く言いたくないけど、共闘でアルタイルとリルルでアビぽち三幕ぶっぱは流石にマナー悪すぎなのでキック安定。マルチじゃねーんだから -- {rYxMmIgpDCw} 2016-05-09 (月) 13:52:33
  • ヨダルの性能はこれはこれでアリだけど、共闘MVP狙いでこれに勝てる実力つけろは暴論すぎる。何、グラゼロ使っていいの? -- {kKfe7HOFnok} 2016-05-09 (月) 14:01:45
  • 共闘、ヨダルバカはティターンに連れて行ってあげましょう。落ちたら、(笑) -- {3VzXvBZcMf2} 2016-05-10 (火) 01:11:57
  • 最近ヨダをおはガチャで引いて嬉しくて連れまわしているのですが
    共闘で自発者以外のRank120くらいのプレイヤーが一瞬でMVPないしクエスト終わらせたりすることもありますが、
    何一つ努力してない稚魚が自発者以外の時もヨダ砲でMVP持っていくのは気に食わないってことなんでしょうか? -- {AYc1r6n.xUI} 2016-05-10 (火) 04:14:04
  • 低ランクのヨダ爺持ちが嫌われるのは事実だが、それが居ようが居まいが共闘MVP争いのフッ飛ばし合いは常時起こり得るのであまり関係無い -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-10 (火) 13:26:17
  • 俺は共闘で自発する時はR90以上に設定する。少なくとも低ランヨダは入って来れないしR90以上のヨダ使いは…知らん -- {ZCPdO1S62cI} 2016-05-10 (火) 13:53:08
  • 闘気だっけか、アレ使ってまで誰より先にぶっ放してMVP取ろうとするクソは蹴っていい。 -- {TrhzpRn8n4o} 2016-05-11 (水) 01:29:22
  • 低層のMVPなんて大したものが落ちるわけでもないんだけどな -- {41CcRF7or3A} 2016-05-12 (木) 13:42:41
  • ヨダぶっぱするだけMVP決まるような所はワンパンさえ出来ればどうでもいいって思う -- {7TImg87iO.k} 2016-05-12 (木) 14:12:44
  • 90以上で共闘でヨダ使ってくる奴普通にいるんだよなあ。しかもデバフとか一切いれない。次回から発覚した時点でキックするわ -- {EDPg9POiDu6} 2016-05-12 (木) 20:08:58
  • そもそも共闘でデバフは要らん -- {h2PbmMETdbA} 2016-05-13 (金) 06:22:45
  • 半額時マグナが開始一分で満員まで埋まるような状況でもヨダ爺入れてれば育成and輝き編成でも準MVPでドロ狙えるからかなり捗りますわ、それでもランク100以上のパスタが毎回ギリギリまで追いついてきてるのは流石としかいいようがないけど -- {X4fAM4WMssQ} 2016-05-14 (土) 17:17:26
  • ヨダでもサラーサでもなんでもいいから共闘なんてさっさと倒せればそれでいい、っていうか1戦に2分も3分もかかるくらいならヨダで斬り捨ててくれと思う -- {r9H5PAEP.jY} 2016-05-15 (日) 15:19:16
  • 共闘はさっさと終わらせたい勢も多いのにヨダはNGみたいな共通認識があるかのように書いてあるのが謎 -- {Uvk1tHpzKuo} 2016-05-16 (月) 05:16:31
  • 他の参加者が行動する前にぶっぱなすんでなきゃどーでもいいわ正直 -- {.TtMKpo3uk6} 2016-05-16 (月) 05:29:05
  • 何度も出てくるな共闘でMVPとりたいマン、ヨダ爺はノーマル、ハードクラス出ないとMVP取れないし、そのクラスならデバフ無くても直ぐ終わると思うけど、ついでにMVPとってもたいしたもの出ない。 何回同じ話題やるんだろう? -- {0vY095rOj7U} 2016-05-16 (月) 10:25:25
  • ヨダを毛嫌いするレベルの人はヨダのお世話になるレベルでもある -- {REWNrc5DOhw} 2016-05-16 (月) 10:47:19
  • おーおー開き直って、盗人猛々しいとは正にこの事か -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-16 (月) 12:25:30
  • 改めて見たら赤字の注意、上級者向けじゃなくて初心者向けの方に書くことじゃないのかこれ。慌てて撃つと他の人が報酬貰えなくて嫌がられるから注意しましょう、って。 -- {iQYcKbchtTs} 2016-05-16 (月) 22:24:22
  • ガチの初心者クラスになると開幕ぶっぱ出来ないからね。本当の上級者になると慌てて奥義撃つ必要もなくなるし -- {USDH6yBw97A} 2016-05-19 (木) 07:19:28
  • 共闘での使用は嫌われている、じゃなくて嫌う人もいる、じゃねーの?ていうか文章書いたのガキか?他の文では必ず。がついてるけどこの一文にだけはないな -- {/UOuLB79PRM} 2016-05-19 (木) 17:16:15
  • 回転率が上がる、ランクが低い人が集まってもクリアが保証されやすいっていうのを利点に見る人だっているわけだしなぁ、僕がMVP取れないから嫌いみたいな人の謎の行動力よ -- {REWNrc5DOhw} 2016-05-20 (金) 09:36:09
  • 風見MAXで順位に関係の無い追加ドロップが見込め、5戦以上回す部屋が恒常的に入室可能ならともかく、半額時以外は入室自体が困難かつ僅か数戦で解散なので、開幕ブッパするようなバカと当たった際のゴミの様な経験値や、銅銭2枚だけの報酬の回転率をゴウザの毛ほど上げられても逆に時間の無駄になるだけ。
    まして難度の高いクエにランクも上げずに来る奴は論外。実力の伴わない勘違い君を量産して共闘のみならずマルチの事故率まで引き上げるのを利点とは言わんよ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-20 (金) 13:28:41
  • 共闘の、しかもハードなんてデイリー目的が大半でしょ?経験値とか箱が一つ減るとかよりさっさと終わるほうがずっといいわ -- {Aki1Yyf53/E} 2016-05-20 (金) 18:02:51
  • ハード以下とかヨダ持ちいなくても1分も経たずに溶ける事がザラなのに何をそこまで目の敵にするのかがよくわからない
    自分が貢献度稼げないのがそんなに気に喰わないならもう高レベルとヨダ持ち全員勝手に蹴っとけよ
    自発者なら何しようが文句ないわ
    自発者でもないのに文句言ってる乞食根性丸出しマンならもう何も言えんわ -- {3rx.zy3Op7A} 2016-05-20 (金) 18:28:38
  • ↑ Xi5HRKx03sUはヨダ爺のコメント欄で結構な頻度で過剰な批判的なコメントしてる人だから無視した方が良いよ。もう飽きた -- {HXsRu6mWD.2} 2016-05-20 (金) 18:33:52
  • 共闘Hなんて証集めの周回と汁種でりゃええかなー?ぐらいやん。大体ヨダいなくともグラゼロやブレアサ、ドラアサで100万くらい余裕だろ。 -- {RX8Dlf8uyWM} 2016-05-21 (土) 06:43:50
  • ヨダ爺が嫌いなら自分で部屋建てろ、自分で部屋建てたくないなら甘んじて受け入れろ、共闘は自発者の意思が全てなんだから野良部屋でヨダ爺に当たっても文句言うな -- {..YNbwLL.7U} 2016-05-22 (日) 12:13:58
  • もう全プレイヤーに配布しなよこいつ -- {X.SOT1Z5ax6} 2016-05-22 (日) 16:07:21
  • バフデバフ無しで十起+120万出せるようになれば一人前 -- {bXz9JWzWYy6} 2016-05-23 (月) 00:49:05
  • 団員で一瞬ぶっぱでMVPかっさらってるの見ると俺もヨダ爺欲しくなってくるけど 悩ましいね 多分入手したら爺から自立できなくなる俺が見える -- {2CjMGMKuH0.} 2016-05-24 (火) 02:38:23
  • rank110超えてまだヨダ爺に頼って共闘してるのとかみると、育成の計画性ない頭悪い奴なんだなって思う -- {09PnFamjpak} 2016-05-24 (火) 05:28:16
  • やっとお迎えできました。キャラ的にずっと欲しかったから画面をつつく日々が始まる…ヨダ爺可愛い… -- {wq/bzFYtJ8k} 2016-05-24 (火) 19:36:40
  • ↑2 1キャラ使ってるのだけ見てそこまで決めつける方も大概だがな -- {qNzBxs8sEYU} 2016-05-25 (水) 14:11:29
  • キャラのチート性を指摘されたら根拠皆無のまま論争相手の設定を勝手に脳内構築した挙句、コジキだの何だの憚らずに罵るのも居るので目くそ鼻くそ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-25 (水) 16:15:24
  • こんな強烈なアンチが付いてるってことは強いってことだなよしサプチケこいつにしよ(初心者) -- {qA21ZfM57Z2} 2016-05-25 (水) 16:40:29
  • よし、俺も(中級者) -- {2jAhFcbS8KM} 2016-05-25 (水) 19:28:14
  • ブヒオタはどうかしらんけど、強い爺キャラとか最高や -- {5HkeTU1GYJU} 2016-05-26 (木) 10:55:02
  • AT外でもヨダリルルアルタイルの編成で目玉を快適に狩れて幸せ 相手の攻撃を挟まない気持ち良さよ -- {8DJ42KD7an6} 2016-05-26 (木) 14:48:58
  • 友人には奥義100万とかすぐに出るようになる
    初心者以外使わないからとらなくていいとアドバイス受けたけれど…今ならわかるそんなすぐに100万越えるダメージソースなんて用意できないわめっちゃほしい -- {YEUF5BxgDW.} 2016-05-26 (木) 15:19:35
  • 有能なタイプのテクニカルキャラ。攻撃も防御もこなせて扱いに癖があるというお手本みたいな感じ -- {sesXgjrcnuo} 2016-05-26 (木) 15:22:29
  • 輝き編成だとATセレストチェンバ一発退治ができるようになるまで結構かかるからねぇ。1ポチでとなると4凸以上必須?楽しむより時間節約したい社会人初心者は取った方がいいんだろうと思う。でも自分が初心者の時ヨダがいたらつまらなくてやめてたかもしれん。 -- {UrLWFbxlZDY} 2016-05-27 (金) 12:19:05
  • ぼく初心者、手持ちの編成で3幕万結をどれだけ回せられるかって戦略を立てる面白みができたし最新のイベントに参加もできるようになって超楽しくなった
    イベントを指咥えて見てるだけなのはつらい -- {fs9oyVEG.Ew} 2016-05-27 (金) 14:20:31
  • ヨダは初〜中級者向けとよく言われるけど、HL行くような強さになっても全然使えるキャラだと思う。日々のAT時輝き稼ぎは勿論、コロやコロHLでも管理に少し気を使うけど次元斬対策に超有能だから、壁役一枚減らしてヨダを入れることで火力も上がる。色々な場面で有能で、イメージや一面だけ見て評価するのは勿体無いキャラだよ。よく槍玉に挙げられるのは悲しいなぁ -- {hkkjusyESk2} 2016-05-27 (金) 15:05:37
  • ヨダあったら辞めてたは古参の意見でしょ。今は100万出たってスタートラインにも立てないような上位コンテンツが腐るほど増えてて、つまらなくはならない。マグナで準MVPワンチャンの楽しみができるのも有用 -- {YvVS5d0/pyA} 2016-05-27 (金) 16:54:05
  • 少しずつ強くなって段階踏んでソロできるようになる楽しみが序盤にはなくなるってことだろ。いきなり目標がマグナになるから勝てなかった敵に勝つ喜びを感じるのが遠すぎる。初心者に上位コンテンツなんて関係ないしな。まぁ裏技で序盤強い武器手に入れた方が楽しい人もいれば逆もいるんだろうから人それぞれだろう -- {7Gqft.e64UI} 2016-05-27 (金) 21:43:17
  • このゲームって地道に武器集めて強化してって、マグナボスとかHLとか参加したりして、少しずつ強くなっていくのが楽しいゲームと思ってたんだけどなぁ。強くなってきたところを、格下にヨダで一瞬で巻き返されたらそりゃあ面白くないよ。まあ、やられる前にやれるようになる頃が一番ザマァ感が出て楽しくなってくるけど(←性格悪い)。効率やら時間短縮やらって意識が強い人が多いことに驚き。島ハードも強くなれば輝き編成でもすぐ終わるし、SSRのヨダをSRやRに割けばそれだけ早く輝きも貯まるし。何が言いたいかっていうと、ヨダを初心者にあんまり勧めたくない。人によるけど、何よりも効率重視とか考えてない限り、スタダやサプチケはもっと他のキャラ(水だったら眼鏡とかランちゃんとか)をおすすめしたい。 -- {gnZAwKmy.Mc} 2016-05-28 (土) 03:45:56
  • ↑社会人が何より欲しいものは「時間」だよ、日がな一日中ゲーム出来ないのだから効率を重視するのは当たり前。日がな一日中ゲーム出来て地道にこつこつしたいのならお勧めしないけど、俺ならお勧めする。 あと、古戦場で団に少しでも貢献したいのならなおさら取った方が良い、肉集めの時間短縮にも繋がるうえ少しでも団に貢献できると想うとモチベ上がると思うぜ -- {Bo.0vICbxRM} 2016-05-28 (土) 12:19:25
  • それはそれでいいけど自分のエゴを初心者に押し付けるのだけはやめてね -- {DShBVNOcaI2} 2016-05-28 (土) 12:20:24
  • 俺も友人が最近始めて何取ればいいか訊いてきたけど、楽に進めたい?って聞いて、楽に進めたい!って返ってきたからヨダ勧めたわ。人それぞれなんじゃないかね。そしてそれ以外で初心者に水勧めるなら眼鏡ランよりまずシャルとかリリィ勧めるべきでは?最初に普通のアタッカーやバッファー与えても強さが分からんでしょ -- {sZzGMunWJlw} 2016-05-28 (土) 12:44:27
  • >>強くなってきたところを、格下にヨダで一瞬で巻き返されたらそりゃあ面白くないよ  長い時間かけてシコシコレベル上げてきた中級者を一瞬で抜くの気持ちよすぎるんですが -- {A1FQwn8nsDE} 2016-05-28 (土) 17:09:37
  • 居るからって難易度そんなに変わる?初心者に取っても正直10回アビポチしながら3〜4回殴って奥義ブッパを2セットって敵をAT中に限定して脳死攻撃ボタン一回ポチィィに短縮してくれる存在くらいに思えるけれど、それで終わらない的には生き残らせるためのヨダ用戦略や構成で工夫する流れになるでしょ -- {Np3aXDZySV.} 2016-05-28 (土) 18:30:59
  • ↑なりますね、自分が古戦場のEXクリア出来なかった当時はいかにヨダ爺を生き残らせるための戦略や構成を色々考えてましたね、あの経験は無駄にはなってない。…やっぱり初心者でも使い続ければ勉強にはなると思う。 -- {Bo.0vICbxRM} 2016-05-28 (土) 19:56:37
  • 加入フェイトでまた釣り糸を垂らすのは…とか言ったくせに直後の戦闘終了後に即釣り糸を垂らす爺 -- {Np3aXDZySV.} 2016-05-28 (土) 21:37:39
  • みんなが横並びだった時代と、差の開いた今のコンテンツとでは、初心者にとっての「コツコツやる」の意味合いも違うと思う -- {qFv2aZ3lpAw} 2016-05-29 (日) 15:09:32
  • 今回のサプチケでお迎え。輝き集めは楽になりましたが、古戦場のは爺さん一人でどうにかできる相手ではなかったか… -- {mCIy8Iq43D6} 2016-05-30 (月) 00:27:37
  • ↑肉集めが格段に楽になるから悲観するでない、救援でも存在感が出せるぞ -- {8cmrAgiEvD.} 2016-05-31 (火) 01:16:27
  • 毎回次のサプチケで取ろうか迷ってるうちにサプチケ期間が終わるのを半年ぐらい繰り返してたけど今回のレジェフェス中の無課金10連でお迎えできて本当に感無量ですね… -- {4dwy4gmUa2k} 2016-06-01 (水) 02:19:01
  • ↑3 ベリーハードクラスなら上手く立ち回ればクリアできるはず、出来なければ編成と攻刃関係を勉強だ! がんば! -- {GG3LoNTKRyY} 2016-06-01 (水) 06:16:39
  • ヴェトルの睡眠アビで攻撃不能にするとと三幕バフ1残したままターンずらしたりできるな…。 -- {kyq1NZd.Bs2} 2016-06-01 (水) 10:11:35
  • 編成がだいぶ完成して強くなって共闘の素殴りで1Tスコア10k前後でるようになって、ヨダ爺やめてください…っ他人が使うのに文句はないが俺は使ってねぇよ、雑魚と一緒しないでください -- {3hwgRpNRtDk} 2016-06-02 (木) 02:55:52
  • オラついてるとこすまんがその程度だと雑魚は君もだ -- {cOija76yhjQ} 2016-06-02 (木) 03:42:23
  • シュヴァ剣5本4凸はいった光編成で雑魚って言われたらすまんかったっていうしかない。ポンバ系頼らず素殴りでなんでそれ以上はもうほとんど誤差になるけど強いんですね -- {3hwgRpNRtDk} 2016-06-02 (木) 06:44:57
  • ダメージ量が1万ぽっちって思ったんでしょ
    しょーもないからお互い煽るな煽るな -- {4UCmw/.700g} 2016-06-02 (木) 07:18:38
  • そうだな、俺もちょっとむかついてたんで言葉が悪かった。使ってもないのにヨダ爺使ってるんでキックしますね。ってキックされて使ってねぇよ!って反論の場も用意されなかったのがイラついてしまった -- {3hwgRpNRtDk} 2016-06-02 (木) 07:21:20
  • ↑5 ちょっと意味わからないんだけど、自分が10k出るようになった(分かる)そのあとヨダ爺云々が繋がらないんだか、ちょっと解説お願い -- {2tRbJhb3VMY} 2016-06-02 (木) 07:27:45
  • ↑なるほど、失礼しました。すみません -- {2tRbJhb3VMY} 2016-06-02 (木) 07:29:14
  • ↑3 なんとなくだけど10kと100k間違えてないかな、kは1,000で10kだと10,000にしかならないから雑魚って言われたと思う -- {R94KYCsHves} 2016-06-02 (木) 08:18:08
  • どんだけディスられようとピックアップ投票10位が性能を証明してんだね -- {G54pwbdbud6} 2016-06-02 (木) 14:01:59
  • 1Tで10000も稼ぐんですか、お強いですね -- {4VpABp7/yqQ} 2016-06-02 (木) 14:16:32
  • ↑3 いやスコア10kなんであってるよ。今、そっちがしてるようにダメージ10kと勘違いされたんかなって思う。 -- {J.mY7pOQ3sc} 2016-06-02 (木) 15:52:56
  • ↑3 逆。10位が証明しているのは高性能ではなく、外部ブログ等でどこでも筆頭オススメにされる程であるにもかかわらず、10位に甘んじている嫌われっぷり。
    高性能である事自体は俺はじめアンチ誰しもが認めている既存事実であり、何ら誇る所ではない。
    味の有る人物像、ソレをより魅力的に見せる千葉ボイス、手駒としてはホント優秀な性能、それらを攻刃鍛えず手軽に100万出すと言うチートシステムが全部台無しにしている。
    本来ならもっと上位が狙える良キャラだよ -- {Xi5HRKx03sU} 2016-06-02 (木) 17:56:32
  • 便利なキャラ投票なら別だが人気ならこんなもんじゃないか?むしろ10位に入ったのが驚きだわ。ローアインみたいにネタ特化とかパー様みたいにイケメン枠なら別だが女の子押しのけてまで投票するやつのほうが少ないだろ爺キャラに -- {PNwBHFlDa4.} 2016-06-02 (木) 18:04:13
  • 人気投票系の上位は女キャラが独占しがちになる中10位というのはむしろ高いような気がするが・・・。他に10位以内に食い込みそうな女SSRキャラは一杯いるだろうし健闘した方とは思う。 -- {mWU4Wyk8aUI} 2016-06-02 (木) 22:05:49
  • ↑誉めてたんだか貶してんだがわからんコメントしてるあの人はここに常駐してる荒らしのような人だから無視した方が良いよ -- {2tRbJhb3VMY} 2016-06-03 (金) 19:43:58
  • ほぼほぼ褒めてるよね。10位なんて好かれてないと入れないのに、このキャラならもっと上位に行けたはず!ってんだから溢れんばかりの愛が伝わってくるわw ただ「ボクが長い時間頑張ってやっと強くなったのに、ヨダいるだけで初心者でも簡単に100万ダメ出せるのゆるせない!」っていう心の狭さがこの人に「ヨダ爺が好き」と言わせないだけにしか思えない。てか「高性能であること」は既存事実であろーがなかろーが普通に「誇る所」でしょーよ。 -- {AMYE5Gp8sFc} 2016-06-04 (土) 00:23:33
  • 普段は男性向けゲーム扱いしてる人多いのに
    都合の良い時だけ、女性プレイヤーが〜と引き合いに出すピエロ芸は見てて面白い -- {TceVXAtXI7o} 2016-06-04 (土) 00:50:06
  • ↑誰かそんな面白芸披露してたっけ? -- {AMYE5Gp8sFc} 2016-06-04 (土) 01:03:39
  • モルフェヴェトルと相性良いって聞いたけど併用してる人いる? -- {d8AM.kbUCao} 2016-06-04 (土) 20:49:43
  • あんだけ推されてて女性人気のあるランスロットやジークフリートより上の順位なのは素直に凄いと思う -- {yvZIcC49E8Y} 2016-06-05 (日) 08:30:11
  • 9回と10回の投票率見るに全体的に低下してる(散らばってる)から、ヨダ爺の順位は「元々このくらい」って感じですね。 -- {/Hn589uy9ow} 2016-06-10 (金) 11:10:20
  • 強くて手軽なのもあるけどやっぱりCV千葉繁がでかい これがなかったら取るの迷ってた -- {J2Hi97rkia2} 2016-06-11 (土) 19:42:09
  • 相手の心象を悪くしない程度に使っていれば問題ないかな。調整難しそうだが。 -- {NfAperr7zO2} 2016-06-11 (土) 23:43:41
  • ヨダ爺ちゃん可愛いし強くて好き -- {sXJWSZTRlOM} 2016-06-13 (月) 19:28:07
  • 四コマから追ってた人からしたらこの躍進は感慨深いだろうなぁと今更ながらに思った -- {e/cX/AJnpl6} 2016-06-14 (火) 01:18:54
  • 3幕が戦闘開始時に溜まってないことがあったことを運営に問い合わせ仕様と言われました -- {yB9cbPQyMpI} 2016-06-14 (火) 12:36:15
  • 間違え -- {Mgnk/1IosHA} 2016-06-14 (火) 20:29:38
  • めちゃめちゃ強いけどスタミナがなくてすぐバテるって老師キャラの見本だよな -- {EHyJXLdVdyQ} 2016-06-24 (金) 00:24:01
  • ↑知識と技量は老成した今のままに、肉体のみ若返る秘術・脱皮を覚えないとな -- {dP0qY0L2Iks} 2016-07-03 (日) 02:03:34
  • ランク90まで来たけど、これ含む相手より奥義ダメージ上回れない。なんなのこいつ -- {y1phPR0xekE} 2016-07-06 (水) 17:12:03
  • ↑そりゃ100万ダメージを追加で与えるのだから、同程度以上の強さ相手にヨダ爺無しなら勝てるわけがない -- {95hFxe29wVs} 2016-07-09 (土) 19:36:16
  • 以前は酷使してたけど最近はすっかりベンチになってしまった。ありがとうじいちゃん… -- {3N5Fu7Ibddw} 2016-07-09 (土) 21:29:19
  • 1アビで100万出せるようになったけどこのキャラ今まで修正されてないのがほんと不思議wバハルシグランデ以上のレアに設定されててもおかしくない強さ -- {BBclEm23kU.} 2016-07-10 (日) 09:23:58
  • 三幕切れた時の弱体が強烈だからこそ許されてる感じだよなー
    トレパンPTだと火力が出ないから今でもベレーとエッセルの良き相棒です -- {RX5Gf5O08g6} 2016-07-12 (火) 15:10:53
  • グリブルで無双してますな。ヨダ爺さん。 -- {XU2Q.aR5ydQ} 2016-07-12 (火) 22:53:16
  • 解放いらないけど弟子との決着が気になる -- {wG8imwK9WGg} 2016-07-15 (金) 00:03:34
  • 最近あたったけどアサルトタイムでアニマ集めはかどりすぎるわ -- {vpGg1p.3b/6} 2016-07-21 (木) 12:41:13
  • おじいちゃん、いつもありがとう -- {T6EmbAy/vHk} 2016-07-22 (金) 16:33:33
  • 戦力上がってくると奥義の追加ダメなくても強いよねこいつ -- {P6xDjX8lmp.} 2016-07-26 (火) 18:34:18
  • 奥義の追加100万なんて、言うほど強くない。確かに序盤コンテンツはMVP取られるけど、LV120↑が突っ込んできたら同じですから -- {/PG6ccL.bgA} 2016-08-01 (月) 20:57:23
  • 追加の1m--ダメよりも、恒常的にダメージ出せるかが問題じゃないかな。ダメージ特化のSSRだったら、こんなものという印象。 -- {/PG6ccL.bgA} 2016-08-01 (月) 21:10:42
  • お試しフェイトエピ見てたら割と渋かっこいいじいちゃんで気になってる…欲しい -- {GLO1gZMfSAc} 2016-08-03 (水) 18:08:45
  • 無属性ダメージってのもポイントよな、超防御相手にしたとき捗る -- {TBistWZwRHI} 2016-08-04 (木) 12:15:41
  • 半年で戦力5万になったが余裕のスタメン。強くなったらいらなくなる(キリッ)はいつ訪れるんですかねえ。 -- {S43PWwwwQ8w} 2016-08-04 (木) 12:59:04
  • 島Hめっちゃ捗るわーって思いながら水パ0から育て始めたけど、確定TAにかばう持ちって奥義ぶっぱ運用でなくてもふっつうに強いんじゃ……アルェ? -- {5hkqA7loFZ6} 2016-08-05 (金) 22:41:57
  • 役割考えれば性能そこまで引き上げでなくてもいいからフェイトエピが気になるので最終開放ほしい -- {5hkqA7loFZ6} 2016-08-06 (土) 10:39:07
  • 確定TAの継続火力と要所での序二連での瞬間火力、隙がないね -- {zZgmyMPuc3Y} 2016-08-06 (土) 13:44:55
  • 初心者はAT即奥義の瞬間火力、装備そろった上級者は確定TAの火力 ゲームに慣れたショキュウシャや中級に足突っ込んだ人には微妙に感じるんじゃない? -- {k9VmQOsIBiI} 2016-08-09 (火) 10:41:40
  • そんなに期待してなかったのに予想以上にフェイトが良かった。ここまでグランジータのお良さ、みんながグランジータに惹かれる理由とかグランジータがみんなを変えていることを明確に示してくれるのは珍しい気がする。そういうのが聞きたかったんだよ!これからもどんどん頼む。 -- {ftTwalxGNBo} 2016-08-11 (木) 21:07:30
  • やはりヨダ爺の真価は、高速で島Hを回せるのと、団イベでの肉集めだな。 どちらもずっとやる必要があるから出番がなくなることが無いのが良い。 -- {TZBwvYyDBRY} 2016-08-15 (月) 11:33:24
  • スタートダッシュ交換のリストに出てこないけどなんで? -- {KgMDlwtORfg} 2016-08-15 (月) 23:45:21
  • ↑あるはずだけど…仮にSSRヨダ爺実装前に始めたのなら出ないです -- {pOcgTd66K1.} 2016-08-15 (月) 23:53:31
  • ヨダ爺落ちやすいからエッセルを後出ししてトレハン上げやすいのがありがたい -- {11rn5oHKJqo} 2016-08-17 (水) 18:29:56
  • 復活したスタダでお迎えしたけど奥義使わなくても強いw -- {GLO1gZMfSAc} 2016-08-18 (木) 12:11:55
  • 三幕でTA攻撃してるだけで水属性トップのアタッカーになるよなコイツ -- {dqlKXmzI99c} 2016-08-21 (日) 03:29:01
  • 水の火力が犬弓でハネ上がって訳わかんない事になってるよね爺 殴り30万出せるようになると三幕奥義打たないほうが強いという -- {rtblRtgZUv.} 2016-08-21 (日) 15:48:50
  • 水は武器召喚石ろくに揃ってないけど、ヨダ爺いるから結構なんとかなる。ありがたい。 -- {OJDd5/CM/ps} 2016-08-23 (火) 01:39:50
  • ヨダ爺が全盛期だったら常に三幕状態だったんだろうな恐ろしい -- {K.SMSDfRxH6} 2016-08-24 (水) 11:45:49
  • 運営の説明に従うなら今までオーバーキルで捲ってMVP取ってたのは意図的な不具合利用だからお前ら全員BANな -- {FvQwYueLe/s} 2016-08-24 (水) 16:16:54
  • そうか、バ火力になるとほぼ常時TAの化け物と化すのか。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-08-24 (水) 16:53:35
  • 貢献修正で共闘でヨダ使ってたニセマグナ使い達は終わりましたね -- {BpqZS4mI3jM} 2016-08-24 (水) 20:38:37
  • ヴァルナと相性結構良さそうだな。短期戦とはいえ確定TA、5倍アビ×2、超HPによるポーションによる介護 -- {.hiIjgfawWQ} 2016-08-25 (木) 06:00:14
  • むしろ余分な貢献取らなくなったおかげで貼主からMVP強奪するという不義理がやりづらくなってよかったよ。 -- {.ZtatAVZj8k} 2016-08-27 (土) 13:14:51
  • 始めたての頃にお迎えして、何だおじいちゃんか…と思いつつ便利さにずっと使ってる。おんぶにだっこからおんぶできるくらいになったかな…。水が主力になったのはヨダ爺のせいだ!…いつもありがとう。 -- {C8RyavqwQgA} 2016-08-30 (火) 20:38:24
  • 最終開放されたら4アビにマンケツくるかな?なんかエロイ -- {HQPtgsgmpEs} 2016-08-31 (水) 12:08:07
  • 水着ナルメアが来たけどどう足掻いてもヨダ爺の火力越えられないよ。 -- {c2DVTXq5/5w} 2016-08-31 (水) 12:15:49
  • 初心者の間はヨダの火力=オンリーワンだからしかたないね -- {9VMv4au4R0A} 2016-08-31 (水) 12:30:14
  • ランク150にして来てくれたが起用してみても中々楽しいキャラだな。ただの初心者用かと思ってたが戦力関係なく使えるのな -- {9KeBHFM8tAI} 2016-09-02 (金) 20:59:57
  • ↑4 奥義の名前見てみな”万結”一閃 -- {XlMX/6jb2PE} 2016-09-03 (土) 03:41:14
  • フェイト見たけど、千葉さんなんか珍しくアドリブがない? -- {rAlGAhhAL2Y} 2016-09-05 (月) 03:45:02
  • ↑ゲームの収録はワード単位でギャラが発生する契約なんでアドリブは保まず無い、 -- {6cKVgpdiRkI} 2016-09-10 (土) 15:48:10
  • へー、ゲームの収録のギャラってそういう仕組みなんか。初めて聞いた。ってことは例のキノコ狩りイベがアニメになったらいつも通りのお茶目な千葉トロンに…? -- {Nrns1TZbCMo} 2016-09-11 (日) 19:09:18
  • 三幕が勝手に消えることがあるんだけど気の所為?バトルを保留した状態で他のバトルで消費すると保留してた方でも消費されてるというか -- {g9fTwfYgE5c} 2016-09-19 (月) 22:27:44
  • バフなどは長い時間放置しておくと消えるね
    リミJKのバラ結界も消えたわ -- {dCmqQ2Y1/YQ} 2016-09-20 (火) 01:03:21
  • マジか 何となくやる気ない時とか古物商でAP消費して放置だったからそのせいか・・・ サンクス -- {g9fTwfYgE5c} 2016-09-20 (火) 10:43:40
  • お迎えしたから使ってみたけど島ハードめっちゃ楽だな。もうやめられない…… -- {KMSky504nqs} 2016-09-22 (木) 08:13:36
  • よっしヨダ爺最終解放で奥義追加200万ダメだな(錯乱) -- {dg6DTsAJv0U} 2016-09-22 (木) 13:44:47
  • ヴァルナ編成の玄武拳枠に置くとダメージがものすごいことになるぞ! -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-22 (木) 13:56:21
  • 目玉が十起+だけで倒せるから楽でいいわ。ありがとうお爺ちゃん -- {piDWwi6zsgc} 2016-09-23 (金) 09:23:43
  • 1アビ十起で66万×2以上出せた人いる?団サポの属性炉を使う前と使った後でどちらも三幕有り十起のダメージが66万×2で変わらなかったのだが最終的な減衰(99%)ラインって66万じゃないのか -- {cuNC0DEsluw} 2016-09-23 (金) 11:23:45
  • ↑すまない、レイジ犬離瀬瓠璽絃絽upが入っているのを忘れていた 混乱させるのも良くないので削除依頼出してくる。 -- {cuNC0DEsluw} 2016-09-23 (金) 11:31:16
  • 1アビで120万に奥義ダメ100万上乗せとやっぱ短期戦では他と比べて頭三つくらい抜けてるな -- {s5ux4UBJcAg} 2016-09-29 (木) 04:46:01
  • 古戦場でヴァルナ編成で使ったけどバハ武器から解放されて最強になった感ある -- {gRfF8v6Iw86} 2016-09-30 (金) 01:09:18
  • 水属性はアタッカーが高いレベルで役割分担できてていいね。 -- {pQGkXNi9Kkk} 2016-10-01 (土) 20:44:29
  • スタレが珍しく仕事してお迎え。マグナ完成したし今更だよなと思ったけど使ってみて唖然とするぐらい強かった。水パのキャラ編成がさらに悩ましくなったよ -- {9KaGquvpbCY} 2016-10-03 (月) 02:24:06
  • HLの特殊技もかばう回避するのが結構ヤバイ -- {3hGlFgmkkJE} 2016-10-05 (水) 13:37:14
  • 水着ナルメアがいなくて、ヴァルナで玄武拳枠に置くなら爺ちゃんかイングウェイ、ランちゃんだな 40万+追加20万で確定TAだから尋常じゃない速度が出る ナルメアは瞬間なら600万以上でるが確定TAと2アビ庇う考慮すると使い分けの選択肢には十分はいるレベル 爺からの卒業はできないって事なんすね… -- {XSAM4VJ8v6I} 2016-10-10 (月) 10:51:10
  • 3000円でお迎え出来るなら初心者は絶対にすべきだよな 島Hにかかる時間が数十分の一まで減る -- {lTMqCL7HeVs} 2016-10-16 (日) 07:21:29
  • ログボでもらったチケットが仕事して今朝がた来てくれた 勝利ポーズでカツウォヌス釣ってるの見てンフッwwwてなったわ -- {AWsA6jehuv.} 2016-10-18 (火) 13:36:02
  • フィンブルと玄武拳来てさらに強くなったな
    渾身からの確定TAは半端ねぇわ -- {27rcZzxOqJo} 2016-10-23 (日) 20:07:42
  • ヨダ爺がたまにカウンター撃つんだけどこれいつから?前は無かった気がするんだけど -- {rlyLKzOQctk} 2016-10-28 (金) 04:48:19
  • もしかして:セレ斧 -- {45uUpDe4koo} 2016-10-28 (金) 06:40:19
  • 三幕管理の為にどうしてもチェインバーストに組み込みづらいのが難点。序盤はそれでも強いから単発奥義使用に絞ってイングで介護するのもアリかも。あれのタフガイの敵対心アップって三幕無いヨダより強力だし。 -- {dghx6Vvvm3A} 2016-11-04 (金) 07:29:05
  • 島Hと古戦場以外最近は出番減ってたがヴァルナ編成と玄武拳完成して、再びスタメンになった・・おかげでバハHLでMVPとれました。感謝 -- {AjAvbqcdYxw} 2016-11-06 (日) 13:02:52
  • 序盤から3ラウンドまでしか使えない、神風特効的なクソジジイ。 -- {nrTKfHy2TJM} 2016-11-08 (火) 09:47:26
  • 6人HLでも使ってるわ。かばう回避がチート性能。 -- {yBSySdAn.1Q} 2016-11-22 (火) 07:36:45
  • アビ2と3で8ターン200万は持つだろ。ある程度揃ってくると幕1アビの火力とかばう回避が便利すぎる。ブラインドあると普通に復帰することも多いし。 -- {reJcP.ILbW.} 2016-11-26 (土) 16:49:35
  • 今回のイベントのシルフ戦で活躍してるけどやっぱり召喚石とキャラ厳選しないと長期戦は厳しいな。
    動画だとシャルロッテとかリルルとかリミカタ
    と組ませてマグナソロとかやってる人多いみたいだし。 -- {wfCW0xPb1XE} 2016-11-26 (土) 17:22:14
  • 奥義!マンケツ一閃じゃ! -- {9UxQ2S6GdfI} 2016-11-27 (日) 14:39:06
  • 空気読まないMVP泥棒様たちご愛好 -- {Rnmj45x6ZKI} 2016-11-29 (火) 10:25:38
  • 初心者にとっては大助かりな確定約100万の奥義、少し強くなってくると幕切れの脆さが際立ち一時AT島ボス巡りのみになるが、上級者になって攻撃力が高くなると再び復帰してくる面白いキャラ。 -- {eu3cj8hgN8U} 2016-12-08 (木) 15:42:03
  • 即アビポチで120万、奥義で216万出るキャラとか他にいないからな 少なくとも水有利イベが行われる限りは使われなくなることはないだろう -- {eS04RUnm3mg} 2016-12-12 (月) 20:44:47
  • 三幕消費の無属性ダメを軽減するボスがいたような気がするんだけど誰だっけか -- {3udIXgiw4zw} 2016-12-14 (水) 14:13:33
  • ↑黒麒麟 -- {igNDj2MI1ww} 2016-12-14 (水) 14:41:48
  • ヨダ爺料理上手なんか、意外だ -- {7LIWoz7iQcQ} 2016-12-25 (日) 06:30:58
  • 釣り人はだいたい料理もできるで -- {6bljsEgK/42} 2016-12-25 (日) 10:48:41
  • 無料ガチャで来てくれたわ。初期戦力2016で今年の締めくくりにピッタリだ -- {VdS2JLuts7M} 2016-12-28 (水) 16:07:43
  • レジェンドフェスの宝晶石ガチャで出た。序盤のATマルチが一瞬で終わるのがスゲェな、始めてまだ半月経ってない初心者だから滅茶苦茶助かってる。 -- {RQsKrHBV7lo} 2016-12-30 (金) 16:43:20
  • お年玉の宝晶石で来てくれた。DMMで始めたばかりだからすごく助かる。千葉さんの声もいいね。 -- {VFnLIl5vZ5o} 2017-01-02 (月) 12:43:32
  • ↑FFの坊シリーズのケフカみたいな調子や乗りじゃなくて良かったよ… -- {57Gkorp/iUs} 2017-01-03 (火) 04:24:52
  • こいついつも手滑ってんな -- {3vok7WovqKU} 2017-01-03 (火) 15:52:28
  • クロスフェイトエピソード希望…可能ならば、宿敵?との決着エピソード希望 -- {57Gkorp/iUs} 2017-01-04 (水) 09:04:07
  • 4アビってこのあとくんのかな
    起承転ときたら結があっても良いと思うんだが -- {LZZApKr/q4A} 2017-01-07 (土) 00:27:50
  • ↑奥義が万「結」一閃ですよ -- {RQ9rFBrupTQ} 2017-01-07 (土) 00:33:04
  • 最近DMM版を始めて、無課金でやるつもりだったのについつい誘惑に負けて爺を買ってしまった… -- {oynLA.DiKQY} 2017-01-07 (土) 21:18:29
  • この御仁が居ると、御仁以外のPTメンバーが貧弱でも割りと容易に島H巡りやストーリのボス撃破出来るのはある意味強み…だけど、リヴァイアサンは、三幕3消費奥義食らわせてもHP1割前後位残るから注意ね -- {57Gkorp/iUs} 2017-01-07 (土) 23:16:08
  • このじいさん、初心者の俺にはすごい助かる。イベントボスとかも道中を出来るだけダメージ抑えて、使い捨て対戦車ロケットよろしく削るだけ削って退場してもらって、メイン属性で殴るようにすればバッチリイベントの素材集めも捗る。キャラ的にもかっこいいし、良いキャラだねぇ -- {lQlKbUzKyp2} 2017-01-12 (木) 02:29:13
  • 戦力低くてもヨダ爺さえ守れればイベントEX周回出来るもんな まあ〆のキィッチチをずっと聞くことになるんだけど -- {OPd74Nxc6nU} 2017-01-15 (日) 20:08:57
  • マニアックに連れて行って放置してたら3幕使ってなくてもなくなるのな辛い -- {3gj07Xo0p72} 2017-01-21 (土) 07:33:05
  • 三幕切れ百承はヘイト逸らしでもついてんのかって位殴られなくなるな。その癖うっかり使い忘れたら殴られてヨダ爺即死 -- {4xcX5tcfbHI} 2017-01-22 (日) 11:59:23
  • チート爺と言わざるを得ない -- {BmefXZdZbxI} 2017-02-05 (日) 15:19:34
  • 今日来たSSR確定チケでお迎え。島Hの周回がくそ早くなってみんなこんないいもん使ってたのか…としみじみした。 -- {l1.H5.UgNj.} 2017-02-10 (金) 23:10:52
  • アイテムドロップUPを付けてATに島を回りだすと日課の作業になって、装備ドロに釣果のイメージが付きだすぞ -- {b/vr5E6Tqdk} 2017-02-11 (土) 00:27:16
  • 確定チケで来ましたわ AT島ハ巡りが快適 -- {uOTmrqcMQR.} 2017-02-11 (土) 00:47:30
  • こいついなかったら島巡りに嫌になってグラブル止めてたと思うくらいまじ便利 -- {cVuvtgPy/no} 2017-02-14 (火) 06:01:27
  • 戦力上がってくると、1アビポチで100万とかダメ出るからまた強いのよ -- {0CD0q6Vt4ak} 2017-02-14 (火) 11:50:17
  • すっげー半端な水パだけど、ヨダルラーハのお陰で四象アグニスも余裕だったわ。1アビ30万x2とかほんと強かった -- {PxkxU97WLLY} 2017-02-15 (水) 03:49:20
  • イフHELL120の25%トリガーを受けるのにすごく便利 -- {mGoX10aG3eA} 2017-02-16 (木) 11:21:51
  • この爺さんマジチート。戦力整ったら使わなくなるのかと思っていたがそんなことは全くなかった。むしろダメ上限にかかるようになってからが本領発揮なのかも。 -- {5DDwUrvVsE2} 2017-02-16 (木) 22:31:05
  • 全体的にロミオの方が使い勝手いいし安定感もあるけど、こっちのかばうは状態異常無効化できるのが大きいな。ただ絶命使ってくるのは終盤だから別にカットしなくてもいいのが残念 -- {lmHkW4vf/ho} 2017-02-20 (月) 08:17:58
  • 今更だけど三幕って時間経過で消える?
    スマホが一旦スリープになってからしばらくしてやったら三幕が消えてたんだが -- {Ks2LPY0BwU2} 2017-02-25 (土) 00:41:47
  • 消えないよ。次のターンが三幕消えるタイミングでスリープしたんじゃない?奥義撃ったとか -- {yMDnE7VF.q6} 2017-02-25 (土) 01:10:47
  • 戦闘中断とかで再開時に幕が消える不具合があるっぽい。AP消費の為にイフとか入って即中断した時に再開したら幕が無いとか偶にあるから -- {ybhT5ZsTxOY} 2017-02-25 (土) 01:16:31
  • 始めて一週間だけど、爺様のおかげでClass.汽献腑屬全開放できました。ありがとう爺様。 -- {E9ltmxF5WEo} 2017-02-25 (土) 12:32:54
  • しまった、短くしようとして↑は大事な事が抜けた。トレジャーハント3とミゼラブルミスト取りつつ全開放ね。 -- {E9ltmxF5WEo} 2017-02-25 (土) 12:43:00
  • このページの【三幕の仕様】のとこにも書いてあるけど数時間放置したら幕消えるよ -- {WmogqG00Uyo} 2017-02-25 (土) 13:12:01
  • 前から相性良かったと思うけどウーノ強化で更にウーノと相性良くなったと思う。ヨダウーノリルルのハーヴィンパが非常に捗る。 -- {FtyLWNo3tec} 2017-02-27 (月) 00:27:45
  • あーそっか、幕って奥義の追加ダメージに使いたくなるけど、マグナとか揃ってれば1アビ使ったり確定TAしてもらった方が強いのか。しばらく席抜けてたけどまた入ってもらおう -- {qTiCrGZuH7U} 2017-02-27 (月) 13:26:45
  • ヴァルナマンなら耐久弱点克服した上で3ターン確定TA+120万オーバーの1アビでHLだろうとどこでも行ける 玄武拳あれば1キャラ増えたくらいの追加ダメ出るしフラムの10パートリガーはランダム多段だから2アビ使えば完全回避できるし耐久さえ克服してしまえば別キャラよ 逆に奥義の100万追加ダメ程度に3幕さくの勿体無くなるから幕1か0で奥義うつようになる -- {XSAM4VJ8v6I} 2017-03-01 (水) 07:29:39
  • ↑やな。アビポチいらない確定TA超つよい。実はこれがこの爺さんの真価なんだと最近思い始めてきた。 -- {IJ2fSYkeXJA} 2017-03-05 (日) 15:06:00
  • 奥義使用ターンはデバフ付かないってことでいいの?奥義使った次のターンに回避使うのがとりあえずの運用なんかな -- {QDjsr4Uvkfs} 2017-03-07 (火) 09:13:03
  • 評価の仕様に書いてる通りデバフの発生はターン開始時の幕の有無で決まる -- {IlJbe/lbj8E} 2017-03-09 (木) 01:35:09
  • あんまり気にすることでもないけど、三幕回復ターンに死んで自動復活したときは三幕バフ付かないんですね -- {SUMSZyyYR42} 2017-03-11 (土) 17:28:19
  • 十天衆いらない子ナンバー1をひた走っていたウーノがまさかの大幅強化。これはリミテッドカタリナと合わせて最強ヨダ爺介護パーティ作れとの運営の指示か? …と冗談はさておき理想の水パはヨダ爺、ウーノ、リミテッドカタリナの組み合わせ以外がもう考えられんのだがどう? セレストみたいな搦め手使うの以外これで全部片づく気がすんだが -- {VeYytvNn3yw} 2017-03-11 (土) 22:54:11
    • HP500万くらいならいいけど、1000万超える相手クラスになるとヨダ介護がきつくならないか -- {Ks2LPY0BwU2} 2017-03-12 (日) 05:16:09
      • 片面でもヴァルナ使ってHP1万以上あると、介護も何もそう簡単に落ちないからな。マグナで使うのは厳しいかもしれないが -- {2gzsaF4zr/c} 2017-03-12 (日) 16:25:03
      • マグナで1万ちょい(165だか170の全体HPゼニス込み)あるけどフラムHLにもゼノイフマルチソロにも連れて行ってるで。水モードのDAぶっ刺さるとほぼ即死するけど、その状況になってる時点で幕管理ミスか、「次回復アビ使えるし、1発耐えるしブラチャームあれば行けるやろ」って慢心のせい。確定TAとかばう回避が弱いわきゃない。シャル(+鞄)と組み合わせると上手く回るよ -- {C3s0qNjB4uk} 2017-03-14 (火) 06:50:11
  • すでに書いている人いますがマグナボス倒すまで奥義メインでの起用しマグナ編成が整え終わったら外れてヴァルナマンとやらに慣れたら再起用でOK? 初心者な質問ですいませんがマグナ編成の中に守護一つ入れて使うとかできないのですか? -- {VeYytvNn3yw} 2017-03-13 (月) 01:37:39
    • 君の需要にピッタリなオールドオベロンという神武器がある。ただし取得難易度は高いのでいきなりこれを目指すとかえって成長が遅くなって非効率。上に書いた自分の編成からリヴァ短剣抜いて無凸オルオベ一つ入れるとヨダHPが1万3千程になるよ -- {C3s0qNjB4uk} 2017-03-14 (火) 13:10:08
      • なるほど。ありがとうございます。超長期目標にオールドオベロン掲げて進めていきます。 -- {VeYytvNn3yw} 2017-03-20 (月) 19:18:25
  • リミットボーナス来るとひどいことになるよな… -- {FI8zFaLmbg2} 2017-03-14 (火) 19:49:42
  • バレンタイン9位にワロタ とりあえずおめ -- {CkxwNGk7TUY} 2017-03-14 (火) 22:33:06
  • ATに島hard狩り全部が約10分ですむ逸材を何故爺さんというだけでサプでとらない人(姉など)がいるのが不思議でならない…_(┐「ε:)_うち的にはヨダ爺好きなんだが -- {dVdN2M3aG7.} 2017-03-25 (土) 13:45:16
  • リミボ実装に備えて何に振るか非常に悩ましい -- {1i3BBe1BTAQ} 2017-03-26 (日) 16:40:55
  • ガブ杖のお陰で1アビが強くてとても助かる -- {5bpwcW2jRhQ} 2017-03-28 (火) 10:05:55
  • 奥義の派手さがよく言われるけど、三幕状態での確定TAや1,2アビの強さも割とおかしいレベルだしなぁ -- {qlVMqj44VL.} 2017-03-29 (水) 12:01:08
  • 確かに奥義の追加ダメばっかり気にしてて、もう使わないか〜と思ってたけど幕を1、2アビに消費すればいいのか。
    でもRank110↑のフレンドで明らかにヨダ頼りの人いるんだよな… -- {qTiCrGZuH7U} 2017-03-29 (水) 16:38:47
  • 1周回ると奥義の追加ダメとかどうでもよくなって確定TA3回が神に思えるからな、四天にはあわんが -- {OZt6D47by7E} 2017-03-29 (水) 16:41:49
  • アビで1ターン確定TAがあるだけでアタッカー扱いされる世界で、何もせず3ターン確定TAのヨダ爺が強くない訳がないんだよなあ。玄武殻拳と組み合わせると化物。 -- {2gzsaF4zr/c} 2017-04-04 (火) 00:47:21
    • 玄武殻拳ほんと相性いいよな…ぶっちゃけ奥義撃ちたくないし -- {K2iY2fWjoBk} 2017-04-19 (水) 08:17:33
  • この前TAダウン食らったときにTA出なかったんだけど既出? -- {WcNMEbQOvcw} 2017-04-08 (土) 12:08:31
  • 今日も明日も手が滑る -- {t06lGFaF1Nk} 2017-04-13 (木) 14:50:44
  • 最終絵がいやらしくて破裂しそう -- {di6oeZS1gKw} 2017-04-21 (金) 22:06:12
    • 上級者おった・・・ -- {FgOr4GHGQZ.} 2017-04-22 (土) 11:44:32
    • すごくいやらしい斬だよ。 -- {SvqTjp3tpS2} 2017-04-25 (火) 00:46:57
  • シルヴァと援護射撃で交代したら凄く役立った、3ターンだけ全力出せるから弱体後のこと気にしなくていいし -- {hEP.peknGGg} 2017-04-24 (月) 01:55:08
  • 1アビで計80万超えるようになると、1幕 1アビ可 奥義100%の時悩む。やっぱ奥義撃って3幕なったら1アビ使用がいいのかな -- {PxkxU97WLLY} 2017-04-24 (月) 10:03:10
    • ヴァルナ編成してレイジ4かけたりすれば70万×2とか出してくれるから奥義より1アビ積極的に使う方がいいと思う -- {wlLR9XSP2ss} 2017-04-25 (火) 11:33:10
  • 初心者は脱したつもりだが編成から外れる気配がない。2アビが便利すぎる -- {oR2Pr7H5hnE} 2017-04-30 (日) 22:13:10
  • 奥義で幕使うと幕1につき33万しか増加しないからあんまりな気がしてきたな、1アビと素殴りが強すぎる -- {CTwdvEwc.5E} 2017-05-01 (月) 06:36:54
  • このおじいさんが来ない限りずっと初心者な気がしてきた -- {KlmYOBJPwuY} 2017-05-02 (火) 10:42:57
  • ヨダ爺のTAのゲージの貯まりが27になっているのですが、自分だけでしょうか? -- {q4l2lr4.HGw} 2017-05-05 (金) 21:55:01
    • 玄武の拳を装備してない?だったらゲージが上がりにくくなります -- {WpoUb8EW/ao} 2017-05-05 (金) 22:12:51
      • それだった、恥ずかしい -- {q4l2lr4.HGw} 2017-05-05 (金) 22:20:41
  • 三幕がいくつ残ってるかはどこで見るの? もしかして、手動でカウントしないとだめだったりする? ターン数表示も画面注視してないと見逃しちゃうし… -- {YPQAxvi56Rc} 2017-05-07 (日) 22:47:58
    • すまない、自己解決した。ステータスアイコンの数字か。小さすぎてアビリティ使用画面出さないと見えなかったよ… -- {YPQAxvi56Rc} 2017-05-07 (日) 22:55:24
  • 超初心者だけど、3ターン目 通常攻撃 (奥義ゲージ100%)+百承(完全防御)でヨダ死ぃが無くなって良いと思います -- {nR30qeRIjE.} 2017-05-11 (木) 07:23:27
    • ごめん。何を言ってるのか分からない・・・ -- {9Dkhoy4fJqY} 2017-05-12 (金) 07:53:57
  • ランク123にして今更来たぜ -- {628wTl1iGak} 2017-05-11 (木) 10:45:35
  • 島H周回編成に入れてたらLBが異常な値になっちまった
    実装まだかな -- {Q5HHbiy1ED6} 2017-05-11 (木) 10:52:01
  • リミボで何を振るかを考えると真っ先に敵対心ダウンがありそうだけど、幕0時の吸い込みを考えると地雷かね。そもそも来るかどうか分からんけど防御うpのが良さげなのかむしろ攻撃面全振りか… -- {6PKn4cZDFfE} 2017-05-11 (木) 19:13:14
    • なんだろうねHPと防御を盛ってくるか、微妙なところで反射とか…敵対心入れてもあんまり意味なさそうだからなあ -- {rokquQPdaaU} 2017-05-11 (木) 19:37:20
    • 回避持ってくるイメージしかないんだが -- {EFJEB2LrdhY} 2017-05-12 (金) 01:02:57
  • エアプ運営の事だからTA2個DA3個くらい付けてきそうw -- {x5wMcnOhz0.} 2017-05-15 (月) 11:43:19
    • 奥義後幕切れ状態でもDATAアップあれば連続攻撃出るから全くの無駄ではない、が優先順位は限りなく低いな -- {rQT57fW8eKU} 2017-05-15 (月) 12:35:58
    • だいたい予知当たったね・・・ -- {8TdPV.x1lnE} 2017-05-25 (木) 17:17:15
  • ヨダのTAが27%しか増えないけどなんで??? -- {YoYtFCKm5WA} 2017-05-16 (火) 01:03:50
    • 上に同じのあるじゃろ -- {CryqI5kU.WE} 2017-05-16 (火) 17:31:38
  • 非ATで最後尾に置いて2ターン目フルチェしたいからリミボで奥義ゲージ上昇量欲しいな -- {LT.v2eWI1WE} 2017-05-21 (日) 07:44:12
  • LBまだかよー。いっそもう、最終開放と一緒に来ちゃって良いのよ?
    最終開放のサポアビで、常時幕有りとかにならんかな。 -- {mggYzQyL3lc} 2017-05-23 (火) 23:57:03
  • DA二つとかご意見箱設置案件 -- {MpgruPuUmVs} 2017-05-25 (木) 17:19:11
  • 奥義ダメアップも3つあるがこれ3幕消費の固定ダメージもふえなきゃ、こっちもゴミだな -- {1ZyzCipjvbU} 2017-05-25 (木) 17:32:04
  • DA確認アップは本当に謎
    奥義ダメアップもそもそもヨダは奥義アタッカーではないのでは?っていう -- {fdmXrYOOEDs} 2017-05-25 (木) 17:43:44
    • 極まってくると奥義で幕使う方が損するから幕なしで奥義を打つ機会が増える→そうなると奥義自体のダメージが落ちる→それをカバーするための奥義ダメ上昇、みたいなコンセプトなんだろうけどまぁとる価値はないわ。三幕無しでも戦えるようにしたよ!って感じにしたかったんだろうけど、だったらもっと耐久に振れよ。 -- {0WTJLUIHzN.} 2017-05-25 (木) 18:22:07
  • ヨダのLBってどれが安定なの?(耐久以外で) -- {DU0nL/0yCOY} 2017-05-25 (木) 18:31:05
    • 水属性攻撃とクリティカルが鉄板であとは…奥義上限か攻撃力ぐらいかね。幕切れ時の足しになる事祈って回避取ったけどお勧めはしない -- {rQT57fW8eKU} 2017-05-25 (木) 18:36:31
    • 弱体化強烈な割に期待したほど火力upもなければ耐久もないからサポアビと最終解放追加まで水攻撃とクリ取って放置でもいいんじゃねw -- {G2mDdlTI.do} 2017-05-25 (木) 18:39:25
  • とりあえず防御と水攻とクリ振っときゃいいのかな -- {gWKbUbktgNc} 2017-05-25 (木) 18:37:18
    • 水攻はともかく防御はいらんだろー -- {QI7XOkeibqo} 2017-05-25 (木) 19:14:52
      • 振ったけど幕無しでの落ちにくさがダンチだぞ。一振りずつくらいはしといて損はない -- {nkF2dWQnpsg} 2017-05-25 (木) 21:01:22
      • うちの水のアタッカー、ヨダしかいなくて落ちたら困るから防御にも振ろうかな、今見たらLB250くらいあったので余裕あるし -- {oynLA.DiKQY} 2017-05-25 (木) 23:17:44
      • 素の幕切れで被ダメ2倍 防御を2種1振りなら1.66倍 振り切ると1.42倍
        結構変わるね。マグナ編成ならワンパン死回避に振る価値高そう。ヴァルナ運用でHP盛り盛りしてるなら別に?て感じかな。 -- {lrSxKPhbDlM} 2017-05-26 (金) 05:26:01
  • 水攻クリ回避に振って後は様子見かね。無属性ダメ強化来て欲しいなぁ -- {YCgZqK0UkUg} 2017-05-25 (木) 20:33:50
    • この三つ3ずつふって、後は防御に1ずつとってLBスキル待ちだわ -- {X91oOpgNeMQ} 2017-05-26 (金) 00:16:15
  • サポアビは「稀にターン開始時に三幕全回復」でよろしく -- {Qwpuhw/IJ1U} 2017-05-25 (木) 22:24:05
  • DA意味わからん、運営はキャラクターがどういう奴なのか何もわかってないの? -- {mQJY.zy0nVs} 2017-05-25 (木) 23:48:55
    • 上段中段は基本固定だしぃー、ルリキチみたいにまったく意味ないならクレームも出せるだろうけど膜切れあるから無理やな -- {Wg4MsqEw1a2} 2017-05-25 (木) 23:55:37
    • FKHRは幾らでも素材召喚できるんだから、スキル餌やマグナアニマ集めに島Hめぐりなんかしないんだろう。だからどんなキャラかも理解してない -- {X91oOpgNeMQ} 2017-05-26 (金) 00:10:57
      • これ連れて島巡りするならそもそも通常攻撃自体見ないけどな、AT専門だろ -- {3s8E4ocBBUo} 2017-05-26 (金) 04:18:59
      • むしろ島H巡りなら奥義ダメUP関連は完全に噛み合ってるぞ。鰻とかセレとか追加ダメだけじゃ屠れない相手も倒しやすくなったし。理解してないのはお前の方だ -- {Uaycr4apknM} 2017-05-26 (金) 05:35:26
      • FKHR以下のエアプが現れたってマジ? -- {G54pwbdbud6} 2017-05-26 (金) 16:18:25
    • 上段のDAUPは攻撃タイプの固定LB、中段のDAUPは種族:ハーヴィンの固定LBだぞ。お前こそLBの仕様よく分かってないだろ? -- {9FwJ2BgeshM} 2017-05-26 (金) 01:07:29
      • 種族、タイプ固定の部分もルリア、アルベールで変更されてる前提はあるわけだし一概には言えんよ -- {fdmXrYOOEDs} 2017-05-26 (金) 11:40:33
      • ルリアとアルベールは全く意味無いLBだったから修正されたわけで、ヨダは効果あるから修正は無いだろ -- {cdYprTvk/ww} 2017-05-26 (金) 14:55:04
      • え?お前三幕切れたヨダにDATA期待してんの?ねーわ、アプデの後速攻でDA変えろって意見送った俺はおかしいのか? -- {9WKUtMXs7nQ} 2017-05-27 (土) 00:28:18
      • その状態がある以上100パーセントDATA/攻撃しないといった特殊なキャラではないって言われてんだけど。だからこそ上段中段の固定枠に変化はないという話だよ。期待してるかどうかの話じゃねえよ -- {3s8E4ocBBUo} 2017-05-27 (土) 00:38:54
      • きくうしさまはにほんごがよめないってラノベかな? -- {AxQgQcI/pVM} 2017-05-27 (土) 09:43:03
      • 無意味じゃないんだから修正するわけないだろ・・。 -- {m2gBfRMPAhw} 2017-05-27 (土) 13:57:30
      • 幕の仕様上効果が薄いってだけで全く無意味ってわけじゃないからどうなんだろうねDA上昇は。個人的にはなんとかしてほしいと思ってるけど -- {cqLzFPU.Cq.} 2017-05-27 (土) 14:35:59
  • LB奥義倍率にちょっと振るのもいいな。序二連打った方が攻撃力出る勢だと普通に幕なし奥義打つからそうすると上限到達難しいし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-05-26 (金) 04:15:33
    • 序2連打った方が火力出るけど幕ありでもまだ奥義が減衰に届くほどにはダメージは出てなかった程度勢でも奥義ダメupは結構恩恵が大きいね。 -- {giBa8rl6hOE} 2017-05-26 (金) 10:24:11
    • ヨダに関してはどういう用途でも奥義アップガン積みはアリだと思うわ。通常奥義が簡単に上限届く勢なら0幕奥義狙うから結果的にほぼ上限届かないし、出張や幕消費追加ダメが嬉しい戦力なら腐ることは確実にないしで -- {C3s0qNjB4uk} 2017-05-26 (金) 23:23:32
  • ローアイン、カタリナ、シャルロッテと水パが耐久よりばっかだったからちょうど火力担当が欲しかったんだ -- {0BxvFuPtfNc} 2017-05-26 (金) 04:21:12
  • さっさと落ちて控えと交代して欲しい時もあるから防御系は振りにくいな。とりあえず攻撃寄りに振っとくか -- {E1IXiVuQiOk} 2017-05-26 (金) 07:11:24
  • 他属性に出張多いからクリティカルより奥義ダメージかな
    プレイヤーの進行度で振り方大きく変わるキャラだと思う
    LB貯まりやすいし振り直せばおk -- {DRLaxTIq0m2} 2017-05-26 (金) 12:51:14
    • 素殴りだけで戦うか、奥義を使って戦うかでLBの取り方だいぶ変わりそうだ -- {EFJEB2LrdhY} 2017-05-27 (土) 03:11:49
  • 皆のこの反応は無属性ダメージ部分にはLBがのらないってことか…島HARDのうなぎとセレスト1発で倒せるようにならねえかなと期待したがダメだったか -- {R9moIvvFofs} 2017-05-26 (金) 23:17:18
    • のるも何もあれはただの条件による固定追加ダメだしな -- {EFJEB2LrdhY} 2017-05-27 (土) 03:06:50
  • LBアビ、2割くらいの確率で行動後三幕1回復くらいになんねーかな -- {HNuo6ZzgPKk} 2017-05-27 (土) 02:09:05
    • むしろそこは「使用時に三幕が減少しない」の方が良いかな。気分的な問題だけどターン経過による三幕全回復とLBによる三幕回復が重なったらガックリ来るし -- {Uaycr4apknM} 2017-05-28 (日) 02:22:07
  • 防御に振ったら目に見えて幕0時の耐久力上がった これは全盛期のヨダ爺ですわ ただ回避はほとんど意味ないな…これは振らないほうがいい(´・ω・`) -- {27rcZzxOqJo} 2017-05-27 (土) 08:37:13
    • クリアルルと一緒に編成してると割と避けてくれる印象
      あくまで印象
      ただのプラシーボな可能性の方が大きいかな…… -- {fdmXrYOOEDs} 2017-05-27 (土) 18:12:48
  • ヨダ爺の三幕切れた状態で死ぬ→復活→2ターンくらい経過して死ぬ→復活→2ターン経過しても三幕回復せず。これってメインに居る状態で4ターン経過しないと回復しないって事か?あまり使わないからよくわからぬ -- {h.gYPYMQs3w} 2017-05-27 (土) 22:01:23
    • 4の倍数ターンの終了時に三幕付与だから例えば8Tで死んで9Tに生き返らせても三幕は増えない。場に出てきたターンから勘定されてるわけじゃなくてトータルターン数を見てるからチェンジや吹き飛ばし、シルヴァ4アビによる登場とかで狂う。ついでに言うと一度引っ込んだ場合三幕は消える -- {x9wChxUkt6g} 2017-05-29 (月) 01:08:37
  • 最終上限解放で三幕が六幕貯めれるようにしてクレメンス -- {gbTfXmi8wzw} 2017-05-28 (日) 14:55:41
  • 初心者の救世主から最終解放が来て中級者以降も使える様になれば嬉しかったけど水キャラの最終解放は遠いな -- {NWQaVVVx7Qc} 2017-05-28 (日) 18:58:43
    • いや現状でも初心者〜上級者まで幅広く使える超万能キャラだぞヨダ爺。無属性追加ダメが無くても三幕使った確定TAやかばう回避持ちってのが普通に便利だし。 -- {Uaycr4apknM} 2017-05-29 (月) 01:49:15
    • 昔から上級者(ただし神石ではない)だと普通にヨダ復帰するぞ?3幕は通常アタックする物、上限突破序2連がヤバイのと、やっぱりTA確定が強い。別に落ちても構わんしな!が今だとLBでしぶといし奥義火力があまり落ちないで凄い事に。DAにほぼ振る必要ないのも強いわ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-06-07 (水) 16:51:17
    • シルヴァの交代要員で出すと楽しいぞ。援護射撃付きでTA2回・十起2連・千転奥義、帰って来たシルヴァの3アビ使ってフルチェとか -- {f0exu5jTvaQ} 2017-06-13 (火) 14:29:35
  • 奥義スキップ時の奥義ボイスかっこよくて好き でもスキップしない時のボイスも好きでどっちも聞きたくてオボボァ -- {2/Qopp6WfdE} 2017-06-13 (火) 20:04:16
  • LBなやむなぁ。島ハードで使ってるとヨダ爺だけアホみたいに貯まるんだが、どうしようか。素直に考えれば防御メインでであと攻撃なんだが。 -- {VeYytvNn3yw} 2017-06-14 (水) 14:17:23
    • アホみたいにたまるから、色々試してみるってのもいいんじゃない? -- {LyE6/eRkAJc} 2017-06-22 (木) 19:45:22
  • 防御と回避は全部振り切ったけどすげーなこれ
    幕なしで3000とかくらってた攻撃も2000くらいになる
    回避も相手のチャージ技をいい感じにかわしてくれる
    強すぎんだよなぁ -- {m3nFnF93taQ} 2017-06-18 (日) 01:09:50
  • とりあえず18中15まで振って、リミアビの様子を見てから考えよう -- {X91oOpgNeMQ} 2017-06-19 (月) 14:12:07
  • LBサポアビすでに実績のあるいい性能のだけど長期戦向きだけに防御を高めて生き残らせることがさらに重要になったという -- {dSF/gKpKIyw} 2017-06-21 (水) 23:41:53
  • LBサポアビと防御と回避は3つまで取りきっちゃうのがいいな。というかコレとっておくだけで生存率高くて幕切れでも結構いいダメージ出してくれるわ -- {X91oOpgNeMQ} 2017-06-23 (金) 00:40:14
  • ランク100超えてコロ以外確定〜ソロ出来る段階で来たんだかどう扱うのが良いの?水キャラ揃ってないから嬉しいんだか扱いが難しそうで・・・ -- {w2dyyszPAwU} 2017-06-25 (日) 08:55:18
    • 最終十天所持ヴァルナとかでもなきゃ、どう動かしてもシンプルに強いよ。ホリセやカタリナ使って全力で維持するのも労力に見合うし、さっさと三幕奥義ぶっぱして落とされたら控えから他のアタッカー出す運用でも良い。丁寧な運用をすれば6人HLやゼノイフマルチのソロとかでもかなり優秀なんで、今のうちからコントロール出来るようにしておくといいかもね -- {C3s0qNjB4uk} 2017-06-25 (日) 15:43:36
  • 奥義ダメx9水x3クリ3で埋めて幕無し時の奥義素撃ち特化させてる
    あとサポアビLv3で100回殴って6回発動、1/3/5%かな…TA確定とはいえ思ったより出ない印象 -- {qaJDE/yCR96} 2017-06-25 (日) 15:12:31
    • 他のキャラのといっしょならたぶんlv3で10% -- {rRq1D7xhXh6} 2017-07-02 (日) 06:08:32
  • 今回のレジェフェスでついに来てくれた…!ハガレンでいうブラッドレイみたいな実はクッソ強い好好爺キャラ大好きやねん…!大切にするからな!じいちゃん! -- {6LoDXji1hXw} 2017-06-30 (金) 20:18:54
  • 気が付いたら、とんでもない数のLBが自然と溜まってるキャラ。 -- {NV4W64ePpdU} 2017-07-04 (火) 22:20:02
  • 初心者のサプチケ〜って謳い文句があまりに先行してるけど、6人HLやるレベルでまた返り咲いて大活躍してくれるヨダ爺。こんなにお世話になってるキャラは他にいない。 -- {AWT2AQvFVf2} 2017-07-06 (木) 00:46:38
    • 水ゾ、コルワ「何言ってんだこいつ」 -- {AoGE1ImVn5U} 2017-08-13 (日) 07:18:29
  • 奥義名は白刃一掃のもじりなのかな -- {6GcQdnzBRfs} 2017-07-08 (土) 16:13:55
  • 余ったLBでサポアビ+付けたら累積攻撃UPまで付いてアホみたいに強くなるわ。やっぱ確定TAは正義 -- {D4nCoXI0c0E} 2017-07-26 (水) 12:59:04
  • リミサポの確率ってどんぐらいなの? -- {c55r9LtfeYQ} 2017-07-29 (土) 14:25:02
  • 硬めヨダ、火力ヨダ、どちらも強力で素敵 -- {U50Fzd0xBJM} 2017-07-31 (月) 16:17:10
  • 今回のイベのウニのチャージ技全部2アビで避けれるからかなり楽だ -- {V1JFnI.j3fw} 2017-07-31 (月) 23:56:02
  • 今回のイベントで中途に育ててる他属性と比べて単体で凌駕してるのが… -- {nYx8OV/Jg6s} 2017-08-02 (水) 15:22:18
  • 若いころのおじいちゃん十天全員まとめてあいてできそう -- {5zOAcXHvnpM} 2017-08-03 (木) 14:53:32
  • 今回のレジェフェスで来て初めて使ってみたけど初心者に本当にオススメできるキャラだな -- {w4lq84.qMKs} 2017-08-03 (木) 22:19:31
  • 水パーティで主流のヴァルナ編成とかふざけたこと書いてあったから直したゾ。普通は持ってねーよ -- {dyLDs5UhoCw} 2017-08-04 (金) 00:35:28
    • まぁ、水パをメイン運用する為にサプチケ使って迎えたりしてる人もいるから、多少はね? -- {0zkKzUNhsb6} 2017-08-06 (日) 10:18:40
      • あぁ失礼、ヴァルナ石のことでした見当違いでしたね -- {0zkKzUNhsb6} 2017-08-06 (日) 10:21:03
  • ある程度育ってからもオリバー両面カグヤウサギ+育成キャラのような編成でお手軽100万出せる点を特筆していいように思えますが如何でしょうか。ゼノウォフ60HELLとか、オリバー義賊エッセルサラーサヨダのウサギカグヤで回していた人は多いのでは。 -- {D78eFiDpr8.} 2017-08-10 (木) 09:17:22
    • 初心者でも戦力に左右されず100万ダメージ出せるというのは周知の事実なのでそういった情報の重複する記事は要らないかと。それから、ゼノマナフに70HELL以下はありません。HPも450万あるのでサラーサとヨダでは絶対に削りきれないと思うのですが、その編成でどうやってゼノを周回していたのか教えて頂けますか? -- {AoGE1ImVn5U} 2017-08-13 (日) 07:16:47
      • エアプっぽいよな 木主 -- {gS9jr5pMLH2} 2017-08-13 (日) 21:33:06
  • 100万ダメージとか重課金でもしない限り永久に出せない気がする。 --  {kz9bi.RMf4w} 2017-08-20 (日) 15:09:26
    • マグナ武器SL10まであげたの並べりゃ100万なんかすぐだぞ -- {usfcImWIiBg} 2017-08-24 (木) 14:19:21
    • 装備ガタガタでもシルヴァ当たりの奥義特化キャラがあっさり100万乗る。初心者〜中級者視点でのヨダの強みは装備が初期状態でも999999な事と、三幕でTA確定と3アビの3幕チャージで2発目の999999ダメを素早く出せること。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-08-29 (火) 12:09:46
    • 自分もそう思ってたサプ勢だけど、↑のシルヴァやネキネモ姉はもちろん、そろそろSRジャミル君とかでも届きそう。一緒に頑張ろ。 -- {IzSzTv2ONhE} 2017-09-04 (月) 13:49:59
  • あれ?奥義ゲージ上昇量下げられてる? -- {MWiXnWgTDBE} 2017-09-01 (金) 11:12:11
    • 玄武殻拳を装備してるとか? -- {C7dVRR9OaMU} 2017-09-16 (土) 23:43:39
  • 主人公敵撃破「筋がいいのぅ」 -- {PnBZkScNIDA} 2017-09-01 (金) 17:22:52
  • ヴァルナ石編成はフレ石を考えてでしょ。自石はカツオでもマキュラでも良いわけで。 -- {P/E56b65vcA} 2017-09-02 (土) 02:16:51
  • 80レベルから上がらねーんだけど -- {JeOnjv3V0Lw} 2017-09-04 (月) 12:10:42
    • お前の頭は猿並か? -- {E0SPdrX4fhU} 2017-09-04 (月) 13:04:41
      • イベント発生条件とかねーの?
        他のキャラは90レベル超えてるのに経験値が無駄になってな -- {JeOnjv3V0Lw} 2017-09-05 (火) 06:20:27
      • まだ開放されてないのかw
        米汚し失礼した -- {JeOnjv3V0Lw} 2017-09-05 (火) 06:36:27
    • 話が変わるが開放されてるキャラまだこのウィキにのってないな火属性 -- {JeOnjv3V0Lw} 2017-09-05 (火) 06:40:59
  • 恐らく何時の間にかLBポイントマックスになってそうな人(島H巡りとかでお世話になってると) -- {ipRsAyttpx2} 2017-09-04 (月) 21:39:05
    • 自分だわ 基本キャラのリミボ貯まんないのにこの人だけもりもり貯まる -- {z8MPa0c8Fe6} 2017-10-04 (水) 15:12:27
  • アルバハHLのかばう要員としてベンチ入りである。ロミオおったらいらんけど -- {Tr7yWYrRGC6} 2017-09-04 (月) 23:01:45
  • 得意武器刀だと思ってたのに剣じゃん
    無能すぎわろた -- {PSMcjp.xdus} 2017-09-11 (月) 13:39:58
    • 同じく、今回のイベント水刀ヨダ爺用かなと勘違いしてた
      不動国行は刀だし -- {iCxiDH9M7VA} 2017-09-11 (月) 19:34:21
  • 爺さんはただのキャラにあらず、岩爆、島H、上級者向けコンテンツに直結する時間短縮の手段 -- {hhx2jEeVFK.} 2017-09-13 (水) 03:55:02
  • ここ見てヨダ爺取ったんだけど、すぐ死んじゃう。どうしたらいいの。AT時しか使えないの。 -- {fu9QMmDgvFA} 2017-09-13 (水) 11:54:00
    • 大ダメ前に2アビ使用、リミボが貯まり次第防御に全振り。島Hやっていれば自然とリミボは増えるので後で振り直しも簡単に出来るし防御ガン振りだけで目に見えて固くなるよ。 -- {lU/30JoAm0U} 2017-09-13 (水) 12:47:50
      • あとは二つとも上のアビ評価に書いてあるけど三幕の周期をおおよそでいいから把握して3アビの使い時を見誤らないようにするのと
        極力三幕切れの時に2アビ使うとかかなぁ -- {3ZB.fQg0W72} 2017-09-13 (水) 13:55:33
      • ありがとう!!がんばります。レベルあげも頑張ります。 -- {CzVCBKZqHPo} 2017-09-13 (水) 21:29:43
    • んとね、一番簡単なのは敵に主人公がブラインド(EXアビリティ)をかけると、結構ほいほいMISSが出るのと、カタリナとオイゲンと一緒に使って、初手オイゲンの3アビでゲージ増やしちゃうことかな。 -- {5x6ZQV36U/Y} 2017-09-14 (木) 14:11:41
      • あと、「薫風、白波を蹴立てる」で仲間になるジン。彼は奥義ゲージを仲間に分け与えることができる、便利なスキルを持ってるよ。団サポもあれば1ターン目で発動可能なので、上手に使ってね。 -- {5x6ZQV36U/Y} 2017-09-14 (木) 14:15:08
      • もう一つ、出来るだけ半額期間中に召喚獣討滅戦やサイドストーリーを巡って、召喚獣をLV100にして装備すること。これで大幅にHPが上がるので、まず死ににくくなるよ。序盤のおすすめは、回復効果を持ってる召喚獣フェニックスに、ヨダルラーハから敵が水属性ダメージを増やす効果のあるヱビス。特にヱビスはヨダルラーハの攻撃力を大幅UP(50%)してくれるから、メインに持って来いだよ。 -- {5x6ZQV36U/Y} 2017-09-14 (木) 14:21:35
      • ありがとう!!サイドストーリーまったく知らなかったです。今から回ってみます!召喚獣は強いやつ全然いないので情報嬉しかったです。助かりました。がんばります。 -- {fu9QMmDgvFA} 2017-09-15 (金) 00:44:58
  • ダンサーの2アビ、初心者やメイン石ウサギのパーティーでヨダ爺回すのに役立つね -- {lDB5JXO9ZEQ} 2017-09-15 (金) 22:03:50
  • 共闘変更でまたもや環境的に価値が高まったか? -- {dV8f0p71h.A} 2017-09-22 (金) 08:45:13
  • 攻撃タイプだからLBで攻撃上げようかと思ってたけど、防御の方が安定するのかな。意外と脆いし -- {GLO1gZMfSAc} 2017-09-22 (金) 11:44:04
    • 使い方によるんじゃね? こっちは短期決戦用で火力特化にしてる -- {Atyksgifaw2} 2017-09-24 (日) 19:51:55
  • 解放武器も刀だし使ってんのもどう見ても刀なのに得意武器剣で三度見くらいした -- {JH1C/pwMgPE} 2017-09-23 (土) 00:12:55
    • まあよく見ると一応剣…? でもまあよこすのは刀だし勘違いするわ -- {uHwW/fslqPM} 2017-10-10 (火) 07:00:23
  • ダンサー活用して、奥義999,999ダメージ2回連続を試みたい。
    .瀬鵐機次▲櫂鵐仍ち(シルヴァなど)、ヨダ、アーミラで編成
    ▲▲汽襯肇織ぅ爐覗完奥義ゲージ100
    アーミラ2アビで、全員のゲージを95にする
    ぅ轡襯凜,離櫂鵐个砲茲蝓▲轡襯凜,世吋押璽100
    ケ義ONで攻撃→ダンサー以外は奥義発動。1回目999,999
    Α3ターン目に)ダンサー2アビ発動、ヨダ3アビ発動、
    П義ONで攻撃→ダンサー奥義に続き、ダンサー2アビ効果で、メンバー全員が奥義。2回目999,999

    要するに、主人公の奥義タイミングずらせればいいゆだけど、なんか良いテはないかな -- {ZjoShPNmtHM} 2017-10-07 (土) 05:17:56
    • 瞑想、瞑想をつかう。まぁどの道ダンサー2アビの使用不可制限でATでも開幕2ターンでの連射が出来ないから結局思ったほどでも…というところな感だが -- {NIKzjorr82c} 2017-10-07 (土) 06:05:12
      • あっ、ホント瞑想だけで完結ね。。お騒がせしました。。 -- {ZUwFb8aKbp.} 2017-10-07 (土) 13:10:19
  • 戦力整ってくると使いどころが減りまくるな
    最終上限開放で弱体化無し+αくらい欲しいけどいつになるやら -- {sQL5E.tuVDc} 2017-10-08 (日) 17:27:59
    • ヨダじぃも齢だしここから修行して強くなるより弟子の育成に全力を挙げてほしい -- {0N7PSfBtRUI} 2017-10-09 (月) 18:10:52
    • うちのお爺ちゃんは島Hとシルヴァさん4アビ用というお役目を毎日頑張っておられます
      LBはクリ☆3、奥義ダメ☆3×3、奥義ダメ上限☆3、水属性攻撃☆3、まさにそのためだけにいる仕事人・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-10-13 (金) 21:29:53
    • 三幕がターン消費に変わってくれれば普段使いも出来るんだけどね。アビ撃つと2つ消費するから奥義を考えなくとも使いづらい -- {3AsQF34ZIgU} 2017-10-20 (金) 12:06:24
  • 何でヨダじいが剣有利かっていうと、始めてRが出た時にまだ武器種として刀がなかったからなんだよね
    SSRが出た時にはあったけど、Rと得意武器が違うのはおかしいだろってことでそのままな感じ
    アオイドスやサラーサみたいにイメージに合ったキャラは得意2種あるんだし、ヨダもそうしてほしいな -- {yyqjgUEPdk.} 2017-10-13 (金) 21:43:33
    • しかしRヨダの得意武器は杖なんだよなぁ -- {CfHFkiLnaSY} 2017-10-14 (土) 15:36:51
    • 解放武器と得意武器が異なるのは初期からなので、今更であるし大抵のキャラは解放武器を扱ってはいない
      あくまで解放武器はゲーム的要素、得意武器は世界観・設定要素で…それらを混ぜて考えると変な指摘に繋がる(設定は強いのにゲーム的には微妙キャラはおかしい、みたいなのと同じく -- {/Hpv.UrPl4Q} 2017-10-21 (土) 12:49:33
    • どっちかというとジンの話じゃないかなこれ(未だに刀得意じゃない -- {.ZtFNwCvz8k} 2017-10-21 (土) 14:52:56
    • そもそもイラストでヨダ爺が持っているのが刀じゃないでしょ。 反りがないし。 -- {57lLPqPZV4c} 2017-10-26 (木) 09:50:21
      • よく見たらちゃんと剣ぽいのよな。俺も解放武器やアビ名奥義演出とかでしばらく勘違いしてたわ -- {06D8mS4VYK2} 2017-10-31 (火) 00:40:22
  • クエスト終わった後にヨダ爺の釣り結果見るのすき -- {F1a.NGB0SwY} 2017-10-24 (火) 16:22:59
  • もうヨダ使うこともないだろうと思っていたが、アルバハでバースコントロールでサブから引っ張り出され、一瞬のきらめきを見せてシリウスで燃え尽きていく頼もしいお爺さんだぜ -- {eMq6d8ZXrHw} 2017-10-26 (木) 09:04:18
  • 奥義待機モーションで時々寝てるの笑う。かわいいお爺ちゃんや… -- {GLO1gZMfSAc} 2017-11-02 (木) 08:42:48
  • 名前が覚えにくかったのでマスターヨーダと呼んでいたらもうすっかりそちらが定着してしまった。戦闘終了後に色々釣り上げてるけど、カツオ以外どうしてるのかきになるw -- {uCqj2vYJ8pk} 2017-11-02 (木) 13:59:11
  • ダメージが桁違いに多いから、どの属性のパーティでも必ず入れている。正直言って他のキャラ要らないくらい。 -- {kz9bi.RMf4w} 2017-11-04 (土) 05:19:31
  • 長く使っていたら気に入ったわ そろそろ出番少なくなるけど 上限開放とかこねえかな -- {XTSILOx.6wU} 2017-11-04 (土) 13:08:08
  • トリプルアタックの時のボイスが「どすこい!どすこい!!どすこいッ!!!」って聞こえるんですが・・・ -- {uwNJHcI3yzk} 2017-11-04 (土) 21:26:21
  • 玄武拳確定TA気持ち良すぎる。幕切れに奥義打たせたくなるくらい -- {4puJvlQSbr2} 2017-11-14 (火) 12:29:56
  • 爺ちゃんが戦闘終了後に釣り上げた獲物がキラキラしてると、泥内容もいいもの入ってる気がする -- {U8Nxh4/nSso} 2017-11-15 (水) 19:48:33
  • 開放前の絵本当抱きしめたい 毎日の島ハードとスラ爆してたら愛着も湧くわな… -- {labGsLReWOs} 2017-12-09 (土) 03:58:09
  • 飄々とした気のいい爺さんが実は凄い達人という鉄板ネタたまらなく好き。初心者おすすめキャラとして紹介されてたヨダ爺が気にいったからグラブル始めたくらい -- {1s0YZlVrNe.} 2017-12-12 (火) 18:52:13
    • お前は俺かよ -- {RU5x82Bj4DA} 2018-01-02 (火) 15:51:48
    • 渋川剛気とかいいよね -- {YklBYrHt8dM} 2018-01-16 (火) 23:56:07

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Last-modified: 2018-04-14 (土) 23:41:10