ベアトリクス (SSR)

  • ↑5、デメリットの方が大きい効果を強化とは呼ばない -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-05 (火) 18:28:58
  • これ普通に優良誤認案件なのでは… -- {BQ6D/Aablds} 2016-01-05 (火) 18:30:10
  • TAのサポアビのせいで本当に扱いにくいんだよなぁ -- {Clhcyy4nvJU} 2016-01-05 (火) 18:33:17
  • マイナスのほうが大きかろうが一部でも強化されてるんだから強化といっても嘘じゃない -- {HTE4B9K7rFs} 2016-01-05 (火) 18:33:30
  • TAのサポアビが扱いづらすぎて針調整もクソもない -- {Clhcyy4nvJU} 2016-01-05 (火) 18:34:30
  • 正直、buffとdebuffの複合ではなく無双時間と雑魚時間でよかったんじゃねぇかって気がする。ヨダ爺に近いけど今はちょっと産廃すぎんよ -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-05 (火) 18:35:37
  • デバフ部分を無くすだけでもかなり違うんだがな。てかまんまアギエルバのアビをコピペした方が設定に合致するという -- {EPCTbpvYi0c} 2016-01-05 (火) 18:36:09
  • 弱化能力の強化って事だったら意味は間違ってない -- {WfqS6rE02CM} 2016-01-05 (火) 18:36:53
  • 使いにくいというより…弱いな -- {9hjWZqTEsJw} 2016-01-05 (火) 18:37:05
  • ストーリーのポンコツっぷりが良く出てていいんじゃないですかね(適当) -- {b0A1vK/SWvc} 2016-01-05 (火) 18:38:31
  • 4時の時は攻撃不可、被弾したら即死(4(死)時だけに)。その代わり12時と8時が複合してる間はブレアサ級の強化とTA確定並に超強い、くらい両極端なら面白かったかもね -- {90Z5pobsAEU} 2016-01-05 (火) 18:42:22
  • 問い合わせと消費者庁への優良誤認の件で投げろよ。今回はアンチラの件も含めてどう考えても詐欺だぞ。 -- {HErskayS9PY} 2016-01-05 (火) 18:43:15
  • 運営わいてるな?強化効果でも間違ってないってんならなんで文言修正したんだ?それに文言修正するにしても実装前にするべきだった。実装してからの修正はマズイって。。。 -- {FF7l8ZTpfmM} 2016-01-05 (火) 18:44:05
  • ストーリーに沿ってるならドヤッてた利点の背水効果みたいなの付けて欲しいんだよなあ…時計ってどこから出てきたんだよ(困惑) -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-05 (火) 18:45:07
  • レジェフェス終わるまで黙りこんでた確信犯(誤用)だろう -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-05 (火) 18:46:02
  • そういう解釈も一応できるんじゃない?って書いたら運営扱いとか八つ当たりでしかない -- {kiUnvtBqyGY} 2016-01-05 (火) 18:49:08
  • まさか向こうから燃料を注いでくるとはたまげたなぁ -- {hlVdA25QyQM} 2016-01-05 (火) 18:51:06
  • 12万返せ -- {NeUaGb.j7FY} 2016-01-05 (火) 18:51:39
  • 磔ベアが今の惨状を的確に表していてな… -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-05 (火) 18:51:56
  • こればっかりは庇護できねえなw -- {hlHduGZNkss} 2016-01-05 (火) 18:52:15
  • 基本ポンコツだけど頑張れば強い、ですら無いのがね。文言修正も火に油でしかないし -- {e9PrJ3uU97M} 2016-01-05 (火) 18:52:25
  • 別にゲームの調整でキャラの強さは弱くなったり強くなったりはネトゲの日常なんで問題ないし、なにもまずくないと思うぞ。そんなことはいいからとにかくベアを強化してくれよ、マジ… -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-05 (火) 18:52:42
  • 要望送った組だけど、こーゆー形で裏切られるってのは軽くショックやね。しばらくガチャ回さねーわ -- {3gCO4UCX1zs} 2016-01-05 (火) 18:53:38
  • サポアビがサポートしてないのがなんとも -- {h11.Bo6QmOw} 2016-01-05 (火) 18:54:21
  • お前ら何言ってるんだ、って奴はそういないと思うが、今のうちにイベントコンプしてチャレンジクエストをやるんだ。そして震えろ。 -- {3404D4sfLL6} 2016-01-05 (火) 18:57:12
  • 別にバフデバフどうこうじゃなくサラの時もそうだけど後付修正罷り通すことがどうなんだって話。しかも懇切丁寧にコンセプト(笑)解説しといて全くその通りにならない云々意見されたら肝心要のサポアビ文言修正。しかもレジェフェス終わるまでダンマリ決め込んでこの対応だからね。 -- {RWNBKPSd55g} 2016-01-05 (火) 18:58:51
  • 優良誤認について調べてみたが、アンチラの件と絡めれば簡単に景品表示法違反被疑になりそうだな。おいおい……文言の修正じゃなくて、さっさとSSR相当にしてくれるだけでいいんだよ -- {M42DClbMxHE} 2016-01-05 (火) 18:59:45
  • チャレクエで奥義チェインすれば、充填ユーステスの直後に出番、そして配布SRのスカルともすぐに比べられるからな・・・未入手者にはぜひ試して欲しい -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-05 (火) 19:02:19
  • 流石に消費者庁へ通報してきた。2chに通報スレ?が立ってたから解りやすかったぞ。消費者庁か運営のどちらかでも動いてくれれば良いけど・・・ -- {8N6C6bsx.qE} 2016-01-05 (火) 19:04:26
  • もう許せるぞオイ! -- {jM6bL9X1lSI} 2016-01-05 (火) 19:05:19
  • しかし、強化してほしいけどこうやって弱いと俺も含めみんな文句投げまくるからソシャゲってインフレしてくんだろなー -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-05 (火) 19:08:33
  • 通報とかどうでもいいわ
    その熱意あるなら性能見直しの要望してくれよ -- {mG4Yrq/OF1I} 2016-01-05 (火) 19:09:17
  • ここはあくまでベアトリクスのページだからヒートアップも程々にな -- {I1T5YYIcsY6} 2016-01-05 (火) 19:12:19
  • 性能修正はしません。「ユーザーからの要求に応え修正した」という一例になってしまいますので…一例は百の例に繋がります。あの時は応えたのに、という不平を生み出すことはあってはならない事と思います。これからもグランブルーファンタジーをよろしくお願いします。 -- {KT6WOqdeHHM} 2016-01-05 (火) 19:12:56
  • このページはもう修正された? -- {JydhJJytbnw} 2016-01-05 (火) 19:14:02
  • もうめんどくさいし時計やめて通常アビ化で良くね?時計システム必須なくらい種類あるわけでも無いしよっぽど使い分け出来る -- {htfwrrTCpAw} 2016-01-05 (火) 19:14:10
  • 強い弱いというよりシステム的に破綻してるからねベア子は -- {VXyapKbHMSQ} 2016-01-05 (火) 19:14:36
  • ↑3開発Dに対してその見直しの要望した結果がコレだよ! -- {RWNBKPSd55g} 2016-01-05 (火) 19:15:03
  • でもこいつが男で声優も無名ではないが有名でもないキャラなら通報なんてしないんでしょう? -- {4xKyePdcqEg} 2016-01-05 (火) 19:16:09
  • こういう能力にしてくれ、という要望は難しいと思うから「この性能と動作で本当に合ってるのか再度確認してくれ」って感じの問い合わせで送ってるな -- {8N6C6bsx.qE} 2016-01-05 (火) 19:17:22
  • 持ってないけど運営これはあかんよ。レジェフェスに課金したユーザー全員に返金しないと許されないレベル。 -- {nCekln.cu4U} 2016-01-05 (火) 19:18:08
  • 男女有名とか関係無く通報とかいいからってこれ認めると後から下方修正繰り返されるだけだぞ? -- {htfwrrTCpAw} 2016-01-05 (火) 19:20:00
  • 出る前から情報開示してるしその通りの性能のままだから返金とかあるわけねーわw みんなの想像以上に弱かったってだけ。 -- {Ce5RCOAz9k6} 2016-01-05 (火) 19:21:51
  • アンチラと違って今回のは明確な優良誤認だから。
    それに今後もFKHRの解説に突っ込み入れたら
    下方修正しますよって言ってるようなもん。
    まぁそれでもいいなら消費者庁どうこう言ってる人に対して意見すりゃいいよ。 -- {sViamj..WU2} 2016-01-05 (火) 19:25:24
  • 持ってないのですが、チャレクエのは性能変わってないですか?上昇値が実際と違わないのなら、キャラが好きなので、このゴミ性能でも我慢できるので取りに行きたいのですが。 -- {9KJDCxsZLH.} 2016-01-05 (火) 19:26:46
  • いやだから運営に修正の要望送っても意味ないって。他のキャラだってひたすら放置されてるんだから。
    消費者庁に有利誤認で通報して、結果としてサイゲが反省するほうがまだ可能性ある -- {lcBneNOZjEQ} 2016-01-05 (火) 19:31:57
  • チャレクエのは体力がブーストされてる以外は変わらないと思う。つうかこんなの取っても無駄だしむしろ今後スタレジェの外れ枠として沢山の人が被害に遭うだろう。 -- {WfqS6rE02CM} 2016-01-05 (火) 19:35:06
  • >Ce5RCOAz9k6 弱体効果も延長は事前の情報開示通りの性能じゃないんだよなぁ… -- {Eh0Ta17fiNw} 2016-01-05 (火) 19:37:12
  • 好きなキャラにゴミって形容詞つけるとかどんびきですわ -- {xic7z0SjL7E} 2016-01-05 (火) 19:37:31
  • リヴァHLとユグHLも調整失敗してるとしか思えんし、もうここの運営本格的にダメだな。HRTが取締役になって現場離れたせいなのか? -- {WfqS6rE02CM} 2016-01-05 (火) 19:38:33
  • 最初から性能一貫してんだから下方修正ではないな これで実際被害受けた奴って性能目当てなのに性能も確認せずにガチャに突っ込んだのか? -- {eT84.Mi2OQo} 2016-01-05 (火) 19:41:18
  • 今解放されたチャレクエやってたら、最後の阿吽でこの子だけ奥義のダメージ36万とか行ったんだが何コレ? 他の2人の効果か阿吽がそういう敵だからとか? システム理解してない俺に誰か教えてくれ -- {MSSo9kXrGRo} 2016-01-05 (火) 19:41:54
  • 仮にTAで弱体まで延長させるのが正常なら事前の福原の説明と食い違うだろうが。どうやって戦況に対応するんだよ -- {5kqtoFwd0kM} 2016-01-05 (火) 19:44:51
  • つかまぁ、ガチャ突っ込んだ奴はみんなそうだろうけどベア以外も目的だったんだろうしなぁ…w -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-05 (火) 19:45:11
  • 他のキャラの奥義ダメ書いてないとなんとも言えん。自分の場合性能理解しないままのユーステスが150万出してたからそれと比べればだいぶ低い -- {Eh0Ta17fiNw} 2016-01-05 (火) 19:46:07
  • ここは通報とかの話をするとこじゃない、ベアの糞っぷりを嘆く場所だ

バフの噛み合いより、デバフの噛み合いが素晴らしすぎる
1アビ使うと事故がほぼ確定するので使わない方が良い
8時に使って8&12時で火力高めても、ここでTA出ると4&8&12時の最もひどい状況に…
TAでの効果延長が完全に裏目に出る感じ -- {UuaTPmNnfrI} 2016-01-05 (火) 19:50:42

  • いい逆境だ! -- {2sni46sJlQQ} 2016-01-05 (火) 19:51:15
  • ここは通報とかの話をするとこじゃない、ベアの糞っぷりを嘆く場所だ

バフの噛み合いより、デバフの噛み合いが素晴らしすぎる
1アビ使うと事故がほぼ確定するので使わない方が良い
8時に使って8&12時で火力高めても、ここでTA出ると4&8&12時の最もひどい状況に…
TAでの効果延長が完全に裏目に出る感じ -- {UuaTPmNnfrI} 2016-01-05 (火) 19:52:13

  • 一応最大の武器であるはずのTAが場合によっては足を引っ張るという悲しみ どうしようもない -- {e9PrJ3uU97M} 2016-01-05 (火) 19:55:17
  • 初手3アビ、2ターン目2アビ、3ターン目に1アビ。基本の使い方はこれでいい。使うのは攻撃アップバフがアサシンと同等の”大幅に”なってからでいいけど。 -- {SuUy118oQnI} 2016-01-05 (火) 19:57:34
  • これが本気で運営の想定してた性能なら、最終開放済みルシウスはおろか他の闇SR使ったほうがいいわ。そっちのほうが強化素材お得だし。 -- {2PFcUNS7jvw} 2016-01-05 (火) 19:58:54
  • てかチャレクエのこの子、4時の効果だっけ? それ付いてるのに前座の水属性の敵に土属性で弱点付いてる他の2人より火力出してるんだが、特殊強化とかなってるしなんかガチャのと仕様違うのか? こんなに強いなら普通に欲しいんだけど 初心者的感想すまぬ。 -- {MSSo9kXrGRo} 2016-01-05 (火) 19:59:20
  • 違った2ターン目に延長の1アビだな、12時で止めて3ターンラッシュ&奥義。 -- {SuUy118oQnI} 2016-01-05 (火) 19:59:47
  • やっぱりコイツダメなのか…チャレクエで触れてみたが、微妙だった(光だが、アルベールの方が性能も火力もスロウ支援もで…)
    にしてもデバフ>バフはマジなのか?w流石に頭おかしいわw逆だったら敵対心微マイナス、TA時約1.5倍で奥義それなり加速で、常時再生、微バフデバフ…とまぁ安定した通常攻撃アタッカーなのに。流石に調整くるだろうw -- {luYkIoA2Kow} 2016-01-05 (火) 20:01:27
  • クリクラのデバフの修正(ちゃんと累積されて無い)もそこそこ時間かかってたから、今日明日の修正にはならんと思うけど。テキスト直しと純粋なバグは早い割にこの手のは遅いw -- {SuUy118oQnI} 2016-01-05 (火) 20:02:55
  • ベアトリクスは時間経過で勝手に弱体化していく新感覚の産廃SSRとして実装されたんだから修正くるわけなくない? -- {cerMxZjQjwg} 2016-01-05 (火) 20:05:15
  • 復刻シルフの謎仕様や新ジョブの産廃など最近追加されたコンテンツが軒並みクソとは酷いな。そしてベアの「文言修正」。運営の責任者を更迭しなきゃダメだろこれ。 -- {RnpHLF3luno} 2016-01-05 (火) 20:07:19
  • 平野に相応しいキャラ -- {/kUNWuTEYbI} 2016-01-05 (火) 20:07:33
  • 今年一番の奇跡のキャラが完成したな、どこをどうしたらココまでひどいSSRキャラが出来たのかグラブルチャンネルに使用感をメールしといた採用するわけもないだろうけど -- {ZZ3KqwiQuUc} 2016-01-05 (火) 20:10:07
  • 修正は100%くるよ、テキスト説明通りになってないから。今日の修正でテキスト直してたらアウトだったけどw ”大幅”UPはそのままだからなー。 -- {SuUy118oQnI} 2016-01-05 (火) 20:10:12
  • ↑リルルのサポアビの振れ幅を信じろ -- {cerMxZjQjwg} 2016-01-05 (火) 20:14:56
  • 福原の言う「ハマれば攻めの能力は相当に高いです」の状況を想定すると
    1ターン目3アビで4時を飛ばす、2ターン目1アビで8時効果延長、3ターン目2アビで12時を3ターン固定
    これを麻痺の相手にやれば3ターン攻↑DATA↑で殴れて、時計の動き出す6ターン目に3アビ再使用で4時を飛ばし、再び殴り続ける
    これならベアは落ちないし、相当な火力で攻撃することが可能、確かにハマれば攻撃性能は高い
    長時間の麻痺がかかる状況が前提だけどね、現実は時計調整にアビ使うの面倒だし、麻痺にしろ庇うにしろ介護しなけりゃ特に攻撃力の高い相手だと即落ちて十分な仕事ができないが -- {G3fFjGKiUzE} 2016-01-05 (火) 20:15:13
  • TAでの効果延長は無いほうがよかったなホント。このサポアビを殺せば、まあいわゆる理想パには入らんだろうけど、なんてことのない素殴り要員にはなるかな。 -- {4b579Widj3E} 2016-01-05 (火) 20:19:01
  • クロック・オー・デルタも修正前は「強化効果」表記だったんだけどそっちは何も言わないよな -- {eT84.Mi2OQo} 2016-01-05 (火) 20:22:16
  • 違うわ、時計調整にアビ使うのが面倒じゃなくて、正しいタイミングでアビを使わないと時計が勝手に進むので勝手に弱体化して取り返しがつかなくなる、だわ
    自動でバフデバフ発動してTAで延長とか本当に意味わからん -- {G3fFjGKiUzE} 2016-01-05 (火) 20:23:36
  • なけなしの6000石でコイツとガンダ来たんだがどっちがつおいの? -- {SI2pCHW4y2U} 2016-01-05 (火) 20:29:29
  • このキャラ本当に4ヶ月かけて作ったの????? -- {8zGabFkxOr.} 2016-01-05 (火) 20:34:41
  • 闇でベアトリクスつかって火でガンダゴウザ使えばいい。どうせ比べるなら同じ属性のキャラで比べた方が建設的だぞ -- {JQoq9vC3huE} 2016-01-05 (火) 20:38:05
  • ガンダゴウザのこと火版ベアトリクスって言うの止めろ -- {CTOZNl9Qnqs} 2016-01-05 (火) 20:53:14
  • 率直に言ってこいつより配布SRのユーリとか小梅の方が優秀ですはい。 -- {WfqS6rE02CM} 2016-01-05 (火) 20:56:01
  • 何度も言われてるけど、ガンダゴウザとは弱さと言うか使いにくさのベクトル違う。 -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-05 (火) 20:59:17
  • ガンダゴウザや闇サルやカリメロと違って普通にアビ使わず殴ってると勝手に狙われて死ぬという斬新な方向性で弱い -- {HErskayS9PY} 2016-01-05 (火) 21:01:50
  • やりたいことはなんとなく分かったけど、時計をコントロールする2、3アビのリキャストが噛み合ってないし、間違えて使わない効果が発動してしまった場合の対処方がないし、自動発動する敵対心上昇を付けてしまったせいですぐに沈みやすくなってしまって、しかもそれを防御低下が拍車をかけてしまっている
    なんでこんな状態でリリースしてしまったのか… -- {Gk.iJPeMVvo} 2016-01-05 (火) 21:06:13
  • なんで配布SRより弱いんだよ
    おかしいだろ -- {NeUaGb.j7FY} 2016-01-05 (火) 21:06:29
  • だからガンダゴウザより弱いつってるだろマジで -- {LkU/bWs6IME} 2016-01-05 (火) 21:09:37
  • 完全にFKHRのオナニーキャラなのはFKHR説明文からして間違いない -- {LkU/bWs6IME} 2016-01-05 (火) 21:10:36
  • 修正しては欲しいけど、要望修正が一回でも通っちゃうと某パズドラみたいに別に弱くもないキャラでもゴネ得狙いが押し寄せてインフレ大加速とかありえるからなあ。 -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-05 (火) 21:15:14
  • カンダゴウザは暗闇20秒と容姿をネタにされてるだけで弱くはないからな。当時ヒューマン至上主義が蔓延してたのと直後にパーさん来たから余計に煽られただけで -- {EPCTbpvYi0c} 2016-01-05 (火) 21:15:26
  • 今回だけは許さないわ、とりあえずこれからの人がひどい目に遭わないようグラブル評価の所星1にしてきたわ -- {NNZeWXjr.V6} 2016-01-05 (火) 21:30:42
  • チャレクエで初めて触れたが、なんかヨダ爺から爆発力を取り上げたキャラって感触だった・・・ -- {MjPThBVEms.} 2016-01-05 (火) 21:32:28
  • TA延長サポ捨ててアビのリキャスト下げれば何とか使えるようにはなるだろうけどさ、3方向の時計の効果とか言ってないで普通に3つのアビで出せば良かったんじゃないの? -- {ZmyiaRfoUPM} 2016-01-05 (火) 21:37:22
  • 「事故」が起きなければガンダゴウザなんかよりは強いが、一度起きると最弱になる。その事故原因が表記詐欺のサポアビにあるのが危険極まりない -- {VXyapKbHMSQ} 2016-01-05 (火) 21:38:23
  • うまく扱えないと敵対心アップや防御ダウンですぐ死ぬしうまく扱おうとしてもTAが出て敵対心アップが消えないとやっぱりすぐ死ぬから困る -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-05 (火) 21:40:36
  • クロックオーデルタとかいう状態異常クリアで消せないんだけど -- {DyO2CUw1Pko} 2016-01-05 (火) 21:48:38
  • ↑その状態異常消しちゃうとアビもサポアビもないキャラになっちゃうけどいい? -- {kiUnvtBqyGY} 2016-01-05 (火) 21:52:40
  • ベアトリクスアビサポアビないほうがまだましな気がする -- {75MKBa4ze.k} 2016-01-05 (火) 21:57:33
  • サポアビなかったら実質アビなし…だけどその方が良い気がしないでもない。1アビ使わなければ12時か8時維持し易いけどどうしても4時が回って来る。 -- {1VO6AxjRBzs} 2016-01-05 (火) 22:02:20
  • サポアビの無しの素殴りオンリーでようやくローアインより少し上になれるな。バザラガさんやユーステスには出来ないローアインの強化が出来るベアさんは優秀 -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-05 (火) 22:08:24
  • チャレクエやってみたけど使いにくすぎてビックリしたわ。シナリオ通り背水特化アビで良かったんじゃないですかねこれ -- {0jW34NiAiR6} 2016-01-05 (火) 22:08:51
  • 年末年始追加の可愛い新キャラで残念仕様とか勘弁してよマジで。引き当てた時の喜びがここ見て一気に冷めてしまた…ガン爺と比べられてるとか泣けてくるわ -- {Lm.zuRXmhWU} 2016-01-05 (火) 22:20:25
  • 700万人の10連で来てくれました、ありがたや -- {Go8Vg7uM9IA} 2016-01-05 (火) 22:22:31
  • 正直、ガンダと比べるレベルじゃない。ベアトの場合はPTにいれると足引っ張るくらいだし -- {uu.jrsJj7Ig} 2016-01-05 (火) 22:31:42
  • 現状、これまでSSR最下層だったガンダカルメリ闇サルを遥かに超えた、ダントツ一弱と言っていい -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-05 (火) 22:36:02
  • ガンダカルメリも素殴りは出来るじゃん?ベアは素殴りすら安定しない上にすぐ死ぬ。 -- {bIzE27DNNME} 2016-01-05 (火) 22:46:42
  • おまけに全体バフもなく、デバフも勿論なく、序のような攻撃アビすらない。素殴りしかできないのに素殴りができないとかどういうことだよ -- {JQoq9vC3huE} 2016-01-05 (火) 22:57:56
  • このクソ雑魚がどうやって阿吽コンビを一撃で瀕死に持っていったのか理解に苦しむね -- {VgoZKfllWdU} 2016-01-05 (火) 23:10:29
  • ガンダゴウザは暗闇とロマン、カルメリは全体高火力とグラビティ、弱体耐性ダウン、闇猿はなんだかんだバ火力(一回)かまとめてディスペル&クリアで居場所あるし…やはり単純さが足りないんだろうか -- {v1Mjx4GL/bU} 2016-01-05 (火) 23:12:34
  • イベント内でキャラが功を焦ってたのも分かるね。足を引っ張る分、置物のRキャラのがマシな性能 -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-05 (火) 23:15:16
  • 問い合わせに返信来てた。ゲーム内のお知らせと全く同じで。産廃確定か、何の為に産まれたキャラなんだか…。 -- {nWLZEJkIArI} 2016-01-05 (火) 23:15:45
  • チャレンジクエストで召喚石をサタン×2で行ったら、暗闇のおかげで火力出せる状態をキープできたから活躍してくれた。まぁ攻撃受けたときは3000以上持っていかれたからチャレクエじゃなきゃ耐えられなかったが。 -- {wNP9FwdrlKw} 2016-01-05 (火) 23:19:02
  • 加速系素殴り要員と疑似かばう要員としてしか役割が持てないのにそれすらも自分の特性で阻害しあうからねー。運営のバランス感覚のなさによる犠牲者。 -- {unzb1sSbrds} 2016-01-05 (火) 23:20:09
  • ガンダゴウザやカルメリーナは何も塗られていないただの食パンに等しいが、こいつは腐った食パンだ -- {6cR0bJDer.M} 2016-01-05 (火) 23:21:44
  • 磔にされてた時が一番輝いてたよね。 -- {tJ1E./ZG8iM} 2016-01-05 (火) 23:22:43
  • 産廃なのはその通りだけど足を引っ張るは無いわ。勝手に一人で死んでいくだけ -- {hNsn1eB8UY6} 2016-01-05 (火) 23:23:06
  • 勝手に死なれると奥義チェインのタイミングズレたりして足引っ張るような -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-05 (火) 23:28:23
  • チャレクエの攻撃力、ユーステス:89000、スカル:61500、ベアトリクス:147000。どう考えても強く見せかけようとしてるよね -- {8N6C6bsx.qE} 2016-01-05 (火) 23:28:51
  • 属性は違えどスカルのがよほど使えますはい -- {nWLZEJkIArI} 2016-01-05 (火) 23:30:46
  • 4時バフ持ってるだけで無駄に狙われなくてしつこく生き残るからダメでしょ -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-01-05 (火) 23:32:46
  • 正直Rのローアインの方が強いよね・・・ -- {IqqycvRcIcQ} 2016-01-05 (火) 23:48:07
  • あああ…アンチラ欲しくて回してたらこいつが来てしまった…
    アンチラかもと思った俺の期待を返してくれ… -- {gCmvk/pxR02} 2016-01-05 (火) 23:50:25
  • チャレクエで使って奥義ゲージ主人公100%ユーステス100%でベアトリクス80%の状態で奥義撃ったら繋がらなくて え?ってなって考えたら4時のデバフ効果が邪魔してるのに気付いた -- {fu.hx8vUCwI} 2016-01-05 (火) 23:57:27
  • ガンダゴウザは解放武器が最高に強いから結果的に火の強化に繋がるからな
    グラムと一緒にすんなよな! -- {eCHKF7lJaEE} 2016-01-05 (火) 23:59:56
  • 場に出しても邪魔なだけ シスもそのタイプだけど闇属性に怨みでもあるの? -- {YzaUUAmnYfg} 2016-01-06 (水) 00:02:39
  • チャレクエはガチャ販促も兼ねてると思うけどむしろ配布のスカルが以外と優秀なのに驚いたわ。というかチャレクエ定番のステ増し増しなのに途中から他より火力落ちててセルフネガキャンになってないか -- {RqjEmBFwUqQ} 2016-01-06 (水) 00:09:31
  • 実際の強さ検証はまだまだだとは思うけど、自己完結型というだけで選択肢から外す人は多いだろうかあんまり未来は無さそう。 -- {os6Kub.rvhM} 2016-01-06 (水) 00:13:26
  • 検証も何も捨身付けてTA率アップがベアトリクスの強さの上限でしょ、テクニカルなように見せかけてるだけで全然伸びしろがない -- {IFy5lrWIy1c} 2016-01-06 (水) 00:20:16
  • ここで文句言ってる奴は問い合わせしてくれよな -- {mG4Yrq/OF1I} 2016-01-06 (水) 00:22:19
  • ↑4 そのステをよくみてほしい。一人だけ桁一つ多い疑惑のかさ増しであの性能なんだ…… -- {I0uXAzItk9c} 2016-01-06 (水) 00:22:54
  • チャレクエで有利属性じゃないキャラのステがカサ増しされてるのっていつもでは -- {lIFWffzrbBI} 2016-01-06 (水) 00:27:19
  • 要望出してたけど今日の文言の修正だけでがっかりだよ!サポアビ全体化&デバフ削除はよ -- {dVwKEF.xKhU} 2016-01-06 (水) 00:33:46
  • 2chのテンプレどおりに消費者庁に送りますわ -- {vw6cnXifz7Y} 2016-01-06 (水) 00:38:41
  • 最終上限こないと修正されないだろうな、もうやめてるかもしれんが -- {C0dCqfF2s/A} 2016-01-06 (水) 00:40:02
  • 最終上限こないと修正されないだろうな、もうやめてるかもしれんが -- {C0dCqfF2s/A} 2016-01-06 (水) 00:40:26
  • >捨身付けてTA率アップがベアトリクスの強さの上限
    ネツァは追い打ちで通常攻撃の減衰値を超えて120万×3、ナルメアも通常攻撃の減衰値を超えた攻撃ができるけど
    ベアトリクスは究極的には30万×3が限界なんだよね
    時計の調整でバフの効果時間=通常攻撃の回転数ならネツァやナルメアを超えれるけど、二人と比べて防御面のリスクが高すぎてフルパワーで長く戦うのは現実的じゃない -- {G3fFjGKiUzE} 2016-01-06 (水) 00:45:57
  • チャレクエの性能だけで語るのって魔改造されてたRヨダルをSSRより強い超優秀キャラって言うのとあんまり変わらない -- {bPJdiDLbD82} 2016-01-06 (水) 00:48:45
  • Rより強いけど、Rよりよっぽど使えないSSRの誕生っすね。要望送った結果がこのザマ、色々醒めてきた -- {.lPSBCTocGQ} 2016-01-06 (水) 00:55:01
  • あのガンダさんを超えるSSRなんてないと思っていたが・・・おっぱいが素晴らしいだけに残念だ。 -- {Jgf5stEG1dM} 2016-01-06 (水) 01:02:26
  • 溜まりに溜まった因果で強くなる設定からして、
    背水とかではなく、ベアトは本来3つのクロックをそろえると相手の攻撃を受けきって高火力のTA連発する化け物アタッカーになる予定だったのだろう
    だが、それが何らかの理由で下方修正を受けたと考えるのが妥当か -- {1Lz113xsxdk} 2016-01-06 (水) 01:03:27
  • 最新のSSRキャラが既にSSR最下位の産廃キャラとか何の冗談だよ・・・ -- {Lu/f55czGEA} 2016-01-06 (水) 01:06:18
  • 要望送るとしたらコンセプトを変えてみてはどうか?また変える気がないとしても攻撃大幅アップと書いてあるのに攻刃枠の加算になってるのでブレアサみたいにしては?と某侍が言ってるバフ効果に言及するのがいいと思う -- {qNMLPZ.EZ.w} 2016-01-06 (水) 01:11:18
  • Rターニャとか攻撃回避できる上にブレアサまでできるのにこの子はサンドバッグにされて終わる。 -- {yQGFM8l4iL6} 2016-01-06 (水) 01:24:17
  • 何考えて作ったんだよこの性能…。終生来たと思ったらまさかの告知文章て…。最終上限とかいつになるかわからんしなぁ。 -- {mG4Yrq/OF1I} 2016-01-06 (水) 01:29:45
  • 時計効果で毎ターン性質が変わるとか、アビで時計操作するとかは面白いから全然アリなんだよな。その面白さを全て台無しにする欠陥の塊だけど -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-06 (水) 01:35:51
  • これTAか1アビのバフ延長期間どっちか短縮して3つ揃った時点で弱体全消去とかすればバランス取れたんじゃないかね?ぶっちゃけ効果が自分のみって時点で他の強キャラどもに一歩譲る性能なわけであるし、SSRの特徴であるサポアビもアビリティの一部みたいなもんだし -- {yCtC6oeOZtc} 2016-01-06 (水) 01:45:16
  • HRT曰く新キャラは約4ヶ月かけて導入まで持って行くらしいけどどうやったら4ヶ月もかけてこんな何一つ取り柄のないキャラ生み出せるのか聞きたいわ。
    まさかガンダカルメリ以下生み出すとは思わんかった。 -- {RWNBKPSd55g} 2016-01-06 (水) 01:55:58
  • どう運用しても最終的にSR並もしくはそれ以下の火力と耐久力に落ち着くからもう諦めた……まともにテストプレイしてないんだなとしか感じないわベアちゃん使ってるとさ -- {ZZfvR4FqTwA} 2016-01-06 (水) 02:01:01
  • ほんとにキャラはいいんだよな。容姿も性格もおっぱいも。だが性能が全てを潰して産廃にしてしまった。使っていきたかったのに残念すぎる・・・ -- {ODitPxDlHF.} 2016-01-06 (水) 02:03:18
  • コンセプトは4時で耐えて回復しつつ、8時で一気に連続攻撃!ってことらしいな。うーん回復と言っても微々たるもんだし、そこでTA出たらもうおしまい。そもそも4時の性能で耐えて生き残る意味がまるでない -- {9AeNC4I.4mA} 2016-01-06 (水) 02:04:03
  • 機能のほとんどが独自システムの時計に集中しているから、レベルによる効果改善がないのが更に痛いね。レベル上がっても時計操作の使用間隔が減るだけで、時計そのものの効果は変わらないし・・。 -- {0FZ/t3Hb9tY} 2016-01-06 (水) 02:05:01
  • 逆に考えるんや。周りのために攻撃を吸ってとっとと入れ替わるのが役目だと -- {BiLTffDMjVI} 2016-01-06 (水) 02:12:21
  • ロボミで効果一個だけ消せるみたい セイツェの敵対心UPだけ消えた -- {obK3Bvul0DY} 2016-01-06 (水) 02:15:54
  • サポアビまで含めて全部時計(自称)に使ってる癖にあまりにゴミ、わざわざこいつを介護するくらいならSRのアタッカーでもサポートした方がよほど安定するし無駄がない -- {AlGD2320Z3Y} 2016-01-06 (水) 02:17:52
  • 正直時間をナルメアさんの構え変更みたいにアビだけで変更出来るようにすればまだ使いづらいとしてもここまで言われることは無かったんじゃ…… ベアちゃん可愛くて使いたいのに今の現状だと入れても勝手に狙われやすくなってめっちゃ殴られてすぐ退場しちゃうからもっと場に残ってるベアちゃんが見たい -- {ZZfvR4FqTwA} 2016-01-06 (水) 02:25:39
  • 4時を維持し続ければ残ってるベアが見れるぞ!(強いとは言っていない)というか最悪でも弱体打消しかと思ったら弱体の方が勝るのかよ。アビの代わりみたいなもんなのに、どうかしてるぜ。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 02:41:54
  • ↑↑ロボミでの消去見て闇サル2アビも試してみたけど、一応ALLリセットは可能みたいっすね。
    まぁ消えるからどうしたってハナシですけどorz -- {IcZ.ryS72fU} 2016-01-06 (水) 02:41:59
  • ロボミで複数掛かっててもリストの一番上にあるものが消える防御DOWN敵対心UP奥義ゲージDOWNのどれか -- {obK3Bvul0DY} 2016-01-06 (水) 02:53:58
  • ベア配布sr以下、スカルはわかりやすく強いのにベアの性能わかりづらく理解したところでどうにもできない。あと文言修正は酷すぎた。あれで納得する人いないだろうに。 -- {Ex2mjwAH3CU} 2016-01-06 (水) 02:55:55
  • サポ1って、これTAの発動回数分ターン数も累積されていくのね^^;
    てか、効果持続でターン累積なんだったら、周回数ごとにバフ(のみ)も累積していけばアビもある程度は戦略的に扱えるようになって、割とアツい展開になったのかもしれないけどね〜
    ん?もしかして…それが最終開放の内容だったりしてwww -- {IcZ.ryS72fU} 2016-01-06 (水) 03:10:24
  • 危機に陥るほど強くなるとは何だったのか……。素直に背水系SSRだったらよかったのに -- {2t6KmMaS.96} 2016-01-06 (水) 03:25:15
  • ベアトリクスは不毛な最弱SSR争いに終止符を打つために現れた救世主なのです。
    彼女は磔となりグラブルの贖罪を果たしたのだ。 -- {nVzbv3sWalw} 2016-01-06 (水) 03:41:53
  • 早くも今年の糞キャラNo.1が決まってしまった感があるな。流石にコイツ以下ってのはR含めても出てくるとは思えん(出さないでください) -- {HPkQ8WMxRto} 2016-01-06 (水) 03:45:38
  • 危機に陥るほどって説明してるから紛らわしいけど実際は窮地では全く強くない、むしろ弱い。から、鬱憤晴らしがものすごいってことなんじゃないかな。これはいわゆる背水とは別物。それを再現するビジョンとかわからんけどなw -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 03:50:31
  • 告知文章を修正とか本当ありえんわ。 -- {roNkceIrzjw} 2016-01-06 (水) 04:04:52
  • ↑5 素直に背水系SSRですよ?キャラ解放武器が・・・ -- {wO.LplQoGpU} 2016-01-06 (水) 04:08:35
  • アビが3つとも時計システムに使うしか出来ないのはきついな他のSSRなら特殊システムがあってもダメージなりデバフが発生するアビはだいたい持ってるしな -- {jyNAdN/aezA} 2016-01-06 (水) 06:10:55
  • ほっておくと弱体化するこの子を1〜3アビ使って何とか緩和するもサポアビで台無しにされる…じつに面白い -- {tnJJHEI0tg.} 2016-01-06 (水) 07:33:07
  • ベア子確定8時排除、12時中心の運用方できた。相変わらず弱いが、戦闘で使えなくもない感じに。 -- {tx7hvdEYzeQ} 2016-01-06 (水) 07:55:01
  • シスのwikiずっと荒れてたけど、運営叩きはベアのページになったのかな? まずは詐欺サイゲームスを通報しよう。 -- {gWP.rwuy0go} 2016-01-06 (水) 08:07:08
  • ダメージを変換とかではなくて自分を窮地に追い込んでPUなんだから背水じゃなくて捨て身なのは別にいいんじゃ…… -- {DLN4aBI174Y} 2016-01-06 (水) 08:17:36
  • ↑3できればその方法教えて下さい、ベア好きで使いたいので。てかクロックの効果切り替えが1ターンが謎、クロック事態は4時間って間隔なんだから4ターンにすれば良かったのに。 -- {GV2hhefR9JA} 2016-01-06 (水) 08:27:09
  • ここにベアトリクスちゃんを愛する同志がいるとは! -- {5CW3W3VhTmo} 2016-01-06 (水) 08:30:36
  • ベア可愛いよね -- {GV2hhefR9JA} 2016-01-06 (水) 08:45:13
  • 0時8時の火力は割りと高いけど一瞬のナルメアちゃんの火力に追いつく前に死ぬしなぁ -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 09:05:05
  • 弱い、4時ベアトどうしろと。逆境に強くなるんじゃないの? -- {QjcyrTm.cuM} 2016-01-06 (水) 09:32:31
  • DPSでナルメアにどうやっても勝てない上にナルメア以上に柔らかい 運用難しいな -- {4vzGIF2C5R2} 2016-01-06 (水) 09:59:01
  • 運営的にはどんな場面で運用させるつもりだったんだ?疑問でしかたない、一応考えて作ってるんだよな? -- {Ahc78f4172E} 2016-01-06 (水) 10:03:41
  • 本当にSRで出して弱点克服でSSRにすべきだったよな -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-06 (水) 10:06:58
  • ほんと4時と8時の敵対心が逆になってくれよ -- {roNkceIrzjw} 2016-01-06 (水) 10:27:15
  • チャレクエで不自然なぐらいステに下駄履かせてんの冗談抜きで優良誤認案件じゃないのこれ -- {V.V7UfqPUio} 2016-01-06 (水) 10:29:15
  • ベアトリクス 8時排除形 行動パターン

4列目配置。初ターンユニで針止め。

2ターン目攻撃

3ターン目攻撃

4ターン目攻撃 針止め効果が切れる エムブラスクの剣使用。

5ターン目(4時効果発動)針飛ばし発動、8時に飛ばして次ターン12時に。

6ターン目(12時発効果発動)5ターン目にTAが起きてなければ12時オンリー状態。

7ターン目(4時発動)、この時点で奥義ゲージが最低でも60はあるはず。攻撃して70に、

8ターン目 8時発動、エムブラスク効果が持続してるので12時が残ってるはず、前3人と合わせてチェンバ。

9ターン目 8時効果を引き継がずに1ターン目の行動に戻る。 -- {tx7hvdEYzeQ} 2016-01-06 (水) 10:31:51

  • TA確率上昇の8時を完全に飛ばせるので、連続攻撃の暴発による3デバフを同時起動を防げるのがウリ。また防御力ダウンとヘイト上昇の同時発動もないから生存能力が大きく上昇。ついでに奥義発動時にはTAさえ引かなければ最大火力を叩きこめる。問題点としては特徴の一つである連続攻撃をほぼ放棄するので、インパクトはほとんど望めない。 -- {tx7hvdEYzeQ} 2016-01-06 (水) 10:37:28
  • あぁ、あと前のキャラクター達の脚がある程度早いか、奥義ゲージ上昇系のキャラが居ないと厳しい。ヴァンピィが居れば確実。 -- {tx7hvdEYzeQ} 2016-01-06 (水) 10:43:16
  • つまり運用めんどくさい上に確率で事故が起きる危険もあるのに結局弱いってことでいい?
    ずっとネガられ(愛され)続けてきたどっかのゼエン教徒さんに鼻で笑われそうな性能してんねこの子 -- {I1T8w10kJyY} 2016-01-06 (水) 10:52:58
  • この最弱をもっておまえらの幻想をぶち壊す
    by 運営   -- {pOX/HO02GW6} 2016-01-06 (水) 10:54:08
  • TAによる事故を防げば時計の調節はしやすいけど、生存力が多少マシになるけど、12時だけでは総合的な火力は見込めなくて本末転倒なんだよな…
    かといって8時を重ねるとすぐ落ちるから、これも期待する火力を発揮できないで終わる可能性が高い -- {mG4Yrq/OF1I} 2016-01-06 (水) 10:56:51
  • 期待する火力を発揮する事自体はともかく、安定してって言うのは不可能かと。あと考え付いたのが、グランデパに混ぜてペトラやアンチラのような幻影やバリアでカバーくらいだし。 -- {tx7hvdEYzeQ} 2016-01-06 (水) 11:03:19
  • 時間が経つほど制御不能になるし、いっそ全部の時計効果が乗ったら、追加で強化が付与されるとかでどうでしょうかね・・・今はやりのフィールド効果とかさ -- {R0QvA21BvvA} 2016-01-06 (水) 11:14:21
  • 今更ながらアビフェイト見たが超面白かったw ただのギャグアニメじゃねえか!w -- {92l8kT0IQlE} 2016-01-06 (水) 11:20:07
  • アビリティをポチポチするゲームなのに途中で時計管理面倒になってアビ放置の通常殴りのみになる娘 -- {wO.LplQoGpU} 2016-01-06 (水) 12:11:16
  • tx7みたいに頑張って使っても、他SSR以上の火力が出るわけでもなく。他キャラ使った方がいいんじゃね? -- {tomxzk99Ngs} 2016-01-06 (水) 12:25:55
  • 通報!通報!さっさと通報!! シバクぞ!! -- {lBoExk8/UFY} 2016-01-06 (水) 12:29:32
  • 他3人の組織メンツがわかりやすくて強力な分この子のポンコツ臭がやばい -- {M0otqEbHDbM} 2016-01-06 (水) 12:30:57
  • 結局グダグダややこしいことしても火力としては捨て身+連続攻撃ってネツァさんと変わらんことしかやれんのに無駄に使いにくい劣化版でしか無い。最終解放抜きで比べてすらね -- {.UFZRESlhfM} 2016-01-06 (水) 12:35:47
  • 時刻全てがメリットとデメリットが共存するって所がそもそも駄目。メリットだけの時刻とデメリットだけの時刻があって初めてアビの時刻操作が意味ある物になるのに。企画した人間が無能な上、許可した運営も無能。 -- {8nBCYvh5ZSs} 2016-01-06 (水) 12:38:50
  • 12時オンリー運用だとしても、それだと結局捨て身アビ一個しかないキャラって事だしなあ。複雑操作した挙句にそこそこ強めの火力でワンパン素殴り繰り返すか、4時8時で低火力の肉壁やるか、12時4時で数ターンだけ高め火力だして退場するか。どの運用でも数回事故ってTA出ちゃうとTA率高いだけのSR以下のステのキャラ爆誕だけど。 -- {gr.BNrMhm2Y} 2016-01-06 (水) 12:41:46
  • 瞬間火力退場は12時8時だった、ごめん -- {gr.BNrMhm2Y} 2016-01-06 (水) 12:43:15
  • チャレクエで属性違うとはいえ一人だけすぐ沈んで悲しくなったわw -- {fj/OTpZuG4Q} 2016-01-06 (水) 12:51:56
  • この弱さはありえん、運営が12時の攻1.5倍と4時の防0.5倍の算数すら出来てない感じする -- {M7GOZQU/fCo} 2016-01-06 (水) 12:54:15
  • 貴重な新SSR枠を一つ完璧ムダにしてるし、壊れ十二神将と一緒にぶっこんでくるとこに悪意感じるね
    初見ではよくわからないアビ構成に加えてチェレクエでの一人特化された強化具合も相まって詐欺くさい -- {I1T8w10kJyY} 2016-01-06 (水) 12:58:27
  • HKHRの新キャラ紹介のところは強化効果2ターン延長のまま変わってないのか -- {vvfzTgI/ook} 2016-01-06 (水) 13:00:44
  • チャレクエ一応強化されてたのか -- {cFuqFGITzHw} 2016-01-06 (水) 13:04:39
  • もしも効果延長がコンセプト通りだとしても攻撃力大幅アップと書いてあるのに攻刃枠の加算?になってるのは普通に設定ミスだと思うんだよね
    問い合わせしとくかな -- {qNMLPZ.EZ.w} 2016-01-06 (水) 13:06:21
  • 組織組かつ同族性のバザラガさんのシンプル故の完成度の高さと比べると泣けてくる...... -- {EPCTbpvYi0c} 2016-01-06 (水) 13:13:27
  • お詫びも補填もいらんから、さっさと「ベア弱杉・俺達エアプ杉ワロタ。今調整中(意訳)」ってコメント出してくれんかね -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-06 (水) 13:16:53
  • チャレクエ狂化はたんに属性相性いい奴以外は毎回そうらしいと聞いたが -- {HJmVh8lQ80I} 2016-01-06 (水) 13:24:24
  • チャレクエのユーステスのATKが10倍になってるってことは、チャレクエのベアのATKが147000だから...14700になるはずだろ!! -- {OVO2xcHtGYE} 2016-01-06 (水) 13:25:29
  • スカルもATK10倍だし -- {OVO2xcHtGYE} 2016-01-06 (水) 13:27:06
  • 属性相性の良い吽に15倍強化で殴れるんだから勘違いする人が出る可能性があるんだろう
    大幅UP+大幅DOWN=大DOWNになるのはやっぱり不具合な気がするからその線で要望出してみるか… -- {yQwtenYRxj.} 2016-01-06 (水) 13:40:43
  • 評価ボロクソで草 -- {Az3Fo8xIwGY} 2016-01-06 (水) 13:55:35
  • ???「やーいベアトリクスさいきょーwwwあせるなwwwおまえはっょぃ(笑)」 -- {x52iL3EyYyo} 2016-01-06 (水) 13:57:39
  • ユーステスさんは大人の余裕とSSRとしての余裕があるからイベントページ通り煽らずにガチで哀れな目向けてるだろ多分きっとめいびー -- {HJmVh8lQ80I} 2016-01-06 (水) 14:00:06
  • 結局当初の予想を覆す形で弱小種族エルーンの二人は中々の高評価の中、ベアトリクスは… -- {PyQTyqql6/U} 2016-01-06 (水) 14:00:57
  • なぜユーステスもアンチラも引けずにこいつだけ引けてしまうのか -- {7q/Ht3fmrOo} 2016-01-06 (水) 14:09:36
  • こいつよりもゼクスや小梅のほうが遥かに使える。素直に不具合認めて本来の仕様になったとしても壊れには並んだろうに文書改変してくるとはなあ -- {t5z3Rs0R.8c} 2016-01-06 (水) 14:11:04
  • 実装初期に叩かれても後から持ち直したキャラもいるけど、自己バフ素殴りキャラでデバフのキツい運ゲー仕様だから大幅な修正でもないと希望持つことすら許されないよねこれ -- {RqjEmBFwUqQ} 2016-01-06 (水) 14:17:45
  • ゼクスって誰だ、ゼヘクか?ゼヘクと比較すると大体同じくらいかと思うけど小梅よりは下だな、つかイベSRと比較されてる時点で。。。 -- {poFdNXcXfYI} 2016-01-06 (水) 14:19:28
  • ↑ゼクスは声優繋がりで、多分ルシウスのことじゃないかと予想 -- {KZEM7uVXKLU} 2016-01-06 (水) 14:28:23
  • テストプレイしたのか?いや、まじで -- {F2iLe6H03u6} 2016-01-06 (水) 14:29:11
  • チャレクエで使って思ったんだけど
    自動変更じゃなくて任意でモードチェンジの方が絶対いいよね -- {lkcdCtunVWM} 2016-01-06 (水) 14:31:11
  • ガンダゴウザさんサイドやゼヘクさんサイドはスキルを使わないという選択肢があるからな -- {HJmVh8lQ80I} 2016-01-06 (水) 14:33:29
  • ユーステス「ベアトリクス、少し焦れ。お前は弱い。」 -- {ydP4Z853WGo} 2016-01-06 (水) 14:39:54
  • ルシウスと比べたら可哀想なぐらいルシウスのほうが強い -- {Clhcyy4nvJU} 2016-01-06 (水) 14:39:56
  • デバフは延長されずに1ターンで消えるだけでいいのにな。回復が欲しい時は1アビで再生だけ延長、攻め時なら2アビで4時を飛ばすとか色々使い道あるのに。 -- {ABb1mabuhKI} 2016-01-06 (水) 14:44:16
  • 何がひどいって、功大幅upなのに言うほど上がらないってところ。このぐらいのupなんてごまんといる。 -- {sKBjpZ84P1s} 2016-01-06 (水) 14:46:28
  • 全てのバフを組み合わせたハイパーベアトリクスが全能力大幅低下と引き換えにDATAupと500リジェネのみっていうね -- {HJmVh8lQ80I} 2016-01-06 (水) 14:49:35
  • いくつか上にもあるけど時計システム自体がこのキャラの足引っ張ってるから最終解放来てもデバフ全部削除でもない限り本当に希望がもてない -- {Ep6/g93eLGc} 2016-01-06 (水) 14:50:16
  • ベアトリクスの新キャラ説明は誇大広告。こんな性能だったら課金しなかったわ。返金して欲しいくらいに腹たつ。まあ1番腹たつのは風属性へのテコ入れは充実してるのに、闇には嫌がらせとしか思えない事だらけってこと -- {KXvV7fTZcn.} 2016-01-06 (水) 14:58:53
  • まともにテストプレイしてたら救国復刻時のマルチシルフをあんな糞仕様にはしないだろうからこの運営のエアプっぷりはお察しだろ -- {yCPaNKkNWgk} 2016-01-06 (水) 14:59:56
  • アプデクッソワロタwwww -- {O/sXOn6b/.A} 2016-01-06 (水) 15:05:02
  • 不具合修正きたな -- {Ep6/g93eLGc} 2016-01-06 (水) 15:09:02
  • Rキャラ以下
    同属性にいるノリのウザイ3人組のがよっぽど使える -- {nB5FFgxCV0o} 2016-01-06 (水) 15:09:03
  • 攻撃ダウンと攻撃アップが同時にかかった時攻撃アップが正常に動作しない不具合を修正しました→分かる。これに加えて4時のデバフの効果も調整したってことか? -- {Ep6/g93eLGc} 2016-01-06 (水) 15:12:25
  • 4時12時の火力どうなったの -- {slpifv/Ct3s} 2016-01-06 (水) 15:13:01
  • ↑修正来たからワンチャンあるかもよ。検証を震えて待て -- {BdbySpnLsGI} 2016-01-06 (水) 15:14:04
  • 返金成功したら教えてくれな -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 15:14:11
  • もう効果修正とかどうでのいいから、今のところどっから来たか分からん時計をなくすか説明つけるかしてくれ。存在だけで萎える。 -- {e0k/vxoX3OA} 2016-01-06 (水) 15:15:46
  • アプデ後ざっと試したところ、12時攻撃アップが攻刃50から最終ダメージ1.5倍へ。4時のデメリットがダメージ半減から2/3へ。両方かかったときは打ち消しあって通常と同じダメージに。これでやっとアビのないビリおじくらいだな -- {8N6C6bsx.qE} 2016-01-06 (水) 15:17:12
  • 運営の必死な火消し活動 -- {roNkceIrzjw} 2016-01-06 (水) 15:18:31
  • ここまで弱いと逆に最終開放楽しみで仕方ないわwwwwww今まで最速でどれくらいで開放きたことあるんだろ -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 15:19:25
  • 今までの運用で8ターン生き残れば、9ターン目に4時延長で活路を見いだせそうかな・・・ -- {juG7SsD8RAc} 2016-01-06 (水) 15:20:52
  • 敵対防御ダウンのおかげでまだRキャラ程度にランクアップした程度だよ -- {hlVdA25QyQM} 2016-01-06 (水) 15:21:03
  • 確かに打消しあってる感じ、前の時と比べると大分まともに殴れるようにはなってるからもうこれでいいや -- {0LE6sM/eEpY} 2016-01-06 (水) 15:21:10
  • ゆるぎないごみっぷりに草 -- {9Rk01BsCJCo} 2016-01-06 (水) 15:21:44
  • なんというか叩かれたからしょうがなく不具合修正という名の強化をしたように見えてならない -- {UqJWSSKawyc} 2016-01-06 (水) 15:23:08
  • デメリットまで引き伸ばす仕様そのものを改善しない限りダメなんだけどね -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-06 (水) 15:23:19
  • 火力だけはマシになったけど依然として運用に愛がいるキャラなのは変わってないな -- {RqjEmBFwUqQ} 2016-01-06 (水) 15:23:21
  • 修正きたw早速試したいけど半減終わったしシュヴァマグは不安だし手頃なサンドバッグはどこに居るかな… -- {nv968zt4oW2} 2016-01-06 (水) 15:24:14
  • 連日の修正でどうなるかねえ -- {V/M75q4/mEk} 2016-01-06 (水) 15:24:57
  • 結局防御バフデバフ側はどうなんだ? -- {HJmVh8lQ80I} 2016-01-06 (水) 15:27:38
  • 最初があまりにゴミすぎて当たり前の修正食らっただけなのに強くなったと錯覚するわ…… -- {HErskayS9PY} 2016-01-06 (水) 15:27:45
  • 火力の問題は概ね解決したので、脆さをフォローしてDATA率高いのを活かしてけば何とか使える感じになったね。 -- {0/OlGGHSeW2} 2016-01-06 (水) 15:28:57
  • ようやくアビのない配布SRと同じくらいになったな -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-06 (水) 15:29:08
  • 攻撃力に関しては12時4時で相殺するようになったな。敵対心は相変わらず仕事するので4時回避してるとあっという間に退場する。 -- {MavQdnKfl0E} 2016-01-06 (水) 15:29:13
  • 敵対はまあ・・背水さえついてりゃ納得もできたんだけどね -- {/.u9mtqeHkA} 2016-01-06 (水) 15:29:40
  • これでも未だに消費者庁案件なんだよなぁ -- {/U3gK1HAONY} 2016-01-06 (水) 15:30:27
  • つか、なぜ背水が付いてないのかが謎w -- {fREmlYUyOlc} 2016-01-06 (水) 15:32:09
  • すまん、ヴィーラでよくない? -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-01-06 (水) 15:34:57
  • ブレアサのないネツァ -- {hlVdA25QyQM} 2016-01-06 (水) 15:35:13
  • 4コマ更新で煽っていくスタイル -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 15:35:24
  • テクニカルに弱体化するキャラからテクニカルに足踏みするキャラにはなった -- {IqqycvRcIcQ} 2016-01-06 (水) 15:36:28
  • さて、後は「大幅アップ」なのにちゃんと大幅になってない不具合の方だな。アップダウン含めてまさかSRのアサシン以下の倍率じゃあ無いだろうし。 -- {WoaWtnRGIIk} 2016-01-06 (水) 15:37:26
  • テクニカルなSSRよりルシウスみたいなシンプルなSRのほうがはるかに強いんだもんなw -- {fj/OTpZuG4Q} 2016-01-06 (水) 15:38:49
  • グラム引いちゃった人にグラム除いたSSR武器確定チケ配ったら全部解決 -- {nB5FFgxCV0o} 2016-01-06 (水) 15:39:22
  • 最高レアより準レアの方が育てたら強くなるなんて素晴らしい運営だな -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 15:39:48
  • 上の流れ見たけど1.5倍って十分大幅なんじゃねーの?検証が生き甲斐の人がやる気だしてるしその辺はおとなしく待ってましょうよ -- {jiJ5fruNONA} 2016-01-06 (水) 15:40:18
  • るっ451話あざといw、こんなに可愛いのに…
    これはむしろ今年からはSSRに性能アタリとキャラデザアタリを両立させずに課金させるスタイルなのを疑うべき? -- {unzb1sSbrds} 2016-01-06 (水) 15:40:30
  • 未だに敵対心と防御ダウン怖いけど火力は良い感じになったな、全効果付与状態でも良い火力出るし8時12時だと殴りも奥義も気持ち良いわ -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 15:40:57
  • 累積アタッカーより面倒ではどの道マルチは無理。正直配布SRでよかった。 -- {bqB8RstjmKM} 2016-01-06 (水) 15:43:43
  • 上限解放があるなら、奥義に「全デバフ解除」の効果を追加して欲しいなぁ -- {8U1rC5l8rNc} 2016-01-06 (水) 15:44:00
  • 消費者庁に凸されたから仕方なくテコ入れした感じが否めない -- {/U3gK1HAONY} 2016-01-06 (水) 15:46:13
  • デバフの数だけ強くなるとかデバフ反転するとかがいいです、っていうか持ってろよ・・・ -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 15:47:21
  • というかこんだけ早く対応できるなら既存キャラの調整も普段から少しずつやっておけよ…応急処置だとしたら今後もベアさんは早めに手が入りそう -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 15:50:16
  • 不具合だったらしい -- {F9nxR7EPzD2} 2016-01-06 (水) 15:50:52
  • 詐欺を許すな -- {vZJI2mPs1Wc} 2016-01-06 (水) 15:53:10
  • 4時と12時が重なると12時の効果が発揮されないのが不具合で、それと同時に攻撃バフデバフの調整も入ったってことじゃないんか -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 15:54:39
  • 12と8だけやってると即死するの変わらないから4時混ぜたりすると8時の連続攻撃upの信用出来なさと奥義ゲージ上昇半減が突き刺さって辛い -- {MavQdnKfl0E} 2016-01-06 (水) 15:54:43
  • ベアトの件は詐欺言われても仕方ないとは思う、けど、アンチラ70万課金しても出なかった金返せってのはどうかと思うがなー....って思ってた。 -- {xUbhAVQGN9Y} 2016-01-06 (水) 15:55:22
  • しかたなーく修正した感アリアリだが未だ出来ることは七面倒くさいボタンポチポチしながらただ殴るだけ、事故る不安定さは以前変わらず抱えたままの劣化解放前ネツァとか馬鹿なの? -- {AlGD2320Z3Y} 2016-01-06 (水) 15:55:34
  • 火ガンダ風カルメ土クリクラ闇ベア。あとは水と光の産廃は誰になるのか -- {YsbP5KT4EKQ} 2016-01-06 (水) 15:56:09
  • 産廃って言葉嫌いだけど散々産廃言われ続けてるガンダゴウザに敵対心あげて、シスの背水をサポアビ化して取り替えっこしても足りない位では… -- {/U3gK1HAONY} 2016-01-06 (水) 15:56:58
  • たぶん攻刃枠から変更したんだろうけど現状バフ値がそこまで上昇するわけでもなく敵対心そのままだから使うことないなこれ -- {qNMLPZ.EZ.w} 2016-01-06 (水) 15:57:48
  • ブレアサのないネツァとかネツァに失礼だろ。ネツァさまデメリットもない。好きなタイミングで発動できるで圧倒的だろ -- {G6WAVbKm4Wk} 2016-01-06 (水) 15:59:16
  • シンプルに庇うに背水バフと自己回復攻撃アビをつけて闇おとたんにすればよかったのにな…開発遊びすぎ -- {x52iL3EyYyo} 2016-01-06 (水) 16:00:22
  • まあキャラコンセプト自体が自己完結型だからよほど効果高くないと評価は上がらんだろうな、ただどうせやるなら自己強化を貫いて欲しい感もある、というかデバフなくても良いんじゃ -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 16:01:09
  • 魔法の言葉"不具合でした" -- {roNkceIrzjw} 2016-01-06 (水) 16:06:28
  • 全デバフを削除、ネリとセイツェの敵対心UP/DOWNを逆にしてようやくSSRとして並くらいの評価じゃないかな -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-06 (水) 16:08:08
  • 鷲王も最終でデメリット消えたし、この子も消えるんじゃん?そして元気良く時計をぐるぐるするベアの姿が…見え…みえ… -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-06 (水) 16:08:38
  • ないです -- {mKOexoD.jV6} 2016-01-06 (水) 16:11:15
  • 不具合()修正はすぐできるけど最終解放は準備に半年以上かかるらしいし、多分周期は崩さないだろうから次の闇枠の次になり…うん -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 16:11:26
  • 修正乙
    絶対課金せんぞ 運営 -- {pOX/HO02GW6} 2016-01-06 (水) 16:17:13
  • 修正で12時の功バフが凄いことになったな。修正前は8時・12時のみ発動の奥義で最終解放グレイと同等のダメージだったのが、修正後は1.7倍くらいのダメージが出るようになった。 -- {zyyrBgXGbBY} 2016-01-06 (水) 16:18:02
  • 実装時から最終解放前提としたアーミラってキャラが3か月で最終上限解放した前例があってな フェイトで時計要素全く出てこなかったから最終前提のキャラだと信じたい -- {iZSlzqgbLHk} 2016-01-06 (水) 16:18:57
  • 今回のも最初はスルーしてたけど優良誤認がどうとか五月蝿いから調査して不都合確認ってパターンにしか見えない。昨日のアプデで文章と一緒に修正できたはずだしな -- {IzxOZz8cSb.} 2016-01-06 (水) 16:19:28
  • 強すぎる(弱すぎる)キャラ(敵)を不具合と称した修正何故糞運営は何処も同じ事をやってしますのか -- {QWsIKeTdFfY} 2016-01-06 (水) 16:19:30
  • 勝手にアビ発動するメルゥって感じになったかな
    火力問題無くなったら今度は2アビが使いにくく感じるなあ -- {nv968zt4oW2} 2016-01-06 (水) 16:22:00
  • ヒューマンじゃなかったら強かったんだろうなぁ -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-01-06 (水) 16:23:08
  • 評価ガンダ並なんだ…大人しく育成中のルシウスレベルあげしよう……… -- {JnegtCuGu02} 2016-01-06 (水) 16:23:11
  • 種族不明の多すぎる闇でヒューマン捨てて何選ぶんだ
    ドラフにでもいくのか -- {HJmVh8lQ80I} 2016-01-06 (水) 16:25:26
  • 火力が上がったところで問題の異常な耐久力の無さ、時計アビの暴発と使いにくさは何も改善されてない時点で粗大ゴミが生ゴミに変わった程度なのがな・・・ -- {KCEcBpE9cho} 2016-01-06 (水) 16:28:20
  • シナリオや二つ名、アビの台詞見る限りやっぱり別物だったんじゃ -- {KCLG.0mN4GE} 2016-01-06 (水) 16:30:51
  • 8-12時で大バクチするか4-8-12時で堅実にやるかの2択になった、のかな。いずれにせよ安定しないけど。 -- {4b579Widj3E} 2016-01-06 (水) 16:31:44
  • 何でベアトに対しての修正が優良誤認で消費者庁に問い合わせるって言われてるか全く一ミリもわかってないなぁこのクソ運営… -- {q9Gqjh/ec5.} 2016-01-06 (水) 16:31:56
  • 修正入っても優秀な闇SSR中では一番の外れ枠は変わらないかなあ。アーミラみたいに化ければ救いはあるが。 -- {3hPO0J2W.7E} 2016-01-06 (水) 16:32:34
  • 奥義ゲージダウンだけでも無くなればまだ・・・ -- {fREmlYUyOlc} 2016-01-06 (水) 16:34:34
  • ないです(絶望 -- {9Rk01BsCJCo} 2016-01-06 (水) 16:35:48
  • ↑3闇猿「許された」 -- {IZF/qfsnJHA} 2016-01-06 (水) 16:36:48
  • 闇猿はまだまあ…
    てか攻UP50と攻DOWN40で差し引き攻UP10ねえ… -- {V/M75q4/mEk} 2016-01-06 (水) 16:39:56
  • 闇猿はいうてつかいみちあるしなぁ…こいつは本気で 入る場所すらない って感じ -- {Hc5UJ2vsP/M} 2016-01-06 (水) 16:40:27
  • 同じボタンポチポチでもAT開幕ブッパしてリジェネ掛けつつ退場で無駄なく逝けるだけ遥かに闇サルのがマシなのは確か -- {AlGD2320Z3Y} 2016-01-06 (水) 16:40:34
  • 未だに荒らし業者と煽動されて自分が何言ってるのかわからなくなってる人で溢れてるのね。
    snsなり掲示板なり見てる分にはおもしろいからいいんだけどあんまり羽目外しすぎないようにね。 -- {KFgUOHO/OH2} 2016-01-06 (水) 16:41:27
  • いくらアプデで上方修正したところでサポアビ文言修正した時点で詰んでるんだよ震えて眠れ -- {b.6IeJKxR26} 2016-01-06 (水) 16:41:46
  • 声優ってハルヒの人かな?何となく聞いたことのある声だった -- {JnegtCuGu02} 2016-01-06 (水) 16:42:22
  • というかベアのできることってほとんどもっとお手軽にヴィーラができるからなぁ…… -- {3OyDbQgut2U} 2016-01-06 (水) 16:43:44
  • やたらと上から目線だし業者だの何だのわけわからんこと言って荒らしてんのはてめぇだろ -- {QWsIKeTdFfY} 2016-01-06 (水) 16:47:32
  • それなりに強くなったから満足かな。ssr足りてない人にとっては十分だね。 -- {KFgUOHO/OH2} 2016-01-06 (水) 16:49:03
  • KFgUOHO/OH2アンチラと違って真っ黒黒スケだから騒がれると困るよねわかるわかる -- {iFe76GxWcoA} 2016-01-06 (水) 16:49:17
  • ハゲ救済は? -- {yW.8GB7nuRs} 2016-01-06 (水) 16:51:09
  • ベアに出来る事なんて色んな意味で総叩きに遭う事くらいだから。SSRの性能なんてないよ。SRのヴィーラ入れてた方がマシ -- {bFY7wYPZnDI} 2016-01-06 (水) 16:53:26
  • 詐欺…とは思わないけど、シナリオともうぜんぜん別のキャラだよねこれ。絵と名前変えればいいのに。 -- {XOLWgR51TLs} 2016-01-06 (水) 16:53:45
  • 斜に構えたいお年頃か火消しにしか見えない -- {I1T8w10kJyY} 2016-01-06 (水) 16:54:32
  • 紙耐久と奥義ゲージ上昇量は本当にきついから4時飛ばさなきゃいけないのは相変わらずだけど -- {KFgUOHO/OH2} 2016-01-06 (水) 16:55:55
  • 紙耐久と4時は関係ないだろ -- {bFY7wYPZnDI} 2016-01-06 (水) 16:57:48
  • グラブルチュートリアル  〆承愁汽ぅ押璽爛垢鯆綿鵑靴茲Α ▲好肇△離譽咼紂爾鮟颪海Α -- {anndD8mf90A} 2016-01-06 (水) 16:58:55
  • 結局優良誤認を不具合修正と銘打って沈静化させようとしてるだけなんだよなぁ… -- {CCuPWQS6tDw} 2016-01-06 (水) 17:02:13
  • 1ターン目に0時発動するならATで捨て身キャラと同じ活躍は出来るんだけどなぁ -- {4SnsUVUql..} 2016-01-06 (水) 17:03:54
  • ↑3 確かに。紙耐久のとこで区切った方がよかったね。失礼。 -- {KFgUOHO/OH2} 2016-01-06 (水) 17:04:52
  • とりあえずの所敵視上昇を削除してこの場は抑えて上限解放で4アビにアギエルバの攻撃うpアビ入れてサポアビに背水付けばって感じはある。 -- {bFY7wYPZnDI} 2016-01-06 (水) 17:07:24
  • 針のシステム自体がデメリットなのに制御に腐心しても大した価値ないのは変わってないからな。火力あっても即死ぬor死なないがバフもデバフも火力もなく素殴りするだけのキャラをどこで使えというんだ -- {8N6C6bsx.qE} 2016-01-06 (水) 17:07:44
  • 修正後でもルシウスいるなら要らなそう? -- {BnsSzFpoIa.} 2016-01-06 (水) 17:08:08
  • こんな修正されても何も変わらん8時12時で押し切れる相手ならそれなり、それ以外はルシウス以下よ -- {QWsIKeTdFfY} 2016-01-06 (水) 17:12:44
  • 攻UP50%(攻刃別乗算)、攻down33%(別乗算)
    1.5*0.67=1なのが? -- {V70d3S3tH82} 2016-01-06 (水) 17:13:19
  • 大分マシにはなったけど、結局反骨なしのナルメア以下には変わりないな -- {4Wm/QAineGw} 2016-01-06 (水) 17:15:52
  • ルシウスいるならっていうかルシウスはSRの中でも破格の強さだから比較にもならんぞ -- {fckxcCLYQHw} 2016-01-06 (水) 17:16:12
  • 自身の持つギミックそのものがデメリットて悲惨すぎるキャラだよなこれ。正直闇猿よりタチ悪いと思うわ。 -- {JQaOIbZq4eM} 2016-01-06 (水) 17:16:51
  • ギミックそのものがデメリットでもいいと思うぞ。むしろおもしろい。見合いさえすればな。納得いってない気持ちは俺も同じだが叩きたいその一心で狂わないように気をつけろよ。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 17:23:32
  • シュヴァマグ相手もODまでの壁になってもらってからナルメアと交代だと役立ってる気がする -- {nv968zt4oW2} 2016-01-06 (水) 17:23:37
  • やっぱりテストプレイしてないなあいつ等。それかやっつけで火力上げてきたか。でも根本の問題は解決してないんだからな。サポアビも早く修正しろ -- {VXyapKbHMSQ} 2016-01-06 (水) 17:24:07
  • ベアトリクスがこのスレ見たらどうなるかな? -- {OVO2xcHtGYE} 2016-01-06 (水) 17:24:43
  • 防御はガッツリ下がるが敵対心は上がらず自分でデメリットを消し補助もできる異次元の火力ナルメアさん、そもそも根本のシステムがデメリットで防御は下がるし敵対心は上がるし攻撃力はそこまで上がらず補助もできないベアトリクス、どうしてこうなった -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 17:26:32
  • こんかいの修正発表を優良誤認としてgoogleに返金求めたが蹴られたぞ。 -- {NoyEPayus4U} 2016-01-06 (水) 17:28:26
  • 福原は4時で防御モードにして耐えるとかいう実現しないコンセプトがまだ正しいとか思ってるんだろうなぁ。 -- {IzxOZz8cSb.} 2016-01-06 (水) 17:29:37
  • そういうコンセプトならあんな強制的になるものじゃなくてアビでのスタイルチェンジにすれば良かったのにな -- {bFY7wYPZnDI} 2016-01-06 (水) 17:31:39
  • 敵対心アップしてもそれをいなしたり有効活用する手段持ってないんだよな。おとたんは庇うや逆境持ち、ガンダゴウザはカウンター。せめて2アビに回避やカウンター効果でもあれば3アビと併用して壁役もできたのに。 -- {Mm7bm76shoQ} 2016-01-06 (水) 17:32:29
  • 最初の説明文である「強化効果延長」で実にちょうどいい感すごいからなぁ。基本全部乗せを目指して動き、アビでデメリットを選んでいく。効果の方を変更で何事もなく終わったのにどうしてこういうことしちゃうんだろうな。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 17:32:59
  • もうヤケクソ強化で4時8時の敵対心も逆にしようや、デコイも出来るアタッカーにコンセプト変えていこう -- {3OA/DTp/qak} 2016-01-06 (水) 17:34:48
  • ストーリー元にするなら背水か根性かリミロゼの劣化結界みたいなのがコンセプトの根幹になるはずだろ。
    本人にもエムブラスクの剣にも時計要素ないのに何でこんなアビ構成になったのか意味不明だわ。
    違うキャラにつける予定だったのを急遽持って来たようにしか思えんくらいにお粗末な調整してるし。 -- {1KIKasquNk2} 2016-01-06 (水) 17:35:24
  • まさかバッシングされればされるほど運営が修正していくというメタな形でシナリオ中の背水効果が再現されるなんて思いもしなかったな―(棒 -- {2t6KmMaS.96} 2016-01-06 (水) 17:35:34
  • 根本的な話『殴る事しか出来ない』のに引き寄せて自爆してるのは完全に企画倒れなんだよなぁ、素直に攻撃関連のバフと防御デバフを積んで他が介護するキャラのほうがよほど役に立つ -- {AlGD2320Z3Y} 2016-01-06 (水) 17:36:51
  • そうなってくると0時の防御ダウンと8時敵対心ダウンもシナジーで運ゲー力(一応褒めてる)が加速するな -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 17:37:27
  • 新システムを実装するのはオンゲソシャゲの基本だし良いことだけど他キャラとの相対的な性能差や実戦での使用感まで考慮できてないのが悪い、そのくせ調整は基本期待できないっていう運営方針だからさらにタチが悪い -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 17:38:16
  • なんか運用特性が闇猿とヴィーラの足して2で割った感じになったな -- {U9vuBno8XIQ} 2016-01-06 (水) 17:39:30
  • あと上でシュヴァマグ相手に光の剣でナルメアと交代ちょうどいいとかいってる人いるけどHP8000、ワンパンだいたい10万くらいでも
    光の剣まで介護なしだと五割方生き残れまないし敵対UPついてようが全弾集中するわけでもないから全部吸収して退場してくれるザザのが遥かにマシ。 -- {1KIKasquNk2} 2016-01-06 (水) 17:39:45
  • 侍氏がバッシング気にせず検証続けてるがな、後ろ向きに考えるより、前向きに検証続けてる姿はほんと尊敬する -- {xUbhAVQGN9Y} 2016-01-06 (水) 17:40:01
  • 産廃からもえるゴミくらいにはなったな! -- {YHP6Ry2Etqw} 2016-01-06 (水) 17:41:06
  • 今日みたいな応急処置できるならとりあえず8時の敵対心外せばしばらく静かになりそうな気はするが -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 17:41:35
  • 使いたいからアレコレ試行錯誤した上でそれでもどうしようもなく、開発D様のコンセプトどおりになんか到底ならないから文句言ってるんですけどね -- {b.6IeJKxR26} 2016-01-06 (水) 17:44:07
  • ナルメアはナルメアで不具合みたいな強さだから比べちゃいけない。この子はまずアビとバフ管理の手間をどうにかしないと何も始まらない気がする。根幹のコンセプトを変える以外の手は手間相応の超火力くらいだろうけど、それはそれで闇に新たな壊れキャラが生まれるだけだし…本当にどうしたらいいのこの子? -- {BnsSzFpoIa.} 2016-01-06 (水) 17:44:36
  • 修正で火力は高くなったし現状のままとりあえず敵対心消えれば自己完結攻撃型でバフの効果時間・DATAの不安定さ的には相応な性能になるんじゃないかと思った、時計もアビも飾り同然になるけど -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 17:48:40
  • 正直サポアビDT確定にしてアビなしのが今より強いような気がする -- {bFY7wYPZnDI} 2016-01-06 (水) 17:50:30
  • 童貞じゃないDAな -- {bFY7wYPZnDI} 2016-01-06 (水) 17:50:54
  • 風俗のオプションメニューみたいだな -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 17:51:54
  • 今日の修正前から敵対心逆にするだけで強キャラっていわれてたからな。
    てか闇おとたんじゃダメだったのか?リミゴリみたいに根性持ちでもいいけど。
    どうしても時計笑を活かしたいなら各アビに振り分けるとかさ…いくらでもやりようあったよね -- {pPFdnqJYF9E} 2016-01-06 (水) 17:52:57
  • もうこの際そっち方面に修正していってもいいけどな -- {bFY7wYPZnDI} 2016-01-06 (水) 17:53:29
  • 修正おめ -- {okFxSUIpCmE} 2016-01-06 (水) 17:54:59
  • ナルメアみたいに構えで状況判断付かないのが一番辛い
    いつの間にかTAでパターンずれるからなあ -- {yFspfE1EL/c} 2016-01-06 (水) 17:56:25
  • そもそも三方向しかない時計ってなんじゃいって話で。もっと分かりやすい三属性あるだろうに。 -- {BZu65aEonnE} 2016-01-06 (水) 17:57:02
  • 8時の敵対心UPは効果高すぎるけど、DATAの確率からみたら仕方ない気がする
    本当の害悪効果は4時の敵対心DOWNと奥義ゲージDOWN -- {YHP6Ry2Etqw} 2016-01-06 (水) 17:57:34
  • 4時削除してTA確定でようやくSSRレベル -- {jRjzjwU4vD.} 2016-01-06 (水) 18:04:26
  • ベアちゃんようやくSRレベルになれたねおめでとう -- {Vq3nutHdC2A} 2016-01-06 (水) 18:06:59
  • デメリットと釣り合い取れてたらいかんでしょ。特にベアはサポアビまで全部捨ててるのに。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 18:07:11
  • 攻撃アビがない上に任意発動できない自バフ&デバフとか使いづらい以外のなんでもないな -- {hgDsUP7mO62} 2016-01-06 (水) 18:08:50
  • 普通に使えるアビがない サポアビも全部時計 盾にもなれないから素殴りの火力が相当ないと全くキャラが立たない -- {fckxcCLYQHw} 2016-01-06 (水) 18:11:00
  • 4ヶ月掛けて丹念に作られた産業廃棄物
    作った人間はなかなかの逸材 -- {nB5FFgxCV0o} 2016-01-06 (水) 18:15:38
  • よほど火力がない限りはアビによる補助効果の方が重要なこのゲームで補助なし自己完結型なのにこの強化量かつ任意の行動ができないことの重要性が運営開発は何故分からなかったのか -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 18:16:13
  • 予想外の修正+攻バフの別乗算化か。最初からできた調整ではあるけど、レイジ系とは比べ物にならんレベルのバフだしわざと加算で実装して様子見してたんかね。 -- {dcsQ9zmG81g} 2016-01-06 (水) 18:19:14
  • 最近の新ジョブといいシリーズ物によくある、システムを複雑にしていって訳分からなくなる定番になっていってるな。 -- {rlRectapRSw} 2016-01-06 (水) 18:21:19
  • つーよりは元々もっと時間の効果用意してたけど妄想してるウチにめんどくさくなって投げた結果12時4時8時のみになってこの悲惨な有様になったんだろ多分。FKHRならマジでこれだと思うわ -- {JQaOIbZq4eM} 2016-01-06 (水) 18:21:48
  • 正解はスキル全取っ替え、 -- {u7a65c9rC8U} 2016-01-06 (水) 18:24:19
  • Rだったらネタキャラとして優秀なんだけどSSRでこれじゃ話にならんよな -- {rlRectapRSw} 2016-01-06 (水) 18:26:24
  • 普通のオンゲソシャゲの調整頻度なら調整不足で実装してから何度か調整も気にならんけど、ここの調整頻度だと調整不足で実装されたらもう諦めた方が精神に良いっていうのが問題なんだよな、今回は正月明け早々に修正きたから余程問い合わせやらSNSのクチコミの量が凄かったんだろう… -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 18:26:39
  • もう攻撃バフをもっと上げるかデバフ延長やめろと問い合わせしても意味ない感じ?萎えるんだが -- {P/UuiCwDPPA} 2016-01-06 (水) 18:29:28
  • ルシウスと比較されるレベルにはなってくれたようだな -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-01-06 (水) 18:31:58
  • せめてトリプルによる2ターン延長がなけりゃ………( ´△`) -- {WkIyaZiB.HA} 2016-01-06 (水) 18:32:27
  • 一番の問題点は強化効果延長って言う説明文が全く違っていたことだから、デバフ延長なしはあるかもね。技術的に不可能じゃなければ。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 18:34:55
  • 弱いだけなら無理してでも使うのに、弱いとおり越して邪魔だから控えにしか置けない
    引いたときは嬉しかったのになあ… -- {M8pyG5kVBuc} 2016-01-06 (水) 18:40:11
  • 流石にこの修正後に使い道がないとまで言ってるのは前の印象引きずり過ぎだと思うが。シュバマグとクソ相性悪いのとナルメアがほぼ上位互換で動けるのは確かなのはどーしようもないが。ヴィーラで同じこと出来るって言ってるのはただのアホ -- {r/35bXXv13w} 2016-01-06 (水) 18:41:40
  • トータルで見るとローアイン以上にはなったな。相変わらず使いづらいが。 -- {wEfyLUFSc1A} 2016-01-06 (水) 18:42:13
  • FKHRさまのどや顔解説のコンセプト通りに動くようになるまで苦情出すしもちろん優良誤認で消費者庁にも連絡する。当然だよね。 -- {b.6IeJKxR26} 2016-01-06 (水) 18:44:46
  • デバフは絶対に1ターン毎、アビのリキャストを全体的に少なくって感じか?良いSSRにはなりそうだよね。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 18:48:09
  • 儲けでグラぶってるからこんな事(課金ユーザーのヘイト上昇量UP)になるんや -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 18:48:28
  • やっとブレアサ無くて敵対高いネツァぐらいの性能になったな。汚染物質から産業廃棄物ぐらいのランクアップおめでとう -- {Ee3DTOWgZQg} 2016-01-06 (水) 18:50:02
  • デバフ延長は想定の仕様だろう
    ただ今回の修正で12&4&8時で奥義加速はできないけど連続攻撃の出やすい再生するステの高い何かになれたな
    後は1ターン目に12時の効果さえ出るようになれば並みとまではいかないがギリギリSSRに並べる程度にはなるんじゃないか -- {YHP6Ry2Etqw} 2016-01-06 (水) 18:53:26
  • デバフ延長は想定の仕様だろう
    ただ今回の修正で12&4&8時で奥義加速はできないけど連続攻撃の出やすい再生するステの高い何かになれたな
    後は1ターン目に12時の効果さえ出るようになれば並みとまではいかないがギリギリSSRと言える程度にはなるんじゃないか -- {YHP6Ry2Etqw} 2016-01-06 (水) 18:54:43
  • ぶっちゃけまだ弱い -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-06 (水) 18:59:20
  • グラブルでデバフは「強化」効果ではないんですよ。だから想定の範囲外。まぁそれもレジェフェス後のサポアビの文言修正で罷り通すようにしやがったけどね。だから優良誤認を指摘されてる。 -- {gBVIjN1DuK6} 2016-01-06 (水) 19:00:49
  • 想定の仕様ならば強化効果を延長などとは書いてはいけない。そこを外してる以上あちらさんの都合など関係なく、デバフ延長なしに修正するしか汚名返上の道はない。それでバランスが悪いと思うなら他を下げるのは勝手だけどね。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 19:01:09
  • ユニフィケイションの効果3ターンが目視できないのがちょっと不便だな。
    あと正直誹謗中傷してるコメとかは見るに堪えないから他所でやるかIPで書き込み禁止にしてほしいかな。 -- {Me.6RTnL/fI} 2016-01-06 (水) 19:01:21
  • なんか「絶対に見返してやる」とか「はやく功績をあげなきゃ」とかベアのセリフの迫力が違って見えてきてベアへの好感度が上がり続けてる…これは恋!? -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 19:01:23
  • 実際愛以外で使い道ないよ。ガンダ、カルメリ、闇猿持ってるが彼らと同じ土台にも立ててない。素殴り多様するキャラで防御ダウンとヘイト上昇はやはり致命的だよ。ターンが経過すればする程このキャラリスク負うし -- {8AivRpq0G5.} 2016-01-06 (水) 19:03:23
  • ネツァさえ最近は外される場面も存在するというのに、ネツァと比較する事自体大罪レベルのこいつに性能面での存在理由は微塵も無い。 -- {jRjzjwU4vD.} 2016-01-06 (水) 19:04:49
  • まぁ、確かにデバフを「強化」でしたと言うのは無理があるとは思う。バフ効果延長だと思って引いたら、実はデバフ効果も延長されましたと言うのが問題なんだけどね。 -- {.R5ZBEaZq4.} 2016-01-06 (水) 19:06:48
  • アイデア自体は良かったけど、各時間の強化効果とかサポアビをもっと調整してから出して欲しかった -- {OVO2xcHtGYE} 2016-01-06 (水) 19:10:27
  • これで12、8は結構高火力高手数、4、8は相変わらずの固さ敵視で
    未だにRだSRだ産廃だ言ってる馬鹿はエアプですって言ってるのかな? -- {X8fN/L04UKc} 2016-01-06 (水) 19:10:55
  • 元々クロック・オー・デルタで付与される効果は全て"強化効果"って書いてあったろ?
    それが延長されてるんだから何も問題ないと思うが…

本当のところ強化のみで進めてて、これ強すぎるんじゃね!?って急遽つけた弱体効果で散々になってるんだと思うけど -- {YHP6Ry2Etqw} 2016-01-06 (水) 19:11:03

  • 運営としては「効果時間」が延長されるものとして想定していたのなら、キャラの運用については全く考えていなかったと思える程使いにくいな。 -- {.R5ZBEaZq4.} 2016-01-06 (水) 19:11:50
  • 確かに効果自体を「強化効果」って書いてたけど公式の解説見てたらわかることであって普通デバフまで強化効果なんで思わんからな…公式の解説に目を通さず文句いうなとかならそれまでだけど。 -- {KXybqHtK.os} 2016-01-06 (水) 19:14:47
  • なんか露骨な擁護火消しが出てきたぞw まぁ、何でも良いができれば改善を推し進めてもらいたいもんだ -- {8AivRpq0G5.} 2016-01-06 (水) 19:14:55
  • 任意発動と比べてる奴ら
    こいつは使いづらいものの、ちゃんと回せば周りは3、4ターンしか持続しないものを永遠回せるの考えてないの?
    使いにくいけど -- {H6KLD34VHJU} 2016-01-06 (水) 19:15:36
  • あぁクロックオーデルタの方にも「強化効果」だったか。つまりこれを間違いなくするためには一切のマイナス効果を省かなきゃならんな。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 19:16:31
  • 全部発動して回しても意味ねえんだよ、12 8を常に回せて敵対が4時と入れ替われば強いけどな -- {tdEDi7CDils} 2016-01-06 (水) 19:17:08
  • るっでは可愛い -- {4nAyWDeJEsE} 2016-01-06 (水) 19:18:21
  • 永遠回す(TAが出れば)、あと『延々』だと思うぞ -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 19:19:10
  • 連続攻撃率アップと敵対心アップがセットになってるからキツいんだよなあ…ぶっちゃけどのモードも任意のタイミングで一時的に欲しいっていうものばかりで永続されても困る -- {qE3dDJoFj5g} 2016-01-06 (水) 19:19:26
  • アホみたいに火消し湧いてて草 -- {L06G/47Nw9o} 2016-01-06 (水) 19:19:45
  • 『3、4ターンしか持続しないものを永遠回せるの考えてないの?』←デバフの存在考えてないの? -- {hgDsUP7mO62} 2016-01-06 (水) 19:21:11
  • アビリティの無いアルベール -- {dWUZbL11jis} 2016-01-06 (水) 19:24:42
  • デバフ付きな上に手間をかけても実質制御不能だしその為に全能力振ってるのには見合わないわ -- {e9PrJ3uU97M} 2016-01-06 (水) 19:25:21
  • 確かに、公式ページの解説には「強化効果」にデバフが含まれることがかかれているけど、ゲーム内の表示だけ見ると誤認してしまう恐れがあったは事実だしね。 -- {.R5ZBEaZq4.} 2016-01-06 (水) 19:25:23
  • まぁHP14000くらいあって回復役もいるんなら延々回せるんじゃないですかね?実際は敵対心と防デバフでシュヴァマグ相手だとあっという間に沈むんですけど -- {KXybqHtK.os} 2016-01-06 (水) 19:27:10
  • 攻撃大幅UP、確定TA、防御DOWN、敵対心UPが一纏めになったピーキーすぎる自己強化アビだったら最高に面白かったのに -- {92l8kT0IQlE} 2016-01-06 (水) 19:28:36
  • 公式ページに記載がなかったら本当に優良誤認案件になるだろうけど、これはクロに近いグレーじゃないかな・・・分からない。 -- {.R5ZBEaZq4.} 2016-01-06 (水) 19:28:43
  • ちゃんと計算すりゃわかるけど数ターンに一度の攻撃アビや数ターンだけのバフより12オンリーでいいから殴り続けた方がよっぽど強いんだがな
    グラブルは一撃のデカさばかりでDPS見ようとはしないけど -- {1ZJORMFHPIc} 2016-01-06 (水) 19:28:58
  • コレ正常になっても巣殴りキャラとかSRでだせよ・・・SSRの性能じゃないだろ -- {5z9mbSdOkEU} 2016-01-06 (水) 19:29:36
  • コンプガチャの時も綻びを突かれて崩壊したし、通報されただけでも何らかの対応はしなくちゃいけないからなぁ、とりあえずしばらくは待つしかないだろう -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 19:30:37
  • 明確にデバフも一緒だよって書かれてたっけ。そうとも読める程度じゃね。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 19:31:23
  • アビ構成をがらっと変えるの現実的じゃないしどうすればいいんだろうな
    アビ3つともなくて殴るだけしかないからバフ効果をもっと上げてデメリット失くす感じかね -- {roNkceIrzjw} 2016-01-06 (水) 19:32:16
  • 12時オンリーで殴り続けることが仕様上できないんですがそれは -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 19:32:35
  • 各強化効果は以下のようになっています。
    ●針が12時の方向=「ネード・ヌル」
    攻撃力大幅UP/防御力DOWN

こんな感じの説明になってる。
事後修正しかねんと思って魚拓とってあるけど今のところ当時と変わりなし。 -- {b.6IeJKxR26} 2016-01-06 (水) 19:35:56

  • 12時オンリーは汁がぶ飲みでもするんじゃね?しらんけど -- {tdEDi7CDils} 2016-01-06 (水) 19:37:06
  • 12時オンリーって無理だから。AT中にそれが出来たらまだかろうじて使えたけど。 -- {KXybqHtK.os} 2016-01-06 (水) 19:42:21
  • 12時がどう続くかとかの話じゃなくDPSを見ろつってんのがわかんねーのかガキは
    勿論デメリットもあるが隙間ほとんど無く1.5倍になってんのは計算してれば相当強いのぐらいわかるだろ -- {1ZJORMFHPIc} 2016-01-06 (水) 19:44:48
  • なんでネガ側じゃなくて擁護側にエアプが居るんだ…どういう層なんだそれ -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 19:45:20
  • 擁護側にエアプが多いってそりゃ開発担当者がエアプの権化みたいな人だし -- {KXybqHtK.os} 2016-01-06 (水) 19:48:26
  • DPSって言うけど12時固定にどんだけアビポチ必要か分かってるんだろうか。それだったら同じアビポチ回数で全体バフかけた方が総合火力上がるんだけど -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-06 (水) 19:49:41
  • 継続ダメージ見ろって言ってもネガキャンは一撃しか見てないから無理だよ -- {X8fN/L04UKc} 2016-01-06 (水) 19:50:12
  • 火消しは時給いくらもらってんの?俺もやりたい -- {mKOexoD.jV6} 2016-01-06 (水) 19:50:21
  • 擁護さんサイドも一枚岩ではないからな 1.5はナルメアが常時1.5倍以上確定なのに何言ってんだとなるけど弱いわけではない 開幕時計効果があればな -- {W4xL0livr0Y} 2016-01-06 (水) 19:51:09
  • 確かに記載はあったけど、冷静になって読んでみると、この表現と、ゲーム内での説明(強化効果延長)だけだと、誤認する可能性高いね。 -- {.R5ZBEaZq4.} 2016-01-06 (水) 19:52:10
  • 常時強化されるみたいなこと言ってる人いるけど12時と4時の効果重なると攻撃も防御も素の状態より弱くなるの修正されたんか? -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-06 (水) 19:52:17
  • されたよ -- {X8fN/L04UKc} 2016-01-06 (水) 19:53:14
  • 防御はともかく攻撃は+10%にはなるらしい -- {W4xL0livr0Y} 2016-01-06 (水) 19:53:28
  • チャレクエで使ってみたけど途中からずっと3つ効果付いてる状態になってどうすんだよこれwってなったわ。効果リセッアビくれ -- {V3jviZ40pk.} 2016-01-06 (水) 19:53:34
  • 先生、総ダメージが別のアタッカーに勝るまでベアトリクス生存させるのに必要な介護で下がる火力や補助効果の減少は配慮されるんですか?! -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 19:54:55
  • X8fN/L04UKcと1ZJORMFHPIcにかかればシスはOPもいいとこだな -- {QWsIKeTdFfY} 2016-01-06 (水) 19:56:15
  • ↑いくつか
    全体バフと比べられたらそりゃ元もこもないよ
    ただこいつにはアビが無い!産廃!て言ってる馬鹿に超時間1.5が付く事の強さをわかって欲しい
    それに嫌な敵にはやたら固い壁枠もできるんだし -- {1ZJORMFHPIc} 2016-01-06 (水) 19:57:19
  • 効果内容明記以外で一回も「弱体が入る」って言葉さえないんだよね。まるで強くだけなるみたいな言い草が続く。効果内容からマイナスを消したほうが文全体が正しくなるレベル。何考えてるかは知ったこっちゃないけど。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 19:58:38
  • 長時間1.5倍・・・? -- {W4xL0livr0Y} 2016-01-06 (水) 19:58:40
  • 長時間1.5・・・?堅い壁枠・・・? -- {iZSlzqgbLHk} 2016-01-06 (水) 19:59:30
  • 素殴りしか出来ないのにステ微増しか出来ないSSRじゃ組織に居場所がないのも頷ける。本人に弱い自覚があるだけマシ -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-06 (水) 20:00:12
  • 壁役(敵対心DOWN) -- {Y0kzVqzLhyg} 2016-01-06 (水) 20:00:34
  • お前のベアバフしかつかねーのか、交換してくれよ -- {KCLG.0mN4GE} 2016-01-06 (水) 20:01:53
  • まるで任意の効果を好きなタイミングで発動できるみたいな物言いはNG 実際は8時でTA出やすくなってその効果で12時も4時も全部発動して結果狙われやすいやわらかベアトリクス状態が結構起こるんだよなあ…全部乗せで能力下がるのが修正されたらしいから今はそんなにやわらかくないのかもしれないけど -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-06 (水) 20:02:21
  • 4は8くっ付ければ結構吸い込むだろ
    リジェネも高いし
    なんでわざと論点ずらして馬鹿なふりして噛みつくんだ? -- {1ZJORMFHPIc} 2016-01-06 (水) 20:03:43
  • 確かに時計の効果が各アビに振り分けられてたら1.5倍で殴れたり固い壁役も可能だったかもしれな…うーんやっぱ無理 -- {b.6IeJKxR26} 2016-01-06 (水) 20:04:08
  • 壁枠も笑いどころだぞ -- {uUXstWIMYSw} 2016-01-06 (水) 20:04:49
  • ターン進めずに一方的に攻撃できる攻撃アビがないのはそれだけでかなりマイナスポイントだろ マルチだと相手と入るタイミングによっては即死級の攻撃がすぐくるんだし -- {hgDsUP7mO62} 2016-01-06 (水) 20:06:41
  • 12時8時を維持できている状態で殴り続けれるのは強いよ、ネツァの1アビ3アビが常にかかっている状態だから
    欠点として防ダウン+敵対心UPがつきまとうので、それだけ長い間ベアが生きていられるかは疑問だろう、理論的に凄くても現実的じゃない
    あと奥義やオリヴィエでCT短縮できていないと2アビ3アビの調整が2周目に間に合わなくて、自動で4時発動する場合は火力落ちるから延々とフルパワーで延々と殴り続けるのにも手間がかかるよ -- {G3fFjGKiUzE} 2016-01-06 (水) 20:06:48
  • もはやネガ側がまじめに話すつもりがなくて草生える -- {2PwnwWo2Bdw} 2016-01-06 (水) 20:07:18
  • 8・12でシュバマグのDA吸い込んで蒸発するようなキャラが長時間1.5倍…だと?
    そのためにどれだけの介護ポチポチすればいいんですかねぇ -- {ujLltoBaRMk} 2016-01-06 (水) 20:07:20
  • 任意の場所で時計固定するのにどんだけアビポチ必要なのか分かってるんだろうか -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-06 (水) 20:07:36
  • あの闇猿やハゲですら擁護するwiki評価にすら見捨てられたゴミをここまで熱心に擁護するやつは何が目的なんだろうな -- {uUXstWIMYSw} 2016-01-06 (水) 20:08:00
  • 俺も壁枠としてシュヴァマグにザザさんの代わりにこいつ連れてくはー 光の剣まで持てばいいな -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 20:10:22
  • ベアちゃん可愛いから養ってあげたい気持ちはわかる -- {4Z7WSDxlBWk} 2016-01-06 (水) 20:11:03
  • 1ZJOのエアプっぷりが露呈してますね・・・1.5倍が続くっていっても、実際そんなに続かないし、仮に5ターン継続したとして7.5倍の威力になるけど、アビもちだと5ターンで5倍+アビ威力だからアビ持ち優勢だし、防バフも体感20%カットぐらいだったからそこまで壁になれないし・・8時ついたら12時ついてる時点で被ダメ1.5倍で即落ちるしで、いいとこないんですがそれは・・・ -- {XIZbEcpzjwY} 2016-01-06 (水) 20:11:16
  • 48なら普通に持つんじゃね -- {2PwnwWo2Bdw} 2016-01-06 (水) 20:12:05
  • 闇猿も禿も居場所がないわけじゃなかったからな。だけどベアは居場所すらない。1ターン目から12時つくならまだ評価変わっただろうけど まぁ他にキャラいないしかわいいから自分は使い続けるけどね -- {iZSlzqgbLHk} 2016-01-06 (水) 20:12:07
  • 仲間がやめろやめろ言ってるのに勝手に突っ込むから養ってあげてもいつのまにか死んでるよ -- {uUXstWIMYSw} 2016-01-06 (水) 20:12:11
  • 現実は高確率で5T以内に落ちるんだよねぇ…4時で生き残りつつなんてやってもそれなら普通にザザのが火力出るし -- {NGag07asH3o} 2016-01-06 (水) 20:12:51
  • ダメージカットも無ければ敵対心下がる上に壁がどれだけ続くか運次第なんて壁に存在意義があると思ってんのか?
    1ZJORMFHPIcはFKHRなの?じゃ無かったらマジで救いようのない馬鹿ガキ過ぎるんだが? -- {t/sROW.IUBE} 2016-01-06 (水) 20:13:07
  • 実際48は期待できるほど攻撃受けてくれない。5回くらい攻撃来たけど一回もベアにはいかなかった。本人の生存は多少あるかもしれんが、それじゃ本末転倒だしなぁ。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 20:16:40
  • ほんと4時のバフデバフは何を思ってこれにしたんだろうな、再生でほぼHP全快とかするんだったら別にいいがクソみたいな量だしな -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 20:18:20
  • 毎ターンTAでてDPS最強の12オンリー()で殴れるならなんで4 8時で壁役するの教えて -- {tdEDi7CDils} 2016-01-06 (水) 20:18:55
  • グラブルの壁役ってどうにもならん大ダメージを確実に受け止めたりカットしたりが仕事なんだから、カット無いかばう無いキャラじゃ任せられないような -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-06 (水) 20:19:00
  • 1ZJORMFHPIcはベア当たって嬉しかったのにボロクソ言われてるから許せないだけでしょ
    他キャラとの比較は完全にスルーしてるあたり闇SSRあんまり持ってないんじゃない
    DPSとか無理矢理使うあたり必死に虚勢張ってるね -- {uUXstWIMYSw} 2016-01-06 (水) 20:19:20
  • あと8時は「連続攻撃確率大幅UP」だけど「確定TA」ではないので、12時8時のフルパワーが必ずしも保たれるわけじゃじゃない
    ベアのバフは基本的に1ターンで切れるから、攻撃を狙っている時にTAを出してくれなかったら当然DPSも落ちるので運の要素も大きい -- {G3fFjGKiUzE} 2016-01-06 (水) 20:19:39
  • どういうつもりでこんな調整にしたのかしらんけどまだ最終上限解放という最後の希望が一応は残されてるからな まぁ仮にそれでデメリット部分全部なくなったとしても素殴り強いだけのキャラだから高難度はスタメン落ちだろうけど -- {hgDsUP7mO62} 2016-01-06 (水) 20:20:30
  • そもそも48って敵対心相殺しあってまともな壁にならないのでは -- {iZSlzqgbLHk} 2016-01-06 (水) 20:21:07
  • ヘイト取りのサクラは放っておいて運営に改善要望と消費者庁に今回の件を訴えていこうな -- {8AivRpq0G5.} 2016-01-06 (水) 20:21:13
  • 12時は攻撃100%↑防御50%↓ 4時は攻撃50%↓防御100%↑敵対心↑ 8時ニュートラル再生500 というピーキーキャラなら面白かったかもしれない。 -- {RnpHLF3luno} 2016-01-06 (水) 20:21:36
  • ベアちゃん弱いし修正してくれって散々言ってるけどキャラ愛とシコリティと庇護欲で当ててからずっとスタメンだから今日の修正を密かに喜んではいるけどな、まだアベコベすぎる弱さはどうしようもないが修正前よりは見違えるほど強くなったし -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 20:21:43
  • 四八(仮) -- {RbiOT5wa4JQ} 2016-01-06 (水) 20:22:20
  • 本日の修正により攻UP>攻DOWNになったため該当箇所の記述を更新しました -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-06 (水) 20:22:43
  • 継戦能力の無いコイツでDPSを語るのは無意味 爆発力で語るのが正解 つまりこいつは産廃 -- {Qtt.hBGI./.} 2016-01-06 (水) 20:22:54
  • 不具合()修正前のこれは今年一番のギャグだわ 再生/攻撃DOWN/防御DOWN/敵対心UP/奥義ゲージ上昇量DOWN/連続攻撃確率UP -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-06 (水) 20:23:02
  • そういやデバフ全部無くなっても、仕込みに時間かかってブレアサ無くてちょっと硬いネツァなのか -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-06 (水) 20:23:45
  • デバフなくても別に強くないよな
    つまり現状がどうなのかは言わずもがな -- {nB5FFgxCV0o} 2016-01-06 (水) 20:30:07
  • しかしサポートの文言を変えちまったからにはデバフは延長しないようにする気は無いだろうなぁ
    それさえあればかなりの良キャラになれただろうに
    もしくは苦労して3つ揃えたらなんかあっても良かったよなぁ -- {2PwnwWo2Bdw} 2016-01-06 (水) 20:30:26
  • 時計に関係させたかったなら
    1アビ→ダメ付きスロウ
    2アビ→ヘイスト(バルザゴス擬きの全体加速)
    3アビ→ストップ(睡眠のようなもの)

で良かったんちゃうの?
今の時計アビ12時4時8時って各効果になんも時間かんけいないやんけ -- {FMWZmC3nAYI} 2016-01-06 (水) 20:30:36

  • それなりに火力出るようになったけど要介護なのは変わらんしダメだな・・
    ディスペル3人体制だったから死ななかったけど火力求めて介護しなかったらシュバマグですぐ死ぬ -- {WNnWzSY959Y} 2016-01-06 (水) 20:34:00
  • やっぱり4時8時の敵対が逆ならなぁ。4時は耐えて8時12時で反撃だ!みたいなさぁ -- {obNrk1uZ.zY} 2016-01-06 (水) 20:34:33
  • モード調整用なのに各アビの使用間隔が長いのもちょっとね -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-06 (水) 20:36:35
  • まだまだこんなもんじゃ済まさないよ! -- {VXyapKbHMSQ} 2016-01-06 (水) 20:37:02
  • ちょっと前に話題になった基本48で奥義だけ12運用はどうなん?
    今回単純に追い風なんじゃない?やったことないけど -- {2PwnwWo2Bdw} 2016-01-06 (水) 20:38:03
  • 敵対逆で背水付いてたらこの構成でも十分強かったはずなのに。 -- {x.iEOerITc6} 2016-01-06 (水) 20:39:01
  • 一応今回の修正で時計全発動で結果的に攻撃力下がって弱くなるなんて事態にはならなくなったのかな、まあ修正前よりはいい…のかな -- {egStniZ6Upw} 2016-01-06 (水) 20:39:49
  • 使いこなせば使えるみたいな擁護あるけど、何も考えずに強いのが他のSSRたちなんですがそれは… -- {CTOZNl9Qnqs} 2016-01-06 (水) 20:42:33
  • 3つ揃えたら強化はあっても良かったかもなー
    まあ結局こんなんで満足する奴出るからデバフ失くすと修正は来ないだろうな -- {/U3gK1HAONY} 2016-01-06 (水) 20:42:51
  • 48維持にアビ使うとメンツにもよるが奥義溜まるタイミングに2アビ間に合わなかったり結構TA出ちゃって4812奥義とかになる -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 20:43:04
  • 基本48奥義時12やったけど奥義使いたいタイミングで4が残っていて無意味またはDATA中々出なくて奥義ゲージ全然貯まらずフルチェ出来なくて時計制御不能に陥った。 -- {MavQdnKfl0E} 2016-01-06 (水) 20:43:07
  • だってガンダゴウザやカルメリーナもノータッチな時点で期待できないだろ… -- {egStniZ6Upw} 2016-01-06 (水) 20:43:50
  • 今回の修正でSR程度に使えるようになっただけだよ -- {2DqGObDsJ/s} 2016-01-06 (水) 20:44:12
  • 単純に攻撃力が上がるので奥義だけ12時は悪くないと思うけど、任意で12時の攻撃バフを発生させられるとは限らない
    初手で12時発動してないからAT砲はできないし、ゲージ満タンの時に4時→運悪くTAで4時の攻撃デバフを抱えて12時の状況とか、勿論アビリティで時計操作できればいいけど切り替えが自由自在にできないと思う -- {G3fFjGKiUzE} 2016-01-06 (水) 20:44:29
  • 3つ揃ったらロマン砲みたいの良いなwそんなんあったら絶対スタメンだったわ
    運営なぜわからぬか -- {1nexVUHnDxs} 2016-01-06 (水) 20:47:11
  • アビ全部駆使して時計管理してちょっと殴りが強いだけのSSR(アビ、サポアビ無し)なのが -- {uu.jrsJj7Ig} 2016-01-06 (水) 20:48:38
  • 時計3つでデメリット消去とかちょっと面白いかもな、攻撃ダウンも消えるからすごいことにはなりそう、まあ一発芸か -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 20:49:36
  • 組織の女は微妙性能多いな
    ゼタもブレイクした時以外あんま役に立たないし -- {v03SJ1nFpK.} 2016-01-06 (水) 20:51:27
  • 最初よりはマシになったけどこの程度じゃ既存のバザラガとかヴィーラ辺りと席争えない
    ケル子よりは良いけどルシウスのが使い勝手良いんじゃねコレってレベル
    ナルメア、ヴァンピィのぶっ壊れ具合が窺い知れる -- {BumliUfnt92} 2016-01-06 (水) 20:52:45
  • 修正あれで終わりかよ… -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-06 (水) 20:53:00
  • ヨダ爺とかナルメアとかも複雑とは言え、使い方が分かればアビ操作はルーチン化するんだけど、ベアちゃんはTAでランダムに制御不能にするのが怖すぎる -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-06 (水) 20:53:13
  • 言ってもゼタは実装当時はブレアサ強かったかし今となっては武器も優秀だから。 -- {2DqGObDsJ/s} 2016-01-06 (水) 20:54:16
  • 状況に任意のタイミングで対応できるアビリティ制の強みを捨てているってデメリットを開発運営が理解できないかぎりは無理に急いで最終解放はせずに普通の調整で済まして欲しい気持ちがでかい、せめて声明的なものがあれば良いんだが…そういう運営じゃないか -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 21:05:04
  • 10日だったかのグラブルチャンネルがそれかな。まぁ、時計の謎は後で回収しますよ〜とか言ってくれれば及第点かな -- {M42DClbMxHE} 2016-01-06 (水) 21:09:41
  • 何考えてるかわかんないってのはデカいよなぁ。まあこれこれこういうわけですなんて言ったら、それはそれで無駄に盛大な叩きどころになることがほとんどだから難しいのも理解はできるけど。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-06 (水) 21:10:28
  • 修正後つかったけど、ゴミ性能の原因の数ある原因の1つが修正されただけでゴミなのには変わりはなかったね。R以下だったのが、なんとかRには勝てるレベルになったという感じ。ぶっちゃけ攻撃アップがうまく機能してませんでしたっていうのなら、他にももっと修正するところあるだろうって感じ。少なくともこれでリリース前にまともにテストプレイしてないのが分かったね。 -- {Qb7S009MFV6} 2016-01-06 (水) 21:20:13
  • TA出たときは強化だけ延長でいいじゃないっすか、弱体まで延長させてどーすんだよー -- {PgBqxC0t1ok} 2016-01-06 (水) 21:21:10
  • 何このデータ修正面倒だから表記修正にしとこみたいな手抜き感 -- {9ICS7HdcJSk} 2016-01-06 (水) 21:27:18
  • 明らかにブレイク後に特化してるゼタを持ち出しブレイク後でなきゃ役に立たないとか言われてもなにいってんだすぎる -- {3s8E4ocBBUo} 2016-01-06 (水) 21:27:51
  • 実装前:貴族 実装後:没落貴族 今:早く功績を上げなきゃ…! 運営:お前は強い -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 21:34:07
  • デメリット全部無くしてもSSRの中では中の下程度 -- {BumliUfnt92} 2016-01-06 (水) 21:35:19
  • ガンスリの時も思ったけどアビが自分だけの特性補う構成って弱いな -- {o/VgGZmz2Ns} 2016-01-06 (水) 21:41:35
  • デメリット全部削除して4時8時の敵対心入れ替えてやっとSSRとしてはまあ使えるねって感じ -- {Ep6/g93eLGc} 2016-01-06 (水) 21:43:09
  • デメリット全部なくしたら常時ダメ1.5倍でTA率高くて硬めでリジェネがつくから中の下はない。そうなるまでに少し時間がかかるのと運ゲーなのと他にタゲを押し付けるから上レベルまではいかないけど -- {ZI0hHZU.7eg} 2016-01-06 (水) 21:48:43
  • そりゃ全体バフやデバフ付与は雑に言ってしまえばアビリティ1枠で4倍の効果が期待できるからな、自己強化だけなのに効果がそれに劣るとなると…な -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 21:51:48
  • 実装前の説明では毎ターン攻撃と防御が入れ替わるから時計で制御するキャラかと思ってたけど、今の状態だと制御不能かつ強化も弱いという救いようのない状態だよな。一旦使用不可にして練り直した方が良いんじゃないかな -- {rlRectapRSw} 2016-01-06 (水) 22:01:03
  • 仮に時計のデバフを全部無くしてバフだけを受けれるとしよう。それでもSSRとしては弱く見えるんだが気のせいか? -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-06 (水) 22:04:57
  • 作り直してほしい -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-06 (水) 22:05:03
  • まだガンダゴウザより弱い -- {p8zZOZqx9/Y} 2016-01-06 (水) 22:07:05
  • デバフ全部無くしてもヴァンピィの3アビ弱の効果しかないのよな。 -- {/M4hpoYLauA} 2016-01-06 (水) 22:08:19
  • けっこう強くなった気がしたけど元が酷すぎただけだよな。最終開放までこのままなのかねえ -- {RqjEmBFwUqQ} 2016-01-06 (水) 22:09:42
  • アビもサポアビも全部時計制御に食われてる上に、敵対付くせいでより蒸発しやすいし、確率で制御不能になる現状だと、どうあがいても酷い劣化ネツァ。 -- {JxE6wQk/h2k} 2016-01-06 (水) 22:10:53
  • はぁ 弱くても使う気ではいたけどまさかここまでとはな -- {hgDsUP7mO62} 2016-01-06 (水) 22:14:13
  • ↑6攻撃力1.5倍を維持してDATAし続けられるなら強いけど敵対心は相変わらずだし維持も運に左右されるし攻デバフ乗ったら微妙な火力になる。アビが全部これに食われてるから実質アビなしと考えるとイマイチかな -- {RqjEmBFwUqQ} 2016-01-06 (水) 22:15:58
  • まあ見とけって、今から入念に調整計画を練って年末ぐらいにはみんな手首裏返ってるぜ…裏返してくれよサイゲェ! -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 22:17:36
  • ストーリーで逆境ほど強くなるって言ってたからアギエルバみたいなスキル構成とかでよかったのではと思った -- {3BznZt.cH/U} 2016-01-06 (水) 22:20:10
  • デバフ失くしても愛があるかキャラ揃ってない人しか使わない
    現状では安定感ないだけにテキトーなSRの方が一々アビ管理しなくてもいいし普通に使える
    何ヶ月も費やしてこんなのを立案したのが信じられない -- {Lm.zuRXmhWU} 2016-01-06 (水) 22:29:27
  • デバフ無しでも弱いとかマジで言ってたら笑える -- {1nexVUHnDxs} 2016-01-06 (水) 22:32:51
  • 全部全体バフにして、デバフだけ自分にかかるようにすればよかったのにな。で、4時は全然違うアビにして切り替え自由でTAしたときバフ延長2T&自分のデバフ解除。これなら普通のSSRになれる。というかこれ位しないとSSRとは言わないよな -- {Qb7S009MFV6} 2016-01-06 (水) 22:35:20
  • デバフ消えたら奥義ゲージ上昇量ダウンも消えるから最後尾に入れて単独奥義による加速兼火力担当とかできると思うぞ、それぐらい単独での足の速さの期待値は高い、まあDATAは所詮運だけども -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 22:37:15
  • 擁護も叩きもどこまでネタでどこまで本気かさっぱりわからんくなってきたな -- {fjmkVycXV/.} 2016-01-06 (水) 22:38:22
  • もう待ちきれないよ!はやく最終解放出してくれ! -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-06 (水) 22:38:27
  • ナルメアみたいにモードチェンジにして欲しかった。さすがにモードごとにアビリティの効果変わるとめんどいから、モードごとに強化効果得られるようにすればいいと -- {OVO2xcHtGYE} 2016-01-06 (水) 22:39:54
  • 急ごしらえで最終解放を出されるぐらいなら待たされて満足できる最終解放が良いな…初期コンセプトすらまともに扱えてない開発に基本構成は変わらない最終解放で短期間のうちにまともな調整が出来るわけがない -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 22:41:45
  • ↑なんか2回送信された。ごめんなさい -- {OVO2xcHtGYE} 2016-01-06 (水) 22:41:55
  • せっかくストーリーでぶちかましたんだから、多少シナリオ上の設定と噛み合う性能が欲しかったなぁ、とは思う。いやもうせめて時計が何なのかだけでもいいからおせーて、おせーてくれよう -- {4Z7WSDxlBWk} 2016-01-06 (水) 22:46:03
  • チャレクエやってたら8時でTA→サポアビ効果で延長→8時の影響が残って他の時刻でもTA→サポアビ効果で延長…を繰り返して気づいたら全時刻の効果が10ターン以上とかなってもう取り返しがつかなくなった -- {rKSm6K2d7z.} 2016-01-06 (水) 22:48:52
  • デバフなしでも弱いと言ってるのとは違う
    ただデバフ失くしても席がないくらいなのにってニュアンスで言ってる
    デバフなしなら弱くはないけど別に強くもないって感じでしょ -- {Lm.zuRXmhWU} 2016-01-06 (水) 22:51:05
  • 今の段階じゃあ最終解放来ても闇枠に食い込める気がしないな。闇はSSR強いキャラ多いからな -- {rlRectapRSw} 2016-01-06 (水) 22:52:59
  • てかここまで複雑にしておいて独自ギミックまで付けたのに役割が殴りしかないのがな。全体バフなりあればまた違ったのに -- {IzxOZz8cSb.} 2016-01-06 (水) 22:55:42
  • 8時のTA率かなり凄いよ、最大で8ターンまで効果伸びた1アビを2ターン確定TAにしよう(提案) -- {yQwtenYRxj.} 2016-01-06 (水) 22:56:40
  • 最終解放って構造そのままデバフ消したりバフ追加・強化したりだからな、このゲームの仕様上最終解放じゃベアちゃんはよほどのことがないと『強キャラ』にはなれないと思う、もちろん強くはなると思うけど -- {KULvRjoy1bM} 2016-01-06 (水) 22:58:15
  • デバフ無くしたら相当強くなるぞ
    まぁ今の闇に自己強化のみで席とるのはきついが -- {1nexVUHnDxs} 2016-01-06 (水) 23:01:43
  • 最終でもいいから設定通り背水でもついてくれれば使う面白味が増すんだけどなぁ  -- {hgDsUP7mO62} 2016-01-06 (水) 23:01:56
  • 別に強キャラにならなくても良いからせめて手間に見合う爆発力を期待できるキャラになって欲しい そうでなきゃ面倒なだけの時計は撤廃するべき -- {e9PrJ3uU97M} 2016-01-06 (水) 23:04:39
  • このアビじゃ最終開放も期待できないってのが辛すぎる -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-06 (水) 23:10:29
  • こいつの比較対象がSRっていうのがな -- {x52iL3EyYyo} 2016-01-06 (水) 23:12:04
  • ttp://granbluefantasy.jp/pages/?p=5784
    今度は修正した時期を詐称してきたぞ。これ本格的に詐欺だよ -- {X2HfLNsF/bg} 2016-01-06 (水) 23:14:59
  • ほんとだw これはひどい -- {hgDsUP7mO62} 2016-01-06 (水) 23:18:40
  • ↑これはひどいような気がする -- {hdOLwdpyvKk} 2016-01-06 (水) 23:19:10
  • こんなん魚拓取られてるに決まってるのにw -- {VXyapKbHMSQ} 2016-01-06 (水) 23:20:29
  • 【2015/12/31(木) 14:00修正】
    一部誤解を招く表現があったため、
    「クロック・オー・デルタ」による強化効果を4ターン延長
    から
    「クロック・オー・デルタ」による効果を4ターン延長
    に修正しました。
    ファアアアアアアアアアwwwwww -- {LkU/bWs6IME} 2016-01-06 (水) 23:21:31
  • どうせ全時刻状態になるんだからさっさと全時刻にして固定させたほうがいいよ。ゲージ足が遅い一伐みたいな状態だけど、そういうキャラだとみなさないとやってられない。 -- {HZ1Ira3pY2o} 2016-01-06 (水) 23:21:46
  • まーた荒れるようなことしたのか…ほんとサイゲは無能だな -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-06 (水) 23:28:28
  • ↑6 1アビは本当にその時間に修正されてない?(少なくとも結構前に修正されてた)今回修正されたのはサポアビ -- {O/cZ.8qRs6s} 2016-01-06 (水) 23:29:04
  • 修正されるもなにも、キャラ紹介が公式サイトに載ったって告知がきたのが12/31(木)17:00だぞ・・・。おかしくねぇか? -- {WgjEsuDAZW6} 2016-01-06 (水) 23:37:18
  • 1アビは前から修正されてましたね。しかし実装当初は1アビも詐称してたってだけで擁護する気にはならないなw -- {HPkQ8WMxRto} 2016-01-06 (水) 23:39:02
  • サイゲの詐欺によるキャッシュバックキャンペーンでもやってんの?とりあえず返金申請しような -- {KUA8VGFgemw} 2016-01-06 (水) 23:39:21
  • 声豚が粘着発狂で汁出しまくって暴れてんだよ、返金申請してそのまま辞めればいいんだよ -- {PZ/gGWkpsuw} 2016-01-06 (水) 23:42:05
  • 1アビの修正って公式から何かお知らせ来てましたか?私の見落としだったら大変申し訳ない -- {WgjEsuDAZW6} 2016-01-06 (水) 23:48:55
  • 声優さんのことになんて誰も問題にしてないのにいきなり声豚ガーとか何と戦ってんだか -- {HSYhKS5ZGSY} 2016-01-06 (水) 23:49:47
  • その説明いるのw -- {PZ/gGWkpsuw} 2016-01-06 (水) 23:52:40
  • ワタシは見た目と声とキャラでパーティー入り確定なので特に気にしてないなぁ
    最終で強くなってほしいとは願ってるがw -- {JHkz2RFd1Y6} 2016-01-06 (水) 23:55:18
  • お?なになにサイゲやっちまったのか?
    表記弄った時間変えちゃダメだろw -- {X8fN/L04UKc} 2016-01-07 (木) 00:05:35
  • どうせ擁護はサイゲに雇われてる火消しだろ -- {d1VfuoJciTo} 2016-01-07 (木) 00:08:41
  • つーか4ターン延長ってなんだよ、通報対策の誤魔化しが雑、素直に調整不備、詐欺でしたって認めた方がいいよな -- {fyaa8lvmuUE} 2016-01-07 (木) 00:10:33
  • もうツイッター勢も騒がなくなったし修正は絶望的な気がしてきた、この廃産はいつまで続くんだろうな…… -- {/U3gK1HAONY} 2016-01-07 (木) 00:12:25
  • ↑2は何処に雇われる人なの? -- {E1c3oDbnjQo} 2016-01-07 (木) 00:15:18
  • 叩く側も儲かるんだよ言わせんな恥ずかしい -- {1nexVUHnDxs} 2016-01-07 (木) 00:16:47
  • そうだったのか!ごめん、続きどうぞ。 -- {E1c3oDbnjQo} 2016-01-07 (木) 00:19:39
  • ↑お前はサイゲに雇われた擁護? -- {fyaa8lvmuUE} 2016-01-07 (木) 00:22:11
  • いいや一般人です邪魔してごめん。続きどうぞ。 -- {E1c3oDbnjQo} 2016-01-07 (木) 00:24:13
  • TA時に発動するサポアビの効果を自身の弱体効果削除に替えてくれるだけでも結構変わりそうなものだけどねぇ・・ -- {0FZ/t3Hb9tY} 2016-01-07 (木) 00:24:19
  • ほんそれ
    しかし意図して強化て言葉を削除してきたからそれは絶望的だろうね -- {1nexVUHnDxs} 2016-01-07 (木) 00:26:13
  • 別に返金とか興味なかったけど サイゲが悔い改めないつもりなら返金申請するつもり -- {5ts.HV0Y/F.} 2016-01-07 (木) 00:27:00
  • 邪魔だから消えててね、4ターンって表記が変だって言ってんのにどこに雇われたとか的外れなコメントしかしてこない奴は -- {fyaa8lvmuUE} 2016-01-07 (木) 00:28:25
  • ガンダゴウザは暗闇テロで有る意味存在感を示せるが、この娘は一人で勝手にデバフマシマシになって勝手に沈んでいくという 辛いな色々 -- {/U3gK1HAONY} 2016-01-07 (木) 00:28:57
  • 普通のSSR並に使えるようになるまで炎上してほしい -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-07 (木) 00:33:13
  • 書き込み増えてて君に言ったんじゃ無かったんだよ、これで黙るけどごめんねとだけ -- {E1c3oDbnjQo} 2016-01-07 (木) 00:35:33
  • グラブル公式HPのベアト説明のところはまだ強化のままだった。とりあえず少なくとも「不当表示」にあたる可能性が高いからしっかりとした回答もらえないなら消費者庁に通報しますってメールしたわ。さすがに自分たちの無能を棚に挙げて文章修正で終わらせるのはない。 -- {Qb7S009MFV6} 2016-01-07 (木) 00:40:35
  • ↑すまんな、名指しで言われてると勘違いしてムカついてた、運営の表記だとか修正日とか逆撫でするような無駄な修正見てた所だけに -- {fyaa8lvmuUE} 2016-01-07 (木) 00:40:45
  • ベアは全てが荒れてるからね〜しょうがない(笑)返事ありがとう〜ノシノシ -- {E1c3oDbnjQo} 2016-01-07 (木) 00:49:50
  • せめてアビリティで時計の効果を1ターン味方全体にとかやれば或いは…… -- {T7sq5N/sBZo} 2016-01-07 (木) 00:52:19
  • ゴミ -- {3X4sqccs6r6} 2016-01-07 (木) 00:58:03
  • 可愛い上にストーリーにも出る上にSSR。これが炎上にさらに一役買ってるな・・・ストーリーに出ないならもう少し静かだったろう。たぶん -- {aeXF71N93e.} 2016-01-07 (木) 00:59:12
  • かわいいゴミ -- {KneEh/YzIPQ} 2016-01-07 (木) 01:00:22
  • 自分は年末の配布石で10連一発で引いたから怒りはあまり無いが、狙って重課金した人は浮かばれないな -- {rlRectapRSw} 2016-01-07 (木) 01:01:10
  • くそごみ まじでごみ
    Rのがまだ使える -- {pOX/HO02GW6} 2016-01-07 (木) 01:01:50
  • ていうかタダでもいらないです -- {pOX/HO02GW6} 2016-01-07 (木) 01:02:39
  • 勝手に自バフデバフが付くのがめんどくさくて使えないんだよな、制御にアビ全部使ってるのにサポアビで狂うからどうしょうもない
    時計自体は毎ターン動いて良いから、1アビで任意付加にして欲しかった。 -- {QA9kFC3HJag} 2016-01-07 (木) 01:07:50
  • 次の組織イベントにもこのゴミクズが出てくるかと思うと震えてきた -- {Qtt.hBGI./.} 2016-01-07 (木) 01:08:37
  • 長く居座るほど事故ってゴミになる確率が上がっていくが短期決戦にも数あるデバフが邪魔、AT開幕ブッパして退場しようにもご自慢の時計効果は乗らない 結論産廃 -- {AlGD2320Z3Y} 2016-01-07 (木) 01:11:28
  • 突然の罵倒の嵐に草、どうした? -- {hdOLwdpyvKk} 2016-01-07 (木) 01:14:11
  • ↑3、きっとまたイベントではキャラ性能ガン無視で大活躍をしてくれますよ -- {bPJdiDLbD82} 2016-01-07 (木) 01:17:59
  • ↑2、どうせ中の人関連だろw -- {VXyapKbHMSQ} 2016-01-07 (木) 01:19:47
  • よくある残念SSRキャラですらないゴミ、上方修正しろや -- {U.s.YiWv/XI} 2016-01-07 (木) 01:19:56
  • 声ヲタ何処でも粘着発狂してんのが一般常識 -- {GhgkUkeuEYA} 2016-01-07 (木) 01:21:45
  • 「ストーリーではキャラ性能無視で活躍」ではなく「キャラ性能がストーリー無視の産廃」 -- {O/cZ.8qRs6s} 2016-01-07 (木) 01:23:00
  • 中の人とかじゃなく単純にドジっ子可愛いから好きなのに声オタとか言う見えない敵に向かってシャドーボクシングして楽しい? -- {RWNBKPSd55g} 2016-01-07 (木) 01:27:45
  • せめてストーリー中の方向性と同じで弱いならまだしもね 全然関係ないからね -- {e9PrJ3uU97M} 2016-01-07 (木) 01:29:48
  • ↑には、いらねゴミってわざわざ書き込みに来てる存在が見えて無いのかな? -- {cH2yXOjQ53w} 2016-01-07 (木) 01:31:31
  • 使いこなせる人が居ないという珍しいキャラだよな。どんな糞キャラでも使いこなせる人居るのにな。 -- {rlRectapRSw} 2016-01-07 (木) 01:32:01
  • 某侍の検証結果出て廃産確定しましたね
    サポアビ修正またはバフ値の更なる引き上げ、敵対心関係などの要望送るのでみなさんもお願いしますね -- {mG4Yrq/OF1I} 2016-01-07 (木) 01:34:28
  • こんな仕様で元々叩きコメのが多いのに=声豚って思えるほど平野ってそんな嫌われてんの? -- {vF0AjOhT/hc} 2016-01-07 (木) 01:36:20
  • 使いこなせないとかは昼の不具合修正()でもう解決したよ。あとは単に自己バフのみのキャラって弱いよなって話だからベアに限ったことじゃないよ。 -- {adKnZQE.5I2} 2016-01-07 (木) 01:37:11
  • (すぐ死んじゃうから)使えないという悲しみ 火力やアビ問題くらいなら普通に使う気でいたけど色んな意味で使えない・・ -- {ixSkyQUWRvM} 2016-01-07 (木) 01:37:59
  • 機能と声優さんが有名なのと正月で炎上がでかいんだと思うけど -- {0QyHEyrCXQU} 2016-01-07 (木) 01:41:04
  • 12時と4時での火力面が修正されたんであって使いこなせないとかは変わってないんでね?  -- {Li3jLolXOKc} 2016-01-07 (木) 01:42:48
  • ゲージ上昇量半減をねじ込みたいなら8か12時に上昇量UP入れて欲しいわ
    長期戦でDATA出まくってもゲージ全然溜まらない -- {yFspfE1EL/c} 2016-01-07 (木) 01:50:02
  • こんな修正じゃ全然足りねえんだよなあ -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-07 (木) 01:53:23
  • 奥義ゲージ上昇量DOWNはホント酷いよな、フルチェインのつもりで打って発動しないとか余裕。足並み乱しまくるし、火力も低いし、他に攻撃がいくから長く居座られるし、育成終わったらサブからも抜く。 -- {QA9kFC3HJag} 2016-01-07 (木) 01:55:45
  • アビが通るかゲージ溜まるか以前に生き残れるかどうかで運ゲーかましてくるこの子ホンマ…… -- {oS3kpjlA/PY} 2016-01-07 (木) 01:59:32
  • 使い物になるまでお手紙出すしかないのかね -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-07 (木) 02:07:27
  • ハマれば攻めの能力は相当に高いですとか殴りしかできなくてアビ3つ犠牲にしてる奴に大していうことかね
    コンセプト変えないならバフの効果量上げてくれ -- {mG4Yrq/OF1I} 2016-01-07 (木) 02:07:42
  • バサラガさんとどっちでもいい程度には使えるけど。初手12時止め、4時になったら進めて8時で効果延長したら何故かシュバのDAを防アップのまま吸ってくれたな。 -- {SuUy118oQnI} 2016-01-07 (木) 02:11:54
  • 運が絡むのも原因だよな。サポアビが今のままなら時計の操作をできる機会をもう少しくれればなぁ。最初はいいけど数ターン後は運ゲーじゃあ辛いよ -- {HbJlbWJ4o7s} 2016-01-07 (木) 02:22:01
  • 自己バフのみのキャラが弱いとか、ネツァとかシルヴァとか見て言ってんのか -- {dlb5QfrxT9w} 2016-01-07 (木) 02:24:00
  • 6ターン目安に火力特化して押すのが一番楽だけど、その後は死ぬなw バハ斧ナルメア入りであっさりジータちゃんの奥義火力抜いてくれたから火力自体はあるが。 -- {SuUy118oQnI} 2016-01-07 (木) 02:25:59
  • チャレクエでグランデすると強そうに感じるのがまたなあ・・・ -- {Hlq6HMRA9JA} 2016-01-07 (木) 02:38:18
  • あれくらい基礎ステ高ければ時計管理事故っても問題ないかもしれないけどそうでなければ全時間発動状態だとやっぱ敵対心相殺出来てないのか狙われやすかったしすぐ死んじゃうのがね… -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-07 (木) 03:12:38
  • ↑4 もうシルヴァとネツァですら滅多にメイン採用されないんだぞ -- {adKnZQE.5I2} 2016-01-07 (木) 03:26:18
  • バザラガ舐めてたりシルヴァネツァ舐めてたりベアトヨイショしようとして周りにヘイト溜めてるよな -- {3s8E4ocBBUo} 2016-01-07 (木) 03:36:03
  • 自己バフのみだったら強かったろうけど、自己デバフまで持ってる上に任意発動出来んからな -- {.X2qAagOszo} 2016-01-07 (木) 03:59:50
  • ベア”も”含めてシス同様自己バフのみのキャラは弱いと言ってるのに、どうしてもベアだけを叩きたいのか…。 -- {adKnZQE.5I2} 2016-01-07 (木) 04:03:41
  • 自己バフのみ=弱いって認識事態間違ってるって話だからベアだけ叩くとか言われても…… -- {3s8E4ocBBUo} 2016-01-07 (木) 04:09:12
  • ガンダゴウザと仲良くネタキャラとして生きていくべきだよもう -- {ZVXsQHNAqfI} 2016-01-07 (木) 04:13:57
  • 今度はフィーナちゃんにデコピンされるのか -- {ddH.7tPXxLg} 2016-01-07 (木) 04:18:49
  • もうこれ自己デバフのみという新しい方向性のキャラで良いんじゃないかな -- {rlRectapRSw} 2016-01-07 (木) 04:57:50
  • そもそも叩くってなんなんだよ。弱いもんは弱いしゴミ。ブスとは言ってないだろう -- {3X4sqccs6r6} 2016-01-07 (木) 05:40:29
  • ベアの攻撃上げたり、防御上げたり、奥義ゲージ上げたり、HP回復してくれる姉御肌なゼタを実装しよう(提案)
    時計システムのせいでお手軽だったり、安定して強いキャラにはならないけど使って楽しいキャラにして欲しいなぁ -- {nVzbv3sWalw} 2016-01-07 (木) 05:45:58
  • ダメ1.5倍で平均DAして(≒毎ターン2倍アビ使用)、チェインの合間に単独で奥義を撃てるとすると、6ターンあたり、10倍分の追加ダメと奥義一発だから、アレ爺を上回るアタッカーなのよね。バフのみなら強かった -- {XSRFfz9Q1Bw} 2016-01-07 (木) 05:52:44
  • やっぱ最終的にはゲージ上昇量減が邪魔しすぎてんだよな。かといって4時排除したら介護しきれるもんじゃないから運良くなきゃ長生きできないし八方塞がり。そもそも4時排除も途中から運だし -- {y/Nnxaspk1E} 2016-01-07 (木) 05:59:44
  • ヤベーヨ、エアプで叩いてたらさっきマジで引いちまった.........バチが当たったわ -- {wZZJXJN2DGM} 2016-01-07 (木) 06:26:12
  • おはガチャででた…育てる餌がない -- {hEP.peknGGg} 2016-01-07 (木) 07:23:29
  • うわぁ・・・ネツァシルヴァバザラガまで同じように弱いとか他にヘイト逸らせようとするよう奴まででてきてるのか・・・ -- {ZI0hHZU.7eg} 2016-01-07 (木) 07:38:56
  • 自己デバフ+他の参戦者にバフにしよう。完璧なストーリー再現 -- {q8FWUTdHPVY} 2016-01-07 (木) 07:41:51
  • テクニカルなゴミとかシスと比べたら羨ましいレベル シスは操作が面倒なだけのゴミだから何も面白くない -- {k4jA0HEuNYI} 2016-01-07 (木) 07:42:08
  • 他キャラの話題はいらん。そいつらのページに行ってなさいな -- {roNkceIrzjw} 2016-01-07 (木) 07:50:12
  • 開発側はこの性能で強いって思ってるのか・・・何か考えがズレてるんだよなぁ -- {jznVP.SCooQ} 2016-01-07 (木) 07:59:22
  • HLでの活躍を期待された結果、ゴミがゴミのまま殺されたクリクラとかいう人気キャラもいるんだから開発に期待するだけ無駄だよ -- {MkS4p3.oxw2} 2016-01-07 (木) 08:10:11
  • 最終上限でデバフが消えるのを祈るのみ。 -- {zu.7gnsUyS6} 2016-01-07 (木) 08:13:26
  • ↑5 だからそんな無茶して曲解するなよ…w バザラガの話は自分じゃなくて、ネツァシルヴァがPTから外れるって言ったのは自分だけど、そもそも自己バフ系が弱いって言ったらブレアサネツァと奥義シルヴァ強いから自己バフ強いとかいう謎理論飛んできた時点でズレズレなんだし、バザラガだって別にそんなでもないじゃんw -- {/LpP6322Jmg} 2016-01-07 (木) 08:16:42
  • ↑それ自己バフ弱いとかいうことの否定じゃん、自己バフ弱いという根拠が希薄すぎて突っ込まれてるだけだろ
    というかなにがそんなでもないなのかもわからんしなんなんだこいつ、反論しいなだけか -- {3s8E4ocBBUo} 2016-01-07 (木) 08:21:01
  • ナルメアのほとんど使わない防ダウンとスロウをベアに分けてやれ -- {mKSwN9keX0o} 2016-01-07 (木) 08:34:36
  • 自己バフだから弱いって言われてるわけじゃないのが未だに理解できてないのか。自己バフが弱いなら〜っていう最初の時点でズレズレなんだよ -- {z.nb1rdi8K6} 2016-01-07 (木) 08:35:57
  • シスは出てすぐ取った人にはアレだけど今さら情報出揃ってるんだから取らなければいいだけの話だろ
    こいつは年末年始の十二神将と一緒に明らかなハズレ枠感覚で入れられてるからなぁ -- {6zyZ6l6D9H2} 2016-01-07 (木) 08:43:24
  • そして十二神将が出現確率UP詐欺で、こっちは性能詐欺。みんなで通報だ!! -- {2mO9orcsiAQ} 2016-01-07 (木) 08:50:21
  • そもそも時計の針を止めるってスキルがいらないんだよなぁ
    針の効果が3つなら12時間を3分割して元々4ターンの間、効果を持続させればいいじゃん?
    時計エアプかよ -- {xR5vynXx0d2} 2016-01-07 (木) 08:51:35
  • 運営的にプレイヤーが強くなられると困るからメチャクチャな性能にしつつ、金をむしりとれるように見た目を美女にしたとしか思えん -- {rkZ2lgbbGSs} 2016-01-07 (木) 09:00:48
  • ↑最近の追加キャラはSR含めてもベアト以外強いんだよなあ -- {yFspfE1EL/c} 2016-01-07 (木) 09:18:16
  • 実装前「おしとやかなお姉さんタイプかな?」→声優見てから「色々ねえわ」→実装後「全てを裏切りやがったこいつ」…っていうネタだったんだよ -- {ZjasGGZLkNY} 2016-01-07 (木) 09:25:59
  • シスのページがずっと荒れてたのに同じタイプの糞キャラ出す意味がわからん。自分の作ったゲームのwikiぐらいチェックしろよ…… -- {Vgb/ALETtfk} 2016-01-07 (木) 09:26:34
  • 計算してこの性能ならまだ理解するけど、どうせヒューマン優遇を指摘されて悔しかったからヒューマン産廃路線に舵取っただけ。バランス調整が極端で無能 -- {mKSwN9keX0o} 2016-01-07 (木) 09:32:46
  • フェイトエピが一々デコピンしたくなる可愛さ -- {8PO53NWyLf.} 2016-01-07 (木) 09:36:47
  • 優良誤認は絶許だけど調整で面白いキャラには仕上がったと思う。テクニカル()な面倒さはあるけどTAに一喜一憂する面白みと期待出来るだけの発生率は持ってる感じ。手のひら90度まではクルーする事にした。 -- {NoyEPayus4U} 2016-01-07 (木) 09:40:19
  • 攻up防dwがあるから攻dw防御upも付けようという安直な発想っ!!それは強化ではない!だたの…ただの打ち消しッ!!!
    連続攻撃確率UP?奥義ゲージDOWN?再生?そんなもん…アビリティ1つで事足りるではないかっ!
    全てが裏目!!クズッ!!!
    通るかっ!通るか、こんなものっ!!クゥーーー!!! -- {nVzbv3sWalw} 2016-01-07 (木) 09:50:52
  • これで放置されたら不遇過ぎる。産廃にすらなっていない -- {KMUEANkgId2} 2016-01-07 (木) 09:57:02
  • でもかわいいんだっ!(*^◯^*) -- {aSrcEl32HA6} 2016-01-07 (木) 10:09:41
  • 検証の人がまとめてくれたけど、時計全発動すると攻撃力5%アップで防御に変化なし、連続攻撃は80%(DA50?TA30?)近く発動するけどゲージデバフで奥義加速は速くない、500再生付き、敵対心±0?、なのね
    2アビ3アビの調整が間に合わないと最終的にこの状態で固定される、当初の攻防75%みたいな圧倒的なデメリットは無くなったので殴りは安定する形になった -- {roNkceIrzjw} 2016-01-07 (木) 10:11:04
  • 時計一周したらデバフ全消しでお願い。シス以下のゴミが出るとか夢にも思わなかったぞ。 -- {Rk5jghtbhJs} 2016-01-07 (木) 10:18:06
  • せめてアビリティで時計が完全制御効くならともかく何でこんなCT重くしたんだよって感じだな
    2と3アビなんかCT2でいいだろうが -- {gZhm0ae6AYw} 2016-01-07 (木) 10:22:13
  • 6ターン以降、最終的には闇版アビの無いビリおじさんになるってことか・・・ -- {R0QvA21BvvA} 2016-01-07 (木) 10:24:29
  • ガチャ発売時の書き込みそのままなら工夫次第でSSRの価値も出せたかもしれないのに、まさかの発売後修正詐欺とか・・・ -- {k7IWwDEkFiM} 2016-01-07 (木) 10:25:01
  • なにより奥義ゲージDOWN…こいつがいけないーー
    人と足並みを合わせられない社会不適合者!!
    シナリオを踏襲しているのなら…
    克服してみせろっ!運命をっ!逆境をっ!!
    ベアトリクス……お前は……強い!
    そう言わせてくれっ!心から!!お前は強いとっ!頼む…… -- {7cQMPit0PDI} 2016-01-07 (木) 10:43:19
  • 1アビで時計効果発動だったら何も問題なかったんだけどなぁ。 -- {fREmlYUyOlc} 2016-01-07 (木) 10:50:17
  • 毎ターンコンタクト屋のチラシ渡されてる気分になるわ せめてティッシュをくれ あとベア修正するならシスも一緒にしてくれ -- {hcfLtSH3bzc} 2016-01-07 (木) 10:57:03
  • 現在の強化&弱体効果削除、時計の針を初期化するみたいな4アビ追加でもしてみてはどうでしょう。
    TA連発で弱体効果持続されてどうしようも無くなった時に使って再スタート出来れば…… -- {CDMPqxRWpbI} 2016-01-07 (木) 11:00:45
  • 4時関連→空気。12時8時関連→即死。全載せ→アビのない奥義の足が遅くてATK高めのビリおじ・・・これは酷い。 -- {apodlQW5KAQ} 2016-01-07 (木) 11:02:16
  • さっきからカイジ関連のコメが笑える
    キャラクターの性能はわらえないけどね…とりあえず4時の意味が分からない -- {aOYR4b50.oI} 2016-01-07 (木) 11:14:19
  • 全部乗った場合に奥義の足が遅いのがきついな。それ以外は高ステで連撃だから素殴りメインになる敵相手なら悪くは無いんだが -- {hwC9kRfH9.U} 2016-01-07 (木) 11:17:03
  • お問い合わせし続けるしかあるまいよ -- {M7GOZQU/fCo} 2016-01-07 (木) 11:17:13
  • 運が良かっただけかもしてないけどチャレクエ中4時効果なしで12時8時が9、10ターンって感じの状態にできた でも防御ダウンと敵対心アップで勝手に沈んでいく子だった -- {EPCDYqD/HXk} 2016-01-07 (木) 11:24:16
  • 奥義ゲージ半減は流石にマズすぎぃ
    これある限り救済とか無理よ... -- {iaVQ36hfwe6} 2016-01-07 (木) 11:26:42
  • 仮にデバフ全部なくなったらベア子の評価どうなるの? -- {N2RfmauhV2g} 2016-01-07 (木) 11:39:22
  • グッと上昇する!…はずだ。 -- {5CW3W3VhTmo} 2016-01-07 (木) 11:44:13
  • 唐突にすまん…趣味が お菓 子作り に一瞬見えたわ… -- {Wr8bTdIgKeU} 2016-01-07 (木) 11:47:30
  • 時計のはりをぐるぐる回すコンセプトなのになぜ累積攻撃UPを付けなかったんだ… -- {tnJJHEI0tg.} 2016-01-07 (木) 11:56:44
  • ふと思った、時計をコンセプトと言うか時計を模しているのに12時と4時、のようになるのはどうかなって。普通の時計なら12時と4時とか一緒にならんだろ… -- {0jzLf/brURs} 2016-01-07 (木) 12:04:05
  • ゼタと鎧が似てるってだけで性能面で全然違うのもなんか気になる…。仮にも元コンビなんだから、属性はともかくスキルセットは何らかのシナジーを感じさせて欲しかったな。 -- {4b579Widj3E} 2016-01-07 (木) 12:07:54
  • デバフ全部なくなったらブレアサ無くて、ちょっと硬くてリジェネ500あるネツァだよ -- {rTyjXbjKojw} 2016-01-07 (木) 12:12:41
  • ゼタとアビ的に相性良い闇属性って、つまりバザラガさんやん? -- {EMsQpYEW9yY} 2016-01-07 (木) 12:19:25
  • 水着ゼタとバザラガさん一緒にオデンパかな? -- {wjkhnf4yIQo} 2016-01-07 (木) 12:29:10
  • デバフ全部無くなって、攻撃50%/防御50%/連続攻撃/再生のバフが永続で保てるなら
    ネツァやナルメアほどの瞬間的な爆発力は無いけど、高火力を維持して硬くて落ちなくなるから単純な殴り性能では二人を上回ると思えるよ
    てかシスの超上位互換になる、アビポチする必要もないからグランデの殴り要員として最適、デバフ無くなる奇跡があれば -- {zQTnfBvo9uM} 2016-01-07 (木) 12:29:24
  • デバフがなけりゃターン過ぎるほど強くなるんだから時計詐欺も因果云々も自然になるんだけどね、現状は何もかもが噛み合ってない -- {AlGD2320Z3Y} 2016-01-07 (木) 12:41:59
  • 3つ付けたらデバフ解除してくれー -- {m8QSQ.y8dis} 2016-01-07 (木) 12:47:41
  • デバフ無くなったら完全に壊れでしょ。仮に最終解放が来たところでさすがにそれはやらないだろ -- {hwC9kRfH9.U} 2016-01-07 (木) 13:04:10
  • 性能優先で選ぶからサプチケでは取らないが、引いたら愛でる。 -- {jserhRSwRr.} 2016-01-07 (木) 13:04:55
  • 敵対は相殺されるようになったんか?チャレクエだと3つ全部効果発動したらほぼこいつだけ狙われたんだけど -- {S0VgtfSZSwU} 2016-01-07 (木) 13:13:11
  • ↑3 強化型シスor常時半神半魔(回復つき)みたいな性能になると思う
    ・・・うん、十天食うのはさすがにいかんな -- {H9JGs7p/nhU} 2016-01-07 (木) 13:16:30
  • アーミラみたいな性能調整の為だけの最速最終解放なんぞされたらたまったもんじゃない
    ケル子やバザラガさんですら1年待ちしてるのに -- {EPCTbpvYi0c} 2016-01-07 (木) 13:26:42
  • 使えるようになるまでお手紙だそうな -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-07 (木) 14:03:07
  • ↑ほんとそれな 最終開放なんざホイホイこねぇんだし 貴重なもんなんだし むしろそれなら素直にアビ調整しろっていう -- {HCIeufbOyQQ} 2016-01-07 (木) 14:38:14
  • デバフなくなっても環境揃うまで時間と運からむしどうなんだろな。
    てか、なくなってナルメアに及ぶくらいなきもする -- {b7ei.INJ9CA} 2016-01-07 (木) 14:47:20
  • ケル子もバザラガも種族の問題があっただけで単体でいえば十分スタメンクラスなんだが?なんでその2人が最終開放待ちみたいに言われてるんだ。SR以下のベアと比べるとか分かってませんって言っているようなもんだぞ -- {Qb7S009MFV6} 2016-01-07 (木) 14:55:41
  • そういうことが言いたい訳じゃないと思うけど確かにヴィーラの最終開放の対抗馬が増えたのは個人的に辛いわ -- {XbpPJV4nmyk} 2016-01-07 (木) 15:16:16
  • いい年しておねしょしてるよこの娘… -- {4nAyWDeJEsE} 2016-01-07 (木) 15:26:00
  • アンチラはクリアでデバフ消えるのにベアトときたら・・・余りの格差に涙 -- {00LEjYMnVHs} 2016-01-07 (木) 15:26:46
  • ナルメアがヤバすぎるからそれに及ぶんなら十分過ぎるとは思うが、アビサポアビ全部含んでの性能だしどうなんだろうな
    ただナルメアとは種族も違うし、デバフ消えるか最低限デバフ緩和プラスそのデメリットに見合ったバフに上方修正でもあれば使えるようになる
    現状ではSRと席争い。どうにもならんね -- {6zyZ6l6D9H2} 2016-01-07 (木) 15:28:56
  • デバフの相性が悪過ぎるんだよな。デバフがなくなって漸く普通のSSRレベルになる。 -- {rlRectapRSw} 2016-01-07 (木) 15:30:54
  • 今日サプ来るからナルメアとこっちどっちにするか悩んでたが、知らん内にアビの内容変わってるし使え無さそうなんでナルメアの方が無難そう -- {59D.LHfAdMc} 2016-01-07 (木) 15:41:23
  • ナルメアの方が無難というより今の段階ではローアインの方が色々含めて役に立つレベル -- {rlRectapRSw} 2016-01-07 (木) 15:46:21
  • 無難も何もここまで散々言われてて、強キャラ代表格レベルのナルメアと悩む必要が元々無いだろ。絵が好きってんならそっち取れってのは初めから言われてることだし -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-07 (木) 15:53:11
  • 最終開放男女交互法則が維持されるなら、闇の女性キャラ解放はバザラガor闇サルのさらに後になってしまうぞ -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-07 (木) 16:04:37
  • 4コマでさらに煽っていくスタイルわざとやってんだろwwww -- {TJlf/AonMQE} 2016-01-07 (木) 16:18:46
  • 一応修正後は弱SSRって感じで並SRやRよりは強いと思うんだが -- {hwC9kRfH9.U} 2016-01-07 (木) 16:41:55
  • とうとうSRに席とられました
    どうすんのこのごみくず -- {VeLkl9Ebugo} 2016-01-07 (木) 16:42:21
  • クロック・オー・デルタの強化効果「ネード・〜」が延長だから何もおかしいところはなかったと思うんだがな。運営が下手に文章変えるからダメなんだよな -- {EEL6K99esCE} 2016-01-07 (木) 16:55:21
  • 自己デバフ全部なくなって、ようやく並SSRだよ。ヴィーラやレディとは違ってデバフもないから、他の面子で介護がある程度は必須になるしね。 -- {Qb7S009MFV6} 2016-01-07 (木) 17:03:27
  • デバフ全部なくなったら壊れだろ、十天クラスじゃねぇか。 -- {fREmlYUyOlc} 2016-01-07 (木) 17:25:29
  • RだSRだローアインだ毎日言ってる奴は同一だろ
    無知晒して何がいいんだか -- {m8QSQ.y8dis} 2016-01-07 (木) 17:27:26
  • 十天並(シス) -- {C2sTi4DO6Tk} 2016-01-07 (木) 17:27:54
  • レイジ他と併用可能な攻撃バフ50%乗って、8割以上DATA叩き出せて、防御バフ30%と500リジェネ掛かってる状態はSSRで並どころか最高峰だろ
    その状態にはならない仕様だけど -- {G3fFjGKiUzE} 2016-01-07 (木) 17:31:24
  • 最終でもう一芸覚えてくれたらワンチャンかな… -- {ZmyiaRfoUPM} 2016-01-07 (木) 17:34:25
  • デバフ消えたら812維持なんて割と容易になる上に、現状でも火力手数「だけ」で見たら割とぶっとんでるんだから
    デバフ無くても弱SSRとか流石に恥ずかしい
    ただ自己強化しかないから周りの仕事増えるのは確かだけどな -- {m8QSQ.y8dis} 2016-01-07 (木) 17:36:57
  • デバフ効果が全体的に緩めで全乗せ時に総合で強化になってれば良いんだけどね。現状では全乗せすると奥義ゲージダウンのせいでDATA込でも奥義が遅くて足並み乱す割に火力がそんなに高いわけでもないという微妙な存在になる -- {.UFZRESlhfM} 2016-01-07 (木) 17:38:50
  • 3種発動状態、アビ全部操作に使わされ毎ターンDAでやっと序ひとつと同じくらいのダメージ性能(CTの5倍+DAの可能性分)だ -- {3OPFIBavsUA} 2016-01-07 (木) 17:39:02
  • 火力だけみると修正で大分強くなったな8と12の火力はかなり期待値高い…が結局これ組み合わせると介護しない場合寿命削るし落ちること考えると火力も微妙過ぎるというね… -- {MH55JpO5MLI} 2016-01-07 (木) 17:42:31
  • 敵対心が逆ならまだ噛み合わせ良かったろうにな
    火力特化で攻撃受けて、耐久型にしたら攻撃来なくなるて意味わからんわ -- {m8QSQ.y8dis} 2016-01-07 (木) 17:50:50
  • そうなんだよね、介護が必要だから必然的に他の面子の火力が下がる。下がった分を補うだけの火力がネツァやシルヴァにはあるけどベアにはない。4時のバフが切れた瞬間即落ちする危険性もあるしで、火力とリスクが合ってない。ただ愛があれば使えれるレベルのSSRにはなる。 -- {Qb7S009MFV6} 2016-01-07 (木) 18:00:01
  • ベアトリクス
    理想
    1アビ庇う(重ね掛け可)
    2回で弱体効果無効(奥義ゲージ20%消費)
    3回で即死回避(合計50%消費)

2アビ背水バフ
3アビ回復付き背水攻撃アビ

現実
???「ベアトリクス…焦るなwお前はつよいwww」 -- {PyQTyqql6/U} 2016-01-07 (木) 18:09:13

  • デバフ無しは弱SSRも並SSRも最高峰もないわ。おっいいじゃんいいじゃんってくらい。でもそれじゃあんまりだから皆が説明で誤解したとおりの「1ターンごとにデバフが入れ替わる(伸びない)」だったらすごくちょうどいいのに。この騒ぎはすごくちょうどいい感を裏切られたからってのもあると思うんだよなぁ。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-07 (木) 18:42:52
  • 純粋なアタッカーとして使い物になるレベルに落ち着いたね。問題は他とのシナジーがないため「ぜひとも欲しい」という状況が無いこと、それと何よりめんどくさいことだな -- {6cR0bJDer.M} 2016-01-07 (木) 18:55:37
  • 最終的に全部の効果ついちゃうなら時計管理のアビいらないよねこれ -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-07 (木) 19:04:22
  • 使い物になる……?明らかに他SSRと同水準の火力出すために介護が必要なんだが -- {HErskayS9PY} 2016-01-07 (木) 19:53:27
  • シンプルかつ強いキャラじゃなくてテクニカルなキャラにしよう、というコンセプトなのは分かる。惜しむらくはガンダゴウザと同じで実際想定されただろう動きが出来ずにワケわからん立ち回りになってるところか。 -- {f08Lkk1d2lI} 2016-01-07 (木) 20:56:17
  • ルシウスより使えるようにならないとSSRアタッカーとしての意味がないぞ? -- {PyQTyqql6/U} 2016-01-07 (木) 21:02:33
  • お願いします運営様。早く最終解放してあげて。全部の効果乗る場合が微妙過ぎて運ゲーから抜け出せないのが問題なんだよ。全部乗った時だけでも何か効果追加するとかにしようよ -- {NNZeWXjr.V6} 2016-01-07 (木) 21:11:34
  • というか死んだら死んだでダメなの?5人目が出てくるだけじゃん -- {8/MC7.l5ri.} 2016-01-07 (木) 21:42:37
  • 出てきた5人目は他3人と奥義ゲージの足並みが狂う可能性が高い 他キャラについているバフが5人目にはついていない 5人目を育成枠に割けない 等、いくつも死なない方が良い理由あるんだが
    死に変わりが許されるのは闇サルみたいな大道芸ができるキャラ -- {Qtt.hBGI./.} 2016-01-07 (木) 21:56:05
  • 修正くるまでお手紙行くだろうから覚悟しろよ -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-07 (木) 22:11:47
  • 結構な期間かけて新キャラ製作してんだから、複数名で十分テストプレイした上で表に出してほしい
    エアプ製作も恐ろしいもんだけど、入念なテストプレイを行っていますとか真顔で言われたらそれはそれで怖い -- {Lm.zuRXmhWU} 2016-01-07 (木) 22:47:24
  • 確かに…ゲージ足は痛いな。しかも闇パスタと相性悪いし入れる理由が見当たらない -- {8/MC7.l5ri.} 2016-01-07 (木) 22:50:55
  • こいつでたんだが初心者でも弱いのわかる
    他のSRのが働く 完全にお荷物 -- {VeLkl9Ebugo} 2016-01-07 (木) 22:59:54
  • 下手にアビ発動させるより何もしない方が良いな。TAでどう頑張っても狂ってくるし。他キャラと足並みそろえず単品で動かした方が楽かもしれん。弱いのには変わりないが -- {rlRectapRSw} 2016-01-07 (木) 23:28:00
  • こいつの真の問題点は弱いことじゃなくて、事実上アビリティを何も持っていないことだよ。どんな敵が出てきても、どんな味方と組んでも決して有利にならない。この先も未来永劫、一切の希望がない -- {6cR0bJDer.M} 2016-01-07 (木) 23:30:21
  • 数ターンとアビとサポアビ全部使って状況を整えて、3アビを使っただけのヴァンピィに並べる程度のSSR -- {Wmlt2RwU.JI} 2016-01-07 (木) 23:50:07
  • シスが面倒なだけのゴミだからずっとwiki荒れてたのに同じタイプのキャラ追加するって頭おかしいのか?サイゲームスって無能集団なの? -- {ynSN4rkQFqM} 2016-01-07 (木) 23:57:17
  • もう引いちゃったもんは仕方ないとして、どうやって運用するのが正しいのでしょうか? -- {wZZJXJN2DGM} 2016-01-08 (金) 00:21:37
  • A.使わない -- {3ZqiBfBcSTY} 2016-01-08 (金) 00:28:10
  • 何をどう頑張っても殴る以外の事が出来ないんだから、殴り役としては屈指くらいの調整で問題ないと思うのだが、運営の考えがワシには全く分からん・・ -- {0FZ/t3Hb9tY} 2016-01-08 (金) 00:28:22
  • ↑12時効果を持続しつつ素殴り砲台。火力の高い素殴りでしかPTに貢献できないんだけど、愛で何とか使ってるよ。ぶっちゃけ無理に運用する必要性は無い -- {.lPSBCTocGQ} 2016-01-08 (金) 00:31:07
  • かわいいじゃん、使える使えないよりさ、居るだけでいいじゃん(ベアト不在組 -- {EqhrYob4mxo} 2016-01-08 (金) 00:34:18
  • つまるところ観賞用ということでFA -- {OH1ZG.tpG1Q} 2016-01-08 (金) 00:47:39
  • 俺はもう諦めて水着バージョンが出ることに期待するよ。今の方もキャラ愛で使うけどさ…今回のことで運営が少しでも反省して、テストプレイなりしてしっかりした物を作って欲しいわ。ベアだけじゃなくて最近色々問題多いしさ -- {pgyOnEiz566} 2016-01-08 (金) 00:51:50
  • 人気出そうなキャラでこんな性能にしちゃうとかほんと馬鹿としか言いようがない -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-08 (金) 01:09:38
  • 4コマのベアが可愛くて辛い せめて並のSSR程度に使えれば… -- {j639X.siNn.} 2016-01-08 (金) 01:27:38
  • ストーリー的にも時計の効果的にも、8敵対心でヘイト集めて12背水ワンチャンキャラにすべきだった。
    なんで逆境に強い設定なのに背水持ってないんやベアトさん・・・
    現実は、自らの防御力下げながらヘイト集めつつ継続戦闘しないと火力でないピンチの塊のような境遇で凡退する、ピンチヒッターならぬピンチメーカーなんだよなぁ -- {pJGLkzhpV/w} 2016-01-08 (金) 01:29:55
  • 4時で防御upなんて日和らずに、奥義ダメ&ゲージup/自ダメージくらい攻撃に振り切ってくれればなぁ
    8時12時は結構痛快なダメージ出るから2〜3ターンの命だけど楽しいよ -- {nVzbv3sWalw} 2016-01-08 (金) 01:48:52
  • 時計が一針回るごとに攻撃10%upにしろ、12時間分で最大120%にすれば、スキルも生きる -- {4pcZ6mhrIHs} 2016-01-08 (金) 02:13:24
  • ここに書き込んでるやつのが面白い効果考えられてんな。FKHRに変わって調整してほしいわ -- {Ntrnc892SEk} 2016-01-08 (金) 02:38:55
  • ここ最近のクソめんどくさい能力持ちSSRキャラの中でもトップクラスのめんどくささだけど、特性を理解さえできれば上手く扱えるようになるのかな
    せっかくキャラは魅力的なのに差別化を図ってるのか、玄人向けというよりただただめんどくさいだけのキャラを作るのはやめてくれ… -- {r3uap89ngsE} 2016-01-08 (金) 02:57:41
  • そもそも直接的な攻撃アビではないんだからもう少しアビ自体の性能上げてもいいよな・・・。長期戦になるとどうしても3バフかかるし。せめて4時は絶対回避できる仕様ならまだ使えたとは思う。 -- {spoBIPVBS4I} 2016-01-08 (金) 02:59:30
  • 4を確定で回避できても死は確定で回避できないんじゃないかな(適当) -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-08 (金) 03:04:27
  • まさかソフィア、禿の二大巨頭を越える屑が登場するとは思わなんだ
    しかも新年… -- {jBLMjt0FjOI} 2016-01-08 (金) 03:11:26
  • まあアレだ、キャラはかわいいんだし
    ここ最近増えてきているグラブルのエロ同人のために作られたキャラなんだよ
    そう考えればイベシナリオでの緊縛レイプ寸前シーンも能力のクソさでユーザーのヘイトを一手に引き受けるのも納得がいく -- {r3uap89ngsE} 2016-01-08 (金) 03:35:11
  • おねしょwwwwwwwwwwww -- {AJUTJauyz2k} 2016-01-08 (金) 04:39:18
  • 二つの針がある状態でゼフィアー使うとどうなるんですか? -- {6URleNwVM2k} 2016-01-08 (金) 04:43:46
  • エムブラスクの契約者の内容が強化効果延長から
    効果延長に書き換えられたってまじで? -- {Jdm.WJyiePE} 2016-01-08 (金) 04:55:11
  • カルメと禿げならともかくソフィア同系列とかエアプすぎだろ、5番手にもいらんわこのキャラ。キャラはいいのにもったいねぇ -- {v03SJ1nFpK.} 2016-01-08 (金) 05:04:47
  • 管理のためにアビポチするのめんどうだから開き直って8,12時の捨て身アタッカー運用じゃなくて
    全効果踏んでちょっと別枠バフ乗ってヘイト高くてDATA結構するけど奥義ゲージ回収効率下がってるからトントン
    位のキャラとして扱った方がいいんじゃないかって思ってる -- {9PsDpFiUvLU} 2016-01-08 (金) 05:12:22
  • イベントストーリー読む限りどう考えてもクロックなんちゃらの要素皆無なんだよなぁ
    これ別キャラのアビを間違えて設定しちゃったのを開き直ってるんじゃねってレベル
    武器のスキルにしても逆境に立たされて強くなるって設定にしても背水特化のアビ構成と考えるのが普通じゃね?なんでこんな無駄に奇をてらう必要あんだよ -- {r3uap89ngsE} 2016-01-08 (金) 05:14:45
  • 正直、アギエルバさん的なアビ構成だと思ってました -- {eLRLExo8fuc} 2016-01-08 (金) 05:54:39
  • 前も言ったけどストーリー上は状況好転してからしか強くないから背水とはちょっと違うと思う。現状より背水の方がまだ合ってるのは確かだけど。 -- {wsUDqVtoY4U} 2016-01-08 (金) 07:15:50
  • ベアはシスとズットモだょ 修正 修正 さっさと修正 しばくょ -- {NkhNVMhRRBw} 2016-01-08 (金) 07:45:34
  • よくこんなごみ作り出せたよな〜
    尊敬するわ -- {VeLkl9Ebugo} 2016-01-08 (金) 07:46:05
  • 新しいタイプのスキルだから、もしかしたら化ける可能性もあるかもしれない -- {eLRLExo8fuc} 2016-01-08 (金) 08:09:55
  • 最終解放でデメリット消去くるよ(震え声) -- {PyQTyqql6/U} 2016-01-08 (金) 08:26:34
  • ベアトリクスちゃん最ヨワっ☆ -- {yEY0P6zMEzg} 2016-01-08 (金) 08:27:22
  • しかし今後はこういう外れでしかない産廃を堂々とSSRとして出してくるんだろうな。見た目が良いキャラほど危ない。 -- {Wmlt2RwU.JI} 2016-01-08 (金) 08:38:18
  • 弱いのはまだいいとしても、実際の性能より強いように解説する優良誤認紛いの売り方は控えて欲しい。運営自身の信用をどれだけ落とせば気が済むんだ -- {9EytHGw9pMA} 2016-01-08 (金) 09:01:16
  • ベアトの何が残念って、ブレアサ等の無い、爆発力の薄い通常攻撃アタッカーは、高い継戦能力が必要なのに、火力を維持しようとすると防Downと敵対upですぐ沈む事と、通常攻撃アタッカーのメイン火力手段はDATAなのに、3ターンに一回TAしてはいけないタイミングがやってくる事。そしてその管理を運に任せてる事よね -- {JkUM1a/BENU} 2016-01-08 (金) 09:15:34
  • 来たけどここ読んでみてかなりがっかり系か・・・エピソード面白かったけどマスコット枠で入れておこ -- {HEr7zWTpySM} 2016-01-08 (金) 09:16:59
  • 禿より酷いというのがまた・・・
    もう手に負えんな -- {zAmQQPe22nE} 2016-01-08 (金) 09:17:17
  • ヒでは何人かが弱くないとか言ってて草、ベアやられる奴はネリ使えとか、使った瞬間劣化シスになるのをご理解してない -- {QWsIKeTdFfY} 2016-01-08 (金) 10:19:02
  • 解放する武器の方にはスロウと背水が付いてるんだよななぜ本人のアビリティーに付けなかったのか -- {jyNAdN/aezA} 2016-01-08 (金) 10:34:39
  • 危ねえって思ったターンで敵対心発生してると、もうほぼ詰みだからな。1ターンだけデバフ消すとかのアビが無いと通常殴りすら安定しない。 -- {g8LZByiPSW2} 2016-01-08 (金) 10:36:07
  • 初心者が引いたら即引退しそうですね。 -- {yQGFM8l4iL6} 2016-01-08 (金) 10:56:47
  • プロバハ相手なら介護無しで長期戦もいけるけどゲージ半減が足引っ張る
    シュヴァマグ相手だとすぐ死ぬし光の剣も散らばるから壁にもならん
    どうにかして使い続けようと思ったけど弱体酷すぎてお手上げだわ -- {8rgGTCh8iuc} 2016-01-08 (金) 10:59:21
  • 3T時運良く生き残ってたらヴァンピィの2アビで奥義たまるから打って貰って退場の使い道以外思いつかん -- {tdEDi7CDils} 2016-01-08 (金) 11:01:51
  • アビサポアビ全て使って殴ることしか能がないのにその唯一の武器が問題だらけとかわけわからんね
    継戦に不向きな突出した爆発力もないアタッカー、その上奥義の足並み乱してPTに迷惑かける
    かわいいのとおねしょくらいしか褒めるとこがないね -- {BTqKBWrcpkU} 2016-01-08 (金) 11:09:44
  • 計画立てて運用しようにも勝手に暴走する危険性のあるキャラはテクニカルじゃなくてギャンブルって言うと思うんですけどね、計画通りに行って漸く凡ってのが益々救いようがない
    因果が云々時計がどーこー言っといて長期戦になるほど高確率でゴミになる、攻防スイッチして〜なんてお題目机上の空論にもなってねぇよ -- {AlGD2320Z3Y} 2016-01-08 (金) 11:18:59
  • 4時の 飛ばしたいだが アビ封された.....  -- {FnmIJRJwHsE} 2016-01-08 (金) 12:16:39
  • リミロゼッタの結界中はまともなのにベアト4時はちぐはぐ
    ほぼ同時実装でこの差は酷いよなあ -- {8rgGTCh8iuc} 2016-01-08 (金) 12:17:26

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Last-modified: 2016-08-01 (月) 15:57:44