マグナHL攻略
6人戦HL攻略
召喚石マルチHL攻略
プロバハHL攻略

  • とりあえずコピペで作ってみた -- {/rqXC8qD6dw} 2015-11-18 (水) 14:06:52
  • どこかにリンク貼らないと辿りつけないような -- {AEVLDVkMeJ2} 2015-11-18 (水) 18:17:30
  • HLマルチバトル辺りにリネームして左メニューのマルチバトルに枝付けしてくれると嬉しいかも -- {nL5XXIMmGdc} 2015-11-20 (金) 21:14:22
  • HLナタクの編成をだらだら長く書きすぎたんで気になる人は要約、添削お願いしやす。のーたりんですまぬ… -- {xnEP0sIkwvg} 2015-11-20 (金) 23:20:49
  • ティアマトって脇のやつらは宝箱落とすの? -- {hOAQ.RNB0o.} 2015-11-21 (土) 07:54:33
  • ↑落とすんじゃないですか?
    ディアの書だって落とすし。 -- {TCpEke5QMTA} 2015-11-21 (土) 18:44:49
  • ↑落としません。 -- {IHBezN31uSE} 2015-11-21 (土) 19:56:45
  • えええ!?落とさないんですか!?? -- {TCpEke5QMTA} 2015-11-21 (土) 23:02:55
  • ナタクHL、HP50%~10%まではOD特殊技は火尖鎗じゃないです。HP10%切っててもODじゃなければ火尖鎗じゃないです。 -- {oZmKUdOQ5qw} 2015-11-22 (日) 06:20:04
  • マルチ募集板のナタクHLってexまで指定されて回復どうしてるんだろ。ビショ1人とユエルで間に合うのか?昨日野良でビショ4DFホリセでかなり余裕の攻略できたんだが -- {.fvTqoQTabk} 2015-11-23 (月) 04:12:13
  • ビショが無駄にアビをぽちぽちせずにターンひたすら回してヒールしてれば余裕 -- {nL5XXIMmGdc} 2015-11-23 (月) 09:33:40
  • 結局のところはブラインドの回避運だから一人にTA全段命中とかはしゃあないっちゃしゃあないけどね -- {nL5XXIMmGdc} 2015-11-23 (月) 09:39:14
  • 自分弱いからビショします!みたいのだとあんまターン回さなくてヒールが少なかったりするから注意。 -- {Mv.DhsPkf1I} 2015-11-23 (月) 10:59:58
  • なるほど、まぁ事故はあるよね。自分が募集するときはビショ2枚でしようかな。レスありがとでした -- {.fvTqoQTabk} 2015-11-23 (月) 12:07:26
  • ローズクイーンもこっちでいいのかな?
    モードチェンジ後のOD特殊技のクリスタル・ローズはまともに食らうと一撃で全滅するタイプなので100%カットか恐怖必須かも -- {QYe41B7DZ1U} 2015-11-24 (火) 19:04:58
  • HP60%で引きこもって40%で復活、10%で真の力。引きこもりは通常攻撃無し、真の力はHP盛ってないと通常攻撃でやられる -- {e5JWP4HqOY6} 2015-11-24 (火) 19:29:20
  • 体力60〜50%あたりから最後まで恐怖無効付きました(ガード表示) -- {AB4rqUMEhww} 2015-11-24 (火) 19:29:56
  • あとローズクィーンは素の耐性がかなり高いんでピルファー必須かも -- {AB4rqUMEhww} 2015-11-24 (火) 19:32:12
  • やった感じナタクより弱いのでナタク討伐出来る人なら出来るかとマウントと念のためユエルがいると安定かな後は各自+パークラどっちか -- {H3PFf2O95CA} 2015-11-24 (火) 22:23:57
  • 魅了は完全ガードなのでチャームは不要闇属性になると恐怖も麻痺も入らないので壁要因2人は必須あとグラビティも後はナタクと一緒のPTでもいいかと -- {H3PFf2O95CA} 2015-11-24 (火) 22:26:06
  • 40%で風属性になれば恐怖も麻痺も入るのでそれまでどうにか削るのが重要かな後は25%で全体攻撃10%と5%で全体攻撃+服従してくるのでそれだけ注意 -- {H3PFf2O95CA} 2015-11-24 (火) 22:27:47
  • 後は闇属性になろうと攻撃は(確認した限り)全部風属性なので風鞄だけで大丈夫っぽいファランクスと組み合わせればどれも無効にできた -- {H3PFf2O95CA} 2015-11-24 (火) 22:29:19
  • 自発MVP魔道士の信念ドロ、鬼神の篭手ディール -- {UxBzOVbU.bc} 2015-11-24 (火) 23:32:10
  • ↑ごめんレプリカ -- {UxBzOVbU.bc} 2015-11-24 (火) 23:33:47
  • 未だにティアHLにくる何もしない輩はなんなんだー?貢献度10万以下15人居たら倒せるわけがないだろーが、、、ランク110以下に本当して欲しい -- {lVw1Ru1RtiE} 2015-11-25 (水) 00:24:46
  • 以上だった(訂正) -- {lVw1Ru1RtiE} 2015-11-25 (水) 00:25:44
  • ローズクィーン50〜40%まで特殊が反射(ほぼ永続のワンパン500ダメダメ軽減95%以上)か全体3000(状態異常付与)するため
    ディスペルがないともちろん詰むし、PTに回復(ビショップ)がいないとほぼ詰み -- {g6ZzBiDpjLE} 2015-11-25 (水) 01:01:35
  • ランク110だろうが120だろうがワンパン放置はいなくならんよ -- {iTciCs5c9Fc} 2015-11-25 (水) 02:01:37
  • ユエルとマギサの評価が上がりそうだぬ -- {TU8b.9QYQQs} 2015-11-25 (水) 02:24:12
  • カーバンクルが2枚あればかなり楽に倒せそうなんだけど…どうして重ねちゃったんだ俺のバカバカ。 -- {1JASebRgiNI} 2015-11-25 (水) 05:42:43
  • ローズクィーンは光ビショExクリア+ソーンでも体力的にはいけますね。誰か死んでもソフィアでてきて2重復活体制とれるし、そもそも闇鞄いらなかったの知らなかったのでもっと安定するはず -- {Yo8.w1Qo1i2} 2015-11-25 (水) 08:06:40
  • ローズクィーン早期早退眼帯マジ勘弁なんだが -- {KE.6SCTWYmU} 2015-11-25 (水) 10:12:13
  • あ、ローズクイーンでリヴァマグナアニマ泥 -- {SNpumoubkpE} 2015-11-25 (水) 11:19:46
  • 報酬とかボイスとかは一覧の方に移して良いかな? -- {/rqXC8qD6dw} 2015-11-25 (水) 13:49:53
  • HLのはここにまとめて向こうの一覧の方消したほうがいいんじゃない -- {YICQY90oxB2} 2015-11-25 (水) 13:51:54
  • 25パーからの技名はクリスタルじゃなくてスパイラルローズじゃない? -- {yFLZTNjmSKw} 2015-11-25 (水) 15:09:11
  • ドミネイション・フィールドも風属性だったよ、マギサはともかくユエルはいてもいなくてもビショがいればあんまりって感じ -- {z02zOuXQ4iM} 2015-11-25 (水) 16:10:59
  • 属性の所ちょっと詳細に書き換えたけどもっと良い書き方あったら誰かよろしく -- {z02zOuXQ4iM} 2015-11-25 (水) 16:16:17
  • 前日のうろ覚えだけど40%の風モードからもネメシス(クリロゼのあれ)が来たような。全体闇ダメージだった -- {AB4rqUMEhww} 2015-11-25 (水) 17:48:43
  • ネメシスが全体闇ダメージ4000くらい+毒だったからHPは多めに越したことはないね -- {oZmKUdOQ5qw} 2015-11-25 (水) 19:18:08
  • ローズクイーンの赤箱からアークエンジェルガン
    ディールにアヴェンジャー・レプリカとデビルエレメント -- {fHyk5sJq.EU} 2015-11-25 (水) 22:57:54
  • ローズクイーンドロ品しょぼすぎだし、自発者の旨みなさすぎて来週には誰もやらなそうだな。試験段階だと思うけど虹10とかドロップ品とかもう少しテコ入れしてほしいわ -- {lVw1Ru1RtiE} 2015-11-26 (木) 00:30:13
  • ディールでおいしいドロ出たりしたらそれこそギスギスしそうだし、今くらいの報酬で丁度いいよ。共闘脳死が面倒な高ランカーが楽しみがてらやるかんじで -- {mjqxDpu7aTY} 2015-11-26 (木) 01:12:02
  • ローズクイーンにすらワンパン放置いて驚いた 6人しかいないからすぐばれるというに… -- {MTz8EyZ2tjA} 2015-11-26 (木) 01:55:55
  • ナタクはエッセル持ちがブレイクキープ持ってくと恐怖打つ回数減って恐怖耐性抑えられるからめっちゃ安定する -- {015JzOqh2H2} 2015-11-26 (木) 10:51:12
  • 終盤服従が敵味方回復(HPと奥義ゲージ的な意味で)タイムになったりするから、マウントよりも任意で解除するクリアがいいと思う。ドロップ不味くて次やろうとは思わんけど・・・w -- {4wM1optCRUM} 2015-11-26 (木) 10:59:38
  • 十天まで碧空待ちの身としては毎日自発して週1個でも碧空出て短縮出来れば御の字って感じかなぁ -- {90Z5pobsAEU} 2015-11-26 (木) 11:37:18
  • ローズクイーンが闇モードになる手前でグラビ、麻痺or恐怖入れとくとスムーズに闇モード削れます -- {yFLZTNjmSKw} 2015-11-26 (木) 15:55:54
  • ローズクイーン、赤箱からも碧空確認。おいしいのが碧空ぐらいだしもしやるならmvp狙いだな -- {ybh3ijy1yJs} 2015-11-26 (木) 18:54:06
  • ディールで贋作刀とデビエレの動画あったな -- {Q3ib2/Y5Ubg} 2015-11-27 (金) 06:33:37
  • ローズクイーンのセリフだけ見てるとファスティバの声で脳内再生される -- {M3PiP9kJBaU} 2015-11-27 (金) 16:10:26
  • 贋作刀はウチもさっき出た。オリバーとかの需要ありそうなのも出るのかな -- {90Z5pobsAEU} 2015-11-27 (金) 23:24:37
  • オリバーレプリカのドロップスクショをツイッターで見かけました -- {16MFR.zhUm.} 2015-11-28 (土) 06:42:35
  • 「ワンパン」呼ばわりされないためにも、参戦しても許される戦力、攻撃力の目安を明示してほしい。 -- {arskNS5lzmA} 2015-11-30 (月) 11:41:33
  • ティアマグHL程度だったら戦力とかではなく、死なずにデバフ撒き続けてくれるだけで十分かと。 変に戦力基準とか書いて萎縮させるのも良くないし、18人さっさと埋まってくれる方が討伐は楽 -- {BRwpfjOUcUo} 2015-11-30 (月) 15:12:56
  • ティアマグHL、雑談板だと30〜35万という数値が出てきてました。参考まで。コアメンバーで事前調整が出来れば多少なりともラインは下がるのでしょうけど。
    あとSSRキャラが少なくとも3名ということでいいのかな? キャラ攻撃力・HPも意外と重要かと。マグナ戦は配布SRでもよかったけど…。 -- {arskNS5lzmA} 2015-11-30 (月) 15:45:11
  • コロマグHLは腕が次元断連発してきて強いけど、腕倒せば弱いね。 腕優先撃破が推奨かな -- {BRwpfjOUcUo} 2015-11-30 (月) 18:33:41
  • 終盤の次元断はランダム対象2回5桁ダメだった -- {nL5XXIMmGdc} 2015-11-30 (月) 18:48:10
  • 普通に腕がOD中だと二連次元断っぽい。これは手を出したほうがいいのか・・・? -- {nL5XXIMmGdc} 2015-11-30 (月) 19:10:00
  • コロHL、右手を麻痺恐怖しつつ優先的に倒すとかなり楽に行けた。右手残ってると壁間に合わなくなってかなり厳しい -- {pJSh/1XWbKQ} 2015-11-30 (月) 20:18:47
  • 腕さえ折れば後はタコ殴りだな。 -- {PUA2rMAjNFE} 2015-11-30 (月) 21:30:50
  • たしかに腕をパーさんで恐怖にしてタコ殴りにしたら次元断が一回も来ないで終わったわ -- {nL5XXIMmGdc} 2015-11-30 (月) 21:40:36
  • 腕先に壊せば最後のスタンバイ→プロミネンスにさえ気を付ければ。ただ後から誰かしらスタンバイ撃たせるからデバフが消えるのだけが面倒 -- {sI5SJkf3RSM} 2015-11-30 (月) 23:01:36
  • 3凸火鞄が2枚ないとコロHLでパスタは難しいね…堅実にDFで行こう… -- {pO9zRUUXQYM} 2015-12-01 (火) 01:30:33
  • フラムこれ勝てた人いるのか・・・・・? -- {OIF.pCv5AIc} 2015-12-01 (火) 01:52:11
  • 一応勝てたけど天井人じゃないかぎり安定させるのは無理くさい・・6人制限で復活ないのに属性変化させるのは頭おかしいとしか思えん(ローズクイーンみたいに変化後も攻撃属性はそのままとかにしておけと・・ -- {3GZwtoBhzrM} 2015-12-01 (火) 02:04:33
  • 数人が水パに土キャラ混ぜるのと、完全に土パ組んだデバフ役を一人用意するのどっちが良いんだろ -- {uSG3CcmnEEM} 2015-12-01 (火) 02:58:33
  • 一番楽なのはビショ役に真ニルヴァーナとソーン持たせる事と土と水でそれぞれスパスタ用意して忍者一人とホリセ二人かなあ…一応先日討伐しました -- {26LsT.L51VA} 2015-12-01 (火) 11:01:15
  • コロHLで右腕にグラビティ維持してくれないと回転率鈍るってかかなり厳しい、、恐怖麻痺があれば関係ないがダクフェできたらまじで頼む -- {lVw1Ru1RtiE} 2015-12-01 (火) 14:02:33
  • コロHLモードチェンジ後は即死入るらしいね -- {0OR47CW0OG6} 2015-12-01 (火) 20:01:28
  • 野良討伐が絶望的なボス出されてもどうしろっていうんだよ。団抜けて天上人の集まりに団活でもしろっていうのか?何故ナタク程度の強さで留めておけなかった -- {yzF3dZJX6qE} 2015-12-01 (火) 22:27:21
  • フラムHL倒せないんだったらおとなしくコロマグHLやれってことだな -- {vJS8MpqZMdc} 2015-12-01 (火) 22:44:04
  • フラムいったけどなんか言う程でもなかった一応水パスタ水ビショ水ホリセ2土パスタ土ダクフェで討伐 -- {D51DijwCBzE} 2015-12-02 (水) 00:24:57
  • ナタク実装当初も野良討伐絶望的とか言ってたよなお前ら 今は野良でもID救援もあるし時間が経てばフラムも攻略法とか洗練されてなんとかなるんじゃねえの -- {lptrziW/nfo} 2015-12-02 (水) 03:52:13
  • ナタクもしっかり編成揃えれば誰1人落ちることなく20分かからずに倒せるからな フラムは参加してみたいんだが救援板案件が少なくてな 自発しないといかんか -- {JKzEy.CWBvw} 2015-12-02 (水) 09:13:58
  • フラムはデバフ分担土水でしっかりしないといけないから、純粋野良の敷居は相当高そうだね。 -- {c/vCm6RpnbY} 2015-12-02 (水) 10:02:39
  • ナタクは大正義パー様がいるから相当楽なんだろうけど他属性は… -- {mG4Yrq/OF1I} 2015-12-02 (水) 10:13:24
  • 対風は恐怖、ディスペル、アテナ、風鞄の調達がしやすいから楽だけど、風以上に楽な属性はこないんじゃないかな。 フラムはテンプレ編成が固まってきたからもう少し討伐増えると思うけど、鞄無いとちょっときつそうだね。 主人公以外のキャラバランスも気にして編成する必要もありそうだし。 テンプレ編成は、ホリセ2ビショ1土ダクフェ1水土パスタあたりなのかな? -- {YnWI9ihU6fE} 2015-12-02 (水) 12:56:27
  • ナタクはHP50%火焔用のファラ・アテナを用意していれば10%までの特殊技は気にしなくて良いレベルだったのが甘過ぎた。バフにしても当たり前のように入れてるクラリスで大ダメ&解除出来るし割と適当でやれたからな。 -- {2ZbuYu5/O26} 2015-12-02 (水) 16:15:55
  • ローズクイーンやフラムが属性変えるマンになってるからグランデ欲しくなってきた・・コロマグHLでも次元対策で迷わずサラちゃん入れられるのはでかいよなぁ -- {05mNChkBTpA} 2015-12-02 (水) 17:00:57
  • コロマグHLにパーさんの恐怖がおすすめされてるけど、同属性相手にはピルファー込みでもきついんじゃないか? -- {g0QKjhGOzfw} 2015-12-02 (水) 18:15:27
  • 右腕は耐性低いからバカスカ入るぞ -- {TvUQuZF3qpI} 2015-12-02 (水) 18:37:18
  • 右腕ならほぼ入る。本体はただの木偶の坊だから気にしなくていい -- {np9cHVqXoeg} 2015-12-03 (木) 18:58:11
  • フラムの不具合ってなんだったんだろ?土属性防御ダウン関連? -- {nL5XXIMmGdc} 2015-12-04 (金) 17:08:21
  • フラムの不具合、昨日発見したんだが絶対修正されると思ったわ… -- {8/MC7.l5ri.} 2015-12-05 (土) 00:33:51
  • フラムの不具合、昨日発見したんだが絶対修正されると思ったわ… -- {8/MC7.l5ri.} 2015-12-05 (土) 00:33:52
  • フラムHL麻痺とか入らんのになんで光パ推奨みたいになってんの? -- {DlLmr7ejNOU} 2015-12-05 (土) 06:58:13
  • ビショップはニルヴァーナでゾンビプレイ出来るからじゃね -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-05 (土) 10:16:49
  • ソーン麻痺頼みでしょ。まぁ頼らない方がいいけど。 -- {Qez00i27uus} 2015-12-05 (土) 10:19:28
  • 水着カタリナのおかげでなんとかなったわ・・・。水モードの火力マジふざけんなと -- {nL5XXIMmGdc} 2015-12-05 (土) 13:45:51
  • フラムのドロップ内容はナタクの火バージョンみたいな感じで良いのかな?強さが段違いだし何か特別なモン出るのかね -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-05 (土) 16:21:46
  • フラム6回クリアしたが特に特別なものは落ちてないね ナタクと共通で赤箱が終わってるのは愛きょうw -- sage{rQLHlX.lf12} 2015-12-05 (土) 19:25:47
  • 同じく数回倒しているけれどレアなものはないですね。赤箱がゴミな分、MVP争い気にせず平和にジョブ分担できてありがたい。
    特殊技の欄、50%以上の通常、OD、水モードの特殊、OD……て書き方の方がわかりやすそうに思いますが、どうだろう? -- {hxVFcRqRHrA} 2015-12-05 (土) 23:43:03
  • 試しにこんなもんで -- {4UqbKDSX1l.} 2015-12-06 (日) 00:13:39
  • フラム調整入ってからやばない?水モードで余裕で瀕死なんだけど -- {LI43zaBYk5U} 2015-12-06 (日) 00:29:59
  • 魅了と暗闇のお祈りゲーで笑ったわ。まあナタク終盤が真ん中にあると思えば・・・ -- {nL5XXIMmGdc} 2015-12-06 (日) 00:47:02
  • フラムは土パが2人で45%→25%削れるかがキーだな。火モードのときは大したことない。 -- {ybh3ijy1yJs} 2015-12-06 (日) 00:50:17
  • フラムの土パは火力、耐久力、SSRキャラと求められるものが多いからハードル高いね。 -- {IHBezN31uSE} 2015-12-06 (日) 01:06:27
  • ↑5 編集ありがとうございます。すごく見やすくなったと思います。 -- {hxVFcRqRHrA} 2015-12-06 (日) 01:37:38
  • クリムゾンインパルスのデバフはアビリティ使用で仲間に移る絶命でした -- {N06suAz17xM} 2015-12-07 (月) 00:05:47
  • ↑反映致しました -- {0Gth.ALULmA} 2015-12-07 (月) 00:14:54
  • 昨日やったらコールドナイトメア1の状態異常は6人全員睡眠のみだったから睡眠に編集お願いします。 -- {HsM.hInfTMU} 2015-12-07 (月) 07:37:40
  • フラムの土PTはキャラ揃っててなおかつ強い人が担当するといいね。火の上体のフラムの攻撃痛いしね。 -- {TYNVY3NjgRU} 2015-12-07 (月) 16:25:24
  • フラム20%にも特殊行動してこないっけ?カオティックかコールドか忘れたけど -- {2AODNkAcw3I} 2015-12-08 (火) 00:03:36
  • 最初はボコボコにされて敗北ばっかりでしたが、最近は団内で安定して30分程度で狩れる世になってきましたね。編成ですが水フラムがキモなので、土三人にしたところ、非常に安定して討伐できてます。もちろん団員様の慣れもありますが。 -- {FJG7CbLyZ/A} 2015-12-08 (火) 10:17:01
  • 未だにHLでワンパンマン多すぎじゃないか?特にティアマトHL。高難度なんだから報酬貰うためにある限度の貢献度や経過ターンとかなにか設けて欲しいわ。それか赤箱10位くらいまでにして競わせてくれてもいいし、何か対応して欲しいよ。コロHLよりクセがあるぶん少人数じゃかなりきついけど参加者全員でかかれば大して敵じゃないのだから〜長文すまん -- {yVrEDPFyCz.} 2015-12-09 (水) 13:04:58
  • ティアHLは半分がワンパン放置しチョークハミがニルゼルをODさせて動いてる少人数では手に負えなくなるのがクソ… -- {8/MC7.l5ri.} 2015-12-09 (水) 19:02:42
  • 過去五回ほどニルゼル破壊して討伐したけどドロップが良くなる事も無かった。HPもほぼエア並みに有るし、コロHL腕と違ってOD時以外で殴るのは害悪でしかない。 -- {z.b2f37KS06} 2015-12-10 (木) 00:14:58
  • ワンパンだろうが必死で殴って3位以下だろうが落ちるものが同じ(に思える、真偽はどうあれ)からそりゃワンパンマンも増えるよねっていう -- {d1lsdOQ62zQ} 2015-12-10 (木) 01:43:35
  • 必死に殴ってメンバーが落ちると輝きの量が減りかねないからね。ゲームシステム的には全く間違っていない、理にかなった行動。 -- {q9il1KY9OnM} 2015-12-10 (木) 01:50:06
  • モラルのない自己中を理にかなってるなんて言われてもね -- {EjPeHQBfN0g} 2015-12-10 (木) 02:14:08
  • 相談板でSR込み編成でフラムHLいけるかという相談があったので、そこらへんに触れておいてくれるといいと思う。基本SSR3名以上必須、だよね? -- {q9il1KY9OnM} 2015-12-10 (木) 19:09:04
  • 水は水着カタリナ入りは結構見る。土はSSR以外見たことない -- {nL5XXIMmGdc} 2015-12-10 (木) 19:37:06
  • 俺もこんな高難度バトルに代替案であるSR入れて良いのかな、とか思ってたけど水着カタリナを前衛に置いてめっちゃ安定したよ。リミカタさん居るなら越した事は無いと思うけど -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-11 (金) 12:55:11
  • 誰もが簡単に入手できないものを必須とか攻略記事に書くものじゃないかと。 いいところ推奨程度。 SSR持ってるだけの人より、SR混じりでも上手く立ちまわってくれる人の方が心強いし。 SSRそろってない奴は来るなとか言いたいなら、そういう条件で自分で募集するといい -- {sI9geMk1J.Q} 2015-12-11 (金) 14:00:11
  • さすがに最高難度バトルなら必須SSRくらい書いても良いと思うが -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-11 (金) 14:02:26
  • 実際やってて水カタ以外のSR見たことないしわざと戦力落とすのも部屋主に悪いから試せないんだよね -- {qBD7G/iCrJM} 2015-12-11 (金) 14:19:51
  • 前提条件として、攻撃力を重視するかキャラ編成を重視するかはそれぞれでしょう。どのキャラでもいけると仮定して、じゃあそのために計算機で60万70万必須といわれてもあまり有用な情報には感じないです。他の人が持っていることに期待しましょう…って体のいい寄生ですし -- {q9il1KY9OnM} 2015-12-11 (金) 15:17:06
  • フラムHLもナタクHLもやはりSSRで埋めてないと厳しい感じですか?戦力だけじゃどうにもならないんですかね・・・ -- {tpypjcFBMws} 2015-12-12 (土) 03:24:00
  • すぐ上のコメントも読めないならWiki見る必要無いから二度と来なくて良いよ -- {06kE52SnRg2} 2015-12-12 (土) 03:54:50
  • すみません、解釈が出来ていなかったみたいで。SRでも大丈夫そうですね、ありがとうございます。 -- {tpypjcFBMws} 2015-12-12 (土) 11:15:25
  • 身内や自発はともかく募集に乗ると他者優先か弾かれるんで注意な -- {meB0bgfN4xE} 2015-12-12 (土) 12:39:56
  • ナタクはともかくフラムにカタリナ以外のSRが混ざるような人は正直勘弁して欲しいな。 -- {pO9zRUUXQYM} 2015-12-12 (土) 21:26:06
  • SRでも良いかの判断はSSRと比較して、同等の働きが出来るとか、SSRの下位互換にならない役割がもてるかだと思う。フラム相手ならALL3凸skl10が揃っているのなんか当たり前で、戦力に余裕があってSSRの下位互換になるようなSRを採用出来るレベルとかではないでしょうし。 -- {sPGpUpBdpJI} 2015-12-13 (日) 01:55:03
  • 土ならサラは必須でしょさすがに… -- {8/MC7.l5ri.} 2015-12-13 (日) 02:59:13
  • フラムで一番厄介な点は10%特殊技だな。何回か行ってるけど読み違える。定規使う以外に10%を見極めるにはどうすれば良いんだ -- {lN9/ohQxcQI} 2015-12-13 (日) 03:21:05
  • 控えサラはたまにいる -- {nL5XXIMmGdc} 2015-12-13 (日) 08:38:20
  • ↑2 システム側での表示対応を検討中とのこと。
    https://twitter.com/HarutaKoichi/status/675678405057089537
    ↑4 そういうことを、どこかに明示するように記載の際は心がけてもらえるとありがたいです。自分はHL出来ないので相談等で自分の体験を語れないけど、情報の誘導くらいは出来ると思うので。お手数ですが一つ。 -- {q9il1KY9OnM} 2015-12-13 (日) 14:07:18
  • ティアマグHLのドロップ情報消えてない? -- {z5F7vmAUNSA} 2015-12-14 (月) 11:45:44
  • ↑ 全部見たわけじゃないけど最古のバックアップ(12/5付け)にもないからもともと無いんだと思う -- {G1149IAHrag} 2015-12-15 (火) 19:00:25
  • 普通のマルチバトルの欄から移し忘れたんじゃね? -- {nL5XXIMmGdc} 2015-12-15 (火) 19:24:50
  • 明日のガンスリンガー実装で攻撃Down(累積)の弾が有れば水モード時にデバフで上昇した攻撃分合わせて下限まで落とせるか試してみるわ。弾探しと装填出来る銃が土属性という難関は有るが -- {z.b2f37KS06} 2015-12-15 (火) 21:50:49
  • ワンパンダメって故意犯なら逆に反発するだろうし攻略wiki見てて知らない人はいないと思うのですがデザイン崩してまで強調する必要あるのですか? -- {9SB3E.klFpY} 2015-12-17 (木) 23:26:05
  • どうせ成功するし別にいいんじゃね?みたいな悪意はないけど認識の甘い人間に知ってもらいたいので意味はあると思います。 -- {8/MC7.l5ri.} 2015-12-18 (金) 00:32:18
  • 啓蒙は大事 -- {EjPeHQBfN0g} 2015-12-19 (土) 01:51:08
  • 「ワンパン駄目」を攻略wiki見てれば知らない人はいないっていえるのは、ワンパン駄目って言葉が何度も目に入るからでしょう。ワンパンについてはここと共闘ページぐらいにしか書いてないですし、意識させるのは大事だと思います。 -- {Eh0Ta17fiNw} 2015-12-19 (土) 03:33:37
  • 冗談じゃなくてワンパンされると失敗する時は失敗するからね、知らない人がいなくても新しく知らない人が来た時に必ず目に入るようにしとくのは大事 -- {47x4nYdQm/o} 2015-12-19 (土) 03:40:13
  • いつも拝見していてありがたく活用させて頂いているのですが、ふと思いました‥それぞれのHLマルチっていつごろから実装されたっけなぁって‥wiki内のどこかにありますかね‥? -- {fshaKrK7I3c} 2015-12-21 (月) 20:39:01
  • いつも拝見していてありがたく活用させて頂いているのですが、ふと思いました‥それぞれのHLマルチっていつごろから実装されたっけなぁって‥wiki内のどこかにありますかね‥? -- {fshaKrK7I3c} 2015-12-21 (月) 20:39:02
  • ティアHLのドロップ書いてないのな -- {7eaCwmNra5Q} 2015-12-25 (金) 13:09:54
  • コロHLでミラージュ+3確認。まだ上あるのかな? -- {wZlop0MJUYM} 2015-12-25 (金) 18:40:45
  • ローズクィーンのディールで射手の証ドロップしました -- {16MFR.zhUm.} 2015-12-27 (日) 11:40:47
  • コロHLのスタンバイモードの時、ソーンの2アビで即死入ったw -- {9Ok9PiCrvyU} 2015-12-27 (日) 15:48:39
  • って上にもう書いてたか しつれい -- {9Ok9PiCrvyU} 2015-12-27 (日) 15:53:53
  • フラム・グラスの10%特殊行動はモードゲージ3つ目の左端あたりで発動しますね。曖昧ですけど参考に。 -- {IHBezN31uSE} 2015-12-27 (日) 22:11:01
  • フラムは思ったよりソシエが使える ぶっちゃけ水役は持ってるならソシエカタリナリリィで固定でいいと思うわ -- {mO5ddeBHri.} 2015-12-27 (日) 22:54:34
  • ワンパン駄目も分かるが野良にHLの救援出すのもなんとかしてもらいたい -- {es8XqxPwfCE} 2015-12-27 (日) 23:00:25
  • ローズクィーンで銀天の輝きドロップ確定しました -- {/W6qKmedtAU} 2015-12-27 (日) 23:27:34
  • 約1週間の遅レスだけど、HLティア、ナタクが2015年10月31日、HLローズが11月24日、HLコロ、フラムが11月30日にそれぞれ実装 -- {P86t6eGKEZo} 2015-12-28 (月) 03:01:20
  • 銀天はディールじゃなくて通常ドロップなのかな? -- {jcfi1KYpSd6} 2015-12-29 (火) 00:17:35
  • 銀天はさっきおちたがディールではなく金箱から。つまり通常ドロ -- {rQLHlX.lf12} 2015-12-30 (水) 01:42:42
  • Twitterでフラムの赤箱からヒヒイロが落ちてる画像があったが、ナタクとかローズクイーンでも落ちるのかねえ -- {q9SoCte/yXQ} 2015-12-30 (水) 15:04:44
  • リヴァHLまだか? -- {r1QoqG55aSU} 2015-12-31 (木) 22:32:42
  • ナタク赤箱から星晶塊。カッス -- {lJ7edZD4VKw} 2016-01-01 (金) 12:29:53
  • すみません。わからないのですが、ナタクHLランク100ではじかれました。ランク101以上と出ました -- {QcfmNso67Os} 2016-01-01 (金) 22:19:39
  • 101なんだよ -- {3xUSCCzYNio} 2016-01-02 (土) 01:23:17
  • フラム10%以下のカオティックフレア火水防デバフです -- {..tBglW9ig.} 2016-01-02 (土) 15:04:16
  • わかりにくいかな 火水の属性防ダウンでした -- {..tBglW9ig.} 2016-01-02 (土) 15:05:00
  • ナタク報酬もうちょっと良いと良いんだけどなあ
    プシュケー集めきると入るメリットがないし -- {IMYIFwHKWzA} 2016-01-03 (日) 17:18:26
  • ナタク自発でもヒヒイロ落ちるみたいだな -- {jr1KMqpCtmg} 2016-01-03 (日) 17:41:10
  • コロマグHLの2回目のマヒ耐性どうなってるんだろう?初回はまず成功するけど2回目はミス連発だ。 -- {pO9zRUUXQYM} 2016-01-04 (月) 14:57:05
  • ティアマトHLからウエポンミラージュ落ちたぜ -- {qYb8zGVzPGY} 2016-01-05 (火) 00:01:32
  • ナタクHL金箱から栄光の証ドロップ -- {P3OEyb.dio.} 2016-01-05 (火) 12:28:09
  • ワンパン放置が18人のお枠埋める真面目にやってる層の負担増える→失敗が多すぎる -- {T/zMtJBpWyg} 2016-01-05 (火) 20:06:17
  • ワンパン放置が18人のお枠埋める真面目にやってる層の負担増える→失敗が多すぎる -- {T/zMtJBpWyg} 2016-01-05 (火) 20:06:20
  • リヴァとユグの攻略法教えちくり〜 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-01-05 (火) 21:30:08
  • HLは団で流す以外だと大抵失敗する
    野良は間違いなく無理 -- {xAHme7coA2s} 2016-01-05 (火) 21:36:31
  • リヴァやったけど面倒ねこれ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-05 (火) 21:46:52
  • ユグHL満タン 1e124132です。よろしくです。 -- {2lKI/Jvmd4c} 2016-01-05 (火) 21:53:09
  • ↑板間違えましたすみません -- {2lKI/Jvmd4c} 2016-01-05 (火) 21:54:09
  • リヴァマグは輪無視して本体にひたすらディスペルかけまくればいいのか? 輪とまともに戦ってたら汁いくつあっても足らん。 -- {IaZQ4KIdEbY} 2016-01-05 (火) 21:56:53
  • リヴァHLは本体はいくらディスペルかけても輪を倒さないと反射とイージスモードで倒せない ディスペルとロボミ石+水鞄とサラ 自発するならこれくらい準備は必要 -- {L3nRn/GxqS2} 2016-01-05 (火) 22:04:27
  • 輪から殴ってたら6人で問題なく倒せたよ
    津波の発動条件がよく分からなくて何人か落ちたけど -- {WDbrynLTnp.} 2016-01-05 (火) 22:04:56
  • 本体に引き潮って青い○のバフがつくからそれをディスペルで消せばタイダルは来ない。輪が本体にイージスマージを即座にかけなおすから輪の放置は無理だと思う -- {nL5XXIMmGdc} 2016-01-05 (火) 22:05:41
  • やっぱ本体だけ狙うのは無理か。引き潮は輪のOD特殊技でつくから、タイミング合わせないとテロになるんだよな。まともに受けようとすると90%耐性でもかなり削られる。 -- {IaZQ4KIdEbY} 2016-01-05 (火) 22:16:20
  • リヴァHL完全に麻痺ゲーじゃねーか。
    モンハンの罠ハメかよ -- {vTpyZQpi9HQ} 2016-01-05 (火) 22:17:22
  • 息を合わせないとダメな奴は面倒すぎる…(汁飲んで殴った直後に津波を食らいながら) -- {x4iZSSuikKU} 2016-01-05 (火) 23:24:12
  • 再生成って青輪あるときのデバフに反応だっけ?いまいち思い出せん -- {nL5XXIMmGdc} 2016-01-05 (火) 23:29:39
  • 違ったディスペルで凝固→再構成で結界貼り直しか。別物と思ってたわ -- {nL5XXIMmGdc} 2016-01-05 (火) 23:44:18
  • メデュ・マキュラ撃破したけどやっぱフラムが頭一つ抜けて難易度高かったよ。 -- {ZqVoH808OVY} 2016-01-06 (水) 00:46:07
  • 火はただでさえ杖のせいでステ落ちるのに補強のためのフラムがこの難易度ってのはもうちょい考えて欲しかったな。解放しても他属性との差が埋まるわけでもないんだが -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-06 (水) 01:25:12
  • わっかにデバフがかかると特殊行動で再生成だね。その時にCTがリセットされる。にもかかわらずダクフェのデバフが普通に外れるから、ピルファー欲しいわこれ -- {vLrnUoIEznM} 2016-01-06 (水) 01:35:04
  • リヴァの輪、琴奥義で弱体率Upしてもはずれますね。ガチ殴りするしかないのかな -- {MszqgDPfnOk} 2016-01-06 (水) 01:50:27
  • マリウスHLは中々いい塩梅、むしろHLの数少ない良心に感じた。というかリヴァマグHLの方が色々な面で鬼畜だね -- {lptrziW/nfo} 2016-01-06 (水) 01:52:42
  • フラムが強いのは属性が変わるから水土両方にダクフェパスタ用意しなきゃいけないからだよ。単属性だったら忍者入れる余地出るし簡単 -- {8/MC7.l5ri.} 2016-01-06 (水) 04:07:02
  • リヴァHLで一番害悪になりそうなのは無言で共振出して誰かに引潮踏ませる奴だな、せめて何か一言言って欲しい -- {QDTbNORRLSM} 2016-01-06 (水) 06:10:02
  • リヴァHLはODしても特殊技は白嵐のままだよ。青の剣(楔?)はディスペルに対するカウンター。引き潮消した時にも飛んで来るから、タイダル回避したからって油断してると吹っ飛ぶ。カットは入れるべきだね -- {ahqo.21wTHI} 2016-01-06 (水) 09:39:33
  • 青の剣はODでもカウンターでもなく75%以下で使用してくるよ -- {QDTbNORRLSM} 2016-01-06 (水) 10:12:42
  • ↑訂正75%割ってODの時に青の剣使ってくるよ -- {QDTbNORRLSM} 2016-01-06 (水) 10:21:36
  • メドゥHLは風で手薄なマウントとディスペル必須なのか…簡悔精神に溢れてるなぁ -- {33rUV236Wzs} 2016-01-06 (水) 13:44:11
  • メドゥシアナは2%です -- {rccA0EJ0Gmg} 2016-01-06 (水) 14:41:24
  • リヴァ輪壊してから火力マンわんさか入ってきてMVPかっさらわれてもう二度と最初からはいらんZO☆ -- {1O0JOHDhYEM} 2016-01-06 (水) 17:16:17
  • 青輪壊したらもうジョブ何でもいいからなぁ・・・。今までで一番荒んだマルチかもしれない -- {nL5XXIMmGdc} 2016-01-06 (水) 17:18:48
  • でもコロマグHlの腕壊れてから入ってもMVP取れなくない?HPの違い? -- {8/MC7.l5ri.} 2016-01-06 (水) 17:24:08
  • メドHLクリアした方のジョブ、キャラなども教えてください -- {FbhJ71Zhlps} 2016-01-06 (水) 17:57:07
  • 俺も知りたいメデュどういう編成でいけばええんや -- {jJ9KgvH9zVM} 2016-01-06 (水) 18:18:10
  • 自分の実力に不安があるなら自発・救援は慎もう。って書いてあるんだしスキル込みで攻撃力○○以上あればお荷物にはならない。みたいな目安がほしいです -- {RqjEmBFwUqQ} 2016-01-06 (水) 19:04:33
  • リヴァのわっかODしたら闇サルのウニアから本体にソーンで麻痺入れればタイダルとか気にする必要すらなかった -- {PbeOD7ADeOs} 2016-01-06 (水) 19:13:34
  • 自分の実力に不安があるなら自発・救援は慎もう。
    ↑の文章いる?6人HLならまだしも18人HLは人が揃うこと自体難しいんだから、無駄にハードル上げて参加しづらくするのはよくないと思う。 -- {IHBezN31uSE} 2016-01-06 (水) 19:35:01
  • ワッカは固いからロクに貢献稼げないし破壊する頃にはボロボロなので火力マンに余裕で追いつかれるぞ -- {qe5dTO/4Mpw} 2016-01-06 (水) 19:36:03
  • マグナ完成して主要SSRがいればお荷物にはならないよ -- {qe5dTO/4Mpw} 2016-01-06 (水) 19:50:53
  • 18人HLはとにかく人が集まらないと討伐が長引くし失敗するから、攻略記事に目を通してくれてる人ならどんどん入ってきて欲しいね -- {umFoR2EOYEQ} 2016-01-06 (水) 20:03:06
  • リヴァマグHLについては冗談抜きで戦力に自信、事前に下調べしていないひとは参加遠慮願いたいわ、引き潮誘発するだけ、削りを頑張ってくれてるプレイヤーの足を引っ張るだけ。むしろワンパンマンの方がましとすらいえるレベル -- {rQLHlX.lf12} 2016-01-06 (水) 20:17:37
  • ユグHL絶対健康3にできないじゃんw -- {8/MC7.l5ri.} 2016-01-06 (水) 21:02:33
  • 後から入ってきたパスタにMVP奪われるとか真面目に青輪殴るのがバカらしくなるな・・・ -- {pO9zRUUXQYM} 2016-01-06 (水) 21:03:20
  • メーテラのスロウ成功するから剣光3いけるぞ -- {Mgx2XwZRiiw} 2016-01-06 (水) 21:55:36
  • 時間結構余しながら1人で半分以上削ってても誰も入ってこないからなぁ -- {NZptne2dgK.} 2016-01-06 (水) 22:08:43
  • そも健康3? アイツは置物だから。 -- {iOqcxAavQ9A} 2016-01-06 (水) 22:26:17
  • 高難易度以前に人が集まんないわ
    リヴァなんか青輪倒すと雪崩れ込んでくるくせに -- {IHBezN31uSE} 2016-01-06 (水) 22:39:32
  • ナタクHLの立ち回りで50%〜10%で奥義を回避すればってここの奥義火尖槍じゃなくないですか?混天綾と風火二輪だと思うんですけど -- {ZhRob5X583g} 2016-01-06 (水) 23:49:30
  • リヴァもユグも後から入った方が楽だし貢献度も稼げるな。不味いだろこれ
    プロバハ初期のクリアオールクレリックより性質が悪い -- {OrJdQlRg1PU} 2016-01-07 (木) 00:31:19
  • 輪OD中の野良リヴァHLは入っても殴らず様子見安定だな。殴ったら全滅ほぼ確定。糞ですわ。 -- {vTpyZQpi9HQ} 2016-01-07 (木) 00:35:12
  • 輪をどんなに頑張って削っても、本体だけになった瞬間に入ってくる連中にMVP取られることがあるからマジやってらんないな。リヴァHLは団内だけで割り切って回すくらいじゃないと辛い。 -- {IaZQ4KIdEbY} 2016-01-07 (木) 02:20:30
  • HLはターン数に応じてボーナスつけるとかしないとだめだな もしくは取り巻きにのみ最終上限素材ドロップか -- {3WNn4hR27yY} 2016-01-07 (木) 03:41:52
  • 救援にケチ付けるなら救援呼ばなきゃいい
    誰も入ってこないから -- {g6ZzBiDpjLE} 2016-01-07 (木) 04:27:39
  • メドゥシアナは石化ではない、アビ封印です -- {gxwEN9.S0T6} 2016-01-07 (木) 04:40:30
  • HLソーン持ちの人は光パで行くのですか? -- {YD9yhZZmYbM} 2016-01-07 (木) 10:57:48
  • 自分はいかないかな ゲージ溜まる前に死ぬこと多いし -- {99ZiuYLzPO.} 2016-01-07 (木) 12:33:50
  • ↑有利属性パに混ぜて連れて行くということですか? -- {YD9yhZZmYbM} 2016-01-07 (木) 12:42:53
  • 守護10枚積みにアンチラガウェインレナサブソフィアみたいな耐久極振りだったらHL相手にソロでどこまで戦えるんだろうか -- {ySg3ykrj7Hc} 2016-01-07 (木) 13:02:38
  • メドつえーよ(笑) -- {lVw1Ru1RtiE} 2016-01-07 (木) 17:07:49
  • 事故で一撃死系はマジでやめてほしい。引き潮が付与されたらデカデカと再優先で表示されるくらいのアプデが無いと今後もやる気が起きん。どんなに調整しても他人が突っ込んで来るしスタンプにもラグがあるし、後から入ったほうが有利とかクソすぎる。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-01-07 (木) 23:13:03
  • 共振はホント理不尽感が尋常じゃないな。事故が自分じゃなくて他人に行くのが申し訳なさすぎる。挙句の果てに終盤入ってきたやつが悠遊とMVP取ってくとか人が入らないのも当然だわ -- {0jW34NiAiR6} 2016-01-08 (金) 00:49:12
  • 水鏡の時も糞だと思ったけど、引き潮は全滅もあるから更に糞だな。こういう要素不評なのになんでいれんのかね? -- {2YSvIKjPpNs} 2016-01-08 (金) 02:13:33
  • まだ光闇が未実装だというのにページ長がかなりなものになってるから、100HLと120HLのように分離してもいいかもしれない。 -- {jXSUa.9N3xQ} 2016-01-08 (金) 03:02:57
  • あと個人的には、現状記述が質素な100HLもマグナEX程度には拡充してほしい。団内などでベストな協調が必須というならそれをもっと強調してほしいし、野良でもなんとかなるというならもう少しその手法も知りたい。 -- {jXSUa.9N3xQ} 2016-01-08 (金) 03:06:43
  • 100HLは攻略より人が来ないことの方が問題だと思う -- {6M9zM5jQwYo} 2016-01-08 (金) 12:04:30
  • 他部位HLって睡眠通らないのかな… 本体眠らせてオプション叩くとか あるいはその逆ができないものか アロレ入れたら起きちゃうけど -- {FpbdOf.grD2} 2016-01-08 (金) 13:42:38
  • HLリヴァ前半ってホリセなんかよりダクフェ基本じゃない?共振させない為にデバフリセットしてくれないと周りが困るし逆にそれさえあればホリセなんていらなくね -- {Bzg/Vi/77zw} 2016-01-08 (金) 14:52:31
  • まずダクフェでもほとんどデバフ入らないから サラとディスペル持っていけばどっちにしろホリセである必要は無い ポンマスやパスタ当たりの火力職でゴリ押した方が良い -- {emcC55WX.to} 2016-01-08 (金) 15:10:15
  • リヴァHL、ダクフェでも何度か行ってみたけど全然入らなくて安定しなかったんだよね。 ホリセ+サラで、他キャラや召喚とかでデバフが一番安定かなと。 もう少し入るならダクフェでもいいと思うのだけど -- {PiXW3r6/s8c} 2016-01-08 (金) 15:14:15
  • リヴァHL、ファラないと3Tに一回飛んでくる特殊技痛くない? -- {shWLdDwLQDA} 2016-01-08 (金) 15:48:35
  • リヴァHLはデバフ入らんし青輪倒すまで全然人が集まらんから討伐時間はマキュラの方が短いくらい -- {uThHJrMWTUg} 2016-01-08 (金) 15:53:04
  • リヴァマグHLは救援でも自発でもクリアオールビショップにサラアルルサラーサだなあ。サラーサの固定ダメがほんと強い -- {1TVx6krVvEE} 2016-01-08 (金) 16:01:30
  • リヴァHLやってるとディスペルのスタンプが欲しくなる -- {IHBezN31uSE} 2016-01-08 (金) 16:24:17
  • マキュラHLが弱めだから、輝き集めに最近はリヴァHLに人が殺到しているように思えるけど。 すぐ埋まるってくし、自分も見つけたら入ってる。 ギミックは面倒だけど、流石に人が集まればすぐ終わる -- {PiXW3r6/s8c} 2016-01-08 (金) 20:38:44
  • メドゥーサの名前がメデゥーサとメデューサの誤字ありますね・・・。特に問題ないけど一応 -- {UhoSUmfSP4k} 2016-01-09 (土) 03:18:50
  • 今なら討滅中でBP溢れがちだから100HL自発しそびれた人はチャンス。すぐ集まる -- {SEUQNXeUi1U} 2016-01-09 (土) 11:54:46
  • Hマルチが半減でマグナが半減じゃない今HLはかなり集まり良いな、実装直後より自発数も多くなくて集まる率高いんじゃないか -- {JFGnGaA44Bg} 2016-01-09 (土) 13:27:33
  • コロマグHLから刀ドロした -- {.9hZZMJHoN6} 2016-01-09 (土) 16:06:51
  • HLマキュラのアイスライズアウトってラグナロクじゃなくて奥義+アビ封印じゃない? -- {o1ryjqOs7bU} 2016-01-09 (土) 20:56:49
  • 今ランク100なんだけど、ナタクのマルチ救援が飛んできた。なんかバグが起きてるのかな? -- {gVw2kkvdnRU} 2016-01-09 (土) 22:39:21
  • HLじゃなくて通常のナタクが流れてきただけじゃない? -- {1tRGbG4EgZc} 2016-01-09 (土) 23:05:04
  • ↑ なる、一瞬過ぎて見間違えたかもしれない -- {gVw2kkvdnRU} 2016-01-09 (土) 23:36:43
  • 先日やっとメドゥ倒せたけど、10%あたりから特殊技の追加効果で防御上がるから、全然ディスペル不要にならないのだが。むしろ沢山いる。 -- {FJG7CbLyZ/A} 2016-01-10 (日) 10:58:23
  • マキュラ50%の氷星の煌杖のデバフは氷結って名前で攻防連続攻撃確率ダウン+毎ターンスリップダメ -- {emcC55WX.to} 2016-01-10 (日) 11:48:32
  • 18人集まったのはいいけど10人くらい放置?でリヴァHL自発失敗。ユグは成功したんだけど -- {biA5iK45HFA} 2016-01-10 (日) 11:52:07
  • ローズクィーンなんですけど、HP60%〜40%迄相手が奥義撃つたびにリフレクト(1回の反射上限ダメ500、解除攻撃回数不明)が発生していました。先ほどwiki見ながらやった際に記載されていなかったので気づきました。どなたか上手く追記をお願いします。 -- {QGZT2Yv782k} 2016-01-10 (日) 16:54:01
  • ↑記載されてるクリスタルローズの効果がリフレクトだったかもしれません。確認不足ですみません -- {QGZT2Yv782k} 2016-01-10 (日) 16:56:19
  • クリスタルローズに反射効果は付いてないです。闇モード非OD時の特殊技「リフレクティア」に反射効果がついています。リフレクティアをOD時にも使ってくるのか、また、クリスタルローズを非OD時にも使ってくるのかはわからないですが、10回ほど戦った中では見た覚えはないです。 -- {MD1cQzZ5hxw} 2016-01-10 (日) 17:34:45
  • メドゥのところの立ち回りについてのODモードの所で反射がついているため〜って書いてあるけどODって反射つく? -- {t9.q.0mvb32} 2016-01-10 (日) 19:43:23
  • 大文字にしてそんなにユグHLに恐怖入れられたの嫌だったのか… -- {FFzdqg/3iac} 2016-01-10 (日) 20:25:54
  • 実際恐怖なんか入れられてもって感じだし間違ってないな -- {7OPAxe1y31Y} 2016-01-10 (日) 21:23:47
  • 気持ちはわからないでもないけど、題目以外で文字サイズを変えるような、レイアウトが崩れるような編集はやめて欲しいな… 普段文章書かない人なのだろうけど。 それとwikiは情報共有の場であって、俺ルールを押し付ける場じゃないかなと -- {21AMZSn6lFQ} 2016-01-10 (日) 22:08:28
  • メドの攻略してる人みたけどディスペルの多い闇パで土カバン2個積み、6人中4人ホリセで攻略てのを見た。確かに土カバン2個あればディスペル多い育ってる属性がラクかもしれない。 -- {HR/avfL9zvg} 2016-01-11 (月) 06:18:17
  • リヴァマグHLのもいつの間にか表記変わってるな、事故れば即壊滅するんだから共振前スタンプは徹底するべきだと思うんだけどルール押し付けるなと言われちゃうのか。セレマグでレイジテロしないようにってのと同じ問題だと思うんだけどね。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-01-11 (月) 06:25:55
  • 壊滅すれば一人出し抜けるんだからMVP取るためにわざとやることもあるだろう…壊滅したら俺は抜けるけど -- {FFzdqg/3iac} 2016-01-11 (月) 14:25:07
  • HLは自信が無いと参加してはダメとのことなので一度もやってない。たぶん一生できない気がする。虚しい。 -- {b5pULJ2.N.6} 2016-01-11 (月) 15:12:26
  • マグナHLならリヴァ以外はそれほど気にする必要は無いし、6人HLも、自信が無いということを団チャなりHL救援掲示板なりで表明した上で自発するならあまり気にしなくてもいいと思ってる。ナタクやローズ、マキュラなら覚悟完了した5人だけでも勝てたりするからね。輝き目当てのR編成ワンパン放置とかは勘弁。 -- {MD1cQzZ5hxw} 2016-01-11 (月) 15:51:20
  • リヴァHLですらワンパン放置かなり混ざるようになったからクズが得するシステムはそろそろなんとかしてほしいよね。 -- {qFUygSnlu3g} 2016-01-12 (火) 03:56:15
  • 入って最初の攻撃でタイダル来たらそりゃマイぺ押す -- {Tgg68lpSQuk} 2016-01-12 (火) 09:28:41
  • ダイダルはくらって放置はしょうがないけど、火属性でくるようなやつとか結構見たぜ。 -- {qFUygSnlu3g} 2016-01-12 (火) 09:48:33
  • ビショップで控えにソフィアいるから前衛壊滅しても立て直しはできるがやられるとガン萎えだよなあ。大して手間でもないんだからそれくらいはやってほしいもんだよ -- {t9behZUepPc} 2016-01-12 (火) 14:36:41
  • マギのイレースみたいなデバフ付与にしてくれたらよかったんだけどねぇ。マルチであの発動条件はきついわ……。 -- {.RpHBPds26o} 2016-01-12 (火) 14:45:41
  • アドバイスありがとうございます。まずは攻略法をしっかり頭に入れてから、比較的マシな相手にチャレンジしてみようと思います。 -- {b5pULJ2.N.6} 2016-01-12 (火) 16:28:07
  • メド子のクリュサオル撃破間際に謎の風耐性付与のバフを確認。
    特殊行動だったのか特殊技だったのかは見てなかったのですが、ほかにも同じような技を見た方がいれば。 -- {JZtJUpxeZVo} 2016-01-12 (火) 23:42:33
  • ギミックがひどいのはあれとして、リヴァHLはせめてバフデバフが常に表示されてればまだ事故減る気がする・・・結局ラグあるから変わらないかもだけど -- {w7W2HazBYAg} 2016-01-12 (火) 23:46:23
  • 誰もゼルに恐怖いれないティアマグHL、みたいなのを見るとやっぱり自前でなんとか出来る強者でないとダメだなと痛感 (エア、ニルには入ってるから持ってる人はいたんだ…) -- {vdr7un3E/EY} 2016-01-13 (水) 01:17:57
  • マキュラHLはビショップ2よりホリセ3の方が安定する。土は回復多いし何より後半のOD技はファランクス縄跳びしないといけないから -- {qypECoU/jYs} 2016-01-13 (水) 01:34:29
  • 前に入ったら野良で途中でホリセが1人落ちてて、ホリセ1人でファランクス回しきれなかったから保険というのも含めて -- {qypECoU/jYs} 2016-01-13 (水) 01:36:46
  • ユグHL木箱からウェポンミラージュ(既出? -- {w.nHL10x76.} 2016-01-13 (水) 01:40:33
  • ナタクって自発者がクソチ○ンカス戦力でも参加してくれる人っているの? -- {lzXaC7s7TNk} 2016-01-13 (水) 02:45:00
  • 101以上になってそれって今まで何してたの?って言いたいけど自信ないならビショでの参加をおすすめするよ。 -- {LwpudXW1JHk} 2016-01-13 (水) 07:22:25
  • マグナHL入るなら貢献度20万くらいは狙って欲しい。 -- {zu.7gnsUyS6} 2016-01-13 (水) 07:44:09
  • 他人のつけたバフのせいで全滅するなんて相当ストレスになるのに、なんでダイダルにパワーアップさせて実装したんだろうね。FKHRTは。 -- {qFUygSnlu3g} 2016-01-13 (水) 07:57:34
  • 人によりけりだけど、101ってあんま強くないと思う。ナタク程度なら問題ないと思うなー。 -- {3ijWTWerR12} 2016-01-13 (水) 09:18:42
  • 最近は半減キャンペーンも多いし、十天素材マラソンしてたらランクだけ高いやつも多いだろ -- {AnXss52jxbI} 2016-01-13 (水) 09:46:23
  • FKHRのインタビュー曰く120HLはテスターがクリア出来なかったから実装したらしいね 100HLは流石にそういうの出来ないからか嫌らしさに全振りしてる感じある -- {emcC55WX.to} 2016-01-13 (水) 11:54:35
  • メデュHLの守護ガチ構成ならアンチラがめちゃくちゃ輝く気がするが -- {6tlcZnqWxwg} 2016-01-13 (水) 12:01:56
  • 風パ攻撃力40万でナタクっていける?攻撃力の弱い火でいったほうが無難?クラリスならいるんだけど -- {lzXaC7s7TNk} 2016-01-13 (水) 15:03:36
  • 逆にナタクに風パで行くんだったら攻撃力60万+銃染とかしてないとダメでしょ。普通に火でいってホリセするか忍者で後半麻痺入れるかしたほうがよっぽど役に立つよ。 -- {8/MC7.l5ri.} 2016-01-13 (水) 20:58:51
  • 火パの方が断然無難。クラリス3アビで70万ダメ出せるし。キャラ揃ってるなら風40万でも無理じゃないけど、アタッカーとしては低いわりに被ダメ多くデバフできずマウント無しで正直微妙だし、初見背水狙いは事故る。デバフは期待できずメーテラやカルメなどは戦力ダウン、主人公はホリセ2人体制でのインパルス担当かビショレイジ担当になる。 -- {RJC1KE0N9p.} 2016-01-13 (水) 22:20:19
  • 攻撃力60万…チートかな? -- {uPQLeI0lGtU} 2016-01-13 (水) 22:26:59
  • 計算機60万はMVP争いするレベル。初挑戦の人にそんなん全く期待してないけど、風ならデバフ難しいからせめてダメージで貢献せよと言う人もいるのかも...? -- {MD1cQzZ5hxw} 2016-01-13 (水) 22:48:49
  • 自発者ならまぁ別にいいかも、救援で来たら蹴り飛ばすレベル -- {2ou7zc984Kc} 2016-01-13 (水) 22:52:32
  • とりあえず火で挑戦してみるよ。やってみないとわかんないし -- {lzXaC7s7TNk} 2016-01-13 (水) 23:11:58
  • 40万程度なら、無難とかじゃなくて火で行け。ホリセでファランクスかビショでヒールオールばらまくしかない。 -- {Ws3/2HKZU6.} 2016-01-13 (水) 23:23:36
  • マグナ染め完成マグナ80ぐらいで40万じゃ…って風かよ -- {FFzdqg/3iac} 2016-01-14 (木) 00:25:40
  • メドの光欄のおすすめにソーンいますがサポアビ忘れてませんかねえ?記述したほうがよいかと -- {bDMPdUOWCEc} 2016-01-14 (木) 00:34:23
  • メドのソーンはサブに置いておきましょう、蛇を倒したら、落としたいやつ落として出てきてもらいましょう。 -- {rvRwYyzQ9lY} 2016-01-14 (木) 01:48:59
  • ナタクは自発者なら一人いれば十分だけど二人以上いても無意味な魅了パスタ辺りで行くのがオススメ。あとはTwitter救援に自分が魅了パスタである旨書いとけばだいぶ成功率上がる。救援は素直にホリセ辺りが無難(最悪パスタとホリセだけでも倒せるので) -- {Eh0Ta17fiNw} 2016-01-14 (木) 04:33:48
  • リヴァHLを誰も救援来てくれなく1人でもくもく殴って違和感あって聞いたところ「ターン毎に敵の攻撃力UP」て要素があるんだね(問い合わせした)。どういう計算かはわかんないけどHLだと特に影響多い感じで、ユグの攻撃が後半やたら痛いのもこれが原因かと -- {og8sANg3TSQ} 2016-01-14 (木) 10:59:42
  • マキュラHL50%以降のOD技で付与されるデバフは攻撃,防御,連続攻撃確率ダウン、毎ターン最大HPの5%くらいのダメージが入る氷結っていうデバフだった気がする、既出だったら申し訳ないけど -- {HC/ppdisQ5A} 2016-01-14 (木) 11:31:17
  • ↑付与直後の確認で継続5Tでした -- {HC/ppdisQ5A} 2016-01-14 (木) 11:34:51
  • 強敵をソロで倒せるようになるってのが醍醐味だと思うんだけどなぁHLは絶対不可能なのがモチべ下がるわ -- {heDt//WfgsA} 2016-01-14 (木) 14:42:34
  • コロマグHLはソロやってる人いるぞ -- {9nj2AKwsgvI} 2016-01-14 (木) 16:37:36
  • マキュラHLパーシヴァルの恐怖やソーンの麻痺ポンポン入るんだけど忍者の麻痺があまり入らないってのはマジなん? -- {emcC55WX.to} 2016-01-14 (木) 17:30:50
  • メドのリベンジ・アイIIの反射は最低でも7回はあります。最後にディスペル枯らさないように注意ですね。 -- {NJCvVSOe0HE} 2016-01-14 (木) 23:29:24
  • リベンジ・アイ兇糧深10回以上あるので殴って消すのはかなり厳しい -- {oZmKUdOQ5qw} 2016-01-15 (金) 17:53:48
  • ローズクイーン戦でのおすすめにホークアイブレイクキープがあってもいいかも。あるかないかで薔薇形態の難易度が全然変わってくるし -- {rQLHlX.lf12} 2016-01-16 (土) 11:59:32
  • ブレイクキープはマキュラとか他のHLでもかなり良いな。慣れてくると守備面子を減らせるしその分ホークにしてブレイク維持+殲滅力UPした方が効率良く回せる。 -- {mym/oo82cuo} 2016-01-16 (土) 14:52:28
  • ただ、野良だとブレイク維持効果の石とかぶりがちだからな。もっぱら事前に参加メンバーと相談できる環境向きだとは思うわ -- {qNzBxs8sEYU} 2016-01-16 (土) 15:02:38
  • ホークのブレキとマキュラメドゥは重ねられるんやで。超長い -- {nL5XXIMmGdc} 2016-01-16 (土) 15:22:38
  • フラムHL、HP10%以下の非ODでもインフェルノフレイム使ってきますね。前半と効果が同じかは見落としました -- {MD1cQzZ5hxw} 2016-01-16 (土) 19:44:49
  • ↑2 石かキープのどっちかでええやんと思ってたけどそうなのか。腐らないうえにステもいい石組み込みやすいのは嬉しいな -- {qNzBxs8sEYU} 2016-01-18 (月) 16:23:16
  • メデュは反射事故あるからわかるんだが、それ以外のHLってソーンの麻痺は最初から狙った方がいいんだろうか、それとも終盤の火力上がるタイミングまで待ったほうがいんだろうか?両方の意見あって悩む -- {xKxNQYQrwEs} 2016-01-19 (火) 00:46:27
  • メドゥでHPタンクやったことある人いるかしら? 風だけ守護方陣結構あるから、どれくらいHP確保すればいいか知りたい。そのほかの編成にもよるだろうけど。 -- {RW1nTatOUBw} 2016-01-19 (火) 07:52:13
  • 個人的にはソーンの麻痺は最初から。一回目が絶対はいるわけでもないし、終盤になってもまあまあ入る。忍者の麻痺なら必要なときだけなんだろうけど。 -- {55X1jsXOxmE} 2016-01-19 (火) 09:37:49
  • フラムの水モードの特殊技は通常時でもたまに(?)自分に土耐性ダウン付与してくるみたいだね  -- {emcC55WX.to} 2016-01-19 (火) 17:31:37
  • パスタのトレマーラウンドでODごりごり削るのは既出? チャーム無効のローズと、チャームを水ヴィーラで代用できるマキュラはありだよ -- {vYuJemRJejw} 2016-01-20 (水) 01:33:28
  • ↑一応ローズに記載しといた。 -- {nL5XXIMmGdc} 2016-01-20 (水) 03:49:06
  • メドゥーサの残り2%の特殊分かりにくすぎる -- {fqUPcqQjngs} 2016-01-23 (土) 21:26:20
  • まぁ2%なんて精々3,400万だし近くなったら全員でフルチェぶっぱすれば終わるからそんな問題では無いかな 問題はやっぱフラムメドゥの10%技 -- {emcC55WX.to} 2016-01-24 (日) 10:21:56
  • ソーンでも忍者でも麻痺は最初から狙っていいよ。5回目とかの麻痺でもそこそこ成功するし -- {k9SfyGgstz2} 2016-01-24 (日) 12:04:46
  • コロHLで本体6割と腕9割の状態で団外に救援を出したら入ってきた人らがことごとく腕を殴り始める。流石に本体速攻撃破だと分かって欲しい -- {NWtw4SeWE5E} 2016-01-31 (日) 17:59:41
  • 連携取りづらい野良では腕先に撃破が普通だから仕方ないんじゃないかな。どうしても統率取りたいなら直接コメ入れよう -- {27vw02kUVp6} 2016-01-31 (日) 18:11:58
  • メドゥでタンクやってるけど、火パで無凸アグニス三凸アグニスの無凸守護課金武器複数とシュバハープ2個でHP3万くらい しっかり連携取れれば死ぬ要素無くHP2万越えくらいで十分だけど、初めての人とかがいる場合だと攻撃連打→恐怖とかやったりして3万でも足りないレベル -- {mMHu/4sNWnA} 2016-02-01 (月) 23:14:23
  • 正直風でタンクやる意味は薄くないかね?やるなら恐怖回せる火か麻痺回せる光 ニルヴァーナとソフィアがあるから出来ればシュバ斧集めたいねタンクは -- {mMHu/4sNWnA} 2016-02-01 (月) 23:15:52
  • フラムHLでヒーラーやるときにリヴァ杖装備ってありだろうか?治癒が他の参戦者にも適用されるならちょっと使い道ができたかも? -- {DSHpVeX38s.} 2016-02-01 (月) 23:41:13
  • マキュラ氷星の煌杖デバフ→氷結(攻撃防御連続攻撃ダウン・毎ターンHP減少・アビリティ使用で味方に付与)
    真の力解放後?フリーレン・アルプ・トラウム奥義ゲージ20%ダウン・最後に1人に氷結付与 -- {EUVW6GU0BKs} 2016-02-02 (火) 13:09:18
  • 回復上限アップは参戦者に対しては効果無し。ニルヴァーナはヒールオール自体の効果が上がるから参戦者に対しても効果上がる -- {oZmKUdOQ5qw} 2016-02-03 (水) 23:53:44
  • マリウスとメドゥ子の赤箱の所には記載されてないけどこの2体でもおそらくヒヒイロ出るって認識でいいのかな -- {lptrziW/nfo} 2016-02-04 (木) 12:26:14
  • コロHLはスタンバイモードだと即死が効くって書かれてないけど修正入ったのかな -- {TPIprTNTtTc} 2016-02-05 (金) 15:39:15
  • HLメド戦でのチャージ特殊技ってダメージどのくらいでしょうか?ファランクス必須?
    特殊行動のみ気を付ければいいのでしょうか? -- {5KJg6y02yaw} 2016-02-06 (土) 17:54:52
  • 風はタンクとしての役割がしやすいくらいかね? フレ石やマグナ斧槍と。とにかくタヒなずにヒールクリアファランクス打ち続けて反射はがしできればいいんじゃねと思ってる。 -- {RW1nTatOUBw} 2016-02-06 (土) 20:30:15
  • マキュラの欄、「なお、麻痺は土忍者でも初回からけっこうミスする模様。」って書いてるけど、忍術はジータの属性は関係ないよ。忍術が麻痺(光)なら耐性判定も光 -- {0bBD2cu5byE} 2016-02-06 (土) 21:08:41
  • 一応消しといた -- {1N5TIlhpZBg} 2016-02-06 (土) 23:04:51
  • ランク101越えて野良HLとか流れてくるようになったけど、プシュケーってマグナの方じゃドロップしないのか。栄誉での交換レートも高いし、マグナ武器を集めてる段階だから当分先とはいえマグナ武器開放には120HL周回が避けられないのね…。 -- {kN2PzJo3vrc} 2016-02-06 (土) 23:12:57
  • てか、さっさとフラムは調整して欲しいわ。ギミックはそのままでいいけど、攻撃力の設定が明らかにおかしい。 -- {S86q594g6ms} 2016-02-07 (日) 01:09:49
  • はーリヴァHLほんと糞だわ。気をつけててもタイダル食らう -- {XAetNfFZnb6} 2016-02-07 (日) 01:15:14
  • まだ全然出来てないんだけどhlのマグナ武器のドロップ率ってどんなものなのかな?検索しても特に検証とかないんだけど通常マグナより少しでも高いんだったら自発したい。体感でもいいので数こなしてる人いたら教えて下さい -- {pY9KdYsVd2.} 2016-02-07 (日) 09:16:24
  • ↑3 攻撃力の設定だけならむしろ全然おかしくないと思う ナタクよりよっぽど控えめだし 水モードなんてものが全てをおかしくしてる -- {emcC55WX.to} 2016-02-07 (日) 11:57:54
  • 細かいですがローズクイーン戦、特殊行動5%とありますが正しくは3%です。
    目安としては一番左のチャージターンの右先端あたり。当方編集未経験のため、お手数ですがどなたか修正お願いします -- {2O1c5hjJTsM} 2016-02-07 (日) 14:36:41
  • ローズクイーン特殊行動編集してくださった方、ありがとうございました -- {2O1c5hjJTsM} 2016-02-08 (月) 02:45:44
  • 銀天が欲しいのだが、ローズクイーン以外の入手手段ってないよね?怖くて手をつけてないが、守護積んだ方がいいのかな?HPどんくらい確保すべき? -- {qDuQztrfSkI} 2016-02-08 (月) 13:45:57
  • ローズクイーン真の力で睡眠は弾かれた。それ以外では試してないですが… -- {RfDfFM6gvH2} 2016-02-08 (月) 16:15:30
  • シュヴァマグHLの個人的な攻撃優先順はOD真ん中ビット>本体>非OD真ん中ビット、下ビット触らないかな -- {d2PV0xWI8Ps} 2016-02-08 (月) 20:34:19
  • シュヴァマグHLの下ビットはチェインバーストで削ってたら勝手に倒せるかな -- {S8VZihDNWU2} 2016-02-08 (月) 22:16:50
  • HL、AP以外の消費がなくなってる -- {Bx62Ohd.nCA} 2016-02-08 (月) 22:47:23
  • HL、AP以外の消費がなくなってる -- {Bx62Ohd.nCA} 2016-02-08 (月) 22:47:26
  • フラム非OD時のコールスリープってダメージあるのね スリープ2の方だけダメージって書いてあったから勘違いしたわ -- {xyuldW2uusU} 2016-02-08 (月) 23:03:53
  • シュヴァマグHLのイージスマージ永続じゃないから団内処理ならディスペルいらないかも -- {rKSm6K2d7z.} 2016-02-08 (月) 23:23:57
  • シュバマグHL、HP25以下の光の剣は即死付き? -- {.RjvJ57GFRI} 2016-02-09 (火) 00:12:07
  • アポロンは120HL最弱と言っていいレベル -- {nL5XXIMmGdc} 2016-02-09 (火) 00:45:47
  • アポロンは単体攻撃を無効、軽減する手段(かばう持ち、サラ、ヨダル、ガルーダ)があればアビ封印もないし、最弱やね -- {X.tSnBHU/js} 2016-02-09 (火) 00:54:56
  • どうでもいいけどシュバリエじゃなくてシュヴァリエじゃない? -- {RNEmXmUfaIs} 2016-02-09 (火) 02:26:22
  • シュヴァマグHL本体の特殊行動ライン越えたらさっさとワンパンしてもらいたいぜ -- {d2PV0xWI8Ps} 2016-02-09 (火) 02:45:43
  • アポロンめっちゃくちゃ弱いな。破局の来ないプロバハを6人で殴ってるような感覚だった -- {ql5EnOA1eck} 2016-02-09 (火) 03:25:23
  • シュヴァHLのイージスマージ、ビットが生き残ってる状態で発動するとビット500万回復するっぽい? -- {8kv7QUudmQk} 2016-02-09 (火) 03:50:53
  • アポロン繰り返してもHPトリガー特殊行動の対応は学べないし、入門用というのはなんか違うと思う…シュバと合わせて輝き集めや碧空集めはやりやすいけどね -- {.6SfDsxW3OI} 2016-02-09 (火) 11:03:50
  • 簡潔ですが、シュヴァHLの解説文をつけてみました。追記・訂正などよろしく。 -- {IDQdKWnjD8c} 2016-02-09 (火) 12:22:12
  • やはりアポロンはアポロンだったのか……。召喚石時代からずっと残念枠(´・ω・`) -- {RrjGkBW4quE} 2016-02-09 (火) 13:33:00
  • フラムより強かったらどうせ文句言うのに、滅茶苦茶やな -- {izugQ1J952s} 2016-02-09 (火) 15:01:35
  • 野良でも倒せる程度の今の強さでいいよ。一回限りならともかく周回するんだし。
    オラクルレイって素受けでどんくらい食らうもの?ダヌアバリアしたらオールゼロでよく分からんかった。 -- {rTbWo/9vw86} 2016-02-09 (火) 15:35:33
  • むしろ今までが異常だっただけだろ。これぐらいで良いよもう -- {hXXr5UJ6CyQ} 2016-02-09 (火) 19:57:14
  • シュヴァHLの変な印もらってからのパニッシュメント連打ヤバない?
    あれクリアしないと三ターンくらいで瞬殺されるんだけど。それ以外は楽勝だった -- {9.7DuBw3qxI} 2016-02-09 (火) 23:07:56
  • 上の方にもあるけどシュバマグHLでHP25以下の光の剣は即死ありっぽいね。光鞄+アテナでも前線が吹き飛んだ。 -- {aJTRmnMZn/w} 2016-02-09 (火) 23:14:32
  • 野良でも行けると思ったが、自分以外全員スパスタという絶望感 -- {p9gbu8xOClY} 2016-02-09 (火) 23:57:53
  • アポロン野良来たからやってみたけど正直リヴァHLの方が嫌だな -- {7BOBRyo8Ats} 2016-02-10 (水) 00:04:49
  • シュヴァHL救援きたら30秒以内にワンパンしてくれや。時間たってから殴るくらいならアビでも使ってそのまま帰ってくれ!ってのが本音だが浸透するまでまだかかりそうか、、 -- {oulg5G8cb6E} 2016-02-10 (水) 10:42:25
  • とりあえずやたらウニア使う奴の所為で後半壊滅しかかったあたりウニアテロは健在の模様。いいかげんにしてくれ・・・ -- {e2HYJO1aiBM} 2016-02-10 (水) 12:39:09
  • それただ25%通過技で全消しされてるだけじゃ・・ -- {i/qE2B5om3M} 2016-02-10 (水) 13:06:06
  • 特殊行動ぐらい理解しろ -- {ciUij9V02kA} 2016-02-10 (水) 13:39:56
  • イーリアスをササッと踏んでくれないほうが困るわ -- {nL5XXIMmGdc} 2016-02-10 (水) 13:43:48
  • リヴァHL糞すぎワロタ。野良でもうかれこれ三回失敗してる。こんだけ時間経ってるのに目の前でどいつもこいつも波に流されていく。青輪割ってもクソ火力TAぽんぽこ飛ばしてきやがって・・・こちとら三人ぐらいしか残ってないのに。大人しく団に依頼するわ・・・ -- {WY8r6ZaeUVo} 2016-02-10 (水) 15:47:18
  • リヴァHLはもうやる気にもならんな、シュヴァ大盛況のおかげで輝き集めも困らんし何よりまず失敗がない安心感がいい -- {qjK6RA2L2NQ} 2016-02-10 (水) 17:15:36
  • ci 50パーセントの時にウニア乱発食らったのもあるが25パーセントの時にまでウニア飛んできたんだがどんな顔すればいい? -- {mp3Bs3oSSlU} 2016-02-10 (水) 17:24:46
  • イーリアス踏み忘れたやつがいたのと同じことだと思って平然と戦えばいいんじゃないかな -- {O8sxEhebprg} 2016-02-10 (水) 18:03:36
  • シュバはワンパン放置するなら徹してくれって感じだな・・・途中で戻って来て攻撃されると妨害にしかならん -- {pO9zRUUXQYM} 2016-02-10 (水) 19:22:23
  • イージス踏むタイミング敢えてずらしてる奴結構いるな。団内数人で狩った方が野良18人より断然早く狩れる。 -- {KFaeV9f6PIc} 2016-02-10 (水) 21:03:20
  • 25パーでウニアって言ってる奴イーリアスの弱体回復知らないの? なんでもウニアのせいにしないでくれないかな?
    HLで闇猿使ってる身としてはそういうよけいな風評被害広めてほしくないんだよ -- {9.7DuBw3qxI} 2016-02-10 (水) 23:09:59
  • シュバは剥がしても即張り直すマージ職人が最大の敵 -- {W0aNpjLFI2o} 2016-02-11 (木) 02:32:37
  • シュヴァHLはマージライン超えたらさっさとワンパンしてくれよ。せっかく安全に稼げるんだから早く終わらせたいってのに -- {qOWW4K9VIwQ} 2016-02-11 (木) 07:44:39
  • とうとう愚痴が溜まってきたな(笑)ほんとその通りだわ!100超えしてるんだからいい加減戦闘慣れて欲しい。わざわざ2,3分待って全員殴り待ちしてからウニアするの面倒だ -- {7VEfV1D4wLo} 2016-02-11 (木) 11:03:26
  • ランク101の雑魚だけどザザとヴァンピィのおかげでHLでも安定して倒せた嬉しい -- {yEY0P6zMEzg} 2016-02-11 (木) 13:27:19
  • 俺もそうだったけど中途半な戦力で無理に報酬求める時が一番愚痴りたくなる。それを超えると他人の行動なんかどうでもよくなるし本当に邪魔なら一人かまわりの少数だけでやるからHRTやHUHRにしか文句言わなくなる
    もっと逝っちゃった人達はクソ運営にも文句言わなくなってるのだろうか? -- {Z/ddimk/Hbw} 2016-02-11 (木) 16:59:03
  • シュバHLでたまに回復しない?50万か500かわからんけどあれの発動条件って何だろう? -- {hOZgRv09tT.} 2016-02-11 (木) 17:49:03
  • アポロ野良でも成功するとかあったから、試しに外部に流してみたら眼帯2匹となぜか土パとかで来る奴とかで、5%まで行く前に失敗余裕でした -- {KwIGMQ6OVeg} 2016-02-11 (木) 18:38:07
  • そりゃ寄生が集まったら狩れないでしょ -- {nL5XXIMmGdc} 2016-02-11 (木) 19:03:10
  • ローズクイーンHP10%以下麻痺無効 -- {oCpPWz2ZP4A} 2016-02-11 (木) 19:05:02
  • アポロン野良はあまりに弱いといわれすぎて本当に酷いのが来るから注意したほうがいい。HLとしては弱いってだけで普通に火力もそれなりの構成も必要なんだ・・・勘違いしないでくれ -- {YfI3ksZNaxg} 2016-02-11 (木) 19:20:13
  • 他人に期待するな みんな己の利益のために動いてるんだから寄生しようとする奴がいたり他のプレイヤーに自分にとっては嫌な行動されるのは当たり前って思えると楽になる -- {Z/ddimk/Hbw} 2016-02-11 (木) 19:47:21
  • ほーん。うちの団アポロン毎日最低三回は袋にしたくてたまらない血に飢えたモヒカンばっかりだから野良混ぜてやったことないわ。そんな酷いの来るのか -- {WY8r6ZaeUVo} 2016-02-11 (木) 19:50:05
  • アポロン立ち回りの9999カット例えがなんでファラ。ザザならわかるけど、なんでイベキャラで属性も違って奥義消費もあるファラなんだ。 -- {WXBmcmCW68A} 2016-02-11 (木) 22:11:11
  • だってそれファランクスのことだし… -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2016-02-11 (木) 22:14:27
  • ワロタ。文脈読めよ。まあ攻略記事で省略形使いすぎるのもアレだけど -- {dyLDs5UhoCw} 2016-02-11 (木) 22:58:44
  • ファランクスのことファラって略すの初めて聞いたわ -- {qQ2pFLiplz.} 2016-02-11 (木) 23:08:36
  • マルチでよくファラくださいとかやり取りしてるけど。。 -- {jdmqFxEh8fY} 2016-02-11 (木) 23:49:09
  • 「ファラ待ち」とか使うけどなー -- {Qi6N.Ho9zZk} 2016-02-12 (金) 00:15:42
  • まだまだ甘ちゃんなんだからそろそろ許してやれよ -- {6nlb6zpsWow} 2016-02-12 (金) 00:38:46
  • アポロンチャームとブラインド持てば全員パスタでも余裕だね・・・。2人で入って野良に流したら全員パスタになってちょっと笑った。 -- {6TGgfmC/nWc} 2016-02-12 (金) 00:41:37
  • 強くなるためにプシュケー求めて戦うのにフラムメドゥとかは普通に狩るのも困難っていうねw 光タンクでも作って楽したい・させたいと本気で思う… -- {6nlb6zpsWow} 2016-02-12 (金) 00:46:37
  • シュヴァマグHLのマージって発動HPギリギリだったら再生で発動ライン超えて後から踏めなくなることあるんだな…めんどくさいな -- {O8sxEhebprg} 2016-02-12 (金) 02:41:00
  • 略した結果、別の意味を持つ様な言葉は使わないのが普通じゃねーの?アルルメイヤ、アルタイル、アルベール、アルシャ、アルビオンをアルって略したりすんの、お前ら? -- {Z93xds7YN0A} 2016-02-12 (金) 09:08:49
  • 紛らわしいからいつもファランクスは略さずに記載しとるんやで -- {nL5XXIMmGdc} 2016-02-12 (金) 09:16:18
  • ファランクスとファラを取り違える文脈はないんじゃね、アスペ事例としか思えん -- {jdmqFxEh8fY} 2016-02-12 (金) 09:48:11
  • アポロンの所は既に修正済の様だけど他にもあったのかな?紛らわしい省略 -- {Z7NNSNtfl0A} 2016-02-12 (金) 10:38:58
  • てか紛らわしいのは解るが、ここのファラはファランクスって解釈するのが普通に解ると思うけどね。大体アル系略して呼んでるとか見た事無いわ、引き合い間違えてると思う。 -- {6nlb6zpsWow} 2016-02-12 (金) 11:44:59
  • 指摘してる側がファラ(風SRver)じゃくてざっくりファラとしか書いてない時点で揚げ足取りにしか見えない -- {9BEyIZUUWHc} 2016-02-12 (金) 11:48:10
  • ローズクイーンのディールで落とすレプリカってもっとありますよね?スコフニュング・レプリカとカピラヴァストゥ・レプリカ落ちました。 -- {4DYNVZgmJgA} 2016-02-12 (金) 12:46:09
  • アポロン君マジ天使。ブラダクフェ+水ダヌで自発しときゃ野良でパスタ一人釣れれば残りが何来てもまず安定。 -- {qSuRk7lyE8.} 2016-02-13 (土) 03:39:35
  • やっぱリヴァユグメドゥ糞だわ -- {mXHol8oG/v.} 2016-02-13 (土) 04:40:27
  • なんかごめんな。単体をかばう軽減できるから本当にファラだと思ったんだよ。ファランクスはわざわざ略さなかったので。定型文にあるから自分で打つこともないし -- {NE9X48ebXaw} 2016-02-13 (土) 05:01:22
  • 割と真面目にセレストマグナで霧誘発させる全体バフ撃った奴は二度と参加しないでくれ。最近やたらあるけど本当に邪魔。団内かフレンド間で示し合わせてやるかソロでやれ -- {EDPg9POiDu6} 2016-02-13 (土) 06:10:02
  • って欄間違えてHLの方にやってしまった。 -- {EDPg9POiDu6} 2016-02-13 (土) 06:31:05
  • 全員協力必須のHLならともかくマグナなんか自分がMVP取ることしか考えてないやつらばっかなんだから、そういうことを見越してアンデッド消すためのクリアを持って行かないお前が悪い -- {P1ZbLLqKMF6} 2016-02-13 (土) 08:57:09
  • ATリヴァHLに17番目に参加してフルチェしたら一気に9位になった
    ワンパン多すぎだろ氏ね
    結局討伐失敗したわ -- {kfTVZJxR2j.} 2016-02-13 (土) 09:01:47
  • 野良でアポロンやってるけど今のところ全部失敗してるな。ナタクより失敗する
    弱いってのが広まってるのか本当に勘違いレベルの人いっぱい入ってくるわ・・
    天上人じゃないし流石に勝てませんわ -- {WNnWzSY959Y} 2016-02-13 (土) 12:01:11
  • 闇マグナ染め終わってる人から見れば弱いだけなのにアポロンだけ他属性でもいける!みたいな書き方されてるのは不思議極まりない -- {7Hhi//TXCTg} 2016-02-13 (土) 13:46:29
  • 真の力解放後の即死が修正されたらナタクより強くなるけど、やった感想としては現状ナタクよりかなり弱かった印象 -- {uEeM0hECZ1E} 2016-02-13 (土) 13:56:14
  • 野良アポで俺が闇DFで風パの群れ抱えたけど何とかなったし普通に弱いだろあんなん -- {74z/edny6J.} 2016-02-13 (土) 13:59:44
  • 別にマグナ染めとかしてなくても倒せるレベルだけどそれで舐めたPTで入ってくる人は本当に困る、HLは共闘みたいに準備部屋でもあればなあ -- {8VBm.WCq6Ws} 2016-02-13 (土) 15:50:25
  • まあ、どんな人くるかなぁと思って流れてきたらやってるだけだけどアポロンは想像以上に酷かったんでちょっと驚いた
    前半全滅とか後半入っても貢献10万レベルが複数とか謎なジョブ選択とか酷さのレベルが違った -- {WNnWzSY959Y} 2016-02-13 (土) 16:13:09
  • アポロンHLのドロップに書かれていないので一応報告しますが、金箱から覇者の書ドロップしました -- {1fPjFQqz3h2} 2016-02-13 (土) 18:33:22
  • シュヴァマグHLの表を共闘のページみたいな感じにすっきりさせてみました。
    評判がよければ他の表もこんな感じにしようかと思うのですがどうでしょうか? -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-13 (土) 19:27:06
  • 属性分けじゃなくて、ティアコロリヴァユグシュヴァに分けたほうが見やすいかなぁ -- {yHE1uh4o9jk} 2016-02-13 (土) 19:30:43
  • 実装間もないし、どんな感じか見てみたいだけの人も入ってくるのかね。今のところ野良で全勝してるが、ワンパン放置が一人二人混ざる -- {rTbWo/9vw86} 2016-02-13 (土) 20:10:57
  • 確かにHLに共闘みたいな6人入れる準備部屋欲しい
    アポロンはましだけど他のHLが面倒くさすぎる -- {1fcY8pnEE0U} 2016-02-13 (土) 20:47:08
  • 前のほうが文字のサイズ的に1画面に収まってて見やすかったような… -- {tJtQNCKV2nI} 2016-02-13 (土) 21:39:50
  • あれ、もしかして下にはみ出ました…?横幅が長かったんで横を短くして、余裕が出たんで文字サイズを1上げたんですけど
    文字サイズだけ元の感じに戻してみますね -- {TCpEke5QMTA} 2016-02-14 (日) 00:40:53
  • ↑4 ワンパン放置はどんな感じか見てみたいじゃなくて楽して報酬貰える可能性が他のより高いから来てるだけだよ -- {UXRwm28B2tE} 2016-02-14 (日) 05:05:24
  • 回復役と壁役でキャラ固めてヒールオール&クリアオール大車輪楽しい。最近やっと挑めるようになった雑魚だけど援護は出来ている筈...よね? -- {L3Jm6PmRJZA} 2016-02-15 (月) 00:32:28
  • シュヴァマグHLとか参戦者18人でHP10%とかでマージ発動とか目も当てられん、それでも勝てるからまだいいが -- {hHiDSy9xlBA} 2016-02-15 (月) 00:33:13
  • hlってなんか全部において与えらえるダメージ減少してんだけどなんで? -- {rvmLxLv0VDw} 2016-02-15 (月) 02:36:22
  • 防御力が通常より高いらしいという話を聞いた -- {O8sxEhebprg} 2016-02-15 (月) 02:50:29
  • 編成・立ち回り消えてる? -- {3s8E4ocBBUo} 2016-02-15 (月) 07:37:11
  • 18人用の編成・立ち回りはもともとないよ -- {lXvBLKZ8lHY} 2016-02-15 (月) 11:08:14
  • 防御値ってのが高いだけの話。ダメージ計算式で検索して見てきな。
    リヴァマグHL真の力以降麻痺無効って前からだった? -- {AafdlOIYroU} 2016-02-15 (月) 18:03:50
  • セレマグHLはチャージターンが変動して大変だね。50%後は普通だけどODの安楽が睡眠アンデッドで地味にキツイ。幻影つけるOD技のほうが楽。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-02-15 (月) 22:17:23
  • 最初はセレスト(船)状態でヴォイド使い、25%減少から霧が覆うような状態で通常攻撃無し特殊技のみ、50%からマグナ状態で安楽、奈落のフォールダウン使い。幼虫、蛹、成虫の完全変態おばちゃんポケモンセレストの誕生だぁ!!(混乱) -- {KvTvkwzTDUw} 2016-02-15 (月) 22:31:48
  • セレHLは操作不能とか睡眠ハメだからマウント要員入れたほうがいいねクリア役つぶされたらめんどくさす。 -- {xnpa4/sPi9k} 2016-02-15 (月) 22:44:42
  • セレHLは序盤の船状態で効果時間の長い行動不能技を入れて、50%まで一気に減らしたほうが早いね。霧状態だと弱体回復技もあるっぽいし、麻痺も睡眠もGUARD、デバフも入りづらいしチャージターンが1になる。50以降から麻痺とかも効くからアサシンの睡眠入れたけど次のターンに解除されてた。50以降も何か弱体回復あったのかな。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-02-16 (火) 00:23:01
  • 何度も書いて悪いけど一応見たのを適当に書いとくね。
    船状態100〜75% CT◇◇ 特殊技 黒い霧:全体毒 5ターン? OD特殊技? 声ナキ叫ビ:弱体全回復+弱体耐性UP効果2分くらい?
    霧状態75%〜 CT◇ 通常攻撃無し特殊技のみ 麻痺、睡眠はGUARD状態、他の特殊なデバフは試してないので不明 特殊技 青雷:全体に無属性ダメ 1000〜?+弱体効果1つ回復? 暗牢:一人にアンデッド、敵対心UP シャドウ(行動不能)3ターン付与、クリアを使うと最初にアンデッド解除
    本体状態50%〜 CT◇◇ 何かの技に弱体1つ回復アリっぽい 特殊技 奈落のフォールダウン:従来と同じで強力。安楽のほうが多めな印象よくわからない 安楽:全体アンデッド、睡眠付与 3ターンくらい? ヴォイドオール:どこかのHPトリガー効果は同じ
    ↑のレスの睡眠解除は勘違いしてただけでした。殴ったら消えるんだね使ったこと無かったからわからんかった恥ずかしい。
    なんか他にもいろいろ使って来たと思うけど忘れた。効果の長い麻痺技とマウントがあると楽な印象。まだ良くわからんけど間違ってたらごめん。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-02-16 (火) 01:29:59
  • •オリヴィエHL 75%でチャージターンMAX 50%で特殊行動ランダムで10000ダメージくらいx2回?通常特殊技が闇ダメ全体2000程度、OD特殊技は無属性ダメ全体2000程度、連続攻撃ダウンやら虚脱やらのデバフ付き。とりあえず情報出るの待ちますかね・・・ -- {rTbWo/9vw86} 2016-02-16 (火) 15:37:21
  • セレHLの青雷はこっちの最大HPの20%無属性ダメージっぽい -- {0brHEXvfWgI} 2016-02-16 (火) 18:19:01
  • オリヴィエHL、条件HP10%以下?OD技が無属性ダメ全体から闇属性ダメ全体7000〜8000程に変わった。1度確認しただけなので正確なトリガーは不明ですが参考までに。 -- {2O1c5hjJTsM} 2016-02-16 (火) 21:15:22
  • 通常技 全体闇ダメ(1000〜2500)DATAダウン
    OD技 シルバーレイク(ファラ貫通)と虚脱
    75 ゲージマックス
    50 フォールンソード (100%カットでミス)奥義封印(長い)1人 単体2回攻撃
    25 シルバーレイク
    10 真の力
    5 フォールンソード
    シルバーレイクは50%前が体力の25%、50%後が体力の50%無属性ダメージ?
    大体で -- {JpD4x13CiRw} 2016-02-16 (火) 22:42:43
  • ナタクマキュラとそんな変わんなかったなオリヴィエ。結局フラムとメドゥーサだけ謎に難易度が高いな -- {nL5XXIMmGdc} 2016-02-17 (水) 00:47:49
  • メドゥーサは難易度高いというより面倒と言う方がしっくりくる、フラムは装備どころかキャラも連携も完璧に準備しなきゃいけないから頭抜けてると思うわ -- {tpypjcFBMws} 2016-02-17 (水) 01:17:30
  • オリヴィエはシュバ剣で完成させたパーティだと逆につらそうだな -- {XJn/DURk2pI} 2016-02-17 (水) 01:57:51
  • セレストHL HP30%:安楽 10%:ヴォイドオール -- {qwKO7IKrWLk} 2016-02-17 (水) 05:06:00
  • ローズクイーン戦、ダーティローズに魅了orカウントダウン2T後ダメージ、闇中通常モードでイナレタルフェーバー?全体睡眠5Tくらい。 -- {bgdA5.ZMLvA} 2016-02-18 (木) 00:23:09
  • オリヴィエは麻痺中防御力が倍くらいになってないかな 明らかにダメージ落ちるんだけど -- {Et5AzZfoz6I} 2016-02-18 (木) 01:12:05
  • オリヴィエは5パーまでに鞄や回復温存しておかないと削りきれなくなるけどナタクマキュラと同等だね。ソーンが複数用意できれば楽になる -- {Jcc4f4M3O2s} 2016-02-18 (木) 02:16:09
  • オリヴィエでソーンPTに入れてくる奴やめろ、麻痺耐性ついて後半入らないし控えに入れろよ -- {T6lxKn4mKAA} 2016-02-18 (木) 19:08:20
  • アポロン<ナタク<マキュラ<オリヴィエな印象 -- {SGjXtIE6NnM} 2016-02-18 (木) 19:13:03
  • オリヴィエの後半の弱体耐性かなりきついしデバフもどんどん消されるし ダクフェ役は絶対死なないことが望まれるな -- {imxtVUfqfTg} 2016-02-18 (木) 23:41:44
  • 序盤で麻痺が入って、DFが中盤あたりで落ちたら撤退不可避だな。逆にいうほどホリセの重要度高くないと思った。 -- {3pa.KCR/sLA} 2016-02-19 (金) 03:07:10
  • 安楽40%かも -- {yvCbOuiewMU} 2016-02-19 (金) 20:17:37
  • オリヴィエの非OD特殊の弱体解除、最初からついてた -- {hAJWskp2jck} 2016-02-20 (土) 01:15:45
  • 有利属性以外はパーシヴァルとソーンの火と光以外無くない?ナタクに水とかで来る奴の意味分からないんだが -- {AwfLSR8YUoU} 2016-02-21 (日) 05:03:45
  • なんか半額期間中は6人HLに何も分かってない人や明らかに戦力不足だったりワンパンマンだったりする人が多い気がする。まあ野良HLに期待するなって話だか -- {A3apIDW.egE} 2016-02-21 (日) 09:14:48
  • ナタクの火尖槍7割カット+風鞄でメイン全部生き残ったよ -- {xic7z0SjL7E} 2016-02-21 (日) 18:45:00
  • ↑↑野良HLしていいのはアポロンだけっていったでしょ -- {NKzrgKBlAIk} 2016-02-21 (日) 19:06:49
  • HLの参加条件ってここに書いてないんですね... -- {GYNgGPzXU3I} 2016-02-21 (日) 19:49:48
  • ↑ Rank101からってのまでいちいち書く必要があるとは思えないのだが… -- {GQPT.Ygb00s} 2016-02-21 (日) 22:16:32
  • ナタクの火尖槍7割カットだけで全員最後まで生き残ったよ。二度とそんなことしないけど -- {lzXaC7s7TNk} 2016-02-22 (月) 17:30:31
  • 101ちょっとのランクでHLを自発した場合、みんなに救援を出してもほぼ誰も入らない。どうしても低ランクで倒したい場合は高ランクの団員・フレンドに頼るか、自発してすぐにTwitterに流す必要がある。 -- {LCa3pVWWw2w} 2016-02-23 (火) 00:37:38
  • 眠い中間違えてHLアポロンにしかもアサシン育成中暗器無しと言う超足手まとい状態で入ってしまった
    最後まで戦えはしたけど皆さんごめんなさい、でも私より貢献度下の人がいたのが不思議 -- {pJsxGrcrBak} 2016-02-23 (火) 02:05:08
  • オリヴィエHL、更なる力の解放後はOD中でもコンデムネーション使ってくるから注意が必要 -- {1PHRW0ooWOc} 2016-02-23 (火) 12:37:50
  • 低貢献の放置者を蹴りだす機能が欲しい… -- {7vdtW84Zk3A} 2016-02-23 (火) 18:25:10
  • シュバHLはフレの整理が捗るな。変なタイミングでイージス貼る奴と、スタンプ等で煽る奴は即サヨナラだ -- {qSuRk7lyE8.} 2016-02-23 (火) 19:28:57
  • アポロンでも半額だからって気軽な感じで入ってくる奴が多いから気をつけた方がいいかもしれない。ランク101なりたての水パスタとかいてビックリした -- {A3apIDW.egE} 2016-02-24 (水) 00:02:26
  • フレンドに石以外何を求めてるんだか・・・ -- {QNVLCZfCYwU} 2016-02-24 (水) 13:30:46
  • 石なんて野良の使えるんだし、HL流してくれるフレの方がありがたい -- {i9hrEPQDH1o} 2016-02-24 (水) 15:12:13
  • スタンプ等で煽る奴ってどんなだ?超遅れてイージス貼り直ししてくれる奴にはカタリナか「えっ?」で暗に「お前の行動酷いぞ」って伝えてるつもりだが煽りに見えてるのか? -- {5.p81U0QJDA} 2016-02-27 (土) 02:01:44
  • 18人HLをワンパン放置するランク150の人って何考えてるんだろう、彼らからしたらこっちは稚魚も同然なわけだから討伐失敗もやむなしなんだろうか -- {tZ2PZTdpI0w} 2016-02-27 (土) 03:36:10
  • 18人HLとか、野良のに参加するときはワンパン上等だわ。フレ救援や団員救援ならちゃんとやるけど。 -- {4Qs3/H1lIFs} 2016-02-27 (土) 14:31:22
  • 討滅や復刻の期間ならちゃんと殴るが、半額な上に四象まで重なってるからなぁ。一戦一戦に時間かけてらいれない -- {rTbWo/9vw86} 2016-02-27 (土) 17:19:48
  • そもそも欲しいのはアイテムの輝きですし・・・ワンパン嫌ならワンパン嫌同士で5、6人でやればええんちゃう真面目にやれば行けるだろうし -- {R7oKEV2XnmA} 2016-02-27 (土) 19:46:24
  • シュヴァHLでイージス貼り直し嫌って人は、ティターンのスレートウォール貼り直しも嫌なんだろーなー。救援に来てもらって文句言うくらいなら身内だけでした方が良いよ。救援者は選べないんだから。 -- {S7VjJjvBXD6} 2016-02-27 (土) 20:28:54
  • ティターンって壁ごとすり潰すだろ。イチイチ消してんの?あと救援者を選ぶためにフレ厳選するんやで -- {i9hrEPQDH1o} 2016-02-27 (土) 21:56:55
  • フラムの2回目の特殊行動(コールドフレイム)ってHP5%だと思います。 -- {owx.q/gvITE} 2016-02-27 (土) 23:12:51
  • ↑なんか勘違いかもしれません…<(_ _)> -- {owx.q/gvITE} 2016-02-27 (土) 23:33:37
  • シュバHLの下のビットの特殊行動って50%ギリギリからチェンバで一気に40%くらいまで減らすと一回スルー出来るね。本体の方もHP60%くらいで入った来た人が殴ってもマージ使わんし、大体何%〜何%の間なら特殊行動するんだろ -- {rTbWo/9vw86} 2016-02-27 (土) 23:58:57
  • ワンパン乞食消えてほしいからR SRボーナス消してほしいは -- {7IY7n2blzOs} 2016-02-28 (日) 00:30:15
  • ワンパンは目をつむるとしても(いいとは言ってない)、思い出したように戻ってきてまーじ張り直すの何なの?失敗したいの? -- {FCy5FbS1GqI} 2016-02-28 (日) 12:45:34
  • フレとか寧ろワンパン幾らでもしていいから石強い人で選んでるわ -- {Ld3yfonhsII} 2016-02-28 (日) 16:29:44
  • アポロンHLですが、通常時の特殊でディバイン打たれたんですが、これはバグ? それとも可能性はあるのかな -- {HEqm509iQWM} 2016-03-04 (金) 02:22:46
  • ほぼ土パのみで頑張ってきたけどメドゥHLの欄を見て絶望してる ヴィーラなしだとかなりきつそうな感じかぁ…… -- {QRjV/15SEwI} 2016-03-04 (金) 19:23:17
  • シュバマグHLの膠着状態ってダブルアタックだけが100%出せないのかな。シスが確定DA封じられた横で味方がトリプルアタック出したのを見たような記憶があるんだけど。 -- {LOZdYJk1rKg} 2016-03-04 (金) 22:22:53
  • 膠着状態はそれであってるよー。シュヴァHLの説明にもちらっと書いてあるよん。 -- {BV2r9GlCMPA} 2016-03-06 (日) 11:13:08
  • 今更だが、なんで運営はミラージュドロ確をただ下げただけにしたんだろうな。貢献度7万↑位から確定にしとけば良かっただろうに -- {n.Rlt80NFDM} 2016-03-08 (火) 18:54:20
  • ↑+ガチャを死ぬほど回した廃課金様から苦情来たからに決まってるでしょ・・・ -- {UglJTLPl.jA} 2016-03-10 (木) 00:59:38
  • アプデ後のアポロンのデバフ耐性すげーな。チャームもブレキもミスりまくるんだけど -- {nL5XXIMmGdc} 2016-03-10 (木) 22:57:48
  • プロバハHLまじで無理げー -- {jzGUwWKfUz2} 2016-03-11 (金) 08:11:28
  • プロバハHLまじで無理げー途中までフュンフとろうかと思ったけど、いても無理だわ -- {lzXaC7s7TNk} 2016-03-11 (金) 10:59:17
  • 現状だとほぼ太刀打ちできないね ホリセやパスタのクラス4ジョブやコスモス・召喚獣武器の活用データが揃ってきてやっとこ挑める…って感じか もう倒した狂人どももいるみたいだが -- {VYQQ1imlaY.} 2016-03-11 (金) 16:55:37
  • もうさぁ、6人HLなんてLv150からにしうよ。
    101越えた位で開始出来るのはおかしい -- {VtFYMfyGGvE} 2016-03-11 (金) 18:55:36
  • ↑数百しかいないRANK150を6人集める時点で難易度HLになるんですが -- {nCbhqp2gY.I} 2016-03-12 (土) 22:19:09
  • ランクが強さの指標にならないんだよなぁ。スキル込みの戦力計算を指標にすればいいのに・・・ -- {VXY0zWVYbJo} 2016-03-12 (土) 22:27:00
  • 仕様変更?のせいでまだマグナソロもできないのにフラムとかがマルチに流れるようになって野良やりづらくなったなぁ 参加しても迷惑かけるだけだし -- {7rcjHbrlVuk} 2016-03-13 (日) 13:51:03
  • 6人HLのDealって何が出るんだ? -- {2u.0PJmxOT2} 2016-03-13 (日) 14:57:12
  • ディールあれなかったよ。あとナタクHLでマグナアニマドロップ -- {b7WQvF0ElMk} 2016-03-13 (日) 17:18:24
  • ナタクHL団内で処理したけど、自発の自分にもディール出ず… -- {.RjvJ57GFRI} 2016-03-13 (日) 22:59:51
  • ↑ディールが出るのって一部のHLだけじゃない? -- {oOh16OiKC8A} 2016-03-13 (日) 23:11:34
  • ↑すみません、ディールマークついてました、確認不足です -- {oOh16OiKC8A} 2016-03-13 (日) 23:13:15
  • ランク101でもフラム以外なら行けるけどな。まぁ、ランク100で止めて装備揃えてたのもあるけど -- {1FvLADEMEJ.} 2016-03-14 (月) 10:02:03
  • ランク100で止める奴結構居るのかな…俺も止めてるんだけど -- {m6zfch5pPc6} 2016-03-14 (月) 16:56:26
  • 管理人の判断により削除しました -- {qScsdQ3HBnM} 2016-03-14 (月) 21:11:05
  • プロバハHL、特殊技ハイパーディメンションはランダム単体無属性MAXHPの55%ダメージ*4発であることを確認。HPを奇数にしようが2発もらったキャラは確実に落ちます。 -- {ezlRP/F0.26} 2016-03-15 (火) 00:14:41
  • ↑4回攻略してる身内が奇数にすればHPMAXから1残るって情報が -- {l2BfWVPwJyI} 2016-03-15 (火) 01:03:20
  • ↑どうやら50%の時と55%の時があるっぽいので要検証。
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28410178 この動画の9分辺りでは55%食らってる。 -- {ntWABkLtnIE} 2016-03-15 (火) 09:34:59
  • 書く場所間違えたけどガンダさんはナタクのアタッカー枠に入れてもよくなったんじゃないかなと。 -- {w3vd9auHJQ6} 2016-03-15 (火) 16:56:12
  • プロバハHL自発赤箱にてヒヒイロカネドロップをかくにん。 -- {m3WKs8PBf6g} 2016-03-15 (火) 17:04:24
  • 100超えたから装備揃えようとかやると揃えてる間に100-101なんかあっという間に過ぎ去るんだけどな -- {2OlnoWr47vE} 2016-03-15 (火) 22:09:30
  • プロバハHLはAT適用されるよ -- {UvHTMSOyXU2} 2016-03-16 (水) 15:07:54
  • 薔薇の銀天ってくるりん枠なんでしょうか?一向に落ちない -- {16MFR.zhUm.} 2016-03-16 (水) 23:22:43
  • プロバハHLは25%破局撃たないね CTMAXだけ -- {0f9rqfx.07w} 2016-03-17 (木) 10:32:44
  • グラビティ無効も土では無くて風のはず -- {0f9rqfx.07w} 2016-03-17 (木) 20:42:50
  • ローズクイーンの初回ブレイク時キープは使わないことを定着させたい… -- {q.5s.PTXQe2} 2016-03-18 (金) 11:53:24
  • ナタクHLって火力どの位が最低ラインですかね?ティアマグ非AT5分(残り時間1:27〜26くらい)ソロ程度で問題ないですか? -- {kGTI8mVi19A} 2016-03-19 (土) 00:15:31
  • 一部のHLで、負けたあとも撤退してないのにパーティー編成できるのは仕様なのかな? -- {qTiCrGZuH7U} 2016-03-19 (土) 14:50:21
  • プロバハHLって控えまで光SSRで埋まってないと参加資格すらなし?? -- {x6BYmdyIW72} 2016-03-19 (土) 17:08:37
  • 他属控えは保険でパーやキャサ入れたりは。光SR混ぜてもいいかって意味で聞いてると思うけどバウタオーダはレギンレイヴでかばえると思うからありかと。あとは回復でセイランとか?まーでも控えソフィアぐらいは入れておいて欲しいと思うよ -- {nL5XXIMmGdc} 2016-03-19 (土) 18:26:28
  • フュンフいればソフィア必須ではなくなるかな? -- {jd41P8Mq5dY} 2016-03-19 (土) 22:00:31
  • HLプロバハのHPは1328888888 -- {3EcghWGQOZ.} 2016-03-19 (土) 23:07:03
  • アポロンHLクリア後ディールでないの俺だけ? -- {HSrypfjEVEQ} 2016-03-20 (日) 00:02:04
  • ディールは確率 お知らせに書いてあるよ -- {6xLcxvKkmlI} 2016-03-20 (日) 01:04:00
  • プロバハHLのハイパーディメンジョンは最大HP基準じゃなくて現HP基準な気がする -- {emcC55WX.to} 2016-03-20 (日) 15:07:19
  • ↑8 2周年アプデでパーティ編成が今の仕様になってからは使用中編成も崩せるようになってたはず -- {H5GUe0coYAk} 2016-03-20 (日) 20:05:14
  • 久しぶりにナタクパーティーで7連倒したがディール無し。ディール有りとは一体ウゴゴゴ... -- {NWtw4SeWE5E} 2016-03-20 (日) 22:06:24
  • 1時間半も救援欄に居座っていたゆぐHLがやっと消滅する。お願いだから団内で倒せない人はツイッターで救援呼んでくれ。 -- {h9Vh6bh2HQo} 2016-03-20 (日) 23:37:19
  • 入って即撤退すればすぐ消えるぞ -- {u.IB6WnnMgw} 2016-03-21 (月) 02:00:15
  • シュヴァマグHLがHP25%からCTが5個になってるのに3CT目で光の剣使ってきて壊滅した・・・どうなってるんや -- {KvTvkwzTDUw} 2016-03-21 (月) 18:09:28
  • 俺もそれなったな、ゲージバグなんてよくあることだし気にしてもしょうがない -- {NKzrgKBlAIk} 2016-03-21 (月) 18:50:21
  • プロバハHLのハイパーディメンションって幻影については記述されてないけど貫通するのかな -- {osoZ4pyKho2} 2016-03-22 (火) 17:55:44
  • …と思ったけど無属性だから駄目か。防ぎようがないのは辛いな -- {osoZ4pyKho2} 2016-03-22 (火) 17:58:46
  • HLはオススメジョブも書いといたほうがいいかも・・・自発した人がホークアイで壊滅してるとこに入っちゃったわ。1時間切りそうで人が少ない野良は入らないほうがいいね・・・ -- {KvTvkwzTDUw} 2016-03-23 (水) 00:12:08
  • プロバハHLのグラビティ無効は火と風じゃなくて水と風だよね -- {HanJG0E42Lc} 2016-03-23 (水) 01:22:43
  • プロバハHLはアルベールつれてくと超安定しますねぇ。戦績も持って行ってない状況の1.5倍ほど違いますし。何より事故のリスクが減る! -- {stYo3nnSe2g} 2016-03-23 (水) 14:34:03
  • ナタクHLのところナクラーバラなのかナラクーバラなのかどっちだよ -- {eI1Qe51/BU.} 2016-03-25 (金) 01:21:16
  • 運営は土水火HLの難易度を見なおそうとは考えないんだろうか。1ミリも減らしてない人のマルチが救援人数0で時間切れまで残ってるの見てると悲しくなってくるわ。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-03-25 (金) 05:09:07
  • ずっとページ上部の文で気になってたけど救援はその通りだけど自発は別に慎まなくてもいいんじゃないの。誰も来ないことや失敗は覚悟しとけよってのはあるけど。 -- {sKrOvTC1klQ} 2016-03-25 (金) 21:43:01
  • 野良のプロバハには気をつけろ。入ったら晒されて引退させられるぞ -- {6lHf89ct0dU} 2016-03-25 (金) 22:31:50
  • 倒すの面倒だからって弱くしてもなんかつまんなくなりそう -- {3wGVc6bCRp6} 2016-03-26 (土) 00:36:10
  • 弱くしなくていいんだけどただ前半が鬼畜、後半がぬるすぎてほとんどの人がぬるくなるまで入らない状態を変えてくれないと自発その他が不憫だよ。誰も入らずに時間切れになるのが楽しい人なんていないでしょ普通 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-03-26 (土) 05:39:21
  • 強くてもいいけど、面倒ってのは本当にやめて欲しいよな……
    6人しかいないのに属性変更するとか反射使ってくるやつのことだよ聞いてんのかHRT -- {eBJjp9It5Ts} 2016-03-26 (土) 22:24:55
  • それもこれもプシュケーをマグナHLで落ちるようにすれば解決 -- {9GiBsRoruVg} 2016-03-26 (土) 23:10:20
  • これからはHL用に回復係として耐久パを作ろうと思う。需要あるよね? -- {nDoTwoDDB3M} 2016-03-28 (月) 10:45:28
  • 耐久とかいいんでちゃんと殴ったほうがダメージ減ります 時間かかると耐性どんどん積みあがるしな -- {7ofCKwckMVA} 2016-03-28 (月) 14:24:46
  • メドHLの反射、時間をかけさせて精神的なダメージを与えるの本当にやめてほしい。土強化後回しだわ。 -- {Mgx2XwZRiiw} 2016-03-28 (月) 16:05:13
  • 反射自体は別に構わないんだけどなー。「触ったら即死ダメージが返ってくる」点をどうにかしてほしい。風でディスペ使う手段なんてゼピュぐらいしか無いんだからさ… -- {w3vd9auHJQ6} 2016-04-03 (日) 22:38:07
  • プロバハのハイパーディメンションって闇堕ちジャンヌだと落ちないんやろか -- {0/CaxvZxu6c} 2016-04-05 (火) 02:25:29
  • まさか時間切れになるとは…救援出して無理にでも人数集めればよかった -- {T.5owgmi/pY} 2016-04-08 (金) 10:35:41
  • 救援だしても集まらないから仕方ないね。まあものにもよるけど。シュヴァHL単騎になってから救援入る人が考えなしに殴るからめんどくさすぎる。待ち時間が暇すぎて、こいつのせいかってログまで見て確認しちゃうわ -- {KvTvkwzTDUw} 2016-04-09 (土) 14:02:46
  • ナタクHL残り5%前後の奥義ではじめて火尖鎗飛んできたけど何か条件あるのかな? -- {kmRuDhN7WjI} 2016-04-10 (日) 02:07:37
  • OD中では -- {ZJarkgb4m3s} 2016-04-10 (日) 08:06:22
  • フラムHLが難しすぎる 何を考えてこんなバランスにしたのか理解できない さっさと修正して欲しい -- {NDj4XN7a7nA} 2016-04-11 (月) 00:17:44
  • プシュケってHLマグナだと落ちないんだっけ? -- {abjGD9FTa3A} 2016-04-11 (月) 17:17:12
  • フラムの何度やってもぎりぎり勝てる感じ好き。 -- {6xLcxvKkmlI} 2016-04-12 (火) 00:22:40
  • つい最近HLにやっと参加できるようになった新米(?)騎空士なんだけど、プロバハ事件とか見て正直HL参加するのが怖い…。どの程度の力量があったら参加していいものか先輩騎空士の諸兄に聞きたい。 -- {mk8P.1TSxfo} 2016-04-18 (月) 05:42:07
  • ↑マグナソロできる程度の戦力があって、wikiで各HLをしっかり予習してれば、18人マグナHLはあまり気にせず入っていいと思うよ〜6人HLとバハは固定組まないとですが -- {2I4otl91VGU} 2016-04-18 (月) 14:30:50
  • ↑アドバイスありがとうっ。一部のマグナはまだソロしきれないから、もう少し戦力整ってから挑んでみることにします。wikiでの予習はマグナの時からバッチリと! -- {CuITMIA/T2g} 2016-04-18 (月) 14:40:22
  • シュヴァHLの赤箱からシュヴァリエソードドロップ確認。ログにもありますが皆さん気になるところだと思うので・・・ -- {0y9jZZH2Mkg} 2016-04-20 (水) 00:49:10
  • イーズス張り直す人増えたなという印象はある -- {dkqU1ZHH3Rk} 2016-04-20 (水) 02:04:55
  • シュヴァHLからシュヴァリエハープ・マグナがドロップしましたが、赤箱か金箱か確認し忘れました…申し訳ない -- {KntoQf1cbsc} 2016-04-22 (金) 18:30:57
  • 点呼とった上でマージ貼り直したりディスペルも持ってこないで共振発生させてくる奴マルチに来ないで欲しいな。 -- {JYfvp0YKr8E} 2016-04-22 (金) 20:53:38
  • シュヴァHLのマージのタイミングかわった?75%や50%過ぎても貼らないでわけわからんタイミングでマージするようになったんだが -- {NKzrgKBlAIk} 2016-04-23 (土) 00:27:10
  • 戦力平均4万で各マグナソロできればいいのかな・・・?↑のほうにあるアドバイス見た感じもっと戦力はあったほうがいいかしら・・・ -- {US4Rz.CvsM2} 2016-04-23 (土) 03:43:59
  • マグナソロできる+wikiの対策ページ読んだなら、放置しなければマグナHLは問題ない。ビショホリセ辺りは生存力高いし貢献しやすくておすすめ -- {Ey2voUmBdVY} 2016-04-23 (土) 12:39:51
  • 初期の頃は18人の方も含めて「マグナ完成レベル」が必要と言われてた気がするけど、予習済みならマグナソロ可で十分なのか。安心して救援入れる。 -- {kN2PzJo3vrc} 2016-04-24 (日) 00:27:53
  • 18人HLならビショかホリセ限定になるがマグナソロできなくても問題無い、むしろ積極的に入って欲しい。放置しない人が入ることで放置する人がその分減るので。やってみればわかるが半数以上はワンパン放置だよ。 -- {IRr5QeQIeUk} 2016-04-24 (日) 17:12:12
  • ↑×3の方ありがとうございます とりあえずフレンドと協力して貼って挑戦してみます Wiki読んだ感じビショップとかホリセの優先度高いみたいなのでゼニス降らなきゃ…) -- {US4Rz.CvsM2} 2016-04-24 (日) 21:47:13
  • 書かれてないので一応。コロマグHL、本体5%以降◇1です -- {3LIWktnNMKk} 2016-05-01 (日) 13:34:16
  • マキュラマリウスHLで金箱マキュラマリウスマグナアニマ確認 -- {zbhLiww7gSc} 2016-05-02 (月) 02:20:56
  • 6人HLってブレキどのタイミングで入れるのがいい感じなんですかね?ローズは2回目からってのは募集多いから分かるけど、他のも同じように2回目から入れればいいのかしら -- {rTbWo/9vw86} 2016-05-03 (火) 02:22:06
  • 苦戦しない→気が向いたら打つ。苦戦する→メンバーと応相談。ローズが2回目推奨なのは闇モードを楽にするというのが理由です -- {6xLcxvKkmlI} 2016-05-03 (火) 22:31:02
  • 冒頭のワンパン駄目が消されては戻しての編集合戦になってるけど消す人は理由も教えて欲しいな -- {cqYNNvFjSZk} 2016-05-05 (木) 00:26:54
  • プロバハHL土モードのアースグレイブIIIって共通じゃなくて通常のみ?立ち回り解説と食い違ってるので誰か編集よろ -- {l3SeMLcn7oI} 2016-05-07 (土) 11:44:58
  • 【確認依頼】メドゥHL、10%切ってもコールドフレイム況發辰討ました。他の方で撃たれた方いるようなら、記事修正します。 -- {EVRct.D1lMo} 2016-05-07 (土) 22:20:13
  • ↑メドゥじゃなくてフラムですスミマセン。撃たれた方いたら情報提供願います。 -- {sooaflt5nmo} 2016-05-08 (日) 08:39:39
  • ブレキ石のタイミングは確かにわかりにくい。マリウスとかだと50%OD技で即死もんだし -- {fj/OTpZuG4Q} 2016-05-08 (日) 16:21:27
  • アポHL5%の即死耐性消えなくなった?ルシウス奥義でNoEffectって出たぞ -- {nsBPYimBz0M} 2016-05-10 (火) 21:18:27
  • 昨日はルシ奥義で即死したので、今日なにかしらされたのかな?もしくは勘違いか -- {vEqh0eGUHxs} 2016-05-11 (水) 00:47:10
  • ↑そうなのか...一応直近にアプデあったから不具合だと思いたいが、そしてソーンの方の即死は入ったなんでぇ -- {iTYrDh1WgZw} 2016-05-11 (水) 12:31:55
  • ↑そうなのか...一応直近にアプデあったから不具合だと思いたいが、そしてソーンの方の即死は入ったなんでぇ -- {iTYrDh1WgZw} 2016-05-11 (水) 12:31:57
  • ↑灼熱=NoEffect 即死=missで後者を見逃しただけじゃないの -- {L3Jm6PmRJZA} 2016-05-11 (水) 16:56:36
  • そもそも無効はNoEffectじゃなくてGuardだしな -- {YBvZvEBN4kA} 2016-05-11 (水) 16:59:39
  • 即死がNoEffectってそれはもう死んでるのでは?本当なら同時にデバフ付与する際のバグの領域な気がする -- {sMA/vERQ8lA} 2016-05-12 (木) 15:13:02
  • 冒頭にマグナ武器集めに適していないハイレベルマルチバトルって書かれてるけど、HLって普通のより落ちにくいの? -- {T.5owgmi/pY} 2016-05-15 (日) 06:22:17
  • wikiの内部を修正する方法知らないから親切な誰かに頼みたいんだけど、シュヴァHLの攻略(項目)の文章中に「フレアと空間断裂効果を先に入れればグリーンフラッシュの膠着状態を無効化出来る」的な内容があっても良いかもって。フィールド効果は2個までしか入らず、上書き出来ないから。 -- {TIRTiY0JpZI} 2016-05-15 (日) 11:01:06
  • ↑別に親切じゃないけど追記してみました
    見出しの横の鉛筆マークを押せば自由に編集できるようになるので、遠慮なくどぞ。 -- {TCpEke5QMTA} 2016-05-15 (日) 18:03:15
  • ↑3 単に時間がかかり過ぎるというだけかと 赤箱からのSSR率だけなら普通のマグナと同等かそれ以上のはず -- {emcC55WX.to} 2016-05-20 (金) 13:20:36
  • バハHLって光有利で戦力70万あったら入ってよいの? -- {Z5Qxj9cUOOk} 2016-05-22 (日) 17:42:44
  • 70万て… -- {BdwvSCmQ2LE} 2016-05-23 (月) 04:06:26
  • 戦力70万の編成が出来たら教えて欲しいわ -- {xo3MPMCmV4g} 2016-05-23 (月) 09:45:42
  • 計算機の話ならランクと属性以外の補正なしで50万が目安 -- {7Hhi//TXCTg} 2016-05-23 (月) 11:08:15
  • HLの即撤退はtwitter流しなら気の毒だけど野良流しだったら仕様の活用みたいなもんだな。 -- {vq63i33f882} 2016-05-24 (火) 00:36:26
  • ああ計算機…すまぬ -- {ZGOjE2maqSQ} 2016-05-24 (火) 09:59:50
  • 管理人の判断により削除しました -- {dVyL2x3YkYE} 2016-06-05 (日) 11:53:27
  • 「参戦者が増えるまで敵の攻撃を受ける行動を避けよう」ってライト層の考えとワンパン放置を区別できるエスパーばかりなのかここは。グラブルユーザーのどれだけがライト層か想像できないのか?ライト層叩きは運営も望んでないんだよ。 -- {Zkw0ONq8u9g} 2016-06-05 (日) 21:09:57
  • ライト層って要するに寄生じゃん。雑魚がHLくんなよ。 -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-06 (月) 03:20:16
  • 人数じゃなくてエリクシールの使用可否で分けた方が良くない? -- {ORQXJYzhfNA} 2016-06-06 (月) 12:54:17
  • せめて証拠SSでもあげてからもの申せよ。まず野良に募集をかけてる時点でアレだな -- {orhMaX.DeyI} 2016-06-08 (水) 00:25:24
  • 管理人の判断により削除しました -- {orhMaX.DeyI} 2016-06-08 (水) 00:31:43
  • 管理人の判断により削除しました -- {orhMaX.DeyI} 2016-06-08 (水) 00:39:50
  • HLのワンパンが非常に害悪なのはわかるけどこの場でID晒しはやめたほうがいいのでは(真実かどうかもその場にいないと判断できない) -- {J4DC..zmW9M} 2016-06-08 (水) 21:20:16
  • シュヴァの再生効果どうにかしてほしいね。再生効果でマージ発動ライン上回ってると発動しないし、その後傍観しか出来ん -- {KvTvkwzTDUw} 2016-06-09 (木) 13:16:22
  • IDはどんどん晒して、皆で楽しめるゲームにしていくべき。運営もワンパンを否定してる。それがユーザーの努力。 -- {orhMaX.DeyI} 2016-06-09 (木) 17:36:12
  • 運営はワンパンを否定どころか推奨してるでしょ。現状のゲームシステムが何よりの証拠 -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-09 (木) 23:43:24
  • そこに晒されてるid…冗談だよね?さすがにマジでそのidの人が居たら…羨ましいというか、御愁傷様というか複雑だわ -- {fmDHGhHKCrw} 2016-06-10 (金) 00:39:53
  • 大丈夫?お姉ちゃんが諸星きらり晒そっか? -- {6QCLX1sHCMQ} 2016-06-10 (金) 02:27:24
  • 臭そうなidですねェ・・・ -- {X5R47Ru0.g2} 2016-06-10 (金) 02:28:21
  • 一応だけどその二人、片方は最終ログイン566日で、もう片方は該当者無しだったで。 -- {yeiJ6yjeXg.} 2016-06-10 (金) 20:19:04
  • 566日のメンバーを放置とかサイゲ団長超無能じゃね?さっさと垢削除しようよ -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-10 (金) 21:04:02
  • ナタクの10%時の特殊行動風火二輪がゲージを消費しないみたいなんだけどこれはバグ?仕様? -- {NtWMCDYDfdc} 2016-06-11 (土) 00:31:03
  • チャージターン周りの挙動はあまりにも統一性がなさすぎて、おそらく開発陣もバグか挙動かよく理解できてないんじゃないだろうか。だからこんな支離滅裂になってる -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-11 (土) 09:31:53
  • チャージターンは昔みたいに特殊でリセットされないほうが難易度上がって丁度いいのでは -- {fLDh5Zzj/Qo} 2016-06-11 (土) 15:40:49
  • 多くの場合は特殊行動でチャージターンがリセットされるが、一部の敵ではチャージターンが維持される。という旨がHELPの特殊行動のとこに載ってますよ。 -- {MI25ljr9F2w} 2016-06-11 (土) 16:24:40
  • つまり公式に仕様が支離滅裂です、と宣言してるわけか。 -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-12 (日) 09:59:57
  • 見てみたけど片方は該当なしで、片方は569日前ログインだったから安心していい -- {SfKabBhHeNU} 2016-06-12 (日) 17:51:19
  • すまんページ更新して無くてだいぶ前のに返信してしまった -- {SfKabBhHeNU} 2016-06-12 (日) 17:53:22
  • HLの石化情報欲しいんだけど、まさか常時通るとかじゃないよね -- {w2TmD/FwYT.} 2016-06-13 (月) 04:00:47
  • 最近ティアマグHLだけ重すぎて1ターンすら行動できないんだけどオレだけ? -- {ry/4HWhLZl2} 2016-06-14 (火) 21:48:17
  • 別にチャージターンリセットされるものとされないものがあってもいいでしょ。通常版シュヴァマグがイージス解除のたびにCTリセットしてもそれはそれで面倒だし -- {Ajxt41QmwEY} 2016-06-19 (日) 05:07:10
  • マキュラ...!ウッ! -- {jl4L7KbpDU2} 2016-06-19 (日) 17:25:27
  • HLアポロンは石化ガードされた -- {PM874N7FPc2} 2016-06-19 (日) 20:35:25
  • かつては〜とかいうくだり要らないだろ…ややこしくしてるだけだぞ -- {cWwX3W8WL4I} 2016-06-20 (月) 20:12:21
  • ティアマグHLがおかしい人は環境依存じゃないかな?俺もなんか一時期おかしかったけど何故か直った。WindowsUpdateかもしれない。 -- {xfV5je6AAv6} 2016-06-21 (火) 00:07:19
  • プロバハHLのおすすめキャラにSRシロウ入りませんか?レギンレイヴやアースグレイブ、ウィンドを引き受けて生き残れるから、下手なSSRより余程使えると思うのですが。 -- {XXzgNplxKmc} 2016-07-07 (木) 17:18:35
  • ↑主や味方の連携で防げる程度なので火力下げてまでイベSR入れるのはNG -- {QPNc4Jtgr9Q} 2016-07-08 (金) 12:34:20
  • フェリと組んでブースト維持できれば下手なSSRより便利だけどな -- {jdutRcFU.9s} 2016-07-08 (金) 18:38:16
  • まあ言ってしまえばそんな下手なSSRしか持ってないならプロバハHLに行っちゃダメだよなぁ -- {pNYEkeMSRr6} 2016-07-10 (日) 02:23:03
  • そもそもSRを強バハで使うって発送自体ナンセンスなんだわ
    晒されて一生付きまとわれたいなら勝手に使えばいい -- {e8NhdMF.hos} 2016-07-10 (日) 03:34:57
  • 強バハがきついのはラストのほうだからなあ破局とノヴァの対策してたらシロウは入らんわ -- {X9Va1lCFRfc} 2016-07-10 (日) 15:34:47
  • 机上の空論でいってるのか周りが強いおかげで実感してないのか知らんけど、後者なら追い出される前に考え改めた方がみんなが幸せになれるよ -- {mcLw6qO5TfI} 2016-07-10 (日) 17:37:42
  • ご意見ありがとうございます。否定的な意見が多いですね。Wikiを読んだ人が晒されたりしたら大変なので、「編成について」からSRキャラは抜いた方が良いのではないでしょうか? -- {XXzgNplxKmc} 2016-07-11 (月) 18:13:08
  • まずSRなんか入らない。最終上限ならまだしもイベSRとか言語道断 -- {TZayl2n169E} 2016-07-12 (火) 13:33:20
  • 配布SR使って活躍できるならSSR使えばもっと活躍できる。遊び的なことするなら身内でやってくれ -- {7mRHeIZhyCY} 2016-07-12 (火) 20:13:28
  • コメントで言われてからプロバハHLのオススメキャラからSRキャラ全削除の上に非推奨とまで書かれてて草生える -- {CbpI2vVCEy6} 2016-07-12 (火) 23:19:32
  • 通常レ・フィーエですら有用なキャラのとこに書いてあるから、彼女より使えるSRは何か悪いのか。 -- {ACSS05YwdUU} 2016-07-13 (水) 09:22:07
  • 通常レ・フィーエですら有用なキャラのとこに書いてあるから、彼女より使えるSRは何か悪い!通常レ・フィーエも削除するなら何も言わないけど -- {ACSS05YwdUU} 2016-07-13 (水) 09:26:23
  • 何言ってるんだ? -- {ZXqyYfKvgPA} 2016-07-13 (水) 14:33:09
  • 恒常光SSRで唯一の全体回復だから仕方なく入っているだけ。ソフィアはそれでなくとも控え安定だし -- {gOD8qX97k0Y} 2016-07-13 (水) 22:54:19
  • 全削除はやりすぎじゃないかな。いくつか候補に出して、SSRじゃない分他に火力面で負担がいくことを留意するぐらいでいんじゃね。 -- {KhkCc.gGx.Q} 2016-07-13 (水) 23:14:58
  • あとSSRでもサルナーン等、非ヒューマンはフツルスでも無い限りバハ武器の加護を受けることができないケースが多い。(つまりプロバハHL未経験者)この状態なら上にあるシロウの方が火力が上回ることが多いと思う。ステを理由にSR削除するならフツルスやバハ槍(無印ノヴム)が無い限りはサルナーン(フェリはともかく)も非推奨枠にいれるべきだと思う。 -- {KhkCc.gGx.Q} 2016-07-13 (水) 23:27:49
  • シュバ剣と入れ替えりゃ解決するやん。 -- {X9Va1lCFRfc} 2016-07-14 (木) 08:00:33
  • 非推奨は極端すぎるだろ…w -- {ptglP3tnAkg} 2016-07-14 (木) 08:58:08
  • ハードル下げるとそのハードル以下の奴が入ってくるからある程度ハードルは上げておくべき。SR使いこなして70万稼げる方々はそりゃ入れりゃいいけどSSRいなくても配布SRでもいいんだとか勘違いした奴が現れるぞ -- {7da8uTPKWog} 2016-07-14 (木) 09:57:40
  • つーか石はアテナ+闇鞄2枚が推奨という名の縛りされてるのにキャラは自由なんだな -- {7da8uTPKWog} 2016-07-14 (木) 09:59:02
  • メドゥーサHL、10%以降のペトリファクトグランスにはメドゥーサの防御アップがつきませんでしたっけ……? -- {YcHVqg5LvSY} 2016-07-14 (木) 14:43:14
  • アテナ+闇鞄1〜2枚ないと死ぬしキャラはフェリいれば火力上がるし自由やろ -- {6QCLX1sHCMQ} 2016-07-15 (金) 00:12:01
  • キャラもフェリアーミラ推奨にした方がいいかもなー。あと一枠なら配布SR入れても自由やろ -- {sLCMHJym8F.} 2016-07-15 (金) 00:28:17
  • (プロバハ寄生して角ゲットしたいけどSSRいないンゴ…そうだ!まずSRでもいいような空気を作るンゴ!) -- {ZBJ0MLuB5qY} 2016-07-15 (金) 14:12:09
  • プロバハでSRはまずエリカ位しか認められんやろ。蘇生要員としてはソフィアに劣るが。 -- {j0OFET1uOcI} 2016-07-17 (日) 03:00:59
  • スパルタとフュンフとソーン有りのゲイボルガーならどんなPTでも文句ないけど。そうそういないやろ -- {lsCXsKxkOrM} 2016-07-17 (日) 14:48:24
  • wikiという場でSRを「推奨」にはできないでしょ キャラを持っていくのは自由だが -- {R.XACM7YEeI} 2016-07-17 (日) 15:11:40
  • 新表記っていうのモンスター情報一枠に情報詰め込んでて見辛いんだわけど改悪していく意味あるの? -- {jdutRcFU.9s} 2016-07-17 (日) 23:11:23
  • プロバハは別にホリセでは必須ではないだろ実質かばうファラで何とかなるし…実質必要なのは鞄等の3ターンカット2枚よ -- {MjqVMZnFRPg} 2016-07-18 (月) 17:17:13
  • ↑ホリセだとアテナは必須ではないって言うの忘れてた -- {MjqVMZnFRPg} 2016-07-18 (月) 17:21:43
  • ホリセはむしろセーフティネットだと思うぞ、生き残ってりゃカット切れて詰まった人もまた参加できるし -- {7rJ0bLXMkE6} 2016-07-19 (火) 14:38:45
  • ホリセなしとか、もはや縛りプレイの一種じゃん。そんなもん検討する価値などない -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-07-19 (火) 21:12:15
  • 終盤はOD時破局連発してくるのにどうやってしのいでるんだ? -- {dOrt/5SvN3s} 2016-07-19 (火) 23:05:16
  • ホリセではアテナは〜でホリセいらないとか誰も書いてないだろ…文脈読まずに骨髄反射かよ -- {4UCmw/.700g} 2016-07-19 (火) 23:07:37
  • ようするにアテナはなくてもいいって空気を作りたい人か・・ -- {RKs1pNpIfjU} 2016-07-19 (火) 23:34:28
  • なくても不可能ではないがアテナ抜いてまで入れたい石などない -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-07-20 (水) 01:05:10
  • 主語を省略しといて文脈読めとかワロスww -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-07-20 (水) 01:08:13
  • それじゃあ文脈じゃなくて脳内だな -- {ajBOJhz3BXo} 2016-07-20 (水) 01:31:51
  • セオリーはアテナだろうが喰らっちゃいけないゲージ技凌げりゃ手段はなんでもいいけどな。ページ見たら赤字まで使ってあれは必須これはダメって無駄に強バハのハードル上がってんのな -- {Dj2.gCQIMw.} 2016-07-20 (水) 16:55:29
  • そりゃアテナ有でも勝利を信じてる奴が居るんだから、アテナすら用意できない、用意する気の無い奴らが流れ込んできたらどうなるかはお察しだろ -- {0SQI.x7Pikw} 2016-07-23 (土) 09:42:42
  • 一度ハードルを下げると更に下げようとする馬鹿が沸くからな。一定のラインを保つことは重要よ -- {L3Jm6PmRJZA} 2016-07-23 (土) 15:16:43
  • ハードル上げ過ぎてて行って肩透かし食らうだろうな。慣れるまでカット手段3つ持つのは安全策だと思う。慣れると3つも使わない。土の特殊技とレギンレイヴを凌げる手段を持てるならアテナは必須では無い。凸ればステ高いから外す理由も無いけど。 -- {tCcB67g3Wmg} 2016-07-23 (土) 15:44:40
  • ギルガメ50%以降のOD技で単体2万↑ダメージの技を確認。10%?でチャージターンMAX。 -- {r5LNAhSxn1I} 2016-07-23 (土) 15:51:16
  • そこ等へんは募集者が規定すればいいんだから議論の意味無くない? 初めてだとか慣れて無くて安全策を取りたいならカット三枚明記。そうじゃなくて速度重視ならランクや戦力のハードル上げて募集で良いと思うが。
    三枚でも死ぬときは死んだし一枚でも死なない時は死なないからなぁ -- {DPf0gZ/Hi12} 2016-07-23 (土) 16:00:24
  • そもそも慣れてる人はwikiの記載なんて見る必要ないんだから、慣れてない人向けに万全の対策を前提とするのは当然だと思うけどな。慣れたら各自勝手に調節すればいいけど、攻略記事としてはカット3枚必須で良い -- {AnEszbn600.} 2016-07-24 (日) 02:37:01
  • 文言の問題ならカット手段を3枚持っていくことがほぼ必須クラス、もしくは持っていくことを強く推奨する、とかでええんちゃう
    ハードルを下げる必要はないには同意。数戦すればなれるのは間違いないが問題はその数戦なわけだからカジュアルにこられても困るだろ -- {R.XACM7YEeI} 2016-07-24 (日) 14:21:10
  • ギルガメッシュの自発できる回数って一日1回じゃないの -- {02qGaGK1src} 2016-07-24 (日) 15:13:56
  • ハードル下げる必要はないけどかばう持ち非推奨とかはいらないんじゃないかなあ。使えるキャラなら書いておいてもいいと思う -- {zm2b90kJh8s} 2016-07-25 (月) 06:13:33
  • wikiの攻略なんて書いてる人間がプレイヤーな以上書いた人のプレイング次第だったり間違いだらけだったりなんだから気になった人が直せばいいのよ。たとえばファランクスやヒールオールは特殊技待たずチャージ次第即使用とか書いてあるけどそれやると回復役や壁役自身がヒール待ちファラ待ちしなけりゃいけない場面が大幅に増えてむしろ回転率ダダ下がりするし -- {dltBIrGC.2s} 2016-07-25 (月) 09:08:46
  • 立ち回り知りたいレベルの奴に回転率もとめてどうすんの。死ぬぞ? -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-07-25 (月) 22:19:07
  • 下手に考えこんで固まられるくらいなら、メクラでヒールファランクス打ちまくってもらったほうが遥かにマシ。効率のいい立ち回りなんてそのうち覚える -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-07-25 (月) 22:22:27
  • それこそ立ち回り覚えなきゃいけない奴ほどまずは自分が死なないようにアビ使っていかなきゃいけないんじょねーの。さすがに特殊技まで回復待ったくせに魅了で特殊技回避した直後にすら使わないとかは論外だけど -- {H0/y5DIi0ko} 2016-07-26 (火) 06:36:27
  • ユグマグHLってなんかのタイミングでデバフ消去してる? -- {ZWPG.86173Q} 2016-07-26 (火) 07:54:58
  • 最近周りが火力インフレしすぎてて普通のHLだと輝き稼ぐ前に敵が溶けるんだが。。。BPあたりの効率悪すぎんよ -- {KZOeNytzM3A} 2016-07-26 (火) 08:04:14
  • ↑2デバフ消去はしてないと思うが -- {sHzVcFmD7n.} 2016-07-26 (火) 17:03:53
  • リヴァマグHLは野良だとどうすればいいんだか。あの小っこいアイコンを見逃さないようにしないとだめなのか。スタンプたぶん半分くらいしか受け取れてないし… -- {VPVCZV1Ov4w} 2016-07-27 (水) 00:27:08
  • 野良リバマグなんてアイコン付いてないの確認してから攻撃ボタンオシてもラグでザッパンされんだから -- {R.XACM7YEeI} 2016-07-29 (金) 18:21:53
  • ギルガメッシュHL、普通に麻痺通るよ。 あと10%を超えてからの攻撃が1万オーバーTAとかフザケた威力になるので麻痺で飛ばすかファラでガッチガチにする必要あり -- {mpBKKjJs0t2} 2016-07-29 (金) 23:13:17
  • 麻痺通った -- {21uUIPk2CRo} 2016-07-31 (日) 01:36:13
  • ギルHLですが10%あたりでアサシンの麻痺針でGUARD確認。力の開放を確認出来ていなかったので不確定ですが段階によって麻痺が入る時と入らない時があるかも -- {KcxTunRm.6A} 2016-08-02 (火) 22:15:41
  • 今更シュヴァHLの加筆なんかいらんよなと思いつつ実装時から気になってたこと書いてみた、正直HPゲージの見にくさのせいで合ってるのか確証が持てないが -- {81offbADEyU} 2016-08-03 (水) 13:45:40
  • ギガンテス石の弱体耐性DOWNがピルファーと同時に効果出るようになったっつことは、どのHL相手にも使えるかもな。特につよばは -- {PTkqmmDc0bo} 2016-08-04 (木) 21:12:50
  • 弱体耐性ダウンが累積耐性にも影響するなら使えるかも、ただこの辺の仕様が分からないから何とも言い難いな -- {81offbADEyU} 2016-08-05 (金) 13:24:46
  • 2ヶ月ぶりぐらいにフラムHLいったら、45%の絶対零度障壁前後でブレキ2回入らなくなってね? 書き換えたほうが良いんじゃ -- {5EviryRQSTc} 2016-08-06 (土) 21:01:20
  • ギルガメッシュ、金箱から覇者の証確認 -- {DzuZhUfggtw} 2016-08-14 (日) 22:13:35
  • リヴァHLはデバフ持ちを何人か持ってってチャージターン溜まりそうならデバフつけて再構築、これだけみんながちゃんとやれば楽なんだがなぁ。ああまた… -- {t44J2J9giPY} 2016-08-16 (火) 11:48:50
  • 18人HLにAT中に出すのを嫌う人も〜ってあるけどマグナ半減期間中もたしてもいいかも。ワンパン多いわ、即撤退多いわ、あげく団員から白い目で見られる人もいたみたいだし・・・ -- {PfCIm4AbU7.} 2016-08-19 (金) 14:30:41
  • あの...プロメテウスHLは...... -- {JJ3KUtxjuIE} 2016-08-19 (金) 21:05:27
  • プロメテウス50%までしかいけなかったから攻略情報待ちしてたけど、やっぱ3凸持ちが少ないのかな -- {bzI6cGqvRG.} 2016-08-20 (土) 13:49:40
  • プロメテウスHLのテンプレ

    パスタ クリア
    ダクフェ クリア
    スパルタ クリア
    スパルタ クリア
    セージ ベール クリア
    セージ ベール クリア

    クラス4の人に、アロレ、ブラインド、DIを積む

    各々がカタリナリリィを用意しておくべし(´・_・`) -- {yE1OszZ7fRg} 2016-08-21 (日) 18:02:11
  • プロメテウスHLはデバフがトリガーで1ターン置きに飛んでくる勢いでガンガンかかります。
    それぞれのデバフを、きっちり消さないとすぐ詰むのでクリアの連携は必要かなぁという印象 -- {yE1OszZ7fRg} 2016-08-21 (日) 18:04:08
  • プロメテウスHLは何がトリガーで特殊行動うってくるのかわかってないけど全員クリアもったうえで自分でクリアもっていかないととにかくクリアが足りない -- {Spy0VJVBqFo} 2016-08-22 (月) 00:16:55
  • マウント貫通とか笑えないんだけど。土SRの3ターン状態異常無効のアビでも回避不可なんかね? -- {/9OExhjkjno} 2016-08-22 (月) 10:42:22
  • とりあえず75%以降魅了ガード、マウント貫通のカウカソスの拘束(前兆)からのゴッデスフレイムで拘束(裁きの炎、火耐性ダウン、アビ、奥義封印)でクリアがいくらあっても足りない… -- {bzI6cGqvRG.} 2016-08-22 (月) 10:57:53
  • そこまで覚えてるなら名前も覚えてあげて... -- {HTdCKIvGi22} 2016-08-26 (金) 12:06:12
  • さらっとアポロンだけ赤箱にヒヒイロあるけど6人HLの赤箱からヒヒイロ出るん? -- {MAFRqetDOWk} 2016-08-26 (金) 22:38:03
  • 101になってマグナHL流れてくるようになったけど入っていいんだろうか・・・。プロバハ事件みたいになったら怖い -- {x4dSdWedCnc} 2016-08-27 (土) 18:22:18
  • ワンパン勢にさえならなければ基本OKよ。ただリヴァHLシュヴァHLは必ずwiki読んでいくこと。 -- {L3Jm6PmRJZA} 2016-08-27 (土) 23:36:10
  • ありがとうございます。少人数でもやってけそうなとこには入ってみて体験してみます。 -- {x4dSdWedCnc} 2016-08-28 (日) 00:07:34
  • ↑6 以前行った時にジャスミン連れて行ったけど、裁きの炎も前兆も弾いたから効果はある。が頻度が高すぎるので一時しのぎにしかならない -- {sB4lnQSNPbM} 2016-08-28 (日) 00:36:19
  • プロメテウスHLやってみた感じ主人公、リリィ、バアルの三枚クリア用意したら一,二回一〇秒くらい待つだけで終わったからちゃんと用意していけば怖くないと思う。 -- {.hiIjgfawWQ} 2016-08-28 (日) 03:13:17
  • プロメテウスはHP75%から魅了がガードされるようになります -- {TyGMoci8NaU} 2016-08-29 (月) 03:18:17
  • 特殊行動カウカソスで単体ダメージと拘束の兆し(マキュラ等で出てくる次のトリガー、マウント貫通)と裁きの炎、拘束があると全体ダメージのゴッデスフレイムが誘発、攻防ダウンとアビ奥義封印のデバフ(一纏めなためセージのアビ封印無効も効かない)が付く。カウカソスの次の全体ダメが痛いのでEXクリアが4人程いると楽、麻痺も有効。25%だか5%だか忘れたけどそれまでは防御力が10程度なためにHLマルチとは思えないほどダメージが通る、後半はHLマルチ相応の20辺りか。必要数アニマを集めるまでに赤箱からアニマが落ちたことは無かったので落ちるとしても低確率か。 -- {rD.3yqoknOQ} 2016-08-31 (水) 16:13:31
  • ランク83なのにHL自発出来るけどどうゆうこと? -- {r0YdSPaY0Ac} 2016-09-02 (金) 12:17:50
  • ↑クエストの出現条件と自発条件は異なる -- {rD.3yqoknOQ} 2016-09-02 (金) 16:01:11
  • ギルガメッシュHL実戦してきたのでちょっと感想をば。フォースブレイク→100%カットで受けよう。さもないと事故。後半の通常攻撃→できれば100%。普通に4桁後半が飛んでくるので怖い -- {dmRnLrPA6VM} 2016-09-02 (金) 21:05:20
  • ギルガメッシュHLOD時シュメルウインド:全体ランダム多段+最終段石化 -- {dmRnLrPA6VM} 2016-09-02 (金) 22:51:46
  • シュメルウインド単体じゃなくて、全体石化でした -- {dmRnLrPA6VM} 2016-09-03 (土) 00:25:02
  • 誰かプロメテウスの情報を編集してください・・ -- {zbG1AlrlK0U} 2016-09-04 (日) 01:35:11
  • プロメテウスの情報を叩き台として編集してみました。詳細が分かる方、更に追記、編集していただけると助かります -- {6kw0Acheego} 2016-09-06 (火) 03:13:13
  • •18人HLの攻略難易度について教えてください
    輝き集めが目的の場合は、誰に行くのが一番簡単ですか? -- {YRdTuAPNkEs} 2016-09-06 (火) 08:36:27
  • 18HLなら半数以上が放置でもない限りどこでもいいんじゃない -- {HTdCKIvGi22} 2016-09-06 (火) 17:40:49
  • まあシュヴァが一番簡単なイメージがあるな。次にセレスト。リヴァは人数多くても少なくともしんどい。 -- {l28IGinjCB.} 2016-09-06 (火) 17:49:05
  • カウカソスの拘束はマウント貫通しないですよ -- {MnUWuY2zZEY} 2016-09-07 (水) 00:19:26
  • ギルガメッシュ、HP20%ぐらいで力の解放&チャージターンMaxありました。どなたか修正お願いします -- {OYS.rKKW9vI} 2016-09-07 (水) 00:32:17
  • プロメテウス叩き台編集お疲れ様です。
    2戦した限りはこのような感じだと思います。
    追記するなら、後半50%以下(?)麻痺をガードされる等噂を聞きました。 -- {nmX0BdR0XK2} 2016-09-07 (水) 16:13:30
  • 麻痺は後半の25%以下でも入りました。HP表示前なので正確には確認出来てないですが… -- {fTzpKwmTZpA} 2016-09-08 (木) 22:14:32
  • カウカソス80?,60,50,35,30,25,20,10,5,2 チャージMax45 10%未満では麻痺ガードされました。重かったのでトリガー合ってるか微妙ですが参考までに -- {fTzpKwmTZpA} 2016-09-08 (木) 22:47:48
  • プロメテウスHL更新しました。2戦ほど動画撮りながら討伐して検証してみたらまさかのターン数トリガーでした・・・ -- {ZQRP.79zj16} 2016-09-09 (金) 23:43:20
  • ギルガメッシュHL、89〜88%付近と50%でチャージターンMAXを確認。40%ではなにもありませんでした。 -- {gQetCpSGqXs} 2016-09-11 (日) 00:54:54
  • 質問:6人HL募集で「集まり次第開始」で参戦IDではなく、「募集者のID」記載してるのがありますが、参戦方法がわかりません。誰か教えて -- {eJthfElJuaE} 2016-09-11 (日) 21:42:01
  • 募集者に自分のジョブを挨拶.ジョブやアビの確認をして参戦IDを教えてもらう,参戦 -- {C566gMiyDNI} 2016-09-12 (月) 03:16:38
  • フラムとメデュで反省したのかと思ったけど、プロメテとギルガメの難度差に苦笑。野良プロメテはHLでも上位なので野良で入らない方が良い -- {zmJuG5i68BU} 2016-09-15 (木) 00:49:00
  • ギルガメHLのチャージMAXですが、HPトリガーではなくオーバードライブモードに移行した際にMAXになってるんじゃないかと思います -- {szeOTjnLkhk} 2016-09-15 (木) 13:01:39
  • 攻略できない奴に合わせられるとクソつまらないからこれでいいよ
    脳死で戦いたいならアポロンにでも籠ってればいい -- {EzjCh5BB4uQ} 2016-09-16 (金) 02:08:26
  • プロメテウスHL更新しました。チャージターンMAXのタイミングはOD時でした。↑2参考にさせていただきました、ありがとうございます。 -- {ZQRP.79zj16} 2016-09-16 (金) 07:33:47
  • 18人HLは半減期間中は出すとワンパン多すぎて失敗の確率大きいとわかってるのに相変わらず時間切れになっていくの多いのね・・ -- {e3L7NVV97r.} 2016-09-18 (日) 11:38:04
  • ワンパンや参入即撤退される覚悟ある奴だけ半額HL流すように -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-18 (日) 12:50:37
  • 共闘っぽく、ワンパン蹴ったり、撤退枠の救援できればねぇ ほかの問題出てきそうだけど -- {sTzPyeRfLtA} 2016-09-19 (月) 03:39:21
  • ↑2
    お前が入ってこなきゃ成功するだろうよ -- {YV3DykDD5aA} 2016-09-19 (月) 11:30:33
  • コロマグHLの右腕気絶しない仕様になってるけど、気絶誘発できるキャラ殆ど居ないのに、水の出来る事の一つでもある気絶を封じてるの悲しいなぁ。麻痺はするけど、麻痺なんて出来るキャラ水に居ないのに。 -- {xfV5je6AAv6} 2016-09-19 (月) 12:35:32
  • カトルを忘れないであげて… -- {6LoDXji1hXw} 2016-09-19 (月) 16:07:14
  • シャノワールもね。 -- {QQI245hXc9I} 2016-09-19 (月) 19:01:09
  • 何かリヴァマグの挙動に穴があるね。ディスペルで青の剣誘発した直後に何故か青陣が氷結結界を使えず、再度誘発するまで氷結結界が解除されたままになる場合がある。上手く本体にディスペル打たずに回せればそのまま殴り倒せるかも知れん。 -- {7.caoLKY2gs} 2016-09-20 (火) 12:59:44
  • ↑不具合なら修正コース間違いないだろうけど、現状2回しか目撃してないので詳細は不明。ディスペルで弱体耐性剥がした隙に本体にデバフ入れてたのが一因かも -- {7.caoLKY2gs} 2016-09-20 (火) 13:21:46
  • ↑推測ですが、青の剣誘発時に青輪にデバフが入っていた(全体デバフ撃ってたし)事で再構成が優先され、こういう挙動になったのかも -- {7.caoLKY2gs} 2016-09-20 (火) 13:38:14
  • カーオンですが50%で特殊バフ、ディスペル無効、特殊技を食らわないと解除できない等ありました -- {E4lrrHo6PXg} 2016-09-21 (水) 11:14:46
  • つよばはの推奨キャラにまたシロウ入ってんな どんだけ好きなんだよ -- {yyJaNP7LyXs} 2016-09-21 (水) 22:28:46
  • シロウのところ、消すだけだと編集合戦になるのでサプチケ待ちを促して、どうしても入れるなら4凸を増やすよう書いておきました。 -- {gQetCpSGqXs} 2016-09-22 (木) 04:54:40
  • またワンパンダメの部分消されてないか?? -- {sLRBVoBJd2w} 2016-09-22 (木) 09:26:24
  • ホントだ。ダメ絶対追加したら消えた -- {AvsdmA8PVp.} 2016-09-22 (木) 18:39:53
  • カー・オンはダイダロイトベルトの69章に現れます -- {2Kp2pE15LZw} 2016-09-24 (土) 16:17:19
  • 多分突っ込むと危ないのかもしれないが流石に募集主の条件を無視してもいいとか書くのはダメじゃないか?闇鍋のとこ。いかに闇鍋でもランク制限書いてあるなら従っとけよと思うんだけど。 -- {FHDc2/RPTsc} 2016-09-28 (水) 19:31:02
  • 「条件を無視していい」はおかしいと思ってたけど自発者自身が提示しているランク以下というのに遭遇して以降なんとも言えなくなった -- {RSO1v86VEcM} 2016-09-28 (水) 22:47:18
  • プロメテウスHL、残HP6%の時点で麻痺がGUARDされるのを確認 あと25%になった瞬間にカウカソスの発動ターンが変わる関係で2ターン連続で使われる事があるのを編集できる人誰か攻略に書いといて欲しい -- {CRryV0CWqSo} 2016-09-30 (金) 01:38:24
  • シロウの記述無理に入れるものでもないのは分かるけど中身に違和感がある。ブーストモード中は並みのSSRキャラより素殴りの火力出るしバフ枠ではないのでフェリコルワ等と比較はできない、役割としては水着レフィーエや光サルナーンと同じところかと。 -- {s8H/s.WmSOI} 2016-09-30 (金) 13:15:52
  • 馬鹿が色々と無茶を書いてるな、シロウうなんか配付のsrだし格別に有用でないならssrでも記述無しが望ましい。たまに見てみるとこう言う馬鹿が居て嫌になる -- {VVvUfNRLMZM} 2016-09-30 (金) 19:10:01
  • 何度も消してはまた書かれてを繰り返してるからとりあえず残して役に立つ場面の少なさ(一応無いわけではない)とどれだけハンデが大きいかを書いてあるだけだぞ。単体技無い所ならアビ全部腐ってるし、数ターンだけ攻撃力上がっても全体バフキャラ同士で堅めたほうが遥かに火力出る -- {gQetCpSGqXs} 2016-09-30 (金) 20:53:46
  • 致命の単体技を挙げつつ、これに対してかばう回避持ちが有効。とだけ書いておけば良いものを、キャラ単独で項目を設ける能無しは何考えてるんですかね…… -- {U1jNEqUilo.} 2016-10-01 (土) 01:09:37
  • ギルガメッシュHLのことなのですが55%でチャージターンマックス 50で真の力開放でOD中の技が単体一撃化 その前は複数ランダム?のもようでした -- {LHhv8BWurzM} 2016-10-01 (土) 17:34:31
  • シロウはいくら消しても勝手に生えてくるからわざと残しておいてボロカスにこき下ろしてる。そのまま触れないようにしてくれるとありがたい。 -- {lesCuTfWJY.} 2016-10-01 (土) 23:52:27
  • ギルガメッシュHLのチャージターンマックスやさらなる力の解放がどうやら90%、50%、10%ぴったりでは飛んでこないかもしれません -- {B6g4uC3Ldz.} 2016-10-02 (日) 01:16:11
  • ↑ですねー(ある程度の予想としてある一定の範囲内で選択されてるのではと思ったり・・・?)90から85ぐらいの間で選択など?(ないとは思いますが) 一応確認したギルガメッシュチャージターンマックスは88 48 8あたりです (後別の時に55?で確認) -- {LHhv8BWurzM} 2016-10-02 (日) 02:21:19
  • ギルガメッシュがここにないなんかよくわからんジャンジャカジャンみたいな名前の技使ってきたぞ -- {S1K2x.i4uNc} 2016-10-03 (月) 23:08:38
  • ↑2,3 プロメテの時がそうでしたがOD直後にアビ撃ったり等の行動起こした時点で発動したのでギルガメも同じ可能性が。少し上のコメでも指摘ありました。 -- {NyQdPZjOqS2} 2016-10-04 (火) 21:56:48
  • 光ノイシュが入手ほぼ不可能って言い過ぎでないかな?古戦場の勲章交換チケで出せるじゃん -- {RPi2H0h.iok} 2016-10-06 (木) 00:10:19
  • ↑2 なるほどじゃあOD後マックスなのかな -- {LHhv8BWurzM} 2016-10-06 (木) 00:56:55
  • ↑2 試行数稼げないガチャで確率はお察し、ついでに救済措置皆無な現状を「ほぼ」不可能と言わずに何と言う? -- {.UYrrMaEVCI} 2016-10-06 (木) 23:19:50
  • どこに書くのが正しいのか分からないので、とりあえず、ここに書いておきます。バイヴカハHLはガロンゾ島の25章でした。 -- {R6AbdKKXt.g} 2016-10-08 (土) 00:04:03
  • バイヴカハHLは CT1 モードゲージなし 80%で真の力 75%で攻撃防御TAうpと攻撃デバフ 50%で100%反射(1回) 25%は75%と一緒 特殊技は複数回攻撃(2種あるらしく全体にクリアしない限り永続DATAダウンは確認)チャーム耐性が高く2回目以降はほぼはいらないくらい高い 80%の真の力から50%デバフしても通常2k越えてくる ODなしCT1の故かHP低め?防御低め?に設定されてる -- {Spy0VJVBqFo} 2016-10-08 (土) 06:43:13
  • バイHL グラビティの耐性も高い、チャーム以上の耐性です、2回目入りのは期待しないように。恐怖の耐性はチャーム同様、25%以降初入り推奨。チャームは80%真力以降推奨。でもほぼ2回は限りです。麻痺も入れるけど、耐性はグラビティ同様、1回限りです。 -- {lme2dvfAbC2} 2016-10-08 (土) 10:38:58
  • ↑組成はスパルタ3・セージ1・バスタ1・ダクフェ1推奨。風カバン2必要。キャラカットは居るなら編成しよう。ディスベル6個必要。対心と防御DOWN以外はクリアの必要なし。 -- {lme2dvfAbC2} 2016-10-08 (土) 10:46:50
  • バイヴカハHL HP3億 -- {UequVmtWYQo} 2016-10-08 (土) 18:46:02
  • バイヴカハHL 10%切ってから特殊技がトゥアハーデダナーンに固定?ファランクスの上からでも1万近いダメージ+ディスペルのためここまで麻痺orグラビ温存しておいたほうがいい感じです -- {C1/2Egcl0TE} 2016-10-08 (土) 23:27:10
  • 恐怖は10%(真の力対策) グラビと魅惑と心酔は最初(風鞄回転対策) 何回試しで安定 -- {I56lQIP5BTc} 2016-10-09 (日) 01:20:57
  • ヴァルナXヴァルナ隊6隊揃ってなら超簡単(笑 キャラはカタリナXリルルXイングヴェイ 風鞄2 スバルタ3セージ1 無デバフ可  -- {8dCSyPohd3g} 2016-10-09 (日) 01:26:00
  • ミストが他ジョブでも通るし主要アビ2回目から不可なのでDF&パスタは不要やぞ。ホリセ5ビショ1でいい -- {calkqedf63Q} 2016-10-09 (日) 12:44:07
  • カーオンHL69章で発見しました -- {wTfKt0/q7Yk} 2016-10-09 (日) 20:26:43
  • バイヴカハHL10%からグラビ耐性確認。グラビ入れるなら15%付近で入れたほうがよさそうです -- {u.WAjM4YZRA} 2016-10-09 (日) 22:53:51
  • バイヴカハHL .好僖襯2DF1パスタ1セージ2編成、▲好僖襯3DF1パスタ1セージ1編成、スパルタ5セージ1編成、ぅ好僖襯6編成で試したけど、スパルタ5セージ1が一番安定した。スパルタ多いと25%以降の安定感が増すね。 -- {IiwMG5OvVKQ} 2016-10-11 (火) 00:19:23
  • ギルガメッシュHL、75%前の通常時のチャージ技で「イシュタルなんちゃら?(うろおぼえ)シュメールなんたら?」という多段技を使ってきました。石化の状態異常つきです。ダメージはあまり痛くありませんでした。 -- {A524lfzo05I} 2016-10-18 (火) 23:23:16
  • カー・オンHLについて出ている情報から記載してみました。分かる方情報修正追記お願いします。 -- {gS.zT5Pyb8A} 2016-10-23 (日) 22:37:47
  • つよバハの募集見にくい、下2つは混同されてるし同化の常時表示でええやろ -- {updjbsiPNJY} 2016-11-03 (木) 22:10:45
  • プロメテウスHLに編成と立ち回りの項を追加。参考になるかわかりませんが。通常特殊のフェルラ・ネーザックスで付与されるデバフはマウントで防げます。 -- {NyQdPZjOqS2} 2016-11-04 (金) 15:34:15
  • 間違ってたら申し訳ないけどギルガメの攻略のところの召喚石ってオニキスじゃなくて、ジルコンじゃないの? -- {HVNsaBxaFiI} 2016-11-05 (土) 22:05:47
  • ギルガメッシュHLのところ、立ち回りについて消えました? -- {2vAWuM2mr1E} 2016-11-06 (日) 02:22:15
  • 一応レギンレイヴとアースグレイブの2つのみ無力化ができる。それ以外の特殊技には無力なためまず席はない。

    ↑ちょっと過小評価すぎない?その2つを無力化出来ることがどれほど大きな意味を持つか分かってないと思う。 -- {sw.me3R5MTk} 2016-11-06 (日) 16:43:44
  • すまん、プロバハHLのシロウの説明文ね
    下手なSSR入れるくらいなら絶対こっちを編成に入れるべき -- {sw.me3R5MTk} 2016-11-06 (日) 16:45:38
  • 下手なSSR入れてる奴はそもそも参加するなって事だろ…シロウいなくても石だけで対処可能だし -- {fuki3SHThJw} 2016-11-06 (日) 17:51:34
  • 重要なのはキャラじゃなくて戦力だろ?シロウ入れるくらいなら参加するなはちょっと大雑把過ぎる -- {sw.me3R5MTk} 2016-11-07 (月) 01:47:08
  • レギンレイブやアースグレイブならファランクス貰ってアテナか水着レフィーエいれば済む話なんだけど。
    多段攻撃も100%カットできるなら反射で防げるから
    、シロウいれるくらいなら水着レフィーエ使うべき。
    SR入れるとか戦力重視でキャラ関係ないとか、寄生ってマジで怖すぎ。団員なら即クビだわ。 -- {1Agz0C2TY7w} 2016-11-07 (月) 07:35:40
  • ごめんなさい、その通りですよね、シロウ入れるなら水レの方がいいですよね…流石にエアプすぎました
    反省して来年の夏までプロバハHL入らないようにします。米欄汚してほんとすいませんでした -- {zd/WirLL6wk} 2016-11-07 (月) 12:06:47
  • シロウ入れるくらいならHSで入れよ -- {nsAk4woFEDQ} 2016-11-07 (月) 18:58:25
  • シロウ(かばう)は汎用性が低い。アテナや水レは土特殊とレギンを受け切れるだけでなく破局も回避できる。結局カット枚数を確保するためにアテナ1と鞄2にシロウを入れることになるからシロウは余計。余計なキャラはわざわざ入れる必要はないよね。 -- {vLsUBUvL7Mg} 2016-11-07 (月) 19:18:09
  • シロウを入れると団によっては退団レベルなので、プロバハHLの有能なキャラ欄から削除したほうがいいと思うわw -- {sw.me3R5MTk} 2016-11-07 (月) 19:31:18
  • 過去ログ見るとシロウは消しても戻されるって書いてある -- {53TWa/9nmUg} 2016-11-07 (月) 19:39:43
  • ギルガメッシュ全体石化の〜ウインド、強化効果消去のジルジャメシュ来たけど -- {3xHHBGgxt9w} 2016-11-07 (月) 22:39:21
  • 老害感やばくね -- {siA4rfL/vk6} 2016-11-07 (月) 23:52:03
  • シロウが使えるなんて書かれても、真に受ける人がいたら困るなぁ -- {kpM3OhyI856} 2016-11-08 (火) 20:06:49
  • 使え無い事は無いけど持ってるから参加できる!って具合にどんどんハードル低くなっていってグダグダの連続になるのが火を見るより明らかなので... -- {X5GWs2H.OjU} 2016-11-09 (水) 12:39:59
  • ギルガメッシュHLの編成についてを大幅に編集しました。キャラは仕事のないキャラも含まれていたので数名削除しています。フィーナは迷いましたが一応できる事があるので追記して残してあります。気付いたところがあれば更に編集お願いします。 -- {xDx4m0vcyM6} 2016-11-10 (木) 22:42:20
  • もう闇鍋用と非闇鍋用で攻略ページ分けたら?要求水準が全然違うし、例えば無課金の人は何ヶ月プレイしていてもつよばはHLに入る条件は満たせないでしょ。シロウは闇鍋専用ということで。 -- {PoHRfotwo52} 2016-11-12 (土) 10:51:06
  • カー・オン、残り5%で救援入ってきたりしたら地獄絵図です、、、サラーサの無属性等で削りきるしかないです! -- {d0F2FqjWfTk} 2016-11-12 (土) 16:51:31
  • ギルガメッシュHL、特殊技に複数回ランダム攻撃+石化付与の「シュメルウィンド」を確認(OD時、通常時は不明)。後何回かやってますが90%50%時のチャージMAXはありませんでした。 -- {aDvAGc3rB6U} 2016-11-13 (日) 00:31:40
  • つよばはの闇鍋は計算機40万程度で参加可能だからみんなやるべき -- {752E0wtOjfo} 2016-11-13 (日) 17:03:49
  • ↑でも○パマン(光以外)は袋叩きなんでしょ? -- {KIgHwxoGdR2} 2016-11-13 (日) 23:56:16
  • 計算機80万じゃないと光以外の属性は一新された参加マナー満たせないぞ これ… 水、闇はなんとかなるが、他は攻刃4凸まで完了くらいの実力ないと無理だぞ 他属性でもの記載改めた方がよくない? -- {J98m/fBpuR2} 2016-11-14 (月) 03:14:09
  • ↑80万は有利時で主人公のだったわ 非有利時にキャラの計算機が50万はかなりきつい -- {J98m/fBpuR2} 2016-11-14 (月) 03:16:44
  • この気づいたら増えてた新基準(笑)ってどこかで議論されたものか?まぁそれは置いとくとして、戦力基準は光だと剣1本+マグナ3凸完成、他属性だと4凸完成くらいじゃないか? -- {TedqlzU3wdc} 2016-11-14 (月) 03:46:41
  • 実際問題、条件無視していいのに参加マナーあるのは変な話だよなぁ -- {J98m/fBpuR2} 2016-11-14 (月) 04:05:51
  • いや別にそれは変な話じゃないよ ある程度ハードル上げておいてなお無視されるってことはハードル下げたら失敗率が大幅に上がるってこと 少し怖いくらいの条件じゃないと全体が困る -- {tWcXLuqMgWs} 2016-11-14 (月) 18:59:09
  • ハードルを設定しておいて「これより下でもOK/神経質に条件に従わなくてもよい」なんてやってるから無視されるんだろうに。闇鍋なら闇鍋なりに、絶対に守らないといけない最低条件を設定すべきでは? -- {d.z1N6KNg/6} 2016-11-14 (月) 23:01:48
  • ユグマグHL、赤箱からSR拳落ちました。 -- {S...bTkBxyE} 2016-11-15 (火) 23:45:39
  • すいません間違えました -- {S...bTkBxyE} 2016-11-15 (火) 23:50:14
  • トライアル闇敵に5万もでないやつが、参加マナーの他人任せにしない戦力満たせないからな -- {7NT6KSMclYk} 2016-11-17 (木) 07:40:55
  • カーオン現在50%の共鳴バグ発見 -- {0atwSHOTjB2} 2016-11-17 (木) 22:01:12
  • Twitterでバイヴカハソロの報告上がってる。常時耐性100%とかどういう発想してるんだか -- {b3GDG8Pzdto} 2016-11-18 (金) 11:30:18
  • 闇鍋の基準考えた奴頭おかしいな。ジョブを細かく指定しないだけで条件全無視でいいとか誰も聞くわけ無いだろ。 -- {KQYftHdj5K.} 2016-11-18 (金) 20:52:52
  • 闇鍋って集めるの面倒だからジョブは適当だけど戦力そこそこの人たちが参加するものだと思ってたけど弱くてもおkな感じなのか。 -- {X4lkqBDW3gs} 2016-11-18 (金) 21:23:42
  • 今までwikiで行われていた条件とかうるさい闇鍋を非闇鍋、愚痴板で闇鍋なんだから自由にさせろって言われてた物を闇鍋にしたからしゃーない。本来全員非闇鍋に移住させるつもりがネーミングセンスの無さから全員闇鍋に居着いてしまった。 -- {f2FIHkukerc} 2016-11-18 (金) 21:24:39
  • ↑2 その考えと全く同じ考えの募集が非闇鍋募集だよ -- {lesCuTfWJY.} 2016-11-18 (金) 23:03:48
  • むしろシートにID張ったりしないから足がつきづらいって理由で闇鍋とか非闇鍋は地雷原 -- {uwPIcxkavcg} 2016-11-19 (土) 01:27:13
  • ギルガメッシュの編成についての欄の召喚石にカーバンクル・オニキスとありますがジルコンの間違いでは? -- {wfUOnYvqdk2} 2016-11-20 (日) 21:18:17
  • 寄生行為ってどこまでか寄生になるんだろうか やはりつよばはのHP1/18の7400万も稼げない人かねぇ まぁ強い人も時々混じってるから最低でも6000万程度は削れていることかね -- {6Dcc1BaGo5E} 2016-11-21 (月) 01:31:53
  • どこからが寄生なんて明文化は出来ないよ。事故もあるだろうしジョブによって稼げるダメージも違うし。ここにどこからが寄生なんて書いたところで誰も読まないのは今の闇鍋板を見れば明白。7400万の半分以下の3000万すら稼げなかったら100%寄生だとは思う。 -- {mG3qbRJeYPA} 2016-11-21 (月) 01:42:55
  • 4000万=寄生、死ね 5000万=寄生、死ね 6000万=寄生とは言わないが速度的にゴミ、死ね
    実際には3000万あたりからぽろぽろ落ちだして4〜5000万で止まる奴が増える、その頃には大して強くもない上3人が1億越えするも失敗の黄金パターン、みんなもガンガン入ってどんどん失敗しよう! -- {h/mmnrQDm9w} 2016-11-22 (火) 15:03:12
  • 闇鍋の説明は、シート募集・オープンだと人が集まらなくなったから仕方なく闇鍋やってる人が多いという現実とずれてる -- {ySPDly/saF6} 2016-11-23 (水) 08:09:47
  • 「ハードルを上げすぎて、超えられる人が少なくなった」なんて、編集した人からすれば認めたくないだろうね。好きにやってれば良いけど、オープン募集の最低基準を他ページに持ち込むのは止めてくれよ。 -- {cAVtt9.p/tY} 2016-11-23 (水) 12:12:12
  • オープン募集って平均ランクが高い程度で参加者の質は闇鍋と大差なくね?序盤からブレキやソーン2アビ、ブレイク中に麻痺、等々NG行動する奴多くて呆れた。18人揃ってないのに開戦する自発者までいる始末。闇鍋の方が気楽ですぐ埋まる分だけまだマシだな。 -- {qIMNZ/2DP72} 2016-11-26 (土) 14:41:41
  • 他人は迷惑に感じても自分は迷惑行為に思わないからやっていいみたいなルールだね闇鍋のやつ -- {pHKNNLSDFeA} 2016-11-26 (土) 17:09:36
  • つよばは有用キャラ、シロウが散々こき下ろされた挙句結局消されてるのに、火スーテラが普通にいるの草 -- {SHY.P9QLKJs} 2016-11-27 (日) 13:09:04
  • ヘクトルさっきボコボコにされてきたので若干判明したところ追記しました、トリガーの条件は不明ですが結構な頻度です -- {s8H/s.WmSOI} 2016-12-02 (金) 18:06:18
  • ギルガメッシュの特殊技シュメルウィンド、〜50%のOD時に確認。後半は不明。 -- {gBmD1fqJV5U} 2016-12-02 (金) 22:07:41
  • 闇鍋は全員揃う前から殴り始めてもOKなのか。 -- {H6Rzua688dY} 2016-12-05 (月) 18:23:41
  • 正直なしだろうけど、闇鍋だけになにもいえねぇだろ -- {b3GDG8Pzdto} 2016-12-06 (火) 13:55:36
  • 「闇鍋だからなにをしてもいいのか?」って皮肉りたいのかな?闇鍋板が分かれた頃から攻略情報の"立ち回りについて"に全員の集合を待てって書いてあるはずなんだけどな〜? -- {NUBG.V4D30A} 2016-12-06 (火) 14:46:45
  • デメリットの方がデカイの分かってるならつよばはのオリヴィエそろそろ消してもらえないかな。 -- {ynQ9sQ2iVQQ} 2016-12-10 (土) 06:26:37
  • アヌビスは80%くらいまでは麻痺入ります。完全無効ではないです。 -- {Xr.5NV0FoDw} 2016-12-11 (日) 23:46:45
  • 今更ですが気が付いたことがあるのでご報告。リヴァHLをソロしていたところ40ターンほど経過したところでリヴァの素殴りの威力が序盤2000ほどが8000まで上昇してました。青輪に再構築をさせる度に攻撃力が上がるのか、それともターン経過によるものかは不明です。 -- {gvHCx2EAjfM} 2016-12-15 (木) 12:55:53
  • ナタクとアポロンとフラムは赤箱でヒヒイロカネってマジ?
    オリヴィエは落ちないの? -- {Dtz6CB5RUH6} 2016-12-15 (木) 19:16:45
  • 多分ごく低確率で落ちるんだろうけどまだドロップ報告が無いから書けないんだと思う。 -- {5PTfHwHiOUY} 2016-12-15 (木) 19:19:58
  • ほーん、じゃあプロバハHLで狙う方がええんか -- {Dtz6CB5RUH6} 2016-12-15 (木) 19:26:18
  • オリヴィエの赤箱からヒヒイロカネ出ました -- {Bi0t6Hvyj/E} 2016-12-26 (月) 22:02:29
  • オリヴィエからのヒヒイロなんて真偽不明だし実質無いようなもんだわ、大正義つよばは自発ワンパンで差を付けろ! -- {RDmkGhvSvcY} 2016-12-28 (水) 11:52:21
  • シュヴァHLのパージラインは1ターン目に中央ビットを攻撃すると撃たれるな。他の条件はよくわからん -- {ir/wwnw3e4M} 2017-01-05 (木) 08:01:28
  • 身内やニコ生、野良と、アヌビスHLそこそこ回したので、それを元に編成と簡単な立ち回り編集してみました。細かいデータ取りができてるわけじゃないんで、あくまで参考程度で見ていただければと思います…。 -- {1cwr2uDbmE2} 2017-01-05 (木) 23:54:40
  • ↑アヌビス記載ありがとうございます、最近団で行くようになったのですが、編成など書いてくださった所、相違ない感じですー。 -- {6uIBjg3fU6M} 2017-01-06 (金) 00:58:36
  • ↑10 何回かやった感じですが、80%までは麻痺入って、80%からは無効(GUARD)になる感じですかねー -- {6uIBjg3fU6M} 2017-01-06 (金) 01:03:57
  • ヘクトル HP9% 麻痺無効(GUARD) 高いHP未確認 -- {3uB8N.tU2Gw} 2017-01-06 (金) 17:11:14
  • プロバハHL HP1%の時のチャージ技に終焉の光という999万の全体無属性攻撃がありました -- {ppE7cy2cKXA} 2017-01-07 (土) 04:00:55
  • バイヴカハの項目、確認した限りで加筆できるものを加えておきました -- {JfuvHF8V0b2} 2017-01-09 (月) 23:36:47
  • ギルガメッシュHL、HP50%〜30%のOD特殊でシュメルウィンド確認。以降ブレイクなので確認できませんでしたが上のほうの記事とあわせて10%手前までのOD特殊と考えて良いかもしれません。 -- {YVYPlYWgRtM} 2017-01-10 (火) 13:55:25
  • それからギルガメッシュHLの編成についてのパスタの項目とその上の詳細でデバフ耐性が高い・低い両方書かれていますが10分以内討伐でも掛け直し2回目以降は外しやすかったので高いと思います。 -- {YVYPlYWgRtM} 2017-01-10 (火) 14:05:59
  • 遅ればせながらバイヴカハHLの編成、立ち回りなど編集しておきました。団内処理安定しているやり方なので参考になればと思います。 -- {V6vJqzK2LUU} 2017-01-13 (金) 18:27:21
  • プロバハHL、フローチャート2で解答にたどり着かない事例があるため修正。 -- {UQCle2B4mms} 2017-01-17 (火) 23:54:25
  • 編集者連絡板での協議の結果として、「プロトバハムートHL参加フローチャート」をこのページから削除しました。砂場に仮置きしていますので、チャートを確認した上で記述の修正・変更した上で復帰させたい、という方がいましたら編集者連絡板へ -- {QYe41B7DZ1U} 2017-01-20 (金) 15:18:01
  • マキュラHLのHPは恐らく1億8200万。(ソロした方の総ダメージより) -- {T1LSgsIlvzQ} 2017-01-22 (日) 11:47:51

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Last-modified: 2018-03-22 (木) 19:16:38