ソーン (SSR)

  • 100エピのフュンフが50%切るとまるで六崩の如く連撃してきて勝てないんやけどどうすればいいんや -- {8II2y8oBaa.} 2019-03-09 (土) 11:30:24
  • 十天と賢者は対にされてる説とかシスのページで見かけた。ソーンさん、あなたの目指した化け物の形があれ(ニーア)です -- {KZO22.cnNms} 2019-03-11 (月) 23:11:30
    • ソーンと対応してるのは多分フラウじゃね。ニーアはシスか十天じゃないけどサラっぽい -- {wyRbc9BLn6Y} 2019-03-12 (火) 08:11:35
  • 最終したので見にきたけど奥義のバフがメインになってくる感じか
    麻痺はやっぱり運営に左右されるってことなんか… -- {ykiGLVv4H0Y} 2019-03-15 (金) 17:17:55
    • 最終はサポアビっで2アビの弱体効果の成功率が上がるのも地味に大きい -- {7fzfTKs0u5o} 2019-03-15 (金) 18:53:45
  • 麻痺が外れたらクリンチャー2回発動とかしないかな、、2発目は麻痺なしで -- {wpz7M74upOs} 2019-03-21 (木) 10:34:53
  • サポアビ弱体付与アップとかじゃなくて確定にしてくんねえかな -- {McFTEU1UWQY} 2019-03-21 (木) 11:57:19
  • クリュサオルでメインゼノコロ、CW光オメガ剣で開幕セルエル3アビ・他心からのデュアルアーツで、3番配置ソーンが2T目に確定で奥義撃てるっての、すごい楽だな。ゼノコロ剣のメイン効果も乗せられるしオメガ奥義も回せるしで、剣4のよわマグナだけど一気に火力上がったわ -- {nycbyQRV5cE} 2019-03-25 (月) 16:57:36
  • 1アビ台詞私の目が私の矢は千里をも射抜くになってる?気のせいか? -- {nCj1G4bHf/E} 2019-03-27 (水) 19:06:43
  • シルヴァ入り銃パで考えても銃ゾ軸になるから絶望的に合わんな。光マグナでシルヴァとどう組ませたらいいんだ… -- {Z0w8u3JSs.I} 2019-03-29 (金) 20:09:19
    • 四天刃ドクターでソーンバフの切れ目を補助しながら連撃補うのが中々いいと思う。あるいは思い切って金重握った剣豪か… -- {Cyi6O423OUE} 2019-03-31 (日) 04:39:47
  • コロ剣、フュンフ、5凸ルシの活性が全部重複するから奥義は回しやすくなったなぁ -- {tbX0UgNayX2} 2019-03-31 (日) 04:24:41
  • とうとうオイラまで麻痺無効に。馬鹿騒ぎイベントなんだからこういう時くらい麻痺解禁したっていいじゃん… -- {wyRbc9BLn6Y} 2019-04-01 (月) 06:06:03
  • 光闇天司武器実装で実質武器枠一つ減ったけど、皆ソーン加速用のコスモスBLってどうした? -- {pVAWlkijkMM} 2019-04-07 (日) 12:58:58
    • 入れっぱなし。ルシ5凸で基礎火力が上がったからシュバ剣抜いても大丈夫だし、HPも一応天司武器に通常分付いてるからあんま影響なかった。クリメーテラ、クビラと弓パ組んでるけど、確定DA出来るのは大きい -- {Cyi6O423OUE} 2019-04-07 (日) 13:57:48
    • 抜いたけど、ソーン以外の回転率が良いから10ずつ確実に上がってってそんな問題はない感 -- {yThn9J0b0kY} 2019-04-28 (日) 01:24:54
  • ・ターゲットの弱体数に応じて連撃率アップ(最大でDA確定、TA30アップ)
    ・1アビに「回避成功時クリンチャー発動(殲雷の鏑矢は消費しない)効果追加」
    ・2アビの攻撃、防御デバフを基本成功率100%にして行動阻害デバフを特殊アイコンでひとまとめにする

    こんぐらいやんないと時代に追いつけないと思う -- {qzF.4wxlI3c} 2019-04-15 (月) 21:34:04
  • とりあえず4アビの成功率10倍にして(切実) -- {Bwb1RJNszmA} 2019-04-24 (水) 14:32:39
  • さっき初の十天衆としてソーンを仲間に出来ました!とりあえず光PT以外でも連れ歩く程気に入ってる。この狩人お姉ちゃん可愛すぎ・・! -- {D83rzbLOzkY} 2019-04-26 (金) 15:17:57
  • 4アビも込みでアビ性能調整して欲しいな -- {HCl.oTXn3nc} 2019-04-28 (日) 14:02:03
    • 「麻痺があるから」で控えめに調整されてんのに、最近はその麻痺が無効化されて当然の流れだもんな -- {.oAf4/6EOIw} 2019-05-21 (火) 20:16:57
  • 連撃さえ補えれば文句なしなんだけどな とはいえ全体1.5倍は自分みたいなシュヴァ剣サボりマンには死ぬほどありがたい -- {hPL9FGh/fB2} 2019-05-05 (日) 05:26:39
  • オメガで連撃出せないと全然実感できないけど、サポアビと1アビの攻撃力UPでかなりゴリラ化するから連撃さえ出せればアタッカーになれるんだよな。弓パに入れるとメーテラお姉さんと比較して基礎火力がかなり高いことが分かる。オクトーもエッセルもソーンほどじゃないが全体バフ持ちつつオメガなんて知るかよと言わんばかりの連撃と火力出すからまあ物足りないのはここか。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-05 (日) 06:45:18
  • ハウンド系のキャラだし連撃アップ追加するなら奥義でスタディエイム的な意味なしデバフ付与してサポアビがそれ参照するようなのがいい、クリティカルもそれとひとまとめにして -- {P0mdwnN9mKo} 2019-05-14 (火) 10:28:38
    • ステディエイムでは。何を学んどるんや -- {V2qL9MsWZNA} 2019-05-21 (火) 03:55:01
      • 眼帯のリミアビみたらわかるけどスタディエイムが正しいゾ -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-21 (火) 08:49:35
      • これは恥ずかしい…指摘するときは前もって確認しよ… -- {Bmr0rJsW12s} 2019-06-02 (日) 00:51:58
  • 初の最終十天で思い入れがある分、最近編成から抜けつつあるのが悲しい。ゼウスに移行するとクリバフの恩恵が下がってくるから必然的に抜けてくるんだよな…。デバフの効果量をもっと上げるなり、アタッカーとしての性能を上げるなり、なんとかテコ入れしてくれないものか… -- {LW3qvLMib5.} 2019-05-18 (土) 01:03:57
  • 4ヶ月かかったけどやっとお迎え出来たぜ…。可愛いのう…。 -- {FE2ADeO1Hk2} 2019-05-18 (土) 18:32:03
  • 時間延長必中だと思ってたら失敗するんだな -- {qkMQqeKOgSA} 2019-05-24 (金) 02:40:03
    • 基礎命中率100%だが成功率アップの影響を受けない、だからね
      敵によっては耐性下げないと必中にならんよ -- {ns2bYsO0qso} 2019-05-24 (金) 02:48:19
  • 麻痺を使わなくする代わりに別のスキルと切り替えできるようにならんかのぅ。 -- {tVn687BH7wc} 2019-05-27 (月) 00:03:33
  • 1アビに流行りの○回以降性能アップで連撃アップつかんかな〜 -- {nLmduncdyjM} 2019-06-02 (日) 00:55:33
  • 7月調整に入ってきて蘇るのを期待してたんだけどなあ・・・カバ嫌い -- {kKGG9w/5k7w} 2019-06-02 (日) 12:41:50
    • 麻痺役が出来るという以外は、「周りで手厚くゲージ補助してやらないといけない水ゾ」みたいなポジションになっちゃってる気がする。奥義バフ以外に特別強いとこ無いけどマグナで火力出すために入れざるを得ない、という。最終十天がこの有様で、しかもいったい何時までこの有様続くんだろうね。 -- {sDdUabEyNvg} 2019-06-03 (月) 06:28:58
      • ウチの光りパはグローリーシャルエルベールの追撃に虚空剣編成だからなおさら外せない。でもぶっちゃけそれって昔から言われてるけどソーンが悪いんじゃなくて貧弱な光キャラと装備が悪いのでは? -- {Y7it8KDecXQ} 2019-06-09 (日) 04:10:39
      • そうだね。だからソーン無しで減衰叩ける強さが光マグナに来たら完璧に編成に入らなくなるレベルの性能。つーか既にジャンヌ強化で剣or槍パソーン抜き50万とか普通に出るようになったから結構もうそろそろな気もするな。だからいよいよ最終十天がクリバフだけなのってどうなのよって話になるわけだ -- {sDdUabEyNvg} 2019-06-11 (火) 18:47:50
    • 調整が延びただけだからそんな悲観するほどでもない。修正望まれている十天は他にもいるけど間違いなく最低底なこいつの調整自体は誰より可能性がある -- {afL3p7zkuDE} 2019-06-03 (月) 06:50:38
    • 先ず4アビが失敗する可能性があるって時点で他とは格が違うからな。直近の光古戦場では明らかに使用率下がってた(と言うか上位層編成からはお払い箱状態)だったのは運営にも見えてただろうし切実に調整を期待したい -- {Pv4McOl2Mu2} 2019-06-04 (火) 18:47:35
  • くっそ強力なクリバフや入る敵なら絶大な効果の麻痺と強みはしっかりしてるけどもう一声欲しいなぁ...ユリウスの弱体数に応じた連撃upのサポアビとか回避成功時アビダメとかさ リミサポは弱すぎるし -- {fN.RGR4TDM6} 2019-06-09 (日) 00:27:47
    • LBの固有枠やリミサポが変更された前例はできたことだし、ソーンもリミサポが変更されることに期待しよう -- {6lnCYX7OE0Y} 2019-06-11 (火) 19:18:11
  • 4アビ使用は10ターン後かつ一回しか使えないのに必中じゃないのほんと意味が分からない、何ならせめてLBに弱体成功率をもっと追加しろ -- {zrP3Kef6vbY} 2019-06-21 (金) 23:15:00
    • 基礎命中率200%で良いよなアレ -- {iurgGGiSC3E} 2019-07-03 (水) 16:04:05
  • 麻痺延長1つのせいで長い懲役期間に送り込まれてそうだよな。運営から見ればつよバハ以下のコンテンツのほとんどをカカシ殴りコンテンツにしてしまったわけで、当時の環境に大きく影響をだしてしまったキャラなのがなぁ。できれば次の光古戦場前に調整してほしいけど、来なさそうだなあ・・・ -- {1qs63Q1QgP6} 2019-07-04 (木) 13:27:07
  • とりあえず4アビは1回目は必中にしてくれ。10ターン後&1回しか使えない切り札が普通にmissするのは草も生えない。 -- {sDDptyecUig} 2019-07-04 (木) 21:26:25
  • 使いどころを選べばこいつに代わるキャラなんていないレベルの役割(麻痺)を持っているから今のインフレ環境でもなお、調整は難しいと思う。ただ、皆言うように10ターン後に1回しか使えない4アビのmissは頭おかしいと思うからせめてここだけは何とかして欲しい。 -- {k6s3P/SFcQc} 2019-07-12 (金) 11:24:22
  • また攻撃モーションが遅くなってるんだが? -- {h9wcogTG2Mk} 2019-07-18 (木) 09:24:11
    • 気のせいかと思ってたけどやっぱり遅くなってるよな? -- {ZHgsjeR6Xd6} 2019-07-28 (日) 20:55:42
  • 昨日の放送見てる限りだと、KMRが普通に強い強いって言ってるうちは調整こないんだろうなぁ・・・ -- {UXBGS.H0EjE} 2019-07-19 (金) 13:36:03
    • 十天衆最終が普通に強いだけじゃダメだってことに気がついてほしい -- {ooXRAj9Y4.A} 2019-08-28 (水) 20:29:58
      • 他キャラ、新規キャラのインフレでもはや苦労に見合わないんだよね。 -- {INCQk7XoDLk} 2019-09-02 (月) 12:59:15
      • まさにこれ -- {8O.A5Y4Dg42} 2019-09-24 (火) 04:26:42
      • 古戦場はボーダーあがってるしなー 緩和されても労力かわらん -- {8O.A5Y4Dg42} 2019-09-24 (火) 04:28:48
  • ルシHとかどんどん麻痺が通用しない・活躍しないボス増えているからな。 -- {E9Ds4mesgH6} 2019-07-31 (水) 21:34:26
  • 7月の調整でソーンが対象になるのを期待してたのが延びた上で水着カリオストロの会心効果なんてもんが来たんだから、最終後のクリバフが固有効果になって従来のクリバフと会心効果が一緒になるとかしてくれるでしょ?しろ。後ユリウスのデバフ数に応じて連撃率アップサポアビの上位も頼むぞKMR。これはカトルの方に行きそうな気もするけど -- {FuqljTeRayU} 2019-08-09 (金) 21:44:00
    • クリバフ用の期間限定キャラ出す(得意武器は不一致)ってオチだゾ -- {AMqqKgDsNww} 2019-08-20 (火) 21:18:13
    • タヴィーナに取られましたね…。ソーンによこせって言ってんだろKMRァ!! -- {0U4RiI/RwpY} 2019-09-03 (火) 10:37:47
  • 呪いの装備だったのがもう呪いの装備としても使われなくなって来ている。アビが全体的に弱い。 -- {7t69sHHQ6Yc} 2019-08-20 (火) 20:12:33
    • これだけ役割がハッキリしてればまぁ仕方ない。呪いというか世話になる期間が長い。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-08-20 (火) 20:38:15
    • ハイランダーのおかげでまた呪いの装備になれそうじゃん。よかったな -- {3geYWhlEk6s} 2019-09-02 (月) 16:30:43
  • きっと次の古戦場までに調整が入る
    信じてるぞ -- {RUNVpy1Q0/g} 2019-09-04 (水) 00:44:34
  • 弓得意ってだけでオメガ的ハンデを背負ってるんだから、もっと強くするか弓得意キャラガンガン増やすかしてまともに環境整えてもらいたいところ -- {LLLP7Fg//8.} 2019-09-24 (火) 12:13:23
  • 次回調整対象にならず。こりゃ次回光古戦場までには調整無理そうかね… -- {llVloTV4Hys} 2019-10-01 (火) 14:49:24
    • KMRがフュンフよりソーンの方が強いって主張してる限り諦めてるわ -- {5tdBXwIEWsk} 2019-10-01 (火) 15:14:34
  • 光十天衆といえばソーンだよねって思って何も考えずにこっちを先に最終したけど、切り札の4アビも含めて麻痺特化し過ぎてて、PT全体の強化としてはフュンフの方が良いのでは…と思ってしまった。麻痺が効かない相手でも戦力になる性能が欲しいよぉ… -- {R7AunsAvjFM} 2019-10-18 (金) 08:07:15
    • 奥義加速できる編成なら確定クリがめちゃくちゃ強いよ -- {Adbes5BQQOs} 2019-10-18 (金) 08:57:33
  • ハイランダーである程度の復権かな。一応無課金でもギル斧ハイランダーという道もなくもない。
    ・・だからといってパワーが十全とは言えないが・・ -- {kU7Kbdj9fzY} 2019-10-31 (木) 09:07:37
    • 過剰気味だった奥義バフのお陰で比較的容易に天秤をいかせるのは嬉しい。それ以外が微妙な状態なのによく持ってるわ… -- {hLMdJ3qNpuE} 2019-11-05 (火) 19:40:29
      • 天秤もどうせ闇属性限定になるよ -- {9AAT5sAGSa6} 2019-11-05 (火) 19:51:03
  • 麻痺が移ったせいで誤魔化されてるけどそもそもは奥義効果なわけで、クリンチャー単体の性能はただのキルストリークで正直ありえない。最低でも螺旋回鉾と同じCT6でしょ。それでも弱いが「最低でも」ね -- {Hp1Bz5eUd0Q} 2019-11-05 (火) 19:52:26
  • 1アビ全体化してくれれば他は何も文句言わない。これから出る新マルチは麻痺全部レジストでもいい。ソーンが好きで始めて最近編成から抜ける事が多くて寂しい。なんとか1アビ全体化お願いしたい -- {Y1sFTTEd2Yg} 2019-11-07 (木) 09:56:02
  • ソーンさん好きなんで強化くれ
    一度は個性と持て囃された麻痺も将来性がなく割を食らっていた他の死にアビと相まって全てが損に思える、ソーンだけに -- {GHXlFJ9rBuI} 2019-11-07 (木) 11:02:09
    • ナーフされるぞ -- {Az0FZR4qX7c} 2019-11-07 (木) 11:04:23
      • 引き算大好き運営だからな
        強くなりたかったらマヒ延長捨てろとか言いそうだし、今のままでいいや。 -- {OrRqxv1DZBA} 2019-11-08 (金) 02:51:23
      • 麻痺消去は十分ありえるな。そもそも麻痺は実装そのものが間違いだったレベルの癌だし -- {JQUWvDpBbSo} 2019-11-08 (金) 16:22:52
      • ホントそれ。強ボスには麻痺が入らなくなってるし入る相手でも火力が上がってきて入れなくても困らないし極一部の敵で使う程度なのに、麻痺があるから強化しなくてもええやろってなるくらいなら麻痺削除でいいわ。何を考えてこんな調整が面倒なアビを実装しようと思ったんだろ -- {GHKMhiNC1zk} 2019-11-08 (金) 16:39:29
      • 環境が違ったからな -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-11-21 (木) 17:25:59
    • 連撃率上げます・その代わりクリバフ弱体化します、もあるかもしれない -- {llVloTV4Hys} 2019-11-08 (金) 09:31:59
    • アビリティ弱いよなぁ。個人的には2アビのデバフの成功率の低さが気になる。初動で殆ど確定にならない上に効果量15%しかない攻防デバフに何の意味があるんだろうかと。 -- {UXRhxqdWBaI} 2019-11-08 (金) 16:09:44
      • 2アビは奥義バフが付与されてる間はバフの消費無しでデバフを一新してほしいレベルで弱く感じる。3,4アビも麻痺がRESISTになる状況だと1アビ含めてもダメ上限が物足りなく感じる。 -- {VFqQVAraszg} 2019-11-22 (金) 00:32:55
  • あっちのほうが条件きついとはいえ60秒麻痺が恒常キャラに渡されるとは思わなかったな... -- {QZGMuYlcrlA} 2019-11-16 (土) 19:49:38
    • 流石に次は調整対象に入れてやってくれよ本当に -- {llVloTV4Hys} 2019-11-16 (土) 20:02:08
      • というか調整する気がないからこそのシトリじゃないの。ソーンどうにかするつもりなら60秒麻痺の光弓なんてわざわざ被せないでしょ -- {KuQN4U.pT/s} 2019-11-16 (土) 20:12:46
    • むしろ相方 -- {6ipnwUv7lmc} 2019-11-16 (土) 20:23:48
    • 麻痺と奥義って相性悪いしソーンと並べる弓パ要員兼麻痺外しの保険って程度じゃない?普段使いじゃソーン以上に席ないでしょシトリ -- {/gG86dD3fHE} 2019-11-17 (日) 08:36:52
  • 2アビの攻防ダウンが25になって命中安定してくれるだけでも違うんだけどねぇ -- {G3p0kHUoxBo} 2019-11-18 (月) 19:06:44
  • シトリ導入は運営の光弓推しの合図かも知れん。ソーンにはお世話になってるけど、麻痺以上に二アビのインチキデバフ大好きだわ。 -- {RYSm047eFhA} 2019-11-19 (火) 12:28:47
    • 今は第二次大戦でいうと「このシャワー室に入って体を洗え」とかナチのSSに言われてるとき辺り -- {NjB75zxQN7Y} 2019-11-20 (水) 00:42:46
    • シスが古戦場の前に修正されたし
      光ソーンも次の古戦場までにワンちゃんあるかな?ないかな -- {GdbqDdY/EiA} 2019-11-22 (金) 07:24:41
  • 1アビにかばう追加してくれ -- {cmVOPqFq/kA} 2019-11-21 (木) 14:50:19
  • 古戦場150hellの登場でソーンいないと減衰叩くのがかなり厳しくなるんで使用率は上がるだろうけど根本的な問題は解決してないからアビの見直しは欲しいよなぁ 1アビ全体化or全体かばうなり2アビ攻防down25%に上方なり -- {U8doUJLX8tI} 2019-11-22 (金) 10:15:27
  • 殲雷の鏑矢(麻痺トリガー)が付いてない時はクリンチャーに連撃と追撃つけてくれんかなぁ 1アビかばうも欲しい -- {XvXGk7OAXeM} 2019-11-24 (日) 20:56:06
  • 十天の座だけ譲ってぇ… -- {xC4I09dihIM} 2019-11-24 (日) 21:48:36
  • 奥義バーストと会心効果が欲しいところ -- {xi5UB.S8aMs} 2019-11-24 (日) 22:09:02
  • 1.5倍バフが強いから防御上げた古戦場じゃゼウスじゃない限りほぼスタメンやろ。だから調整はしないぞbyFKHR -- {E9Ds4mesgH6} 2019-11-24 (日) 22:48:04
    • というか次の古戦場までにまずキャラ調整自体ないよねたぶん… -- {WSaqg.0bUd6} 2019-11-25 (月) 23:44:28
  • 1アビ回避成功でゲージアップとか連撃率アップとかほしい…クリバフしか生きる道が無いんだからとにかく自前で奥義加速出来るようにしてくれ… -- {u7SoDPMGUco} 2019-11-25 (月) 23:29:00
  • 天上で必須だったなソーンさん。ギミックで無理矢理出番を作ってもらった感はあるけど -- {6YTGwQMmDfE} 2019-11-26 (火) 02:51:25
    • 運営の中だとつよバハ自発や今回のやつで必須だから出番ある≒調整は要らないとまでなってそう -- {vphyTED3qEY} 2019-11-26 (火) 07:10:12
      • 天上はソーンの2アビを想定して設定しただろうから、これで調整いらないとはならない...と思いたい -- {v0YXJ3Z80A2} 2019-11-26 (火) 10:07:39
      • 天上でも1アビのゴミさは際立ってたな! -- {n6ZOoJ1/VgU} 2019-11-26 (火) 11:12:06
  • 弱体耐性あったり二回目以降で耐性ついた相手だったりすると指輪で弱体引いてても平然と攻防デバフ外し始めるわ暗闇魅了も強度低いわでほんと使いにくいし2アビの命中率と強度ミストやブラインド並みにあげてほしいわ… -- {Nr40E3mcxZs} 2019-11-26 (火) 10:45:11
  • 二王弓戦で残り20%のところで2アビの即死入って倒せた。…即死入るんだな。 -- {T8SCIeKCF4I} 2019-11-26 (火) 23:34:49
  • まずサポアビに弱体の数だけ連撃率UPくれ -- {85DJjU77yHw} 2019-12-02 (月) 11:56:09
  • ガチャピンさん奥義以外の唯一の個性を託し暁に散る -- {/V.si.TgAAQ} 2019-12-07 (土) 17:56:54
  • マジで最近の運営のソーン下げはなんなの。特色すら奪うって酷くね -- {vkmf9VR68IE} 2019-12-07 (土) 21:00:23
    • ソーンもファランクス100をパクってきてほしい -- {n6ZOoJ1/VgU} 2019-12-07 (土) 22:04:58
    • 違う属性のキャラ相手に何言ってんの…
      ガチャピンが光属性ならごもっともだけど -- {93HdPSREfk.} 2019-12-08 (日) 02:08:43
    • むしろガチャピンの一番微妙なアビリティじゃねこれ -- {ioUKrWVOU7A} 2019-12-08 (日) 02:23:18
      • エネルギー4消費する価値ないわな。ソーン1アビ並に押す価値がない -- {8zijt/sWv6c} 2019-12-09 (月) 19:14:40
    • ソーンの目玉は麻痺だろ!いい加減にしろ!! -- {xMyZLrUmaU2} 2019-12-08 (日) 02:47:45
      • 一番は奥義効果なんだよなあ 麻痺は効く期間さがあるし -- {p2kEmodSqa.} 2019-12-08 (日) 13:06:02
      • 麻痺もシトリさんが出ちゃったから… -- {sIpWhFw0Va6} 2019-12-08 (日) 13:13:24
      • シトリの麻痺なんて成功率低すぎて話にならん。ソーンはトールと麻痺の延長が一番の目玉だと思うなぁ -- {/gG86dD3fHE} 2019-12-08 (日) 17:37:05
      • でも麻痺通らないじゃん最近の敵 -- {XaXcV6bKArQ} 2019-12-08 (日) 17:47:09
    • 化け物から普通の女の子になっちゃう・・ -- {EJypC1OuJi2} 2019-12-08 (日) 13:36:14
      • ソーン的にはそういう扱いを求めてるからむしろ喜ばしいという皮肉 -- {izfCrgem3so} 2019-12-09 (月) 18:18:59
    • 光マグナについてるシュバ剣の呪い何とかしない限り、ソーンの強化はないだろうよ。使用率が無駄に高いせいで運営は強いって思ってるし -- {LLLP7Fg//8.} 2019-12-08 (日) 13:51:32
    • 麻痺は全てレジスト、ディプラは活躍の場作ってようやく役に立つレベル。1アビは押す意味すら問われる程のゴミ。4アビも余裕で外すわ延長するようなデバフがない。所詮麻痺ありきの4アビ。クリバフ以外ゴミです、はい -- {zzWL3jJS6v6} 2019-12-10 (火) 11:57:17
    • それでもソーンに依存しなきゃいけない光の現状がクソ過ぎるんだよ。マグナだといなきゃ話にならない、神石なら外す事もあるけど、ゼウスを他属性の神石より優先する何て光が本当に好きな人以外いない。 -- {PPIrhTTNaJs} 2019-12-15 (日) 07:26:33
      • リミンヌ来てからつよバハでMも目指せるようになったし
        タコにダマ突っ込むよりよっぽど有益でしょ -- {Eh98L1gWhiE} 2019-12-15 (日) 12:26:01
      • いや、水と光じゃ事情違うだろ。水はそもそも蛸にしなきゃもはや論外レベルだけど、光マグナはソーンいてシュバ剣コスモスなら全然戦えるだろ。蛸よりゼウス優先とか本気で光やる人ならわかるが、普通は蛸に金剛優先する -- {Q/1NPlBjbgk} 2020-01-25 (土) 12:12:56
  • コスモス調整で連撃死亡ってマジ? -- {01VdyfAXcJM} 2019-12-14 (土) 19:41:35
    • 気軽にリミジャンヌを買っていただければ -- {LLLP7Fg//8.} 2019-12-14 (土) 19:55:11
      • これだろなあ -- {Q9YkotNGBrE} 2019-12-14 (土) 19:56:55
    • 気軽にサティを握っていただければ -- {MqZH5AKFYXM} 2019-12-14 (土) 20:06:47
    • 気軽にゼウスに移行していただければ -- {UNqvr1cZNPc} 2019-12-14 (土) 20:13:19
    • 恒常ジャンヌで奥義加速もできるぞ -- {r6D3lgvfVK2} 2019-12-14 (土) 23:23:32
      • 7Tに一回だけの30ゲージ加速だけじゃとてもじゃないけど維持できない定期 -- {/w9IbFJn65Q} 2019-12-15 (日) 08:37:46
    • ソーン死にました -- {K7OAFvdT.R6} 2019-12-19 (木) 17:57:59
      • ソーン「そーんなあ〜」 -- {4s2j1EhFxIw} 2019-12-27 (金) 16:32:43
  • 何気にソーンの奥義バフって属性指定なかったんだなってグランデHL用にグランデ編成模索してて気がついた -- {ksBGa7OZGUE} 2019-12-19 (木) 19:38:28
    • fkhr「属性縛りの為修正しなきゃ」 -- {j2jhaV.HEnM} 2020-01-01 (水) 09:17:48
      • 同時に強化してもらえれば何も問題ないぞ。
        具体的には「敵の弱体効果の数に応じてDATA率上昇」あたりをサポアビに追加で。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-10 (金) 10:42:56
  • 連撃出せなくて奥義出せないのが難点だったけど、リミノアで強制奥義回しさせられるのすごく楽しい。 -- {s//d/9J2cEQ} 2020-01-02 (木) 13:56:13
  • これバランス調整するんだったらどういじくれば強くなるんだ?これ -- {yAVAfmY0YOU} 2020-01-10 (金) 06:18:55
    • 1.仲間や装備に頼らない連撃→サポアビにDATA率アップ効果を追加。
      2.4アビのダメージ面を強化→味方全体に1ターン持続のクリティカルアサシン効果(クリティカル時にダメージ大幅UP)追加

      このぐらいかと。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-10 (金) 10:48:23
      • 上記に加えて、非有利相手にもクリティカルする個別フィールドバフも追加して欲しいところ。 -- {otSiMd7rCog} 2020-01-10 (金) 10:54:46
    • 麻痺をレジストされた場合に限って付与される強化バフとかあればいいんじゃない? -- {D1KU1hPXt9s} 2020-01-21 (火) 09:40:11
    • 1アビが死んでるからこれを味方全体系のバフアビに変えるとか?(例えば与ダメUP+累積攻防バフ消去不可) -- {H1HQVaMiZAE} 2020-01-21 (火) 12:26:05
      • …いや、これだとキャラの個性死んじゃうから回避は残して自身にブーア並の強化効果付けるとかかな -- {H1HQVaMiZAE} 2020-01-21 (火) 12:34:17
    • 殲雷の鏑矢状態の時にTA確定と50%追撃とかもらえれば、麻痺効く相手なら今までと変わらず、効かない相手にも活躍できると思う... -- {OR7Y1LKWOrg} 2020-01-21 (火) 15:28:14
      • いいなそれ。ついでに1アビにかばう効果+アサシンはやりすぎにしても上限上昇、2アビのデバフ強度、確率の増強すれば最前線いけるんじゃね -- {/gG86dD3fHE} 2020-01-21 (火) 22:39:42
    • 麻痺はオマケ、くらい魔改造してもよい時期 -- {Cwv6dCbZGWU} 2020-01-25 (土) 15:17:36
  • まーた麻痺レジストかよ -- {TzZOYOxf092} 2020-01-21 (火) 09:33:38
  • アークで確クリ無理なく組めるし虚空弓パにもいらなくなったな。 -- {P.vnA1lWCdM} 2020-01-21 (火) 12:43:20
  • ついに古戦場の編成からも完全に抜けてしまった。早く強化頼む -- {Y3x9/DCUrcI} 2020-01-25 (土) 13:48:45
  • 150麻痺完全レジストどうして・・・ -- {RbjsnfsHDZc} 2020-01-25 (土) 14:05:35
  • なんだかんだでやっぱりクリの数値おかしいな、バフの有無でダメかなり変わるからメインから抜けない -- {xbdNMEZOCoo} 2020-01-25 (土) 16:03:36
  • 終末5凸してない層でもガンガン走れるのは間違いなくソーンのクリバフのせい。 -- {zSonvT/kb1Q} 2020-01-25 (土) 16:16:56
    • 終末4凸のマグナだから必須で入ってるけど、ソーンいなかったらこんなガンガン走れてないですわ -- {Q/1NPlBjbgk} 2020-01-25 (土) 22:45:02
    • 終末4凸のマグナだけど銃ゾとリミジャンヌで十分回せるから別にいなくても -- {dwCFIUlOa.U} 2020-01-25 (土) 22:51:01
    • 見た目の火力は落ちるけど、抜いたほうが討伐時間は早くなったゾ -- {Cwv6dCbZGWU} 2020-01-26 (日) 01:49:46
      • ソーン抜いたらどう頑張ってもフルオのタイムが遅くなるんだが… -- {OPx45.sWEr.} 2020-01-26 (日) 23:02:27
  • hell150だとゲージ減少で奥義バフが回らないし麻痺無効だし完全にいらないSAおばさん、ディスペルか光属性バフ辺り持ってこないともう無理だな -- {uYFgsNgySAc} 2020-01-26 (日) 00:51:39
    • エデン編成完成してる人以外は固いし普通に入れたほうが良いと思うよ -- {hO9xTZNwLUI} 2020-01-26 (日) 03:49:54
  • 前回の古戦場同様にふんふとソーンをサティとクビラで無理やりぶん回すPTで150回ったらやっぱり硬い相手だと奥義バフは強烈だと実感した。でも流石に1〜4アビがどれも物足りなすぎるから何とかしてくれぇ -- {hLMdJ3qNpuE} 2020-01-26 (日) 01:46:33
  • 150HLアークとノアアビ1で催眠連続で入るけど1ターンで切れる 麻痺解禁なし悲しい -- {tbX4mGtACzQ} 2020-01-26 (日) 12:03:23
  • 大ダメージ受けたときの声が素晴らしい… -- {EihrXELYduQ} 2020-01-26 (日) 17:43:25
  • 奥義バフあるからいないよりはマシだけど150でアビ全部微妙だったから流石に何かのテコ入れして欲しいかも -- {Zm7UPuqtCqc} 2020-01-26 (日) 23:17:33
  • 高難度の麻痺無効撤廃を求! -- {QZTi9emcSco} 2020-01-27 (月) 00:49:52
    • 麻痺入ったらそれはそれでヌルゲーになっちまうのがなぁ… 他のコメでも言ってたがぶっちゃけどうしようもないぜ麻痺は -- {G3p0kHUoxBo} 2020-01-28 (火) 17:22:56
  • 今回の古戦場は弓パで戦い抜いたけど、やっぱ連撃出せて硬い相手だと奥義バフ以外も自己バフとクリティカルLBで強いな。これでデバフ部分見直しつつ昨今の流行りで自己バフで連撃出せたり、会心効果持ってたりすると最高なんだが…。 -- {uLD2n3hXIzc} 2020-01-27 (月) 02:24:09
  • なんだかんだ固い相手には強いということがわかった -- {4TmI30ToOL2} 2020-01-27 (月) 09:12:46
  • 光はマグナだし古戦場で活躍してくれるかと思ったけど、肉集めもHELLでも出番なかったわ…
    早いとこ調整してほしいわ -- {eRuTOygaRHE} 2020-01-27 (月) 10:22:20
    • マグナ編成でソーンなしの場合の上限出す編成教えれくれないか?リミキャラほぼいないからソーン抜きの編成がなかなかできんないんだわ -- {wQLWoiaoLOA} 2020-01-27 (月) 11:43:19
    • アレは相手が悪かったとしか。麻痺もあるけど奥義↓されたらソーンはかなり苦しい -- {yFsf.aUYbS2} 2020-01-28 (火) 18:43:05
  • 正月着物スキン 大ダメージの声が色んな意味で凄い。瀕死時 「・・・お、帯が絡まって・・・」乱れて はだけそうな着物 焦るソーンさんを想像してしまい 死にました(笑) -- {eA0dclrxTAo} 2020-02-08 (土) 11:49:36
  • ソーンさんとシルヴァ姉の掛け合いってソーン最終エピソードクリアで和解してからでないとやらないんだな…
    他人行儀だったのが距離が縮まった感あってほっこりしたw -- {ybsGRK86kDs} 2020-02-09 (日) 22:48:31
    • ソーンは6周年PVで「往相回向」だとわかって来るものがある…。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2020-02-21 (金) 19:57:45
  • 新規絵追加されてソーンは美人だなぁと改めて感じた。なんだかんだPTに入ってるし欲深い願いなのかもしれんがなんらかの調整が欲しい -- {G3p0kHUoxBo} 2020-02-25 (火) 19:10:20
    • 新規絵めっちゃ好き 早くスキン追加して欲しいな -- {yXKDSF1M3kg} 2020-02-26 (水) 19:07:27
  • 謎の光照射されたら美人になってワロタ -- {/3mQKXf4zIk} 2020-02-26 (水) 19:40:43
  • 新規絵かわいい系になっててびっくりした。幼い感じになった? -- {e9RnVjSGTKY} 2020-02-26 (水) 20:24:10
    • そうか?体の一部が大きくなってない?一部というか二つの山というか -- {zAPziuS8rIs} 2020-02-26 (水) 21:29:56
      • 顔がかわいい系になってない? 目がぱっちりしたのかな -- {eRF4SOAdSIQ} 2020-02-26 (水) 23:19:35
      • 元々デカい気はするけどなぁ。上の水着絵も十分デカいし -- {mHeEIwD4WDM} 2020-02-26 (水) 23:53:14
      • 全体的に発色が良くなって、ほほの赤みが前の絵柄だとちょっと茶色ぽかったのが最近普通に赤使うようになって、瞳の透明感上がった塗り要素と、眉と口の形が人に好意を向ける感じになってる辺りかなぁ?
        最初のアイコンと新しいアイコン交互に見ると、パーツの比率はそんな変わらないように見えるけど印象違って奥が深いわ。 -- {uLD2n3hXIzc} 2020-02-28 (金) 02:09:58
    • 髪型とポーズも幼さ引き上げてる気がする -- {mqf8xkYp2tc} 2020-02-27 (木) 00:14:38
  • 新規絵もう設定できるんだな。季節ものはセリフに違和感ある場合もあるのでありがてえ -- {4NT6aqmbpMY} 2020-02-26 (水) 20:49:14
    • 奥義が最終前に戻るのがなんとも…マント着てるししゃーないか -- {ybpeMdeK1rI} 2020-03-04 (水) 09:08:30
  • ソーンさん何回目くらまし喰らうんだよwまあ今回は相手が相手だし、その相手が高級機材を用いてまでして警戒しないといけなかった、って事でそこまで株は下がってはいないと思うけど -- {llVloTV4Hys} 2020-02-26 (水) 21:01:57
    • もう戦うときは基本もらったサングラスつけてたほうがいいんじゃないかな… -- {e2vcs/uz0R6} 2020-02-26 (水) 23:49:41
  • 早速ソーンのスキンを新ポーズにしてマイページで堪能。本当、良いな…… -- {GEbGmjzpCik} 2020-02-27 (木) 00:02:47
  • さすがにこのおっぱいはエッチ過ぎない?
    ビビるわ…。 -- {xJDj3o9D.3Q} 2020-02-27 (木) 01:04:38
    • ヌッ -- {sPffRdYqdcY} 2020-02-27 (木) 18:30:13
  • ソーンさん島の端から端まで攻撃範囲あるのに敵に接近しすぎじゃね -- {DAeGG5GAZH2} 2020-02-27 (木) 21:58:25
  • 新規POSEえっちすだけど正月スキンの表情が最高すぎて変えれない -- {usfcImWIiBg} 2020-02-27 (木) 23:23:18
  • 最終ソーンが麻痺外すんだけど、どう対策したらええ? -- {HBHoLo0VjmY} 2020-02-29 (土) 01:11:32
    • 指輪の厳選を弱体15%出るまで頑張れば、2アビ入った状態の耐性ない敵にはほぼほぼ必中のはず。妥協して10%以上でもまあ大体当たる。
      後は麻痺計算機を使って麻痺させたい相手の耐性に合わせてピルファーやトール、アンチラ出張とかありとあらゆる手を使って弱体成功率を上げれば麻痺職人になれる。 -- {uLD2n3hXIzc} 2020-02-29 (土) 03:46:32
      • そりゃあ私だって本音を言えばね、好きな麻痺嫌いな麻痺あるわよ。ただそんなこといってらっんないあの〜勝負の時があるのよね。だから〜私の前にあっ、あの〜あっねぇ -- {ATU1nRT/SYk} 2020-02-29 (土) 03:52:13
  • 麻痺無効にされたときに追加効果ください -- {B5k5xiXPx9c} 2020-03-02 (月) 09:59:52
    • フルオートでも勝手にマヒさせないように3アビをCT0(殲雷時のみ可)にでもして、ダメージ量を1アビに合体させて1アビを赤くしてほしいのもある(チャフリリース) -- {LnKhpffk9H.} 2020-03-05 (木) 12:55:26
  • こくうしんしんでさぁ、同じ苦しみを抱えている子に寄り添って、助けてあげてさぁ。ソーンがすっごい成長しててもう涙がとまらんかった…… 泣いていじけてたソーンが、誰かを助けるくらいの強くなったんだってさぁ…… -- {mXu7L8DgKoU} 2020-03-05 (木) 02:52:06
    • ムゲンの境遇が痛いほど自分に重なっただろうしなぁ -- {I61vbKRkg2w} 2020-03-05 (木) 11:50:30
  • 彼氏ゲットおめでとう -- {qsn9zwMoBPk} 2020-03-07 (土) 11:56:26
  • 4アビ付与率固定デバフだったんか、初めて知った -- {H1HQVaMiZAE} 2020-03-08 (日) 16:27:01
  • イベントで交換して早速ダエッタの習得フェイトで使ったwww -- {.mTzp3XyQLk} 2020-03-08 (日) 20:32:15
  • 今さらだけど、十天衆の装束は全員バラバラに見えて意外と共通の意匠が多いのね。新ポーズ見るまでソーンとサラーサの胸周りが同じ生地でできてるの知らんかった -- {rZpPJJBoCf6} 2020-03-10 (火) 03:49:31
  • ムゲンのフェイトエピのソーンさんがかわいすぎる。
    ママのような優しい声色でアーイキソ -- {QRUqrUEBnSw} 2020-03-22 (日) 11:29:24
  • 2アビをタイムオンターゲットの上位版に、サポアビにユリウスが持ってる弱体数に応じて連撃率アップの上位版追加とかどんどん自分の中でのソーンのバランス調整のハードルが高くなっていく。お願いだから麻痺クリ撒きの呪いの装備扱いから脱却させてあげて… -- {JPljvPocbCg} 2020-04-11 (土) 16:25:07
  • 十天イベでいい感じになったのはいいんだけど最終エピをなんとかしてほしい。言葉で唆されただけで十天衆や主人公に武器向けるクソ女になってるし。 -- {7B6Pyp1EREc} 2020-04-25 (土) 22:52:18
    • 分かりづらいけど、最終エピ→シルヴァ最終フェイト→十天イベって時系列で最終の時はまだ病んでた時だから -- [4.Z4AU1R8Zg] 2020-05-01 (金) 12:55:24
  • この人眼のヤバさが作中で度々言われるけどそれよりもむしろそこまで届く射程距離と正確に撃ち抜くコントロールのがヤバいよね -- [nYKPbAIhv8k] 2020-04-27 (月) 22:07:52
  • サラーサは調整来たけどソーンはまだ許されないみたいだな… -- [T4Cbshf4oX.] 2020-05-01 (金) 12:09:12
  • なんでソーン調整ないの・・・?奥義以外何も使えないじゃん・・・4アビなんて1回しか使えない200万アビに成り下がってるじゃん何で??どこが最終十天に相応しい性能なの?? -- [7IpGX9ldkxE] 2020-05-01 (金) 12:19:35
    • クリアップがなくても上限を叩きやすくなってきたから奥義も別になくても… -- [aL/6t2nAul2] 2020-05-01 (金) 12:44:17
      • 一応AT0ポチ犬狩みたいなデバフを入れない時には……。カトルやウーノ、ニオと併せて調整して欲しくはあったけど -- [qYftIY8Hy.o] 2020-05-01 (金) 13:28:44
      • その面子全員調整欲しいよなあ…ウーノは環境に殺されてる面が大きいから難しそうだけど -- [PX77pOJVkE6] 2020-05-01 (金) 14:41:34
  • 麻痺効かなかったら役割クリバフくらいしかないじゃん…ルシオの2アビ2連で500万ポンと出るしアビアタッカーとしても微妙だし調整あってもいいよなぁ…つよバハ麻痺無双の印象強すぎるのかな?最近のボスにほぼレジストされてるんやぞ? -- [0GCgwnk5szE] 2020-05-01 (金) 14:09:45
  • 調整がないとかソーンなことはないよなぁ? -- [7B6Pyp1EREc] 2020-05-01 (金) 23:35:57
    • 今じゃ基礎火力上がりすぎてクリバフすら要らんっていう -- [Ccb1mYKxCFE] 2020-05-03 (日) 15:39:30
      • 固い敵増えてるしそんなことはないけどな -- [cC7kuQo.TSw] 2020-05-08 (金) 04:00:16
      • 硬い敵って基本高難易度ボスだけど、高難易度用のアビ構成してないよねこの子 -- [a09AdScbNac] 2020-06-12 (金) 10:44:08
    • ソーンな事言うなよぉ -- [wfGFExytq7k] 2020-06-12 (金) 10:45:40
  • つよバハの麻痺役に最終前ソーン使っちゃダメなの? -- [LfcM5uBdBOE] 2020-06-16 (火) 02:12:06
    • ダメに決まってるだろ -- [MN3HtG/T64A] 2020-06-16 (火) 02:15:58
  • LV100フェイトのフュンフに勝てません!詳しくおシエテ下さい。 -- [9qEFwfH8352] 2020-07-15 (水) 02:29:28
  • ふんふのバフが消えるまで待つ。五分くらいだっけ? -- [oJ6I661C6cM] 2020-07-28 (火) 18:39:45
  • ゼウスに移行しようか悩んでたけど、マグナ石5凸でやっぱソーン入り剣パでいいやってなった。半端に移るぐらいならダマを他の属性に回した方がいい -- [s4vuFZk89Og] 2020-08-14 (金) 07:24:36
  • 2アビにヒット数がほしい -- [YaWyMns/XTc] 2020-08-14 (金) 14:35:32
  • 超絶強化しろとは言わないから4アビを必中にだけはして欲しい。1回しか使えないのにミスとかこのあたしを笑わせようってのかい!! -- [bt9qlt4Wk3A] 2020-08-14 (金) 22:04:54
  • なんか弱い使えないみたいな最近の評判だけどリミジャンヌで200万TAを可能なのはソーンあってこそよ -- [JZVHq1cdL.M] 2020-08-18 (火) 19:51:55
  • もうクリ編成もできるようになっちゃったし・・・どうするんこのこ・・・ -- [UekbM.PX0XY] 2020-08-19 (水) 19:37:59
  • ソーンなしでも上限叩けるならいよいよ価値無しだね
    ウーノ並みに長所がない -- [n7KY8MPRG3Y] 2020-09-01 (火) 20:31:24
    • ウーノさんは水着ルシオと組んで短期レスラー編成に席があるので -- [4HZtjNtXiaI] 2020-09-02 (水) 01:16:59
    • ウーノは、かばうがあるし火力がまあ出るんでウィルナス(ソロ)に連れて行くんで -- [4xyHt0dJiYU] 2020-09-02 (水) 15:11:46
  • 遂にマグナでも確定クリティカル編成が・・・ -- [NZvVP/cHrd.] 2020-09-01 (火) 23:34:27
    • だからなんなんですかね…渾身の依存度高すぎて結局ソーン入れて火力上げる方が手軽だと思うがね。別に武器クリティカル出るからとソーンのクリティカル無駄になるわけでもあんめえよ。 -- [qDHd45oCOTI] 2020-09-02 (水) 02:04:43
      • それにしたって奥義効果以外存在しないようなキャラに1枠割くのはちょっと… -- [3S7QYk3yXKM] 2020-09-02 (水) 07:34:04
      • 結局1枠取るのが嫌ならゼウスやるしかないのよ。確定クリティカル出来た所で、ソーンの奥義効果にある倍率50%があるからマグナは抜けないから -- [eSHx7fQXiJ.] 2020-09-02 (水) 12:42:12
    • 調整か最終兇撚饋乾丱嬋佞い董結局外せなくなる……なったらいいな -- [.IzUvvNBsMo] 2020-09-02 (水) 05:10:33
    • 装備のクリティカルと奥義のクリティカルそれぞれ乗るんじゃねーの?僕はゼウスなんで知りませんけど。 -- [2K93dPIVObs] 2020-09-09 (水) 17:59:44
  • そろそろ最終できそうなんだけど、現状この娘はつよバハ以外ではニートになっちゃうの?
    ちなゼウスマン。 -- [asUDN7ob7Do] 2020-09-15 (火) 13:09:40
    • 前提環境揃ってる状態だとガイゼン光ハレゼナクビラとかのが上で、極端な事いうと最終で火力バフが3000倍になろうが上限盛らないと出番ないみたいな感じ -- [APUq9qp0Peg] 2020-09-15 (火) 14:10:21
    • 現状非AT時の肉集めレギュラー、クリュ編成で2番目に置いてクリバフで後続キャラの奥義火力を上げてくれるよ ゼウスなら鰹編成でも黄龍槍、ソーン、奥義200持ち×2でいける -- [sIDY.KtsHW2] 2020-09-15 (火) 15:33:01
  • バブイールで麻痺ハメできるとは...。 -- [SIzt6WChVtU] 2020-09-21 (月) 22:58:34
    • 今後実装する残りでコンテンツでも唐突に麻痺が通る相手とか仕込んで来る可能性あるから、なんだかんだで持ってないと難易度変わると思う。明らかに16-1は麻痺と昏睡入るのは狙ってやったと思われるし -- [7kXqBiZSa0s] 2020-09-21 (月) 23:27:40
    • ソーンの起用率も下がってきてるとはいえ、こういうときに楽になるかどうか変わってくるし最終しといて良かったって思えるわ -- [SR3cgWjG/0Q] 2020-09-26 (土) 00:17:05
      • 問題はソーンを最終するより他キャラを最終した方が楽になる場面が多いってことだな。まあヒヒなんてある程度上に行けばあまりがちだからそのレベルの層なら大した問題ではないが。 -- [dSy8ZG2Xlz2] 2020-09-26 (土) 01:33:28
  • 今回の完勝MVP。ただダメージ調整ミスとポチミスでヴィーラが3回ほど手ごねハンバーグにされた… -- [QWP1QCWzjNE] 2020-09-26 (土) 01:48:00
  • 4アビ命中率どうにかして… -- [y/kW2cp/Hrw] 2020-10-05 (月) 23:56:26
  • おめでとう。ようやく調整対象に入ったのですね。次はもっと強くなってほしい -- [RpacyfiPsi.] 2020-11-01 (日) 12:11:45
  • とりあえず1アビに何かまともな効果付与と3アビを麻痺以外でも撃って有効になる場面が欲しいね できたら4アビも何か追加効果くれ -- [Y/GDs5Ifg0c] 2020-11-01 (日) 12:16:28
  • オリヴィエの3アビみたいに調整して♡ -- [jNd.jlb26Bg] 2020-11-01 (日) 12:33:18
    • 麻痺という物に縛られすぎていたからね。最終当時の環境とかもあったからそこは致し方ない部分あったけど、別にどこでも麻痺入れさせろなんて言う人少数なわけだし、そういう調整して欲しいね -- [Gb4yRHhfOB.] 2020-11-01 (日) 12:56:48
  • どうせ敵側の仕様でメタはって個別に潰しにくるんだし馬鹿らしくなるくらい魔改造してほしいわ -- [ywvi/zXWfBM] 2020-11-01 (日) 12:51:16
  • かつてのデバフの仕様変更、一筋縄ではいかない敵の追加でどんどん肩身が狭くなっていったキャラ。調整がどんなものか期待してしまう -- [KFxuwUEVfeE] 2020-11-01 (日) 13:17:49
  • 奥義効果みたいに麻痺デバフ以外の強み増やす方向に行って欲しいな アタッカー方向でもバッファー方向でもいいけど -- [UKcaFpj.cF6] 2020-11-01 (日) 13:46:46
  • LBサポアビが弱いのが不満だから、3倍くらいダメージでるようにしてほしいかな。
    あとは奥義で3アビのCTリセットとか、4アビでターン制デバフも延長できるとかその辺お願いしたい -- [ngo/ygGxZf2] 2020-11-01 (日) 14:04:25
  • 光はスロウグラビ持ちが少ないので2アビの命中率を上げてスロウ、3アビにグラビを追加して光のカトルになってくれるだけでも嬉しいです。あとは4アビ必中は絶対で -- [Q6C.7rkKS7A] 2020-11-01 (日) 14:10:22
  • 2アビにスロウとディスペルつけてくれればルシとかにも連れて行けるようになるんだが -- [xrVCJfdk17g] 2020-11-01 (日) 14:39:18
  • 前回のサラーサとかいう悲惨なキャラ見てるから、あんま過剰に期待はしないでおくよ・・・ -- [dIWBo.vqPkI] 2020-11-01 (日) 14:49:59
  • 1アビ全体化だけでいいよ。インフレに巻き込まれて使わないじゃなくて麻痺関連は運営が自分で作って自分で爆破したんだから代用品が欲しいけど -- [UbPfgAMu4tQ] 2020-11-01 (日) 16:35:17
  • 超遠距離から高精度の弾幕で一方的に射倒す理不尽強者キャラ感好きなんでアタッカー寄りの調整に期待したい
    ついでにメーテラとの絡みが欲しい -- [hfAbI8yFiyU] 2020-11-01 (日) 17:30:42
  • いい加減麻痺から解き放たれても、ええんやで?(麻痺削除) -- [JQUWvDpBbSo] 2020-11-01 (日) 17:36:22
  • 麻痺弱体なんかせずみたいにパーさんみたいな弱体通じなくてもおkなスキルにしてくれ。 -- [wcowP2q.VCI] 2020-11-01 (日) 18:21:07
  • 奥義で会心追撃追加 1アビ全体化とアビダメアップを与ダメアップに変更 2アビを個別枠にして成功率200パーセントに 麻痺外れたら部ちぎれていつアサ10割追撃 ぼくのかんがえたさいきょうのソーンの出来上がりだ! -- [.r93OfzJ8qA] 2020-11-01 (日) 21:51:40
  • 上限こそあがらないけど確定クリで倍率50%の奥義は今でも強烈だし1〜3アビを実用レベルまで強化してくれるだけでもかなりよさそうなんだけどな。回避にかばうを付けるとか、2アビの成功率や効果を高めるとかの順当強化でも十分強そう -- [hLMdJ3qNpuE] 2020-11-01 (日) 23:09:26
  • ただ麻痺が初回必中(5T>延長7T)とかになったらつよバハとか超辛くなるし荒れそう。で、どうせいじったところでエンコンはレジスト確定だしどうしようかねこのキャラ -- [qsNxDdhxtzk] 2020-11-01 (日) 23:32:48
    • ハロゼルみたいに失敗時に効果を付けるか、麻痺以外の効果を普通に付けるかでいいんじゃない?麻痺自体をいじるのはいろんな意味で難しそうだろうし -- [hLMdJ3qNpuE] 2020-11-01 (日) 23:36:30
    • (´・ω・`)ソーンなー -- [267.siJg1Jg] 2020-11-02 (月) 19:08:27
  • いやもう麻痺関連は放置でいいよどうせ特殊は打たれるんだろうしそれより別の強みをもらう方が絶対に良い。完全に死んでる1アビ修正と3アビ自動発動とかぐらいはほしい。麻痺必要な場合はアビポチ必要ぐらいで -- [UbPfgAMu4tQ] 2020-11-02 (月) 10:12:53
  • 2アビも一応まだ強いんだよな。攻防ダウンが25%か累積か属性になってくれんかね -- [xrVCJfdk17g] 2020-11-02 (月) 19:00:58
    • 2アビは命中が低いからいろいろ付いてるように見えて攻防ダウンとか肝心なのが外れてることが多いからなー。弱体耐性ダウン以外信用できないのもどうにかして欲しい -- [O1D9ebnMfm.] 2020-11-02 (月) 19:45:56
    • ほんとそれ。麻痺とかもう無意味な飾りだから、実用性のあるところをちゃんとした形にしてほしい -- [M1mWQPjw7fE] 2020-12-13 (日) 00:40:01
  • 腐りにくい強化が欲しいところ -- [skvKnz6wyKM] 2020-11-04 (水) 16:17:37
  • 弱体外れた分だけアビダメ入るようにしてくれ -- [L7izIV/aIG6] 2020-11-04 (水) 19:15:44
  • 昔の調整の時にも疑問視してた奴いたけど
    殲雷の鏑矢効果を3ターンに縛ってるのもやめとけ -- [vUzeZ8J.l2o] 2020-11-04 (水) 19:24:07
  • ロビンフッドに似たなんかでもくるんかな
    エメラルドフォグみたいなのきそう
    麻痺に関してはもう期待してないし現状で使い道あるにはあるしほっといてくれたほうが嬉しい -- [Zd1slxFd.iE] 2020-11-23 (月) 05:11:49
    • あくまでデバッファーということなら、立ってるだけで全体の弱体成功率が上がるとか敵の攻防20%ダウン扱いになるとか欲しい。描写的には通常攻撃がランダムターゲットで5ヒットくらいしそうなんだけど -- [TyJF1Fos3yY] 2020-11-23 (月) 05:53:39
      • リミテッド季節限ガン並べでも大して強くない光の救世主になれ -- [DB.ipyUrPxc] 2020-12-03 (木) 17:05:17
      • 申し訳枝間違えちゃった -- [DB.ipyUrPxc] 2020-12-03 (木) 17:06:00
    • 麻痺自体は下手に弄ると使用感変わって不満出そうね。せっかくリミサポに回避時アビダメ発動があるから、それを活かせる方向で調整欲しい。高頻度回避+かばうとか -- [LY3IO4jV34Q] 2020-12-18 (金) 10:33:29
  • これソーンも期待できそうにないな、最終(限界超越?)前提の調整するなら別キャラを調整しろよ… -- [sOugTux77s2] 2020-12-12 (土) 19:52:18
  • オクトーは即死無いもののとして強化されたのにソーンはいつまでも麻痺前提で調整されてる感 -- [iOZZmiePqfY] 2020-12-18 (金) 09:18:30
    • バランスから特殊に変更してロビンと同様にアビダメデバフ特化に切り替えるぐらいして欲しい -- [Ke4fWPx0xbU] 2020-12-18 (金) 10:19:58
    • マルチやら高難易度(バブ塔とかも)で麻痺が基本いらん(速攻で倒せるか、倒せないのには麻痺が効かない)なら、ないものとして調整されるんじゃねーかな -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-18 (金) 10:42:30
  • 1アビが弱体化してて草。これタコの多段攻撃とか初めの一回しか避けられないってことだよね? -- [XZmYGH3u3L.] 2020-12-18 (金) 12:12:54
    • 1回回避するまで永続ってことじゃないかな?同じ表記のキャラいるっけ? -- [LY3IO4jV34Q] 2020-12-18 (金) 12:18:45
    • 回避(n回)は発動したターン中は多段も全部避けるから実質「回避発動するまでバフ保持できるようになった」って上方修正だよ -- [5sYIkRLi.3U] 2020-12-18 (金) 12:23:31
  • ねえウーノより酷い調整どころかむしろ1アビ弱体化してない・・・? -- [8fTfLIDWs3E] 2020-12-18 (金) 12:12:58
  • いやいやなんでこんな修正なの?どうせ高難易度でレジスト確定の防御ダウンの効果量上げるとか運営分かってなさすぎる。これじゃ雑魚専ソーンじゃんいらないよそんな十天誰も求めてないマジで -- [5rFQ/nFgyFg] 2020-12-18 (金) 12:17:56
  • これ、一回ナーフしといて最終2で1アビ強化します!って流れなのでは… -- [KnlsEqQUQlM] 2020-12-18 (金) 12:20:13
    • なるほど…ナーフではなく強化になっているのか…? -- [KnlsEqQUQlM] 2020-12-18 (金) 12:25:31
  • 草 -- [3tcrTbo89Kw] 2020-12-18 (金) 12:20:41
  • 紛らわしいし勘違いしまくりだしでこの方式の回避バフ完全回避(1回)とかに変えた方がいいよね -- [FGyHpDilqS2] 2020-12-18 (金) 12:25:15
  • まあデバッファーとして採用できるなという事にしとこう -- [cyw1/NNxpwc] 2020-12-18 (金) 12:27:47
  • ソーンはシスの奥義効果と表記揃えた感じだろうけどだから何って感じ、マジでなんも変わってねぇ -- [xeqchvAw8Ig] 2020-12-18 (金) 12:28:18
  • 解散! -- [U27X3NDJ6uM] 2020-12-18 (金) 12:29:24
  • 回避の仕様分かってないエアプが弱体化とか騒いでて草生える -- [g1rFz1LfAKU] 2020-12-18 (金) 12:32:09
  • 説明が紛らわしくない?ない? -- [QTpQQ2KV18.] 2020-12-18 (金) 12:33:36
  • 勘違いしてる人が多いけど、回避一回は"1ターン完全回避"が敵の攻撃で発動するまで消費されないってことだから強化ではある。被弾デメリットも回避メリットもないソーンだけが1回だけ回避してどうすんねんって感じだけど -- [9jK1npM6HF.] 2020-12-18 (金) 12:38:12
    • まぁ元のレンジャー系列1アビが回避だからそれを持ってきたからとしか・・・
      あと一応回避メリットは回避成功時にダメアビ発生するLBあるんだぜ -- [pz7BuPmgwAg] 2020-12-18 (金) 12:40:38
      • あれ単発で上限30万もないからそのために1アビ押すことがデメリットだよ -- [9jK1npM6HF.] 2020-12-18 (金) 12:46:50
      • かばう回避で避けた回数分だけ発動とかだったら… -- [P1m0Z4b3mis] 2020-12-18 (金) 12:56:22
  • 1回回避で使用感変わるのか? -- [C0THqcUrjIQ] 2020-12-18 (金) 12:39:57
  • ディプラの25%は素直にうれしい。敵対心も庇うもない単体回避を強化されたところでなぁとは思うが、これから追加されるんだろ多分 -- [LY3IO4jV34Q] 2020-12-18 (金) 12:40:21
    • 結局変わったのは2アビの使用感だけって感じだよなあ。単独で25になったのは普段使いとしては便利 -- [FuqljTeRayU] 2020-12-18 (金) 12:52:24
    • 限界超越で強化入ってかばう追加されたとして、ようやく最終シスと同じ動きが出来るようになるって考えるとやっぱしょぼい…全体かばうならそんなことはなくなるけど。 -- [x91RcXVTdEM] 2020-12-18 (金) 13:11:53
  • アザゼルみたいに恐怖が入っていない時に効果が代わるやつの麻痺版というか麻痺入らない敵へのやることのなさをどうにかしてほしかったよ -- [C4Txd6mhqSE] 2020-12-18 (金) 12:41:45
  • 上限アップ系は超越に期待するしかないのが残念、1アビも活かせる他性能がダメ上限しょっぱいリミアビくらいだしそっちの上限あげつつ発動するまで敵対心UP、奥義自動発動くらいしないと「別アビに変わったほうがいい」の評価から変わらない。2アビは一応ガチャ産じゃないのにデメなしで25は意外だった。 -- [DqZmpIjIN6w] 2020-12-18 (金) 12:46:31
  • 4アビのデバフ延長を必中にして奥義の鏑矢を永続にして欲しかった… -- [BQJUsgHftOU] 2020-12-18 (金) 12:46:41
  • 超越前提の調整なのかこれ?期待していいの? -- [QUwTOm2nxiE] 2020-12-18 (金) 12:47:54
  • 調整が限界超越の伸びしろを残しておくため感満載だな… -- [x91RcXVTdEM] 2020-12-18 (金) 12:49:14
    • 超越で手が入るのってステとLBと奥義でしょ?
      アビがクソなのは変わんない気がすんだけど -- [Tnqqm8DvYCI] 2020-12-18 (金) 13:32:08
      • 110までの強化はそうだな -- [x91RcXVTdEM] 2020-12-18 (金) 13:53:45
  • 下方されてないだけマシに感じるわ -- [sOugTux77s2] 2020-12-18 (金) 12:56:33
  • きくうしさまはせっかち。1アビの効果量とスリップダメ上昇が気になるな -- [ytN55OI7G2.] 2020-12-18 (金) 12:59:01
  • リミボアビ調整がなかったのが一番の驚きだわ。あと今からでも遅くないから奥義で3アビ再使用可能にしてほしいわ。アスポンなんかもあるしアビダメもうちょい出せるようにしてほしい -- [9iGOpt0Mdok] 2020-12-18 (金) 13:13:11
  • 1回にする必要あったか? -- [bqmmz5hvi96] 2020-12-18 (金) 13:28:22
    • 殆どの場面で1T回避より消費するまで消えない回避(1回)のが強化だが -- [KFF3ICMpeMk] 2020-12-18 (金) 13:39:16
  • まさか散々言われてる3アビに実質何のテコ入れも無しとは思わなかった。麻痺効かない相手には二回発動だとかディスペルやグラビやスロウ付けるだとかいくらでも方法あったろ -- [7.JyBKt56S.] 2020-12-18 (金) 13:29:31
    • ほんとハロアザゼルみたいなのを期待したんだけどなってのはある -- [5YhuSlGgxrs] 2020-12-18 (金) 13:32:33
  • くさい息がとてもくさい息になったな -- [NpaewyegSHU] 2020-12-18 (金) 13:42:30
  • 担当したやつクビにしろ。前回のサラーサとかも多分こいつやろ。 -- [mS.MDdCK5OU] 2020-12-18 (金) 13:45:52
  • ソーンゴwwwwwwwwwwwwwwwww -- [.J9ykJEu/iU] 2020-12-18 (金) 13:47:07
  • ミストと合わせて攻防下限まで持っていけるから、奥義クリと合わせて古戦場とかなら普通に有能だとは思うけど...3アビの麻痺が入らない相手への問題に関して全放置の1アビ微妙強化に毒腐敗灼熱の命中率と与ダメup? うせやろ? -- [3LwTLutgiQQ] 2020-12-18 (金) 13:54:27
  • スーパーウルトラ期待はずれ。麻痺入らない敵への効果なんか付けなはれや〜。 -- [1UlSK0U1ofU] 2020-12-18 (金) 13:59:21
  • アザゼルは恐怖入らない場合別効果発動するようになってたのに、なんでソーンは麻痺入らなきゃアビリティ1つ無駄のままなんだ。最終で強化されるのLBとかだけでアビ強化はないみたいだし、強くなってもこのアビ構成は弱すぎる -- [nLtRSJrFZoQ] 2020-12-18 (金) 14:08:21
  • 限界超越っていう強化イベントが控えてるとはいえ調整内容しょっぱすぎるだろ… -- [xEQOnnOweAY] 2020-12-18 (金) 14:08:47
  • 回避は強化案件だと思うがそもそも回避以上のメリットがシスに比べてないんだよな -- [NsQebQc0Los] 2020-12-18 (金) 14:11:49
    • ほんとソーンだけ回避してなんの意味があるんだろうかってなるよね、麻痺が入ったらもっと意味も無くなるし… -- [4EHKUNlqC26] 2020-12-18 (金) 14:30:19
  • やはりかつてのエッセルのトレハンと同じように麻痺が呪いとなるか -- [JQUWvDpBbSo] 2020-12-18 (金) 14:17:11
    • そもそも麻痺がレジストされる敵が多すぎるのが問題なのでは…ハメ状態にしたくないのは分かるけどね。上限解放で3アビにゲージ加速か連撃アップでも付けば良いですな -- [z4YrK3wHfvg] 2020-12-18 (金) 14:44:45
  • もしかしてなんでソーンが採用されてないのかわかってないんじゃないか?奥義効果だけは強い、けどシナジー0の回避、2アビは確かに命中率と効果量の問題はあったけどもうその次元は過ぎて通常攻防デバフはレジストがザラ、麻痺以外に価値のない3アビって認識なんだけどそこからはかけ離れてる調整だよね -- [pzS/IagRumo] 2020-12-18 (金) 14:50:04
    • そもそも麻痺レジストが当たり前で3アビがほぼ死んでるってことも書き忘れた -- [pzS/IagRumo] 2020-12-18 (金) 14:50:59
      • なんなら全アビ死んでる -- [3tcrTbo89Kw] 2020-12-18 (金) 15:18:28
      • 「大丈夫、逃がさないから」レジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストレジストもう十天辞めたら? -- [clHS1JljbfI] 2020-12-18 (金) 16:23:20
      • 3アビが死んでる=4アビも死んでる状態なんだよなぁ・・・ -- [zh4bUrudL2k] 2020-12-18 (金) 18:03:28
  • 回避1回って1ターンは回避するやつだから純粋な強化だろうし、あとは超越神力で全体かばうが一緒につくのを待つだけだな -- [yVZgyh5Lpbc] 2020-12-18 (金) 14:50:36
    • もう何がしたいのか… -- [3tcrTbo89Kw] 2020-12-18 (金) 14:58:40
  • ディ、ディヴォージョンと併せれば特殊技回避できるから...ガイゼンのほうが無属性も無理やり耐えてくれるとか言わないで -- [8fTfLIDWs3E] 2020-12-18 (金) 14:55:17
  • ウーノ:カウンターの効果がなんと1→3ターンに強化されたぞ!今までおかしかった100パーカットがウィルナスでも使えるようになったぞ!
    ソーン:回避の効果がなんと1ターンから1回に強化されたぞ!今までおかしかった攻防デバフの効果量が人並みになったぞ!
    うおおおおお十天最強!! -- [kr0IEP4gjr2] 2020-12-18 (金) 15:01:26
    • 十天衆さんの攻防デバフが効果量も命中率も人並みになるんだ(^0^)やったぜ!!! -- [5YL0b8z2cFw] 2020-12-18 (金) 15:51:37
    • まじかよすげぇ!十天衆すごいなー!さっすがー! -- [1UlSK0U1ofU] 2020-12-18 (金) 16:54:08
  • 割と普通にデバフ担当できるようになるしまあ…でも3アビを常に最大とかいう雑な調整じゃなくて、デバフの数だけ追加ダメージとかのほうがそれっぽいと思うんだけどな… -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-18 (金) 16:52:21
  • 攻撃アップの効果量が気になるな。上限アップがアビダメ以外にも付けばなあ。いっそイツアサくれ。 -- [6Fbby8GHhBo] 2020-12-18 (金) 17:11:41
  • 大抵、麻痺レジストの時点で1も3もSSRかすら怪しい性能だぞ....全空最強さん使い所限られすぎでしょ -- [eayxV0HdM6M] 2020-12-18 (金) 17:19:08
  • 他のキャラより桁違いに重いリソース使って最終したはずなのに他のキャラ並に至れてるかすら怪しいの笑う。(素材的な意味で)一般人が実行可能かすら不明な限界超越を前提としてるなら流石にそろそろこのゲームキツイなあ。 -- [iFFYMFWwPQQ] 2020-12-18 (金) 17:36:32
  • 割と初期から言われてた点を今頃調整とか神すぎんだろ・・・ -- [2y1NDwwLaNk] 2020-12-18 (金) 17:51:59
  • リミノア1アビとミストと合わせてデバフ枠を担当してもらってたから正直割と嬉しかったりする -- [6EnihNhhcDc] 2020-12-18 (金) 18:00:38
  • 毒灼熱腐敗が毎ターン1000万くらいでるかもしれんやろ(投げ槍 -- [LfDl.lQK8do] 2020-12-18 (金) 18:09:36
  • ソーンさんの性能独りよがりすぎてマジで化け物って感じ -- [Aa9epxgQrm6] 2020-12-18 (金) 18:11:51
    • シスと同じものもらっても敵対心も上げられずかばう事すらできないのホンマ・・・ -- [PSgylckLRBU] 2020-12-18 (金) 18:24:37
  • つよばはも弱体入ってフルオートソロで殴るのが普通になるんだろうし、麻痺消して全アビとっかえてくれよ……
    これで最終2でアビに変更入らんとかどうかしてるわ -- [qE1BnSE07aQ] 2020-12-18 (金) 18:24:25
  • 麻痺まわりが手つかずとなるとバッファー兼デバッファーのライバルとしては恒常ジャンヌイルザクビラあたりかね -- [rVV.98/PS8A] 2020-12-18 (金) 18:39:38
  • 2アビは順調強化だけど他はほぼ放置かぁ。1年前にシスの調整をした人はもう関わってないのかサラーサ以降悲惨な状況が続くなぁ -- [hLMdJ3qNpuE] 2020-12-18 (金) 18:58:11
    • 闇大好きマンが調整したんでしょ -- [1KdG3u2qL8w] 2020-12-19 (土) 10:28:56
  • もっとハウンドドッグとロビンフッドの良いとこ取りみたいなアビ構成にしてくれよ -- [TwRHmaxibpI] 2020-12-18 (金) 20:25:21
  • 単純に麻痺が強すぎるからねぇ、通じなければPTに入れない、通じればもう相手は何も出来ずにボコられるだけと言う極端よwこれ以上が欲しければ麻痺を失うしかない・・ -- [I6Mhl.U0Leg] 2020-12-18 (金) 22:25:08
    • こんなに苦しいのなら悲しいのなら…… 麻痺などいらぬ!! -- [YdJRcaWetoc] 2020-12-18 (金) 22:57:40
    • 麻痺は絵に描いた餅でしかないからさっさと消してほしい。完全に癌。まぁありえないだろうけど -- [M1mWQPjw7fE] 2020-12-21 (月) 02:57:27
  • 最終2を見越してか思いのほか控えめだったな。2アビが機能するようになるのはありがたいが -- [G3p0kHUoxBo] 2020-12-19 (土) 08:46:29
    • 一般層からすれば片面25%になった事で無理なく編成に入れやすくなって、無理なく編成に入るなら奥義バフ助かるのでわっしょいわっしょいだろうしね。積極層以上の事は知らん。 -- [h2DNeJ7xkcU] 2020-12-19 (土) 09:33:11
      • 実際の所強化後のソーンなら、「光で席が無い」なんて事にはならない位に強い。リミジャンヌの弱点である「1アビがターンデバフなので4ターンも穴が有る」「3アビが強力なバフ込みじゃないとダメージを出せない」という両方の欠点をカバー出来るのは大きいので、私も強化後はソーン・リミジャンヌ・ノアでPTを組む予定。唯、不満の元凶になっているのは超越を見越してなのかソーンもウーノもシスレベルの強化になっていない事だね。麻痺が奥義後に変更された頃から、自前で初速を補えないから1アビにポンバ付けて欲しいと言われていたのに、結局介護が必要な点。2アビは毒灼熱腐敗とか現状ほぼ役に立たないから正直なところ恐怖命中ダウン喪失に変えて欲しかった。現在の闇が強すぎるグラブルで、同時に調整される同じ最終済みのナルメアが弱点を全部克服しているのに、弱い光に「超越見越して改良の余地を残しました!」とかそりゃ怒るわってね。全SSR属性違いにいつアサ追撃持ちとか異常な優遇されるキャラがいる一方でキャラパワーが足りていない属性にこういう調整されちゃうとヘイトが高まるのも仕方が無いかなと思う。 -- [YdJRcaWetoc] 2020-12-20 (日) 11:57:12
  • 3アビは殲雷の鏑矢がない時トワイライトゾーン展開(トワイライトゾーン光闇追加して)とかあってもよかった。 -- [6rPDQIlBCOg] 2020-12-19 (土) 09:53:22
  • 回避1回は多段攻撃全回避なのに、さらに強そうな被ダメージ無効1回は多段ダメージ最初の1回しか無効にしないという。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-12-20 (日) 09:12:24
    • ? -- [tfQYF.TvuJc] 2020-12-20 (日) 09:17:56
      • 回避1ターンから1回は多段ダメージに対して弱体化という疑問に対して、回避1回は多段ダメージ全部回避するという答えが上で出てたから。
        じゃあなぜ同じ1回の被ダメージ無効は多段ダメージ全部避けないのかという疑問がわいたのよ。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-12-20 (日) 14:57:40
      • あれは、敵の攻撃を(1回だけ)全て回避って意味じゃなく、敵の攻撃を全て回避を1回って意味だからね。無敵の方も「自分の被ダメージ無効(1回)」ではなく、「自分の被ダメージ全て無効(1回)」って書き方じゃないと多段は無効に出来ない -- [j0bUYLzxrcI] 2020-12-20 (日) 15:40:31
  • ソーンのアビって何月ぐらいから強化されるかな -- [NjB75zxQN7Y] 2020-12-20 (日) 12:11:00
  • 限界超越最初は奥義のみが強化されるらしいが果たしてどうなるのかなぁ -- [usfcImWIiBg] 2020-12-21 (月) 00:19:49
    • 奥義だけはピカイチ強いから、奥義の強化はささやかになりそうなのが怖いところだね・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2020-12-21 (月) 02:58:12
  • まあ使いやすくはなったしフルオートでデバフ兼バッファーでやれるのはいいかな。ところで毒灼熱腐敗のスリップダメージはギャグなのですか?(2繋がりにしたかったんだろうけど) -- [w9un1fqtd4.] 2020-12-21 (月) 07:34:35
  • 最終2での奥義効果はなんと!次に発動するクリンチャーの性能upと即時使用可能!…何これ?レジストされまくりなのに -- [9I/GhS8ttz2] 2020-12-21 (月) 08:08:41
    • 2回発動で600万くらい出てたし、奥義毎にそんだけ出れば相当強い。デバフも強化されたし麻痺に頼らずとも十分やってけるんでそれは別にいい。問題は思いの他素材が重くて(特に銀片)光古戦場に間に合いそうにないという事だ -- [yXTY.lusKVk] 2020-12-21 (月) 09:29:26
      • 限界超越するくらいなんだかんだ好きなキャラならずっと編成にいても苦ではないだろうそうすると隠れたメリットとして技巧武器が要らなくなる 古戦場には間に合わないだろうから気長にやるには損はないよ -- [eIiWx0Eei.E] 2020-12-21 (月) 11:49:13
    • それくらいは超越前の調整の段階でやっておけよってレベルだな -- [FuqljTeRayU] 2020-12-21 (月) 10:43:59
  • 1アビ"「攻撃UP」の効果量を引き上げ"じゃなくて、アイコンそのままで効果量据え置き別枠バフ化かこれ?? -- [XjY5bPzfOmI] 2020-12-21 (月) 08:13:43
  • ダメアビおばさんになったか…ルシオが2体みたいな感じか… -- [U6lXFw7VGk2] 2020-12-21 (月) 09:31:29
    • 強引に麻痺通せるようになりますってすると高難易度がクソ雑魚化するから、それ以外で考えるとアビダメ伸ばす方向が無難じゃねーかな -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-21 (月) 09:38:16
      • 麻痺みたいに一定時間フルボッコタイムはオンゲーで入れちゃいけない要素みたいなもんだしねぇ… 昔は効かなかった「旧エンドコンテンツの敵」を、緩和で麻痺するようにする。とかはありだと思うけども。 -- [kpvSzBtftHI] 2020-12-21 (月) 10:51:02
      • 入れてもいいんだけどそれは大縄跳びで「入れなきゃいけない」要素にされることも多いもんな。これもランダム要素なしの育成入手だし -- [APGLdijdEoo] 2020-12-21 (月) 10:57:40
  • もう超越してる人が居て草
    サポアビに上限10%up追加は素直に良いね -- [FZ77UKAGFAI] 2020-12-21 (月) 10:16:33
    • おっとLBだった。誤字すまん -- [FZ77UKAGFAI] 2020-12-21 (月) 10:17:24
  • 限界超越後のソーンはロボミより奥義のダメージ高いのか
    これは人権ですね、7万位以内目指す人は古戦場までに頑張って限界超越の素材集めましょうね -- [5o5tLmKJtDY] 2020-12-21 (月) 10:30:11
    • 奥義ダメージ(特大)ってなってるけど、上がるのか。古戦場までに間に合うか微妙だなぁ -- [LY3IO4jV34Q] 2020-12-21 (月) 11:18:54
    • 将来の素材量も考えたらシス一択になるからやらない方がマシだと思うよ -- [3tcrTbo89Kw] 2020-12-21 (月) 11:21:58
    • 肉集めに困ってねーしそこまでの速度必要なのは7万じゃなくて3千以内の連中じゃね -- [.CVqIu7W5h.] 2020-12-21 (月) 20:50:08
  • 間違いなく強くはなってるんだけどこれをわざわざ素材集めてやるのはなぁ...って感じ -- [nCGPat0JJjM] 2020-12-21 (月) 11:24:07
    • 強くなったのは確かなんだけどもう一度最終しろって感じの素材なのがネックよなl -- [pFfd7GcanV2] 2020-12-21 (月) 12:28:01
  • ソーン入りがデフォの環境になったら、光はハイランダー属性になるなぁ -- [LY3IO4jV34Q] 2020-12-21 (月) 11:43:29
  • 奥義毎に600万アビダメは結構な火力やな -- [6EnihNhhcDc] 2020-12-21 (月) 12:32:54
    • 麻痺要素諦めてフルオートでぶん回すなら奥義強化や上限LB追加も合わせてバフもデバフもできるゴリラになった気がする -- [noZjhROiIz.] 2020-12-21 (月) 14:32:25
  • 後は連擊や。多くは望まんからソーンに連擊をくれ -- [YR0fHxS8Kuc] 2020-12-21 (月) 14:59:13
    • 奥義バフが強いからルオーホーンとかガンバンとかで補ってもおつり来ないか? -- [9r.7f9NQ0Tw] 2020-12-21 (月) 17:07:25
    • デバフ強化で主人公がジョブフリーになったし、クリバフ前提なら連撃武器積む余裕ある。EX武器やリミボもあるから意外とどうにかなる。あと4回も強化残してるけど欲しいものがそんな思い浮かばねぇ -- [yXTY.lusKVk] 2020-12-21 (月) 19:40:55
    • 聖布入れるかリミジャンヌ入れるから連擊なんかに強化段階使ってほしくない -- [QODtJq4UIkg] 2020-12-21 (月) 20:53:57
    • ソーンがいると火力面がかなり融通効くようになるからルオーホーンとかはありだな。ランバなら1アビの累積デバフとソーン2アビでミストもいらないだろうしディスペルとかグラビとかも積みやすいし -- [hLMdJ3qNpuE] 2020-12-22 (火) 01:31:29
  • 即死不具合扱いとか あんた(運営)正常な仕様て言ったやないか 普通に調整で他に合わせて仕様変更ですって言えばいいのに -- [XjY5bPzfOmI] 2020-12-21 (月) 15:25:50
    • これって指輪で15%引いたら敵1体時に即死100%なるんかな -- [jiwmJt0isWY] 2020-12-21 (月) 20:36:15
      • キャンペーン限定クエスト相手に50戦以上確定で入ってる、弱体耐性ダウンも仕事するから耐性無しなら+6%以上で確殺出来る筈 -- [JrWKwe/fsXU] 2020-12-30 (水) 12:42:31
  • 調整に期待してなかったけど、奥義バフと攻防25%デバフに耐性ダウンや1アビの攻バフとシンプルに使いやすくなってるわね。マグナで攻刃なしのルオーを持っても上限を叩けるし限界超越してなくても編成に入れやすくなった印象 -- [LahT5ZVimtc] 2020-12-22 (火) 03:11:12
  • ウーノにも言えるけど、現状はただただコスパ悪いだけだな。 -- [cD/2vjJwqyw] 2020-12-22 (火) 17:10:34
    • ウーノよりはかなりマシだと思うけどな。バフデバフを一人で賄える分、他のキャラや装備に余裕が出る -- [LY3IO4jV34Q] 2020-12-22 (火) 18:58:36
      • 麻痺は考えずバフデバフ役だね。ただフルオートだと他に入れたいキャラもいるし素材に見合うかっていうとうーん。とは言いつつ超越するけど…。 -- [CyXPI.Nxn2Y] 2020-12-23 (水) 01:55:28
      • ウーノはレスラーやるなら必須だから上限上げるのに意味がある。ソーンの上限が上がったから何って言う -- [wQU8ksDTxVQ] 2021-01-03 (日) 02:44:28
      • 意味なら一つある。気持ちがいい。 -- [i2bQBXkq.DE] 2021-01-07 (木) 20:28:32
    • コスパ気にするようなやつが狙うもんじゃないよ。 -- [VIpALQxsoc6] 2021-01-16 (土) 17:59:05
  • コストは考えないことにしてバフデバフを持ちながら奥義毎にアビダメを叩き込むアタッカーになったの普通に強いと思うわ。今後どう強化されるかはわからないけど150までいけば凄いことになりそう。最後まで解放できるかは別だけど… -- [YW31vbxxq1Y] 2020-12-23 (水) 08:15:14
  • 100エピのフュンフでひっかかってたんだけど、調整後はあっさりと突破できた。思ったより強くなってるんだなあ。 -- [QP7SwayNBKc] 2020-12-23 (水) 12:59:21
  • アビダメアタッカーとしてはかなり有能になったしこれ弱体成功で指輪厳選したけど真面目にアビ上限にしようか検討するなー -- [GSBZipa/iwg] 2020-12-24 (木) 12:07:40
  • OD闇竜とか硬いの殴ると1アビバフのゴリラっぷりが目立つな。普通のデバフ入り殴る分には過剰すぎるか -- [8HDKqjgX2KY] 2020-12-28 (月) 18:40:38
  • 調整込みで正直微妙かなぁと思ってたけど主人公をジョブフリーに出来て自身はゴリラアビアタッカーかつ壊れクリバフ持ち、今まで主人公に負担を押し付けてた光の編成問題をかなり解消できる良キャラだったわ -- [KmyuRunMhg2] 2021-01-02 (土) 00:17:43
  • 火力はクリバフ頼りにして武器は連撃盛るためにジャンヌ槍二本入れるとかもアリ…なのか? -- [j4xYlMZQFxw] 2021-01-03 (日) 00:19:09
    • 連撃と奥義だらけだと硬直がきついから1本でいいんじゃないかなぁ?フルオートなら気にならないかもだけど。あとは闇の敵が奥義ゲージ貯めるの阻害するデバフばかりして来たり、ディスペルされるのを考えると頼りきりはちょっと危険かも?両面の場合ターンが経てば進境部分で多分並の通常攻刃武器より火力出るけど。 -- [6rPDQIlBCOg] 2021-01-03 (日) 01:59:53
      • クリバフの事考えるとアーク凸すべきか悩むな -- [SGTH.mSS9iQ] 2021-01-05 (火) 15:39:05
  • 10Tフルオで回したらルシオよりダメージ稼いでて草 -- [VtKum5Kq3IQ] 2021-01-04 (月) 17:30:31
  • 奥義後の3アビ、2回発動するから500万位ダメージでるな。
    奥義毎の射てるから結構いいかも。 -- [1Whxydb7ZqU] 2021-01-04 (月) 23:37:33
    • 光はロンゴミやファントムクローで無理なくアビダメを強化できるからこのぐらいの威力になると恩恵も大きいな -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-01-05 (火) 22:35:19
    • アビダメ上限50とファンクロ1個とアビダメ上限(指輪)15%でアバター相手に800万だったわつよい。ネックはソーン自身がSA連発すること -- [U6lXFw7VGk2] 2021-01-18 (月) 05:15:15
  • やっと限界超越できた…あと4回あると思うと憂鬱だわ… -- [nqBd4wunnbQ] 2021-01-10 (日) 13:41:43
    • 別に頼まれてもないんだから、嫌ならやらなきゃええんやで?そんなこともわからんか? -- [VIpALQxsoc6] 2021-01-16 (土) 17:59:41
      • 分かりやすい対立煽り、笑っちゃうね。今時誰も引っかからないよ -- [RpacyfiPsi.] 2021-01-16 (土) 18:00:33
      • 引っかかってて草 -- [XRNGhRnKH1g] 2021-01-16 (土) 18:02:51
    • 110→130→150の3段階じゃろ -- [.Q1uxhEtzE.] 2021-01-17 (日) 18:45:07
      • 3段階なのは来る時期だけで次は120、130の2回解放が必要でっせ -- [jFEkRPn0l0U] 2021-01-17 (日) 20:06:44
  • 今のところ肉集めも95ヘルフルオでもスタメン外れないから超越してほんとによかった。明日からはどうなるか -- [ERhaea1GJS.] 2021-01-19 (火) 16:41:26
    • 150は完全なソーンゲーだな。堅守積んでも上限出せるおかげで、討伐時間がかなり短くなる -- [LY3IO4jV34Q] 2021-01-20 (水) 11:09:50
      • 防御バフ消すより防御デバフを他の枠も使ってガンガン下げた方が楽という -- [tg/URavLuJg] 2021-01-21 (木) 00:56:19
  • 最終1でも150で大活躍するとは思わなかった。
    こんなに強かったんか。 -- [SIzt6WChVtU] 2021-01-20 (水) 13:58:39
    • ランバーサティやレさんリリィでゲージ支援がしやすくなって、本人のデバフが信用できるレベルになったから昔よりだいぶ使いやすくなった。 -- [lBzOkf0pN6U] 2021-01-21 (木) 00:59:51
  • 火力も奥義バフも2アビも25からの麻痺もほどほどに刺さる感じで良かったよ -- [Gy93jfGQBSI] 2021-01-21 (木) 03:51:53
  • ティラノサウルスくらい素の連撃率高いとわかる連撃率DOWNのありがたみ……25%以下のDATA率が露骨に違う -- [LH/JZT3BxFo] 2021-01-21 (木) 08:25:44
  • 今回古戦場の完全なMVPだった デバフを完璧に担えるようになったのと相変わらず高防御値に強いクリバフ、超越後の即時発動クリンチャーで2%弱削れるのとほんとに強い 25%からとはいえ麻痺も地味ながら古戦場で初めて仕事してるって感じしたし -- [Iy10a4DDfcI] 2021-01-21 (木) 23:53:03
    • 調整も超越もそれぞれ単体だと物足りないと思ってたけど両方合わさった結果バフデバフアタッカー全部兼ねる万能キャラになったなぁ。特に光はデバフをグラン君に依存しやすいから特に助かった -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-01-22 (金) 01:19:47
  • ここから更にアビ強化も入るんだよなあ -- [i7hPgT9apU2] 2021-01-22 (金) 03:31:13
  • とにかく強かった。ディプラで相手を弱体化しながら自身はクリバフまきつつアビダメで削る。超越の名にふさわしい大車輪に働きだった -- [Q.bIOYxBrkw] 2021-01-22 (金) 10:56:00
  • 今回耐久寄りにせざるを得なくて火力確保に久しぶりに使ったわ。高倍率クリ確定はやっぱ強いな -- [JQUWvDpBbSo] 2021-01-22 (金) 13:43:10
  • 奥義後3アビで火力良し、調整された2アビでデバフ良し、奥義効果のクリupでバフ良し、ついでに麻痺
    超越1段階目の時点でもはや光属性の相棒と言ってもいいレベルの万能キャラっすなぁ -- [mjzctG/OMtY] 2021-01-22 (金) 17:19:40
  • 限界超越したソーンさん強すぎて勢いで久遠の指輪あげちゃった -- [onX1Fr2TeHg] 2021-02-08 (月) 18:33:28
  • 固有デバフか。被ダメアップ部分は緑霧と共存できなさそうな説明文だけどどうだろうな。 -- [y.RvyMRmA6w] 2021-04-19 (月) 20:14:27
    • アンチラとかと一緒で共存はしないだろうけど、上書きするわけでもないから十分かなって -- [/SR/63JfiPA] 2021-04-19 (月) 21:04:57
  • 弱点の連撃にテコ入れ入ったし、永続固有デバフも良いし、シスとかみたくぶっ飛びではないけど堅実で良い強化だと思う。方向性は間違っていないから140と150にも期待(素材問題があるけど) -- [8ulKe8OGwGg] 2021-04-19 (月) 21:21:37
    • 劇的な強化ではないけど調整と超越110の時点で完成度の高いャラだったからデバフの安定性向上と苦手な連撃を補えてより弱点がなくなった感じだな -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-04-19 (月) 23:42:07
  • 被ダメ上昇ぐらいしか見るとこないんだが大丈夫か… -- [x91RcXVTdEM] 2021-04-19 (月) 22:19:36
    • 固有デバフに加えて敵のデバフ数で連撃率UPもつくから今までのマイナスがかなり軽減されてるだろう -- [ByhG0LyQvys] 2021-04-19 (月) 23:04:18
  • ソーンは110の強化が他と比べてクソデカだったから多少はね。 -- [Jx4KZZchWog] 2021-04-19 (月) 23:59:18
  • 個別永続防デバフ+下限50%ぶち抜く永続の被ダメデバフとか普通にぶっ壊れてるんだが -- [Y4b7VABEcxE] 2021-04-20 (火) 16:03:49
    • えっただの永続じゃないの?しかもただの被ダメアップだと思ってたんだが。いや被ダメアップの方は強いと思うが幾らなのが問題っていう。 -- [UDdgvJyIvE.] 2021-04-20 (火) 18:32:42
      • 喪失だかの個別永続版でしょようは。 -- [uf1z7RMun6U] 2021-04-20 (火) 18:35:04
      • ただの永続ちゃう? ノアとかと似たような。アイコン二つの説明が『防御力が減少した状態』と『受けるダメージが上昇した状態』でハルマル召喚時の説明と一緒だし -- [x91RcXVTdEM] 2021-04-20 (火) 20:57:47
      • 青紙と天星欠片のダブルストッパーが効きすぎてて全然正確な情報出てこないな -- [8HDKqjgX2KY] 2021-04-22 (木) 16:04:45
      • ほかの素材はともかく青紙がどうにもならないから古戦場が控えてるサラーサとかオクトーより先に使うのは難しいしなぁ -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-04-22 (木) 17:25:44
      • オクトーはまだ未知数だけどサラーサ超越するくらいならシスやるよ -- [6GsPFwCc3uw] 2021-04-22 (木) 19:08:43
  • Twitterで見たスクショだと武器なしで9000が3アビデバフ入れて12000になってたけど3000しか上がらないのか実際はフラウみたいに割合で上がるのかは分からんな、意図的に武器あり撮ってないくさいし -- [l5W8vmI12Uk] 2021-04-23 (金) 07:50:58
  • 永続で割合上昇って多分ないよぶっ壊れってレベルじゃないし。被ダメアップだし多分ハルマルみたいなもんだと思う。 -- [UDdgvJyIvE.] 2021-04-23 (金) 08:17:00
    • 奥義撃って3アビ撃つだけで永続割合上昇は流石にないよね…サポアビのためのデバフ数稼ぎか -- [l5W8vmI12Uk] 2021-04-23 (金) 12:50:06
  • 永続デバフの防デバフと与ダメアップは水着アンチラと同じ効果だから効果力は防ダウン10%、与ダメアップ1万になるのかな?
    情報全然出ない -- [6xJtrgJ8rGY] 2021-04-24 (土) 10:02:24
    • 情報全然出てないのになんでアンチラと同じ効果量って言ってるんですか?妄想ですか? -- [Xaij1fW.EFY] 2021-04-24 (土) 13:24:16
      • そういう突っかかり方良くないと思うよ。
        単純に効果量的に一番近いところを上げてるだけであって。(消去不可の与ダメ追加はだいたいハルマルアンチラの1万、特定条件が絡むものは3万5万のものもある)、(消去不可の防デバフは10~15のことが多い) 例外もあるにはあるからそのつっかかり方はしなくてもいいんじゃないかな。 -- [.1mYTOS4VNU] 2021-04-24 (土) 13:32:54
      • 超越の追加で1万だとさすがにかなり空気だから、3万ほしいとこっすねー・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2021-04-25 (日) 15:53:21
      • ゆるっとLv上げ中で今Lv121まできてて、GWキャンペーンで130までいくだろうけど、流石にその前には情報出てるかな? -- [M1mWQPjw7fE] 2021-04-25 (日) 15:56:45
    • 合ってるか知らんけど与ダメ1万アップ、デバフは10%ぐらいじゃないかって言ってる人いるな。正直仮に与ダメアップが3万とかでも短期戦のフロントにはまず入ってこないし、高難度でも現状役割薄いままだから色々きついな -- [x91RcXVTdEM] 2021-05-05 (水) 18:32:41
      • オールド木人で軽く検証した限り、防デバフ50まで入れて天衝前の主人公通常72万程度が、天衝後に73万程度、ジャンヌのサポアビ追撃が天衝後通常73万の時に8万ちょい出てる。なおジャンヌ1アビの与ダメUPとは累積してた(両方入ってると4万程度上がる) -- [M1mWQPjw7fE] 2021-05-05 (水) 22:52:20
      • 防デバフ部分については、デバフ無し主人公通常52万前後で、ミストのみで通常64万前後、ノアの安寧のみで通常56万前後、天衝後クリバフ切れて他デバフ無しの状態で通常57万前後 -- [M1mWQPjw7fE] 2021-05-05 (水) 22:52:35
      • 検証とか素人だからなんともだけど既存の効果に当てはめるなら防10%与ダメ1万ぽいですかねぇ・・・・・・・とりあえず体感は完全に空気。ちなみに奥義バフの鏑矢状態で打たないと天衝の正鵠は発動しないというクソ仕様でした -- [M1mWQPjw7fE] 2021-05-05 (水) 22:52:51
      • まぁ超越130のアビ強化としては、強化の種類としては大当たりだけど、効果量的には無意味レベルの大外れというのが個人的な感想。ソーンはエンドコンテンツに連れて行くタイプでもないから、普段使いだと永続消去不可だとしても4T目あたりから入る防御10%とか完全にどうでもいいしなぁ・・。効果量自体もがっかりだけどそれ以上に鏑矢が必要なのが輪をかけてがっかり(今はそんなに気にはしないけど、麻痺ともセットになるし) -- [M1mWQPjw7fE] 2021-05-05 (水) 23:03:02
  • そういえば去年末調整が入った時に4アビの命中率はいじられなかったのね。100の時点で必中にして欲しいわ… -- [HAl.b40IKSM] 2021-05-05 (水) 17:21:17
  • 射手の王がクリア出来ない。。。 -- [4Ct3oyAtfYc] 2021-05-12 (水) 10:09:18
  • 限界超越後の奥義なんて言ってるの?? -- [fednoctLS6g] 2021-06-13 (日) 19:55:32
  • 140150の強化が大きめだったら福原が様子見フガフガいってたのはまぁそういうことだったんだろうな。つい漏らしちゃったからあわててユーザーのせいにしたんだろう。 -- [Xaij1fW.EFY] 2021-06-23 (水) 16:35:53
  • 130にして思ったのはSA率ほぼ目立たなくなったし、弱体率の各種アッパーで2アビ3アビによるデバフと行動阻害率が凄い。140以降に2アビ強化で中身増えたらもっと面白事になりそう。ただ依然として4アビはどうしようもない -- [ZcnVtq5Lotw] 2021-07-15 (木) 11:54:27
  • やり始めた頃麻痺が欲しくて頑張って取った初十天衆だけど結局100まで解放してあげ連かった。頑張れば素材集まるんだろうけどかなり手間かかるし。メイン3名も固定で決まってるし残念でしかない。あの日見た麻痺の凄さを僕は忘れない。 -- [cENY9qYNzjc] 2021-07-15 (木) 12:06:27
  • 2アビや3アビいじるとすぐ壊れになるから1アビ無敵を全体化でいいよ。そうすりゃ高難易度でも使えなくはないし。それも悔しいなら全体幻影2回でいいよ運営が推したいv2のバブやベリで使えない事もないって評価になる。
    現状だとマジでどの場面見てもソーンがいて欲しいって瞬間無いから辛いわ -- [yPWPi0Nkwic] 2021-07-15 (木) 15:10:43

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Last-modified: 2021-07-15 (木) 15:10:45