ジョブ詳細_ClassIV/モンク

  • ランバーキャバに続いて出てきた割には圧倒的力不足感 -- [eqXqRXsLLXg] 2020-06-18 (木) 18:33:34
  • ブレグラみたいなDPT求められる場面で輝きそう。 -- [M7kZnB7nZV.] 2020-06-18 (木) 18:34:03
  • 一番活かせるのは土かな -- [FUmmdMX6jDo] 2020-06-18 (木) 18:36:36
    • 主人公以外がデバフを担える属性ならわりとどれでもよさげ。 -- [utVqi3HWrGk] 2020-06-18 (木) 19:59:11
  • 実質かばう+耐性100%?は古戦場やV2で使うとこあるかもしれんね -- [xvjv1e0noZw] 2020-06-18 (木) 18:50:14
  • 調整ミスで壊れた闇ソルの調整版みたいな趣がある -- [N5GhLxnGmjM] 2020-06-18 (木) 19:07:28
  • 土だとめっちゃ強い気がする。自動アビダメ持ち多くてブランチあるしサポアビで280万ぐらい出すぞ -- [1InW3AuvH1Y] 2020-06-18 (木) 19:26:41
  • 功徳を積むことだ もうけようなどと考えてはならぬ -- [3ChsXXJ4YtM] 2020-06-18 (木) 19:28:42
    • とりあえず拝み連拳覚えるね… -- [/qa7pjkG6pg] 2020-06-19 (金) 07:36:43
      • 菩薩脚下方されても強いとか頭おかしい(震え) -- [UVvzWd8.VY.] 2020-06-19 (金) 14:30:54
  • マスボだけでとりあえずとる価値はありそう -- [eXbFTkfxyxI] 2020-06-18 (木) 19:40:31
  • 剛耐の型と1アビのCTが一致していないのがただただ不満 -- [Xty5kgPFGf2] 2020-06-18 (木) 19:48:01
  • 土だと追撃300万オーバーまでは出た。火力がヤバすぎる。杖パが凄いことになった -- [CPA0AhQRlfk] 2020-06-18 (木) 19:57:14
  • たまに使ってたメース+1アビのかばう回避が剛体で良いやって気がしてきた -- [XXa57jgCpxQ] 2020-06-18 (木) 20:01:11
  • 完全んにロベリア専用機って感じがするな -- [56JC3orlHW.] 2020-06-18 (木) 20:30:16
  • セージ要素杖しかないやんけ -- [tD3tG/ZCO/.] 2020-06-18 (木) 20:45:10
    • 殴りプリ系列と考えればまあ -- [b/bM6c1.DWs] 2020-06-18 (木) 21:08:11
    • ディスペル2枚持ちができるのがセージっぽい -- [XOWQn.Bq9/Q] 2020-06-19 (金) 16:42:21
  • せめて吸収くらいは欲しかった -- [IeiKGt3PhNw] 2020-06-18 (木) 20:50:38
  • そこらは英雄武器でワンチャン -- [F35P8CyxzOI] 2020-06-18 (木) 21:10:24
  • 光でイオ入り杖染めってどうなんだろね?光アストラルがアビ上限だしなかなか楽しそうだけど、デバフ要員とかきれいにハマるかな -- [Ody8LsntaAw] 2020-06-18 (木) 21:17:24
    • 耐性無しならミスト必中させられるようになるノア1+開幕打てるハルマル石、2回目以降はおでんかトールで防下限出来るからまあ悪くはないんじゃないか?ふんふ3すりゃ致命打級の大技でも気軽にかばえるし -- [1VR0TtoKtLM] 2020-06-18 (木) 22:40:31
    • 候補的にはノア、フュンフ、イオ、以外に光クラリス辺りかね? アビダメ盛って編成色々試してみようかなー。 -- [EWawoIZAC6M] 2020-06-19 (金) 02:00:39
  • ちょっと待って阿修羅覇凰拳が入ってないやん -- [N2YrnWbgnsg] 2020-06-18 (木) 21:20:01
  • 火マグナ拳パだとマギサとアニラにデバフ任せたてひたすら殴るだけで攻刃も乗るし結構強いわ -- [rA0zR.F62tM] 2020-06-18 (木) 21:43:11
  • ロベリアのずっ友 -- [2HK8SLoZ/Z2] 2020-06-18 (木) 21:46:00
  • とりあえず5ターンちょっとで通常攻刃+100%・ダメージ上限+10%・アビダメ上限+20%・ターン終了時に素上限70万程度の自動アビダメまでいけて瀕死にさえならなければOKなら結構つよそうなムーヴは出来そう(早いかどうかは分からん)。ブルースフィアで死なないマン、ユグドラシルブランチでアビダメ上限アップ+バリア・ストレングス撒くマン、ゼノサジ拳で杖パに突っ込んでバイブ・カハに英雄にしてもらうマンとかは楽しかった。闇拳マンは自分の戦力だとうまくいかんかった… -- [NIKzjorr82c] 2020-06-18 (木) 22:11:34
  • 古戦場で接待でもしてこない限り今のとこマスボ取って終わりかも。ロベリアいる土でポチポチするソロならまぁ… -- [Lc0qu3Be2pI] 2020-06-18 (木) 22:57:04
  • 基礎能力をアビダメに振ったぶん基礎連撃を抑えてあるんだね。 -- [7sn8djXqQ6.] 2020-06-18 (木) 23:49:45
  • ダメージが連撃の影響あんま受けないから連撃盛れない編成でもゴリゴリダメージ出て楽しいなw -- [I6Mhl.U0Leg] 2020-06-19 (金) 01:35:34
  • レスラーと比較すると連撃が出ないから運用が難しいね。
    水の格闘パだとフォリア2アビ使えばすごい火力でるし、土でマキラがいるなら連撃は十分でるから悪くない感じかな -- [ZbUsNZFP6Tk] 2020-06-19 (金) 03:08:24
    • 自動ダメアビで2、300万ぶち込んでるんだから連撃なんてどうでもよくね? -- [VAQTzC4pRuU] 2020-06-19 (金) 07:42:45
  • リリィドランクがデバフ受け持ってくれるのとフルオ可の回復手段多彩なお陰で水杖パとも相性いいね。それと妙に杉玉が似合う気がする(見た目的に -- [ngq7aG7sqiE] 2020-06-19 (金) 08:13:22
    • 杖モーションかっこいいと思う。TA最後の蹴りだけは柄の長い杖の方がかっこいいけど、構えは確かに杉玉かっこいい。
      あとマギサの杖とかじゃっかん短めの杖だと比較的先端を握って構えるから暗器のように見えるわ -- [tD3tG/ZCO/.] 2020-06-19 (金) 08:19:36
      • なるほど短いヤツかー、で白虎の杖を持たせたらめっちゃピッタリだった -- [jM23U2Ayl3c] 2020-06-19 (金) 15:32:20
      • N武器の 棍 がもうジョブ武器これでよくない?感ある…ない? -- [NIKzjorr82c] 2020-06-19 (金) 20:40:51
  • 闘気積むのとかありかな?5ターンで回るダメアビで奥義ゲージ20UP付きだから武芸Lv上げが早くなるかも -- [F/LFMw4dt1I] 2020-06-19 (金) 10:38:36
    • 格闘なら朧も面白そうですね -- [gwAYn/qw6rM] 2020-06-19 (金) 12:39:39
    • 奥義回転と武芸のために闘気入れてみたけど、如何せん倍率低すぎてなんとなく勿体ない気がしてきた。ただ間違いなく相性はいい -- [tD3tG/ZCO/.] 2020-06-19 (金) 14:22:46
    • レゾナンスサージが上限高い&武芸百般の上限がちょこっと上がって中々良い感じだった -- [ngq7aG7sqiE] 2020-06-19 (金) 21:28:42
  • がんほぉ〜拳! -- [/7GuvlzcMr.] 2020-06-19 (金) 16:43:48
  • これもともと酔拳で武芸レベルは酔いレベルだったってことはないかな -- [XOWQn.Bq9/Q] 2020-06-19 (金) 16:51:53
  • 英雄武器持つと武芸Lv5スタートなの信じてるからな -- [PynYRX1GVeI] 2020-06-19 (金) 17:24:29
  • うーん、いろいろやってみたけど趣味ジョブかなぁという印象。速攻でランバに戻ってしまった -- [1vkU9rj8sr2] 2020-06-19 (金) 18:49:41
  • 装備揃ってないとやっぱりバフできる分ランバの方が強いけど揃ってたらモンクの方が早いね -- [w9thA9sdSMc] 2020-06-19 (金) 19:22:17
    • ランバーは速度より安定を求めるジョブなのにほぼ攻撃一辺倒のモンクでランバーにも勝てなかったらマジで終わりだ -- [EbSTcVIlpKw] 2020-06-19 (金) 19:48:10
      • なんか脳死ランバー上げを散見するから気になってね -- [w9thA9sdSMc] 2020-06-19 (金) 20:14:45
    • 古戦場基準だと95Hellまではフルオするならモンク、100Hell以降はランバって感じ。あくまで体感だけど -- [4a5TBs86ZkA] 2020-06-19 (金) 20:42:13
  • 結局ミスト安定しない&赤アビ以外詰めるほど速度落ちるからデバフ役をほかに任せないといけない、そうすると全体の火力が下がるんよな… -- [dQloGwkWB7.] 2020-06-19 (金) 19:58:28
  • ゼノ拳モンクとか相性いいのでは?でバフはユリウスに任せられるしダメ上限アンチラで上げてティアマトでアビ性能あげられるし… -- [2BTr4Tx91V6] 2020-06-19 (金) 20:10:26
    • 雑魚相手に手動でポチポチポチポチするのが大好きならいいんじゃね -- [EbSTcVIlpKw] 2020-06-19 (金) 20:14:51
    • モンク自体明らかにランバーより時短意識したジョブなのに、時間かかるユリウス入り想定するのか…?
      相性いいって、どこの敵想定してるの…? -- [4wprepmrLNk] 2020-06-19 (金) 20:18:10
    • 風杖パに突っ込むのは分かりやすく使いやすい選択肢だと思う。ただティアマトは他キャラに対する刻印バラ撒きが仕様上2ぐらいで止まっちゃうんで、ここは期待しすぎない方がいいかも。自分はユリウスの代わりにバイヴカハで遊んでた -- [NIKzjorr82c] 2020-06-19 (金) 20:38:34
  • これ1アビで武芸が2上昇するのはどういう理屈なんだろう。234ダメアビと合わせてちょうどレベル5になるから都合はいいけど。 -- [t8XTYkx4Akk] 2020-06-19 (金) 20:39:50
    • 自己レス ダメージが無くても攻撃アビリティだから1上昇するのか、失礼しました。 -- [t8XTYkx4Akk] 2020-06-19 (金) 20:43:23
  • 剛耐の型はCT5にしてほしかったまじで・・・ なんで6なんだ。あとどうでもいいかもだが個人的にジータに帽子はいらなかった・・赤魔◯士みたいでどうにも -- [M1mWQPjw7fE] 2020-06-19 (金) 23:08:58
    • サラ1,3アビしかり銃ゾ1,2アビしかり併用前提の、それもタゲを集めるタイプのアビのCTが揃ってないのは、フルオートだと痛いし手動でも痒い -- [STvFnYnu/XM] 2020-06-19 (金) 23:56:25
    • 主人公のかばうってCT6のアビなんよね…剛耐の型はちょっと詰め込まれ過ぎてるからCT6はしょうがない。フルオ見越してCT合わせなら1アビをもうちょっと盛ってCT6に、ならあったかもしれない。あと吸血鬼ハンターDは既にアルカナソードさんがおるやろ -- [NIKzjorr82c] 2020-06-20 (土) 02:40:19
      • たしかにアビの効果そのものとCT6は別に違和感ないから、1アビをもうほんのちょっと盛ってCT6がベストかも。なんにしろこのどう考えてもセット運用のアビのCT揃えなかったのはクソすぎた。手動で遊んでてもうっかり1アビポチっちゃってだるい -- [M1mWQPjw7fE] 2020-06-21 (日) 00:33:52
  • 正直今までにないジョブだから強いかは置いといて使っててめちゃめちゃ楽しい -- [K57beTal03.] 2020-06-19 (金) 23:51:28
  • ダメアビ飛ばすだけならランバーでもワンワン走ってくるんだよなぁ…という小並感…。正直なところデバフなり回復なりをもっと期待してた。ランバーより攻撃性能に優れてるつってもランバーも編成自由になる分より攻撃的な仲間も入れやすいから結局火力的にはそこまで大きな差はうまれないのに安定性は上っていう。ランバーがやり過ぎなんだよなあ -- [U1k.tYTkvqk] 2020-06-20 (土) 02:32:36
    • バフデバフ回復のどれか欲しいってのはマジ同意。
      シナリオで回復キャラ二人連れてるのに回復ないし、地面に拳を連続で叩きつけるけど連撃率高くはないし、精霊の暴走から村守ってたけど守る要素皆無だったり…
      ただその都度ワンワン呼ぶよりもモンクのほうが火力と速度は圧倒的だよ。ランバー用編成やキャラのままモンクに置き換えたらそりゃ何の価値もないだろうけど、目的が違いすぎてランバーが強いからモンクはゴミと言うほど弱いジョブではない。土拳風杖あたりならいい仕事する
      真の敵はランバーなんぞではなくウォーロック -- [tD3tG/ZCO/.] 2020-06-20 (土) 02:58:01
  • 自己強化の条件とかダメアビ版の剣豪って感じかな?自己バフだけで殴れるメンツ集めて好き勝手やるのによさそう -- [ajku5MQjFOM] 2020-06-20 (土) 03:20:03
  • デメリットがわりと酷い。アンチラで立て直しても一発で5減るから10に戻すのに時間掛かる。グランデのコンジャク、つよばはの風モード、その他無属性、一撃でごっそり持ってかれる強敵相手だと時間のロスになってしまう -- [IeiKGt3PhNw] 2020-06-20 (土) 05:02:12
  • 何年も前の古い敵を脳死筋肉パーティで殴る時に使うくらいか -- [KQxaMmvzJNE] 2020-06-20 (土) 07:23:49
  • 主人公のダメアビが弱すぎるのが原因だと思うんだよね
    ダメアビってアビ1つ単位の影響力が主人公のバフデバフ回復よりも低いし上限も低い、ヘラクレスがあって初めてまともな火力になるって感じだし
    そんなのを2つも3つもフリー枠にぶち込んだら弱いに決まってる -- [qpFnlXfL/5.] 2020-06-20 (土) 07:30:04
    • ダメージアビはもっと威力上げるべき
      速度的に通常攻撃や奥義よりも総合ダメージ劣るんだからさ -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-06-20 (土) 08:45:50
    • それがわかってるから自己バフなり1アビと組み合わせ前提なりディスペルなりのリミアビなんじゃないの? -- [Q/DWQAzedWk] 2020-06-20 (土) 09:11:16
      • 自己バフとか付いてても弱くないか? このリミアビ二つで一個のアビにすれば良いのにって最初アビ見たとき思ったが -- [iTZHKowp.eE] 2020-06-20 (土) 10:12:36
      • 自己強化しかしないならシスくらいのバフ盛らないとねぇ。あと武芸レベル上がるの遅すぎて火力職(笑)ってのが正直な感想なんだわ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-06-20 (土) 13:42:07
  • せめてダメアビ流行らすなら10段HITとかリミアビも5~6段HITにしてベリアル虚空乗りやすくしたりV2の回数HITに対応するとかすべきだったんじゃないかなあ… -- [dQloGwkWB7.] 2020-06-20 (土) 10:18:30
    • 簡単に解除されたら悔しいじゃん。運営に説くが一切ない -- [1vkU9rj8sr2] 2020-06-20 (土) 11:30:56
    • すでにディストリームで5×2回ができるんだしモンクでもそれなりのことができても良かったよね -- [0KXh2axNEp2] 2020-06-20 (土) 11:57:31
  • 既存の使い方の延長線で考えても使い慣れてる分でほかのジョブの方がとなるから、ガチ勢が使い方を確立するまで様子見 -- [b/bM6c1.DWs] 2020-06-20 (土) 11:41:24
  • 結局「ダメアビアタッカー」って分類になると謎の力が働いて弱くなるんよな…他の役割もしながら質のいいダメアビできるアテナコルル見習ってどうぞ -- [CcEyI.br9Pc] 2020-06-20 (土) 11:53:02
    • ダメアビしながらかばう、ディスペル、追撃付与して必要ならほかのアロレなりアマブレなりで隙間埋められてその二人より条件の緩くて大きいターンダメージ出すのは十分じゃない? -- [xvjv1e0noZw] 2020-06-20 (土) 12:46:01
      • アロレアマブレのリミサポ込みで命中92なんじゃが…
        アンチラいる風以外は他キャラにデバフやらせたほうがいいと思う -- [k.csGriqXZQ] 2020-06-20 (土) 13:11:30
  • 英雄武器に期待やな…… -- [wmOkcdL/JNU] 2020-06-20 (土) 12:40:52
  • 現状ぴたりとハマるような敵が存在しないのがねぇ…。短期戦・マルチは初速遅い関係で用無し、中長期戦・フルオートでも火力全振りのせいでキャラでデバフや回復などを補完しないといけないから編成の自由度が大幅に下がる割にそこまで突き抜けた火力も出ないし…。古戦場で接待でもしてこない限りどこで使うのって感じだしランバーの英雄武器の残念性能見る限り英雄武器にもあんま期待出来なさそう -- [eOFRPIZ0iss] 2020-06-20 (土) 13:33:39
  • 「カウンターでも武芸上げて?」とか「発動率変動よりヒット数変動のが良かった」とか「回復系かデバフ系のリミアビも欲しかった」とか「パッと見の自動アビダメの火力貢献度分かりにくすぎ問題なんでマルチにもダメログ実装して?」とか言い出すと色々あるけど武芸百般の演出眺めてるのは好き -- [jLSoUatvfns] 2020-06-20 (土) 15:43:19
    • 回復とかはともかく、カウンターでの付与ないし付与状態スタートは英雄武器に来るんでない?騎兵樵と違ってアビが装備依存じゃないからエンブレム付け替え有るだろうし -- [5LNpTAdYvhc] 2020-06-20 (土) 15:53:35
  • 背水が悔しすぎた感がすごい。これならもっと強くしてもいいだろうに -- [3OAkegjpAk.] 2020-06-20 (土) 20:25:01
    • いや、悔しいならもっと強くするだろ・・・逆だろ背水は元より強いものとして渾身型のバランスを調整してる感じがするな -- [I6Mhl.U0Leg] 2020-06-20 (土) 20:27:53
      • 悔しいいいたいだけの頭弱い子にマジレスはNG -- [D9f2kUs5h6Q] 2020-06-20 (土) 20:36:45
      • 弱すぎてちっともバランス取れてないけどな -- [eOFRPIZ0iss] 2020-06-20 (土) 21:53:30
      • さすがにこれを弱すぎるって言うのはちょっと…マルチ速度出ると思ってランバーでやってそう -- [/lpYPJRLUIQ] 2020-06-20 (土) 22:23:52
      • モンク使って速度出ると思ってるほうが驚きだよ -- [ks/Dh8NzL6A] 2020-06-20 (土) 22:27:59
      • マルチの話は例えね
        ソロフルオなら場所によってはランバーより速度出るよ -- [/lpYPJRLUIQ] 2020-06-20 (土) 22:32:32
      • 結局時代遅れのウォロと同程度しか火力出せてない時点で… -- [dQloGwkWB7.] 2020-06-21 (日) 15:10:27
    • 背水より渾身の方が維持楽なのに渾身の方が効果高いのはどうなのかといつも思う -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-06-20 (土) 20:56:32
      • 今の環境も理解出来てない初心者かな? -- [eOFRPIZ0iss] 2020-06-20 (土) 20:59:45
      • 元々背水の方が効果が高いし今の環境だと背水維持も楽なんですよ… -- [0KXh2axNEp2] 2020-06-20 (土) 21:04:47
  • 剛耐の型+他心陣でカドゥケウス握って延々剛耐みたいな話を聞いた。聞伝だから強いかは知らない -- [YoRVOtfHhGc] 2020-06-21 (日) 14:57:19
  • 水杖パでは楽しい、英雄武器で自動アビにもディスペルつけて -- [MGfKqMVWUhE] 2020-06-22 (月) 14:43:31
  • ジータちゃんの腋、性的すぎない? -- [9se9DwMuLts] 2020-06-22 (月) 17:10:13
    • 人によってはモンク最大の魅力かもしれない -- [9bF9JdJLuUo] 2020-06-22 (月) 18:42:58
  • スーパーモンクになって通常攻撃を16かいヒットしてくれよ -- [0dyM4j10flY] 2020-06-22 (月) 19:42:33
    • 上位クラスに「カラテカ」が出てくるのを待つしかないでしょう、それは。 -- [J7lIwu8l8eU] 2020-06-22 (月) 20:34:24
    • 杖待てるなら本持てるな、とふと気になって持たせてみたら・・・これ、ちゃんと両手に一冊ずつ持ってるのか、もしかして。モンク兼学者先生だった。 -- [bG4nZw587xI] 2020-06-26 (金) 08:56:41
      • そうしたらアビリティはしらべる(女性型の敵や女性キャラの3サイズを調べる)、みやぶる(女性型の敵や女性キャラの下着の種類を見破る)に変化しそうですな。 -- [J7lIwu8l8eU] 2020-06-26 (金) 20:22:50
  • モンクやっぱフルオはえぇわ -- [w9thA9sdSMc] 2020-06-23 (火) 09:13:23
  • 修験の極みを!!!を水でしたいが適正あんのかねえ。リミ武器を揃えるのが辛いんだよな -- [IzvYw1cUXSc] 2020-06-25 (木) 18:18:56
  • 現状なんともパッとしないし、ソルジャーみたく英雄武器前提なのかね? -- [OJw67jremTs] 2020-06-25 (木) 22:36:32
    • ソルジャーJMPとハマりやすいEX2、こっちはJMP空気のクラス4。あとはわかるな -- [8101ypu5DBo] 2020-06-25 (木) 23:13:17
  • もっと『海王』めいた素殴りにすりゃ良かったのに……ネモネのバフみたいなの乗っけて…… -- [y4ucCpDE1Ec] 2020-06-26 (金) 10:22:04
  • 火の拳ベースと水の杖ベースだと結構無理なくフルオート編成組めるし、可能性は感じる -- [stsDIXPa8Yo] 2020-06-26 (金) 19:04:55
  • 古戦場でのフルオート糞早くてやっぱ使われないと評価出来ないなって思った -- [mNIfMedMaLI] 2020-06-27 (土) 13:03:23
  • モンクが弱いと言われてて驚き
    アビ上限上げれば毎ターン200万弱の追撃する職が弱いのか… -- [wYDeoKQrO2s] 2020-07-09 (木) 18:53:35
    • 初動が遅い、アビの自由度が低い、瀕死ペナが重い -- [hr43gKuK4Ac] 2020-07-09 (木) 18:57:43
      • 以上の理由でボクサーは格闘士として不完全だ -- [IvBI/a9aC9M] 2020-07-14 (火) 22:39:05
  • 修武の籠手でフルオートやりやすくなったかな -- [icrh/OzfK.k] 2020-07-14 (火) 22:29:53
  • ブランチ4凸だとジョブ武器持つのは厳しいな -- [plkjHYRArBA] 2020-07-15 (水) 08:36:45
    • というか土はよっぽど素材に余裕があるとかじゃなければそのブランチでいい -- [Q2xAVhQdxTY] 2020-07-21 (火) 21:49:08
  • ほんとコメント欄の評価ってまるっきり当てにならんよな
    エアプが知ったかぶりしてるのか他業者さんのネガキャンなのか -- [KAK096dLITE] 2020-07-16 (木) 21:50:57
    • 後出しじゃんけん最強だよな -- [ay4hiOjQ3Uw] 2020-07-16 (木) 22:02:32
      • 後出しで接待ボス、接待武器、接待キャラ構成出した時にだけ湧いて
        ○○最強! コメントはエアプだった、と言えるから楽 -- [O.tZClIP2aw] 2020-07-16 (木) 23:08:54
      • 気持ち悪 -- [Gk9OdbojRA6] 2020-08-05 (水) 23:05:43
    • こういうコメって実装時と今とで使い勝手が変わってることも知らないエアプっぽいね -- [JmP.Mh0titA] 2020-07-16 (木) 23:58:41
    • エアプが顔真っ赤で言い訳してて草 -- [EZtRvXKP.so] 2020-07-17 (金) 20:20:26
    • 枝でなんか言われてるけど実装時から使い勝手あんまり変わってないし元々強かったんだけどね
      認められないから後だしって言いたいんだろうけど -- [/lpYPJRLUIQ] 2020-08-06 (木) 04:53:48
  • 英雄武器以外だと何持たせればいいんかな…土はブランチ、あれば属性オメガロッド…どうなんだろう、色々なモンクに向いた杖や拳ってありますか? -- [1qOsBdUmeq2] 2020-08-02 (日) 02:03:30
    • 土なら無難にウリ拳かな。玄武拳もあるけど自分だけに幻影だから微妙かも。後六崩拳かな?他属性だと向いてる、とは違うけど水なら雑にブルースフィア持たせて良いと思うよ。奥義ならドラ琴ランバと同じ動きだし -- [kUBEDR53EJ2] 2020-08-04 (火) 18:03:30
  • ゼノサジ拳でアビをガン回し楽しいぞ -- [ek8lsr6CPTU] 2020-08-04 (火) 17:52:45
  • リミアビ3つ持ちたいんですが叶いませんかね… -- [DdAC9zK9/Vg] 2020-10-06 (火) 15:02:41
  • 敵対心アップがアンチラのなすりつけより高くて仰天したわ。「かばう」以外では初めてだった -- [GaFOws8jWEQ] 2020-10-10 (土) 18:05:04
    • 戦闘不能→蘇生→入れ替えで主人公の配列をバトルメンバーの後半に回したら分かるけど、アンチラと同程度だぞ 通常かばう同様で、同時に発動した場合バトルメンバーの手前から優先されてるだけ -- [T4Muo3ou1l6] 2020-10-11 (日) 11:28:45

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Last-modified: 2020-10-11 (日) 11:28:46