ジョブ詳細_ClassIV/エリュシオン

  • あれ、なんかエリュシオンさん普通に強そうなんですけど…? -- {V5xfkzYdTGo} 2017-03-20 (月) 17:25:48
  • エリュシオンのソング・トゥ・ザ・デッドはアマブレはいったから両面だね。コール・オブ・アビスはDAほぼ確実、TAがたまに出る感じ、総合的には四天より↑か同等。 -- {VlJosSiRxsc} 2017-03-20 (月) 19:25:13
  • ↑ちなみにジータでTAが出た場合コール・オブ・アビスで28%上昇。上昇率ダウンもそこまで気にならない程度。 -- {VlJosSiRxsc} 2017-03-20 (月) 19:27:21
  • アビスの奥義上昇ダウンは30%っぽい、あとソング・トゥ・ザ・デッドは両面15%+属性20%ダウンの様子 -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-03-20 (月) 19:51:11
  • ちなみにアビスのゲージ上昇ダウンはクリアで消せる。 -- {02wygwxUDi.} 2017-03-20 (月) 20:12:25
  • エロシオン・・・ -- {4.zeekJDwiQ} 2017-03-20 (月) 21:22:32
  • コールオブアビスLP14、解放の歌声LP10、ソングトゥLP20 -- {CdwlZxlsyAo} 2017-03-20 (月) 22:17:09
  • えっちだ -- {Rnmj45x6ZKI} 2017-03-20 (月) 22:29:30
  • 普通に今の構成を上位互換アビに入れ替えれば使えるかと思ったが、一人で防御下限にも出来るしアビスとグランデ両方積んでもいいのか。 -- {ArF3ZfRk3EY} 2017-03-21 (火) 00:31:22
  • サポアビのデバフ命中どんなものなのかな。主人公のミストは必中レベルならソロだとピル抜けて結構良さ気なんだけども -- {C3s0qNjB4uk} 2017-03-21 (火) 02:12:07
  • エリュシオンのソング・トゥ・デッド、属性耐性DOWNは20%の模様。15で上書きできず、25で上書きされたので。 -- {SBEQ.H60sx2} 2017-03-21 (火) 08:09:14
  • エリシオンどんなことなになるかと思ってたけど、純粋に強そうだな。まさにパスタのClass.犬辰憧兇 -- {qTiCrGZuH7U} 2017-03-21 (火) 11:07:13
  • 死の祝福って朱雀琴のスリップダメージもイケるのかな? -- {IiROIz6qGE2} 2017-03-21 (火) 12:55:41
  • >朱雀琴のスリップダメージ これはダメっぽい。マギサの4アビスリップダメージは回復する 古戦場ベラドンナの呪い+毒状態でも回復する 状態異常のスリップダメージなら無条件に回復かな? 朱雀琴は状態異常に載らないよね -- {/rOgjkpPjsg} 2017-03-21 (火) 18:57:08
  • ニオのLv80フェイトで調律くらった状態時にモリモリ回復したのでとても助かった >死の祝福 -- {JAmHwAUbccs} 2017-03-21 (火) 19:21:04
  • 死の祝福についてはリッチのとこにも書いてあるけどマキュラなんかのスリップダメも回復しないのでご注意 -- {YFc4u59/A6c} 2017-03-21 (火) 19:47:19
  • 固定ダメージじゃなくてパーセンテージ系はダメなのかな? -- {xfV5je6AAv6} 2017-03-21 (火) 22:55:30
  • エリュシオンのサポアビ素で強いね…普通のセレマグ程度ならパスタの時以上に九界ソーンで痺れっぱなしになってるわw -- {JAmHwAUbccs} 2017-03-23 (木) 02:09:51
  • エリュシオンの防アップ恩恵感じれるレベルで固い・・・。 -- {KvTvkwzTDUw} 2017-03-25 (土) 03:24:30
  • ボーナスの防御力分もあるけど敵OD時のエリュシオンがクッソ固いな -- {ZjTmimaiO.s} 2017-03-26 (日) 23:04:38
  • ミステリオーソが修正されたけどオーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少の部分はたぶん変わってないっぽい -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-03-27 (月) 20:41:08
  • コール・オブ・アビスの奥義ゲージ上昇量ダウンについてツイッターに検証上がってたので微修正しました -- {JfuvHF8V0b2} 2017-03-28 (火) 21:29:31
  • ミステリオーソでピル詰まなくてもデバフあたってよかったのに、修正されたらソングも仲間デバフもミスしまくるわ・・・はぁまじ -- {TRneLODR/0c} 2017-03-29 (水) 08:26:20
  • 流石にピルなしで決まりまくってたほうがおかしいでしょ -- {V5xfkzYdTGo} 2017-03-30 (木) 04:51:19
  • エリュシオンのジョブ評価、四天刃を超える・・・ってあるけどTA率から書いてると誤解を招きそうだからDAとTAの順変えた方がいいのでは -- {nLmduncdyjM} 2017-04-04 (火) 22:28:23
  • エリュの解説のDPS役って違和感が 火力役とかアタッカー枠とかそのへんのほうがわかりやすそうな -- {qQSSGgpOhd6} 2017-04-06 (木) 03:00:40
  • DPSは略語・単位から名詞に変化したよ。継続的なダメージを与え続ける役割。火力、アタッカーからさらに細分化された表現として正確。 -- {voJRvm0YCLs} 2017-04-06 (木) 15:20:54
  • アタッカー自体がダメージを与え続ける役なんだから何も変わっとらん気がするけど -- {BWGb9BDEL9c} 2017-04-06 (木) 18:07:12
  • DPSというのは秒間ダメージの単位ですよね。役割としての表記はグラブルはおろか昔やってたFF14くらいでしか見ない表記だなあと。少数派なのかな ひっこんでおきます -- {6cv7T7M81bY} 2017-04-06 (木) 19:25:21
  • 名詞として使われるのはWOW系列のゲームだな。日本ではFF14の影響がほとんどだろね -- {9y8LCzp8pHk} 2017-04-07 (金) 09:01:20
  • 短剣エリュって結局弱いん? -- {SrjHlseeIrU} 2017-04-09 (日) 18:38:56
  • 今更なんだけど、エリュのソングトゥザデッド、防デバフは片面枠でなくて、両面枠の模様。なのでミストと併用は無駄が多い模様 -- {pztQjr9zkB6} 2017-04-11 (火) 00:25:00
  • エリュのジョブ評価の欄のコンクリュージョンの説明、参戦者全体への攻撃バフも加わったため、とか書いてあるけどそんなもんないよな?「参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP」だから結局バフがかかるのは自分のとこだけだろ -- {MnPus5H0qZ6} 2017-04-11 (火) 04:47:31
  • 今更って言うか、記事中にも両面枠って書いてありますしね……。 -- {57lLPqPZV4c} 2017-04-11 (火) 04:48:39
  • コンクルージョンの自属性攻撃UP効果のことでは? 短剣で10%、楽器で20%らしいですけど。 いや、私持ってないから、参戦者全体にかかるのかは知りませんけども。 参戦者の人数で効果量が変わる攻防バフはサポアビのアパッショナートの効果ですよね。 -- {57lLPqPZV4c} 2017-04-11 (火) 04:55:13
    • 攻撃upじゃないけど自属性の属性火力upがつくよ、紛らわしいけど火力補助って意味かと -- {eXmsj7ZxDgo} 2017-05-09 (火) 21:57:39
  • ↑2
    あれ?ホントだ。両面枠って書いてたっけな…失礼しました -- {fD2rOvyFqoY} 2017-04-11 (火) 11:24:11
  • コンクルージョンは参戦者に属性バフ付く。マグナHLなんかに入って即回復と属性バフ掛かったら確実にそれ。あとソングトゥデッドは両面だからミストと併用だと無駄が多いっていうけど属性防ダウン20+両面15だからミスト掛ければ防ダウン45攻ダウン25で普通に有用だと思う -- {/phDmaXXxxI} 2017-04-11 (火) 12:37:35
  • エリュシオンのサポアビがサイレント下方修正されてるって報告あったんだが、凸した人居る?
    ttps://twitter.com/jpokiehl/status/852146819370844162 -- {B8LEtxcwjpE} 2017-04-13 (木) 11:23:44
  • ↑追加検証で1%下落してるそうな。すっげぇ微妙な弱体化 -- {N.i1mWINmMY} 2017-04-15 (土) 03:30:32
  • エリュシオンのおかげでカリオストロスタメン入り出来てとても嬉しい -- {2yP7jJWMwFw} 2017-04-17 (月) 17:49:56
  • 四天エリュはソロだと主人公一人で下限(デッド+アマブレ)に持ってけて他心開幕奥義できる唯一のジョブって見てなるほどってなったな -- {dS2pTff18TM} 2017-04-23 (日) 13:04:51
  • エリュシオンの独自アニメーションって何の話? 特に変わった様子は無い気がするんだけど -- {5dX9W/hbR9.} 2017-05-06 (土) 18:39:46
    • 短剣持っててもアビ使おうとすると謎の光で短剣を琴に変えたりするやつでしょ。独自のアニメーションはみんなあるけど特に目立つハデなモーションのジョブだっていう話だと思う -- {qvXmA13O7ZM} 2017-05-14 (日) 17:32:28
  • 解放の歌声でラグナロクフィールドのダメを回復できないのは何故だろう -- {TZX6ooK5qFM} 2017-05-21 (日) 06:03:12
    • 燃焼、毒、腐敗じゃないからじゃないの? -- {ifbMc6OKx5Y} 2017-05-24 (水) 18:12:28
      • それもあるけど、ラグナロクフィールドとアイスライズアウトは死の祝福の回復対象外であるとゲーム内ヘルプにも明記されてる。開幕強制付与かつ参戦者数でダメージが変動するやつが対象外って考えるといいのかも -- {olXoeMc5uk2} 2017-08-11 (金) 13:14:10
  • エリュのアビスで付くデバフはクリアで消せるのに、スパルタのシールドワイアで付くデバフは消去不可なのが解せない。落ちれない壁役なのに被ダメが跳ね上がって辛い -- {Iikux99XcKU} 2017-08-18 (金) 00:32:51
    • LBで防御振るとデバフ気にならないぞ -- {6e40O0Skhu2} 2017-09-07 (木) 04:54:34
      • LB振ってても気になってて、リミアビを色々試したけど、今はセンチュリオン兇罵遒礎紊い拭かばう持ちに貼ると案外いい仕事してくれる。 -- {Iikux99XcKU} 2017-09-07 (木) 20:13:40
  • エリュシオンのとこ「絶対に忘れないように」「必須」とか個人的感想としては度が過ぎてると思うのだけど。もはや持ってこいっつー命令にすら感じる -- {KgJ5fi6g3ps} 2017-11-09 (木) 16:08:59
    • 6人しか枠がないところで、エリュシオンの皮を被った別人がいたら、討伐前提そのものが崩壊してしまうから大迷惑ではなかろうか? -- {FVc2yuaPBiw} 2017-12-08 (金) 23:14:52
    • 少人数の高難度クエは全ジョブが決まった役割果たさなきゃきついんだから、例えばエリュがピル持ち込み遵守するのも当然のレベル。命令に見えるってのはひねくれてるだけ -- {3jr9hZSqKHs} 2017-12-31 (日) 10:13:59
      • お前もな。 -- {GZG0xJFZZvg} 2018-02-24 (土) 12:43:58
    • まあさも当然のように書かれてても個人の主観だからな -- {h5lYsuGAKP6} 2018-03-23 (金) 13:41:39
    • 亀レス過ぎるけど、実際命令で良いでしょ。それで何が悪いのか分からん。期待されてることやらないって、カオルでアンプグラビ持ってこないのと同じやんけ。 -- {9v1ppM/u5Gc} 2018-03-26 (月) 14:59:04
    • HLやったことあるなら必須って書き方も納得できるけどなぁ?
      もしかしてHLやったことない感じなのかな。それならそんな感じもしちゃうかもしれないね -- {uv/KgJkbwhk} 2018-04-21 (土) 09:49:37
    • ピルファーはともかくチャームは必須じゃないでしょ。ローズクイーンでも持ってくの? -- {5yhQ4ZFWEfc} 2018-05-30 (水) 09:31:12
  • エリュのアビスのところ、クリアで消せるよ!消さなくてもいいよ!でも消した方がいいよ!ところでクリアで消せるよ!みたいな大変な事になってるので修正した方がいいと思います -- [5lanyFZetkA] 2020-10-24 (土) 23:37:01

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Last-modified: 2020-11-04 (水) 23:50:21