サイドストーリー/砂神の巫女
- 武器は完全にスキン用だなこれ。SSRだけじゃなくSRも一つ以外守護染めなのが残念 -- {qHUOt1oiTEY}
- トップページにダイダロイトベルトのBGMが使われてたり、ストーリー中にはナルグランデのBGMが使われてるけど、このイベントって結構昔だよね?テコ入れしたんかな -- {kcVa.mMTFz6}
- 弄ってるな間違いなく -- {51v50dt.Q0c}
- これに限らずサイドは大体弄ってるぞ -- {zQw7bhkUEs6}
- なんか思ってたのと違う・・・。出会いのフェイトを薄く引き伸ばした感じの印象だわ。
あ、ストーリー内容が悪い訳じゃないよ。 -- {2nIngnNljVU}
- 初期の頃のイベだし仕方ない。逆に言えば薄いからサイドストーリーには向いてるとは思う -- {YpilyGBebrE}
- アルバコアもそんな感じだったな。ボスの姿にインパクトはあるけど、内容自体はフリークエント1個で済む話。まあ上の枝の言うように初期だから仕方ないか -- {lh4WngbcYrw}
- というか初期はフェイトエピソードももっとサラっとしてしるな。大体「開放武器を手に入れたぞ!」→キャラ「それは私に縁のあるものです」→「そうか、よろしく!」 みたいなパターンだったし -- {rbUYzjPgBnI}
- 開放武器とキャラが何の縁も無いパターンよりはマシやろ -- {2uEACH/LRTM}
- サラさんのイベントだけにサラっとしているんですねぇ。うぷぷ〜 -- {/tCFT3FflOo}
- シナリオ自体はともかく、単純に雑魚戦闘が多すぎる気がする -- {Zr4fWwtSUZI}
- それこそ初期イベントだからだぞ
「おっと話は魔物を倒してからだ」縛りが無くなったのはもっと後だ -- {flTbtdfyxx2}
- 5~10クリックの短いお話をして急に敵が出てきて倒して次の話。昔のグラブルに限った話じゃないけどソシャゲは本当にこのタイプが多かった。今でさえ他のソシャゲでシナリオの1話1話が数クリックってなやつあるしなぁ。サライベの感想は島沈めw -- {NlmDeVUBHP2}
- ボレミア、ジンまでもが続きは魔物を倒してからだと言ったのにちょっと笑ってしまった -- {TpCfmc.LgX2}
- 評判聞いて覚悟して読んだけど、そんな胸糞ってわけでもなくて拍子抜けだった。次が本番ってことか -- {DLep.r2MdWU}
- 本番もなにも前々から話題に上がってるのは続編の方だぞ。なんか勘違いしてる人多くない? -- {YpilyGBebrE}
- ジンの目が死んでる -- {fKNZ5aQI8tI}
- うっかりSSRサラを連れて始めたので、回想イベント状態だw -- {nQgijtHtOV2}
- 初期からグラフォスのデザインいいなあ。 -- {sTzHh023TU6}
- 砂漠なのに蟹がいっぱい出て蟹称号の足しになってありがてぇ… -- {aKRMJGssjEE}
- ポンメルンお前即死通るのかよ・・・ -- {aXsgDpd4mI6}
- 初期イベだけに、ルリアの言い回しに引っかかるところを感じてしまう。「〜だ」って今だったら「〜ですぅ」って言いそう。 -- {0tI1ZoTgOIg}
- 実はこのイベント、記念すべきソイヤイベ第0号なんですよね…これのHARDのためだけにドラマス+三羽烏組んだわ -- {ju5GT71iF/k}
- 群れてくる魔物共を蹴散らしながら進んでいるからだろうけどバトルオンリーで辛い、話の腰折られまくるし最初期のシナリオかと思ったぞ -- {OsbSo9zKzo2}
- 思ったも何も大分初期のだし… -- {emG2zJAY/9U}
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