グリームニル (SSR)バレンタインバージョン

  • あれっと思ったらダメージ無し奥義なのか。 -- {P0bqCBPul5Y} 2020-02-14 (金) 19:20:45
  • ベリアルの有無で火力大きく変わりそうだな -- {FK8yzP9Um2s} 2020-02-14 (金) 19:25:13
    • 虚空武器も1発ずつのるからヤバイわね -- {JAovV4HZOWk} 2020-02-14 (金) 19:48:16
    • ベリアル、虚空、フィールド、会心でTA時に+126万とか意味不明な事になるな -- {gLWfKN2O/r6} 2020-02-14 (金) 19:50:24
  • 解放絵は主人公の性別で変わるようです。ジータの胸の隙間が大変良い -- {S6SyvVGHsVU} 2020-02-14 (金) 19:36:04
    • まさかのノーブラ主義者だったとは・・・ -- {DxjXWimRsaw} 2020-02-14 (金) 19:46:52
    • 今のところ主人公の性別でイラスト変わるのはコイツだけ? -- {Aq4/qkjv/bs} 2020-02-14 (金) 20:17:55
  • テキスト読む感じだとすげー弱そうだけど雑魚戦相手には強いって感じなんか -- {7SY1hK1RxR.} 2020-02-14 (金) 19:54:53
  • Mattじゃん -- {pymQsWR9/o2} 2020-02-14 (金) 19:55:47
  • ブロやエウロペと同じく最大の難はリミテッドの自分と一緒に編成できないって点になりそうだな -- {WDOH83yof7.} 2020-02-14 (金) 20:00:58
  • フルオート向けじゃないから高難易度マルチ向けかなにか? -- {J.OKc/Ni42Q} 2020-02-14 (金) 20:04:47
    • 高難易度にしても元々リミテッドのグリームニル自体が滅茶苦茶高難易度向けのアビばっか持ってるしなぁ 今後ルシの試練みたいな攻撃回数を重視する場面来るんだろうか -- {WDOH83yof7.} 2020-02-14 (金) 20:06:19
      • 運営的にも配布である十天はバランスの軸にしやすいし、シエテは2アビ+確定TA、ニオは4アビでヒット数稼ぎやすいから風は今後そういう要求あるかもね -- {1VR0TtoKtLM} 2020-02-14 (金) 20:46:05
    • フルオートでもそれなりにやれそうな気がする。2アビが何故か弱体枠なんで颶風Lvが7以上の時は2アビ、7未満なら1アビが毎ターン発動するって動きする(3アビはフィールド枠だからLv10でも使わない)。颶風Lvの貯まる速度的に一度2アビ発動したらそれ以降は常時弱体効果を維持できるし奥義撃つ度に4000バリア撒くし。奥義ダメなしがどれだけ影響するかどうか? -- {ei/2P4FLhrQ} 2020-02-14 (金) 20:13:52
  • 開放絵でまずジータちゃんの胸に注目したやつwwww私だ!! -- {5nqzmabOaJ2} 2020-02-14 (金) 20:17:05
    • ノーブラが理由でトレンド入りしてて笑う
      みんなよく見てんな… -- {P/vO/02prNY} 2020-02-14 (金) 20:21:45
  • 水着ロペみたいなもんだな、弱くはないけど本体が強すぎるパターン -- {e4okl1FHG7I} 2020-02-14 (金) 20:21:05
    • 奥義ダメ無いのが地味に辛いな。特に実装初期高難易度だと、風はシエテ砲期待されやすいし今後も恐らく十天自体の価値落とさない為にそうなりそうだしで -- {1VR0TtoKtLM} 2020-02-14 (金) 20:42:45
    • よくもまぁ実装直後でこんなエアプまみれのコメント残せるよな -- {Nj/3fskqGcU} 2020-02-14 (金) 20:43:29
  • グリムは誰お前だけどジータのおっぱいとルリアは評価する
    特に前者 -- {pymQsWR9/o2} 2020-02-14 (金) 20:22:10
  • 追撃も9回分になるのか、それにも虚空ベリアル会心フィールド乗るから通常攻撃ヤバそう… -- {3TPgvCjHpKI} 2020-02-14 (金) 20:22:44
    • 全部合わせて15万⋇9⋇追撃か、セージ辺りにして進境槍握れば安定して追撃出せるし奥義ダメないこと差し引いてもかなり強くなりそうな気はするな。奥義効果のクリは確定みたいだし。 -- {HWp54wT8G4c} 2020-02-14 (金) 20:37:25
      • そこにアンチラの単体追撃付与もバレグリムに載せよう -- {ZZ5ho5n6dBo} 2020-02-14 (金) 20:40:40
      • 間違えた、14万だ。すまねえ -- {HWp54wT8G4c} 2020-02-14 (金) 20:51:00
  • 組むならベリアル虚空杖の通常攻撃パかなあ。使うなら与ダメうp系欲しいよ -- {Spy0VJVBqFo} 2020-02-14 (金) 20:33:33
  • 小ネタ:コストが払えない状態で2アビを押すと・・・? -- {1VR0TtoKtLM} 2020-02-14 (金) 20:41:19
  • つけてないのが話題になってるけど逆にこのゲームでつけてるのが判明してるキャラっているの?もしかしてお空の世界にはそもそも存在しないものなんじゃないのか 何がとは言わんが -- {Ir1daxhyDTc} 2020-02-14 (金) 20:41:34
  • あんま強くなさそうね残念 -- {fKmByB/4Xic} 2020-02-14 (金) 20:46:35
  • 試しにマグナパのティアグリアンチラでブローディア試運転してるけど本質としてはデバッファーって思えるくらい2アビが強いな。オートで使ってくれるの便利すぎるわ -- {oQ9R.B1Sk06} 2020-02-14 (金) 20:50:43
    • 奥義クリティカルと2アビ攻撃ダウンの効果量どんなもんですか?颶風Lvの上がりやすさの体感もよければ教えていただきたいです。 -- {CA.EOE8fjec} 2020-02-14 (金) 20:57:32
  • メイン終末進境持って刻印会心パがワンチャンありそう -- {8tKIzF/gCfw} 2020-02-14 (金) 20:52:35
  • まさか分割のダメージ上限も44万かと思ったけど普通に3分の1でした -- {t645oaFezz.} 2020-02-14 (金) 21:06:37
  • これ分割に与ダメやら会心やら全乗せされるの不具合じゃないよな…後から修正とか来ないよな…? -- {KZRxWutr5pE} 2020-02-14 (金) 21:09:54
    • まさか公式追加キャラ紹介で、それぞれのダメージが個別に与ダメージ上昇の対象になるという非常に高いポテンシャルを秘めたものになっていますとかまで書いてるのに修正来たら炎上どころじゃねえな -- {oQ9R.B1Sk06} 2020-02-14 (金) 21:13:04
    • グラブルNEWSに、「このランダムな3回ダメージは1回ごとのダメージは低めですが、なんとそれぞれのダメージが個別に与ダメージ上昇の対象になるという非常に高いポテンシャルを秘めたものになっています。」って書いてるから大丈夫でしょ。 -- {i9OnMk05iwg} 2020-02-14 (金) 21:13:08
    • イルザとかは演出としての分割こっちは効果で分割だから正常よ公式のキャラ紹介にも載ってるし -- {4SnsUVUql..} 2020-02-14 (金) 21:13:45
    • なるほど公式から明言されてるなら大丈夫そうだな。しかし思い切った物出すな…追撃会心与ダメup特盛でどんだけ上乗せされるんだこりゃ -- {KZRxWutr5pE} 2020-02-14 (金) 21:16:53
  • 割と強くない? -- {UPGZ8KiE/0c} 2020-02-14 (金) 21:13:12
  • ベリアルの価値がさらに上がるなぁ -- {4oa7O1OpFVs} 2020-02-14 (金) 21:16:16
    • でも火力だけなら他のキャラでいい感。ベリアル積んだHP悲惨な風マグナでもゴブロフルオートが成立するくらいの相手の攻撃性能ダウンが一番の目玉だと思う -- {oQ9R.B1Sk06} 2020-02-14 (金) 21:21:58
  • 30Hit試練がほぼ一人で終わるってことだよな -- {PJz/lZy6TU2} 2020-02-14 (金) 21:21:50
  • 栄冠の指輪でアビリティ2つ付いた!と思ったら奥義ダメージとTAで大爆笑 -- {vEyUiYZRw.k} 2020-02-14 (金) 21:24:16
  • ニオシヴァ砲のパーツになり得るんだろうか…3アビ使うなら毎ターン1アビ使わなきゃだし、雑にリロ殴りはできないな -- {WgniI7qNOKY} 2020-02-14 (金) 21:25:45
  • 2アビの弱体アビ分類という露骨なフルオート向け調整…いいね! -- {b/eUzdwPpgY} 2020-02-14 (金) 21:38:12
  • 3アビどういうことやねんwww -- {km.jQB9BoVQ} 2020-02-14 (金) 21:39:24
    • 文面で分かr(ry・・・・わけがねぇwww -- {ZHgsjeR6Xd6} 2020-02-14 (金) 22:13:04
  • 性能云々は後で考えるとしてフェイトエピソードは面白かった。グリームニルはキャラも声も好きだわw -- {2E6vbRcLVMs} 2020-02-14 (金) 21:43:06
  • なんかプレインズウォーカーみたいな性能してんな -- {n7VBLzcd99s} 2020-02-14 (金) 21:43:39
    • なるほど確かにそのままだなw -- {JQUWvDpBbSo} 2020-02-14 (金) 21:46:44
    • 言われて納得したw -- {R0dFdzRHOuE} 2020-02-14 (金) 22:16:08
  • 与ダメアップ盛れば90万の追加ダメを出せたりして追撃乗る毎に90万増えるというヤベー奴。 -- {Gd91RYIJyMs} 2020-02-14 (金) 21:47:28
    • 本人と装備だけで追加ダメ126万いくぞい -- {7Cin/u/lHJw} 2020-02-14 (金) 21:52:18
  • なんか軽く調べた感じ奥義は確定クリティカル倍率50%の会心効果7万上昇くらいあるんじゃが…wヤバない? -- {t645oaFezz.} 2020-02-14 (金) 21:48:29
    • 100%クリの倍率30で会心は5万と聞いたが -- {iTZHKowp.eE} 2020-02-14 (金) 21:55:54
  • ロベリアの使用感に近そうだけど、正位発動置即3アビというわけにはいかんし・・・奥義頻度や攻撃回数で早められても3アビ発動は時間かかりそうだな。面白そうだから欲しいけど。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-14 (金) 21:49:23
  • リミモニカのクリ率も100%にしてくれませんかね・・・ -- {tpUqxN43ulA} 2020-02-14 (金) 21:56:35
  • 奥義ダメなしで台無し -- {nHqouEhazq.} 2020-02-14 (金) 21:57:12
    • 正直奥義ダメはそんな気にならんよ
      奥義効果強いし分割攻撃の仕様でおつりがくるわ -- {52bTEwusz0s} 2020-02-14 (金) 22:02:03
    • スペックを生かせないならそうだな -- {JQUWvDpBbSo} 2020-02-14 (金) 22:02:45
    • 奥義ダメはともかく通常グリムを使えない分の2アビバーストとか出来ない分の穴を埋められるかどうかがポイントな気がする -- {WDOH83yof7.} 2020-02-14 (金) 22:06:30
  • バリア4千もあるし1ターンのリンクアビだしで古戦場フルオートでも活躍できそうな気がするなぁ -- {e8xxMtG54Ps} 2020-02-14 (金) 22:17:05
  • とりあえずフルオートで回してみたが奥義ダメ無しでも1アビ2アビと会心効果でDPTはオリジナルより強い。実際に早くなるかは敵来なきゃ微妙なとこ -- {bN5ZvAV/2u2} 2020-02-14 (金) 22:23:12
  • バレグリは強いんだがライバルがリミグリなのが問題だよな。その一点のせいで評価が難しい -- {e4okl1FHG7I} 2020-02-14 (金) 22:24:11
  • 追撃盛りたいとこだけど相方が難しそう?バリアに合わせるならスカーサハだけど虚空武器が乗らない 水着ユエルやセレフィラなら合うけど持続不可能か どうするのがいいんだろ -- {svIzJobtnSc} 2020-02-14 (金) 22:34:09
    • アンチラ -- {8aReh4QImwY} 2020-02-14 (金) 22:44:51
      • アンチラねぇ グリムの火力上げるだけなら悪くないんだろうけど3アビ活かすには単体じゃ勿体ない気がするんだよな -- {svIzJobtnSc} 2020-02-14 (金) 22:52:34
    • 追撃が奥義バフの水着ユエルは多段アビも持ってるし、狐火中はさらに与ダメ3万上乗せ、刀得意で虚空槍にも合う。しっくりきそうだけど、バレグリムがおらんので試せにゃい・・・ -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-14 (金) 22:48:26
      • ユエルは狐火じゃなくて奥義追撃だったか 勘違いしてたわ それなら悪くないねぇ -- {svIzJobtnSc} 2020-02-14 (金) 22:50:45
    • 終末進境持ったアプサラスに虚空槍とかどうなんだろ -- {/gG86dD3fHE} 2020-02-14 (金) 22:53:37
  • 宝塚ーニル -- {H1HQVaMiZAE} 2020-02-14 (金) 22:37:51
  • 引けたけどベリアルおりゃんから完全に持ち腐れ…でも本体のスキンとして有用だからいいや -- {wI86.7WNHD6} 2020-02-14 (金) 22:50:25
  • 奥義ダメそんな気になる?使ってみたけど通常が化けもん過ぎるせいか気にならない、フルオで2アビにシフトしてCT、HPトリガーに確率制限掛けるのがやべえけどKMRお得意のRESISTされないかが心配 -- {sWPOyUnl5ms} 2020-02-14 (金) 22:50:37
  • ジータっぱいを拝める。でもグリムさんそれチョコじゃなくて揉もうとしてない? -- {XnyOSPOr8LM} 2020-02-14 (金) 22:54:46
    • ジータちゃん ノーブラ が今日のトレンド入り -- {qmcLsVVlPEo} 2020-02-15 (土) 01:13:58
  • 初心者きくうしなんで今日初めてグリムの声聞いたけど、緒方さんの高音域がちょっと三枚目過ぎない?グリムはこういうもん? -- {qmcLsVVlPEo} 2020-02-14 (金) 22:59:26
    • 「キャラ」台詞での声ね、サポ召喚石ではいつもお世話になってます -- {qmcLsVVlPEo} 2020-02-14 (金) 23:01:02
    • そういうキャラ付け -- {oATEePbrmsk} 2020-02-14 (金) 23:03:55
    • マグナ2のマルチバトルでもそんなだから何もブレてないよこの子はそもそもこういうやつ -- {TQeoVlWG//g} 2020-02-15 (土) 00:22:23
    • グリームニルは見た目二枚目、中身はギャグ寄りの三枚目 -- {6vpbxF3tv/k} 2020-02-15 (土) 00:34:51
    • 皆さん説明ありがとう、あれからフェイトエピみたり調べたりして、喋ると残念イケメンなんだと理解した笑
      今日のるっ!もキャラ把握して初めて意味わかった、カタリナに料理習っててやばそうだけど -- {qmcLsVVlPEo} 2020-02-15 (土) 01:04:17
  • 奥義がダメ無し味方バフとかますますコッコロの兄じみてきたな(違) -- {uyuKR7nWFAU} 2020-02-14 (金) 23:12:27
  • ヘルエスとの相性がコンセプトレベルでよさそうに見えるがヘルエスおりゃん -- {JQUWvDpBbSo} 2020-02-14 (金) 23:18:35
  • 虚空乗らんけどスカーサハのサポ追撃で十分なリターンある気がするようなないような。スカイエース奥義とも相性いいね -- {W46cv1lvfek} 2020-02-14 (金) 23:54:06
    • 奥義で追撃乗せるのが目的なら↑でも出てるけど与ダメ上昇もある水着ユエルが相性良さそうなんだよな -- {8tKIzF/gCfw} 2020-02-15 (土) 00:00:00
  • これスキルの奥義ゲージ上昇量10%アップはいらない系? -- {l8u/dCrRJBQ} 2020-02-15 (土) 00:20:52
  • リキャ1だからリーシャの号令上げが容易だなーと思ってレスラーゼノ拳AT想定で組んだけど、奥義打たないからフルチェカウントされずに全体TAの恩恵が受けられんな・・・ -- {JDd.GH596oY} 2020-02-15 (土) 00:27:00
  • 初見では誰か分からんかったぞ -- {kn50SZWMhMI} 2020-02-15 (土) 00:43:21
  • フルオート適性が無いといわれてたけど個人的には真逆のイメージだな、2アビがデバフ扱いなのでフルオ状況下では「2アビ使用、できなければ1アビ使用」という流れを延々してくれるのでほぼデバフかかりっぱなしになる -- {4SYxOiEkmuY} 2020-02-15 (土) 01:05:07
    • 2アビが全然切れないからバリアも維持できてめっちゃ硬いよな -- {shVshIdPM8o} 2020-02-15 (土) 01:13:45
  • そこまでする必要があるあるかわからんが水着ローズクィーン石あるといいかもしれんな -- {u/e8a1ZPVGA} 2020-02-15 (土) 01:09:15
    • とりあえず追撃盛れるだけ盛ったら強いみたいな脳死運用でもいいかも、ベリアルとかも突っ込め -- {4SYxOiEkmuY} 2020-02-15 (土) 01:15:40
  • ガチャ運無いのにグリームニルさんだけはふわっと来てくれる有難い -- {MoMGFlKHLi6} 2020-02-15 (土) 02:20:48
  • 与ダメが低いなと思ってトレモで10ターン確認したらちゃんと高かった。誰よりも高かった -- {IXHzsUvOe6k} 2020-02-15 (土) 02:41:17
  • マジで誰だよお前 -- {glS3V3Q4kcc} 2020-02-15 (土) 03:46:19
  • まさか火力的にリミグリより強いとは思わんかった -- {FHeF1CaQmg.} 2020-02-15 (土) 03:57:10
    • モニカ、ミュオンと組むとリミグリムのレベルで「あれ?意外と火力出てないな」ってなるけど、その二人も越えられるんか? -- {uLD2n3hXIzc} 2020-02-15 (土) 04:16:07
      • 見かけ上は数値低いけど分散してあれだからな。 -- {6BqL.VjVQA.} 2020-02-15 (土) 06:55:50
      • ベリアルがあるかないかが大きく関わる -- {iyDMZbVk7.w} 2020-02-15 (土) 10:32:33
  • リミより断然つええなこれ -- {3AUt7IeOs76} 2020-02-15 (土) 05:45:12
  • これって3アビ取って良いのかな
    フルオ運用する場合下手に使われても困るって感じもするんだけど -- {i4Ami8oMavk} 2020-02-15 (土) 07:13:05
    • フィールドだからフルオートじゃツカワナイヨ -- {WwZfAw3q15I} 2020-02-15 (土) 07:18:53
      • あ、そうなんだ
        ありがとう -- {i4Ami8oMavk} 2020-02-15 (土) 10:31:35
  • これ2アビが奥義みたいなもんだよな -- {4Ay0kirG18A} 2020-02-15 (土) 07:25:52
    • 天使虚空ジャッジメントベリアル積んどくと550万程度でアビダメアップがまだ控えてるとなると結構強い -- {oQ9R.B1Sk06} 2020-02-15 (土) 07:50:17
  • サヴァランさんセンスめちゃくちゃ良いですね -- {0XrDK3Wh6xE} 2020-02-15 (土) 08:10:24
  • 天井バレッサベルと死ぬほど悩んでる
    股間はバレッサベルに向けているけど後々取っとけばという後悔はしたくない
    バレガチャも向こう2年は回したくないからなあ…
    うおおおお!!!(葛藤) -- {YHjiRssLIW2} 2020-02-15 (土) 08:45:32
    • ジータ版の解放絵を調べて見てみるのだ。
      ジータちゃんの谷間が見れて股間にも対応している。 -- {IRRjL/vPXg6} 2020-02-15 (土) 09:20:59
  • オメガか終末、アビダメ上限にした方が良いのかな? -- {m8OT0k9pBw6} 2020-02-15 (土) 10:34:41
    • だいたい光闇終末アビが強い都合上終末アビor通常オメガ奥義に統一した方が無駄が少ないよ -- {R22oPsA.ObM} 2020-02-15 (土) 10:54:17
  • 杖・槍得意だけどオメガはアンチラによせて杖のほうがいいかな?運用では追撃乗せれるウォロでチェイサー+アンチラ2アビ+フィールドぐらいまでは余裕で追加するならベリアルとか虚空武器やらでもりもりすれば・・・。あと硬い、すげえ硬い、背水よりなのにHP減らないんだけど -- {4SYxOiEkmuY} 2020-02-15 (土) 11:05:09
    • ウォロアンチラと合わせて虚空杖採用するか進境終末持って水着ユエルと合わせて虚空槍採用するかのどっちかかなあ -- {8tKIzF/gCfw} 2020-02-15 (土) 11:08:09
  • 欲を言うと奥義で1アビが2回発動、あるいは何かしらの条件で1アビが自動発動したら熱かった -- {mvHFMygxAX2} 2020-02-15 (土) 11:07:16
  • こいつのせいで魔鯛の最終が抑えめになった説 -- {WgniI7qNOKY} 2020-02-15 (土) 11:17:59
  • 強いんだけど、奥義ダメ無い分をペイするにはマグナじゃどう考えても厳しいからゼピュ&ベリアル3凸出来てる人専用キャラかな。ゼピュマンがマルチを荒らす日が来るかもしれない -- {eOFRPIZ0iss} 2020-02-15 (土) 11:18:23
    • マグナでも楽にペイできるぞってか頭おかしいレベルで一人火力出しまくる、なんでトライアルで10Tフルオートで試したら奥義打ってないのに主人公の1・5倍ぐらいダメ出してる -- {dLCkyZqpC0s} 2020-02-15 (土) 13:28:21
  • フルオートだとミュオンと同じくらい出てる。おかしい。 -- {eq8jpZhOXto} 2020-02-15 (土) 11:20:21
    • ミュオン グリム エスタリオラでつよばはの光ソルジャーには競り勝てたよ 闇ソルはわからないけど -- {5eKXhOrC9i2} 2020-02-15 (土) 11:45:33
  • 強いけど2アビ演出なげえ!一瞬で終わってほしい -- {h.kvgEaocrQ} 2020-02-15 (土) 11:56:42
  • 水着ユエルとかも試してみたけど、古戦場だと結局チラバレグリムミュオンになりそうな気がするな
    バレグリムも虚空腕もオメガも乗らんのに強いミュオンもおかしい -- {LcX8ytDyB4A} 2020-02-15 (土) 12:34:19
    • 渾身枠の属性だから手動ならいいけどフルオートだとまた別キャラのが良さそうな気もする。マグナにベリアル突っ込むとHPが割と悲惨になりやすい -- {ARYZjY4oozU} 2020-02-15 (土) 12:47:45
  • 風オメガ杖握ったウォロにベリアル無しマグナ編成で、リミグリムとバレグリムだけ入れ替えて開幕フルオートで同じターン数回してみたけど、奥義にダメージが無いバレグリムの方が2割、3割増しくらいでダメージ出ててビビった。他の三人も、属性バフ効果UPサポアビ無くてもほぼ同等のダメージ出るし、奥義ダメージ無くても問題ないなこれ。強すぎる。 -- {QXjxPG9eizY} 2020-02-15 (土) 12:43:42
  • 素グリムとどっちが強い? の議論多くて笑う
    結論出そう?(小声 -- {E9Ds4mesgH6} 2020-02-15 (土) 12:59:03
    • やれること違いすぎて結論でないやろ。
      強いて言うなら火力はリミグリム超えてるから古戦場やブレグラとかだとこっちのが活躍しそう -- {gErVXb4o6KM} 2020-02-15 (土) 13:21:08
    • 元からリミグリって火力だけ見るならシエテとかでも良かったからね。リミグリは飛び抜けてはないけど結構な高火力だしながらマウントやディスガその他諸々の支援・阻害が出来る超便利枠で高難易度活躍してたから、どっちがどっちって結論出すの難しそうだけどね。あくまで個人の感想だけど -- {QaWha9GZ822} 2020-02-15 (土) 16:12:17
    • なんでリミグリと比較するのか理解できん 今はティアマトがリミグリの代わりできるのに つーかバレグリとティアマト性能噛み合っててやべーぞ サポアビの刻印でアビダメ性能アップとかもろにバレグリ接待だわ -- {Nj/3fskqGcU} 2020-02-15 (土) 16:26:11
  • 颶風Lvが足りない状態で2,3アビ使おうとすると専用メッセージが出てかわいい -- {6WS2xuiJfhE} 2020-02-15 (土) 13:08:46
  • 奥義主体の環境になって久しいけど、なかなか面白い形で通常攻撃にテコ入れしてきたね。
    今後、ダメージ分割表示されるキャラは、バランス調整とかでダメージ判定自体が分割されるようになっていきそう。 -- {3JMhTpbWq3U} 2020-02-15 (土) 13:24:06
    • 今後の追加キャラの目玉ギミックで次々出てきそうだけど、結局最初のバレグリムが一番恩恵大きかったってパターンが見えなくもない -- {sMRkWUZ9.xg} 2020-02-15 (土) 14:51:37
    • 他キャラはただの演出で、バレグリムはそういう攻撃だから根本的に別物だぞ。 -- {xB0o6n1ltCE} 2020-02-15 (土) 16:00:17
      • 今回のグリムで技術的に可能なのがわかったから調整として他キャラにも適用するかもって話でしょ -- {8tKIzF/gCfw} 2020-02-15 (土) 17:30:36
    • 攻撃それぞれがランダムタゲだからってのもあるしね -- {Nj/3fskqGcU} 2020-02-15 (土) 16:19:58
  • 性能しか語られてないけどサポアビの名前死ぬほど好き。見るたびにふふってなる。 -- {0rSHrM8uWSo} 2020-02-15 (土) 14:04:18
    • 即オチ2コマってレベルじゃねーぞってくらいの手のひらグルグル感好き -- {JBpOB6VxjrE} 2020-02-15 (土) 14:16:19
  • ミュオンと並べると強いの? -- {3GsJRjQZQxU} 2020-02-15 (土) 14:25:23
  • いっそフルオートでぶん回すなら奥義火力出ないけどコッコロ入れてもいいと思うの。流石に速度は落ちたけど安定性高いしリミグリムの風バフアップ持ってるしで -- {A4KqtEeqVyM} 2020-02-15 (土) 15:07:33
  • 与ダメアップが主体のキャラだから、追撃さえ盛れれば、他属性に混ぜてもわりと火力出るね。パラゾ+フェリの闇編成に混ぜても火力自体はそこまで下がらない感じ。HPは悲惨だから、いまのところ実用性は低いと思う。グランデ最終とか来たら面白いことになるかもしれない。 -- {W.V6ZS//xSQ} 2020-02-15 (土) 15:19:09
  • エリュシオングランくんと並べてオールバックイケメンパにしても良し -- {cz0MdUZcBqc} 2020-02-15 (土) 15:19:24
    • パーさん風属性化が待たれる -- {A4KqtEeqVyM} 2020-02-15 (土) 15:22:56
  • まず間違いなく久遠が有効なタイプだと思うんだけどLB自体は凡庸なので悩ましい… -- {hmfqKqKh4dg} 2020-02-15 (土) 15:31:34
  • 正位置の無いロベリアみたいだな -- {Wp8y636tVas} 2020-02-15 (土) 16:15:33
    • ロベリアや水カリの取り回しにくい要素を全部削ってニコイチにしましたみたいな感じ。パーティ単位で考えると二人と違ってグリム単体で性能が完結しててそこに追撃とかつけてあげられると更に暴れる -- {ukVpMlxsXl2} 2020-02-15 (土) 17:50:51
      • 水おっさんの強さは武器環境におもいきり左右されるからな・・・ロベリアは単純に使いやすいキャラとは言えんけど、あっちはあっちで反則みたいな性能してるから何とも言えん。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-15 (土) 19:07:13
      • 水おっさんは技巧武器枠に持ってかれる時点でな…連撃も確保しないとだし。パーティ単位で介護しないとフルスペ出せないのに、グリは奥義打つだけで確定会心でコイツ短期で会心ダメの5万×9で45万上乗せできるのがエグすぎる。 -- {bemnjsu3j1.} 2020-02-15 (土) 19:10:34
  • ソロだと颶風Lvが上がりきらない。マルチだと機械化兵達があっという間に殺してしまうので颶風Lvが上がりきらない。結果的に使い物にならない。スペックは良さそうなんだが現状にマッチしてないな -- {uYk7lowhgQ.} 2020-02-15 (土) 17:50:27
    • ネガキャンお疲れさまです。どうやったらソロでレベル上げれないか教えてください。 -- {Qfp3hgoYqmM} 2020-02-15 (土) 18:10:10
      • 10Tもかからない、10Tかけても3アビ使えば最初から。奥義入れれば多少早くなるけどそれでも奥義ダメ無し、通常攻撃イマイチだから無理して入れる必要はないかな。毎ターン(1アビ無しで)颶風Lv上がるなら使えるんだけどねぇ -- {uYk7lowhgQ.} 2020-02-15 (土) 18:28:10
      • バレグリの通常でイマイチって…別ゲームやってるのかな -- {8L9hZYnBiYo} 2020-02-15 (土) 18:38:01
      • また奥義ダメガーかよ。エア味を感じる -- {JQUWvDpBbSo} 2020-02-15 (土) 18:40:52
      • というかこれもしかして1アビ一切ポチらない事前提で話してない? -- {TP.gGPWkSuA} 2020-02-15 (土) 19:17:38
      • そもそも風でソロで10T掛からず終わるクエストってなんだ…?ゴブロやギルガメッシュってソロだとそこまで柔らかったか? -- {i6KgtO0xXE2} 2020-02-15 (土) 20:40:52
      • そもそも颶風Lvって10まで上げる必要ないよな。3アビとか使わなくてもリミグリムよりもダメージでるし。そもそも、颶風Lv10にするのに10Tかからないから10Tがどこから来たのかも不明。完全にエアプ -- {QXjxPG9eizY} 2020-02-15 (土) 21:18:12
    • バアルみたいな複数ボス相手だとタゲ分散して条件満たしづらいだろうなとは思ってたけどゴブロとか単体ボス相手なら追撃つけるだけであっという間に30回届いちゃいそうなんだけどな。追撃つけると1アビと合わせて1人で25回分稼ぐんだし。 -- {iXxQMzk.LkE} 2020-02-15 (土) 18:49:31
      • 全体追撃1つ撒くだけで30回確定だよ。グリム1アビで6、グリム通常で9+追撃9、他3人がSAでも追撃込み6ヒットだから丁度30ね -- {8L9hZYnBiYo} 2020-02-15 (土) 19:01:37
    • お前雑魚なんだから一生黙っとけよw -- {Nj/3fskqGcU} 2020-02-15 (土) 19:44:12
  • フェイトエピ、ある意味裏の主役及びMVPはサヴァランだったという…、最後がまるで無事挙式を挙げて娘を送り出して、静かに祝福する父親のようだったw -- {nf3WP/WLSYM} 2020-02-15 (土) 18:14:39
  • グリムがぶっ壊れなのかベリアルがぶっ壊れなのか -- {I0dYecGLyek} 2020-02-15 (土) 18:42:33
    • 装備が充実すると強いんだけど水パで見るとHP17kくらいで古戦場走らなきゃいけなくてやばみあるからベリアルはデメリットそこそこある。 -- {oQ9R.B1Sk06} 2020-02-15 (土) 19:56:49
  • 突き詰めていくと奥義を減らす工夫が必要になってきたりするのかな 2アビも奥義バフも問題なく回るとするとこの通常を捨てて奥義バフを途中で更新するのはもったいない感じだよね -- {svIzJobtnSc} 2020-02-15 (土) 18:43:19
    • ティアマトと合わせるだけで回りすぎてしまう印象はある。かといってLB無振りティアマト無しだと空白が長い気もする -- {IXHzsUvOe6k} 2020-02-15 (土) 18:47:33
    • 奥義の効果時間からするとTA×3ターン→奥義のサイクルが理想っぽいけどそれ以上に加速してしまうの? -- {iXxQMzk.LkE} 2020-02-15 (土) 18:53:52
      • ちょっとトレモで回した感じだとLB無しティアマトバフ込みでTA34% 他者奥義による供給で9%だからバフ被らせることは無いのか…じゃあ逆に何かしら加速要素を積むべきなのかな あるいはうまく奥義による供給を受けるように立ち回るか -- {svIzJobtnSc} 2020-02-15 (土) 23:43:20
  • やだ・・・俺ノンケなのにこのグリムはかっこよすぎる・・・ -- {6jfLPHz/IyE} 2020-02-15 (土) 21:00:48
  • 誰よりも火力高いのに4000バリア会心複数のデバフ出来て次世代というかもう正直滅茶苦茶なキャラだわ。つか4000バリアってなんやねん…奥義毎にバラ撒く数値じゃないだろw -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-15 (土) 21:08:27
    • 奥義火力と引き換えたバフ効果なのと、永続フィールド効果で敵火力も増加することを考えるとバリア4000は妥当かも。1アビを常に使用する手間を含めて実現できた性能って感じじゃないかね。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-15 (土) 21:29:18
      • 奥義火力と引き換えどころか奥義火力あるキャラより火力出してるんですが… -- {Gd91RYIJyMs} 2020-02-16 (日) 00:22:51
      • 分割の仕様にあるし火力だけ見ると多分だが全属性最強かも。与ダメUPの数だけ強くなるのがずるいわ -- {52bTEwusz0s} 2020-02-16 (日) 00:37:44
    • そもそも奥義ゲージ増加量低めやしなこれくらいは欲しいぞ -- {uyL96fsQKng} 2020-02-15 (土) 21:46:34
      • ゲージ上昇量35%ダウンが免罪符になってないけどな -- {ftFp0C.lbP2} 2020-02-15 (土) 22:54:05
      • むしろアレのお陰で奥義回転率抑えて無駄撃ち減ってるのもある -- {keFKDmVGSXk} 2020-02-16 (日) 01:05:01
  • トライアルで色々試した結果どう見ても強いのはわかったが、いくら何でもダメージ分からなさ過ぎるわ・・・風だとヘルエス様もそうだけど・・もうちょっとなんとかならんかこれ -- {pV63GFRODPs} 2020-02-15 (土) 21:54:57
  • 1アビは自動発動欲しかった -- {DiJVyyj/CKU} 2020-02-15 (土) 21:55:59
  • トライアル17T殴って他3キャラが5千万弱なのにこの子だけ1億出してる。T平均600万出てるんだが凄すぎ。 -- {0rSHrM8uWSo} 2020-02-15 (土) 22:52:55
  • 確定クリ編成じゃないからこの奥義で会心と確クリ出来るのはほんと強い。最初奥義バフ無いのかと思ったけどそんなの知るかという究極体ゴリラだったよ -- {52bTEwusz0s} 2020-02-15 (土) 23:09:15
  • 風パで1人だけ極端に高いダメージ叩き出す
    本当に最強格かも
    欠点としてはダメージ値がとにかく見ずらい -- {FHeF1CaQmg.} 2020-02-15 (土) 23:10:25
    • 本家持ってないんだけど本家スキン被らせても分割表示なんか? -- {mvHFMygxAX2} 2020-02-16 (日) 00:18:55
      • 本家スキンでも分割やったで -- {Ino8dnDGCyM} 2020-02-16 (日) 00:31:56
  • 殴りもバフもデバフも高水準だし何より編成考えるのが楽しい良キャラ -- {BLloP8qI7SY} 2020-02-16 (日) 00:21:25
  • バレグリム何番目に置いてるか聞いていい? 2番目だと流石にちょっと足が揃わないし最後尾だと会心がちょっと勿体ないジレンマ -- {km.jQB9BoVQ} 2020-02-16 (日) 00:33:44
    • 個人的には4番目固定、使うのは硬い奴をソロでじっくり狩りたい時だから奥義の会心は回数で補ってとにかく回転率上げていく感じ -- {4SYxOiEkmuY} 2020-02-16 (日) 01:35:22
  • なんかキャラ絵見たことあるなぁと思ったら、そうだビジュアルは似てないが雰囲気が幽白の蔵魔っぽいんだ。声とか薔薇もあるし余計にそう感じる… -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-16 (日) 01:34:33
    • 俺はリミカタさんのフェイトに出てくるあの人に見える -- {uLD2n3hXIzc} 2020-02-16 (日) 03:29:08
  • なんか書いてある条件や使ってる動画見てもアビ3が空気な気がする… -- {Aq4/qkjv/bs} 2020-02-16 (日) 03:34:02
    • 条件自体は楽に達成できるからそれほどでも。ただ固定1000ダメ追加はマグナには痛い気がする。 -- {oQ9R.B1Sk06} 2020-02-16 (日) 08:15:07
    • 毎ターン1アビをポチらないといけない構造上手間を考えるとフルオートで使いたくなるからじゃないかなぁ。フルオートだと10貯まる前に2アビで消費しちゃううえにそもそも3アビはフィールドスキルだから使用されないし。通常攻撃の仕様上3アビは発動しといた方が間違いないのは確かだと思うけど。 -- {h6dO57HpR5E} 2020-02-16 (日) 16:52:56
      • 最後文章修正し損なってた……通常攻撃の仕様上3アビは発動しといた方が良いのは間違いないと思うけど……だ。 -- {h6dO57HpR5E} 2020-02-16 (日) 16:57:36
  • こいつ使うなら終末もアルファにした方がいい感じなのかな -- {036C5yex7h6} 2020-02-16 (日) 07:35:57
  • ここでマグナはHPが…とかダメ痛い…とか言うからどんなもんかと思ったがベリアル入れてもHP25000位あるしバリアと幻影と回復でHP減らないし全然大丈夫じゃないかエアプ共の言葉信じちゃダメだな -- {hmfqKqKh4dg} 2020-02-16 (日) 09:13:03
    • それ武器の編成どんな感じよ -- {hZN/iRQAa5c} 2020-02-16 (日) 09:19:13
      • 琴3銃3天司抜きのティアマト入りで汎用なタイプだよ。HP不安なら銃1本抜いて琴入れたら8,000位増えるし不安煽ってないか?って感じ -- {hmfqKqKh4dg} 2020-02-16 (日) 09:45:07
      • 終末、四象琴、グリム刀、バハあればマグナでもベリアルありで確保できるんじゃないか?グリム琴3は絶対入るから、残り3枠はお好きなようにって感じで。 -- {Qfp3hgoYqmM} 2020-02-16 (日) 09:45:53
      • hmfはししょう琴なしで主人公以外が25000ってこと…?テンペランスいれてるのかな -- {hZN/iRQAa5c} 2020-02-16 (日) 10:36:34
    • どうせ石だろ -- {dL..0kycHyM} 2020-02-16 (日) 10:43:38
    • ゴミks -- {dL..0kycHyM} 2020-02-16 (日) 10:44:35
    • 石はティアマトとベリアルとジャッジメントとバハルシだよ。やってから言え -- {hmfqKqKh4dg} 2020-02-16 (日) 10:49:09
    • ベリアルって麒麟弓とかの最終HPから30%減じゃないから普通にあり得るのでは -- {HumKSFuDd7k} 2020-02-16 (日) 10:54:37
    • 四像琴、天司、終末、バハ武器、ランク210までのHP増加リミボでベリアル入りでも全員3万いくぞ -- {SCzwu6NR3q.} 2020-02-16 (日) 11:00:05
    • エアプというかそれぞれの編成やランク、やりこみの違いで意見が違うからエアプともいえない気もする。装備揃っていない層だとHPはきついだろうし、その場合、召喚石ベリアル入れたら相当きついのは想像つくし -- {Zow0IMebRk6} 2020-02-16 (日) 11:13:31
    • 編成の10本の内訳知りたい -- {Nk2XLhM0Djk} 2020-02-16 (日) 11:22:36
      • 木主ではないけど、ランク178でグリム琴3グリム刀1ティア銃2四象琴1終末4凸ゼノサジ槍バハで、石がティアマトバハフレイベリアル水着JK、ジョブは今はセージで主人公がHP2万8千で、一番低いHPが水着ユエルの2万2千くらいかな。ティアマトが入ってるから天司武器切ってます。 -- {Qfp3hgoYqmM} 2020-02-16 (日) 12:29:11
      • 丁寧にありがとう。白状すると、木主がHP25000(四像琴と天司抜き)でイキってるからどんな編成なのか知りたかっただけなんだ。ベリアルで与ダメ上昇させるくせにまさか虚空杖四象邪天司石入ってないわけないよな?と思ってさ
        バリアや幻影程度でってことは95hell前後想定の格下相手なんだろうし、それなのに上限武器・石やベリアル以外の与ダメ上昇を盛らないのはただの本末転倒だからね -- {Nk2XLhM0Djk} 2020-02-16 (日) 15:52:44
    • 古戦場想定なら特殊素受け出来るHPと捌く手段があればHPなんてそこまで気にしなくて良い、オルポもあるしバーストまで脳死リロして死ななければ良い
      良い意味でも悪い意味でも今はそういうゲーム -- {JDd.GH596oY} 2020-02-16 (日) 12:28:04
    • これそもそもどの敵に対してHP減らないしって言ってるか書いてない時点でよっぽどエアプ発言なんじゃなかろうか。もちろん多段特殊打ってくる相手に対して使っての感想だよね? -- {1PbFS41ukFE} 2020-02-16 (日) 15:35:59
    • ベリアル持ってる人はベリアル編成してもそんなにHP減らないことを知ってるから。HP心配してるのはエアの方が多いんじゃない? -- {ka6HV2ACFJA} 2020-02-16 (日) 15:42:16
      • 土属性からクリ受ける可能性が出て、被ダメが常に1000上昇するフィールド展開するキャラに対してHPの心配する奴はエアプって本当に思うのか? -- {1PbFS41ukFE} 2020-02-16 (日) 16:18:06
      • 正直3アビのフィールドとか使う機会ないから大丈夫だよ。2アビが火力デバフ両面で優秀だからまずそっち優先だし、敵が属性モードチェンジでもしない限り使わない -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-16 (日) 16:29:45
      • イキリまくっておいてエアプが露呈してしまうと恥ずかしいね… -- {G2NyN6G610c} 2020-02-16 (日) 17:46:15
      • 虚空武器入れるのもベリアル入れるのも、バレグリと特に相性の良い与ダメ上昇のため…それなのに3アビは使わないってマジですか(笑) -- {Nk2XLhM0Djk} 2020-02-16 (日) 18:18:15
      • 3アビ使う前提の話なのに3アビ使う機会ないから大丈夫だよって言われても意味不明過ぎて…。 -- {1PbFS41ukFE} 2020-02-16 (日) 19:17:19
      • 少なくともそういう運用しているけどそんな(笑)とか言われると議論も出来ないわ。なんで一々煽るんかね… -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-16 (日) 19:18:55
      • 3アビ使いたいマンは起動する為のポチポチで速度が出せるなら良いんじゃない?相手の特殊によっては糞長演出の2アビすら要らんと思ってるわ -- {ZOIyD3EVzzk} 2020-02-16 (日) 19:19:55
      • 3アビ使う前提ってのがまずおかしいよね。運用なんてプレイヤーそれぞれあるのにね -- {52bTEwusz0s} 2020-02-16 (日) 19:25:10
      • 3アビ使う仮想敵はそもそも何なのか -- {4ZzUw9FpAus} 2020-02-16 (日) 19:26:44
    • イキり( )と言う側は逆に実際に持ってると思うんだけど逆にどんな装備で何仮想敵にしてマグナべリアルじゃキツいっつってるのん? -- {2znEcCl/gt6} 2020-02-16 (日) 19:34:57
      • 結局持ってないから実感できないんだと思うよ。まあサプ不可で出たばかりだからデメリットを想像で過剰に意識してしまうのは気持ちわからんでもないけど -- {52bTEwusz0s} 2020-02-16 (日) 19:51:37
  • 奥義ダメ捨てるなら、水着コルワの2アビ使うのもなかなか凶悪 -- {QCdqmsm6Iy6} 2020-02-16 (日) 09:52:33
    • 水ユエル含め、イマイチ不遇な水着キャラに救済の手差し伸べてるあたりイケメン感増してる -- {sMRkWUZ9.xg} 2020-02-16 (日) 11:44:55
      • 水着ユエルを活躍させたいがためだけにバレグリム欲しいまである -- {.KiUkG6Yg86} 2020-02-16 (日) 13:11:16
  • よく見たら開放絵どういう状況だ?チョコの蓋と包装紙がグリムの足元にあって箱の方はグリムの背後の主人公が持ってるってどう動いたらこうなるか分からない -- {u1YpA0S/8GQ} 2020-02-16 (日) 10:20:09
    • 足元にあるのはグリムの作ったチョコで主人公がもってるのはお返しのチョコ、だとおもうよ -- {/xGSlBH895E} 2020-02-16 (日) 11:04:26
      • 拡大したら下の箱が見えてなかったのが分かったわ。ありがとう -- {u1YpA0S/8GQ} 2020-02-16 (日) 11:07:55
  • バレグリムが必須の高難易度とか考えたくないな...数ターンおきに一定回数攻撃で解除みたいなのが来るようなもんだし -- {SCzwu6NR3q.} 2020-02-16 (日) 10:38:59
    • 切り札?が3アビだし運営的にはダメージレースで差を付けろ的なコンセプトじゃないかなあ バレクラみたいになんでも1人で出来ちゃうってキャラでもないし、ブレグラの上位ランキングはバレグリムまみれのなりそうだけど -- {W55Fjq4zd3o} 2020-02-16 (日) 10:46:50
  • 天井から逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、と回したが来ない
    石とチケットを…返せッ! -- {cz0MdUZcBqc} 2020-02-16 (日) 11:28:57
    • 天井から逃げてるじゃん
      ほら天井まで金貢げよ -- {ftFp0C.lbP2} 2020-02-16 (日) 11:39:34
    • 天井したんじゃねえのかよ。 -- {6BqL.VjVQA.} 2020-02-16 (日) 14:58:41
    • あくまで気持ちの問題であって逃げちゃったよ -- {cz0MdUZcBqc} 2020-02-16 (日) 15:48:16
  • 石と装備が揃った超上級者向け、と聞いたけどマグナ2未完成のマグナ編成に入れても普通に強いね アビ上限UPは積まなきゃいけないけど2アビで500万オーバー出るのはでかいわ 奥義ダメなしでも火力だけならリミグリームニルより高い印象 -- {pgL5/1LZ6rg} 2020-02-16 (日) 12:52:29
    • マグナ2未完成だと背水効かなきゃ厳しいとこを確定クリと会心で上手くカバーできるし初〜上まで幅広く使えるのが良いね 今後防御値高い敵との戦闘でもこのキャラ枠の確クリ会心は活躍できそうだな -- {52bTEwusz0s} 2020-02-16 (日) 13:11:56
  • 基本的なとこなんだろうけどこいつのダメージって基礎ダメージを3分割してダメ上昇乗っけてるって解釈でいいんかね 軽く試した感じではなさそうだったけど充分にバフ盛れば火力伸びていくってことは無いんかね -- {svIzJobtnSc} 2020-02-16 (日) 15:24:07
    • 上限関係の計算して追撃計算して3分割。その後に与ダメUP関連の計算が入る感じだと思う。 -- {1PbFS41ukFE} 2020-02-16 (日) 15:41:35
  • 終末槍アプ、ユエル、ソシエで結構いい感じ。ソシエで1ターン目にグリムの奥義バフ発動させると初速も出る。 -- {QCdqmsm6Iy6} 2020-02-16 (日) 16:05:38
  • 某動画でシヴァ砲2連した際の通常攻撃頭おかしすぎて草生えた -- {TuKfTBhtirg} 2020-02-16 (日) 17:12:22
  • 欲しいけどアンチラいないのよね
    バレグリム取るか月末にいるかもしれないアンチラを取るか悩ましい -- {Q5xPAmlMQwA} 2020-02-16 (日) 17:47:12
    • 干支キャラも数か月に1回ピックとはなってるけどキャラ増えてくると次はいつだ?ってなるからタイミング計りにくいからねぇ
      今月末は去年お休みしてたヴァジラの可能性も十分ある -- {/xGSlBH895E} 2020-02-16 (日) 18:01:24
  • なんでこんなに絶賛されているのか理解が出来ない。使ってたら不満点しか見えてこないんだけど自分がおかしいのだろうか。 -- {SypCcAusw5g} 2020-02-16 (日) 19:59:48
    • だったらそれ具体的に挙げてみたら? キャラの運用方法の話ならもしかしたら解決策教えてもらえるかもよ -- {7JjdBxc3ZX2} 2020-02-16 (日) 20:05:47
    • コメントで書いてること意外のことは無いかと思うが…まあ手動ならちょっと忙しいからその場合はリミテッドの方使いたくなるってのはあるな -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-16 (日) 20:09:26
    • 不満点なんて手動だとアビポチが面倒くさいくらいじゃないか?ゲージ増加量も確定TAのお陰で気にならないし、奥義ダメはないけど他キャラをぶっちぎるダメージ出してるから奥義ダメありだと流石にヤバイだろうしな -- {Qc6UoQdpe1Q} 2020-02-16 (日) 20:13:31
      • 一応元のグリム最大の売りである軍神バフ筆頭に、ガードやマウント消えてるから超高難度適正は微妙なのよね。それでもこのキャラ入れて普通にルシソロクリアされてるけど -- {i6KgtO0xXE2} 2020-02-16 (日) 20:19:59
      • 普通にクリア出来るなら問題ないんじゃないのか…? -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-16 (日) 20:35:52
      • 高難易度ソロでも奥義で頻繁に貼り直せるバリアと2アビが被ダメかなり減らしてくれるから便利なのよな。通常グリムの確定ガード効果やディスペルガードにスロウも便利だから通常とバレどっちも優秀よ -- {D/NhvsF3zlc} 2020-02-16 (日) 20:55:25
    • まぁいろいろと戦果は分かりづらいとは思うからその辺かねぇ 通常ダメージは把握しづらいし分かりやすく削る奥義ダメも無い でも結果で見ると火力貢献してる そんなキャラだと思う -- {svIzJobtnSc} 2020-02-16 (日) 20:21:25
    • 不満点しか見えてこないとまで言っているのだから、ここで絶賛されてる性能などでは覆せない程のデメリットだらけなのだろうし逆にその使用感を教えて欲しい -- {9jqTzgCrCt.} 2020-02-16 (日) 20:41:50
    • 能力を引き出すためにベリアルが欲しくなるのは難点かな。さらには金剛ぶち込むかどうかの二段構え -- {JQUWvDpBbSo} 2020-02-16 (日) 20:58:51
      • ベリアルなくても余裕で火力飛び抜けてるから問題ないかな。もちろんベリアルとはシナジー抜群だけど。 -- {Qwpuhw/IJ1U} 2020-02-17 (月) 10:16:12
    • 不満.▲咼櫂舛面倒、DPS死んでる、シエテで何を学んだのか△世辰燭薀侫ールド貼ってアビポチしない運用を試してみる、スタックが上がらないだったらバレグリムを中心にしたDPT極めた編成でも目指してみるかと思えば編成枠がカツカツで伸びないい修發修發戰螢▲襯献礇奪献薀侫,巴嵎3枠がしんどいゥ弌璽好畔埓にすると虚空武器がかみ合わない、石編成カツカツでシヴァ置けない正直リミグリムでいい まぁもう少し試してくるよ… -- {SypCcAusw5g} 2020-02-16 (日) 21:09:45
      • DPSガーとかいう癖に召喚云々言うとか何言ってんのこの人。召喚石なんて置物で効果あるのが基本でしょうに。わざわざ召喚するのなんて高難度での特殊技避け以外無いでしょ。そもそもとして1回ポチる手間に見合うどころかすべてのキャラをぶっちぎる異常な火力を持ってるのがこのキャラなんだけど。 -- {i6KgtO0xXE2} 2020-02-16 (日) 21:23:41
      • 一度、お試しでバレグリム使ってる人の放送や動画を見ることをオススメする。その知識でもう一度試してきたところで、結局意味わからないまま同じこと繰り返して時間無駄にするだけだぞ -- {hJTKRVPWG0Y} 2020-02-16 (日) 21:52:45
      • そもそも1アビガン無視してDPS勝負も悪くないと思うんだけどなぁ 2アビの防御性能は消えるがしこたまダメ上昇をぶち込む機械と化すわけで -- {svIzJobtnSc} 2020-02-16 (日) 22:40:24
      • 同じゲームをやってるかどうか不安になるな。ベリアル持ってて感想がそれってヤバくないか? -- {UTwCleeEjIQ} 2020-02-16 (日) 22:40:29
      • なんでリミグリム持ってないワイが強いことしか書いてないやんけ! ふざけんな! ってわかるのにそこまでやってわかんないだよ、エアプなのか? 実は持ってなくて引かない理由探したいだけレベルだよ。 -- {vG6.6m/3KDE} 2020-02-17 (月) 06:07:37
  • 使徒はぱっと見の使いやすさはリミ>季節に見えるけど、火力に関しては極めたら季節>>>リミぐらいの差がつくからな。ブロもそうだったしシヴァも来たらそうなるだろう。 -- {gErVXb4o6KM} 2020-02-16 (日) 21:09:34
    • けどもしシヴァ季節出たらあいつだけ使徒の中でスキン持ちになってズルくない?シヴァ季節出すならグリロペゴブロ使徒全員にもスキンくれ運営 -- {4s2j1EhFxIw} 2020-02-16 (日) 21:20:36
      • それなら今のシヴァからすれば他の使徒は季節限定あってズルい、になるじゃん。いつ来るかの差しかないでしょ -- {cWQIDSE7hBA} 2020-02-16 (日) 21:55:42
    • 水着エウロペ「あっあの」 -- {PS8QcZoFZRQ} 2020-02-16 (日) 22:02:43
      • エウロペは…なんでああなったんだろうな… -- {uJnuYNuRz2s} 2020-02-16 (日) 22:19:14
      • あれ以降の季節キャラがほぼ全てぶっ壊れしかいないのになんでエウロペだけ……多分調整されて水着ヴィーラ級にはされそうだけどさ -- {i6KgtO0xXE2} 2020-02-16 (日) 22:28:27
      • エウロペは事前にトライアルに出ちゃった事が最大の不幸だと思うの -- {1c3xLMiiIQg} 2020-02-16 (日) 22:33:49
      • トライアル実装されたときに皆が騒ぎすぎた ぶっ壊れぶっ壊れっ、て騒がれて運営が日和った -- {pgL5/1LZ6rg} 2020-02-16 (日) 22:36:15
      • 調整されるほどゴミってわけじゃないのが…またね… -- {jnMvXdXn0ds} 2020-02-16 (日) 22:36:33
      • 今にして思えばトライアルの性能そのままで出されて丁度いいくらいだったな -- {vOxTt/nbc7w} 2020-02-16 (日) 22:39:44
      • トライアルで強すぎって騒がれ過ぎて日和っちゃった結果、急遽変更で中途半端な性能になったのが痛すぎたな -- {YykBBl6DCdY} 2020-02-16 (日) 22:40:09
      • 水デバフ、単体特殊強化、全体追撃付与とリミと大きく差別化はされてるのでセーフ(白目 -- {3IY9.cj8NlQ} 2020-02-16 (日) 22:45:04
      • 水のゴミっぷりの象徴やね。水着カリオストロも夏後のインフレと比べると時代遅れ感あるし。 -- {zSonvT/kb1Q} 2020-02-16 (日) 22:49:47
      • 水が水カリと技巧武器持ってやってることをリミグリ一人でほぼ全部やれちまうからなぁ。
        こっちは奥義で確定クリ会心に非有利でもクリ発生させてさらに与ダメアップまでつけられてグリが3Hit確定TAだから通常軸で悩みがちな連撃確保を気にする必要がない。
        これほどまでに完成度の高いクリキャラもおらんね -- {HZEn0O4EyAw} 2020-02-16 (日) 23:04:47
      • 強いから下げるはまだいいんだ。なぜ下げたのにデメリット据え置きにしたのかコレガワカラナイ。3アビとか3アビとか3アビとか -- {JQUWvDpBbSo} 2020-02-16 (日) 23:06:21
      • 一人で3人がTAしたのと同等分の会心判定発生させてるからな。追撃1個つくたびに判定が9個増えるしグリに追撃付けばどんどん会心火力は増えてく。
        単純に追撃が2種類つくだけで27HITするから会心3アビベリアル虚空で14×27で378万増加。他キャラも追撃2枠付くから42万×3~9。
        水技巧が同条件で全員がTA出したとして水カリサポアビチェイサー奥義で通常+追撃3枠で4×4×3×11で528万の与ダメ増加。
        常に技巧水が最大値叩いてるのと同じ以上をバレグリ+@で叩きまくってる頭おかしいキャラなんだよな -- {iiZgD/IVPYY} 2020-02-17 (月) 00:39:03
      • リミジャンヌだって扱いやすいサポアビ追撃に、刻印5という重い条件とかなしに確定TAとアサシン、別枠バフ2種という水カリ砲より優秀な3アビがあるしな。 -- {zSonvT/kb1Q} 2020-02-17 (月) 01:01:02
      • 何なら有利無属性以外にもクリ出るからな…
        現状だとミュオンエスタリオラ抜いた編成でつよバハで強いのかまではわからんが今後のキャラ次第ではつよバハ適正上がりそう。 -- {Fa7nBWW7zp.} 2020-02-17 (月) 12:37:42
  • あまりパーティに入らなくなってきたキャラともシナジーがあって最強ではないかもしれないけど採用候補になれるっていう点でもいいキャラだよなバレグリ -- {QaWha9GZ822} 2020-02-16 (日) 22:46:19
    • 水着コルワでグリム2回行動させるの楽しい(強いとは言ってない -- {m9pYJBjb26.} 2020-02-16 (日) 22:58:37
  • バレグリが風最強のダメージソースになりうるのでその為に水着ユエルととかも注目されてるの嬉しい -- {FHeF1CaQmg.} 2020-02-16 (日) 23:34:49
  • スペックは高いんだけど噛み合いとか速度とか色々考えた時に1アビに累積防デバフ、奥義で1アビ自動発動、2アビに防御デバフ追加、初期風レベル3は欲しいよね、欲しくない? -- {JDd.GH596oY} 2020-02-16 (日) 23:37:36
    • 贅沢すぎる もし仮にその代償に2アビの攻デバフとか消えるとしたら運用的には今のままの方がいいなぁ -- {svIzJobtnSc} 2020-02-16 (日) 23:49:41
    • それは使う側としては贅沢を言えばもっといろんな性能ほしいけど、そこまでいろいろできる融通の利くキャラ作るとインフレがやばいからな。贅沢言いすぎずパーティに採用できる一芸があればそれでいいや。 -- {8o2pedJy87E} 2020-02-17 (月) 00:59:50
    • そこまでやるなら3アビ相手は死ぬでいいよもう -- {UTwCleeEjIQ} 2020-02-17 (月) 01:04:31
    • この中だと開始時颶風Lv増加くらいはリミサポで追加される可能性もありえなくはないかな。 -- {ei/2P4FLhrQ} 2020-02-17 (月) 06:44:21
    • 分かる。虚空槍とも双方シナジーあるのも有り難い。 -- {Qwpuhw/IJ1U} 2020-02-17 (月) 10:13:47
      • 別の所に書いちゃった。無視してね。 -- {Qwpuhw/IJ1U} 2020-02-17 (月) 10:14:28
  • 与ダメ上昇が敵の防御値無視した加算なおかげで、堅い敵を殴る時バレグリだけ火力が飛び抜けてる。古戦場150HELLで大活躍する未来が見えますね -- {.KiUkG6Yg86} 2020-02-17 (月) 07:59:16
  • フェイトでサヴァランが出てきて吹いた。お菓子作りも出来るのかこの人… -- {EVspNqAXZnI} 2020-02-17 (月) 09:45:42
    • お菓子作りだけじゃなくバレグリ衣装も全部お膳立てしててMr.サヴァラン有能杉 -- {qmcLsVVlPEo} 2020-02-17 (月) 16:16:36
  • 2アビが強いせいもあって3アビが空気過ぎる。デメリット無しか、むしろ与ダメUP+被ダメ軽減とかでも良かったろ。
    忠誠度10も使うのに全然奥義感が無い -- {2lF2yXo8NI.} 2020-02-17 (月) 11:13:04
    • 火で暴れてるアラナンの1アビとほぼ同じ効果で永続だからさすがにデメリットは無くせないでしょ。使いやすい他の効果の方が良かったてのはあるけどね。 -- {8o2pedJy87E} 2020-02-17 (月) 12:55:31
      • 「10貯まらないと使えず、使うと全消費する」はそれだけで十分デメリットだと思うけどな。
        アラナンのは開幕から使えて必中防デバフも兼ねてるのが強い訳で、ちょっと性質が違う。そもそも与ダメ3万アップのみだと大抵の場合3アビ撃たずに2アビ撃った方が強いと思う。 -- {2lF2yXo8NI.} 2020-02-17 (月) 16:49:00
      • こんだけ制約あるのはやっぱりどの属性でもクリがでるって部分が過剰に評価されたからじゃない?アラナンでもそこの部分を取り上げて騒いでる人がいたし。 -- {LjCsMP9jtW2} 2020-02-17 (月) 16:58:21
    • ナチュラルに忠誠度扱いは草が生えるからやめろ -- {a/jvSEkA33A} 2020-02-17 (月) 16:30:41
  • 実際杖パで使うのとユエル込み虚空槍パで使うのとどっちがいいんだろうなあ。マグナは杖でゼなら槍でも……? -- {32nlZH6hUrc} 2020-02-17 (月) 11:13:22
    • 虚空槍と虚空杖どっちにするか迷うよね…自分の場合バレグリム・ティアマト・水着ユエルで組んでるからどっちにしたものか -- {F/LFMw4dt1I} 2020-02-17 (月) 13:47:17
  • リミグリの皮を被せると奥義でド派手に槍をぶん投げてるのにダメ無しで笑う -- {7EkeephHCrU} 2020-02-17 (月) 11:14:47
  • ダメージ表示がわけわからん事になるせいで評価見誤ってる人が結構いそう -- {co9ajp0eWIU} 2020-02-17 (月) 11:22:49
    • 追撃や多段ダメアビにも固定ダメがまるごと乗る与ダメUPの仕様を理解していない層も少なくないかも。会心含め諸々の与ダメ付与と合わせるととんでもない火力になっているわけだが・・・ -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-17 (月) 13:27:02
    • トライアルバトルで試せば数字で見られるから非常にヤバイのが解りやすいんだけど持ってないと試せないのがねぇ。 -- {y.yKgouulPg} 2020-02-17 (月) 16:15:31
    • これ説明文だけ見て評価できる奴そういないだろ トライアルのダメログ見てやっと奥義ダメ無い理由とか理解できたぞ -- {c6ie3dXpihQ} 2020-02-17 (月) 16:22:06
  • 木人でアビ回ししてて思ったんだが、剣光体操してた時代の頭目を彷彿とさせるなこれ。ターン終了時自動UPにしてくれんかね -- {tpUqxN43ulA} 2020-02-17 (月) 14:05:35
    • ロベリア同様、リンクアビによる制限が必要な性能だもんよ -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-17 (月) 14:13:23
    • フルオートに関しては2アビの優先度上げてくれてるだけありがたいと思うしかないな。まあ結果毎ターン2アビキャンセルのロスが一番致命的になってるけども。通常運用なら奥義や攻撃回数でレベルは上がるから1アビ毎ターン打つ必要はないし。 -- {2mCxTEEv50g} 2020-02-17 (月) 16:34:30
      • バレグリとロベリアどっちの話だろうか?バレグリならフルオートでは2アビは7溜まってる時しか撃てないので押されないけど。 -- {y.yKgouulPg} 2020-02-17 (月) 17:08:55
      • バレグリよくアビレール見てると、実は2アビ押してるのが分かる。ただ発動せずそのままオートでキャンセルされて、キャンセル後に次のアビが押され始める -- {r7GLgFtSHvk} 2020-02-17 (月) 17:17:44
      • フルオートの仕様知らないんか…。強化→弱体→ダメアビの順で発動可不可関係なくアビレールには乗る。その後発動出来るなら処理、出来ないならキャンセル。この必ずアビレールに乗ってキャンセルされる部分をバレグリムは毎ターンやるからかなりのテンポロスを起こすんだわ。 -- {CHBm7st5xyo} 2020-02-17 (月) 17:22:08
      • 前回光古戦場でもフルオートで何もアビ使わないフュンフ入れたほうが早くなった人もいたみたいだし、始まんないとわからないけどフルオートで速度出すのには向いてないかもね。 -- {8o2pedJy87E} 2020-02-17 (月) 17:29:10
      • マグナ最終ベリアルありラファエルなし風オメガ剣(強壮、奥義)ベルセ(終末4凸チェンバ上限、虚空剣、天司武器装備)ニオ、ティアマトにセルエルとバレグリム入れ替えてニオ4アビ押したら即撤退という条件でトレモ殴ってみた。バレグリムが1億500万ダメ3分34秒でセルエルが9800万ダメ3分28秒。虚空剣→虚空杖、風オメガ杖(闘争、奥義)セージ、バレグリム、ティアマト、ニオで1億700万ダメージ3分14秒。 -- {/BmC92sJ3uQ} 2020-02-17 (月) 19:40:05
  • サヴァランまじデウス・エクス・グルメ -- {FIF13KZAPgU} 2020-02-17 (月) 15:03:49
  • あと100連で天井だけどバレグリームニル天井のカチある? 見た感じベリアルとそこそこの装備なら使いこなせそうだが -- {mDsFzW47VCA} 2020-02-17 (月) 16:57:43
    • リミグリは持ってる、バレクラもってないけどチケットで来月取れそうだし -- {mDsFzW47VCA} 2020-02-17 (月) 17:11:30
    • リミグリとバレグリ用途がちがうから両方持ってたほうがいいんだろうけど -- {mDsFzW47VCA} 2020-02-17 (月) 17:13:18
    • ベリアルなくても取った方がいいと思う 与ダメup効果は虚空入れるだけでも他と一線を画す与ダメ出せる -- {c6ie3dXpihQ} 2020-02-17 (月) 17:27:53
    • このキャラはフルオート用でしか使わない。とにかく1アビが面倒。古戦を手動でやってるなら素直にリミグリムでいいと思う。 -- {At0qbKK1ce.} 2020-02-17 (月) 18:41:57
      • いや使う可能性がないとは言い切れないだろう。2アビを高頻度で打ちたいって言うなら1アビ使い続けなければならないけど、そうじゃないなら奥義とサポアビ分で割と溜まる。 -- {2mCxTEEv50g} 2020-02-17 (月) 19:02:11
  • 一撃でキャンペーンクエストクリアできそう。 -- {fUOlvf0XpCw} 2020-02-17 (月) 17:02:36

  • サヴァランかぁ…。
    ボクが「ぐらぶるっ!」を見て思った事は「カタリナさんの激やばチョコ食わされんのか!?」って思ったー。だって、チョコ作りカタリナさんに教えてもらったんでしょ…。まともに作ったらやばい。
     でも、ちゃんとした本読んでやったら絶対的においしい!!( *´艸`) -- {9qMoxchsLqI} 2020-02-17 (月) 17:06:56
  • また加入して即古戦場に駆り出されるのか -- {COkPDIUQ7fc} 2020-02-17 (月) 18:56:19
  • アタッカーしつつ全体サポートする器用万能王子様タイプのリミグリムに対して、一見尖ってそうなアビ&奥義と追撃与ダメ上昇付加を強いてくる俺様系性能 実際こいつ基準でメンバー組み直していいくらいの火力スペックあるのがまた… -- {sMRkWUZ9.xg} 2020-02-17 (月) 19:05:30
  • バフを盛りまくったTAでどれだけダメージを出せるのかが気になる
    キャラが魔戦(ドラブレクリオミスト)、リーシャ、ニオ、バレグリム
    石がメインゼピュロスフレ水着ローズクイーン、サブがシヴァベリアルラファエルジャッジメント
    ベリアルの召喚効果でダメージ上限UPを引けるまで粘って後は流れで…って感じなんだろうか -- {qhvMOhchYpw} 2020-02-17 (月) 19:40:23
    • 与ダメ上昇効果をサポアビと追撃で増やして殴るのが強いのであって上限UPの恩恵は他と据え置きなんだよね。だからバーストは大して伸びない。 -- {QSF.8hTvIXU} 2020-02-17 (月) 21:12:53
  • リミリーシャとすごく相性よさそうな気がするけどどうなん? -- {b/eUzdwPpgY} 2020-02-17 (月) 22:45:25
    • 数は力を地で行くキャラなんで溜めて溜めてでかいの付けるより1割追撃常時付けられる方がいい 風ユエルなんかは相性最高 -- {c6ie3dXpihQ} 2020-02-17 (月) 22:54:51
    • 追撃付与可能って点で相性悪くはないんだろうけどもっと楽に付与できるキャラは居るからなぁ -- {svIzJobtnSc} 2020-02-17 (月) 23:01:08
  • 通常殴りポテンシャルのみに目が行きがちだけど、アビダメによるDPTと防御性能が高難度で重要になってきそう -- {zMRh5FmKvVw} 2020-02-17 (月) 23:25:41
  • 結局人権だったみたいですねぇ -- {9.XLNrdUTj6} 2020-02-17 (月) 23:35:57
    • 後からの追加とか運用法発見で「やっぱり強いじゃねーか!」ってパターン多いからとりあえず引いといたほうが良いのよね。特に逃したら1年後まで出ないような場合は。それでもハズレだったら安心を買ったと思えば、まぁ… -- {4t1qoHmonLA} 2020-02-18 (火) 09:55:23
      • バレグリムだけならリンクスチケ切ればいいだけだから引かんでいいと思うが、今回はバレスカの人権爪があったからな。人権爪を増やすために天上した人の方が多そうだ。 -- {tpUqxN43ulA} 2020-02-18 (火) 10:55:27
      • リンクスチケ失念してました指摘ありがとう -- {4t1qoHmonLA} 2020-02-18 (火) 11:06:25
  • 古戦場の前に追加されるキャラはだいたい人権。取れなくなってから評価上がるのがバレンタインキャラ。 -- {JSkUoRNA9OA} 2020-02-18 (火) 00:02:53
    • 追撃と固定追加ダメージの数だけ怪物になるバレグリム、火で希少な回復役かつ渾身背水どっちでも優秀な万能キャラのバレスカ…来年はどんなキャラ産み落とすのやら -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-18 (火) 00:32:46
    • 季節限はこれからの予習みたいになってきてるからな。火とか堅守やキャラで完全に背水に舵切ってるから怖い… -- {52bTEwusz0s} 2020-02-18 (火) 00:39:27
      • 背水は今昔出来る闇以外はただの産廃なんだよなぁ -- {eOFRPIZ0iss} 2020-02-18 (火) 00:49:46
      • コンジャクに関してはデスで落とせる以上ハードルは上がれど他属性でも似たようなものなんじゃないのかね 召喚枠がデスに裂けないような戦闘ならほっといても背水域に入りそうなもんだが -- {svIzJobtnSc} 2020-02-18 (火) 01:24:36
      • 初手デス使えない渇望保険もない劣化闇にしかならなさそう -- {zMRh5FmKvVw} 2020-02-18 (火) 02:10:26
      • うーん そう簡単にはいかんのか まぁスレ違いだったねすまんかった -- {svIzJobtnSc} 2020-02-18 (火) 02:44:47
  • 手動で1アビ使わないでつったたせておくのはどうなんだろう
    飄風よりも肝なのって会心だよね?これって他キャラの多段アビや追撃とかに全部乗るんけ? -- {PvG4bLeYmCo} 2020-02-18 (火) 01:13:03
    • アビポチが焦点になりがちだけどバリアで間に合うならアリだと思う 問題はそういう戦闘なら3アビも有効そうって点か -- {svIzJobtnSc} 2020-02-18 (火) 01:33:37
  • べリアルありデモンズシャフト持ったゼピュで杖パフルオ見てみたけどダメ凄いな。他キャラの2倍近くだしてる。守りも固いし古戦場ちょっと楽しみになってきた -- {594yE5arPZE} 2020-02-18 (火) 02:16:03
  • これマグナ編成は琴3本完成しててもフレンドは属性石にした方がいいのかな?
    バレグリムでクリティカル確定するなら技巧無駄になるよね?
    それともグリームニルと技巧は別枠? -- {xa1we2gi/DY} 2020-02-18 (火) 02:31:13
    • 武器とは別枠だから同じような全体奥義クリバフが被ってない限りは有利相手に4T全体火力1.3倍+与ダメ50000のつよつよバフってことよ -- {uhhizfcauf6} 2020-02-18 (火) 03:03:57
    • 細かくは自分で調べてほしいが、武器スキル、LBクリ、バフは全部共存するんだけど、あくまで基礎ダメに対する倍率になってる。だから確定クリ編成の場合、基礎ダメが20万、確定クリで30万になっている場合、1,3倍のクリバフが付いても39万にはならずに36万になってしまう(グリムの会心があるから実際は+5万されるけど)。よく確定クリ編成とクリバフの相性(主に光のメタ弓+最終ソーン)が悪いといわれる原因だけど光とは状況が色々違うから気にすることではない。 -- {1PbFS41ukFE} 2020-02-18 (火) 03:58:43
  • 実装当時はフィールドだけの男だと思ってすいませんでした…… -- {gLtE0k6exbw} 2020-02-18 (火) 08:54:38
  • お強いですねぇ -- {ZgHJ3GDCLy2} 2020-02-18 (火) 13:34:17
  • LBの奥義ゲージ上昇量に★2まで振ると確定TA28%×3ターン=84%+味方奥義8%×2回=16%の計100%で、4ターンに1回奥義を撃つループに入りやすくなります。おすすめ -- {xUnTv7IEtxw} 2020-02-18 (火) 13:59:18
  • 追撃と与ダメマシマシ編成で通常攻撃だけで奥義ダメを軽く超過できるからやばいであるな -- {x.GtOMYsh52} 2020-02-18 (火) 14:13:58
  • バレグリム軸のチラ無しマグナでアスタロトソロフルオート12分切り出来て古戦場前から強さを実感できてる。ヤバい -- {JySiOeLaod.} 2020-02-18 (火) 15:24:32
  • 毎ターンアビポチ、確かに遅くなるのかもなぁと思ってたけど毎ターン100万以上のダメアビ出しながらスタック溜めてるんならそれって強いのではみたいな気持ちになってきた -- {j4HEuoYRu7c} 2020-02-18 (火) 15:35:32
    • アビポチによるターン時間の増加自体は事実でもアビダメや本人通常火力によってDPSの減少がどれくらい押さえられているかって段になってくると十分な検証が進んでない感ある。渾身だと2アビや奥義バリアによるHP維持具合まで絡んでくるから評価難しいし。 -- {25OrGVgJLe.} 2020-02-18 (火) 17:06:11
  • 強いのもいいけど、攻撃したときの音も良いよね。めっちゃヒットしてる感じ出てて使ってて楽しい -- {FZ77UKAGFAI} 2020-02-19 (水) 13:16:56
  • 指輪でアビ上限を引く作業から逃げるな -- {0qOsObUjwTg} 2020-02-19 (水) 16:55:39
    • 渾身10つけたけど、アビ上限の方がいいのかな。迷うわ。 -- {e0GAwIMG6yY} 2020-02-20 (木) 00:17:00
    • 奥義ダメージ上限+15%引いた俺をdisるのやめろ -- {BfjNrsCXqsI} 2020-02-21 (金) 16:10:39 New!
  • 追撃盛りまくるとくっそ遅くなってヒットストップ感ある -- {jxvN4OqQ6NE} 2020-02-19 (水) 22:04:03
  • 95HELLフルオートで使ってみたが、75%トリガーをバリアで無視できてマウントが消費されないので50%の石化までマウントを持ち越せて良い感じだった -- {ZF94pshKJe.} 2020-02-21 (金) 07:57:53 New!
    • あぁ…間違いなくフルオート人権ですわこれ…安定感が違いすぎる… -- {hnYRiJYZUfw} 2020-02-21 (金) 12:31:18 New!
  • バレグリのおかげで自分のようなザコくうしでも95フルオート出来てるありがたや… -- {RUN9To0D4kg} 2020-02-21 (金) 10:56:00 New!
  • こいつマジで強すぎる…ベリアル無しでもリミと火力同等なのもアレだが、それ意外にバリア確クリ会心デバフ出来るからとにかく安定感が凄い。手動なら使う気にならんけど速度それほど気にしないフルオートならスタメン固定だわ -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-21 (金) 11:09:12 New!
  • ホント引けてよかった……古戦場が楽になるってだけで有り難いよねキャラも面白いし満足。 -- {akRNfmhO7Rw} 2020-02-21 (金) 11:56:12 New!
  • ティアマト、チラと組み合わせると余裕ね!ギガジョーモンカノンがキロジョーモンカノンみたいな感じでダメージ無しのミスまであり得るし無属性以外痛くないわ -- {UQYl3CRUxaw} 2020-02-21 (金) 12:05:02 New!
  • バフバリア撒きながら奥義ダメなしでも殺意の塊みたいなダメージ出る…すごいわこれ。 あと見た目とキャラと性能のギャップが凄くてほんと面白いw -- {HDPL/msos6U} 2020-02-21 (金) 12:14:52 New!
    • 演出の長さ的にもダメ的にも2アビが丁度奥義相当という -- {IXHzsUvOe6k} 2020-02-21 (金) 15:00:09 New!
  • 2アビの「特殊技/特殊行動が確率でミスになる」がめっちゃ仕事してるわ -- {wgXp7HjTY/6} 2020-02-21 (金) 15:48:27 New!
  • フルオで颶風Lv7になったら2アビ打つようにしてくれてるのがめっちゃ強い -- {5HNLwbpScm.} 2020-02-21 (金) 15:55:34 New!
  • リミグリと迷って期間限定だし…と天井でこっち取ったがフルオートで輝いてるわ -- {ZBwAwLrUw3M} 2020-02-21 (金) 17:03:32 New!
  • 通常とも入れ替えであれこれ試したけどバレグリのが早いし火力もある感じかなあ。リミンヌでも思ったが追撃や多段持ちはベリアルとの相性やばいね -- {rGGxYIs8ZMY} 2020-02-21 (金) 17:27:09 New!
  • また過去ログのエアプ共が敗北してて草 -- {Nj/3fskqGcU} 2020-02-21 (金) 18:22:53 New!
    • 流石にこれエアプしてる連中はむしろ何をプレイしてるんだってレベルだろ… -- {Aq4/qkjv/bs} 2020-02-21 (金) 19:15:26 New!
      • フルオートはテンポロスがどうので微妙とか言ったアホがいるらしいっすよ(鼻ほじ) -- {Nj/3fskqGcU} 2020-02-21 (金) 21:40:17 New!
      • 使ってたら不満点しか見えてこない性能らしいぞ -- {Yl5/V5pXZrs} 2020-02-21 (金) 22:33:58 New!
      • フルオートでテンポ悪いのは事実なのに何言ってるんだ。 -- {1PbFS41ukFE} 2020-02-22 (土) 02:10:51 New!
    • 正解だったらだんまりで不正解だったら煽り倒す。叩く側は無敵だもんな -- {yIVw2m9Bmsc} 2020-02-21 (金) 19:43:13 New!
      • ただのチキン野郎なんだよなぁ〜 -- {X011Gg0DwFg} 2020-02-21 (金) 23:04:23 New!
  • 何気にSDが強キャラのオーラ全開でめちゃくちゃカッコいいよね。ダメージ食らうと途端にギャグキャラセリフ吐くけどw -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-21 (金) 18:59:59 New!
  • 古戦場終わる頃にはぜったい評価爆上げしてると思ってたけど、まさか95の時点でとは -- {Y9Ph4LhjB0c} 2020-02-21 (金) 19:14:09 New!
  • 敵の特殊技なんかミスばっかだなと思ったら2アビのせいだったのか -- {uJnuYNuRz2s} 2020-02-21 (金) 19:27:03 New!
  • フルオートには向かないかなと思ってたら全然そんなことなかった。つえーわ -- {cbb.IFgpyd6} 2020-02-21 (金) 20:31:02 New!
    • アビ構成もさることながら毎ターンアビ使うから召喚を好きな時に入れられるという・・・フルオートの申し子やわ -- {tuV3uB7QVaI} 2020-02-21 (金) 23:18:59 New!
      • 確かにそれ大きいな 石化が今回対処めんどくさい訳だけど50越える時に召喚やクリア挟みやすい -- {svIzJobtnSc} 2020-02-21 (金) 23:29:51 New!
      • あー半フルオートの時それは確かに便利だな…動画見ながらふと画面に目を向けるとやべって時あるしそういう瞬間にフレイやグリム差し込めるのは助かる。一々オートのちっさいボタン押すのは手間だしな -- {52bTEwusz0s} 2020-02-21 (金) 23:31:45 New!
      • なるべく止まらずに安定も取りたい時に便利だよね。これは使ってみんとわからん要素だった -- {GdgAHo6hiUc} 2020-02-21 (金) 23:35:12 New!

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Last-modified: 2020-02-22 (土) 02:10:52