イベント385_(2回目)バブ・イールの塔
- 前回のクリア残しあるけど、あれから戦力が変わらないし、特効キャラも居ない、失敗の数だけ時間のムダだからバブ塔はスルーして、おとなしく日課を消化するわ。 -- [nPC0D0k9CZI]
- 撃滅戦やブレグラみたいに期間中に武器を集めないとっていうわけでもないしスルーしやすいのはいいよね -- [jbZ8UA3QUrY]
- 今の範囲なら戦力整ってれば1,2時間で済ませられるから後回しにしても困らないよね。階層がめっちゃ増えたとしても期間自体が長いからやはりそこまで困らないだろうし -- [BxVrR2mMQ0Y]
- 大真面目に手動攻略はウルトラ面倒だが、3PTをフルオートで使い潰すつもりならミッションはともかくクリアはできるから、気合い入れないで適当に攻略するかな -- [2pFUOo3.rFk]
- 賢者取ってないのが悪いとかイキってるのいるけど賢者いなくてもクリア出来てるユーザーいるとはいえ結局エンド武器もしくは特定キャラ持ち物検査には変わらないだろ。何言ってんだろうかあいつら。 -- [B09zWaQkOzE]
- 20-1ミッションの持ち物検査が過去最悪レベルだしな -- [9r.7f9NQ0Tw]
- 季節限不要で3ターンクリアできて、そもそも3ターン討伐しても耳飾り貰えるだけって程度の持ち物検査が過去最悪? -- [sR6sKKxynys]
- 20-1は色々な編成でミッションクリア出来るよ。ロビン+黒麒麟あれば賢者も一人も居なくていい。 -- [kpvSzBtftHI]
- 自称名人様は全部コンプできなきゃ沽券にかかわるのか? -- [BJ9BHnqRXtc]
- 耳飾りだけは大嘘だろ。コンプ報酬でガチャチケだってある。 -- [NPdSi19jBd2]
- ぼくがくりあできないので持ち物検査ですは見苦しいからやめようや -- [QiHxLSKJTnU]
- キャラパワーに頼れなければ武器に、武器に頼れなければキャラパワーに依存するって当たり前じゃないですかね…難度の高いシングルバトルの立ち位置だろ。いなければ絶対にクリアできないってなら問題にしてもそんなことはないんだから一つ覚えに持ち物検査持ち物検査言ってんじゃねえっての。言いたいなら愚痴板にでも行ってろっての。 -- [Ha2MdxVJDuc]
- 検査はバブ塔よりルシなイメージ、最初期のルシとか特にキツかった。刺さるキャラや火力を底上げ出来る武器持ってたら楽になるなんて他ゲーでも一緒、塔は限定要求は無いし引継ぎだし気軽にやれば? -- [JDd.GH596oY]
- バブ塔は持ち物検査じゃなくてゲーム知能検査じゃね?当然最低限の火力基準はあるが現状限定もハイエンドもあれば楽程度。クリアできないのはさらの初心者、理想以外放置マン、そして…あっ(察し -- [D/ksmQef/GE]
- こういうので騒ぐのって自分で考えて試行錯誤できずに人のを真似することしかできないんだよね。だからクリア者の編成に自分が持ってないのが入ってると真似できなくてすぐ持ち物検査だって騒ぐ。もちろんある程度の戦力は必要だけど、実際にやってみればそこまでガチガチじゃなくてもクリアできるのに -- [fUhec.guNU2]
- SRとかをうまく組み合わせれば抜けられるならまだしも、特定のSSRが揃ってないと突破不能(もしくは著しくクリア難易度が爆上がりする)のはクソコンテンツって言うんだよ。 -- [NPdSi19jBd2]
- あなたの感想ですよね?それで同意されるとしたら限定キャラ全部揃えてないとクリアできませんって時だけだ。恒常やゲーム内で確実に入手できる要素でも攻略可能、なんならミッション捨てればクリア自体も可能って時にいうことじゃねえよ。 -- [lWzxZ3w76tc]
- ならやらなければいいのでは?ここでしか手に入らない物もないし、誰もやれなんて言ってないんですよw -- [.bXb4HKY1PE]
- 無理と思ったら次回回しでもいいじゃん。今回やらないと消える報酬もないし。 -- [osh.4fDTF2Q]
- エンドコンテンツまで含めて全キャラSR以下縛りでクリアできなきゃ嫌だ、ってこと?流石にちょっと正気を疑う -- [F09ARx0Y3GY]
- グラブルはソシャゲなんで時間と金かけた奴が強くなって楽できるのは当たり前では。塔自体は定期開催な上報酬がなくなるわけでもないんで次回、次次回に強くなってから挑戦したらいいんだよ -- [D73.YUAr71g]
- 賢者取る気なければ聞き流せばいいし嫉妬するなら賢者取ればいいんじゃね?ぶっちゃけ初心者はカタリナが便利ですよの時代からずっと持ち物検査やり続けてるわけだし。 -- [GPSdt9PS0dQ]
- 攻略見ずにクリアしたけど趣味パで行けたよ。時間はめっさかかったが賢者・終末5凸なし。楽しかったけどな -- [1xrGau.mc8M]
- 何しろベルゼバブの名を冠したコンテンツだからな、報酬も今は縁がないものばかり、自分も1年後くらいは5層以降がクリア出来るように頑張るか。 -- [WKRhgALEA.M]
- 入れ替え2回以内とか3ターン以内とかPT入れ替えというコンテンツ最大の特徴を制限してきたり、24階では逆に意地でも入れ替えさせようとしたりなんかやってる事ちぐはぐじゃない?まぁ実際は何回も入れ替えない(それもどうかと思うが)からあんまり関係ないけど…。仮にも新コンテンツがコレでいいのかと不安になる。 -- [suvYdw5Oz5.]
- 3ターン以内は逆でPT入れ替えあるから楽なだけで、縛ると結構ハードル高くなるよ -- [i7hPgT9apU2]
- そうしないとクリアと認めないってならともかく、ミッションとして縛りあるの嫌ってのはよくわからない。 -- [lWzxZ3w76tc]
- ギリギリクリアだけ目指すレベルだとCT溜まったら受けにラインハルザ出して、終わったら交代、また溜まったら…とかって方法もあるし、報酬のあるミッションとしてそれらはダメってのはちぐはぐどころか極々普通じゃね? -- [osh.4fDTF2Q]
- 使えば楽にクリアできる、強い人は縛ってクリアすれば更なる報酬が!ってのは極普通のゲーム設計だよ。死ぬ程タフな敵を延々殴り続けたり交代を強制するミッションがやりたいってこと? -- [4lx2GtCpjjg]
- 結局木主はどんなミッションが出されたら満足するの?具体的に言ってくれなきゃわからんわ -- [D73.YUAr71g]
- 最近の光はキャラ揃ってれば回復とイオ砲ポチポチでダメ出しつつ何ターンでも耐久できるから今回はそれをメタったボス出しました感はある。水鞄2枚入れてフュンフ4切ってもなおゼーブル序盤あたりで息切れするから24階では1つのパーティでどこまで粘れるか、他の階は全体的に1ターンにどんだけダメージ(と回数)を出せるかみたいな総合力が求められてる気がする。あと編成切り替え(とコンテニュー)はクリアすらできない初心者向けの要素だと思うからその辺はやる人の強さによって変わるんじゃない? -- [JPNm7.TP5nQ]
- 書き方悪かったかも。ミッションそのものを否定したいんじゃなくてコンテンツの有り様としてどうなん?って思ったのよ。PT交代というギミックが現状、緩めの詰め将棋の為にしか存在してないし、なんて言うか天上征伐戦がWAVE制になったぐらいの感覚でしかないのよ。新コンテンツやってる気がしなくて…。 -- [suvYdw5Oz5.]
- 別にミッションならどうでもいいと思うけど。しかも現状あんなもの縛ったうちにすら入ってないし。散々喚いていた20-1も攻略法ある程度広まったら詰将棋扱いの時点で何がなんでも否定したいだけにしか見えないわ? -- [zbc1ryxy2hQ]
- このゲーム自体のデザインがキャラと装備の組み合わせで最適解を目指すというものである以上どうやっても詰将棋かダメージレースに辿り着くからなぁ 詰将棋系統は数が少なかったしちゃんとキャラの新しい使い道とか提示できてる訳でこれで新鮮味が無いとなるとそれこそ別ゲー引っ張ってこなくちゃならないんじゃね -- [XnX8m79aBbU]
- 交代使って今までには出来ない戦闘出来てるから新コンテンツ感はあるよ。ミッションでそれ縛るのは一部ならそんなもんじゃね?って思う。全クエストで交代すんなとか言い出したらまぁ言いたい事分からなくはないが。 -- [267.siJg1Jg]
- 最初に作った3パーティだけで1層から6層さらにその先までひたすら耐久しながら連戦するほうが面白かったよ。最初の話じゃそういうものだとおもってたし -- [MHBy0FB6bJQ]
- それ何の変化もないだけでは。基本軸はそれとしてクリア可能ミッション見据えて細かなチューンで対応ってだけで。 -- [lo2aDOf7XAs]
- これで新鮮味を感じないなら正直もう潮時だと思う。コンコルド効果でやめづらいのかもしれないけどスパッとやめるのも悪いことじゃないよ -- [BxVrR2mMQ0Y]
- ブレグラと同じUIじゃダメだったんだろうか?編成の仕方が良く分からん… -- [6rPDQIlBCOg]
- 今までと違うことやってくださいって話なんだから同じじゃダメだろ。主人公∔11人選んでサブなしの3組作るだけだぞ -- [GPSdt9PS0dQ]
- キャラは足りてるっぽいが火力不足が深刻なのでもうちょっと育つまで20-1はスルーで(隙自語 -- [ju5GT71iF/k]
- と思っていたけど限界まで詰めてみたら行けた…雑談板の「軍師3アビ2回」云々の方、場違いだけどサンクス -- [ju5GT71iF/k]
- 24のアンデッド(消去不可)って一回落として蘇生しても治らんのな、うーんこの -- [8cildgeJy5c]
- 24を交代なしで攻略できたので備忘録的に記載。主エリュ(解放の歌声/ソング・トゥ・ザ・デッド/リヴァイブ)最終フュンフ、最終レフィーエ、銃ゾ、第二〜第三PTはサポアビで選んで適当に。装備は剣染め+黄龍刀、石はぴにゃ/フレマグナでHP多めに盛りつつWAVE1の開幕アンデッドを防止、WAVE2で回復不能の毒を受けるので解放の歌声で相殺、銃ゾでタゲを集めながら落ちたらリヴァイブで起こし続ける。WAVE3は弱点属性を撃って来るのでサブ石は光カーバンクルx3回しがオススメ。 -- [8cildgeJy5c]
- ドクターのJMPで防げばいいよ -- [NKsIbP2yod2]
- 持ち物検査はいいんだけど、なら恒常でよくない?って -- [LxgfOwDbNW.]
- そもそもまだ持ち物検査なんて大層なもんやってねえぞ -- [6IpXSDW.57E]
- じゃあ単純にこの次回持ち越しの一回攻略式のイベントが時限である意味なくない?にしとくね -- [LxgfOwDbNW.]
- 時限式である意味は個人的にはあまり感じられないが、恒常である必要も別にないのでそこは運営の裁量でいいんじゃね? どうにも気になるならここで疑問を投げかけるよりは運営にお手紙した方がなんぼかマシよ -- [ge7xab6e8LY]
- 何がじゃあなのかわかんなくて草生えちゃった。サンドボックスも控えてる中めったやたらに恒常コンテンツ増やされても困るだろってのもあるし、下枝にもあるけど期間を限定にすることでやらないととけつを叩いてるんだよ。 -- [wOT7Cl4N6tQ]
- 恒常にしたら放置でやらん人が大量に出ると思う。 次回参加でも報酬変わらんとしても、今しかできない事で報酬があるならじゃあやるわってのがいくらでもいるから。 -- [osh.4fDTF2Q]
- 20-1は終末進境のままやったけどギリクリア出来た、倉庫のブレグラ武器上限解放してスキル1から15まで上げたけどあれなかったややばかった、24の方が楽というのは分かる、土で普通にクリア出来た -- [l8u/dCrRJBQ]
- 24の水が痛すぎてむーりー
1万2万ポンポン受けて壊滅する、1w、3wはたいして強くないのに・・・いやがらせやめて -- [l2U9YHyWTVY]
- クリアはしたけど強すぎだろ、ナメてんのか?中間層は死滅する -- [U6lXFw7VGk2]
- 終末4凸、マグナ4凸くらいで一応クリアだけなら一通りできたぞ。中間層超えてるとは思えないんだが。 -- [osh.4fDTF2Q]
- ああ、コンプリートのことを指したよ。クリアだけならコンティニューできるしそうだろね -- [U6lXFw7VGk2]
- そりゃミッションコンプは中間層なんかはなから考えてないだろ。次回引き継ぎ可の高難易度イベントなんだから。中間層がクリアまで、ミッションコンプはやり込みって扱いだと思うぞ。 -- [osh.4fDTF2Q]
|