イベント383_(54回目)決戦!星の古戦場

  • ヘイムダルカッコいい… -- [nf3WP/WLSYM] 2020-11-14 (土) 19:19:59
    • 流石刻印石のイケメン枠よ… -- [9bF9JdJLuUo] 2020-11-14 (土) 19:44:27
    • ボイスが渋カッコ良すぎて噴いた これ中身細マッチョじゃなくてドワーフ系おっさんでしょ -- [F14eymu2u1I] 2020-11-14 (土) 20:38:14
    • イケメンなのにお肉釣られてホイホイされちゃうとか腹ペコキャラかよぉ -- [dQpuVGQHWSo] 2020-11-16 (月) 23:42:23
      • 虹の番人らしいから番犬がいじめられているのをかぎつけてきたのでは? -- [M4fZmQsFTRE] 2020-11-17 (火) 09:14:22
  • 裂傷はどんどんダメージ上がっていくだろうな。渾身は外されるし背水は即死する。ハイブリッドかクリティカル軸が1番いいのかね。それかまさかのクリロゼ人権化か -- [ZDB73GxrA5k] 2020-11-16 (月) 07:11:22
    • 渾身ならアンスリアでよくね? -- [uYi8BI4/mVE] 2020-11-17 (火) 19:14:51
    • マグナなら恐怖麻痺宵闇かばうで捌かないといけないけど、たかがこの程度の火力で闇の背水が死ぬとかあり得ないね。そもそも裂傷バンバン撃ってくるんなら渾身ならご褒美だけど -- [IMKf560ne0k] 2020-11-17 (火) 22:21:26
      • なんで裂傷が渾身にご褒美になるのかわからないんだけどどういうこと? -- [uYi8BI4/mVE] 2020-11-18 (水) 14:36:06
      • テンプレかおま環かは知らんけど死の祝福とか入ってるんじゃないかな -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-11-19 (木) 08:10:45
  • 刻印石連中はクソ強バフに別のバフでフタする手をよく使うからディスペルは多く積みたいよなあ -- [XD0caupu5YQ] 2020-11-17 (火) 00:35:11
  • なんで今回の古戦場は、ディズニーラ〇ドでやってるんだ?そりゃ、ビカラが活躍するわけだw -- [nzF31a7Ri3k] 2020-11-17 (火) 21:35:11
  • 真面目に古戦場やると肉って本戦期間2000個じゃとても足りないのね・・95hellをフルオートで回せるようになって初めて実感したわ -- [oKvd.YP.7WY] 2020-11-17 (火) 21:58:45
    • 1日何時間やるかにもよるけど、団として全勝目指すとか、個人で7万位内に入るなら個人的にはその倍の4000は欲しいところ。 -- [40eyLJnBQ.6] 2020-11-17 (火) 23:57:14
  • 特殊のほとんどが高火力単発だからベリアル有効だなあ -- [pFfd7GcanV2] 2020-11-19 (木) 07:21:14
  • 100は弱体耐性アップとカウンターが面倒だな -- [cd.KQjqZFiE] 2020-11-19 (木) 07:21:29
    • 50の耐性アップ、トールすら弾くから実質無効化だな フルオだとデバフのタイミングかみ合わず後半デバフ無しで進行して壊滅しかけることあるから邪魔くさい -- [T4Muo3ou1l6] 2020-11-19 (木) 08:00:54
    • オート見てたらカウンターにカウンターが発動して泥仕合やってることがしばしば -- [GPSdt9PS0dQ] 2020-11-19 (木) 08:07:30
  • 150最後まで弱体耐性消せなくて草。レイ+ビカラにするとかでディスペル2枚ないと追いつかなさそう。 -- [CA72cwmypDs] 2020-11-19 (木) 09:57:50
    • 敵にバフがつくタイミングによってはバレクラでもターン制バフ2つ消して終わるし、消せる時はあっさり消えるけど残る時は最後まで残るわ… -- [PPcKkJ3C3hQ] 2020-11-19 (木) 14:30:44
  • 150はハデス箒3本でも割と落ちてるのにマグナとかフルオで完走できるのこれ? -- [HRq04i3010U] 2020-11-19 (木) 14:10:18
    • ザコマグナでもフロント1人落ちぐらいでフルオできる。そう、フレ石ベリアルならね -- [wgXp7HjTY/6] 2020-11-19 (木) 14:17:18
      • そんな手が!ベリアル優秀すぎるな。もうベリアル主人公でいいんじゃないかな -- [HRq04i3010U] 2020-11-19 (木) 14:28:57
    • セレセレでHP7万とかあるから全然大丈夫よ。 -- [wNxoLJjI5ws] 2020-11-19 (木) 18:27:13
    • ハデスもマジェスタス1本でもHP6万にすればフロントすら落ちないこともありますね。 -- [pZedLNRxwTM] 2020-11-20 (金) 16:53:48
  • 当然のように敵デバフ全解除と味方バフ全解除&消去不可バフとDA、TAアップなどで邪魔して意地でも消させない高揚と弱体耐性UP(実質デバフ無効)にバ火力、よくもまあこんなクソボス実装できるわいいかげんにしとけよFu◯KMR。上限解放アイテム渋るわバランスもルールもガン無視でユーザーに嫌がらせする事しか考えてないわ何でクビにならんのこいつら不思議でしょうがないわ -- [r/OfhABstEI] 2020-11-19 (木) 18:42:24
    • クソ麻痺連発が抜けてたわ。いずれにせよふざけんな -- [r/OfhABstEI] 2020-11-19 (木) 18:44:31
    • それでお前が死ぬならお前が150に見合ってないだけだよ -- [BJ9BHnqRXtc] 2020-11-19 (木) 20:07:05
      • 今回に限ってはマジでコレ。50からノーデバフで殴り終われる闇が異常ともいう -- [ybsGRK86kDs] 2020-11-20 (金) 01:57:28
  • 背水対策無属性とかしか対策思いつかなかったところに単体高火力で背水機能しづらくしてベリアルと回避キャラ増やして渾身よりの敵にしたことに素直に感動したわ -- [YfhhfRO3xvk] 2020-11-19 (木) 18:52:58
    • わかる。ただバフ消すのととにかく消えてくれない弱体耐性upがゴミ -- [uYi8BI4/mVE] 2020-11-19 (木) 19:52:42
    • 久しぶりにマトモな敵調整だった。言うて150だろうがノーデバフでも殴り倒すんだし耐性upはどうでもいいかな。それにしても回避しまくるのがこんなに気持ちいいとは…。 -- [suvYdw5Oz5.] 2020-11-19 (木) 21:41:18
  • 肉集めだけでも大変なのに、ボスをこんな面倒くさい仕様するとか嫌がらせとしか -- [B7c/c2BOSEs] 2020-11-19 (木) 21:24:05
    • この程度で面倒って言ってる戦力なら、今の調整で正解だな。全員気楽に倒せるなら武器揃ってる奴がもっと稼ぐし、周りも稼ぐぞ -- [BJ9BHnqRXtc] 2020-11-19 (木) 23:20:09
    • 今回は戦貨集めだけで100をちょっと触っただけだけどこれは確かに下手に受けてたらすこぶる面倒な敵であるとは思ったな 回避に全振りして一切合切無視して奥義とアビで防御の上から殴り倒すのが一番早いんだろね -- [XnX8m79aBbU] 2020-11-20 (金) 02:42:04
      • 幸い、ビカラ、シャレム、オーキス、バレクラと必要なキャラが揃ってたからなんとかなってるけど、持ってなかったらどれだけ苦労してたんだろう -- [.7qIrbvcjTw] 2020-11-20 (金) 11:31:45
  • 50%の4つのデバフは主人公でディスペル1つ、最終黒騎士、ディスペル石があると便利かも。ちなみに自分は初回召喚が早いミカエルを採用した -- [X0cuzg9fJlk] 2020-11-19 (木) 21:36:15
    • ミス 正しくはバブ
      ちなみに1(2)主人公、2(1)ディスペル石、3黒騎士で打つと累積防ダウンが付与できるので多少お得 -- [X0cuzg9fJlk] 2020-11-19 (木) 21:40:56
  • 後半はもうデバフなしで駆け抜けるのが
    いいね。それでもマグナで7分前後だから今回150にしてはあまり強くない部類だな。要は4凸ベリアルをフレか自前で用意できるかどうか -- [eYD.wuyP9ZY] 2020-11-19 (木) 21:43:34
  • ビカラの反撃、バレクラの2連ディスペル、主人公のディスペル系アビで4枚剥がせるからさほど脅威でもなかったな -- [ALKAa0vYEN6] 2020-11-19 (木) 21:59:48
  • ヘイム特殊→シスが特殊に反応して攻撃→ヘイムカウンター→全部避けるシス -- [uYi8BI4/mVE] 2020-11-19 (木) 22:47:10
    • エッリルの思い出 -- [wgXp7HjTY/6] 2020-11-20 (金) 04:51:02
  • カウンターの挙動がほんとよくわからん、発動したりしなかったりで確率で発動とかになってるのかね -- [GhJx23qxNWg] 2020-11-20 (金) 16:59:04
    • ほんとカウンターの挙動がわからん。捕縛しててもカウンター飛んできたり飛んでこなかったりする -- [a.BLhVFRAU2] 2020-11-20 (金) 21:22:10
      • 四番目のキャラが攻撃した後3番目にカウンターしてきたりタイミングがよく分からない -- [LMTxkRjAAi2] 2020-11-20 (金) 23:10:06
    • 反応しなかった場合主人公がめっちゃぺちぺちされていたい -- [q5LGbBfKtdE] 2020-11-20 (金) 23:07:09
    • シスとかのダメージ系のサポアビにも発動したりしなかったりほんと謎。ビカラの捕獲中も発動したりしなかったり -- [9r.7f9NQ0Tw] 2020-11-21 (土) 10:57:57
  • HPを一気にもっていかれるか、ほとんど減らないかの二択なので背水のが遅いってのはびっくりだ -- [q5LGbBfKtdE] 2020-11-20 (金) 17:24:54
  • 基本的に避けパで渾身寄りだったけど、キャラが揃って無くても色々選択肢あったし、いいボスだったのでは。 -- [wgXp7HjTY/6] 2020-11-20 (金) 19:51:36
  • 団員の150に入るときはディスペル温存しておいて、50%を他人に踏んでもらったら弱体耐性バフだけ一番前に付くのでそこでディスペル入れたらすぐに消せる。 -- [3Ip/YIkCYIk] 2020-11-20 (金) 20:52:47
  • シスのサポアビで全回避されるヘイムダル君。ビカラの麻痺でカウンターできないヘイムダル君。ハデス睡眠でカウンターできないヘイムダル君。フルオートだとうざくて仕方なかったのに手動だと愛しくて仕方ない -- [hdUxPuayNQk] 2020-11-20 (金) 21:51:03

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Last-modified: 2020-11-21 (土) 10:57:58