イベント340_(49回目)決戦!星の古戦場
- Hell、暗闇無効です -- {ntz8L1dyrWg}
- HELLめんどくさいぞ。相手体力が1T目で50%以上→防御アップ、50%以下→低温付与(強めの魅了みたいなの)。状態異常対策するか、2回目のチェインが2・3人でもとばせるぐらい火力上げないといかん。 -- {awo61o6MSy.}
- 個人枠防御up3Tは75%、固有デバフの低体温症(魅了+混乱、1T後睡眠)は50%トリガー。防御upは今はまだ上から殴ってもどうにかなるし睡眠もだいたい相手の25%多段攻撃で消えるからあんまり気にならないけど95100になってくると防御upとかがめんどくさくなりそうね -- {eayxhxuEzQ.}
- 魅了じゃなくて混乱だけ、間違い書いてすんません -- {eayxhxuEzQ.}
- 50%トリガーの低体温症はマウントで無効化できるのを確認しました。90は火力さえあればマウント持ち込んで楽できそうです -- {Zs7YogCB1VY}
- HELL90の50%の特殊行動はダメージを受けなければ弱体効果は付与されない模様。麻痺、暗闇は50%以下なら有効 -- {LDyXwvZXcyM}
- EX+の解放条件についてサンダルフォンのカウンター込みで1ターンキルしたら解放されました。カウンターによる1ターン討伐は例外なのか? -- {hp3PoPGUCyc}
- 95の麻痺解禁は50%から。あと50%以降の特殊に奥義ゲージ-30%と防御ダウンとかがあった。攻撃が痛くないので対策するより攻防下限にして押し切った方が楽かなと。 -- {awo61o6MSy.}
- 100hellは50%じゃ麻痺通らんな -- {gyQeqdf5UtQ}
- 10%のタイミングで通りました。25%はどうだろ -- {OXkYyVeIuE6}
- 100の麻痺解禁は25%から。暗闇解禁は50から。 -- {nf3WP/WLSYM}
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