イベント319_(47回目)決戦!星の古戦場
- オート編成での幻影対策はマギサがよさそう、4アビ使って放置で解決できると思う。サブアラナンがいればさらに万全かと。ただ100ヘルは体力が厳しそうな気がする。 -- {awo61o6MSy.}
- セワス入れたWサブ爺編成でなんとかならんかな
虚空槍の奥義吸収効果でも体力維持できそう -- {YqpD9ARjZPE}
- マギサは防御高いし虚空槍で十分だと思う。というかそれでマギサが耐えるの無理なら他キャラも無理だと思う -- {J4UCxjVNasE}
- 90時点では2回攻撃で幻影剥がれるからマギサ入れても1回多く攻撃通せるくらいだな。難易度に応じて回数増えるだろうが無制限にならない限り、アテナ入れてるとこっちにターンが回る前に剥がれてるってことになりそう -- {J4UCxjVNasE}
- ガルラの通常攻撃(3体攻撃)が全体攻撃とは処理が違うらしく、SRノイシュなどのかばうに対しては単体攻撃に変わるっぽい。(若干被ダメ増えてる感じはある) -- {VFqQVAraszg}
- 大雷のターゲット条件がよくわからんね。固定のパターンでやると必ず同じキャラにくる。 -- {7sn8djXqQ6.}
- うち主人公ばかりやわ。ランヴェ敵対心upしてても主人公。いややー -- {YqeHyvuq3YE}
- 色々見た結果、多分だけど現在HPの一番高いキャラがターゲットになるっぽいかな。恐らく敵対心は無視だと思う。 -- {7sn8djXqQ6.}
- すまん95は違った…。とりあえず90HELLのHP25%トリガーは現在HPの一番高いキャラがタゲられるであってるはず。 -- {7sn8djXqQ6.}
- 特殊技の大雷はHP一番低いが敵対心高いキャラに来たので特殊な条件になるのは25%の特殊行動だけだと思われるが、90でも95でも25%のやつはHPを参照してるように見える。反証があったなら、HP数値じゃなくて割合で見たら成立するとかない? -- {J4UCxjVNasE}
- 割合の方では見てなかったわ…。90と95両方とも25%トリガーはHP一番低いキャラにしか来てなかったよ。通常の特殊大雷がランダムなのかね。 -- {7sn8djXqQ6.}
- 訂正、低いじゃない高い方ね。 -- {7sn8djXqQ6.}
- 100HELLの通常攻撃が敵対心無視の感じがする(かばう除く)。HPの絶対量の低いキャラほど狙われるような。 -- {PkVYOK2rcRM}
- たしかに。アテナの狙われ頻度が変わったような気がする -- {awo61o6MSy.}
- Lv100ゼウス ディクテオン 攻防ダウン以外にもDATAダウン・強圧・麻痺を確認 おそらくランダムな弱体2つが選択される -- {CfZKpKPE/iw}
- Lv70ゼウス 覚えている限りでHP約5.5億(ドドネ回復3〜4回あった)、残りHP51%まではLv60と特殊行動はほぼ変わらず、HP50%トリガーはオリュンポス。OD特殊技で天穿つ神罰の雷靂(光属性全体攻撃+被ダメ100%カット(1T)) 、オリュンポスも1回は撃たれた。ところで備考ではHP25%以下でスロウ無効ってあるけどヴァンピィの2アビのCT吸収(スロウって出た)は有効なのは、吸収は別扱いでいいの? -- {xg8nFtTFBUY}
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