イベント249_(39回目)決戦!星の古戦場

  • 本当に本戦進め無い人の勲章減らしやがった。別段、コレで誰かが得をするわけでもなく、単純に、本戦に進めない人の勲章が減るだけの、最悪のクソ変更だな。 -- {f2Yev0P8F8w} 2018-07-13 (金) 20:11:36
    • 嫌ならAクラスにでも入り続けろってこっちゃな -- {qeenJxlApjE} 2018-07-16 (月) 21:38:59
    • 本戦進めない人に勲章あげすぎなんだよ!って要望出しちゃった、ごめんね。 -- {HD/8snm7vA2} 2018-07-16 (月) 23:02:04
    • まっとうな勲章配布になったのでどれも損しない変更ですね -- {h4C/rsY0Gkc} 2018-07-16 (月) 23:07:54
  • Aクラスだけじゃなく全クラスで活躍団員表示20人にしてくれ。寄生が多すぎる。 -- {ZJAoL1kPPcA} 2018-07-16 (月) 12:34:56
  • ディスペルよりクリアが欲しいんだけどテスカ -- {9.rn.gx.RIU} 2018-07-16 (月) 19:13:07
  • ディスペル持ち主人公、レナ(クリア&回復)、カルメリちゃん(幻影&グラビ)、ティアマト(幻影&マウント)が安定して戦えるな -- {xZYH3jD0k4Y} 2018-07-16 (月) 20:04:34
  • 昏睡だけ個別耐性か
    かなり盛っても外す可能性あるらしいから昏睡に頼りすぎるのは危険かもね -- {PqLK43c92xw} 2018-07-16 (月) 20:25:37
    • 風有利のたびに攻略に昏睡昏睡書いてたやつがいたからなあ -- {h82U5ZfSdPg} 2018-07-17 (火) 00:07:35
  • なんかジュークボックスでBGM変更してる団員の救援に入ってるとふとした拍子にBGM変わっちゃうことない?(すぐ戻る) -- {18WR3Sw24G2} 2018-07-16 (月) 20:26:16
    • あるある。自分のBGM変更してるけどODした時とかに一瞬変わってすぐ戻る。ちょっと気になっちゃうよね。 -- {GLO1gZMfSAc} 2018-07-16 (月) 21:48:45
  • 100ヘル様に肉貯めといたほうがいいのかな -- {nDlmE7JiV5I} 2018-07-16 (月) 22:12:09
  • ジュークボックスに何かソイヤ紛れ込んでるんですがw -- {7.caoLKY2gs} 2018-07-16 (月) 22:52:05
    • 犬マッチョと闘うのにこれ以上相応しいBGMがあるか? -- {fTNqaY0PFeA} 2018-07-17 (火) 00:47:53
      • 俺も迷う事なくソイヤに設定したわw
        つか何気に星晶オケ版やマグナとかもあるの嬉しい
        でも一番嬉しいのはコストなしで変えれるってとこだわ -- {2krUBocv3lM} 2018-07-17 (火) 15:55:18
  • テスカさんもしかして古戦場HELLだと倒しやすい方なのかね?ダメ元でソロやってみたら倒せちゃったけど(かかったターン数は聞かんでくれ) -- {AM7FrgtOpNk} 2018-07-17 (火) 00:02:26
    • これと言って面倒な行動もしてこないし割と戦いやすい方だとは思う -- {MqHl3pFUbJI} 2018-07-17 (火) 00:19:08
    • キャラさえそろってれば戦いやすいほうじゃないかと俺も思う。いや、マグナ3凸編成で4分近くかかってるけどさ。 -- {7x5clahATzQ} 2018-07-17 (火) 00:26:49
      • てゆか、95や100はわからんけど、90はディスペルなくても普通に倒せるってのが倒しやすさの証明にもなってるかも? -- {7x5clahATzQ} 2018-07-17 (火) 00:47:50
  • AT限定だけどドラマス+アンリエットの初手ミリン砲でEX+ワンキル出来たわ。シエテいればそっちでいいんだろうけど、いないしメカニックだと微妙に火力足りないって人はお試しあれ -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-07-17 (火) 00:20:10
  • 肉効率もしかして下がった?体感だけどトレハン振っても2出ればいい方… -- {PcDKTQUXViU} 2018-07-17 (火) 00:23:37
  • 22時から睡眠の成功率が低下、連続10回ミスとはちょっとあれ・・・・・・ -- {vtmvNzHPKJs} 2018-07-17 (火) 00:27:34
  • EX+9ポチ2ターンキルとEX3ポチ1ターンキルならどっちがいいんでしょう? -- {/5yk5Q/MDD.} 2018-07-17 (火) 00:32:12
    • 戦貨効率だけ考えれば2TかかるEX+よりもEXぶん回すほうがいいと思う。多分時間貢献度もほぼとんとんくらいのはず。でも半汁消費量とかもあるから、その辺の事情をふまえて判断しておくれ。 -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-07-17 (火) 00:38:34
  • 本当、本戦進めない人の勲章減らすのって「本戦進めない人の勲章が減る」だけで本戦進んでる連中の取り分が増えるワケでもないし、クソ仕様変更ですよね。なぜか「これでまっとうになった」とか言ってマウンティングしてるアホいるけど。キミらの優越感のために減らされたって事ね。邪魔だお前ら。 -- {f2Yev0P8F8w} 2018-07-17 (火) 01:36:52
    • 邪魔だと思うなら実力で蹴散らして予選突破してみたらどうだ?ちゃんと勲章が貰えるぞ -- {SoU0gT6mgzg} 2018-07-17 (火) 02:03:54
      • 実際腹立ってうっかり予選通過しようとしたけど、仕様変更後でも本戦進んでしまうと1日180万稼いでようやく予選落ちと同じ、500万稼げないと上回れないから通過しないほうがましだったりする -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-17 (火) 11:05:21
    • C敗北の「団貢献1500万」って30人で割っても1人50万。個人デイリーの40万より厳しいんだよね。勝ち進んだ側のが報酬を得にくいのは異常だったのは明らかかと。ただC敗北のノルマ減少or個人ノルマの上昇じゃだめだったのかとも思うとこではある。 -- {AAEZdqY48j.} 2018-07-17 (火) 02:04:55
      • ごめんなさい。古い古戦場開催時のノルマ数字みてました。 -- {AAEZdqY48j.} 2018-07-17 (火) 02:06:42
    • 正直ここに書くぐらいなら愚痴板に行くか、運営に要望として送ろう。なっ! -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-07-17 (火) 02:22:58
    • クソ仕様変更だって言ってる根拠は、誰も得せず損する人も出るからってこと?その理屈でいくとゲームバランス考えずに何でもかんでも入手難度緩めるのが良い調整ってことになるが、それは違くね? -- {J4UCxjVNasE} 2018-07-17 (火) 06:06:26
      • 貰えてたもんが貰えなくなるとヤバいのはリアルも一緒だからまぁ多少はね? とはいえ今本線枠かなり広がってるしCくらいならソロでもかなり楽だと思うけども。予選終了後に復帰したって人は知らない -- {WhBtPnCy02o} 2018-07-17 (火) 06:42:39
      • それこそバランスの問題だろな。一般層は蚊帳の外で廃人専用イベにするのがいいのかどうか -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-17 (火) 11:45:44
      • そもそもここ最近、個ランも予選のA〜Cランク枠も拡大・緩和してるのに「一般層は蚊帳の外で廃人専用イベ」なんて言い回しを使う辺り、君のスタンスやバイアスが露骨すぎるだけでは -- {3oww924pcYg} 2018-07-19 (木) 10:34:47
      • Aのトップ層の勲章基準に色々調整されちゃってるから、B〜予選落ちの勲章増やしたところでバランスに影響無いよ -- {zeN7v8fhJj6} 2018-07-19 (木) 11:46:08
    • コミュニケーションサボって美味しい蜜だけ吸おうとしてる奴がなんか言ってるナ〜 -- {VO7nCOorXvc} 2018-07-17 (火) 06:33:53
      • 廃人か否かを分かつのは強さでもプレイ時間でも課金額でもなく、ゲームが義務であることを受け入れられるかどうかだと思う。初心者でも騎空団システムの義務を受け入れられるなら廃ゲーマーの素質がある -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-17 (火) 11:49:32
      • そのコメ実質コミュニケーションが苦痛って言ってる時点で本音出ちゃってるよね -- {JKgeQU6YG5Q} 2018-07-18 (水) 14:38:28
      • まあ「エンジョイ勢」が最大の蔑称扱いな時点で苦行競争になってしまってるってことだわな… -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-18 (水) 18:27:38
      • 蔑称じゃなしにエンジョイ勢って言葉使う人も自称する人もいくらでもいるけど…。批判すること自体は否定しないけどもうちょっと客観的俯瞰的な視点持った方がいいと思うよ -- {3oww924pcYg} 2018-07-19 (木) 10:38:50
  • 生きてなくていいやつが生きてなくていいやつを邪魔だって言うの面白いね -- {PcDKTQUXViU} 2018-07-17 (火) 02:02:43
  • ゴミはゴミらしく死んでろ -- {PcDKTQUXViU} 2018-07-17 (火) 02:03:28
    • 枝も付けられないつまらない罵倒しか出来ないなら5chに行った方がいいよ -- {8kP0x.3TWU6} 2018-07-17 (火) 11:29:12
    • 夏だな〜 -- {fFqxT6rRsLM} 2018-07-17 (火) 17:24:05
      • 暑いな〜 -- {VYfA3QZNCY.} 2018-07-17 (火) 18:54:47
  • 前回の土古戦場の時と比べて、ソロで討伐とか確定流しとかできるラインが上がった。その属性PTが強くなってる証拠のようで嬉しい。 -- {oWWdYteNgkI} 2018-07-17 (火) 14:43:57
    • 成長実感が嬉しいのってわかる
      古戦場じゃないけどグラブル開始してすぐあった四象で亀や虎系列にすら全く歯が立たなかったのが、いまやマッチョやネプならソロ討伐寸前までいけたの普通に嬉しかった
      残り2割でオルポ目当てに出してた身内救援きちゃったけど← -- {2krUBocv3lM} 2018-07-17 (火) 15:50:38
  • 眠気でセンスのない罵倒をしてしまった。申し訳なかった。枝付けでマウント取ってオナニーするよりソドミーするべきだった -- {PcDKTQUXViU} 2018-07-17 (火) 19:13:14
  • そういや昨日マルチでBGMころころ変わりまくってたのが直ってるね。運営さん頑張ったんだな……お疲れ様です -- {GLO1gZMfSAc} 2018-07-17 (火) 21:48:20
  • AT中にヨダ爺入れてひたすらHELL入ってフルチェしたら1時間で50万貢献度ぐらいなら稼げるから貢献度稼げない、という人はやってみるといいかも。このヨダ爺戦法を使えば始めたばかりの人でも毎日AT2時間回れるのであればC団なら十分戦力になれると思う。 -- {bY0DPGCL7jA} 2018-07-18 (水) 00:40:21
  • ソロ団だけど、走り始めるのが遅くて予選突破まで100位ほど足りなかった。 8箱掘りたいし、ついでに初めて突破してみようかなーと思ったのになぁ。 -- {7x5clahATzQ} 2018-07-18 (水) 01:26:20
    • おいらはだいぶ強くなったからいけるかなーと思って走ってみたけど1時間分程足りなかった… -- {moRUIgopWto} 2018-07-18 (水) 07:39:25
    • 貢献度で言うと、20万足りてなかったなぁ。テスカ1でひっくり返せる差なのね -- {ZYAgfJticP.} 2018-07-18 (水) 08:38:00
    • かなり余裕のある順位まで走って安心して寝たら翌日あっさり追い抜かれてて泣いた…ソロ団は茨の道… -- {9j2xsaj9/xM} 2018-07-18 (水) 10:52:24
    • 俺らみたいなのが集まれば、余裕で予選突破なんだろねぇ、ソロ団の気楽さをとっているから仕方ないとはいえ、走れるときは、やっぱり悔しいね -- {U6CmzK41w3Q} 2018-07-18 (水) 19:10:13
      • 気楽にやれる団もあるから、そういうところしっかり探していくといいよ -- {1W3RycCAYj.} 2018-07-18 (水) 21:01:06
      • ソロ団だけど200万とか寄付して騎空挺充実させてると、解散させて団活するの躊躇って、ない?(`・ω・´) -- {CpSQzjEt8os} 2018-07-19 (木) 19:07:12
      • yo、u団長になっちゃいなよ! -- {syoLc3rYELk} 2018-07-19 (木) 21:58:10
      • ソロと同じくらい気楽なとこはいっぱいあると思うよ。ATや団アビに関して若干不自由にはなるけどそれ以上の利点があると思うので一度探してみるのをお勧めする -- {J4UCxjVNasE} 2018-07-20 (金) 07:53:14
      • おっしゃ、募集中にしてくる。(なお、募集板には書かない模様 -- {JJlJnDOW8vs} 2018-07-20 (金) 13:52:51
    • 手持ちにもよるけど今回95ソロがやりやすいから今日のアディショナル狙い目かも。ボーダーも上がるかも知れんけど -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-20 (金) 14:16:27
  • HELLをソロ討伐すると単独討伐ボーナスなんてものがもらえるのか…6分半もかかったけど復活なしで勝ててちょっとうれしい -- {6nVzFlE5Ss.} 2018-07-18 (水) 21:17:35
  • 画像認証糞むかつく!
    1秒あらそって肉あつめてんのに!
    100宝晶石でも足らんわ! -- {zbPKczI/1gc} 2018-07-18 (水) 23:48:17
    • 愚痴を書きにくる暇はあって草 -- {Bkv.qhaSioM} 2018-07-19 (木) 18:26:47
  • 勲章報酬交換のアイテム詳細で戦貨x100は獲得アイテムの詳細が表示されるけど、それ以外の交換物では表示されないんだが… -- {lyEYM8.oGAY} 2018-07-19 (木) 14:00:27
    • 以前は表示されてたよな。不具合報告してみる -- {voNtn/fv7UE} 2018-07-19 (木) 19:36:25
    • 返信きたが、運営でも確認済みで対応予定とのこと -- {voNtn/fv7UE} 2018-07-20 (金) 20:04:42
    • 再確認したらもう修正されてた -- {voNtn/fv7UE} 2018-07-20 (金) 20:21:51
      • アップデートのお知らせはないけど修正されてますね -- {lyEYM8.oGAY} 2018-07-20 (金) 23:12:07
    • こういう不具合を途中経過や結果のアナウンスこっそり修正するところ すごく嫌い  -- {PIEGpbiPfyU} 2018-07-22 (日) 08:09:14
      • アナウンスや告知無しで に追加修正 -- {PIEGpbiPfyU} 2018-07-22 (日) 08:12:31
      • 実害ないしどうでもいいわ -- {1AmQephC/7E} 2018-07-22 (日) 13:05:46
  • HELLソロ討伐できた。自分が強くなったのかコイツが弱いのか... -- {k4QniSd4eO2} 2018-07-19 (木) 21:49:49
    • 90は毎回こんなもんだから前者だぞ。このゲーム最適解に沿わなくても継続プレイしてればある程度強くなるから。極端な話ランク上るだけでも多少は強くなるしな -- {syoLc3rYELk} 2018-07-19 (木) 22:13:10
    • ソロ討伐は出来るけど、非AT時だと丁度相手のバフにリミリーシャの奥義が合わさって消えるからいい感じなんだけど、AT時で開幕に奥義するとタイミング噛み合わなくて何かしら防御手段使わないと一人二人落ちる。手持ちキャラのアビリティや奥義効果の噛み合わせで同じHPと攻撃力でも体感難易度劇的に変わる場合もあると思う。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-07-20 (金) 02:06:43
      • ATでも普段通りのタイミングでぶっぱするようにしてもええんやで?落ちても早いならそれでいいだろうけど -- {SoU0gT6mgzg} 2018-07-20 (金) 02:12:36
      • 連撃確定系のアビ使って奥義回してなんぼのスタイルで戦ってるから、数ターン温存するとするとちょっとテンポ悪くなっちゃうんだよね。とりあえず50の手前でグリム出しておけば何とかなるから押し切ってる。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-07-20 (金) 03:46:33
      • ATと非ATで編成使い分けてもええんやで? -- {J4UCxjVNasE} 2018-07-20 (金) 07:58:37
      • ごめん。強い弱いの話題に対して敵に有効なアビリティがあると難易度変わるかもよって話をしたかっただけで、実際には召喚ポチと演出or味方のやられモーション数秒の差なんで……。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-07-20 (金) 09:01:35
  • グラン「(チャンク設置)」 テスカ「ウオオ!(何テスカコレ?超ウマイトリポカ〜!)」 グラン「今だ、かかれ!」 -- {syoLc3rYELk} 2018-07-21 (土) 06:31:25
    • 実際そんな感じかもしれない。主人公側が常に先にターン回ってくるしな -- {k4QniSd4eO2} 2018-07-21 (土) 09:04:18
    • 昨日のるっ!をこうして更なるネタに昇華するのは上手いな -- {Tbls5lPIRiQ} 2018-07-21 (土) 10:10:02
    • 古戦場のボスはみんな腹ペコキャラだと考えたら可愛くなってきた -- {FVnPXw46xtM} 2018-07-21 (土) 15:47:19
      • テュポーンさんとスノーホワイトさんが色々いたたまれなくなるから止めてさしあげろ -- {ySVX66ENFLA} 2018-07-21 (土) 17:12:37
      • テュポーンさんとスノーホワイトさんのじゅるりあスタンプはよはよ -- {5JWcrhRl6hw} 2018-07-22 (日) 04:06:07
      • セスランスのハンマーが分厚いステーキに見えてきた -- {CTwSMODOGmU} 2018-07-22 (日) 20:39:56
  • 団長も今回走ってないし、副団長はログイン勢だし…はずれ団から脱出するわ -- {jEwi0aX/sHc} 2018-07-21 (土) 12:16:19
  • ジータちゃんにディスペル積んでクリア回復役でレナさん連れてけば安パイだと思ってたけど
    よく考えたらリミリが一人で全部できることにさっき気づいた
    アビポチで嫌煙されがちだけどやっぱコイツ万能だわ -- {TSoC8chc5OM} 2018-07-21 (土) 13:35:31
  • 40箱なんて無理だよぉと思っていたが目玉どついて15箱。意外といける -- {UiTvU650NZw} 2018-07-22 (日) 00:17:17
    • そこまでは掘れてないけど、90HELLしばいて9箱。目標だった8箱(銃4と斧4)達成できたからもう止まりたい… -- {7x5clahATzQ} 2018-07-22 (日) 01:56:31
  • 特殊技がメース装備のハウンドドッグで対処できるのが楽しいね 作ってよかった -- {IiROIz6qGE2} 2018-07-22 (日) 03:26:03
    • 風メースはソロ運用としてはかなり強いね。ジョブも武器もすべてが風にかみ合う -- {rUKuXOXIqlA} 2018-07-22 (日) 03:59:40
    • 風メース作っておけば良かった。先に火と水作ってしまったのちょい後悔 -- {tVPL2rwCo7U} 2018-07-23 (月) 15:49:50
  • 100ヘルソロ討伐できたわ。けど、1時間近くかかったかも。さすがに疲れた。風パでなかったら無理だったろうなあ……やっぱ風って強いわ。 -- {6ybrOBdHM6I} 2018-07-22 (日) 11:01:26
  • 100hellリミロゼ殺しですな・・・
    基本80%食らったうえで裂傷追加
    10%近くくらってたら即死レベルや・・・ -- {EQpP0WeBLAY} 2018-07-22 (日) 14:34:22
    • 裂傷ダメージよりリジェネの回復が先だからSRセレフィラのリミサポ+サブにセワスチアンでターン回復を底上げしとくとぎりぎり助かったりする -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-22 (日) 19:27:27
    • あるいは諦めてそこで結界展開すればリミボで敵対心ガン上げしてない限り二発とんでくる確率はだいぶ下がる -- {lzKTxagxfn.} 2018-07-22 (日) 22:15:40
  • HP足りない レナにポーションに四凸ルシがいたってHP満タン状態から即死させられたらどうにもならない とてもつらい -- {0tkN6nUPwzM} 2018-07-22 (日) 16:26:24
    • HPどのくらいなの? -- {V8QXTfQfJU6} 2018-07-22 (日) 17:22:41
      • 11148あるリミロゼがHELL100の85%トリガー素受けリロしたら死んでる サブに水クロエいてこのザマだ -- {0tkN6nUPwzM} 2018-07-22 (日) 21:12:08
      • 85じゃなかった25と10だ 1回耐えても次で死ぬ -- {0tkN6nUPwzM} 2018-07-22 (日) 21:26:43
      • いや素受けは駄目だろ鞄か何か使わないと -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-22 (日) 21:44:10
      • 10%のトリガーは多分火力上がってるから、HP上げてどうにかなる話じゃないと思うぞ。上手く分散しないと20000近くあっても吹き飛ぶ。カットを用意するか10%ならリミロゼを落とす前提で動くのもいいんじゃないかね。 -- {V8QXTfQfJU6} 2018-07-22 (日) 21:45:48
      • あと1回だけなら落ちても5人目にクロエ置いてレナさんで蘇生してすぐ元の位置に戻せる -- {BOIpFiKNwxM} 2018-07-22 (日) 21:48:09
      • 10%にグリームニル合わせるとリミロゼのバリアが良い感じに剥がれるよね -- {Amn8bGMvhPs} 2018-07-23 (月) 09:26:52
      • ロゼは結界バフあるとは言っても、そもそもなぜ100HELLの全体超多段OD特殊技を素受けしても耐えきれるはずって思ったんだ…守護盛ってHP3万ぐらいあるならともかく。戦闘終盤なんだし素直にカットなりグリムなり使おうよ、あとはあえて全滅して蘇生薬決め打ちとか -- {3oww924pcYg} 2018-07-23 (月) 09:40:30
    • 通常時にオセロメーが来たら死ぬ カットくらいさせて(はぁと) -- {MI.cuZcitCQ} 2018-07-22 (日) 23:07:10
  • 100HELLの特殊行動のミッカイルの説明で「敵にダブルアタック確率UP付与ントリ」…何テスカコレ!? -- {ckw0NMWIrvM} 2018-07-22 (日) 20:54:48
    • 超面白いトリポカ〜 -- {c0VtYRpR68M} 2018-07-23 (月) 19:34:29
    • るっ!が浸蝕しとるw -- {J.HBlrVUlLY} 2018-07-23 (月) 20:56:21
  • 95,100の方が昏睡入りやすい気がするなあ -- {k4QniSd4eO2} 2018-07-22 (日) 21:28:27
    • 95,100がってより今日から急に入りやすくなった気がする -- {1vGn/q.eb3s} 2018-07-22 (日) 23:56:21
  • 無属性ダメ本当にウザ... -- {Y.LSnHrHc6Y} 2018-07-22 (日) 22:45:54
  • 100はゼピュの方がストレスフリーだな HP盛りやすいし4凸インドラ1本あれば糞オセロメー以外はほぼカット不要になるわ -- {YDrzCw6.h3w} 2018-07-23 (月) 11:48:16
  • 100救援は黒猫が走りやすいな。初動でダンサーとかに負けるけど最後まで無理なく殴れるから最終的に勝つこと多いわ -- {tVPL2rwCo7U} 2018-07-23 (月) 15:53:17
  • とにかく周回だるいから基本的に黒猫で95セミオートしていた -- {7Zfeh6Xagiw} 2018-07-23 (月) 17:51:09
  • 割合ダメージもうぜえ -- {qkMQqeKOgSA} 2018-07-23 (月) 22:29:01
  • 今回のボーダー、7万位で1億超えてきてるとかもう果てしねぇよ…12万位も5千万で安心してると落ちそうで怖い…あと15分で150万は越えてこないと思うけども -- {7x5clahATzQ} 2018-07-23 (月) 23:44:21
    • 結局5千万超えてきてたな、コエー -- {7x5clahATzQ} 2018-07-24 (火) 00:11:36
  • 個ラン1位の貢献度が31億ジャストなのは狙ってやったのかそれともカンストなのか。 -- {lyEYM8.oGAY} 2018-07-24 (火) 00:15:21
    • 無属性ダメの固定貢献度で調整するんよ -- {okKoRKIOA76} 2018-07-24 (火) 04:28:00
      • つまりあれは調整する余裕を見せつけての勝利宣言かw -- {lyEYM8.oGAY} 2018-07-24 (火) 13:40:47

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Last-modified: 2018-07-24 (火) 13:40:47