イベント145_(2回目)アーカルムの転世

  • トレジャー交換の欄も一応作っておいておくといいと思う -- {j9bc6wz.ijM} 2016-09-13 (火) 21:55:59
  • 以前のTGSだっけ?その時に出されてた各タロットの画像も賢者に合わせる形でこっちに移してみてはどうだろうか。ページがかなり伸びそうなので普段はボタンで畳むようにして -- {nnpAoQ.g60g} 2016-09-14 (水) 08:44:01
  • とりあえずトレジャー交換の欄を追加。↑に関してはちと俺には難しいかもしれんから、管理人や編集者辺りに頼んどくれ -- {jsXjLh/eqUY} 2016-09-14 (水) 19:57:39
  • ラカムの転性... -- {EjiOaFFbLXI} 2016-09-14 (水) 20:42:37
  • 報酬石の情報は別ページにしたほうがいい。召喚石一覧とかじゃ重いとかいうなら、武器概要/古戦場武器 みたく 召喚石概要/アーカルムシリーズ みたいなまとめを作ったほうが楽かも。最終石のように石の個別ページでもいいだろうけど -- {vJlckLCpzeM} 2016-09-14 (水) 20:53:55
  • 取り合えず頑張ってアーカルムシリーズ挿入完了。だが、たたみ方わかんねえ\(^o^)/
    しかし、画像入れても大丈夫なんかねぇ? -- {jsXjLh/eqUY} 2016-09-14 (水) 20:56:03
  • ↑2 恒常イベントでない異常確かにそっちで作ってもらったほうが良かったね。jsX氏も別途ページ作ってくれた方もありがとう -- {nnpAoQ.g60g} 2016-09-15 (木) 10:49:29
  • 朝7時からやるんだな -- {voNtn/fv7UE} 2016-09-15 (木) 18:37:03
  • コメントにあったボタン畳みを挿入しました。次として、アーカルムシリーズの簡易的な説明と戦い方を入れていきたいと思っていますので特殊行動や通常・OD時の特殊技等の情報提供をお願い致します。 -- {yPK.BdqR0V2} 2016-09-15 (木) 19:01:09
  • アーカルムシリーズの公式紹介及び契約を結ぶ賢者を追加しました -- {yPK.BdqR0V2} 2016-09-15 (木) 19:27:03
  • バトルする時間がとれないんだったら、TP消費で星晶獣強化でもしておけばいいのかな。 -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-16 (金) 07:55:08
  • インターミッションでも戦術効果時間は減っていくのか…(呆れ) -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 08:04:43
  • 交換が意味不明の玉のみでこのイベ何が報酬か分からないのだが? -- {iFr.vTJjnq6} 2016-09-16 (金) 08:05:00
  • class4のジョブの人ばっかですげー参加しづらそうなんだけど、雑魚はイベントスルーした方がいいのかな -- {5vFy9Ln6Oq6} 2016-09-16 (金) 08:09:40
  • 入った瞬間終わったマルチでもトレジャー消費するのやめてくれ -- {FqLb3FojPOc} 2016-09-16 (金) 08:11:11
  • 既に出てたら申し訳ない。トレジャー交換のイベント欄でアーカルム見られる。 -- {nU3pGrazMpg} 2016-09-16 (金) 08:15:54
  • エリート選抜ってどんな条件なんかな?何にも分かってないのに誰かが言った事繰り返すだけの偉そうな発言がチラチラ見えてうざい奴がいるんだが… -- {S027wezx0q2} 2016-09-16 (金) 08:18:14
  • 何故か真面目に作戦会議みたいなことしてるけど、どうすれば弱くても効率の良い稼ぎができるか定期的に書いてくれれば士気と物量でなんとかなるんじゃないかな。 -- {TMKKg6K9AqQ} 2016-09-16 (金) 08:23:55
  • スパイだらけでゲームとして成立するか疑問。チャットに敵勢力がどういう行動とってくるか普通に流れてるんだけど。 -- {.GBTJWuvHk6} 2016-09-16 (金) 08:26:22
  • アライアンスボードで作戦みたいなこと書いてあるけど、エリートになれない末端は殴りやすそうなのに襲いかかる弱肉強食の世紀末スタイルでいいんだよね? -- {WKNcmXAF27Y} 2016-09-16 (金) 08:26:38
  • スターがドラドラ殴ってきて笑う。荒木先生に怒られろ -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 08:33:51
  • このイベ楽しみ方がわからないんだけど -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-16 (金) 08:37:38
  • アーカルム前半戦>インターミッション>インターミッションの間に共闘>アーカルム後半戦になると共闘で使っていたパーティに。これは修正ですね -- {vISoMfKnQas} 2016-09-16 (金) 08:43:35
  • 前半光パで遊んでで、インターミッション中に共闘消化して後半戻ってきたら、共闘してた土パでそのまま始めさせられた。そのくせサポ石は引き継いでるから何も出来ん。一気にやる気失せた(元々無い) -- {jlF/deVHWTw} 2016-09-16 (金) 08:45:19
  • 天上人の会話内容についていけないので戦闘に参加すらしないことを決めた。クソザコきくうしの俺の居場所じゃないなこれ・・・。 -- {LMyi3lEeeXg} 2016-09-16 (金) 08:50:38
  • 同じくインターバルのPTに変更されてボロボロ。修正早くするためにもPT変更食らった人はサポセンへ -- {SmyhOX5kIPc} 2016-09-16 (金) 08:53:19
  • 10戦目までこなすのに10分かかる雑魚プレイヤーの俺氏、つまらなすぎてイベント離脱 -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-16 (金) 08:53:42
  • 召喚石が必要ないレベルなことを祈るしかないなあ。こんなつまんねえのやりたくないわ -- {UZXo3Ck6lmE} 2016-09-16 (金) 08:58:45
  • ヴェルム文書150とか無理ゲー -- {Wosva5KqKDY} 2016-09-16 (金) 08:59:31
  • とりあえず大型マルチにしておけばプレイヤーが勝手に遊び方考えるだろっていうDO方式やめろ -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-16 (金) 08:59:41
  • まーたDOと同じ道をたどるのか どうせ1ヵ月後くらいにはまた練り直しますとかになるんだろこれも -- {IixoMDoNubU} 2016-09-16 (金) 08:59:44
  • アストラはアーカルムシリーズからドロップした。イデアはアーカルムシリーズの交換に使いそうだけど、こっちはなんだろね? -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-16 (金) 09:02:11
  • 別にDOほど悪くはないし、文句たれてる奴らがグラブルで何を楽しんでるのか全くわからんのだが -- {/lbcwMDpTj2} 2016-09-16 (金) 09:03:40
  • 参戦者オール系の貢献度異常に高いな、修正こなきゃカオルに積んでパーティー固めればMVP取れそう -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-16 (金) 09:03:43
  • いまのところPT変更バグは共闘のみかな? こっちは普通のマルチやってたけど問題なかった -- {pYhrLS1aVY2} 2016-09-16 (金) 09:04:23
  • これスターの召喚石欲しいなら土か火を選択しないとだめだったか…?ハングドマン倒すと土のアイテム落ちるし -- {32En7Stqayo} 2016-09-16 (金) 09:07:39
  • 暫く殴ってみたけど、不毛すぎてやめた。ラウンド長すぎ。展開速すぎ。全然休んでる暇がねえ。
    そしてマジでつまらねえ。結局いつもの敵をひたすらぶん殴るだけじゃねえか!
    気分転換に編成変えるなんてこともできないし、本当に何を考えてゲーム作ってんだこいつらは… -- {V7HcoC5RiBw} 2016-09-16 (金) 09:07:51
  • オートにして放置するだけのこのイベのどこを楽しめばいいか教えてください -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-16 (金) 09:08:54
  • DOよりひでえなこれ… -- {5i7E1yKn7S2} 2016-09-16 (金) 09:10:24
  • 他の2勢力に攻められたら、一気にやる気なくなるねこれ。 -- {DUm0BptVMME} 2016-09-16 (金) 09:10:47
  • とりあえず連戦したらポイント等にボーナス入るシステムは致命的に合ってないと思う。何故状況に応じて防衛したり制圧したりしないといけないのに同じ場所にずっといさせるんだ・・・? -- {.GBTJWuvHk6} 2016-09-16 (金) 09:12:39
  • もうお腹いっぱい -- {49aefo4eVdU} 2016-09-16 (金) 09:16:08
  • グラブルって装備強化して俺TUEEEEするゲームじゃろ?個人の頑張りがクソの役にも立たない大型マルチと致命的に合ってないんだよ、DOと一緒 -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-16 (金) 09:16:49
  • うん、DOよりは良いけど面白くはない。上でも書いてるけど、個人でどれだけ頑張っても、同勢力のプレイヤーが集まらないとどうにもならないから、マルチ重視のくせに横のつながりが見えにくいこのゲームでは「攻略してる」楽しさがつかみにくいんだな。 -- {DUm0BptVMME} 2016-09-16 (金) 09:19:34
  • PT変更バグ、マルチのみでもなりましたよ。 -- {3.NrHi36poE} 2016-09-16 (金) 09:21:42
  • マルチボス一回で500とか稼げるのに雑魚戦はあんだけ戦うのにしょぼすぎやんけ -- {vuTB6N1J1cg} 2016-09-16 (金) 09:22:17
  • 報酬の使い道分からないからいまいちモチベが上がらない -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 09:25:22
  • 陣取りで2時間はつらい -- {IyfuWM6FTx2} 2016-09-16 (金) 09:26:14
  • DOと違って人数さえ拮抗してれば俺TUEEEマンだけで遊べるからある程度は残りそうではあるけどな。ただ時間が長すぎる -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 09:27:19
  • プレイベントの時点でDOと大差ないし、問題点(今言われている諸々の欠点)も解りきってたのに。
    まるで「走り出したら止められない」、公共事業を見ているようだ… -- {AGZVzGn42zc} 2016-09-16 (金) 09:31:34
  • DOよりはって評価の時点でお察し。比較対象が低すぎる -- {nU3pGrazMpg} 2016-09-16 (金) 09:33:09
  • 勝ち馬に乗れたから楽しかった。負け陣営どんな気持ち? -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-16 (金) 09:33:56
  • エリート評価、位置のシャッフルないのかよwwwいちいち名前見てない人なんてたくさんいるだろうし一番上に投票する奴が圧倒的に多いに決まってる。2位が50ptくらいなのに1ページ目の1番上が2000ptくらいあるのは笑う。 -- {.GBTJWuvHk6} 2016-09-16 (金) 09:34:40
  • ゴミとゴミ比べてどっちがましとかもう低レベル過ぎて笑う -- {N91wN2Hhqts} 2016-09-16 (金) 09:36:10
  • エリート評価、1ページ目の一番上に得票集まって苦笑いしかない -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 09:36:11
  • どんな人なのかわかって投票する方法がそもそもないんだよなぁ全員で好き勝手殴ってるし…謎システムすぎるだろ -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-16 (金) 09:36:19
  • まだうまみが分からないから何とも言えないね -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-16 (金) 09:38:02
  • このコンテンツ2年位練りなおしたほうがいいと思う -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-16 (金) 09:38:50
  • マルチ参戦回数の報酬あるのかよ、ワンパンイナゴまったなしw -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-16 (金) 09:40:24
  • よくわからん、何すりゃいいんだこのイベント -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-16 (金) 09:41:14
  • DOより拘束時間長い時点でDOよりマシは無いわ、各ラウンドの時間帯もやっぱりご理解の塊だし
    ていうかランキング云々の報酬ってようは強さどうこうより各ラウンド全て参加しろグラブルに人生捧げろってことだよな?
    同じ糞でも時間内なら好きな時に出来る古戦場のランキングよりヤベェじゃねえかニートしかいねぇと思ってんのか糞運営は -- {8pBfTv9D6Gk} 2016-09-16 (金) 09:41:41
  • マルチで500貰えるってマジ?雑魚しか殴ってなくてまったく稼げなかったゾ…

    あと糞イベントだけどコメント欄は最高 -- {UesuNO0pobM} 2016-09-16 (金) 09:41:59
  • 報酬の使いみち判明してもまともな数貰える人どれだけ居るのやらな…戦力が天上人でも平日の日中毎日張り付かないといかんわけだし -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-16 (金) 09:43:22
  • 状況知りたきゃ2窓しないといけないし、状況わかってもボスはともかく防衛でもすぐ切り上げられないってのは次のイベント待たずにすぐ修正したほうがいいと思うわ。前者は根本の問題だけど。 -- {.GBTJWuvHk6} 2016-09-16 (金) 09:44:25
  • どうせ4ラウンド目は激重で動けなるんでしょ? -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 09:44:34
  • グラブル始めたばっかだけどこのイベントよくわからんな。雑魚と戦うよりマルチに参加したほうがいいのか -- {huAdp84wt2c} 2016-09-16 (金) 09:48:08
  • 運営は自分たちでこれやって本気で面白いと思ってるんだろうか。 -- {N91wN2Hhqts} 2016-09-16 (金) 09:48:18
  • ※個人獲得性圧力が1500未満だった場合、投票しても「ヴェノム文書」は獲得できません  くっそわろwww
    雑魚は完全にふるい落としに来てるなw -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-16 (金) 09:48:18
  • 努力が完全に無駄にされる感じが酷いし、拘束時間長すぎる… -- {QyD4zR/ylEI} 2016-09-16 (金) 09:48:32
  • 全体チャット酷過ぎるんだけどどうにかならないもんかねこれ -- {UjZPpNOdFKg} 2016-09-16 (金) 09:49:18
  • 18人だし足引っ張らないようマルチ参加は避けてたけど思い切って入ってみたら絶命以外はわりとなんとかなるな -- {H.wX9.3Yo3c} 2016-09-16 (金) 09:50:30
  • これやってるとAP消化出来なくなるから、まあ今後はやんないかな。一日中スマホPCいじれるニートは頑張れ。 -- {DUm0BptVMME} 2016-09-16 (金) 09:51:19
  • 文書の交換レートがひどすぎない?テストイベで条件付きで貰った1個が全く意味なしてないじゃねえか! -- {o.nzHvWJsas} 2016-09-16 (金) 09:51:20
  • 旨味が違い過ぎるからマルチに低戦力が殺到して失敗まで見えた。強化の段階にもよるがランク制限必要だと思う。ボスがタロットまで行くと120以下が来ても役に立たない -- {EcOSPoRc5to} 2016-09-16 (金) 09:52:17
  • 目標もまだ何もよく分からんから、モチベも保てんな アーカルムショップが後出しの時点で調整ガバガバな可能性高い -- {Tu63uJXHFHM} 2016-09-16 (金) 09:55:24
  • 張り付き前提のクソイベ連発してて大丈夫なんですかね?別に面白いコンテンツでもないし、旨味なくてやらんでいいなら一生やらんわこんなん -- {DzvYHKRjvd6} 2016-09-16 (金) 09:56:31
  • ↑3 しかしマルチ以外だと文書貰えなさすぎて参加する意義自体が怪しいという…参加条件自体をrank150以上とかでいいんじゃないかなもう -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-16 (金) 09:56:45
  • 開催時間が社会人に優しくなさすぎるw -- {igNDj2MI1ww} 2016-09-16 (金) 09:56:50
  • ↑4
    つまり雑魚は開幕即効マルチ3回殴って終了でおけ? -- {UesuNO0pobM} 2016-09-16 (金) 09:58:39
  • ランク150なんて全体の何%だよ -- {o.nzHvWJsas} 2016-09-16 (金) 10:00:20
  • あのトレジャーってぶっちゃけ石取得にしか使わんやろ
    その石だっていくら時間掛かるとはいえAPBP消費しないイベの石だ、この運営にマトモな性能期待出来るか?
    しかもトレジャーと使徒見る限り今のとこ三種しか解放せんつもりらしいし、マジでやる意味あんのかこれ -- {8pBfTv9D6Gk} 2016-09-16 (金) 10:02:45
  • ニートゲーすぎるw戦力だけじゃなくて貼り付けないと駄目って -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-16 (金) 10:04:55
  • 確かに絶対数は少ないけど高ランク以外が入って枠潰されたら倒せるものも倒せないかと。デバフ付き特殊連発してくるから編成によっては高ランクでも手間取る。星晶獣のグレードを上げてもランク帯でそれに満たない場合は低グレードとのバトルになるとかやりようはあると思うんだが -- {EcOSPoRc5to} 2016-09-16 (金) 10:07:54
  • マルチ倒して、ポイント0は早く修正してほしい -- {bTu55Udx2Y.} 2016-09-16 (金) 10:10:19
  • 1日総合とかまた張り付きゲーか。運営はDOから何も学んでないんだな。 -- {IksHXLI.FCc} 2016-09-16 (金) 10:12:28
  • 文書、制圧力2000くらいでもそれなりの数もらえるみたいね。人によっては今日だけで150個行くんじゃない? -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-16 (金) 10:13:34
  • DOで思いっきり失敗したくせに、11賢者なんて余計な設定作って、しかもその賢者を小出しにして自らの退路を潰していく無能の鏡。
    ゲーム開発なんかやめて俳優目指したほうがいい。B級パニック映画の鉄板トラブルメーカー役で食っていけるぞ、きっと。 -- {V7HcoC5RiBw} 2016-09-16 (金) 10:14:00
  • ↑予定してないトラブルまで引き起こすから... -- {4QLdmObATVI} 2016-09-16 (金) 10:18:55
  • 某国の官庁システム開発に転職すればいい仕事してくれそう -- {o.nzHvWJsas} 2016-09-16 (金) 10:21:44
  • クソイベ何回目だこれ? -- {Gqhr9x4hS0s} 2016-09-16 (金) 10:24:53
  • 見目のデザインは良いのに、ゲームデザインが悪くセンスも無い、どうにかならんものかね -- {6/AuEgpYPXw} 2016-09-16 (金) 10:25:27
  • ランキングの支援って何が反映されるんだろ 味方にバフかと思ってたけどやったのにポイント0だったし -- {2QD5JaQ0xYE} 2016-09-16 (金) 10:26:55
  • 残り30分で入ったらソロ20戦、マルチ1体入ったら即終了でトリガー泥棒。残り2体倒して制圧1000で時間切れ。足切りライン1500に届かず参加全くの無意味で終了。 -- {SAhX6Z28lgE} 2016-09-16 (金) 10:27:59
  • え?ショップ未実装て・・・。DOと同じで見えない報酬に向かってユーザーを走らせてるだけじゃん・・・。 -- {jZXnUsHVBSM} 2016-09-16 (金) 10:28:08
  • 多分参戦者系じゃないとアカンのちゃうかな。俺も味方バフはいっぱい使ったけどゼロだった。各種ランキングを欲張って狙うなら槍デュアルセージとかが良いんかな -- {ptMeDKcGTCU} 2016-09-16 (金) 10:28:57
  • 報酬見せずにイベント始めちゃう運営は人としてどうかと思う -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 10:32:59
  • 報酬がゴミなら張り付きクソイベやらんでもいいんで、ゴミであってくれることを願ってしまう…。 -- {DzvYHKRjvd6} 2016-09-16 (金) 10:34:28
  • 時間限定で何時間も拘束するコンテンツが誰からも期待されてないっていい加減理解してほしいね。時間拘束系はスマホでやるべきコンテンツじゃない。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-09-16 (金) 10:35:09
  • 数日の稼ぎ具合を観察してから報酬のレートを決めようって腹が透けてみえる -- {o.nzHvWJsas} 2016-09-16 (金) 10:35:58
  • 報酬も分からぬままお互いに蘇り続ける陣地戦を四日間・・・ストレステストかな? -- {FCqV.EcSkMQ} 2016-09-16 (金) 10:40:04
  • DOみたいにすぐ終わりそうな匂いがプンプンする -- {WKNcmXAF27Y} 2016-09-16 (金) 10:47:12
  • 本当どうすんだよこれ -- {l1OWfffIHWo} 2016-09-16 (金) 10:49:02
  • 報酬ゴミでないと困る。こんな1日に何時間も張りつかないと報酬がほぼもらえないコンテンツに必須級の報酬出されたら引退するしかない。 -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-16 (金) 10:51:48
  • 報酬すら21日実装の後出しってもう何考えてるのかわからないわ… -- {1EJuLorH6Yg} 2016-09-16 (金) 10:54:05
  • そして調整、また調整を重ねていくんだろうな。DOを潔く退いた振りして別のモニタリングを押し付けただけにしか感じない。 -- {JBuLmgfDRoI} 2016-09-16 (金) 10:55:09
  • マルチ入って2,3発殴って終了...制圧500てなぜなの? -- {qRNW9zn2t4.} 2016-09-16 (金) 10:56:21
  • イベント終了時点でのトップ層の獲得文書数でレート決めるつもりなんでしょ。プレイベと同じで初期3人しか選べないしテストプレイだよ -- {VsP8znNovTo} 2016-09-16 (金) 10:57:48
  • 第二のDOか…? -- {RJWbf6WEQZA} 2016-09-16 (金) 10:59:31
  • いない賢者は水風闇…(察し) -- {o.nzHvWJsas} 2016-09-16 (金) 11:02:08
  • もう少しインタラクティブに戦況が見られればタワーディフェンスっぽくなるんだろうな -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-16 (金) 11:04:15
  • エリート評価の表示順に法則あるのかこれ?1ページ目の一番上ってだけで票が流れてる気がする -- {VsP8znNovTo} 2016-09-16 (金) 11:04:35
  • 参加して掲示板を見た瞬間、あまりの気持ち悪さに止めた -- {FnL.nrRd64Y} 2016-09-16 (金) 11:07:50
  • 防衛の制圧がクソ過ぎて、捨て駒扱いの初心者中級者が抜けていって機能しなくなって終わるまで見えた。 -- {IksHXLI.FCc} 2016-09-16 (金) 11:08:59
  • ショップ実装日は21日で、レートも直前まで伏せてあったとしても報酬の詳細くらい提示するよな。その方が参加意欲もわかせられる。逆に言えばしないってことは参加意欲が薄れる程度のものだから今は見せられないと。そう判断する、されるのが普通なんだが -- {EcOSPoRc5to} 2016-09-16 (金) 11:09:46
  • というかランク150近く以外の人はエリート以上は絶望だし、ランキング上位も無理と極まった廃人以外はみな負け確の全体イベントて意味が分からなすぎるぞ -- {68vcXsw3RSQ} 2016-09-16 (金) 11:17:13
  • もしかしてDOの方がマシなんじゃ -- {VAfPzS.WEUk} 2016-09-16 (金) 11:17:29
  • 単純につまんないし、時間帯が決まってるせいで貼り付き強要されるし、その上、時間帯ごとに報酬があるし、そもそも最終的な報酬がわからないからモチベあがらないっていうもはや芸術的レベルの聳糞役満イベント -- {82VaSXWO2d.} 2016-09-16 (金) 11:17:54
  • ショップにはもしかしたら色んなアイテムが並ぶのかもしれないけど、今確認できる報酬が全部ヴェルム文書っていう絵面が凄い萎える。イラストは凄く良いのにワクワク感が全然しない。まあショップの内容が不明な時点でやってられるかこんなん。 -- {dHtnvZLEcgo} 2016-09-16 (金) 11:18:28
  • DOは時間帯はあれだけど、悪くなかったんだよなあ。特に、スキンと石を定期的に出してくれれば文句なかった。 -- {WKNcmXAF27Y} 2016-09-16 (金) 11:19:50
  • DOは時間帯はあれだけど、悪くなかったんだよなあ。特に、スキンと石を定期的に出してくれれば文句なかった。 -- {WKNcmXAF27Y} 2016-09-16 (金) 11:19:50
  • 連投ごめん -- {WKNcmXAF27Y} 2016-09-16 (金) 11:20:21
  • 逆に報酬が不明だからこそもしかしたらの精神でプレイしてくれる人がいるのかもしれない。ここでうまあじの無い報酬だったらこんなイベント誰もやらないしな・・。 -- {.GBTJWuvHk6} 2016-09-16 (金) 11:27:03
  • DOのほうがマシだ…拘束時間も報酬入手の難易度も 召喚石は分からないけどヴェルム文書の入手は無理じゃない…? -- {j2e7ltCfOJA} 2016-09-16 (金) 11:30:21
  • 途中参戦したらヴェルム文書もらえないし、チャット欄は不気味だし、バレンタインイベの縮小版みたいなのやらされるしでよくわからないイベントでした… -- {Rd3xFbV7eLY} 2016-09-16 (金) 11:32:53
  • 報酬が美味いとまともに参加できない社会人からグラブル自体見限られて、報酬が不味いと誰からも見向きされない。どうしようもなく詰んだクソコンテンツ -- {1Q5DVdqVo4s} 2016-09-16 (金) 11:34:34
  • 一応は団イベ同様の対人イベだし運営の肝いりだから、金剛やヒヒイロぶち込んできたりしないか不安。 -- {uE8YeA35AyQ} 2016-09-16 (金) 11:36:57
  • まぁイベントなし期間と思ってマグナやらやるか。 -- {igNDj2MI1ww} 2016-09-16 (金) 11:43:48
  • 金剛緩和してくれと思ってたけどこれに出されても困るな -- {VAfPzS.WEUk} 2016-09-16 (金) 11:44:34
  • DOよりつまらない -- {Eutt5kaB8Dc} 2016-09-16 (金) 11:47:19
  • 何の考えも無しに星晶獣強化にTP全部使ったら、その後何も出来なくなって終了〜w これ、TP回復手段無いのかな -- {pYhrLS1aVY2} 2016-09-16 (金) 11:48:24
  • ...カードを強化して石にする?そもそもカードどこで手に入るか情報あったっけ? -- {VDhzV8/ihNo} 2016-09-16 (金) 11:52:30
  • 賢者少なすぎて属性アップで偏るに決まってるやん、HRT? -- {lj5CeLab0EY} 2016-09-16 (金) 11:55:06
  • シェロは甘いな。ちひろならTP回復アイテム売りに来るところだぞ。 -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-16 (金) 11:55:18
  • なんか作戦語り合って俺に従えよ^^みたいな奴らが指揮取ってた -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-16 (金) 11:55:36
  • DOの方が良かった要素はこれよりは早く終わるとこだけだろ -- {o.nzHvWJsas} 2016-09-16 (金) 11:56:12
  • DOのが面白いと思えるくらい絶望的につまらない -- {NhQAKQbNW4A} 2016-09-16 (金) 11:56:17
  • 開始のストーリーは良かったよ、凄いワクワク出来る始まりだった…内容は糞すぎて擁護不可能だがな、張り付き廃人しないと報酬すら貰えないとか何のためにやるのこれ? -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-16 (金) 11:57:50
  • 一発の当ててないマルチでセフィラだけ消費して突然終わるのやめーや・・・ -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 12:03:45
  • 面白くはない。ただボス数回殴るだけでも500もらえるし、エラー出ない辺りはストレスもない。可もなく不可もなくというか、無味乾燥というか -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-16 (金) 12:05:07
  • 最初3しかなかったTPがちょっとほっといたら10以上になってるあれは何なのだろうか。 -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-16 (金) 12:07:34
  • マルチトリガー拾うための30連戦が絶望的につまらない -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-16 (金) 12:07:56
  • 池沼が怒鳴り散らしてる全体チャットが恐ろしく害悪、船頭多くして船山にのぼなんちゃら -- {mC3IIAKdHoI} 2016-09-16 (金) 12:13:55
  • 報酬うますぎると2chとかで陣営同士の罵り合いになりそうw -- {Fs.Sl7SFauQ} 2016-09-16 (金) 12:14:41
  • 全体チャット雰囲気悪すぎワロタ、ちゃんとアドバイスしてくれる人もいるんだけどね… -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-16 (金) 12:14:45
  • 前回修正入ったマルチ中制圧されると貢献度0バグ続いてるのか -- {VAfPzS.WEUk} 2016-09-16 (金) 12:14:47
  • そこそこ戦力あれば30分で半汁5もらえるDOの方がマシである -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-16 (金) 12:22:51
  • なんか急に重いですけど -- {Gqhr9x4hS0s} 2016-09-16 (金) 12:24:07
  • 自発アイテム使った挙句寸断からの貢献度0とかすさまじくイラッとする、寸断ばっかりでほとんど稼げねぇ -- {YGK0ih8fR0A} 2016-09-16 (金) 12:24:55
  • 制圧しに行って後方寸断or完遂前に制圧完了でPもアイテムも何も貰えないとか何なの? -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-16 (金) 12:28:20
  • これって1500以上稼ぐ意味あるの? -- {AKwmnP0hxK2} 2016-09-16 (金) 12:33:02
  • 昼休み触るかってやったら12時半から休憩とか馬鹿じゃねぇのかホント。社会人にやらせる気あんのかよ -- {Mx0NGCp.eVo} 2016-09-16 (金) 12:33:17
  • AUTOでクリア出来る人前提な感じだね。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2016-09-16 (金) 12:33:49
  • 社会人がお昼食べ終わって一番持て余す12時半に休憩被せるのは神懸かり的な采配 -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 12:36:50
  • インターミッションってなんなん、30分とか長すぎ。 -- {QJyRQ2PAjYM} 2016-09-16 (金) 12:37:19
  • ニート推奨イベントかな? -- {r1RDa7Z4Z4E} 2016-09-16 (金) 12:38:00
  • APとBP使わない点はすごくいい、脇でマグナでもなんでも好きなことできる -- {EFJEB2LrdhY} 2016-09-16 (金) 12:39:28
  • 廃人専用と言って差し上げろ、全てを捧げる覚悟のある人間以外はいらんという運営からのありがたい意思表示やで -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-16 (金) 12:40:13
  • 古戦場までイベントなしってことか -- {1TzPhb0U.UU} 2016-09-16 (金) 12:40:21
  • ↑5 PC前離れるかスマホ手放して飯食ってこいってことだよ、言わせんな恥ずかしい -- {EFJEB2LrdhY} 2016-09-16 (金) 12:41:07
  • 白兎狩りのイベなら神なのに -- {1TzPhb0U.UU} 2016-09-16 (金) 12:41:31
  • 今は休憩時間だったのか…通りで出来ないわけだ -- {ilMSDT669Ps} 2016-09-16 (金) 12:54:00
  • アーカルムチャットギスギスしすぎて笑った、なんだこれw -- {8kQX4m3J3/w} 2016-09-16 (金) 13:06:18
  • 青がもうやる気なさそう -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 13:12:13
  • これ、目的はなんなの? 制圧? 制小銃討伐? -- {PHTzy3W3ZBE} 2016-09-16 (金) 13:17:22
  • どうも青です。
    これは酷すぎてどうしようもないですね -- {0Bw3zj0EBCs} 2016-09-16 (金) 13:18:49
  • アーカルムシリーズがザワールド程度であることを祈っています -- {0Bw3zj0EBCs} 2016-09-16 (金) 13:19:59
  • これインターミッション中に共闘やマルチで他のパーティ使ってると、そのまま使用パーティが変更になっちまうな、フレンドルシにした意味ェ・・・ -- {yeQl0MKQVa6} 2016-09-16 (金) 13:21:24
  • 何したら良いのかよくわかんない。とりあえず10連戦とか戦い抜く力ないや・・ -- {WKQKTf3yCiE} 2016-09-16 (金) 13:23:16
  • このイベントページを閉じてマルチバトルや共闘に向かうといい、いや割とマジで -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-16 (金) 13:24:46
  • 緑だけと猫神様とかいうやつの語尾がキモい -- {kpyFr.Cbe5U} 2016-09-16 (金) 13:29:58
  • ボスぽい奴の即死はきついな。 -- {cAooOE8f.H.} 2016-09-16 (金) 13:31:23
  • 30連戦autoは戦力低くてもエリカ入れてたら楽々 -- {Ix.QNCIGcuI} 2016-09-16 (金) 13:35:21
  • マルチボス戦ってる途中で陣地制圧されてしまったんだが撤退みたいな事出来んの? -- {0ZoofRb6yco} 2016-09-16 (金) 13:38:23
  • 赤と緑に責められすぎてなんかもうどうでもいいや -- {jhXC1W9qaM6} 2016-09-16 (金) 13:39:26
  • 出来ないのでP無しです、またドロップ集めて挑戦しましょう^^ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-16 (金) 13:39:32
  • これ談合してど真ん中は空き地のまま6:6:6にしてたらどうなるんやろ -- {Fs.Sl7SFauQ} 2016-09-16 (金) 13:40:06
  • DOに続きアーカルムも失敗コンテンツですね。 -- {T19hNr1eYNM} 2016-09-16 (金) 13:40:51
  • マグナソロ不可なら入るなって書いてあるけど自分で発生させるのは問題ないのかな? -- {BxPDUmZtDXk} 2016-09-16 (金) 13:45:00
  • 休戦時間に兎掘りしてアーカルムに戻ったらアーカルムに設定してたメンバーから兎掘りのメンバーに変わってたんだけど後半戦どうすりゃいいんだ・・・ -- {0ZoofRb6yco} 2016-09-16 (金) 13:46:24
  • もうやめて!とっくに青のライフはゼロよ! -- 青です{2ndHP1rh.gM} 2016-09-16 (金) 13:48:51
  • 防衛してる人少そうだなぁ -- {ilMSDT669Ps} 2016-09-16 (金) 13:50:10
  • 青がフルボッコすぎてwwww -- 安定の青{2.kPrHaVtWw} 2016-09-16 (金) 13:55:41
  • マルチやってる間に制圧されると500どころか1すら貰えないんだな本当に -- {0Bw3zj0EBCs} 2016-09-16 (金) 13:58:03
  • 戦力クソ低いから防衛してるよ -- {e7GYa.gr9aM} 2016-09-16 (金) 13:58:24
  • マルチほぼアークエンジェル出て意外とおいしいな -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-16 (金) 13:59:01
  • しかしデュアルとかヒールオールの貢献度凄いな。奥義並だわ -- {ptMeDKcGTCU} 2016-09-16 (金) 14:04:22
  • 軽いぶんDOよりマシかと思ったけど長いぶんDOよりクソだったでござる -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-16 (金) 14:04:54
  • 赤は適当に1500稼げばまわりが勝手にやってくれるおかげで楽に文書50個もらえるなw -- {N91wN2Hhqts} 2016-09-16 (金) 14:05:08
  • ただめんどくさいだけの雑魚戦でマルチトリガー集める→マルチに行くけど制圧されたり時間切れになったりで制圧力0になる→1500すら稼げない() -- {FKyYnp4csuY} 2016-09-16 (金) 14:05:52
  • 結局廃人以外は適当に10連オート→マルチ入ってワンパンが一番楽でストレスもたまらないんだな -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-16 (金) 14:08:34
  • 防衛が重要みたいだなぁ -- {g6ZzBiDpjLE} 2016-09-16 (金) 14:09:04
  • 陣営調整しないとこのままじゃ赤の独走状態になるぞ、つかプレイベントの時も赤優勢だったのにHRTは本当懲りてねえな -- {lj5CeLab0EY} 2016-09-16 (金) 14:09:25
  • これ星晶獣が強くない序盤のうちに分断されないだろう場所で1500をとっとと稼いで、後は天上人たちの陣取り眺めるイベントって感じだなぁ -- {as./J9c5YXs} 2016-09-16 (金) 14:12:04
  • え、これ所属ランダムじゃないの?赤が勝ってるのってたまたまじゃないんか -- {6iNChvhC3EI} 2016-09-16 (金) 14:12:21
  • たまたまだよ -- {7JEg/cfqqOc} 2016-09-16 (金) 14:15:21
  • 1回目は青が勝ってたからたまたまだな -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-16 (金) 14:16:45
  • あれ、1回目は赤も50個もらえてたぞ
    同点かな? -- {.0Asb7mEa/w} 2016-09-16 (金) 14:19:38
  • 〜のアストラ系はgrade5のマルチバトルならどのエリアでも落ちるんだな
    MVPや準MVPなら〜のイデアも落ちるのかね -- {EFJEB2LrdhY} 2016-09-16 (金) 14:20:13
  • 劣勢バフ的なものないと最初に趨勢決まって後は貢献度稼いで終わりになりそう -- {iyjI9Poc2BE} 2016-09-16 (金) 14:21:17
  • 支援ポイントが付かへん…。参戦者バフ撒くとかじゃないんか -- {ptMeDKcGTCU} 2016-09-16 (金) 14:21:58
  • テストの時参加できなかったけどこれ陣営自分で決めれないのだいぶきついね…不利になったらもう辛いなぁ… -- {XS7MDQRGK26} 2016-09-16 (金) 14:22:09
  • とりあえず即死使ってくるボスが超有利なのをどうにかしろ -- {g6ZzBiDpjLE} 2016-09-16 (金) 14:24:01
  • どうあがいてもクソゲー -- {h/mmnrQDm9w} 2016-09-16 (金) 14:25:08
  • マウントなかったら0ターンで即死するのやめてほしいんですけど -- {kOEmO.vuwrI} 2016-09-16 (金) 14:25:40
  • 即死ボスは青組ですけど? -- {Gqhr9x4hS0s} 2016-09-16 (金) 14:26:22
  • 一応フュンフみたいに耐性高い奴には絶命0ターンKILL通らん事多いけど、耐性上げて無い奴には高確率で当たるのがエグい -- {ptMeDKcGTCU} 2016-09-16 (金) 14:26:54
  • そういやスターマンに天啓もらって雑魚狩りってまだできそう? -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 14:27:44
  • パッと見た記憶だと5ターン制限付いてたような -- {N91wN2Hhqts} 2016-09-16 (金) 14:29:07
  • たまに入ったマルチでHP全快のボスが一瞬で死ぬときあるんだけど即死通るん? -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 14:35:00
  • 制圧が終わったら死ぬ -- {6iNChvhC3EI} 2016-09-16 (金) 14:36:50
  • あぁ、なるほどそれでか -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 14:44:35
  • DOよりかなりマシかな、雑魚弱いし。隣接取られると強制敗北になるのイラつくけど -- {tG4WCzQ.t0I} 2016-09-16 (金) 14:46:29
  • 赤の16連勝だな。まあ、もともとその程度のイベント。ちょっと盛り上がって頑張ってしまった自分の間抜けさに呆れる -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 14:59:48
  • クソな部分は多いけど(1ページ目有利な投票とか)それさえ直せばギリギリ許して遊べる程度にはなると思う。ただ俺はグラブルがやりたいんであってギリギリ及第点の陣取りゲームやりたいわけじゃないんだわ -- {mC3IIAKdHoI} 2016-09-16 (金) 15:01:23
  • 勝ってる赤は終始和やかだったな まぁ対人物は何でもそんなもんか -- {.oAf4/6EOIw} 2016-09-16 (金) 15:02:26
  • まぁ基本的にデイリーでがほとんどの人間にはやらかしてくれるとお詫びがくるからもうなんでもいいや感はある。だがDOお前はだめだ -- {tG4WCzQ.t0I} 2016-09-16 (金) 15:21:57
  • DOは特に何の意見も送らなかったけどアーカルムは即時でプレイベントの修正点を早く直せと意見送ってきた。 -- {f.cl6DNYbm.} 2016-09-16 (金) 15:34:19
  • みんなでワイワイってかみんなでギスギスって感じなんだよな -- {ThrNo4Zj3sg} 2016-09-16 (金) 15:37:15
  • イベントは糞だが栄光の交換レートだけは評価できる 討滅の三枚目よりは遥かに楽 -- {7FmUO17ga4E} 2016-09-16 (金) 15:49:30
  • 愚痴板で書くようなことしか書かれてなくて草。板違うで。 -- {jlF/deVHWTw} 2016-09-16 (金) 15:52:14
  • ソロバトルの一部敵がモードゲージ持っててもゲージ増えないのはバグかな -- {4s0nXlycoA.} 2016-09-16 (金) 16:08:35
  • 最初の賢者ってプレイアブルキャラになるの? -- {1KfN7tS0nXs} 2016-09-16 (金) 16:29:01
  • エリートプレイヤー達のチャットを生暖かい目で見て楽しんでるだけだわ。 -- {Dlole0HhSo2} 2016-09-16 (金) 16:43:53
  • 結局2位と3位の食い合いしか起きてなくて草も生えない -- {ex6ne.U5dyA} 2016-09-16 (金) 16:48:17
  • これラウンドごとに1500稼がないといかんのか? -- {6iNChvhC3EI} 2016-09-16 (金) 16:52:56
  • インターミッション入るとボス戦報酬無しになんのきつい -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-16 (金) 17:03:40
  • まず10戦が無理な雑魚プレイヤーなんだけどこれって参加無理? -- {s5YLpcFyEQE} 2016-09-16 (金) 17:04:05
  • カイムくんとこに男の子です。って追記されてて草。プレイアブルなってほしいな -- {JHJvc/ju.1M} 2016-09-16 (金) 17:04:59
  • 緑に配属されると終始鬱陶しいアライアンスボードを強制的に見せられさらに両勢力から集中攻撃されるとかいう二重苦やめろ -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-16 (金) 17:05:01
  • 赤は「放置しろって言ってるだろ!!」なんて発言もあるくらい穏やかさはありませんよ -- {ExHB0COxxOE} 2016-09-16 (金) 17:07:16
  • ↑4 無理。運営に問い合わせ送って。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-16 (金) 17:08:21
  • 軍師気取りが暴言吐いてたりと、素敵なアライアンス。そしてチャットさ見るに耐えないカオスっぷり。なんだこれ。 -- {skPDTYSTClk} 2016-09-16 (金) 17:08:43
  • 昼に稼いだセフィラストーンで夕方はマルチを頑張ろうと思ったら、ラウンドごとにリセットされるのね・・・ -- {1mr1.yQGwOg} 2016-09-16 (金) 17:10:07
  • 緑のアライアンスひっでぇぞ。過疎って次元じゃねぇ。戦略もなんもねぇ。 -- {1KfN7tS0nXs} 2016-09-16 (金) 17:10:29
  • ソロでオートボタンを押す簡単なお仕事。なんだこのクソイベ -- {1KfN7tS0nXs} 2016-09-16 (金) 17:12:02
  • まさかDOのがましと思う日がくるとは・・・ DOの失態を忘れてもらうためにこんなん実装したのか? -- {oPx1Csppu8c} 2016-09-16 (金) 17:14:39
  • 団結して行動すると目に見えて効果があるな
    そこは評価できる -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-16 (金) 17:15:10
  • ↑1 赤乙。赤に入れば戦略関係なくか16連勝だ -- {1KfN7tS0nXs} 2016-09-16 (金) 17:16:33
  • アライアンスボードで指揮取りが楽しくなったのか偉そうに戦術並べて守らないやつには暴言言い出して…まったくいいご身分だこと -- {S027wezx0q2} 2016-09-16 (金) 17:18:01
  • 確かに赤はズルいなぁ・・・ 数なのかね -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-16 (金) 17:18:20
  • エリートに選ばれたのが偉いと勘違いしてるのがいるねえ。何様? -- {skPDTYSTClk} 2016-09-16 (金) 17:21:00
  • まあ、よっぽどおかしい指示じゃなければ守らないのは足引っ張るだけのゴミ以下だから仕方ないよ -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 17:24:08
  • 協力しようとかなら分かるが暴言混ぜながら持論を押し付けられてもな…正直全く関わりの無い他人にそこまで言われる義理は無い -- {S027wezx0q2} 2016-09-16 (金) 17:25:13
  • ↑2 そのよっぽどおかしい指示が緑で起こってるんだよなぁ。猫神黙れよまじで -- {1KfN7tS0nXs} 2016-09-16 (金) 17:26:16
  • 赤の話なら、暴言吐かれてた方は利敵行為してたからね アライアンスでこそあの程度だったけど、勢力チャットではほかの参加者からもっとボロクソに言われてた -- {.oAf4/6EOIw} 2016-09-16 (金) 17:26:33
  • 赤が強いのって、ボスドロップが不味すぎて素材目当ての人が攻めてないだけな気がしてきた。火と光だったら光素材欲しいし火と風だったら風素材の方がマシ。コロマグアニマとか圧倒的に余ってるし。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-16 (金) 17:26:42
  • 持論押し付けられてると思うならチャットででも反論すればいいじゃん?そっちの方が良さそうな意見なら通るだろう。ただ何も考えてない馬鹿ならおとなしく従っとけ。一番邪魔なのは無能な味方ってよく言うだろ -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 17:28:51
  • これ、中央制圧なんて無理前提だから初期境界線の土地が赤だけ2つの土地どっちも侵攻方向に2:1で隣接してて制圧0になりにくくて守りやすいんか -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-16 (金) 17:29:50
  • 暴言はかれてまでやりたくない。ていうか、やってらんない。赤 -- {l/aj1Mu3d2E} 2016-09-16 (金) 17:30:03
  • 寄せ集めの集団で統率取れると思ってる方がどうかしてるから各々好きに動けばいいのよ。MAX30人の団イベですら意思疎通できないのいるのに -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-16 (金) 17:31:44
  • コピペ荒らしが横行してるチャットで実のある議論が出来るのかと。 -- {pP/BWTvwX/k} 2016-09-16 (金) 17:33:07
  • 雑魚30連戦は本当につまらないからやめてれ -- {6KIbgUMUa2o} 2016-09-16 (金) 17:34:03
  • そもそも勢力チャットの場所がわからん -- {CqD5S9TGhMw} 2016-09-16 (金) 17:34:08
  • なにこれ?誤爆でマイページに飛ぶと元のマルチに戻れないし、休憩中に別のパーティにして戻ってマルチやったらゲージとかそのままに休憩中に使ってた稼ぎパーティになってもどせないんだけど -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 17:34:29
  • 緑やる気なくなんな〜赤になりたいわ -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-16 (金) 17:35:56
  • すまん。便所の落書き程度の愚痴吐くなら愚痴板に行ってくれないか?ここはあくまでも攻略情報提供板であって、お前たちの下らない恨みや愚痴を吐く場所じゃないんだ -- {yPK.BdqR0V2} 2016-09-16 (金) 17:37:55
  • 編成変わるバグ遭遇して直せた人いますか? -- {nPdmsbl4Vr2} 2016-09-16 (金) 17:40:50
  • ↑2 このイベに攻略情報なんてあんのか?言いだしっぺどうぞ。 -- {1KfN7tS0nXs} 2016-09-16 (金) 17:42:47
  • サポ石とかゲージは休憩前と同じなんだけど、そのほかは休憩中使ってた経験値稼ぎ&ドロップ用パーティ。これじゃ10連戦すら怪しい -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 17:43:46
  • ↑2 もしかしてマルチバトルをご存じない? -- {yPK.BdqR0V2} 2016-09-16 (金) 17:48:47
  • これってボス戦ばっかりやるのは無理?アイテムは持ってるとして -- {5mQbc5D6D3g} 2016-09-16 (金) 17:49:36
  • 補給がどうこうって言ってるんだけど補給って何? -- {tNjZp7N28Eo} 2016-09-16 (金) 17:50:27
  • 編成切り替わるのはバグなので運営報告を。まあインターバル明けで新規に選べるようにするのがよいとは思うが、対応は運営次第。 -- {4s0nXlycoA.} 2016-09-16 (金) 17:52:05
  • セトラ東部補給路のこと緑本陣の左上のとこ -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 17:52:39
  • 緑拠点の左のマップが補給路って名前だからそれを攻めろとか守れとかそんな感じじゃないの? -- {3MkELQUOUpI} 2016-09-16 (金) 17:53:42
  • ありがとう、場所の名前だったか -- {tNjZp7N28Eo} 2016-09-16 (金) 17:56:32
  • ↑5だから攻略書けるもんなら書いて見ろよ。 -- {1KfN7tS0nXs} 2016-09-16 (金) 17:58:56
  • 情弱な俺に自陣営の召喚石方法を誰か教えて下さい -- {c0t1wh/FS8c} 2016-09-16 (金) 18:09:53
  • ↑ミス、強化方法 -- {eOBsniIOjbw} 2016-09-16 (金) 18:13:13
  • 本陣でのバトル禁止されてんのに敵の%だけ上がっていくから何もできん -- {5ooVTZG0dS.} 2016-09-16 (金) 18:13:28
  • 自陣行って星晶獣gradeをタップするんや! -- {S027wezx0q2} 2016-09-16 (金) 18:14:56
  • これ守る方が不利なんじゃ… -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-16 (金) 18:17:20
  • 赤でガイジ連呼してる奴鬱陶しいから消えてくれんかな… -- {M3nJR4WRlzI} 2016-09-16 (金) 18:17:38
  • 赤陣の奥義ゲージダウンは有利すぎ -- {1Bm0K/V.6PI} 2016-09-16 (金) 18:21:16
  • ボスマルチに入ったら、ワンパンする間もなくボスが吹っ飛んでた、ストーンは返ってこない模様。 -- {KDf8Nfm3P/U} 2016-09-16 (金) 18:22:50
  • とりあえず防衛側に勝つには3倍以上の戦力差が必要なようにして -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-16 (金) 18:23:04
  • アクティブに差がありすぎて勝負になってないんだが -- {ZTEHmcSSPy2} 2016-09-16 (金) 18:25:53
  • バランス含め一方的過ぎてすぐ過疎イベになりそうやの -- {nU3pGrazMpg} 2016-09-16 (金) 18:27:40
  • 今だ参加していない俺だがコメ見る限りやらなくてよい系コンテンツとして認識していいのかな?記念に取っとけみたいな物も無い? -- {7aXT2G2ECkk} 2016-09-16 (金) 18:29:37
  • これ前回のプレイベと陣営変わってない人多いんじゃないか? 勝ってた赤所属の人はプレでもそこそこだったから積極的で他はプレ糞すぎたから余計に参加しない悪循環とか 自分は前回青で今回も青 -- {j2e7ltCfOJA} 2016-09-16 (金) 18:30:23
  • 雑魚は防衛しててほしいわ -- {rRe5JkJSjfU} 2016-09-16 (金) 18:32:47
  • これまったく面白くないですね -- {o3FoAc3UMTo} 2016-09-16 (金) 18:33:50
  • ↑2たまたま 前回赤の今回緑 -- {f7qY2/ZivW.} 2016-09-16 (金) 18:34:54
  • 正直肝心な育成要素が後日追加だから何とも言えん -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-16 (金) 18:36:38
  • はぁ…マジかよ。言い出しっぺとか言って噛みついて来る奴は居るわ、すぐに愚痴を言う奴はいるわ、こんなやつらのために編集や情報収集なんぞするんじゃなかったわ -- {yPK.BdqR0V2} 2016-09-16 (金) 18:38:48
  • 赤陣営で長文コピペしている気持ち悪い奴なんなんだよ… -- {YztUBRcwLLI} 2016-09-16 (金) 18:39:40
  • ずっと闘っているのに個人獲得制圧力1500なんて行く気がしない。 -- {ne716pimeaY} 2016-09-16 (金) 18:41:27
  • 赤が暴走してくれたおかげで2位になったラッキー -- {kautpOsMw/k} 2016-09-16 (金) 18:41:38
  • これは素材の差だね。光はすごく欲しい(おっさんはどうでもいい)。土もまあ欲しい(カイムきゅん勢)。火・・・。で、火が勝つ。これ問題でしょ -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 18:42:02
  • みんながんばるだお -- {mjLs97A46XU} 2016-09-16 (金) 18:42:09
  • ある程度強くないと参加しても何も貰えないんですね -- {kK8sP5PC7qA} 2016-09-16 (金) 18:43:08
  • 光の召喚石手に入れるために光陣営以外で戦わなきゃならんとか本気で思ってるの? -- {CRryV0CWqSo} 2016-09-16 (金) 18:45:17
  • ソロ10戦でマルチ1回参加できるんだからそれで退路を断たれなさそうで%多めに稼げてるところのマルチ入るってのを3回やるだけで1500いくぞ -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 18:46:16
  • まーだ最初に選んだ属性で所属決まってるとか思ってるやつおるんか -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 18:47:31
  • 開催時間が糞でまずマルチに3回も入れませんねぇ -- {c1SvsOIRM5U} 2016-09-16 (金) 18:48:32
  • そもそも制圧ゲーなのに不透明過ぎて動きがわかんねえんだよ リーダシップ発揮できる人もいないし、いたとしても情報不足でまとめられないしで押され始めたらもうね・・・・・・ -- {rRe5JkJSjfU} 2016-09-16 (金) 18:48:42
  • ↑4、10戦完走できる力が無いレベルならまぁそうだね。できるなら30戦か10戦3回やってマルチに3回参加すれば大体1500行くよ -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 18:49:06
  • 戦うマルチによって得られる素材は変わるよ。光所属は光の素材を得られないし -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 18:50:12
  • 救援と違ってノーパンでもしっかりトリガー減るからマジで注意な。しっかり周囲の進行度みといた方がいい。 -- {f7qY2/ZivW.} 2016-09-16 (金) 18:50:42
  • ↑ああ、光のグループね。光おっさんを選んだということではなく -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 18:51:05
  • 制圧力1500稼ぐならマルチ行けって言うけど弱い人でも参加していいの? -- {pL3IE7X0qdU} 2016-09-16 (金) 18:51:25
  • そのエリアを制圧した時点で問答無用でボスが死ぬらしいから制圧できそうなとこのマルチに入ってワンパンでも入れてればいい。でもワンパンする前に制圧されちゃうとトリガー戻ってこないから注意な -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 18:54:12
  • 30戦3回繰り返しても400くらいしか貯まらないんだけど、マルチしないと1500行かないってこと? -- {ne716pimeaY} 2016-09-16 (金) 18:54:13
  • 制圧60以上いってたら大体入って2、3ターンで終わる -- {lxJVqoc.QCs} 2016-09-16 (金) 18:54:57
  • マルチなしで1500行こうとしたら賢者ワンパンで全滅させられるくらい火力ないとつらいんじゃないなぁ。まぁ仮にそんな火力あるならマルチ参加しない理由もないけど。 -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 18:56:19
  • つまり、雑魚敵とマルチはバランス良く参加しろって事ね。了解。 -- {ne716pimeaY} 2016-09-16 (金) 18:58:33
  • 素材に関して説明すると、赤(火)は光マルチと土マルチに入れてそれに対応した素材。他も同じように、自分のグループ以外の素材が手に入る(選んだ賢者ではなく、配属されたグループ以外の素材が手に入る)。まあ、この素材がどれくらいの価値があるのか分からんけども、交換で文書5使うくらいの価値はあるらしい -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 19:01:59
  • なるほどなー。このページにマグナHL並とか書いてたらから邪魔にならないよう入らない方が良いかと思ってた。ありがとう -- {pL3IE7X0qdU} 2016-09-16 (金) 19:03:04
  • マルチでちゃんと制圧ポイント貰えるくらいの余裕はできたのかな?  前は戦ってる間に制圧されて0が当たり前だった -- {CBu2lLnHEok} 2016-09-16 (金) 19:08:16
  • 青陣営は自棄になっていやがらせ始める始末ww -- {uO4ZanIVW0o} 2016-09-16 (金) 19:08:36
  • 召喚石の詳細早く出して欲しい -- {kautpOsMw/k} 2016-09-16 (金) 19:11:53
  • 緑の場合だと敵のアーカルム、デーモン(火)とスタプラ(光)でした -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-16 (金) 19:18:18
  • そもそもアラチャとか軍師様キモくて見てないわ -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-16 (金) 19:28:19
  • ↑7 [交換で文書5使うくらいの価値はあるらしい] は?
    交換40個で、在庫5個な -- {0EtODPbFAzA} 2016-09-16 (金) 19:30:57
  • ↑ああ、そうだね。訂正ありがとう。それくらいの価値があるみたいね -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 19:48:58
  • 栄光の交換レート、5個交換した所2周目になって文書30個になりました -- {vihWFKM6nl6} 2016-09-16 (金) 20:01:12
  • 雑魚敵そこそこ硬いけど低レベルの人大丈夫なのかな? -- {tNjZp7N28Eo} 2016-09-16 (金) 20:05:57
  • 硬いだけで火力全くないからこまめに回復すれば全然いけるよ -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-16 (金) 20:10:56
  • そもそも雑魚敵倒してるだけじゃ報酬がない時点で大丈夫ではない -- {oPx1Csppu8c} 2016-09-16 (金) 20:10:56
  • 整理すると、最低限文書獲得するには制圧1500いかなければならず、フル参加でもしない限り雑魚叩いてても届かない。マルチは500獲得できるけど選ばれた精鋭(18人)しか入れない。つまり、雑魚戦で1500稼げなければ参加する必要無し、って事でOK。 -- {yxKrkVWABOA} 2016-09-16 (金) 20:11:30
  • DOは弱い人でもアイテム作って使うという抜け道があったけどこれは本当に雑魚お断りコンテンツなんだな -- {iXjybwzcuH6} 2016-09-16 (金) 20:13:44
  • もう一回全部読んで来い -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 20:14:07
  • マルチの方まったく参加してないんだけど、ダメージ1でも与えた上で、そのマルチに勝利できれば報酬の500ptは貰えるってことなのかな? -- {whwsFNFLwNQ} 2016-09-16 (金) 20:19:13
  • ルールもわからん雑魚はお断り -- {Mh6PMpFiBw6} 2016-09-16 (金) 20:19:29
  • 18人HLレベルのボスに寄生を余儀なくさせる運営の采配 -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 20:26:11
  • マルチなんてヒールオールとクリアオール使ってるだけで勝手に溶けて500貰えるんだぞ。マウント持参しないと鬱陶しいけど -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-16 (金) 20:27:46
  • マルチ自体にかかる時間より参加費集めが時間無いと無理 -- {c1SvsOIRM5U} 2016-09-16 (金) 20:47:33
  • 3組による三つ巴戦争と思いきや、2組vs1組の侵略戦争だった。つうかサブ垢が横行してて作戦駄々漏れ -- {S027wezx0q2} 2016-09-16 (金) 20:50:59
  • これ順位補正追加のせいで今日以外全勝の称号とれる可能性ないだろw -- {ZTEHmcSSPy2} 2016-09-16 (金) 20:51:31
  • ようやく10勝してストーンゲット→ボスとバトル→一瞬で倒され報酬なし→ストーンは消費される。はあ。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2016-09-16 (金) 20:55:42
  • 脅威の1日10時間拘束(2時間半*4回)をぶっつづけ
    これが仕事だったら経営サイドが即ぶち込まれる
     全勝の称号設定したり雑魚戦あれだけ少ないのに1500必須にしたり頭おかしいマジで -- {HYGgTfcDg3I} 2016-09-16 (金) 20:57:17
  • 愚痴は愚痴板へ -- {jlF/deVHWTw} 2016-09-16 (金) 20:58:03
  • ザ・デビルの声ってゼピュロスの人たちと同じかな? -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-16 (金) 21:02:12
  • 2vs1クソワロタw -- {LU7LXSmtq6E} 2016-09-16 (金) 21:04:44
  • スターマン75%でダーモスストライク -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 21:15:16
  • これなんでプレイヤーと戦ってるの?ストーリーだと星の人を倒せみたいな感じじゃなかったけ? -- {UesuNO0pobM} 2016-09-16 (金) 21:15:25
  • 赤の自陣守るな 召喚獣強化するな 赤ぶちのめせーーーには笑ったwこれが戦術かぁ -- {mXvmZXI/v3c} 2016-09-16 (金) 21:16:03
  • ダイモスだった -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 21:17:03
  • まぁ、1回くらいは負けてくれや -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-16 (金) 21:18:41
  • おいおい青緑殺意の波動に目覚め過ぎだろw -- {S/zuKJ2Gxqg} 2016-09-16 (金) 21:24:46
  • そういえば属性より賢者の数の方が多いけど強化効果はどうなるんだろう -- {2QD5JaQ0xYE} 2016-09-16 (金) 21:27:15
  • プレイベの時も朝一に真っ青になって青が恨み買って赤・緑に袋にされてたっけねw -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 21:31:30
  • 改善点多そうだなー、とりあえず時間切れで報酬なしでーすはやめろ -- {QT6yp9c2M42} 2016-09-16 (金) 21:31:43
  • 現在のラウンドで何ポイント稼いだかっていうのはどこで確認できる? -- {2je1ZBOfNbk} 2016-09-16 (金) 21:33:56
  • とりあえず赤を生殺しにするゲームってことでいいのかな? -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-16 (金) 21:34:30
  • 共闘関係を作って最後に裏切るゲーム -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 21:36:51
  • 上級者どころか廃人が殴り合うバランスだなぁ・・・どの程度の戦力があれば参加してもいいのだろうか -- {B41PN1jAR1g} 2016-09-16 (金) 21:37:24
  • 召喚獣で未操作で終わるとトレジャーだけ飲まれるんだけど仕様?糞すぎない? -- {sg2JCUDP0R.} 2016-09-16 (金) 21:38:29
  • そういや今回中々レアモン出てこなかったな -- {qKybruOOMBg} 2016-09-16 (金) 21:38:51
  • マルチでバフかけるだけのお仕事 -- {J0aVOJ14/yE} 2016-09-16 (金) 21:40:16
  • 久しぶりに見に行ったら一面赤だったのが青緑に埋め尽くされてて草 -- {VQh6/Hh5G2k} 2016-09-16 (金) 21:41:38
  • 今日のように、特定のグループが勝ち続けると、他の2色は自然と共闘してそこを潰しにかかるということがハッキリしたわけだが、「同日全ラウンドで1位達成」という称号これ取れるのか本当に。 -- {NTPvV4gsBb.} 2016-09-16 (金) 21:43:20
  • もうやる時間ないから残った石を交換なり譲渡なりしたいんだけどそんな感じの機能無いの? -- {fX29wJW86cM} 2016-09-16 (金) 21:46:18
  • システム、仕様を考えると荒れるかなと思ったら予想通り。どうしてもヘイトが溜まる。
    アライアンスボードとか見ると、かなり過激な言葉で煽ったり叩いたりしてるけどいいのかな -- {IwLgO3U5h7.} 2016-09-16 (金) 21:46:20
  • フラウのお胸が適当に書かれすぎてる・・偽アーミラ感・・ -- {ePULZLV9JYw} 2016-09-16 (金) 21:48:27
  • 召喚獣の素材ドロップをランダムすればこんなことは起きなかったわけで。人気のない素材落とす陣営が漁夫の利を得るシステムだから、ユーザーはそんな運命(勝手に陣営決められる)に逆らおうとするでしょ。ある陣営がシステムに優遇されて何の障害も無く2連勝したら、そりゃ3陣営あったら、合従連衡で反撃されるよ -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 21:48:35
  • 防衛不利だから合同で攻めたらこうなるよねっていういい例 -- {vyQdK.fPBCw} 2016-09-16 (金) 21:49:25
  • さすがあーかるむ!だいにんきみたいですね!もっとまともにちょうせいしよ? -- {mC3IIAKdHoI} 2016-09-16 (金) 21:50:09
  • 正直、この手の陣取りゲームって防衛有利にしないと戦略もクソも無いと思うの -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-16 (金) 22:01:58
  • ディフェンドオーダーを引っ込めたと思ったらコレかよって感じ。ダルい。ひたすらダルい。しかも拘束時間が何倍にも増えてる。運営様認定の「エリート」様に対して人気投票とかやってる。弱い、邪魔だ、迷惑だと言われようが星晶獣入ってさっさとラウンド1500・一日5000取ったらもう入らない。当たり前だろ。適当に振り分けられたチームの知りもしない連中に指示されてテメェの利益捨てて奉仕できるかよ。 -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-16 (金) 22:04:48
  • これが団戦か集めたグループ30〜50規模だったらそこそこ楽しめた気はする -- {K2CCkazlGkc} 2016-09-16 (金) 22:08:37
  • 控えめに言ってDOと同じくらいの不具合難産のゴミだよねこれ -- {ujGWgV2dRjA} 2016-09-16 (金) 22:29:06
  • DOで分かり切ってたことだけど本当に面白いもの作れない運営なんだなぁ
    ただダルいだけで何が楽しいんだよこれの -- {oyDdsy3K4Rg} 2016-09-16 (金) 22:32:30
  • 1日だけならともかくこれ4日やるのはちょっときついよなぁ -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 22:43:06
  • 10battleしてる間に取ったり取られたりしてて草、廃人しか参加券無いですねコレ -- {8cdy6r4UlOs} 2016-09-16 (金) 22:43:08
  • 2日で十分だなこれ 4日もいらん -- {O2AqN2q0Yp6} 2016-09-16 (金) 22:43:57
  • 30連戦オートだけで戦えるのは評価する。これでダラダラやってたらいずれSSRとか素材とか手に入るバランスなら良かったんだけど -- {GaF4HBlafa2} 2016-09-16 (金) 22:44:23
  • 青陣営になったけど正直チャットとかボードの流れが糞過ぎてイベントやる気も起きなくなるから何とかして欲しい -- {kbRO49MtQD2} 2016-09-16 (金) 23:01:15
  • 拘束時間が長すぎる・・・ -- {SD9WhrI3xQE} 2016-09-16 (金) 23:01:52
  • 一回2時間半はちょっと・・・・ -- {oPx1Csppu8c} 2016-09-16 (金) 23:03:54
  • エリート評価って必要なの…か? -- {OAP/cSlgAdQ} 2016-09-16 (金) 23:06:09
  • プレイベよりは軽くなったけど、まだまだ動作が重い。ストレス溜まるなぁ(怒 -- {5R8aljA9eJ2} 2016-09-16 (金) 23:07:24
  • 一日の総合順位報酬が4ラウンド目の順位で配られてないか? -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-16 (金) 23:07:39
  • TPの使い道他に無いのかな?ラウンド中貯まる一方でソロで使いきれるわけ無い -- {PM0liuxWW8I} 2016-09-16 (金) 23:09:38
  • あれ?赤今日勝ったはずなのにノスタルジックヘイズとかいうの貰えてないんだけどどうなってんの -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-16 (金) 23:09:53
  • DOよりはディフェンドしてたゲームでしたね。防衛側不利だけど -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-16 (金) 23:10:07
  • おい、報酬間違ってるぞHRT -- {LU7LXSmtq6E} 2016-09-16 (金) 23:11:01
  • 何だかんだでワイワイできるからDOよりは面白いんだけどな 報酬と調整次第ってところやな -- {jYKHxs2FN8M} 2016-09-16 (金) 23:13:49
  • 赤で個人制圧5000は超えてるのに「1日目の制圧戦にて所属グループが勝利、且つ個人制圧力5000以上獲得」の報酬2種が貰えない。こっちが条件の解釈を間違えてるのか? -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-16 (金) 23:14:08
  • つまらすぎて -- {Q6jiW.395lk} 2016-09-16 (金) 23:14:23
  • エリート評価の1位が必死に頑張って指示だししてた人じゃなく、ただただ不快な語尾連発してたアホで草もはえない -- {vVryy5QCJpU} 2016-09-16 (金) 23:15:20
  • 一括で受け取っちゃったんだがBANされないよな…? -- {EcOSPoRc5to} 2016-09-16 (金) 23:15:45
  • 赤強すぎて青と緑が連携したのか最後の方可哀想だったな -- {CPZDwiEOC/g} 2016-09-16 (金) 23:16:42
  • 「今日一日の順位で貰える報酬」が、手違いでラウンド4の順位に応じたものになっている
    まあこれは運営土下座&すぐ回収でしょう -- {iXjybwzcuH6} 2016-09-16 (金) 23:16:51
  • 古戦場もそうだけど、これとかOTLは開催スケジュールの時間に仕事してると詰むから社会人にやさしくないんだよな
    どの時間でも出来る時間に追われないバトルにしてくれ・・・ -- {Z.vrZ9FFplg} 2016-09-16 (金) 23:18:47
  • 緑が不当に受け取った形になっているけどすぐに使った人がいるかもだから、回収はせず、赤と青に同じだけプレゼント枠に渡した上で、赤が正規の受取も可能にする。じゃ、ないかなぁ… -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-16 (金) 23:19:32
  • アロロロロ事件と同じ匂いがする -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-16 (金) 23:21:13
  • 低戦力は雑魚倒して防衛してて! ←これがチャ覧に永遠と流れ続けるの見ると悲しくなってくるな、もう戦力ごとに敵の強さ調整したルーム作れよ -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-16 (金) 23:22:51
  • 4日間大戦とかいう無間地獄の2943の果てに星晶獣ハルータが顕現する -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-09-16 (金) 23:23:06
  • 緑のチャットにホモが湧きまくってて草 -- {CPZDwiEOC/g} 2016-09-16 (金) 23:25:34
  • その諸悪の根源討伐出来んなら喜んで贄になるわ -- {fLRArXHn0yc} 2016-09-16 (金) 23:25:53
  • 青で4日か。なんというか、あと3日が楽しみでしかたないわ() -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 23:26:57
  • 低戦力が「雑魚倒して防衛してて」じゃラウンド1500・1日5000に達しないから何も貰えんもんね。1位で1500に達しなかったら何も貰えない。4位で1500に達したら何か貰える。これで素直に「チームの勝利のために」雑魚を狩る低戦力なんてのはハッキリ言ってただのバカで、そんな人が長くこのゲーム続けられるとも思えない。 -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-16 (金) 23:27:03
  • 思ってたよりは楽しめたけど四日間やるのは疲れるわ -- {2QD5JaQ0xYE} 2016-09-16 (金) 23:27:49
  • 仕事から帰って4ラウンド後半しか参加できなかったけど、弱いなりに頑張って1時間防衛戦やってたんだけど制圧力300ちょいで何も貰えず。何この糞イベ?社会人はやる意味無いなら先におしえてくれ、貴重な時間返してくれない? -- {OSc6MrTQIi6} 2016-09-16 (金) 23:28:57
  • 社畜は社畜らしく、雑魚だけ倒す作業してろってことだぬ -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-16 (金) 23:31:02
  • ↑参加者上位3000以下はイベント景品貰う権利すら無い、時間が有り余っているはいひと専用イベと割り切った方が良い -- {59D.LHfAdMc} 2016-09-16 (金) 23:32:08
  • DOはまだアイテム作って使うって救済があるけどこれは参加賞貰うだけでも時間かなり取られるよな、ニート以外参加権ないイベとか何考えてんだよクソボケ運営が -- {nBfANEOjCC.} 2016-09-16 (金) 23:33:31
  • 史上最悪のクソイベだな… -- {sSznwr4ndxo} 2016-09-16 (金) 23:34:17
  • 割とやったけど7000位台だったわー、これ相当時間食われるね。スマホの人は30戦の間なにも出来ないし -- {MwhvB7WsyGM} 2016-09-16 (金) 23:35:43
  • イデアってドロップした方います? -- {sBdy12EEqOQ} 2016-09-16 (金) 23:36:37
  • マルチ寸断で0は早々に修正した方が良い -- {K2CCkazlGkc} 2016-09-16 (金) 23:36:52
  • 何が悲しくて長時間かけて報酬も無しで他のきくうしさまのおてつだいせにゃならんのだ -- {o/khz/Me2I2} 2016-09-16 (金) 23:37:58
  • 廃人様の「低能どもが星晶戦に入ってきてジャマなので、一律500じゃなくて戦闘でのダメージに合わせて制圧力を得られるようにしてください」なんてのを鵜呑みにして、低戦力が最低限の1500に達する逃げ道すらなくなって全く入らなくなり、廃人様以外が参加しなくなって死にコンテンツになり、廃止にしようにも11も召喚石を既に設定してしまい後に退けず糞コンテンツとして延々と続く。まで読んだ。 -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-16 (金) 23:38:38
  • もうすぐ自軍が占領しそうな領地のマルチ3回入れば1500すぐに手に入るよ。マルチのトリガーは20戦すればだいたい3回分手に入る -- {G.X.7t78DEc} 2016-09-16 (金) 23:39:09
  • あと行動前撃破でトリガー消費もだな、前回から期間空いてるのにこの程度の修正も出来ずに本稼働とか流石っすわ
    おまけに数調整と石ゴミだと最速で過疎るからか交換未実装とか草も生えない -- {fLRArXHn0yc} 2016-09-16 (金) 23:40:37
  • ランキングはラウンドごとに毎回集計して、配布でいいんじゃねーかな。1日総合はいらんでしょ。いや、あってもいいけど、そこはオマケ程度で -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-16 (金) 23:41:15
  • そもそもの雑魚戦での制圧力をあげればいいんでないかい?? -- {CPZDwiEOC/g} 2016-09-16 (金) 23:41:15
  • 自軍が制圧した場合はマルチ・ソロ全部の敵が一旦全滅するから、参加し時誤って陣地切り離されるとかなければ戦闘時間は極短時間で済むはず -- {G.X.7t78DEc} 2016-09-16 (金) 23:41:59
  • こんなクソイベしてないで普通に復刻イベとかしてくれないかな。ガチで。 -- {o/khz/Me2I2} 2016-09-16 (金) 23:42:34
  • マルチするだけで500取れるから参加賞くらいすぐに取れると思うけどなぁ(ただし平日昼間は除く) -- {7lfFdR.x0n2} 2016-09-16 (金) 23:42:46
  • 最後のラウンドでマルチでも500ちょうどじゃない(少し多い)時が結構あったんだけど、お知らせの制圧力ボーナスがもう適用されてたの? -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-16 (金) 23:43:14
  • ↑1500かせぐだけなら30分あればかせげるからな、DOよりは全然マシ -- {x0AMjonaWfE} 2016-09-16 (金) 23:43:16
  • マルチは一律だから短くなるのは良いが、雑魚はトリガー集めなのに短く切り上げてどうすんの -- {fLRArXHn0yc} 2016-09-16 (金) 23:43:25
  • 個人的に一番致命的なのは報酬の使い道が全く判明してないことだと思う。素材の使い道が全くないからモチベも全く上がらない。 -- {lGTha7WJy0o} 2016-09-16 (金) 23:43:28
  • このイベント、APBP無料でアクエン石がゴロゴロ手に入る辺りが一番良いポイントなのでは・・・・ -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-16 (金) 23:43:50
  • 「新しい遊び方です!」みたいにアピールして実装するシステムがどんどん拘束時間が長くなり、プレイするタイミングもプレイヤー側が選べず、結局「今まで散々このゲーム楽しんできた強い人」がより強くなるために、他のプレイヤーが踏み台にされる代物って、舐めてるというよりは「本当にそれが問題だと思えるだけの頭がない」んだと思う。 -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-16 (金) 23:44:50
  • アクエン石だけは旨いな……だけは -- {fLRArXHn0yc} 2016-09-16 (金) 23:45:06
  • DOといい時間限定イベとかクソ運営様は社会人には仕事あるって知らねーの?時間は貴重って知らねーのかなぁオイ、馬鹿なの死ねよ -- {nBfANEOjCC.} 2016-09-16 (金) 23:46:07
  • すまんランキング特化で上位にランクインしようが楽しくないものは楽しくないから雑魚も古参も気持ちは同じやで -- {fLRArXHn0yc} 2016-09-16 (金) 23:46:58
  • こんなんやるんだったらマグナやるほうがいいぞ -- {qTiCrGZuH7U} 2016-09-16 (金) 23:50:08
  • 始まってるのに報酬の石の取得条件どころか性能すらあみれないとかHRT君頭おかしいんじゃねーの? -- {a9DEAD0fsdI} 2016-09-16 (金) 23:54:43
  • 報酬が良いものでもつまらないならやらなければいいし仕事があるから無理なんだよボケ、とか精神的に廃人じゃないか -- {TdeNye0gjJ.} 2016-09-16 (金) 23:55:02
  • 早くヘイズ誤配布修正して欲しい。せめて不具合アナウンスくらいはできるだろうにいつまでだんまり放置なんだ -- {twQXO1gt5P2} 2016-09-16 (金) 23:56:13
  • 1日目赤が勝利だと思うけど報酬も3位だしヘイズもないしどうなってんの。なんか見方間違ってるのかな -- {LB1Kz8NsqGo} 2016-09-17 (土) 00:02:13
  • こりゃーつまらんな インターバルでちょっと他のことやってたらそのまま忘れてたわ -- {pRbO6lcD74U} 2016-09-17 (土) 00:07:55
  • これもう1日中開戦しておけばいいと思う。好きな時に状況見ながらやれるし、より戦争っぽい。あと、真ん中の陣地にランダムで美味しい強敵でも出したら攻略の要素が増えておもしろそう。 -- {LU7LXSmtq6E} 2016-09-17 (土) 00:12:05
  • ODがなんであれだけ叩かれてるのかまったく理解してないんだよな…… -- {t0zaXzEKsCc} 2016-09-17 (土) 00:17:14
  • グラブルは最早自壊神なんやなって…… -- {HXwnHwwFMp2} 2016-09-17 (土) 00:17:22
  • 時間なんかの関係で参加できなかったりするのも問題だけど、HLとか戦えるレベルじゃないと長時間拘束されたうえで何も得るものがないのが一番問題 -- {OSc6MrTQIi6} 2016-09-17 (土) 00:19:02
  • 小学生の方が面白い企画できそう。(小並感) -- {o/khz/Me2I2} 2016-09-17 (土) 00:19:42
  • とりあえず2チームが結託して包囲戦仕掛けたときされてる側が打開できる手段用意しないとゲームにならない、戦力の振り分けも偏ってて結託せざるおえない状況もどうにかしないとって調整する事多すぎて待ってる間に人いなくなってDOと同じになる未来しかないな -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 00:30:55
  • 本命のアーカルムシリーズが極端な超高性能石→張り付き必須イベかよ氏ね バハルシ主神でいいや→文書必要数おかしいし放置 普通にこうなるんだよなぁもうちょっと要求数下げろ -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-17 (土) 00:35:46
  • もっと1マスの制圧に時間がかかるようにして、ついでに期間中は常設にしてくれないもんかな。攻守の入れ替わりが速すぎて何が何やらだわ -- {/MGPW/hKZP6} 2016-09-17 (土) 00:41:05
  • 初心者救済なんだろうけどワンパンでもMVPでも制圧度500なのはひどくないっすか。 -- {a9DEAD0fsdI} 2016-09-17 (土) 00:42:59
  • これ1日の総合順位割と重要なのに4戦全部終わるまでラウンド毎の勝敗見れるグループ戦績が集計中なのどうにかならんか -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 00:44:17
  • TP使って防衛行動できるようになんないのか。グレードが最高まで行くと中級者以下はマルチ行っても邪魔になるだけだしソロだけじゃ持て余すだろ。 -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 00:45:04
  • 作業なのはどのイベでも同じだけどこれは本気でつまらん作業だわ。レア武器ドロとかの楽しみもない雑魚を永遠倒していくだけのお仕事。何のためにあるのこれ? -- {JXwiih18aRc} 2016-09-17 (土) 00:52:34
  • 細かいけど永遠じゃなくて延々だろ -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-17 (土) 00:55:32
  • 特に必要の無いヘイト稼ぎだけの本陣制圧に だけ 3段階も 称号設定してる時点で運営の性根の悪さが出てるな -- {MtX6S6hGd7E} 2016-09-17 (土) 01:01:25
  • 1日中開催してて、1時間ごとにラウンド切って、ランキング出すとかでいい気もするね。ヘタに1日総合出すより、みんな楽しめる。別に張り付きにに課金要素があるわけでもないしね -- {GQPL9g/amZU} 2016-09-17 (土) 01:02:04
  • 春田ってほんと才能ないんだな もうお前プロデューサーやめろよ -- {qNPYrdIIU4M} 2016-09-17 (土) 01:02:11
  • ↑4 永遠ってのは皮肉ってるだけだ。まさかそんなとこ突っ込まれるとは思わなかったw -- {JXwiih18aRc} 2016-09-17 (土) 01:13:14
  • 永遠なら助詞が要るんやで、誤魔化し方雑だな -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-17 (土) 01:16:49
  • 何この微妙なストラテジもどき、企画通したやつ頭おかしいんじゃねーの? -- {3wAbaTFtxH2} 2016-09-17 (土) 01:17:49
  • 延々倒すだけ、でも十分皮肉だしその使い方はただの間違いでしょ。まあ根本的にこのイベントのシステムを見直した方がいいとは俺も思う。 -- {6rSRTfFjpsA} 2016-09-17 (土) 01:21:17
  • アーカルムでみんなに笑顔を… -- {lENwmriyZo6} 2016-09-17 (土) 01:21:45
  • これイベントなの?エンドコンテンツなみの作業感と初級中級お断りな空気なんだけど
    こんなのもしもしゲーでやらせたら不満でるにきまってるだろうにw -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-17 (土) 01:23:08
  • 緑だが最後ヘイズまで奪っておいしいとこどりしたけど笑顔になんてならんんわ いまからでも廃止してほしい -- {oPx1Csppu8c} 2016-09-17 (土) 01:23:54
  • 相手の本陣落とすと3分ほどで復活+無敵+ボスのトリガー20個無料配布らしいから落とす意味皆無だけどな、もはやなんのゲームなんだか -- {a9DEAD0fsdI} 2016-09-17 (土) 01:25:18
  • これ、拘束時間が長すぎてなぁ。平日に開催しても、社会人や学生(大学生除く)はまともに参加できないだろ、これ。 -- {6fOpr0AFuC6} 2016-09-17 (土) 01:27:01
  • 今までの酷いことはスルーできたけど今回のは無理だわ -- {V04rsjlxDKQ} 2016-09-17 (土) 01:28:40
  • 色々新しいイベを考えなきゃいけないっていう運営の苦労もわかるんだけどこれはないわな。 -- {JXwiih18aRc} 2016-09-17 (土) 01:48:42
  • 色々問題は山積みだけどDO程のどうしようも無さは感じないけどなぁ
    なんでこんな長いの?とか雑魚狩りいらなくない?とか言いたい事はたくさんあるが -- {5U.vq9cSBVI} 2016-09-17 (土) 01:51:41
  • あと3日あるけど、2vs.1が崩れそうにないな -- {is4ssxZEBtY} 2016-09-17 (土) 01:53:44
  • 今あるシステムでなんかしようと思ったら誰でもこんなのしか出来ないと思うよ。廃課金がターゲットだと大変ですなあw -- {GTkNwAL9LhM} 2016-09-17 (土) 01:55:54
  • 青はトレジャーのスター(光)素材のせいで狙われやすいし元々不利だから味方作らんといかんしな、緑としても1人で戦って赤の独走許すわけにはいかんし利害が一致してしまってるしこのままやろなぁ。 -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 02:21:07
  • 大規模マルチなんてソシャゲに真っ向から喧嘩売ってるのじゃないソロコンテンツならどんなのでもこれより評判良いと思うが……
    ひとまずラウンド毎の報酬を一纏めにしてどこか1日1ラウンド5000稼げばその日の報酬全部貰えるようにすれば風当たりもだいぶ違うのにそれやらないってことは、運営はアホでユーザーをニートの家畜程度にしか思ってないうえにそうやって各ラウンドに引っ張って来ないと過疎るって分かってるんだなって -- {k11q8flCosk} 2016-09-17 (土) 02:44:13
  • 三つ巴だとどうしても勝ってる勢力潰しになるから勢力増やせば変わるかな?でもそれだと弱いとこ潰しになるか -- {JXwiih18aRc} 2016-09-17 (土) 02:56:39
  • アーカルム 深夜メイン者 資格無し 運営にそう 切り捨てられて -- {wqyXZhbt3kA} 2016-09-17 (土) 03:05:34
  • 朝、昼、夕、夜と有って深夜帯は無い・・・。もしかしてDOと違って4R全部参加が前提のイベントとして設定されてる・・・? -- {yxKrkVWABOA} 2016-09-17 (土) 03:29:04
  • 1Rで十分とれますが?戦力ないならマグナでもいっとけ
    そもそもこれ時間使うだけで種汁使わねーから良い暇つぶし -- {EzjCh5BB4uQ} 2016-09-17 (土) 03:37:31
  • やってる事は単なるザコ戦だし単純におもしろくないよね
    掲示板で軍師様が喚いてて笑えるわ -- {6fVZeavCWBo} 2016-09-17 (土) 03:43:48
  • 変に新しいバトルスタイルにするより既存の討滅戦形式弄った方が面白くないかい?難易度設定してたまにHell出て貢献度ウマーみたいな。そこに更に難易度設定されたマルチぶち込むとか。恒常で満足できるコンテンツ難易度一応揃ってんだから、そのスペシャルみたいなことしてくれれば良いのにこれじゃグラブルやってる気にもなれまいて。 -- {ezNaRK/y0II} 2016-09-17 (土) 04:43:46
  • 新しいコンテンツ作るのも悪くないと思うけど、DOもこれも単純に面白くないだけ -- {0bormhobpLI} 2016-09-17 (土) 04:53:13
  • 運営はプレイヤーを張り付かせようという考えを根本的に捨てて欲しい。全く逆、いかに短時間で面白く感じさせるかを意識して欲しい -- {mwLS5do7o6U} 2016-09-17 (土) 04:53:57
  • まだ3回もあるのか・・・ -- {R/nRvOFPQm6} 2016-09-17 (土) 05:17:43
  • ほんと時間指定好きだな(呆れ) -- {vGIVRDQDcNQ} 2016-09-17 (土) 05:36:48
  • 運営「汁種いらんから報酬たいしたことなくてもいいやろ」っておもってるのかな?逆に汁種消費でもいいものドロするなら入るよ。運営も汁種消費したほうがウィンウィンじゃねえの??? -- {eJthfElJuaE} 2016-09-17 (土) 05:40:06
  • スマホで2時間半を4セット。。。電池足りると思う? -- {CurrwqgKLh2} 2016-09-17 (土) 05:40:56
  • 1人で稼げる分には限界があるしゲーム内で水を差すようなことは言わないけどここまで差があると士気にかかわるというか正直1500稼いで終わりにしたくなる…初日は頑張って3位ばっかだったしおもしろいおもしろくないというよりただただつらい -- {f23lfoweuWQ} 2016-09-17 (土) 05:46:59
  • 最大限譲歩してもクソイベ -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 05:52:53
  • 片や7千人以上前提の難易度、片や2対1で、大勢に対して個人の頑張りがまるで役に立たない。無力感しか感じない -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 05:56:36
  • チーム分け変わらないと勝てることはないんだろうな・・・ -- {RNYgaeH21YE} 2016-09-17 (土) 05:58:01
  • 1500稼いだら寝ていいイベントと割り切るしかない -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 06:09:06
  • 勝利報酬は最終ラウンド勝者なのか最終順位勝者なのか。ハッキリしろ -- {wbuBZXPGSDw} 2016-09-17 (土) 06:11:04
  • ただ星晶獣11体にそのタロットカード、さらに対応するキャラ。
    曲も新規の曲が2曲もあるんだからDOとは力の入れようが全然違うだろうし頑張って欲しい -- {32dVuE1DymM} 2016-09-17 (土) 06:21:50
  • ワールドの性能がアレな時点でお察しなんだよな… -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 06:25:22
  • ククッ…貴公等も昂ぶるであろう♂我輩はもう待ちきれん♂ -- {LlVGsRK0Jfs} 2016-09-17 (土) 06:33:14
  • 経路は立たねえよ。断たれろよ。 -- {6/AuEgpYPXw} 2016-09-17 (土) 07:00:14
  • デュアルインパルスだと支援ポイント溜まらなくない? バグかな? -- {.m1J/tgWA8Q} 2016-09-17 (土) 07:29:36
  • 報酬の使い道を隠して、とりあえず走らせるのはどうかと… -- {CBu2lLnHEok} 2016-09-17 (土) 07:29:54
  • ショップのカード強化必要素材みて戦慄した。 -- {H2febXTSUek} 2016-09-17 (土) 07:31:32
  • 実はとんでもねえ廃人向けエンドコンテンツだった… -- {mwLS5do7o6U} 2016-09-17 (土) 07:34:10
  • 下一列おかしいでしょ…特にビー玉 -- {CBu2lLnHEok} 2016-09-17 (土) 07:37:47
  • ビー玉必要ならアーカルムの参加条件をなんでrank101以上にしなかったの? -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 07:45:19
  • 第1段階でフラグメント500個、輝き100個、碧空30個、50万ルピって。。。何段階あんだよ。。。 -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 07:46:39
  • 土Grade4 バアル -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-17 (土) 07:46:56
  • 素材重くするならせめて面白いように改善しろよ… -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 07:47:12
  • 順位ボーナスはラウンド毎の順位じゃなくて前日の総合順位でやってほしかった -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 07:48:30
  • イベントの雰囲気は好きだし、新しい絵と曲も良いと思うけど、張り付かないと報酬がきついってまずくないか? 力入れてるのは分かるし、新しいコンテンツを導入したいのは最もだけど、一緒に作っていくほどユーザーは時間もないし甘くもないよ? -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 07:52:38
  • 強化第一段階の要求素材数がぶっ飛びすぎ。こりゃ銀天や紫角も要求してくるな。 -- {RnpHLF3luno} 2016-09-17 (土) 07:54:12
  • 陣営順位で報酬変わるゲームで一般兵の陣営移動可能にするとかほんと頭悪い -- {5CRW05/fPb2} 2016-09-17 (土) 07:54:42
  • 完全に赤に掌握されて青緑本陣しかないじゃんw -- {/uJtLebMZR6} 2016-09-17 (土) 07:54:43
  • 赤のエリートにフレいる奴は有利JOINしてるやつもいっぱいいるだろうな -- {2H0qW1a20aM} 2016-09-17 (土) 07:59:02
  • 時間指定の極短時間イベントとかマジでやめてほしいわ
    開始時刻がことごとくスマホ弄れない時間と被ってまともに参加できねえ
    しかもこれでイベント枠潰れるとかDOよりタチが悪い -- {scBhO13LDEA} 2016-09-17 (土) 07:59:40
  • そりゃあ全人類の都合に合わせてるわけじゃないんだから... -- {FE4iqqMxrvw} 2016-09-17 (土) 08:02:44
  • 戦況は酷いし、育成素材はえぐいのに石の効果はわからないし、Grade5以外は討伐報酬まずいし、もう滅茶苦茶だよー -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 08:03:15
  • 戦術も何も関係無い1/3の運ゲーで4日間の報酬が決まるゲーム -- {xJWsvUzhJFc} 2016-09-17 (土) 08:03:48
  • 2段階目も属性エレメント2000とかアホすぎ -- {ZTEHmcSSPy2} 2016-09-17 (土) 08:03:51
  • 雑魚刈りで各都市素材が落ちるようにしてくれ報酬マズ過ぎる -- {pKeU8FtFxNI} 2016-09-17 (土) 08:04:52
  • 何やってんのか未だによく分からないしすごく疲れる -- {9.GWVvwJC6U} 2016-09-17 (土) 08:05:32
  • クリアオールとかレイジとかあの辺の貢献度下げられた? -- {4LnHJFBHJKM} 2016-09-17 (土) 08:09:07
  • ぷそにの対抗戦以下のコンテンツに遭遇するなんてな -- {xoF7LCH51yg} 2016-09-17 (土) 08:09:59
  • こんなんrank101以上どころか150以上向けじゃん、まぁこれで気楽に撤退出来る。 -- {6/AuEgpYPXw} 2016-09-17 (土) 08:11:01
  • 俺もついさっき初参戦したけど何が何だかだな。とりあえず星晶獣殴っておけばいいんだろ? -- {3E6t1ohPRbk} 2016-09-17 (土) 08:11:12
  • やらないのが一番の正解だと思う。 -- {DzvYHKRjvd6} 2016-09-17 (土) 08:12:19
  • 第二段階アストラ16 星のイデア1 輝晶(カジノのR進化剤月10個まで)50 属性エレ2000 碧空30 宝晶石3000 -- {l2BfWVPwJyI} 2016-09-17 (土) 08:15:00
  • 第三段階までの素材判明してるよ。第二段階で召喚石エレメント2000と宝晶石3000要求されるよ。これをご理解できる人だけイベントやってください。 -- {AgxwkHVh23g} 2016-09-17 (土) 08:16:11
  • これ星晶獣のグレード5に上げん方がいいな、敵にトレジャー渡すだけだわ -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 08:16:48
  • 第三段階 アストラ32 イデア2 プシュケー30 対応した共闘の書50二種類 碧空30 イデア3 マグナ素材対応したの50他20 -- {l2BfWVPwJyI} 2016-09-17 (土) 08:16:53
  • 間違えたイデア3じゃなくてヘイズ3 orz -- {l2BfWVPwJyI} 2016-09-17 (土) 08:17:31
  • 今回のヘイズ入手予定:赤4個青&緑0個、となっております。次回開催をお待ちください -- {a9DEAD0fsdI} 2016-09-17 (土) 08:20:19
  • 月一イベの報酬に十天以上の素材要求とかなーに考えてんだ -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 08:20:23
  • 何も考えてないんだなこれが -- {FE4iqqMxrvw} 2016-09-17 (土) 08:20:50
  • 他のゲームに時間を割けるので良イベ -- {iTJ0F6ifme2} 2016-09-17 (土) 08:21:29
  • 絵も音楽も気合入ってるし、個人的にも気に入ってるから納得のいく参加条件と諦めどころを提示してよ春田さん -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 08:21:29
  • ただでさえ糞なのに報酬取るのも洒落にならない難易度って一部だけで殆どがもう見切りつけるだろこれ… -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 08:23:38
  • 割と真面目に赤の廃人ちゃんにヘイズを三つ取らせてアーカルム石の性能を判明させる人身御供になってもらった方がよくないですかね?三段回以降も素材要求してくる可能性あるけど -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-17 (土) 08:24:04
  • こんだけ素材重くすんならアルカナ普通のマルチに組み込んで恒常で走れるようにすればいいのに -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 08:25:13
  • これが最初で最後のアーカルムになりますように -- {N91wN2Hhqts} 2016-09-17 (土) 08:26:32
  • 常設コンテンツにしないと割に合わんな -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 08:29:47
  • なんでこの企画にこの状態でゴーサインが出たのか -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 08:31:06
  • 第一段階の碧空とHLマグナ玉の個数だけで全てを察したんだが。
    そこ突破したとしても、俺の課金額じゃ第二段階の属性エレ2000で詰む。つうか、そんなにエレあったら火属性 -- {SOtjLDjh8aM} 2016-09-17 (土) 08:31:08
  • 星晶獣のグレード上げやすくして、倒されたら弱体化する、とかで後半でも余ったTPの使い道が欲しいなぁ。 そんでTP入れたときに貢献度的な何かが欲しい。 やっぱり低戦力だったり貼り付けない人はお断りなイベントなのかなぁ? -- {as./J9c5YXs} 2016-09-17 (土) 08:31:21
  • DOよりひどくなるとか素直にすごいと思う -- {a9DEAD0fsdI} 2016-09-17 (土) 08:31:45
  • Rank100以下はひとまず参加しなくてもよさそうね。この先続くかもわからんし -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 08:32:29
  • よくわからない人・戦力低い人は、何十戦も戦ってやっと達成度0.1%って感じだし、やってられんだろう。無駄に金かけてそうな駄CMが虚しいね。 -- {DUm0BptVMME} 2016-09-17 (土) 08:33:13
  • ビー玉100個は運営側が「雑魚は入ってくんな」と公言してるに等しいわな -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 08:34:37
  • ↑2 誤送信すま
    そんなに属性エレあったら火属性4凸おわらせとるっつーの。 -- {SOtjLDjh8aM} 2016-09-17 (土) 08:34:42
  • そういやビー玉もプシュケーも101以下は取れなかったな、雑魚は参加すんなということか -- {a9DEAD0fsdI} 2016-09-17 (土) 08:36:16
  • 星晶獣ってどこで殴れる?本当によく分からん… -- {3E6t1ohPRbk} 2016-09-17 (土) 08:37:34
  • 養殖されとるw -- {GTkNwAL9LhM} 2016-09-17 (土) 08:40:32
  • これ発表時から言われてたけど要求素材からしてガチャ石が産廃になるような石が来て荒れるパターン -- {qc/28NKt82k} 2016-09-17 (土) 08:41:08
  • そもそもガチャより使えないなら頭おかしい素材要求数揃えてアーカルム素材集めるって苦行誰もやらない -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 08:43:13
  • アルカナのデザインがいいのがまた腹立つ -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 08:44:06
  • 魅力がなかったら誰も走らないからね
    ただバランスなんて取れないから壊れと産廃で二極化だろうなぁ -- {97I7Shl9Uf2} 2016-09-17 (土) 08:44:18
  • 自陣営に隣接した他陣営の陣地に行ったら星晶獣バトルが表示されるからソロバトルで稼いだ石を使ってどうぞ -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-17 (土) 08:44:25
  • これマグナ4凸完了してるような人向けでしょ -- {AHyVpv9Ykno} 2016-09-17 (土) 08:48:21
  • イマイチ何を目的にしてやればよいのかよく分からない。Wiki読んでみたけどやっぱりわかんない -- {5fnDKW.cv/Y} 2016-09-17 (土) 08:49:26
  • 正直よくわからないってくらいなら多分やっても何一つおいしくないからスルーでも良いと思うぞ -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 08:51:12
  • グラブルは絵・イラスト・デザインと音楽などの開発は優秀なのに、
    運営やゲームバランスが駄目だからなあ。何回も炎上起こしても繰り返すし。デザインと音楽チームの人たち可哀想。HRTが無能過ぎる -- {IwLgO3U5h7.} 2016-09-17 (土) 08:51:19
  • 陣営に貢献するより ランク5マルチ参加したほうが得って状況改善しない限りどうにもならないな -- {pKeU8FtFxNI} 2016-09-17 (土) 08:52:00
  • まともな運営なら召喚効果メインの石にするんだろうけどグラブルだからな…それでもカグヤとかは涙だろうが -- {qc/28NKt82k} 2016-09-17 (土) 08:53:29
  • アーカルムシリーズの名前、星晶獣はカタカナが正式なものだと思うけど -- {Av3Krs2QCeY} 2016-09-17 (土) 08:56:17
  • 単純につまらないのが致命的だなこれ -- {ipHvCZVaCXE} 2016-09-17 (土) 09:05:26
  • 真っ赤だなー -- {N91wN2Hhqts} 2016-09-17 (土) 09:05:43
  • 一定戦力超えたきくうし様にだけ招待状送って
    他は通常イベントでいいんじゃねえか -- {scBhO13LDEA} 2016-09-17 (土) 09:05:50
  • 自分はrank100だけど、総スルーしてて正解だったみたいだね。まあ、廃人様仕様にするなら、それはそれでいいと思う、どうぞお好きにって感じで。 -- {XIHkw/PYNek} 2016-09-17 (土) 09:06:13
  • 十天を統べし者が意外と早く現れたのがくやしくて素材の必要数に0をたくさん付け足しました、と言われても納得できるレベルの酷さだわ。初っ端からあれは頭悪いというレベルじゃない -- {w3vd9auHJQ6} 2016-09-17 (土) 09:06:56
  • 廃人向けにするならこんな大々的に参加できるようにするなよ
    もしくは四象みたいに雑魚にもうま味があるようにしろよ -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 09:15:05
  • アーカルム閉鎖はよ -- {1gNWzXdFsjY} 2016-09-17 (土) 09:16:31
  • フラウがかわいかった…だけかなぁ…お金あるならゲーム制作のノウハウある方をプロジェクトに引き込んでよぉ -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 09:20:26
  • 陣取りはエリートがやって一般人は陣営マルチのみ参戦可能でいいよもう -- {JwzsBu4zYT6} 2016-09-17 (土) 09:20:51
  • 画面開いて赤マップ見えた時点で誰にでもクソゲとわかる親切設計 -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-09-17 (土) 09:22:21
  • これは驚いたわ…消費素材からみて十天衆クラスの召喚版かよ。こんな張り付きイベントで取らせるもんじゃねーだろうが。普通の社会人してたら一年あっても怪しいわ -- {2qjde1i7G.o} 2016-09-17 (土) 09:26:05
  • イベ自体は悪くなさ気なのにバランス最悪すぎて絶対損してる感ある。昨日の最後は赤を青緑で抑えこんだりとかで結構頑張れてたし -- {DJ487NVzVR6} 2016-09-17 (土) 09:26:45
  • イベ自体は悪くなさ気なのにバランス最悪すぎて絶対損してる感ある。昨日の最後は赤を青緑で抑えこんだりとかで結構頑張れてたし -- {DJ487NVzVR6} 2016-09-17 (土) 09:26:46
  • 光陣営を全力で叩くゲーム。光が最重要なんだから光以外を狙う必要がないのは火を見るより明らかなんだけど これテストプレイした??? -- {XuCs95nuG6Y} 2016-09-17 (土) 09:27:37
  • こんなゴミ作るリソースをフリクエ100個追加+UI改善とかに使った方が遥かに満足度高かったと思うわ -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-17 (土) 09:29:42
  • ↑選んだ属性と陣営は関係ないみたいよ -- {0c4abp5MdeQ} 2016-09-17 (土) 09:31:43
  • 赤強い
    星晶獣土ウザイ(1日目の緑貢献参照)
    つまり今日はそーゆーことだ -- {0EtODPbFAzA} 2016-09-17 (土) 09:33:39
  • アストラ貰えるからスターを叩くってことでしょ -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 09:33:40
  • これ貰ったアーカルムのカード次回以降も持ち越せんのかな -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 09:34:13
  • マルチの難易度高いならランク制限くらいつけてやってくれよHRT
    説明不足だからやることわかってない初心者がマルチに入ってきて雑魚扱いで晒されるのが可哀想でならない -- {IzlgBl2Xm9o} 2016-09-17 (土) 09:34:30
  • 面白味がない訳じゃない。一日目のラウンド4はなんか白熱した感じがあった。なのに報酬が上級者以下は資格なしで、上級者でもきつめな内容 -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 09:34:45
  • プシュケー30もビー玉100もべつに構わんけど属性エレメント2000とかアホもいいところだろ。
    最終解放の300個とかでもヒィヒィいいながら集めてたのに。完全にガチャ石は属性エレメントと割りきれって言ってるようなもんやん… -- {Kjaehv0Fd5E} 2016-09-17 (土) 09:34:48
  • ちょ・・・カードの強化のコスト、エンドコンテンツ臭するんですけど -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-17 (土) 09:35:24
  • 取り合えず文書は栄光に回すか。これの補充ができたのだけはラッキーだったな。 -- {FV2w4v1PnzY} 2016-09-17 (土) 09:35:59
  • 結局、補給線の維持を考えなくてもいいから楽なんだろうな。第4勢力(フリー)を本陣〜戦場(交戦地域)間の補給線に湧かせて、補給線防衛できなきゃ空白にするとかにすれば、まだこんな簡単に赤一色になったりしないだろうに。 -- {XIHkw/PYNek} 2016-09-17 (土) 09:36:08
  • 書き方が悪かった 優先的にスター陣営を叩くゲームになるのは当たり前だと言いたかった このゲーム光強化ゲーだし スター陣営に回されたらスマホを投げるゲーム  -- {XuCs95nuG6Y} 2016-09-17 (土) 09:38:14
  • 全日勝利称号の個人獲得制圧力1500以上必要ってこれまさか毎日当日獲得制圧力で1500集めなきゃいけないとかじゃあないよな・・・。 -- {BRUA8wE9Z6g} 2016-09-17 (土) 09:38:19
  • イデアは一つ交換しといたほうがいいのかな? -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-17 (土) 09:39:53
  • いくら素材が酷いと言っても、ゼウスやルシを超えるのはまずいだろうから一癖あるのは間違いないと思うのだが。光集めてると痛い目見る可能性はある。やはり後出しはクソ -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 09:40:46
  • デバフ解除されるから土マルチのハングドマン強くね?オラオラさんよりキツイんだが… -- {MwhvB7WsyGM} 2016-09-17 (土) 09:41:53
  • 常設化しないと報酬バランスが上級者以外立ち入り禁止レベルだし、この仕様のままのマルチならランク制限つけないと楽しめない。初心者や戦力が低くて苦戦するなら仕方ないけど、この楽しめない感はすごいぞ -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 09:42:44
  • ひと癖あるのは間違いないだろうが 三すくみの前提が最初から壊れてるゲームは流石にどうなのよ 見ての通りスター陣営は最初からボッコボコやで スター陣営はやる意味ありませんわ -- {XuCs95nuG6Y} 2016-09-17 (土) 09:44:13
  • 緑のご配付は回収なしか。青ちゃん文句言っていい -- {wbuBZXPGSDw} 2016-09-17 (土) 09:44:16
  • 回収しないなら青と赤にもヘイズ1個ずつ配布すべき -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 09:45:48
  • マグナ染でもバハでも十天でも毎日ちょっとずつ進められるから良かったのに
    ヒヒイロみたいに一個ならまだしも大量にイベ専アイテム要求するなよ -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 09:46:30
  • なにもかも一度決めたら固定固定固定で参加賞(貢献度1500)ですらそれなりの戦力と貼り付ける程の時間か廃人クラスの戦力が必要とかいっそ参加権ありませんのほうが清々するぞこれ…… -- {VP715vlrsL2} 2016-09-17 (土) 09:49:10
  • 今更なんですが貢献度と制圧力は同じ意味ですか? -- {ccj7CfH.WQk} 2016-09-17 (土) 09:49:44
  • まぁ、一番問題は時間が決まってて(しかも長い)で参加出来ない奴はとことんできないってことだろうな。 -- {S8fRjIe8nqY} 2016-09-17 (土) 09:51:39
  • ノスタルジックヘイズとカード本体だけイベ産にして他は新空域でも取れるようにすんのが無難かね -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 09:52:19
  • 最初から強化に必要なアイテム発表してればこんなの無理だし辞めとこって参加せずに済んだのに時間の無駄だった -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-17 (土) 09:53:28
  • ごく一部の廃人向けのコンテンツだね、それはいいけど全体を巻き込むなよ。やるなら個人でできるようにすればいいのに -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-17 (土) 09:53:57
  • アーカルムカードって今回ので1枚しかもらえんのかな? -- {eJthfElJuaE} 2016-09-17 (土) 09:55:37
  • 二日目ラウンド1での1500以上稼いだエリート以上が
    赤147人、緑114人、青97人 らしいから
    これが劣勢ボーナス程度では覆らない戦力比、戦術発動差になるのかな
    これが時間帯でどう変わるのか -- {gWipIWHBbxI} 2016-09-17 (土) 09:57:58
  • ゾーイちゃんだって救済として夏に登場したんだ・・・賢者やアルカナたちを害のままにしないでくれよ運営さん -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 09:58:43
  • ↑2 ↑5 戦力的にも廃向けなのはもちろんのこと初日から平日の昼だったり常設コンテンツじゃなかったり時間的縛りもひどいのは頭おかしい、低戦力者がレッテル貼りで言うような「廃人ニート」そのものみたいな層でもないと完成は現実的じゃないのでは -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-17 (土) 09:59:03
  • 誤配布トレジャー引き続き回収して行くって書いてあるけど -- {zJOuCKvVrFE} 2016-09-17 (土) 10:01:05
  • 最終的にアーカルム完成も目指すんだから今から準備するといいよ。その前にグラブル引退するつもりならその限りではないだろうけど -- {FE4iqqMxrvw} 2016-09-17 (土) 10:02:59
  • DOといいやることなすこと全部ダメだな…。DO開始前のグラブルに戻ってほしい -- {3E6t1ohPRbk} 2016-09-17 (土) 10:09:25
  • エリート、ジェネラルなんてプレイベの時の上位だろ
    ニートツーラー複窓の廃人ばかり -- {0EtODPbFAzA} 2016-09-17 (土) 10:11:14
  • 最終的にエレメント2000捧げられるプレイヤーがどれだけ残るのかっていう -- {TxMeFB0w.I6} 2016-09-17 (土) 10:12:06
  • マグナHLの輝き100はご理解するけど、属性エレメント2000は異常すぎる。廃課金して集めろって言ってるもんじゃん。無理!! -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-17 (土) 10:16:00
  • 属性エレメントは桁が1つまちがってるよなぁ -- {tdfmOcjmj8s} 2016-09-17 (土) 10:17:57
  • 目標がまた一つできたってことだな・・・
    どのくらいうまーなのか不明だが -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-17 (土) 10:18:22
  • エレ2000が適正かは神のみぞ知るですけど逆に言えばコレクション扱いのカス能力掴まされる事は無いかなとは思った。2000なら最低2面80か1面100はあるかと -- {/ZZyd.BAAT.} 2016-09-17 (土) 10:23:08
  • いっそのこと新枠50とかでもいいな -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-17 (土) 10:26:14
  • 設定上、ガチャ石よりも強くしないとダメだから、ガチャ・石スタレ・サプチケでエレメント集め(課金)させようとしてるのかな? -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-17 (土) 10:26:17
  • マグナSSRで96枚、ガチャ産でも「同属性」をSRで125枚、SSRで10枚集めるのは正気じゃない -- {TxMeFB0w.I6} 2016-09-17 (土) 10:26:49
  • エレメントガチャくるで。 -- {S8fRjIe8nqY} 2016-09-17 (土) 10:30:33
  • 文書1つでエレメント10くらいと交換できるとかあったら納得する。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-17 (土) 10:38:37
  • いくらエレメント集めても1位陣営以外なんとかヘイズ貰えないから無駄 -- {5o6NfDeeF9o} 2016-09-17 (土) 10:39:51
  • どうしてもバハルシ引けない人の救済かなとも邪推しますがイベント紹介の方法が最低だったと思います。初めからハイエンドコンテンツだと明言しておけば良かったのに。それと最低でも6属性いれてから始めて下さいと…闇がないからやる気も出ない -- {/ZZyd.BAAT.} 2016-09-17 (土) 10:40:38
  • 1500以上稼いだのに報酬何も貰えないんだけど…? -- {42gsDLYHppc} 2016-09-17 (土) 10:40:45
  • ランキング報酬のところの文書が全部文章になってる -- {e2TA/5H9V6c} 2016-09-17 (土) 10:43:32
  • 今お知らせ確認してたんだが、7時からの奴って、昨日の総合結果分から負けた側にボーナスついてたみたいなんだな。それであの状況って・・・。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-17 (土) 10:50:09
  • 初めからハイエンドコンテンツだと思えば、素材をrank101以下からでも収集できる良心的な面があるということか? にしたってアナウンスから仕様に至るまで不親切だなぁ -- {5DcvgF26VtI} 2016-09-17 (土) 10:52:37
  • これって「今のところ」3段階までの素材がわかってるってだけで、ここからもっときつい素材を要求される可能性もあるってこと?
    やってられんな -- {IzlgBl2Xm9o} 2016-09-17 (土) 11:00:11
  • せめて最初から必要素材公開しとけよ 公開しといてくれれば昨日無駄な時間使わずにすんだんだが -- {oPx1Csppu8c} 2016-09-17 (土) 11:00:35
  • 5(最終)段階目で、ヒヒイロ1個、ダマスカス鋼1個、金剛晶1個とかの可能性もある -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-17 (土) 11:02:56
  • 1500以上稼いだのに報酬何も貰えない+1 -- {Gz16kNp5ZSM} 2016-09-17 (土) 11:03:01
  • これだけ苦労してバハルシと同程度ならやってられなくね -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-17 (土) 11:04:42
  • バハルシ以上なら今度は古戦場やる意味なくなりそう -- {aPGDltDKv5k} 2016-09-17 (土) 11:07:48
  • バハルシ引けない人の救済っていうけど普通に120石神石超えでこれからはバハルシ持ちが煽られる未来しか見えんのだが -- {PjtcjQNIKU6} 2016-09-17 (土) 11:08:17
  • これ、タロット石の性能が既存石を上回る前提なら古戦場とイベント時期重ねて片方だけやれる方法(参加勲章なども対策した上で)で天上団や既に金剛の使い所に悩む人達はアーナカルム、以外の人は古戦場なら棲み分け出来る気がしてきた。 -- {/ZZyd.BAAT.} 2016-09-17 (土) 11:09:10
  • 毎日チーム変えるだけでだいぶ変わると思うんだけどなあ -- {V04rsjlxDKQ} 2016-09-17 (土) 11:10:47
  • 三段階目強化でヘイズが三つっていっそこのまま赤に三勝して人柱出して欲しいまであるな、まあまだデータ入って無いらしいって噂もあるけど -- {VP715vlrsL2} 2016-09-17 (土) 11:12:22
  • ↑3、属性エレ2000を集められる人間がどれだけいるのか…。集められる人間はバハルシくらい持ってそう。 -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-17 (土) 11:12:31
  • ↑書き込みミスった……赤に三勝してもらって、だ -- {VP715vlrsL2} 2016-09-17 (土) 11:13:55
  • エレメント化費用も別にかかるのに馬鹿じゃねマジで -- {wbuBZXPGSDw} 2016-09-17 (土) 11:18:59
  • イベント毎回ちゃんと参加してて武器解放してなきゃ2000くらいたまるでしょ、マグナ四凸とか頑張ってた人ほどきつい -- {PjtcjQNIKU6} 2016-09-17 (土) 11:19:05
  • 新参にはさすがにきついと思うけど… -- {PjtcjQNIKU6} 2016-09-17 (土) 11:20:16
  • 公式ツイッターでわざわざ今は言えないっていうくらいだ、データ入って無い説案外マジかもしれん -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 11:20:44
  • サブでも効果のある加護か・・・ -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-17 (土) 11:22:44
  • 報酬は準備出来てないけど強い(ただしプレイヤーが求めてる物かは不明)から今から頑張って下さいってことか…… -- {VP715vlrsL2} 2016-09-17 (土) 11:23:30
  • 無課金でも取れる石とるために課金してたくさん石砕いてください!マジで馬鹿じゃねーのエレメント要求数 -- {X3SuBknu09k} 2016-09-17 (土) 11:25:36
  • ランク140無課金糞雑魚の俺でも属性エレ各1500あったからランク150越えてるなら余裕で揃ってるんじゃね -- {ecDHvNdqTKI} 2016-09-17 (土) 11:28:45
  • おそらく勝った陣営にヘイト集まって袋叩きにされるのも見越して1度の開催でヘイズが3つ集まるとは思ってなかったんだろう。ショップ解放が本来はイベント後の予定だったりしたのも次の開催までにデータ入れればいいやって考えだったのでは? -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 11:29:41
  • 各エレ1500もダブつかせてどうやったら糞雑魚になれるのか逆に知りたい -- {wId23KzciCE} 2016-09-17 (土) 11:34:52
  • アーカル自体がいらないコンテンツ -- {ksG/4QUVr6M} 2016-09-17 (土) 11:36:59
  • エレメント2000ってw メデュ3凸割れってことか? -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 11:37:57
  • 1500稼げないから早く制圧して欲しいな -- {49aefo4eVdU} 2016-09-17 (土) 11:40:09
  • 新しく廃人用のエンドコンテンツ作るのは良いけど、一般プレイヤー巻き込んだイベントでやるなよ。萎えるわ -- {Fs.Sl7SFauQ} 2016-09-17 (土) 11:50:56
  • これはひどいクソコンテンツ。
    廃人にはいいけど、新規〜適当プレイヤーには完璧に意味無いイベントやん。 -- {W4ENkEZB.66} 2016-09-17 (土) 11:57:27
  • 他社コラボを一旦中止してユーザーを憎しみ合わせて萎えさせる素敵なイベントですね -- {sSznwr4ndxo} 2016-09-17 (土) 12:01:20
  • ツイッターで流れてる白ウサギのニンジン100とか紫電角150とかの画像はこれ本物なのか?本物なら正気とは思えないぞ… -- {10KKo7Bab5Y} 2016-09-17 (土) 12:11:16
  • 後から入る人はもう赤以外選ばんから先に青緑選んだ人辛すぎ -- {awG7ml6gzAk} 2016-09-17 (土) 12:12:12
  • それは嘘だぞ。まだヘイズ3つ集めた奴はいないからな -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 12:12:13
  • あ陣営ランダムか -- {awG7ml6gzAk} 2016-09-17 (土) 12:13:11
  • 青と緑はボイコット決定したからあとはお好きに -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 12:20:27
  • 控えめにって指示出ても個人ランキングあるんだから止まるわけないよなぁ。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-17 (土) 12:21:01
  • 運営はとりあえず赤にヘイズ3つあげて石の検証させて「石すげーつえー」みたいな流れにしたいんでしょ。赤の人はさっさと素材集めて検証よろしく。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 12:27:09
  • バランス悪すぎませんこれ... -- {gPx/qVgXw1s} 2016-09-17 (土) 12:27:46
  • 蹂躙されてやる気の無くなる陣営、自分が導いてるって気取り始める赤軍師(笑)…楽しいです -- {S027wezx0q2} 2016-09-17 (土) 12:29:12
  • 6割が損するイベントとか不満出るに決まってんだろ -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 12:29:39
  • 緑はGradeをあげず本陣復活もせずで素材をとらせない方針 -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 12:32:30
  • 自分が運営で止めれる立場ならこの11:30の回が終わったら、アイテム全員にバラ撒いてでも一旦休止にするかなぁ。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-17 (土) 12:32:51
  • 緑軍と青軍は全員ボイコットして、赤軍のオ○ニ○イベントにしてやりたい。 -- {S6dc./N99mU} 2016-09-17 (土) 12:35:36
  • 小手先の調整を繰り返したDOから察するに失敗を認めるのはもっとずっと後だろう。性能は明かせない等と火に油を注ぐ発言がしれっと出来る辺り、まだ「負けてる側が騒いでるだけ」とでも思ってるんじゃないかと -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 12:37:27
  • 自分で選択して赤にはいったけど、所属簡易系なしにやる気でないよ。勝手に支持っぽいのがでてるみたいだけど、それもうざい。何より面白味が・・ -- {363iwKStXmM} 2016-09-17 (土) 12:37:30
  • ↑↑青緑から抜けられないエリート様以外は赤に移動するから損するのはせいぜい数パーセントぐらいじゃないかな -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-09-17 (土) 12:37:41
  • なんで陣営選べるん? -- {gk0oUbWQI.I} 2016-09-17 (土) 12:38:41
  • これ青と緑の人完全やる気なくなってない? 俺もやる気なくなったやつ -- {VhzCC6L.Gww} 2016-09-17 (土) 12:39:44
  • 青と緑に固定されてるエリートジェネラルが最大の被害者だよね。頑張って強くなったご褒美が負け戦の将ってなんやねん。 -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 12:41:48
  • というかなんでこんなに差がでたんだ? -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-17 (土) 12:42:10
  • 野球のコールドゲームみたく大差つきすぎたらもうさっさと打ち切って、再度振り分けて仕切り直しするくらいの柔軟さでやらんといかんかもね。 -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-17 (土) 12:44:53
  • トリガー五戦ごとにドロップするのやめてほしい。すぐに撤退できないし、残り一戦で戦線切れたりすると徒労感がある。わずかでも労力に見合った報酬が入るようにデザインしてくれ。 -- {1m5Bofl1T3E} 2016-09-17 (土) 12:45:44
  • >なんで陣営選べるん? 赤賢者選んで赤になったから選べたと勘違いしてるだけかと。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-17 (土) 12:45:50
  • 青緑撤退して、赤もポイント稼げない、それでよいと思う -- {3KHjpqldOkg} 2016-09-17 (土) 12:46:00
  • 勝ちすぎても負けすぎてもだめとか問題しかないな -- {G1CjxNyypkI} 2016-09-17 (土) 12:48:28
  • 解放素材これ、本気なのか… -- {UjZPpNOdFKg} 2016-09-17 (土) 12:50:36
  • ↑今までのHRTの所業ご存じでない?本気やぞ。 -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 12:54:17
  • 素材もだけど誰も楽しそうにやってないよ?どうするのこれ?DOよりはるかに酷いぞ -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-17 (土) 12:54:29
  • ボイコットわろた -- {OhHwImTW1pY} 2016-09-17 (土) 12:54:54
  • 何段階目か分からないけどキャロット100個必要になるみたいだね。兎クエ200周して1個だったって見た記憶があるんだけど、これ正気なのかな… -- {G.X.7t78DEc} 2016-09-17 (土) 12:55:27
  • 30連戦 負けてるとこわ 短縮 されればいい 2位 20連戦 3位 10連戦 で 同等トリガー 取得 -- {YTO/63Jp2SM} 2016-09-17 (土) 12:55:30
  • >>勝ちすぎても負けすぎてもだめ  DOが「重くなるほどの多人数はだめ、クリアできないほどの少人数ではだめ」と全く同じ理由で失敗してるんだよな バカなんじゃねーのかと -- {o2PaHogCc/w} 2016-09-17 (土) 12:55:45
  • 赤側がポイントのために一部地域譲ろうか、なんてあほな意見が出てしまうバランスで問題ないと運営は思ってるのかね -- {68vcXsw3RSQ} 2016-09-17 (土) 12:57:43
  • これ面白くないね。一方的にやられてるっていうのもあるけれど、やってて面白くない。 -- {11Bzp4Zme82} 2016-09-17 (土) 12:57:57
  • 4陣営にすればよかったのに -- {8HnnNRnOK3E} 2016-09-17 (土) 12:58:15
  • アーカルム自体が害悪。わかりきってたことよな -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 12:59:07
  • ヘイズの先、4段階目? 銀天50、バハ角500、バハ紫電150、青結晶300、キャロット100、明星500? -- {VvYx.flE5OM} 2016-09-17 (土) 12:59:12
  • ↑6、3段階目のヘイズ3個が無理だから、ニンジーン100個はガセ画像 -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-17 (土) 12:59:19
  • 4段階目以降はまだ出てない -- {G1CjxNyypkI} 2016-09-17 (土) 13:02:36
  • マルチ途中で中断されたら制圧力0でトリガーのみ消費とか、どれだけ考えても何故こういう仕様にしたのか分からない。もうオカシクなりそう -- {Aqos5NP93Lw} 2016-09-17 (土) 13:03:23
  • 仕様はひどいけどそうならないようにいくらでも動けない? -- {8HnnNRnOK3E} 2016-09-17 (土) 13:04:42
  • そりゃ赤は動けるかもしれんけどさ -- {Aqos5NP93Lw} 2016-09-17 (土) 13:07:18
  • とりあえずヘイローかぶってるのがくそ こんなんやるくらいならヘイロー回すわ -- {oPx1Csppu8c} 2016-09-17 (土) 13:08:14
  • モルディブに「アメリカに対してうまいこと立ち回れ」っていってるようなもんだぞそれ -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 13:08:20
  • マルチ瞬殺されるから動きようもないよ -- {YE4AeVeSNqw} 2016-09-17 (土) 13:08:25
  • プレイヤーがひどい仕様をフォローするって何さ -- {0EXXz3DAvC6} 2016-09-17 (土) 13:08:46
  • 緑だけど考えてマルチ入ってるから問題なく500貰えてるけど… -- {8HnnNRnOK3E} 2016-09-17 (土) 13:10:01
  • んなわけあるか -- {Aqos5NP93Lw} 2016-09-17 (土) 13:10:21
  • 大規模イベントをユーザー側の制御頼みにするってそれ最悪の運営だぞ -- {9zIFDUM58II} 2016-09-17 (土) 13:10:23
  • DOもそうだけど楽しい!と思いながらやってる人少ないだろ…。ボードとちゃっと勢は楽しいかもしれんがな。 -- {q12XdhV9vE6} 2016-09-17 (土) 13:10:27
  • 元々アーカルムはチャットを楽しむイベントですし -- {Wosva5KqKDY} 2016-09-17 (土) 13:14:29
  • なんかずれた考えの人多いけど、仕様が酷いのは前提で制圧500取るだけならいくらでも失敗しない方法あるだろって言ってるだけなんだが。なんで酷い仕様をフォローしてるになるんだか -- {8HnnNRnOK3E} 2016-09-17 (土) 13:15:30
  • DOもアーカルムも「とりあえず大型マルチにしとけば勝手にプレイヤーが楽しみ方みつけるだろwwww」で作ってるからクソ -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 13:15:51
  • 青緑が赤の中で逃げ場を求めてグルグルしている。って感じのイベントだなこれ・・・ -- {apEGF2eiZq6} 2016-09-17 (土) 13:16:02
  • 紫電150はつよバハ倒せないと無理だし、明星500は普通に考えてガセだろ -- {wId23KzciCE} 2016-09-17 (土) 13:17:27
  • 500取るだけなら方法あるかもしれんが、運営はこのクソゲーを次の主要コンテンツにしようとしてるという現実を忘れてはならない -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 13:18:17
  • 本陣落ちたらマルチ強制終了やろ -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 13:19:06
  • 「仕様は酷いけど参加はできるだろ」ってズレた考えのやつがいますね そこまで参加を促すなんてまるで運営みたい(笑) -- {o2PaHogCc/w} 2016-09-17 (土) 13:20:58
  • とりあえず、その失敗しない方法を書いてくれない? いくらでもあるんだし、3つほど。そうすれば助かる人も結構いると思う。 -- {tSENWRQ5u/U} 2016-09-17 (土) 13:21:55
  • これ1回貢献1500稼いだらもうその日はアーカルムやらなくていいんですか? -- {7pixkmlFuUc} 2016-09-17 (土) 13:25:04
  • 属性エレメントの必要数見て鵜呑みにしてたわ済まぬ… -- {G.X.7t78DEc} 2016-09-17 (土) 13:25:31
  • さすが、アーカルムまで選び抜かれたご民は格が違うな。自分勝手に500取るくらい簡単だが、それで終わりだろうに -- {Y.KxwxpVLSA} 2016-09-17 (土) 13:25:33
  • マルチで制圧0になるのは退路断たれた時なんだから本陣横エリアなら本陣落ちない限りは500もらえるんじゃね
    当然倒すかそのエリア制圧して戦闘終了させるかは必要だけど -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-17 (土) 13:27:09
  • ↑4 毎ラウンド1500稼がないといけないんじゃなかったけ -- {VhzCC6L.Gww} 2016-09-17 (土) 13:28:25
  • いちおう各ラウンド毎に1500稼ぐ必要(?)はあるみたい。でも面倒なら稼がなくてもいいかもね -- {G.X.7t78DEc} 2016-09-17 (土) 13:28:45
  • あ、赤なら1日5000稼いどいた方がいいかも -- {G.X.7t78DEc} 2016-09-17 (土) 13:30:49
  • 陣営ガチャで勝ち陣営引いたら5000だけでいい -- {gSIY5FnKh5.} 2016-09-17 (土) 13:31:41
  • なるほど、1500はラウンド毎、5000は1日の最終獲得量ってことなんですねありがとうございます -- {7pixkmlFuUc} 2016-09-17 (土) 13:35:13
  • 負けても敵にポイントも素材も与えない戦いとか焦土戦みたい -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 13:38:26
  • これで召喚石が壊れだったり微妙だったらまた荒れるんだろうな -- {VqyZrxg35kI} 2016-09-17 (土) 13:41:36
  • 既に荒れてるからな、報酬出ればさらに荒れるのは約束された未来すぎるな -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 13:42:41
  • 報酬が高みすぎて戦意喪失するゲームは前代未聞だろ -- {wId23KzciCE} 2016-09-17 (土) 13:43:32
  • 勝ちすぎると誰も一緒に遊んでくれなくなるとか小学生の頃の格ゲー思い出したわ -- {awG7ml6gzAk} 2016-09-17 (土) 13:52:07
  • 昨日の段階で青緑の大半が嫌気差したんだろうなというのがよくわかる今日の戦場 -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 13:56:19
  • 石の効果はデメリット有りだけどサブでも加護効果ありだとよ -- {jwXg3SXGDK.} 2016-09-17 (土) 13:59:25
  • 赤組×ハングドマンとかもうどうしようもないじゃろ(諦観 -- {tJ.ZJ5Ht6oQ} 2016-09-17 (土) 13:59:33
  • 負けチームでも1ラウンド1500・1日5000だけは稼いでおいた方が0よりはマシ。とにかく、チームの勝利なんて上級プレイヤー様に任せて、自分が1500・5000を取ることが重要なのだ。 -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-17 (土) 14:04:33
  • 大丈夫だ、あとはまた2対1になる -- {EFJEB2LrdhY} 2016-09-17 (土) 14:06:02
  • 朝、2対1状態で1の赤が2勢力蹂躙だったんだぜ -- {1fL3fXGSXVM} 2016-09-17 (土) 14:07:26
  • 2日目エリート以上(1500↑)
    ラウンド1:赤147人、緑114人、青97人
    ランンド2:赤172人、緑146人、青128人
    全体のアクティブ数もこんな比率だろうかね -- {gWipIWHBbxI} 2016-09-17 (土) 14:09:38
  • ふー。。。DOといい、あーカルムといい、1年以上かけたプロジェクトが破たんして、どうなってるんでしょうねー -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 14:12:12
  • ラウンドごとにヘイズ配布すりゃいいのに一日集計だからもう赤以外もらえないの確定ってのがなぁ・・ -- {eLsqC3uV4Tc} 2016-09-17 (土) 14:12:31
  • ヘイズが勝利報酬だから文書いくら稼いでもねぇ…次回いつやるのかも不明というか次回あるのこれ? -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 14:14:43
  • ↑4 エリートは参加比率高いと思うけど、緑と青の一般はその比率の7割居ればいい方なんじゃないかと思うが。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-17 (土) 14:16:16
  • 陣営増やして5陣営くらいになって分散すればこんな一方的な天秤にはならなくなるのかね? -- {WOQH5oyks.o} 2016-09-17 (土) 14:16:51
  • 各チームのチャットはどんな雰囲気? -- {qEkG.n4.rrI} 2016-09-17 (土) 14:17:45
  • 5陣営とかでも強い2か所が常に祭り、弱い2か所が通夜とかは変わらんと思う -- {CqD5S9TGhMw} 2016-09-17 (土) 14:20:21
  • 三つ巴の戦いは不毛やね -- {EMKB2cxIY4w} 2016-09-17 (土) 14:23:10
  • ある陣営が勝ち始めたら、逆転要素がシステム的に存在しない。普通は何か、核だとかファイナルなんちゃらだとか用意されてるもんだが。赤が他グループを養殖魚扱いする始末。その上に、そのグループ分けが4日も続くというどうしようもないシステム -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 14:23:15
  • ↑4 緑はマルチ流してる 誰もアーカルムの話してない -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 14:24:24
  • 連休にこのダメイベントはきついですよねー。。。詫びマグナ半額やってほしいw -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 14:24:44
  • 緑だけど皆諦観してるよ、1500P取ったらもう動かなくてもいいですよとか言われてて草生える -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 14:25:28
  • 青も似たようなもんやな -- {5PO4t.4OiWI} 2016-09-17 (土) 14:27:56
  • 赤は勝ち確定でも指示飛びまくってるな。勝てるならやる気出るよな -- {DUBwpyG0YRk} 2016-09-17 (土) 14:29:11
  • 2戦勝利してる時点で3戦目4戦目も正直お察しだし1日目の4戦目みたいなことはもう起きないかもねぇ -- {gdLHZFm0XB2} 2016-09-17 (土) 14:30:35
  • 陣営毎の戦力バランスが分からないのに、赤は「指示のうまさ、結束度が勝因、それをしてこなかった他陣営の努力不足」ってみんな言ってるのは興味深い -- {ag5tn6gSGFQ} 2016-09-17 (土) 14:33:22
  • 4日同じ陣営とか誰がどんな判断で決めたんやろうなw -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-17 (土) 14:33:23
  • 赤の軍師さんたちはこのまま次のラウンドまで戦術会議を続けるんだろうか・・ -- {wO6DeJ5LO7s} 2016-09-17 (土) 14:37:22
  • 一定ラウンド参加、一定ポイント取得、とか誰でもヘイズ取れる箇所が無いと、毎回1/3の運ゲーになるだけだな -- {MwhvB7WsyGM} 2016-09-17 (土) 14:38:21
  • 一点突破とかで勝利してるならともかく、二正面作戦とかいうクソみたいな戦術を押し通せるなら流石に戦力差じゃないですかね -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 14:38:46
  • コンクエスト系はどの道陣営ガチャ、味方ガチャゲーになるんだからバランスに関しては期待する方が無理。ただ、期間が長すぎる。陣営シャッフルの頻度を上げて結果的に勝ち陣営に行く確率を上げる以外にもう手はないんじゃないか。 -- {WOQH5oyks.o} 2016-09-17 (土) 14:38:55
  • でも赤は雰囲気がお堅いんだよな。どうせ素材集まらないし緑に行ってみたかった -- {DUBwpyG0YRk} 2016-09-17 (土) 14:39:10
  • 緑陣営と青陣営のマルチ報酬箱の中身がとんでもなく美味しいので、赤陣営以外も盛り上げたいならマルチ報酬も見直したほうがいい -- {0KOFWdQJWfg} 2016-09-17 (土) 14:39:17
  • 赤はまだアーカルムの話してるのか…緑は真面目に土パとか十天衆の話してる -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 14:40:47
  • これラウンド単位で負けた側の星晶獣のHPと火力を倍にして行くくらいの仕様にした方がいい -- {5PO4t.4OiWI} 2016-09-17 (土) 14:41:23
  • 青のチャットにいたってはもう謎ゾ -- {gdLHZFm0XB2} 2016-09-17 (土) 14:42:38
  • えっ?チーム分けって四日間変更なしなの? -- {jwXg3SXGDK.} 2016-09-17 (土) 14:43:09
  • 青がおすすめだぞ。なんといっても、とても静かだ。お通夜だといっていい。みんなもボードみるのなんか面倒だろう。そういう人には青マジおすすめ! -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 14:44:07
  • 緑もお薦めだよ。HLマルチの編成とか十天取得とかの質問にやさしく答えてもらえる。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 14:47:10
  • 緑勢としては規制でエロゲの話がしづらくなったのが残念です -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 14:47:42
  • 緑も青も下劣な雑談チャット -- {KZk43NzEGG.} 2016-09-17 (土) 14:47:49
  • HRT「よしよし、いい感じに運営から赤にヘイトが向いてるぞw」 -- {Aqos5NP93Lw} 2016-09-17 (土) 14:49:25
  • 青はチャットでは割と一致団結している。団結した内容が「カリおっさん好きはフォモではない」という点が少し問題なだけで。 -- {WOQH5oyks.o} 2016-09-17 (土) 14:54:07
  • 青だけどアーカルムに関係のない雑談なんてないけどもしかしてチャットもグループ分けがある? -- {5PO4t.4OiWI} 2016-09-17 (土) 14:58:50
  • アライアンスボードと陣営チャットは別だゾ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 15:00:03
  • 青茶が昼間からエロ談義入ってるけど赤緑もこんなん? -- {glonz08R5qY} 2016-09-17 (土) 15:01:54
  • 通常の騎空団チャットやマルチチャットの項目のところにアーカルムチャットが追加されてるゾ -- {WOQH5oyks.o} 2016-09-17 (土) 15:02:26
  • 昨日の緑はエロゲ談義やってた -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 15:04:39
  • 緑は真面目に土パや最終上限解放や編成について話してるよ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 15:05:00
  • 赤組は初心者への立ち回り方とかカウンター戦法の有用性についてチャットで解説してるよ -- {FE4iqqMxrvw} 2016-09-17 (土) 15:06:04
  • 陣営チャットに今の今まで気付かなかったよ。 -- {5PO4t.4OiWI} 2016-09-17 (土) 15:09:11
  • 真面目な話、立ち回り云々だの戦術がどうこうだの言ってるのは圧倒的人数差があるから有効に見えてるだけ。 -- {WOQH5oyks.o} 2016-09-17 (土) 15:10:11
  • 今回の修正で運営はマシになると思っているのか。。。 -- {5PO4t.4OiWI} 2016-09-17 (土) 15:12:38
  • 戦術を実行できる戦力が無いと話にならないからな。最初から赤以外は破綻してる。 -- {DX3I589qf.s} 2016-09-17 (土) 15:13:21
  • なんか本陣周りの調整きたけど、これ今日の1位赤がさらに確実になっただけじゃん -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 15:14:17
  • バランス調整が何の解決にもなってない件 -- {awG7ml6gzAk} 2016-09-17 (土) 15:14:25
  • チャット一斉にお疲れ様スタンプ貼られてて大草原 -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 15:15:24
  • 赤陣営の人でも昨日の4ラウンド目に参加してたら戦法も何もあったもんじゃないって分かるんじゃないかな -- {vuS3YazFJeU} 2016-09-17 (土) 15:16:01
  • これで、青と緑の協力体制でも赤は絶対やられなくなったということ。素晴らしい修正だね。赤はほんとうに運営に愛されてる。予定通り、君たちがナンバー1だ -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 15:19:31
  • ところで属性エレの要求数なんだよ、4凸マグナ10個作れるじゃねーか。 -- {1OUCd5H05fc} 2016-09-17 (土) 15:20:30
  • カードの強化素材の情報が出たってことは、もうカードもらえてる人がいるってこと?あれ、どうやってもらうの? -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-17 (土) 15:23:22
  • 参加した時に選んだ物を強化できるけど物は強化が終わらないと手に入らない -- {5PO4t.4OiWI} 2016-09-17 (土) 15:24:54
  • 総合ランキング上位20人中19人が赤ってあたり物語ってる -- {gdLHZFm0XB2} 2016-09-17 (土) 15:29:16
  • 緑組は焦土作戦を決行する模様 -- {bb9.0ILcEkE} 2016-09-17 (土) 15:35:05
  • 赤が本陣10回称号取り終わったんで修正しますね。次の修正は赤が全日勝利称号取った後で って事か癒着癒着 -- {gWipIWHBbxI} 2016-09-17 (土) 15:36:30
  • 緑は放置路線でほぼ決まり。今までで一番反対が少ない、というか自分が見た限り反対してる人見当たらない -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 15:38:33
  • とりあえず赤を隔離して青対緑でイベント再開しよう! -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 15:39:59
  • ランキングが一日計算だから朝とか参加出来なかったらやる気出ない -- {i9LjnwaB0hw} 2016-09-17 (土) 15:41:45
  • アーカルムのイベント自体を破綻させるスタイルになりつつある -- {bb9.0ILcEkE} 2016-09-17 (土) 15:44:12
  • ここまで偏りが出るとゲームとして破綻してるからなあ、俺は納得できないが放置撤退路線やむなしか -- {affkGqIYIzA} 2016-09-17 (土) 15:54:37
  • 初めて10日くらいの俺氏、DOとアーカルムというイベントの連続でグラブルに困惑中 -- {dh./9ErW3AE} 2016-09-17 (土) 15:56:02
  • 青のチャット、カレーの話してるんだけど… -- {Iikux99XcKU} 2016-09-17 (土) 15:57:46
  • 焦土作戦が始まる斬新なイベント -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 15:59:56
  • じゃあ緑さん。ちょっとだけお邪魔します。(青 -- {32En7Stqayo} 2016-09-17 (土) 16:02:09
  • 緑が放置決定お疲れ様スタンプからのマルチチャット化宣言入りました、軍師陣も諦める模様 -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 16:02:37
  • よくきたわね、いらっしゃい。エ) -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 16:07:30
  • 昨日青が可愛そうだったから今日は緑ずっと3位でも別にいいんじゃない…青のみなさんがんばって -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 16:08:15
  • 上から目線のどんだーーって物言いがヘイトあつめるんだよなーーー -- {3KHjpqldOkg} 2016-09-17 (土) 16:17:46
  • 青がんばえー(放置緑) -- {kOEmO.vuwrI} 2016-09-17 (土) 16:20:04
  • 赤はTP無くて硬直中で〜す -- {PinzxBX52dY} 2016-09-17 (土) 16:23:15
  • 青も赤に攻め込むの無駄だから緑にお邪魔して1500稼がせてもらってるから・・・ -- {gdLHZFm0XB2} 2016-09-17 (土) 16:23:36
  • 緑本陣陥落につき業務終了です。お疲れ様でした。 -- {tejSKBeCNBc} 2016-09-17 (土) 16:25:24
  • 青ですが緑さんにお邪魔して1500だけ稼がせてもらいました… -- {glonz08R5qY} 2016-09-17 (土) 16:25:42
  • エンドコンテンツにしたいなら普通につよバハ並のマルチボスにしとけば良かったろうに -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 16:27:07
  • アライアンスボードにマルチの募集が書かれとる -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 16:27:48
  • 3倍硬くしてもTP無くなった人が一点に流れ込んだ影響でいつも以上の速度で即陥落ってとこかな? スタートダッシュで敵本拠地周囲と隣接できたところが勝ちのゲームっぽいね -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 16:28:28
  • マルチバフの無い赤に調整後の本陣が20分ちょいで陥落。流石の運営調整 -- {gWipIWHBbxI} 2016-09-17 (土) 16:28:34
  • こっちも守る気無いし多少はね?とは思うがそれにしても戦力が偏ってるな -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 16:31:21
  • そもそも守るものがなかった -- {gdLHZFm0XB2} 2016-09-17 (土) 16:33:15
  • 守る意味も戦う意味も…参加する意味もない -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 16:35:02
  • これがお前の望んだグラブルの未来だぞHRT -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 16:35:42
  • 赤完全放置すれば赤もやる人減るんじゃね? -- {AhFUylWhMDw} 2016-09-17 (土) 16:38:38
  • 褒めるところねぇなこの糞。重くなるから終了してくれ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 16:39:32
  • 敵に素材渡さないようにグレード上げない指示出てて笑う -- {o9DgHP1vP6U} 2016-09-17 (土) 16:48:44
  • 赤は本陣死体蹴りだけでも楽しいよ -- {fhR/8E6AHrE} 2016-09-17 (土) 16:50:38
  • 青緑がグレード上げないため,本陣をつぶして強制的にグレードを上げる方向でいくようです>赤 -- {wO6DeJ5LO7s} 2016-09-17 (土) 16:52:33
  • いまさらだけど、こういうのは、プレイベを最低でも半年間はやって、十分にデータ収集して、試行錯誤してからやるべきだと思うんだ。ゲームになってないよこれ… -- {EL8Bg6WZ0AY} 2016-09-17 (土) 16:54:02
  • 赤陣営頑張るな〜、この調子でガンガンやっていって欲しい -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 16:56:01
  • 緑らしくほうれん草の美味しい食べ方が話題 -- {8njlyjjm0xo} 2016-09-17 (土) 16:59:47
  • そもそも赤はなんでこんなに強いの? -- {9qm9qBGP9NY} 2016-09-17 (土) 16:59:51
  • 何となく昨日と同じ構成で言ってたけどスターと戦わないならマウントはアポロンだけでも良かったな -- {ptMeDKcGTCU} 2016-09-17 (土) 17:01:42
  • 昨日の4ラウンドで緑青から挟み撃ちにされて一致団結して手が付けられなくなった。1〜3ラウンドまでは仕事だったんでよーわからん -- {I5sson2HVVc} 2016-09-17 (土) 17:02:09
  • トレジャー渡すなでもう大草原や -- {ushaPUyrToc} 2016-09-17 (土) 17:03:28
  • まだDOよりマシと思ってる奴いるの -- {Eutt5kaB8Dc} 2016-09-17 (土) 17:04:27
  • 単にアクティブユーザー数の問題じゃないの。後は緑と青の方針とかもあるけど、一番はそれだと思う。でもクソ雑魚デビルだったんだよなぁ初日 -- {2zNaA1OBuFo} 2016-09-17 (土) 17:04:30
  • 昨日の4戦は一致団結した青緑にぼろ負けしてるし、結局参加者のやる気の問題だと思うぞ -- {DUBwpyG0YRk} 2016-09-17 (土) 17:06:26
  • 要はコレ、赤陣営に人が集まりすぎて、物量差でどうにもならないってことか?この事態は。 -- {aSBnozX7hcU} 2016-09-17 (土) 17:06:45
  • 昨日の赤はデビルだったから一矢報いられたけど、今日はハングドマンなので手が付けらん -- {Xi5HRKx03sU} 2016-09-17 (土) 17:08:06
  • 吊男になって完全にやる気なくした感はある、そして今日が確定=ヘイズ3つは無くなるのでじゃあやらなくていいやになるのは当然 -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 17:08:07
  • 最初に舵取りしようとした人の差。運営もユーザーの質までは調整できない -- {zh8VmOo.L.s} 2016-09-17 (土) 17:12:21
  • 青は100未満マルチ禁止だとか緑は軍死さまが沸いたとかある。赤は口が悪かったエリートを殴ってたし -- {CqD5S9TGhMw} 2016-09-17 (土) 17:13:48
  • 舵取り云々は結果論な気がするぞ、あからさまにアクティブ数が違うのが大前提だと思う -- {9jfOUWz/c9c} 2016-09-17 (土) 17:16:11
  • まぁ結局はランダム振り分けで偏ったから以外の理由がないんだよなぁ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 17:16:30
  • 赤のあの進撃速度を舵取りで済ますには凄すぎなような・・・・・・ -- {aSBnozX7hcU} 2016-09-17 (土) 17:17:55
  • 青に軍死がわいたのは、連敗したあとだったよ。1戦目はすくなくても赤が勝てたのは緑が青を一緒に挟撃してくれたから逆転で勝利できた。最初から赤の天才軍師さまたちが完璧な作戦や戦術で勝ったわけではない -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 17:18:05
  • コレ次回開催あるんかね、普通の運営なら中止するレベルの大爆死やけど -- {glonz08R5qY} 2016-09-17 (土) 17:18:36
  • 青で本陣落ちて一斉に「やったぜ」は草 -- {aEGIm0Lfqic} 2016-09-17 (土) 17:22:33
  • LOVコラボDO→アカルムと新規に優しい歓迎イベント多彩っすね -- {xLMe./wbdgg} 2016-09-17 (土) 17:24:58
  • ラウンド1:赤147人、緑114人、青97人
    ランンド2:赤172人、緑146人、青128人(コメント欄からコピペ)
    コレを見てもアクティブ人数差じゃない 赤の舵取りがうますぎたんだって思えるのならはぁそうですかって感じ 第3ラウンド第4ラウンドの人数も希望 -- {HYGgTfcDg3I} 2016-09-17 (土) 17:25:04
  • 青と緑がかわいそう。 -- {stYo3nnSe2g} 2016-09-17 (土) 17:25:49
  • 緑も赤応援してるから問題ないよ、ある意味一致団結してる…侵攻襲いと心配したり本陣落ちて喜んだりしてるよ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 17:27:18
  • 赤には石の人柱になってもらうから同情しなくてええんやで -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-17 (土) 17:27:30
  • 一日目のラウンド4はどんな感じなん? -- {2zNaA1OBuFo} 2016-09-17 (土) 17:27:49
  • ↑はエリートジェネラルのアクティブ人数ね -- {HYGgTfcDg3I} 2016-09-17 (土) 17:28:06
  • 一日目の最後は赤が青と緑の逆鱗に触れて攻め立てられて生殺しって感じだったかな? -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 17:30:21
  • 正直運営これどうする気だろ。ここまでヘイト高まったイベント過去ないでしょ。高まりすぎて青緑完全に意気消沈してる -- {VqyZrxg35kI} 2016-09-17 (土) 17:30:59
  • もう赤はほっといて青と緑でイチャイチャしようてみんな言ってるわ -- {aEGIm0Lfqic} 2016-09-17 (土) 17:31:36
  • どうせ次は戦況によって自動で召喚獣グレード上昇とかやらかすぞ -- {ushaPUyrToc} 2016-09-17 (土) 17:32:00
  • 青と緑は直通チャット無いはずなのになぜか方針が一致している不思議 -- {9jfOUWz/c9c} 2016-09-17 (土) 17:32:12
  • そりゃ(1位陣営以外参加する意味がないなら)こう(2位3位の意見統一)なるよ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 17:33:36
  • ↑7聞いてるのはエリートジェネラルのアクティブ数のほうね -- {2zNaA1OBuFo} 2016-09-17 (土) 17:34:28
  • 運営が変なところだけvsコンクエスト真似て作った感じがすごいある これ団イベその2にして再調整入れた方がいいって -- {nCovoLkMPNI} 2016-09-17 (土) 17:38:00
  • これって嫌気が差したライトユーザーを辞めさせてサーバーの負荷対策しようっていう運営の方針だよね そうだよね -- {Fs.Sl7SFauQ} 2016-09-17 (土) 17:39:09
  • 赤に嫌がらせしつつ、青と遊ぶが主流 -- {bb9.0ILcEkE} 2016-09-17 (土) 17:39:51
  • 星晶獣グレードは陣地で共通なんだな…結局赤が自分で育てて収穫と -- {gWipIWHBbxI} 2016-09-17 (土) 17:47:59
  • プチトマト草。よくこんなイベント思いついたな運営アホなんか -- {//lc46cut7M} 2016-09-17 (土) 17:50:13
  • ↑2 あ、そうなんだ。それだと尚更次のラウンドもボイコット待ったなしになると思う。 -- {rKjHaoBdi4g} 2016-09-17 (土) 17:50:45
  • 運営は新規さんとライトユーザーは帰れといわんばかりの仕様だな -- {PSnrYpSWBeo} 2016-09-17 (土) 17:53:38
  • このイベで楽しかったところ→つよばはに勝てた グランデ参加できた おもんないところ→それ以外 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 17:53:45
  • 緑と青が遊んでるのに赤は邪魔してくる こっち来んなよ… -- {u7aSu6gYdes} 2016-09-17 (土) 17:55:26
  • 焦土作戦のつもりなんだろうけどグレード上げない事で雑魚召喚獣を赤にあてがい、結果的に赤の制圧速度維持を支援してあげる流れが完全に出来上がってるな -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 18:00:57
  • 陣営赤だけど正直チャットの人たちが調子に乗りすぎて嫌になる、もしかしたら他の陣営になっていたかもしれないのに… -- {zH9durudvh.} 2016-09-17 (土) 18:01:36
  • 逆に考えよう ここからどう挽回したら神イベになる -- {ushaPUyrToc} 2016-09-17 (土) 18:03:03
  • ここまでユーザーが萎えたイベントはない。あ、DOがあった -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-17 (土) 18:03:25
  • 好きに言ってればいいんじゃないかな、青も緑も石のデータ知りたいから応援してるよ? -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 18:03:46
  • 2度と開催しなければ、そんなこともあったねで終わる -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 18:04:45
  • そもそも石の取得にプシュケー30とか要求してるから初心者〜中級者レベルでは参加の意味がほとんどない -- {MHpDjfww/8I} 2016-09-17 (土) 18:07:05
  • 騎空団ぐらいに規模小さくしないとつまんねーし偏るし、どうすんだよこれw -- {pRbO6lcD74U} 2016-09-17 (土) 18:07:18
  • DOの時も即中止にするのが何よりのお詫びって言ってたな。  -- {CBu2lLnHEok} 2016-09-17 (土) 18:07:56
  • 無料でアクエンいっぱいもらえるから良イベントだと感じるんだけど、いじけて参加しないほうがもったいないと思う。 -- {stYo3nnSe2g} 2016-09-17 (土) 18:10:24
  • 陣営日替わりにしないと負けた方のアクティブどんどん減ってって虐殺になるだけでしょこれ -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-09-17 (土) 18:10:28
  • 次回で負組に配属されたら手のひらクルーするだろ -- {bb9.0ILcEkE} 2016-09-17 (土) 18:11:48
  • 占領領土数に応じてバフやデバフがかかるようにすればいいだけなのにね -- {MHpDjfww/8I} 2016-09-17 (土) 18:12:31
  • トリガー集めとマルチがダルい。スキル餌や方陣攻刃落ちるマグナで良い。 -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 18:12:43
  • 本陣制圧されたらマルチの制圧0になるとかあほか。またトレジャー集めなおしとか時間の無駄たわ。 -- {QQPnZnqp5p.} 2016-09-17 (土) 18:13:29
  • 青緑はイベント放置してる騎空士の方が多いみたいだし、赤?勝手に俺TUEEEEしてれば?って感じになってんな -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-17 (土) 18:13:32
  • チャットで青や緑が復活する度にトマトに青かびが生えた、ヘタが出来たとか行ってて草 -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 18:14:09
  • 神イベになる必要はない。普通イベになればいい。そのためには、1:公平性(トレジャーをランダムに。できれば召喚獣も) 2:流動性(4日間、一方は幼児的な万能感に浸り、一方はサンドバックって) 3:手軽さ(ラウンドは長くても30分ハーフ。30連戦とか誰がOK出したんだ?) 4:逆転性(弱点はあるものの強すぎるくらいの逆転要素がないと、プレイヤーは脱落する。プロで金もらってるわけじゃないんだから) あとはあの膨大なエレメント数は入手手段の緩和でも予定してるからあの数なのか、というのが気になる。集金要素なら、なんというか「ああアーカルムってそういうのなんだ」って感じだな -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 18:14:24
  • ランク120ぐらいまでならアーカルムで数カ月かけて素材集めるよりもマグナ回って装備集めた方が間違いなく有益 -- {MHpDjfww/8I} 2016-09-17 (土) 18:14:25
  • 領地数でバフ掛かったところでそれを無視できる戦力差があるうちは、時間切れ直前にいっきに侵攻すればいいだけだからどうしようもない -- {ag5tn6gSGFQ} 2016-09-17 (土) 18:14:36
  • 赤は蹂躙してるつもりで汚い笑い声あげてるんだろうけど、青チャットなんて消沈する所かマルチ募集とかチャットの皆で和気藹々しながら、たまに「赤さっさと全部染めろよ速度遅せーぞー」って感じよ。カード強化素材えげつないしチャット交流イベントって事でもういいかな? -- {6FmnlVYd5O6} 2016-09-17 (土) 18:15:09
  • >無料でアクエン
    すまん、緑はBP5払えば角とかバンバンもらえるんだ。赤は石の検証がんばって。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 18:16:17
  • 赤だと勝てて楽しい。負け組は楽しくないだろうし次のイベまでに修正しといてくれ。 -- {fhR/8E6AHrE} 2016-09-17 (土) 18:16:29
  • せめて諸々消費1/2が同時開催だったらなぁとは思うが -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 18:16:37
  • 緑も凄い勢いでマルチ張られてるよ、完全に赤が染めるのを観戦モード -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 18:17:14
  • どっちかっていうと赤も和気藹々と攻めてる感じやぞ。蹂躙するかされてるかの違いだけで、チャットイベってのは変わりない -- {2zNaA1OBuFo} 2016-09-17 (土) 18:18:16
  • 赤は1500いってない人優先でとか方針ばっかで 相手けなすコメ全くないけどね -- {B284R1zcH7I} 2016-09-17 (土) 18:19:02
  • 超長期的な報酬だけじゃなくて短期的な報酬もないと参加者をつなぎ留められんね -- {MHpDjfww/8I} 2016-09-17 (土) 18:19:14
  • とりあえず交換アイテムは全部3凸で各ユーザーにばら撒けよ。糞コンテンツばっかりだよ!! -- {JRWQS1H3i56} 2016-09-17 (土) 18:19:44
  • ある程度接戦ならアクエンもらえるけど、今みたいに一色だと本陣落ち→マルチ強制終了で何も手元に残らないって青緑ならわかるんだよなあ -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-17 (土) 18:20:11
  • アライアンスボードでバグ報告上がってるんですけど -- {ushaPUyrToc} 2016-09-17 (土) 18:21:15
  • エレメント3000要求される石とか何人入手できるんだってレベル -- {MHpDjfww/8I} 2016-09-17 (土) 18:21:17
  • DO君も戻ってきていいかもしれないなって思えたのがこのイベント最大の功績だなぁ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 18:21:23
  • 長期的コンテンツだし素材多いのはまぁいい。でも完成するまで報酬無しなのは。 -- {fhR/8E6AHrE} 2016-09-17 (土) 18:24:11
  • コラボとかで引き寄せた新規ユーザーに利点が何もないってのが凄い -- {MHpDjfww/8I} 2016-09-17 (土) 18:24:27
  • より巨大なクソを見せられると前のクソがまだましなクソだったと思い知る -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 18:24:37
  • 色々文句でて1500稼いで終わりっていうけど、結局トレジャー大量に集めるイベントだから辞めると損な気がする。アーカルムボス一戦やれば文書80個相当入るし -- {olHzNV4xRjM} 2016-09-17 (土) 18:29:03
  • バトル禁止なのに本陣落ちたw -- {5PO4t.4OiWI} 2016-09-17 (土) 18:29:26
  • 青でバトル禁止使ったのに陥落→バトル禁止で復帰不能とかになってて草生える -- {gSIY5FnKh5.} 2016-09-17 (土) 18:29:57
  • バトル禁止で本陣陥落した結果、取り返しにも行けないってのは流石に草 -- {glonz08R5qY} 2016-09-17 (土) 18:30:03
  • すごい仕様だな、陥落したのに効果続くのか… -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 18:31:23
  • 名前を「バトル開始禁止」か「新規バトル禁止」に改めるべきだな -- {8GYY95ps2So} 2016-09-17 (土) 18:32:33
  • 黒麒麟はった人に投票が集中 -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 18:33:21
  • そりゃ勝ってる側が(赤)更に相手けなすとか頭イカれてるだろ。そんなことする奴がいるわけないだろ…チャットで -- {keZX9ldTokQ} 2016-09-17 (土) 18:35:10
  • いや、途中からはマルチもまともに戦えず、経路切断、中断ばっかりで、もらえるのは経験値だけだったよ。もはや素材もAAも手に入らない。まあ俺程度がMVP取れそうになるくらい、強い人がアーカルムをやってないってことだろうけど -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 18:37:12
  • 青は本陣バトル禁止初めてだったん?緑は昨日も今朝も同じことして今朝は炎上しかけてたぞ。さすがにそのまま終了はしなかったけど -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 18:37:27
  • 昔、グリのケルベロスってゲームでBF(バトルフィールド)って同じようなのあったけど、仲間どおしで楽しめたぞ。工夫して一部のプレイヤーのみチャットで楽しめるとか改善してくれんかな。 -- {z8yJ5qsj24o} 2016-09-17 (土) 18:37:35
  • 2日目エリート以上(1500↑)
    ラウンド1:赤147人、緑114人、青97人
    ランンド2:赤172人、緑146人、青128人
    ラウンド3:赤172人、緑110人、青121人

    緑減ってるなー -- {eaKRHiG29xs} 2016-09-17 (土) 18:37:46
  • もうやめようぜこのイベント。今すぐ中止にしたほうがマシなレベルでみんな萎えてる -- {kV52ZXvbylM} 2016-09-17 (土) 18:38:45
  • よく見ると赤-緑と他のところのマップだけ違うな。赤有利すぎじゃないか? -- {XSJmz1iBYYI} 2016-09-17 (土) 18:41:27
  • 厳密には劣勢側に配属された人達>萎え
    ここまで趨勢が決まってしまうとどうしようもない感じだな。
    これ青緑巻き返しって赤以上に参戦人数集め、かつ全員がアクティヴくらいしかないよね? -- {uo9gu/kS/qc} 2016-09-17 (土) 18:42:23
  • DOの方がマシとは恐れ入る。運営手腕はうんこやな -- {tX8u0AWHaX.} 2016-09-17 (土) 18:42:41
  • 個人制圧力5000って何気に相当キツイよな。特に赤のこの状況は逆に稼げない -- {i9LjnwaB0hw} 2016-09-17 (土) 18:42:46
  • アライアンスなんてところに相手けなすような馬鹿書く人はいないでしょうよ。チャットはメチャクチャですけどね。バグ報告した人とその周辺を貶すコメも普通に見かけましたし。 -- {rKjHaoBdi4g} 2016-09-17 (土) 18:42:49
  • 多分だけど今からイベ参加すると青に入れられる…?3人で検証したら3人共青だった -- {glonz08R5qY} 2016-09-17 (土) 18:44:53
  • 全勝称号は今回の赤以降取ること出来ない称号になるだろうな -- {ZTEHmcSSPy2} 2016-09-17 (土) 18:45:33
  • 次回以降も「お、赤だ!頑張るかな!」ってなってモチベ高い赤一強になる、そして稼ぎようがなくて絶望する。みんなに苛立ちしか産まないこんな不毛なコンテンツやめよう? -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 18:51:30
  • 明日明後日やらないかも、って。。。 -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 18:58:21
  • 残当 -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 19:01:03
  • 残念でもないし当然の結果だな
    ゲームになってなかったもん、おまけにバグ疑惑が出て来てから、この対応… -- {affkGqIYIzA} 2016-09-17 (土) 19:02:50
  • 毎回前のより悪いものを作れるってある意味才能だと思うの。 -- {FE4iqqMxrvw} 2016-09-17 (土) 19:03:55
  • アーカルム石の必要素材数見て、やる気がさらに。 -- {5Nc1CJYrJAk} 2016-09-17 (土) 19:11:03
  • ノワールシステムとか完成してて笑うわ -- {CiRgE2P2fKg} 2016-09-17 (土) 19:12:05
  • 内容が自分一人でどうこうできない上にひたすら張り付き要求されてダルいだけ、石の性能もわからんのに要求される素材量が現実的じゃないって、そりゃやる気になるほうがおかしいだろ -- {C8QmxrPoQCI} 2016-09-17 (土) 19:14:19
  • エレメントなんて、相当「ブロマイド」とか「証明写真」とかバカにしたけど、正直、課金石を抜けばエレメントで500弱しかないぞ。これは3凸した課金石(それも自分が欲しい属性の)を割れってことなのか?俺はそう理解したが -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 19:15:54
  • もうさ、みんなにアーカルム石配って終わりで良いんじゃない?
    それはそうと、中止まで行くって事はマジでウォフマナフくんが無敵壁だった可能性… -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 19:24:06
  • アーカルム第二段階の素材までで十天衆狙った方がよほど現実的で効率的だし、プシュケー30あればマグナ10本解放するわ -- {MHpDjfww/8I} 2016-09-17 (土) 19:25:11
  • チャットでspotがNGになってるけど何故だろう -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 19:25:32
  • ちゃんとアクティブでがんばった人が正しい報酬をもらえるのだから、
    コンテンツとして問題ないと思うけどなぁ。 -- {zogKnt3di06} 2016-09-17 (土) 19:28:59
  • アクティブで頑張った青緑陣営に報酬が無いからその理屈はおかしい -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 19:31:32
  • ちゃんと(赤陣営)でがんばった人かな? -- {6uuDSQerfbQ} 2016-09-17 (土) 19:32:12
  • 3凸を割るかどうかは勝手だけど、サブでも加護が発生するとか言う上限突破能力付な訳だから、課金者でもそう簡単には取れない数字にしたんじゃないの。めちゃ課金してる人なら大した数ですらないかもしれんけど。 -- {xfV5je6AAv6} 2016-09-17 (土) 19:33:17
  • 才能ないやつ(緑青)がいくら努力しても天才(赤)に勝つことはできないという社会風刺 半開きの奴そこまで考えて… -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 19:36:05
  • 団イベならランダムで入団先を決められるようなもんなんだけど、やる気失って放置勢しかいない団に放り込まれても頑張った人云々って言えるんです? -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-17 (土) 19:39:02
  • HRTのツイートで明日明後日の開催を協議してるらしいから、うまくいけば廃止あるぞ。下手するとリメイクして後日再配信、最悪なのがこのまま続行 -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 19:39:47
  • 続行してもチャットしながら放置するだけだし別に良いかな。このままだと赤が人柱になれないし。 -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 19:41:18
  • このままだとじゃないな、中止だとだな -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 19:41:45
  • まともに開催時間に参加出来ないのでスルー予定だったが、ストーリー見るため賢者選んだら赤に配属されたんだけど。なんか勝ってるみたいだけど、これどうしよう。 -- {WCOn0OC6pTo} 2016-09-17 (土) 19:42:19
  • 下手に人柱が出ると後に引けなくなっちゃう可能性があるから即時中断でショップも畳んだ方がいいんじゃないかと -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-17 (土) 19:43:01
  • ↑2 5000稼げばアイテムもらえるけど、ここから5000稼ぐの結構大変ですよ? -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 19:45:02
  • 実質アーカルム石以外報酬が無いのが本当にクソ。消費アイテムやスキル餌、宝晶石があれば即切りする人も減って少しは赤1強とは違った気がする。 -- {bcM6Ezt1b46} 2016-09-17 (土) 19:46:15
  • 青緑共に、次も完全放置の焦土作戦だろうから5000稼げるかね? -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 19:48:35
  • イベント中止おめでとう -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-17 (土) 19:51:14
  • 中止が決定
    や っ た ぜ -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 19:51:19
  • 終了。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 19:51:32
  • 青と緑は中止になって得をするんだから詫びをもらえるのは赤だけでいいだろう -- {2H0qW1a20aM} 2016-09-17 (土) 19:51:55
  • 赤は存分に俺TUEEEEできたんだから詫びいらないでしょ -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-17 (土) 19:52:55
  • アーカルムって石もらえるだけ?? -- {qOrDW/w0yqo} 2016-09-17 (土) 19:53:22
  • 中止でなく廃止にしてくれ!! -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-17 (土) 19:54:03
  • すまん自己解決。石だけっぽいね。初級者なんでマグナやってるわ^q^ -- {qOrDW/w0yqo} 2016-09-17 (土) 19:55:52
  • ちょww 結局プレイ前に中止されたよ! 元々スルー予定だったから、タダで詫び貰ったようなもんで良かったけどさ。 -- {WCOn0OC6pTo} 2016-09-17 (土) 19:56:25
  • 人柱が立たなくて良かったのか悪かったのか…。でも第3段階の強化内容まで割れてるってことは強化した人がいるわけで…。補填どうするんだろ? -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 19:57:15
  • こんなイベやるくらいなら過去イベをどんどん復刻してくれよ新規では手に入れられないキャラとかいるんだから・・・ -- {RhOQYuiBPo.} 2016-09-17 (土) 19:58:48
  • 「中止」だから、再開予定で、補填しないんじゃないですかね?
    1年以上かけたコンテンツだから、DOみたいに悪あがきするでしょう -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 19:58:54
  • イベント中止するから武器集めしろってさwまあこっちのほうがマシだよね -- {VqyZrxg35kI} 2016-09-17 (土) 19:59:02
  • 受け取った報酬も全員分全部回収してくれ。必要素材数見直しもよろしく。こういうこと書くとまた赤の人達がうだうだ言うんだろうな  -- {HYGgTfcDg3I} 2016-09-17 (土) 20:02:11
  • はいはい、解散解散。 -- {bP2WZlN8neA} 2016-09-17 (土) 20:04:58
  • 中止ではなく廃止でお願いしたい -- {uQz/LhS2GYw} 2016-09-17 (土) 20:05:11
  • いや赤の人等もあの素材そろえられるの極々一握りだろうし回収されても痛くも痒くもないんじゃ? -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 20:05:59
  • 真面目に二度とやらないでほしい。こんな誰得苦痛コンテンツまた強行したらもう無理マジ無理 -- {PWNP9IlWNUI} 2016-09-17 (土) 20:06:20
  • 作る側の立場としては新しいコンテンツの成立に力を入れたいんだろうけど、
    DOしかりアーカルムしかり、課金推奨のゲームで参加時間の縛りを作るなよと。
    現状では武器石キャラ職ある程度そろったらそれ以降やることあるか怪しいんだから、それ以外での強化要素でも作ればいいのに。 -- {nGEgrrhYfWE} 2016-09-17 (土) 20:10:43
  • 赤だけバグで制圧力が2倍とかなってたわけじゃないんだから回収しろってのは筋違いだろう -- {2H0qW1a20aM} 2016-09-17 (土) 20:10:54
  • 受け取った報酬は栄光とか入ってるから無理無理 使っちゃった人いるからそこまでしてられないっしょ -- {FKyYnp4csuY} 2016-09-17 (土) 20:11:29
  • ホント廃止でいいよ…グラブルで「陣取り合戦もどきの運げー」なんてやりたくない。 -- {Cqn7SlncvgE} 2016-09-17 (土) 20:12:01
  • FEZみたいに職もなけりゃ防衛有利な地形とかもないただの数の暴力陣取りだとこうなるって -- {nKS4WIzDgiU} 2016-09-17 (土) 20:12:31
  • これ今のうちに報酬交換しておいた方がいい? -- {HMJdsab4NqM} 2016-09-17 (土) 20:12:51
  • おっしゃ〜〜〜!!。廃止決定!!!あ。違った。中止でした。なんだよぬか喜びさせやがって。。糞運営が。 -- {JRWQS1H3i56} 2016-09-17 (土) 20:13:07
  • 正直このゲームやること多すぎだから。現状のBPだのAPを消費しないイベント作っても、現状よりうまみがなければやる必要がない。ただでさえカジノや共闘で消費なしでできることも多いのにそこまで増やしてどうするのか -- {XSJmz1iBYYI} 2016-09-17 (土) 20:13:37
  • 詫び半額で顔面草まみれや -- {ushaPUyrToc} 2016-09-17 (土) 20:14:18
  • 終戦した途端に緑のチャットがエロゲ談義になってて草生える -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 20:14:30
  • あ、文書の交換に栄光とかが入ってるってことね -- {FKyYnp4csuY} 2016-09-17 (土) 20:14:31
  • 正直古戦場も余り好きでは無いのだが、DO、アーカルムとやられて古戦場の株が相対的に爆上げ中(-_-;)
    余程バランス取りやシステム考えないと、今のグラブルで対戦要素って古戦場辺りの形式・ルールが精一杯な感じ。 -- {uo9gu/kS/qc} 2016-09-17 (土) 20:14:35
  • クエストオブDってゲームが共闘メインからプレイヤー同士の対戦要素を取り入れて一気に過疎ったのを思い出したわ。対人戦要らないです -- {KBIyzw9qrqI} 2016-09-17 (土) 20:15:31
  • そもそも1日8時間張り付きっぱなしの必要があるイベが成功すると、公式は本気で思ったのか? -- {K5LQzTWfWpc} 2016-09-17 (土) 20:18:22
  • 糞コンテンツが終わってくれて本当に嬉しい。タロットがクソ強いし金かかってる以上は中止することないと絶望してたけどホントよかった -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 20:20:14
  • ↑それっぽいのをやり続けてるモバマスっていう前例があるからでしょうね -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 20:20:20
  • 詫び半額や古戦場で戦力増強してね! その力を発揮するコンテンツは復活した後のDOかアーカルムだけど! 楽しくなってるといいね! -- {W6GeBQRRQl.} 2016-09-17 (土) 20:20:21
  • まさかのDOを超える糞コンテンツ、流石ですわ。 -- {JRWQS1H3i56} 2016-09-17 (土) 20:20:56
  • BDPBでも一方的になる戦場はいっぱいあったけど、ここまで不満は出てなかったように思う -- {MTMpMHyvHzU} 2016-09-17 (土) 20:21:11
  • 赤はまだ作戦の再確認とかしてるんですけど・・・。 -- {l0w.Idoo5Ik} 2016-09-17 (土) 20:21:35
  • 赤がもうピエロに見えてくるなw -- {5YjnQanLD.6} 2016-09-17 (土) 20:22:41
  • 頑張っちゃった赤は別に悪くねえ、運営が悪い -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 20:25:06
  • DO共々このまま廃止でよいね -- {xLMe./wbdgg} 2016-09-17 (土) 20:25:42
  • アーカルムって石汁配布にマルチ半額イベのことだったのか!神イベやな!陣取りとかいらんかったんや -- {UHF5DVgDj7E} 2016-09-17 (土) 20:29:05
  • 赤チャットの方すら戦意すごい高いな -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-17 (土) 20:29:20
  • 赤は勝ってるんだから戦意高いだろう -- {0fUhs9bOnmg} 2016-09-17 (土) 20:31:55
  • ある意味赤が一番の被害者だな -- {VqyZrxg35kI} 2016-09-17 (土) 20:32:00
  • 赤の無駄な頑張りのお陰でこの糞コンテンツが死んだんだ、ありがとう赤、超許す -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 20:32:27
  • 青はノワール ほうれん草はエロゲ あかのチャットが気になる… -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 20:38:12
  • 何が悲しいって石や賢者のデザインとBGMは素晴らしかったことだ -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 20:40:08
  • ばんぞくぅ(指示に従わずに本陣殴る人)と運営討伐報酬かな>赤チャット 今はなんか普通に攻略情報で流れてるけど -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 20:40:09
  • 真面目やねぇ←赤  -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 20:42:24
  • 戦闘中は、な。インターバルになるとホモが沸く -- {EMKB2cxIY4w} 2016-09-17 (土) 20:43:18
  • 赤は称号報酬で石とかもらえるんやで。交換できる通常景品も多くなるしな -- {X3TCh/wvlrw} 2016-09-17 (土) 20:44:26
  • ↑戦闘中はホモ何してんだよ -- {XSJmz1iBYYI} 2016-09-17 (土) 20:44:58
  • そこにスターがおるじゃろ? -- {XIZbEcpzjwY} 2016-09-17 (土) 20:45:47
  • 投票が一番上に偏るあたり、作戦とかチャットとか興味ない人間の方が主流だろうに、なんでグループ意識持てるのか不思議。 -- {TMKKg6K9AqQ} 2016-09-17 (土) 20:45:54
  • ↑2 スターさん逃げて、超逃げて -- {XSJmz1iBYYI} 2016-09-17 (土) 20:47:44
  • 一生懸命やってる人をバカにするのはお門違いかと思う。失敗してるのは運営なんだから -- {stYo3nnSe2g} 2016-09-17 (土) 20:48:04
  • 赤が一番勝ち組だよ。最低限参加してれば下2つの称号以外は全部取れる。 -- {uyyueUPxe8.} 2016-09-17 (土) 20:49:06
  • とりあえず30戦してマルチ4回倒して5000到達抜けしたけど、何で赤あんなにやる気満々なんやろ -- {H.wX9.3Yo3c} 2016-09-17 (土) 20:49:25
  • 赤はアーカルム素材いっぱいなんだし詫びいらなくね? -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 20:54:32
  • このままの士気を維持できればもっと勝てたはずなんだから機会損失が必要だろ -- {MTMpMHyvHzU} 2016-09-17 (土) 20:55:52
  • 結局、制圧ポイント加算されないバグはマジだったんか…。そら勝てんわ。 -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 21:00:16
  • とりあえずバグ利用で勝った分もらうのはおかしいよな?赤からいろいろ没収してって要望送っといた -- {a9DEAD0fsdI} 2016-09-17 (土) 21:00:27
  • 赤は楽しんでやってんだからそれを取り上げるんなら詫びが必要
    逆に1500稼いで撤退でええわとか言ってるやつに詫びなんかいらないだろう -- {2H0qW1a20aM} 2016-09-17 (土) 21:01:12
  • いや、普通にもうアーカルム自体封印してみんなにアーカルム石配って終わりにするのが一番やろ -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 21:02:23
  • お前ら落ち着け悪夢はもう終わったんだ。地獄が終わっただけでいいじゃないか -- {psmSHwz9TyA} 2016-09-17 (土) 21:02:54
  • 面倒だから全部没収のノーゲームでいいだろ -- {Wosva5KqKDY} 2016-09-17 (土) 21:02:57
  • あんま面白くないしかなりの時間張り付かなきゃいかないからめんどくさいなぁって思ってラ中止になっててワロタ ガチャ配布ありがとうございます -- {O2AqN2q0Yp6} 2016-09-17 (土) 21:03:54
  • じゃあ楽しんでる赤陣営だけ詫びアーカルムしてその中で再分配してまた三つ巴してくれ -- {gSIY5FnKh5.} 2016-09-17 (土) 21:04:02
  • 赤はおんぶにだっこで勝てたんだろうけど青緑は延々サンドバッグにされてたから精神的苦痛によって詫びが許される -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-17 (土) 21:04:59
  • 確かに赤だけ詫びアーカルムしてその中で同じ事言えるならそれでもいいなw -- {6uuDSQerfbQ} 2016-09-17 (土) 21:05:28
  • 赤だが何も楽しくないぞ、これ・・・ -- {SD9WhrI3xQE} 2016-09-17 (土) 21:05:44
  • 楽しみたかったのは誰も一緒だろーー。結果楽しめたのが赤だけだった。 -- {3KHjpqldOkg} 2016-09-17 (土) 21:05:51
  • 赤だけど楽しくないよ 頼むから廃止にしてくれ -- {uQz/LhS2GYw} 2016-09-17 (土) 21:07:41
  • 詫びアーカルムいいじゃん。貢献度低い騎空士だけ青緑に振り分けて赤にエリート残してもう一回やってどうぞ -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-17 (土) 21:07:57
  • 赤没収って言ってる人は自分以外に石をさきこされるのが悔しいんでしょ -- {x0AMjonaWfE} 2016-09-17 (土) 21:09:25
  • そもそも陣営ごとに力が偏っちゃうのにその陣営のままで四日間とかおかしいだろ 均等に分配できるわけがないのに -- {O2AqN2q0Yp6} 2016-09-17 (土) 21:10:56
  • バハムート楽しいから性能もわからん石とかどうでもいい -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 21:11:37
  • DOの時も散々あったけど、運で振り分けられただけの人間を一括りにして見てる時点でどうかと思う。明日は我が身だわな。 -- {TMKKg6K9AqQ} 2016-09-17 (土) 21:11:55
  • キャラゲーだけに、キャラゲー部分のクオリティーは結構良かった。でもゲーム性、競技性、エンターテイメント性の質が、とても低かった。とりあえず改善を期待しておくよ。さんざん文句いったけどちゃんと対案は出したし、俺はハングドマンは好きだからね -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-17 (土) 21:12:27
  • 赤はアーカルムっていうイベントやってるらしい… ほうれん草はエロゲ時々つよバハ 青はノワール教ときどきつよバハ -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 21:13:54
  • スタプラとかアーカルム戦だけは面白かったわ -- {H.wX9.3Yo3c} 2016-09-17 (土) 21:15:49
  • 赤だけど、バグ利用で勝ってた訳だし没収は妥当じゃないの?補填をしっかりやってくれればいいよ。今日一日、無駄にした時間が多過ぎる -- {GjJ1Vnpt5iY} 2016-09-17 (土) 21:16:09
  • 緑は強バハ未経験者の闇鍋が盛んに行われていたのであった(アーカルム万歳) -- {gOY.wd.eDAk} 2016-09-17 (土) 21:20:01
  • バハとかエロゲ話とかしてないやつ相手に天下統一出来ないとか赤は雑魚なのでは -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 21:21:33
  • バグ利用とは? -- {fYwb.bGg912} 2016-09-17 (土) 21:23:04
  • ↑6 同じくハングドマン好きだわ、自分で自分に窒息付与するあたりとか。しかし、初見の時からどうも闇堕ちスタン君にしか見えない。 -- {TMKKg6K9AqQ} 2016-09-17 (土) 21:23:25
  • 本陣潰すのが何もやることなくなって一番マズイからね -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 21:24:38
  • DOといいコレといい運営開発とプレイヤーの意識のズレがひどくてなんかこの先も期待できねえわ -- {9zLOLTGA06c} 2016-09-17 (土) 21:28:56
  • 緑の村人Aが三国無双してたから赤は統一できなくてもしゃーない -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 21:28:57
  • 2杯のかけそばを分け合う赤に涙w -- {wxblXNmHm86} 2016-09-17 (土) 21:32:56
  • >バグ利用とは?
    条件は不明だけど、稼いだ制圧力が反映されないバグが見つかってる。朝のラウンドでの補給路とかで起きてて緑が手も足も出せなかった。
    故意の利用では無いだろうけど、発生したら蹂躙されるしかないし士気もダダ下がりで勝てなくなるから不公平感を感じる人がいるのも多少はね? -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 21:35:10
  • アイテム全リセットで時間あたりで関わった時間だけ再分配が一番公平かなぁ。 -- {stYo3nnSe2g} 2016-09-17 (土) 21:35:13
  • もう全部没収で良いんだけど・・・参加者全員にアーカルム配布で終わりにすれば(石100個配っとけば満足でしょ) -- {keZX9ldTokQ} 2016-09-17 (土) 21:35:21
  • 赤は強さそのものがバグとか不具合とか言われててもう滅茶苦茶だな -- {UesuNO0pobM} 2016-09-17 (土) 21:35:45
  • 石100個どころかレジェ10連チケと宝晶石500と半汁と粉を配ってくれたぞ -- {EFJEB2LrdhY} 2016-09-17 (土) 21:36:30
  • アーカルム石全部配布でいいんちゃう? -- {5hkqA7loFZ6} 2016-09-17 (土) 21:37:10
  • エロゲの話しかしてない奴らと再分配する必要あるぅ? -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 21:37:53
  • 中止でもかまわん
    全日勝利称号よこせやコラー! -- {0EtODPbFAzA} 2016-09-17 (土) 21:39:37
  • トマトの話もしてるぞ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 21:40:04
  • 緑は真面目にマルチしてたから再分配してもらえるな -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 21:41:06
  • 緑ですが、エロゲの話の人だけではないですよ?(^^;
    とりま、制圧力2万いってますよ。 -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 21:41:11
  • そもそもが朝2対1だったのになんで負けたのかと思えば故意では無いとはいえバグ利用の結果だからな、全没収しかねーよ -- {gSIY5FnKh5.} 2016-09-17 (土) 21:42:21
  • 2万稼いでどれくらい文書貰えました?参考程度に教えてください -- {UesuNO0pobM} 2016-09-17 (土) 21:42:59
  • 1Rで2万だよね?1日でだったらどんまいです。石100個はネタです。 -- {keZX9ldTokQ} 2016-09-17 (土) 21:43:47
  • つか報酬いらんからアーカルムなかったことにして欲しい。交換レートとゲーム性がゴミ以下 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 21:44:25
  • ↑3 昨日含めて制圧3万で、155個です
    昨日は支援ランクインしてます -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 21:44:43
  • 普通にやってたやつらと、バグやらで不利益被った人とじゃどっちに詫びれべきか一目瞭然だろ -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 21:45:43
  • 没収するよりアーカルム石全員に配った方がみんな得するゾ(緑陣営) -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 21:46:35
  • バグとかいうけどさそれって赤でも気づかなかっただけで同じこと起きてたんじゃね?そんな赤以外不公平とかいわれても -- {REqDafILY1c} 2016-09-17 (土) 21:47:02
  • 1Rで2万いってる人、3R終了時点で1人しかおらんし。。。最高が8万台、2位が5万台。 -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 21:47:30
  • バグって緑と青だけその現象起こってるの?だとしたら運営に文句言った方がいいんじゃね? -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 21:49:50
  • ↑あの状態になったら制圧力1%から動かないから、真赤にできてる時点で赤には… -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 21:49:55
  • 申し訳ない、自分の確認不足でした。今日途中から参加した3Rと4Rで2万近いからやれてる人はもっと稼げてるのかと思って(休日の話) -- {keZX9ldTokQ} 2016-09-17 (土) 21:49:58
  • 仮にバグがあったのだとしたらまともなイベントじゃないんだから全没収されても問題ないってことだよね? -- {xu/XMo0gzWE} 2016-09-17 (土) 21:51:34
  • ちな、制圧トップの方は、総合上位にはいなかったです(制圧トップは緑の方でした)
    総合上位は赤ばっかり -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 21:52:50
  • 赤だってゲームルールに沿って遊んでただけなんだけどね。バグだって気が付かなかったし。本来運営に言うべき不平不満を赤にぶつけるのは筋違いでしょ。気持ちはわからんではないけど。 -- {/a/AY1GSHJk} 2016-09-17 (土) 21:53:05
  • 赤だけバグがないとか意図的じゃないとむずかしいだろうから運営がわざとやった可能性もある?まぁここで言うより直接運営に言った方がいいよ、調べれば運営ならわかるだろうし -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 21:53:13
  • 実際問題として、このバグで正常な状態での戦闘が行われていなかったわけでノーゲームにするのが不公平感が無いってのはある -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 21:53:25
  • それ防衛されてただけでは・・・? -- {REqDafILY1c} 2016-09-17 (土) 21:53:32
  • まぁ取り敢えず没収も何もなくていいから、2度と開催しないで欲しいってのはあるな -- {glonz08R5qY} 2016-09-17 (土) 21:54:48
  • これだけ確定的に言ってるんだから運営からバグがあったってアナウンスがあったんじゃないの? -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 21:54:49
  • 真面目にチャットするって、赤以外ゲームになっとらんのに何をチャットしろって話よ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 21:54:51
  • バグだったとしても、別に赤から没収しなくていいから他の色にも配ってくれとは思う。文書は石強化に使わなくても証とかデビエレに交換できるわけだし。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 21:55:36
  • 防衛で得られる程度の制圧力に対して、マルチ何回かぶつけても1%貼り付きだから流石にバグじゃねぇかな
    ついでに赤陣営が防衛してないところで発生するのは確認済みだし
    これが正常な挙動だったらそもそも赤の戦力がおかしい -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 21:58:02
  • それバグじゃなくて単に赤の方が押してただけなんじゃ -- {IksHXLI.FCc} 2016-09-17 (土) 21:58:27
  • 防衛されてても一箇所集中的に攻めて1%張り付きってありえる?そもそもさっきのラウンドで終盤に防衛する価値のない陣地でも発生してたみたいだし。もしバグじゃないとしたらそもそもバランスがバグレベルでおかしいでしょ。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 21:58:51
  • 赤から没収しなくていいから二日くらい青緑と同じ気持ちを味わってくれ -- {SZqYlNzeHUw} 2016-09-17 (土) 21:59:51
  • どんな理由だろうと放置して愚痴ってるだけの奴らに全没収と言われる筋合いはない -- {wxblXNmHm86} 2016-09-17 (土) 22:00:16
  • バグ利用されたら放置する以外ないやん? -- {glonz08R5qY} 2016-09-17 (土) 22:01:47
  • 本陣隣が1%から動かないのにどうしろと -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-17 (土) 22:02:38
  • お前らまだこんなクソゲーに粘着してんの?シコって寝てる方がマシだよ? -- {hhtF20EoIDY} 2016-09-17 (土) 22:02:39
  • 結局、自分の不幸に赤を巻き込みたいだけかよ -- {wxblXNmHm86} 2016-09-17 (土) 22:03:04
  • 没収されたら必死にやってたのが馬鹿みたいだもんなw -- {Wosva5KqKDY} 2016-09-17 (土) 22:03:05
  • 赤以外に配置されりゃ絶対そんなこと言えんぞ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 22:03:23
  • 赤さんかわいそう^^ -- {DX3I589qf.s} 2016-09-17 (土) 22:04:40
  • 赤でもクラリスの胎盤コキ本流行らしたら許すよ -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 22:05:40
  • 運営に言ってあとは運営がどうするかってだけだからそれで終わりで良いじゃん、運営が没収すったらしたがうしかないしバグなんてないって言うならそれにしたがうしかないんだし -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 22:05:53
  • 運営の頭に致命的なバグが発見されたんだろこれ -- {//lc46cut7M} 2016-09-17 (土) 22:06:11
  • そのバグはDOのころからあるからもう手遅れやね、 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 22:10:14
  • 今年の致命的な失態の数々、HRTはこの先生き残れるのか・・・?マジな話で -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-17 (土) 22:10:58
  • DOよりは面白いし、可能性を感じた。 -- {jf./UH9f93g} 2016-09-17 (土) 22:11:41
  • アクティブ数じゃなくて最初のメンバー割り振り自体も赤を多めに割り振ってたりしてたんだろうな、こりゃ。 -- {WOQH5oyks.o} 2016-09-17 (土) 22:13:25
  • 可能性は確かにあると思う、相手がNPCで個々に競う形ならな。 -- {nKS4WIzDgiU} 2016-09-17 (土) 22:17:04
  • 致命的なミスがなければきっと楽しいイベントだったはず -- {/rnwybwwmc.} 2016-09-17 (土) 22:18:50
  • 赤陣営に運営の身内か関係者が居る説…ないか -- {XDxYNOMEbLY} 2016-09-17 (土) 22:19:04
  • DOのがましなくらい
    ゲー無なコンテンツでした -- {1fpc4Yp3Cb2} 2016-09-17 (土) 22:19:52
  • 実際の数値なんて運営にしかわからんから真相は闇の中 -- {/a/AY1GSHJk} 2016-09-17 (土) 22:19:55
  • 色のバランス取れてりゃなんでもいいよ、 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 22:20:22
  • 多めに割り振ってたのは無いんじゃないかな。
    どちらかというと青緑が補給線奪還→バグで1%貼り付き→アクティブ差がありすぎると思い離脱
    って感じの流れでアクティブな戦力差に繋がったんだと思う -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 22:22:37
  • 首脳陣のアクティブ差は誰か観察してましたよねー -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 22:24:05
  • ランキングがいろいろな要素あるのは個人的には面白いと思います -- {nlps4V4.uxs} 2016-09-17 (土) 22:25:03
  • 補給路何度もとったり取り返されたりしてたけどなんでバグだって決めつけてんの?しかも言ってたのがあれだけ馬鹿にしてた猫神様だろ?掌クルー恥ずかしくないの? -- {vhxhrLfbzHg} 2016-09-17 (土) 22:26:57
  • ノワールシステム発動できない赤はザコ -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 22:28:11
  • 10分ほどやってみてわけわかんねって放置してた俺みたいなのが一番の勝ち組かもしれない……。ひどいゲームだ -- {U4Ej28heQpg} 2016-09-17 (土) 22:31:12
  • まぁこんな個人の戦力差が無限大に広がるガチャアプリで対戦要素なんか入れたってまともに機能するはずがないわ。
    まだ100人くらいの人数で敵に領土全部取られてる状態からボスのエリアまで突き進む系の方が良い。 -- {jblQG.Sivvs} 2016-09-17 (土) 22:31:19
  • 陣取りさせるならマスをもっと増やしてボードゲームみたいにすればいいのに。陣ごとに効果発動したりルート次第で裏どりできたりとかいくらでも面白くできそうなんだけど。 -- {jJ76Oz1gJl.} 2016-09-17 (土) 22:31:51
  • もうええねん 没収もなにもしなくて ただ再開は100年後にしてくれればそれで許す -- {oPx1Csppu8c} 2016-09-17 (土) 22:32:03
  • 転生してどうぞ -- {1fpc4Yp3Cb2} 2016-09-17 (土) 22:32:32
  • 猫神様は語尾以外まともだってそれ1番言われてるから -- {tIpjfYsCzK2} 2016-09-17 (土) 22:37:08
  • しばらく勢力変わったあと見た目に領土反映されてなかったり取られた防衛入れたり(途中でエラーで出される)%見た目動いてないけど更新したりすると一気に動いたりなラグっぽいのがあったけどバグとそれは違うのかな。赤陣営 -- {aJl2XtfWBbY} 2016-09-17 (土) 22:37:34
  • イエーイ、イキってた赤雑魚のご民とアーカルムは面白いとか言ってたガイジー冷えとるかー? -- {MhmNcWrsRnQ} 2016-09-17 (土) 22:38:27
  • こんなゴミ赤とか関係なくつまんないに決まってんだろ -- {DMOhJBedTpU} 2016-09-17 (土) 22:42:25
  • 取ったり取られたりが普通の筈なのにマルチ撃って1%張り付きはどう考えても挙動がおかしいでしょ。別にそれだけで赤が勝ったとは言わんけど、個人の働きがキチンと結果に反映されてないから不公平感がでるのも分かるっつー話よ。 -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-17 (土) 22:42:32
  • 面白いと言ってた人が本当にいたのか……
    コメント欄でも批判かホモコメントしか見ない…… -- {UesuNO0pobM} 2016-09-17 (土) 22:44:32
  • 少し触ってすぐに放置して正解だった。それにしても最近の運営は特にひどいな…一年以上かけてこれかよ。今回がプレならともかく二回目だろっていう。 -- {3E6t1ohPRbk} 2016-09-17 (土) 22:46:22
  • DOの長所はやらなくていい所だけ その長所切ったらこうなるわな。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 22:50:16
  • 制圧によるマルチ中断の際なぜかトリガーアイテム増えたことあったな
    4個からやって5個になってた
    4個が勘違いとしても30戦で10個貰って始めたから奇数個になるのはあり得ない -- {7Zw8BWeRS.s} 2016-09-17 (土) 22:54:54
  • 真っ赤になってる -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-17 (土) 22:56:54
  • ノワールシステム エンド -- {DrYSVlD62M.} 2016-09-17 (土) 22:57:37
  • 赤は胎盤 -- {qEMcAYqir5M} 2016-09-17 (土) 22:58:05
  • エリアが完熟してしまった -- {/a/AY1GSHJk} 2016-09-17 (土) 22:58:33
  • ノワール! ノワール! -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 22:58:48
  • 勝った!第一部完! -- {stYo3nnSe2g} 2016-09-17 (土) 22:58:59
  • 本陣陥落からの復帰によるトリガーの配布じゃね?
    まあ今となっては全てがどうでもいいな!分かってると思うが二度とやらんで良いぞHRTァッ! -- {MhmNcWrsRnQ} 2016-09-17 (土) 22:59:04
  • 三国志演技・完! -- {qKybruOOMBg} 2016-09-17 (土) 22:59:29
  • いやー楽しかった 大人数チャットはいいね -- {O2AqN2q0Yp6} 2016-09-17 (土) 23:00:14
  • チャットがくっそ楽しい、チャットだけ実装してれば神アプデだったのでは -- {XDxYNOMEbLY} 2016-09-17 (土) 23:04:27
  • アカルームワロタw -- {1VX8TQmDpDc} 2016-09-17 (土) 23:04:58
  • そういやエリート評価の表示順ってどうなってんだろ。めんどくさいのかみんな一番最初のページの一番上選んでるんだろうってくらいかたよってるけど -- {qKybruOOMBg} 2016-09-17 (土) 23:05:45
  • 赤です。社会人です。運営さんに見放された「皆さんに楽しんで欲しい」の皆さんでない人です。 -- {GkKVXa4Ijbo} 2016-09-17 (土) 23:06:58
  • 評価と言われても誰がどう動いてたかなんかわからないからなぁ。トップページの一番名前が面白い人に投票してるわ -- {1VX8TQmDpDc} 2016-09-17 (土) 23:07:39
  • まぁODに比べてチャット活発で一体感はあったよ 調整ぐちゃぐちゃだけど  しかし連続で失敗宣言はキツいなぁ。一気に離れなければいいけど。 -- {2CjMGMKuH0.} 2016-09-17 (土) 23:10:31
  • ところでこの文書の使いみちはどうすれば。仮にイデアと交換してこの先ちゃんと使いみちあるのかね? -- {jblQG.Sivvs} 2016-09-17 (土) 23:10:38
  • こんなつまらないイベいいからメインストーリーもっと増やせ、更新おせーよ -- {2Kp2pE15LZw} 2016-09-17 (土) 23:11:45
  • ↑×2 ホントこの中途半端な文書どうしよう。イデアと交換しても使い道無いかもだし、いっそデビエレや覇者と交換するのもアリかな? -- {U/rdccbEs4M} 2016-09-17 (土) 23:13:55
  • 2日目エリート以上(1500↑)
    ラウンド1:赤147人、緑114人、青97人
    ランンド2:赤172人、緑146人、青128人
    ラウンド3:赤172人、緑110人、青121人
    ラウンド4:赤187人、緑96人、青110人

    おしまい -- {eaKRHiG29xs} 2016-09-17 (土) 23:15:46
  • 今回のチャットが物語ってるじゃん もう手遅れ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 23:18:54
  • ああ、そうか ノワールシステムは「すでに始まってるマルチバトルの制圧力の加算」は止められないのかwww -- {EFJEB2LrdhY} 2016-09-17 (土) 23:20:15
  • DOあたりからちょっと人が離れだしたなーと思ってたけど今回で更に離れていきそう。今まで通りキャラ掘り下げるストーリーやって最終上限開放だけやってりゃよかったのに。 -- {3E6t1ohPRbk} 2016-09-17 (土) 23:22:24
  • 勘違いしてるみたいだけどノワールシステムは本陣を取られた後に奪回できなくなるようにするシステムだからね?青は最後赤染めにするためにノワール発動ですよ -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-17 (土) 23:22:30
  • 打ち切りおめです。赤の人たちが覇空無双を手に入れられたのかが気になる -- {m950jYDK2K6} 2016-09-17 (土) 23:23:58
  • 平和な世界を作るための戦術能力、それこそノワール氏が編み出したノワールシステムの真髄よ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 23:24:00
  • 幸運にもアクイラ陣営だったのだが、陣営名のせい?でずっと「よしよし」が脳内再生されていたw -- {uo9gu/kS/qc} 2016-09-17 (土) 23:25:30
  • 3↑絶対的エースは来たけど、無双は来てないっす。 -- {uo9gu/kS/qc} 2016-09-17 (土) 23:26:16
  • ああ、バリア装置を防御じゃなくて人を内部に閉じ込めるために使うようなもんか・・・ -- {EFJEB2LrdhY} 2016-09-17 (土) 23:26:44
  • ↑2さんくす。2日だけでは全勝とはみなされないのかー。 -- {m950jYDK2K6} 2016-09-17 (土) 23:30:27
  • 今必要なのは個人がコツコツ進めていけるコンテンツやろ 時間指定で長時間拘束とかないわ -- {zxU4iZxq7KQ} 2016-09-17 (土) 23:33:20
  • 今日は1日できなかったんだけど、いきなり中止ってなにこれ?
    赤だったから、何もしてないけど称号とかもらえてるし。
    経緯の詳細とかありますかね? -- {vvJTtGMzz7c} 2016-09-17 (土) 23:34:16
  • DOがなぜ失敗したのかを理解してないのが -- {LL5SjupM/7s} 2016-09-17 (土) 23:34:45
  • この細分化したランキング報酬枠は古戦場に導入してもいいんじゃないかなぁとは思うけどそれはそれで火種になりかねないか -- {bmnAYVT6VqI} 2016-09-17 (土) 23:36:08
  • 2↑詳しい経緯の説明は今のところどこからも発信されてないと思われ。
    今日の惨状?(と、或いはDOがあんな感じだったので早々に察したっぽい?)を鑑みて早めに判断を下したのでは。 -- {uo9gu/kS/qc} 2016-09-17 (土) 23:38:27
  • この団結力で古戦場も潰してほしいわ 感覚マヒしてるけど大概やであれも -- {W6GeBQRRQl.} 2016-09-17 (土) 23:38:46
  • まぁ公式非公式問わずどこもかしこも荒れまくってたからな、正直プレやった時点で察して欲しかったけども -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 23:39:59
  • そういや賢者との出会い後で見ればいいやとスキップしたんだけどもう一回みれないのかこれは -- {qKybruOOMBg} 2016-09-17 (土) 23:44:32
  • ノワール教とほうれん草はマジでこのイベントの癒し枠やった。これがなかったら運営への殺意でおかしくなってた。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-17 (土) 23:45:36
  • デビエレとか覇者とかと交換してよさそうね。このあたりの交換数はリセットされるだろうし、次実装されたらもう少しマシになってるだろうし。もう二度と実装されないなら、心底どうでもいいし -- {xJGQ6QAzEPY} 2016-09-17 (土) 23:46:24
  • おぉ、また詳細不明でお蔵入り。
    DO、アーカルムと2連続失敗は致命的ですねぇ。
    強烈な飴を追加しないとヤバいでしょうね。 -- {vvJTtGMzz7c} 2016-09-17 (土) 23:46:31
  • DOはまだ参戦してりゃドロップ狙えたが高ランクしか旨味のないイベだされてもなあ。
    そもそも拮抗してない対立ゲームは廃れるだけだわ。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-17 (土) 23:46:43
  • グループ戦績の2日目Round4、制圧力の差が赤青間で約30倍ついてる。本当にボイコットしてたんだな -- {CxwnTN55AVY} 2016-09-17 (土) 23:49:12
  • 昨日の時点ではまだ頑張ろうって人も多かったけど今日の必要素材情報発覚で完全に終わったよなぁ -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-17 (土) 23:49:43
  • 対戦要素が練られてないのもそうだが、参加することによる個々人の短期的メリットが薄すぎ…というか皆無。
    長期的メリット部分も不鮮明で、勝ち馬に乗れなきゃ更に参加する意欲が薄れる。
    しかも拘束時間が長い。この辺DOと殆ど同じ要素なのよな…
    この事態はシステムから報酬周りまでの情報が揃ってれば予測出来たはずだが…ホント公共事業じみてるな。 -- {uo9gu/kS/qc} 2016-09-17 (土) 23:56:00
  • 古戦場もそうだけど開始と同時にワッて襲い掛かって相手の1/4くらいに敵わないと思わせたら終わりだからなー -- {RhOQYuiBPo.} 2016-09-17 (土) 23:57:32
  • 石の解放を目指すにしても1位取れなきゃ頑張る意味がほとんどないのが分かったし、やる気だせって言われても無理なんだよね -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-17 (土) 23:58:08
  • まぁ元々高ランク向けだったけどさ、ひでえ素材量だ -- {qKybruOOMBg} 2016-09-18 (日) 00:01:24
  • モンストや白猫しかりモンハンや大規模MMOを狙ってるならやめた方がいいと思う。そもそもそんなの求めてない。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 00:02:23
  • 雑魚も割と硬くて面倒だし、ドロップとかで旨味がもっとあればねぇ -- {qKybruOOMBg} 2016-09-18 (日) 00:03:00
  • そして肝心の石の情報は隠したままと、終わりの見えない断崖絶壁を登る作業を好んでやる人は少ないと思いました -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-18 (日) 00:03:17
  • 青も緑も勝てないって察するしそりゃ参加しない人もかなり出てくるわな、赤は逆に染めようとやる気でるだろうし -- {a/IUqtnPDWY} 2016-09-18 (日) 00:03:33
  • 基本黙々とパーティ強化していくのが楽しいゲームってイメージあるからDOとかアーカルムがもともとの客層とあってないんかね -- {qKybruOOMBg} 2016-09-18 (日) 00:03:39
  • アーカルムのストーリーや石関連に関しては共闘のパンデモニウム以降、ないし並行的な難易度の拡張・追加コンテンツでもいいような気がする。
    アーカルムシリーズを召喚石の十天衆的な位置づけにして、トレジャーを十天素材と同じくらいの労力で揃えられれば、充分なやり込み要素になると思うが。
    大規模人数の対戦コンテンツは現状グラブルと相性悪すぎる。 -- {uo9gu/kS/qc} 2016-09-18 (日) 00:03:55
  • マルチは足の引っ張り合いかサンドバック ソロは運営が頑なに拒む しかたないね -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 00:07:55
  • 赤のエリートはなりきりチャットでもやってんの?ってぐらいエリートになりきってたよ -- {3E6t1ohPRbk} 2016-09-18 (日) 00:11:48
  • 今日の流れは、赤が朝から無双。2陣営に対して2正面作戦で勝利。青緑やる気ダウン。焦土戦術(相手にTPや素材を与えない)に出る。3陣営どこも稼げない。運営が謎の本陣周り強化を実行。みんな「お疲れさま」スタンプで精神的に完全終戦。青緑がボイコット実行。で、本当に終了。途中で石強化に必要なイカレた素材数の発表なんかも良いスパイスだったよ -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-18 (日) 00:12:35
  • DO、アーカルム、HRT渾身の新コンテンツは闇と消えたか… -- {qTiCrGZuH7U} 2016-09-18 (日) 00:23:58
  • 雑魚固くて3戦目にヨダ爺だしたら対策されてて雑魚にタコ殴りされたのももういい思い出。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 00:25:01
  • ノワールシステムなかったら「思ったより好評で」ってコメントで引退コースだったからノワール様には私もグラブルも助けられた -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 00:29:50
  • ノワール様とほうれん草がよくわからんがどういう事? -- {qKybruOOMBg} 2016-09-18 (日) 00:31:01
  • 負け陣営だったけど。まさかグラブルで、焦土作戦の有効性を目撃するとは思わなかった(汗) -- {Cqn7SlncvgE} 2016-09-18 (日) 00:31:11
  • ほうれん草は緑色のこと ノワール様は自陣復活を阻止するノワールシステムを考えた青の人 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 00:33:11
  • 考えたんじゃなくて自陣守ろうとして実行したのが始まりなので…そこは、本人の名誉の為にも…! -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-18 (日) 00:36:37
  • とりあえず最後はノワール様に投票しておいた -- {uws4oC/2i56} 2016-09-18 (日) 00:40:14
  • 焦土作戦効果あったみたいな総括してるけど、赤から見たらどうってことなかったぞ -- {MTMpMHyvHzU} 2016-09-18 (日) 00:42:29
  • おかげで中止になったじゃん。青と緑は運営と戦ってたんだよ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 00:43:52
  • 結局気づけばゲームマスター(運営)が一番の敵という謎イベントだった。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 00:44:27
  • だよな、下手に取り返したりしたら「いけるやん」ってなるのが今の運営 -- {glonz08R5qY} 2016-09-18 (日) 00:45:05
  • 青と緑の目標は赤一色に染めて画像とって公式に送りつけることだったからね? -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-18 (日) 00:46:10
  • >なりきりチャットでもやってんの?ってぐらいエリートになりきってた←グラブルにおいては実際エリートなんだから仕方ないだろう、そこは。他の部分では知らんがな! -- {LMyi3lEeeXg} 2016-09-18 (日) 00:46:37
  • 勝手に無気力試合やってクソイベントって言うのは自由だけど他のゲームでも無気力にやって勝てるわけないからね -- {MTMpMHyvHzU} 2016-09-18 (日) 00:47:10
  • あーあれだガンジー 非暴力非服従 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 00:47:52
  • 青と緑は終わらせることが目的だったんで大成功だよ -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-18 (日) 00:48:57
  • 強い人以外は全くやれることがない感じのコンテンツだったみたいだな。こう言ってはアレだがDOのほうがまだ弱くても遊べる仕様だった気がするぜ・・・。 -- {LMyi3lEeeXg} 2016-09-18 (日) 00:49:31
  • 無気力どころか積極的に終わらせに行ってたのは4R目の制圧値を見たら一目瞭然なんだよなぁ -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-18 (日) 00:49:56
  • 皆一致団結して積極的に協力してたからね、赤に染めるのを…いやぁいい連帯感だった -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-18 (日) 00:50:52
  • 4Rは完全に赤に染めにいってたなw トマト→カビ生えた→ヘタ取られた→赤に染まれはチャットがめっちゃ面白かった。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 00:52:11
  • 赤の勝ち負けはどうでもよかった。
    プレイヤーが「やる価値」なし、と運営に突き付けられたのでOK。トマトさんチームはお疲れ様。 -- {Cqn7SlncvgE} 2016-09-18 (日) 00:52:13
  • 赤にいたけど無気力だったわ。蹂躙ってこういうことなんだなあって思ってた。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 00:53:13
  • このアーカルムの仕様をやめさせるという意味では勝ったよ。勿論、本来はそんなことしたくなかったし、初日はみんな赤のスーパー天才グラブルエリート軍師様たちと同じように試行錯誤してたんだけどね -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-18 (日) 00:53:59
  • まぁアーカルム終わらせられたから一先ず良かったじゃないか、赤も最後まで取りに来てくれてお疲れさまやで -- {glonz08R5qY} 2016-09-18 (日) 00:56:45
  • 最後の方は運営に良い様に扱われて良コンテンツアピールしてる赤が逆に可哀想にすら思えてきた -- {WOQH5oyks.o} 2016-09-18 (日) 01:00:50
  • 熱くなってしまって、愚痴っぽいコメントもしてたことは反省。
    アーカルム中止になったのは、本当に良かった。 -- {Cqn7SlncvgE} 2016-09-18 (日) 01:01:25
  • チャットも終了しました -- {O2AqN2q0Yp6} 2016-09-18 (日) 01:01:30
  • 闇鍋バハムートのチャットイベントお疲れ様でした! -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 01:03:59
  • 覇空無双来たみたいね -- {qKybruOOMBg} 2016-09-18 (日) 01:05:34
  • もう終わったことか。負けた試合であの部分で勝ったとかいうのも恥ずかしいしな。いや、赤さん強い。アーカルムも改善される。いいことづくめだな -- {QGFB0p0IEio} 2016-09-18 (日) 01:15:41
  • 半額マルチに転生とはやりますねえ! -- {PW88pEC5naQ} 2016-09-18 (日) 01:32:58
  • 何故か覇空無双称号貰えたけど最後までバグ回収で終わるのかね -- {eaKRHiG29xs} 2016-09-18 (日) 01:34:33
  • 覇空無双は不具合で回収と告知された -- {voNtn/fv7UE} 2016-09-18 (日) 02:03:06
  • なんかもう各陣営プレイヤー間でギスるし終わってもクソだなこれ -- {a/IUqtnPDWY} 2016-09-18 (日) 02:03:43
  • DOといいアーカルムといい、これらの開催でプレイヤー運営共に誰がどれだけ得をしたんだろうか…… -- {VFd3iOnJvDc} 2016-09-18 (日) 02:06:53
  • アーカルムのタロットデザインめっちゃ好きだから別で使わせてくれ -- {fal8cd9dkks} 2016-09-18 (日) 02:10:40
  • 時間指定は構わないけど、長時間拘束が欠点。「スマホRPG」じゃなかったのかよってね -- {dQwltNZDlxM} 2016-09-18 (日) 02:22:26
  • そもそもこれなに貰えるの?きっとすごいものだ! → ぷしゅけー30?!無理ヤメタ 最初の段階で具体的に何貰えるか提示しなかったのも悪い -- {mWTwv4GJ6DA} 2016-09-18 (日) 02:24:32
  • プレイベントの段階で見えてる地雷すぎたからな…唯一期待されてた報酬がほぼ得られないと知られればこうなるのは当然だった -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-18 (日) 02:24:55
  • まさかあのまま持ってくるとは思わなかった -- {mWTwv4GJ6DA} 2016-09-18 (日) 02:33:33
  • あのままどころか、トリガー集めの雑魚が微強化してたぞ。オートで回収されて悔しかったのか知らんけど…w -- {5YjnQanLD.6} 2016-09-18 (日) 02:55:47
  • 緑だけど、アレってやっぱバグだったの?チャットで号令かけて、一ヵ所集中で行ってるのに1%も動かない。領土奪い返しても、30秒〜1分後にはすぐに赤色になることも多々あった。いくらなんでも奪われるの早すぎじゃね?バグじゃね?ってなった人多かったよ。 -- {6fOpr0AFuC6} 2016-09-18 (日) 02:55:52
  • ソロで周りを気にせず遊べるのを出してくれ -- {ZKMRcaD0eWY} 2016-09-18 (日) 02:58:42
  • 時間指定も大概だよ。世の中ニートだらけじゃねーんだぞ。そもそもソシャゲ本来の「空いてる時間にポチポチ」ってのを完全に無視してる。 -- {Tgg68lpSQuk} 2016-09-18 (日) 02:58:59
  • ↑1日8時間張り付かなきゃいけないからな。社会人の出社から定時までの労働時間と同じって考えると、ニートじゃなきゃ無理なコンテンツだよな。 -- {6fOpr0AFuC6} 2016-09-18 (日) 03:03:13
  • 共闘は半額じゃないのかしょぼいな -- {1oXwTRaOip2} 2016-09-18 (日) 03:17:48
  • やっぱり1日張り付きは厳しいよなー
    時間帯ごとにグループ再編成して、制圧域数と制圧ポイントを反比例させないと -- {yzYwts37Pr2} 2016-09-18 (日) 03:22:54
  • あと、投票システムやめべきだな。
    頑張っても報われない可能性大だし、1ページ目の人が有利すぎる -- {yzYwts37Pr2} 2016-09-18 (日) 03:29:05
  • 報酬が廃課金以外お断りになってる限り、システムを多少いじったところでどうしようもないかと。 -- {prYDBg1Zkzc} 2016-09-18 (日) 03:42:12
  • ソロバトルの勝利回数についてはツールを疑うイベントだった。1000勝利ってなんだよ・・・ -- {mWTwv4GJ6DA} 2016-09-18 (日) 04:09:37
  • 廃課金の天上人以外取れないのに全ユーザーに参加させる糞調整、これで受けると思っていた運営・開発は一度本格的に頭の治療をしたほうがいいです -- {qlVMqj44VL.} 2016-09-18 (日) 04:12:09
  • 今日は1500制圧すら稼げなかった。一瞬で隣接が潰れる -- {mWTwv4GJ6DA} 2016-09-18 (日) 04:13:10
  • やることないー -- {TltnlaXGk4E} 2016-09-18 (日) 04:18:32
  • 楽に低ランクに取らせろとかは言わんけど指揮権やら報酬やら1500の敷居やら要求素材やらここまで上位向けだったらrank参加制限ぐらい付けろよっての強く思ったので要望送ったった -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-18 (日) 04:41:48
  • 正直望んでない方向だったからもういいやって思った。PvPがないから良かったのに -- {mWTwv4GJ6DA} 2016-09-18 (日) 04:51:18
  • エリートも投票とかじゃなくて、発言に賛成・反対ボタン付けて一兵卒の意見がわかる形にすればよかったのに -- {dCmqQ2Y1/YQ} 2016-09-18 (日) 05:34:47
  • 半額の定期イベント化の方が嬉しいな
    こんなゴミよりもね -- {1fpc4Yp3Cb2} 2016-09-18 (日) 05:37:22
  • 補給路と輪廻だっけ?あの2つに関しては赤はほぼずっと防衛してたしあと少しで取られるっていうのを指示して多くの人が一斉にマルチで奪い返すカウンターとかしてたから一概にそれがバグとは言え無いんじゃないかな
    かぁ8時間とかはゴミのようなイベントだったけど -- {y48l8JkPAu6} 2016-09-18 (日) 05:47:21
  • エリート投票、票集めてもリターンゴミだからどうでもいい。 -- {zu.7gnsUyS6} 2016-09-18 (日) 06:22:29
  • カウンターってのはとられた後の話だぞ
    あと攻める側と守る側の制度の比率の差
    制圧率が微動だにしないってのもあり得んし -- {affkGqIYIzA} 2016-09-18 (日) 08:14:20
  • 昨日、まったくやれなかったから何が問題なのかもわからないうちに中止。
    置いてけぼり感半端ないな。
    運営は説明義務を果たすべきだ。 -- {vvJTtGMzz7c} 2016-09-18 (日) 08:44:23
  • いやぁ、アーカルムは神イベでしたね。(白目) -- {VFd3iOnJvDc} 2016-09-18 (日) 08:52:09
  • メインクエストをどんどん更新してください -- {Y8WmOmHYhE2} 2016-09-18 (日) 09:28:00
  • ランキングにかんしては余ったTP 少し強化にぶちこむだけで3000とか入ったし総合ランキングじゃなければ低ランクでもワンチャンあったんやで -- {x/L6tw1I4uY} 2016-09-18 (日) 09:43:05
  • 廃人向けはいいんだけど協力者にほぼ何も恩恵がないってのがな、じゃあ最初から参加資格を最高ランク帯だけにしとけっていう -- {JaVncG1clvw} 2016-09-18 (日) 10:21:20
  • 投票システムがどうなろうとゆずこって奴に票が集まるんだから意味ない -- {CLEHRE..t/E} 2016-09-18 (日) 10:30:36
  • 今後の大規模マルチは、廃人選定基準として高難度ソロバトル突破者しかイベントに参加できないようにすればいいな。
    失敗が約束されているが。 -- {vvJTtGMzz7c} 2016-09-18 (日) 10:32:37
  • 120HL討滅戦突破した人のみ参加可能(汁使用不可) -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 10:41:01
  • 素材が3種で日程は4日。この時点で公平じゃないなー あと、ここからカード増やすとなると素材ドロップはどう設定するつもりだったんだか…w -- {MwhvB7WsyGM} 2016-09-18 (日) 10:41:29
  • たった2日程度で3500ぶんの石トに称号石含めば3700くらいこれくらいあるならデバックしてもいいっすよ?() -- {hbafOGGZ7d2} 2016-09-18 (日) 10:57:45
  • 緑の軍師様はバグチェッカーだったしな。いや、語尾さえなければ有能よ、あの人。 -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 11:06:04
  • 雑魚戦でエレメントや碧空がドロップ & AP消費でも戦闘可(制圧力の影響微小) みたいにすれば少しはマシだった気がする。まずはうま味をちらつかせて参加させんとな -- {iTJ0F6ifme2} 2016-09-18 (日) 11:17:48
  • 銭形「アーカルムはとんでもない物を盗んでいきました」
    初中級者「・・・?」
    銭形「あなたの時間です」 -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-18 (日) 11:33:52
  • こうなるとわかっててTGSに参加しなかった可能性 -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-18 (日) 12:35:22
  • 報酬の石は10段階ぐらいにして、1、2段階の強化は島Hが回れるならできる程度にしておけば、初心者から遊べるコンテンツになったのにな -- {LL5SjupM/7s} 2016-09-18 (日) 13:21:03
  • そうそう、とりあえずしょぼいのでいいから配ればよかったと思う。そこから強化していく的な -- {nt0NHdbkmKc} 2016-09-18 (日) 13:24:26
  • 後半青と緑で戦いはじめたとは言え、1日目4R6倍の制圧力で赤を封殺出来なかったのに2日目1Rはほぼ同程度の制圧力で赤が完封できたり、2日目4Rは青も緑もまともに動いてなくて星晶獣を倒せるところ少ないのに赤が9万とかべらぼうに稼いだりどうなってるんだか -- {aRI4V0gM45I} 2016-09-18 (日) 13:33:28
  • 防衛特攻のDOも無期延期、要求素材過大のアーカルムも流産

    廃人のやること増やすために中級以下をばっさり切り捨てたらそらこうなるわw
    結果的に廃人もやることなくなって他に金落とすだろ -- {nZHVUXwOOSw} 2016-09-18 (日) 13:46:02
  • 取ったはずの領地が一瞬で奪い返されるのは、赤がカウンターって呼んでた方法だね。各陣営の制圧%数値は見てわかるから、ここ取られそうってなったら防衛諦めて取られるのを待つ→取られた瞬間に大人数でマルチ開始、の流れ。防衛10連よりもマルチで攻めるほうがダントツで効率いいからできたやり方なので、陣営シャッフルしたらどこもできるようになると思ってた。陣営固定だとそりゃ勝敗も固定するよな… -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 13:57:05
  • 普通に大規模対抗戦じゃなく個人攻略イベントで良かったんじゃないのかと。
    領地の広げ方によってストーリーや報酬を変えるとかいろいろやり込み要素できたんじゃなかろうか?
    そうすりゃこのイベだけで3か月ぐらい持ったんじゃなかろうか。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 13:57:10
  • 素晴らしいイベントだった(貰った10連ガチャを回して) -- {Q8QxfU8c/q2} 2016-09-18 (日) 14:12:47
  • ↑2緑はそれを補給路でやっても1%から増えなかったので…
    バグじゃなければ5倍以上の戦力差だな(白目) -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 14:20:49
  • 緑のカウンターの動員人数はどのくらいだったのでしょうか?人数少ないカウンターは大人数防衛で抑えられる場合があるんで…(特に補給と輪廻は重要拠点扱いで常に見張ってた)
    赤のカウンターは1人1〜数回マルチやれば領地の色が変わるレベル。マルチは1回あたり18人合計で制圧力9000だから同時に700〜800人ぐらい動けばいける計算なんで、赤の動員力なら普通にありそうな数字かなあ、と。
    ちなみに赤は10連走ってる人から普通に△△(エリアの制圧状況)○%!って状況報告がガンガンチャットであがってきて、アライアンス指示もすぐチャットで拡散されて、チャット見てる人はほぼまとまって動けてたと思う。カウンターも「補給(の緑の%が)60」とか報告が来る→「カウンター待機」が拡散→色変わるなりマルチのスピード勝負してたような、恐ろしく統率取れてるチームでした。 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 14:57:26
  • 仮に赤がいいチームでも、他2/3が楽しめないのでは全体としては盛り下がっちゃうわけで。せめて毎日陣営シャッフルとかあればよかったんだけど…あと大規模陣取り戦はプレイヤーがグラブルでやりたいこととは違う気はする。
     他の方が仰ってるようにアーカルム石は弱い状態で配布される10段階ぐらいの育成要素にしてよかったんじゃないかな…最終段階で今要求されてるぐらいの素材を要求したらいいと思う -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 15:00:38
  • 何をどうしようが張り付き前提ってところでクソコンテンツ、次は無いよう運営に嘆願するしかない -- {DzvYHKRjvd6} 2016-09-18 (日) 15:03:04
  • ポケgoと同じで所謂中期的目標にあたるものが弱い。四象や古戦場はとりあえず使える状態のssr武器一つとかなら余裕で貰えるし、ちゃんとそれにあたるものがある。 -- {ad2xS5VouO6} 2016-09-18 (日) 15:05:59
  • 18人のマルチに対して700〜800人動かせる戦力差があったら勝てるわけが無いんだよなぁ…
    普通に組み分けしたら18:700〜800なんて差にならんでしょ -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 15:13:58
  • マルチ1回分と比較してどうする…緑でも呼びかけてやってマルチ1回分はさすがにないと思うんだけど…呼びかけてないのだったら元から比較にならないし。
    とりあえずもう終わったことだし、今回の赤レベルにまとまってるチームって滅多にないから仮に次回があっても今回レベルの速度は滅多に出ないと思います。
    個人的希望としては次回はゲーム形式そのものが変わってる方がありがたいけど -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 15:25:53
  • 同じように呼びかけてやったんですよね… -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 15:31:52
  • 赤は完全にMMOや陣取りゲーム経験者が多かった気がする。あれは訓練されたネトゲ廃人領域。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 15:40:09
  • 統率が取れてて〜って頭お花畑な赤がよく言ってるけど、緑と青同時に攻める二正面作戦立ててたんか?
    問題は緑と青が全力で赤抑えに行ったのに両方とも打ち破るほど戦力差があったことやで?

    ってかカウンターぐらい緑も青もやってんだよなぁ -- {dCmqQ2Y1/YQ} 2016-09-18 (日) 15:42:26
  • やっぱり人数差だ -- {/.4636I0OCs} 2016-09-18 (日) 15:45:12
  • 緑はカウンターも何も補給線潰しに攻勢かけても制圧状況が1%から一切変化しないから絶望しただけ。 -- {wJJ7qruMvTE} 2016-09-18 (日) 15:46:30
  • そうなのか…それはすみません。呼びかけても人が集まらなかったのであれば辛いですね。
    たとえ各陣営の人数が同じでも、赤にまとまって動きたい(ノリのいい)人が集中しちゃって他が自由にやりたい人ばっかになっちゃったら、
    また、エリート選抜である程度の強い人を均等配分はしてるけど、選抜されてない一般枠にも強い人はたくさんいたので、その振り分けがランダムだったら、陣営間の戦力差はできる気はします。
    一度勝ち負けつくと、勝った方はよりまとまるし、負けた方はやる気減少するからより戦力差が開くんですよね。他の陣取りゲーはやったことあるけど、大規模バトルほど陣営わけの問題が大きくると思う

    あと赤は同時には攻めてないですよ…緑集中→青集中、で矢継ぎ早に指示とばして各個撃破だと思う -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 15:48:55
  • まあ戦略とか指示出しがどうこうっていうレベルにコンテンツがなってなかったね -- {X0KpkUPCzaI} 2016-09-18 (日) 15:51:44
  • どこもカウンターの指示ぐらい徹底してたさ。ただ古戦場と同じで一度心を折られると参加率が激減する。別に抜けてもばれないんだし。 -- {LPf6YV9suJA} 2016-09-18 (日) 15:52:06
  • 赤は攻めと防衛がきっちり分かれてた気がする。駄目なところはキッチリ切り捨てとか指示が上がってたし、多分指示にしたがってない自由軍もいたってことじゃないかな。まあ雑談がほとんどなかった。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 15:55:35
  • 緑と青が指示やまとまった動きを出来てないと思ったことはないです。
    1日目の4ラウンド目は単に緑と青から同時に押されて防戦一方になっただけですね。あそこで士気下がらずに、守りきった―で逆に陣営のモチベ上がって次の日どう攻めたらうまくいくか、ってなったのがすごいチームだと思った -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 15:57:42
  • DO失敗の理由がプレイヤーが思ったほど成長していなかったから、赤ルム失敗の理由は青と緑が思ったほど統率取れていなかったから。 -- {5Nc1CJYrJAk} 2016-09-18 (日) 16:03:33
  • ↑1 は運営にとっては、だよね。緑も青も赤もできることをやって、結果ワンサイドになってみんな面白くなかった、だと思う。なんというか全員が全日程参加して理想的な動きをできると思われてる気がしてならない… -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 16:09:22
  • 赤が考える戦略なんて青緑も普通に考えてそうだし、アクティブ差、陣営振り分け運ゲー。 -- {3KHjpqldOkg} 2016-09-18 (日) 16:20:15
  • 素材的に廃人しか石を獲得できない上に、石以外の報酬がほぼゴミというのに、廃人以外にも参加を募ってる時点でイベントとしては大問題。初心者はトリガー集めの雑魚連戦も苦労するでしょうし、廃人以外にもうまみがあるイベントにしない限り永久に復活すべきでないです。 -- {prYDBg1Zkzc} 2016-09-18 (日) 16:21:49
  • 1日目の4Rに赤本陣は攻撃するなと指示が出てた。無敵時間中に一気に捲られるからとな。
    やる気の差とか言う人もいるけれど、ずっと3位だった上に、緑と共闘しててそんな現状突きつけられたらモチベ保てねえよ。
    まぁ、もう過ぎた話だけどね -- {KylLMhgqeQA} 2016-09-18 (日) 16:22:11
  • 赤がどう言い訳しようが緑だってちゃんと攻めててたんであんなピタリと制圧度が張り付くのを目撃してバグじゃないと思わない奴なんざいないよ
    そもそもカウンターって取られたあと敵配置マルチで取り返すことだろ、そんなん他でもやってたし
    そもそも補給路は赤が防衛側だ重要拠点だなんだってのはこっちの台詞だよ -- {affkGqIYIzA} 2016-09-18 (日) 16:23:26
  • 結果的に良イベだった(10連チケを眺めつつ -- {glonz08R5qY} 2016-09-18 (日) 16:24:14
  • 1日目の4ラウンド目は確か指示する人少なかった。防衛だけに力入れて攻めの指示は出てなかった気がする。もし4ラウンド目の青緑の参戦者が多かったとしたら赤は弱いって印象ついたかも知れないなあとは思う。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 16:25:27
  • シャッフルや組分けがまともにできないなら、二度とやらなくていいよ。 曲やキャラは良いと思うのでどこかでリサイクルして欲しい。あとストーリーも気になる。 -- {CBu2lLnHEok} 2016-09-18 (日) 16:29:54
  • 勝ってようが負けてようが単純につまらんイベント。対人陣取りとかFPSの一対一でさえマッチメーク一つでクソゲーになるのにソシャゲでやる意味がわからん。中身も雑魚戦でトリガー集めてボス殴るだけ。古戦場で間に合ってる(あれも大概だけど)。しかも陣営固定の時間指定張り付き推奨。報酬もアレだしただの苦行。 -- {DzvYHKRjvd6} 2016-09-18 (日) 16:31:05
  • 実際防衛していようが攻めていようが固い敵殴ってるだけのサービス残業に近いので組合は大事だと思いました。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 16:34:38
  • 昨日は怒っていたけど、今日はもう「赤のちゃんとした子供たち」略して、赤ちゃんたちの、祭りの後の高揚感をほほえましく思っている。楽しかったんだな、と。いいと思うよ。そういうの。次のアーカルムでも1位になれるといいね -- {vaozmg7KmNU} 2016-09-18 (日) 16:35:37
  • 次はないです(無慈悲)
    それはそうと、チャットは楽しかった(緑陣営のエロゲーマー並みの感想) -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 16:36:58
  • 赤でもやりたくないわ嫌味言われるから。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 16:39:47
  • 連日の報酬誤配布からしてそもそも最初の陣営別けの時点でバグってたんじゃないかと思ってる -- {zRIrFrhAL3I} 2016-09-18 (日) 16:40:20
  • 陣営の時点でバグってるのか運営の時点でバグってるのかどっちだろね。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 16:42:59
  • 次はちゃんとあのチームの戦略が指示が勝ち負けがって話が出来るものがあがってくるといいね
    てかそうでないとゲームが完全に終わる -- {X0KpkUPCzaI} 2016-09-18 (日) 16:43:17
  • 緑の制圧力バグはマルチ回数1位の288回が証明してるようなものだよ。トリガー集めるTPが明らかに足りない。 -- {7OBsP0TSMvI} 2016-09-18 (日) 16:49:49
  • バグがあったのはほぼ間違いないんだろうけど、それを意図的に利用した証拠がないと赤責めるのは違うんだよなぁ。バランスおかしいイベントにつき合わされたのは赤だって同じなんやで -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-18 (日) 16:55:45
  • だから、みんなにアーカルム石配ってアーカルム自体をお蔵入りにするのが一番だと思うの。トレジャーはルピ辺りにでも変換してさ。 -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 17:03:42
  • ちょこちょこ遠回しな嫌味がいやらしい。 -- {NlUwbWFRenQ} 2016-09-18 (日) 17:06:01
  • {vaozmg7KmNU}  負け犬らしい発言だね
    お似合いの底辺人生お疲れw -- {ji5YFkQWXdc} 2016-09-18 (日) 17:07:34
  • 赤はチャットが面白かった(小並感)
    あと優しいホモたちがクエ流してくれたし無意味ではないイベだった
    イベそのものはお察し下さい -- {df78ZV4E48o} 2016-09-18 (日) 17:07:57
  • 1日で終わった時点で 運営がいかに能無しのゴミで 運営がいかに半開きの能無しで 運営がいかに怠慢で 運営がいかに情けなくて 運営がいかに無能かってことだけがわかるイベントだった。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 17:21:35
  • 2日だゾ -- {LPf6YV9suJA} 2016-09-18 (日) 17:32:54
  • 今回でイベント潰せば10連と残り期間半額って前例ができたから、次に陣取り形式のイベント出す時は最初から欲しくなる報酬用意した上でよほど上手くバランス調整して楽しめるようにしないとユーザーが潰そうとするだろうね。今回赤だった1/3の人も2/3の確率で(本当にランダム割り当てなら)青緑枠に行くわけだし、反運営で団結するのもそれなりに楽しかったし。流石に毎日陣営シャッフルは入れてくるだろうけど。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 17:36:49
  • TP考えなくても、1位の人のソロバトルの勝利回数見れば計算が出来るゾ
    毎回30連戦走ってたと仮定しても本陣が300回ぐらい陥落してないとトリガーが足りなかったゾ -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 17:37:00
  • ↑1位の人ってどのランキングの1位?総合? -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 17:56:59
  • マルチバトル参戦数の1位
    マルチ参戦数288回に対してソロバトル勝利数857回だからトリガーが足りないのよね -- {VJHnVPM.xMk} 2016-09-18 (日) 17:58:57
  • バランス調整した結果がこれなのでは?3分の1で1位の運イベと割り切ればいい。応用数学の現代で三つ巴狙って調整したとは思えない結果だから次も一色じゃないかな。三つ巴狙ってコレだとしたら単に運営にバランス調整力がないだけだし尚更どうにもならないし。 -- {17Z55Se00/I} 2016-09-18 (日) 18:05:19
  • ↑2 ありがとう、とりあえずスクショとっとく -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 18:10:55
  • ログ眺めてたらまだ大人数の防衛でカウンター押さえ込めるとか言ってる人いるのか
    2日目開始直後は赤も緑もお互いに攻めあって中間では半々になってたんだから人数はそこまで変わらないよ
    TPやトリガー不足でも1000人近い差が生まれるわけない -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 18:15:17
  • 仮にバグがあって緑の制圧力が上昇しなかったのであればものすごく辛いところだけど、その文句は運営に言うべき。緑も青も赤もできることをやって、赤だけずるいことをしたように言われるのは嬉しくないし、そもそものバランスが公平でなかったのならそれこそ運営に文句いいたいところだし。
    防衛に関しては、2日目は1日目の反省で、相手が取りに来てるとわかる拠点ではしてない(全部カウンター狙い)。数値が数%とかの様子見でよさげな拠点でTP稼ぎ用の防衛指示はあったけども。 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 18:50:45
  • TPちゃうわ、トリガーですな、でもどっちか言うとTPの方が足りなかった印象 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 18:51:46
  • 赤は素材に称号、石と美味しいだけのイベントだったな 
    運営はバグで中止したのか、ボイコットで中止したのかちゃんと説明しろ -- {7at5YSYqGvk} 2016-09-18 (日) 18:53:47
  • 別に赤だった人に恨みも文句もないけど、あの状態で「赤優秀!青緑無能、やる気なさすぎ」みたいに言われたり思われてるなら実際どういう状況だったのか説明するだけだよ。青も緑も頑張ってた人はたくさんいたし、あの状況でも勝手に選ばれただけの軍師役の人たちが頑張って方針考えたりまとめたりしてたの見てたんだから。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 19:09:51
  • 結局、食い違うのは、「赤=アーカルムをプレイ」「緑や青=VS運営バトルや他人数チャットを楽しむ」ここ。決定的に食い違ってる。赤の軍師はいかに自分達がアーカルムで雄々しく賢く戦ったかと主張しまくっても、他グループ的には「そこに興味はねーんだ」って話なんだ。はっきり言ったよ。分かってくれたかな -- {vaozmg7KmNU} 2016-09-18 (日) 19:13:34
  • ↑あぁ、まさにそれだわ。違うゲームしてたんだな。ありがとう。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 19:17:27
  • 今更赤が強いとか言ってんのはゴミ運営ちゅうそつぅのバイト君だから放置して差し上げろ -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-18 (日) 19:17:31
  • 赤ががんばったのも事実だろうけど青緑だって最初からやる気がなかった訳じゃないし戦力が偏ってたのも事実、バランス悪いコンテンツだったなで終わりでいいだろ、何時までも争っててもしょうがないし -- {qQtZEhOikmY} 2016-09-18 (日) 19:21:20
  • なんもかんも運営とバランスが悪かったんだよ -- {j1xpWabmfLM} 2016-09-18 (日) 19:34:31
  • 戦力が偏ってたって言い方もう辞めようぜ。それ言われると青緑としては「でもバグあったよね?」って言いたくなってそれ言われると赤は「いや俺らが頑張ったから」って言うじゃん? -- {DX3I589qf.s} 2016-09-18 (日) 19:34:59
  • 実際、ジェネラルエリート層のアクティブ人数差が数字で出てるからなぁ -- {LPf6YV9suJA} 2016-09-18 (日) 19:40:44
  • バグあったのがいつからなのかってのがちょっと疑問ではある、確認されたのが2日目3Rの緑軍師の指示で見つかったのが最初で合ってる?その場合本陣周り硬くなる急な調整後だからそれ以前にバグがあったから赤が強かった、とは言い切れなくなる -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-18 (日) 19:43:19
  • 別陣営である以上、赤がどのくらいやってたのか、緑や青がどのくらいやってたのかはお互いわからんわけで、それこそ赤は実際どういう状況だったのか説明するだけですよ。
    あと、各陣営の条件が完全に公平になることはありえない。そもそも陣営ごとに戦うマルチが違うし、モチベややり方やそれこそその時間に一斉に動ける人数も違う。
    自分は赤だったおかげで今回は勝ちを拾ったけど、陣営シャッフルがあったらまた違う景色を見るんだろうなとは思ってました。シャッフルなかったので逆にびっくりしたよ…
    次があれば今回青や緑だった人とも一緒になるかもしれんよね。その時は楽しくやりたいです。
    その前に色々調整してほしい、そもそもグラブルで領地戦やる必要があるのかとか思うところはあるけど! -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 19:46:38
  • 過去にもバレイベとかDOとか最初の頃の古戦場とか四象とか色々あっただろうけどさ、内容バランス最悪だった上に終わってからもここまでユーザーが不愉快になるイベントって初めてなんじゃないかな?バレイベとか知らないから推測だけど。後々バレイベみたいに語り継がれるとしたら、そんなクソイベを経験できただけでもよかったのかもしれない。正直バレイベの話出るたびに経験者ちょっと羨ましかったし(経験したくはないです)。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 19:47:06
  • アーカルムしかりDOしかり、最大の問題点は結局、グラブルで大規模参加イベントが望まれていない -- {LPf6YV9suJA} 2016-09-18 (日) 19:49:06
  • うむ、ソロでしこしこ育てるゲームが好きで遊んでる人たちが大半なところに突然対人対戦ゲームをやれって言われてもそりゃ上手くいかんわなって話で、そもそも方向性が間違ってる -- {/MGPW/hKZP6} 2016-09-18 (日) 19:58:55
  • DOですらあれだけ続けた(コラボだったとはいえ)のに、鯖ダウンとかのハードまわりでない理由でこんなに早く中止になったコンテンツって他にもあるんですかね。 -- {5Nc1CJYrJAk} 2016-09-18 (日) 20:01:25
  • 取り敢えず次回があるなら団ごとに色分けして欲しい、団内の赤と青緑間で亀裂が… -- {2CUkxxWlTww} 2016-09-18 (日) 20:04:47
  • 緑の軍師様は朝からあったって言ってたはず。 -- {7OBsP0TSMvI} 2016-09-18 (日) 20:06:23
  • >00oyNGcmkg 赤が頑張ってなかったとか統率とれてなかったとか言われてるの?普通に頑張ってたし統率もとれてたのは青も緑も十分わかってるでしょ。放置決まってからはむしろ応援してたし。あと説明するなら「マルチ1回に対して同時に同時に700〜800人ぐらい動けばいけ」た部分の合理的な説明をした方がいいのでは。緑は補給路攻めの方針で、方針に従ってた人の割合は初日夜や当日の初動での赤方向と青方向への伸びが示す通り。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 20:06:59
  • 団の雰囲気が微妙だったのはすごい同意。だけど団ごとにすると、ガチ団が固まったりしてさらにバランス悪くなる可能性が…(他ゲで経験した) -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 20:07:17
  • 団イベブックメーカーの4色分けなら良かったのではと、ふと思ってみたり… -- {DwSzN5Hc15s} 2016-09-18 (日) 20:15:20
  • 赤に対してはなんか言うと上から目線だの偉そうだのは言われちゃいますね。
    うちらはこんなことをやったよ!のつもりでも勝った立場だから言われやすいのはしょうがないけど嬉しくはないかな。青や緑が不当に無能扱いされて憤るのと同じだと思う。

    ↑2 エリア制圧に必要な制圧力が400,000で、マルチ1回倒して手に入る制圧力が9000です。つまり45回マルチを倒したら制圧できることになる。
    赤が補給カウンターで一斉にマルチ開始して、だいたい1回終わらせるか1回目の途中で制圧完了でマルチ即死してたりしてたのです。
    入ってる人によって速度差はあるだろうけど述べ800人いれば1回でいける計算です。 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 20:16:03
  • ことある毎に赤陣営は団結してた強い他陣営は努力が足りてないと言ってる赤陣営に対してキレてるだけで
    苦情を言うべきは運営ってのは言わなくても分かってるよっていうのが感想(青並感) -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-18 (日) 20:16:25
  • バグは朝からっていうのは2日目のってことでOK?
    結果から見てもその可能性はあるけど、その場合でもラウンドごとの順位補正が入ったのが2日目1Rからだし、この不具合の山じゃ補正の掛け方間違えててもおかしくない。
    で、1日目4Rは赤が封じ込められてる、って点から1日目ではバグの影響が無かった上での結果って言うのもまだあるんだが -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-18 (日) 20:22:38
  • ↑3
    失礼、勘違いしてました。800人とかって数字はその人数で一斉にマルチ終わらせれば制圧完了になるって話ね。緑の人たちが言ってるのはそのことじゃないです。その数字から、仕様としては一回マルチが終われば約2%分の制圧力が追加される。で、緑が青方向にほとんど動かず補給路マルチやっても1%から動かなかった。これは緑の動員力が足りなかったから、という理由で説明できるのでしょうか。おそらく説明が必要なのはこの部分です。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 20:48:45
  • バグは2日目からじゃない?
    1日目の結果には関係ないと思うよ -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 20:53:53
  • うーん…緑も大人数動員でマルチ開始してたのであれば、制圧力の数字は加算されるべきですね。他の陣営(補給だったら赤)が防衛に入っててもよほど動員数が多くない限りマルチの方が早いはず。あまりに数字が動かないのであれば、何らかの要因はあると思います。赤の側から見ていても制圧力の数字が1%でしばらくとどまっていることはあったので上昇を反映するのになんらかのルールがあるのだろうか? -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 21:26:27
  • 緑も大人数で動けてたのであれば、数字だけ見て動員力が足らないという判断は早計だと思うので申し訳ないです。システム的な問題はありそうですが、陣営を越えてお互いの状況を確認できるのは良かったと思います。 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 21:40:00
  • 何で動けてないとか思ってたんだろうな、その前提がさあ、「上から目線」そのものでしょ
    18人に対して800人で防衛可能とか真顔で逝ってるけど、それが成り立ってたと本当に思うんだな?緑だってあの時はほとんどが補給路攻撃してたんだよ
    それでその人数差が成り立ってたというのなら、もう話にならねーわ -- {affkGqIYIzA} 2016-09-18 (日) 21:49:42
  • まぁまぁ、謝ってるんだし、少しわかってくれたみたいだし。ただ同じように思ってる赤の人は他にもたくさんいるんだろうね。似たようなことを言う人が後を絶たないわけだw -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 21:58:23
  • なんか初歩的なバグで、制圧力400,000/400,000*100=100%なのを最後の*100忘れて1%になってたんじゃね? -- {D1xok5hcvXU} 2016-09-18 (日) 22:03:49
  • 同じクソイベをやった結果、勝利報酬・称号報酬得られた勢とただボコられて終わっただけの勢じゃ理解しあえないのは当然 -- {4UVsiWnqBXQ} 2016-09-18 (日) 22:11:25
  • 言い訳と言われそうだけど、ラウンド中に他の陣営の動き知る手段ってエリアに表示されてる制圧状況の数字のみです(副垢利用とかゲーム外の情報を拾うとかはとりあえず横に置いておく)。その数字が動いてなかったら赤陣営の判断は、「緑は今動いてない」「今は攻めて来ていない」にしかならない。その前提の数字がおかしいとか予想できなすぎる。最終的に赤の人が「緑はぜんぜん攻めてこなかったなあ」って思うのも普通にありそうですね。そこがわかったのがこの話の収穫だと思う… -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 22:12:22
  • 仮にバグが無くても、バランス調整が赤を有利にさせるものしかないとやる気削がれてたのに
    ・R制圧ランキングによる制圧力ボーナス (実際は全Rの累計だけど、"偶然"1D4Rで赤3位だった後に発表)
    ・本陣周辺の強化 (戦力が劣る側が取れる作戦の陣地の制圧を繰り返し硬直状態に持ち込むことへの対策)

    戦略をちゃんと立てている赤陣営が何の疑問もなく当然のように受け入れていて
    結局赤が勝ってるのを見てるともにょるっていう愚痴 -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-18 (日) 22:30:43
  • 赤だったけどさ、バグはあったと確信してるし、2日目は全勝して気分は良かったけど作業的で面白くは無かった、終わってからバグ知って興ざめはした、1日目4Rが一番楽しかったし。
    ただバグあったから勝てただけ、は気に食わない、バグがあったとは言えない1日目の結果見ればね。
    もう検証のしようがないけど緑の軍師様の言葉だと星晶獣のランクが低いとトリガー消費されなくて、個人のスコアには反映されるけど実際の制圧伸びないって事みたいでしょ。
    ランク上げてればバグから逃れられたかもしれないのにバグで勝ったって言われてもねぇ -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-18 (日) 22:43:12
  • 運営はさっさとこの件について説明責任果たすべきだな(笑) -- {3KHjpqldOkg} 2016-09-18 (日) 22:54:53
  • バグは緑から報告あがったけど、緑だけだったんかな・・・。2日目はたしかに1%って数字をよく見たとは思う。
    自分も1日目4Rが一番楽しかったは同意だな。一番真面目に掘ってスコアも伸びた。 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-18 (日) 22:57:07
  • ランク上げてればバグから逃れられたかもしれないのに…ってw 運営側から何もアナウンスがない状況、詳細もわからんのに何言ってんだ?? そもそも1日目から2対1じゃなきゃ対抗できないバランスがおかしい 1日目1〜3Rの圧勝も、人数差も戦力差もなく戦略()の差だけだった訳? -- {4UVsiWnqBXQ} 2016-09-18 (日) 23:08:05
  • わかった、この話はやめよう
    ハイ!! やめやめ -- {lRY5NJQ.8Z6} 2016-09-18 (日) 23:14:32
  • もう説明も改良もしなくていいから、このっまま廃止してくれっ!! グラブルはDOもアーカルムもなくても人気だったろ!! 運営のオナニーで人気落としてどうすんだよ!! -- {UjwWZCD0HkM} 2016-09-18 (日) 23:15:37
  • 2日目は青も緑も1日目4Rと同じ方針で始めたのにあれだけ違いが出ても2日目はバグで勝ったんじゃないと思ってるなら…そう…としか…
    1日目は実力?なんじゃないの
    今だと運営に不信感ありまくりだから運営が本当にランダムに陣営分けて軍師設定したのかすら信用できない人もいるかもだけど -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 23:24:07
  • あ、ごめんなさい、以後慎みます -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-18 (日) 23:24:28
  • 一人でコツコツ育てて俺ツエーするゲームで、個人の力ではどうしようもないコンテンツを実装して何がしたいのだろう -- {LPf6YV9suJA} 2016-09-18 (日) 23:25:04
  • ただ、全体チャット機能は複数の部屋10〜20を設けて設置すれば楽しいんじゃないかと思った。鯖の負荷は知らんけど -- {LPf6YV9suJA} 2016-09-18 (日) 23:33:26
  • 別の形で復活とかは考えずにこんなゴミに開発リソースを割いてしまった埋め合わせを急いでほしい、フリクエ増加とかアーカーシャみたいな程よいソロバトル増加とか無難な方向性でいいから…渾身の力作がダメ出しされちゃったのでそれを口実にサボります!とかやめてね -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-18 (日) 23:34:45
  • ノワールシステム発動! -- {QLkuF0KKRVY} 2016-09-18 (日) 23:36:49
  • グループ戦績の詳細見てみ。戦略でどうにかなる問題じゃないから -- {2t/vSyWxCoU} 2016-09-18 (日) 23:37:33
  • 実はな、アーカルムは廃課金ユーザーを赤に集めて勝ってもらっててハイエンドコンテンツにハマっていただく接待イベだったんだよ!って言われても驚かないわ。 -- {XjlzOG7sHhI} 2016-09-18 (日) 23:53:21
  • 「緑は動いてない」「ランク上げてればバグから逃れられたかもしれない」はさすがに草生える
    それ言ったらダメなことを平気でぶち込んでくるのは好き -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-19 (月) 00:01:13
  • ↑2 違うの?そういうイベントだったと思ってた -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 00:09:04
  • 同じ人が言ったとは言わないけど、「素材与えないためにランク上げない・ボイコット」とか指示出しておいて、「バグだったから全回収・バグで勝った」とか言われたら、赤だって気分悪いわ。緑のアラ板でランク上がるとちゃんと消費されるって発言のSSも出てるし(青ならスマン)。
    青緑の立場だと「戦略や結束が足りないから負けた」って言われてるような理不尽さなんだぞ。
    調整バランスがおかしいのは肯定、平日の昼でもあるしある程度偏りはあったとは思う、けど1日目1R2Rを圧勝っていうのはさすがにどうかと、赤チャットは昼には業務連絡じみたチャットになってたからそれこそ戦略に寄る所もある、エリア数だけ見れば3Rは圧勝だけど制圧力では青の一人負けって形。最初多少偏ってたところに早い段階で計画的に動けるようになったのと勝ちで勢い付いて3Rが圧勝になったってだけでは… -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-19 (月) 00:12:53
  • 「バグで勝った」の件は1%の方でしょ -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 00:22:54
  • 星晶獣マルチが最初の段階だと制圧力が入らないバグ説が事実だったとして、それで赤が有利になる理由にはならなくないか?赤のマルチだけバグが起きてたとでもいいたいのか
    それ結構無理があると思うが? -- {XZY/VqHL0Dc} 2016-09-19 (月) 00:26:17
  • 多忙で参加できなかったが保障貰ってよくわからんままウマウマ -- {MfvP/qB0xNo} 2016-09-19 (月) 00:27:40
  • 赤のやつって自分がどれだけ恵まれてるかわかってないから困るわ、青に生まれて同じこと言われてみてほしかった -- {jgK66ov/3DU} 2016-09-19 (月) 00:28:45
  • ランク上がるとバグ消えるらしいけど、赤がランク上げない方針だったらどうにも出来ないでしょ。制圧力が入らない状態じゃ他陣営に強化できる方法がない -- {PByqKVMlLnc} 2016-09-19 (月) 00:31:00
  • ぶっちゃけイベの報酬がよければ多少アレな出来でも走るんだけどね…報酬がショボいうえに交換レートが不味いし走る気にもならん。 -- {OGQjyOM56dk} 2016-09-19 (月) 00:34:04
  • 赤視点で振り返ると青も緑も制圧力が低かったとしか言いようがない
    まず二日目、赤は緑攻めのためにまずカイラル北を攻略してから補給路(緑陣地)に攻め込む方針で一巻してた
    緑はカイラル南に進んできたけど、そもそも制圧する速さが北のほうが明らかに南より早かった。で、南のザコ狩りをしている間に木補給路も潰されて南取ったころには分断されてそのまま緑は後手に回った。でここまで進んだ頃にやっと青は沼西を攻略して今から青陣地に攻め込もうって段階で、緑抑え込んでた連中が沼西にカウンターしかけてたから戦力も分散せず青攻めもできた
    制圧する速さがまったく違ったのは、単に赤が指揮とれてたからなのか、アクティブ数が違ったのかだよ
    マルチ倒す速さだけじゃなくザコ狩りする速さでそもそも差があった -- {XZY/VqHL0Dc} 2016-09-19 (月) 00:40:38
  • いっぺんコメント見直してきてから言え -- {4UVsiWnqBXQ} 2016-09-19 (月) 00:42:54
  • ボイコットとバグは時系列が違う。1日目4Rを除き赤が圧勝→運営が本陣周りの仕様を変更→2日目1R、前日と同様に緑青が組むもバグ発生、緑陥落→緑青しらけて戦線を放棄→運営と赤に対する嫌がらせ方法を話し合う→ボイコット宣言 -- {LPf6YV9suJA} 2016-09-19 (月) 00:43:47
  • 緑青は終始ふざけてボイコットって思ってる人多いけど 朝は割とやる気あったのよね。開始20分で赤に染まってやる気とんだけど。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 00:45:55
  • 2日目朝は確かにやる気あったんだよ。なんたって、前日の4R目で一矢報いることができるとわかったわけで。そうなると出来ると思って頑張ったんだが。まぁ、これは自分だけかもしれないが。
    アクティブ数が著しく少なかった、ってのは正直、言われてもハテナマークしか出てこない。確かに前日1〜3Rで見切りをつけた人もいるだろうが4R目を受けて頑張ろうって人もいることを考えたらそんなに過剰に減るのか?
    それを言ったら赤だってあまりに蹂躙しすぎてつまらない、と1日目1R〜3Rで見切りをつけた人もいるかもしれないじゃないか。その減少数はそこまで大差はないと思うぞ? -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 00:53:19
  • そもそもここで「バグ」が何を指しているのかご理解されていないように見受けられるので、少し上のコメントをご覧になられたほうがよろしいかと。というか、「星晶獣マルチが最初の段階だと制圧力が入らないバグ説」はどこから出てきたのでしょうか。トリガー消費の件と1%張り付きの件って関係あったのが有力な説なんです?どうもP2yさんとXZYさんが全く同じ思い込みをしているように見受けられるのですが。万が一、ご両人様共に運営様のご関係者様でいらっしゃって、バグの調査をした結果この2つが関係ありそう、というのが判明しているのでしたら、次のお詫びはサプチケの交換チケット配布でご不安解消できてご理解できそう、とだけお伝えさせていただきます。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 00:58:56
  • 上記のアクティブ数について、どこもある程度見込めている状況でザコ狩りする速さにそもそも差があったならそれはもはやチーム分けの配分自体がおかしいんだからイベントの根幹にミスがあった、でもう片付けるしかないんじゃないかなと思う。
    コメント欄を一通り読んだけれども、正直赤vs青・緑という構図はおかしいと思うんだ。結局、自分たちは調整できないわけなんだからあとはもう運営にしっかり意見を通すようにしないか? 無論、感情的にならずにという大前提で。 -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 00:59:14
  • とりあえず、運営には最終的にフラウちゃんが仲間になってくれるようにしてくれることをお願いしたい。召喚石もいいがな、やはりかわいい女の子の方が。 -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 01:02:59
  • ↑2 2日目1R終了後にお問い合わせ済み、読まれて考慮されるなんて思ってなかったけど、その後のあの調整はさすがに草生えた -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:04:11
  • ↑ そうか……まぁ少なくとも一度広げた風呂敷をそのままにする気はないだろうから大幅な調整、バグ取りはやってくれると信じるしかないだろうのかね……。 -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 01:07:09
  • 朝に赤が勝ったのはべつに大勝だったわけじゃない。
    上にさっき述べたのと同じ流れで、緑はカイラル南を補給路と分断されて自陣の取返しに回らざるを得なくなり後手後手になって押し込まれた
    緑が不甲斐なかったから、すぐに攻めて来てる青に戦力を方向転換して奪い合いができた。青がトラをとる前に輪廻を赤がとったことで、青は沼西と輪廻を分断されて輪廻奪還と本陣防衛に回らざるを得なくなり後手になった。
    序盤はマルチボスが弱いから色の塗り替えはスピーディーに進むし、そのせいで序盤に防衛戦やらされるとそのままもぐら叩きやってる間にアーカルムボスが出てきて、倒すのが遅くなるから勢いをとり戻すのも難しくなるため、そのまま赤の押し込みというかもぐら叩きで勝った。
    このせいでそのまま4Rまで青と緑のやるきが落ちて人が減ったのに対して赤は勝ち馬に乗ってアクティブが増える一方で差が開いた。
    俺は昨日の内容をこう分析してる -- {XZY/VqHL0Dc} 2016-09-19 (月) 01:07:44
  • 長文増えたな。運営よりきくうしぃのほうがイベントのこと考えてて草。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:09:26
  • 「朝に赤が勝ったのはべつに大勝だったわけじゃない」←燃料いただきました -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:12:35
  • ↑ ふむ。確かにその分析は面白い。そうかもしれないな。陣地の推移が整然とされていていい。
    1つだけ。分析はいいんだがもしやるなら言葉を選んだ方がいいと思う。不甲斐ない、と緑をこき下ろしているが緑の人からしたら「自分たちだって頑張ってたんだけど」っていう反感、そこからくる意見しか出てこないと思うんだ。 -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 01:12:50
  • あ、↑のやつはXZYさんにむけてだ。 -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 01:13:32
  • 赤陣営の人はこれ以上傷口を広げてなにしたいの(呆れ) -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-19 (月) 01:13:59
  • 青と緑=「アーカルムがクソ」
    赤=「アーカルムで勝てないお前らがクソ」
    この溝は埋めがたいっぽいな。何度説明しても新たな天才軍師さまが現れる -- {vaozmg7KmNU} 2016-09-19 (月) 01:14:33
  • 赤はすごかったですねーでもういいと思うよほんと。互いに分かり合えないだろうし… -- {1ZvGgrip9ic} 2016-09-19 (月) 01:15:31
  • バザラガ「この闘いがおわらないよう、火種を撒き続ける者がいる。」てか赤も普通につまんねぇって言ってるよ。楽しかった言ってるのは運営だけ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:18:49
  • すまん、緑だけど2日目第3ラウンドは楽しかった。二度とやってほしくないけど。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:21:08
  • あ〜確かに、星晶が低ランクだとトリガー消費されない、とそれで制圧入らない、が直接関係しているのかははわかってません。残念ながら緑でそうだと言われていたこと、という程度ですね。
    そこは勘違いですので憶測で言ったランク上げてれば〜の下りに関しては取り下げます、青緑の方、申し訳ありません。
    バランスや恐らく後付の調整からと思われるバグに関しては運営の責任になるはずですが、それに気付いておらず、頑張った赤をバグで勝った、回収などという意見に、カッとなってしまったようです。 -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-19 (月) 01:23:11
  • ↑ 気持ちもわかる。どの陣営だって頑張っていたからこそそれについて否定的な意見があったらそりゃ反論したくもなるよな……。
    だけどもう、本当に自分たちではどうしようもない、ってのはどこの陣営も飲み込むしかないんだよなぁ。 -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 01:25:50
  • 上に書いたことをいま振り返ると、序盤の展開で緑はなすすべがなかったってわけじゃない。赤はずっとカイラル北→補給路狙いだったわけだから、制圧力に差があり赤の北攻略が緑の南攻略より早いなら、赤が北攻略を終わらせた時点で即座に南の攻略を途中で中止してカイラル北に攻め入り、赤の補給路取りよりはやく北を奪還することができたならば、赤は補給路を分断されてしまう。できたかは知らんし、緑じゃないから上に言ったような指示が飛んでたのかも知らんが。 -- {XZY/VqHL0Dc} 2016-09-19 (月) 01:26:58
  • 赤が頑張ったって言うのは認める、けどね青と緑も頑張ってたんだよ。そのことだけはわかってくれ。赤だけが頭よくて特別ってわけじゃないんだよ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:27:57
  • 緑・青陣営の方の意見を見たら同じように動いてるし不甲斐なかったとかは全く思わないけど、勝ったor負けたからには何か要因はあるだろうから普通に感想戦したいですね…それ以外に他意はないけど、赤のやったことを書いただけで煽りになるなら何をかけばいいのか本気で困ります。
    バグ?とかシステム的な面を問題にしたいなら、赤にもどうしようもないんで運営さっさと修正しろとしか。 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-19 (月) 01:28:37
  • 赤と青&緑は分かり合えないから、互いに触れない関わらないようにしとくと平和やで… -- {glonz08R5qY} 2016-09-19 (月) 01:29:20
  • 赤陣営だけど面白くなかったよこのイベ。本当に面白かったのは1日目4Rくらいだったよ。その後は素材要求数でドン引きだったし、拮抗しないから作業だしで完全チャットイベだわ。
    バグありで勝ってるから余計申し訳ない。二位とか三位にもうまみがあるイベだったらなぁ -- {2zNaA1OBuFo} 2016-09-19 (月) 01:32:17
  • 感想戦したいなら1日目についてすればいいんじゃない。2日目は要因なんて上に散々書かれてる。青緑にいくら聞いても同じようなこと返されるだけだから読んでとしか。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:33:25
  • 感想戦したい、ってのは同意だな。今後自分たちが立ち回るうえでの参考になる情報はどんな形でも欲しい。
    そしてその感想戦までの経験が活かせるよう、運営には頑張ってもらいたいものだ。 -- {ZjfbNiRh4EM} 2016-09-19 (月) 01:33:39
  • 振り返りたいなら書けばいいじゃんって感じなんだけど
    カウンター戦法知らないよね?とか他陣営頑張ってないよね?って言葉が付いてるから叩かれてるのであって、普通に書いてるだけのコメントには噛みついてないよね? -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-19 (月) 01:35:32
  • てかここまで大規模戦に戦術とかあるの?9割の人間がバーサークしてるだけかと思ってたけど。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:36:41
  • ここでこんな事書いても仕方がないが、運営には1%張付きバグの有無と、陣営各色の振り分け基準、および時間帯別の各色アクティブ数あたりの情報をきちんと開示してもらいたい。
    このままだとプレイヤー間でいらない禍根を残すことになるのではないか。 -- {IAGct/qozlM} 2016-09-19 (月) 01:38:27
  • 2日目の1Rについては前回1位だった緑に貢献度マイナスの補正がかかってたんじゃない?観測できたのそこだけっぽいし -- {icOVZRZRcJw} 2016-09-19 (月) 01:39:53
  • 問題として思ったのは、開始してすぐの推移で後の動きが決まりすぎることだな。いったん押し込まれでもして、アーカルムボスが出てこられたらもう為すすべがない。倒すのに時間がかかりすぎて、やっと一つ取り返したと思っても二つ目とるのにも時間がかかり、どこ攻めてるのか敵陣営に丸見えすぎてもぐら叩きで終わる。 -- {XZY/VqHL0Dc} 2016-09-19 (月) 01:41:51
  • もう団単位でやろう!「他人のマルチぃ〜?知らんなワンパン」のきくうしさまに協力なんて無理無理かたつむり。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:43:44
  • 気付いたこととして、XZY氏の言う2日目1Rの各勢力速度から、ラウンド毎の結果(2日1Rは1日目総合、と告知されています)で付く補正が間違っていたのでは、とも思いました。
    それとトリガー未消費の件、制圧率の件が関りがあるのかは分かりませんが。

    青緑の方も1日目、特に4R見てれば頑張っていたのはわかります。2日目も調整がちゃんと機能していれば面白かったのでは、とも思います。 -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-19 (月) 01:44:12
  • 赤が頑張ってないなんて誰も思ってないよ。回収とか言ってるのも一部だろうし、自分も回収する必要はないと思う(青緑に何か補償しろとは思うけど)。ただ、1日目4Rの結果から2日目1Rの結果になったことが(バグ関係なく)当然で、現状その日の報酬を全部赤だけが貰ったことも当然、だと赤だった人が思ってるなら回収しろって言われてもお互い様だよ。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:44:18
  • 雑魚勢だったけど だから? 色々含め赤ですんごい後悔。移動できればよかたのに あんなとこいかなきゃよかった -- {b.9pixjFvUE} 2016-09-19 (月) 01:45:11
  • そのイベントでしか取れない超重要アイテムを赤しか持ってないってのが問題なんだよなぁ、赤のチケ3枚にして青緑にも配ってどうぞ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:49:41
  • 重要アイテムを記念アイテムにするために廃止が一番荒れないと思うわ -- {iN/KjFFRlro} 2016-09-19 (月) 01:51:13
  • >icO それ緑のチャットでリアルタイムで散々言われてました、マルチ終わればちゃんと貢献度獲得の表示もありました、それで見えないところでマイナス補正入っててあの状態ならやる気の維持は無理です、前ラウンドの結果補正なら次のラウンドで赤が同じ状態になるはずですがなってなかったorアクティブ差が開きすぎててどうしようもありませんでした、発生箇所に関しては上の方読んで -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:51:56
  • 普段無言団だからお祭り騒ぎみてーなチャットがかなり楽しかったわw俺は緑だったけど終わってから突然童話の朗読とか始まってわけわからんしめっちゃおもろかった。あーチャットの自動スクロールだけはマジ何とかしてほしかったな。 -- {XjlzOG7sHhI} 2016-09-19 (月) 01:52:52
  • 失礼貢献度じゃなくて制圧率だった
    貢献度に関しては全戦で500固定だった -- {icOVZRZRcJw} 2016-09-19 (月) 01:54:42
  • 青→ノワール!ノワール!ノワール! 緑→ほうれん草 トマト なんなんだろうなあの団結力。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:54:57
  • マルチの話ね -- {icOVZRZRcJw} 2016-09-19 (月) 01:55:15
  • ↑↑↑↑二日目1Rでの制圧速度の差の原因が、前日4Rの結果が反映して赤に20%ボーナスがついてたとか?それならあってもおかしくなさそうなバグだけど。一日目4Rで負けたのは、赤が青と緑から相当なヘイトを買ってる(青と緑が結託して全力で潰しに来る)情報が事前に入っていたために、初手から青と緑の両方に攻め込む作戦をとった結果、戦力が分散して負けた。これだと思っています -- {XZY/VqHL0Dc} 2016-09-19 (月) 01:55:18
  • 青のチャットはノワール教に混じってフリーザNTRと胎盤コキとか言う魔境だったんだが… -- {iN/KjFFRlro} 2016-09-19 (月) 01:56:40
  • 胎盤コキニキは青赤緑全部に居たから。フリーザ様は知らん。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:57:34
  • ↑制圧速度の話してるのあなただけです -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:58:09
  • さっきも書いたけど個人的には負けた1日目4Rが一番おもしろかった。
    初動で、緑方面のカイラル北と南、青方面の沼東と沼西を全部取ろうとして緑方面も青方面も後手にまわったことが敗因その1かな…。あとは押されて防戦一方になってるわけで。
    補給と輪廻は取れると取れないとで展開がかなり変わりますね。 -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-19 (月) 01:58:26
  • すまん、胎盤の話だった、すまん -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 01:58:35
  • エロゲと胎盤の話は下品で嫌いだったわ。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 01:59:58
  • 2日目1Rに掛かるラウンドごとの補正は、お知らせ・アップデートに入ってる告知で1日目の総合結果を基に〜ってなっているので、1位と3位を入れ替えて設定していた可能性の方がありえそうかと思います。2日目異様な圧勝をした赤が1位を維持し続けたのはそれが原因の可能性が…

    あと青緑のチャットが面白かったっていうけど、赤だって面白かったんだからな!ホモネタ多めで合わない人には不快だったとは思うけど… -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-19 (月) 02:04:46
  • ホモは何処にでも居るんだな(野生のホモ)  -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 02:09:31
  • 赤チャットはラウンド中は指示でるやいなや拡散する、敵味方の制圧状況の数字を自発的に上げてくる、今北産業の人がいたら簡単に説明、時々怪文書(他陣営のスパイ扱いされてた)。とはいっても「ほうれん草を収穫じゃー」とか「トマトかび生えた…」とか「ノワールきたー」とかそういうノリは他と共通かもです。ラウンド中は戦況チャットなのにラウンド終わるといきなりホモホモしくなるのはなんでなんだろう…w -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-19 (月) 02:10:48
  • どこ見ても同じ話題でぐるぐるしてるな。ぶっちゃけこれの修正って期間どれだけ掛かるかも判らんし、神バハの新聖戦鑑みたらこのままフェードアウトだって十分ある。 -- {3Kebk2QStWg} 2016-09-19 (月) 02:12:07
  • 戦後ってテンション上がるからね。団でHLやった後は口数が増える。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 02:13:02
  • イベントと共にHRTもフェードアウトしよう!しかし全色どこもチャットは業が深いのか… -- {glonz08R5qY} 2016-09-19 (月) 02:14:16
  • 一日目の順位報酬が間違って配布されていたことを考えるとおそらくラウンド補正の方も前回のラウンドの結果をそのまま設定していたのではないかと -- {icOVZRZRcJw} 2016-09-19 (月) 02:15:06
  • 俺赤しか知らないが青の性癖暴露大会ってのは見てみたかった。と言うか同人作家青多かった感がある -- {3Kebk2QStWg} 2016-09-19 (月) 02:16:10
  • ○○したのか俺以外のやつと→テレレレレ↑の流れ好き -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 02:20:21
  • チャットもだけど、青のアライアンスボードに何が貼られたのかすごく気になる。緑で一番インパクトあったのは黒麒麟。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 02:21:02
  • ここ攻略の話の場だったなすまん書く場所間違えた…以下真面目な話で…ほんとすいません -- {XjlzOG7sHhI} 2016-09-19 (月) 02:23:04
  • 終わったイベをどうやって攻略すれば… 真面目な話は煽りあうことじゃないからね、どうやったらイベが面白くなったかで話そう。 -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 02:27:06
  • 他陣営のチャットも見たかったなあwww
    なお、赤のアライアンスボードはとても運営の想定する理想通りの使い方されてた気がする。インターバル中も次どっから攻めようかとか数名で相談して、後半開始5分前にまとまった行動指針と制圧力ノルマ稼ぎ用のまとめを貼ってたレベル…終了後は挨拶挨拶だったけど -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-19 (月) 02:27:19
  • 面白くか。陣営の数増やすべき。3だと一強でも二強でも詰む。5陣営は最低限要る。MAPの改善必須。なんで最重要攻略対象が相手本陣の隣接なんだよと。赤緑間ならカイラルをチョークポイントにすればまだ楽しむ余地があった。最後に戦力格差の是正。古戦場の上位団を団毎に割り振ってアライアンス権限をやる。残りを個人毎にログインしたら都度割り振るとかすれば現仕様よりはまだマシだろうと思う。異論はあるだろうけど俺が思った改善点はこの辺かなぁ -- {3Kebk2QStWg} 2016-09-19 (月) 02:41:10
  • 青も攻撃目標、チャットで攻められ報告上がれば防衛の指示で何も変わらんぞ

    カウンターとか細かい戦術の指示ができてないとか言われてるけど
    1日目4Rまでに、赤陣営は総合1位がほぼ確定して何もしなくても報酬貰える
    緑陣営はほぼ確実に1位になれる(青は戦力的に赤集中でギリギリ抑えてて他に出す余力がない)
    に加えて、3Rに緑陣営の無敵復活で2位になれずで報酬諦めムードのクソゲー状態で
    平日の朝から勝ち続けないと参加する意味が減り続ける報酬システムとあの戦力バランスが組合わさってる状況でそんな指示する気力があるのかって話 -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-19 (月) 02:42:12
  • ↑その辺のボードの使い方は緑も同じだったよ。麒麟とか貼られ出したのは焦土作戦が始まってからだし。チャットではババ貼られまくりだったけど -- {f1F7PyuFNy.} 2016-09-19 (月) 02:43:56
  • チャットは前述の通り判らないのでスルーするけど、アライアンスは青だか緑だか忘れたがLv100以下マルチ出禁だけは無いと思った位かな。制圧力500なのは低レベルでも一緒なんだから殴る数減らしたら意味なくね?と思った -- {3Kebk2QStWg} 2016-09-19 (月) 02:55:30
  • 赤だったけど、いろいろ問題や疑問があった上での勝利だから素直に喜べない。対人戦ゲームするならちゃんとしたクリーンな土俵を整えてくれないと。 -- {ZKMRcaD0eWY} 2016-09-19 (月) 03:00:43
  • バグとかバランスとか構造上の問題があるとか議論になっているけど、それよりもただ純粋につまらないのが一番問題ではないだろうか? -- {DdO1lkocs6w} 2016-09-19 (月) 03:58:07
  • 思ったのだけれど、対戦相手を完全にNPCにして陣地を全部占領する。それからトリガーアイテム集めとボス退治でポイントを稼いで競うシステムにした方がいい。
    あと折角、過去イベのボスが出てきてるんだから、そのボスにちなんだSSR武器・石とSR武器(イベキャラ付)がドロップするようにして欲しいし、集めた制圧ポイントで交換もできるようにしてくれればさらに良い。そうしてくれたら神イベと呼ぶ -- {2FalhWp51ZE} 2016-09-19 (月) 05:07:42
  • 開催時間も午前7時から午前0時までに変えて欲しい、一番重要なのを忘れてた。 -- {2FalhWp51ZE} 2016-09-19 (月) 05:20:47
  • ↑本当それ、一日で集計すればいいのにインターバルとか挟むせいで休憩時間にちょうどインターバルで参加出来ないとかだったからな。 -- {neMPe6TLRAg} 2016-09-19 (月) 06:40:57
  • 開催時間のばしました!一番重要な報酬は1位だけです!をやりかねないのが怖い -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-19 (月) 07:15:04
  • 先に二歩進んだ方が勝つだけのゲームだったな。それ以外なんの要素もねーわ。 -- {qsLCCP08vtw} 2016-09-19 (月) 07:39:17
  • ttps://pbs.twimg.com/media/CsitI12UsAErRC-.jpg ドロップでイデア落ちてた模様 -- {XZY/VqHL0Dc} 2016-09-19 (月) 07:52:37
  • レアドロ枠で出るんだろうなとは思ってたけどやっぱりか -- {6w4HT.7lsKg} 2016-09-19 (月) 08:00:27
  • 古戦場以上に勝敗に差がつくシステムで万人の理解を得られるコンテンツは難しいからなぁ。古戦場みたいに負けても少数の勲章が入るみたいにしておけばよかったのに、1位以外メリットがない報酬にしちゃったらこうなるわな -- {ukyPWKyFyEw} 2016-09-19 (月) 08:06:54
  • 一日目夜は楽しかったって人もいるから、面白くないだけなら終わってからも荒れ続けたりしてないと思う。つまらないならヘイズに必要な分(5000)だけ稼いで放置できるし、回を進めれば効率的に必要分を稼ぐ方法も考えられたかもしれない、DOのように。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 08:20:06
  • 連投失礼、提案です。各日の結果(グループ戦績の詳細程度の内容?)をこのページに追加してはいかがでしょうか?今後どうなるかわかりませんが、記録の意味も込めて。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-09-19 (月) 08:43:09
  • 去年ニュースで初めてe-sportという言葉を知りました。日本ではどうして流行らないのだろうとも。今回のアーカルムで良くも悪くも印象的なのが幕僚チームがいたことですよね。ランキングを見て、課金ゲームだし今後はこういうのをビジネスにしていこうとしているのかな?って。時間をかけたら徐々に受け入れられてくのかなぁとか思いました。 -- {tmqkaulJ.KY} 2016-09-19 (月) 10:30:07
  • バグなりボイコットなりがあった結果だから記録する意味があるかね…。追加するなら止めないけど。 -- {6w4HT.7lsKg} 2016-09-19 (月) 10:39:20
  • 少なくともマジメに参加してれば中初心者にも何かしら形に残る報酬があって然るべきだと思う。もちろん陣営に関わらず。
    いつも通りのせんかぁでよかったのに。
    ザコ、マルチにAP付けて戦果ガチャから星晶獣。3凸からあの鬼畜解放段階で問題なかったのでは? -- {i1G.PjAXd/w} 2016-09-19 (月) 10:40:17
  • 定期イベント枠なのに報酬が廃人しか手にはいらないとか訳がわからない
    エンドコンテンツにしたければ違う形にしないとどうやっても無理だろ -- {ZTEHmcSSPy2} 2016-09-19 (月) 11:28:38
  • …青緑の廃人は手に入らないんだよなぁ(ヘイズ) -- {fGrUn0KdBgM} 2016-09-19 (月) 11:40:56
  • 陣営が負けたら費やした時間に報酬が見合わない、と考える人は必ずいる。そういう人は勝ち目無しと判断した時点で抜ける。アクティブ人数も勝敗を左右する要素なので、劣勢になった事でさらに劣勢になるという悪循環が起こる。勝敗を争うゲームでこれは明らかな設計ミス。改善するためには「ある程度までの劣勢なら逆転可能な仕組み」か「陣営が負けても費やした時間に見合うと思える報酬」か、どちらかが必要と思う。 -- {W43zucd8inA} 2016-09-19 (月) 12:12:32
  • あの感じのシステムでやるなら、もっと少人数で10人対10人とかでやったら戦略性もでるだろうし、一人一人の重要性も増すし少しは面白くなるかもって思った。 -- {j0AQhrnvHKM} 2016-09-19 (月) 12:51:29
  • 一番の問題はAPの代わりに時間をリソースとして使わせようとしてる事。HRTが時折漏らしていたコンテンツの寿命、それを延ばすために強制的に時間を使わせようという設計にしてる。CSゲーでさえ不評の一因になるというのに時間指定までしてやらせてる。 -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-19 (月) 12:53:57
  • 今までがんばって戦力育ててきた人でも、青か緑に配属されたその時点で全てが無駄になるシステムが最悪だった。最初からそういうものとして作られたゲームなんだったらまだしも、ソシャゲでplay to winが全く保証されないコンテンツなんて受け入れられるわけがない -- {4Wm/QAineGw} 2016-09-19 (月) 13:03:31
  • 人数比、戦力比を全く同じにしたとしても、その日時にゲームにどれだけ時間を費やせるかっていうのは人によって変わるから、大規模になると拮抗した試合ってのは無理なんだよね。だからGvGぐらいの規模にするか、報酬をあまり豪華なものにせずに、長期でやるかしかないと思われる -- {LL5SjupM/7s} 2016-09-19 (月) 13:23:56
  • 兎に角、何よりも「ソシャゲでMMOを再現」という考え方を捨ててくれ。環境的にも無理があるし、大半のユーザーが望んでるのはそれじゃない。 -- {245OLG54Jy2} 2016-09-19 (月) 14:09:15
  • PC多窓でやってないと戦況確認できないし、バトル終わって戻ってみたら浦島太郎状態だし。ある意味これだけつまらない事させられた後だとDOが面白く感じるかもしれないまであるわ -- {j0AQhrnvHKM} 2016-09-19 (月) 14:59:49
  • アーカルムはDO再開の為の布石だった…? -- {i43Wg2yvxvs} 2016-09-19 (月) 15:09:39
  • ぶっちゃけDOはちまちま参加しててもそこそこ勲功稼げたし、チャームバレットとか良い感じの報酬もあったからアーカルムほど酷くはないと思う -- {6w4HT.7lsKg} 2016-09-19 (月) 15:14:23
  • 10人VS10人とか余計に格差広がるじゃん・・・・・・ -- {rRe5JkJSjfU} 2016-09-19 (月) 15:25:51
  • 悲惨なイベントでしたね。復活しないことだけを祈ります。 -- {kRk8409RhQY} 2016-09-19 (月) 15:48:39
  • 確かに戦力差ありすぎてどうしようもない事はあるだろうけど、毎回対戦相手変えれるし、無策対作戦有りだったら(配置人数とか補給路断つとかで)少しくらいの戦力差ならはね返せそうだし。規模大きいと何回やってもいい勝負にはならなそうだし。まぁ人数はGvGくらいのほうがいいかもだし、そもそもユーザーが望んでない方向かもってのは激しく同意 -- {j0AQhrnvHKM} 2016-09-19 (月) 15:59:37
  • もう古戦場の大型版にすりゃいいんじゃないかなぁ、対戦相手魔物とアーカルムシリーズにしてさ。ランダムでチーム分けして一日ずつシャッフルすればいいし。防衛ポイントを競いながら一定数トリガー集めて星昌獣に挑戦、戦果というか文書を集めて素材と交換でタロットを育てる。
    チーム分けに関してはイベ画面で「イベントに参加」を選んだユーザーだけイベプレイヤーとしてチームにぶっこめばいいわけだし。(サーバーの負担は知らん)
    長時間の参加だけでもストレス溜まってる人多いのにチームはイベ期間中変わらない、雑魚戦はトリガーしか落ちないし長い、星昌獣は一瞬で蒸発、勝手に指示出し要員に指名される、初心者はお断り、相手が人間だから余計な煽り合いなりで雰囲気悪いとこもある。これだけ以外にも問題山積みなのに、なんで当然爆死するであろうこのイベが企画通ったのかが理解できん。 -- {SduHZkmDzz.} 2016-09-19 (月) 16:11:20
  • ジェネラルエリートの選抜基準が分からないし、自分が選ばれた時のマナーとかモラルみたいなのを考えてみるのはいくらか建設的じゃないかと提案。
    「あくまで代表であって指揮官じゃない、指示じゃなくてお願いしてる、増長しないようにしよう」みたいな事アラ板に書いてる人いたからモチベ上がった。
    そういう人に、軍師()、とか言われてイラっとして昨日やらかしちゃったけど… -- {P2yQGMfSLDg} 2016-09-19 (月) 16:17:08
  • 問題がいくつかあって… 1:4日間同じ勢力で殴り続けるか、殴られ続けるの2択。どの勢力かは運営のサジ加減 2:重要な報酬は、楽しく殴り続けた一グループのみに与えられる。他グループはこのイベントに完全な噛ませ犬として奉仕を強いられる。バグや謎修正も含め故意ではないと思うが、運営による一部プレイヤーへのアビューズ行為と疑われるのも仕方ない 3:拘束時間が長すぎる。ランキングはラウンド毎。+αとしての通算ランキングは否定しないが 4:真の目的である石を得られないまま(内容も不明、実装されてない可能性まである)、試算で3年以上かかる、ソシャゲ寿命を超える量の素材を要求される
    最低限、4日間リンチ問題と報酬の相対的上昇(素材の緩和などと合わせて行う)はやらないと普通のプレイヤーはついてけないよ -- {nQEeJ3NZwcU} 2016-09-19 (月) 16:28:00
  • >運営による一部プレイヤーへのアビューズ行為と疑われるのも仕方ない←こういう考え方だけは即捨てたほうがいい。あやふやな恨みを抱えることほどマイナスになることはないからな・・・単純に運だよ、運。作為的なものだったとしてそれを言ったところでなにも良くならんのだから、無駄な詮索だよ。自ら不愉快になる要素をさらに作り出す必要は無いだろ。 -- {st5NhQEvge6} 2016-09-19 (月) 17:42:35
  • ↑俺もそう思うよ。たとえば謎修正にしたって、本来は、「青や緑が本陣周り耐えられるように」っていう救済措置だったはず。実際は赤を止める唯一の方法すら奪ってしまったけど。だからこそ、アーカルムのフォーマットやシステムを「今回、4日間ともチーム替えがあったのに、4日とも負け組に入っちまったわ」くらいの笑い話やネタで済む形にすればいいんじゃないかな。文書とヘイズの交換もできるようにすれば、やる気勢も一応は納得でしょ。今更フォーマットの全変更はできないんだろうから、改善してくれれば良いと、俺が思う点をちゃんと書いてるよ -- {nQEeJ3NZwcU} 2016-09-19 (月) 18:06:31
  • そもそも対人にする必要がない。今回ならマップに各グレードの星晶獣を配置して攻略するようなタイプでよかった。本当に信長の野望タイプのゲームでよかったんだよ -- {8o6nwTdqPD.} 2016-09-19 (月) 18:19:30
  • 対人要素はあんまり歓迎されないだろうしね。 求められてるのは いつでも参加出来る事、頑張った分に見合うだけの報酬が確実に獲得出来る事、どの戦力帯でも楽しめる事、目玉にする報酬を出すのであれば最初から確実に全部可視化(性能・入手に関わる素材等)されている事。 最低限これくらいは揃ってないと駄目だと思う。 11賢者すら揃っていない段階で正式サービスはそもそも有り得ないだろうし。情報が少な過ぎたのも失敗の要因の一つだと思われる。 -- {UjZPpNOdFKg} 2016-09-19 (月) 19:01:51
  • グラブルが人気になった要素って対人、協力プレイを極力排除した古いコマンド式JRPG要素なのに最近は毎月古戦場やったり協力プレイを強要しすぎ。 -- {RhOQYuiBPo.} 2016-09-19 (月) 19:04:27
  • アーカルムは騎空団単位で事前エントリー制にしてランクなり今までの獲得ポイントなりでチーム分けするようにすればいいんじゃないかな。今は亡き神○万象フ○ンティアみたいに -- {MLpC4nL/nfs} 2016-09-19 (月) 20:12:38
  • ↑2 それな。たまにイベでランキングぐらいの初期が良かった...今はギスギス要素と団ならまだしもそれ以外の他人に足引っ張る以上の拘束で縛られる今のグラブル続けたい新規おるの? -- {4MjH4lIleKY} 2016-09-19 (月) 20:24:07
  • これとかDOとか大規模乱戦系といっても結局同じような敵を延々と倒すだけだしな
    FF11のビシージとかみたいに自由に殴ったり乱戦模様が目視できたりというのは重要だな、っと
    ぶっちゃけスマホゲーでこういうのは無理があるだろ -- {x9RD2rae1V2} 2016-09-19 (月) 20:42:09
  • 運営はFF11の幻影は捨てたほうがいい。ソシャゲとMMOではコンセプトがまったく違う。
    全時間帯ってのも世界展開前提のFF11と日本メインのソシャゲでは全然違う。
    この勘違いに気づいてから開発した方が効率的 -- {vvJTtGMzz7c} 2016-09-19 (月) 22:11:40
  • ↑4それわかるなぁ。俺が結構ハマってるのはそこが大きいと思う。 -- {qKybruOOMBg} 2016-09-19 (月) 22:32:17
  • ↑3 >乱戦模様が目視できたり ←これ意外と重要だと思う。大規模戦といってもグラブルのシステムだと一体感を感じられない。例え全員のバフデバフを共有できたとしても所詮は流れていくログの多寡でしかない -- {fGTVA.3T.Ug} 2016-09-20 (火) 00:13:57
  • ユーザー同士を争わせるゲームはグラブルには向いてない。団イベが限度。
    せっかく騎空団っていうコミュニティもあるのに、それすらもばらけさせて団チャで仲違いさせるとか正気の沙汰じゃないイベントだったわ。
    配慮足らなさすぎじゃねーかな色々と。 -- {kkYzNiveGTs} 2016-09-20 (火) 00:46:45
  • ちょっと冷静になってきた。次回も来月にこのまま開催して赤組の子だけ戦わせて欲しい。こんなもんの手直しに労力使われるのも団イベで付き合い強制されるのも最悪だ。勝ち組のエリートプレイヤーだけが至高の十天石を手に入れて欲しい。 -- {QIDm6EJvAQ2} 2016-09-20 (火) 01:22:54
  • 手に入れて欲しい。「でもこつこつ頑張っているギャラリー達が見ていなければそれも虚しい」お話はいつもこう続きますよね。どうします?同じ方々しか残っていない過疎化した古いゲームに戻りますか?そこなら観客はもういないけど望み通りの世界が手に入ります。グラブルに居続けてもよいでしょうが、みんなが去って同じ廃墟が出来上がるだけです -- {tmqkaulJ.KY} 2016-09-20 (火) 01:42:31
  • ↑3 性能不明石にエレメント2000からして高額課金者競わせて収益を上げるっていう構造でやりたくて仕方ないんだろうからやりすぎると冷めるし逆効果ってことを運営が思い知らないと難しい -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-20 (火) 02:48:34
  • 他にまともな報酬がないなら、せめて1段階目から石が手に入って強化していけるくらいじゃないと廃以外の努力が報われん。もちろん初期段階の要求素材も見直すべき。あまりにお粗末 -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-20 (火) 04:02:51
  • お前ら知ってたか HRTって実はゲームやったことないんだぜ -- {rRe5JkJSjfU} 2016-09-20 (火) 06:15:35
  • ↑2せやな 新米〜中堅ぐらいはやる意味ないねん 灰人同士がお互い叩き合ってくださいってゲームやった -- {rRe5JkJSjfU} 2016-09-20 (火) 06:17:19
  • 赤だけ戦わせるってマジで言ってるの。その結果が増長したきくうしさまが自分は強い他は弱い、しまいには緑はバグ利用でマルチ回して戦功稼ぎまくってたとか言いだす人が現れてギスギスオンラインになってる現状あるんですけど -- {w5ncFZnXAkU} 2016-09-20 (火) 06:48:05
  • 絶対的エース・覇空無双のような同一陣営が勝ち続けて得られる称号を用意してる辺り、2・3位に旨みがある報酬なくてもアーカルムをやるものだと思ってったんだろうな。実際にはボイコットする陣営が出たしどれだけお花畑なんだって話なんだが。 -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-20 (火) 10:37:38
  • まぁ、マルチ回数1位の人はバグ利用してたんだろうが、そもそもあんな致命的なレベルのバグを残しとく方が悪い -- {6w4HT.7lsKg} 2016-09-20 (火) 10:47:11
  • 覇空無双取り上げられると称号どうなるのかなって付けっぱなしにしてたらひよっこ騎空士になってた -- {qEkG.n4.rrI} 2016-09-20 (火) 19:15:49
  • 覇空無双って全員回収で間違って無いよね? -- {YhQXBYbIZdY} 2016-09-20 (火) 20:48:49
  • 赤の人だけが戦ってれば青や緑への煽りなんて無意味よ -- {QIDm6EJvAQ2} 2016-09-20 (火) 23:26:27
  • ↑2全員回収でしょうね。今回の2日間を全日とみなしたら条件満たしてるけど回収されました。それにしても称号の回収再配布だのボーナス調整だの多すぎる…陣取りゲーはただでさえ配属された陣営で明暗わかれるのにゲーム盤自体が不安定にがたがたと傾いてるのでは遊ぶ以前の問題。安心して遊べるようにしてほしいです -- {00oyNGcmkg.} 2016-09-21 (水) 13:22:17
  • ルリアノートにアーカルム追加だってよ喜べお前ら全然懲りてないぞ -- {1P1wfNm5yl2} 2016-09-21 (水) 21:57:40
  • やるならやるで全部のキャラと星晶獣の性能を公開してどうぞ -- {YV898XD8Uz6} 2016-09-22 (木) 00:21:08
  • もう次の空域とやらの敵にアーカルム追加してイベでやらなくていいよ -- {ckD00BsBoJI} 2016-09-22 (木) 02:06:47
  • 全部終わった今ここのコメント見て「あの時の数字見ればアクティブの差が制圧総計に全部現れてるじゃん なんで人数差でしかないのによくわからん言い争いしてんだろ」と思った -- {mPjaIR8qrzs} 2016-09-22 (木) 04:04:27
  • 赤「アクティブ数はほとんど変わらない、戦略と団結力と戦いやすい環境を作った自分たちの努力がすべて」が無ければこんなことには… -- {rI.gO5eZm06} 2016-09-22 (木) 07:12:33
  • ツーラーの比率が偏ったのかもと妄想。あれだけマルチに参加しまくる自動操作さんはそもそもワンパンだろうし。そう考えると代わりに働かされたわけで腹立つ。 -- {mWTwv4GJ6DA} 2016-09-22 (木) 19:20:03
  • 今は亡き辻堂さんのソシャゲみたいな良バランスならな…これはどうもならんわ -- {KvmJkEGhJNE} 2016-09-23 (金) 12:03:58
  • このまま永遠の眠りにつくことを願う。イベント -- {DzvYHKRjvd6} 2016-09-26 (月) 16:18:57
  • こんなイベ、いくら調整したところで焼け石に水でしょ。DOなんかぶっちゃけ今まで通りでもいいからアーカルムを大幅改修してよ…
    超長時間拘束なうえに、こんなのを何百回も繰り返して素材集めなきゃならない事を考えたら怖気立つわ
    せっかくの星晶獣も軽量版で慌ただしく狩られるだけで、声も聞かれずギミックもろくに理解されず力押しですり潰されてて勿体無い。 -- {olXoeMc5uk2} 2016-10-07 (金) 07:49:40

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Last-modified: 2016-10-07 (金) 07:49:42