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ゲーム調整ニュース(2020年度版)

ゲームのバランスに関わる調整を本ページにてまとめています。
ゲームのバランスにかかわらない細かい調整は割愛しておりますので、ご了承下さい。

最終更新日:2020-12-21 (月) 08:01:19

 
 


2020年12月 Edit

21日 Edit

キャラクター・アビリティに関する調整

[千年を探す者]ユエル
奥義【紅之舞・融月】
・追加効果に「回復性能UP(累積)」を追加しました。
アビリティ【燕返し】
・効果を「敵に4回火属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(累積)」に変更しました。
・「燕返し++」に強化することで追加効果として「自分の攻撃UP(累積)/回避率UP(累積) ◆狐火状態の敵に2回発動」が追加、「自分の連続攻撃確率UP(累積)」の効果量が上昇し、使用間隔が6ターンに短縮されます。
・アビリティアイコンと演出を変更しました。
アビリティ【紅蓮】
・効果を「敵全体に火属性ダメージ/狐火を付与」に変更しました。
・「紅蓮++」に強化することで追加効果として「味方全体の連続攻撃確率UP/火属性追撃効果」が追加されます。
・「紅蓮++」のアビリティアイコンと演出を変更しました。
アビリティ【参之舞・燼花】
・効果を「効果中必ずトリプルアタック/ターン進行時に攻撃行動を2回行う」に変更しました。
サポートアビリティ【融月】
・効果を「狐火状態の敵に対して味方全体が与ダメージ上昇」に変更しました。
LBサポートアビリティ
・効果を「味方全体が狐火状態の敵から受けるダメージを軽減」に変更しました。
[十天衆]ウーノ
アビリティ【刹那の閃き++】
・「カウンター効果」の効果時間を3ターンに引き上げました。
アビリティ【城廓の構え】
・効果に「火属性ダメージカット(100%)」を追加しました。
サポートアビリティ【開眼者】
・効果を「バトル開始時に不死身効果(1回)」に変更しました。
・Lv90になることで「自分が瀕死状態になったターンの終了時、一度だけHPと弱体効果を全回復」が追加されます。
[流麗の美姫]エウロペ
アビリティ【テュロス・ベネディクタス】
・効果を「自分が必ずトリプルアタック/ダメージ上限UP ◆星水が5の時、効果を全体化」に変更しました。
・使用間隔を7ターンから6ターンに変更しました。
サポートアビリティ【神泉の星水】
・効果から「◆星水はバトル開始時2の状態」を削除しました。
・効果に「星水の数に応じてダメージ上限UP」を追加しました。
サポートアビリティ【黄昏の奇跡】
・効果を「自分以外の味方が復活時に自分のアビリティが即時使用可能になる ◆アイテムによる復活では発動しない」に変更しました。
[竜殺しの騎士]ジークフリート
アビリティ【ウーヴェ++】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・効果に「被ダメージを水属性に変換」を追加しました。
・アビリティアイコンと演出を変更しました。
アビリティ【マニガンス】
・効果を「自分のHPを犠牲にして逆境効果」に変更しました。
・「マニガンス++」に強化することで追加効果として「ダメージ上限UP/連続攻撃確率UP/被ダメージ軽減/不死身効果(1回)」が追加されます。
・「マニガンス++」の演出を変更しました。
アビリティ【デリリアム】
・効果を「敵のCTをリセット/自分の奥義ゲージUP(100%) ◆再使用不可」に変更しました。
・アビリティアイコンと演出を変更しました。
サポートアビリティ【邪竜の返り血】
・名称を「ドラッフェンブルート」から「邪竜の返り血」に、効果を「被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP/自分のHPが少ないほど防御UP」に変更しました。
サポートアビリティ【ドラッフェンブルート】
・「敵から受ける水属性ダメージの最大値を10000に固定する/弱体効果を2ターン短縮」という効果のサポートアビリティをLv95に強化時に追加しました。
[水麗の聖乙女]ジャンヌダルク
アビリティ【リヴァーサル・タイド】
・効果に「敵の強化効果を1つ無効化」を追加しました。
・使用間隔を6ターンから7ターン(「リヴァーサル・タイド+」に強化すると6ターン)に変更しました。
・演出を変更しました。
アビリティ【サルベイション】
・効果を「風属性キャラ単体に自動復活効果/クリティカル確率UP/連続攻撃確率UP/弱体効果無効/ダメージ上限UP」に変更しました。
・使用間隔を6ターンから9ターン(「サルベイション+」に強化すると8ターン)に変更しました。
・アビリティ効果が表示されるタイミングを調整しました。
アビリティ【ブレイブ・フラッグ】
・効果を「味方全体の奥義ゲージUP(20%)/HP回復/活性効果」に変更しました。
・アビリティ効果が表示されるタイミングを調整しました。
サポートアビリティ【エテ・デ・ラ・ピュセル】
・名称を「ラ・ピュセル」から「エテ・デ・ラ・ピュセル」に、効果を「奥義発動時にサルベイションによる強化効果を2ターン延長」に変更しました。
[十天衆]ソーン
アビリティ【マーキュライト】
・「敵の全ての攻撃を回避」の効果時間を1ターンから「1回」に変更しました。
・「マーキュライト++」の「攻撃UP」の効果量を引き上げました。
・「マーキュライト++」のアビリティアイコンと演出を変更しました。
アビリティ【ディプラヴィティ】
・「毒」「灼熱」「腐敗」の与ダメージ量と命中率を引き上げました。
・「攻撃DOWN」「防御DOWN」の効果量を25%に、命中率を90%に引き上げました。
・アビリティアイコンと演出を変更しました。
アビリティ【クリンチャー+】
・「敵の数が少ないほど威力UP」が削除され、常に与ダメージ上限が最大になりました。
・アビリティアイコンを変更しました。
[プレゼントエクスプローラー]マリー
奥義【ホーリースター】
・追加効果を「スノードロップが発動」に変更しました。
アビリティ【スノードロップ】
・与ダメージ量を引き上げました。
・効果に「光属性防御DOWN」を追加しました。
・アビリティ効果が表示されるタイミングを調整しました。
アビリティ【ピース・オブ・ケイク】
・効果に「光属性追撃効果(50%/1ターン)」を追加しました。
・アビリティ効果が表示されるタイミングを調整しました。
アビリティ【メリー・スパークル】
・アビリティ効果が表示されるタイミングを調整しました。
サポートアビリティ【とっことん楽しも〜!】
・効果を「光属性キャラがトレハン状態の敵に対して奥義性能UP」に変更しました。
[揺らぎの斬姫]ナルメア
アビリティ【胡蝶刃】
・効果から「構えを変更するたび1ターンの間アビリティ使用不可」を削除しました。
・「構えを変更するたび防御DOWN」の効果を「7%〜35%(永続)」から「20%(3ターン)」に変更しました。
アビリティ【泡沫夢幻】
・効果に「敵に胡蝶相剋を付与」を追加しました。
・「源氏の構え」の追加効果を「効果中必ず連続攻撃(2ターン)」に変更しました。
・「泡沫夢幻++」に強化することで与ダメージ上限が上昇します。また、「源氏の構え」の追加効果が「効果中必ずトリプルアタック(2ターン)」に強化されます。
アビリティ【鏡花水月】
・「源氏の構え」の追加効果の「敵のモードゲージ上昇」を「敵の強化効果を1つ無効化」に変更しました。
・「神楽の構え」の追加効果を「自分の攻撃大幅UP(胡蝶相剋時のみ/1回)/クリティカル確率UP」に変更しました。
・演出を変更しました。
アビリティ【胡蝶双舞】
・使用可能ターンを撤廃しました。
・使用間隔を10ターンから6ターンに変更しました。
・アビリティ効果が表示されるタイミングを調整しました。
サポートアビリティ【質実剛健】
・効果を「強化効果が無効化されない/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える」に変更しました。
サポートアビリティ【鍔迫合+】
LBサポートアビリティ
・効果を「胡蝶相剋状態の敵に対してクリティカル確率UP」に変更しました。

マルチバトルの調整について
以下のクエストにおいて、ドロップ内容を調整しました。
▼邂逅、黒銀の翼HL
通常報酬
・「バハムートの紫電角」のドロップ率と個数を引き上げました。
・「バハムートの角」を新たに追加しました。
・「討滅戦のアニマ」「討滅戦のマグナアニマ」を新たに追加しました。
特別報酬
・ドロップの内容を「ヒヒイロカネ」「至極の指輪」「覇業の指輪」「栄冠の指輪」のみに変更しました。
・特別報酬の発見率と発見に必要な貢献度量を調整しました。
MVP報酬
・ドロップの内容を「バハムートの紫電角」「ソウルパウダー」のみに変更しました。
※「ヒヒイロカネ」は削除されます
発見者報酬
・ドロップの内容を「ヒヒイロカネ」「バハムートの紫電角」のみに変更しました。
※「ヒヒイロカネ」自体のドロップ率に変更はありません

▼四大天司HL
通常報酬
・「○の羽根」を新たに追加しました。
・「○の石片」を新たに追加しました。
MVP報酬
・「属性のエレメント」を削除し、「○の光輪」の確率を引き上げました。
発見者報酬
・「○の光輪」のドロップ数を引き上げました。

▼六竜討伐戦(マルチバトル)
通常報酬
・「イグナイトラブル」などの六竜トレジャーを新たに追加しました。
・「○○の耳飾り」を新たに追加しました。
特別報酬
・ドロップの内容を「EXスキルが付与されたアンセスタルシリーズの武器」と「○○の耳飾り」のみに変更しました。
・特別報酬の発見率と発見に必要な貢献度量を調整しました。
MVP報酬
・「アンセスタルシリーズの武器」にEXスキルが付与されました。
発見者報酬
・「アンセスタルシリーズの武器」にEXスキルが付与されました。

▼六竜討伐戦(シングル)
通常報酬
・「イグナイトラブル」などの六竜トレジャーの確率を引き上げました。

以下のクエストにおいて、敵のパラメータを調整しました。
▼セレスト・マグナ討伐戦
・HPを引き下げました。
▼ローズクイーンHL
・ターン経過による攻撃力UPを削除しました。
・防御力を引き下げました。
▼メタトロンHL
・HPを引き下げました。
▼アバターHL
・HP、攻撃力を引き下げました。
・特殊技「クアドラ」のダメージの属性を無属性から闇属性に変更しました。
・特殊技「アポカリプス」のダメージの属性を無属性から闇属性に変更しました。
・特殊技「ケイオスタイド」のダメージの属性を無属性から闇属性に変更しました。
▼ダーク・ラプチャー
・防御力を引き下げました。
▼邂逅、黒銀の翼HL
・HP、防御力、弱体耐性を引き下げました。
・ターン経過による攻撃力UPを削除しました。
・HP2%時の真の力解放を削除しました。
・攻撃力を引き上げました。
・獲得経験値を引き上げました。
・先制行動「ラグナロクフィールドII」を削除しました。
・特殊技「アブダクスフォース」の効果内容を変更しました。

以下のクエストにおいて、消費AP・BP、参戦人数の緩和、獲得栄誉の輝きなどを調整しました。
▼ローズクイーンHL
・参戦人数を18人に引き上げました。
▼シヴァHL〜アバターHL
・消費APを60に引き下げました。
・栄誉の輝きの騎空団ボーナスの獲得量を引き上げました。
▼プロメテウスHL〜アヌビスHL
・消費APを50に引き下げました。
・消費BPを3に引き下げました。
▼ティアマト・マリスHL〜フロネシスHL
・参戦人数を18人に引き上げました。
・消費BPを3に引き下げました。
▼黄龍・黒麒麟HL
・消費APを80に引き下げました。
・消費BPを3に引き下げました。
・栄誉の輝きの騎空団ボーナスの獲得量を引き上げました。
▼ダーク・ラプチャー
・消費BPを3に引き下げました。
・栄誉の輝きの獲得量を引き下げました。
▼四大天司HL
・参戦人数を30人に引き上げました。
・消費BPを3に引き下げました。
・栄誉の輝きの獲得量を引き下げました。
▼リンドヴルムHL
・参戦人数を30人に引き上げました。
・消費APを80に引き下げました。
・消費BPを3に引き下げました。
・アサルトタイムが適用されるように変更しました。
▼ウィルナスHL〜フェディエルHL
・参戦人数を18人に引き上げました。
・消費APを50に引き下げました。
・消費BPを3に引き下げました。
・栄誉の輝きの獲得量を引き下げました。
・エリクシールの使用制限を撤廃しました。
・アサルトタイムが適用されるように変更しました。
▼邂逅、黒銀の翼HL
・参戦人数を30人に引き上げました。
・消費BPを3に引き下げました。
▼崩天、虚空の兆
・消費BPを3に引き下げました。
▼降臨、調停の翼HL
・消費BPを3に引き下げました。

上記の調整に伴い、マルチバトルリストの各マルチバトルの配置を調整しています。

2020年3月 Edit

10日 Edit

ゲーム更新
新たなジョブ「ランバージャック」「キャバルリー」を追加しました。

▼「ランバージャック」取得に必要な称号
メインクエスト95章クリアでグロース島のナトゥーア原生林に発生するフリークエスト「森の担い手」をクリアすることで手に入ります。
クエスト開始にはジョブ「ベルセルク」と「エリュシオン」をLv20にしている必要があります。
※「ランバージャック」にジョブスキン「キミとボクのミライ」を設定する事は出来ませんが、後日メイン武器に「楽器」を装備している「ランバージャック」に設定出来るよう、対応予定です

▼「キャバルリー」取得に必要な称号
メインクエスト102章クリアでライヒェ島のヴェステン軍用港湾区に発生するフリークエスト「騎乗の勇士」をクリアすることで手に入ります。
クエスト開始にはジョブ「スパルタ」と「ハウンドドッグ」をLv20にしている必要があります。

一部のジョブに新たな「リミットアビリティ」を追加しました。
▼ベルセルク
「ウールヴヘジン」
効果中攻防UP/必ずトリプルアタック/自属性追撃効果/弱体効果無効/アビリティ使用不可
◆奥義ゲージを100%消費

▼ウォーロック
「レプリケーションキャスト」
敵全体に自属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージUP(20%)
◆パーティの得意武器「杖」のキャラの数に応じて性能UP

▼義賊
「楼門五三桐」
敵全体に強襲効果/トレハンLvに応じて味方全体に自属性追撃効果(最大60%)

▼ハウンドドッグ
「タイム・オン・ターゲット」
敵に自属性ダメージ/ランダムな弱体効果
◆パーティの得意武器「弓」「銃」のキャラの数に応じて発動回数UP

▼エリュシオン
「オラトリオ」
得意武器「楽器」のキャラに連続攻撃確率UP/自属性追撃効果

▼アプサラス
「霹靂閃電」
得意武器「槍」のキャラが必ずトリプルアタック/得意武器「斧」のキャラの通常攻撃の与ダメージUP

「バトルシステム Ver.2」を適用するクエストを追加しました。
「バトルシステム Ver.2」とはこれまでのバトルに「予兆演出」と「ガードシステム」が追加されたバトルです。
このバトルでは、チェインバーストの効果と発動条件が新しくなります。
他にも敵の「オーバードライブ」や、一部のアビリティの効果がこれまでのバトルとは異なったものになります。
詳細はHELPをご確認ください。

▼「バトルシステム Ver.2」が適用されるクエスト
・フリークエスト「真龍の眼」
・マルチバトル「リンドヴルムHL」
・フリークエスト「六竜討伐戦「朱」」

新たなフリークエスト「真龍の眼」を追加しました。
▼クエストの開始条件
メインクエスト110章をクリアすることで、グロース島「シュティレ荒原」エリア(メインクエスト97章)に追加されます。
※「真龍の眼」はRank120以上でクエストを開始することができます

新たなハイレベルマルチバトル「リンドヴルムHL」を追加しました。

▼マルチバトルの開始条件
フリークエスト「真龍の眼」をクリアすることで、グロース島「シュティレ荒原」エリア(メインクエスト97章)に追加されます。
※「リンドヴルムHL」はRank120以上でない場合救援一覧に表示されません

新たなフリークエスト「六竜討伐戦「朱」」を追加しました。

▼六竜討伐戦について
六竜討伐戦は1日2回挑戦することができます。
※六竜討伐戦は順次追加を予定しております。また六竜討伐戦に新たなボスが追加された際、ボスの種類を問わず1日合計2回まで挑戦することが可能です

▼クエスト開始条件
「リンドヴルムHL」をクリアすることでシュテルケ島「名も無き廃墟群」エリア(メインクエスト108章)に追加されます。
※六竜討伐戦はRank151以上でクエストを開始することができます

新たな武器「ドラゴニックウェポン」を追加しました。

▼追加された武器
ドラゴニックハープ
ドラゴニックバスター
ドラゴニックボウ
ドラゴニックロッド
ドラゴニックブレイド
ドラゴニックファイア

▼入手方法について
「ショップ」>「トレジャー交換」>「アイテム・装備」からマルチバトル「リンドヴルムHL」で獲得できるトレジャー等と交換することができます。

▼装備本数制限武器について
「終末の神器」と「ドラゴニックウェポン」シリーズの武器は、ひとつの編成に対していずれかひとつしか装備することができません。

▼武器スキルについて
「テルマ」を使用することで、作成した「ドラゴニックウェポン」の武器スキルの内容を変更することができます。

以下の「テルマ」は「ドラゴニックウェポン」の第二スキルを「火属性ダメージ軽減」といった、受けるダメージを減少させる武器スキルに変更できます。

・「剛堅のテルマ」
・「炎獄のテルマ」
・「深海のテルマ」
・「巨岩のテルマ」
・「暴風のテルマ」
・「後光のテルマ」
・「闇禍のテルマ」

以下の「テルマ」は「ドラゴニックウェポン」の第三スキルを「紅蓮の神威」や「機炎方陣・神威III」といった武器スキルに変更できます。

・「オプティマス・テルマ」
・「マグナ・テルマ」

※スキル変更時に使用した「テルマ」は無くなりますが、再度「テルマ」を入手することで何度でもスキル変更が可能です

▼5段階目の上限解放について
「ドラゴニックウェポン」に対応する属性のフリークエスト「六竜討伐戦」が追加され次第、順次解放できるようになります。

全てのガチャチケットについて、10枚を上限に複数枚選択した上でガチャを引くことが可能になりました。

※レジェンド10連ガチャチケットは対象外となります
※レジェンドガチャチケットを1度に10枚消費しても、Sレア以上1回確定はありません
「ショップ」において、以下のアイテムを追加しました。
▼「トレジャー交換」>「トレジャー」>「ローズクリスタル」
・森人の証
・重竜騎兵の証

▼「トレジャー交換」>「トレジャー」>「六竜討伐戦」
・イグナイトラブル

▼「武勲の輝き交換」
ヘルウォードダガー
ケルベロス・オーダー
グレイプニル
フィンブル

▼「栄誉の輝き交換」
・森人の証
・重竜騎兵の証

▼「スキンセット」>「Anniversaryスキンセット」
・5th Anniversaryスキンセット(シルヴァ)
・5th Anniversaryスキンセット(サンダルフォン)

新たなスタンプ1種類を追加しました。

スタンプセット表示設定より、スタンプの設定が可能です。

▼セット編集設定方法
Menu > 設定 > チャット・スタンプ設定 > スタンプセット表示設定

クエスト「ローズクイーン討伐戦HL」のディール報酬にトレジャー「森人の証」「重竜騎兵の証」を追加しました。
ゲーム調整
バトルリザルト画面におけるRankポイント、EXPの表示を調整しました。

リストの武器所持数上限、武器倉庫1つの所持数上限をそれぞれ引き上げました。  
※召喚石の所持数上限引き上げについては、後日実施予定となります
▼武器の所持数拡張(+10)の在庫
<変更前>
20(所持数上限500)

<変更後>
40(所持数上限700)

ショップに在庫が追加された、「武器の所持数拡張(+10)」を購入することで最大700まで所持数上限を増やすことができます。
▼武器倉庫1つの所持数上限
<変更前>
200

<変更後>
300

アップデート前に武器倉庫を購入していたお客様については、所持数上限を300まで引き上げました。

アイテム「アーカルムパスポート所持上限UP」の効果を引き上げました。
<変更前>
アーカルムパスポートの所持上限が5増加します。

<変更後>
アーカルムパスポートの所持上限が20増加します。

下記の武器の最終上限解放に必要な素材を調整しました。
ヘルウォードダガー
ケルベロス・オーダー
<変更前>
・マジックヘイロー 30個
・カローンクッキー 220個
・ケルベロッテリボン 200個
・ケルベロスのアニマ 150個
・ケルベロスのマグナアニマ 120個

<変更後>
・奈落の宝珠 75個
・黒霧の結晶 20個
・栄光の証 3個
・覇者の証 1個
・碧空の結晶 5個

「グレイプニル」
「フィンブル」
<変更前>
・クレセントシャックル 30個
・ホワイトフレーク 220個
・ホーリーナイトベル 200個
・フェンリルのアニマ 150個
・フェンリルのマグナアニマ 120個

<変更後>
・霧氷の宝珠 75個
・海神の扇尾 20個
・栄光の証 3個
・覇者の証 1個
・碧空の結晶 5個

「共闘」において、下記クエストに出現する一部の敵のドロップを調整しました。
▼対象のクエスト
・パンデモニウム 第2階層
・パンデモニウム 第3階層
・パンデモニウム 第4階層
・パンデモニウム 第5階層
・パンデモニウム 第6階層

<調整内容>
・トレジャー「森人の証」「重竜騎兵の証」を追加しました。

敵「ガーゴイル」「ルインガーゴイル」などが使用する特殊技「バタリングラム」において、名称を変更しました。
<変更前>
バタリングラム

<変更後>
パイルスタブ
※効果に変更はございません

キャラクター「アグロヴァル」において、奥義SKIP時の奥義演出を変更しました。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 十天のサポアビを1つにまとめてきたということは、つまり・・・始まったな・・・ -- {wqD7IIfyKk.} 2017-02-23 (木) 16:04:47
  • バハに特色付けとけって言ったのに、解放内容出た時点でハデスの足元止まりか。アプデ前に解放条件を満たしていた方はしばらく時間がかかるってチートにでも言ってるのかね -- {M7JnUBDfwr.} 2017-03-11 (土) 15:34:33
  • どんだけ経っても、背水と水着ゾーイ修正しようとすらしやがらねぇ…。どこでも背水マンはもういらん。 -- {xNR8uLvPOiI} 2017-03-24 (金) 01:25:04
  • たった2週間でRank200になった奴いるよ。175→176でも300万以上いるのにチートだろこれ。 -- {GR9PWrmtJsQ} 2017-03-24 (金) 18:40:24
  • マグナからの泥、ほぼ固有トレジャーになってんだけど…アクエンが欲しくてやってんだが… -- {qTiCrGZuH7U} 2017-07-07 (金) 21:29:58
  • 交換の上限撤廃はありがたいが、星晶みたいに上位にあたるジーンを巻物に戻せるようにして欲しいな、期間限定クエにしても天光の巻が出ないと意味無いんだよ -- {XrhEILhqScs} 2019-03-11 (月) 01:09:07
  • マグナ2。結局マグナフラグメントも出るのか -- {PrSVPiDgxQE} 2019-03-11 (月) 13:03:47
  • シャヴァリエソード・マグナも武勲2500に引き下げられてますよ -- {Z31AdmPTrRk} 2019-03-12 (火) 08:53:49
  • 以前は半年に一度はあったキャラ調整の期間がどんどん伸びてる… -- {CD1sFGConk.} 2019-04-23 (火) 10:56:42
  • いやぁこう見るとほんとに調整頻度も量もどんどん落ちてるよね 弱いまま放っておくならガチャから排出停止すればいいのに -- [rbwgTIBwgtU] 2020-12-27 (日) 17:38:53
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Last-modified: 2020-03-10 (火) 17:32:06