グラブル音楽 > ゲーム内BGM | キャラソン・その他楽曲


グラブル音楽」(ゲーム内BGM) Edit

※簡単な解説がありますが、主観バリバリです。
※音楽的な知識はほとんど持ち合わせていないので、そういう説明はしていません。わかる人お願いします!

  • タイトルのところに(仮称)とあるのは、まだ公式な曲名が発表されていないBGMです。
    初めに編集した人がフィーリングでえいやっ!と命名しました。
  • ページの性質上、ネタバレを含む箇所があります。ページの下に行くほど最新=ネタバレ大なのでご注意を。
    コメント欄などは特に注意!
  • BGMについて何か新情報(作詞者とか)が判明した場合は、コメントフォームへお知らせ頂けると助かります。

 
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もくじ

 
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カテゴリ分け目次


作中で確認できるBGM一覧 Edit

通し番号はBGMの追加順です。一部、サウンドトラックのトラックNo.と順番がずれる箇所があります。

01. メインテーマ Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック01に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:4分33秒 全9パート
このBGMは:大好き 712 好き 65 普通 60 いまいち 62 聞いたことがない 110 
 

グランブルーファンタジーのメインテーマ。
意外とゲーム内で耳にすることは少なく、ここぞというクライマックスシーンで印象的な使われ方をする。

以前はガチャ更新の表示でパート4が使われていたが、2019/11/22のガチャ更新より、ガチャ更新の表示がtipsに変更され、流れなくなってしまった。(下の公式PVの0:35〜1:51くらい)
アップテンポなパートはCMなどでも使われている。

ちなみに、以前は公式サイトのトップページでこの曲がBGMとして流れていたのだが…いつの間にかBGMが流れなくなってしまった。

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公式プロモーションムービー

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『Project Re:LINK』プロモーションムービー

02. 始まりの風 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック02に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:2分58秒 全5パート
このBGMは:大好き 173 好き 55 普通 50 いまいち 61 聞いたことがない 39 
 

爽やかな雰囲気の曲。ストーリー内でも各所で聞ける。
ポート・ブリーズ群島のクエストリストページでのパート2が流れる。

ポート・ブリーズのマイページで流れるのはこのBGMではなく 04.「ポート・ブリーズ群島 -大いなる翼眠る地-」

また、29.「ティアマト・マグナ」ではこのBGMの一部分がアレンジされて使われている。

03. 暗雲 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック05に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:2分56秒 全5パート
このBGMは:大好き 68 好き 35 普通 50 いまいち 32 聞いたことがない 37 
 

暗い雰囲気の静かな曲。ストーリー内で暗い雰囲気のときに流れる。
とても音量が小さいので、スピーカーのボリュームを上げないと聞こえなかったりすることが多い。

イベント「シンデレラファンタジー 〜迷える魂よ、安らかに〜」の予告ページではこの曲のパート3がBGMとして使われたが、
2015年08月19日のメンテナンスの際にパート3だけ音量が大きいバージョンが特別に用意された。

イベント開催後はパート5がイベントトップBGMになったが、こちらも音量大バージョンが用意された。

04. ポート・ブリーズ群島 -大いなる翼眠る地- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック03に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:2分54秒 全5パート
このBGMは:大好き 92 好き 32 普通 30 いまいち 30 聞いたことがない 49 
 

英題は“Port Breeze: Winged Giant's Slumber”。

エインガナ島 ポート・ブリーズのテーマ。マイページではパート2が流れる。
クエストリストページで流れるのはこのBGMではなく 02.「始まりの風」

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

05. 飛翔 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック07に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:2分18秒 全5パート
このBGMは:大好き 62 好き 32 普通 50 いまいち 46 聞いたことがない 49 
 

バトル勝利のテーマ。
お馴染みのQUEST RESULTページのパートはパート3。

長らく、パート3以外のパートは一部のフェイトエピソードでたまに使われている程度で、あまり聞かないレアBGMだったが
イベント「届かないほど、近くのあなたへ」のエンディングで全パートが連続して使われた。
バトル勝利のパートしか聞いたことがない人はボイスをオフにして聞いてみよう。

06. 凱旋 Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック02に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:2分くらい 全3パート
このBGMは:大好き 82 好き 41 普通 43 いまいち 34 聞いたことがない 42 
 

元気な雰囲気の曲。
フリークエストなどのストーリー内で、終盤の締めのBGMとして流れることが多い。

フリークエスト1-2などで聞ける。

07. 悲壮 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック08に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:3分06秒 全4パート
このBGMは:大好き 102 好き 38 普通 33 いまいち 32 聞いたことがない 59 
 

もの悲しい雰囲気の曲。雰囲気のある綺麗な曲なので、特に悲しくないときでも使われる。
ザンクティンゼルのマイページとクエストリストページでパート3が流れる。

パート1の冒頭は全滅のテーマ。

08. 夕立 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック10に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:2分53秒 全3パート
このBGMは:大好き 58 好き 41 普通 28 いまいち 39 聞いたことがない 23 
 

厳かな雰囲気の曲。ガチャのテーマでもある。
「夕立」というタイトルだが、正直曲の雰囲気と合ってないと思う。

ガチャでお馴染みのパートはパート3。

09. バトル1 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック06に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:4分00秒 全5パート
このBGMは:大好き 77 好き 55 普通 23 いまいち 30 聞いたことがない 42 
 

英題は“Battle 1”。

ソロクエストの汎用バトルテーマ。まさか聞いたことがない人はいないであろうお馴染みの曲。
通常のバトルで流れるのは パート1 → パート2 → パート5 の順番。

パート5はパート3とパート4を合わせたもの。
共闘クエストなど、 パート1 → パート2 → パート3 → パート4 の順番で流れる場所もある。

アレンジ曲として 09.「バトル1 -Fate Episode Mix-」37.「バトル1 -Dragonic Mix-」がある。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

09. バトル1 -Fate Episode Mix- Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック01に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:4分00秒 全5パート
このBGMは:大好き 79 好き 29 普通 44 いまいち 41 聞いたことがない 47 
 

フェイトエピソードのバトルテーマ。↑の 09.「バトル1」のアレンジ。

ちなみに、BGMとしてはこちらの方が 09.「バトル1」よりも先に作られたオリジナルだったりする。
クエストバトルのBGMとして初めに完成した曲はこちらだったのだが、グラブルの
「アイリッシュ」というテーマとBGMの雰囲気が合わなかったため、BGMの雰囲気を変えた別バージョンを作って貰ったらしい。
しかし、こちらはこちらでボツにするには惜しい出来だったため、フェイトエピソードバトル限定のBGMとして使うことになったとか。
(闘会議2015でのHRT氏の発言より)

同じグループのBGMとして 37.「バトル1 -Dragonic Mix-」がある。

10. バトル2 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック11に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:岩佐樹

長さ:4分24秒 全7パート
このBGMは:大好き 71 好き 30 普通 26 いまいち 43 聞いたことがない 28 
 

英題は“Battle 2”。

マルチバトルの汎用バトルテーマ。クエストバトルのボス戦でも使われる。
星晶獣ほど強くはないがまあそこそこ強い、というような敵であることが多い。
ポート・ブリーズのグリフォン討伐戦(AP-10)でだいたい一通りのパートが聞ける。

ちなみに、23.「バトル2 -Imperial Side-」はこのBGMのアレンジ。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

11. 常盤の風 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック04に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:大渕愛子

長さ:2分51秒 全5パート
このBGMは:大好き 55 好き 39 普通 37 いまいち 27 聞いたことがない 38 
 

ショップのテーマ。軽快な雰囲気の曲。
ショップでパート1が流れるほか、ストーリー内でもギャグシーンなどで流れる。

なぜかこの曲だけ冒頭の0:01〜0:50の部分が公式でYouTubeにアップロードされている。ビィくんかわいい

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公式動画

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公式CM動画

12. フレイメル島 -太古の工廠- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック09に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分34秒 全9パート
このBGMは:大好き 70 好き 30 普通 38 いまいち 58 聞いたことがない 28 
 

英題は“Fremel Island: Arsenal Archaic”。

フレイメル島 バルツ公国のテーマ。マイページではパート1〜6が流れる。
クエストリストページではパート7が流れる。

34.「コロッサス・マグナ」ではこのBGMの一部分がアレンジされて使われている。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

13. 無限の空へ Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック12に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:2分56秒 全7パート
このBGMは:大好き 42 好き 31 普通 36 いまいち 34 聞いたことがない 60 
 

英題は“Into Endless Skies”。

01.「メインテーマ」のアレンジ。ストーリー内で盛り上がるシーンで流れる。
デフォルトでは騎空団ページでパート1が流れる。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

14. アウギュステ列島 -白沫の瀑布- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック13に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分28秒 全10パート
このBGMは:大好き 152 好き 30 普通 37 いまいち 60 聞いたことがない 51 
 

英題は“Auguste Isles: Babbling Falls”。

アウギュステ列島 首都ミザレアのテーマ。マイページではパート1が流れる。
クエストリストページではパート8が流れる。

ちなみに、サントラの0:01〜0:03はイントロ。パート1より前なのでジュークボックスでも聞けない。

33.「リヴァイアサン・マグナ」ではこのBGMの一部分がアレンジされて使われている。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

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CM動画

イベント「蛇神の島に響く歌」劇中歌 Edit

イベント「蛇神の島に響く歌」のストーリー中で登場した子守唄はアウギュステ列島のテーマのアレンジ。
このBGMは:大好き 54 好き 71 普通 22 いまいち 24 聞いたことがない 35 
 

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youtube投稿動画

@ 第1回のイベントページのコメント欄に歌詞を書いてくれた方がいました。

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歌詞

ちょっと修正&整形してみました。

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歌詞2

コメント欄に寄せられた情報も更に追加した修正版です。皆さんありがとうございます。

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歌詞3

有志による日本語訳です。

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歌詞仮翻訳

発音曖昧すぎて全部正確には書き出せていません。
英語のリスニングができる方、ディクテーションして歌詞を書き出してみて頂けないでしょうか?
ここの歌詞を見る前にやると先入観が無くていいかも。

15. バトル3 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック14に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分44秒 全5パート
このBGMは:大好き 172 好き 32 普通 41 いまいち 18 聞いたことがない 45 
 

英題は“Battle 3”。

土日クエスト&エンジェル・ヘイローのテーマ。
アマルティア島などのリーシャ戦のBGMとしても使われている。
恐らく、2015年現在で世界一恰好いいスライム戦のテーマであると思われる。

過去には「星の古戦場」の戦闘用BGMとしても使われた。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。トライアルバトルでも聴ける。

ちなみに、CD第2弾である「ソラのミチシルベ」はこのBGMを基に作られた。
とても格好いい曲なので、バトル3が好きな人は一度聴いてみよう。

16. 大星晶獣との戦い Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック16に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分33秒 全7パート
このBGMは:大好き 163 好き 70 普通 43 いまいち 29 聞いたことがない 24 
 

星晶獣戦のテーマ。
ティアマト、リヴァイアサン、ユグドラシル、セレストなどの星晶獣との戦いで流れる。

ちなみにコロッサス戦は 20.「バトル4」、アドウェルサ戦は 23.「バトル2 -Imperial Side-」

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公式CM動画

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『Project Re:LINK』プロモーションムービー

17. 危機 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック15に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:2分01秒 全3パート
このBGMは:大好き 30 好き 33 普通 38 いまいち 52 聞いたことがない 95 
 

なんだか不安になる雰囲気の曲。主人公達に危機が迫っている時に流れる。
メインクエスト第1章-3などで聞ける。

18. ルーマシー群島 -神秘の森- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック17に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分15秒 全6パート
このBGMは:大好き 144 好き 24 普通 53 いまいち 43 聞いたことがない 25 
 

英題は“Lumacie Archipelago: Mystic Woodlands”。

メネア領 ルーマシー群島のテーマ。マイページではパート5が流れる。
クエストリストページではパート2が流れる。

32.「ユグドラシル・マグナ」ではこのBGMの一部分がアレンジされて使われている。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

19. 歓談 Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック07に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:1分半くらい 全4パート
このBGMは:大好き 45 好き 47 普通 27 いまいち 43 聞いたことがない 34 
 

穏やかな、明るい雰囲気の曲。ルリア達が他愛無い話をするときなどに流れる。
フリークエストの冒頭シーンでよく流れる。メインクエスト第5章-1などで聞ける。

20. バトル4 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック18に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

英題は“Battle 4”。

長さ:2分46秒 全7パート
このBGMは:大好き 94 好き 47 普通 40 いまいち 35 聞いたことがない 52 
 

エクストラクエストの各種試練のテーマ。
コロッサス戦など、各種バトルでも使われる。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

21. ファータ・グランデ空域 Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック01に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:1分半くらい 全5パート
このBGMは:大好き 41 好き 29 普通 38 いまいち 27 聞いたことがない 48 
 

ファータ・グランデ空域のテーマ。

01.「メインテーマ」のアレンジ。静かな中にも荘厳さを感じる雰囲気の曲。
あまり使われないレア曲である。

イベントのストーリー内のBGMや、イベントのトップページのBGMとしてたまに使われる。
キャラクターの最終上限解放のストーリー内でもたまに流れる。

22. 城塞都市アルビオン -矜持の街、盟約の楔- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック19に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分08秒 全8パート
このBGMは:大好き 90 好き 38 普通 27 いまいち 27 聞いたことがない 38 
 

英題は“Albion Citadel: Stately Return”。

城塞都市アルビオンのテーマ。マイページではパート3が流れる。
クエストリストページではパート8が流れる。

36.「シュヴァリエ・マグナ」ではこのBGMの一部分がアレンジされて使われている。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

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CM動画

23. バトル2 -Imperial Side- Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック03に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:2分くらい 全6パート
このBGMは:大好き 64 好き 29 普通 38 いまいち 27 聞いたことがない 35 
 

10.「バトル2」のアレンジ。アドウェルサ戦のテーマ。
アドウェルサ戦以外でも、帝国軍側との戦闘のBGMとして使われる。

メインクエストのヴィーラ戦でも使われているが、パートの順番が入れ替わっていたり抜けていたりするところがある。

24. 犠牲 Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック09に収録。
作曲:成田勤、植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全5パート
このBGMは:大好き 48 好き 33 普通 30 いまいち 35 聞いたことがない 30 
 

静かで悲しい雰囲気の曲。01.「メインテーマ」のメロディーが使われている。
これが流れているときはたいていキャラが壮絶な過去を語っていたりする。

例えば イベント「昏き島に眠る光の巨人」のような、暗い雰囲気のイベントで多用される。
聞ける場所は、メインクエストの24-2、19-4、28-4、29-1、26-2 など。

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公式CM動画

25. 黒雲 Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック05に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全5パート
このBGMは:大好き 57 好き 37 普通 26 いまいち 28 聞いたことがない 41 
 

なんだか不穏な雰囲気の曲。魔物が隠れていそうな洞窟を探検するときとか、なんかヤバそうな雰囲気のときに流れる。

イベント専用の曲が用意されるまでは、星の古戦場のイベントページでも流れていた。
古戦場イベントのオープニングで聞ける。

26. 天に散りし覇者との邂逅 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS トラック20に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分28秒 全8パート
このBGMは:大好き 190 好き 34 普通 44 いまいち 43 聞いたことがない 41 
 

討滅戦のテーマ。1戦目で前半パート、2戦目で後半パート、3戦目はもう一度初めからのパートが流れる。

27. カジノ艇 -ジュエル・リゾート- Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック04に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:1分半くらい 全5パート
このBGMは:大好き 75 好き 25 普通 47 いまいち 37 聞いたことがない 32 
 

カジノ艇のテーマ。豪華なホテルっぽい雰囲気の曲。
カジノTOPでパート1、スロットコーナーでパート2、ポーカーコーナーでパート3、ビンゴコーナーでパート5が流れる。

「ケーナ」「ブズーキ」という珍しい楽器が使われている。
ブズーキはアイルランド音楽で使われる楽器。

28. トラモント島 -理の歪曲- Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック03に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 123 好き 48 普通 58 いまいち 50 聞いたことがない 41 
 

英題は“Tramont Island: Reason Unraveled”。

霧に包まれた島のテーマ。
マイページではパート1が流れる。
クエストリストページではパート6が流れる。

6属性星晶獣の島なのになぜかORIGINAL SOUNDTRACKSに収録されていない。
夏コミに間に合わせるための尊い犠牲か。サントラ第二弾で無事収録された。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

29. ティアマト・マグナ Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック05に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:Yu Uchida, Risa Oki

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 364 好き 25 普通 34 いまいち 35 聞いたことがない 53 
 

英題は“Tiamat Omega”。

ティアマグ戦のテーマ。
女性のボーカルが聞こえる、エスニックな雰囲気の特徴的な曲。
ボーカルが歌っているが、歌詞のようなものは存在しないよう。スキャットという技法らしい。
最近有名なのだと、龍馬伝のオープニングのアレ。

「初めてのマグナだし、印象的な感じで」的なコメントを受けて作ったらしいが、
その結果この仕上がりになって、頼んだ側も相当びっくりしたらしい。(情報元忘却)

パート4は、ティアマトの眠るポート・ブリーズ群島のクエストリストページのBGM 02.「始まりの風」のアレンジ。
04.「ポート・ブリーズ群島 -大いなる翼眠る地-」ではない)
以降の「○○・マグナ」と名の付くBGMでは、曲のモチーフとなっている星晶獣が住み着いている島のBGMがアレンジされていることが多い。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

 
ちなみに、一度曲の修正がされたらしい。
あの特徴的なボーカルが全くぼやっとしており、かなり印象が違う。

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youtube投稿動画

30. 星の古戦場 Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック04に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全5パート
このBGMは:大好き 59 好き 26 普通 37 いまいち 27 聞いたことがない 59 
 

星の古戦場イベントのテーマ。
古戦場イベTOPでイントロ、ザコボス戦で前半パート、大型ボス戦で後半パートが流れる。

132.「プラチナ・スカイ」が古戦場HELLのテーマになってからはいまいち影が薄い。

31. ガロンゾ -摂理の境界- Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック06に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分くらい 全8パート
このBGMは:大好き 47 好き 31 普通 36 いまいち 37 聞いたことがない 25 
 

英題は“Golonzo Island: Edge of Providence”。

フィーニス諸島 ガロンゾ島のテーマ。
マイページではパート4が流れる。
クエストリストページではパート6が流れる。
マイページやクエストリストページのほかにも、ミスラ討伐戦の前後のストーリーでも流れる。

曲の前半はガロンゾらしくない爽やかな雰囲気だがそれはパート4までで、後半のパート5からはぐっと不穏な雰囲気に。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

32. ユグドラシル・マグナ Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック08に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分くらい 全7パート
このBGMは:大好き 281 好き 37 普通 23 いまいち 28 聞いたことがない 45 
 

英題は“Yggdrasil Omega”。

ゆぐまぐ戦のテーマ。超かわいいゆぐまぐらしい綺麗な曲。

パート3とパート5は、ユグドラシルの眠るルーマシー群島のBGM 18.「ルーマシー群島 -神秘の森-」のアレンジである。

ルーマシー群島のメロディの使われている箇所は2ヶ所あるのだが、そのうち1ヶ所、パート5はゆぐまぐのHPの関係上かあまり聞かない。
聞いてみたい人はゆぐまぐといっぱい戦おう。

ちなみに、2016年6月にニコニコ生放送で放送された「みんなで選ぶグラブルミュージックランキング」という放送で、
なんと「グランブルーファンタジーで一番好きな曲」のコーナーで堂々の第1位に輝いた。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

33. リヴァイアサン・マグナ Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック07に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 237 好き 35 普通 32 いまいち 56 聞いたことがない 37 
 

英題は“Leviathan Omega”。

リヴァマグ戦のテーマ。笛の音が特徴的な曲。
南国的だとかどことなく和風だとか言われているが、植松伸夫氏の得意分野であるケルト音楽やアイルランド音楽を意識しているらしい。
楽器として、Japanese Flute((しょう):8/12オケ成田氏発言より)と篳篥(ひちりき)が使われている。

また、パート3は、リヴァイアサンの眠るアウギュステ列島のBGM 14.「アウギュステ列島 -白沫の瀑布-」のアレンジ。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

 
ちなみに、一度曲の修正がされたらしい。
修正前はあの特徴的な笛の音はなく、どことなく水中っぽいくぐもったイメージでかなり印象が違う。

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youtube投稿動画

34. コロッサス・マグナ Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック06に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 152 好き 38 普通 38 いまいち 38 聞いたことがない 46 
 

英題は“Colossus Omega”。

コロマグ戦のテーマ。コロッサスらしい、太陽のような機械の熱を感じる曲。

パート2とパート3はそれぞれ、12.「フレイメル島 -太古の工廠-」のパート2とパート6のアレンジ。

バトルの終盤、音楽のボリュームがスッと下がるところがあるが、ここはパート6の終わりに位置する場所なので
サウンドトラックでは パート6 → パート7 となり、バトル中に聞く パート6 → パート6 のイメージとは少し違った雰囲気になる。

また、中盤のパート4〜5の部分は、20.「バトル4」と少し雰囲気が似ている。
フレイメル島でのコロッサス戦はBGMが 20.「バトル4」なので、関連があるのかもしれない。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

35. アマルティア島 -秩序の象徴- Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック08に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分くらい 全7パート
このBGMは:大好き 30 好き 51 普通 46 いまいち 25 聞いたことがない 38 
 

英題は“Amalthea Island: Order Above All”。

アマルティア島のテーマ。秩序の騎空団らしく、秩序立った威厳を感じる曲。

マイページではパート3が流れる。
クエストリストページではパート5が流れる。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

36. シュヴァリエ・マグナ Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック09に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分くらい 全7パート
このBGMは:大好き 132 好き 48 普通 21 いまいち 36 聞いたことがない 35 
 

英題は“Luminiera Omega”。

シュヴァマグ戦のテーマ。威圧を感じるような、荘厳な雰囲気の曲。バックコーラスも特徴的。
少しわかりにくいが、22.「城塞都市アルビオン -矜持の街、盟約の楔-」のアレンジになっているパートが数ヶ所ある。

アマルティア島なんて霞んでしまうほどの荘厳な威光!

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

37. バトル1 -Dragonic Mix- Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック02に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:3分くらい 全5パート
このBGMは:大好き 73 好き 32 普通 25 いまいち 48 聞いたことがない 28 
 

09.「バトル1」のアレンジ。

元々かなり高揚感のあるBGMだったが、更にハイテンションになった。
各種属性の試練クエストのドラゴン戦など、ドラゴンと戦う場面で使われることが多い。

イベント「救国の忠騎士」のファフニール戦でお披露目。

38. セレスト・マグナ Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック10に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 61 好き 45 普通 33 いまいち 29 聞いたことがない 61 
 

英題は“Celeste Omega”。

セレマグ戦のテーマ。他のマグナとは違い、かなり大胆なアレンジが施されている。
28.「トラモント島 -理の歪曲-」 から直接メロディを引用することは少なく、一部分のリフレインや雰囲気のみを引き継いでいる。

ただただ不気味な雰囲気の曲。不気味なBGMとして、イベントのストーリー内などで使われることもある。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

39. 遥かなる旅路、天翔ける戦線 Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック13に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分くらい 全6パート
このBGMは:大好き 141 好き 31 普通 51 いまいち 31 聞いたことがない 58 
 

星晶獣戦などで使われることが多いBGM。

イベント「神境にて辿る跡」風神雷神戦にてお披露目された。
途中で 01.「メインテーマ」のメロディも使われている。なんだかお正月東洋的な神々しさを感じる雰囲気の曲。

本当はパンデモニウム第二階層で初使用する予定だったとか。

40. ラビ島 -因果の黄風- Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック10に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分半くらい 全9パート
このBGMは:大好き 71 好き 53 普通 35 いまいち 59 聞いたことがない 22 
 

英題は“Ravi Island: Winds of Fate”。

ラビ島 旧王都メフォラシュのテーマ。
マイページではパート1が流れる。
クエストリストページではパート4が流れる。

楽器にチェロが使われている。

騎空団のジュークボックスで全パートの視聴が可能。

41. 満天に嘶く Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック11に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全9パート
このBGMは:大好き 199 好き 27 普通 33 いまいち 21 聞いたことがない 48 
 

エンドレスバトルのテーマ。イベント「はじめてのバレンタイン」でお披露目。
いつまでも続きそうな、軽快な雰囲気の曲。

変拍子の曲のため、恐ろしく拍子を取るのが難しい。
偶然ここを見たそこの人!試しにグラパスで聞いて拍子をとってみよう!気持ちいいほどズレるぞ!

グラブルBGMの作曲家の一人である植松伸夫氏の得意分野「ケルト音楽」というジャンルの曲らしい。
楽器に「ティン・ホィッスル」というアイルランド音楽の楽器が使われている。

 
イベント「北玄の戦い 〜四象降臨〜」のネプチューン戦で久しぶりにこの曲が使われたが、その際に曲の修正がされ曲調が少し変わった。
修正前よりもけっこう印象が変わり、アイリッシュ感が増した印象。

+

youtube投稿動画

42. 黒銀の翼 Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック13に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
作詞:Cygames
ボーカル、コーラス:遠藤フビト

長さ:5分くらい 全12パート
このBGMは:大好き 578 好き 49 普通 57 いまいち 38 聞いたことがない 37 
 

プロトバハムート戦のテーマ。メインストーリー40章のユグドラシル・マリスの負けイベント戦でも前半部分が使用される。29.「ティアマト・マグナ」を除くと、グラブルで初めてのボーカル付きBGM。
曲の序盤は 16.「大星晶獣との戦い」がモチーフになっている。(他にも使われている曲があるとか)
プロトバハムートが真の力を解放すると後半のソロボーカルが始まる。

CDジャケットによると、ボーカルは遠藤フビト氏だそう。(これのことかな?
作詞はディレクターの福原哲也さんらしい。(本人ツイートより)

ちなみに、収録されている「BATTLE MUSIC TRACKS」のジャケットに歌詞と和訳が掲載されている。興味のある人はご購入を。

+

非公式 歌詞聞き取り

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公式歌詞

コメントに寄せられた和訳です。
公式和訳よりも格好いいので必見。

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非公式和訳

43. 歴史の分水嶺 Edit

BATTLE MUSIC TRACKS トラック12に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全6パート
このBGMは:大好き 247 好き 27 普通 46 いまいち 43 聞いたことがない 65 
 

一部キャラの最終上限解放のフェイトエピソードバトルのBGMとして使われている。
メインクエストでも40章辺りのクライマックスで使われている。

重厚な雰囲気の曲。重くも熱い、運命の戦いに臨む!

+

公式CM動画

44. 碧空 Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック11に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全5パート
このBGMは:大好き 38 好き 15 普通 36 いまいち 35 聞いたことがない 35 
 

2015年3月ごろに追加された。
カフェかなんかで流れてそうな雰囲気の曲。明るめのイージーリスニング。

ストーリー内で当たり障りのないBGMとして使われている。

45. 我ら一つ、等しく空を漂う Edit

STORY MUSIC TRACKS トラック12に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全4パート
このBGMは:大好き 52 好き 36 普通 36 いまいち 35 聞いたことがない 38 
 

2015年3月ごろに追加された。
落ち着いた、どこか悲しい雰囲気の綺麗な曲。

ストーリー内で静かなBGMとして使われている。
最近では、イベント「その胸にひとひらの輝きが」のトップページで流れていた。

イベント「その胸にひとひらの輝きが」内で多く使われた印象。

46. キミとボクのミライ Edit

キミとボクのミライ 〜GRANBLUE FANTASY〜に収録。 

作曲: UEMATSU NOBUO / NARITA TSUTOMU
補作曲:MAEZAWA HIDENORI(picnic)
作詞: Cygames / maimie

Short Ver.の長さ:1分54秒 全6パート
Full Ver.の長さ:4分13秒
このBGMは:大好き 89 好き 33 普通 28 いまいち 35 聞いたことがない 28 
 

2015年4月1日、全空を震撼させた GRANBLUE FANTASY IDOL PROJECT のデビュー曲。
BGMとしてはエイプリルフール限定イベントページ内で流れたほか、
リルル (SSR)のフェイトエピソード内、イベント「亡国の四騎士」内でのチャレンジクエスト「リルル、オンステージ」で流れた。

2015年6月24日にCDが発売された。
ジータ、ルリア、ヴィーラ、マリーの4人が歌うFull Ver.に加え、4人のソロ、カラオケ の計6曲が収録されている。

詳しくは ページ上部 のCD情報へどうぞ。

ちなみに、公式ニュースに歌詞が載っている。
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=2835
なんと、Short Ver.の音源のダウンロードも可能!

2015年09月15日、なんとFull版がカラオケで歌えるようになった。JOYSOUNDで配信中。

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公式MV(Short Ver.)

47. エルステ帝国 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック01に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分くらい 全7パート
このBGMは:大好き 25 好き 20 普通 40 いまいち 31 聞いたことがない 36 
 

エルステ帝国のテーマ。
重厚な雰囲気の曲。どことなく 42.「黒銀の翼」の前半パートと雰囲気が似ているところがある。

帝都アガスティアのマイページ&クエストエリアBGMとしても使われており、
マイページではパート1が、クエストリストページではパート2が流れる。

2015年05月22日に追加されたメインクエストの第41章以降で使われている模様。
(BGMの実装はアガスティアの実装よりも前)

アガスティアでのほとんどのバトルでBGMとして使われている。

イベント「届かないほど、近くのあなたへ」のオクシモロン戦でバトルBGMとしても使われた。

48. ロボミ Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック04に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:1分半くらい 全4パート
このBGMは:大好き 95 好き 51 普通 50 いまいち 33 聞いたことがない 45 
 

ロボミのテーマ。今までに無かった雰囲気の、重厚な格好いい曲。
ゴジラなどの怪獣系のBGMを意識しているのだろうか…?

メロディのところどころに 12.「フレイメル島 -太古の工廠-」34.「コロッサス・マグナ」のメロディが使われている。
12.「フレイメル島 -太古の工廠-」パート5 → ロボミ パート3_00:27〜パート4_00:06
34.「コロッサス・マグナ」パート1_00:19、パート2_00:13、パート3_00:00、パート6_00:00 → ロボミ パート3_00:00
34.「コロッサス・マグナ」パート7_00:23 → ロボミ パート3_00:27〜パート4_00:06

2015年06月下旬、イベント「ロボミ」の次回予告ページでBGMが初めて使われた。

また、2015年12月末の イベント「年年歳歳」では、ボス「ジョヤ」戦のバトル後半でロボミのテーマが使われた。

なんと、イベント「ロボミ外伝」にて、ロボミのボーカル付きが登場した。
基本的なメロディは同じで、ロボミ編の歌詞とシロウ編の歌詞がある。詳細は 113.ロボミを参照。

49. ディフェンド・オーダー -攻勢防禦- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック03に収録。
作詞:Cygames
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:Yasuo Sasai(佐々井康雄さん?)

長さ:4分くらい 全10パート
このBGMは:大好き 241 好き 57 普通 31 いまいち 30 聞いたことがない 25 
 

ディフェンドオーダー のテーマ。「防禦」は「ぼうぎょ」と読む。

軽快な雰囲気の盛り上がる曲。
42.「黒銀の翼」に続いてのボーカル付きBGM。
パート8、9、10はボーカル付きパートである。

DOの待機ページでボーカル無しパート、DO最終ボスバトルBGMとしてボーカル有りパートが流れる。

 
2015年07月31日に、イベント「薫風、白波を蹴立てる」のカツウォヌス戦Exでお披露目。
また、2017年07月31日のイベント「ポーチャーズ・デイ」のンニ戦でも使用された。

前半のパート1〜5はオリジナルのようだが、後半のパート6〜10は 41.「満天に嘶く」のアレンジ。

ちなみに、収録されている「ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria」のジャケットに歌詞と和訳が掲載されている。興味のある人はご購入を。

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公式CM動画

 
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公式歌詞

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和訳

50. ディフェンド・オーダー -接敵行進- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック02に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全6パート
このBGMは:大好き 66 好き 35 普通 28 いまいち 47 聞いたことがない 59 
 

49.「ディフェンド・オーダー -攻勢防禦-」と似た雰囲気の曲。
2015年07月31日に、イベント「薫風、白波を蹴立てる」のカツウォヌス戦VHでお披露目。

49.「ディフェンド・オーダー -攻勢防禦-」の前半のパート1〜5と曲の雰囲気が似ている。
こちらは 49.「ディフェンド・オーダー -攻勢防禦-」とは違って、41.「満天に嘶く」のアレンジという訳ではないみたい。

51. 二十二の使徒 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック05に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:CHiCO (from ACE)

長さ:3分半くらい 全6パート
このBGMは:大好き 72 好き 40 普通 50 いまいち 41 聞いたことがない 33 
 

「アーカルムの転世」のテーマ。

神秘的な雰囲気の曲。
旧「アーカルムの転世」内では、マップ画面やインターミッション中のトップ画面のBGMとして使われていた。
リニューアルされた「アーカルムの転世」でも探索画面で使われている。

バックコーラスはACEのCHiCOさん。(本人のツイートより)

2015年09月17日〜20日、東京ゲームショウ2015にCygamesが出展したグランブルーファンタジーのブースで、
新コンテンツ「アーカルムの転世」プロモーション動画が発表された際に初めて使われた。

その際東京ゲームショウで開催された 会場限定イベント「ヴィラ・デ・シェロカルテ 〜集え!千客万来の島〜」の大規模マルチバトル「胎動する世界」戦では、待機画面でこのBGMのパート1が使われた。

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TGSステージ ダイジェスト版動画

52. 新世界秩序 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック06に収録。
作詞:Cygames
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:STEVIE (from 44MAGNUM)、CHiCO (from ACE)

長さ:4分半くらい 全11パート
このBGMは:大好き 874 好き 43 普通 21 いまいち 36 聞いたことがない 42 
 

「アーカルムの転世」アーカルムシリーズ戦のテーマ。
旧「アーカルムの転世」では、アーカルムシリーズとのバトルで使用された。
リニューアルされた「アーカルムの転世」では、まずイベントを解放するためのフリークエストで胎動する世界とのバトルBGMとして登場。
アーカルム本編では、長い探索行の果てにたどりついたセフィラ大平原にて待ち構えるアーカルムシリーズとのバトルBGMとなっている。

49.「ディフェンド・オーダー -攻勢防禦-」に続いてのボーカル付きBGM。
パート3〜5、8〜11はボーカル付きパートである。

男女ツインボーカルのロックテイストが強い楽曲となっている。

ボーカルは男声が44MAGNUMのSTEVIEさん()、女声がACEのCHiCOさん。
作詞はディレクターの福原哲也さんらしい。(本人ツイートより)

2015年09月17日〜20日、東京ゲームショウ2015にCygamesが出展したグランブルーファンタジーのブースにて行われた
会場限定イベント「ヴィラ・デ・シェロカルテ 〜集え!千客万来の島〜」で19日・20日に開催された大規模マルチバトル「胎動する世界」戦で初めて使われた。

 
ちなみに、収録されている「ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria」のジャケットに歌詞と和訳が掲載されている。興味のある人はご購入を。

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非公式 「胎動する世界」戦バトル動画

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公式歌詞

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非公式和訳

 
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歌詞 パート解説

53-65. USF4コラボBGM Edit

「ULTRA STREET FIGHTER IV」とのコラボイベントである、イベント「ウルトラグランブルーファイター」で使用されたBGM。
相当な量があるので、USF4の曲をそのまま使用しているのではないかと思われる。

+

詳細

66. ローズクイーン Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック08に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:霜月はるか

長さ:5分くらい 全13パート
このBGMは:大好き 376 好き 22 普通 39 いまいち 34 聞いたことがない 41 
 

ローズクイーン戦のテーマ。
52.「新世界秩序」に続いてのボーカル付きBGM。

歌われているのは実際に存在する言語ではなく、架空の言語が歌詞になっているとの噂。
→造語であると本人がライブにて回答。source

ユグドラシル・マグナ戦BGMのイメージを発展させたような曲調。
ボーカル担当は霜月はるかさん。(本人のツイートより)

ローズクイーン戦のテーマではあるが、HP40%以下の第三形態にならないとこのBGMにならない。
第一形態〜第二形態はボーカル無しの 67.「ローズクイーン -instrumental-」が流れる。
(第三形態になった時、2番の歌詞にあたる箇所のみ流れる)

せっかくボーカルを録音したBGMがあるのにバトルの6割はinstrumentalしか使われておらず、実にもったいない。

メインクエストの100章エピソード3におけるローズクイーン戦で、1番の歌詞の箇所も含めて
今まで流れていなかった歌の部分が流れるようになった。

67. ローズクイーン -instrumental- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック14に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:5分くらい 全13パート
このBGMは:大好き 84 好き 39 普通 24 いまいち 19 聞いたことがない 41 
 

66.「ローズクイーン」のInstrumental版。

ローズクイーン戦の第一形態〜第二形態はこのBGM。
HPが40%を切ると第三形態になってBGMが 66.「ローズクイーン」になる。

なお、他のボーカル付きBGMと違って 66.「ローズクイーン」だけInstrumental版がサントラCDに用意されているのは、
これがただのカラオケという訳ではなく、バトル中で実際に使われているBGMだからかもしれない。

68. (不明) Edit

何か新しいBGMが追加されているようなのだが詳細は不明。

タイミング的にソラのミチシルベ? それとも、ローズクイーン関係?
何か判明した場合は、コメント欄にまで報告を頂けると助かります。

BGMランキング投票用楽曲リストで全BGMのリストが発表されたが、
67.「ローズクイーン -instrumental-」69.「ランナウェイ」が連続しており2つの間に何もBGMがなかった。

もしかしたら欠番なのかもしれない。

69. ランナウェイ Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック09に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 40 好き 27 普通 23 いまいち 33 聞いたことがない 27 
 

オダヅモッキーのテーマ。
2015年12月末、イベント「自由をその手に」の予告ページで初めてBGMとして使われた。
イベント内でストーリーBGMとして使用されたほか、バトルBGMとしても使用された。

同じノース・ヴァストが舞台の2016年1月の イベント「カイオラ」でもBGMとして使われた。

70. 蒼天を焦がす錆びた血脈 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック10に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全9パート
このBGMは:大好き 99 好き 26 普通 23 いまいち 39 聞いたことがない 23 
 

オダヅモッキー戦のボスバトルテーマ。
イベント「自由をその手に」中で初めてBGMとして使われた。

ボス「ア・ウン」とのバトルBGM。

後に実装された黄龍戦、黒麒麟戦でも使用されている。

71-73. スレイヤーズコラボBGM Edit

「スレイヤーズ」とのコラボイベントである、イベント「スレイヤーズまぐな」で使用されたBGM。
普通のBGMとは違い、サビを通して聞けるように複数パートを一緒にまとめたshortverが用意されている。

また、イベント終了後もフェイトエピソード内などで聞くことのできる 53-65. USF4コラボBGM とも違い、
JASRACから楽曲使用の許諾を受けていること、イベント期間を過ぎるとBGMが別の物に差し替えられる旨が明記され、
実際にイベント終了後しばらくしてストーリー中などの楽曲の差し替えが行われた。

+

詳細

74. 三羽烏漢唄 Edit

三羽烏漢唄 〜GRANBLUE FANTASY〜に収録。
作詞:園田ソイヤ太郎 作曲:植松伸夫 / 前澤ヒデノリ (picnic) 編曲:山崎淳
ボーカル:ソリッズ(小山力也)、オイゲン(藤原啓治)、ジン(安元洋貴)
コーラス:竹内浩明

長さ:3分半くらい shortver全2パート
このBGMは:大好き 160 好き 38 普通 38 いまいち 68 聞いたことがない 26 
 

ソイヤ三人組のテーマ。
実は 09.「バトル1」のアレンジだったりする。

イベント「カイオラ」のボス「氷海との覇者」とのバトルで流れる。

サビを通して聞けるshortverが2種類用意されている。
EX&HELLの1戦目とHELLの2戦目は別パート。

CD化情報コーナーに歌詞があります

75. 好日 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック07に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:3分くらい 全6パート
このBGMは:大好き 44 好き 39 普通 20 いまいち 39 聞いたことがない 34 
 

春の陽気を連想させるような、柔らかな雰囲気の曲。
01.「メインテーマ」のメロディが使われている。

2016年02月22日のアップデートで追加されたクロスフェイトエピソードでBGMが初めて使われた模様?
イベント「舞い歌う五花」の予告ページでもBGMが使われた。

76. Never Ending Fantasy Edit

Never Ending Fantasy 〜GRANBLUE FANTASY〜 トラック01に収録。
作詞:丹下桜
作曲:植松伸夫 / Johnny.k 編曲:Johnny.k
ボーカル:ディアンサ(水瀬いのり)、リナリア(田中美海)、ハリエ(小倉唯)、カンナ(内山夕実)、ジオラ(高橋未奈美)

長さ:4分半くらい 全11パート&shortver全1パート
このBGMは:大好き 102 好き 25 普通 41 いまいち 32 聞いたことがない 25 
 

イベント「舞い歌う五花」の劇中歌であり、クライマックスの「ショロトル」戦の後半BGMとしても使われたアイドルソング。
歌詞もストーリーに合わせてショロトルに捧げる祈りにもとれる内容になっている。

ちなみに、実は 06.「凱旋」の大胆なアレンジだったりする。

ショロトルのEXではいつものパート区切りによるBGMが流れたが、HELLではサビをひとまとめにしたshortverが流れた。

作詞は丹下桜さん。(本人のブログより)

なお、ストーリー内および丹下桜さんのブログでは「Never ending fantasy」という表記になっているが、CDでは「Never Ending Fantasy」に修正された。

 
あなたは:ディアンサ派 157 リナリア派 79 ハリエ派 133 カンナ派 81 ジオラ派 261 

CD化情報コーナーに歌詞があります

77. Never Ending Fantasy (instrumental) Edit

Never Ending Fantasy 〜GRANBLUE FANTASY〜 トラック07に収録。
作曲:植松伸夫 / Johnny.k 編曲:Johnny.k

長さ:4分半くらい 全11パート
このBGMは:大好き 30 好き 24 普通 24 いまいち 49 聞いたことがない 22 
 

76.「Never Ending Fantasy」のinstrumental版。
ストーリー内でBGMとして使われたほか、ボス「ショロトル」戦の前半BGMとしても使われた。

ボーカルなし版のためshortverは用意されていなかったが、ディアンサ (SR) の追加と同時に
マイページでshortverが聞けるようになった。

78. 星は空高く Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック11に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:6分半くらい 全6パート
このBGMは:大好き 202 好き 23 普通 34 いまいち 49 聞いたことがない 28 
 

ジ・オーダー・グランデ戦、アーカーシャ戦、およびアガスティアHL戦の冒頭のテーマ。
マルチバトルでは久々のボーカルなし楽曲。

ゾーイ戦、調停の翼戦、ジ・オーダー・グランデ戦とバトルの相手が変わるたびに曲調も大きく変化する。
今までの他のBGMとは違って、なんだかゲームミュージックらしい雰囲気の音楽。

79. 人間との戦い Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria トラック12に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:5分くらい 全5パート
このBGMは:大好き 75 好き 20 普通 57 いまいち 25 聞いたことがない 25 
 

黒騎士戦のテーマ。黒騎士戦前、および黒騎士戦のBGMとして使われている。

パート3の終わりのメロディは 47.「エルステ帝国」のパート3のメロディ。

現在は共闘クエストのパンデモニウム 最終階層の「黒紫獣の刻」のケイオスビースト戦、
2022年11月に実装された「ジークフリートHL」で使われている。

80-83. シアトリズム グランブルーファンタジー系Instrumental Edit

2016年のエイプリルフールイベントである、イベント「シアトリズム グランブルーファンタジー」のストーリー内で使用されたBGM。
ボーカル付き楽曲のInstrumental版。

スキンを設定した際にマイページで流れる、キャラソンInstrumentalとしても使われている。

+

詳細

84-100. SFVコラボBGM Edit

「STREET FIGHTER V」とのコラボイベントである、イベント「グランブルーファイターV」で使用されたBGM。
相当な量があるので、SFVの曲をそのまま使用しているのではないかと思われる。

+

詳細

101-110. サクラ大戦コラボBGM Edit

「サクラ大戦」シリーズとのコラボイベントである、イベント「サクラ大戦 〜空駆ける乙女〜」で使用されたBGM。

+

詳細

111. ダイダロイトベルト -原初への道標- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック02に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分くらい 全6パート
このBGMは:大好き 85 好き 31 普通 25 いまいち 16 聞いたことがない 23 
 

ダイダロイトベルト のテーマ。
マイページではパート2が、クエストリストではパート4が流れる。

とても静かなピアノソロ曲。グラブルで初めてのピアノソロのBGMでもある。

足元に慎重にならざるをえずスピードが出せない状況のためか、ダイダロイトベルトエリアでは戦闘BGMとして
09.「バトル1」の代わりにこのBGMのパート5、6がバトルBGMとして使われている。

112. ゆめのせかい(仮称) Edit

サウンドトラックCDには未収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:?分くらい ?パート
このBGMは:大好き 39 好き 23 普通 19 いまいち 23 聞いたことがない 42 
 

イベント「リペイント・ザ・メモリー」のテーマ。
非常に不安な気分になる曲。

24.「犠牲」28.「トラモント島 -理の歪曲-」にぼやけたエコーをかけて幻想的な雰囲気にしたもの。
イベント予告時は 24.「犠牲」パート2の1パートしかなかったが、イベント開始時に複数パートが追加された。

イベント「リペイント・ザ・メモリー」の予告ページで初めて使われた。

イベントが終了した後も、キャラが夢を見ているシーンなどでたまに流れる。

113. ロボミ Edit

ロボミの歌 〜GRANBLUE FANTASY〜 トラック01に収録。
作詞: Cygames
作曲:成田勤 編曲:成田勤
歌:水木一郎

長さ:3分47秒 全2パート
このBGMは:大好き 109 好き 24 普通 46 いまいち 22 聞いたことがない 37 
 

48.「ロボミ」にボーカルがついてパワーアップしたぞ!
なんと、ボーカルはかのアニメソングの帝王、水木一郎氏だ!!(

ちなみに、この曲には 12.「フレイメル島 -太古の工廠-」34.「コロッサス・マグナ」のメロディが使われているんだ。
ロボミかシロウを編成するとマイページのBGMが変わるから、興味のある人は聞き比べてみよう。
12.「フレイメル島 -太古の工廠-」パート5 → 1番 01:13〜01:14、2番 01:03〜01:12
34.「コロッサス・マグナ」パート1_00:19、パート2_00:13、パート3_00:00、パート6_00:00 → 1番 01:16〜01:22、2番 01:07〜01:12、01:12〜01:19
34.「コロッサス・マグナ」パート7_00:23 → 1番 01:13〜01:14、2番 01:03〜01:12

+

歌詞

114. Judgment Night Edit

サウンドトラックCDには未収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤?

長さ:?分くらい 全?パート
Judgment Night:大好き 76 好き 20 普通 19 いまいち 44 聞いたことがない 23 
Bloody Garden:大好き 25 好き 20 普通 27 いまいち 23 聞いたことがない 29 
 

アオイドス (SSR) の持ち歌のひとつの「Judgment Night」。
アオイドスをマイページで表示すると流れる。

アオイドスのフェイトエピソード内で歌われるアオイドスの持ち歌「Judgment Night」「Bloody Garden」は
グラブルの楽曲担当の1人である成田勤さんが作曲したそう。
HRT氏のツイート より)
2020年6月24日にキャラクターソングCD第19弾「Unfinished Melody」に収録された。

115. 瘴流域 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック03に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分くらい 全6パート
このBGMは:大好き 35 好き 14 普通 23 いまいち 29 聞いたことがない 29 
 

ノース・ヴァスト 白風の境 のテーマ。
マイページではパート1が、クエストリストではパート2が流れる。

不穏な雰囲気でありつつも、ピアノの音がどこか寂し気な雰囲気の曲。
後半パートは不穏な雰囲気が増す。

116-124. LORD of VERMILION Re:3コラボBGM Edit

「LORD of VERMILION Re:3」とのコラボイベントである、イベント「ORDER the LORD 〜紅蓮と蒼穹の饗宴〜」で使用されたBGM。
メインテーマは植松伸夫、それ以外はTachytelic(☆Taku Takahashi(m-flo)、佐々木隼、 池田充徳)と細江慎治が主に作曲を担当している。

+

詳細

125. 白き風、白き壁 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック04に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全5パート
このBGMは:大好き 38 好き 24 普通 12 いまいち 20 聞いたことがない 24 
 

ノース・ヴァスト 白風の境 のバトルテーマ。

ノース・ヴァストでのほぼ全てのバトル中でBGMとして使われている。
クエスト78章エピソード4、79章エピソード1などでも聞ける。

ラッパの音が印象的。

126. 七曜の騎士 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック10に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:?分半くらい 全?パート
このBGMは:大好き 31 好き 9 普通 18 いまいち 44 聞いたことがない 18 
 
メインクエストで七曜の騎士が登場するシーンや七曜の騎士たちとの戦闘シーンにて使用される。
後に、2022年11月に実装された「ジークフリートHL」でも使われた。

127. 7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい -Instrumental-(仮称) Edit

7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい 〜GRANBLUE FANTASY〜 トラック3に収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:1分半くらい 全1パート
このBGMは:大好き 18 好き 20 普通 16 いまいち 92 聞いたことがない 14 
 

「7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい 〜GRANBLUE FANTASY〜」のInstrumental版。
CD購入特典の「ゆめかわ☆アルケミー」スキンを設定したカリオストロをマイページで表示すると流れる。

名前が長い。

128. The Dragon Knights(Instrumental) Edit

The Dragon Knights 〜GRANBLUE FANTASY〜 トラック6に収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:2分くらい 全1パート
このBGMは:大好き 31 好き 17 普通 21 いまいち 67 聞いたことがない 30 
 

「The Dragon Knights 〜GRANBLUE FANTASY〜」のInstrumental版。
不定期で販売される「DragonKnights」スキンを設定したランスロットをマイページで表示すると流れる。

129. 大星晶獣との戦い -Destruction Mix- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック12に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 49 好き 23 普通 16 いまいち 28 聞いたことがない 18 
 

撃滅戦のテーマ。
16.「大星晶獣との戦い」のメタルアレンジ。

イベント「ゼノ・イフリート撃滅戦」のソロクエストのゼノ・イフリートとのバトルで初めて使用された。
馴染みのある 16.「大星晶獣との戦い」の印象を残しつつも、ガラッと印象が変わっていてとても格好いい。

メルクマール島の実装辺りから用意していたとっておきのBGMのようである。
(あるいは、その辺に実装する予定だったが不採用になっていたという可能性も…?)

130. ナル・グランデ Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック05に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:4分半〜5分半くらい 全8〜9パート
このBGMは:大好き 81 好き 22 普通 17 いまいち 17 聞いたことがない 18 
 

イデルバ王国領 メルクマール島 のテーマ。
マイページではパート3が、クエストリストではパート5が流れる。

ナル・グランデ空域のテーマでもある。
異国情緒的な、ハーモニカのような笛のような楽器の音が特徴的な曲。

エオニオ山脈の頂上でナル・グランデ空域を一望した際に初めて聞くBGM。

131. バトル5 Edit

サウンドトラックCDには未収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:2分半くらい 全6パート
このBGMは:大好き 45 好き 22 普通 34 いまいち 29 聞いたことがない 17 
 

メルクマール島のバトルテーマとして初めて使用されたバトルBGM。
2017年1月に開催された イベント「プラチナ・スカイ」でも使用された。

火山のような、溶鉱炉のような場所が思い浮かびそうな、特徴的な音の曲。
わかりにくいが、実は 09.「バトル1」のサブメロディ(パート2)が伴奏に使われているパートがある。(パート3、6など)

イベント「ゼノ・イフリート撃滅戦」のボス前のザコ戦でもBGMとして使われた。

132. プラチナ・スカイ Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック01に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:5分半くらい 全10パート
このBGMは:大好き 134 好き 17 普通 35 いまいち 22 聞いたことがない 19 
 

エレキギターの音が印象的な疾走感あふれるバトルBGM。
ここまでエレキなBGMは今まで無かったかもしれない。

2017年1月に開催された イベント「プラチナ・スカイ」で初めて使用された。

最近の古戦場ではHELLボスのテーマとして使われている。
もはや、古戦場HELLのテーマと呼んでもいいかもしれない。
30.「星の古戦場」は完全にグラッジチャンク集めのテーマになってしまった。

ちなみに関係無いが、グラブルのBGM全般でエレキギターは成田勤さんが演奏している。

133-138. サムライスピリッツコラボBGM Edit

「サムライスピリッツ」とのコラボイベントである、イベント「グランブルースピリッツ」で使用されたBGM。
和楽器が普通に和楽器として使われているのがグラブルに無い要素で新鮮。

+

詳細

139. 歴史の分水嶺(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 2 トラック3に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 35 好き 32 普通 27 いまいち 11 聞いたことがない 12 
 

43.「歴史の分水嶺」のオーケストラ版。
ただでさえ重厚な曲がオーケストラアレンジによってとんでもなく重厚になっている。

曲自体は恐らくサントラ GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE に収録されているものと同じ。

BGMとしては、2017年1月 イベント「神立、笠雲の合間に閃きて」のキマイラ・ユリウス戦で初めて使用された。
その後は、十天衆Lv100フェイトエピソードの十天9連戦のバトルBGMとして使用されている。

140-143. ShadowverseコラボBGM Edit

Cygamesのカードゲーム「Shadowverse」とのコラボイベントである、イベント「Shadowverse Duelist of Eternity」で使用されたBGM。
同じCygames社製のゲームのBGMがグラブル内で使われるのは初めて。

+

詳細

144. 天に散りし覇者との邂逅(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 1 トラック8に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分くらい 全8パート
このBGMは:大好き 32 好き 19 普通 19 いまいち 15 聞いたことがない 14 
 

26.「天に散りし覇者との邂逅」のオーケストラ版。
元々オーケストラ的なBGMであったため印象はそれほど大きくは変わっていないが、たまに聞こえる金管楽器の音が印象的。

曲自体は恐らくサントラ GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE に収録されているものと同じ。

BGMとしては、2017年2月の イベント「ゼノ・イフリート撃滅戦」のゼノ・イフリート戦のマルチバトルで初めて使用された。
以降、撃滅戦のマルチバトルBGMとして定期的に使われている。

145. メインテーマ(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 1 トラック1に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:4分半くらい 全9パート
このBGMは:大好き 20 好き 14 普通 15 いまいち 6 聞いたことがない 23 

メインテーマのオーケストラアレンジ。
BGMとしては、2017年3月の イベント「どうして空は蒼いのか」のストーリー中で初めて使用された。

146. 大星晶獣との戦い(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 1 トラック2に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全8パート
このBGMは:大好き 25 好き 16 普通 25 いまいち 22 聞いたことがない 16 
 

16.「大星晶獣との戦い」のオーケストラ版。
元々オーケストラ的なBGMであったが、アレンジによってかなり雰囲気が変わった。
金属的な打楽器の音が印象的。

曲自体は恐らくサントラ GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE に収録されているものと同じ。

BGMとしては、2017年3月の イベント「どうして空は蒼いのか」のクエスト「竜の試練」内で初めて使用された。
と言っても、曲の最後の1パートだけしか使われていないよう。

147. 遥かなる旅路、天翔ける戦線(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 2 トラック2に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:5分くらい 全6パート
このBGMは:大好き 70 好き 26 普通 15 いまいち 15 聞いたことがない 17 
 

39.「遥かなる旅路、天翔ける戦線」のオーケストラ版。
オーケストラアレンジによってガラッと印象が変わった。

曲自体は恐らくサントラ GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE に収録されているものと同じ。

BGMとしては、2017年3月の イベント「どうして空は蒼いのか」のストーリー中で初めて使用された。

十天衆Lv100フェイトエピソードの主人公VS十天衆のバトルにも採用されており、まさに最終決戦といった様相である。

148. バトル1(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 2 トラック8に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全6パート
このBGMは:大好き 22 好き 22 普通 19 いまいち 18 聞いたことがない 20 
 

09.「バトル1」のオーケストラ版。
オーケストラアレンジによってガラッと印象が変わった。

オーケストラで演奏された際には「バトル1&2メドレー」として、下の バトル2(オーケストラアレンジ)と一緒だった。
曲自体は恐らくサントラ GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE に収録されているものと同じ。

BGMとしては、2017年3月の イベント「どうして空は蒼いのか」のVHバトルで初めて使用された。

現在は、ディメンションヘイローで聞ける。

149. バトル2(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 2 トラック8に収録。
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤

長さ:2分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 23 好き 26 普通 13 いまいち 24 聞いたことがない 17 
 

10.「バトル2」のオーケストラ版。
オーケストラアレンジによってガラッと印象が変わった。
金属的な打楽器の音が印象的。

オーケストラで演奏された際には「バトル1&2メドレー」として、上の バトル1(オーケストラアレンジ)と一緒だった。
曲自体は恐らくサントラ GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE に収録されているものと同じ。

BGMとしては、2017年3月の イベント「どうして空は蒼いのか」のストーリー中で初めて使用された。

150. グロース島 -勇士集いし大地- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック07に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:5分半くらい 全8パート
このBGMは:大好き 32 好き 34 普通 21 いまいち 9 聞いたことがない 20 
 

イデルバ王国領 グロース島 のテーマ。
マイページではパート2が、クエストリストではパート5が流れる。

どこか東洋的な、弦楽器の音と尺八のような笛の音が特徴的な落ち着いた曲。
篳篥のような音がいい味を出している。

BGMとしては2017年6月の「俺達のレンジャーサイン!」で使用され、そちらで初めて聴いたプレイヤーも多いだろう。

151. 第五の天司 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック09に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全8パート
このBGMは:大好き 137 好き 35 普通 26 いまいち 30 聞いたことがない 11 
 

サンダルフォン戦のテーマ。

09.「バトル1」のメロディーが使われているパートがある。(パート1、6とパート7)
もしかしたら、09.「バトル1」の超大胆なアレンジなのかもしれない。

BGMとしては、2017年3月の3周年イベント 「どうして空は蒼いのか」のサンダルフォン戦で初めて使用された。
また、2018年3月下旬より実装されたマルチバトル、メタトロンHLのHP50%以降のBGMにも使われている。

152. 四大天司の試練 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック08に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:6分くらい 全14パート
このBGMは:大好き 74 好き 19 普通 19 いまいち 16 聞いたことがない 20 
 

四大天司戦のテーマ。
エクストラクエストおよびマルチバトル「ミカエルへの挑戦」「ガブリエルへの挑戦」「ウリエルへの挑戦」「ラファエルへの挑戦」で使われている。
また、2018年3月下旬より実装されたマルチバトル、メタトロンHLのHP51%までのBGMにも使われている。

01.「メインテーマ」21.「ファータ・グランデ空域」?、22.「城塞都市アルビオン -矜持の街、盟約の楔-」130. 「ナル・グランデ」など、
色々な曲がミックスされている珍しいタイプの壮大な曲で、後半のパートになると、どんどん音調が上がっていく。
ファータ・グランデからナル・グランデまでの旅路をイメージしているのかもしれない。

四大天司は初心者でも簡単に戦うことが可能なため、最近追加された曲としては珍しく初心者でもすぐに聴くことができる。

153. シュヴァリエ・マグナ(オーケストラアレンジ) Edit

GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE Disc 2 トラック7に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:3分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 40 好き 14 普通 19 いまいち 28 聞いたことがない 27 
 

36.「シュヴァリエ・マグナ」のオーケストラ版。
元々オーケストラ的なBGMであったため印象はそれほど大きくは変わっていない。後半パートが少し印象が変わっている。

BGMとしては、2017年4月の イベント「粧して臨めよ花戦」のEXバトルで初めて使用された。

154. 黒ビィんの翼 Edit

OVER THE SKY 〜GRANBLUE FANTASY〜【グラブルフェス2017限定盤】DISC2とグランブルーファンタジー 黒ビィんの翼に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:釘宮理恵

長さ:2分半くらい 全6パート
このBGMは:大好き 238 好き 22 普通 37 いまいち 17 聞いたことがない 28 
 

2017年エイプリルフールイベント「深い闇」のテーマ。

あの 42.「黒銀の翼」の後半のボーカルパートが妙にポップになってボーカルがビィくんになった。
原曲の歌詞の発音に絶妙にかぶせてきている歌詞は、なんと「るっ!」でおなじみ菊一文字先生の作詞とのこと。(福原氏ツイートより)
歌詞の一部は「ぐらぶるちゃんねるっ!」#65 にて明かされた。

+

歌詞

+

「黒銀の翼」歌詞との比較

155. クルーガー島 -星遊びの蔵- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック11に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:Risa Oki

長さ:5分半くらい 全8パート
このBGMは:大好き 27 好き 16 普通 10 いまいち 20 聞いたことがない 29 
 

クルーガー島のテーマ。

東洋的なBGM。女声ボーカルによるバックコーラスが特徴的。
ボーカルは 29.「ティアマト・マグナ」のボーカルの一人の「Risa Oki」さんらしい。

156. セフィラへ Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Chaos トラック07に収録
作曲:??? 編曲:???

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 40 好き 14 普通 11 いまいち 22 聞いたことがない 23 
 

リニューアル版「アーカルムの転世」通常戦闘BGM。

51.「二十二の使徒」にちょっとアレンジが加わって、
神秘的な雰囲気は残しつつもちょっとアクティブなバトルBGMになった。

157. 覇空の記憶 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Chaos トラック08に収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 58 好き 13 普通 17 いまいち 21 聞いたことがない 17 
 

リニューアル版「アーカルムの転世」中ボス戦&セフィラ大平原 道中・通常戦闘のテーマ。

51.「二十二の使徒」にかなりアレンジが加わったバトルアレンジ。
156.「セフィラへ」ともまた違って、かなりアツいアレンジになっている。

 
岡島俊治さんがグラブルサマーフェスでのドラムの演奏の様子を少し公開してくれているので
聴いてみたい方はぜひ。> ツイート

158. べスティエ島 -無風の楽園- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック02に収録。
作曲:成田勤 編曲:???

長さ:4分半くらい 全7パート
このBGMは:大好き 35 好き 28 普通 18 いまいち 27 聞いたことがない 27 

弦楽器とピアノによって奏でられる、落ち着いた静かな曲。
伸びやかなビブラートが印象的。

ゲーム内で使われているバージョンは背景に鳥の鳴き声や木々のせせらぎのSEが入っているが、サントラ収録版にはそれらがない別バージョンとなっている。

159. ジ・アルティメット Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate トラック13に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:遠藤フビト

長さ:10分くらい 全14パート
このBGMは:大好き 421 好き 22 普通 26 いまいち 27 聞いたことがない 36 
 

アルティメットバハムート戦のテーマ。
前半は重々しいオーケストラレーションを用いたインストだが、後半は勇壮な正統派パワーメタルに変わる。

42.「黒銀の翼」と同じくボーカル曲だが、今回は英語歌詞だけでなく終盤は日本語の歌詞もある。
ただし、日本語のパートはHLでしか聞けない。
根性で戦力強化をするか、諦めてCDを買おう。CDを買うほうが早いぞ!

42.「黒銀の翼」に引き続き、ボーカルは遠藤フビト氏だそう。(本人ツイートより:
作詞はディレクターの福原哲也さんらしい。(本人ツイートより)

収録されている「ORIGINAL SOUNDTRACKS Fate」のジャケットに歌詞と和訳が掲載されている。興味のある人はご購入を。

+

公式歌詞

160-162. 刀剣乱舞コラボBGM Edit

アニメ「活撃 刀剣乱舞」とのコラボイベントである、イベント「活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜」で使用されたBGM。
グラブルのBGMと比べると少々地味だが、和風な曲の雰囲気は意外とグラブルと合っているかもしれない。

+

詳細

163.(不明) Edit

下のカードキャプターさくらコラボBGMの1つかと思っていましたが、どうやら違うっぽい…?
何かお空のBGMがあるんでしょうか。

それとも、単純にさくらコラボBGMの1つ(不採用)という可能性も?

164-175. カードキャプターさくらコラボBGM Edit

「カードキャプターさくら」とのコラボイベントである、イベント「カードキャプターさくら 〜さくらと不思議な空の冒険〜」で使用されたBGM。
お空のBGMとはかなり雰囲気の違うタイプのBGM。
オーケストラやらジャズやらほんわか系やら色々なジャンルの曲がある。

+

詳細

176. 安息 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック01に収録。
作曲:成田勤? 編曲:成田勤?

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 16 好き 3 普通 8 いまいち 9 聞いたことがない 11 
 

静かなストーリーBGM。
柔らかい笛の音が心地良い。

イベント「ごめんなさいとありがとう」で初めて使用された。
最近のストーリーでBGMとして使われることが多い。

何か基になっているBGMがあるっぽい感じがするが何が元になっているのか思いつかない。

177. ライヒェ島 -人住まう魔窟- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック03に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤?

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 38 好き 12 普通 10 いまいち 11 聞いたことがない 18 

ライヒェ島で流れるBGM。
…なのだが、実はこの曲が初めて使われたのは、シナリオイベ「ごめんなさいとありがとう」だったりする。

柔らかい尺八の音が非常に和風で雅。
宮廷音楽のようなものを感じる。

最近のストーリーでもBGMとして使われることが増えた。
また、イベント「四象降臨」で、開催12回目以降はTOPページで流れるようになっている。

178. 蒼紅華之舞 〜GRANBLUE FANTASY〜 Edit

専用サントラに収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 14 好き 9 普通 6 いまいち 3 聞いたことがない 9 
 

ユエソシのテーマ。クールな和風ロック。
実は 09.「バトル1」のアレンジだったりする。ソイヤの兄弟。

イベント「ごめんなさいとありがとう」のチャレクエで使用された。

179-182. 進撃の巨人コラボBGM Edit

「進撃の巨人」とのコラボイベントである、イベント「進撃の巨人 〜タイタニック・イェーガー〜」で使用されたBGM。
音量が控えめで、少し聴き取りづらい。

+

詳細

183. 究極不変悪滅善護 -Shiva Battle- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Paradise Lost -EPトラック02に収録。
また、究極不変悪滅善護 -シヴァ- としてORIGINAL SOUNDTRACKS Chaos トラック02に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:約5分 全?パート
このBGMは:大好き 59 好き 11 普通 6 いまいち 6 聞いたことがない 12 
 

シヴァのテーマ。
2018年3月に追加されたマルチバトル「シヴァHL」で聴ける。

成田氏らしいオーケストラアレンジを軸に、陽気な打楽器と民族音楽を思わせる神秘的なボーカルを乗せた曲。
打楽器や曲名の漢字羅列はシヴァの元ネタと思われるインドのイメージだろうか。
使用されている言語や歌詞は不明だが、おそらくは 29.「ティアマト・マグナ」と同じスキャットによるものだと思われる。

BGMとしては、グラブルフェス限定マルチバトル「シヴァチャレンジ」で初めて使われた。

184.Second Advent Edit

ORIGINAL SOUND TRACKS Chaos トラック01に収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 44 好き 16 普通 9 いまいち 6 聞いたことがない 10 
 

イベント「Right Behind You」ボス戦のテーマ。

重厚な雰囲気の伴奏とピアノの音が互いを引き立てあっていて印象的。

終盤は 132.「プラチナ・スカイ」のサビ部分のアレンジになっている。

185. Paradise Lost -Avatar Batlle- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Paradise Lost -EPトラック01に収録
また、「Paradise Lost」としてORIGINAL SOUND TRACKS Chaos トラック09に収録。
作詞:福原哲也 作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:小林太郎

長さ:約5分 全?パート
このBGMは:大好き 396 好き 11 普通 9 いまいち 27 聞いたことがない 16 
 

アバター戦のテーマ。
マルチバトル「アバターHL」で聴ける。

ミクスチャーロックを主軸にラップボーカルを乗せた、グラブルにはなかったタイプの曲。
曲全体にディストーションをかけたギターによる単音が散りばめられており面白い。
歌詞は福原氏がtwitterにて公開している。

歌詞はアバターの感情らしい。(福原氏のツイート より)

BGMとしては、2018年3月の4周年イベント 「失楽園」ボス戦で初めて使われた。
ボーカルの小林太郎氏によると、作曲は成田氏、歌詞は福原氏とのこと。(本人のツイート より)

186. ラスト・グローミング -Europa Battle- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Paradise Lost -EPトラック03に収録。
また、「ラスト・グローミング -エウロペ-」としてORIGINAL SOUND TRACKS Chaos トラック03に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:約5分 全?パート
このBGMは:大好き 201 好き 13 普通 12 いまいち 12 聞いたことがない 19 
 

エウロペのテーマ。
2018年3月に追加されたマルチバトル「エウロペHL」で聴ける。

煌びやかなアレンジの中にも激しさを感じさせる正統派の曲。
メロディを奏でるヴァイオリンと要所で刻むエレキギターの絡みが星の美姫の猛攻を思わせる。
小気味よく叩かれるドラムとやたらドコドコ鳴るバスドラも聞きどころ。

聞き慣れない単語だが、gloaming というのは英語で「黄昏」という意味。
エウロペの台詞と合わせると曲名の意味が見えてくるかも。

187. 不可侵神域 -Godsworn Battle- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Paradise Lost -EPトラック04に収録。
また、「不可侵神域 -ゴッドガード・ブローディア-」としてORIGINAL SOUND TRACKS Chaos トラック04に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:約5分 全?パート
このBGMは:大好き 95 好き 16 普通 11 いまいち 17 聞いたことがない 11 
 

ゴッドガード・ブローディアのテーマ。
2018年3月に追加されたマルチバトル「ゴッドガード・ブローディアHL」で聴ける。
また、2018年11月から開始された新イベント「ブレイブグラウンド」でも、TOPページや戦闘BGMとして使われている。

成田氏の本領といえる壮厳なオーケストラアレンジを中心とした曲。
あまりメロディを前面に出しておらず、ティンパニなど打楽器の主張が強い。
曲が進むごとに威圧的な曲調からこちらを鼓舞するような勇壮な曲調に変化していく。

188. ダンシング・ウィンドストーム -Grimnir Battle- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Paradise Lost -EPトラック05に収録。
また、「ダンシング・ウインドストーム -グリームニル-」としてORIGINAL SOUND TRACKS Chaos トラック05に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤

長さ:約5分 全?パート
このBGMは:大好き 65 好き 15 普通 5 いまいち 16 聞いたことがない 10 
 

踊り狂う暴風・グルィィィィムニルのテーマ。
2018年3月に追加されたマルチバトル「グリームニルHL」で聴ける。

ほかの曲とは打って変わってゲームらしい打ち込みサウンドをメロディに据えた曲。
転調が多く、リフレインも複数の楽器で使用されており忙しない曲調が印象的。
中二病セリフを発しまくるグリームニルのイメージかもしれない。

189. ナル・グランデの罪 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック05に収録。
作曲:成田勤? 編曲:成田勤?

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 32 好き 10 普通 10 いまいち 6 聞いたことがない 13 
 

暁の空編のラスボス、ナル・グレートウォールのテーマ。
130のナルグランデメインテーマのアレンジになっている。

2018年6月のハンサム・ゴリラのマルチバトルExtreme・HIGH LEVELでも使用された。
また、黄龍・黒麒麟HLおよびティアマト・マリスHLでもこの曲が使われている。

190-200. 名探偵コナンコラボBGM Edit

「名探偵コナン」とのコラボイベントである、イベント「名探偵コナン 〜謀略の歯車〜」で使用されたBGM。
落ち着いたジャズ系のBGMが新鮮。

+

詳細

201. シュテルケ島 -苔の王国- Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック04に収録。
作曲:成田勤? 編曲:成田勤?

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 33 好き 9 普通 11 いまいち 14 聞いたことがない 17 
 

最近エレキギター推しだったBGM界に突如彗星の如く現れたアコースティックギターの落ち着いたBGM。
シュテルケ島のBGM。

ナルグランデのテーマが印象深い。

イベント「サウザンド・バウンド」のエンディングでも使われた。

202. 人魚の涙 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック13に人魚の涙 (Bonus Version)が収録されている。
これはストーリーで使用されたものとは別のバージョン
作曲:??? 編曲:???

長さ:1分半くらい 全?パート
このBGMは:大好き 18 好き 6 普通 8 いまいち 12 聞いたことがない 4 

 

とあるキャラの過去にかかわる重要な歌。
地味にとっておきなBGMなのでネタバレに注意。

+

ネタバレ注意

203. 人魚の涙_Instrumental(仮称) Edit

サウンドトラックCDには未収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:1分半くらい 全?パート
このBGMは:大好き 8 好き 10 普通 2 いまいち 3 聞いたことがない 3 
 

202.「人魚の涙」のInstrumental版。

落ち着いたピアノソロの曲。

残念ながら、ゲーム内ではフェイトエピソード内で1パートが1回だけ使われているだけのよう。
特にマイペで流れたりもしない。実にもったいない。

204. Dominion Black Dragon Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Chaos トラック06に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:小林太郎

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 150 好き 4 普通 8 いまいち 5 聞いたことがない 7 
 

イベント「PERSONA5 Thievery in Blue」のボス「ダンタリオン」戦のテーマ。

コラボイベントのボス戦BGMであるにもかかわらず、まさかの 42.「黒銀の翼」の大胆アレンジ。
しかも、黒銀の翼と同じ歌詞でボーカル付きという。

更にとんでもないのが、ただのアレンジではないらしい。
なんと、コラボ先の「ペルソナ」風のアレンジなのだという。これ以上の歓待があるだろうか。

ペルソナシリーズのファンにはたまらないかもしれない。

また、エイプリルフールイベント「深い闇」の「オイラ」戦でも使用される。

 
ボーカルは 185.「Paradise Lost -Avatar Batlle-」のボーカル担当でもある小林太郎さん。(twitterより:

205-208. カロの歌 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promiseのトラック09に収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 43 好き 5 普通 1 いまいち 37 聞いたことがない 11 
 

イベント「プレガンド・コーラス」のテーマ。

シナリオ中の重要な登場人物である「カロ」という旅人の歌。
とてもゆったりとしていて、どこか温かい雰囲気。

イベントのエンディングを見たあとに聴くとしんみりとしてしまうかもしれない。

+

詳細

イベントのエンディングの最後でフルverが聴ける。(ニオがカロの旋律を聴くあたりから)
ボーカルが通しで聴けるのは珍しいので聴いてみたい人はぜひ。

+

非公式歌詞

ちなみに、イベント「プレガンド・コーラス」では
ストーリー中で「ノビヨ」「ナリタ」が登場したが、なんとイベントの報酬として2人が召喚石になってしまった。
ノビヨがチャレクエのクリア報酬、ナリタが通常の戦貨ガチャやドロップなどの普通の石としての報酬。

召喚するとノビヨはキーボード、ナリタはエレキギターを演奏してパーティを補佐してくれる。

ナリタの演奏は古戦場HELLのテーマでおなじみ 132.「プラチナ・スカイ」の一節。
ノビヨの演奏はただのジングルのようにも聞こえるが、実は 01.「メインテーマ」のあのメロディのアレンジ。原型を留めていない…!

209. 赤き地平 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック07に収録。
作曲:??? 編曲:???

長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 35 好き 12 普通 5 いまいち 12 聞いたことがない 12 
 
メインシナリオ111章〜114章の「境界の世界」で使用されるBGM。
グレートウォール戦シュテルケ島に続き、これもナル・グランデのアレンジ。

210. 刃闘流・参 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック12に収録。
長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 30 好き 7 普通 5 いまいち 4 聞いたことがない 6 

2018年11月末のシナリオイベント白詰草想話のボス戦で初めて使われた。
バトル3を和風っぽくアレンジしたものになっている。全編に渡って尺八が使われている。
「刃闘流・参」の読み方はたぶん「バトル・さん」。

211. Second Advent (and Third) Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Chaos トラック12に収録。
長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 26 好き 5 普通 5 いまいち 10 聞いたことがない 3 

184.Second Adventのオーケストラアレンジ
Second Adventのボス戦で初めて使用された。

212〜215. 哀・グランブルーファンタジー Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック11に収録。
長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 10 好き 9 普通 7 いまいち 5 聞いたことがない 8 
01.メインテーマハーモニカ風アレンジ。
2019年1月のシナリオイベント、猫島狂詩曲にて初めて使用された。
ハーモニカ(たぶん)が使われているのは同じだが、少しずつ異なるバージョンが4つ用意されている。

216. 霧雲 Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック10に収録。
長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 10 好き 5 普通 9 いまいち 3 聞いたことがない 9 
2019年1月のシナリオイベント、猫島狂詩曲にて初めて使用された。
緊張感のあるシーンで流れる。

217. どうして空は蒼いのか Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Promise トラック08に収録。
長さ:6分くらい 全7パート
このBGMは:大好き 76 好き 4 普通 2 いまいち 6 聞いたことがない 7 
2018年末のグラブルフェスでお披露目されたシナリオイベント『000(トリプルゼロ)』どうして空は蒼いのか Part.IIIトレーラー映像にて初公開。
ゲーム内においては、2019年3月に開催された同イベントにて初めて使用された。
恒常コンテンツでは、ダーク・ラプチャー(Hard)の本体HP35%以下(?)で後半部分が流れる。

218. Parade's Lust Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Chaos トラック10に収録。
作詞:福原哲也 作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:小林太郎
長さ:5分くらい 全6パート
このBGMは:大好き 183 好き 7 普通 4 いまいち 6 聞いたことがない 10 

2019年3月の5周年シナリオイベント『000(トリプルゼロ)』どうして空は蒼いのか Part.IIIのベリアル/アバタール・ベリアル戦にて初めて使用された。

歌詞は福原氏がtwitterにて公開している。成田氏にドン引きされたらしい。
正式なタイトル、作詞作曲者等もサントラ発売に先駆けて同ツイートで明らかになった。
どうやら楽譜中に賢者タイムが存在する模様。
サントラ発売に先駆け、Youtubeのグランブルーファンタジー公式チャンネルでフルバージョンの試聴動画が公開された。しかも歌詞付き。嬉しい。

+

公式試聴動画

219. Ain Soph Aur Edit

作曲:?? 編曲:??
ボーカル:サンダルフォン(CV:鈴村健一)
長さ:?分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 50 好き 7 普通 3 いまいち 29 聞いたことがない 8 

サンダルフォンのキャラソン。
ゲーム内では2019年3月のシナリオイベント『000(トリプルゼロ)』どうして空は蒼いのか Part.IIIの前編クライマックスシーンで使用された。

220. Zero Edit

ORIGINAL SOUNDTRACKS Chaos トラック11に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:遠藤フビト
長さ:12分くらい 全12パート
このBGMは:大好き 524 好き 7 普通 4 いまいち 9 聞いたことがない 11 

2019年3月の5周年シナリオイベント『000(トリプルゼロ)』どうして空は蒼いのか Part.IIIのルシファー戦にて使用された。
シナリオイベント期間中にTwitterにて正式なタイトルや作曲演奏の担当の情報が明らかにされた。(1, 2
また、2019年4月11日に追加されたマルチバトル「ダーク・ラプチャーHL」・「ダーク・ラプチャーHL(Hard)」でも聴けるようになった。

221. あの"景色"を見に行こう -Platinum Sky II- Edit

GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界 トラック1に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
長さ:5分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 13 好き 4 普通 2 いまいち 5 聞いたことがない 7 
2019年11月末のシナリオイベント、プラチナ・スカイIIにて初めて使われた。
132.「プラチナ・スカイ」のオーケストラアレンジ。

222. アウライ・グランデ Edit

GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界 トラック2に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
長さ:5分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 30 好き 2 普通 2 いまいち 10 聞いたことがない 8 
アウライ・グランデ大空域、イスタバイオン王国の新島ユートピアのテーマ。
物悲しく静かな雰囲気の曲前半は実装以降シナリオイベント等でもよく用いられる。

223. Armageddon Edit

GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界 トラック3に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:Emi Evans
長さ:6分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 324 好き 11 普通 6 いまいち 8 聞いたことがない 6 
2019年12月に追加された「ジ・オーダー・グランデHL」で使用されているBGM。
星は空高く」のロックアレンジである。
なお曲のタイトル名は、グラブル6周年生放送内の新情報内にて、2020/3/10デジタル配信されるミニアルバム「燦然世界」の曲一覧で判明した。

224. リンドヴルム Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
長さ:?? 全?パート
このBGMは:大好き 13 好き 4 普通 3 いまいち 4 聞いたことがない 5 

2020年3月のグランブルーファンタジー6周年記念アップデートで実装されたリンドヴルム戦で初めて使われた。
福原氏のツイートによると、「PS1の大艦巨砲主義的時代のRPGにありがちだったサウンド」をテーマに成田氏に作曲してもらったとのこと。
タイトル名は、2020年12月16日発売の「GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening」にて判明。

225. 燦然世界 Edit

GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界 トラック5に収録。
作曲:成田勤 編曲:成田勤
クワイア(歌唱):遠山敦、風雅なおと、大滝秀則、石塚勇
長さ:6分くらい 全?パート
このBGMは:大好き 54 好き 4 普通 3 いまいち 6 聞いたことがない 410 

2020年2月末の6周年イベントこくう、しんしんの後半のクライマックスの場面のバトルで初めて使われた。
福原氏のツイートによれば、「ストレートにシスのテーマとなっている」とのこと。

226. この狭い世界で、ただ小さく Edit

GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界 トラック4に収録。
作詞:福原哲也 作曲:成田勤 編曲:成田勤
ボーカル:小林太郎
長さ:6分20秒くらい 全?パート
このBGMは:大好き 96 好き 5 普通 2 いまいち 12 聞いたことがない 12 

2020年2月末の6周年イベントこくう、しんしんの前半ボス「ムゲン」戦が初出。
43. 歴史の分水嶺にアレンジを加えてヴォーカルを追加したものになっている。
更にグラブル本編BGMでは、初の全編日本語歌詞でもあるとの事。(成田勤氏のツイート より)
イベント期間中に小林太郎氏のツイートでボーカル、作詞作曲の担当および正式なタイトルが明らかになった。
歌詞とその意味についても福原氏のツイートで触れられている。

後に、2022年8月に実装された「ムゲンHL」でも使用されている。

227. Dragon’s Circle -Fire and Wind Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
長さ:?くらい 全?パート
このBGMは:大好き 84 好き 3 普通 7 いまいち 5 聞いたことがない 13 

六竜討伐戦のウィルナスおよびイーウィヤで初めて使われた。
福原氏のツイートによると、「SFCのRPG黄金時代を感じさせる音源使用」をテーマに成田氏に作曲してもらったとのこと。
タイトル名は、2020年12月16日発売の「GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening」にて判明。

229. Dragon’s Circle -Water and Earth- Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
長さ:?くらい 全?パート
このBGMは:大好き 43 好き 3 普通 2 いまいち 3 聞いたことがない 8 

六竜討伐戦のワムデュスで初めて使われた。
福原氏のツイートによると、「見た目通りのサイケなサウンド」に仕上がっているとのこと。
タイトル名は、2020年12月16日発売の「GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening」にて判明。

230. Dragon’s Circle -Light and Dark Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
長さ:?くらい 全?パート
このBGMは:大好き 33 好き 3 普通 2 いまいち 5 聞いたことがない 4 

六竜討伐戦のル・オーで初めて使われた。
福原氏のツイートによると、
「PS1時代のメロディックな方面のサウンドがライブでロックアレンジされた感じのアレ」という、
抽象的すぎて意味不明なコメントだが、その無茶な要求に成田氏が応えて完成させたとのこと。
タイトル名は、2020年12月16日発売の「GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening」にて判明。

231. Existence -New King MIX- Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
Vocal:nana hatori
長さ:?くらい 全?パート
このBGMは:大好き 69 好き 4 普通 5 いまいち 10 聞いたことがない 1 

「GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening」に収録。
フリークエスト「混沌の再来・後編」のバトルとバース・オブ・ニューキングで使用される。
曲の登場はグラブルVSでの登場が先で、そちらのバージョンはVSのサントラに収録されている。

232-239. The End of THE DOSS BGM Edit

シナリオイベント「The End of THE DOSS」で使用された楽曲。

+

詳細

240. 理想郷の子供達 Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 6 好き 2 普通 2 いまいち 2 聞いたことがない 2 
2020年7月にメインシナリオで追加されたアウライ・グランデ大空域のマグメル島で流れる楽曲。
「GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening」に収録。

241. 静寂の世界 Edit

作曲:成田勤 編曲:?
長さ:?くらい 全?パート
このBGMは:大好き 5 好き 3 普通 3 いまいち 4 聞いたことがない 3 

2020年12月4日にアーカルムの転世に追加されたコンテンツ「レプリカルド・サンドボックス」のマップ画面などで使用される。
二十二の使徒のアレンジ。

242. 賢人達の胎動 Edit

作曲:成田勤 編曲:?
長さ:?くらい 全?パート
このBGMは:大好き 8 好き 2 普通 1 いまいち 3 聞いたことがない 4 

アーカルムの転世レプリカルド・サンドボックス」の戦闘で使用される。
セフィラへ のアレンジ。

243-244. 愛・鋼戦士 Edit

ロボミの歌 〜GRANBLUE FANTASY〜 トラック02に収録。

作詞: 園田ソイヤ太郎
作曲:成田勤・園田ソイヤ太郎 編曲:鴇沢直
歌:水木一郎

長さ:4分25秒 全?パート
このBGMは:大好き 21 好き 0 普通 1 いまいち 3 聞いたことがない 3 

2020年末に開催されたシナリオイベントロボミ 史上最大の戦い ゴッドギガンテス 対 空の調停者ゾーイで使われた楽曲。
後に、2023年1月に実装された「アガスティアHL」でも使われている。

+

詳細

245. ドビュッシー:月の光 Edit

作曲:クロード・ドビュッシー 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 23 好き 2 普通 3 いまいち 2 聞いたことがない 2 

ドビュッシーの「月の光」のシンプルなピアノ演奏。
2020年末の生放送にて発表された7周年記念イベントの予告の中で使用され、2021年2月末に始まったシナリオイベント「STAY MOON」のトップページでも使われた。

246. Peace and Quiet Edit

作曲:成田勤
Lyrics:福原哲也
Vocals:STEVIE
Khoomei&Voices&Jew's harp:徳久ウィリアム
Guitar:宮?大介
Bass&Cho:アベノブユキ
Drums&Cho:岡島俊治
Cho: 武井義隆・中川凌

このBGMは:大好き 33 好き 4 普通 4 いまいち 2 聞いたことがない 4 

シナリオイベント「STAY MOON」の2021年3月16日追加シナリオにて初めて使用されたボーカル入りの楽曲。
ユーステスの口癖「平穏と静寂」の直訳になっており、彼のテーマ曲となっている。
初出は7周年直前生放送でGBVSにユーステス参戦発表PVのBGMとして流れた。
GBVS公式twitterにて歌詞が発表されている。

247. Last Advent Edit

作曲:成田勤
Rec&Mix:秋田裕之
このBGMは:大好き 10 好き 2 普通 1 いまいち 3 聞いたことがない 3 

シナリオイベント「STAY MOON」の2021年3月4日追加シナリオにて初めて使用された。
ω3戦(ファナ&エルド、デアン)のBGM
Second AdventSecond Advent(and Third)と共通したフレーズが使われている。

248. Burning Out the Blue Edit

作曲:成田勤
Rec&Mix:秋田裕之
このBGMは:大好き 28 好き 2 普通 7 いまいち 5 聞いたことがない 3 

シナリオイベント「STAY MOON」の2021年3月16日追加シナリオにて初めて使用された。
遥かなる旅路、天翔ける戦線のアレンジをベースに、組織イベントで使われたフレーズの集大成になっている。
後に、2022年6月に実装されたマルチバトル「ディアスポラHL」でも使われている。

249. Morning Light Hymnus Edit

作曲:成田勤 作詞:福原哲也 英語歌詞:Kane Bryant(Cygames)ソロテノール:Takayuki Hamamatsu ソロバス:Eitaro Matsui
このBGMは:大好き 26 好き 4 普通 4 いまいち 5 聞いたことがない 4 

ゲーム内では2021年06月16日に実装された高難易度マルチバトル 狡知の堕天司で初めて使用された。
曲はGBVSでアバタールベリアル戦で使用されたのが初出であり、常設のベリアル戦マルチバトルの実装とともに本編のゲーム内に逆輸入された。
歌詞などがGBVSの公式Twitterにて公開されている。
実装初日はバトルでは最初から最後までParade's Lustが使用されていたが、翌2021年06月17日のアップデートでベリアルのHP50%以下でこの曲が流れるようになった。
福原氏は2021年5月のインタビューにて、同じくベリアルをモチーフとした楽曲であるPrade's Lustとの違いについて「ベリアルがルシファーへ向ける感情と、その他全ての被造物へ向ける感情の違いを表したもの」と述べている。

250. リバタリア島 -建前の享楽- Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 8 好き 0 普通 2 いまいち 3 聞いたことがない 1 
2021年8月にメインシナリオで追加されたアウライ・グランデ大空域のリバタリア島で流れる楽曲。

252. 命のカタチ Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 6 好き 2 普通 0 いまいち 0 聞いたことがない 3 
2022年02月28日から始まった8周年シナリオイベント「星のおとし子、空のいとし子」の予告ページ・トップページで使用された。

253. Voice of God Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 6 好き 2 普通 3 いまいち 5 聞いたことがない 3 
8周年シナリオイベント「星のおとし子、空のいとし子」の2022年03月07日追加シナリオ内と同時に追加されたマルチバトル等で使用された。
「星の記憶に刻まれし黒紫の翼(バハムート)」戦で使用された。

254. For All Universe Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 12 好き 3 普通 0 いまいち 4 聞いたことがない 4 
8周年シナリオイベント「星のおとし子、空のいとし子」の2022年03月14日追加シナリオ内と同時に追加されたマルチバトル等で使用された。
「コスモス」戦で使用された。
後に、2023年6月に実装されたマルチバトル「コスモスHL」でも使われている。

255. ドゥアト島 -上白んだ断罪の剣- Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 4 好き 1 普通 1 いまいち 3 聞いたことがない 0 
2022年4月にメインシナリオで追加されたアウライ・グランデ大空域のドゥアト島で流れる楽曲。

256. トゥゲンキオ島(仮称) Edit

作曲:成田勤? 編曲:成田勤?
このBGMは:大好き 2 好き 3 普通 1 いまいち 2 聞いたことがない 4 
2022年11月にメインシナリオで追加されたアウライ・グランデ大空域のトゥゲンキオ島で流れる楽曲。

257. ...and you.メインテーマ(仮称) Edit

作曲:成田勤? 編曲:成田勤?
このBGMは:大好き 7 好き 2 普通 2 いまいち 1 聞いたことがない 2 
2023年2月25日から始まった9周年シナリオイベント「...and you.」の予告ページ・トップページで使用された。

258. 星の海に立つ剣聖(仮称) Edit

作曲:成田勤? 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 13 好き 1 普通 1 いまいち 2 聞いたことがない 1 
9周年シナリオイベント「...and you.」の2023年3月4日追加シナリオ内と同時に追加されたマルチバトル等で使用された。
「星の海に立つ剣聖(アナザーシエテor標神)」戦で使用された。
226. この狭い世界で、ただ小さくのフレーズが一部使用されている。
後に、2023/3/23に実装されたマルチバトル「シエテHL」でも使われている。

259. for you. Edit

作曲:成田勤 作詞:福原哲也
ボーカル:STEVIE (from 44MAGNUM)、CHiCO (from ACE)
このBGMは:大好き 49 好き 0 普通 2 いまいち 3 聞いたことがない 2 
9周年シナリオイベント「...and you.」の2023年3月11日追加シナリオ内と同時に追加されたマルチバトル等で使用された。
「オロロジャイア」戦で使用された。本イベントのメインテーマである257. ...and you.メインテーマ(仮称)とともに、六竜のテーマである227. Dragon’s Circle -Fire and Wind229. Dragon’s Circle -Water and Earth- 230. Dragon’s Circle -Water and Earth- と共通したフレーズが使われている。
2023年3月17日に、Youtubeのグランブルーファンタジー公式チャンネルでフルバージョンの試聴動画が公開された

+

公式プロモーションムービー

260. ザ・ワールド(仮称) Edit

作曲:成田勤? 編曲:成田勤?
このBGMは:大好き 9 好き 4 普通 5 いまいち 0 聞いたことがない 3 
2023年3月30日に追加された、アーカルムの転世レプリカルド・サンドボックス」の新エリア「エリア・ムンドゥス」のボス、「ザ・ワールド」戦のBGM。
52. 新世界秩序のアレンジ曲である。

261. カンタービレ・ストリング メインテーマ(仮称) Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 3 好き 1 普通 1 いまいち 2 聞いたことがない 1 
シナリオイベント「カンタービレ・ストリング」のトップページ、および「想いを旋律に込めて(アニマート・アルモニア戦)」で使用された。
ヴァイオリンとチェロとのデュオ曲。

262. フェローチェ・ヴォーチェ(仮称) Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 1 好き 2 普通 0 いまいち 4 聞いたことがない 3 
シナリオイベント「カンタービレ・ストリング」にてカンターテやカロがバイオリンで奏でる曲。
とても、激しい感情をバイオリンのソロで表現している。
ちなみに(仮称)で使わせていただいている「フェローチェ・ヴォーチェ」"feroce voce"(イベントマルチバトル[VERY HARD]「言葉を音符に乗せて」の
カンターテの敵名称)はイタリア語で「(野性的に)激しい声」という意味である。

263. カロの歌 カンタービレ・ストリングVer.(仮称) Edit

作曲:成田勤 編曲:成田勤
このBGMは:大好き 3 好き 4 普通 1 いまいち 0 聞いたことがない 0 
シナリオイベント「カンタービレ・ストリング」にて流れる205-208. カロの歌
カンタービレ・ストリングでのアレンジバージョン。リュート?での弾き語り風のアレンジである。

264. 神滅戦(仮称) Edit

作曲:成田勤? 編曲:成田勤?
このBGMは:大好き 2 好き 3 普通 4 いまいち 2 聞いたことがない 0 
イベント「神滅戦」の戦闘BGM。
144. 天に散りし覇者との邂逅(オーケストラアレンジ)を更にアレンジした曲である。
上記の楽曲では金管楽器の音が所々に聞こえていたが、
今回は金管楽器の音を余すことなく、より激しくオーケストラっぽさが前面に出ている仕上がりになっている。

265. エダン島(仮称) Edit

作曲:成田勤? 編曲:成田勤?
このBGMは:大好き 4 好き 2 普通 1 いまいち 1 聞いたことがない 1 
2023年7月にメインシナリオで追加されたアウライ・グランデ大空域のエダン島で流れる楽曲。

266. 天元たる六色の理(仮称) Edit

作曲:成田勤? 編曲:成田勤?
このBGMは:大好き 4 好き 1 普通 5 いまいち 1 聞いたことがない 2 
2023年10月に追加された最高難易度マルチ「天元たる六色の理」で流れる楽曲。
段階ごとに、六竜のテーマである227. Dragon’s Circle -Fire and Wind229. Dragon’s Circle -Water and Earth- 230. Dragon’s Circle -Water and Earth- のアレンジが使われている。(しかも、六竜登場順番はランダムなのでそれによって、順番が変わる)
合体後は、完全新曲となる。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コスモス戦のBGMグラフェスステラマグナライブでFor all universe っていってた
    綴りあってるかは知りません -- [OVUkRGj.ekg] 2023-02-15 (水) 22:21:39
    • 綴りはあってますよ -- 食い倒れ[9fnqV1Seq0I] 2023-03-11 (土) 19:59:54
  • とりあえずオリジナルサウンドトラック第9弾で判明した情報、9周年イベントでの追加楽曲、その他諸々追記しました -- 食い倒れ[9fnqV1Seq0I] 2023-03-11 (土) 19:55:54
    • 258. と259.の説明で使用している曲名へのリングがうまくできないため、直せる方修正お願いします -- 食い倒れ[9fnqV1Seq0I] 2023-03-11 (土) 20:11:34
  • 成田さん(twitter.com/tsutomunarita/status/1634909442750939136)が...and youの3曲についてツイートされてます。STEVIEさん(twitter.com/STEVIE_44/status/1634910994429526016)によるとやっぱりオロロジャイア戦は竜語みたいですねー -- [tcMsShod./6] 2023-03-13 (月) 00:58:44
  • エニアドシリーズのBGM知りたいです -- 名無し[gcVBODVEorw] 2023-03-19 (日) 23:28:21
    • エニアドシリーズは複数の曲を組み合わせて、戦闘曲にしています。

      アトゥム:189. ナル・グランデの罪 → 36. シュヴァリエ・マグナ
      テフヌト:158. べスティエ島 -無風の楽園- → 67. ローズクイーン -instrumental-
      ベンヌ :70. 蒼天を焦がす錆びた血脈 → 187. 不可侵神域 -Godsworn Battle-
      ラー  :131. バトル5 → 183. 究極不変悪滅善護 -Shiva Battle-
      ホルス :47. エルステ帝国 → 224. リンドヴルム
      オシリス:08. 夕立 → 70. 蒼天を焦がす錆びた血脈

      オシリスの最初の方の曲は、自信なし(ピアノの曲っぽいが) -- 食い倒れ[9fnqV1Seq0I] 2023-03-28 (火) 00:00:14
  • ラーのBGMって何てタイトルですか -- [bl615bDqFEg] 2023-03-21 (火) 22:26:31
    • 上記にも書きましたが
      131. バトル5 → 183. 究極不変悪滅善護 -Shiva Battle- -- 食い倒れ[9fnqV1Seq0I] 2023-03-28 (火) 00:01:20
  • 取り急ぎ、アーカルムの転生の砂箱の新エリアのボス、ザ・ワールド戦のBGMが新規だったようなので追加。 -- 食い倒れ[9fnqV1Seq0I] 2023-03-31 (金) 00:34:58
  • 成田さんのツイートによると、カンタービレ・ストリングで3曲追加されていたそうです
    (261番とカンターテの悪口の曲、カロの歌別verの3曲かなと思います)
    上記の項目に追加していただけると嬉しいです -- [tcMsShod./6] 2023-05-16 (火) 22:57:15
    • このツイートですね。確認しました。追加します。
      twitter.com/tsutomunarita/status/1656265857365057537 -- 食い倒れ[9fnqV1Seq0I] 2023-05-23 (火) 16:01:00
      • ツイートのURLを貼っていませんでした、そのツイートです。ご対応ありがとうございました、いつもありがとうございます。 -- [tcMsShod./6] 2023-05-27 (土) 00:06:12
  • 調査中なのですが、今日追加された最高難易度マルチ「天元たる六色の理」で新曲が使われているのでしょうか?
    新曲っぽいんですけどる「Dragon’s Circle」が混ざっているように聞こえます -- [9fnqV1Seq0I] 2023-10-23 (月) 19:40:07
  • 40%までは出てくるコンビのそれぞれ光闇/風火/水土で使われてる曲のアレンジになってる感じ、合体後は完全新規?ちょっとわからん -- [qm/4jPf4NAo] 2023-10-24 (火) 02:06:35
  • グラブルフェス生放送のイラスト紹介コーナーのbgm知りたいです、今年1日目の4:51:29から聞けます。 -- アケヒロ[c89F3.RbpPk] 2023-12-25 (月) 10:11:38
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Last-modified: 2023-10-25 (水) 16:19:57