関連ページ  : クビラ (SSR) | クビラ (SR) | クビラ (SSR)水着バージョン




水着バージョン Edit

基本情報 Edit

クビラ[金波の亥神]クビラ
3040329000_01_full.png3040329000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngドラフ攻撃2401300
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
水着/十二神将槍/斧堀江由衣210011000
奥義名称効果
亥風堂々火属性ダメージ(特大)/泳華発外が即時使用可能/自分に吸収効果
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
猪突猛進初期Lv557ターン
(+で6ターン)
敵に火属性ダメージ/
自分のHP回復/陽猪の矛Lvが2上昇
泳華発外初期Lv757ターン
(+で6ターン)
3ターン自分にカウンター効果
(回避・被ダメージ/5回)
光彩陸離Lv450ターン自分の通常攻撃の与ダメージUP/
奥義性能UP/
奥義ゲージ上昇量DOWN/
回復力DOWN/毎ターンHPが減少
◆再使用で解除
サポート名称効果
夕陽の思い出カウンター発動時に陽猪の矛Lvが上昇(最大12)/
カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック/
火属性追撃効果
本番はここからだよ!ターンダメージを受けた時、猪突猛進が発動/
ターン終了時に陽猪の矛Lvが12の時、
全て消費してターゲットに関わらず12回火属性ダメージ
フレーバーテキスト亥神の少女は、憧れた背中を追って、初めての海を訪れる。
仲間と共に見たのは、夕陽に照らされて黄金色に煌めく海原。
その金波は刹那に消えても、少女の思い出はいつまでも胸の奥で輝き続ける。
加入方法レジェンドガチャ「第十二猪行槍」入手

プロフィール Edit

年齢19歳
身長143cm
趣味読書、花占い
好きウリ坊達の世話、温泉に入ること
苦手正座、寒さ

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR クビラ(水着ver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【猪突猛進】
    敵に4倍火属性ダメージ(上限60万程度)/与ダメージの5%分自分のHP回復(上限1500)/陽猪の矛Lvが2上昇
  • 【泳華発外】
    自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/5回/3T)
    奥義後にも再使用可能になるシンプルなカウンターアビリティ。奥義の吸収効果と相性が良く、3アビ影響下でもカウンター分だけで最大2500まで回復出来るのが美味しい。
    実際にはカウンターが確定トリプルアタックと火属性追撃効果のキーにもなるので重要性がかなり高く、回数そのものが多い上に敵対心UPも無いので2T以上維持しやすい。
  • 【光彩陸離】
    自分の通常攻撃の与ダメージ50%UP(天司枠加算)/奥義ダメージ100%UP/奥義ダメージ上限90%UP/奥義ゲージ上昇量50%DOWN/回復力50%DOWN/毎ターン最大HPの30%分のダメージを受ける(上限3000) ◆再使用で解除
    効果は全て永続消去不可で、再使用で解除するタイプのトグル式バフ。総合的には「奥義ダメージの総与ダメージを落とさず頻度だけ下げて、威力の上がった通常攻撃の比率を上げる」効果になっている。
    デメリット効果のターンダメージはサポアビ「本番はここからだよ!」による1アビ自動発動のキーになるので、実際には最大でも差し引き毎ターン2250ダメージになる。
    カリオストロ (SSR)リミテッドバージョンが似たような効果のバフを持っているが、あちらと異なり奥義が660万あたりの特殊上限に引っ掛かりやすい点には注意。
    また、「回復力50%DOWN」はLBの「回復性能」や十賢者アラナン (SSR)の逆位置効果等の「回復性能UP」とは別枠乗算される。HP回復の最終的な数値を半減するように計算されると考えて良い。
  • 【サポート】
    • 【夕陽の思い出】
      カウンター発動時に陽猪の矛Lvが上昇(最大12)/カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック/火属性追撃効果(30%/サポアビ枠)
    • 【本番はここからだよ!】
      ターンダメージを受けた時、猪突猛進が発動/ターン終了時に陽猪の矛Lvが12の時、全て消費してターゲットに関わらず12回4倍火属性ダメージ(上限40万程度×12)
  • 【奥義】
    亥風堂々:火属性ダメージ(特大)/泳華発外が即時使用可能/自分に吸収効果(与ダメージの10%分回復/上限1000/発動ターンを含めた4T持続)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040329000_01.pngsd_3040329000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「初めての海、楽しみだな。それにしても水着って、こんなに布が少ないの?
 もしかして私の着方、間違ってる?」
マイページ「」
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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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編成時「」
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覚醒時「真面目に遊ぶよ」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
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エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1海辺の宝探し
45波に消える秘密

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クビラだけとかクリネモネで主人公だけとか全体回復あるけど一部凹んだりする場合は召喚石ジャスティスで平均化するとある程度無駄をなくせる -- [Q9U3vVv6ig.] 2021-04-04 (日) 07:17:13
  • LB振り終わったらHの形になってた 確かに水着がエッチだけどさあ -- [GyVcm5ccYaM] 2021-04-04 (日) 11:14:57
  • 実際の所、水着クビラのために朱雀琴入れるのって有りなのか分からん。変哲も無い通常攻刃ってのが長期的にマイナスになりそうです -- [Mvg/4vYXP5E] 2021-04-04 (日) 23:23:52
    • 攻撃痛くて3アビ運用してたら死ぬような敵相手なら普通にアリ 朱雀刀とかと入れ替えればそんな気にならん -- [A2zIyjqNezo] 2021-04-05 (月) 01:06:06
      • ガチアグニスってとっくに朱雀刀なんて編成から抜けてんじゃないの?言うほどおもちゃ入れる枠ないだろ -- [Jg9XaRvuuXs] 2021-04-05 (月) 04:51:15
      • 鯖5アグニスだけど朱雀琴入れるくらいなら堅守積むかな。フルオ自体そんなにしないけど敢えてやるなら速度より安定を取りたいし。古戦場で使うとしたら150を想定するから尚更堅守の方が重要 -- [wnUQuCFrI1w] 2021-04-05 (月) 09:40:31
    • バフデバフ役でもない本人だけで完結してる性能だから3アビ使って落とす前提で後衛1にジークとかの安パイをいれておけばいいんじゃないかな。3アビ使わない場合も追撃倍率が低い代わりにタフなハロゼタみたいなもんだし -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-04-05 (月) 13:25:42
  • 古戦場想定ならそもそもイクサバそんな大量に並べないでしょ。絶拳とかの方が大事 -- [INp8kjZnJA.] 2021-04-05 (月) 13:07:54
    • それは相手次第としか言えないけど、ドグー並みの糞ボスなら絶拳、雑魚ならイクサバって印象だな。古戦場以外で基本的に絶拳は殆ど使わないから周回要素などを総合的に見ればイクサバのが重要だとは思うよ。後は絶拳より堅守積めて背水も効くドスや攻刃と背水のバランスが良いクリフィンも視野に入るし -- [kfB7OxbkuJI] 2021-04-06 (火) 08:13:57
  • 強いのはわかるけど超短期で鉄砲玉って使い方以外だとある程度介護必須だから武器とかキャラが揃ってないといまいち力発揮させにくくて、使いたいけどどうしたもんかなって感じ。クリネモネ…いない…ドウシテ… -- [HYd2vFI5V.c] 2021-04-05 (月) 13:13:37
    • 趣味で水着ティナとかと合わせとくのも悪くないんでないかな(いや、まぁ、あっちも水着だけど)フルオヒールキャラだし。恒常だとアンスリアとか… -- [b98nJIYu5to] 2021-04-05 (月) 16:02:06
      • ティナが調整されれば回復任せて堀江祭りできそうだけど、暗闇あるからクビラのカウンター邪魔しちゃう?暗闇で攻撃スカしたら回避扱いにはならないんだよね? -- [rRaQBwqz7RY] 2021-04-05 (月) 16:28:50
      • ティナ噛み合わないんじゃねってのあるけど、フルオート対応の火の回復要員は全員回避やタゲ取りに関する要素持ってるからカウンターを活かすことを考えるとどこかしら噛み合わないのは仕方ない
        それで継戦能力上げてるわけだしね -- [yhUXGfJPYb6] 2021-04-05 (月) 16:45:26
      • 判定順は回避カウンター>回避>暗闇の順だから別に問題ないぞ -- [5TaoTijTBPA] 2021-04-06 (火) 13:26:01
  • アスポン4凸の戦力なら思い切ってウシュム2本とか虚空槍に変えて多段アビダメ編成のほうが強いか -- [yhUXGfJPYb6] 2021-04-05 (月) 16:29:59
  • ネモネいないから落ちる前提の鉄砲玉で使うわ。 -- [rv/oN/Y8e.M] 2021-04-05 (月) 20:46:49
  • エリュで死の祝福つけたらスリップダメージが回復するからHPは気にしなくても良さそう -- [lhbBikam1I2] 2021-04-06 (火) 11:46:16
    • 水着クビラ運用しやすくなるメリットがエリュを選ぶデメリットを上回れるかどうか -- [0lsqLr/QjBA] 2021-04-06 (火) 11:52:14
    • ターンダメ捨てたら、サポアビで猪突猛進が発動しなくならないか?正直猪突と吸収で言うほどHP減らないぞ -- [.BD/N/QQmV2] 2021-04-06 (火) 12:50:13
    • リミボ裏アナランで吸収が700の猪突猛進が1050のはずだから実ダメは1250とかなり押さえられる。ただ他からの回復量も半分だからジークみたいに完全に打ち消すのはけっこう難しいが -- [Oq4ECrOycDc] 2021-04-06 (火) 13:09:33
      • この自傷と回復系のキャラ出るたびに起こる問題のだいたいがHPも何もかもインフレして、それに合わせて自傷ダメージも増えていくのに自傷で貼るバリア量や回復量上昇効果だけ頑なに抑えて時代遅れにしてきてる開発が問題なんだ 治癒とか何世代前の効果量だよ -- [CD1sFGConk.] 2021-04-07 (水) 17:23:26
      • 自傷ダメージ無駄にインフレしてるよなぁ…… ジークやマギサに対して突然3000上限はねーわ、最近のキャラでもリジェネなんてほとんど1000止まりなのに -- [Xe7i/eoz5No] 2021-04-07 (水) 23:42:59
      • そこで!裏から出てくればCT5で4800回復してくれてダブルクリアも搭載しているフラウさんの出番 -- [utvzsT0dyFs] 2021-04-08 (木) 13:22:22
      • それだけ火力のメリットがあるんだから工夫しろって話だが -- [2bfxwGYcMyc] 2021-04-09 (金) 02:07:14
      • 領域解放フラウちゃんなら奥義打つたび回復出来るようになるぞ 3アビ使うタイミング調整すれば回復モリモリだな -- [yJjtZVe0w1U] 2021-04-09 (金) 22:58:19 New
    • プロメテ武器でターンダメージを与えつつリッチさんを回して死の祝福で回復!これで3アビの恩恵を受けつつ1アビを毎ターン発動し3000再生! -- [nFgqrU./X1k] 2021-04-08 (木) 13:51:58
  • レリバ、水着クビラ、アニラ、アラナンの短期パが強すぎるミムメモ持ちの火ガチ勢と競ったことないからわからんがイーウィアはこれで十分かも -- [u/5vGSTdVUE] 2021-04-07 (水) 05:59:19
  • クビラ二番手で朱雀琴入れてるときにたまにターンダメージ0で次のターンになるんだけど、ターンダメージってバリア以外で防げたっけ?でもバリア2000でクビラのターンダメージ3000程度食らってるんだよなぁ
    キャラはドラポンランバー・水着クビラ・クリネモネ・アテナ・バザラガ・アラナン -- [zlUBlDk6JK.] 2021-04-07 (水) 07:25:02
    • 幻影 -- [/7zInoQgDpU] 2021-04-07 (水) 07:43:01
    • バリアでターンダメ0になった場合は1アビ発動するけど幻影の場合はターンダメ発生せず1アビ発動しないから気を付けよう(2敗) -- [iusX6qTddHA] 2021-04-08 (木) 17:10:05
    • 返信遅れてスマン。お二方ともありがとう -- [zlUBlDk6JK.] 2021-04-09 (金) 22:09:32 New
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Last-modified: 2021-04-03 (土) 15:47:07