アーカルムの賢者 > ガイゼンボーガ




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ガイゼンボーガ[怒涛の戦車]ガイゼンボーガ
3040162000_01_full.png3040162000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngドラフ攻撃1517
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照格闘てらそままさき11407
奥義名称効果
ハルマステール・フィスト光属性ダメージ(特大)/自分に天来効果
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
パンツァーファウスト初期Lv556ターン
(+で5ターン)
-ターゲットに関わらず17回ダメージ/
自分の敵対心UP(累積)/鉄腕Lvが1上昇(最大3)
ドレッドノート初期Lv758ターン
(+で7ターン)
1ターン自分にかばう効果(全体)/
カウンター効果(被ダメージ/3回)
アイル・ベット・マイ・ソウル初期15ターン5ターン自分に不落の孤城効果/効果終了時に戦闘不能
◆光属性キャラから回復や強化アビリティを受けると効果時間を延長
サポート名称効果
闘争求む重鎧奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い
◆鉄腕Lvに応じて効果UP
星の逆位置★サブメンバー時効果
光属性キャラが敵から受ける闇属性ダメージの最大値を10000に固定する
戦車の正位置★バトルメンバー登場時効果
自分に傾星の鎧拳効果(天来効果中必ずクアドラプルアタック/
カウンター(被ダメージ/1回))
◆再発動不可
フレーバーテキスト戦場を蹂躙する生粋の戦士は、怒涛の戦車と畏怖された。
男は極星との奇縁を通じて「世界」を討たんと決意し、険しき旅路を猛進していく。
契約する
アーカルム星晶獣
ザ・スター
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・火 1個
ヴェルム文書・風 1個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目光精のアストラ 1個
ヴェルム文書・火 1個
ヴェルム文書・風 1個
星晶塊 10個
白竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目光精のアストラ 2個
ヴェルム文書・火 3個
ヴェルム文書・風 3個
虹星晶 3個
星のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目光精のアストラ 3個
ヴェルム文書・火 5個
ヴェルム文書・風 5個
オーロラ・ヘイズ 3個
星のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
年齢34歳
身長205cm
種族ドラフ
趣味戦争
好き凱旋祝賀の酒一献
苦手敗北の地と土の味

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z57.png闇属性軽減2%4%5%
z44.png攻撃力UP
防御力DOWN
攻+900
防-10%
攻+1300
防-15%
攻+1500
防-20%
z44.png攻撃力UP
防御力DOWN
攻+900
防-10%
攻+1300
防-15%
攻+1500
防-20%
z3.pngHP250500750
z42.png背水
(1〜9%)

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ガイゼンボーガ

総評無属性すら耐える特殊な不死身と、敵視UPや全体かばうを持つ不死身のタンクとしての面と
正位置効果発動中は天来が付与されている時通常攻撃が4回になる「クアドラプルアタック」を持つアタッカーの面を持ったキャラ。
不死身の維持には味方の支援が必須で、効果が切れるとガイゼンボーガが戦闘不能になってしまうとピーキーな性能をしているが
効果中は弱体すら無効化する為、フィールド効果やディスペル以外の一切を受け付けない止まらぬ戦車と化す。

最も真価を発揮するのは高難度のクエストで、ガイゼンボーガ自身が不死身の盾になる事で事故率を減らす事が出来る事や
全体かばうを発動するだけで一切カット無しで手痛い攻撃を切り抜けられる等、非常に便利な盾として活躍する。
1アビのCTが5Tと長めな事や17回攻撃という恐ろしい数の攻撃数の為演出も若干長いというのもある。

想定する敵にもよるが奥義を撃つターン以外はひたすら320万前後のダメージで相手を殴り続けることも可能になるだろう。
マグナ編成なら、メタトロン武器を利用した両面確定クリティカル+終末武器に通常攻撃上限と進境スキルをつけた編成などで、
召喚石メタトロンがなくても実現可能。終末進境の奥義効果である追撃状態を維持できればガイゼンボーガは70万+10万を出し続ける。
召喚石メタトロンを装備したり、クビラを組ませればこの数値は更に上がる。
勿論、エデンを複数積んだ神石編成ならより容易に実現可能と思われる

逆位置はプロバハの破局やアバターのアーク・エネミーをカットなしで受ける時に使える。
パンツァーファウストターゲットに関わらず17回ダメージ/自分の敵対心UP(100%/最大3回累積/消去不可)/鉄腕Lvが1上昇(最大3/消去不可)。使用間隔:6(5)

17回攻撃というキャタピラさんのミサイルを超える攻撃数を持ち、演出も凄まじいラッシュをお見舞いする豪快な物になっている。
鉄腕Lvが上昇する事で自身の通常攻撃の与ダメージを上げつつ、更に敵対心UPで味方の被ダメージも防ぐ等攻守共に優れている。
欠点はCTが5Tの為、3スタックするのに時間がかかるのと演出が長い事。
ドレッドノート自分にかばう効果(全体)/カウンター効果(被ダメージ/3回)。使用間隔:8(7) 効果時間:1T

カウンターが付いている以外は特に特徴のない全体かばうだが
3アビ中のガイゼンボーガが使えばどんな超ダメージすら耐えきる最強の防御アビリティとなる。
あらゆる無属性ダメージや即死級のダメージも全て受けきってくれるが、CTが若干長めでこれだけに頼る事は出来ないので
どこでこのアビを切って、他はどうするかまではしっかり考えたほうが良いだろう。
アイル・ベット・マイ・ソウル自分に不落の孤城効果/効果終了時に戦闘不能◆光属性キャラから回復や強化アビリティを受けると効果時間を延長。使用間隔:15 効果時間:5T
「弱体効果無効/逆境(1.4〜2.1倍程度)/致死ダメージでもHP1で耐える効果(消去不可)」を付与する。

このアビリティの致死ダメージを耐える効果は他キャラより特殊で無属性ダメージも1耐える。
耐えられないのは「HP○%以下即死」等のフィールド効果のみとなっており、効果中はほぼ完全に不死身となる。
また効果時間はアーカーシャ等の「ランダムに1〜3T経過する」効果をもろに受ける為、残り時間の管理を怠ると一瞬で寿命が尽きてしまう。
この特殊な不死身だけではなく、更に弱体無効と逆境も付いている為、渾身編成でもかなりのダメージを叩き出し続ける事が出来る。
奥義光属性ダメージ(特大)/自分に天来効果(TA100%/被ダメージ20%UP)
※スター召喚の天来効果がTA50%UPなので、奥義の天来効果を上書きする事はできない。

天来効果はディスペルされると消去不可ではないので消えてしまう。そうなると4回攻撃も発動しなくなってしまう。
スターの天来効果でも4回攻撃は発生するので、もし奥義直後にディスペルを食らってしまって
かつ余裕があるならスターで再び付与するのも有りだろう。
闘争求む重鎧奥義ゲージが溜まりにくい(奥義ゲージ上昇量35%DOWN)が通常攻撃の与ダメージが高い(10%、鉄腕Lv1につき5%UP)◆鉄腕Lvに応じて効果UP
星の逆位置★サブメンバー時効果光属性キャラが敵から受ける闇属性ダメージの最大値を10000に固定する

例え999999ダメージであってもガイゼンボーガがサブメンバーに居れば最大10000ダメージに抑えてくれる。
が、闇属性ダメージのみなので、高難易度の敵がよく使う様々な属性による大ダメージ等は当然抑えられない。
戦車の正位置★バトルメンバー登場時効果自分に傾星の鎧拳効果(天来効果中必ずクアドラプルアタック/カウンター(被ダメージ/1回))◆再発動不可

ガイゼンボーガが持つクアドラプルアタックはこの効果が発動しないと天来があっても発動しない為、必ず発生させた方が良い。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040162000_01.pngsd_3040162000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「我が名はガイゼンボーガ。かつて戦車(チャリオット)と呼ばれた男…」
マイページ「フッフフ…戦闘狂と厭われた吾輩を同志として迎え入れようとは…貴公の酔狂ぶりには、たまげるほかないな」
「極星の軟弱さは気に食わんが…っふふ…まさに切っても切れぬ縁だったというわけか」
「塗炭の苦さえ戦場では愉悦!いかな負傷にも、我が戦意は揺らぐ事無く!むしろ尚尚昂ぶるばかりである!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「ああ…戦が吾輩を呼んでいる…!」
「さあ行くぞ!」
「団長殿のお呼びとあらば!」
覚醒時「己を制すものこそ、軍場(いくさば)を制す…」
LBクラスアップ時「アラララララーーーイ!!」
LB強化時「戦士の鍛錬に終わりなどない」
「」
「」
図鑑台詞「吾輩はガイゼンボーガ。かつて戦車(チャリオット)と呼ばれた男…」
「あの時…吾輩は何故星に祈ったのか…。未だに解が得られんのだ…」
「ふん。世界がどうした!?戦で吾輩に相対するものは遍く屠られる運命である。」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「邪魔だっ!」
「おぉっ!」
「はぁっ!」
「せいっ!」
敵撃破「こんなものか?」
アビリティ1使用「星の数だけ見舞おう」
アビリティ2使用「余さず見極めん」
アビリティ3使用「一切ッ!響かぬッ!」
奥義発動可能「貴様の星に祈るがいい」
奥義「死ぬがよい…。ハルマステール・フィスト!」
奥義 (SKIP時)「ハルマステール・フィスト!」
大ダメージ「こうでなくては…!」
瀕死「」
戦闘不能「此度の屈辱…忘れはせん!」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「礼は言わんぞ」
参戦「うおおおおおおーーっっ!!!」
勝利「」
汎用台詞「戦車と称された由縁…その身を以て知るがいい!」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「はっはっは…ここで昂ぶるか!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「残敵は吾輩が始末する!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「この邂逅も何かの縁か…」
「(主人公)の瞳には
 星の煌めきが宿っているな」
「(主人公)…
 貴公ならばあるいは…」
「星々は常に頭上にある…
 忌々しいほどにな」
「「世界」を名に冠すとは、
 自惚れが過ぎた獣だ…」
「進軍中こそ、
 ゆめゆめ注意を怠るな
「ククッ…
 昂ってきたぞ」
「ククッ、戦場の感覚こそが
 吾輩を戦士たらしめる…」
「いざ往かん、
 血煙の舞う戦場へ!
「雄叫びをあげて進め!
 威勢よく攻め込むのだ!」

エピソード Edit

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1戦闘狂からの招待状召喚石ザ・スターの取得    (☆0/SR)
2戦車の思惑召喚石ザ・スターの上限解放  (☆1/SR)
3戦場にて赤石に告ぐ召喚石ザ・スターの上限解放  (☆2/SR)
4戦死の追憶召喚石ザ・スターの上限解放  (☆3/SR)
5戦線に異常あり召喚石ザ・スターの上限解放  (☆4/SSR)
6戦意と真意召喚石ザ・スターの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7戦士の尊厳、極星の根源「ザ・スターが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略 Edit

戦意と真意 Edit

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小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義の天来効果をスター召喚の天雷効果で上書きできないのは何でだ?両者の効果量に違いはないはずだが。スター召喚で天雷効果をつけたら、3ターンだが正位置効果が発動するしな。効果量が同じなら相互上書きが仕様だと思ってたけど何か勘違いしてるかな? -- {Epje.NDFd7A} 2019-10-18 (金) 13:15:45
    • 効果量が違うんだろ 正位置使ってるとQAするから分かりにくいんだろうが、ガイゼン奥義の天来はTA上昇率100%あるらしいし(最終スターの天来で50%程、SRとかだと効果量は更に低いらしい) -- {HcK.aEJvGXM} 2019-10-18 (金) 14:58:21
      • トライアルで確認した。しかし、この賢者は何から何まで扱いにくいな。さっさと調整してほしいわ。 -- {Epje.NDFd7A} 2019-10-19 (土) 21:53:44
  • 205cmって男ドラフとしてはかなり小柄なんだな ファスティバよりは高いが -- {n7VBLzcd99s} 2019-10-18 (金) 14:27:24
  • 1アビの存在意義がなぁ…敵対心も鉄腕もサポアビで徐々に上昇とかにしてほしかった。攻撃回数も17回とか中途半端だし。 -- {fFGpH0/p4/k} 2019-10-24 (木) 13:48:44
    • 17はスターのアルカナ順での番号だから一応設定に則った数ではある -- {PcR5XU3fmfw} 2019-10-24 (木) 19:34:28
      • そうなると通常攻撃がQAだと数字が合わないから17連アタックにしようぜ -- {lz0zR9hvym2} 2019-10-24 (木) 19:56:09
      • QA四回で奥義一発 計17とかになる? だったら余計こってるな -- {nFdHT3ifVyI} 2019-10-27 (日) 17:17:17
  • 最近ゲットしたけど、QAで主人公より火力出るけど打た最近ゲットしたけどQAで主人公より火力出るけど弱すぎて使いづらい。
    ただでさえ光闇賢者めんどくさいのに頑張った結果これか感 -- {ip3HAsWNlOA} 2019-10-26 (土) 23:45:01
    • なんなワシ、同じ事二回言ってますね〜w -- {ip3HAsWNlOA} 2019-10-26 (土) 23:45:59
  • ギルベルトで大活躍してくれるはずだ! -- {sHE1Ph06c6E} 2019-11-01 (金) 19:50:20
  • 天来消去不可にしてくれないかなぁ -- {xzBhlO4.r8k} 2019-11-05 (火) 14:26:28
  • アビポチが増えて面倒なのが問題だし、効果時間を10ターンにしてくれれば… -- {vZujhy7wpts} 2019-11-07 (木) 20:18:48
  • 今のところ光ルシソロという極地以外でソロもマルチも周回も高難度もダメレースも必要性を感じないな。。 -- {iurgGGiSC3E} 2019-11-09 (土) 20:57:17
  • ふんふも最終した時微妙な評価だったし、環境変われば強くなれるのかなあって思う -- {jcPNNsolssU} 2019-11-09 (土) 21:26:29
    • ふんふはその後調整されてるんだよなあ…まあガイゼンも全体的に要調整だと思うけど -- {s1Qm/ILeJp2} 2019-11-10 (日) 23:43:59 New
  • ガイゼンボーガさんのハロウィンボイス和やかですき -- {inNZ6ceY9Ro} 2019-11-10 (日) 23:39:20 New
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Last-modified: 2019-11-11 (月) 21:59:05