アーカルムの賢者 > ガイゼンボーガ




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ガイゼンボーガ[怒涛の戦車]ガイゼンボーガ
3040162000_01_full.png3040162000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngドラフ攻撃1517
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照格闘てらそままさき11407
奥義名称効果
ハルマステール・フィスト光属性ダメージ(特大)/自分に天来効果
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
パンツァーファウスト初期Lv556ターン
(+で5ターン)
-ターゲットに関わらず17回ダメージ/
自分の敵対心UP(累積)/鉄腕Lvが1上昇(最大3)
ドレッドノート初期Lv758ターン
(+で7ターン)
1ターン自分にかばう効果(全体)/
カウンター効果(被ダメージ/3回)
アイル・ベット・マイ・ソウル初期15ターン5ターン自分に不落の孤城効果/効果終了時に戦闘不能
◆光属性キャラから回復や強化アビリティを受けると効果時間を延長
サポート名称効果
闘争求む重鎧奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い
◆鉄腕Lvに応じて効果UP
星の逆位置★サブメンバー時効果
光属性キャラが敵から受ける闇属性ダメージの最大値を10000に固定する
戦車の正位置★バトルメンバー登場時効果
自分に傾星の鎧拳効果(天来効果中必ずクアドラプルアタック/
カウンター(被ダメージ/1回))
◆再発動不可
フレーバーテキスト戦場を蹂躙する生粋の戦士は、怒涛の戦車と畏怖された。
男は極星との奇縁を通じて「世界」を討たんと決意し、険しき旅路を猛進していく。
契約する
アーカルム星晶獣
ザ・スター
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・火 1個
ヴェルム文書・風 1個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目光精のアストラ 1個
ヴェルム文書・火 1個
ヴェルム文書・風 1個
星晶塊 10個
白竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目光精のアストラ 2個
ヴェルム文書・火 3個
ヴェルム文書・風 3個
虹星晶 3個
星のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目光精のアストラ 3個
ヴェルム文書・火 5個
ヴェルム文書・風 5個
オーロラ・ヘイズ 3個
星のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
年齢34歳
身長205cm
種族ドラフ
趣味戦争
好き凱旋祝賀の酒一献
苦手敗北の地と土の味

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z57.png闇属性軽減2%4%5%
z44.png攻撃力UP
防御力DOWN
攻+900
防-10%
攻+1300
防-15%
攻+1500
防-20%
z44.png攻撃力UP
防御力DOWN
攻+900
防-10%
攻+1300
防-15%
攻+1500
防-20%
z3.pngHP250500750
z42.png背水
(1〜9%)

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ガイゼンボーガ

総評
パンツァーファウストターゲットに関わらず17回ダメージ/自分の敵対心UP(100%/最大3回累積/回復不可)/鉄腕Lvが1上昇(最大3/消去不可)。使用間隔:6(5)
ドレッドノート自分にかばう効果(全体)/カウンター効果(被ダメージ/3回)。使用間隔:8(7) 効果時間:1T
アイル・ベット・マイ・ソウル自分に不落の孤城効果/効果終了時に戦闘不能◆光属性キャラから回復や強化アビリティを受けると効果時間を延長。使用間隔:15 効果時間:5T
「弱体効果無効/逆境(1.4〜2.1倍程度)/致死ダメージでもHP1で耐える効果(消去不可)」を付与する。
奥義光属性ダメージ(特大)/自分に天来効果(TA100%/被ダメージ20%UP)
闘争求む重鎧奥義ゲージが溜まりにくい(奥義ゲージ上昇量35%DOWN)が通常攻撃の与ダメージが高い(10%、鉄腕Lv1につき5%UP)◆鉄腕Lvに応じて効果UP
星の逆位置★サブメンバー時効果光属性キャラが敵から受ける闇属性ダメージの最大値を10000に固定する
戦車の正位置★バトルメンバー登場時効果自分に傾星の鎧拳効果(天来効果中必ずクアドラプルアタック/カウンター(被ダメージ/1回))◆再発動不可

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040162000_01.pngsd_3040162000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「我が名はガイゼンボーガ。かつて戦車(チャリオット)と呼ばれた男…」
マイページ「フッフフ…戦闘狂と厭われた吾輩を同志として迎え入れようとは…貴公の酔狂ぶりには、たまげるほかないな」
「極星の軟弱さは気に食わんが…っふふ…まさに切っても切れぬ縁だったというわけか」
「塗炭の苦さえ戦場では愉悦!いかな負傷にも、我が戦意は揺らぐ事無く!むしろ尚尚昂ぶるばかりである!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「ああ…戦が吾輩を呼んでいる…!」
「さあ行くぞ!」
「団長殿のお呼びとあらば!」
覚醒時「己を制すものこそ、軍場(いくさば)を制す…」
LBクラスアップ時「アラララララーーーイ!!」
LB強化時「戦士の鍛錬に終わりなどない」
「」
「」
図鑑台詞「吾輩はガイゼンボーガ。かつて戦車(チャリオット)と呼ばれた男…」
「あの時…吾輩は何故星に祈ったのか…。未だに解が得られんのだ…」
「ふん。世界がどうした!?戦で吾輩に相対するものは遍く屠られる運命である。」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「邪魔だっ!」
「おぉっ!」
「はぁっ!」
「せいっ!」
敵撃破「こんなものか?」
アビリティ1使用「星の数だけ見舞おう」
アビリティ2使用「余さず見極めん」
アビリティ3使用「一切ッ!響かぬッ!」
奥義発動可能「貴様の星に祈るがいい」
奥義「死ぬがよい…。ハルマステール・フィスト!」
奥義 (SKIP時)「ハルマステール・フィスト!」
大ダメージ「こうでなくては…!」
瀕死「」
戦闘不能「此度の屈辱…忘れはせん!」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「礼は言わんぞ」
参戦「うおおおおおおーーっっ!!!」
勝利「」
汎用台詞「戦車と称された由縁…その身を以て知るがいい!」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「はっはっは…ここで昂ぶるか!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「残敵は吾輩が始末する!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1戦闘狂からの招待状召喚石ザ・スターの取得    (☆0/SR)
2戦車の思惑召喚石ザ・スターの上限解放  (☆1/SR)
3戦場にて赤石に告ぐ召喚石ザ・スターの上限解放  (☆2/SR)
4戦死の追憶召喚石ザ・スターの上限解放  (☆3/SR)
5戦線に異常あり召喚石ザ・スターの上限解放  (☆4/SSR)
6戦意と真意召喚石ザ・スターの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7戦士の尊厳、極星の根源「ザ・スターが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略 Edit

戦意と真意 Edit

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小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アーカルムアプデ来たので取りました。(正位置で出せば)めちゃくちゃ弱いわけでも無い印象でした。
    とりあえず最初からフロントは全体バフの無いクビラなので弱い(当然)。
    正位置で出せばそれなりに火力は出してくれるけど、天来効果の関係上すぐ瀕死になって渾身が効かなくなる。
    ので逆境付いてる3アビ必須。
    3アビの逆境の効果量はそこまで高くはなく、その3アビの効果を活かすための1,2アビはCTがちょっとって感じでした。
    1アビの敵対心も最大でヴァイトと同じ量らしいのでそこまで吸い寄せてくれるわけでも無い、もうちょっと全体的に何か欲しいですね。
    上の木にもあるようにドクターとの相性はかなり良かったです。
    マッドネスシリンジ使えば3アビ維持にも火力UPにも役立つし、すぐ瀕死になるので実質1500リジェネと化します。メイン武器に幅が欲しい。
    あとLBは渾身か背水かでちょっと悩んでますが、やっぱり背水の方がいいんですかね。 -- {oK6EpGMaHFQ} 2019-08-23 (金) 03:35:14
    • マッドネスシリンジではなくマッドバイタリティでした、すみません。
      マッドネスシリンジ使うのであれば魔獄は生きる気がしますがまだ光マッドネスシリンジを作ってないので完成したら試してみます。 -- {oK6EpGMaHFQ} 2019-08-23 (金) 03:44:28
    • デス以外は出すのに苦労するんだから最初から正位置でいいんじゃないかといつも思う。制限付きのキャラはよほど壊れてないと強くなれんよねね… -- {QAHmmtb0nqo} 2019-08-24 (土) 15:21:47
  • まあオクトーだって調整前はクソ扱いだったんだからワンチャンに期待しよう… -- {tqpwG2eb7kA} 2019-08-25 (日) 02:59:53
  • 取ってる人はルシHLに連れて行ってるんかな?光はテンプレの3人で高い水準で完結してるように思うんだけど -- {4w9jx5s8hcE} 2019-08-29 (木) 02:32:14
    • 自分は連れて行ってるよ。カウント減らないし試練9補助できるし、何よりパラロスとかの特殊を雑に庇えるから強い。後は意外とゲージ周りがいい事かな。QAと被弾で結構奥義打つ印象。 -- {qZf16RbEuPo} 2019-08-30 (金) 13:33:02
  • メインで使わない、使いにくいのはまぁ良いけどそれならサブ効果ハーゼリーラみたいのにして欲しかった。もしそうだったらかなり有用だったのに -- {oZlLL8dlc/k} 2019-08-31 (土) 16:32:32
    • 闇変転キャラがいればね。現状高難易度が尽く全属性攻撃なのがなあ -- {eq8jpZhOXto} 2019-09-03 (火) 02:34:26
  • トライアル3体相手に1アビ敵対累積3の状態から70ターン計210回殴られて128回被弾だった。敵対3での被弾率6割ぐらいかも。 -- {oZlLL8dlc/k} 2019-09-01 (日) 13:07:33
  • 強バハフルオートで使えたりしないかなぁ。でもうっかり出てくるとすぐ死ぬのかこいつ -- {P9Hh3KRJSok} 2019-09-02 (月) 06:57:02
  • 「お前の賢者奥義演出ショボくない?wwww」って煽れるからTier1 -- {WpOtn157Gik} 2019-09-02 (月) 07:46:27
    • やってる事は1アビのモーション&スターの召喚エフェクトなんだけどダブルパンチはシンプルにかっこいいよな… -- {zHNJKj6v7bQ} 2019-09-03 (火) 02:41:51
    • その煽り運営に向けて言うことだけどなw
      十天と比べて手抜き軍団過ぎる賢者達 -- {4RLsZN8k0ZE} 2019-09-03 (火) 13:20:07
    • ガイゼンボーガが初賢者だったから他の賢者の奥義モーション見てびっくりしたよね -- {uFA5nHBuf7c} 2019-09-04 (水) 09:08:08
  • こいつ取ってルシファーHやってみたけど、攻撃回数試練解除代行やファラなしで5ターン動けたりと、無茶しないといけない場面で無茶できて結構いい感じだった。 -- {9cgEAALiUU.} 2019-09-08 (日) 02:58:52
  • 俺もルシHデビューで使ってみたけどかなり使い勝手はいいと感じた。特に雑にポールポロスやパラロス捌けるのは強み。だけど別にいなくてもいいよね感が強い。あと後半のターン飛ばしとの相性がゴミ過ぎてタイミング悪いと落ちちゃうのがな……全体的なCT-2して欲しいのとサポアビに期待 -- {lz0zR9hvym2} 2019-09-09 (月) 09:38:31
    • 25以下は殴り+最大3T経過で一気に4とか減ったりするからな… -- {oZlLL8dlc/k} 2019-09-10 (火) 00:28:54
    • 後半の加速タイムはもう割り切ってサーヴァンツとか一気に火力出せるキャラ引っ張り出して短期戦重視してる
      10%のパラロスはふんふ4アビで受ければいい話だし -- {9cgEAALiUU.} 2019-09-10 (火) 01:08:26
      • カウントも減らないし20辺り受けて貰うだけでも十分仕事になるからな 後ろにノイシュだの2アビ目当てでジャンヌだの出して最後の詰めに使えるといい感じ -- {WpOtn157Gik} 2019-09-10 (火) 06:29:42
    • フンフと主人公のクリアファラだけでも25以降余裕でCT回るでしょ。ボーガの3アビ使うと5Tに上書きされるから、その後にバフとかヒール撒いたり使い方見直した方が良いよ -- {spJrLj8GTEQ} 2019-09-10 (火) 14:05:40
  • リミヴィーラがおらず、取れる見込みもないので、この人を取得しようと思ってますが、フンフ最終とこの人とソーン最終とかでルシHLにいけるだろうか・・? -- {CyrxFK0TY4M} 2019-09-13 (金) 00:09:04
    • 団とかだったら話し合いでリミヴィーラ抜きでもやれるかもしれないけど(それでもほぼ確実にお荷物になる)野良だったら確実にリミヴィーラは必要だと思う
      フンフ、リミヴィーラは固定で、あと一枠が自由枠って感じだから
      正直、リミヴィーラ無いなら光ルシ参戦は見送るのが無難だと思う
      ガイゼンボーガは1ターンしか全体かばえないし、あくまでもリミヴィーラの補助みたいな立ち位置になるかな… -- {ON7hNhOF9Ms} 2019-09-13 (金) 09:03:09
    • 取れる見込みがないと言っても来年のアニバチケで取れるだろうしそれまで待つのも手だろうな -- {zVeU3z3MnSA} 2019-09-13 (金) 09:18:33
    • たしかに、次の光古戦場に間に合わずとも後々でいいなら取ればいいだけですもんね 天井検討します -- {CyrxFK0TY4M} 2019-09-13 (金) 16:10:14
    • オーディン琴凸して入れてゾーイ・ガイゼン・フュンフでも出来ないってことはないと思う。やるだけタダなんで自発練習部屋とかでやってみたらどうかな。 -- {eq8jpZhOXto} 2019-09-15 (日) 22:00:30
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Last-modified: 2019-09-12 (木) 13:22:47