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SSRバージョン Edit

基本情報 Edit

カシウス[月よりの帰還者]カシウス
3040326000_01_full.png3040326000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.pngその他バランス3001600
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
槍/格闘松風雅也15008000
奥義名称効果
ルナ・エクリプス闇属性ダメージ(特大)/
自分に与ダメージ上昇効果(最大70000)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ディファレンシャル初期Lv556ターン
(+で5ターン)
ターゲットに関わらず8回闇属性ダメージ/
敵全体の強化効果を1つ無効化
リコルディミア初期Lv757ターン
(+で6ターン)
180秒敵全体に闇属性ダメージ/
攻防DOWN(累積/最大30%)
オーバークロックLv457ターン5ターン自分に再生効果/
他のアビリティが即時使用可能になる
サポート名称効果
脊椎反射回路敵が特殊技を使用時、ディファレンシャルが即時使用可能になる/
自分の奥義ゲージUP(30%)
再起動プロセス自分が瀕死状態の場合、一度だけターン終了時にHP回復/
全てのアビリティが即時使用可能になる
フレーバーテキスト月に囚われし青年は、自らが望む居場所へと帰還する。
彼は五感全てで空を感じ、帰還を噛みしめる。
さて、今日は非合理極まりない友人達とどんな興味深い日を送ろうか。
加入方法イベント「STAY MOON」エンディング初回クリア

プロフィール Edit

種族月の民
年齢不明
身長183cm
趣味知識の探求、読書や実験
好き未知の研究
苦手感情論

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR カシウス

  • 【初心者向け評価】
    SR版の特徴を踏襲しながら性能が強化されたシンプルなアビリティアタッカー。
    特徴的なのは敵の特殊技に反応して即時使用可能になる1アビで、光属性ボスには特殊技で強化効果を付与するタイプが多いのでディスペル効果が非常に良く刺さる。
    累積デバフも3アビによる1・2アビリキャストで早めに積みながら戦える等、配布キャラながら恒常実装の光属性ボスに連れて行く分にはかなり強めかつ便利。
    実装以前の過去開催におけるブレイブグラウンドでSR版カシウスがそのアビリティ性能から起用された前例もあり、同じような運用での活躍もまた期待出来る。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【ディファレンシャル】
    ターゲットに関わらず8回闇属性ダメージ(上限6.5万程度×8)/敵全体の強化効果を1つ無効化
    後述のサポアビ効果で敵の特殊技に反応して再使用可能になるディスペル付き多段ヒットダメージアビリティ。
    単純なダメージソースとしては凡な基礎性能だが、特殊技で付与されたバフを即座に消しにかかれるのは非常に便利。
    奥義にデタラメな効果量の与ダメージ上昇バフがあるので、その効果中に使えば多段ヒットゆえに総ダメージが跳ね上がる。
  • 【リコルディミア】
    敵全体に4倍闇属性ダメージ(上限60万程度)/攻防DOWN(累積10%/最大30%/180秒)
  • 【オーバークロック】
    自分に再生効果(最大HPの10%/上限1000/5T)/他のアビリティが即時使用可能になる
  • 【サポート】
    • 【脊椎反射回路】
      敵が特殊技を使用時、ディファレンシャルが即時使用可能になる/自分の奥義ゲージUP(30%)
    • 【再起動プロセス】
      自分が瀕死状態の場合、一度だけターン終了時にHP回復(最大HPの50%)/全てのアビリティが即時使用可能になる
  • 【奥義】
    ルナ・エクリプス:闇属性ダメージ(特大)/自分に与ダメージ上昇効果(敵最大HPの1%/上限7万/発動ターンを含めた2T)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040326000_01.pngsd_3040326000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「こちらカシウス、空に帰還した。……お前達のおかげだ」
マイページ「美味い。……いや、食物の摂取を行っていたわけではない。
 ただ呼吸をし、酸素を肺に取り込んでいた。空でしか行えない行為だ。
 俺は、帰ってきたのだな」
「旅行は終わった。長く短い任務もだ。さて、これからは何をするべきか。何をすることになるとも、退屈は気にしていない。
 団長やルリア、ビイ。お前達となら、どこまでも非合理極まりない、有意義な日々を送れることは間違いないだろうからな」
「ふっ……ダクトなエンジニアの妹の住まいが、あれほど美味なる料理を提供するレストランだったとはな。
 これからは、是非とも贔屓にさせてもらおう。手始めに、全てのメニューを制覇するか。団長、お前も同行しろ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「この空の、どこへでもついて行こう」
「同行を承認。手を貸そう」
「ほう……旅行か」
覚醒時「ようやく調子が戻ってきた。実は脳の摘出及び再移植の影響か、肉体の動作に若干の問題が発生していた。
 これからは問題ない」
LBクラスアップ時「月の戦術や、戦闘技能の情報を提供する。役立ててくれ」
LB強化時「実に興味深い」
「ふむ……面白い」
「合理的な成長だ」
図鑑台詞「こちらカシウス、空に帰還した。お前達のおかげだ」
「意識が覚醒してから、エンジニアの姿を確認した時、意識にノイズが生じているにも関わらず、驚愕したことを記憶している。
 惨憺たるあの容姿、よほどのストレス負荷を受けたのだろう。……俺の為に、だ。改めて感謝しよう、アイザック」
「んん……んあ……俺は……栗だ。いや……無事、だ。……んん……未だ、言語能力に障害、が生じて、いる。
 未完……ミカン。……んん。時間、が解決、する、だろう」
「俺から脳を摘出した月の判断は合理的だと言える。
 虚偽や隠蔽、感情的な私見等のノイズが混ざる可能性のある問答を交わすことよりも、脳を摘出し、情報そのものを吸い出したほうが、効率がいい。
 だが、心を度外視した方法だと、今なら言える。ふっ……俺は変わったな」
「ダクトなエンジニアとその相棒には、心から感謝している。勿論、団長達にもだ。
 今こうして空の空気を吸引し、美しい空を見上げられるのは、皆のおかげだ。礼を言う。……ありがとう」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「はぁっ!」
「どけ」
「脆い」
敵撃破「目標、沈黙」
アビリティ1使用「切り拓く。続け」
アビリティ2使用「沈め」
アビリティ3使用「攻め時だ」
奥義発動可能「ふぅ……俺に続け」
奥義「抵抗は無駄だ……ルナ・エクリプス!」
奥義 (SKIP時)「ルナ・エクリプス!」
大ダメージ「想定外……」
瀕死「修復を急がねば……」
戦闘不能「まだ本調子とはいかないか……」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「親切シン、か」
参戦「目標、捕捉」
勝利「戦闘終了。当然の結果だ」
汎用台詞「目標を捕捉」
主人公敵撃破「合理的な戦術だ」
主人公奥義発動可能「期待している」
主人公瀕死「即刻退避か、回復行動を執れ」
主人公戦闘不能「退け。敵の殲滅は任せろ」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「障害を排除 前進を続ける」
「酸素が美味い フッ、非合理極まりない」
「ミートソースは 上出来な冗談だっただろう」
「今日も興味深く面白い出来事は起きるだろうか」
「空には月にはない 多くのものがある」
「(主人公)がいる場所は 不思議と心地がいい」
「(主人公)、娯楽を教えてくれ」
「非合理極まりないココロ 今なら少しは理解できる」
「旅行は終わりだ だが観光は続けよう」
「さて、どこへ行こうか 俺はもうどこへでも行ける」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+ ゼタ編成時
+ バザラガ編成時
+ ユーステス編成時
+ ベアトリクス編成時
+ イルザ編成時
+ アイザック編成時

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
45非合理極まりないこの空をストーリーのみ(3回)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マイペボイスで、長くて短い任務は終わった、って言ってるけど何を指してるのかな。セスラカエニグマメモリ回収任務?サンプル任務?前者は本人は失敗した認識みたいだが失敗したと上司に報告しなくていいの?ノイン渡されたりしたのにあれがウソだったかどうかもわからんままなのでは。任務こなして貢献しないと生存も難しい社会制度なら任務はそうそう軽んじれるものじゃなさそうなので、あの任務ウソだったのかよってショック受けるなり怒るなりしてもよさげなもんだしそこで感情表出して自覚もありそうだったが。もう何も考えずなんの感想もなく淡々とこなすだけだったのかな。後者は脳から直でデータ取るのは合理的だが心を度外視してるって感想以外は本人どう思ってるのか自分にはわからなかった。使い捨てとか合理的だけど俺は美味い飯の為にお空で生きるぜとか言うかと思ったがあれかな、培養層内でずっと意識あったか起きた後の情報ネットワーク接続で機械化ならではの超速理解をしたってことなのかな。それで全部折り込み済みなのかな。資源少ないのに人材使い捨ては果たして合理的なのか、とか考えなかったのかな。まあもう帰ってきたんで考えるだけ野暮だな。 -- [XF2.neBTjPw] 2021-03-29 (月) 22:44:20
  • メインイベント後に十二神将より髪がサラサラという謎設定が追加された男 -- [aY9l.CIs3gY] 2021-03-30 (火) 11:15:34
    • 髪がサラサラといえばこの人!みたいな扱いで笑った 長く一緒にいるルリア抑えるとか強すぎない? -- [WAfIDqF.6xY] 2021-03-30 (火) 11:35:25
    • カシウスのイラストの髪の具合からから既にそうだろうとは思っていたけど、まっすぐさらさらの髪とお墨付き貰えて、分かって良かった。 -- [2i7ycwLPgm2] 2021-03-30 (火) 15:14:54
  • 対シュヴァリエマグナ、最初のディスペルターンと50%の光の剣以外の全部の行動完封できるのほんと凄いよ
    めっっっちゃくちゃ楽になった有難うカシウスお礼にこの深夜に食べる罪深きラーメンを奢ろう -- [OsbSo9zKzo2] 2021-04-03 (土) 23:01:46
  • ルシHLに連れてったらカウンターディスペルが便利だったわ -- [sVIwRuzZH2g] 2021-04-20 (火) 16:33:08
  • 名前が似ているって理由でSSRルシウスとネタで組ませてみたけど、フツーにランバージャック編成と相性良さげで草。お互いの3アビのお陰でアビ使用回数を稼げるし、お互いの2アビ累積防ダウンも乗るから敵が柔らかくなりやすいのもグッド -- [/D1xzwWgv16] 2021-04-30 (金) 21:43:10
  • ストイベでサブに放り込んでみたけど脊髄反射ディスペルがほんっと便利だわ。防御アップ即引っ剥がしてくれるから周回速度が全然違う -- [.eG6lRs37PY] 2021-05-02 (日) 18:53:11
  • これ与ダメ引いたとしてもバレグリみたく奥義効果で上書きされちゃうのかな? -- [AdfWuN3RvDg] 2021-10-05 (火) 21:38:57
    • 耳飾りの話なら、バフ枠とサポアビ枠で別れてるから問題ない。 -- [sbmnPIZJel.] 2021-10-05 (火) 22:31:58
  • ん…?こいつアビ編成でやばくないか? -- [s7p27Gkahoc] 2021-10-12 (火) 20:05:27
    • アゴナイズで強化された男 -- [Q1fY2qow3dI] 2021-11-04 (木) 15:54:22
  • 同量バフ盛っても奥義ダメが他のキャラと比べてだいぶ低い気がするんだけどなんでだろう。そういう仕様? -- [GLO1gZMfSAc] 2021-11-02 (火) 22:18:41
    • 指輪じゃね? -- [/PgWUW6pV5s] 2021-11-03 (水) 00:16:33
  • マンモス経験すると今度の闇古戦場活躍しそうな気もする -- [hOYtgShfONQ] 2021-11-28 (日) 12:56:43
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Last-modified: 2021-09-20 (月) 19:35:18