最終更新日:2020-10-17 (土) 19:51:27

オススメ装備編成

Step.0オススメ装備編成 / 召喚石の編成武器や召喚石などの装備編成変化の概要
Step.1初心者〜中級者向けおまかせ装備〜マグナシリーズ編成(マグナ編成・基本編)
Step.2上級者向けその1方陣スキル系武器編成(マグナ編成・応用編)
Step.3上級者向けその2オプティマスシリーズ(ゼウス系)編成
EXTRA特殊な編成例ジョブ専用武器、アーカルム編成等



はじめに Edit

このページは、『初級・中級編』で解説をした「マグナ編成」の応用編を紹介しています。
※マグナIIの武器種類についてはコチラを参照。
装備のほとんどがマルチバトルドロップなのでゼウス系と比べると揃えるハードルが低い編成となります。
2020年の8月末に大幅に緩和が入たため、2018年に追加された旧レガリア武器のドロップ確率が上昇し大幅に集めやすくなりました。
マグナ1を卒業しランクが120になったプレイヤーはまずは基本的なマグナ2編成を完成させるのを目標にしましょう。

また、ここは攻撃力計算や武器スキル、召喚石の加護を理解している方に向けてのページとなりますので、
それらが何かわからない人は、まずオススメ装備編成ページを見ることをオススメします。

このページにおけるオススメ装備編成とは「連続攻撃やクリティカル等を勘定した、ターン当たりのダメージ期待値が最も高い編成」と定義します。
(実際の戦闘においては、数%攻撃力を伸ばすよりも守護+αの武器を組み込んでHP頼みでターンを回す、背水の許容値を増やす等の方がDPS上は上回る事が多いです)
各人の考え方によって理想形が異なる場合もありますが、その場合はそれぞれを解説します。
HPについては、最大HPを増やすことが攻撃力の向上に繋がる場合のみ考慮に含めます(「渾身」「背水」が関わる場合など)。

  • 編集者様へ
    これが100%正しいというものでもないので、修正・追加等あればご自由に行ってください。
項目名概要
Step.0オススメ装備編成装備編成変化の流れをざっくり解説
Step.1初級・中級編成例グラブルを始めたばかりの人〜慣れてきた人向け。3凸マグナまでの装備編成紹介。
Step.2上級編成例マグナ編成の応用となるマグナ4凸編成や方陣スキル武器混合編成を紹介。
Step.2上級編成例(神石系)マグナ編成とはまた別カテゴリーの上級編成。基本的な神石編成やマグナ×神石などを紹介。
EXTRA特殊な編成例グランデ編成やアーカルム編成など特殊な編成を紹介。

理想編成(マグナ4凸~5凸) Edit

無課金で集められる武器を使った編成。
主な武器は「マグナシリーズ」(マグナ武器)、「レガリアシリーズ」(マグナ局雋)、「オールド・プライマルシリーズ」(旧オールド武器)など。
HIGH LEVELマルチバトル攻略法/マグナIIHL
マグナ両面編成にするか、片面属性石にするかは編成によって異なる。
※片面編成、両面編成の意味が分からない人はまずコチラを参照。
また、2019/12/19アップデートで最終上限開放が実装されたコスモス武器は同一の武器種を多く編成できている場合、攻撃力・HP・ダメージ上限が上がる最優先すべき武器となっている。

この記事が指す「現在」の環境:2020年9月、マグナ石5凸・アンセスタル実装・レガリア新武器(ニーラカンタなど)実装まで
なお、「終末武器(4凸)」は「ドラゴニックウェポン(5凸)」で代用可。
「EX攻刃」は比較的入手しやすい六道武器を表示しているが、理想はアストラルウェポンとなる。

+ 4凸マグナ召喚石一覧

火属性マグナ4~5凸編成 Edit

火属性は2つ編成スタイル候補が存在する。
マグナ武器枠に「コロッサスケーン・マグナ」を使用するパターンと「オールド・エッケザックス」を使用するパターンに分かれる。

分類名方陣攻刃
武器候補α
(コロ杖orオッケ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリア)
方陣攻刃
(終末武器)
EX攻刃
武器候補
通常攻刃
(バハムート)
セラフィック
各本数3~4本1~2本1本1本1本1本
+ 短期戦:コロ杖とニーラカンタ使用時の編成例
+ 長期戦:オッケ使用時の編成例

水属性マグナ4~5凸編成 Edit

分類名方陣攻刃
武器候補α
(オールド)
方陣攻刃
武器候補β
(四象)
方陣攻刃
武器候補γ
(レガリア)
方陣攻刃
(終末武器)
EX攻刃
武器候補
通常攻刃
(バハムート)
セラフィック
各本数3本1本1本1本1本1本1本

水マグナでは長い間火力が低いとされてきたオールド・オベロンが4凸により化けたため、現環境では冬ノ霜柱と合わせて4本採用する価値が生まれた。

以下、両面リヴァマグ5凸前提。
克己のうちDA確率部分はSlv15で5%とされているので、克己3本でDA確率上限(+50%)に到達する。
また、克己(中)・技巧(中)を計4本入れるとクリティカル率98.8%となる。
惜しくも確定にはならないが、普段遣いとしては十分な数字だろう。
更にテュロスビネットを1本入れて奥義ダメージ(+36.1%)・奥義上限(+30%)も確保できる。

20年8月現在ではかなり総合度の高い編成が組めるが、長く冷遇時代が続いていたため水のサポ石にリヴァマグを設定している人が少ないことが惜しまれる。

+ 実際の編成例
+ 奥義寄り・片面編成

土属性マグナ4~5凸編成 Edit

分類名方陣攻刃
武器候補α
(ゴブロ刀)
方陣攻刃
武器候補β
(ゴブロ斧)
方陣攻刃
(終末武器)
EX攻刃
武器候補
通常攻刃
(バハムート)
セラフィック
各本数2本3本1本1本1本1本
+ 渾身・確定クリティカル編成
+ カイムマグナハイランダー編成

風属性マグナ4~5凸編成 Edit

分類名方陣攻刃
武器候補α
(マグナ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリア)
方陣攻刃
(終末武器)
EX攻刃
武器候補
通常攻刃
(バハムート)
セラフィック
各本数2~5本0~3本1本1本1本1本
+ 実際の編成例

光属性マグナ4~5凸編成 Edit

ダブル攻刃かつ守護付きの「シュヴァリエソード・マグナ」(シュヴァ剣)が強力。また終末枠も剣。
よってシュヴァ剣を並べて「ソード・オブ・コスモス」で強化するコスモス編成なら耐久と火力を高いレベルで両立できる。
剣染めではミトロンの弓などのレガリア武器は基本的に不要。通常攻刃武器もバハ武器よりシュヴァ剣の方が種族縛りがなく便利。

分類名方陣攻刃
武器候補α
(マグナ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリア)
方陣攻刃
(終末武器)
EX攻刃
武器候補
通常攻刃
(バハムート)
セラフィックコスモス
各本数5~6本0~1本1本1本0~1本1本1本
+ シュヴァ剣染め
+ 短期戦:渾身・確定クリティカル編成

闇属性マグナ4~5凸編成 Edit

アビススパインは神威でHPを上げ、必殺で奥義ダメや上限を上げることが可能。
背水時の運用は仮想敵に合わせて背水とのHPのバランスを調整したい。

分類名方陣攻刃
武器候補α
(マグナ)
方陣攻刃
武器候補β
(レガリア)
方陣攻刃
(終末武器)
EX攻刃
武器候補
通常攻刃
(バハムート)
セラフィック
各本数3~5本0~2本1本1本1本1本
+ 背水、奥義寄り編成
+ 限界背水編成

その他の編成 Edit

新武器追加で旧式化したり、現在の環境では実用性が薄いとされるもの。
編集者へ:環境の変化で使い道が生まれる場合もあるので、その場合は「理想編成」に移してください。

+ 旧式編成

オススメのメイン武器 Edit

以下のオススメ武器は汎用性を重視し中長期戦を年頭に置いたもの。
1~2ターンで終わるような短期戦で持ちたいメイン武器に関しては1キル編成のページを参照。

マグナ武器には連撃率を強化できる武器が少ないため、中長期戦では何らかの形で連撃を増しておきたい。
連撃強化効果がないメイン武器でも、オメガ武器をサブに装備した得意武器統一パーティを編制できればカバーできる。

定期・恒常イベントで入手できる武器 Edit

  • 全属性
    • 短剣/全ての四天刃
      通常攻刃大。
      定期イベント「古戦場」で入手。
      3凸しかできず攻刃量は低いが、奥義で全体の連撃を強化できる。
      古戦場でいつでも好きな属性を手に入れられることと、
      不要になってもカトルの最終上限解放に使えるため無駄にならないのがメリット。
    • オメガ武器
      恒常マルチバトル「神撃、究極の竜」で入手。
      メインに装備すれば奥義で全体の攻撃力と連撃を強化できる。
      好きな属性で作れるが、使用には得意武器を統一する必要がある。
    • ジョブ専用武器
      特定のジョブがメインに握ることで効果を発揮する武器群。
      好きな属性で作れるが攻刃を持たず、効果を生かした特殊運用が必須。
      作る難易度が高い上、とりあえず作れば強くなるというものではなく、上級者向き。
      詳細は武器評価/ジョブ専用武器評価のページを参照。
    • 斧/真・灼滅天の刃鎌(ゼノイフ斧)
      EX攻刃特大。
      定期イベント「ゼノ・イフリート撃滅戦」で入手。
      四天刃と同様に奥義で全体の連撃を強化できる。
      EX枠なのでメインで持てばサブ武器が1枠自由になる。
    • 楽器/ダンテ・アリギエーリ(ゼノコキュ楽器)
      EX攻刃特大。
      定期イベント「ゼノ・コキュートス撃滅戦」で入手。
      奥義で「味方全体の弱体成功率UP/ストレングス効果」を付加することできる。
      更にメイン武器として装備している敵が特殊技を使用時に、敵に敵全体に水属性ダメージ/攻防DOWN(累積)付与するスキルを持つ。
    • /ラスト・シャフレワル(ゼノウォフ剣)
      定期イベント「ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦」で入手。
      奥義で「自分の土属性攻撃UP/味方全体の被ダメージを水属性に変換」を付加することできる。
      更にメイン武器として装備している被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇するスキルを持つ。
    • 剣/ヴィントホーゼ
      EX攻刃大/チェインバーストのダメージがUPチェインバーストのダメージ上限がUP。
      定期イベント火有利「ブレイブグラウンド」で入手。
      奥義で「味方全体の奥義ゲージUP(10%)/味方全体の奥義性能UP」を付加することできる。
      武器種が剣なので強力なジョブも使える。
    • 楽器/春ノ柔風(四象琴)
      マグナ攻刃中。
      定期イベント「四象降臨」で入手。
      装備するだけでダブルアタック確率を上昇させ、奥義で四天刃と同様に全体の連撃を強化できる。
      風マグナでは貴重なHPを増やせる武器でもある。
    • 剣/真・道天浄土(ゼノコロ剣)
      EX攻刃特大。
      定期イベント「ゼノ・コロゥ撃滅戦」で入手。
      奥義で「高揚」を付加して奥義ゲージを加速できる。
      更にメイン武器として装備していると味方全体の攻撃力をアップするスキルを持つ。
    • 槍/デモン・アドヴォケイト(ゼノディア槍)
      EX攻刃特大。
      定期イベント「ゼノ・ディアボロス撃滅戦」で入手。
      奥義で「味方全体に与ダメージ上昇効果/高揚効果」を付加して奥義ゲージを加速できる。
      更にメイン武器として装備していると主人公の残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUPするスキルを持つ。
    • 斧/ヘルマニビス(アヌビス斧)
      通常攻刃中。4凸可能。
      恒常マルチバトル「アヌビスHL」で入手。
      奥義で全体の連撃を強化できる。
      攻刃量は低いが、奥義上限を強化するスキルが付いてくる。

ガチャから入手できる武器 Edit


武器スキルでHPを上げる方法 Edit

近年になって、様々な理由で最大HPの重要性が再認識されている。 このページは主に攻撃力を上げる方法を解説するものだが、HPについても簡潔に触れておく。

単にHPを上げたいなら守護スキル付き武器を装備すればいいだけの話なのだが、 攻撃力をなるべく下げずに高HPを実現するためには、いくつかのセオリーがある。

  • バハムートウェポン・フツルス
    • HPと攻撃力の両立のために最も効果的なのが、バハムートウェポン・フツルスである。 攻撃力のみを追求した編成でも、フツルス1本は編成入りしている可能性が高いが、 これを2本にすることで、攻撃力をそれほど落とさずに多くのHPを得ることができるはずだ。 しかも各属性ごとの武器を作る手間を、1本分サボることができる。 (なおフツルスを3本以上編成すると「バハムートウェポンのスキル効果は合計50%まで」の制限のために大幅に無駄が発生する)
  • バハムートウェポン(無印/ノヴム)
    • まだフツルスを作れていない人の場合、おそらく攻撃タイプのバハムートウェポンが1本、編成入りしていると思われるが、 ここにもう1本、攻撃+HPタイプを加えた2本編成にすることで、攻撃力をそれほど落とさずにHP増加効果を受けることができる。 ただしスキルレベルは10、もしくはそれに近い数値であることが前提となる。 また、キャラの種族にも気を配らなくてはならない。
  • オメガウェポン(無垢武器)
    • バハムートウェポンのように属性に縛られない武器だが、こちらは種族ではなく得意武器縛りとなる。攻撃力とHPの増加効果はバハムートウェポンよりも劣るのだが、第1スキルに連撃UPや渾身などの効果を選んで付与でき、さらに無垢武器をオメガウェポンに進化させ第2スキルを付与することで奥義やアビリティなど特定のダメージの上限を上げることができるようになる。そのためパーティーメンバーや武器編成が充実してきた場合、バハムートウェポンと差し替えでこちらが採用されるケースが多くなっている。
  • セラフィックウェポン(SSR)
    • SSRまで育てたセラフィックウェポンは、神威(小・通常枠)のスキルが追加される。 これは攻刃(小)+守護(小)と同等の効果である。 SSRセラフィックウェポンは、第一スキルの効果だけでも理想編成に入りうるほどの武器であり、 それを編成するとHPまで増えるというのだから使わない手はない。スキルレベル10にすれば1%→10%まで上がるのでなかなかの上昇が見込める。ただしスキルレベル上げはバハムートウェポンと同様に大変である(普通のSSRの5倍の餌が必要)
  • 攻刃+守護武器(オプティマス編成)
    • オプティマス編成においては、同枠の通常攻刃武器の方がバハムートウェポンよりも強く、 わざわざバハムートウェポンを装備する理由も無いので、他の手段を考えなくてはならない。 と言っても難しい話ではなく、通常攻刃と通常守護を併せ持つ武器を装備すればいい。 オプティマス系召喚石の加護によって守護の効果量も140%増し(両面オプティマスの場合は280%増し)になるため、 暴君スキルによる減少分も余裕でカバーして、フツルス装備時を上回るほどのHPを得ることができるだろう。 通常攻刃+通常守護を備える武器はたくさんあるが、やはり最終上限解放してある物を選びたい。 具体的には、ハデス背水編成の☆4ディアボロスボウは武器1本で2万近くのHPを確保することができ、 背水編成としての平均ポテンシャルを大きく引き上げる形になるため、多くの人に愛好されている。
    • 詳しくはオススメ装備編成/上級編成例のページに記載されている通り。
  • 攻刃+守護武器(マグナ編成)
    • オプティマス編成と同じ理屈で、マグナ編成においても攻刃+守護武器は有用である。 特に土属性の世界樹の雫杖・マグナ(マグナ攻刃(中)+マグナ守護(小))は、 ☆3ユグマグを背負った状態では、HP増強に大きく貢献してくれる。 これがオールド武器や☆4シュヴァリエソード・マグナになると、より有用性が高い。 (もっともオールド武器やシュヴァ剣は、攻撃力だけを追求した理想編成にも入りうるのだが)
    • 現状存在するのは、ブラフマンシミター(マグナ2)、オールドオベロン(オールド)、世界樹の雫杖(マグナ1)&ニーベルンクリンゲ(マグナ2)、春ノ柔風(四象)、シュヴァリエソードマグナ(マグナ1)、アビススパイン(マグナ2)の6属性7本
  • 終末の神器(絶対否定・永遠拒絶)
    • ランク120になりダーク・ラプチャーに挑戦できるようになってから作れる武器。マグナ編成用が「永遠拒絶」、神石編成用が「絶対否定」の銘を持つ。スキル上げはバハムートウェポンやオメガウェポン、セラフィックウェポンと同じ餌の量が必要だが、ダーク・ラプチャー自発で必ず手に入るダーク・マテリアル5つと属性エレメント・武器エレメントのみと作成自体の難易度はオメガウェポンと比較してもはるかに簡単。
    • 5凸の難易度はダーク・ラプチャー(HARD)を倒す必要があるため歴代最高レベルだが、第一スキルに神威(大)がある時点で非常に優秀なので手に入れたら基本は外れないと考えてもいい。
    • 風マグナと水マグナは、終末の武器がないと耐久を盛ることが困難なので重要性がとても高い。
  • コスモス武器
    • 守護を持つ武器ではないが、全種類のコスモスシリーズ共通で対応武器種のHPを上げる効果を持つ。2019/12/19アップデートにて最終上限開放が実装された。第2スキルによるクラス縛りが撤廃され、Lv120で第1スキルの効果量が+30%→+50%に強化され、Lv150でダメージ上限UP効果を持つ第2スキルを取得するようになった。これによりコスモス武器を含めて同一の武器種を6〜7本以上編成できている場合には打点を落とさずにダメージ上限を上げることが可能となった為、最優先で編成したい武器となっている。
    • 最終上限開放の実装前に最もポピュラーだったのは光マグナの剣編成であった(というより殆どそれしかなかった)が、現在はそれに加えてイクサバを積み込んだ火の刀編成やエデンを積み込んだ光の槍編成、ウニウスとインドラリムを採用した風の弓編成など、オプティマス編成でも採用されるようになっている。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マグナ編成には虚空、オメガ入り編成はないの? -- {3PweG7bzL6o} 2019-05-10 (金) 04:47:45
  • 上級向け編成とか言ってるのにメインオメガ入れなきゃカスだろうに。メイン四天刃とか何年前の感覚だよ -- {hB4Msv4e/oY} 2019-05-14 (火) 00:37:12
    • もうオメガ入り編成を載せていいと思う -- {Y2vlGpjDyxo} 2019-05-16 (木) 19:41:57
    • オメガは所持キャラが絡むからこう言うページだと推しづらいって事情も判るんだよな。オメガを使う場合は○○と交換、って形で書くと良いのかな -- {ejdyE9jVBqw} 2019-07-12 (金) 09:38:47
  • 終末5凸でオメガ無しって最上級層を想定した構成なんだろうけど、その割にはメインに四天というのが妥協感。終末5凸はハードル高すぎるから、オメガメインとオメガサブ入りの構成が知りたい。 -- {1CQOn4/vLqg} 2019-05-21 (火) 07:02:29
  • オメガ(+虚空)入りテンプレ出すと、もうオススメ属性パーティと統合していいレベルになりそう、多分10人に聞いて7-8人は同じ面子推す程度には半固定されるだろうし -- {ltHFgZte1sc} 2019-05-26 (日) 19:47:36
  • なんか正直四天刃とか通常攻刃武器をメインにするというかしなきゃいけないケースは古くてあんまり今のやり方にそぐわない気がする -- {t6Eqfvpis.o} 2019-12-27 (金) 18:47:26
  • メイン武器はオメガかジョブ武器に変更したほうがいい? -- {Hia5M0iA0b6} 2019-12-29 (日) 14:03:25
  • 既存の形だと弄りにくそうだったので、「オススメのメイン武器」の項目を新たに作りました。
    四天刃を最低ラインとして別の選択肢を紹介する形にしています。追記・修正お願いします。 -- {eeryE8ZAdO6} 2020-01-05 (日) 09:11:48
  • オッケが4凸出来るようになったし、マグナ編成例の更新して欲しいと思ったけど、変わらんかな -- [FT4F/K9WZGY] 2020-05-09 (土) 23:00:30
    • マグナ石5凸が来たし両面の価値は上がった。今更新されるべきは四象の進境武器入り両面マグナじゃないかな。 -- [wFkBrqUhKPQ] 2020-09-06 (日) 19:09:16
  • マグナ1+オールド装備編成など、旧式化した編成を「その他」の項目を作って移しました。
    武器や編成パターンが増えてきて武器種で編成をまとめるのは不適切になったので、今までマグナ2となっていたものを「理想編成」としました。 -- [eeryE8ZAdO6] 2020-09-08 (火) 23:02:05
  • メタ弓編成が完全になくて草 まあガチで作っても弱いししゃあないか -- [zytdeAUg/ZE] 2020-09-10 (木) 18:06:38
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    特に装備編成に関しては情報が最新でないことが多々あります。そのような点を見つけましたら追記・修正を御願い致します。

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Last-modified: 2020-10-17 (土) 19:51:27