十天衆 > エッセル (SSR)| エッセルスキン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

エッセル[十天衆]エッセル
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レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngエルーンバランス2601600 / 2000
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十天衆佐藤利奈14008200 / 10000
奥義名称効果
ダンス・マカブル火属性ダメージ(特大)/暗闇効果
ダンス・クレマシオン
(最終解放時に習得)
火属性ダメージ(特大)/天蓋花効果/
味方全体のアビリティダメージ上限UP(20%/1+3ターン)
トリオンフォ・デラ・モルテ
(限界超越後に習得)
火属性ダメージ(特大)/天蓋花効果/
味方全体のアビリティダメージ上限UP(20%/1+3ターン)
インテンスバレットが即時使用可能になる
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
インテンスバレット初期Lv55
Lv130
6ターン
(+で5ターン)
敵に(++でターゲットに関わらず10回)火属性ダメージ/
アイテムドロップ率UP(2(+で3)回)
(++で/敵全体にランダムな弱体効果)
ラストオーダー初期Lv75
Lv85
8ターン
(+で6ターン)
1ターン自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)
(++で/ブレイク維持効果(時間/ダメージ)/
敵に強襲効果を付与)
スターダストLv45Lv956ターン2ターン敵に10回火属性ダメージ
(+で/自分に火属性追撃効果/
効果中必ずトリプルアタック)
十狼の雄叫びLv100再使用不可2ターン味方全体に火属性追撃効果/
効果中必ずトリプルアタック/
攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)
使用可能:10ターン後
サポート名称習得Lv+Lv効果
魔弾の射手初期Lv90必ずトレジャーハント成功/アイテムドロップ率UP(5(+で10)%)
(+で/味方全体がブレイク時の敵に対してクリティカル確率UP(発動率100%/倍率10%))
ピースメイカーLv95風属性の敵に対して与ダメージUP
ラストホープLv120Lv150トレハンLv上限UP
(+で◆敵のトレハンLvが10以上の時、与ダメージ上昇)
フレーバーテキスト全空の脅威に座する星屑の長は愛する家族を守るべく、遙かなる蒼天の総てを掌る。
抗争の果てに生まれる憎悪の連鎖を全て引き受け、
己で全て断ち切ると強き決意を胸に抱き、弟と共に家族を想い、護り続ける。
加入方法十天衆ページ参照

プロフィール Edit

年齢17歳(自称)
身長169cm
趣味星屑の街の掃除(最近街路樹を植えた)、年下の子達の服を作ること
好き星屑の街の仲間達、静かな場所
苦手騒がしい場所、短気な人

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR エッセル

総評銃の十天衆であり、シーフ系ジョブをモチーフとしたアビリティ構成になっている。
最大の特長は、確定トレジャーハントとドロップ率UPという、ドロップ絡みの効果を持つサポートアビリティ「魔弾の射手」。
特に確定トレハンは他に類を見ない効果であり、トレハン教徒の間では崇められている。
ドロップ狙いだけでなく、高難度マルチで主人公のブレイクキープを戦術に組み込む場合にも便利。
ドロップ率UPはサブ枠でも有効(公式アナウンスあり)。連れて歩くだけで確実に貢献するが、LB稼ぎの枠が一つ潰れる問題もある。
ドロップ率計算の仕様上、レアドロップには1アビのトレハンが、通常アイテムを大量に集めるにはサポアビが特に効果的。詳しくはこちらを参照。
十天衆を揃えていく場合に、素材集め要員として最初に選ぶ人も少なくないが、1〜3人程度なら、大抵は目当ての方から取った方が早い。
当然、他属性パーティへの出張も考慮できる。タクティクスコマンド等の入れ替えアビリティを駆使すれば戦力を維持しやすい。

単純な戦力以上の価値あるアビリティを持つが、最終上限解放前の段階では戦力としては大きな期待はできない。
最終上限解放後は、召喚効果互換のブレイク維持や独自デバフの強襲効果に強力な自己強化アビリティを習得し、戦力としても一線級になる。
特に「十狼の雄叫び」の瞬間火力は、最終上限解放十天衆の中でもトップクラスといえる。
アタッカーとしては、確定TA+追撃効果と任意で発動可能な追い撃ち効果を兼ね備える自己完結性が特長。
1ターン目からノーリスクで大ダメージを叩き出せるが、強襲効果や自己強化抜きでは控えめな攻撃力や防御的な奥義効果から、継続的に火力を出し続けられるタイプとは言えない。
長所を発揮しきるには主人公や他キャラクターとの連携が求められる。
ジョブはブレイクアサシンを使える義賊系、ドラゴンブレイクと十狼の雄叫びのコンビネーションが光る魔法戦士、ティアマト・マグナHL等の複数敵相手ではウォーロック等が好相性。
取得は至難だが、フライクーゲル義賊との組み合わせは、強襲効果の強みを存分に味わえる。
装備にオメガウェポンを導入する場合は、銃を得意武器とするキャラクターが非常に少ないのがネックとなる。
火属性SSRだと期間限定排出のラカム (SSR)水着イルザかコラボイベント配布の3年生組のみで、充実した剣・格闘得意キャラクター達と比較すると面子を揃えるのが難しい。
ラカム(リミテッドバージョン)、イルザ(水着バージョン)とはシナジーもあるので、エッセルを軸とするPTを組む場合は取得を考慮してみるのも良いだろう。
オメガウェポンを導入せずとも十分な、アグニス編成の完成形を目指すのも選択肢の一つ。
インテンスバレット敵に4.5倍火属性ダメージ/アイテムドロップ率UP2回(3回)|使用間隔:6(5)|上限:63万
サポートアビリティと並ぶエッセルの代名詞であり、取得の大きな目的となるアビリティ。
サポアビ効果でトレハンが必中となるため、+なら6から確実に9まで上げることができる。
トレハンはLvが上がるほど命中率が下がるため、最大値の9(ダマスカスナイフを最終解放している場合は10)を狙うなら必須と言っても過言ではない。
長期戦はもちろん、短期戦の曜日クエストや属性限定クエストでも主人公と合わせればトレハンレベルを最大まで上げやすい。
特にドロップ狙いで周回を重ねることになる討滅戦形式のイベントでは、トレハンLvが9か否かでドロップ率がかなり変わるためとても有用。
トレハンLvアップの判定はダメージよりも先に入るので、このアビリティで敵を倒してもトレハンが無駄になる事はない。
ドロップ率以外に、シーフ系ジョブのアビリティ効果を上げるためにも重要。プロトバハムートHL等ではパーシヴァルと並び火属性PTの採用理由になりうる。
ちなみにルナールのファクシミリでコピー可能。
ラストオーダー自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)/敵のブレイク状態を維持/強襲効果を付与|使用間隔:8(6) 効果時間:1ターン/3ターン
いわゆるブレイクアサシンで、追い撃ち+攻撃UPの効果がかかる。
効果時間は共に1ターンであり、さらに追い撃ち効果は次の行動1回に対してなので、アビリティを使用する順番に注意。
攻撃大幅UP(1回)系のアビリティ全般に言えるが、追い撃ち効果はシヴァの召喚効果とは共存せず、一方的に上書きされる。
最終上限解放後のLv85でのアビリティ強化により、ブレイク維持効果と強襲効果が追加される。ブレイク維持効果は召喚石によるブレイク維持と同枠。
強襲効果は、付与されている敵に対して必ずブレイク時に発動する各種効果が発動するターン制の弱体効果。弱体無効の敵でない限りは必ず命中する。
自身の追い撃ち効果やサポートアビリティ(lv90)のクリティカル確率UPは勿論、主人公のブレイクアサシン、LBの対ブレイク攻撃、スペリオルシリーズ武器「フライクーゲル」のスキル「好機到来」も発動する。
この強襲効果の存在によって開幕から3アビを絡めた追い撃ちTAを決めたり、モードゲージの無い相手であろうが4アビで大ダメージを与えることも可能となる。
スターダスト敵に10回火属性ダメージ/自分に火属性追撃効果(30%)/効果中必ずトリプルアタック|使用間隔:6 効果時間:2ターン
減衰は1回8万弱、総ダメージ78万程度が目安となる。
また、最終上限解放後のLv95で強化され、追加効果として火属性追撃効果(30%)/確定トリプルアタック効果を得られるようになる。
火属性追撃効果は他のアビリティによるものとは別枠で、ユエルのアビリティやソシエの奥義効果による追撃効果と共存可能。
十狼の雄叫び味方全体に火属性追撃効果(30%)/効果中必ずトリプルアタック/攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)◆再使用不可|使用間隔:10ターン後
使用するためにはフロントで10Tの経過を待たなければならない(サブメンバーにいる間はカウントされない)。
強化効果量はラストオーダー++・スターダスト+と同等。
1回しか使えないがその瞬間火力は絶大で、公式生放送での1ターン最大ダメージ記録でも使用されていた。
単体でも強力だが、ユエル・ソシエ等の追撃効果やザ・サンの再行動効果を付与し、追い撃ち効果が乗らない2T目にシヴァ召喚を合わせることで劇的な威力を発揮する。
ザ・サン召喚時は意図しない合体に注意。シヴァを拾ってしまうと追い打ちが上書きされ、倍率が下がってしまう。
確実に追い撃ち効果を決めるために、ラストオーダー++によるブレイク延長と強襲効果を活用したい。
高難度マルチバトルなどでは特殊行動のタイミング調整にも便利だが、特殊行動に対する事前準備を怠ると逆に事故に繋がるため注意しよう。
奥義火属性ダメージ(特大)/暗闇(天蓋花)効果/味方全体のアビリティダメージ上限UP(20%/1+3T)
暗闇の成功率は比較的高いが、効果量は主人公のブラインド・ブラックヘイズより低い。
最終上限解放によって暗闇が独自の天蓋花(ブラインドよりも強力)へ強化され弱体命中率が大幅に上昇する。
暗闇と天蓋花を同時に付与した場合、効果の高い方のみ有効。
サポートアビリティ魔弾の射手(Lv90で強化):必ずトレジャーハント成功/アイテムドロップ率UP(5%(10%))/味方全体がブレイク状態の敵に対してクリティカル確率UP(発動率100%/倍率+10%)
トレハン確定はエッセルのみに効果がある。アイテムドロップ率はサブメンバーでも効果あり。強襲効果中の敵にも追加サポートアビリティの効果は発動する。
ピースメイカー(Lv95で習得):風属性の敵に対して与ダメージUP
(※ソード・オブ・ミカエルとは枠が同じため重複不可)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後限界超越後
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追加画像 Edit

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EX POSE画像 Edit

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ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「カトルは頭が良い子なんだけど、先回りしすぎて周りに誤解されることもあるんだ。
 時には立ち止まることも必要だと思うんだけど…難しいね」
「キミみたいな優しい人が、もっと沢山いたらいいのに。
 ん……私? 私は…キミみたいにはなれない。だけど、キミを守れる自分でいたいと思うよ」
「ん……辛いことも悲しいことも、沢山あったし、許せないと思うこともあったよ。
 でもね……今、キミ達とこうしていられるから、私は幸せ者なんだ」
「最近星屑の街に、街路樹を植えたんだ。弟妹達がよく世話をしてくれてね…
 こういう小さなことが、街を良くすることなのかなって思うんだ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「誕生日おめでとう!」
「誕生日おめでとう。
 生まれてくる時も、場所も選べないけど、どういう風に生きていくかは自分で決められると思うんだ。
 キミ自身が満足できる一年になるといいね」
編成時「そろそろ行こうか」
「頑張るね」
「準備はいい?」
覚醒時「私の銃弾からは、逃げられないよ」
LBクラスアップ時「武器を手にするなら、覚悟を決めなきゃ」
LB強化時「いいね」
「あははっ」
「やったね」
図鑑台詞「十天衆が一人、エッセル。本当のキミが知りたい。一緒に行かせて」
「キミは優しい人だね」
「双子だから…どっちが上とかはないけど。一応……私が、姉」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「生まれてくる時も、場所も選べないけど、どういう風に生きていくかは自分で決められると思うんだ。」
「キミ自身が満足できる一年になるといいね。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「生きるのって大変だよね。理不尽だし、嫌なことも辛いこともたくさん起こるし……」
「どうしようもないことだって、いくつもある。」
「でも……私はね、生きてて良かったなって思えた瞬間はゼロじゃないんだ。」
「(団長)に出会えて、こうして一緒に旅をして……最近は、そんな瞬間が数えきれないんだ。」
「もし君が、悩んだり傷ついたり辛いことがたくさんあっても……」
「……(団長)には、もっとたくさんの生きてて良かったって瞬間があると思うんだ」
「だから……うん。 もし良ければ。 一緒に、ずっと生きていこうよ。」
「ん……えへへ。ハッピーバースデー(団長)。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「お誕生日、おめでとう。キミにとってこの一年はどんな一年だったのかな。」
「楽しい? つまらない? 大変? それとも忙しいとか、暇だったとか……一言では、言えない……よね。」
「次の一年も、きっと色々なことが起こって、色んな気分になると思う。」
「……その中で、(団長)がいいなって思う記憶がひとつでも多くあれば……」
「そして……私が、ひとつでも多くのいい思い出を作るための手伝いを出来れば……」
「そんな風に、思うんだ。……次の誕生日が来るまで、また……よろしくね。」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「(団長)、今日はキミの誕生日だね。おめでとう。」
「折角の機会だし、これまで過ごしてきた毎日を振り返るのも、いいと思うよ。」
「……辛いことも、嫌な思いをすることも、きっとあったと思うけれど……」
「たぶん、全ては今の(団長)を形作る糧になっていると思うから。」
「いつかは、辛いことも嫌な思い出も全部……」
「自分自身として、大事にできればいいなって。そんな風に思うんだ。」
「ん……もちろん、すぐには無理だけど……私もそうだもの。」
「でも、いつかはって。未来を願うことが、大切な気がするんだ。」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「今日、お誕生日だよね。いっぱいお祝いしてもらえたかな?
 ん……そっか。なら、良かった。
 お祝いを言う相手がいることも、お祝いを言ってくれる相手がいることも……
 当たり前のようでいて、本当はすごく特別なことだから。
 次の年も、その次も……キミが沢山おめでとうを言われて……
 そしておめでとうを言ってくれる人達と一緒に旅を続けていてくれたらって思うんだ。
 ……私も、その中にいられたらすごく嬉しい。そうできるように、頑張りたい。
 ……そのためにも、まずは今年の分を言わせて。
 ハッピーバースデー(団長)。お誕生日、本当におめでとう。」
攻撃「そこ」
「はっ」
「くらえ」
敵撃破「終わりだよ」
アビリティ1使用「逃げても無駄だよ!」
アビリティ2使用「仲間は殺らせない!」
アビリティ3使用「ここでケリをつけよう……」
奥義発動可能「私の銃弾からは、逃げられないよ」
奥義「狙った獲物は、逃さない……ダンス・マカブル!」
奥義 (SKIP時)「ダンス・マカブル!」
大ダメージ「うっ!」
瀕死「まだ、大丈夫……」
戦闘不能「ごめん……少し、休むね……」
状態異常付与「気にっ……しないで……」
回復「ん……ありがとう」
参戦「私に任せて、休んでいて」
勝利「ん……許してとは、言わないよ」
汎用台詞「逃がすと、思わないで」
主人公敵撃破「そこまでだよ」
主人公奥義発動可能「団長、準備はいい?」
主人公瀕死「無理はしないで」
主人公戦闘不能「うまく切り抜けよう」

最終解放後 Edit

マイページ「何かを手に入れる度、失ってしまうことが怖くなる。
 手にした物を、どうやって大事にしたらいいのかもわからなくて…。
 そんなんじゃ幸せになれないって…知ってるのに」
「最初に武器を手にした時、カトルは短剣を選んだんだ。確実に仕留めたことが分かるからって。
 私は…それを知りたくなくて銃を選んだ。カトルはほっとした顔してたかな。もう、随分昔の話」
「弟妹達の方が、うん…私やカトルよりしっかりしてるなって思う事があるんだ。
 私もカトルも戦うことばかり得意で…そんなことない? …ありがとう。
 でもね、そんな頼りがいのある弟妹達が、私は本当に大切でたまらないんだ」
「」
最終解放時「祈りよりも速く、嘆きよりも鋭く」
図鑑台詞「ん? おねえちゃんは大変だって? そんなことないよ。…おねえちゃんでいるのって嬉しいことだよ?
 もしかしたら私は、おねえちゃんだったから頑張れたのかもって、思うこともあるもの」
「最初はね、一つの服を長く着れるようにって…それが針仕事を身につけた理由。
 今は、刺繍が入ってると自分のだって見分けもつくし、なんだか特別な一着になるなって思って…うん」
「十天衆が一人、エッセル。本当のキミが知りたい。一緒に行かせて」
攻撃「逃がさない!」
「喰らえっ!」
「ふっ!」
敵撃破「」
アビリティ1使用「インテンスバレット!」
アビリティ2使用「これでもう終わらせる…ラストオーダー!」
アビリティ3使用「星屑よ貫け! スターダスト!」
アビリティ4使用「月夜に彼方まで震わす十狼の合唱、勝利の号令と知れ!」
奥義発動可能「汝、死を忘れることなかれ」
奥義「逃げられると思わないで…ダンス・クレマシオン!」
奥義 (SKIP時)「ダンス・クレマシオン!」
瀕死「心配…いらない…!」
戦闘不能「まだ…やることが」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「安心して、必ず守るから」
勝利「許してとは言わないし、言えない」
汎用台詞「この手で皆を守れるのなら…」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス有り掛け合い台詞集(カトル編成時) Edit

アビリティ1使用エッセル
「相手の出方を見よう」
カトル
「わかった。姉さんの判断に従うよ」
アビリティ2使用エッセル
「邪魔なんだよ!」
カトル
「熱くならないで」
アビリティ3使用エッセル
「私が隙を作る。後は頼むね」
カトル
「いちいち言わなくていいよ。いつも通りやるだけさ」
アビリティ4使用(Lv100カトルとも掛け合い無し)
奥義発動可能カトル
「任せたよ、姉さん!」
エッセル
「うん!」
「」
瀕死カトル
「姉さん!」
エッセル
「うう…大丈夫…!」
戦闘不能エッセル
「ごめん…」
カトル
「よくも姉さんを!!」
参戦エッセル
「戦況は?」
カトル
「少し悪い、ですかね」
勝利エッセル
「いつか、灰になる時まで」
カトル
「当分来ないと思うけど?」
エッセル
「みんな、大丈夫?」
カトル
「姉さんは心配しすぎだよ」
エッセル
「うん、勝ちを拾えたね。」
カトル
「姉さんと僕がいれば、まあ当然だけどね」
カトル
「姉さん、勝ったんだから笑ったら?」
エッセル
「うん、そうだね」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「星屑の街の弟妹達、無事に元気でいるかな」
「最強の称号には別に興味はないよ」
「ん……油断は大敵だよ」
「ん……騒がしいのは苦手なんだ……」
「騎空団の人達、みんな優しいんだね」
「戦いがないなら……それが一番いいよね」
「カトルはちょっと我が強くて心配なんだ」
「針仕事って、結構好きなんだ」
「(主人公)はいい人だね」
「(主人公)の背中は私が守るよ」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1あなたを信じたい主人公で、エッセルとのバトル。勝利するとエッセルが加入。
45この言葉が君に届きますように勝利すると、エッセルが第3アビリティを取得。
80過去が追いかけてくる開始条件:メイン武器に十狼雷を装備。勝利するとエッセルの最終上限解放フェイトが発生。
果て無き闘争への誘い開始条件:"純然たる銃の魂"を消費。勝利するとエッセルの最終上限解放が可能になる
100君に眠りを、私に銃をエッセルで、他十天衆との9連戦。勝利すると第4アビリティ取得フェイトが発生。
あなたの言葉が届いたから主人公で、エッセルとのバトル。勝利するとエッセルが第4アビリティを取得。
あなたも誰かの大切な人限界超越第1段階
120その恐怖を知っている限界超越第2段階

エピソードバトル攻略 Edit

あなたを信じたい(加入フェイト) Edit

+ エッセル戦詳細

この言葉が君に届きますように Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv21 荒くれ者◇◇◇
Lv21 荒くれ者◇◇◇
21Lv20 ゴブリンソルジャー◇◇◇
Lv20 ゴブリンソルジャー◇◇◇
31Lv20 雨切蜻蛉◇◇
Lv20 ワイバーン◇◇◇

過去が追いかけてくる(最終上限解放フェイト1) Edit

+ エッセル戦詳細

果て無き闘争への誘い(最終上限解放フェイト2/対十狼雷) Edit

+ 上限解放フェイト/対十狼雷

君に眠りを、私に銃を(Lv100フェイト/対十天衆9連戦) Edit

+ Lv100フェイト/対十天衆9連戦

あなたの言葉が届いたから(4アビ取得フェイト/対エッセル) Edit

+ エッセル戦詳細

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 150HELLの奥義オフフルオは義賊エッセルが一番早いなぁ。義賊なくても4アビ強襲回るように調整して欲しいけど、さすがに強い -- [ZcnVtq5Lotw] 2021-09-13 (月) 13:07:55
    • 正直ちょっとフルオートエッセル砲を舐めてたわ。現状は150とかイーウィヤくらいしかフルオートエッセル砲の活用場所ないけど求められる場面が増えるかもしれんね -- [/XJhaU00xI.] 2021-09-14 (火) 12:49:24
  • なんでダマスカスナイフを併用すればトレハン11になるようにしなかったんだろ?
    通常トレハン10なる前に倒しちゃう所、ダマナイフならトレハン引き上げやすくて150サポアビを生かしやすいって組み合わせ最高じゃん。そしてダマナイフなら11まであげれてこの組み合わせじゃないと見れない火力とかあってもいいじゃん石油武器なんだし。
    俺の火ダマナイフどうしたらいいの?
    ただでさえトレハン意味ないマルチ多くいからドロップ目的で殺されて、トレ10という見た目目的でも殺されてどうしたらいいのこれ? -- [Z9dvyDqN4AQ] 2021-09-13 (月) 14:05:52
    • さすがに愚痴板いけ -- [sUySxLvX7fo] 2021-09-13 (月) 14:17:09
      • 大変失礼しました
        おっしゃる通りです -- [Z9dvyDqN4AQ] 2021-09-13 (月) 14:18:05
  • 全体攻撃でかばう系キャラのゴリ押しができないから、奥義オン入れる入れないで安定感が変わるキャラだわ -- [tADrpwsKLgM] 2021-09-13 (月) 14:21:05
  • 弱いけど弱すぎないのが逆にイラつかせるな -- [S9RfaHMc5y6] 2021-09-13 (月) 14:43:11
    • それは結局サラーサと同じで思ってた性能と違うだけで強かったって話なのでは?まあ俺もこれで終わるなら普段使いには使いづらいと思うけど十天は割と調整入りやすいし今使えちゃってるからな -- [tmrzyDNvVhA] 2021-09-13 (月) 14:59:10
      • 無駄に枝付けてくるな -- [S9RfaHMc5y6] 2021-09-13 (月) 15:08:23
      • 枝付けられたくないのになぜこんなところに書き込んだし -- [QUoC5kXGu2U] 2021-09-13 (月) 15:30:45
  • 上でもめんどくせぇ絡みしてるから書いてやったんだ -- [S9RfaHMc5y6] 2021-09-13 (月) 15:44:27
    • 何考えてるのか謎過ぎる……。 -- [s7yppNh8R3c] 2021-09-13 (月) 18:43:10
  • まー150にしたから使うけど、趣味って感じだな。苦労と釣りあったかと言われるとエッセルが好きなやつ以外は絶対釣り合ってないと思う。体感としては石油武器で遊んでる感覚に近い。 -- [O4s7HSLh3HA] 2021-09-13 (月) 18:40:29
  • 50リセットで永続デバフがワンチャン役立つかと思ったけどそんなことなかったぜ! -- [TwRHmaxibpI] 2021-09-13 (月) 20:51:13
    • 永久デバフ自体は悪くないんだが、一回に一つしかデバフしないから、不安定で正直当てにできないのよね()。天蓋花がかなり刺さるんだけど、デバフ関連でヘルメス前衛でエッセルは後詰ってなってる。 -- [sGTlufhw0Og] 2021-09-13 (月) 23:27:06
    • アビダメ量は470万くらい出るしフルオで初速安定させて動き確定させるのには役立ってるから弱くはないんだが、デバフ部分は特にアテにできた記憶がないな -- [tADrpwsKLgM] 2021-09-13 (月) 23:36:45
    • なんだかんだ強いけどランダムの累積デバフなんだから一回で2個ぐらい抽選して欲しい感 -- [ERJbG5IR1hs] 2021-09-14 (火) 01:23:05
    • 効果量5%刻みとかでもいいから全種類発動してほしかった 2回目以降のミスト安定しそうだし -- [RdowFEe2i8A] 2021-09-14 (火) 10:49:54
    • 枝1でヘルメス使ってるって言ったが、義賊軸フルオにしたらめっちゃメインで活躍したわ。火力メインでデバフは完全におまけだけど。 -- [nxPopmXqmEM] 2021-09-14 (火) 23:47:28
      • 誤字じゃなくてヘルエス姉上の名前を間違って覚えていることが伝わってきました -- [tADrpwsKLgM] 2021-09-15 (水) 01:26:09
  • いっそ超越でドロップ率が上がればよかったのに -- [IwZX0JykCoU] 2021-09-14 (火) 22:55:26
  • 150hell手動で飛ばすのに150エッセル入れてたけど、この役割だと超越しなくても出来るのがなんとも -- [cNHwkElkutQ] 2021-09-15 (水) 01:12:37
  • やっときた追い討ちアビ消費無しの調整のおかげでフルオに対応できるようになった。超越の諸々上限や予ダメUPと1アビ技練対応のおかげで火力が多少上がった。8ヶ月と貴重なリソースをかけて仰々しく実装された超越で体感何が変わったかっていうとこれだけだったな・・・。
    好きだからフルオで使えるようになったのは嬉しいけど、散々言われてるけどアビで追い討ち消費無しはどう考えても調整なんだよな・・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2021-09-15 (水) 04:03:46
    • 「全体の」の一文がないとフルオート義賊砲が使えないんだが -- [tADrpwsKLgM] 2021-09-15 (水) 10:08:47
      • たしかに全体だから4アビの追い討ちを他キャラも消費しなくなった部分は便利だけど、もともと手動でできることがフルオでもできるようになったところでフルオ対応になった以上の感想はないんですよね・・・普通のキャラ調整で「全体の」がついてれば大絶賛だったと思うけど超越でやられてもね。しかも主人公のジョブ固定の編成に銃か短剣いれて奥義オフにしてっていう縛りありきだし。まぁなんにしろ「超越とは?」という体感だけが残る -- [M1mWQPjw7fE] 2021-09-15 (水) 14:06:52
      • フルオで特殊な固定の高火力ムーブができるキャラなんて普通いないのに、それ無視して「だけ」って言い方するのは視野狭くない? -- [cdr1.rqI5P2] 2021-09-16 (木) 13:33:06
    • 4アビ除くと火力上がってなおネモネアテナクビラに勝ててないっていうね…しかもネモネアテナは火力以外も必須級で役にたってるっていう -- [xu41UqZdstU] 2021-09-15 (水) 12:09:12
    • ウーノ3アビもだが本来のキャラコンセプトを十全に発揮するだけのものなら前提として持っとけよってなるよな。別に弱いとまでは思わないけど、4アビやトレハン与ダメ辺りの噛み合わせも含め完成度がどうもw -- [2bzX3F4Tb2s] 2021-09-15 (水) 13:44:43
      • そうなんですよねぇ・・。もともと4アビがオンリーワンでキャラ自体も強い部類、それがフルオでもポテンシャルを発揮できるようになってある程度のベースアップもしたから、諸々のリソースつぎ込んだ後悔はまったく無い。でも超越の内容にはおおいに不満。まぁ超越の酷さはエッセルに限ったことじゃないんだけど・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2021-09-15 (水) 14:22:25
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Last-modified: 2021-09-05 (日) 22:31:09