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クリスマスバージョン Edit



基本情報 Edit

エウロペ[白銀の聖姫]エウロペ
3040434000_01_full.png3040434000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.png星晶獣バランス3801980
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
クリスマス中原麻衣12256900
奥義名称効果
スノウフレーク・ブライト土属性ダメージ(極大)/氷結Lvが2上昇(最大10)/味方全体のHP回復(上限2500)/弱体効果を1つ回復
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
アイスメイク・プリズン初期Lv5512ターン
(+で?ターン)
1〜2ターン/
180秒/
5ターン
敵全体に6回土属性ダメージ/氷牢効果/
水属性攻撃DOWN/
祝福されし乙女による効果がUP
テュロス・グラキエース初期Lv7512ターン
(+で?ターン)
5ターン味方全体の弱体効果無効(1回)/
聖夜の氷城による効果がUP
エパミノンダスLv457ターン180秒/
3ターン
敵に土属性ダメージ/氷結Lvが1上昇(最大10)
◆敵の氷結Lvが5以上の時、
水星の輝きによる効果を全体化
サポート名称効果
祝福されし乙女土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージUP
聖夜の氷城ターン終了時に味方全体の奥義ゲージUP(10%)
水星の輝き通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/
必ずトリプルアタック/強化効果が無効化されない
フレーバーテキスト
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「セイントファウンテン」入手

プロフィール Edit

年齢不明
身長不明
趣味散歩
好きガブリエルとのお茶会、美しいもの
苦手騒がしいもの、美しくないもの

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR エウロペ(クリスマスver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
    サポアビが一つの場合
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040434000_01.pngsd_3040434000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「わたくしからのプレゼントを受け取ってください」
マイページ「」
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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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編成時「」
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覚醒時「記念すべき聖夜となりました」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
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エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1贈りたいもの
45エウロペ城の主

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 剣豪とサテュで挟んで特定キャラと組ませれば奥義しか撃たんからゲージ溜まらないのは関係ないが、同時にTAと与ダメアップが勿体なくなると言う・・オクトーと組んでサテュの1アビ効果切れ時に通常攻撃するようにすればいい感じかね・・ -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-12-01 (木) 15:55:35
  • なんか解放絵がセル絵風やね、狙ってやってるのかな? -- [ieqAevuLltw] 2022-12-01 (木) 18:29:42
    • グラブルでは珍しい画風だよね、これはこれで綺麗でいい -- [e8Y5tKZ43GQ] 2022-12-01 (木) 20:58:27
  • 武器的にも来年のバレンタイン版予定だったのを無理にクリスマス版にしただろこれ -- [fmPyt.TYX8M] 2022-12-01 (木) 22:29:00
    • チョコに引っ張られ過ぎじゃね?水着キャラにチョコレートファウンテンだったら流石に訝しむけどクリスマスだったらそこまでおかしいもんではないと思うけども -- [HdaQZHpAVGI] 2022-12-01 (木) 23:04:46
    • チョコ=バレンタインになりすぎなんだわ
      クリスマスにチョコファウンテンなんかそこまで珍しくないだろ -- [usfcImWIiBg] 2022-12-02 (金) 11:31:10
    • 書いてたテキストはクリスマスに全然関係なく、むしろバレンタインに見えるとしか -- [cNQ9NLA2lXQ] 2022-12-02 (金) 13:13:55
    • 女性に告白されたことがないからあれがバレンタイン限定に見えるとか?ネタは置いといてもファウンテン系のチョコは固めるのには向かないからバレンタイン向きじゃないよ -- [AboVmtdO1GA] 2022-12-02 (金) 15:50:22
    • んなこといったらクリスマスにチョコファウンテン用意する女だっておらんだろ -- [RaP4G30WWdM] 2022-12-03 (土) 02:33:52
    • 正直エウロペならファウンテンの前に連れてきてお食べくださいとか普通にやりかねないのでそこんとこ考える意味ないと思うんだ -- [xLWohg.pcEo] 2022-12-03 (土) 14:31:09
      • なろう系ラノベの読者みたいなこと言わんでもろで -- [eO6O6EHy3nw] 2022-12-03 (土) 14:40:41
      • ヴァレンタインならそういうズレる方しても納得はできるけど、クリスマスでそういうことやる?そもそもチョコに関係なくない? -- [cNQ9NLA2lXQ] 2022-12-03 (土) 19:58:41
      • 付け間違えたけどこれ2つ上の枝に対するコメね(枝) -- [t3BiMq96nk6] 2022-12-03 (土) 20:38:35
    • バレカシウスとかバレンタインなのにパンやぞ -- [Wjv781tpJnQ] 2022-12-03 (土) 20:09:00
    • クリスマスにチョコ持ってきてもいいけどバレンタイン盤も存在するゲームでわざわざ誤解を招くチョコ持ってくるなら理由がないと妙な話だよなあなんで敢えてチョコ選んだのか -- [eO6O6EHy3nw] 2022-12-03 (土) 21:47:44
    • チョコレートファウンテンって誰か個人に対してよりパーティーでみんなで食べる為に出すものだからむしろクリスマスにピッタリだと思うんだけど。みんなはバレンタイン以外チョコを食べないのか? -- [hfz3/xAHkI.] 2022-12-03 (土) 22:02:14
      • 今回のフェイトを見たらみんなで食べるというコメントは出ないと思うけど -- [yBaZCddpkhM] 2022-12-05 (月) 04:14:57
      • 武器とフェイトエピ関係なくね…?出てきたの?初期のキャラやホロスコープ系列みたいに -- [m7kEQ5ptncs] 2022-12-05 (月) 19:22:06
      • 後ろに担いでるのってチョコのファウンテンなんか。パッと見、土要素どこ?と思ったけど、チョコならまぁ…でも、なんで土色にしなかったんだろ -- [LS1Pi3xa2WU] 2022-12-06 (火) 21:12:47
      • チョコファウンテンなんか担いでないだろ…覚醒前のイラストの脳白のアレのこと言ってるならどこどう見てチョコファウンテンだと思うん?大体、キャラ開放武器と開放されるキャラ自体がリンクしてるのなんか、今んとこリミの最終上限解放キャラとヴィーラとかあの辺ぐらいだろ -- [YI0NvMDjuPQ] 2022-12-07 (水) 12:12:11
    • そもそもバレンタイン実装の予定だったとしてそれをクリスマスにずらす必要性が何かあるのか?ストイベと無関係なキャラが唐突にねじ込まれたわけでもないのに -- [yMAVMazu39Y] 2022-12-03 (土) 22:41:25
    • というかファウンテンが泉だからエウロペの元の属性と土らしいカラーと合クリスマスの甘味と合わせるなら別におかしくもないし…… -- [0K1lvKZZD12] 2022-12-04 (日) 06:23:39
    • 武器の形状的にエウロペの噴水みたいなのをモチーフにしてるだろうし少なくともエウロペ用の武器なのは変わらんだろ
      その場合本来バレンタインの武器をクリスマスにっていうならキャラもバレンタイン用のをクリスマスにスライドさせたことになる、んでエウロペを見てみたら?このエウロペがクリスマスかバレンタインかでいうならクリスマスにしか見えないけど -- [m7kEQ5ptncs] 2022-12-04 (日) 11:49:42
    • 11月末のイベで出てきたエウロペをクリスマスキャラで出すのはおかしくないし、元々バレンタインキャラとして作ってたのに急遽クリスマスに持ってくるってこともないだろうし少なくともバレンタインのキャラ絵でもないけど、開放武器のテキストはバレンタインっぽいしキャラと武器を間違えて実装した可能性はなくもない気はする。他の枝でも言ってるけどファウンテン=エウロペでおかしくないから運営側も勘違いしちゃった的な -- [uSXGsO2lMnc] 2022-12-04 (日) 13:46:22
      • よくわからないがその場合似たような武器と別のキャラそれぞれもう一つずつないとダメじゃねえか? -- [/sKvg3Ib7I2] 2022-12-04 (日) 17:32:09
    • TVでクリスマスでチョコファウンテンみたいなのやってたからオタクには分からない文化なんだろうw -- [Wjv781tpJnQ] 2022-12-18 (日) 01:13:23
  • 短縮せずに奥義うったら一瞬で間合い詰めてきてガチでビビった。あの動きはちょっとキモい。 -- [RaP4G30WWdM] 2022-12-02 (金) 17:34:04
    • どこそれ?よくわからんぞ -- [bIjVi7ljsis] 2022-12-08 (木) 01:41:50
  • エウロペ城ってなんだよ……(困惑) -- [k6pPwnvkMSU] 2022-12-03 (土) 01:20:28
    • もう少しで二人の愛の巣になったのにな… -- [5pRvUoi6/86] 2022-12-05 (月) 21:55:47
  • デメリットも全体化とかただの馬鹿じゃねーか。しかもぶっちゃけそんなにバフ面も破格じゃないのがなぁ -- [KUaH6kn7thk] 2022-12-08 (木) 16:58:06
    • いやこれは正しく良くやったって方でしょ、デメリットと言う名のメリットだし -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-12-08 (木) 21:42:25
      • どこがメリット? -- [eO6O6EHy3nw] 2022-12-09 (金) 19:51:19
      • 土奥義軸は通常攻撃しないし、他は基本的に奥義はタイムロスなんで。ポセ然りクリメア然りこれ系の奥義ゲージ増加減少持ちの強キャラ率見れば明白だが、実質メリットなのに対価として強力な効果貰えるせいで1つのサポアビで3つ分くらい効果があるからそら強くもなる -- [s65EVtXUT4A] 2022-12-11 (日) 00:09:52
      • すまん煽りじゃなくマジで何を言いたいのかよくわからんのでもうちょっとわかりやすく説明してくれ -- [eO6O6EHy3nw] 2022-12-11 (日) 00:30:42
      • 土は奥義軸だとマジで奥義しか撃たんので通常与ダメアップの効果が受けられんのだ、このデメリットあってもなお次のターンには大概奥義撃ってるし下手するとこの状況でも通常攻撃しないまである -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-12-11 (日) 01:23:02
      • 短く言うとバフ中はフルオでも奥義撃たずにTAしてくれるようになる可能性が高いって言うメリットと化してると言う意味、別のサポアビでゲージ自体は増えるから確実ではないけど -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-12-11 (日) 01:48:36
      • 言ってることはわかった。でも奥義軸ってマジで奥義しか打たないから奥義火力と奥義上限だけ盛れるのが強みだとおもってたんだけど奥義撃たずにTA撃っちゃったら奥義軸の強み薄れない? -- [eO6O6EHy3nw] 2022-12-11 (日) 13:44:30
      • 完全奥義軸なら通常攻撃自体しないからメリットにもデメリットにもなってないからどうでも良い、必要な時はメリットとして役に立ちデメリットとしては空気、理想かと -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-12-11 (日) 19:49:26
      • デメリットという名のメリットっていうからゲージ溜まらないことになんかメリットあんのかとおもったわ -- [eO6O6EHy3nw] 2022-12-11 (日) 23:16:07
      • 効果が無意味になってるのはデメリットじゃないだろ…しかも『短く言うと〜』のとこ、『奥義軸だと通常攻撃しない』と言いつつ通常攻撃する話になってるし……フルチェループの奥義軸だと、ディスガのみのメリットで他は機能しないってだけのメリット1:デメリット0だろ。通常攻撃が入るような奥義軸だと普通にゲージ溜まらない部分がデメリットになる。追撃盛り盛り殴り軸だと、ゲージが溜まらない部分のデメリットがメリットのような物または無意味な部分になるってサポアビ(3アビ)だろ。 -- [YI0NvMDjuPQ] 2022-12-12 (月) 12:12:34
      • 奥義ゲージいらないなら奥義オフにすればいいだけだし、イルノートみたいなゲージ消費系が編成の選択肢に入らない分それはデメリットなのでは・・・? -- [p1mqjf5wsfY] 2022-12-13 (火) 18:04:44
      • 水イルノートの2アビにそもそもにショートが付いてる時点で…なんでわざわざ同じ様な効果持ちを入れてしかも同時に使用をする考えに至る?まぁ別に同時起用出来るけど、イルノートの2アビとエウロペの3アビ拡散のタイミングをずらして長時間ゲージ溜まらない状態にして殴るようにすればいいだけだから、デメリットじゃないな…サポアビ拡散するしない以前にエウロペ自体が水イルノートと噛み合わないから編成に入れないだろ…デメリットってのは、あるとマイナス効果を及ぼすものだからな?編成選択肢どうこうはデメリットとは言わん -- [YI0NvMDjuPQ] 2022-12-13 (火) 20:43:47
      • それこそイルノートなんかは全員奥義100の発動条件が厳しくて発動条件満たせない、CT12が重くてバフない時間が長すぎ、本人が連撃すら出せなくて通常軸向いてないとかゲージ消費&ショート以外の要素がダメなんだし、クリロペはその辺も改善してるんだから例として挙げるのは間違いだろ -- [s65EVtXUT4A] 2022-12-14 (水) 16:00:19
  • キャラ貧の自分にはリミサンダルフォンとセットで使う分にはそこそこ強い。サンダルフォンの3アビに対して全体ディスペルガードができるから消去不可バフ以外も維持できて強かった、連続攻撃確定をTA確定に持っていけるからサンダルフォンの多重追撃の威力も上がってよき -- [A99qxKKwwP.] 2022-12-11 (日) 22:59:22
  • エウロペさん体を差し出してくるとかエロすぎやしませんかね、薄い本が熱くなりそうな予感 -- [bIjVi7ljsis] 2022-12-14 (水) 23:55:16
  • バレモニおりゃんから出来なかった剣豪パに組み込んだら延々奥義打ってて楽チンだわあ
    3アビ全体化しようがそもそも奥義しか打たないからゲージ上がらんデメリットは全くないなこれ、3アビの効果そのものがないのが欠点だけど、エウロペ軸にするならオメガの天司スキルを上限に変えてもいいのかなあこれ? -- [lo2aDOf7XAs] 2022-12-17 (土) 01:27:34
    • ディスガいらないなら取得しないほうが良かったんじゃ -- [U6lXFw7VGk2] 2022-12-17 (土) 02:46:17
      • 良くも悪くも3アビで奥義阻害とか殆どないからしない方がいいとかはないよ -- [lo2aDOf7XAs] 2022-12-17 (土) 22:56:29
  • やっとエチロペに暖かい格好をさせてあげられるわwずっと水着だったからなー -- [UX6joCgnnUo] 2022-12-29 (木) 23:43:51
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Last-modified: 2022-12-29 (木) 22:44:07