イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
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| | 今後の開催予定・過去の開催履歴
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今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス属性 | 有利属性 | 開催日時 | 備考 |
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バブ・イールの塔 | 8 | バブ・イールの塔 | − | − | 2022/09/21 〜 | 新たな層の追加なし 他プレイヤーのクリアパーティを閲覧&自身の編成にコピーできる新機能を追加予定 | コラボイベント | 1 | (イベント名不明) | | | 2022/09/14 17:00〜2022/09/25 | 「ONE PIECE FILM RED」とのコラボイベント プレイアブルキャラ(判明分):ルフィ、ナミ&ロビン 召喚石:ウタ | 決戦!星の古戦場 | 63 | 決戦!星の古戦場 | 火 | 水 | 2022/09/06 19:00〜2022/09/13 23:59 | HELLボス:ヘカテー 「ゴールデンタイラント」から入手できるグラッジチャンクのドロップ数引き上げ 「勲章交換」のラインナップ調整 | | シナリオイベント | 1 | (イベント名不明) | | | 2022/08/28 17:00〜2022/09/05 20:59 | | ブレイブグラウンド | 16 | ブレイブグラウンド | 水 | 土 | 2022/08/20 17:00〜2022/08/27 16:59 | 「クラリオン」「バイデント」に ★5上限解放と覚醒を追加 | 撃滅戦 | 6 | ゼノ・サジタリウス撃滅戦 | 風 | 火 | 2022/08/12 17:00〜2022/08/19 18:59 | 「アルカブ・プリオル」に★5上限解放実装 ドロップ入手した六道武器にEXスキル追加 撃滅戦ミッション追加 トレジャー交換にアイテム追加 | 撃滅戦 | 8 | ゼノ・イフリート撃滅戦 | 火 | 水 | 2022/08/12 17:00〜2022/08/19 18:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
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| | イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
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報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 受け取れる報酬 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
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拝啓、大切な君へ。 (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/08/13 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] | ノーレイン、ノーレインボー!(開催中) | トレジャー交換 | 2022/09/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別ごと 報酬受け取り場所・受け取り期限 †
新規シナリオイベント・決戦!星の古戦場・ドレッドバラージュ・四象降臨・ブレイブグラウンド †
討伐章/貢献度/戦貨ガチャ/四象交換 を受け取れる
- 受け取り場所:マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー]
勲章交換
「決戦!星の古戦場」「ドレッドバラージュ」で入手した勲章の交換
- 交換場所:[ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
- 交換期限:なし(常時行える)
- 勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと
- 「決戦!星の古戦場」「ドレッドバラージュ」開催に伴ってアイテムの在庫がリセットされる
撃滅戦 †
「撃滅戦」のトレジャー交換
- 交換場所:[ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー]
復刻シナリオイベント・コラボイベント †
「復刻シナリオイベント」「コラボイベント」のトレジャー交換
- 交換場所:[ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー]
- 交換期限:イベント開催月の次月末日 (例:8月開催イベントの期限は、9月30日 14:59になる)
イベント限定トレジャーの使用期限
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
- 「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが(サイドストーリーなどで)復刻される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全てなくなる。
復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
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コロゥ討滅戦(2015/7/23 19:00〜7/31 17:00) †
前回からの変更点 †
- エリクシールハーフの在庫量をリセット (1日あたり2個まで、合計20個まで)。
- トレジャー交換に次のものを追加。
- SSR召喚石「コロゥ」(3回目)
- SSR格闘武器「紅陽扇」(3回目)
- SR弓「紅陽弓」(3回目)
- SR短剣「紅陽刃」(3回目)
- 10JP ×10個
TIPS †
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| | ※編集・加筆・修正される方へ
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時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
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難易度VERY HARD以上をクリアすると、ランダムで難易度HELLが60分間限定で出現。
使用可能なエリクシールは1個のみ(HELLモードのみ)で、1度挑戦すると再度出現するまで挑戦はできない。
光属性ボスのため、闇属性が有効。
HPが半分以下になると、ブレイク中であろうと特殊行動のアルヴェンを必ず行う。
- HP半分以下になった際、魅了による行動キャンセルが発生してもアルヴェンを使った扱いにはならない。その次の通常行動がアルヴェンになる。
- 7/9に実装された「敵が特殊行動を実行した際、チャージターンがリセットされるパターン」が適用される。つまり特殊行動「アルヴェン」が発生すると、チャージターンの如何によらず0にリセットされる。
- 全体攻撃+暗闇が高確率で付与され、強化効果が消されるため一気に不利になる。とはいえ高難易度ではHP半分以上の状態で一気に倒しきるのは難しい。十分な戦力を備えたプレイヤーでない限りは耐えることを前提で戦闘をしなければならない。
- ただ、自分やフレンドの召喚石にバハムートがいれば多少低い戦力でもゴリ押しが可能である。
被ダメージカットにザザ (SR)、状態異常無効にヴィーラ (SSR)、ヒールは期間限定キャラだがロゼッタ(クリスマスVer.)のいずれか一人でもいると格段に楽になる。
- それ以外の援護役としてはカタリナがお勧め。もしヴィーラを使う場合は強化される上にアルヴェンを行うと水属性耐性が下がる為ダメージも通常より期待できる。リッチを使うなら更にお勧め。
SR版のイオや川島瑞樹でも可だが、カタリナを抜いてまで入れる必要はない。
- 安定性優先ならクリアオールを、速攻で倒すならならディスペルを使えるようにすると良い。
アルヴェン発動後は味方の強化が消されてしまうのを逆手に取り、サルナーン(闇属性)のウニアで一度仕切り直しにする方法もある。ただし、この場合はデバフも全部消えてしまう点に注意。
また召喚石「ロボミ発進指令」を純粋なディスペル代わりとして利用することも出来る。この際、攻撃力UP等のバフは召喚後に使用するようにしよう。
難易度EXTREME攻略 †
- 戦闘回数が3になる。バトル1ではリフレクトを撃たれると厄介なので下の白夜の騎士から狙うと良い。バトル2ではホワイトドラゴンが出現。体力が多いのでうっかり特殊技を発動させてしまわないように注意が必要。特殊技を打たせなければ突破は容易い。
- ボスのチャージターンは2と変りないが、アルヴェンの威力が大幅に上がっており、攻撃ダウンデバフを掛け防御アップアビリティを使っても闇属性キャラがオーバーキルされるほど。
- 他の難易度と違い自分だけではなく敵のHPに気を配り、火力を調整する必要がある。特殊技を受けた次のターンにアルヴェンがくると目も当てられない状態になる。
- アルヴェンにさえ注意すれば他の攻撃はさほど痛くはない。ただ、特殊技の追加効果が厄介な上に、闇属性キャラは全体的に体力が低く、防御手段が乏しいため、ヒールか状態異常対策が出来るキャラが一人は欲しいところ。
初心者向け攻略指南(VERY HARDまで) †
- 実はこの敵、途中から闇属性のダメージの通りが悪くなり、代わりに水属性のダメージの通りが良くなる。そのため、メインにカタリナなどの水属性キャラを編成しておくことで、ダメージが比較的安定して与えられるようになる。
- もちろん、闇属性のキャラや武器がいるなら編成しておくべき…だが、カタリナだけはメインに編成しておくこと。ヒールとディスペルマウントはいつでも強い。
水着版なら性能や回復効果が強化されてるのでもっと強い。
- もしディスペル(ビショップLv5で習得)を覚えてるなら、それで闇属性防御UPを剥がしちゃうのも手。
また召喚石の「ロボミ発進指令」があるなら、それをサブに仕込んでおくとディスペル代わりに出来る。
ただし、ロボミ発進指令はこちらの強化も1つ消してしまう点には要注意!(ディスペルマウントも消える対象となる)
- ダメージの通りが変わるタイミングは、残りHPが大体半分を割ってから撃ってくる「アルヴェン」発動後。この技は味方の強化を全部消してくる上、暗闇まで付与してくるので要注意。かかってしまうと、通常攻撃が外れるようになってしまう。
- また、この「アルヴェン」はHPが半分以下になったら、チャージターンの状況を一切無視して撃ってくる。
チャージ技を使われた次ターンでコロゥのHPが50%を切る場合、今ターン:チャージ技→次ターン:特殊アルヴェンと連続で技を受ける羽目になるので注意。
- HPの目安はHPゲージ下側の真ん中辺りにある大きな出っ張りを超えたら。
- ちなみに強化消しは防げないが、暗闇はディスペルマウントで無効に出来る。また、クリアですぐに消せる。
- イベントで配布された闇属性キャラであるユーリ・ローウェル (SR)・城ヶ崎美嘉 (SR)・ゼヘク (SR)の3人はいずれも十分な戦力となるため、いるのならばぜひとも編成しておきたい。
- いない場合はその穴埋めにカタリナを編成しておくべし。また、3人ともいる場合は一人をサブに回しておくのも手。いざと言う時に弱点を突き続けることが出来る。
- ただし、上述の通り途中から闇属性の通りが悪くなる点には注意。
- 今回もNormalではサンライトクォーツ・コロゥのマグナアニマが出てこない。Hard以上に挑もう。
クエスト情報 †
クエスト名 | 消費AP | 開始条件 | 初回クリア報酬 |
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コロゥ討滅戦 | -10 | プレイヤーRank 7以上 | 星晶石 ×50 |
コロゥ討滅戦[HARD] | -15 | プレイヤーRank10以上 | 星晶石 ×50 |
コロゥ討滅戦[VERY HARD] | -20 | プレイヤーRank11以上 | 星晶石 ×50 |
コロゥ討滅戦[EXTREME] | -30 | プレイヤーRank30以上 | 星晶石 ×50 |
コロゥ討滅戦[HELL] | -0 | ランダム出現 | 碧空の結晶 ×1 |
出現モンスター †
難易度 | 敵編成 |
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Battle1 | Battle2 | Battle3 |
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NORMAL | Lv5 白夜の騎士(光) | Lv5 日輪の騎士(光) | Lv10 コロゥ(光) | − |
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HARD | Lv10 白夜の騎士(光) | Lv10 日輪の騎士(光) | Lv20 コロゥ(光) | − |
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VERY HARD | Lv15 白夜の騎士(光) | Lv15 日輪の騎士(光) | Lv30 コロゥ(光) | − |
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EXTREME | Lv20 白夜の騎士(光) | Lv20 日輪の騎士(光) | Lv20 ホワイトドラゴン(光) | Lv50 [天煽]コロゥ(光) |
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HELL | Lv70 [天煽]コロゥ(光) | − | − |
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ステータス †
名前 | 属性 | Lv | 推定HP | EXP | RP | ルピ箱 | 木箱 | 銀箱 | 金箱 | 特殊技 | 特殊行動 |
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日輪の騎士 | 光 | 5 | | | | | | | − | ギガントアーム (単体ダメージ) | |
10 | 15000 | 120 | 100 | 20 | ノーマル武器 紅炎のリング | | − |
15 | | 150 | 130 | | 紅炎のリング | サンライトクォーツ | − |
20 | | 180 | 160 | 20 | | | − |
白夜の騎士 | 光 | 5 | | | | | | | − | ミラーディスペラー (反射) | |
10 | 15000 | 120 | 100 | | ノーマル武器 | | − |
15 | | 150 | 130 | 20 | 紅炎のリング | サンライトクォーツ | − |
20 | | 180 | 160 | | | | − |
ホワイトドラゴン | 光 | 20 | | 360 | 320 | | 紅炎のリング | サンライトクォーツ コロゥのアニマ | ホーリー・ジーン コロゥのマグナアニマ | | |
コロゥ | 光 | 10 | | 240 | 200 | | 紅炎のリング | エンジェル武器 コロゥのアニマ | − | フラウンホーファー (単体3回ランダム攻撃、麻痺付与)
ソル・ブラスト (全体攻撃、灼熱付与)
ガンマ・ブラスト (全体攻撃、灼熱付与、攻撃DOWN、 奥義ゲージ-10%)
トロイダルプラズマ (単体3回ランダム攻撃、麻痺付与、 防御DOWN、ダブルアタックDOWN) | HP50%: アルヴェン (全体攻撃、敵闇耐性UP、敵水耐性DOWN、 味方強化効果消去、暗闇付与) |
20 | 12万 | 360 | 320 | 30 | 紅炎のリング | 天光の巻 エンジェル武器 サンライトクォーツ コロゥのアニマ | ホーリー・ジーン コロゥのマグナアニマ 紅陽刃 紅陽弓 |
30 | | 480 | 440 | | | 天光の巻 サンライトクォーツ コロゥのアニマ | ホーリー・ジーン コロゥのマグナアニマ 紅陽刃 紅陽扇 コロゥ召喚石 |
[天煽]コロゥ | 光 | 50 | 175万 | 720 | 680 | | 光の宝珠 | 煌光の宝珠 天光の巻 サンライトクォーツ コロゥのアニマ | ホーリー・ジーン アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 コロゥのマグナアニマ 紅陽刃 紅陽弓 紅陽扇 コロゥ召喚石 |
70 | 200万 | 1275 | 850 | | 紅炎のリング | サンライトクォーツ コロゥのアニマ | アークエンジェル武器 コロゥのマグナアニマ 紅陽弓 紅陽刃 紅陽扇 コロゥ召喚石 |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
コロゥのボイス †
登場時 | 「優勝劣敗。必然の敗北を与えよう」 |
ODモード突入時 | 「因果応報。我が前に平伏せ」 |
フラウンホーファー、 トロイダルプラズマ使用時 | 「乾坤一擲。我が力受けよ」 |
ガンマ・ブラスト使用時 | 「森羅万象。一切を滅する」 |
アルヴェン使用時 | 「天網恢恢。決して逃さん」 |
ブレイクモード突入時 | 「痛定思痛。次は無い」 |
撃破時 | 「獅子奮迅。見事であった」 |
ドロップ数目安 †
ドロップアイテム | NORMAL | HARD | VERYHARD | EXTREME | HELL |
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紅炎のリング | | | | 4〜7 | 1 |
サンライトクォーツ | | | | 5〜8 | 1 |
コロゥのアニマ | | | | 2〜4 | 1 |
コロゥのマグナアニマ | | | | 1〜2 | 1 |
トレジャー交換 †
交換アイテム | 段階 | 在庫 | 必要素材1 | 必要素材2 | 必要素材3 |
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コロゥ | 1 | 1 | コロゥのアニマ ×20 | サンライトクォーツ ×30 | コロゥのマグナアニマ ×10 |
2 | 1 | コロゥのアニマ ×40 | サンライトクォーツ ×80 | コロゥのマグナアニマ ×30 |
3 | 1 | コロゥのアニマ ×60 | サンライトクォーツ ×120 | コロゥのマグナアニマ ×50 |
紅陽扇 | 1 | 1 | コロゥのアニマ ×15 | サンライトクォーツ ×20 | コロゥのマグナアニマ ×5 |
2 | 1 | コロゥのアニマ ×30 | サンライトクォーツ ×50 | コロゥのマグナアニマ ×20 |
3 | 1 | コロゥのアニマ ×50 | サンライトクォーツ ×80 | コロゥのマグナアニマ ×40 |
紅陽刃 紅陽弓 | 1 | 1 | 紅炎のリング ×10 | コロゥのアニマ ×5 | サンライトクォーツ ×3 |
2 | 1 | 紅炎のリング ×50 | コロゥのアニマ ×15 | サンライトクォーツ ×10 |
3 | 1 | 紅炎のリング ×80 | コロゥのアニマ ×20 | サンライトクォーツ ×20 |
エンジェル召喚石 | − | 5 | 紅炎のリング ×10 | − | − |
10JP | − | 20 | 紅炎のリング ×10 | サンライトクォーツ ×3 | − |
エリクシールハーフ | − | 2/日 | 紅炎のリング ×5 | サンライトクォーツ ×5 | − |
武器詳細 †
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このページは第2回開催時のものです。2016年1月復刻はイベント104_(3回目)コロゥ討滅戦を参照してください。
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