イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細


現在開催中のイベント Edit

イベント種別回数イベント名ボス属性有利属性開催日時備考
四象降臨33四象降臨2022/12/07 19:00〜2022/12/14 20:59
+ 今後の開催予定・過去の開催履歴
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

理想道(2022/9/28 19:00〜10/6 20:59) Edit

理想道


イベント概要 Edit

  • 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント
    イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
  • このイベントのストーリーは、以下の順番で続き物になっている。
    氷炎牆に鬩ぐ → ダルモアの奇跡 → 剣は何に応えるものぞ → 理想道
    「フェードラッヘの四騎士」のひとりとして登場したパーシヴァルと、その故郷「ウェールズ」や周辺諸国を舞台にした物語群である。
    • 氷炎牆に鬩ぐ」はサイドストーリー化されており、いつでもプレイ可能。
    • 「ダルモアの奇跡」「剣は何に応えるものぞ」はサイドストーリーになっていない。
  • 敵は風属性のため、火属性が有利。

報酬について Edit

■イベント限定武器・召喚石

  • ダン・デュ・シャ(SSR/風属性/剣)
  • コル・デュ・シャ(SR/風属性/弓)

イベント限定武器 詳細
 

■その他の報酬

  • 金綬の贈り物・銀綬の贈り物
    使用すると、設定されたいくつかのアイテムから抽選で1つ獲得できる抽選アイテム。
    金綬の贈り物:戦貨ガチャの1~ 4箱目で各1個ずつ(合計最大 4個)入手可能。
    銀綬の贈り物:戦貨ガチャの5~20箱目で各1個ずつ(合計最大16個)入手可能。
    入手した贈り物は、[アイテム]→[チケット] から使用できる。
    入手できるアイテムについてはこちらを参照
  • 2022年9月イベントSSレア確定チケット
    2022/MM/DDまでに登場したSSRの武器・召喚石から1つ引けるチケット。
    戦貨ガチャの4箱目で1つ獲得可能。
    ※今回イベント加入キャラ/キャラクタースキンがどちらも存在しないため
  • 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
    キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
     栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1~3箱目)、討伐章報酬(銀300、金50、金100、金150、金200)で最大8個獲得可能。
     覇業の指輪:戦貨ガチャ(1~3箱目)、討伐章報酬(金300)、貢献度報酬(200万)で最大5個獲得可能。
     至極の指輪:貢献度報酬(300万)で1個獲得可能。
    戦貨ガチャの1〜3箱目のみ。4箱目以降には入っていないので、戦貨ガチャをすぐにリセットしている人は取り逃しに注意。
  • ダマスカス骸晶
    「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。
    貢献度報酬(50万、150万、250万)で3つ取得可能。
    また、過去のシナリオイベントでダマスカス骸晶を獲得できていない場合は、戦貨ガチャの4~10箱目に各1個ずつ追加されて入手可能。
  • ダマスカス磁性粒子
    「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
  • セフィラストーン
    アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
    貢献度報酬(130万、180万、230万、280万、360万、460万、560万)で7つ取得可能。
  • レジェンドガチャチケット
    レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(25万、1000万)、ミッション報酬で合計6つ獲得可能。
  • コーデックス・アニムス
    SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(40万)で1つ取得可能。
    コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
  • 玉鋼
    SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
    貢献度報酬(15万、80万)で2つ取得可能。
  • 風のプシュケー
    武器の上限解放に必要となるトレジャー。
    討伐章報酬(金90、金190、金290)で3つ取得可能の他、難度[HELL]で稀にドロップする。
  • エリクシールハーフ
    回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
    イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。
    2022年9月からの仕様変更により、VHでのトリガーの獲得量が以前の約1.87倍、VH/EXでの戦果獲得量が約1.35倍になった。その影響で結果的なエリクシールハーフ収支が、VH&EX周回時には若干マイナス程度、VH&HL周回時にはむしろ増加するようになった。(検証出典)

その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。

前回シナリオイベントからの変更点 Edit

シングルバトル変更

  • シングルバトルの以下難易度のクエストを廃止
    「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」「EXTREME」
    これに伴い、今まで上記クエストで獲得できていた報酬の入手方法を変更
    宝晶石×100戦貨ガチャのボックス1~2(各50こずつ)
    貢献度×200,000マルチバトル「VERY HARD」初回クリア報酬
    貢献度×400,000マルチバトル「EXTREME」初回クリア報酬
    戦貨×1000デイリーミッション報酬(1日150枚ずつ追加)

マルチバトルで獲得できる報酬の調整

  • マルチバトルVERY HARDにおいて
    イベント専用トレジャーの獲得量を引き上げ
  • マルチバトル「VERY HARD」「EXTREME」において
    戦貨の獲得量及び獲得できる経験値の上限を引き上げ

討伐章・貢献度・戦貨ガチャ報酬の調整

  • 報酬を獲得できる「討伐章・銀」「討伐章・金」の上限を300個に引き下げ
    貢献度を10,000,000に引き上げ
  • 討伐章・貢献度報酬に設定されていた以下の報酬について、
    獲得方法を他のイベント報酬に変更
    報酬内容変更先
    エンジェル武器戦貨ガチャのボックス1
    アークエンジェル武器
    JP戦貨ガチャのボックス4
    ルピ戦貨ガチャのボックス1~4
    イベント限定SR武器
    イベント限定SSR武器イベントミッション報酬
    (マルチバトルの救援に○回参加)
  • 討伐章・貢献度報酬において、以下のアイテムを追加
    • 究竟の証
    • バハムートの角×1
    • バハムートの紫電角×1
    • メテオライト×1
    • オメガユニット×1
    • 終末の暗晶×1
  • 戦貨ガチャのボックス1~20から以下のアイテムを削除
    レア武器
    レア召喚石
  • 戦貨ガチャのボックス1~20において、以下のアイテムを追加
    アーカルムポイント
    ※「アーカルムの転世」を未解放の場合
     戦貨ガチャから獲得したアーカルムポイントは「アーカルムの転世」解放後に反映される
  • 毎日、最初の5回は自発時のAP/トレジャー消費なしで挑戦可能に
    カウントは「VERY HARD」「EXTREME」「HIGH LEVEL」で共通。
    討伐失敗した場合もカウントは消費される。
    カウントリセットは毎朝5:00。

開催期間中のアップデート・調整 Edit

  • 2022/9/28 20:50
    ストーリーのバトルにおいて、一部画像が表示されない不具合を修正
 

イベントストーリー Edit

  • 初回はAP消費なし。

第1話 故郷 Edit

クエスト名初回クリア報酬
故郷宝晶石 ×50
過日の旋律 ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第2話 結社 Edit

クエスト名初回クリア報酬
結社宝晶石 ×50
過日の旋律 ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第3話 試練 Edit

クエスト名初回クリア報酬
試練宝晶石 ×50
過日の旋律 ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
49Lv?? 白銀の獣()完全編成固定でバトル:パーシヴァル()のみ
5ターンで終了
クリア時:ルリアノート(登場人物)に「キャスパリーグ」追加
クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放
 

第4話 疑惑 Edit

クエスト名初回クリア報酬
疑惑宝晶石 ×50
過日の旋律 ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第5話 家族 Edit

クエスト名初回クリア報酬
家族宝晶石 ×50
過日の旋律 ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第6話 再会 Edit

クエスト名初回クリア報酬
再会宝晶石 ×50
過日の旋律 ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
315Lv?? 黒霧を呑吐せし異形()ウィンド・ジーン完全編成固定でバトル:
主人公()、パーシヴァル()、アグロヴァル()
4バトルなしクリア時:ルリアノート(登場人物)に「黒霧を呑吐せし異形」追加
クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放
 

エンディング Edit

クエスト名初回クリア報酬
エンディング宝晶石 ×50
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなしクリア時:ルリアノート(登場人物)に以下5項目追加
クリア時:「ディンドラン」「ガハムレット」「アレイス」
クリア時:「ラモラック」「ウェールズ家の三兄弟(幼少期)」
クリア時:イベントマルチバトル[HIGH LEVEL]
クリア時:イベントバトル(PROUD)台詞集解放
 

台詞集 Edit

イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。

+ ※ネタバレ注意 ←の+印をクリックして表示

イベントクエスト情報・攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

イベントマルチバトル Edit

  • 毎日、最初の5回は自発時のAP/トレジャー消費なしで挑戦可能
    カウントは「VERY HARD」「EXTREME」「HIGH LEVEL」で共通。討伐失敗した場合もカウントは消費される。
    カウントリセットは毎朝5:00。
  • 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「白銀の獣[HELL]」が出現する。

「国を守護せし怪猫」[VERY HARD](Lv30 白銀の獣) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度
(最大値)
戦貨ドロップ報酬初回クリア
必要アイテム消費AP消費BP
国を守護せし怪猫
[VERY HARD]
Lv30 白銀の獣
イベントストーリー
第3話」クリア
なし201約38500発見者8枚ドロップ報酬一覧宝晶石 ×50
貢献度×20万
討伐成功15枚
貢献度
順位
MVP:8枚
2位:3枚
3位:1枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
白銀の獣
Lv30
白銀の獣
風属性
推定HP:670万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「トーブト・ヴィント」
全体に
・風属性3倍ダメージ
・強化効果消去(1つ)
白銀の獣に攻撃力UP(3T/個別)

モード共通:
「アルター・ドナー」
 風属性単体ダメージ
 ・麻痺(2T)
 ・敵対心UP(2T)

「ベーゼ・ナーゲル」
 風属性ランダム8回×0.9倍ダメージ
 白銀の獣に
 ・風属性追撃(2T)
 ・幻影(1回)
HP50%:
「トーブト・ヴィント」
全体に
・風属性3倍ダメージ
・強化効果消去(1つ)
白銀の獣に攻撃力UP(3T/個別)

HP25%:
「ベーゼ・ナーゲル」
 風属性ランダム8回×0.9倍ダメージ
 白銀の獣に
 ・風属性追撃(2T)
 ・幻影(1回)

攻略

  •  
  •  

「冥界の闇を打ち払え!」[EXTREME](Lv50 黒霧を呑吐せし異形) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度
(最大値)
戦貨ドロップ報酬初回クリア
必要アイテム消費AP消費BP
冥界の闇を打ち払え!
[EXTREME]
Lv50 黒霧を呑吐せし異形
イベントストーリー
第6話」クリア
過日の旋律 ×3303約9万発見者30枚ドロップ報酬一覧宝晶石 ×50
貢献度 ×40万
討伐成功16枚
貢献度
順位
MVP:18枚
2位:8枚
3位:4枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
黒霧を呑吐せし異形
Lv50
黒霧を呑吐せし異形
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「怨嗟ノ聲」
 風属性全体3倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・攻撃力DOWN(2T)
 ・暗闇(2T)

「救ワレヌ心」
 異形に
 ・攻撃力UP(3T/個別)
 ・DA確率UP(3T/個別)

OVER DRIVEモード:
「彷徨ウ魂」
 風属性ランダム8回ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・腐敗(最大2000 受けたターン含め3T)
 ・シャドウ(2T)
HP50%:
「怨嗟ノ聲」
 風属性全体3倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・攻撃力DOWN(2T)
 ・暗闇(2T)
 
HP25%:
「救ワレヌ心」
 異形に
 ・攻撃力UP(3T/個別)
 ・DA確率UP(3T/個別)

攻略

  •  
  •  
     

「黒霧を呑吐せし異形HL」 [HIGH LEVEL](Lv100 黒霧を呑吐せし異形) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度
(最大値)
戦貨ドロップ報酬初回クリア
必要アイテム消費AP消費BP
黒霧を呑吐せし異形HL
[HIGH LEVEL]
Lv100 黒霧を呑吐せし異形
・Rank101以上
・イベントストーリー
 「エンディング」クリア
過日の旋律 ×5403約48万発見者66枚ドロップ報酬一覧宝晶石 ×50
討伐成功42枚
貢献度
順位
MVP:36枚
2位:18枚
3位:10枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
黒霧を呑吐せし異形
Lv100
黒霧を呑吐せし異形
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有

通常攻撃
全体対象
通常モード:
「怨嗟ノ聲」
 風属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・攻撃力DOWN(2T)
 ・暗闇(2T)

モード共通:
「救ワレヌ心」
 異形に
 ・攻撃力UP(3T/個別)
 ・DA確率UP(3T/個別)
 ・TA確率UP(3T/個別)

OVER DRIVEモード:
「彷徨ウ魂」
 風属性ランダム8回×1倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T)
 ・シャドウ(2T)
HP75%:
「救ワレヌ心」
 異形に
 ・攻撃力UP(3T/個別)
 ・DA確率UP(3T/個別)
 ・TA確率UP(3T/個別)

HP50%:
「怨嗟ノ聲」
 風属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・攻撃力DOWN(2T)
 ・暗闇(2T)

HP25%:
「彷徨ウ魂」
 風属性ランダム8回×1倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T)
 ・シャドウ(2T)

攻略

  •  
  •  
 

獲得戦貨効率 Edit

※変更を反映済み
※1日最初の5回はAP・トレジャー消費なしで挑戦できるため、その値も付記しています
 毎日最初の消費なし5回は、HIGH LEVELを自発することで、戦貨効率最大になります

マルチバトル
難易度
自発時消費救援時消費獲得戦貨枚数AP1消費あたり(発見者=自発時)過日の旋律1消費あたり(発見者=自発時)BP1消費あたり(救援時)
AP過日の旋律BP発見者討伐
成功
MVP2位3位MVP2位3位4位以下MVP2位3位4位以下MVP2位3位4位以下
VERY HARD0181583131.00枚26.00枚24.00枚23.00枚31.00枚26.00枚24.00枚23.00枚23.00枚18.00枚16.00枚15.00枚
201.55枚1.30枚1.20枚1.15枚
EXTREME0023016188464.00枚54.00枚50.00枚46.00枚64.00枚54.00枚50.00枚46.00枚17.00枚12.00枚10.00枚8.00枚
3032.13枚1.80枚1.67枚1.53枚21.33枚18.00枚16.67枚15.33枚
HIGH LEVEL
(HP100~51%)
0036642361810144.00枚126.00枚118.00枚108.00枚144.00枚126.00枚118.00枚108.00枚26.00枚20.00枚17.33枚14.00枚
4053.60枚3.15枚2.95枚2.70枚28.80枚25.20枚23.60枚21.60枚
HIGH LEVEL
(HP50%~)
239.00枚30.00枚26.00枚21.00枚
 
 

イベントバトル Edit

「理想の王に至る試練」[HELL](Lv70 白銀の獣) Edit

難度「HELL」は60分間の時間限定クエスト。

  • 使用可能なエリクシールは1個のみ。
  • クリアすると消滅し再度出現するまで挑戦できないが、撤退時は時間内であれば消滅せずに再挑戦可能
    撤退しても消滅しないので、クリアが安定しない難易度にも背伸びして挑戦しやすい。
  • 解放条件:マルチバトルをクリアするとランダムに出現。
  • スキップ機能:設定された3つの条件を全て満たして3回クリアすると、次から対象のLvのバトルをスキップして報酬を受け取ることができる。
    Lv条件1条件2条件3
    Lv70一度も戦闘不能にならないエリクシール を使用しない10ターン以内にクリア
 
クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度クリア報酬ドロップ報酬
 
[HELL]
Lv70 白銀の獣
イベントストーリー「エンディング」クリア
マルチバトル[VERY HARD][EXTREME]
自発で討伐時にランダムで発生
発生から1時間の時限クエスト
050000戦貨 ×100
碧空の結晶 ×1(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1白銀の獣
Lv70 白銀の獣
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「トーブト・ヴィント」
 全体に
 ・風属性4倍ダメージ
 ・強化効果消去(1個)
 白銀の獣に攻撃力UP(3T)

モード共通:
「アルター・ドナー」
 風属性単体ダメージ
 ・麻痺(2T)
 ・敵対心UP(2T)

OVER DRIVEモード:
「ベーゼ・ナーゲル」
 風属性ランダム8回×1倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・防御力DOWN(2T)
 白銀の獣に
 ・風属性追撃(2T)
 ・幻影(1回)
HP50%:
「トーブト・ヴィント」
 全体に
 ・風属性4倍ダメージ
 ・強化効果消去(1個)
 白銀の獣に攻撃力UP(3T)

HP25%:
「ベーゼ・ナーゲル」
 風属性ランダム8回×1倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・防御力DOWN(2T)
 白銀の獣に
 ・風属性追撃(2T)
 ・幻影(1回)

攻略

  •  
  •  
 

「死者に鎮魂の祈りを」[PROUD](Lv150 黒霧を呑吐せし異形) Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
死者に鎮魂の祈りを
[PROUD]
Lv150 黒霧を呑吐せし異形
・Rank151以上
・イベントバトル
EXTREME」クリア
50
0(初回クリアまで)
+1552+2154+10000+21枚
+200枚(初回のみ)
宝晶石 ×50
碧空の結晶 ×1
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1黒霧を呑吐せし異形
Lv150
黒霧を呑吐せし異形
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有

通常攻撃
全体対象
通常モード:
「怨嗟ノ聲」
 風属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・攻撃力DOWN(2T)
 ・暗闇(2T)
 ・奥義封印(2T)

OVER DRIVEモード:
「彷徨ウ魂」
 風属性ランダム8回×1倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T)
 ・シャドウ(2T)
 ・強化効果を短縮
OVER DRIVEモード突入時:
CTMAX
 
HP75%:
「救ワレヌ心」
 異形に
 ・攻撃力UP(3T)
 ・防御力UP(3T)
 ・DA確率UP(3T)
 ・TA確率UP(3T)
 ・与ダメージ上昇(3T)
 ・弱体耐性UP(3T)

HP50%:
「怨嗟ノ聲」
 風属性全体4倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・攻撃力DOWN(2T)
 ・暗闇(2T)
 ・奥義封印(2T)

OVER DRIVEモード突入時:
CTMAX

ゲージ有

通常攻撃
全体対象

HP25%:
真の力解放
 特殊技発動後最大CT減少
「彷徨ウ魂」
 風属性ランダム8回×1倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・腐敗(最大4000 受けたターン含め3T)
 ・シャドウ(2T)
 ・強化効果を短縮 

攻略

  •  
  •  
 

敵キャラクターボイス Edit

  • 白銀の獣(キャスパリーグ)
    CV:山本兼平
    登場時「貴様の力を見せてみよ」
    「これより王の試練を始める」
    「さあ、どこからでもかかって来るがいい」
    ODモード突入時「そろそろ本気を出すとしよう!」
    「おお、少しは骨があるようだ」
    「くぁっくぁっくぁっ! 滾ってきたわ!」
    トーブト・ウィンド 使用時「この程度で倒れてくれるなよ」
    アルター・ドナー 使用時「受けてみよ!」
    ベーゼ・ナーゲル 使用時「鎧ごと砕いてやろう。ベーゼ・ナーゲル!」
    ブレイクモード突入時「やってくれたな」
    「くはははは! そうでなくてはな!」
    「この俺を追い詰めるとは」
    撃破時「まあ……このあたりで手を引くとしよう」
    「見事だ。これにて試練は終了とする」
    「よい退屈しのぎになったわ」
 

イベントミッション Edit

イベント開始初日よりスタート。

デイリーミッション Edit

ミッション内容報酬
イベントマルチバトルを5回クリア宝晶石×50風の戦貨 ×150

通常ミッション Edit

こちらは毎日ではなく、イベント期間中の好きなタイミングで挑戦可能

ミッション内容段階報酬
マルチバトルの救援に3回参加★☆☆☆過日の旋律×3ダン・デュ・シャ ×1
マルチバトルの救援に5回参加★★☆☆過日の旋律×5ダン・デュ・シャ ×1
マルチバトルの救援に10回参加★★★☆過日の旋律×7ダン・デュ・シャ ×1
マルチバトルの救援に15回参加★★★★過日の旋律×10ダン・デュ・シャ ×1
HELLを3体討伐★☆☆☆風の戦貨×200
HELLを5体討伐★★☆☆風の戦貨×300
HELLを10体討伐★★★☆風の戦貨×500
HELLを15体討伐★★★★風の戦貨×1000
戦貨ガチャ1箱目をリセット★☆☆☆レジェンドガチャチケット×1
戦貨ガチャ2箱目をリセット★★☆☆レジェンドガチャチケット×1
戦貨ガチャ3箱目をリセット★★★☆レジェンドガチャチケット×1
戦貨ガチャ4箱目をリセット★★★★レジェンドガチャチケット×1

報酬 Edit

イベント限定武器 詳細 Edit

(この色は★3時のステータス)

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRダン・デュ・シャ
ダン・デュ・シャ
クーペ・ブーラスク
風属性ダメージ(特大)/
味方全体の風属性攻撃UP
ゲイルオブアームズ
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
1722022ミッション報酬
ドロップ報酬
連舞の拵え 習得Lv100
連続攻撃確率UP(中)
◆メイン装備時/主人公のみ
SRコル・デュ・シャ
コル・デュ・シャ
ティ・レイ
風属性ダメージ(大)/
防御DOWN
ゲイルオブネイルズ
風属性キャラの攻撃力上昇(中)
1241366戦貨ガチャ
ドロップ報酬
 

ドロップ報酬 Edit

ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。

難易度
マルチバトル名
木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱1回討伐ごとのドロップ数目安
過日の旋律討伐章:銀討伐章:金
VERY HARD
Lv30 白銀の獣
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
過日の旋律
コル・デュ・シャ
ダン・デュ・シャ
過日の旋律
討伐章:銀
討伐章:金
緑の書
烈空の宝珠
疾風の巻
栄光の証
エンジェル武器
エンジェル召喚石
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
コル・デュ・シャ
ダン・デュ・シャ
風晶のエレメント×20
ダマスカス磁性粒子
1〜71~80~1
EXTREME
Lv50 黒霧を呑吐せし異形
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
コル・デュ・シャ
ダン・デュ・シャ
討伐章:金
虹星晶
栄光の証
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
コル・デュ・シャ
ダン・デュ・シャ
風晶のエレメント×20
ダマスカス磁性粒子
0~12~7
HIGH LEVEL
Lv100 黒霧を呑吐せし異形
討伐章:銀
討伐章:金
上位宝珠

エンジェル武器
エンジェル召喚石
討伐章:金
エリクシールハーフ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ダン・デュ・シャ
風晶のエレメント×20
ダマスカス磁性粒子
2~44~6
難易度
クエスト名
木箱
ルピ
銀箱金箱1回討伐ごとのドロップ数目安
過日の旋律討伐章:銀討伐章:金
HELL
Lv70 白銀の獣
討伐章:銀
討伐章:金

エンジェル武器
エンジェル召喚石
過日の旋律
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石;
コル・デュ・シャ
ダン・デュ・シャ
風晶のエレメント×20
風のプシュケー
ダマスカス磁性粒子
0~12
PROUD
Lv150 黒霧を呑吐せし異形
討伐章:銀
討伐章:金
722
 

戦貨ガチャ Edit

※報酬変更を反映済み
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができるイベント専用ガチャ。

  • ボックスガチャ形式
    ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく。
  • ボックスのリセット (現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)
    3回目までは「金授の贈り物」入手後に即リセット可能。
    4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
  • 便利機能
    自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
  • 必要戦貨枚数
    1〜3箱目を全て引き、ダマスカス骸晶がない場合、20箱まで全て空けるのに必要な戦貨は40,666枚。表の下部を参照。
    未獲得のダマスカス骸晶がある場合は、戦貨の必要枚数が ダマスカス骸晶の個数×2枚 ずつ増加するので注意。

入手できるアイテム

  • 金綬の贈り物・銀綬の贈り物
    「金綬の贈り物」は、戦貨ガチャの 1~ 4回目 で 各1個ずつ(合計最大 4個) 入手可能。
    「銀綬の贈り物」は、戦貨ガチャの 5~20回目 で 各1個ずつ(合計最大16個) 入手可能。
  • 2022年9月イベントSSレア確定チケット
    戦貨ガチャの 4箱目 で 1つ 獲得可能。
  • 宝晶石
    戦貨ガチャの 1箱目で100/1箱、2箱目で150/1箱、3~20箱目で100/1箱 獲得可能。20箱目まで全て空ければ2,050宝晶石を獲得できる。
  • トレジャー
    「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
    他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
  • ダマスカス骸晶 (過去のシナリオイベントで未獲得がある場合)
    未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目5〜20回目21回目
以降
イベント限定金綬の贈り物1111
銀綬の贈り物1
風晶のエレメント(20個)111111
SRコル・デュ・シャ444422
-2022年9月イベントSSレア確定チケット1
トレジャー(貢献度報酬未獲得分)ダマスカス骸晶
育成アイテム覇業の指輪111
栄冠の指輪111
武器SRスキルジュエル(強化素材)11111
Rスキルシャード(強化素材)22222
SRアークエンジェル武器608090130130130
Rエンジェル武器608090130130130
レア武器50
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)305060707070
Rエンジェル(強化素材)508090130130130
レア召喚石50
アイテムエリクシールハーフ101520151510
ソウルシード202540252515
トレジャー覇者の証222444
栄光の証444101010
トレジャー5070100200200200
ポイント・その他20宝晶石5
15宝晶石10
10宝晶石101010
300ルピ178213293203
100ルピ205230
35JP20
10JP801001302020
25アーカルムポイント40
20アーカルムポイント5050
10アーカルムポイント100100
ボックス内のアイテム合計数6007909901,0571,0561,052
必要戦貨枚数1,2001,5801,9802,1142,1122,104
必要戦貨枚数 累計
※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合
2回目まで
2,780
3回目まで
4,760
4回目まで
6,874
20回目まで
40,666
 

討伐章報酬 Edit

※報酬変更を反映

+ 討伐章報酬一覧 ←の+印をクリックして表示

累計貢献度報酬 Edit

※報酬変更を反映

+ 累計貢献度報酬一覧 ←の+印をクリックして表示

イベント限定称号 Edit

称号名種別段階獲得条件報酬
甘え上手ストーリー系★☆☆「理想道」 貢献度100000達成宝晶石 ×10
家族思いストーリー系★★☆「理想道」 貢献度500000達成宝晶石 ×30
ほっぺに花丸ストーリー系★★★「理想道」 貢献度1000000達成宝晶石 ×50
穢れなき炎ストーリー系自分が発生させたマルチバトルで白銀の獣(VERY HARD)を討伐宝晶石 ×10
理論上は可能ストーリー系自分が発生させたマルチバトルで黒霧を呑吐せし異形(EXTREME)を討伐宝晶石 ×10
筋金入りの引きこもりストーリー系★☆☆「理想道」のマルチバトルを合計5回クリア宝晶石 ×10
正義の味方イチゴマンストーリー系★★☆「理想道」のマルチバトルを合計50回クリア宝晶石 ×30
邪道を歩む者ストーリー系★★★「理想道」のマルチバトルを合計200回クリア宝晶石 ×50
怪猫の試練を克服せし者ストーリー系白銀の獣(HELL)を討伐宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

 

イベント関連 公式Twitter Edit

 

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Last-modified: 2022-10-06 (木) 16:48:21