イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細


現在開催中のイベント Edit

イベント種別回数イベント名ボス属性有利属性開催日時備考
シナリオイベント1Marionette Stars2021/11/29 19:00〜2021/12/07 20:59SSR確定チケットあり(キャラ/キャラスキンなし)
+ 今後の開催予定・過去の開催履歴
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

十二神将会議(2021/3/29 19:00 〜 4/6 20:59) Edit

十二神将会議


イベント概要 Edit

  • 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント
    イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
  • 敵は火属性のため、水属性が有利。

報酬について Edit

■イベント限定武器・召喚石

  • カ・プア・ウイ(SSR/火属性/斧)
  • ハラ・カヒキ(SR/火属性/格闘)
  • 十二神将水浴衣図(SSR/水属性/召喚石)

イベント限定武器/召喚石詳細
 

■その他の報酬

  • 2021年3月イベントSSレア確定チケット
    戦貨ガチャの4箱目から1枚獲得可能。
    ※今回イベント加入キャラ/キャラクタースキンがどちらも存在しないため
  • 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
    キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
     栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。
     覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。
     至極の指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。
    指輪は戦貨ガチャの1〜3箱目のみに入っており、4箱目以降には入っていないので、
    今までのイベントで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしている人は取り逃しに注意。
  • ダマスカス骸晶
    「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。
    貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
  • ダマスカス磁性粒子
    「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
  • セフィラストーン
    アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
    討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万、600万)で6つ取得可能。
  • レジェンドガチャチケット
    レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
  • コーデックス・アニムス
    SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
    コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
  • 玉鋼
    SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
    討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
  • 火のプシュケー
    武器の上限開放に必要となるトレジャー。
    貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、ファイヤーナイフダンサー・ランタナ[HELL]戦で稀にドロップする。
  • エリクシールハーフ
    回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
    イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。

その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。

前回シナリオイベントからの変更点 Edit

 

開催期間中のアップデート・調整 Edit

 
 

イベント限定キャラクター Edit

イベント加入キャラクターはいない

イベントストーリー Edit

  • 初回はAP消費なし。

第1話 盛者必水 Edit

クエスト名初回クリア報酬
盛者必水宝晶石 ×50
ファイヤーナイフ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第2話 湯断大敵 Edit

クエスト名初回クリア報酬
湯断大敵宝晶石 ×50
ファイヤーナイフ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第3話 祭気煥発 Edit

クエスト名初回クリア報酬
祭気煥発宝晶石 ×50
ファイヤーナイフ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
49Lv?? ファイヤーナイフダンサー・ランタナ()完全編成固定でバトル:
マキラ()、ヴァジラ()、ビカラ()
3ターンで終了
クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放
 

第4話 一家談欒 Edit

クエスト名初回クリア報酬
一家談欒宝晶石 ×50
ファイヤーナイフ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第5話 名誉挽怪 Edit

クエスト名初回クリア報酬
名誉挽怪宝晶石 ×50
ファイヤーナイフ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第6話 友言実行 Edit

クエスト名初回クリア報酬
友言実行宝晶石 ×50
ファイヤーナイフ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
415Lv?? 遊びの誘惑()完全編成固定でバトル:
アニラ()、アンチラ()、クビラ()、シャトラ()
クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放
 

エンディング Edit

クエスト名初回クリア報酬
エンディング宝晶石 ×50
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなしクリア時:ルリアノート(人物)に「ティアレ」「ランタナ」追加
クリア時:(用語集)に「スーパーリゾートアロハス」追加
クリア時:イベントマルチバトル[HIGH LEVEL]]解放
クリア時:イベントバトル解放・台詞集解放
 

台詞集 Edit

イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。

+ ※ネタバレ注意 ←の+印をクリックして表示

イベントクエスト情報・攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

イベントマルチバトル Edit

  • 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「ファイヤーナイフダンサー・ランタナ[HELL]」が出現する。

「ルアウへようこそ!」[VERY HARD](Lv30 ランタナ) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
ルアウへようこそ!
[VERY HARD]
Lv30 ランタナ
イベントストーリー
第3話」クリア
なし201約35000戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者6枚ドロップ報酬一覧
討伐成功11枚
MVP6枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
ランタナ
Lv30
ファイヤーナイフダンサー・ランタナ
火属性
推定HP:632万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「サウニ・タウ・トゥア」
 単体ダメージ+強化効果1つ消去
 

OVER DRIVEモード:
「ファイ・イア・マファイ」
 ランダム多段ダメージ
 全体に灼熱(受けたターン含め3T)
 
HP50%:
「タウ・マトゥア・タウ」
 ランタナに高揚、DA確率UP(個別/各3T)


HP25%:
「ファイ・イア・マファイ」
 ランダム多段ダメージ
 全体に灼熱(受けたターン含め3T)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  

「遊びも仕事のうち」[EXTREME](Lv50 遊びの誘惑) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
遊びも仕事のうち
[EXTREME]
Lv50 遊びの誘惑
イベントストーリー
第6話」クリア
ファイヤーナイフ ×3303約9万戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者20枚ドロップ報酬一覧
討伐成功16枚
MVP12枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
遊びの誘惑
Lv50 遊びの誘惑
火属性
推定HP:1100万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「カーホロ」
 ランダム多段ダメージ
 遊びの誘惑に幻影(個別/1Tまたは2回)


OVER DRIVEモード:
「アクア」
 全体ダメージ+攻撃力DOWN(3T)
HP50%:
「ヘラ」
 ダメージなし
 魅了(3T)・奥義ゲージ-50%

HP25%:
「アクア」
 全体ダメージ+攻撃力DOWN(3T)

※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
     

遊びの誘惑HL [HIGH LEVEL](Lv100 遊びの誘惑) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
遊びの誘惑HL
[HIGH LEVEL]
Lv100 遊びの誘惑
ランク101以上
イベントストーリー「エンディング」クリア
ファイヤーナイフ ×5403約 万戦貨
宝晶石 ×50
発見者44枚ドロップ報酬一覧
討伐成功28枚
MVP24枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
遊びの誘惑
Lv100 遊びの誘惑
火属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「カーホロ」
 ランダム多段ダメージ
 遊びの誘惑に幻影(個別/1Tまたは2回)・TA確率UP(個別/3T)
 

OVER DRIVEモード:
「アクア」
 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T)
 
HP75%:
「カーホロ」
 ランダム多段ダメージ
 遊びの誘惑に幻影(個別/1Tまたは2回)・TA確率UP(個別/3T)


HP50%:
「ヘラ」
 ダメージなし
 魅了(3T)・奥義ゲージ50%減少
 遊びの誘惑の弱体効果消去


HP25%:
「アクア」
 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T)


※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  • 特殊技「アクア」を除けば、そこまで火力の高いボスではない。水属性の豊富な回復・防御手段があれば、基礎戦力が整っていればそこまで苦戦しないハズ。
    魅了対策にクリアかマウントがあれば尚良し。
  • 50%の特殊技で奥義ゲージを削ってくるため、奥義を叩き込む場合はこの直前から。
 

獲得戦貨効率 Edit

マルチバトル
難易度
自発時消費救援時消費獲得戦貨枚数AP1消費あたり
(発見者=自発時)
ファイヤーナイフ1消費あたり
(発見者=自発時)
BP1消費あたり
(救援時)
APファイヤーナイフBP発見者討伐成功MVPMVP獲得時非MVP時MVP獲得時非MVP時MVP獲得時非MVP時
VERY HARD20161161.15枚0.85枚17.00枚11.00枚
EXTREME30332016121.60枚1.20枚16.0枚12.0枚9.33枚5.33枚
HIGH LEVEL HP100~51%40534428242.40枚1.80枚19.2枚14.4枚17.33枚9.33枚
HIGH LEVEL HP50%~2282426.00枚14.00枚
 
 

イベントバトル「白熱のダンスバトル」[HELL](Lv70 ランタナ) Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度クリア報酬ドロップ報酬
白熱のダンスバトル
[HELL]
Lv70 ランタナ
イベントストーリー「エンディング」クリア
マルチバトル[VERY HARD][EXTREME]
自発で討伐時にランダムで発生
発生から1時間の時限クエスト
050000戦貨 ×100
碧空の結晶 ×1(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1ランタナ
Lv70
ファイヤーナイフダンサー・ランタナ
火属性
推定HP:1600万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「サウニ・タウ・トゥア」
 単体ダメージ+強化効果2つ消去
 

OVER DRIVEモード:
「ファイ・イア・マファイ」
 ランダム多段ダメージ
 全体に灼熱(1000*受けたターン含め3T)
HP50%:
「タウ・マトゥア・タウ」
 ランタナに高揚、DA確率UP、追撃(各3T)

HP25%:
「ファイ・イア・マファイ」
 ランダム多段ダメージ
 全体に灼熱(1000*受けたターン含め3T)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

イベントバトル「Let's ワーケーション!」 Edit

Lv10 ランタナ[NORMAL] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
Lv10 ランタナ
[NORMAL]
イベントストーリー
エンディング」クリア
10+333+333+1000+3枚
100枚(初回のみ)
宝晶石 ×50ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
1ランタナ
Lv10
ファイヤーナイフダンサー・ランタナ
火属性
推定HP:59000
◇◇
ゲージなし
 

Lv15 遊びの誘惑[HARD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
Lv15 遊びの誘惑
[HARD]
イベントストーリー
エンディング」クリア
15+143+158+3000+9枚
200枚(初回のみ)
宝晶石 ×50ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
1遊びの誘惑
Lv15 遊びの誘惑
火属性
推定HP:45万
◇◇
ゲージなし
 

Lv30 ランタナ[VERY HARD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨ドロップ報酬
Lv30 ランタナ
[VERY HARD]
イベントストーリー
エンディング」クリア
20+441+473+5000
+20万(初回のみ)
+15枚
+300枚(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1ランタナ
Lv30
ファイヤーナイフダンサー・ランタナ
火属性
推定HP:441万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「サウニ・タウ・トゥア」
 単体ダメージ+強化効果1つ消去
 

OVER DRIVEモード:
「ファイ・イア・マファイ」
 ランダム多段ダメージ
 全体に灼熱(受けたターン含め3T)
 
HP50%:
「タウ・マトゥア・タウ」
 ランタナに高揚、DA確率UP、火属性追加ダメージ(各3T)
 
HP25%:
「ファイ・イア・マファイ」
 ランダム多段ダメージ
 全体に灼熱(受けたターン含め3T)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

Lv50 遊びの誘惑[EXTREME] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨ドロップ報酬
Lv50 遊びの誘惑
[EXTREME]
イベントバトル
VERY HARD」クリア
30+1034+1439+8000
+40万(初回のみ)
+18枚
+400枚(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1遊びの誘惑
Lv50 遊びの誘惑
火属性
推定HP:2300万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「カーホロ」
 ランダム多段ダメージ
 遊びの誘惑に幻影(1T)とTA確率UP(3T)


OVER DRIVEモード:
「アクア」
 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T)
HP50%:
「ヘラ」
 魅了(3T)・奥義ゲージ減少


HP25%:
「アクア」
 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

遊びの誘惑に打ち勝て![PROUD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
遊びの誘惑に打ち勝て!
[PROUD]
イベントバトル
EXTREME」クリア
50
0(初回クリアまで)
+1552+2154+10000+21枚
+200枚(初回のみ)
宝晶石 ×50
碧空の結晶 ×1
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1遊びの誘惑
Lv150
遊びの誘惑
火属性
推定HP: 万
HP100~51%
◇◇◇
ゲージ有
通常モード:
「カーホロ」
 ランダム多段ダメージ
 遊びの誘惑に回避率UP(2T)・TA確率UP(3T)



OVER DRIVEモード:
「アクア」
 全体ダメージ+攻撃力・防御力DOWN(各3T)
OVER DRIVEモード突入時:
CTMAX

HP75%:
「カーホロ」
 ランダム多段ダメージ
 遊びの誘惑に回避率UP(2T)・TA確率UP(3T)
HP50~26%
◇◇
ゲージ有
HP50%:
「ヘラ」
 ダメージなし
 魅了(3T)・奥義ゲージ100%減少
 遊びの誘惑の弱体効果消去


OVER DRIVEモード突入時:
CTMAX
HP25%~

ゲージ有
HP25%:
「アクア」
 全体ダメージ(素受け20000以上)+攻撃力・防御力DOWN(各3T)

攻略

  •  
  •  
 

敵キャラクターボイス Edit

  • ファイヤーナイフダンサー・ランタナ
    CV:松田修平
    登場時「君達のダンスを見せてくれ!」
    「ダンスバトルといこう!」
    「さぁ、俺のダンスを見てくれ!」
    通常攻撃時「アローハー!」
    ODモード突入時「楽しくなってきたぁー!」
    「まだまだぁ!」
    「熱っついんだこれがまた!」
    タウ・マトゥア・タウ 使用時「もっと熱くなってくれ!」
    サウニ・タウ・トゥア 使用時「ぶちかます!」
    ファイ・イア・マファイ 使用時「ド派手にいくぜ!」
    ブレイクモード突入時「やるじゃないか!」
    「ぅ熱ちっ!?」
    「お見事!」
    撃破時「いいダンスだったぜ?」
    「ブラボー!」
    「完敗だ…」
  • 遊びの誘惑
    CV:関根明良
    登場時「さあ、遊びの時間だよ?」
    「ねえ、思いっきり遊んじゃお?」
    「アロ〜ハ〜♪」
    通常攻撃時「ハ〜レ♪」
    「うふふっ!」
    「そーれ!」
    ODモード突入時「歓迎するね♪」
    「もっと楽しもうよ!」
    「何もかも、忘れさせてあげる!」
    ヘラ 使用時「ねえ、一緒に踊ろ?」
    カーホロ 使用時「おもてなしを叩き込む!」
    アクア 使用時「遊び尽くそうよ!」
    ブレイクモード突入時「おもてなしは…終わらないよ!」
    「無理しなくていいんだよ…」
    「まだ、まだ…!」
    撃破時「こんなの…つまんない」
    「どうして…?」
    「そんなぁ…」
     

デイリーミッション Edit

イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。

  • 条件リセットは毎朝5:00。
  • イベントマルチバトル=ファイヤーナイフダンサー・ランタナ[VERY HARD]、遊びの誘惑[EXTREME]、遊びの誘惑HL [HIGH LEVEL]
  • 報酬は3パターンあり、イベント開始日〜3日目の報酬にはレジェンドガチャチケットが含まれる(最大で3つ獲得可能)
    最終日の報酬には碧空の結晶が含まれる
    日付報酬
    3/29〜3/31レジェンドガチャチケット ×1、火の戦貨 ×200
    4/1〜4/5宝晶石 ×50、火の戦貨 ×200、ファイヤーナイフ ×3
    4/6宝晶石 ×50、火の戦貨 ×200、碧空の結晶 ×1

報酬 Edit

イベント限定武器/召喚石詳細 Edit

(ステータスの赤文字は★3時)

武器 Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRカ・プア・ウイ
カ・プア・ウイ
ハイテンション・ルアウ
火属性ダメージ(特大)
自分の連続攻撃確率UP(累積)
美花の攻刃
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
1322223討伐章報酬(金50・金200)
貢献度報酬(150万・250万)
ドロップ報酬
宴の最高潮 習得Lv100
連続攻撃時に奥義ゲージUP(5%)
◆メイン装備時/主人公のみ
SRハラ・カヒキ
ハラ・カヒキ
格闘カヒキ・クイ
火属性ダメージ(大)
防御DOWN
鳳梨の攻刃
火属性キャラの攻撃力上昇(中)
1431237戦貨ガチャ(×2/箱)
討伐章報酬(銀30・銀65・金30・金95)
貢献度報酬(60万・120万・170万)
ドロップ報酬
 

召喚石 Edit

レアリティ名前
召喚加護Max
HP
Max
ATK
入手方法
SSR十二神将水浴衣図
十二神将水浴衣図
みんなで、アロハ〜!
味方全体にランダムな強化効果を2つ(3つ)付与

以下の効果からランダム
・攻撃力UP(通常攻刃加算) 25% (3T)
・防御力UP 25% (3T)
・通常攻撃の与ダメージUP(天司枠加算) 5% (3T)
・水属性追撃効果 20% (3T)
・トリプルアタック確率UP 15% (3T)
・奥義ゲージUP 15%
・弱体効果無効(1回)
キラキラワーケーション!!
水属性攻撃力が40%(50%)UP
水属性キャラの奥義ダメージ20%UP
バトル開始時に十二神将キャラの奥義ゲージ10%UP
5081782戦貨ガチャ(×1/箱)
貢献度報酬(100万)
ドロップ報酬
 

ドロップ報酬 Edit

ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。

難易度
マルチバトル名
木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱1回討伐ごとのドロップ数目安
ファイヤーナイフ討伐章:銀討伐章:金
VERY HARD
Lv30 ランタナ
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ファイヤーナイフ
ハラ・カヒキ
カ・プア・ウイ
ファイヤーナイフ
討伐章:銀
討伐章:金
栄光の証
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ハラ・カヒキ
カ・プア・ウイ
十二神将水浴衣図
ダマスカス磁性粒子
0〜31~60~1
EXTREME
Lv50 遊びの誘惑
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ハラ・カヒキ
カ・プア・ウイ
討伐章:金
虹星晶
栄光の証
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ハラ・カヒキ
カ・プア・ウイ
十二神将水浴衣図
ダマスカス磁性粒子
0~12~7
HIGH LEVEL
Lv100 遊びの誘惑
討伐章:銀
討伐章:金
上位宝珠

エンジェル武器
エンジェル召喚石
討伐章:金
エリクシールハーフ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
カ・プア・ウイ
十二神将水浴衣図
ダマスカス磁性粒子
2~44~6
難易度
クエスト名
木箱
ルピ
銀箱金箱1回討伐ごとのドロップ数目安
ファイヤーナイフ討伐章:銀討伐章:金
HELL
Lv70 ランタナ
討伐章:銀
討伐章:金

エンジェル武器
エンジェル召喚石
ファイヤーナイフ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石;
ハラ・カヒキ
カ・プア・ウイ
十二神将水浴衣図
火のプシュケー
ダマスカス磁性粒子
0~12
NORMAL
Lv10 ランタナ
討伐章:銀ファイヤーナイフ0〜11
HARD
Lv15 遊びの誘惑
討伐章:銀
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ファイヤーナイフ
ハラ・カヒキ
0~20~3
VERY HARD
Lv30 ランタナ
討伐章:銀ファイヤーナイフ
アース・ジーン
12
EXTREME
Lv50 遊びの誘惑
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ファイヤーナイフ121
PROUD
Lv150 遊びの誘惑に打ち勝て!
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ファイヤーナイフ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
722
 

戦貨ガチャ Edit

ボックスガチャ形式(ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく)。
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。

  • 3回目まで:SSR召喚石「十二神将水浴衣図」入手後に即リセット(現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)が可能。
    4回目以降:ボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
  • 便利機能として、自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。

入手できるアイテム

  • 「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」をトレジャー枠から入手可能。
    他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
  • 「ダマスカス骸晶」過去のシナリオイベント(貢献度報酬)で未獲得がある場合、
    未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
  • 「宝晶石」を1〜20回目のボックスで入手可能。
    1〜3回目を全て引いた場合、20回目まで全て開けるのに必要な戦貨は40,666枚。
    (未獲得のダマスカス骸晶がある場合、その個数に応じて戦貨の必要枚数も増加する)
  • 今回に限り、「2021年3月イベントSSレア確定チケット」を4回目のボックスで入手可能
種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4回目5〜20回目21回目
以降
イベント限定-2021年3月イベントSSレア確定チケット1
SSR十二神将水浴衣図111111
SRグレイ・シャフト222222
トレジャー(貢献度報酬未獲得分)ダマスカス骸晶
育成アイテム栄冠の指輪111
覇業の指輪111
武器SRスキルジュエル(強化素材)11111
Rスキルシャード(強化素材)22222
SRアークエンジェル武器508090130130130
Rエンジェル武器508090130130130
Rレア武器303030505050
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)305060707070
Rエンジェル(強化素材)508090130130130
Rレア召喚石303030505050
アイテムエリクシールハーフ101520151510
ソウルシード202540252515
トレジャー覇者の証222444
栄光の証444101010
トレジャー5070100200200200
ポイント・その他10宝晶石510101010
100ルピ120135195205205230
1000貢献度80120150
10JP606080202020
ボックス内のアイテム合計数5997999991,0561,0551,052
必要戦貨枚数1,1981,5981,9982,1122,1102,104
必要戦貨枚数 累計
※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合
2回目まで
2,796
3回目まで
4,794
4回目まで
6,906
20回目まで
40,666
 

討伐章報酬 Edit

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累計貢献度報酬 Edit

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イベント限定称号 Edit

称号名種別段階獲得条件報酬
ライフワークバランスストーリー系★☆☆「十二神将会議」 貢献度100000達成宝晶石 ×10
ワーケーションは実在するストーリー系★★☆「十二神将会議」 貢献度500000達成宝晶石 ×30
遊びが10割ストーリー系★★★「十二神将会議」 貢献度1000000達成宝晶石 ×50
アロハ〜!ストーリー系自分が発生させたマルチバトルでファイヤーナイフダンサー・ランタナ(VERY HARD)を討伐宝晶石 ×10
フラダンサーストーリー系自分が発生させたマルチバトルで遊びの誘惑(EXTREME)を討伐宝晶石 ×10
でも……お高いんでしょ?ストーリー系★☆☆「十二神将会議」のマルチバトルを合計5回クリア宝晶石 ×10
今回に限り、なんと無料!ストーリー系★★☆「十二神将会議」のマルチバトルを合計50回クリア宝晶石 ×30
早めのお申込みをストーリー系★★★「十二神将会議」のマルチバトルを合計200回クリア宝晶石 ×50
原始のリズムストーリー系ファイヤーナイフダンサー・ランタナ(HELL)を討伐宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

 

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Last-modified: 2021-04-06 (火) 13:06:55