イベント イベント開催履歴一覧 


現在開催中のイベント Edit

+ 今後開催予定・過去のイベント一覧
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

ブレイブグラウンド(2019/12/23 17:00 〜 12/28 18:59) Edit

ブレイブグラウンド


イベント概要 Edit

  • マルチバトルの要素がないシングルプレイ専用イベント。
    2つ以上の編成を使用し、複数のバトルに連続で挑戦する特殊な「連隊戦」を戦う。
    キャラクターの組み合わせ方、特長の活かし方が戦いのカギを握る。
  • バトル中の行動に応じて得られる「ブレイブポイント」と討伐成功時に宝箱からドロップする「討伐章」を集めて報酬を獲得しよう。
  • 難易度[PROUD]と[PROUD+]にはイベント期間中何度でも挑戦可能(報酬は初回討伐時のみ獲得できる)。高ポイントで討伐可能な編成を考えて、ランキング上位を目指そう。
    この2つはエリクシール使用不可。
  • 敵は土属性のため、風属性が有利。
    「年年歳歳」イベントとのコラボレーションということで、「暦」に関係のあるおなじみのキャラたちがボス敵として登場。
  • 今回は、自軍パーティキャラが敵の攻撃を「回避」すると風属性攻撃4回が自動で発動、さらにブレイブポイントを特別に追加獲得できる
    連隊戦用の編成画面を開くと、「回避」に関係する能力を持つキャラに[B]マークが付き、リストの上部に表示されている。
    「自動編成」でも、回避持ちキャラが優先して編成される。
    • 攻撃を回避する、すなわち敵の攻撃がMISSやDODGEになった場合に成立する。
    • 「回避率UP」「必ず回避」等の能力だけでなく、「暗闇」などで敵の命中率を下げるのも有効か?(わかる人はここかコメント欄に書き込みしてください)
    • 「幻影」や「カウンター(回避)」は対象外。
    • ブレイブグラウンドでは、敵の攻撃ダメージが0になった場合はMISS表示となり、ダメージのみならず付随する弱体効果等も受けない。
      (古戦場などと同様。グラブルの全バトルがこのような仕様ではない点に注意)
      この場合もMISS表示ではあるが対象外。
  • 本イベントで報酬として獲得できる「Sレア以上確定ガチャチケット」は、
    引く時点でのレジェンドガチャのピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
 

注意事項 Edit

※毎回確認

+ 公式HELPより抜粋  ←左の+をクリックして表示

報酬について Edit

■イベント限定武器

  • ゴライコウ(SSR/土属性/杖)
    ★4化可能なEX攻刃枠の土杖。
    奥義の追加効果として全員のHP回復(上限900)+クリア効果。
    またパーティの誰かが回復アビリティを使用すると「土属性攻撃UP(累積)」の効果が発動する(10%UP/最大50%/7ターン)。
    第2スキルは複数本編成しても重複しない。討伐章とポイント報酬で4本手に入るため入手は容易。

    マルチバトル向きの土キャラには回復アビリティ持ちがおらず、十分に性能を生かし切れないのが現状。
    時間をかけても良い高難度ソロではドクター1アビやクリアオールなどで簡単に累積できるため有用。
    ただし、強化消去で消されてしまうので注意。
    累積型なのでブローディア (SSR)のサポアビの対象外。
     
    イベント限定武器詳細

■その他の報酬

  • 2019年12月ブレグラSSレア確定チケット
    2019年12月23日時点のレジェンドガチャから出る限定でない装備品と、ヴィンテージシリーズが出現する。
    ルピガチャの下から利用できる。開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受けないので基本いつ引いても良い。蒼光の御印は獲得できない。
    討伐章報酬(100枚)で1つ獲得可能 (ガチャチケットに関してはこちらを参照)
  • Sレア以上確定ガチャチケット
    ルピガチャの下から利用できるが開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
    討伐章報酬(15枚、70枚、200枚)で3つ獲得可能
  • ラジエルの書・金/ラジエルの書・銀/ラジエルの書・銅
     キャラクターの経験値を獲得できるアイテム。
     ラジエルの書・金ブレイブポイント報酬(150万)で最大1個獲得可能。
     ラジエルの書・銀討伐章報酬(120枚、190枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも低確率ながら獲得可能。
     ラジエルの書・銅討伐章報酬(45枚、145枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも獲得できることがある。
 

前回開催時からの変更点 Edit

  • 連隊戦の編成を、連隊戦開始前に登録できるように変更。
    イベントTOPページ上部にある「イベント専用編成」ボタンより、連隊戦編成ページに行くことで、連隊戦の編成登録ができます。
 

アップデート・調整 Edit

2019/12/24 01:23
難度「PROUD+」において、ステータス効果「除夜の鐘」が正常に解除されていない不具合を修正
2019/12/24 11:40
難度「PROUD+」において、ステータス効果「除夜の鐘」の解除条件を満たして効果が消去された後もターン終了時にダメージが発生する不具合を修正

イベント限定キャラクター Edit

名前CV属性種族タイプ加入条件
クビラ クビラ (SR)堀江由衣ドラフ攻撃(6回目)ブレイブグラウンド開始時に正式加入。

イベントバトルの情報・攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

イエロー・トルーパー Lv1 [VERY HARD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
イエロー・トルーパー Lv1
[VERY HARD]
20661
550
1366
1365
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1戦目赤棘のフクマネキLv20 赤棘のフクマネキ
土属性
推定HP:16万
◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
白棘のフクマネキLv20 白棘のフクマネキ
土属性
推定HP:20万
◇◇
ゲージなし
「 」
  
赤棘のフクマネキLv20 赤棘のフクマネキ
土属性
推定HP:14万
◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
2戦目エビフライLv20 エビフライ
土属性
推定HP:50万

ゲージなし
「 」
  

攻略

  • 1戦目は、中央の敵にグラビティをかけて3体すべての敵のチャージターンを同じにする。
    こうすると3体すべてが同じタイミングで特殊技を放ってくるようになるので、ダメージカットやかばう(+回避)で防ごう。
  • 2戦目は、敵防御DOWNと自軍攻撃UPアビリティをかけて、1戦目で溜まった奥義ゲージを放って開幕フルチェインバースト。
 

イエロー・トルーパー Lv2 [EXTREME] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
イエロー・トルーパー Lv2
[EXTREME]
VERY HARDクリア30882
991
+2100
+2310
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1戦目翼授のレッドホークLv30 翼授のレッドホーク
土属性
推定HP:110万
◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
赤妖犬Lv30 赤妖犬
土属性
推定HP:140万
◇◇
ゲージなし
「 」
  
2戦目ジョヤLv30 ジョヤ
土属性
推定HP:250万
◇◇
ゲージなし
「 」
  

攻略

 

イエロー・トルーパー Lv3 [EXTREME+] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
イエロー・トルーパー Lv3
[EXTREME+]
EXTREME」クリア401761
 
4935
 
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目猛進のヤマクジラLv50 猛進のヤマクジラ
土属性
推定HP:1000万
◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
2戦目斗死鼓士ソヴァLv50 斗死鼓士ソヴァ
土属性
推定HP:1200万
◇◇◇
ゲージ有
「 」
  

攻略

  • 難易度MANIAC以上は挑戦・討伐回数に制限があるため、周回可能な最高難易度はこのEXTREME+となる。
  • このあたりから力押しでの攻略は難しくなってくる。
    ダークフェンサーやカオスルーダーの起用、ダメージカットやかばうの活用、回復キャラの編成など、基本に忠実な戦いを。
  • 簡単に勝てる人も、使えるアビリティは全部使ってブレイブポイントを稼ごう。
  • 1戦目 
     
  • 2戦目
     
  • 周回用編成について
    前々回と同じく、1、2戦目ともに敵が1体ずつなので瞬殺しやすい。
    メカニック(エナジーマニューバ)による全員奥義バーストパーティと、★4カツウォヌスによる全員奥義100(200)%パーティを編成しよう。
    クリュサオルと黃龍による3~4連奥義パーティも強力。
    より詳しくは「お勧めパーティ編成例/1キル編成」「お勧めパーティ編成例/1キル編成/具体的編成例」参照。
  • ブレイブグラウンドの仕様上、サポ石にカツウォヌスを選ぶと1、2戦ともにサポカツオが使える。
    このため、たとえ自分でカツオを持っていなくても、2戦ともにカツオで戦い抜くことが可能。
    ただしカツオをサポ石登録している人は多くないため、見つけるのが難しいのが課題となる。フレンドにカツオを置くようにお願いするのもいいかも。
 

イエロー・トルーパー Lv4 [MANIAC] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
イエロー・トルーパー Lv4
[MANIAC]
EXTREME+」クリア
1日1回のみ挑戦可能
505280
5280
11550
12600
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目エビフライLv100 エビフライ
土属性
推定HP:7200万
◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
HP50%:
「エビフライ・スロー」
 全体ダメージ+灼熱(2T)
 エビフライに高揚付与(2T)

HP25%:
「百烈脚」
 ランダム多段ダメージ
 +攻撃力/DA確率/TA確率DOWN(各3T)
「高揚」
 CT上昇数増加
2戦目斗死鼓士ソヴァLv100 斗死鼓士ソヴァ
土属性
推定HP:8000万
◇◇◇
ゲージ有
「 」
  

攻略

  • この難易度[MANIAC]は1日1回のみ挑戦可能。
    コンプリート報酬に栄冠の指輪があるためできれば毎日消化したいが、難易度も高めなのでしっかり準備したい。
    エリクシールは使用可能なので、使用して討伐することも検討しよう。
  • 他の周回数限定のバトル同様、5時に挑戦回数がリセットされるが、5時前に開始したバトルでも5時過ぎにクリアした場合、翌日分の挑戦回数が消費されてしまうので注意。(バグ?)
  • 1戦目
     
  • 2戦目
     
 

イエロー・トルーパー Lv5 [PROUD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
イエロー・トルーパー Lv5
[PROUD]
MANIAC」クリア
報酬は最初の討伐時のみ獲得可能
エリクシール使用不可
505283
5280
5280
11550
12600
14700
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目赤棘のフクマネキ
Lv120 赤棘のフクマネキ
土属性
推定HP:1500万
◇◇◇
ゲージなし
「サマーソルト」
 単体ダメージ+強化効果1個消去
白棘のフクマネキ
Lv120 白棘のフクマネキ
土属性
推定HP:3200万
◇◇◇◇
ゲージなし
「アジャイルシザー」
 ランダム多段ダメージ+1人に暗闇(3T)付与
HP50%:
「アクアピラー」
 ランダム多段ダメージ
 +白棘のフクマネキの防御力UP(3T)
赤棘のフクマネキ
Lv120 赤棘のフクマネキ
土属性
推定HP:1500万
◇◇
ゲージなし
「サマーソルト」
 単体ダメージ+強化効果1個消去
2戦目Lv120 エビフライ
土属性
推定HP:7200万
HP100〜51%
エビフライ
◇◇
ゲージなし
「エビフライ・スロー」
 全体ダメージ+灼熱(受けたターン含め3T)
 エビフライに高揚(2T)

「百裂脚」
HP75%:
「百裂脚」
 ランダム多段ダメージ+TADA確率ダウン(3T)

HP50%:
変身する
HP50%〜
エビフライ
◇◇
ゲージなし
「ライフ・イズ・ビューティフル」
 ランダム多段ダメージ

「フライ・キャノン」
HP25%:
「フライ・キャノン」
 ランダム2回ダメージ+全体に防御DOWN・弱体耐性DOWN(各2T)
3戦目Lv120 ジョヤ
土属性
推定HP:9000万
HP100〜51%
ジョヤ

ゲージ有
「静寂の鳴鐘」
 ランダム多段ダメージ+デバフ

「荘厳の鳴鐘」
 全体ダメージ+デバフ
HP50%:
変身する
通常攻撃をしない
HP50%〜
ジョヤ

ゲージ有
「月十二」
 単体ダメージ
 ジョヤの攻撃力UP(3T)

「忘年戒」
 全体+戦意喪失・混乱付与  
HP25%:
「忘年戒」
 全体ダメージ+戦意喪失・混乱付与
戦意喪失
 強化アビによる効果を無効化する状態

混乱
 攻撃対象の判断が付かなくなり、
 1ターン後に眠る状態

攻略

  • この難易度[PROUD]と下記の[PROUD+]はブレイブポイントランキングの対象となる。イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
    エリクシール使用不可。
  • 2、3戦目の敵のHPはMANIACと大差ない。MANIACをエリクシールなしでクリアできる人なら十二分に勝機があるので、臆せず挑んでみよう。
  • 1戦目 
     
  • 2戦目 
     
  • 3戦目 
     

イエロー・トルーパー Lv6 [PROUD+] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
イエロー・トルーパー Lv6
[PROUD+]
PROUD」クリア
報酬は最初の討伐時のみ獲得可能
エリクシール使用不可
50宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目エビフライ
Lv150 エビフライ
土属性
推定HP:1億0200万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
2戦目斗死鼓士ソヴァ
Lv150 斗死鼓士ソヴァ
土属性
推定HP:1億2000万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
3戦目ジョヤ
Lv150 ジョヤ
土属性
推定HP:1億4000万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  

攻略

  • 運営いわく「全イベントバトルの中でも最高難易度」。
    ブレイブポイントランキングの対象となり、イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
    エリクシール使用不可。
    2戦目3戦目は攻撃力が高くデバフを下限までかける前提でもかなりの痛さ。
    終盤はできるだけ時間をかけずに倒しきるか、鞄召喚を絶やさないようにするなど対策がほしい。
    有用キャラは多いが通常モニカが非常によく刺さる。
  • 1戦目
     
  • 2戦目
     
  • 3戦目:
    75%の攻防バフはディスペル2枚を入れなくともユリウスとティアマグで相殺を狙えばよい。
    50%のTAUPは事故の原因になるのでディスペル。
    25%特殊行動は攻撃下限でも痛いので土鞄やゴブロ召喚等でカット推奨。もしくは単体多段攻撃のためアンチラの2アビ等を利用するのも有効。
    最悪一人落とす事になってもジャッジメントを召喚する、そのまま力押し等で撃破までは漕ぎ着けられるだろう。

敵キャラクターボイス Edit

  • 斗死鼓士ソヴァ
    CV:???
    登場時「斗死鼓士、ソヴァ! 推して参る!」
    「心に決めたのだ……踊ると!」
    「愛するものの為に!」
    「無様な姿は、見せられない」
    通常攻撃時「ふん!」
    「はぁっ!」
    「そこだ!」
    死地 使用時「熱々だ! 蕎麦も、私の魂も!」
    月影 使用時「斗死鼓士・奥義!」
    斗死鼓士一刀 使用時「斬ぁん!」
    ODモード突入時「不審者ではなーい!!」
    「譲れぬものがあるのでな」
    「私は、フルカウルのソヴァだ!」
    「これが私の、斗死鼓士道だ!」
    ブレイクモード突入時「この程度で斗死鼓士は折れない!」
    「これが若さか…」
    「ぐぅっ…!?腰が…」
    撃破時「斃れる…訳には…!」
    「不甲斐ない…家長で…すまな…かった…」
    「もう一度…一家団欒を…!」

報酬 Edit

イベント限定武器詳細 Edit

(ステータスの赤文字は★3時青文字は★4時)

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRゴライコウ
ゴライコウ
ハツヒカゲ
土属性ダメージ(特大)
味方全体のHPを回復
グラウンドオブアームズ
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
266
309
1960
2275
討伐章報酬(150枚)
ブレイブポイント(100万、500万、1000万)
ドロップ報酬
コンプリート報酬(低確率)
サンライト・ブースト
習得Lv120
回復アビリティを使用時に
味方全体の土属性攻撃力UP(累積/最大5回)

最終上限解放(★4) 必要素材 Edit

イベント限定素材はないので、まずは武器本体の確保を目指そう。
黄星の輝き、杖のエレメント以外は本イベントのドロップ報酬コンプリート報酬でも入手可能。

武器名素材1素材2素材3素材4素材5素材6素材7必要ルピ
ゴライコウ
ゴライコウ
黄星の輝き
20個
土のプシュケー
3個
大地の宝珠
80個
アース・ジーン
100個
杖のエレメント
200個
土晶のエレメント
200個
荒土の石片
10個
10000ルピ
 

ドロップ報酬 Edit

ブレイブグラウンドではバトルの1戦勝利ごとにドロップ報酬を獲得できる。
さらに連隊戦の全てのバトルに勝利すると、追加で「コンプリート報酬」を獲得できる。

  • ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの何戦目」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
    表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度/バトル木箱銀箱金箱1戦討伐ごとのドロップ数目安
討伐章
VERY HARD1戦目
 
 
 
討伐章
土の宝珠
橙の書
星晶の破片
大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
1
2戦目
 
 
 
討伐章
土の宝珠
橙の書
星晶の破片
大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
アース・ジーン1
EXTREME1戦目
 
 
 
討伐章
土の宝珠
橙の書
星晶の破片
大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
アークエンジェル武器/召喚石2
2戦目
 
 
 
討伐章
土の宝珠
橙の書
星晶の破片
大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
アース・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
2
EXTREME+1戦目
 
 
 
討伐章
土の宝珠
橙の書
星晶の破片
大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
荒土の石片
エンジェル武器/召喚石
アース・ジーン
虹星晶
地竜鱗
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
ゴライコウ
2~3
2戦目
 
討伐章
土の宝珠
橙の書
星晶の破片
大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
荒土の石片
土の羽根
アース・ジーン
虹星晶
地竜鱗
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
ゴライコウ
2~4
MANIAC1戦目
 
 
 
討伐章
星晶の破片
大地の宝珠
星晶塊
アース・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
2戦目
 
討伐章
土の宝珠
星晶の破片
地裂の巻
星晶の欠片
荒土の石片
アース・ジーン
虹星晶
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
PROUD1戦目
 
 
 
討伐章
橙の書
星晶の破片
星晶塊
大地の宝珠
地裂の巻
荒土の石片
アース・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3
2戦目
 
 
 
討伐章星晶の欠片
地裂の巻
アース・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3
3戦目
 
討伐章星晶の欠片アース・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
PROUD+1戦目
 
 
 
討伐章大地の宝珠
星晶塊
虹星晶
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
2戦目
 
討伐章
橙の書
星晶の破片
星晶塊アース・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
3戦目
 
討伐章
星晶の破片
大地の宝珠
星晶の欠片
アース・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
3~4
 

コンプリート報酬 Edit

  • 連隊戦の全てのバトルに勝利すると獲得できる報酬。それぞれの枠に表示されている報酬からいずれか1つずつをランダムに入手できる。
  • 色のついた枠は、確率でドロップ。
  • 太文字のアイテムは低確率ドロップ。
難易度枠1枠2枠3枠4枠5枠6枠7枠8
VERY HARD固い土×2
渦琥珀 ×2
【島トレジャー4】 ×2
渦琥珀 ×2
【島トレジャー4】 ×2
ユグドラシルのアニマ
ユグドラシルのマグナアニマ
創樹の花蕾
ユグドラシルのアニマ
ユグドラシルのマグナアニマ
創樹の花蕾
EXTREME固い土
固い土 ×2
渦琥珀 ×2
固い土 ×2
真理の土 ×2
渦琥珀 ×2
【島トレジャー4】 ×2
ユグドラシルのアニマ
ユグドラシルのマグナアニマ
創樹の花蕾
ユグドラシルのアニマ
ユグドラシルのマグナアニマ
創樹の花蕾
ラジエルの書・銅
ラジエルの書・銀
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
ゴライコウ
EXTREME+固い土 ×2
真理の土 ×2
渦琥珀 ×2
【島トレジャー4】 ×2
【島トレジャー5】
固い土 ×2
真理の土 ×2
渦琥珀 ×2
【島トレジャー4】 ×2
【島トレジャー5】
ユグドラシルのアニマ
ユグドラシルのマグナアニマ
創樹の花蕾
真なる土のアニマ
土のクリスタル
土の羽根
ユグドラシルのアニマ
ユグドラシルのマグナアニマ
創樹の花蕾
真なる土のアニマ
土のクリスタル
土の羽根
裁考の水晶ラジエルの書・銅
ラジエルの書・銀
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
ゴライコウ
MANIAC栄光の証 ×3覇者の証碧空の結晶土のクリスタル裁考の水晶土晶のエレメント ×20土のプシュケー
ゴライコウ
栄冠の指輪
PROUD栄光の証 ×3覇者の証碧空の結晶土のクリスタル裁考の水晶土晶のエレメント ×20土のプシュケー
ゴライコウ
覇業の指輪
PROUD+栄光の証 ×5覇者の証 ×3碧空の結晶 ×3土のクリスタル裁考の水晶 ×5土晶のエレメント ×30土のプシュケー
ゴライコウ
覇業の指輪

※ PROUD、PROUD+については確定/確率ドロップの差が不明のため、
  記載されているがドロップしていない、記載されていないドロップがあった、記載のアイテムと数があわない等あればコメント欄よりお寄せいただけると助かります

 

ブレイブポイント Edit

バトル中の行動や編成状況などにより「ブレイブポイント」を獲得でき、獲得累計数に応じた報酬を受け取れる。

ポイントの対象で確認されているのは、与ダメージ、行動評価(アビリティ使用、召喚発動、奥義発動、チェインバースト、HIT数)、クリア時のキャラクター生存数、クリアまでのターン数、レアリティボーナス。
与ダメージと行動評価は、バトル中にポイント加算状況がマルチバトルの貢献度のように表示されるほか、画面下部中央に累計獲得数が表示される。「ログ」ボタンをタッチすると、ポイント対象の行動のログを確認できる。
キャラ生存数・ターン数・レアリティボーナスの獲得数は、バトル終了後のリザルト画面で、ドロップ報酬枠の下に項目ごとに表示される。

  • 与ダメージ:バトル中に加算される演出があるが、討伐完了で獲得できるポイント数は常に一定。(オーバーキル分は獲得できない)
  • 行動評価:獲得上限がある。バトルが長丁場になれば「○ターン以内クリア」のポイントを確保できなくなるが、「行動評価」の上限いっぱいまで獲得することでポイントを稼ぐことも可能。
         回避のみ特別にポイントが加算される。EXTREME+のバトルにおいて、回避成功した場合、アビリティ使用:1000+回避:2500=合計:3500獲得できる。
         チェインバーストのポイントは、手前の奥義ダメージで倒してしまい不発になった場合でも獲得できる。(4人が奥義発動可能で3人目の奥義で倒した場合は、3チェインボーナスを獲得)
  • キャラ生存数:サブメンバーが1人足らない状態で開始して誰も戦闘不能にならず討伐完了しても、5人生存扱いになって獲得ポイントが減るので注意。
         又、誰かが戦闘不能になっても蘇生させておけば6人生存は達成可能。
  • レアリティボーナス:討伐完了時にバトルメンバーになっている(=メインにいる)SRとRのキャラ人数に応じて獲得できる。SRでもRでももらえるポイント数は同じ。

※ポイント対象となる行動や獲得できるポイントで空欄に相当する数値が判明しましたら、直接編集いただくかコメント欄より情報をいただけますと助かります。
※獲得合計目安は、単純に獲得ポイント合計の数値を記入しています。

難易度獲得合計
目安
与ダメージ行動評価キャラ生存数○ターン以内クリアレアリティ
ボーナス
獲得
上限
回避アビリティ
使用
召喚発動奥義発動チェイン
バースト
HIT数6キャラ5キャラ1ターン5ターン10ターン
VERY HARD1戦目21,80015,00010,000+500+200+200+2002:0,+250
3:0,+500
F:+1,000
+2,000+1,000+4,000+2,000+1,000×人数
2戦目21,40015,000
EXTREME1戦目45,40025,00030,000+1,500+600+600+6002:0,+750
3:+1,500
F:+3,000
+6,000+3,000+12,000+6,000+3,000+3,000×人数
2戦目46,00025,000
EXTREME+1戦目133,500100,00050,000+2,500+1,000+1,000+1,0002:+1,250
3:+2,500
F:+5,000
20HIT:0+2,500
30HIT:0+5,000
40HIT:0+7,500
50HIT:+10,000
+10,000+5,000+20,000+10,000+5,000+5,000×人数
2戦目168,000120,000
MANIAC1戦目480,000360,000100,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12,500
O:+15,000
20HIT:+10,000
30HIT:+15,000
40HIT:+20,000
50HIT:+25,000
+20,000+10,000+20,000+10,000+10,000×人数
2戦目528,000400,000
PROUD1戦目440,000310,000150,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12、500
O:+15,000
20HIT:+10,000+30,000+15,000+15,000+15,000×人数
2戦目518,500360,000
3戦目593,500450,000
PROUD+1戦目150,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12,500
O:+15,000
+30,000+15,000+15,000×人数
2戦目
3戦目
 

ブレイブポイント報酬 一覧 Edit

※未編集

+ ブレイブポイント報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示
 

討伐章報酬 Edit

ドロップ報酬で入手できる「討伐章」の累計数に応じて獲得できる報酬。
※未編集

+ 討伐章報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示
 

イベント限定称号 Edit

称号名種別段階獲得条件報酬
あの鐘を鳴らすのはバトル系イエロー・トルーパー Lv2をクリア宝晶石 ×10
不審な蕎麦バトル系イエロー・トルーパー Lv3をクリア宝晶石 ×30
FPFにグラブルをバトル系イエロー・トルーパー Lv4をクリア宝晶石 ×50
亥年ノ民バトル系イエロー・トルーパー Lv5をクリア宝晶石 ×50
天そばを 食して臨む 鐘叩きバトル系イエロー・トルーパー Lv6をクリア宝晶石 ×50
当たらなければどうということはないバトル系イエロー・トルーパー Lv6を20ターン以内にクリア宝晶石 ×50
No Fly, No Fryバトル系★☆☆ブレイブグラウンドの連隊戦「イエロー・トルーパー」を合計10回クリア宝晶石 ×10
変形はロマンバトル系★★☆ブレイブグラウンドの連隊戦「イエロー・トルーパー」を合計30回クリア宝晶石 ×30
猪武者バトル系★★★ブレイブグラウンドの連隊戦「イエロー・トルーパー」を合計50回クリア宝晶石 ×50
煩悩からの解放バトル系ブレイブグラウンドの連隊戦「イエロー・トルーパー」に出現する敵を合計108体討伐宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

 

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Last-modified: 2020-04-04 (土) 13:00:12