イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
+
| | 今後の開催予定・過去の開催履歴
|
今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
---|
決戦!星の古戦場 | 67 | 決戦!星の古戦場 | 闇 | 光 | 2023/05/22 19:00〜2023/05/29 23:59 | | 決戦!星の古戦場 | 66 | 決戦!星の古戦場 | 光 | 闇 | 2023/04/20 19:00〜2023/04/27 23:59 | | 神滅戦 | 1 | (不明) | | | 2023/04 〜 | | 四象降臨 | 35 | 四象降臨 | − | − | 2023/04/07 〜 | | エイプリルフール | 1 | (不明) | | | 2023/04/01 〜 | | | シナリオイベント | 1 | 威風DoDoダンディズム | | | 2023/03/29 19:00〜2023/04/06 20:59 | |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
|
+
| | イベント終了後の報酬受け取りについて (取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
|
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
---|
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] | ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
---|
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] | 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと | ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 | 撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] | 復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
|
プラチナ・スカイII(2019/11/28 19:00 〜 12/6 20:59) †
イベント概要 †
- 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。
イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
報酬について †
■イベント限定武器・召喚石
- イシュクルシャフト(SSR/風属性/剣)
EX攻刃を持つ風属性の剣。Lv100で第2スキルが追加される。
メイン武器用として風属性の剣は比較的入手しづらい。初心者はとりあえず★3を1本確保しておくと良いだろう。
EX攻刃スキルが目当てなら、六道武器か、★4化可能な白銀の弓を入手できるまでのつなぎとしての役割になる。
- スカイキャリッジ☆ミ号(SSR/火属性/召喚石)
主人公にのみクリア/追撃/DAUP/攻撃力UPを付与できる。
アビリティ封印でクリアオールが使えない状況で便利…かもしれない。
イベント限定武器/召喚石詳細
■イベント限定アイテム
■その他の報酬
- 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。
覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。
至極の指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。
指輪は戦貨ガチャの1〜3箱目のみに入っており、4箱目以降には入っていないので、
今までのイベントで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしてきた人は取り逃しに注意。
- ダマスカス骸晶
「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放?にも必要となるトレジャー。
貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
- ダマスカス磁性粒子
「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
- セフィラストーン
アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万、600万)で6つ取得可能。
- レジェンドガチャチケット
レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
- コーデックス・アニムス
SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
- 玉鋼
SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
- 風のプシュケー
武器の上限開放に必要となるトレジャー。
貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、ローカスト[HELL]戦で稀にドロップする。
- エリクシールハーフ
回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。
その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。
前回シナリオイベントからの変更点 †
特になし。
開催期間中のアップデート・調整 †
- 11/29 17:10
・難度「HELL」の敵において、火属性以外の攻撃に対する耐性を削除
・登場するキャラクター「ドロシー」のイラストを調整
- 11/28 23:54
・ミニゲームチュートリアルのスキップ機能を追加
イベント限定キャラクター †
イベント加入キャラクターはいない
イベントストーリー †
第1話 リブート †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
---|
第1話 リブート | 宝晶石 ×50 AMEクリスタル ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
---|
1 | バトルなし | | 2 | バトルなし | | 3 | バトルなし | | 4 | バトルなし | クリア時:ルリアノート(用語集)に「ニムムシュ島」追加 |
第2話 アンプレディクタブル †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
---|
第2話 アンプレディクタブル | 宝晶石 ×50 AMEクリスタル ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
---|
1 | バトルなし | | 2 | バトルなし | | 3 | バトルなし | | 4 | バトルなし | |
第3話 アプセット †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
---|
第3話 アプセット | 宝晶石 ×50 AMEクリスタル ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
---|
1 | バトルなし | | 2 | バトルなし | | 3 | バトルなし | | 4 | 9 | − | Lv40 ローカスト(風) | − | − | (木箱)風の宝珠 (金箱)AMEクリスタル | +317 | +242 | 完全編成固定でバトル:主人公(火)、ルリア(火) クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放 |
第4話 セッティング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
---|
第4話 セッティング | 宝晶石 ×50 AMEクリスタル ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
---|
1 | バトルなし | | 2 | バトルなし | | 3 | バトルなし | | 4 | バトルなし | |
第5話 スクワッド †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
---|
第5話 スクワッド | 宝晶石 ×50 AMEクリスタル ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
---|
1 | バトルなし | ミニゲームチュートリアルあり | 2 | バトルなし | | 3 | バトルなし | | 4 | バトルなし | |
第6話 ライドオン †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
---|
第6話 ライドオン | 宝晶石 ×50 AMEクリスタル ×1 |
エピソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
---|
1 | バトルなし | | 2 | バトルなし | | 3 | バトルなし | | 4 | 15 | − | Lv80 イシュクル(風) | − | − | (銀箱)エンジェル武器 (金箱)AMEクリスタル | +633 | +268 | 完全編成固定でバトル:主人公(火)のみ クリア時:ルリアノート(人物)に以下7項目を追加 クリア時:「フェール」「ライトニングヴァイオレット」「ベオカイザー」 クリア時:「スモーキンキャシー」「スカイキャリッジ☆ミ号」 クリア時:「ギガントソーサー」「マッドクリスマス」 クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放 |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
---|
エンディング | 宝晶石 ×50 |
台詞集 †
イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。
+
| | ※ネタバレ注意 ←の+印をクリックして表示
|
- 第1話
ミュオン | 「今回もうまく調整できたな。マシンも、俺自身も。」 | 「ここがニムムシュ島か……やっと来れたぜ。」 | 「オヤジもエルも相変わらずだったぜ。」 | ルリア | 「久しぶりのスカイレース……わくわくします!」 | 「ナイトサイファーの調子はどうですか?」 | ビィ | 「レースだレースだー!」 | 「オイラ達ももうルーキーじゃねぇからな!」 |
- 第2話
ミュオン | 「プランは立ててきたがどうなるか……」 | 「レースが始まれば容赦はしないぜ、○○!」 | マッディー | 「舞台は整った。チャンピオンの座からどいてもらうぜミュオン!」 | フェール | 「僕は、僕にできる全力を尽くすつもりです。」 | 「ニムムシュ島……久しぶりだな……」 | キャサリン | 「私のマシン、どうかしら?なかなか気に入ってるのよ。」 | 「今日の私は"キャシー"よ。ちゃんとそう呼んでね?」 | ドロシー | 「クラウディア、コンスタンツィア様のことよろしくね。」 | クラウディア | 「ドロシーよりもルリアお嬢様が心配です。ああ、どうかご無事で……」 | コンスタンツィア | 「ドロシーのことは信じていますが、それでも心配なものは心配で……」 | シロウ | 「マリエさんと子供も一緒に来れたら良かったんだが、整備で手一杯になりそうで。」 | 羅生門博士 | 「これがスカイレースか……マシンとマシンのぶつかり合い、熱くなるな。」 | スツルム | 「なんだ、その目は……」 | ドランク | 「どう? どう? 見事なトナカイでしょ〜?」 | シェロカルテ | 「やっぱりスカイレースはいいですね〜 ふふふ〜」 |
- 第3話
ミュオン | 「レースってのはいつだってどれだけのものをかけても何が起きるかわからない。」 | 「マッディーの奴、すごい周到な準備をしてレースに臨んでんな……流石だぜ。」 | マッディー | 「どいつもこいつも、俺の前からどきやがれぇ!」 | 「前回PSCの後、MMFシステムの継続運用は難しくなった。」 | 「MMFシステムがあろうとなかろうと、全力で勝ちにいくのは当たり前のことだ!」 | フェール | 「何ひとつ、事前の想定通りには進まない……!」 | 「ミュオンさんやマッディーさんならともかく他の人もこんなに……」 | ドロシー | 「はぁ……やっぱりご主人様が一番素敵……☆」 | シロウ | 「作り込んだつもりだったが、ギガントソーサーにはやっぱり課題が残っているな。」 | 羅生門博士 | 「なぜ私は雷対策を怠った……安全は過剰にてなお足らず、解っていたはずだろう……!」 | スツルム | 「レースが終わったらまずはあいつを刺す。」 | ドランク | 「スツルム殿、めちゃくちゃ怒ってるよね〜どうしよう〜!?」 | シェロカルテ | 「ナイトサイファーの活躍に私も鼻が高いです〜」 | 「ニムムシュらしいとも言えますが、やっぱり少し天気が変ですね〜」 |
- 第4話
ミュオン | 「○○達とレースに出ると、決まって何か起きるよな。」 | 「正直、レースの方も少し消化不良なんだがそれどころじゃないか……」 | マッディー | 「ぎゃあぎゃあ騒ぐな。不安なら何も考えずについて来りゃいいんだよ!」 | 「あのガキにはがっかりだぜ。まあ最初から大して期待もしてなかったがな。」 | ドロシー | 「ドロシーもお手伝いします!ご主人様、何でも言ってくださいね。」 | クラウディア | 「もしルリアお嬢様に危険が及べば……どうなるかおわかりですよね?」 | コンスタンツィア | 「あ、あ、あんな魔物さんは私も見たことがありません……!」 | スツルム | 「瘴流域のわけはない。こんなところに突然瘴流域が出現するはずが……」 | ドランク | 「そもそも瘴流域ってもの自体がまだ謎だらけだしねぇ……」 | シェロカルテ | 「島から出るルートはこの港のみなんです〜」 | ルリア | 「星晶獣の力でもなくこんな不思議なことが起こるなんて……」 | ビィ | 「あのおかしな魔物がまた出てこないとも限らねぇ。急ぐぜ!」 |
- 第5話
ミュオン | 「ナイトロバーストで摩耗した機関部の部品だけは交換してきたが……」 | 「俺は速さだけのレーサーじゃない……それでももどかしいものだぜ。」 | マッディー | 「ベオカイザーがデカいのは荷運びをするためじゃねぇってのに、ったく……」 | 「あのふたり、ノリはよく分からねぇが腕は確かみてぇだな。」 | フェール | 「あの人、僕をあれだけののしっておいて いったいどういうつもりだ?」 | 「一度飛んだ場所のことは忘れません。何かおかしいですか?」 | ドロシー | 「こういう時は、焦るのが一番いけませんよ。」 | クラウディア | 「コンスタンツィア様はとにかく落ち着いて、大人しくしていてください。」 | コンスタンツィア | 「お、落ち着いて……深呼吸……深呼吸……!」 | シロウ | 「ははっ! 空いたスペースに搭載してたサーキュラーが役に立つなんてな!」 | 羅生門博士 | 「ふむ……充填の効率はなかなかだ。威力との相関でもう少し……」 | シェロカルテ | 「今のところ、この港には差し迫った危険はありませんよ〜」 | ビィ | 「あの竜巻を消しちまうやつスゲェかっこいいな!」 |
- 第6話
ミュオン | 「考えうる、できうる最善を尽くさないことこそレーサーの誇りが許さない。」 | 「フェールの奴はまだまだこれからだと俺は思うけどな。」 | 「自分の選択を後悔しないためにも、失敗はできない。絶対に!」 | フェール | 「本物のレーサーの覚悟、か……」 | 「足手まといにはなりたくないんですよ。だから……!」 | 「正直、父の名前も、周囲の期待も、ただただ煩わしかったんですが……」 | キャサリン | 「○○さん達と合流できて正直助かったわ。」 | 「煙幕を使ってレースから離脱し、遺跡に向かおうと思ってたのよ。」 | 「盗んだものを積めるようにスモーキンキャシーには後部シートがあるの。」 | ドロシー | 「ドロシーは、ご主人様を信じてお待ちしています☆」 | クラウディア | 「こんな騒ぎになるなんてサリエリアは置いてきて正解でしたね。」 | シロウ | 「発掘隊の人達が全員見つかったのか!ああ……よかったよ!」 | スツルム | 「○○、ぐずぐずするな。あまり時間はないぞ。」 | ドランク | 「やっぱり、サンタさんは小さな子に大人気だよね〜」 | ルリア | 「ファンジオさんは、ナイトサイファーの加速装置も連発は危ないって……」 |
- エンディング
ミュオン | 「ブルーオービット以外の操舵レバーを握るのは久しぶりだよ。」 | 「どんなマシンにも癖ってもんがあるんだ。」 | 「悔しいが、マッディーには本当に感謝してるよ。」 | 「さあ、仕切り直しと行こうぜ!」 | 「走艇に乗れば乗るほど新しいものが見える……だからやめられないんだ。」 | マッディー | 「クォークの野郎との勝負は、おあずけのまま止まってんだよ。」 | 「俺のことを「いい人」だなんて誤解すんじゃねぇぞ。気持ち悪ぃ!」 | 「MMFも戻ったことだ。全員まとめて叩き潰してやらぁ!」 | フェール | 「○○さんは随分と命知らずなんですね。……ほめてません。」 | 「猫かぶり? いえいえ、ただのイメージ戦略ですよ。」 | 「できればライトニングヴィオレットを回収したいんですよね。」 | 「ミュオンさんのレースは沢山見てきましたが……わからないものですね。」 | キャサリン | 「○○さんって本当に無茶するわね。」 | 「わざわざこんな島まできたのに、結局無駄足。やんなっちゃうわ。」 | 「走艇って便利だけど目立ちすぎるから、普段の盗みには使えないわね。」 | ドロシー | 「ご主人様!今度こそ優勝してくださいね!」 | 「うーん、ナイトサイファー随分と汚れてますね。お掃除しましょうか?」 | クラウディア | 「ルリアお嬢様、レースなどもうやめて、こちらでお茶をいかがですか?」 | コンスタンツィア | 「お留守番をしてくれているサリエリアさんへのお土産何がいいかしら……?」 | 「大変なことがありましたしなんだかレースのことをあまり思い出せません……」 | シロウ | 「レースで羅生門研究艇の名前を売って、仕事の幅を広げていきたくてね……」 | 「博士、次のスカイレースに向けてのギガントソーサー改良案ですけど……」 | 「早く帰らないと。いつまでも家族を待たせてられないし。その前に土産、土産……」 | 羅生門博士 | 「MMFシステムか……その発展形を考えるのも面白そうだな。」 | 「……機械そのものを私は悪と呼びたくはないよ。」 | 「好奇心は時に危険を呼ぶ。しかし、無限の可能性を秘めたものでもあるはずだ。」 | スツルム | 「聖夜もサンタももうコリゴリだ。」 | 「○○、お前もドランクの口車には気を付けろよ。」 | ドランク | 「一件落着! ってね〜 さっすが○○さん。」 | 「あはは……スツルム殿のお怒りはまだ解けないみたいだけどね……」 | シェロカルテ | 「再レースの調整はシェロちゃんにお任せあれ〜」 | 「ふふふ〜○○さんもすっかりスカイレースの虜ですね〜」 | ルリア | 「やりました!○○!ミュオンさん!」 | 「ふぅ……小型伝声機、壊さずにユーステスさんに返せそうで良かったです!」 | ビィ | 「機械は止まったぜ! あとは帰るだけだな!」 | 「機械って便利だけどうまく使うのは難しいんだなぁ。」 | 「なぁ、ケッタギアでもスカイレースに出れたりするのかな。」 |
- 報酬あり
ミュオン | 戦貨 | 「戦貨ためすぎ。さっさと交換に行くぞ。」 | 討伐章 | 「やっぱり○○は頼りになるな。報酬もらっとけよ。」 | 貢献度 | 「○○に頼ってばかりもいられねぇな。俺も負けねぇぞ。」 | マッディー | 戦貨 | 「何をもったいぶってんだぁ?戦貨くらいさっさと交換してこい!」 | 討伐章 | 「騎空士ってのはこういうことをしてやがるのか。報酬はなんだ?」 | 貢献度 | 「おい、報酬が届いてるぞ?確認しねぇとは、わけのわからんガキだな。」 | フェール | 戦貨 | 「戦貨、たまってますけど交換のお手伝いが必要ですか?」 | 討伐章 | 「へぇ……騎空士ってこうやって報酬を稼いでるんですね。」 | 貢献度 | 「報酬……俺も少し興味あるんですけど見てもいいですか?」 |
|
イベントクエスト情報・攻略 †
+
| | ※編集・加筆・修正される方へ
|
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集/た行#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
|
イベントマルチバトル †
- 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「ローカスト[HELL]」が出現する。
「瘴流の洗礼」[VERY HARD](Lv30 ローカスト) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
---|
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
---|
瘴流の洗礼 [VERY HARD] Lv30 ローカスト | イベントストーリー 「第3話」クリア | なし | 20 | 1 | 約35000 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 6枚 | ドロップ報酬一覧 | 討伐成功 | 11枚 | MVP | 6枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
---|
 Lv30 ローカスト 風属性 推定HP:650万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「蝗速乱舞」 風属性ランダム多段ダメージ ローカストの攻撃力UP(個別/3T)
OVER DRIVEモード: 「ソニックブーム」 風属性全体ダメージ(威力は現在HPに依存)、味方全体に裂傷(1000ダメージ*3T) | HP50%: 「蝗速乱舞」 風属性ランダム多段ダメージ ローカストの攻撃力UP(個別/3T)
HP25%: 「ソニックブーム」 風属性全体ダメージ、味方全体に裂傷(1000ダメージ*3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- 貢献度や戦貨の実入りはマルチEXTREMEより悪いが、そのEXTREME自発に必要なトレジャーを集めるために何度も戦わなくてはならない。
- VERY HARDにしてはHP多めの敵が1体だけ出現。ある程度の地力があれば開幕フルチェインバーストで瞬殺できる。
下の「EXTREME攻略」参照。
- 瞬殺がまだ難しいという人は主人公をダークフェンサーにして、ディスペルをEXアビリティに装備すると良いだろう。
敵の特殊技が来るタイミングを遅らせる、特殊技タイミングと特殊行動タイミングとを重ねて同時に処理するなどで戦いの主導権を握ろう。
- 特殊技の威力がかなり高く、自分に攻撃力UPを付与するためダメージカットやディスペルがかなり重要。
風カーバンクル・プロメテウスを召喚する、攻撃力ダウンなどのアビリティを使うなどで被ダメージを軽減するといい感じに回せる。
裂傷はかなり痛いのでマウントやクリアで回避しておこう。
- ランダム多段ダメージは反射やカウンター+敵対心UPを持つキャラやジョブと相性が良い。六崩拳でカウンターを味方全体に付与するのも悪くない。
ただ、反射やカウンターは全体ダメージには通用しないので、全体ダメージ対策のためにダメージカットも一緒に起用しよう。
- 火属性の戦力が心もとない人は敵HP50%を超えたら救援を出すのが最善策。
「古代文明の謎」[EXTREME](Lv50 イシュクル) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
---|
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
---|
古代文明の謎 [EXTREME] Lv50 イシュクル | イベントストーリー 「第6話」クリア | AMEクリスタル ×3 | 30 | 3 | 約9万 | 戦貨 宝晶石 ×50(初回のみ) | 発見者 | 20枚 | ドロップ報酬一覧 | 討伐成功 | 16枚 | MVP | 12枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
---|
 Lv50 イシュクル 風属性 推定HP:1100万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「ファンネルアロフト」 風属性ランダム多段ダメージ イシュクルの防御力UP(個別/3T)
モード共通: 「サンダークラウド」 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与
OVER DRIVEモード: 「エンシェントストーム」 風属性全体ダメージ、全体に呪い(3T)付与 | HP50%: 「サンダークラウド」 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与
HP25%: 「エンシェントストーム」 風属性全体ダメージ、全体に呪い(3T)付与 | 「呪い」 HPが回復しなくなる状態 |
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- このイベントを周回して稼ぐ場合、基本的にこのマルチEXTREMEを何度も何度も倒すことになる。
- 主人公をダークフェンサーにして、敵の特殊技が来るタイミングを操って戦いの主導権を握ろう。
- 残HP25%特殊行動で飛んでくる全体攻撃がキツイ。ダメージに加えて「呪い」を与えてくるのでHP回復もできなくなる。
クリアやマウント持ちキャラを編成するのもよいが、奥義ゲージを溜めつつHP25%直前まで削り、そこから奥義で一気にケリをつけてHP25%特殊行動を受けないで終るのが最善策。
(もっともHP25%特殊行動をマトモに食らって半壊/全滅しても、そこから救援依頼を出せば他の人がトドメを刺してくれるだろう)
- ある程度の地力のある人は、主人公をメカニック(エナジーマニューバ)にする、もしくはアサルトタイム中にバトルを開始するなどで1ターン目からフルチェインバーストすると良いだろう。
サポーター召喚石にシヴァを選んで、シヴァ召喚効果を乗せるとさらに火力が上がる。(ただし反骨や逆境が乗らない点は注意。)
ザルハメリナの「フレア」(フィールド効果)を展開するのも良いだろう。ただしフィールド効果では味方だけでなく敵の攻撃力も上がるので、長期戦になると味方の被ダメージが辛くなることに注意。
イシュクルHL [HIGH LEVEL](Lv100 イシュクル) †
マルチバトル名 | 解放条件 | 自発 | 救援 | 貢献度 | クリア報酬 | 獲得戦貨数 | ドロップ報酬 |
---|
必要アイテム | 消費AP | 消費BP |
---|
イシュクルHL [HIGH LEVEL] Lv100 イシュクル | ランク101以上 イベントストーリー「エンディング」クリア | AMEクリスタル ×5 | 40 | 3 | 約 万 | 戦貨 宝晶石 ×50 | 発見者 | 44枚 | ドロップ報酬一覧 | 討伐成功 | 28枚 | MVP | 24枚 |
敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
---|
 Lv100 イシュクル 風属性 推定HP:1億1120万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「ファンネルアロフト」 風属性ランダム多段ダメージ イシュクルの防御力UP(個別/3T)
モード共通: 「サンダークラウド 」 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与
OVER DRIVEモード: 「エンシェントストーム」 風属性全体ダメージ、全体に呪い(4T)付与 | HP50%: 「ファンネルアロフト」 風属性ランダム多段ダメージ イシュクルの防御力UP(個別/3T)
HP35%: 「サンダークラウド 」 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与
HP15%: 「エンシェントストーム」 風属性全体ダメージ、全体に呪い(4T)付与 | 恐怖無効 |
※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
- HPごとの特殊行動は、どれもデバフをしっかり入れればそこそこ程度の痛さで済む。
35%特殊行動を越える際にシヴァなどを合わせて一気に削ればそのまま15%特殊行動まで踏み越えやすい。
- マウントやクリア、ディスペルを持ち込めば楽にはなるが、ゴリ押しでもさほど問題はないだろう。
獲得戦貨効率 †
マルチバトル 難易度 | 自発時消費 | 救援時消費 | 獲得戦貨枚数 | | AP1消費あたり (発見者=自発時) | | AMEクリスタル1消費あたり (発見者=自発時) | | BP1消費あたり (救援時) |
---|
AP | AMEクリスタル | BP | 発見者 | 討伐成功 | MVP | MVP獲得時 | 非MVP時 | MVP獲得時 | 非MVP時 | MVP獲得時 | 非MVP時 |
---|
VERY HARD | 20 | − | 1 | 6 | 11 | 6 | | 1.15枚 | 0.85枚 | | − | − | | 17.00枚 | 11.00枚 | EXTREME | 30 | 3 | 3 | 20 | 16 | 12 | | 1.60枚 | 1.20枚 | | 16.0枚 | 12.0枚 | | 9.33枚 | 5.33枚 | HIGH LEVEL HP100~51% | 40 | 5 | 3 | 44 | 28 | 24 | | 2.40枚 | 1.80枚 | | 19.2枚 | 14.4枚 | | 17.33枚 | 9.33枚 | HIGH LEVEL HP50%~ | − | − | 2 | − | 28 | 24 | | − | − | | − | − | | 26.00枚 | 14.00枚 |
イベントバトル「嵐を斬る音速の刃羽」[HELL](Lv70 ローカスト) †
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
---|
1 |  Lv70 ローカスト 風属性 推定HP:1200万 | ◇◇ ゲージ有 | モード共通: 「蝗速乱舞」 風属性ランダム多段ダメージ ローカストの攻撃力UP(3T)
「ソニックブーム」 風属性全体ダメージ、味方全体に裂傷(1500ダメージ*3T) | HP50%: 「蝗速乱舞」 風属性ランダム多段ダメージ ローカストの攻撃力UP(3T)
HP25%: 「ソニックブーム」 風属性全体ダメージ、味方全体に裂傷(1500ダメージ*3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
イベントバトル「ニムムシュ遺跡」 †
Lv10 スパイキー[NORMAL] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
---|
Lv10 スパイキー [NORMAL] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 10 | +276 | +352 | +1000 | +3枚 +100枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
---|
1 |  | Lv10 スパイキー 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージなし | | | |  | Lv10 土竜 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージなし | | | |  | Lv10 スパイキー 風属性 推定HP: 万 | ◇ ゲージなし | | | |
Lv15 ホーンバード[HARD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
---|
Lv15 ホーンバード [HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 15 | +287 | +364 | +3000 | +9枚 +200枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
---|
1 |  | Lv15 ホーンバード 風属性 推定HP: 万 | ◇ ゲージなし | | | |  | Lv15 土のエレメンタル 土属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージなし | | | |
Lv30 ローカスト[VERY HARD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | ドロップ報酬 |
---|
Lv30 ローカスト [VERY HARD] | イベントストーリー 「エンディング」クリア | 20 | +441 | +473 | +5000 +20万(初回のみ) | +15枚 +300枚(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
---|
1 |  Lv30 ローカスト 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「 」 OVER DRIVEモード: 「 」 | HP50%: 「蝗速乱舞」 ランダム多段ダメージ ローカストの攻撃力UP(3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
Lv50 イシュクル[EXTREME] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | ドロップ報酬 |
---|
Lv50 イシュクル [EXTREME] | イベントバトル 「VERY HARD」クリア | 30 | +1034 | +1439 | +8000 +40万(初回のみ) | +18枚 +400枚(初回のみ) | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
---|
1 |  Lv50 イシュクル 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「 」 OVER DRIVEモード: 「エンシェントストーム」 全体ダメージ+全体に呪い(3T) | HP50%: 「サンダークラウド」 全体ダメージ+1人に麻痺(2T)
HP25%: 「エンシェントストーム」 全体ダメージ+全体に呪い(3T) | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
吹き荒ぶ嵐の中で[PROUD] †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | RP | EXP | 貢献度 | 戦貨 | その他 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
---|
吹き荒ぶ嵐の中で [PROUD] | イベントバトル 「EXTREME」クリア | 50 0(初回クリアまで) | +1552 | +2154 | +10000 | +21枚 +200枚(初回のみ) | 宝晶石 ×50 碧空の結晶 ×1 称号「闇夜翔ける天空の翼」 | ドロップ報酬一覧 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
---|
1 |  Lv150 ローカスト 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ↓ ◇ (下を撃破後) ゲージ有 | 通常モード: 「蝗速乱舞」 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体に攻撃力DOWN(3T) 味方の強化効果消去(3個?) 敵全体の攻撃力UP(3T) OVER DRIVEモード: 「ソニックブーム」 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T) ローカストの回避率UP(2T) | OVER DRIVEモード突入時: チャージターンMAX
HP75%かつ下のローカストが生存時: 「ソニックブーム」 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T) ローカストの回避率UP(2T) | HP50%: 真の力解放
下のローカストを撃破時: 真の力解放 最大チャージターン減少 |  Lv150 ローカスト 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ↓ ◇ (上を撃破後) ゲージ有 | 通常モード: 「ソニックブーム」 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T) ローカストの回避率UP(2T) OVER DRIVEモード: 「蝗速乱舞」 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体の防御力DOWN(3T) 味方の強化効果消去(3個?) 敵全体の防御力UP(3T) | OVER DRIVEモード突入時: チャージターンMAX
HP50%かつ上のローカストが生存時: 「蝗速乱舞」 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体の防御力DOWN(3T) 味方の強化効果消去(3個?) 敵全体の防御力UP(3T) |
HP50%: 真の力解放
上のローカストを撃破時: 真の力解放 最大チャージターン減少 | 2 |  Lv150 イシュクル 風属性 推定HP: 万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「ファンネルアロフト」 風属性ランダム多段ダメージ イシュクルの防御力UP3T、弱体耐性UP3T(チェンジ効果不明)
モード共通: 「サンダークラウド」 光属性全体ダメージ、麻痺(1T) イシュクルの攻撃力UP(3T) OVER DRIVEモード: 「エンシェントストーム」 闇属性全体ダメージ、味方全体の奥義ゲージ-50% | OVER DRIVEモード突入時: チャージターンMAX(HP90%、35%付近)
HP75%: 「ファンネルアロフト」 風属性ランダム多段ダメージ、1人をサブメンバーとチェンジ (HPが高いキャラ優先?) 防御力UP3T、弱体耐性UP3T
HP50%: 「サンダークラウド」 光属性全体ダメージ、麻痺(1T) イシュクルの攻撃力UP(3T)
HP25%: 「エンシェントストーム」 闇属性全体ダメージ、味方全体の奥義ゲージ-100% |
HP50%、25%: 真の力解放
ファンネルアロフトは 被ダメージ0またはマウントで回避可能? |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
全体的に攻撃が激しいので、ヘタに火力で押し切ろうとするよりも防御・耐久を重視し負けなきゃ勝てるの心構えでじっくり戦うほうがよい。
- 1戦目
2体編成。攻撃UPバフをバラ撒いてくる上のローカストから先に片づけよう。
回避率UPは奥義ダメすら躱されるため、ディスペルで消すか大技を控えてやり過ごすこと。
- 2戦目
イシュクルはメンバー入れ替えや非有利属性攻撃といった嫌らしい攻撃が目白押し。
吹き飛ばしは100%カットorマウントで回避可能なので、しっかりアビと石を残しておこう。戦力に自信があるならサブメン抜きという手も。
- 100%カット手段は編成に是非組み込んでおきたい。
ディスペルとスロウも優先度は高い。ただ火はディスペル要員に乏しいので、素直に主人公に持たせるのが無難。
アラナンがいない場合は、裂傷対策のクリアか回復を積んでおかないと2戦目までにHPが消耗してしまう。
- 有用なジョブ
スパルタ(シールドワイア・ディスペル・ミゼラブルミストorグラビティorアローレイン)
- 有用なキャラ
アテナ…スロウ、属性変換付きダメージカットやガード効果を撒く奥義などで防御面の貢献が非常に大きい。それでいて火力も出せるので高難度適性が非常に高い。加入しているなら是非連れていきたい。
アニラ…スロウ持ち。バフデバフも強力で回復もおいしい。最後までムラなく活躍できる。
ユエル…アニラ同様、全体回復、追撃付与で長期戦を堅実に戦い抜ける。
マギサ…マウント持ち。攻撃が苛烈なのでミスト互換の攻防デバフや暗闇も有難い。
松浦果南&黒澤ダイヤ&小原鞠莉…マウントと奥義加速を併せ持つ。ダメカとデバフも備えるが効果量が半端なので他と組み合わせたい。
アギエルバ…イシュクル75%トリガー対策。奥義を合わせれば100%カットに届く。
ソシエ(火属性ver) …軽減率が高いダメージカットは1戦目2戦目どちらでも有用。踊っている間の永続的な敵対心UP+被弾カウンターは虚空槍奥義の吸収とも相性がいい。
イルザ(水着Ver) …2戦ともに敵が麻痺耐性を持っておらず、特殊技反応の麻痺が強烈に刺さる。命中率DOWN・最大40%の累積枠防御デバフも含め全てのアビリティが有効。
アラナン…サブ要員。1戦目の裂傷デバフを自動で消してくれるのでクリア持ちを編成する必要がなくなる。2戦目に事故って入れ替わった時も、正位置効果が発動するのでむしろ美味しい。
ミニゲーム「Blast Accel」 †
- 走艇「ナイトサイファー」をコントロールして走り抜け、スコアを競うミニゲーム。
イベントストーリー「エンディング」クリアで挑戦可能になる。
- 難度は「NORMAL」と「EXTREME」の2つ。
「EXTREME」は、「NORMAL」でハイスコア30,000を達成することで解放される。
- 累計スコアに応じて報酬・称号が手に入る
ハイスコアは騎空団内でランキング形式で掲載される(ランキングによる報酬はない)。
攻略について †
基本
できるだけエネルギーとブーストパネルの上を通るようにし、ブースト発動を継続して岩を壊しながら進む。
ブースト切れ中は岩にあたると速度が激減するため、岩を左右に避けて進めよう。
ナイトサイファーの操作
ナイトサイファーは自動でまっすぐ加速していくので、プレイヤーが操作するのは以下の2点。
操作でできること | スマホでの操作 | PCでの操作 |
---|
進路の選択 3レーンある進路のどのレーンを走行するか選択 | 右向き/左向きの矢印ボタンをタッチする | ← →の矢印キーを使用する | ブースト開始 「ブースト」を開始し、溜めたブーストゲージを消費して加速する。 エネルギーを拾ってブーストゲージが50%以上になると使用できる。 | 中央の「ブースト」ボタンをタッチする | ↑の矢印キーを使用する |
ブーストについて
- ブーストゲージ
- 時間経過またはエネルギーを拾う事で溜まっていく。
ブースト時間は、溜めたゲージ量に比例する。100%まで溜めるとブーストの効果時間にボーナスが付く。
燃料が切れると、ブーストボタンが点灯していてもブーストを起動できない。
- ブースト中
- ・燃料切れでも最高速で走り続ける。
・エネルギーを取得すると、ブースト時間が更新される。残りのブースト時間割合が多いほどエネルギー取得後のブースト時間も長くなる。
(よってブースト起動が可能になり次のエネルギーが見えたタイミングでブーストを起動すると、少ないエネルギー数で長いブースト時間を得られるようになる。)
・ブーストパネルを踏んでもブースト時間は更新されない。岩とブーストパネルが敷き詰められた区間でブーストが切れると事故が起こりやすい。
- ブースト終了
- ゲージが赤く点滅してから約1秒後に効果が切れる。タイミングに注意。
ルート上のギミック
 | 岩 | 通常走行時:ぶつかると速度が低下するので避けよう。 ブースト中:壊して進むとボーナスを得られる |  | エネルギー | 拾うとブーストゲージが上昇 |  | ブーストパネル | 上を通過すると、短時間ブースター効果を得られる。 |  | ピットエリア | 通過すると、燃料を補給できる。 |
累計スコア報酬 †
累計スコア | 報酬 |
---|
50,000 | 風の戦貨×50、AMEクリスタル×3、エリクシールハーフ | 150,000 | 風の戦貨×50、ソウルシード×2、JP×20 | 300,000 | スキン「幕間の流星」 | 450,000 | 風の戦貨×50、AMEクリスタル×3 | 600,000 | 風の戦貨×50、ソウルシード×3、AMEクリスタル×3 | 800,000 | 風の戦貨×50、栄冠の指輪 | 1,000,000 | 風の戦貨×50、AMEクリスタル×3 | 1,200,000 | 風の戦貨×50、ソウルシード×5、JP×50 | 1,500,000 | 風の戦貨×50、エリクシールハーフ×3、碧空の結晶 | 1,800,000 | 風の戦貨×100、覇業の指輪、AMEクリスタル×5 | 2,500,000 | 風の戦貨×100、ガチャチケット |
デイリーミッション †
イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。
- 条件リセットは毎朝5:00。
- イベントマルチバトル=ローカスト[VERY HARD]、イシュクル[EXTREME]、イシュクルHL [HIGH LEVEL]
- 報酬は3パターンあり、イベント開始日〜3日目の報酬にはレジェンドガチャチケットが含まれる(最大で3つ獲得可能)
最終日の報酬には碧空の結晶が含まれる
日付 | 報酬 |
---|
11/28〜11/30 | レジェンドガチャチケット ×1、風の戦貨 ×200 | 12/1〜12/5 | 宝晶石 ×50、風の戦貨 ×200、AMEクリスタル ×3 | 12/6 | 宝晶石 ×50、風の戦貨 ×200、碧空の結晶 ×1 |
報酬 †
イベント限定武器/召喚石詳細 †
(ステータスの赤文字は★3時)
武器 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
---|
SSR |  イシュクルシャフト | 風 | 剣 | 瞬塵旋風 風属性ダメージ(特大) 自分の連続攻撃確率UP | 暴風の残滓 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 155 | 2107 | 討伐章報酬(金50・金200) 貢献度報酬(150万・250万) ドロップ報酬 | 気圧操作 習得Lv100 連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ | SR |  クラウドバール | 風 | 斧 | ミリ・バール 風属性ダメージ(大) 風属性防御DOWN | 下降気流の攻刃 風属性キャラの攻撃力上昇(中) | 83 | 1538 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 討伐章報酬(銀65・金30) 貢献度報酬(60万・170万) ドロップ報酬 | SR |  クラウドボルト | 風 | 銃 | ヘキサパスカル 風属性ダメージ(大) 自分の風属性攻撃UP | 上昇気流の守護 風属性キャラの最大HP上昇(中) | 77 | 1571 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 討伐章報酬(銀30・金95) 貢献度報酬(120万) ドロップ報酬 |
召喚石 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 召喚 | 加護 | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
---|
SSR |  スカイキャリッジ☆ミ号 | 火 | ぜーんぶお掃除しちゃいますね☆ お邪魔な敵はまとめて消毒&ご主人様にご奉仕です☆
効果詳細 敵全体に火属性ダメージ 主人公の弱体効果を1つ回復 主人公の攻撃力30%UP(3T) 主人公のダブルアタック確率UP(3T) 主人公に火属性追撃効果(20%/3T) | ホーリィナイトイブ 火属性攻撃力が40%(50%)UP ご主人様に再生効果(150)(300) | 572 | 1462 | 戦貨ガチャ(×1/箱) 貢献度報酬(100万) ドロップ報酬 |
ドロップ報酬 †
ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度 マルチバトル名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
---|
AME クリスタル | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
---|
VERY HARD Lv30 ローカスト | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | AMEクリスタル クラウドバール クラウドボルト イシュクルシャフト | AMEクリスタル 討伐章:銀 討伐章:金 栄光の証 エンジェル武器 エンジェル召喚石 クラウドバール クラウドボルト イシュクルシャフト スカイキャリッジ☆ミ号 ダマスカス磁性粒子 | | 0〜3 | 1~6 | 0~1 | EXTREME Lv50 イシュクル | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | 栄光の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 クラウドバール クラウドボルト イシュクルシャフト | 討伐章:金 虹星晶 栄光の証 覇者の証 アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 クラウドバール クラウドボルト イシュクルシャフト スカイキャリッジ☆ミ号 ダマスカス磁性粒子 | − | 0~1 | 2~7 | HIGH LEVEL Lv100 イシュクル | 討伐章:銀 討伐章:金 | 上位宝珠 巻 エンジェル武器 エンジェル召喚石 | | 討伐章:金 エリクシールハーフ アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 イシュクルシャフト スカイキャリッジ☆ミ号 ダマスカス磁性粒子 | − | 2~4 | 4~6 | | | 難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | | 1回討伐ごとのドロップ数目安 |
---|
AME クリスタル | 討伐章:銀 | 討伐章:金 |
---|
HELL Lv70 ローカスト | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | AMEクリスタル アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 クラウドバール クラウドボルト イシュクルシャフト スカイキャリッジ☆ミ号 風のプシュケー ダマスカス磁性粒子 | | 0~1 | | 2 | | | NORMAL Lv10 スパイキー | 討伐章:銀 | | AMEクリスタル | | 0〜1 | 1 | | HARD Lv15 ホーンバード | 討伐章:銀 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | AMEクリスタル クラウドバール クラウドボルト | | 0~2 | 0~3 | | VERY HARD Lv30 ローカスト | 討伐章:銀 | | AMEクリスタル アース・ジーン | | 1 | 2 | | EXTREME Lv50 イシュクル | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | AMEクリスタル | | 1 | 2 | 1 | PROUD Lv150 吹き荒ぶ嵐の中で | 討伐章:銀 討伐章:金 | | | | | | |
戦貨ガチャ †
ボックスガチャ形式(ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく)。
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。
- 3回目まではSSR召喚石「スカイキャリッジ☆ミ号」入手後に即リセット(現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。
4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
- 便利機能として、自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
- トレジャー枠からは、「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
- 過去のシナリオイベントでダマスカス骸晶の未獲得がある場合、
未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
- 1〜3箱目を全て引いた場合、20箱まで全て開けるのに必要な戦貨は40,824枚。
(未獲得のダマスカス骸晶がある場合、その個数に応じて戦貨の必要枚数も増加する)
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
---|
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4〜20回目 | 21回目 以降 |
---|
イベント限定 | SSR | スカイキャリッジ☆ミ号 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | SR | クラウドバール | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | SR | クラウドボルト | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | トレジャー(貢献度報酬未獲得分) | ダマスカス骸晶 | − | − | − | ※ | − | 育成アイテム | 栄冠の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | 覇業の指輪 | 1 | 1 | 1 | − | − | 武器 | SR | スキルジュエル(強化素材) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | R | スキルシャード(強化素材) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | SR | アークエンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | R | エンジェル武器 | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | R | レア武器 | 30 | 30 | 30 | 50 | 50 | 召喚石 | SR | アークエンジェル(強化素材) | 30 | 50 | 60 | 70 | 70 | R | エンジェル(強化素材) | 50 | 80 | 90 | 130 | 130 | R | レア召喚石 | 30 | 30 | 30 | 50 | 50 | アイテム | エリクシールハーフ | 10 | 15 | 20 | 15 | 10 | ソウルシード | 20 | 25 | 40 | 25 | 15 | トレジャー | 覇者の証 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 栄光の証 | 4 | 4 | 4 | 10 | 10 | トレジャー | 50 | 70 | 100 | 200 | 200 | ポイント・その他 | 10宝晶石 | 5 | 10 | 10 | 10 | − | 100ルピ | 120 | 135 | 195 | 205 | 230 | 1000貢献度 | 80 | 120 | 150 | − | − | 10JP | 60 | 60 | 80 | 20 | 20 | ボックス内のアイテム合計数 | 603 | 803 | 1,003 | 1,059 | 1,059 | 必要戦貨枚数 | 1,206 | 1,606 | 2,006 | 2,118 | 2,118 | | 必要戦貨枚数 累計 ※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合 | | 2回目まで 2,812 | 3回目まで 4,818 | 20回目まで 40,824 | |
討伐章報酬 †
+
| | 討伐章報酬一覧 ←の+印をクリックして表示
|
討伐章:銀 | | 討伐章:金 | 必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
---|
1枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | | 1枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 3枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 3枚以上 | AMEクリスタル ×3 | 6枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 6枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 9枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 9枚以上 | 10000ルピ | 12枚以上 | AMEクリスタル ×4 | 12枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 15枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 15枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 18枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 18枚以上 | AMEクリスタル ×3 | 21枚以上 | 風の戦貨 ×15 | 21枚以上 | ソウルシード ×3 | 24枚以上 | AMEクリスタル ×4 | 24枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 27枚以上 | 覇者の証 ×1 | 27枚以上 | 覇者の証 ×1 | 30枚以上 | クラウドボルト ×1 | 30枚以上 | クラウドバール ×1 | 33枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 33枚以上 | ソウルシード ×3 | 36枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 36枚以上 | AMEクリスタル ×3 | 39枚以上 | エンジェルソード ×3 | 39枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 42枚以上 | 7000ルピ | 42枚以上 | 15000ルピ | 45枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 45枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 48枚以上 | AMEクリスタル ×4 | 48枚以上 | AMEクリスタル ×3 | 50枚以上 | 20JP | 50枚以上 | イシュクルシャフト | 55枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 55枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 60枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 60枚以上 | アークエンジェルガン | 65枚以上 | クラウドバール ×1 | 65枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 70枚以上 | AMEクリスタル ×4 | 70枚以上 | ソウルシード ×5 | 75枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 75枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 80枚以上 | エリクシールハーフ ×1 | 85枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 85枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 90枚以上 | エンジェルガン ×3 | 90枚以上 | ソウルシード ×5 | 95枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 95枚以上 | クラウドボルト ×1 | 100枚以上 | セフィラストーン ×1 | 100枚以上 | 玉鋼 ×1 | 105枚以上 | 30JP | 105枚以上 | ティアマトのマグナアニマ ×5 | 110枚以上 | ソウルシード ×3 | 110枚以上 | アークエンジェルアックス | 115枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 115枚以上 | コロッサスのマグナアニマ ×5 | 120枚以上 | ティアマトのアニマ ×3 | 120枚以上 | 風の戦貨 ×25 | 125枚以上 | ソウルシード ×3 | 125枚以上 | リヴァイアサンのマグナアニマ ×5 | 130枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 130枚以上 | ソウルシード ×5 | 135枚以上 | コロッサスのアニマ ×3 | 135枚以上 | ユグドラシルのマグナアニマ ×5 | 140枚以上 | ソウルシード ×3 | 140枚以上 | 風の戦貨 ×25 | 145枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 145枚以上 | シュヴァリエのマグナアニマ ×5 | 150枚以上 | リヴァイアサンのアニマ ×3 | 150枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 160枚以上 | ソウルシード ×3 | 160枚以上 | セレストのマグナアニマ ×5 | 170枚以上 | エンジェルアックス ×3 | 170枚以上 | 風の戦貨 ×25 | 180枚以上 | ユグドラシルのアニマ ×3 | 180枚以上 | アークエンジェルガン | 190枚以上 | 30JP | 190枚以上 | エリクシール ×1 | 200枚以上 | ソウルシード ×3 | 200枚以上 | イシュクルシャフト | 210枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 210枚以上 | 風の戦貨 ×25 | 220枚以上 | ソウルシード ×3 | 220枚以上 | ソウルシード ×5 | 230枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 230枚以上 | アークエンジェルソード | 240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 240枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 250枚以上 | 15000ルピ | 250枚以上 | セフィラストーン ×1 | 260枚以上 | 風の戦貨 ×20 | 260枚以上 | アークエンジェルアックス | 270枚以上 | シュヴァリエのアニマ ×3 | 270枚以上 | ソウルパウダー ×1 | 280枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 280枚以上 | 碧空の結晶 ×1 | 290枚以上 | セレストのアニマ ×3 | 290枚以上 | エリクシールハーフ ×2 | 300枚以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 300枚以上 | 覇業の指輪 ×1 |
|
累計貢献度報酬 †
+
| | 累計貢献度報酬一覧 ←の+印をクリックして表示
|
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
---|
1,000以上 | 風の戦貨 ×50 | | 800,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 2,000以上 | 10000ルピ | 900,000以上 | 碧空の結晶 ×1 | 5,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,000,000以上 | スカイキャリッジ☆ミ号 ×1 | 7,500以上 | 50JP | 1,100,000以上 | 20JP | 10,000以上 | 栄光の証 ×1 | 1,200,000以上 | クラウドボルト ×1 | 15,000以上 | 覇者の証 ×1 | 1,300,000以上 | 栄光の証 ×1 | 20,000以上 | ソウルシード ×5 | 1,400,000以上 | 覇者の証 ×1 | 30,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 1,500,000以上 | イシュクルシャフト ×1 | 40,000以上 | カジノメダル ×50000 | 1,600,000以上 | 20JP | 50,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 1,700,000以上 | クラウドバール ×1 | 60,000以上 | 15000ルピ | 1,800,000以上 | 栄光の証 ×1 | 70,000以上 | 風の戦貨 ×75 | 1,900,000以上 | 覇者の証 ×1 | 80,000以上 | ソウルシード ×5 | 2,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 90,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 2,100,000以上 | 20JP | 100,000以上 | 玉鋼 ×1 | 2,200,000以上 | セフィラストーン ×1 | 125,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,300,000以上 | 栄光の証 ×1 | 150,000以上 | 栄光の証 ×1 | 2,400,000以上 | 覇者の証 ×1 | 175,000以上 | 風の戦貨 ×75 | 2,500,000以上 | イシュクルシャフト ×1 | 200,000以上 | コーデックス・アニムス ×1 | 2,600,000以上 | 20JP | 225,000以上 | カジノメダル ×50000 | 2,700,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 250,000以上 | 50JP | 2,800,000以上 | 碧空の結晶 ×1 | 275,000以上 | 栄冠の指輪 ×1 | 2,900,000以上 | エリクシールハーフ ×2 | 300,000以上 | 覇者の証 ×1 | 3,000,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 350,000以上 | カジノメダル ×50000 | 3,200,000以上 | 20JP | 400,000以上 | ソウルシード ×5 | 3,400,000以上 | 風のプシュケー ×1 | 450,000以上 | エリクシールハーフ ×5 | 3,600,000以上 | ソウルシード ×5 | 500,000以上 | ダマスカス骸晶 ×1 | 3,800,000以上 | エリクシール ×1 | 600,000以上 | クラウドバール ×1 | 4,000,000以上 | ダマスカス磁性粒子 ×1 | 700,000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 | 5,000,000以上 | 至極の指輪 ×1 | | 6,000,000以上 | セフィラストーン ×3 |
|
イベント限定称号 †
称号名 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 |
---|
ホーリィナイトイブ・カップ第3位 | ストーリー系 | ★☆☆ | 「プラチナ・スカイII」 貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 | ニューホープ | ストーリー系 | ★★☆ | 「プラチナ・スカイII」 貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 | 天気予報士 | ストーリー系 | ★★★ | 「プラチナ・スカイII」 貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 | スピードスレイヤー | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでローカスト(VERY HARD)を討伐 | 宝晶石 ×10 | イシュクルブレイカー | ストーリー系 | ★ | 自分が発生させたマルチバトルでイシュクル(EXTREME)を討伐 | 宝晶石 ×10 | 疾きこと風の如し | ストーリー系 | ★☆☆ | 「プラチナ・スカイII」のマルチバトルを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 | 未知への挑戦者 | ストーリー系 | ★★☆ | 「プラチナ・スカイII」のマルチバトルを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 | 絶望からの帰還者 | ストーリー系 | ★★★ | 「プラチナ・スカイII」のマルチバトルを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 | 神速の守護者 | ストーリー系 | ★ | ローカスト(HELL)を討伐 | 宝晶石 ×50 | 闇夜翔ける天空の翼 | ストーリー系 | ★ | シングルバトル「吹き荒ぶ嵐の中で」をクリア | 宝晶石 ×50 | スカイレース初心者 | ストーリー系 | ★ | ミニゲーム「Blast Accel」の難度「EXTREME]をプレイ | 宝晶石 ×10 | ニムムシュ島コース常連 | ストーリー系 | ★☆ | ミニゲーム「Blast Accel」で累計スコア800,000を達成 | 宝晶石 ×30 | 漆黒の彗星 | ストーリー系 | ★★ | ミニゲーム「Blast Accel」で累計スコア2,500,000を達成 | 宝晶石 ×50 |
称号について/その他の称号はこちら
イベントイラスト †
コメントフォーム †
雑談・感想板 †
イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。
ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。
ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。
投稿を行う前に利用規約をお読みください。
+
| | 上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。
|
|
攻略情報提供板 †
ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。
イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。
+
| | 上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。
|
|
レアドロップ報告板 †
レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。
その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
ドロップ報酬一覧
+
| | 上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。
|
|
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照