イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細


現在開催中のイベント Edit

イベント種別回数イベント名ボス
属性
有利
属性
開催日時備考
アーカルムの転世外伝2アーカルムの転世外伝2023/03/22 17:00〜2023/03/28 16:59カイムのEX POSE
季節ボイス8「HAPPY WHITE DAY!」キャンペーン2023/03/14 05:00〜2023/03/29 04:59
+ 今後の開催予定・過去の開催履歴
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

プラチナ・スカイII(2019/11/28 19:00 〜 12/6 20:59) Edit

プラチナ・スカイII


イベント概要 Edit

  • 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。
    イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
  • 敵は風属性のため、火属性が有利。
  • このイベントでは、ミニゲーム「Blast Accelをプレイ可能。
    イベントストーリー「エンディング」クリアで解放される。
 

報酬について Edit

■イベント限定武器・召喚石

  • イシュクルシャフト(SSR/風属性/剣)
    EX攻刃を持つ風属性の剣。Lv100で第2スキルが追加される。
    メイン武器用として風属性の剣は比較的入手しづらい。初心者はとりあえず★3を1本確保しておくと良いだろう。
    EX攻刃スキルが目当てなら、六道武器か、★4化可能な白銀の弓を入手できるまでのつなぎとしての役割になる。
  • クラウドバール(SR/風属性/斧)
  • クラウドボルト(SR/風属性/銃)
  • スカイキャリッジ☆ミ号(SSR/火属性/召喚石)
    主人公にのみクリア/追撃/DAUP/攻撃力UPを付与できる。
    アビリティ封印でクリアオールが使えない状況で便利…かもしれない。

イベント限定武器/召喚石詳細
 
■イベント限定アイテム

■その他の報酬

  • 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
     キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
     栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。
     覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。
     至極の指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。
     指輪は戦貨ガチャの1〜3箱目のみに入っており、4箱目以降には入っていないので、
     今までのイベントで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしてきた人は取り逃しに注意。
  • ダマスカス骸晶
     「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放?にも必要となるトレジャー。
     貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
  • ダマスカス磁性粒子
     「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
  • セフィラストーン
     アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
     討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万、600万)で6つ取得可能。
  • レジェンドガチャチケット
     レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
  • コーデックス・アニムス
     SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
     コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
  • 玉鋼
     SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
     討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
  • 風のプシュケー
     武器の上限開放に必要となるトレジャー。
     貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、ローカスト[HELL]戦で稀にドロップする。
  • エリクシールハーフ
     回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
     イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。

その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。

前回シナリオイベントからの変更点 Edit

 特になし。

開催期間中のアップデート・調整 Edit

  • 11/29 17:10
    ・難度「HELL」の敵において、火属性以外の攻撃に対する耐性を削除
    ・登場するキャラクター「ドロシー」のイラストを調整
  • 11/28 23:54
    ・ミニゲームチュートリアルのスキップ機能を追加
 

イベント限定キャラクター Edit

イベント加入キャラクターはいない

イベントストーリー Edit

  • 初回はAP消費なし。

第1話 リブート Edit

クエスト名初回クリア報酬
第1話 リブート宝晶石 ×50
AMEクリスタル ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなしクリア時:ルリアノート(用語集)に「ニムムシュ島」追加
 

第2話 アンプレディクタブル Edit

クエスト名初回クリア報酬
第2話 アンプレディクタブル宝晶石 ×50
AMEクリスタル ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第3話 アプセット Edit

クエスト名初回クリア報酬
第3話 アプセット宝晶石 ×50
AMEクリスタル ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
49Lv40 ローカスト()(木箱)風の宝珠
(金箱)AMEクリスタル
+317+242完全編成固定でバトル:主人公()、ルリア()
クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放
 

第4話 セッティング Edit

クエスト名初回クリア報酬
第4話 セッティング宝晶石 ×50
AMEクリスタル ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第5話 スクワッド Edit

クエスト名初回クリア報酬
第5話 スクワッド宝晶石 ×50
AMEクリスタル ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなしミニゲームチュートリアルあり
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第6話 ライドオン Edit

クエスト名初回クリア報酬
第6話 ライドオン宝晶石 ×50
AMEクリスタル ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
415Lv80 イシュクル()(銀箱)エンジェル武器
(金箱)AMEクリスタル
+633+268完全編成固定でバトル:主人公()のみ
クリア時:ルリアノート(人物)に以下7項目を追加
クリア時:「フェール」「ライトニングヴァイオレット」「ベオカイザー」
クリア時:「スモーキンキャシー」「スカイキャリッジ☆ミ号」
クリア時:「ギガントソーサー」「マッドクリスマス」
クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放
 

エンディング Edit

クエスト名初回クリア報酬
エンディング宝晶石 ×50
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなしクリア時:ルリアノート(用語集)に「天候操作装置イシュクル」追加
クリア時:イベントマルチバトル[HIGH LEVEL]ミニゲーム解放
クリア時:イベントバトル台詞集解放
 

台詞集 Edit

イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。

+ ※ネタバレ注意 ←の+印をクリックして表示

イベントクエスト情報・攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ

イベントマルチバトル Edit

  • 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「ローカスト[HELL]」が出現する。

「瘴流の洗礼」[VERY HARD](Lv30 ローカスト) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
瘴流の洗礼
[VERY HARD]
Lv30 ローカスト
イベントストーリー
第3話」クリア
なし201約35000戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者6枚ドロップ報酬一覧
討伐成功11枚
MVP6枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
ローカスト
Lv30 ローカスト
風属性
推定HP:650万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ
 ローカストの攻撃力UP(個別/3T) 

OVER DRIVEモード:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ(威力は現在HPに依存)、味方全体に裂傷(1000ダメージ*3T)
HP50%:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ
 ローカストの攻撃力UP(個別/3T)

HP25%:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、味方全体に裂傷(1000ダメージ*3T)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  • 貢献度や戦貨の実入りはマルチEXTREMEより悪いが、そのEXTREME自発に必要なトレジャーを集めるために何度も戦わなくてはならない。
  • VERY HARDにしてはHP多めの敵が1体だけ出現。ある程度の地力があれば開幕フルチェインバーストで瞬殺できる。
    下の「EXTREME攻略」参照。 
  • 瞬殺がまだ難しいという人は主人公をダークフェンサーにして、ディスペルをEXアビリティに装備すると良いだろう。
    敵の特殊技が来るタイミングを遅らせる、特殊技タイミングと特殊行動タイミングとを重ねて同時に処理するなどで戦いの主導権を握ろう。
  • 特殊技の威力がかなり高く、自分に攻撃力UPを付与するためダメージカットやディスペルがかなり重要。
    風カーバンクル・プロメテウスを召喚する、攻撃力ダウンなどのアビリティを使うなどで被ダメージを軽減するといい感じに回せる。
    裂傷はかなり痛いのでマウントやクリアで回避しておこう。
  • ランダム多段ダメージは反射やカウンター+敵対心UPを持つキャラやジョブと相性が良い。六崩拳でカウンターを味方全体に付与するのも悪くない。
    ただ、反射やカウンターは全体ダメージには通用しないので、全体ダメージ対策のためにダメージカットも一緒に起用しよう。
  • 火属性の戦力が心もとない人は敵HP50%を超えたら救援を出すのが最善策。
 

「古代文明の謎」[EXTREME](Lv50 イシュクル) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
古代文明の謎
[EXTREME]
Lv50 イシュクル
イベントストーリー
第6話」クリア
AMEクリスタル ×3303約9万戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者20枚ドロップ報酬一覧
討伐成功16枚
MVP12枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
イシュクル
Lv50 イシュクル
風属性
推定HP:1100万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「ファンネルアロフト」
 風属性ランダム多段ダメージ
 イシュクルの防御力UP(個別/3T)

モード共通:
「サンダークラウド」
 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与

OVER DRIVEモード:
「エンシェントストーム」
 風属性全体ダメージ、全体に呪い(3T)付与
HP50%:
「サンダークラウド」
 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与

HP25%:
「エンシェントストーム」
 風属性全体ダメージ、全体に呪い(3T)付与
「呪い」
 HPが回復しなくなる状態

※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  • このイベントを周回して稼ぐ場合、基本的にこのマルチEXTREMEを何度も何度も倒すことになる。
  • 主人公をダークフェンサーにして、敵の特殊技が来るタイミングを操って戦いの主導権を握ろう。
  • 残HP25%特殊行動で飛んでくる全体攻撃がキツイ。ダメージに加えて「呪い」を与えてくるのでHP回復もできなくなる。
    クリアやマウント持ちキャラを編成するのもよいが、奥義ゲージを溜めつつHP25%直前まで削り、そこから奥義で一気にケリをつけてHP25%特殊行動を受けないで終るのが最善策。
    (もっともHP25%特殊行動をマトモに食らって半壊/全滅しても、そこから救援依頼を出せば他の人がトドメを刺してくれるだろう)
  • ある程度の地力のある人は、主人公をメカニック(エナジーマニューバ)にする、もしくはアサルトタイム中にバトルを開始するなどで1ターン目からフルチェインバーストすると良いだろう。
    サポーター召喚石にシヴァを選んで、シヴァ召喚効果を乗せるとさらに火力が上がる。(ただし反骨や逆境が乗らない点は注意。)
    ザルハメリナの「フレア」(フィールド効果)を展開するのも良いだろう。ただしフィールド効果では味方だけでなく敵の攻撃力も上がるので、長期戦になると味方の被ダメージが辛くなることに注意。
 

イシュクルHL [HIGH LEVEL](Lv100 イシュクル) Edit

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
イシュクルHL
[HIGH LEVEL]
Lv100 イシュクル
ランク101以上
イベントストーリー「エンディング」クリア
AMEクリスタル ×5403約 万戦貨
宝晶石 ×50
発見者44枚ドロップ報酬一覧
討伐成功28枚
MVP24枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
イシュクル
Lv100 イシュクル
風属性
推定HP:1億1120万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「ファンネルアロフト」
 風属性ランダム多段ダメージ
 イシュクルの防御力UP(個別/3T)

モード共通:
「サンダークラウド 」
 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与

OVER DRIVEモード:
「エンシェントストーム」
 風属性全体ダメージ、全体に呪い(4T)付与
 
HP50%:
「ファンネルアロフト」
 風属性ランダム多段ダメージ
 イシュクルの防御力UP(個別/3T)

HP35%:
「サンダークラウド 」
 風属性全体ダメージ、1人に麻痺(2T)付与

HP15%:
「エンシェントストーム」
 風属性全体ダメージ、全体に呪い(4T)付与
恐怖無効

※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  • HPごとの特殊行動は、どれもデバフをしっかり入れればそこそこ程度の痛さで済む。
    35%特殊行動を越える際にシヴァなどを合わせて一気に削ればそのまま15%特殊行動まで踏み越えやすい。
  • マウントやクリア、ディスペルを持ち込めば楽にはなるが、ゴリ押しでもさほど問題はないだろう。
 

獲得戦貨効率 Edit

マルチバトル
難易度
自発時消費救援時消費獲得戦貨枚数AP1消費あたり
(発見者=自発時)
AMEクリスタル1消費あたり
(発見者=自発時)
BP1消費あたり
(救援時)
APAMEクリスタルBP発見者討伐成功MVPMVP獲得時非MVP時MVP獲得時非MVP時MVP獲得時非MVP時
VERY HARD20161161.15枚0.85枚17.00枚11.00枚
EXTREME30332016121.60枚1.20枚16.0枚12.0枚9.33枚5.33枚
HIGH LEVEL HP100~51%40534428242.40枚1.80枚19.2枚14.4枚17.33枚9.33枚
HIGH LEVEL HP50%~2282426.00枚14.00枚
 
 

イベントバトル「嵐を斬る音速の刃羽」[HELL](Lv70 ローカスト) Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度クリア報酬ドロップ報酬
 
[HELL]
Lv70 ローカスト
イベントストーリー「エンディング」クリア
マルチバトル[VERY HARD][EXTREME]
自発で討伐時にランダムで発生
発生から1時間の時限クエスト
0+3000+3000+50000戦貨 ×100
碧空の結晶 ×1(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1ローカスト
Lv70 ローカスト
風属性
推定HP:1200万
◇◇
ゲージ有
モード共通:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ
 ローカストの攻撃力UP(3T)


「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、味方全体に裂傷(1500ダメージ*3T)
HP50%:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ
 ローカストの攻撃力UP(3T)

HP25%:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、味方全体に裂傷(1500ダメージ*3T)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

イベントバトル「ニムムシュ遺跡」 Edit

Lv10 スパイキー[NORMAL] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
Lv10 スパイキー
[NORMAL]
イベントストーリー
エンディング」クリア
10+276+352+1000+3枚
+100枚(初回のみ)
宝晶石 ×50ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
1スパイキーLv10 スパイキー
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージなし
土竜Lv10 土竜
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージなし
スパイキーLv10 スパイキー
風属性
推定HP: 万

ゲージなし
 

Lv15 ホーンバード[HARD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
Lv15 ホーンバード
[HARD]
イベントストーリー
エンディング」クリア
15+287+364+3000+9枚
+200枚(初回のみ)
宝晶石 ×50ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
1ホーンバードLv15 ホーンバード
風属性
推定HP: 万

ゲージなし
土のエレメンタルLv15 土のエレメンタル
土属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージなし
 

Lv30 ローカスト[VERY HARD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨ドロップ報酬
Lv30 ローカスト
[VERY HARD]
イベントストーリー
エンディング」クリア
20+441+473+5000
+20万(初回のみ)
+15枚
+300枚(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1ローカスト
Lv30 ローカスト
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「 」
 

OVER DRIVEモード:
「 」
 
HP50%:
「蝗速乱舞」
 ランダム多段ダメージ
 ローカストの攻撃力UP(3T) 
 

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

Lv50 イシュクル[EXTREME] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨ドロップ報酬
Lv50 イシュクル
[EXTREME]
イベントバトル
VERY HARD」クリア
30+1034+1439+8000
+40万(初回のみ)
+18枚
+400枚(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1イシュクル
Lv50 イシュクル
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「 」
 

OVER DRIVEモード:
「エンシェントストーム」
全体ダメージ+全体に呪い(3T) 
HP50%:
「サンダークラウド」
 全体ダメージ+1人に麻痺(2T)

HP25%:
「エンシェントストーム」
 全体ダメージ+全体に呪い(3T)

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

吹き荒ぶ嵐の中で[PROUD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
吹き荒ぶ嵐の中で
[PROUD]
イベントバトル
EXTREME」クリア
50
0(初回クリアまで)
+1552+2154+10000+21枚
+200枚(初回のみ)
宝晶石 ×50
碧空の結晶 ×1
称号「闇夜翔ける天空の翼」
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1ローカスト
Lv150 ローカスト
風属性
推定HP: 万
◇◇


(下を撃破後)
ゲージ有
通常モード:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体に攻撃力DOWN(3T)
 味方の強化効果消去(3個?)
 敵全体の攻撃力UP(3T)

OVER DRIVEモード:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T)
 ローカストの回避率UP(2T) 
OVER DRIVEモード突入時:
チャージターンMAX

HP75%かつ下のローカストが生存時:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T)
 ローカストの回避率UP(2T)

HP50%:
 真の力解放

下のローカストを撃破時:
 真の力解放
 最大チャージターン減少
ローカスト
Lv150 ローカスト
風属性
推定HP: 万
◇◇


(上を撃破後)
ゲージ有
通常モード:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T)
 ローカストの回避率UP(2T)

OVER DRIVEモード:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体の防御力DOWN(3T)
 味方の強化効果消去(3個?)
 敵全体の防御力UP(3T)
OVER DRIVEモード突入時:
チャージターンMAX

HP50%かつ上のローカストが生存時:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体の防御力DOWN(3T)
 味方の強化効果消去(3個?)
 敵全体の防御力UP(3T)


HP50%:
 真の力解放


上のローカストを撃破時:
 真の力解放
 最大チャージターン減少
2イシュクル
Lv150 イシュクル
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「ファンネルアロフト」
 風属性ランダム多段ダメージ
 イシュクルの防御力UP3T、弱体耐性UP3T(チェンジ効果不明)

モード共通:

「サンダークラウド」
 光属性全体ダメージ、麻痺(1T)
 イシュクルの攻撃力UP(3T)

OVER DRIVEモード:
「エンシェントストーム」
 闇属性全体ダメージ、味方全体の奥義ゲージ-50%
OVER DRIVEモード突入時:
チャージターンMAX(HP90%、35%付近)

HP75%:
「ファンネルアロフト」
 風属性ランダム多段ダメージ、1人をサブメンバーとチェンジ
 (HPが高いキャラ優先?)
 防御力UP3T、弱体耐性UP3T

HP50%: 
「サンダークラウド」
 光属性全体ダメージ、麻痺(1T)
 イシュクルの攻撃力UP(3T)

HP25%: 
「エンシェントストーム」
 闇属性全体ダメージ、味方全体の奥義ゲージ-100% 


HP50%、25%:
 真の力解放


ファンネルアロフトは
 被ダメージ0またはマウントで回避可能?

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略
全体的に攻撃が激しいので、ヘタに火力で押し切ろうとするよりも防御・耐久を重視し負けなきゃ勝てるの心構えでじっくり戦うほうがよい。

  • 1戦目
    2体編成。攻撃UPバフをバラ撒いてくる上のローカストから先に片づけよう。
    回避率UPは奥義ダメすら躱されるため、ディスペルで消すか大技を控えてやり過ごすこと。
  • 2戦目
    イシュクルはメンバー入れ替えや非有利属性攻撃といった嫌らしい攻撃が目白押し。
    吹き飛ばしは100%カットorマウントで回避可能なので、しっかりアビと石を残しておこう。戦力に自信があるならサブメン抜きという手も。
  • 100%カット手段は編成に是非組み込んでおきたい。
    ディスペルとスロウも優先度は高い。ただ火はディスペル要員に乏しいので、素直に主人公に持たせるのが無難。
    アラナンがいない場合は、裂傷対策のクリアか回復を積んでおかないと2戦目までにHPが消耗してしまう。
  • 有用なジョブ
    スパルタ(シールドワイア・ディスペル・ミゼラブルミストorグラビティorアローレイン)
  • 有用なキャラ
    アテナ…スロウ、属性変換付きダメージカットやガード効果を撒く奥義などで防御面の貢献が非常に大きい。それでいて火力も出せるので高難度適性が非常に高い。加入しているなら是非連れていきたい。
    アニラ…スロウ持ち。バフデバフも強力で回復もおいしい。最後までムラなく活躍できる。
    ユエル…アニラ同様、全体回復、追撃付与で長期戦を堅実に戦い抜ける。
    マギサ…マウント持ち。攻撃が苛烈なのでミスト互換の攻防デバフや暗闇も有難い。
    松浦果南&黒澤ダイヤ&小原鞠莉…マウントと奥義加速を併せ持つ。ダメカとデバフも備えるが効果量が半端なので他と組み合わせたい。
    アギエルバ…イシュクル75%トリガー対策。奥義を合わせれば100%カットに届く。
    ソシエ(火属性ver) …軽減率が高いダメージカットは1戦目2戦目どちらでも有用。踊っている間の永続的な敵対心UP+被弾カウンターは虚空槍奥義の吸収とも相性がいい。
    イルザ(水着Ver) …2戦ともに敵が麻痺耐性を持っておらず、特殊技反応の麻痺が強烈に刺さる。命中率DOWN・最大40%の累積枠防御デバフも含め全てのアビリティが有効。
    アラナン…サブ要員。1戦目の裂傷デバフを自動で消してくれるのでクリア持ちを編成する必要がなくなる。2戦目に事故って入れ替わった時も、正位置効果が発動するのでむしろ美味しい。
 

ミニゲーム「Blast Accel」 Edit

  • 走艇「ナイトサイファー」をコントロールして走り抜け、スコアを競うミニゲーム。
    イベントストーリー「エンディング」クリアで挑戦可能になる。
  • 難度は「NORMAL」と「EXTREME」の2つ。
    「EXTREME」は、「NORMAL」でハイスコア30,000を達成することで解放される。
  • 累計スコアに応じて報酬・称号が手に入る
    ハイスコアは騎空団内でランキング形式で掲載される(ランキングによる報酬はない)。

攻略について Edit

遊び方1遊び方2遊び方3
 

基本
できるだけエネルギーとブーストパネルの上を通るようにし、ブースト発動を継続して岩を壊しながら進む
ブースト切れ中は岩にあたると速度が激減するため、岩を左右に避けて進めよう。

 

ナイトサイファーの操作
ナイトサイファーは自動でまっすぐ加速していくので、プレイヤーが操作するのは以下の2点。

操作でできることスマホでの操作PCでの操作
進路の選択
3レーンある進路のどのレーンを走行するか選択
右向き/左向きの矢印ボタンをタッチする← →の矢印キーを使用する
ブースト開始
「ブースト」を開始し、溜めたブーストゲージを消費して加速する。
エネルギーを拾ってブーストゲージが50%以上になると使用できる。
中央の「ブースト」ボタンをタッチする↑の矢印キーを使用する
 

ブーストについて

ブーストゲージ
時間経過またはエネルギーを拾う事で溜まっていく。
ブースト時間は、溜めたゲージ量に比例する。100%まで溜めるとブーストの効果時間にボーナスが付く。
燃料が切れると、ブーストボタンが点灯していてもブーストを起動できない。
ブースト中
・燃料切れでも最高速で走り続ける。
・エネルギーを取得すると、ブースト時間が更新される。残りのブースト時間割合が多いほどエネルギー取得後のブースト時間も長くなる。
 (よってブースト起動が可能になり次のエネルギーが見えたタイミングでブーストを起動すると、少ないエネルギー数で長いブースト時間を得られるようになる。)
・ブーストパネルを踏んでもブースト時間は更新されない。岩とブーストパネルが敷き詰められた区間でブーストが切れると事故が起こりやすい。
ブースト終了
ゲージが赤く点滅してから約1秒後に効果が切れる。タイミングに注意。
 

ルート上のギミック

岩通常走行時:ぶつかると速度が低下するので避けよう。
ブースト中:壊して進むとボーナスを得られる
エネルギーエネルギー拾うとブーストゲージが上昇
ブーストパネルブーストパネル上を通過すると、短時間ブースター効果を得られる。
ピットエリアピットエリア通過すると、燃料を補給できる。
 

累計スコア報酬 Edit

累計スコア報酬
50,000風の戦貨×50、AMEクリスタル×3、エリクシールハーフ
150,000風の戦貨×50、ソウルシード×2、JP×20
300,000スキン「幕間の流星」
450,000風の戦貨×50、AMEクリスタル×3
600,000風の戦貨×50、ソウルシード×3、AMEクリスタル×3
800,000風の戦貨×50、栄冠の指輪
1,000,000風の戦貨×50、AMEクリスタル×3
1,200,000風の戦貨×50、ソウルシード×5、JP×50
1,500,000風の戦貨×50、エリクシールハーフ×3、碧空の結晶
1,800,000風の戦貨×100、覇業の指輪、AMEクリスタル×5
2,500,000風の戦貨×100、ガチャチケット
 

デイリーミッション Edit

イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。

  • 条件リセットは毎朝5:00。
  • イベントマルチバトル=ローカスト[VERY HARD]、イシュクル[EXTREME]、イシュクルHL [HIGH LEVEL]
  • 報酬は3パターンあり、イベント開始日〜3日目の報酬にはレジェンドガチャチケットが含まれる(最大で3つ獲得可能)
    最終日の報酬には碧空の結晶が含まれる
    日付報酬
    11/28〜11/30レジェンドガチャチケット ×1、風の戦貨 ×200
    12/1〜12/5宝晶石 ×50、風の戦貨 ×200、AMEクリスタル ×3
    12/6宝晶石 ×50、風の戦貨 ×200、碧空の結晶 ×1

報酬 Edit

イベント限定武器/召喚石詳細 Edit

(ステータスの赤文字は★3時)

武器 Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRイシュクルシャフト
イシュクルシャフト
瞬塵旋風
風属性ダメージ(特大)
自分の連続攻撃確率UP
暴風の残滓
風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠
1552107討伐章報酬(金50・金200)
貢献度報酬(150万・250万)
ドロップ報酬
気圧操作 習得Lv100
連続攻撃確率UP
◆メイン装備時/主人公のみ
SRクラウドバール
クラウドバール
ミリ・バール
風属性ダメージ(大)
風属性防御DOWN
下降気流の攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(中)
831538戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(銀65・金30)
貢献度報酬(60万・170万)
ドロップ報酬
SRクラウドボルト
クラウドボルト
ヘキサパスカル
風属性ダメージ(大)
自分の風属性攻撃UP
上昇気流の守護
風属性キャラの最大HP上昇(中)
771571戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(銀30・金95)
貢献度報酬(120万)
ドロップ報酬
 

召喚石 Edit

レアリティ名前
召喚加護Max
HP
Max
ATK
入手方法
SSRスカイキャリッジ☆ミ号
スカイキャリッジ☆ミ号
ぜーんぶお掃除しちゃいますね☆
お邪魔な敵はまとめて消毒&ご主人様にご奉仕です☆

効果詳細
 敵全体に火属性ダメージ
 主人公の弱体効果を1つ回復
 主人公の攻撃力30%UP(3T)
 主人公のダブルアタック確率UP(3T)
 主人公に火属性追撃効果(20%/3T)
ホーリィナイトイブ
火属性攻撃力が40%(50%)UP
ご主人様に再生効果(150)(300)
5721462戦貨ガチャ(×1/箱)
貢献度報酬(100万)
ドロップ報酬
 

ドロップ報酬 Edit

ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。

難易度
マルチバトル名
木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱1回討伐ごとのドロップ数目安
AME
クリスタル
討伐章:銀討伐章:金
VERY HARD
Lv30 ローカスト
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
AMEクリスタル
クラウドバール
クラウドボルト
イシュクルシャフト
AMEクリスタル
討伐章:銀
討伐章:金
栄光の証
エンジェル武器
エンジェル召喚石
クラウドバール
クラウドボルト
イシュクルシャフト
スカイキャリッジ☆ミ号
ダマスカス磁性粒子
0〜31~60~1
EXTREME
Lv50 イシュクル
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
クラウドバール
クラウドボルト
イシュクルシャフト
討伐章:金
虹星晶
栄光の証
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
クラウドバール
クラウドボルト
イシュクルシャフト
スカイキャリッジ☆ミ号
ダマスカス磁性粒子
0~12~7
HIGH LEVEL
Lv100 イシュクル
討伐章:銀
討伐章:金
上位宝珠

エンジェル武器
エンジェル召喚石
討伐章:金
エリクシールハーフ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
イシュクルシャフト
スカイキャリッジ☆ミ号
ダマスカス磁性粒子
2~44~6
難易度
クエスト名
木箱
ルピ
銀箱金箱1回討伐ごとのドロップ数目安
AME
クリスタル
討伐章:銀討伐章:金
HELL
Lv70 ローカスト
討伐章:銀
討伐章:金

エンジェル武器
エンジェル召喚石
AMEクリスタル
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
クラウドバール
クラウドボルト
イシュクルシャフト
スカイキャリッジ☆ミ号
風のプシュケー
ダマスカス磁性粒子
0~12
NORMAL
Lv10 スパイキー
討伐章:銀AMEクリスタル0〜11
HARD
Lv15 ホーンバード
討伐章:銀
エンジェル武器
エンジェル召喚石
AMEクリスタル
クラウドバール
クラウドボルト
0~20~3
VERY HARD
Lv30 ローカスト
討伐章:銀AMEクリスタル
アース・ジーン
12
EXTREME
Lv50 イシュクル
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
AMEクリスタル121
PROUD
Lv150 吹き荒ぶ嵐の中で
討伐章:銀
討伐章:金
 

戦貨ガチャ Edit

ボックスガチャ形式(ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく)。
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。

  • 3回目まではSSR召喚石「スカイキャリッジ☆ミ号」入手後に即リセット(現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。
    4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
  • 便利機能として、自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
  • トレジャー枠からは、「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
    他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
  • 過去のシナリオイベントでダマスカス骸晶の未獲得がある場合、
    未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
  • 1〜3箱目を全て引いた場合、20箱まで全て開けるのに必要な戦貨は40,824枚。
    (未獲得のダマスカス骸晶がある場合、その個数に応じて戦貨の必要枚数も増加する)
種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4〜20回目21回目
以降
イベント限定SSRスカイキャリッジ☆ミ号11111
SRクラウドバール11111
SRクラウドボルト11111
トレジャー(貢献度報酬未獲得分)ダマスカス骸晶
育成アイテム栄冠の指輪111
覇業の指輪111
武器SRスキルジュエル(強化素材)22222
Rスキルシャード(強化素材)55555
SRアークエンジェル武器508090130130
Rエンジェル武器508090130130
Rレア武器3030305050
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)3050607070
Rエンジェル(強化素材)508090130130
Rレア召喚石3030305050
アイテムエリクシールハーフ1015201510
ソウルシード2025402515
トレジャー覇者の証22244
栄光の証4441010
トレジャー5070100200200
ポイント・その他10宝晶石5101010
100ルピ120135195205230
1000貢献度80120150
10JP6060802020
ボックス内のアイテム合計数6038031,0031,0591,059
必要戦貨枚数1,2061,6062,0062,1182,118
必要戦貨枚数 累計
※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合
2回目まで
2,812
3回目まで
4,818
20回目まで
40,824
 

討伐章報酬 Edit

+ 討伐章報酬一覧 ←の+印をクリックして表示

累計貢献度報酬 Edit

+ 累計貢献度報酬一覧 ←の+印をクリックして表示

イベント限定称号 Edit

称号名種別段階獲得条件報酬
ホーリィナイトイブ・カップ第3位ストーリー系★☆☆「プラチナ・スカイII」 貢献度100000達成宝晶石 ×10
ニューホープストーリー系★★☆「プラチナ・スカイII」 貢献度500000達成宝晶石 ×30
天気予報士ストーリー系★★★「プラチナ・スカイII」 貢献度1000000達成宝晶石 ×50
スピードスレイヤーストーリー系自分が発生させたマルチバトルでローカスト(VERY HARD)を討伐宝晶石 ×10
イシュクルブレイカーストーリー系自分が発生させたマルチバトルでイシュクル(EXTREME)を討伐宝晶石 ×10
疾きこと風の如しストーリー系★☆☆「プラチナ・スカイII」のマルチバトルを合計5回クリア宝晶石 ×10
未知への挑戦者ストーリー系★★☆「プラチナ・スカイII」のマルチバトルを合計50回クリア宝晶石 ×30
絶望からの帰還者ストーリー系★★★「プラチナ・スカイII」のマルチバトルを合計200回クリア宝晶石 ×50
神速の守護者ストーリー系ローカスト(HELL)を討伐宝晶石 ×50
闇夜翔ける天空の翼ストーリー系シングルバトル「吹き荒ぶ嵐の中で」をクリア宝晶石 ×50
スカイレース初心者ストーリー系ミニゲーム「Blast Accel」の難度「EXTREME]をプレイ宝晶石 ×10
ニムムシュ島コース常連ストーリー系★☆ミニゲーム「Blast Accel」で累計スコア800,000を達成宝晶石 ×30
漆黒の彗星ストーリー系★★ミニゲーム「Blast Accel」で累計スコア2,500,000を達成宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

 

イベントイラスト Edit

 

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Last-modified: 2021-09-27 (月) 03:17:14