イベント イベント開催履歴一覧 


現在開催中のイベント Edit

+ 今後開催予定・過去のイベント一覧
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

決戦!星の古戦場(2019/7/18 19:00〜7/25 23:59) Edit

決戦!星の古戦場


イベント概要 Edit

  • 騎空団単位のポイント獲得競争、いわゆる「Guild vs Guild:団対抗戦)」イベント。
    イベント限定の敵を討伐して「貢献度」というポイントを獲得し、所属騎空団での獲得貢献度(団員が獲得した貢献度の合計)を他の騎空団と競う。
    貢献度を競うバトルは大まかに、「予選」「インターバル」「本戦」の3つの期間に分けられる。
  • 予選は騎空団の獲得貢献度で順位付けを行い、上位の騎空団が本戦に進むことができる。
    また、獲得貢献度の順位によって本戦でAクラス、Bクラス、Cクラスにクラス分けされる。
  • インターバルは所属騎空団貢献度の集計は行われず、プレイヤー個人の獲得貢献度のみ集計される。
    本戦に向けて編成やボス討伐の手順などの準備期間として使える期間。
  • 本戦は同クラスの中で他の騎空団と1対1のマッチングバトルとなり、獲得貢献度の多い騎空団が勝利となる。
    本戦は1日に1戦ずつ、合計4戦行われる。
  • 最終日は「スペシャルバトル」が行われる。騎空団単位で討伐するバトルだが、未所属のプレイヤーも挑戦することが可能。
    本戦進出騎空団は、「総合騎空団ランキング」に応じてボスのLvが変わる。
  • 今回の敵は全て火属性なので、水属性のキャラは有利に戦える。逆に風属性は不利。
    また、難易度EXTREME+、HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。水属性パーティで挑もう。
  • イベント終了後の報酬受け取りは、7/31 16:59まで、マイページのCampaignバナー→古戦場バナー より受け取り可能
    ※勲章を受取済みであれば、勲章交換は ショップ → イベント より常時可能

開催スケジュール Edit

+ ゲーム内表記と同じもの
  • 予戦バトル」「インターバル」「本戦バトル」の各時間帯のバトルで貢献度を稼ぐことができる。
  • スペシャルバトル」のバトルは、本戦進出騎空団は予選・本戦で稼いだ騎空団貢献度のランキングに応じて難易度が変化する。
    本戦未進出騎空団/騎空団未所属プレイヤーはLv60に挑戦することが可能。
7/18(木)  19:00 〜 予戦バトル
7/19(金)予戦バトル 〜 23:59
7/20(土)予戦集計結果表示7:00 〜 インターバル
7/21(日)インターバル 〜 6:597:00 〜 23:59 本戦バトル 1戦目 HELL Lv95解放
7/22(月)1戦目集計結果/次相手表示7:00 〜 23:59 本戦バトル 2戦目
7/23(火)2戦目集計結果/次相手表示7:00 〜 23:59 本戦バトル 3戦目 HELL Lv100解放
7/24(水)3戦目集計結果/次相手表示7:00 〜 23:59 本戦バトル 4戦目
7/25(木)最終集計結果表示7:00 〜 23:59 スペシャルバトル
7/26(金) 7:00 古戦場イベントに伴う騎空団制限解除

ランキングの記録については、決戦!星の古戦場 開催履歴 を参照

注意事項 Edit

騎空団関連 Edit

  • 全騎空団につく制限
    7/18 18:59 〜 7/26 06:59 の期間、以下の制限が課せられる
    アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。
    所属騎空団の退団、解散が出来ない
    ・古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、入団当日に限り騎空団貢献度には反映されない。(個人貢献度のみ通常通り反映される。)
    スペシャルバトル開催日の7:00〜翌日6:59までは、騎空団への加入、入団申請、団員のスカウト、入団申請の承認、新たな騎空団の結成も不可
  • 騎空団アビリティ
    2017年11月開催時から、騎空団スタックサポート廃止と入れ替わりで導入された騎空団ごとのサポート要素。
    「副団長アビリティ」「攻撃隊長アビリティ」「防衛隊長アビリティ」の3種がある。
    騎空団内で、事前に使用の方針を話し合っておきたい。

    ・団長は副団長、攻撃隊長、防衛隊長のいずれかの騎空団アビリティを1日に2回まで代理で発動可能
    ・団長と各役職者の騎空団アビリティの発動回数は共用
    アビリティ種別発動権限効果効果時間発動可能回数
    副団長アビリティ団長・副団長攻撃力+5%/最大HP+10%/バトル開始時に奥義ゲージ+30%1時間1日2回
    攻撃隊長アビリティ団長・攻撃隊長攻撃力+20%2時間1日2回
    防衛隊長アビリティ団長・防衛隊長最大HP+20%2時間1日2回
  • 騎空団の役職変更
    本戦各日の07:00~23:59は役職変更不可。
    それ以外の期間は、役職の変更が可能。
  • 活躍中団員の表示
    古戦場の期間中は「活躍中団員」として、騎空団の中で個人獲得貢献度の多い順に上位5名を表示する。
    表示は1時間ごとに切り替わる。
    また、Aクラスに所属する騎空団では活躍中団員は上位30名まで、Bクラスに所属する騎空団では10名まで表示される。
    表示は、対象のクラス所属が確定した次のバトル開始時に切り替わる。
    ※予選でA(またはB)クラス確定した騎空団:インターバル初日朝7:00から切り替わる。
    ※昇格でA(またはB)クラス確定した騎空団:翌朝7:00から切り替わる。

騎空団未所属プレイヤー Edit

  • 騎空団に所属していない場合でも、バトルは同じように行うことができ、個人ランキングには参加できる。
  • スペシャルバトルのボスはLv60に固定。ボスと対戦中は騎空団の立ち上げ、他の騎空団への入団ができない。

バトル・貢献度関連 Edit

  • 予選・インターバル・本戦で挑戦できるボスの各難易度では、自発かつ初回クリア時のみ宝晶石 ×50を獲得できる.
  • 貢献度について
    貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
    ただしオーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。
  • 救援時の騎空団貢献度への反映
    各プレイヤーが獲得した個人貢献度が騎空団貢献度に反映される割合は、イベントの期間とマルチバトルの自発者によって異なる。
    自発者区分予選バトルインターバル本戦バトル
    自発者が
    団員ではない場合
    100%反映される反映されない騎空団管理→古戦場設定で「騎空団貢献度に反映する」が
     ONの場合 :70%反映される
     OFFの場合:反映されない
    自発者が
    団員の場合
    100%反映される反映されない100%反映される
    ※自発者が撤退した場合は反映されない(救援に入ったプレイヤーの個人貢献度にのみ反映される)
  • バトル期間外・期間を超える場合の貢献度の反映
    予選:期間終了後に討伐成功/未確認バトルを確認し獲得した貢献度は、予戦集計結果(騎空団貢献度)には反映されない(個人貢献度にのみ反映)。
    本戦1〜3戦目:バトル期間外・前日以前の討伐成功/未確認バトルを確認し獲得した貢献度は、騎空団貢献度には反映されない(個人貢献度にのみ反映)。
    本戦4戦目:バトル期間終了後の討伐成功/未確認バトルからは、個人貢献度・騎空団貢献度ともに獲得できない。

アイテム・装備関連 Edit

  • 古戦場専用アイテムについて
    ・古戦場では「古戦場専用アイテム」を使用できる。
    ・古戦場専用アイテムは、戦貨ガチャで入手できる。
    ・予選・インターバル・本戦のバトル1回には、支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで持ち込むことができる。
    ・スペシャルバトルには、支給品ポーション、クリアハーブ、蘇生薬とも各99個まで持ち込むことができる。
  • フローレンベルクについて
    2017/06/01のアップデートの際に、フローレンベルク(Lv100)の武器スキル「勇躍の心得」は、古戦場では効果を持たないように変更されている。

ランキング Edit

ランキングは20分ごとに更新される(毎時00分、20分、40分)。ランキングの一覧への反映は数分遅れる場合が多い。
複数のプレイヤー(または騎空団)が同貢献度で並んだ場合、先にその貢献度に到達したプレイヤー(または騎空団)が上位となる。

過去のランキングの記録については、決戦!星の古戦場 開催履歴 を参照

  • 個人ランキング
    ・予選バトル開始から本戦最終戦 23:59までに獲得した累計個人貢献度を対象に行われるランキング。
     個人貢献度40,000以上を獲得すれば、順位表示の対象となる。
     以前は個人貢献度を本戦最終日の24:00以降7:00までに獲得したものも反映されていたが、2017年11月開催より廃止された。
    ・「個人ランキング」の順位は、獲得できる称号勲章と、スペシャルバトルの特別報酬に影響する。
     ※スペシャルバトル特別報酬の戦貨枚数は、獲得個人貢献度に比例
    個人ランキング順位称号勲章スペシャルバトル 特別報酬(個人ランキング対応)
    1位〜2,000位古戦場の英雄勲章×100金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×3000、属性エレメント ×1000、ゴールドムーン ×3、戦貨
    2,001位〜50,000位古戦場の豪傑
    50,001位〜100,000位古戦場の麒麟児勲章×75金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×2000、属性エレメント ×600、ゴールドムーン ×2、戦貨
    100,001位〜150,000位古戦場の新鋭勲章×50金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×1000、属性エレメント ×450、ゴールドムーン ×1、戦貨
    150,001位〜160,000位
    160,001位〜250,000位勲章×25ゴールドムーン ×1 または シルバームーン ×5、属性エレメント ×350、ラジエルの書・金 ×1、戦貨
    250,001位〜350,000位勲章×10属性エレメント ×200、プシュケー ×1、シルバームーン ×5、戦貨
    350,001位〜450,000位属性エレメント ×120、プシュケー ×1、シルバームーン ×3、戦貨
    450,001位以下属性エレメント ×50、ラジエルの書・銅 ×1、ブロンズムーン ×3、戦貨
 
  • 総合騎空団ランキング
    予選期間2日間と本戦各日の7:00〜23:59に獲得した累計騎空団貢献度を対象に行われるランキング。
    ・「総合騎空団ランキング」の順位は、スペシャルバトルで登場するボスのLvと特別報酬に影響する。
 
 

予戦期間 Edit

  • 予戦ランキング(本戦への出場条件)
    予戦は騎空団獲得貢献度でランキングを行い、その順位に応じて本戦出場と3つのクラスへの振り分けが決定される。
    本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ992のシード騎空団と、今回の予選ランキングで35,000+208位以内にランクインした騎空団のみ。
    ※2019年5月にA・B・Cクラスの予戦通過ラインが変更された
     Aクラス:シード権保有騎空団、予選ランキング1〜7,000位の騎空団、昇格戦ランキングでBクラスから昇格した騎空団。
     Bクラス:予戦ランキング7,001〜18,000位の騎空団、昇格戦ランキングでCクラスから昇格した騎空団。
     Cクラス:予戦ランキング18,001〜35,000位+208位の騎空団、アディショナルランキングで本戦に出場した騎空団。
  • シード権
    シード騎空団制度の廃止に先立ち、予選ランキング120位入賞によるシード騎空団への昇格と、新たなシード騎空団ランキング免除権の付与が廃止された。
    今回シード権を保持している騎空団・シード騎空団ランキング免除権を有する騎空団の扱いは、これまでと同様。
    騎空団の解散等でシード騎空団の総数が1,200に満たない場合は、1,200に足りない数を今回の予選ランキング35,000位以下から繰り上げる (上記出場条件では35,000+以下部分で表示)。
  • シード騎空団ランキング
    予戦期間中にシード騎空団のみで次回のシード権の維持を争うランキング。予戦ランキングとは別。ランキングにかかわらず今回の本戦(Aクラス)参戦は確定している。
    第50回開催にて廃止予定を明言されている。それに先立つ変更として、今回、予選ランキング上位からシード騎空団への昇格と「シード騎空団ランキング免除権」付与が廃止されている。
    ・ランキング結果で下位120位より上位のシード騎空団は、次回1回分のシード権を確保でき、次回のシード騎空団ランキングに参戦できる。
    ・ランキング結果で下位の120騎空団(騎空団貢献度がゼロの騎空団もカウントに含む)はシード権を喪失し、次回開催時は予戦ランキングに参戦する必要がある。
    ・ランキング報酬として、
     上位120位にランクインした騎空団は、覇業の指輪×1、ラジエルの書・金×1 を獲得できる。
     上位121位~下位121位にランクインした騎空団は、栄冠の指輪×1、ラジエルの書・銀×1 を獲得できる。
 

本戦期間 Edit

  • 騎空団グレード
    予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
    グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。
    現在では本戦に出場すればほぼSSSとなるため「グレード」としてはあまり機能しておらず、
    騎空団の格付けとしては「総合騎空団ランキングXX位以内」「シード」「Aクラス」等のクラス分け/ランキング順位のほうがよく用いられている。
    その他の効果についてはこちらを参照。
  • 昇格戦ランキング
    Bクラスにおいて、1〜3戦目の1戦ごとに、獲得貢献度上位200騎空団はAクラスに昇格できる。
    Cクラスにおいて、1〜3戦目の1戦ごとに、獲得貢献度上位300騎空団はBクラスに昇格できる。
    降格はない。
 

所属騎空団が本戦に出場していない場合 Edit

所属騎空団が本戦に出場しない場合でも、バトルは同じように行うことができ、個人ランキングには参加できる。

  • デイリーミッション
    本戦に進出できなかったプレイヤーはデイリーミッションに挑戦できる。
    条件を満たすことで、本戦期間内の毎日、5個の勲章を獲得できる。
    (当日個人貢献度25万達成で戦貨×100を獲得、40万達成で勲章×5を獲得)
    報酬の戦貨・勲章は本戦各日終了後に配布される。
  • アディショナルランキング
    本戦バトル1戦目〜3戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。
    ランキング上位400騎空団は翌日以降の本戦(Cクラス)に進出できる。
 

スペシャルバトル Edit

イベント最終日には所属騎空団の団員のみで戦う「スペシャルバトル」が開催される。

  • 参戦条件
    全ての騎空団と騎空団未所属プレイヤーが対象
    ・AP/BPを消費せず何度でも戦うことが可能。騎空団員のみが参戦できる。
    騎空団未所属プレイヤーは、スペシャルバトルでボスと対戦中は騎空団の立ち上げ、他の騎空団への入団ができない。
  • 開催中の騎空団制限
    スペシャルバトル開始の7:00〜翌日6:59まで、騎空団への加入、入団申請、団員のスカウト、入団申請の承認、新たな騎空団の結成ができなくなる。
  • バトル制限時間
    最終日当日の 7:00〜23:59まで。7:00にイベントTOPに表示され、参戦することができる。
    撤退はできない。
    マルチバトル一覧には表示されない。
    スペシャルバトルに参戦中、ほかのクエストやマルチバトルには参戦可能。
    古戦場ページの入口表示
  • バトル開始、持ち込めるアイテム
    ・AP/BPの消費なし
    ・古戦場専用アイテムを各99個ずつ持ち込み可能。
    ・有利属性の光に加え、今回の古戦場の有利属性である土属性でも、弱点属性と同等の与ダメージ・弱体命中率のまま戦う事が可能。
  • 登場するボスについて
    予選・インターバル・本戦のボスの属性が火・風・光のときはゼウス、水・土・闇のときはハデスが出現する。
    2回目以降の挑戦時は、ボスのHPが40%まで減少する。
    総合騎空団ランキング」の順位によって、登場するボスの難易度が変わる。
総合騎空団ランキングによるボス難易度(Lv)の変化
ボスLv総合騎空団ランキング順位
Lv1501位〜2,000位
Lv1202,001位〜5,500位
Lv1005,501位〜9,000位
Lv909,001位〜14,000位
Lv8014,001位〜18,000位
Lv7018,001位〜30,000位
Lv6030,001位以下
本戦未進出騎空団/騎空団未所属プレイヤー
  • 報酬について
    ・スペシャルバトルの1回目の討伐成功で、特別報酬を獲得できる。
     予選/インターバル/本戦での討伐報酬(発見者報酬、貢献度、戦貨、単独討伐ボーナス)はない。
    ・特別報酬には、ボスの強さ(=総合騎空団ランキングの順位)によって決まるものと、個人ランキングの順位によって決まるものとがある。
     それぞれ、順位が高いほど報酬が良くなる。
    ・獲得した特別報酬は、戦貨を除き期限ありのプレゼントボックスへ送られる。
    ・バトルに参加していないプレイヤーもイベントTOPに移動することで特別報酬を受け取れる。
     特別報酬の受け取り期間:11/29 16:59 まで
    ・討伐後に騎空団へ入団したプレイヤーは特別報酬を受け取ることができない。

    報酬の詳細は「報酬:スペシャルバトル」を参照
 

イベントログインボーナス Edit

  • イベントページにログインすることで、1日に1回以下のアイテムを受け取れる。
    予選〜インターバル期間本戦期間
    ・グラッジチャンク×5
    ・戦貨×25
    ・エリクシールハーフ×2
    ・ソウルシード×5
    ・グラッジチャンク×10
    ・戦貨×50
    ・エリクシールハーフ×2
    ・ソウルシード×5
     

新米騎空士応援ミッション Edit

2019年4月開催で新設されたミッション。
期間:イベント開始〜報酬受け取り期間終了まで
対象:全プレイヤー(ミッション内容は主に新米騎空士向け)

ミッション内容報酬
アーフラーを5体討伐戦貨25枚
アーフラーを10体討伐戦貨50枚
アーフラーを15体討伐戦貨100枚
ベオウルフを5体討伐戦貨50枚
ベオウルフを10体討伐戦貨100枚
ベオウルフを15体討伐戦貨150枚
ヴァルカンライオを5体討伐グラッジチャンク5個
ヴァルカンライオを10体討伐グラッジチャンク5個
ヴァルカンライオを15体討伐グラッジチャンク5個
煉獄カツウォヌスを5体討伐戦貨100枚
煉獄カツウォヌスを10体討伐戦貨200枚
煉獄カツウォヌスを15体討伐戦貨300枚
戦貨ガチャを1回リセットレジェンドガチャチケット×1
戦貨ガチャを2回リセットレジェンドガチャチケット×1
戦貨ガチャを3回リセットレジェンドガチャチケット×1
戦貨ガチャを4回リセットレジェンドガチャチケット×1
 

勲章 Edit

  • 勲章について
    予選・本戦・スペシャルバトルにおいて、一定値の貢献度を稼ぐなど条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
    獲得した勲章は、勲章交換でアイテム(セット)と出来る。(古戦場イベントページ内の勲章交換バナー または [ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]→古戦場アイコン)
    獲得した勲章は、次回の古戦場イベントに持ち越しできる。
  • 勲章で交換できるアイテムについて
    勲章で交換できるアイテムは、必要勲章数に応じた指定アイテムの「セット」になっている。
    イベント終了後も、勲章と勲章交換セットの在庫があればショップから交換可能。
    勲章交換セットの在庫数は、次回の古戦場イベント開催時にリセットされる。
 

アップデート・調整 Edit

前回(2019年5月)からの変更点 Edit

  • スペシャルバトル2戦目以降の調整
    ・敵のHPを1戦目の40%に減らす。
    ・討伐時に獲得できる戦貨枚数を調整
    ボスLv変更前変更後
    601030
    701650
    802265
    902880
    10040100
    12080140
    150120200
  • 難易度HELL討伐時に栄誉の輝きを獲得できるよう変更
    ボスLv発見時救援時騎空団ボーナス
    9015105
    95302010
    100604020
  • イベント開催中のサーバー負荷軽減目的の調整
    ・騎空団アビリティ、特定条件下における最大HP・攻撃力上昇の対象となるバトル
     シングルバトルを対象外とし、マルチバトルのみ対象とするように変更
    ・活躍中団員ページ内の当日貢献度と累計貢献度の集計を同じタイミングで行うよう変更
     この変更により、一時的に個人ランキングページの貢献度表示と差異が出る場合がある。
    ・クエストで自分の召喚石がサポーターに選ばれることで獲得できるルピについて、
     古戦場期間中はルピの付与を停止
    ・予選・総合・個人の各詳細ランキングページにおいて、獲得貢献度が40000未満でも
     順位が表示される場合がある
  • シード騎空団ランキング廃止予定(50回目開催時)に伴う調整
    (第49回開催まではシード騎空団ランキングを実施するが、廃止に向けて今回行われる変更)
    ・シード騎空団ランキング上位120位に与えられる「シード騎空団ランキング免除権」を廃止
    ・予選騎空団ランキング上位120位に与えられるシード権を廃止
    ※既に所持している「シード騎空団ランキング免除権」「シード権」は権利を喪失するまで有効
    ※シード騎空団ランキング上位120位入賞に伴うアイテム報酬は、引き続き獲得できる

開催期間中のアップデート・調整 Edit

  •  
  •  

初心者向け攻略 Edit

このイベントは騎空団単位のポイント競争、いわゆるソシャゲーにおけるGvG(Guild vs Guild:団対抗戦)イベントです。
イベント限定の敵との戦いで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。

まず大前提として、騎空団に所属しなければなりません (騎空団に所属していない場合は「本戦未進出プレイヤー」としてデイリーミッションに挑戦できます)。
騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。

■基本的な考え

  • 今回の予選・本戦で戦う敵は全て火属性なので、水属性のキャラは有利に戦える
    逆に風属性は不利。
    また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。水属性パーティで挑もう。
  • 団に所属している場合、団長などに必ず基本方針を確認しましょう(最重要)。
    完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあり、団の方針によって行動が全く変わります。
    初心者の場合はおそらくソロでの討伐は厳しいため、団内/外にかかわらず、基本的には救援を出すかまたは救援に参加し他のプレイヤーの手を借りることになるでしょう。

■このイベントの主な目的

  1. 本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する
  2. 個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する
  3. 戦貨を集めて戦貨ガチャ(イベントガチャ)を回し、天星器などの装備やトレジャーを獲得する。
    の3つです。勲章報酬は個人ランキングもありますが、敷居の高いものになっています。
    貢献度、討伐章、戦貨は、本戦に出られなくても狙えます。
    本戦に出られなかったプレイヤーは、デイリーミッションの達成による勲章獲得を狙えます。
  • どの天星器を選ぶべきかはよくある質問を参照。
  • シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。

■報酬の装備について

  • 天星器(SSR/光属性)
    戦貨ガチャの報酬として獲得可能。10の武器種から1種類を選ぶ。選んだ天星器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となる。
    イベント期間中に1回だけ、天星器の種類を変更できる。
    光属性のSSR武器として比較的入手しやすく性能も良いので、1本でもいいので入手を目指そう。
  • ブラウジャベリン(SR/水属性/槍)スキルが攻刃ではなく使いづらい性能。
    トラドール(SR/水属性/銃)
    この2種のSR武器は、貢献度報酬、討伐章報酬、戦貨ガチャ、エネミードロップなどで入手できる。
    他の良い武器が手に入るまでのメイン武器用と割り切るかスキル餌でかまわない。
  • ノン・カラフリャーガン(SR/水属性/銃) ※ 初回獲得時、水属性キャラペンギー (SR)が加入する。
  • スペクタクルズロッド(SR/光属性/杖) ※ 初回獲得時、光属性キャラセイラン (SR)が加入する。
    この2種の武器は戦貨ガチャで獲得できる。武器そのものはスキルが弱く、エレメント化もイベント産武器と同等のためスキル餌にして構わない。
    (「セイラン」「ペンギー」は、次は次々回開催の古戦場で獲得可能。次回の古戦場では「ノイシュ」「アビー」となり、戦貨ガチャには毎回交互に登場となる。)
  • ベオウルフ(SSR/火属性/召喚石)
    加護効果は微妙ですが召喚効果の火属性攻撃力アップはそれなりに有用です。
    他にあまり良い召喚石を持っていない人はサブ石として使ってみてもいいでしょう。

■予選:団が本戦を目指している場合

  • 予選のみ団外の救援で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に全て加算されます。
  • 多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
  • 短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
  • 自発のマルチはヴァルカンライオ(EXTREME)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。
  • 煉獄カツウォヌスの自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。
    ただしヴァルカンライオにせよ煉獄カツウォヌスにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
  • 救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。

■予選:団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合

  • 救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
  • 特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
  • ヴァルカンライオのVERY HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。
  • 予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まり、ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされます。なおグレードFでも割引き率以外のデメリットはありません。

■本戦期間中のプレイについて

決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。
本戦通過した場合は、本戦の1戦ごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。

  • 2017年4月開催の古戦場から、本戦での勲章獲得のために最低限要求される貢献度が団貢献度・個人貢献度ともに、以前と比べ大幅に引き上げられています。
    後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。
  • また、所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→参照)。
    Aクラス敗北時の要求個人貢献度は、2017年6月以降、更に増加しています。勘違いのないよう注意。'' 
  • また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、団外からの救援要請に参戦しても、自分が得た貢献度の70%だけしか団の貢献度に加算されません。
    また、騎空団ページ>騎空団管理内の古戦場設定において、設定をオフにすることにより、全く加算されないようにもできます(重要!!)
    所属している団が加算設定オンになっているか、各自で確認してください。疑問や意見があれば団長に相談しましょう。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
    • 所属団の貢献度を増やしたい場合は団の外に救援を出さず団内で討伐しましょう。
      団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時よりも団外のプレイヤーが稼いだ分だけ所属騎空団に入る貢献度が少なくなってしまうためです。
    • 逆に、作戦として所属団の貢献度を抑える場合は、自発を行わず団外からの救援に参戦すると、団の貢献度を上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。
      加算設定がオフになっていると、団の貢献度を全く上げずに個人貢献度だけを稼ぐことも可能になります。
    • (要注意)2018年1月開催の古戦場から、本戦に限った話ではありませんが(予選期間・インターバルも同様)発見者が撤退したマルチバトルにおいて、
      発見者と同じ騎空団の団員が獲得した貢献度は騎空団貢献度に反映されなくなりました。個人貢献度にはこれまで通り加算されます。
      • この仕様を利用すると、騎空団貢献度を全く上げずに団内のみで個人貢献度をシェアするということも可能です。
        ただし先述の通り本戦期間中は個人貢献度だけではなく騎空団貢献度も勲章獲得に必要なため、騎空団貢献度を稼ぎ忘れることのないよう十分に注意すること。
      • 発見者が自身の所属する騎空団の団員でない場合は、これまで通り古戦場設定によって騎空団貢献度が反映されます。
  • Bクラス及びCクラスに所属する騎空団は「昇格戦ランキング」という1つ上位のクラスへ挑戦できる制度の対象になります。
    団の方針次第ですが、予選で目指していたクラスに入れなかった場合にはこちらでの昇格を狙うのも一手でしょう。
  • 予選敗退しても、インターバル、本戦期間はバトル可能です。貢献度、討伐章、戦貨の獲得は可能です。
  • 予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。
  • 予選敗退者や、元から騎空団に加入していなかった人は、デイリーミッションによる勲章獲得を狙えます。
    満額稼げばCクラスの5戦全敗と同等の勲章(50個)を獲得でき、さほど厳しい条件でもありませんので是非獲得を狙いましょう。
  • 敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
  • 自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。
    基本的に個人貢献度目当て (煉獄カツウォヌスHELL)、グラッジチャンク目当て (ヴァルカンライオEXTREME+) には来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。
    高レベルHELLが解放されたあとの低レベルHELL(本戦1日目以降の90HELL,本戦3日目以降の95HELL)も人気がありません。

バトルの情報と攻略 Edit

+ ※編集・加筆・修正される方へ
HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。

予選・インターバル・本戦 Edit

アーフラー(NORMAL・HARD・VERY HARD シングルバトル) Edit

※NORMAL・HARD・VERY HARDは2018年2月開催から全てシングルバトルに変更された
※VERY HARDは2019年1月開催から弱点属性以外の属性への耐性をもつよう変更された

クエスト名難易度自発時
必要AP
貢献度獲得戦貨枚数ドロップ報酬
アーフラーNORMAL204,00016ドロップ報酬一覧
HARD206,00024
VERY HARD258,00030
名前難易度
Lv
推定HP
チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
アーフラー
アーフラー
火属性
NORMAL
Lv10
6万1000
◇◇◇
ゲージあり
「熱線」
 単体攻撃+絶命(1ターン)付与

「凝視」
 全体攻撃+アビリティ封印(1ターン)付与

「焦光」
 全体攻撃+攻撃/防御DOWN(20%程低下)付与
ダブルアタック発動確率が高い
HARD
Lv30
64万
VERY HARD
Lv40
120万

概要・攻略

  • 以上3つは「妖しい臓肉」をドロップ。全てシングルバトルのため救援は行えない。
  • VERY HARDでもHPが120万と少ない。シングルバトルのためAT効果が適用されないものの、1〜数ターンで倒しやすい。
  • 貢献度を度外視して戦貨(天星器)のみを狙うなら、アーフラー(VH)を集中的に倒す手もある。
    とても簡単に倒せるので時間効率が良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシールハーフ消費を覚悟しよう。

ベオウルフ(VERY HARD) Edit

※2019年1月開催から弱点属性以外の属性への耐性をもつよう変更された
※2019年4月開催から難易度VERY HARDに統合

マルチバトル名難易度自発時
必要AP
救援時
必要BP
貢献度獲得戦貨枚数ドロップ報酬
発見者討伐成功MVP
ベオウルフVERY HARD30121,400161810ドロップ報酬一覧
名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
ベオウルフ
Lv60 ベオウルフ
火属性
推定HP:940万
◇◇


ゲージあり
通常モード:
「フレアライン」
 火属性全体攻撃+アビリティ封印(1ターン)付与
 敵のダブルアタック確率UP

オーバードライブモード:
「イラプトホーン」
 火属性単体攻撃+攻撃力DOWN(3ターン)付与

「ギガンティックパルサー」
 火属性全体攻撃(高ダメージ)+防御DOWN(3ターン)付与
HP30%:
真の力解放
特殊技使用後に
最大チャージターン減少

概要・攻略

  • VERY HARDは「妖しい臓肉」と「グラッジチャンク」をドロップ。
    グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。ソロ討伐できなければ出さないのが賢明。
  • EXTREMEと救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等のため穴場かも。
    赤箱からはグラッジチャンクをドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。

ヴァルカンライオ(EXTREME、EXTREME+) Edit

※2019年1月開催から弱点属性以外の属性への耐性(15%)をもつよう変更された
※2019年4月開催からLv75(前回までのEXTREME+)を難易度EXTREMEに変更し、新たにLv80のEXTREME+を新設

マルチバトル名難易度自発時
必要AP
救援時
必要BP
貢献度獲得戦貨枚数ドロップ報酬
発見者討伐成功MVP
ヴァルカンライオEXTREME30151,000222014ドロップ報酬一覧
EXTREME+30174,000262020ドロップ報酬一覧
名前難易度
Lv
推定HP
チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
ヴァルカンライオ
ヴァルカンライオ
火属性
EXTREME
Lv75
1555万5555
◇◇◇


ゲージあり
通常モード:
「ヒートウェイブ」
 全体攻撃+灼熱(3T)付与

「咆哮」
 全体攻撃
 敵のダブルアタック確率UP

オーバードライブモード:
「クリムゾンブロー」
 ランダム10連撃+最後の対象に敵対心UP・防御力DOWN付与
 敵の攻撃力UP/防御力DOWN
HP50%:
「クリムゾンブロー」
 ランダム10連撃+最後の対象に敵対心UP・防御力DOWN付与
 敵の攻撃力UP/防御力DOWN
 特殊技の「クリムゾンブロー」よりダメージは少な目

HP25%:
真の力解放
TA率と弱体耐性が大幅UP。
特殊技使用後に
最大チャージターン減少
EXTREME+
Lv80
2000万

概要・攻略

  • EXTREMEは2019年2月開催までのEX+。「グラッジチャンク」をドロップ。
    確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンでチャンクが若干増加する。
  • EXTREME+は「EXTREME」を参戦人数が1人の状態で、かつ1ターンでクリアすることで解放される。
    敵の攻撃終了後に発生するダメージ(毒など)の討伐では解放されないので注意。
  • VERY HARD・EXTREMEと消費AP/BPが同じのため、グラッジチャンク効率は最も高い。
  • 特殊技・特殊行動はランダム10連ダメージで合計ダメージが非常に高い(HP50%の特殊行動は少しだけ控え目)。防御アビリティ等で対策を。

煉獄カツウォヌス(HELL) Edit

  • HELLのみ自発時にAPの他「グラッジチャンク」を必要とする。
    グラッジチャンクはヴァルカンライオが直接ドロップするほか、
    アーフラー・ベオウルフがドロップする「妖しい臓肉」3つとの交換でも入手できる。
マルチバトル名難易度自発時救援時貢献度獲得戦貨枚数ドロップ報酬栄誉の輝き
必要AP必要アイテム必要BP発見者討伐成功MVP準MVP3位発見時救援時騎空団ボーナス
煉獄カツウォヌスHELL Lv9030グラッジチャンク×52260,000452018105ドロップ報酬一覧15105
HELL Lv9540グラッジチャンク×103910,0005530261810302010
HELL Lv10050グラッジチャンク×203約2,650,0008048403020604020
名前難易度
Lv
推定HP
チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
煉獄カツウォヌス
煉獄カツウォヌス
火属性
HELL
Lv90
4200万
◇◇
ゲージあり
通常モード: 
「 」
 

「 」
 


オーバードライブモード:
「 」
 
HP75%:
「オートマニューバ」
 煉獄カツウォヌスに高揚(2T)、DA率UP(2T)
 味方全体に強圧(発動ターン含め3T)

HP50%:
真の力解放
「プルガトリウム」
 火属性全体攻撃、味方全体に灼熱
 (最大1000,発動ターン含め3T)

HP25%:
真の力解放
「ブリッツ」
 火属性単体ランダム3回攻撃
 ダメージを受けたキャラに防御力DOWN(3T)

HP10%:
煉獄カツウォヌスに目力が戻り、輝きを放っている!
 (モードゲージリセット)
防御係数14
(Lv95,100のHP65%~)12

Lv100で変化した部分は赤色
HELL
Lv95
1億3125万
通常モード: 
「オートマニューバ」
 煉獄カツウォヌスに高揚(2T)、
 DA率UP(2T)→TA率UPに変更
 味方全体に強圧(発動ターン含め3T)

オーバードライブモード:
「ブリッツ」
 火属性単体ランダム3回攻撃
 ダメージを受けたキャラに防御力DOWN(3T)

「プルガトリウム」
 火属性全体攻撃、味方全体に灼熱
 (最大1500(2000),発動ターン含め3T)
HP75%(Lv100は85%):
「プルガトリウム」
 火属性全体攻撃、味方全体に灼熱
 (最大1500(2000),発動ターン含め3T)
通常モード: 
「煉獄棘」
 火属性ランダム多段攻撃(15回程度?)
 味方全体にアビリティ封印(3T)
 煉獄カツウォヌスにDA率UP(5T)→TA率UPに変更

オーバードライブモード:
「本質一致」
 火属性全体攻撃
 味方全体に暗闇(2T)、
 奥義ゲージ-20% 減少量50%に増

「洗礼」
 火属性ランダム多段攻撃
 煉獄カツウォヌスに攻撃力UP(3T)
 防御力UP(3T)追加
HP65%:
 煉獄カツウォヌスが業火に包まれ、身が削がれていく
 モードゲージリセット 防御値変化

HP50%:
「煉獄棘」
 火属性ランダム多段攻撃(15回程度?)
 味方全体にアビリティ封印(3T)
 煉獄カツウォヌスにDA率UP(5T)→TA率UPに変更

HP25%:
真の力解放
「本質一致」
 火属性全体攻撃
 味方全体に暗闇(2T)、
 奥義ゲージ-20% 減少量50%に増

HP10%:
 煉獄カツウォヌスはまだ、生への追求を止めない
 モードゲージリセット
「洗礼」
 火属性ランダム多段攻撃
 煉獄カツウォヌスに攻撃力UP,防御力UP(各3T)
HELL
Lv100
2億8875万
◇◇
ゲージあり

概要・攻略

HELL Lv90(AP-30とグラッジチャンク5個/BP-2)

  • 今回のHELL担当。カツウォヌスvs.カツウォヌス夢の対決が実現 
    久々に通常攻撃が単体攻撃のみのHELLボス。一方で防御係数が14(通常の古戦場HELLは11)とやや堅い。
    トライアルバトルと比べると3割弱ほど、通常の古戦場HELLと比べると2割強ダメージが少なくなる。
  • この時点では火力さえあれば特別に対策が必要なポイントは少ない。
    HP75%特殊行動でDA率UP(ほぼ確定)と高揚が付与されるが、2ターン以内に50%以下まで削れるなら通常攻撃が1回増えるのみで放置しても問題ない。
    高揚を消去したい場合はディスペルが2枚必要であることに注意すること。

HELL Lv95(AP-40とグラッジチャンク10個/BP-3)

  • 本戦1日目から解放。
  • これまでは95になっても特殊行動自体はそのままでバフデバフが追加される程度だったが、今回は大きく変化している。
    HP65%までは90HELLから特殊行動が減ったようなもの(HP量も概ね90HELLの4200万に近い)で、
    65%を通過して骨になってからは全く別の敵を相手すると考えるべき。ということは100HELLは……?
  • 65%以降は防御力がやや低下(それでも古戦場HELLの標準よりは高め)する代わりに攻撃力が大きく上がる。
    「煉獄棘」のアビリティ封印や「本質一致」の暗闇+奥義ゲージ減少は特殊技そのもののダメージ以上に討伐遅延の原因となりやすい。
    状態異常についてはマウントに限らず、Class.IVジョブ「セージ」(アビリティ封印無効)によるクリアオール、リリィ (SSR)の春風効果、
    EX IIジョブ「ドクター」のワクチン効果など様々な対処法がある。
    奥義ゲージ減少はマウント不可だが、アルタイル (SSR)ディアンサ (SSR)水着Ver.などが持つ奥義ゲージを直接増やすアビリティで相殺するか、
    コードギアスコラボで召喚石C.C.(4凸)を入手しているならそれで補う手もある。特殊技のダメージを0にすることで回避してもよい。 

HELL Lv100(AP-50とグラッジチャンク20個/BP-3)

  • 本戦3日目から解放。残念ながら骨になった後もう一変化はありませんでした
  • 攻撃力上昇、特殊行動タイミング変更/追加、特殊技性能強化などはほぼ定例通り。
    無対策でのゴリ押しは困難ではあるものの、対策してしまえば95HELLとそこまで押さえるべきポイントは変わらない。
  • 95HELLと比較して注意すべきなのは「本質一致」の奥義ゲージ減少50%と「洗礼」の防御力UP追加。
    前者は奥義ゲージ増加で補うのは厳しいため、なるべく0ダメージに封殺することを推奨。100%カットでなくとも、高倍率カット+バリアなどでもよい。
    後者はディスペルで除去してもよいが、防御力ダウン系デバフを重ね掛けして相殺する手もある。
    一方「オートマニューバ」によるTA率UPはほぼ確定級の効果だが、この区間は高揚が付与されるとはいえそこまで危険というわけではなく、
    「煉獄棘」のTA率UPは不発もそれなりにある程度の効果量で、これらについては1枠割いてディスペルするほどではない。
  •  
     
    オート周回
    オート編成参照

スペシャルバトル Edit

  • スペシャルバトル」はイベント最終日に行われる。
    本戦出場騎空団は、総合騎空団ランキングの順位に応じてゼウスのLvが変わる。
    本戦未出場騎空団・騎空団未所属プレイヤーもLv60に挑戦可能。
  • 特別報酬は、初回討伐時に、バトルに参加していないメンバーも含め団の全員に配布される。
  • バトル制限時間はゼウス出現期間と同じ 7:00〜23:59 のため、
    朝7:00から参戦しバトル開始しても、討伐しないで放置しておけば多くの団員に参加してもらうことが可能。
  • 有利属性の闇属性の他、今回の有利属性である水属性でも弱点属性と同等の与ダメージ、弱体成功率で戦う事が出来る。

ゼウス Edit

マルチバトル名難易度報酬
ゼウス騎空団ランキングに応じたLv報酬:スペシャルバトル
名前Lv推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
ゼウス
ゼウス
光属性
60約2億◇◇◇
ゲージあり
通常モード:
「ケラウノス」
 ランダムな対象に光属性6回ダメージ+最後のターゲットに奥義ゲージ-30%
 

オーバードライブモード:
「ディクテオン」(HP51%まで)
 ランダムな対象に光属性8回ダメージ
 全体に攻撃/防御DOWN付与
(LV60では全体に強圧2T付与)

「オリュンポス」(HP50%以降)(LV60では使用してこない)
 全体に光属性大ダメージ
 ゼウスにドドネ効果/攻撃Up/DA・TA発生率Up(個別5T)
 ゼウスの弱体効果全て回復
HP95%:(LV60では85%?)
「ケラウノス」
 ランダムな対象に光属性6回ダメージ+最後のターゲットに奥義ゲージ-30%

HP80%:(LV60では65%?)
ゼウスのチャージターンMAX
「黄金の雨」
 全体に光属性大ダメージ+強化効果全消去
 ゼウスの弱体効果全て回復(LV60/LV120/150時のみ)

HP65%:(LV60では上記の「黄金の雨」)
「ディクテオン」
 ランダムな対象に光属性8回ダメージ
 攻撃/防御DOWN付与

HP50%:
真の力解放+体勢を立て直しモードゲージのリセット
「オリュンポス」
 光属性全体攻撃
 ゼウスの弱体効果全て回復&攻撃力&DA&TAUP&「ドドネ」付与
(5ターン)
(Lv60では「ケラウノス」+ゼウスの弱体効果すべて回復)

HP35%:(LV60では特殊行動なし)
「ケラウノス」
 ランダムな対象に光属性15回ダメージ
 奥義ゲージ-50%
 様々な弱体効果付与

HP25%:
真の力解放

HP10%:(LV60では特殊行動なし)
体勢を立て直しモードゲージをリセット
「天穿つ神罰の雷靂」
 全体に最大HPの70%無属性ダメージ
 
ゼウスに被ダメージ100%カット付与(個別2T)
アンデッド・麻痺無効
オーバードライブ時チャージターンMAX

50%以降
スロウ・グラビティ無効

25%
攻撃/防御Down無効


「ドドネ」
1ターンに400万以上のダメージを受けた時、
ターン終了時にHPを回復する効果
(消去不可)
70
80
90
100
120
150

攻略

  • HP50%で真の力解放後オリュンポス発動、効果中は一定量以上のダメージを1ターンに与えるとHPを回復する状態となる。
    さらに高いDATAアップバフにより効果中はかなりの確率で連続攻撃となる。
     

敵キャラクターボイス Edit

+ 煉獄カツウォヌス
+ ゼウス

獲得戦貨効率 Edit

AP1/BP1消費に対して(VERY HARD〜EXTREME+) Edit

マルチバトル名難易度AP効率(発見者)BP効率(救援)
MVP獲得時非MVP時MVP獲得時非MVP時
ベオウルフVERY HARD1.47枚1.13枚28枚18枚
ヴァルカンライオEXTREME1.87枚1.40枚34枚20枚
ヴァルカンライオEXTREME+2.20枚1.53枚40枚20枚

AP1/BP1消費に対して(HELL) Edit

※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。

マルチバトル名LvAP効率(発見者)BP効率(救援)
MVP獲得時準MVP時3位時4位以下MVP獲得時準MVP時3位時4位以下
煉獄カツウォヌス902.77枚2.5枚2.33枚2.17枚19枚15枚12.5枚10枚
952.78枚2.57枚2.37枚2.13枚18.67枚16枚13.3枚10枚
1003.36枚3.16枚2.96枚2.56枚29.33枚26枚22.66枚16枚

グラッジチャンク1個消費に対して(HELL) Edit

マルチバトル名レベルグラッジチャンク効率(発見者)
MVP獲得時準MVP時3位時4位以下
煉獄カツウォヌス9016.6枚15枚14枚13枚
9511.1枚10.3枚9.5枚8.5枚
1008.4枚7.9枚7.4枚6.4枚

報酬 Edit

イベント限定武器/召喚石 詳細 Edit

天星器

その他の報酬武器
(ステータスの赤文字は★3時)

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SRノン・カラフリャーガン
ノン・カラフリャーガン
カラっと☆ノンフリャー
水属性ダメージ(大)/
味方全体にオーバードライブ抑制効果
渦潮の技巧
水属性攻撃で弱点を突いた時、
クリティカル確率上昇(中)
1001460戦貨ガチャ(×1/箱)
ペンギー (SR)解放武器
SRスペクタクルズロッド
スペクタクルズロッド
アイデンティファイ
光属性ダメージ(大)/
トレジャーハント効果
雷電の見切
光属性キャラが稀にカウンター発動。
スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)
1561175戦貨ガチャ(×1/箱)
セイラン (SR)解放武器
SRブラウジャベリン
ブラウジャベリン
ソウルデモリッシュ
水属性ダメージ(大)
渦潮の二手
水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)
1341310戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(100枚)
貢献度報酬(14万・400万)
ドロップ報酬
SRトラドール
トラドール
ランナウェイ
水属性ダメージ(大)
渦潮の攻刃
水属性キャラの攻撃力上昇(中) 
1121640戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(27枚、190枚)
貢献度報酬(23万、650万)
ドロップ報酬

SSR召喚石

レアリティ名前
召喚加護Max
HP
Max
ATK
入手方法
SSRベオウルフ
ベオウルフ
フレアライン
敵全体に火属性ダメージ(特大)
/火属性攻撃UP(中)
べオウルフの加護
火属性キャラのHP20%UP
/稀に即死回避(最大HP30%以上)
6581660討伐章報酬(金80・金350)
貢献度報酬(750万)
ドロップ報酬

イベント全日程 Edit

戦貨ガチャ Edit

予選・インターバル・本戦・スペシャルバトルのボス討伐で入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。

  • 最初に「天星器」から1種類を選んで設定する必要がある。
    十天衆が全員加入済みのプレイヤーは、最初に設定するアイテムを「天星器」「ダマスカスダスト」「ベオウルフ召喚石」から選択可能。
     「ダマスカスダスト」は44箱目までの初回/変更で設定できる。
  • 一度設定した「天星器」(最初に設定したアイテム)は今回のイベント中1度だけ変更可能。
    最初に設定したアイテムを一度以上入手し、ボックスのリセット(現在のボックスの中身を放棄して次のボックスに挑戦すること)が可能になったタイミングで変更できる。
    アイテムを変更 → ボックスリセット の順で行う。
  • 自動売却/騎空挺強化/リサイクル設定があり、N・R・エンジェル・アークエンジェルの武器・召喚石を引くのと同時に売却してルピに変換する/騎空挺のカスタムポイント化/リサイクル することが可能。
    この設定は次回以降開催の古戦場の戦貨ガチャにも引き継ぐ。
  • 4回目まで:天星器(設定したアイテム)入手後に即リセット可能。
  • 5回目以降:ボックスの中身をすべて引ききった場合のみリセット可能。
    戦貨所持枚数が現在のボックスのアイテム残数より多い場合に、「ボックスの中身を全て引く」ことが可能。
  • 45回目以降:ボックスの天星器(設定したアイテム)以外のアイテム数が大幅に増加する。
    ※十天衆が全員加入済みのプレイヤーは、設定するアイテムとして「ダマスカスダスト」を選択できなくなる。
    (変更後アイテムとしてダマスカスダストを獲得していた場合、変更前のアイテムに強制変更される)
  • レア武器枠では、「天星器」強化段階の「よろず屋の設備拡充」に必要なすべてのレア武器を入手できる可能性がある。
種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2~4回目5~44回目45回目以降
イベント限定SSR設定した天星器 (設定したアイテム)1111
武器SRノン・カラフリャーガン(ペンギー解放武器)1113
SRスペクタクルズロッド(セイラン解放武器)1113
SRブラウジャベリン1113
SRトラドール1113
SRデビルエレメント(強化素材)1115
Rプチデビルエレメント(強化素材)3239
SRアークエンジェル武器10101030
Rエンジェル武器150200150450
Rレア武器100150120360
Nノーマル武器257050150
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)10101030
Rエンジェル(強化素材)80100110330
Rレア召喚石5010080240
Nノーマル召喚石257050150
アイテムエリクシール55
エリクシールハーフ1010
ソウルパウダー55
ソウルシード15151545
トレジャー覇者の証1126
栄光の証22412
トレジャー80120100300
古戦場専用
アイテム
支給品ポーション30303090
クリアハーブ30303090
蘇生薬30303090
ポイント・その他100宝晶石34
100ルピ100200200600
5JP3030
ボックス内合計800120010003000
1ボックス引き切るのに必要な戦貨枚数1600240020006000

勲章報酬・勲章交換 Edit

予選、本戦・スペシャルバトルにおいて、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。
獲得した勲章は、イベントページ内、または[ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]ページで報酬と交換が出来る。
獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。

各クラスの本戦1日ごとの獲得勲章数 ()内は追加勲章の最大数

クラス勝利敗北
Aクラス60(+10 =70)25(+25 =50)
Bクラス25(+10 =35)10(+10 =20)
Cクラス10(+5 =15)5(+5 =10)
  • Aクラス全勝かつ追加勲章の条件を全て満たす場合:予戦(55個)+本戦(70個×4戦=280個)=計335個+個人ランキング分
  • Aクラス全敗かつ追加勲章の条件を全て満たす場合:予戦(55個)+本戦(50個×4戦=200個)=計255個+個人ランキング分

以下の獲得条件一覧で、赤太字は前回から変更となった部分、黒太字は新規に追加された部分です。勘違いのないよう注意。

+ 勲章獲得条件(予戦)
+ 勲章獲得条件(本戦 Aクラス)
+ 勲章獲得条件(本戦 Bクラス)
+ 勲章獲得条件(本戦 Cクラス)
+ 勲章獲得条件(本戦未進出)
+ 勲章獲得条件(個人ランキング)
+ 勲章獲得条件(スペシャルバトル)

 
II 勲章交換

入手した勲章は、イベントページ または [ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]→古戦場アイコン から交換できる。
・交換できる報酬は必要勲章数に応じた指定アイテムの「セット」となっている。
・報酬(セット)の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。

+ 勲章交換

イベント限定称号 Edit

称号名称種別段階獲得条件報酬備考
初勝ち星バトル系★☆☆「決戦!星の古戦場」同一開催回において本戦で1勝、もしくはスペシャルバトル討伐成功
(本戦進出騎空団対象)
宝晶石 ×10
古戦場の闘士バトル系★★☆「決戦!星の古戦場」同一開催回において本戦で3勝する。もしくは、本戦で2勝してスペシャルバトル討伐成功
(本戦進出騎空団対象)
宝晶石 ×30
古戦場の勇者バトル系★★★「決戦!星の古戦場」同一開催回において、本戦で4勝してスペシャルバトル討伐成功
(本戦進出騎空団対象)
宝晶石 ×50
古戦場の新鋭バトル系古戦場イベントにおいて、個人ランキング150,000位入賞宝晶石 ×10
古戦場の麒麟児バトル系古戦場イベントにおいて、個人ランキング100,000位入賞宝晶石 ×30
古戦場の豪傑バトル系古戦場イベントにおいて、個人ランキング50,000位入賞宝晶石 ×50
古戦場の英雄バトル系古戦場イベントにおいて、個人ランキング2,000位入賞宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

予選・インターバル・本戦 Edit

ドロップ報酬 Edit

予選・インターバル・本戦に登場するボスからドロップするアイテムのうち、確認されているものの一覧となります。
Rank Point、EXPはソロ討伐時の目安。難易度HELLの+以下表示はソロ討伐ボーナス。
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
ここに記載のないドロップや個数を確認されましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです

難易度
Lv・名前
RPEXP木箱・ルピ銀箱金箱赤箱1回討伐ごとのドロップ数目安
討伐章妖しい臓肉グラッジチャンク
NORMAL
Lv10
アーフラー
220252討伐章
炎の宝珠
赤の書
妖しい臓肉
紅蓮の宝珠
業火の巻
エンジェル武器
エンジェル召喚石
0〜10〜2
HARD
Lv30
アーフラー
352462討伐章
戦貨:古戦場
炎の宝珠
赤の書
妖しい臓肉
紅蓮の宝珠
業火の巻
エンジェル武器
エンジェル召喚石
0〜21〜3
VERY HARD
Lv40
アーフラー
375536討伐章
戦貨:古戦場
炎の宝珠
赤の書
妖しい臓肉
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶塊
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ブラウジャベリン
トラドール
0〜11〜3
VERY HARD
Lv60
ベオウルフ
7551078討伐章妖しい臓肉
グラッジチャンク
紅蓮の宝珠
業火の巻
虹星晶
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ブラウジャベリン
トラドール
天星器 (種類はランダム)
ベオウルフ召喚石
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
炎の宝珠
紅蓮の宝珠
赤の書
業火の巻
ファイア・ジーン
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
ブラウジャベリン
トラドール
ベオウルフ召喚石
212
EXTREME
Lv75
ヴァルカンライオ
11141357討伐章グラッジチャンク
エンジェル武器
エンジェル召喚石
虹星晶
覇者の証
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ブラウジャベリン
トラドール
天星器 (種類はランダム)
ベオウルフ召喚石
グラッジチャンク
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
赤の書
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
ブラウジャベリン
トラドール
ベオウルフ召喚石
1〜20〜5
EXTREME+
Lv80
ヴァルカンライオ
14281594討伐章グラッジチャンク
エンジェル武器
エンジェル召喚石
虹星晶
覇者の証
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ブラウジャベリン
トラドール
天星器 (種類はランダム)
ベオウルフ召喚石
グラッジチャンク
ソウルシード
ソウルパウダー
エリクシールハーフ
赤の書
星晶の欠片
星晶塊
虹星晶
栄光の証
ブラウジャベリン
トラドール
ベオウルフ召喚石
25
HELL
Lv90
煉獄カツウォヌス
討伐章紅蓮の宝珠ファイア・ジーン
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
天星器 (種類はランダム)
討伐章
エリクシールハーフ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
2〜3
HELL
Lv95
煉獄カツウォヌス
HELL
Lv100
煉獄カツウォヌス
討伐章ファイア・ジーン
虹星晶
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
天星器 (種類はランダム)

討伐章報酬 Edit

予選・インターバル・本戦に登場するボスからドロップする「討伐章」の収集数に応じて受け取れる報酬。

+ 討伐章報酬一覧

累計貢献度報酬 Edit

予選〜本戦期間に登場するボスを討伐して獲得した「貢献度」の累計に応じて受け取れる報酬。
※編集者様へ:討伐証報酬は基本大きな報酬設計変更はありませんので、以下の表を元に、実際の報酬表と比べながら、微調整をしてください。

+ 累計貢献度報酬一覧

スペシャルバトル Edit

スペシャルバトルボスの報酬は、1回目と2回目以降でもらえる内容が異なる。

1回目の討伐 団員全員特別報酬
1回目の討伐 参戦者のみドロップ報酬(1回目の内容)、討伐経験値
2回目以降の討伐 参戦者のみドロップ報酬(2回目以降の内容)、ボスLvに応じた戦貨

特別報酬(1回目の討伐/団員全員に配布) Edit

  • ボスのLv(=総合騎空団ランキングの順位)によって決まるものと、個人ランキングの順位によって決まるものとがあり、
    それぞれ、順位が高いほど報酬が良くなる。
  • 討伐完了後、イベントTOPに戻ることで獲得できる。獲得した報酬は、戦貨を除き期限ありのプレゼントボックスに送られる。
  • 本戦未進出騎空団や騎空団未所属プレイヤーは勲章が貰えないので注意すること

スペシャルバトルのボスLvに応じた報酬

総合騎空団ランキング順位ボスLv報酬枠1報酬枠2報酬枠3勲章
2,000位以上Lv150SSレア確定ガチャチケット ×1宝晶石 ×3000至極の指輪 ×1勲章 ×70
2,001〜5,500位Lv120SSレア確定ガチャチケット ×1宝晶石 ×2000覇業の指輪 ×1勲章 ×60
5,501〜9,000位Lv100ダマスカス骸晶 ×2宝晶石 ×1000栄冠の指輪 ×1勲章 ×60
9,001〜14,000位Lv90旧召喚石アニマ ×5ダマスカス骸晶 ×1栄冠の指輪 ×1勲章 ×35
14,001〜18,000位Lv80戦貨 ×2000エリクシールハーフ ×30ソウルシード ×90勲章 ×30
18,001〜30,000位Lv70戦貨 ×500エリクシールハーフ ×20ソウルシード ×60勲章 ×15
30,001位以下Lv60戦貨 ×100エリクシールハーフ ×10ソウルシード ×30勲章 ×10
本戦未進出騎空団
騎空団未所属プレイヤー
Lv60戦貨 ×50エリクシールハーフ ×3ソウルシード ×10ブロンズムーン ×2
SSレア確定ガチャチケット
・イベント開始日時点のレジェンドガチャラインナップ(キャラ解放武器、武器、召喚石とヴィンテージシリーズが出る。
・すでに引いたことのある武器・召喚石が出ることがある。
・イベント開始日のレジェンドガチャ内容に固定。開始日以降に追加された武器/召喚石が出ることはない。出現率UP等の影響を受けない。蒼光の御印を獲得できない。
・季節限定、リミテッドシリーズ、十二神将は出現しない。
  (ガチャチケットに関してはこちらを参照)

個人ランキングに応じた報酬

個人ランキング順位報酬枠1報酬枠2報酬枠3戦貨
35,000位以上金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×3000属性エレメント ×1000ゴールドムーン ×3戦貨
35,001〜70,000位金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×2000属性エレメント ×600ゴールドムーン ×2戦貨
70,001〜120,000位金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×1000属性エレメント ×450ゴールドムーン ×1戦貨
120,001〜170,000位ゴールドムーン ×1 または シルバームーン ×5属性エレメント ×350ラジエルの書・金 ×1戦貨
170,001〜230,000位属性エレメント ×200プシュケー ×1シルバームーン ×5戦貨
230,001〜300,000位属性エレメント ×120プシュケー ×1シルバームーン ×3戦貨
300,001位以下属性エレメント ×50ラジエルの書・銅 ×1ブロンズムーン ×3戦貨

※ 獲得戦貨枚数
1回目の討伐で獲得できる特別報酬枠の戦貨は、累計個人貢献度を25,000以上獲得していれば受け取ることができる。
獲得戦貨枚数は、獲得した累計個人貢献度に比例して1枚単位で変化する。
ゲーム内「報酬 → 勲章・SP →スペシャルバトル → 個人ランキング」から現在の獲得貢献度に対応する獲得戦貨数を確認することが可能。
貢献度から獲得戦貨枚数を割り出す計算式:「獲得個人貢献度」× 0.00006 =「獲得戦貨枚数」(小数点以下切り捨て)
例えば、獲得貢献度が1億5千万の場合の獲得戦貨数は、150,000,000×0.00006=9,000枚になる。

累計個人貢献度獲得戦貨数
100,000,0006000枚
50,000,0003000枚
10,000,000600枚
25,000未満0枚

ドロップ報酬・経験値(1回目の討伐/参戦者のみ) Edit

Lv
ボス名
1回目のみドロップ報酬(1回目のみ)
RPEXP木箱・ルピ銀箱金箱赤箱
Lv150
ゼウス
37793163サモンミラージュ(+1)エリクシールハーフ×1
ソウルシード
栄光の証
真なる○のアニマ(風)
フットマンズアックス
セラフィム・クレイドル
Lv120
ゼウス
灼熱の書
風凪の書
ソウルシード
虹星晶
栄光の証
マグナ・フラグメント
真なる風のアニマ
セラフィム・クレイドル
Lv100
ゼウス
サモンミラージュ(+1)風凪の書
エリクシール・ハーフ
ソウルシード
真なる○のアニマ(光)
栄光の証
覇者の証
クレセントボーゲン
ブラウジャベリン
フットマンズアックス

アークエンジェル武器/召喚石
セラフィム・クレイドル
アウズンブラ(水属性)
エリクシール(×5)
Lv90
ゼウス
七星剣
Lv80
ゼウス
ソウルシード風竜鱗
真なる〇のアニマ(風)
アークエンジェル武器/召喚石
セラフィム・クレイドル
マヒシャ(光属性)
エリクシール(×3)
Lv70
ゼウス
真なる○のアニマ(光/風)
栄光の証
ブラウジャベリン
アークエンジェル武器/召喚石
セラフィム・クレイドル
ベヒーモス(闇属性)
エリクシール(×3)
Lv60
ゼウス
白の書ファコン
アークエンジェル武器/召喚石
セラフィム・クレイドル
ベオウルフ(火属性)
アウズンブラ(水属性)
エリクシール(×3)

ドロップ報酬・戦貨(2回目以降の討伐/参戦者のみ) Edit

Lv
ボス名
2回目以降ドロップ報酬(2回目以降)
戦貨木箱・ルピ銀箱金箱赤箱
Lv150
ゼウス
200枚プシュケー
栄光の証
覇者の証
サモンミラージュ+1
ウェポンミラージュ+1
属性エレメント×3
碧空の結晶
虹星晶
Lv120
ゼウス
140枚烈空の宝珠
星晶塊
風凪の書

プシュケー
栄光の証
覇者の証
竜鱗
アークエンジェル武器/召喚石
セラフィム・クレイドル
属性エレメント×2
碧空の結晶
虹星晶
セラフィム・クレイドル
Lv100
ゼウス
100枚属性エレメント×1
碧空の結晶
虹星晶
Lv90
ゼウス
80枚
Lv80
ゼウス
65枚
Lv70
ゼウス
50枚星晶の破片
風の宝珠
疾風の巻
エンジェル武器/召喚石
アークエンジェル武器アークエンジェル武器/召喚石
Lv60
ゼウス
30枚エンジェル武器
烈空の宝珠
星晶の欠片
アークエンジェル武器

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雑談・感想板 Edit

イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。
ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。
ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。

投稿を行う前に利用規約をお読みください。

+ 上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。

攻略情報提供板 Edit

ボス攻略などイベント攻略情報についてのコメント欄です。
(ドロップアイテムに関する報告はレアドロップ報告版でお願いします)
イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。

+ 上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。

レアドロップ報告板 Edit

ドロップ報酬の種類や個数・レアドロップについての報告はこちらにまとめてお願いします。
ボスの難易度、箱の種類、ドロップしたアイテムの記載をお願いします。
その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
 ドロップ報酬一覧はこちら

+ 上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。

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Last-modified: 2019-07-26 (金) 06:44:11